Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

BAB I Proposal Magang

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 22

LAPORAN PRAKTIK INDUSTRI

DI
KAMPUNK STUDIO
Jl. Malaka, No. 147Kel. Pandau Hilir, Kec. Medan
Perjuangan 20232

Diajukan untuk memenuhi persyaratan kelulusan Praktik Industri Program


Studi Desain Grafis Jurusan Multimedia

Disusun Oleh :

Hafizhan Najim Puren

NIM. 21521050

PROGRAM STUDI DESAIN GRAFIS


JURUSAN MULTIMEDIA

POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF


PSDKU MEDAN
2024
PRAKATA

Puji syukur Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberi kekuatan,
kemampuan, dan kesabaran kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan
laporan Praktik Industri ini dengan baik. Tujuan penulisan laporan Praktik Industri
sebagai kewajiban bagi penulis yang telah melaksanakan Praktik di Industri yang
di selenggarakan oleh program studi Desain Grafis di Politeknik Negeri Media
Kreatif.

Laporan Praktik Industri ini tidak akan selesai dengan baik tanpa bantuan,
bimbingan, dan dorongan dari orang-orang berada di sekitar penulis. Oleh karena
itu, penulis ingin mengucapkan terima kasih banyak kepada:
1. Ibu Dr. Tipri Rose Kartika, M.M., Direktur Politeknik Negeri Media kreatif
2. Bapak Dr. Handika Dany Rahmayanti, M.Si., Selaku wakil Direktur Bidang
Akademik
3. Bapak Adi Putra Raharja, sebagai pimpinan ARP Indonesia dan selaku
pembimbing Praktik Industri yang telah memberikan bimbingan selama
penulis melakukan Praktik Industri.
4. Bapak Suhendra, ST., MT, sebagai Ketua Jurusan Multimedia
5. Bapak Dewantoro Lase, S.Kom. M.Kom, selaku Sekretaris Jurusan
Multimedia
6. Bapak Faudnusoki Telaumbanua, S.E., M.M, selaku Koordinator Program
studi Desain Grafis
7. Bapak Dewantoro Lase S.Kom,M.Kom., selaku Dosen pembimbing
Akademis dalam penyusunan laporan ini
8. Bapak Adi Putra Rajagukguk S.Ak.M.Ak., selaku pembimbing industri
9. Para dosen dan tenaga kependidikan Politeknik Negeri Media Kreatif yang
telah melayani mahasiswa selama penulis menempuh pendidikan disini.
10. ARP Indonesia yang telah memberikan saya kesempatan melakukan Praktik
Industri.
11. Kedua orang tua penulis yang telah memberikan dukungan, dan mendoakan
serta mendidik penulis.
12. Teman-teman penulis yang telah memberikan support dan semangat sehingga
dapat menyelesaikan Laporan Praktik Industri ini.
Penulis menyadari masih banyak kekurangan dalam laporan praktik Industri ini.
Oleh sebab itu, penulis mengharapkan saran dan kritik yang membangun untuk
laporan ini.

Medan, 31 Mei 2024


Penulis,

Hafizhan Najim
Puren
NIM. 21521051
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Menurut Praktik industri adalah bentuk pembelajaran di lapangan yang

bertujuan untuk mengenalkan dan mengembangkan kemampuan mahasiswa dalam

konteks dunia kerja sesungguhnya. Program ini sering disebut dengan berbagai

nama seperti built-in learning, apprenticeship, learning by doing, on the job training,

atau off the job training, yang dirancang khusus untuk meningkatkan tingkat

keahlian. Ini mengarah pada pendidikan yang berfokus pada penerapan

pengetahuan dalam situasi praktis, baik dalam keterampilan maupun rangkaian

tugas terkait. Praktik industri diharapkan dapat mempersiapkan mahasiswa untuk

dapat menjalankan tugas dan tanggung jawab di industri terkait, memberikan

pengalaman yang berharga dan relevan, serta memungkinkan mereka untuk

mengoptimalkan keahlian yang dimiliki saat berada dalam lingkungan praktik

industri.

