브로드캐스트 비디오 형식 목록
List of broadcast video formats이 방송 형식 목록은 케이블 텔레비전, 위성 텔레비전, 인터넷 및 기타 수단을 통해 비디오 정보를 방송하는 데 사용되는 가장 인기 있는 형식을 검토한 것이다.비디오 방송은 20세기 중반에 텔레비전의 출현으로 대중화되었다.[1]
최근 인터넷 스트리밍이 TV를 제치고 동영상 방송 1위 플랫폼으로 자리 잡았다.[2]
아래는 방송 비디오 포맷 목록이다.
- 24p는 진행형 스캔 형식이며, 현재 비디오 신호를 필름으로 전송하려는 사람들에 의해 널리 채택되고 있다.영화와 비디오 제작자들은 단순히 토종 영화와 어울리는 (낮은) 프레임률의 화면상 '룩' 때문에 제작물을 영화로 옮기지 않을 경우에도 24p를 사용한다.When transferred to NTSC television, the rate is effectively slowed to 23.976 FPS (24×1000÷1001 to be exact), and when transferred to PAL or SECAM it is sped up to 25 FPS. 35 mm movie cameras use a standard exposure rate of 24 FPS, though many cameras offer rates of 23.976 FPS for NTSC television and 25 FPS for PAL/SECAM.FPS 24는 1920년대 중반 사운드 영화 제작의 사실상의 표준이 되었다.[3]사실상 모든 손으로 그린 애니메이션은 24 FPS에서 재생되도록 설계되었다.실제로 초당 24개의 고유한 프레임을 손으로 그리는 것은 비용이 많이 든다.큰 예산을 들인 영화에서도 보통 손으로 그린 애니메이션은 '2'에서 촬영이 이뤄지고(한 손으로 그린 액자는 두 번 보여서 초당 12개의 고유 프레임만 표시),[4] 어떤 애니메이션은 '4'에서까지 그려진다(한 손으로 그린 액자는 네 번 보여서 초당 6개의 고유 프레임만 표시).
- 25p는 프로그레시브 형식으로 초당 25개의 프로시저 프레임을 실행한다.이 프레임률은 PAL TV 표준 50i(또는 초당 50개의 인터레이스 필드)에서 도출된다.영화와 텔레비전 회사들은 텔레비전 분야와 프레임률과의 직접적인 호환성을 위해 50Hz 지역에서 이 비율을 사용한다.60Hz 국가의 변환은 2:2:3:2:3 풀다운을 수행하여 활성화된다.[5]이는 2:3 풀다운과 비슷하며, 결과는 일반적인 필름 전송과 동일하게 보인다.일반 50i PAL이 등록한 시간 분해능이나 동작의 절반을 25p가 캡처하는 반면 프레임당 수직 공간 분해능은 더 높다.24p와 마찬가지로 25p는 사실상 동일한 모션 아티팩트를 가지고 있지만 "시네" 룩을 달성하는 데 종종 사용된다.인터레이싱이 없기 때문에 프로그레시브-스캔 출력(예: LCD 디스플레이, 컴퓨터 모니터 및 프로젝터)에도 더 적합하다.
