니드 포 스피드:더 런

Need for Speed:
니드 포 스피드:더 런
Needforspeedtheruncover.jpg
셸비 GT500 슈퍼 스네이크로 커버 아트
개발자
퍼블리셔일렉트로닉 아트
디렉터저스틴 비베
Producer(s)
  • 알렉스 그림블리
  • 브라이언 린들리
  • 스티브 앤서니
프로그래머에릭 터멜
Artist(s)커크 깁슨스
라이터알렉스 드 라코프
Composer(s)브라이언 타일러
시리즈니즈 포 스피드
엔진동상 2 (PC, PS3, X360)
플랫폼
풀어주다
  • NA: 2011년 11월 15일[1]
  • AU: 2011년 11월 17일[2]
  • EU: 2011년 11월 18일[1]
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

니즈 포 스피드: 런은 2011년 레이싱 비디오 게임으로 니드 포 스피드 시리즈의 18번째 타이틀이다.일렉트로닉 아츠에 의해 발행된 이 게임은 2011년 11월 15일에 출시되었으며, EA 블랙박스플레이스테이션 3, 윈도우, Xbox 360을 위한 버전을 개발하였고, 파이어브랜드 게임즈는 3DS와 Wii를 위한 버전을 개발하였다.iOS 버전은 EA Mobile에 의해 개발될 예정이었지만 결국 취소되었다.이 게임은 상대방을 추월하고, 경쟁자를 물리치고, 시간 공격을 하고, 그들을 막기 위한 경찰과 범죄 조직원들의 노력을 피하는 포인트 투 포인트 레이스에 초점을 맞추고 있다.

시리즈의 이전 출품작과 달리, 더 런은 뉴욕, 시카고, 라스베이거스, 샌프란시스코 등 실제 장소와 관련된 광범위한 레이스 컬렉션을 특징으로 하며, 다양한 실제 자동차를 운전할 수 있는 것이 특징입니다.이 게임의 커리어 모드는 선수들이 샌프란시스코에서 뉴욕까지의 대규모 레이스에 참가하여 다양한 역경을 이겨내려고 하는 길거리 레이서의 역할을 맡는다.이 게임은 개발자들로부터 광범위한 마케팅과 대대적인 홍보를 받았지만, 출시 이후 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.

2021년 5월 31일, EA는 이 게임을 온라인 스토어에서 더 이상 [4]구매할 수 없다고 발표했다.

게임 플레이

게임 내 무대 스크린샷.달리기는 선수가 모든 상대를 따라잡아야 승리할 수 있는 스프린트 레이스 이벤트를 특징으로 합니다.

니즈 포 스피드: 런은 레이싱 비디오 게임으로 니드 포 스피드 시리즈의 18번째 타이틀이다.플레이어들은 미국의 [5]실제 장소를 가로지르는 거리 경주에 참가합니다.300km(190mi) 이상의 도로가 있어퍼슈트보다 3배 이상 길기 때문에 출시 [6]중 가장 큰 니드 포 스피드 게임입니다.대부분의 이벤트 유형은 레이스에서 이기기 위해 플레이어가 상대방을 추월해야 합니다.공격받는 동안 차량이 파괴되는 것을 막아야 하는 타임어택 이벤트와 서바이벌 이벤트도 있다.자동차는 성능에 따라 계층으로 나뉩니다.레이스 중에, 플레이어는 주유소에 들어가 사용 중인 차량을 변경하고 시각적으로 맞춤 제작할 수 있습니다.이전의 니드 포 스피드 타이틀과는 달리, 더 런은 플레이어가 차에서 내려 도보로 이동하는 섹션을 특징으로 합니다.이 섹션의 게임 플레이는 빠른 시간 [6]이벤트로 제한됩니다.

이 게임의 주행 모델은 "시프트와 핫 퍼슈트 사이에 위치"로 묘사되며, 아케이드 스타일인 핫 퍼슈트가 아니라 시뮬레이터 스타일인 시프트 스타일도 아니다.더 런(The Run)은 다양한 실제 차량을 채용하고 있으며, 이는 마치 근육차, 스트리트 레이서, 세련된 엑소틱을 혼합한 것처럼 보이며, "각 자동차는 플레이어에게 각기 다른 주행 과제를 제시합니다."[6][7]라고 표현됩니다.2012년형 포르쉐 911 카레라 S와 파가니 [8][9]후에이라가 이 게임을 위해 독점적으로 디지털화된 모델이다.데미지 시스템은 [10]퍼슈트에서 볼 수 있는 시스템과 유사합니다.페인트 색상과 차체 키트 등 성능 향상과 시각적 업그레이드를 통해 차량을 변경할 수 있습니다.스타일 팩 키트와 에어로 팩 키트로 알려진 화장품 바디 키트가 있으며, 에어로 팩 키트는 공기역학 및 성능에 영향을 미칩니다.

