전략적 시뮬레이션

Strategic Simulations
Strategic Simulation, Inc.
유형공공의
산업비디오 게임
설립됨1979; 43년 전 (1998년)
창시자조엘 빌링스
현존하지 않는1994 (1994)
운명마인드스케이프로 병합
본부미국 캘리포니아 마운틴뷰
상품들워게임즈
롤플레잉 게임

Strategic Simulation, Inc. (SSI)는 비디오 게임 개발자출판사로 1979년 설립부터 1994년 해체까지 100개 이상의 타이틀을 얻었다.이 회사는 특히 수많은 워게임, 던전 & 드래곤즈의 공식 컴퓨터 게임 적응, 획기적인 기갑 장군 시리즈로 유명하다.

역사

이 회사는 워게임 마니아인 조엘 빌링스에 의해 설립되었는데, 1979년 여름 워게임에 TRS-80과 같은 새로운 가정용 컴퓨터를 사용할 가능성을 보았다.[1]워게임을 출판하기 위해 아발론 힐과 자동 시뮬레이션에 접근하는 동안, 그는 컴퓨터[1] 비스마르크(Computer Bismarck)를 쓴 프로그래머라이온스와 컴퓨터 매복(Computer Mappy)을 쓴 에드 윌리거를 고용했다.[2]두 게임 모두 SSI의 초기 게임처럼 BASIC으로 작성되었다.

빌링스와 리옹이 노스스타 컴퓨터에 컴퓨터 비스마르크의 첫 버전을 쓸 것으로 예상했지만, 훗날 일렉트로닉 아츠를 발견하게 될 애플 컴퓨터 중역 트리프 호킨스는 빌링스가 그 그래픽 때문에 애플 II로 바꾸도록 설득했다.[2]컴퓨터 비스마르크(Bismarck)는 1980년 1월에 애플에, 그리고 그 해 후반에는 TRS-80에 등장했다.1983년 사원으로 입사한 척 크뢰겔은 초기 SSI 워게임의 다비드 랜드레이와 공동저자로 10년 넘게 제품 개발을 주도했다.

1982년 서해안 컴퓨터 박람회 전략 시뮬레이션 부스

1980년 말 SSI는 자사의 게임이 "워털루에서 슈퍼볼로 여러분을 데려다 줄 수 있다."[3]라고 광고했고, 1982년 SSI는 RapidFire 라인을 출시했다.비록 그 이름이 액션 타이틀을 내포하고 있지만, 사실 그것은 단순히 제3자 저자들에 의해 쓰여지고 있는 게임의 브랜딩이었다.초기 시리즈는 사이트론 마스터스, 우주 균형, 은하 검투사들로 구성되었다.이후 제목에는 세계적인 역병을 다루는 실시간 전략 타이틀인 '유행성 전염병!', '마음의 여왕', '우주 균형 II', '브로드사이드' 등이 포함되었다.브랜딩 노력은 그리 오래 지속되지 않았고 1983년 또는 1984년에 종료된 것으로 보인다.크리스 스미스는 The Space Gamer No.59에서 SSI의 RapidFire Line을 검토했다.[4]스미스는 "RapidFire는 어떤 상이든 받을 자격이 있는 게임 라인이다.지금까지 본 컴퓨터 게임 중 최고라 할 수 있고, 프로그램도 개인 기준으로 높은 평가를 받고 있다고 말했다.[4]

1985년까지 Antic은 "심각한 컴퓨터 워게이머들은 그 자체로 [SSI]를 한 등급의 회사로 여긴다"고 썼다.60명의 직원이 근무하고 있으며, 전년도에 12개의 게임을 출판했는데, 대부분BASIC으로 편찬되었다.게리 그리즈비 같은 개발자들은 게임당 최대 2만 달러의 로열티를 받았다.[5]1987 회계연도까지 그 회사는 5백만 달러의 매출을 올렸고, 처음 8년 동안 89개의 게임을 출시했다.[1]

SSI는 1984년 위저드 크라운, 퀘스트론, 팬타시 시리즈와 같은 타이틀로 롤플레잉 게임으로 확장되었다.1987년 SSI는 TSR로부터 Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) 라이선스를 취득하고, 1988년 Pool of Radiance를 시작으로 1989년 War of the Rands (Apple II)와 1990년 (MS-DOS & Commodore 64)을 포함한 30개의 타이틀을 그 시리즈에 발표했다.TSR 제품은 골드박스 엔진을 이용해 출시한 게임의 핵심을 형성했다.

