멀티판 카메라

Multiplane camera
1937년 월트 디즈니 스튜디오에 의해 개발된 멀티판 카메라

멀티판 카메라는 전통적인 애니메이션 과정에서 사용되던 영화 카메라로, 많은 예술작품이 카메라를 지나 다양한 속도로 서로 다른 거리에서 움직인다.그러면 시차감이나 깊이감이 생깁니다.

예술작품의 층의 다양한 부분은 다른 층이 뒤에 보일 수 있도록 투명하게 남겨져 있다.프레임 단위로 움직임이 계산되고 촬영되며, 그 결과 여러 층의 예술작품이 다른 속도로 움직이면서 깊이의 착시현상이 발생합니다. 카메라에서 멀리 떨어져 있을수록 속도가 느려집니다.멀티판 효과는 시차 과정이라고도 합니다.

한 가지 변형은 배경과 전경을 반대 방향으로 이동시키는 것입니다.그러면 회전 효과가 생깁니다.월트 디즈니의 백설공주와 일곱 난쟁이에서 사악한 여왕이 물약을 마시고 주변 환경이 빙글빙글 도는 장면이 초기 예다.

역사

멀티팬 카메라의 초기 형태는 롯데 라이니거에 의해 그녀의 애니메이션 장편 영화 "아흐메드 왕자의 모험"[1]에 사용되었다.라이니거와 함께 일했던 베르톨드 바르토쉬는 그의 영화 'L'Ide' (1932)에서 비슷한 설정을 사용했다.

세 개의 평면을 사용하여 다중판 효과를 시연합니다.
컴퓨터로 제어되는 4면 멀티플레인 카메라[1]의 스케치. 유리로 덮인 평면과 다양한 움직임을 보여줍니다.

1933년, 전 월트 디즈니 스튜디오의 애니메이션 제작자/감독 Ub Iwerks는 오래된 쉐보레 [2]자동차의 부품을 사용하여 수평 카메라 앞에 평평한 예술작품을 움직이는 층으로 만든 최초의 멀티판 카메라를 발명했다.그의 멀티팬 카메라는 1930년대 [citation needed]중반 Iwerks Studio의 Willie Wopper와 Comicolor 만화에 많이 사용되었다.

Fleischer Studios의 기술자들은 1934년에 [3]입체 카메라 또는 후퇴라고 불리는 멀리 관련된 장치를 만들었다.그들의 장치는 애니메이션 [3]작품 크기의 3차원 미니어처 세트를 사용했다.애니메이션 셀은 앞뒤로 다양한 물체가 지나갈 수 있도록 세팅되어 있으며, 전체 장면을 수평 [3]카메라로 촬영하였다.테이블 상판 프로세스는 Fleischer의 Betty Boop, Popye the Sailer Color Classic 만화에서 독특한 결과를 만들기 위해 사용되었습니다.

가장 유명한 멀티판 카메라는 월트 디즈니 스튜디오가 백설공주와 일곱 [4]난쟁이의 제작에 사용될 수 있도록 윌리엄 게리티에 의해 개발되었다.이 카메라는 1937년 초에 완성되었고 1937년 아카데미 단편 [5]애니메이션상을 받은 올드 밀이라는 바보 교향곡에서 테스트되었다.

디즈니의 멀티판 카메라는 [4]연속 프레임 테크니컬러를 위해 세로로 움직이는 카메라 세트 아래에서 촬영된 최대 7겹아트워크(유리에 유리로 칠함)를 사용했으며 Iwerks나 Fleischer 버전보다 더 정교한 사용을 가능하게 했다.최대 12명의 기술자로 구성된 카메라 승무원이 각각의 비행기를 조작하고 전진시켜야 할 수도 있다.디즈니의 수석 경영자인 카드 워커는 1930년대 후반 멀티판 카메라 부서에서 회사에 입문했다.때로는 스튜디오 바닥에 설치된 트랙을 따라 수평으로 재배치하여 더 넓은 동서 이동(예: 피노키오의 마을 사진 설정)을 허용하거나 매우 긴 트랙 또는 복잡한 용해 샷(특히 아베 마리아 숲 시퀀스)을 허용했다.이 멀티판은 피노키오, 판타지아, 밤비, 이카보드의 모험, 미스터 토드, 신데렐라, 이상한 나라의 앨리스, 피터팬, 잠자는 숲속의 공주,[citation needed] 정글북같은 디즈니 영화에서 두드러지게 다루어졌다.