- 29.97은 NTSC의 기존 미국 텔레비전 방송이 전통적으로 사용하던 표준 프레임률이었다.그러나 이것은 잘못 알려진 것이다. NTSC 59.94초에서, "이상한" 스캔 라인을 포함하는 각 쌍의 첫 번째 영상과 "짝수" 스캔 라인을 포함하는 각 쌍의 두 번째 영상이 전송되었다.각각의 스캔은 초당 59.94개의 이미지를 생성하는 완전한 이미지를 만들어냈다.무안선/빈선이 전송되지 않았기 때문에 결과 영상은 높이가 1/2이었다.텔레비전은 스크린 튜브의 얼굴 전체에 효과적으로 "타입"된 스캔 라인을 "이중 간격"하여 그들을 수직으로 뒤로 뻗었다.[citation needed]이는 디지털 모니터의 광범위한 사용 전에 흔히 볼 수 있는 CRT 화면의 표시로 인해 미국 TV의 표준형식이 되었다.교류는 각 스캔의 시간을 맞추는 데 사용되며, 디스플레이의 인터레이싱으로 인해 프레임당 두 번의 스캔이 수행된다.주파수의 텔레비전 대역폭 표시에서 구현되는 NTSC 방법은 수평 주파수의 홀수 정수 배수를 두 개의 개별 인터레이싱 평행선 패턴으로 나누어야 한다.수평 주파수는 15,750이었다.이 형식은 초당 30프레임이 홀수 정수 배수로 짝수 정수로 출력할 수 없다는 문제 때문에 생긴 해결책이었다.각 수행된 스캔은 상호레이싱 총 525개의 행으로 텔레비전 세트에서 262.5개의 행과 동일하다.1953년 이전에는 TV의 전체 주파수 대역을 흑백 이미지와 음향으로 나누었으나, 컬러 방송을 보급하여 상업적으로 널리 보급한 후에는 색상을 제공하는데 더 많은 정보가 필요하게 되었다.대역의 각 주파수 사이의 공간은 그림과 소리 사이에 전자기 간섭을 일으키지 않도록 전용되었다. 6 MHz는 각 아날로그 방송국에 전용된다. 이 중 1.5 MHz는 주파수 간 전자기 간섭 갭으로 인해 사용할 수 없다.이 포맷은 디지털 방송과 온라인 스트리밍의 도입으로 인해 사용하지 않게 되었다.[6]
- 30p는 프로그레시브 형식으로 초당 30프레임으로 영상을 제작한다.프로그레시브(비인터레이스) 스캐닝은 필름 카메라의 프레임별 이미지 캡처를 모방한다.인터프레임 주더의 효과는 24p보다 덜 눈에 띄지만 영화적 외형은 그대로 유지된다.30p 모드의 비디오 촬영은 인터레이스 유물은 없지만 이미지 이동과 일부 카메라 팬에 주드를 도입할 수 있다.와이드스크린 필름 공정 Todd-AO는 1954–1956년에 이 프레임률을 사용했다.[7]
- 48p는 진보적인 형식이고 그것은 영화 산업에서 트라이얼되고 있다.전통적인 24p의 두 배인 이 프레임률은 영화에서 발견되는 움직임의 흐릿함과 깜박임을 줄이려고 시도한다.제임스 캐머런 감독은 자신의 영화 아바타의 속편 2편을 초당 24프레임 이상으로 촬영해 현실감을 높이겠다는 뜻을 밝혔다.[8]FPS 48에서 첫 촬영된 영화는 The Hobbit: 예상치 못한 여정, 감독 피터 잭슨이 내린 결정이다.[9]시네마콘에서 열린 시사회에서 48p에 이 영화의 영상 일부를 상영한 후 관객들의 반응은 엇갈렸는데, 일부에서는 이 영상의 느낌이 너무 실물과 같았다고 주장하기도 했다(불신의 정지를 깨뜨렸다).[10]
- 50i는 인터레이스 형식이며 PAL과 SECAM 텔레비전의 초당 표준 비디오 필드 속도다.
- 60i는 인터레이스 형식이며 NTSC 텔레비전(예: 미국)의 경우 방송 신호, DVD 또는 홈 캠코더에서 초당 표준 비디오 필드 속도다.이 인터레이스 필드 요율은 판스워스와 조리킨이 1934년에 별도로 개발했으며,[11] 1941년에 FCC가 위임한 NTSC 텔레비전 표준의 일부였다.1953년 NTSC 색상이 도입되었을 때, 크로마 서브캐리어와 방송 음향 캐리어 사이의 간섭을 피하기 위해 초당 60개의 필드가 1000/1001의 인수로 감소되었다.(일반 명칭 "29.97 FPS" = 30프레임(60개 필드)/1.001)
- 59.94p는 SMPTE 296M에 명시된 720p 방송 HDTV에 사용되는 프레임률이다.또한 실제로는 1080i 방송의 프레임률로, NTSC와 마찬가지로 각 한 쌍의 프레임 중 첫 번째(1/60번째)에는 "odd" 스캔라인을, 두 번째 한 쌍의 프레임에는 "even" 스캔라인을 전송한다.프레임 쌍의 프레임률을 실제 프레임률로 명시하는 것은 순전히 관례지만 이는 잘못돼 큰 혼란을 초래한다.각 쌍에는 두 개의 프레임이 있다. 각 프레임은 이미지의 사진이며 완전한 프레임으로 생각할 수 있다.각각 1/60/sec을 나타낸다.각 프레임은 1920(폭) x 540(무정선을 제거한 높이) x 59.94fps로 전송된다.[12]