1992년까지 컴퓨터 게이밍 월드는 SSI가 "주로 더 이상 워게임 회사로 알려져 있지 않지만 계속해서 워게임의 점유율을 공개하고 있다"고 밝혔다.[6]1994년 이 회사는 기갑 장군을 석방했다.Panzer General은 매우 접근 가능하고 실행하기 쉬운 게임이었는데, 그럼에도 불구하고 어느 정도 게임 플레이의 깊이와 연속성과 목표의식을 가지고 있었다.그 다음으로는 기본 엔진의 약간 변형된 버전을 기반으로 한 3개의 다른 게임들이 뒤따랐는데, 연합군 총통태평양 총사령관이 가장 균형잡힌 게임이라는 것이 논란의 여지가 있다.같은 시스템을 기반으로 한 비역사적 게임인 스타 제너럴판타지 제너럴도 출시됐다.이것들은 나중에 5성급 일반 시리즈로 통칭되었다.

새로운 버전이 3년에 걸쳐 출시됨에 따라 컴퓨터 하드웨어를 개선하는 면에서 점점 더 시대에 뒤떨어지게 되었다.1997년에 그들은 손으로 그린 지도와 아이콘과 함께 새로운 버전인 Panzer General II를 출시했다.첫 발매 때 10만 부 이상이 팔릴 정도로 큰 인기를 끌었고, 지금도 여전히 변형되어 재생되고 있다.[citation needed]인민총독부는 같은 엔진에 기반을 두고 있었다.1999년 General 3D Straight는 진정한 3D 엔진을 도입했지만 게임 플레이는 특별히 주목받지 못했다.[citation needed]2000년의 마지막 시도는 기갑 장군 3: 전소된 지구였다.

SSI는 1994년 마인드스케이프에 인수되어 마텔의 일원으로서 시간을 보냈으며, 마침내 유비소프트(2001년 3월)의 일원이 되었고, 몇 년 후 브랜드명을 은퇴함으로써 종국에는 종국에는 가게 되었다.

2013년 12월 조엘 빌링스ICEG에 보존을 위한 소스 코드를 포함하여 컴퓨터 비스마르크와 같은 여러 SSI 비디오 게임을 기증했다.[7][8]

게임 목록

참조

  1. ^ a b c 1988년 3월, 페이지 36의 컴퓨터 게이밍 월드 "Titans of the Computer Gaming World," Computer Gaming World.
  2. ^ a b Wilson, Johnny L. (November 1991). "A History of Computer Games". Computer Gaming World. p. 10. Retrieved 18 November 2013.
  3. ^ Advertisement (November 1980). "We can take you from Waterloo to the Super Bowl. (By way of the North Atlantic.)". BYTE. p. 375. Retrieved 18 October 2013.
  4. ^ a b Smith, Chris (January 1983). "SSI's RapidFire Line: Featured Review". The Space Gamer. Steve Jackson Games (59): 14–15.
  5. ^ Powell, Jack (July 1985). "War Games: The story of S.S.I." Antic. Vol. 4, no. 3. p. 28.
  6. ^ "The Consumer Electronics Show: No Longer Behind Closed Doors". Computer Gaming World. August 1992. pp. 23–28. Retrieved 3 July 2014.
  7. ^ Nutt, Christian (2013-12-16). "Strategic Simulations, Inc. founder donates company collection to ICHEG". Gamasutra. Retrieved 2013-12-22.
  8. ^ Dyson, Jon-Paul C. (2013-12-16). "The Strategic Simulations, Inc. Collection". ICHEG. Retrieved 2013-12-22.

외부 링크