경험치(XP) 시스템은 멀티 플레이어 및 챌린지 시리즈 경주에서 자동차와 이벤트를 잠금 해제하는 데 사용됩니다.이 게임은 또한 플레이어가 차량을 망가뜨렸을 때 이벤트를 마지막 체크 포인트로 다시 시작하거나 충돌 또는 기회를 놓쳤을 때 차량을 되감을 수 있는 되감기 옵션을 제공합니다.Rewinds는 플레이어가 선택한 난이도에 따라 양이 달라지기 때문에 제한된 수량만 사용할 수 있습니다. Easy는 Rewinds 10개, Normal은 Rewinds 5개, Hard는 Rewinds 3개, Extreme는 Rewinds 1개뿐 아니라 가장 어려운 AI [11]상대도 있습니다.

또한 Need for Speed Autolog는 핫 퍼슈트에 도입되어 Shift 2: Unlished에서 사용되었던 Need for Speed 프랜차이즈의 소셜 경쟁 기능이며, 경력 추이를 추적하고 게임 통계를 [5]비교하고 있습니다.

멀티플레이어

한 번의 온라인 시합에 최대 8명의 선수가 참가할 수 있다.플레이어는 친구들과 파티를 하고, 자신이 좋아하는 도전의 플레이리스트를 선택하고, 게임의 모든 스테이지에서 패권을 겨룰 수 있습니다.게다가 선수들은 진행 중인 [12]레이스에 참가하더라도 로비에서 기다릴 필요가 없다.멀티플레이어 매치는 Supercar Challenge, NFS Edition Racing, The Underground, Mixed Competition, Exportic Sprint 및 Muscle Car Battle과 같은 다양한 게임 유형 플레이리스트로 구분됩니다.이러한 모드 중 대부분은 각 레이스마다 다른 차종과 관련이 있지만, 슈퍼카 챌린지는 전적으로 가장 빠른 트랙에서 가장 빠른 차를 위한 것입니다.플레이어는 이벤트를 선택하고 멀티플레이어 게임이 진행되어야 하는 레이스 코스를 향해 투표할 수 있습니다.플레이어는 또한 "보너스 휠"로 알려진 보상 시스템에 참여하는데,[13][14] 이 시스템은 보상과 그에 필요한 목표 기준을 무작위로 선택한다.

Wii 및 3DS 버전

게임은 Need for Speed와 유사합니다. 퍼슈트선수들은 경찰차를 만날 때까지 고속도로를 질주한다.그리고 나서 경찰은 그들을 뒤쫓아 그들의 차를 부숴버리려고 한다.그들은 또한 직선 레이스와 같은 다른 목표들과 마주친다.경쟁자를 '듀얼'하는 또 다른 모드가 있다.그들은 또한 검문소를 [3]겸한 요금소까지 경주할 수 있다.

또한 3DS 버전에는 경력 모드 전반에 걸쳐 통합되며 캠페인 전반에 걸쳐 40개의 게임 내 과제를 사용합니다.이 게임은 또한 StreetPass를 이용하여 플레이어들이 그들의 최고의 오토로그 점수를 다른 닌텐도 3DS 기기에 업로드 할 수 있게 한다.멀티 플레이어에서는 8명이 경쟁하는 스트레이트 레이스 모드가 특징입니다.또한 4대4의 경찰 대 4의 경찰이 있다.레이서 모드이 게임은 Wi-Fi와 로컬 무선 [3]연결을 지원합니다.하지만 Wii 버전은 온라인 플레이가 부족하지만 분할 스크린 멀티 플레이가 있다.

줄거리.

숙련된 길거리 레이서인 잭 루크는 폭도들과의 엄청난 빚 때문에 폭도들과 심각한 문제에 처하게 된다.오클랜드의 스크랩 처리장에서 가까스로 차에 깔려 죽은 잭은 빚을 갚지 못해 납치범들의 차 한 대를 훔쳐 달아난다.샌프란시스코로 향하면서, 그는 거리 경주에 참가하도록 주선하는 의 친구 샘 하퍼와 접촉합니다.그는 단 한 가지 조건으로 폭도들을 상대하는 것을 돕겠다고 제안합니다.잭은 샌프란시스코에서 뉴욕까지 불법적이고 대규모 거리 경주에 참가해야 하며, 그 대가로 그녀는 입장료를 선불할 것이고, 25달러의 현금 주전자를 획득해야 합니다.그녀를 위해 lllion.잭은 자신이 상금의 10%를 가질 수 있다는 것을 알고 그녀의 조건에 동의하고, 레이스의 정체불명의 주최자로부터 레이스의 경로를 상세히 기록한 태블릿 기기를 받는다.

