우주왕복선: 우주여행

Space Shuttle: A Journey into Space
우주왕복선: 우주여행
Space Shuttle A Journey into Space Cover Art.jpg
개발자액티비젼
퍼블리셔액티비젼
설계자스티브 키친
프로그래머아타리 2600
스티브 키친
Atari 8비트/5200
밥 헨더슨
플랫폼Atari 2600, Atari 8비트, Atari 5200, ZX 스펙트럼, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX
풀어주다1983: 2600
1984: Atari 8비트, 5200, C64, 스펙트럼
1985년: 암스트래드, MSX
장르비행 시뮬레이터
모드싱글 플레이어

우주왕복선: 우주여행은 스티브 키친이 아타리 2600을 위해 디자인하고 [1]액티비전1983년에 발매한 우주 비행 시뮬레이터 게임이다.이것은 가정용 시스템에서 사용할 수 있는 최초의 사실적인 우주선 시뮬레이션 중 하나입니다.우주왕복선은 밥 헨더슨(1984년)[2][3]의해 아타리 8비트 계열과 아타리 5200에 적합하게 개조된 후 ZX 스펙트럼(1984년),[4] 코모도어 64(1984년),[5] 암스트라드 CPC(1986년),[6] MSX(1986년)로 이식되었다.1984년 Activision 소프트웨어 카탈로그에는 Apple II [7]버전도 기재되어 있습니다.

플레이어는 발사, 궤도 안정화, 도킹, 탈궤도 연소, 재진입, 착륙과 같은 우주왕복선의 가장 중요한 비행 단계를 제어하며,[1] 각 단계를 따라야 합니다.원래 Atari 2600 버전에는 모든 [8]스위치가 사용되었기 때문에 오버레이가 포함되어 있습니다.

접수처

1984년 4월 Video Games 잡지의 리뷰에서 Dan Persons는 다음과 같이 썼다.

우주왕복선은 모두를 위한 게임이 아니다.그것은 상당한 인내심과 아마도 그리 놀랍지 않은 상당한 지능을 필요로 한다.표준 슈팅업의 본능적인 스릴을 추구하는 플레이어는 궁극적으로 이 시뮬레이션의 복잡성에 좌절감을 느낄 수 있습니다.하지만 보다 풍부하고 세련된 경험을 할 준비가 되어 있는 분들은 아마도 Space Shuttle의 놀라운 [9]업적에 대해 인정하실 것입니다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Space Shuttle: A Journey Into Space magazine ad". archive.org. 1983.
  2. ^ Atarimania, Atari 8비트 박스 및 설명서, 스캔 완료
  3. ^ 아타리아게 아타리 5200 우주왕복선 안내
  4. ^ 우주왕복선: 우주여행 - 스펙트럼의 세계
  5. ^ 레몬 - Commodore 64, C64 게임, 리뷰 및 음악!
  6. ^ 우주왕복선 - 우주여행(1986, MSX, Activision) 세대 MSX
  7. ^ Activision 소프트웨어 카탈로그 1984, 2페이지
  8. ^ AtariProtos.com - 모든 프로토타입은 저희 소유입니다!
  9. ^ Persons, Dan (April 1984). "Space Shuttle". Video Games. 2 (7): 58–59.

외부 링크