인어공주[6]비록 그 당시 디즈니의 카메라가 작동하지 않았기 때문에 외부 시설에서 작업을 했지만 멀티팬 카메라를 사용한 마지막 디즈니 영화였다. 과정은 후속 디즈니 영화 및 기타 [6]컴퓨터 애니메이션 시스템에 사용되는 디지털 CAPS 프로세스에서 "디지털 멀티팬 카메라" 기능을 구현함으로써 더 이상 사용되지 않게 되었습니다.

캘리포니아주 버뱅크의 월트 디즈니 스튜디오, 샌프란시스코의 월트 디즈니 패밀리 박물관, 파리의 [7]월트 디즈니 스튜디오 파크있는 아트 오브 디즈니 애니메이션 어트랙션 등 세 개의 오리지널 디즈니 멀티판 카메라가 남아 있습니다.

4플레인 멀티플레인 배경카메라에서 가장 멀리 떨어진 가장 낮은 평면은 단지 수면의 렌더링일 뿐입니다.그 위에 있는 평면에는 (폭포가 있는 절벽과 더불어) 움직이는 왜곡 유리가 있어 물에 파급 효과를 준다.카메라와 가장 가까운 평면(왼쪽의 전경에 있는 어두운 트리)의 포커스가 크게 어긋나 있는 것에 주의해 주세요.위에서 두 번째 평면은 오른쪽으로 이어지는 긴 배경을 포함합니다.

영향

멀티판 카메라 이전에는 애니메이션 제작자들이 전통적인 애니메이션 방식으로는 원근법(예를 들어 먼 배경에 일정한 크기의 달)을 유지하는 설득력 있는 트래킹 샷을 만드는 것이 어렵다는 것을 알았다.게다가 전진 모션을 애니메이션화하는 작업은 점점 더 많은 비용과 시간이 소요되고 있습니다.멀티팬 카메라는 만화에서 입체감을 실감나게 표현해 이 문제를 해결했다.

멀티판은 또한 전경에 3D 실용적인 요소/모크업, 필터 및 평면 조명, 왜곡 유리 및 반사 등을 사용하여 애니메이션 영화를 위한 새롭고 다용도적인 유형의 카메라 내 특수 효과도 가능하게 하여 자연 그대로의 움직이는 물, 깜박이는 빛 및 기타 미묘한 [8]효과를 실현했습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Drawn to be Wild: The life of Lotte Reiniger". bfi.org.uk. 2001-03-03. Archived from the original on 2001-03-03. Retrieved 2019-11-10.
  2. ^ Pat Williams and Jim Denney (2004). How to Be Like Walt: Capturing the Disney Magic Every Day of Your Life. HCI. p. 133. ISBN 978-0-7573-0231-2.
  3. ^ a b c 장벽, 마이클 (2008).참회의 제왕에 대한 DVD 오디오 해설.뽀빠이 선원의 보너스 자료 제1권 [DVD 출시]워너 홈 비디오
  4. ^ a b "Cinema: Mouse & Man". TIME.com. 27 Dec 1937. Retrieved 1 July 2020.
  5. ^ (2001) 월트 디즈니와 존 캐니메이커의 오디오 해설.백설공주와 일곱 난쟁이의 보너스 자료 : 플래티넘 에디션 [DVD]월트 디즈니 홈 엔터테인먼트.
  6. ^ a b (2006) The Inmery의 John Musker, Ron Clements 및 Alan Menken Bonus 소재 오디오 해설: Platinum Edition [DVD]월트 디즈니 홈 엔터테인먼트.
  7. ^ "Art of Disney Animation". DLRP Magic!. Retrieved 16 November 2012.
  8. ^ "Multiplane Educator Guide" (PDF). Retrieved 19 March 2015.

외부 링크