4시간 후, 잭은 자신의 개인 차고에서 차를 선택하고, 샌프란시스코에서 라스베이거스로 가는 3개의 스테이지를 완주하는 것으로 레이스를 시작합니다.레이스에 남으려면 3스테이지가 끝나기 전에 상위 150위 안에 들어야 한다는 것을 알게 됩니다.잭은 상금을 타려는 다른 레이서들과 거래하는 것, 그리고 관련된 레이서들을 저지하고 체포하려는 지역 경찰들과 함께, 자신이 사형 집행을 면한 후 자신의 패배를 확실히 하고 싶어하는 폭도 가족인 마커스 블랙웰을 물리치려고 한다.잭은 3개의 스테이지에서 모두 이기기 위해 성공했지만, 경찰의 바리케이드에 걸려 경찰을 피해 라스베이거스에서 시카고까지 이어지는 4개의 레이스 스테이지에서 새로운 차를 확보해야 한다.

잭은 자신을 막으려는 경쟁자들과 경찰의 증가하는 노력에 저항하면서, 곧 자신을 막기 위해 경쟁에 뛰어드는 폭도들을 발견하게 된다.50위권 안에 든 시카고에 도착했음에도 불구하고, 폭도들은 그를 바리케이드로 붙잡아 경찰 순양함에서 그들을 놓치게 만들었다.뉴욕으로 가는 남은 경주 동안 새 차를 확보하자 잭은 경찰, 군중, 무장 헬리콥터와 다투지만, 샘의 요청에 따라 양쪽을 피해서 최고 운전자들과 경쟁하기 위해 새 차를 공급할 수 있는 차고에 도착한다.경찰의 노력이 강화되자 잭은 잡히지 않고, 경쟁자들을 물리치고, 뉴욕에서 마르쿠스를 물리치고 레이스에서 승리한다.

레이스가 끝난 후, 잭은 길가의 식당에서 샘을 만나게 되는데, 샘은 마피아와의 문제가 해결되었다는 것을 드러낸다.상금이 들어 있는 대여 금고의 열쇠를 받은 샘은 휴식을 취할 것을 제안하지만, 샘이 의문을 제기하는 것을 보고 그녀는 자신이 또 다른 고액 레이스에 참가하기 위해 전화를 받았다며 그에게 돈을 두 배로 줄 기회를 준다.

발전

언더커버 출시 이후, 블랙박스는 프랜차이즈에 대한 또 다른 진입을 위해 노력하고 있으며, 아마도 블랙박스의 이전 타이틀의 액션 위주의 길거리 레이싱 게임을 계속하고 있을 것이다.이 게임은 개발자들에게 "카테고리를 완전히 날려버릴 수 있는"[15][16][17] 게임을 만들 수 있는 기회를 주기 위해 개발 기간을 연장했다.이 게임은 가상의 줄거리와 [18][19]캐릭터를 특징으로 할 것으로 확인되었다.이 게임은 2010년 11월 초 EA Games Europe의 수석 부사장인 Patrick Söderlund에 의해 Hot Pursit 출시 전 Ea Games Eurogamer와의 인터뷰에서 처음 암시되었다.Söderlund는 좋은 게임을 만들 수 있는 시간을 주기 위해 개발자들을 번갈아 가길 원했다고 말했다.유로게이머의 로버트 퍼체즈는 "매년 11월에 아케이드 NFS 게임이 있을 것이라고 하셨는데, 내년 게임은 Criterion이 개발하지 않을 것입니다."블랙박스인가요?"라고 쇠델룬드는 말했다. "그건 추측할 수 있어요, 네.네, 네,[19] 그렇다고 할 수 있죠.

"올해는 니드 포 스피드가 다음 단계로 올라갑니다.Need for Speed는 다음과 같습니다. 런은 강렬하고 짜릿한 스토리와 큰 액션 느낌으로 사람들을 놀라게 할 것이다.하지만 뜨거운 차와 미친 듯이 빠른 추격전이 없다면 게임은 아무것도 아닐 것이다.이것이 바로 우리가 제공하는 것입니다.플레이어들이 시속 200마일의 속도로 재난에 시달리게 되는 폭발적인 레이스입니다.