- 50p/60p는 프로그레시브 포맷으로 고급 HDTV 시스템에 사용된다.기술적으로는 아직 ATSC나 DVB 방송 표준의 일부가 아니지만, 보고서는 더 높은 누진 프레임률이 차세대 고화질 텔레비전 방송 표준의 특징이 될 것이라고 시사한다.[13]유럽의 경우 EBU는 1080p50을 TV방송의 다음 단계인 미래 증명시스템으로 간주하고 있으며, 방송사들이 미래를 위해 장비를 업그레이드하도록 독려하고 있다.[14]현대의 많은 카메라들은 다양한 해상도로 50p와 60p에서 비디오를 찍을 수 있다.유튜브는 2014년 6월 사용자들이 50FPS, 60FPS로 동영상을 올릴 수 있도록 했다.유튜브도 2014년 이전에 업로드한 HFR 동영상 전체를 허용했다.쇼스캔 필름 포맷으로 이어진 다른 프레임률로 실험을 진행한 더글러스 트럼불은 시청자들에게 감정적인 영향이 60 FPS로 최고조에 달했다는 것을 발견했다.[15]
- 72p는 프로그레시브 형식으로 현재[when?] 실험 단계에 있다.Snell과 같은 주요 기관들은 이전 아날로그 실험의 결과로 720p72 사진을 시연했는데, 75 FPS의 768 라인 텔레비전은 더 높은 셔터 속도를 가진 1150 라인 50 FPS 프로그레시브 사진보다 주관적으로 더 나아 보였다(그리고 그에 상응하는 데이터 전송률이 더 낮음).레드 원과 같은 현대식 카메라는 이 프레임률을 이용하여 24 FPS의 느린 동작 재생을 만들 수 있다.
- 100p / 119.88p / 120p는 ITU-R BT.2020 권장사항에 의해 UHDTV용으로 표준화된 프로그레시브-스캔 형식이다.
참고 항목
참조
- ^ Stephens, Mitchell (2000). "History of Television". Grolier Encyclopedia (2000 ed.). New York City: Grolier.
- ^ "Netflix May Be Poised to Surpass Cable in the Near Future". Observer. 2017-12-20. Retrieved 2018-04-22.
- ^ Brownlow, Kevin (Summer 1980). "Silent Films: What Was the Right Speed?". Sight & Sound. 49 (3): 164–167. Archived from the original on 8 July 2011. Retrieved 2 May 2012.
- ^ "일반적인 만화는 몇 냥이나 수확하는가?"웨이백 머신에 보관된 2011-05-19
- ^ 2:2:3:2:3 Pulldown
- ^ "Analog TV Is Dead. Is Broadcast TV Dying?". NPR.org. Retrieved 2017-12-28.
- ^ 와이드스크린 박물관의 Todd-AO 사양 개요.
- ^ Giardina, Carolyn (March 30, 2011). "James Cameron 'Fully Intends' to Make 'Avatar 2 and 3' at Higher Frame Rates". The Hollywood Reporter. Retrieved April 4, 2010.
- ^ Jackson, Peter (12 April 2011). "48 Frames Per Second". Peter Jackson's Facebook page. Facebook. Retrieved 12 April 2011.
- ^ Walters, Florence (25 April 2012). "The Hobbit previews to mixed reactions". The Daily Telegraph. London. Retrieved 30 April 2012.
- ^ 컬럼비아 대학 출판부의 컬럼비아 역사, 2009년, 페이지 51–52.ISBN 978-0-231-12165-1
- ^ Soseman, Ned. "What's the difference between 59.94fps and 60fps?". Archived from the original on 29 June 2017. Retrieved 12 July 2017.
- ^ Hoffmann, Hans; Takebumi Itagaki; David Wood; Alois Bock (December 2006). "Studies on the Bit Rate Requirements for a HDTV Format With 1920 × 1080 pixel Resolution, Progressive Scanning at 50 Hz Frame Rate Targeting Large Flat Panel Displays" (PDF). IEEE Transactions on Broadcasting. 52 (4): 420–434. doi:10.1109/tbc.2006.884735. S2CID 17032801.
- ^ "10 Things You Need to Know about 1080p50" (PDF). EBU Technical.
- ^ "Beyond 24fps".
외부 링크
- "Cinema Tools 4 User Manual". Documentation.apple.com. Retrieved 2 January 2018.</ref>
- "Digital Television". Fcc.gov. 28 February 2013. Retrieved 2 January 2018.