Virtua 스트라이커
Virtua StrikerVirtua[a] Striker는 Sega가 오락실용으로 출시한 축구 스포츠 비디오 게임 시리즈입니다.1994년부터 1999년까지 세가 AM2가 개발한 이 시리즈는 Virtua Striker 3와 함께 어뮤즈먼트 비전으로 옮겨갔으나, 이후 Virtua Striker 4와 함께 세가 스포츠 디자인 연구개발부로 옮겨갔다.
1994년에 발매된 오리지널 Virtua Striker는 3D 컴퓨터 그래픽을 사용한 최초의 축구 게임으로, 또한 세가의 레이싱 비디오 게임 [3]Daytona [2]USA와 함께 텍스처 [1]매핑을 초기에 사용한 것으로도 유명하다.
이 시리즈의 두 게임만이 가정용 콘솔에서 출시되었습니다: 세가 드림캐스트의 Virtua Striker 2 (ver.2000.1)와 GameCube의 Virtua Striker 3.
역사
주요 아케이드 시리즈는 다음과 같습니다.
- Virtua 스트라이커(1995)
- Virtua 스트라이커 2 (1997)
- Virtua 스트라이커 2 ver. 98년 (갱신, 1998년)
- Virtua 스트라이커 2 ver. 99년 (갱신, 1998년)
- Virtua Striker 2 ver. '99.1 (갱신, 1998)
- Virtua 스트라이커 2 ver. 2000 (갱신, 1999)
- Virtua 스트라이커 2 ver. 2000.1 (Sega Dreamcast 포트, 1999년 12월, 미국 버전에서는 Virtua Striker 2로 명명)
- Virtua 스트라이커 3 (2001)
- Virtua 스트라이커 2002 (2002)
- Virtua Striker 3 ver. 2002 (닌텐도 GameCube 포트, 2002년 2월, 미국 버전에서는 Virtua Striker 2002로 명명)
- Virtua 스트라이커 2002 (2002)
- Virtua 스트라이커 4 (2004)
- Virtua Striker 4 ver. 2006 (2006)
오리지널 Virtua Striker 게임은 2013년 2월 Xbox Live Arcade와 PlayStation Network를 통해 각각 배급된 Xbox 360과 PlayStation 3 포트를 [4]일본 전용으로 받았다.
개요
오리지널 Virtua Striker는 Sega의 Sega Model 2 [5]하드웨어를 사용했습니다.Virtua Striker 2 시리즈는 Virtua Striker 2 ver를 제외하고 Sega 모델 [6]3에서 작동합니다. 드림캐스트 기반의 나오미 시스템에 등장한 2000년.Virtua Striker 3은 NAOMI 2용으로 출시되었으며, 후속편(Virtua Striker 2002 및 Virtua Striker 4)은 GameCube 기반의 Triforce 하드웨어를 사용했습니다.Virtua Striker 4는 카드 시스템과 휴대 전화 동기화를 추가하여 플레이어가 이동 중에도 전략과 구성을 구성할 수 있도록 했습니다.
경기는 16개 팀이 참가하는 단일 탈락 KO 토너먼트(피파 월드컵 KO)로 구성되며, 각 경기는 기본적으로 2분, 추가 추가 추가 시간, 무승부로 끝날 경우 1분이 추가된다.무승부가 지속되면 승부차기로 승자를 가린다.콘솔 버전과 Virtua Striker 4에서는 경기가 각각 1분 30초씩 2반으로 나뉘며, 하프타임에 교체가 허용된다.Virtua Striker 4는 우승할 경우 적절한 토너먼트에 접근할 수 있는 예선전을 추가했다.
게임은 3개의 버튼으로 작동한다. 하나는 패스용(공을 가지고 있지 않을 때 슬라이딩 태클에 사용), 하나는 롱볼용(플레이어가 박스와 평행하게 달릴 때 자동으로 크로스), 그리고 하나는 슛용이며, 다른 하나는 플레이어가 크로스를 받을 때 헤딩이나 발리를 위해 탭할 수 있다.시작 버튼은 경기 전 및 경기 중에 각 팀의 사용 가능한 두 가지 전술 스킴을 번갈아 사용하는데 사용된다(각 팀이 사전 설정된 구성을 가지고 왔기 때문에 그러한 메카닉이 없었던 첫 번째 게임은 제외한다). 각 팀은 공격 또는 방어적 사고방식을 가지고 있지만, 킥오프 전 선택의 구성은 어느 형태에 영향을 미칠 것이다.그 팀은 중립적인 사고방식을 채택할 것이다.Virtua Striker 4도 스프린트 버튼을 추가했다.