—Jason DeLong, executive producer[5]

이 게임은 원래 E3 2011에서 공개될 예정이었으나 2011년 4월 28일 Need for Speed: 영국 소매 사이트 ShopTo에 Run이 게재되었습니다.나중에, EA는 모두가 볼 수 있도록 티저 예고편을 공개했다.4월 29일, 동사는 게임의 [5]상세를 확인했다.EA Games Label 사장 Frank Gibeau는 Need for Speed는 다음과 같이 말했습니다. 런은 레이싱 [20]시리즈의 이전 엔트리보다 "에지드 익스피리언스"를 제공합니다.

Run 주요 개발 플랫폼은 PlayStation [21]3였습니다.E3 2011에서 플레이스테이션 3 버전은 부가티 베이론 슈퍼 스포츠, 헤네시 베놈 GT, 렉서스 LFA, 검퍼트 아폴로 스포츠, 람보르기니 카운타치 5000QV, 코에니그세그 아제라 레라, 포르쉐 [2][22]GT를 포함한 7개의 전용 자동차를 포함하고 있다고 발표되었다.

EA 블랙박스는 프로스트바이트 2 엔진이 더 을 멋지게 보이게 했으며 프로스트바이트 2가 지금까지 게임에서 사용한 엔진 중 최고일 뿐만 아니라 "가장 다재다능한"[23] 엔진이라고 말했다.디자이너 Alex Grimbley에 따르면,[6] 이 기술을 촬영이 아닌 운전에 사용하는 데 1년이 걸린 것으로 보인다.EA Black Box 팀, 특히 아티스트, 코더, 디자이너는 처음으로 The [6]Run의 소규모 그룹에서 공동 작업을 했습니다.이그제큐티브 프로듀서 Jason DeLong은 프로스트바이트 엔진이 게임에 [24]보다 상세한 영화 환경과 경험을 제공했다고 말했다. 런은 DICE가 아닌 게임으로는 처음으로 프로스트바이트2를 사용했지만 블랙박스는 엔진이 올바르게 사용되었는지 확인하기 위해 DICE와 협력했으며 드롱은 이 협업을 통해 "게임에 물리학을 다루는 매우 깊은 레이싱 메카닉"[citation needed]이라고 평했다.이그제큐티브 프로듀서 Jason DeLong은 이 스튜디오가 "할리우드" 경험을 만들고 게임에 과거 스토리 기반의 니드[25]스피드 타이틀보다 더 영화적인 느낌을 주기 위해 DICE의 프로스트바이트 2 엔진을 사용했다고 주장했다.

런의 제작자 알렉스 그림블리는 " 런은 그런 이 아니기 때문에 커스터마이징을 하지 않기로 결정했다.프랜차이즈에 대한 완전히 새로운 방향이라는 것을 고려하면 이해할 수 있는 입장이다.스토리와 레이스 [26]자체에 초점을 맞추고 싶습니다.그러나 이 발언은 일부 예고편과 스크린샷에 시각적으로 수정된 차량이 등장하면서 철회되었다.2011년 11월 2일에 공개된 GameSpot 트레일러는 차체 키트와 선택 가능한 차체 페인트를 차량에 배치할 수 있음을 공식 확인했습니다.

더 런이 LA 뉴욕이 아닌 샌프랑 뉴욕 출신이냐는 질문에 이 게임의 제작자인 브라이언 린들리는 "좋은 질문입니다.직통 경로를 더 찾고 있었던 것 같아요코너 투 코너라기보다는 직진 경로입니다.하지만 샌프란에는 상징적인 랜드마크와 다리나 시내 같은 것들이 있습니다.또한 안개 등의 환경에서 할 수 있는 것은 LA보다 운전하기 좋은 장소입니다.그리고 LA에서 운전한 경험이 교통 체증에 많이 걸리고 있어!그것이 주된 이유입니다.[27]게임의 시작은 쿨해 보일 뿐입니다.블랙박스 홍보 매니저인 다나 시슨은 " 런은 그 어느 때보다 흥미롭고 다양하며 더 커질 것"이라고 말했다.샌프란시스코에서 뉴욕까지의 레이스는 새로운 레이스 모드, 다양한 지형, 그리고 긴장을 [28]늦추기 위한 몇 가지 "마이클 베이 영화의 순간" 눈사태로 가득했습니다.

런은 DICE의 프로스트바이트 2 게임 엔진에 의해 구동되며, 이 게임은 최초의 비슈팅 게임이자 엔진을 사용한 최초의 콘솔 타이틀 중 하나입니다.

