머천트 프린스 (비디오 게임)
Merchant Prince (video game)머천트 프린스 | |
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개발자 | HDI |
퍼블리셔 | QQP |
플랫폼 | MS-DOS |
풀어주다 | 1994년[1][2][3] |
장르 | 턴제 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
왕자 마키아벨리 | |
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개발자 | HDI |
퍼블리셔 | 마이크로프로세서 |
플랫폼 | MS-DOS |
풀어주다 | 1995 |
장르 | 턴제 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
머천트 프린스는 HDI가 개발하고 QQP가 1994년에 출시한 비디오 게임으로, 그 후 마키아벨리로 출시되었습니다. 1995년 MicroProse의 The Prince.이것은 머천트 프린스 비디오 게임 시리즈의 첫 번째 게임이다.
게임 플레이
니콜로 삼촌으로부터 받은 지도는 당시의 지도와 유사하다.베니스 근처는 정확도가 높지만 점점 더 작아지기 때문이다.이 메카닉은 리뷰어들로부터 다음과 같은 찬사를 받고 있습니다.「그 게임의 게임 플레이는, 현대의 문명만큼 세련된 것은 아니지만, 머천트 프린스/마키아벨리는 탐험이 실제로 어떤 것인지 더 잘 포착했습니다.인간의 경험에서 전혀 알려지지 않은 빈 공간으로 밀고 들어가는 사람은 매우 드물다.항상 소문, 추측, 현지인 또는 과거 [4]연대기로부터의 조언이 있습니다.
접수처
Computer Gaming World는 그것을 "전략과 음모의 훌륭한 게임"[5]이라고 불렀다.Computer Game Review는 [citation needed]이 게임을 1994년 올해의 전략 게임으로 선정하기 전에 플래티넘 트라이애드 상(평론가 3명으로부터 높은 점수)을 수여했다.스웨덴 잡지 High Score는 그것을 "완벽한 전략 게임"이라고 부르며 100% 점수를 매겼다.[6]독일 잡지 '파워 플레이'는 이 게임을 "경제 게임 장르의 진정한 보석"이라고 부르며 79%의 점수를 주었으며, 주로 단순한 [7]그래픽을 잘못했다.한편, PC Player는 56점을 매겨 패트리시안이나 [8]한세와 본질적으로 비슷하다는 것을 알게 되었고, 게임 바이트는 AI가 다른 방법으로는 유능하지만 [9]같은 해에 출시된 Master of Orion 수준의 협상과 상호작용을 할 수 없다는 점을 고려할 때 "거의 훌륭하다"고 여겼다.
머천트 프린스는 컴퓨터 게임 월드 올해의 전략 게임상 2위를 차지했고, 이 상은 결국 오리온 마스터에게 돌아갔다.편집자들은 머천트 프린스를 "아발론 힐 게임 [10]회사의 고전적인 마키아벨리 보드게임보다 더 중세 이탈리아의 탐욕과 배반을 포착하는 전략 게임"이라고 불렀다.
데이비드 쿡은 "마키아벨리는 금방 똑같은 일을 반복하는 게임이 된다"며 "역사적 근거를 내세우는 게임으로서는...그들의 생리의 풍요로움을 채집하지 못할 뿐이다.[11]Jay & Dee는 별 [12]5개 중 3개를 주었어요.
Next Generation은 이 게임을 평가하여 5점 만점에 3점 만점에 3점을 매기며, "전략 팬들을 [13]만족시키기에 충분하고도 남을 것"이라고 말했다.
시리즈에 대한 이후 보기
이후 [16]역사학 교수들을 비롯한 다른 턴제 전략 [14][15]게임들과 비교해 찬사를 받았다.2009년 트로이 굿펠로우는 "상인 프린스/마키아벨리는 부분적인 정보를 제공하는 몇 안 되는 전략 게임 중 하나이며 그 이후로는 그 횃불을 든 게임은 거의 없습니다.물론 전쟁의 안개는 일반적으로 적군의 위치에 적용되지만 전략 게임의 지도 정보는 일반적으로 완벽하거나 완전히 알려지지 않았습니다.다음 문명은 너무 가까이 갈 수 없다는 것, [4]금광에서 몇 초 이상 출발할 수 없다는 것을 알기 때문에 탐사는 망설이지 않고 어둠 속으로 대담하게 걸어가는 것입니다.Home of the Underdogs는 이 게임을 "역시 최고의 중세 전략 게임 [17]중 하나"라고 표현하고 있다.
리뷰
- 조이스틱(프랑스어) - 1995년 6월
- PC게이머 - 1995년 7월
- 컴퓨터 게임 세계 - 1995년 7월
- PC 게임 (독일) - 1995년 6월
- PC 플레이어 (독일) - 1995년 5월
레퍼런스
- ^ Smith, Ted. "Merchant Prince II - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 17, 2014. Retrieved March 23, 2018.
- ^ Jones, George (September 2001). "Merchant Prince 2" (PDF). Computer Gaming World. No. 206. Ziff Davis. p. 97.
- ^ Grey, Bruce (May 10, 2001). "Merchant Prince II Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved March 23, 2018.
- ^ a b 를 클릭합니다Goodfellow, Troy (April 2009), "Three Moves Ahead: Maps and Game Design: Merchant Prince and Machiavelli", Flash of Steel.
- ^ 카터(1994), 페이지 132.
- ^ High Score, April 1994. (스웨덴어)
- ^ Hengst, Michael (April 1994), "Merchant Prince", Power Play, p. 42. (독일어)
- ^ PC Player, April 1994. (독일어)
- ^ 를 클릭합니다Weinstein, Dave (1994), "Merchant Prince", Game Bytes, No. 18.
- ^ Staff (June 1994). "Announcing the New Premier Awards" (PDF). Computer Gaming World. No. 119. pp. 51–54, 56–58.
- ^ 를 클릭합니다Cook, David (August 1995), "Eye of the Monitor", Dragon, vol. No. 220, pp. 63–68.
- ^ 를 클릭합니다Jay & Dee (September 1995), "Eye of the Monitor", Dragon, vol. No. 221, pp. 115–118.
- ^ "Finals". Next Generation. No. 7. Imagine Media. July 1995. p. 72, 74.
- ^ Butts, Steve (7 May 2011). "Merchant Prince II PC". IGN. Archived from the original on 8 February 2002. Retrieved November 16, 2011.
- ^ 를 클릭합니다Conrad, Kent (June 2002), "Merchant Prince II", Exploded Goat.
- ^ 를 클릭합니다"Machiavelli the Prince (Merchant Prince remake)", Abandonia.
- ^ 를 클릭합니다"Machiavelli The Prince", Home of the Underdogs, 2009.
참고 문헌
를 클릭합니다Carter, Tim (July 1994), "Machiavellian Machinations", Computer Gaming World, No. 120 (PDF), pp. 128–132.