히어로즈 오브 마이트 앤 매직 온라인

Heroes of Might and Magic Online
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 온라인
개발자TQ 디지털 엔터테인먼트
퍼블리셔넷드래곤 웹소프트
시리즈히어로즈 오브 마이트 앤 매직
플랫폼웹 브라우저
풀어주다2008년[1] 5월 30일
장르공상 MMORPG
모드멀티플레이어

히어로즈 오브 마이트 매직 온라인은 중국 시장위한 2.5D MMORPG로 넷드래곤에 의해 개발되었다.[1]그것은 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 [1]프랜차이즈 중 일부였다.

원래 2005년 [2]말에 출시될 예정이었지만, 최종 출시가 3년 연기되었고,[1] 2008년 5월에 게임이 출시되었습니다.

그 경기는 [3]무료였다.

히어로즈 오브 마이트와 매직 온라인은 [4]2014년 3월 31일 마침내 오프라인 상태가 되었다.

스토리

배경 이야기는 Heroes III(특히 Erathia [3]왕국)와 같은 세계를 배경으로 하고 있습니다.Might and Magic 브랜드 권리 라이센스 업체Ubisoft는 The 3DO Company로부터 권리를 취득한 후 Might and Magic 시리즈 전체를 위한 새로운 세계를 선보였습니다.그러나 이 게임은 실제 스토리가 없는 것처럼 보였고, 그 안에서 일어난 어떤 사건도 캐논으로 간주되지 않을 것이다.

특징들

히어로즈 오브 마이트와 매직 온라인은 4개의 마법 시스템을 갖추고 있으며 총 56개의 유닛 [3]타입으로 구성된 8개의 파벌에서 영웅을 선택할 수 있도록 했다.그것은 세 가지 다른 레벨로 무대에 올려졌다.

  • 플레이어가 일반적인 MMORPG 방식으로 이동 및 상호작용하는 랜덤 생성 글로벌 레벨(실시간)
  • 히어로 III 맵과 유사한 전략 레벨로, 일정 시간 내에 히어로가 이동한다.
  • Heroes III의 전투 모드와 유사한 전술 그리드를 사용한 턴 기반 3D 전투 레벨

영어판

영어 버전에 대한 비공개 베타 테스트가 2010년 5월 7일부터 6월 9일까지 실시되었습니다.이틀 뒤인 6월 11일 경기가 생중계됐다.

유비소프트의 TQ 라이선스는 아시아 전용이었기 때문에 영문판에서는 아시아 IP 주소를 가진 사용자만 재생할 수 있었다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d "NetDragon Launches 'Heroes of Might and Magic Online' on May 30th 2008". PR Newswire. Jun 1, 2008. Archived from the original on May 25, 2014. Retrieved June 8, 2012.
  2. ^ "TQDigital's Plans for Heroes Online". Archived from the original on December 2, 2009. Retrieved December 1, 2009.
  3. ^ a b c "Heroes of Might and Magic Online". Archived from the original on December 2, 2009. Retrieved December 1, 2009.
  4. ^ "单机玩家不买账 《英雄无敌在线》宣布月底停运". March 18, 2014. Retrieved August 28, 2015.

외부 링크