마케팅 및 출시

HK 上環 Sheung Wan 普仁街 Po Yan Street red race car 林寶堅尼 Lamborghini parking June 2017 IX1 01.jpg
Porsche 911 Carrera S (7522427256).jpg
2012 Chevrolet Camaro ZL1.jpg
이 게임한정판에는 람보르기니 아벤타도르(위), 포르쉐 911 카레라 S(가운데), 쉐보레 카마로 ZL1(아래) 등 3종의 전용차가 있다.

출시Need for Speed: 런은 수많은 인터넷 및 TV 트레일러를 통해 마케팅 및 홍보되었다.유명한 할리우드 액션 감독 마이클 베이는 이 게임의 TV 광고를 감독했다.이 광고는 폭발, 자동차 충돌, 슈퍼카, 경찰 [29]차량을 다루고 있다.스탠다드 에디션 외에 예약 판매로 한정판도 발매되었습니다.Limited Edition은 전용 포장, 3대의 전용차(Lamborghini Aventador, Chevrolet Camaro ZL1, Porsche 911 Carrera S) 및 5개의 독점 도전과 보너스 보상 및 [30]성과 달성 등 표준 에디션에 비해 다양한 보너스를 제공합니다.

몇몇 소매점을 통해 세 가지 사전 주문이 있었다.각 사전 주문은 두 대의 보너스 카와 세 개의 이벤트로 구성되었으며, 이는 플레이어가 게임을 사전 주문하는 콘센트에 따라 달라지는 "독점적인" 챌린지 시리즈에서 영감을 받았습니다.3개의 "독점적인" 챌린지 시리즈는 EA Black Box의 이전 Need for Speed 게임 Underground, Most Wanted 및 Carbon에서 영감을 받았습니다.언더그라운드 에디션 닛산 370Z(Z34)와 언더그라운드 에디션 닛산 스카이라인 GT-R(R32)이 보너스카로 니드 스피드 더 런 언더그라운드 챌린지 시리즈에 포함됐고, 모스트 원티드 에디션 BMW M3 GTS와 레이저 머스탱 보스 302가 스피드에 포함됐다.n Edition Corvette Z06(C6)과 Darius의 Audi R8 V10은 Need for Speed The Run Carbon Challenge 시리즈에 보너스카로 [30][31][32][33]포함되어 있습니다.오리진을 통해 게임을 구매하면 두 가지 특별 행사가 제공됩니다.게임을 사전 주문한 사람들은 과거 5개의 니드 포 스피드 타이틀( 퍼슈트, 시프트 2: 언리쉬드, 시프트, 언더커버, 프로스트릿) 중 하나를 위한 PC 디지털 다운로드를 받았다.니드스피드 카본 챌린지 시리즈도 사전 주문 보너스로 포함되었습니다.이 서비스는 2011년 11월 14일까지만 이용할 수 있습니다.11월 14일 이후 오리진을 통해 이 게임을 구입한 사람들은 더 런, 시프트, 시프트, 퍼슈트, 언더커버, 프로스트릿, 번아웃 파라다이스 등 7개의 EA 레이싱 타이틀을 할인 받았다.이 제안은 12월 [34][35]31일까지 유효했다.

유럽에서 이 게임을 홍보하기 위해 EA와 Need for Speed는 2011 Need for Speed 유럽 스포크 모델 검색을 실시했습니다.이 대륙의 폭넓은 탐색은 무한한 에너지, 외향적인 성격, 그리고 자동차와 게임에 대한 열정과 결합된 날카로운 스타일을 가진 두 명의 여성을 발견하기 위해 준비되었습니다.수상자들은 2012년 내내 Need for Speed 앰배서더 역할을 수행했으며, 유럽 전역의 유명 게임 이벤트에서 Need for Speed 제품을 대표했으며, 유명한 FIA GT3 유럽 챔피언십 및 Euro Drift 프로그램에서 Team Need for Speed 레이싱 팀을 대표했습니다.모델 검색은 다음 5개 지역에서 수행되었습니다.프랑스, 독일, 노르웨이, 러시아, 영국.각 지역에서 최종 후보자가 선정되어 2011년 11월에 니드 포 스피드 출시와 함께 최종 2명의 수상자가 발표되었습니다. 런(Run.[36]EA는 미국, 캐나다, 영국에서 이 게임을 홍보하기 위해 2012년식 포르쉐 카레라 S를 증정하는 대회를 발표했다.EA 계정으로 로그인하거나 무료로 [37]등록하기만 하면 됩니다.