이 시리즈는 두 차례에 걸쳐 콘솔로 이식되었다: Virtua Striker 2 for the Dreamcast (일본과 유럽에서는 Virtua Striker 2 ver. 2000.1) 및 GameCube용 Virtua Striker 2002(일본 및 유럽에서는 Virtua Striker 3 ver. 2002로 출시).Virtua Striker는 세가의 플레이스테이션2 EyeToy 기반의 게임인 세가 슈퍼스타즈에도 미니게임으로 등장했습니다.
이 시리즈의 처음 세 경기(Virtua Striker 2 리비전도 포함하지만 2002년 Virtua Striker 3 리비전도 제외)는 FC 세가라는 숨겨진 팀을 특징으로 하며, 이 팀은 플레이어가 결승에서 이긴 후 항상 플레이어의 팀과 특별 경기를 치트 코드로 선발할 수 있다.e.
Virtua Striker 2는 FC Sega 외에 두 개의 숨겨진 팀인 MVP 유키찬과 MVP 로얄 겐키(버전 2000.1의 독점)가 등장하는데, 둘 다 기묘하고 만화 같은 캐릭터로 구성되어 있다.첫 번째 게임의 오리지널 팀 선발 BGM도 존재하며, 특별한 코드를 통해 들을 수 있습니다.
Virtua Striker 3와 GameCube 포트, ver. 2002에는 FC Sonic이라는 언락할 수 없는 팀이 있습니다.이 팀은 소닉, 테일스, 너클스, 에이미, 닥터 에그먼(수문장), 뉴트럴 차오, 다크 차오, 히어로 차오 4명으로 구성되며 소닉의 크리에이터 나카 유지(中,)가 감독을 맡고 있다.
Virtua Striker 4는 2005년에 Triforce 아케이드 플랫폼에서 출시되었으며 2006년에 업데이트되었습니다.그것은 ALL과 온라인 플레이를 했다.그물
접수처
일본에서 게임 머신은 1995년 7월 15일자에 Virtua Striker를 두 번째로 성공한 아케이드 게임이자 이달에 [7]가장 성공한 전용 아케이드 게임으로 선정했다.
Next Generation의 한 평론가는 오리지널 Virtua Striker가 "놀기 좋고 보기 좋다"고 칭찬했다.그는 매끄럽고 정확한 컨트롤, 사실적인 선수 움직임, 경기 순간마다 완벽한 프레임으로 꾸준히 확대/축소하는 카메라, "엄청난" 텍스처 맵의 선수들과 배경들, 그리고 현실적으로 강한 수비들을 꼽았다.그는 그것에 [8]별 다섯 개 중 네 개를 주었다.
Virtua Striker 2는 1998년에 철권 [9]3에 이어 두 번째로 높은 수익을 올린 아케이드 게임이 된 일본에서 큰 히트를 쳤다.
「 」를 참조해 주세요.
메모들
레퍼런스
- ^ 비디오게임 킬러리스트의 Virtua 스트라이커
- ^ "IGN Presents the History of SEGA - IGN". Uk.retro.ign.com. 2009-04-21. Retrieved 2015-05-21.
- ^ "Video Game Flyers: Virtua Striker, Sega (USA)". The Arcade Flyer Archive. Retrieved 22 October 2021.
- ^ "Virtual-On and Virtua Striker aren't coming overseas". Destructoid.com. 2013-01-31. Retrieved 2015-05-21.
- ^ "AOU: Coin-Op Houses Unveil '95 Line-Up". Next Generation. No. 6. Imagine Media. June 1995. pp. 22–24.
- ^ "AOU". Electronic Gaming Monthly. No. 93. Ziff Davis. April 1997. p. 79.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)/完成品夕イプのTVゲーム機 (Dedicated Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 499. Amusement Press, Inc. 15 July 1995. p. 25.
- ^ "Virtua Striker". Next Generation. No. 10. Imagine Media. October 1995. p. 130.
- ^ Akagi, Masumi, ed. (1 February 1999). ""Tekken 3", "House of the Dead" Top Annual Chart" (PDF). Game Machine. No. 580. Amusement Press, Inc. p. 22.