Melalui praktik industri, diharapkan mahasiswa dapat merasakan pengalaman


langsung di lingkungan kerja. Praktik industri menjadi suatu kebutuhan penting
bagi mahasiswa untuk meningkatkan kompetensi, memperluas wawasan, dan
memperdalam pengetahuan mereka dalam dunia industri. Politeknik Negeri Media
Kreatif PSDKU Medan didirikan dengan tujuan untuk mendukung pengembangan
sumber daya manusia terampil dalam bidangnya, yang bertujuan untuk
menggerakkan pertumbuhan industri kreatif di Indonesia.
Politeknik Negeri Media Kreatif PSDKU Medan menekankan persiapan
mahasiswa untuk menghadapi dunia kerja secara lebih intensif. Keunggulan sistem
pendidikan di politeknik ini terletak pada fokusnya yang kuat pada pelatihan praktis
yang sesuai dengan kebutuhan industri. Lulusan dari politeknik ini dianggap
memiliki kesiapan yang lebih matang, sesuai dengan permintaan industri di
Indonesia yang membutuhkan tenaga kerja terampil.
Akar Ruang Produksi (ARP) merupakan salah satu perusahaan kreatif
terkemuka di Kota Medan yang menyediakan berbagai layanan dalam pembuatan
konten kreatif, termasuk video, fotografi, desain, dan lain sebagainya. Oleh karena
itu, saya memutuskan untuk menjalani praktik industri di ARP. Selain mendapatkan
pengalaman kerja, saya juga berharap dapat memperluas pengetahuan saya dalam
berbagai bidang, mulai dari perencanaan hingga penyelesaian proses produksi
konten.
Saya yakin pengalaman kerja yang saya peroleh akan semakin beragam karena
ARP menawarkan berbagai bidang produksi yang dapat dipelajari, mulai dari proses
branding hingga pembuatan iklan. Hal ini tentu memberikan nilai tambah dan
pengalaman yang berharga bagi saya selama menjalani praktik industri di ARP.

1.2 Tujuan Praktik Industri


Adapun tujuan diadakannya praktik industri di Akar Ruang Produksi Medan,
diantaranya sebagai berikut :
a. Tujuan Umum Praktik Industri
1. Meningkatkan dan memperkokoh kerja sama Lembaga pendidikan dan
agensi Kreatif.
2. Dapat mempelajari secara langsung produksi konten kreatif mulai dari
tahapan pra produksi, produksi dan pasca produksi.
3. Mempersiapkan mahasiswa yang nantinya memiliki keahlian yang
profesional dan berkualitas dari segi keterampilan dan keahlian kerja,
serta memiliki etoskerja yang baik sesuai dengan tuntutan dunia kerja.
4. Meningkatkan dan mempercepat proses pendidikan tenaga professional
yang berkualitas.
5. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap mahasiswa dalam
menjalankan magang sesusai bagian dan kompetensi yang diminati.
b. Tujuan Khusus Praktik Industri
1. Menambah pengetahuan tentang proses videografi dan fotografi yang
bernilai terapan.
2. Mendapatkan pengalaman bagaimana proses dalam bekerja, dalam
berkomunikasi dan bersosialisasi di lingkungan kerja.
3. Mengetahui peran dan tanggung jawab tiap-tiap crew atau peran lainnya
dalam proses pembuatan konten video maupun foto pada saat berada
dalam proses pra produksi, produksi dan pasca produksi.
4. Mengetahui cara management alat dan waktu dalam proses produksi.
5. Mengetahui lebih jauh bagaimana proses kerja di ARP.
6. Mendapatkan kesempatan langsung sebagai videographer atau
photographer di ARP.
7. Mendapatkan pengalaman, pengetahuan, serta menumbuhkan sikap
professional dalam dunia kerja secara langsung.
8. Sebagai syarat kelulusan Diploma III, jurusan Multimedia Politeknik
Negeri Media Kreatif Medan.