Electronic Arts and Sports Illustrated는 니드 포 스피드 프랜차이즈 마케팅 파트너십을 발표하여 패션, 비디오 게임, 자동차 및 뷰티 세계를 최초의 파트너십으로 통합하였습니다.EA는 2011년 스포츠 일러스트레이티드 수영복의 표지 모델 이리나 샤이크와 모델 크리시 테이겐이 등장했다고 발표했습니다.게임 퍼블리셔와 인기 스포츠 잡지 사이에 체결된 판촉 거래의 일부로서 그 게임은.크로스 프로모션은 게임 내 모델 외관에 국한되지 않습니다.스포츠 일러스트레이티드(Sports Illustrated)는 게임 풍경에 나타나는 광고판에 특집 광고주입니다.Sports Illustrated는 구매자들이 Need for Speed의 복사본인 Sports Illustrated를 6개월 동안 구독하는 것을 볼 수 있는 번들을 제공했습니다. PlayStation 3 또는 Xbox 360용 실행 및 속도 요구 만들기: 수영복 모델 [38][39]두 명이 출연하는 '달려라 다큐멘터리 DVD'.EA는 또한 아디다스와 협력하여 Need for Speed에 묶인 100켤레의 신발을 생산했습니다. 런(Run.첫 50켤레는 10월 10일 아디다스 오리지널 시카고 매장에서, 또 다른 50켤레는 10월 22일 샌프란시스코 매장에서 구입할 수 있었다.신발을 처음 구입한 사람은 며칠 [40]후 매장에서 열리는 "독점 킥오프" 행사에 초대되었다.

IgroMir 2011에서의 프로모션

이 게임의 데모는 10월 18일 Xbox Live (11월 1일 만료), 플레이스테이션 네트워크 (11월 1일 만료)에서 게임 출시 한달 전인 10월 19일 출시되었다.데모의 특징은 두 가지입니다.Lamborghini Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni를 타고 캘리포니아주 Desert Hills와 콜로라도주 Independence Pass는 2012년식 포르쉐 911 Carrera S에 접근할 수 있는 "데모를 다운로드할 친구 소개" 기능을 지원했습니다.오토로그도 데모에서 구현되어 플레이어는 두 [41][42]트랙에서 친구들과 최고의 시간을 비교할 수 있습니다.니드 포 스피드(Need for Speed)는 HP 및 Vagrant Records협력하여 팬들이 The Run에서 보고 싶은 밴드를 결정할 수 있도록 했습니다.팬들은 The Run의 공식 [43]웹사이트에서 블랙 리벨 모터사이클 클럽의 "Mama Teached Me Better", 몬스터로의 "Solar", 밤의 행진가의 "Tropical Defession"을 포함한 그들이 가장 좋아하는 노래와 아티스트에게 투표할 수 있다.

다운로드 가능한 콘텐츠

'시그니처 에디션 부스터 팩(Signature Edition Booster Pack)'이라는 제목의 첫 번째 출시 후 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 패키지는 9개의 신차를 포함하며, 모두 '베놈' 닛산 370Z부터 '포켄' 포르쉐 911 GT3 RS 4.[44]0까지 다양한 수준으로 개조되었습니다.출시 후 두 번째 DLC 패키지인 "이탈리아 팩"은 7개의 신차(Alfa Romeo 8C Competitizione, Lancia Delta HF Integrale Evoluzione, Lamborghini Diablo SV, Lamborghini Gallardo LP 570-4 Supergera, Pagi Zonda, Masani Zonda, Maseri Zonda)를 탑재하고 있습니다.세 번째 DLC는 Heroes and Viliants 팩으로, 모든 사전 주문 차량을 다운로드할 수 있습니다.

접수처

니즈 포 스피드: 런은 엇갈린 평가를 받았다.종합 리뷰 웹사이트인 메타크리틱은 플레이스테이션 3와 Wii 버전 64/[49][50]100, Xbox 360 버전 68/[47]100, 닌텐도 3DS 버전 65/[48]100, PC 버전 69/[46]100을 제공했습니다.

첫 번째 리뷰는 게임 인포머의해 출판되었으며, 게임 인포머는 "Need for Speed: 달리기는 결코 나쁜 경기가 아니다. 단지 기회를 이용하지 못할 뿐이다.샌프란시스코에서 뉴욕까지는 거리가 멀고,[54] 그 사이에 충분한 일이 일어나지 않으면 더 길어집니다."GameTrailers10점 만점에 8.4점을 주면서 "Need for Speed:(Run)은 눈에 띄지만 아직 개발되지 않은 플롯뿐 아니라 몇 가지 어색한 설계 선택으로 인해 주춤합니다.IGN은 "이 멋진 레이싱 액션은 존재하지 않는 스토리, 바보/스크립트 AI, 옵션 부족, 그리고 게임의 전체적인 쇼트함 속에서 어느 정도 사라진다"며 6.5의 "OK"[57] 등급을 부여했다. 런은 마라톤 경기가 아니라 빠르고 지저분한 드래그 레이스입니다." 1UP는 "더 런은 때때로 짜릿하지만 종종 실망스럽고 놀라울 정도로 [58]진부한 크로스컨트리 캠페인을 제공하기 위해 (...) 어색하게 진지하게 접근해야 합니다."라고 말하며 C+를 주었습니다.Eurogamer 10점에서,"이 게임의 기술의 죄를 최악의 성능은, 우리의 얼룩진 PS3소매 버전에 갑자기 혹은 여러는 구석에서 흘러내려 가다 급정거는 형편없이 낮은 프레임 속도들과 5을 주었다."[53]GamesRadar이 훨씬 높은 810에서 준 게임이며, 진술했다 긍정적이었다"It의 필요성 실행을 제공하기 포 스피드.기존 NFS 게임과 동일한 수의 엔터테인먼트를 즐길 수 있지만, 독특한 이벤트와 놀라운 추적 시퀀스를 통해 시간당 많은 엔터테인먼트를 즐길 수 많은 엔터테인먼트를 제공합니다.실수를 용서할 수는 없지만 결과적으로 [56]더 큰 보상을 얻을 수 있습니다."비디오게이머는 10점 만점에 6점을 주면서 " 런은 확실히 끔찍하지 않고 블랙박스의 이전 노력인 언더커버보다 크게 개선되었지만 눈사태와 같은 더 많은 순간과 덜 단조로운 고속도로가 필요했다.캠페인이 오후로 끝나고 패키지의 나머지 부분이 플레이를 지속할 수 있는 어떤 것도 제공하지 못하는 상황에서, 더 런[60]다른 것으로 넘어가면 바로 잊혀지는 괜찮은 재미입니다."GamePro는 10점 만점에 6점을 주면서 "미국을 가로지르는 여행은 아름답게 그려졌으며, 시에라 산맥을 넘어 대초원을 지나 동부 해안으로 향할 때 다양한 풍경을 멋지게 포착했습니다.영화의 질도 매우 좋고, 등장인물들의 얼굴도 감정을 전달하기 위해 잘 그려졌습니다.하지만 스토리와 게임 플레이는 그들의 흥정을 뒷받침하지 못하고 결국 게임은 상당한 [55]잠재력에 미치지 못하게 됩니다.엣지는 10점 만점에 3점을 주면서 "게임을 하는 것이 시간낭비라는 생각은 물론 말도 안 되지만...장황한 로딩 시퀀스, 오래 끄는 메뉴 플립, 넘길 수 없는 컷씬으로 가득 차 있어 재생되는 만큼 많은 시청자가 있는 것처럼 느껴질 때가 많다.즉, 시간을 낭비한 것입니다.그들은 "때로는 조명 효과가 질감을 이상한 기름 소용돌이에 섞이는 반면, 다른 때는 하나의 큰 폴리곤을 구동하는 것처럼 느껴질 때도 있다"고 말하며 많은 기술적, 그래픽상의 결함을 비판했다.그러나 포스트 스크립트에서 그들은 이 게임이 비록 결점이 있기는 하지만 영리한 컨셉을 가지고 있고 때때로 많은 아케이드 스타일의 레이서들이 애쓰는 드문 현실 도피감을 전달한다는 것을 인정했다: " 런은 달리기를 할 수 있는 것이 많지 않을 수도 있지만, 적어도 장르에 대한 특이한 접근법에서는 새로운 [52]것을 하려고 한다."