1.3 Manfaat Praktik Industri


Adapun manfaat pelaksanaan kegiatan praktik industri di ARP diantaranya
adalah:
1. Bagi mahasiswa
a. Menambah pengetahuan mahasiswa/i di bidang produksi konten kreatif.
b. Mengetahui bagaimana proses dan lingkungan kerja yang sebenarnya.
c. Menambah dan meningkatkan keterampilan mahiswa di dalam
lingkungan kerja.
d. Membangun mental mahasiswa dalam berkomunikasi, bersosialisasi
serta bertutur kata yang baik dengan orang lain maupun client atau
konsumen.
e. Mempelajari cara management alat dan penggunaan alat secara disiplin.
f. Mengetahui berbagai etika dalam dunia industry kreatif.
2. Bagi Perguruan Tinggi
a. Membina hubungan baik antara penanggung jawab Politeknik Negeri
Media kreatif PSDKU Medan dengan dunia industri secara khusus bagi
ARP.
b. Meninjau perkembangan dunia usaha yang kemudian menyesuaikan
dengan pendidikan yang diterapkan.
c. Untuk melihat atau meninjau mahasiswa/i dalam melaksanakan
pekerjaan Multimedia di luar dari kampus.
d. Dapat memberikan gambaran dan informasi-informasi yang benar dan
bermanfaat untuk peningkatan mutu kampus.
e. Untuk mengetahui kemajuan pendidikan di kampus dengan ARP
sehingga adanya saling melengkapi.
3. Bagi Akar Ruang Produksi (ARP)
a. Menciptakan hubungan yang baik antara kampus dengan ARP untuk
meluluskan semua mahasiswa/i dan bekerja sama di Perusahaan
tersebut.
b. Mengenal kemampuan dan kualitas mahasiswa/i yang bersangkutan
melalui Praktik Industri (PI).
c. Memberikan kesempatan kepada mahasiswa dalam untuk mengetahui
proses produksi konten kreatif.
d. Untuk mengenalkan perusahaannya kepada mahasiswa/i dan
memperluas jangkauan nama Perusahaan

1.4 Sistematis Laporan


Adapun sistematika pelaporan yang penulis gunakan dalam penyusunan laporan
magang industri sebagai berikut:
a. Bab I Pendahuluan
Pendahuluan terdiri dari 4 subbab yaitu berisi latar belakang dari pemilihan
kampunk studio sebagai tempat magang industri, tujuan magang industri
terkait pelaksanaanya, manfaat magang industri, dan sistematika pelaporan.
b. Bab II Pembahasan

Bab ini membahas tentang gambaran umum perusahaan dari sejarah


perusahaan, struktur organisasi hingga ruang lingkup perusahaan serta
kegiatan magang industri dan hasil praktik selama magang industri.
c. Bab III Penutup

Dalam bab ini, berisi kesimpulan dan saran yang ditujukan untuk
mahasiswa magang industri, Politeknik Negeri Media Kreatif PSDKU
Medan dan Perusahaan tempat malaksanakan magang industri.
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Gambaran Umum Perusahaan