레퍼런스

  1. ^ a b "Need for Speed: The Run Adead". IGN. April 28, 2011. Archived from the original on April 30, 2011. Retrieved June 6, 2011.
  2. ^ a b "Need for Speed: The Run Limited Edition for PlayStation 3". EBGames. Archived from the original on October 31, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  3. ^ a b c "Need for Speed The Run on Nintendo 3DS offers different story, no running". mercurynews. July 14, 2011. Retrieved September 6, 2011.
  4. ^ Max_Joker (May 31, 2021). "Sun is setting on some older NFS titles - it's not you, it's us". r/needforspeed. Retrieved June 10, 2021.
  5. ^ a b c d "Need for Speed: The Run – first trailer, details". VG247. April 29, 2010. Retrieved May 1, 2011.
  6. ^ a b c d e "Need for Speed: The Run – game preview". Guardian. July 7, 2011. Retrieved September 6, 2011.
  7. ^ "Need For Speed: The Run May be the Best NFS game ever. - Entertainment & Stars". Ibtimes.com. July 11, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  8. ^ NFSCoulter (September 8, 2011). "2012 Porsche Carrera S Announced In The Run!". Need For Speed: The Run Official Website. Retrieved September 14, 2011.
  9. ^ "Pagani Huayra exclusive to Need for Speed". New Game Network. Retrieved November 12, 2011.
  10. ^ Electronic Arts. "Live to Play - Electronic Arts". Archived from the original on June 9, 2011. Retrieved June 24, 2015.
  11. ^ Gamescom 2011에서의 NFSCars
  12. ^ "New NFS: The Run trailer highlights Multiplayer". gamepur.com. Archived from the original on November 1, 2012. Retrieved June 24, 2015.
  13. ^ Need for Speed The Run Multiplayer Trailer. YouTube. November 2, 2011. Retrieved June 24, 2015.
  14. ^ 니드 포 스피드:온라인 레이싱을 합리화하는 더 런 - PlayStation Universe
  15. ^ Rob Purchese (January 30, 2009). "EA Black Box doing secret NFS game". Eurogamer. Retrieved January 31, 2009.
  16. ^ Alex Petraglia (May 14, 2009). "Criterion Developing Need for Sped Title for Release in 2010". Primotech. Archived from the original on November 29, 2009. Retrieved October 26, 2009.
  17. ^ Munro, Keith (January 30, 2009). "EA readying Need for Speed threesome". GameSpot (Interview: Transcript). Interviewed by Tor Thorsen. Retrieved October 21, 2009.
  18. ^ James Ransom-Wiley (July 1, 2010). "Need for Speed: Shift 2, Black Box-developed NFS both hinted for 2011". Joystiq. Archived from the original on June 29, 2011. Retrieved August 5, 2010.
  19. ^ a b Robert Purchese (November 2, 2010). "The future of Need for Speed revealed". Eurogamer. Retrieved November 14, 2010.
  20. ^ "Video Games, Cheats, Guides, Codes, Reviews - GamesRadar". computerandvideogames.com. Retrieved June 24, 2015.
  21. ^ "Need For Speed: The Run Lead Development Platform Revealed". TheGamersHub. July 27, 2011. Archived from the original on November 30, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  22. ^ "EA SSX, NFS:Run, Battlefield 3 Coming With Exclusive Content On PS3". YouTube. June 6, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  23. ^ "Frostbite allows NFS The Run to look stunning, says dev - Need for Speed The Run for Xbox 360 News". Videogamer.com. July 27, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  24. ^ "Frostbite gives Need for Speed: The Run a more detailed, cinematic environment". VG247. August 24, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  25. ^ "Frostbite 2 used in NFS: The Run because of cinematic requirements, says Black Box". VG247. October 19, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  26. ^ "Need for Speed: The Run – No customization". News.tgn.tv. July 27, 2011. Archived from the original on November 11, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  27. ^ "Need for Speed: The Run producer Brian Lindley interview - Story - Entertainment". 3 News. October 21, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  28. ^ "Black Box: NFS the Run has "303 times the track space" of previous games « BeefJack - The Gamer's Sauce". Beefjack.com. Archived from the original on October 12, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  29. ^ "Need For Speed – The Run trailer released, directed by Michael Bay of the Transformers fame (Video)". Rush Lane. November 7, 2011. Retrieved November 12, 2011.
  30. ^ a b NFSDrew (August 2, 2011). "Announcing the Need For Speed The Run Limited Edition". Need For Speed: The Run Official Website. Retrieved September 10, 2011.
  31. ^ Scammell, David (August 8, 2011). "Need For Speed: The Run pre-order bonuses turn up at retailers". GamerZines. Archived from the original on August 17, 2011. Retrieved September 10, 2011.
  32. ^ "Need For Speed The Run Underground Challenge Series". Need For Speed: The Run Official Website. Retrieved September 10, 2011.
  33. ^ "Need For Speed The Run Most Wanted Challenge Series". Need For Speed: The Run Official Website. Retrieved September 10, 2011.
  34. ^ NFSPetra (November 8, 2011). "Christmas comes early with two special offers on Origin!". Needforspeed.com. Retrieved November 12, 2011.
  35. ^ "Need for Speed The Run Special Offers". Needforspeed.com. Retrieved November 12, 2011.
  36. ^ "EA: "Need for Speed UK Spokesmodel Search" – 2011.07.04 « El Mundo Tech". Elmundotech.wordpress.com. July 4, 2011. Re