Gambar 1. Logo Akar Ruang Produksi


Sumber : Penulis

Akar Ruang Produksi adalah salah satu Agensi Kreatif yang ada di kota medan.
Akar Ruang Produksi kini berdiri sebagai salah satu agensi kreatif terkemuka di
Medan. Akar Ruang Produksi berada di Jl. Maka No 147, Pandau Hilir, Kec. Medan
Perjuangan, Kota Medan, Sumatera Utara. Perusahaan yang bergerak dibidang
kreatif dan fokus utamanya adalah membuat sebuah konten, yang nantinya
berbentuk audiovisual. Audio visual yang dimaksud, mulai dari iklan, film hingga
series.
Production House akan berperan sebagai eksekutor ide, dalam hal ini pihak
industry kreatif tidak akan bekerja sendiri, ketika akan memproduksi iklan yang
dibuat baik secara audio visual, kali ini pihak advertising akan bekerja sama dengan
production house. Terutama dalam mengeksekusi proses pembuatan iklan yang
dapat ditonton.
Dalam hal ini, semua hal yang berhubungan dengan teknik pembuatan iklan
secara audio visual tersebut akan dilimpahkan pada pihak production house. Hal-
hal yang berhubungan tersebut, antara lain mulai dari mencari kru untuk pembuatan
iklan atau film, para pemain yang berperan dalam iklan atau film, pencarian lokasi
pembuatan iklan atau film, dan lainnya, semuannya tanggung jawab pihak
production house itu sendiri. Akar Ruang Produksi membangun fokus pada bidang
kreatif yang berupaya mengembangkan dan menegaskan identitas nrand agar
dikenal oleh masyarakat dengan metode yang sesuai dengan perkembangan zaman
dan disalurkan melalui trend yang up to date yaitu social media.
Dengan tim yang sudah berpengalaman dalam membangun persona dan
identitas brand agar lebih di kenal, tentu saja kami sanggat mengerti flow kerja yang
efektif untuk menghasilkan karya digital yang berkualitas sesuai dengan ciri khas
dari brand yang ditangani.
Oleh sebab itu, ARP bukan saja sebagai “partner” dalam mengembangkan
konten sosial media. Tetapi juga sangat berperan penting dan bertanggung jawab
agar menambah kunjungan ke akun klien agar lebih dikenal khalayak ramai.

2.2 Profil Perusahaan

Nama Perusahaan : Akar Ruang Produksi (ARP)


Alamat : Jl. Maka No 147, Pandau Hilir, Kec. Medan
Perjuangan, Kota Medan, Sumatera
Pimpinan : Randy raharja, Adiputra raharja
Email : halo.arp@gmail.com
Telepon : +62 878 9264 9000
Tahun Berdiri : 2014

2.3 Visi Dan Misi


a. Visi
Menjadi salah satu Perusahaan Creative Digital Indonesia terbaik yang
dapat menjadi Solusi dalam proses mengembangkan social media hingga
platrform bagi seluruh bidang kreatif untuk meraih tujuan yang mereka
inginkan melalui ide yang kreatif dan up to date.
b. Misi
1. Membantu client dalam mengatur dan mengembangkan social media
menjadi platform yang dapat menyampaikan tujuan yang sama kepada
audiens.
2. Memberikan pelayanan terbaik bagi para client untuk memenuhi
kebutuhannya dalam semua permasalahan bidang promosi &
periklanan.
3. Memberikan ide kreatif dan up to date serta menekankan servis yang
berorientasi kepada klient. Pendekatan yang bersifat customer-centric
ini akan mendorong ARP untuk bekerja diluar ekspetasi kliennya.
Disamping itu, ARP juga akan membangun imek sebagai Perusahaan
yang bersifat dekat dan interaktif bagi klien-kliennya. Ini adalah upaya
ARP untuk memaksimalkan kepuasan klien itu sendiri.

2.4 Jenis Pekerjaan yang Sesuai dengan Bidang Gerak Instansi


Sejak berdirinya Akar Ruang Produksi sejak 2014, Akar Ruang produksi telah
mengalami beberapa perubahan sistematis yang signifikan. Target pasar yang
awalnya general semakin mengerucut ke beberapa jasa yang lebih spesifik, pada
masa itu bebarapa produk atau jasa baru juga diluncurkan oleh ARP contoh jasa
yang di spesialisasikan saat ini adalah :
a. Photography
b. Videography
c. Creative Campaign
d. Kol Management
e. Social Media Creative Management
f. Socisl Media Creative Ads Management
g. Creative Content Production
h. Brand Collaboration
i. Creative Event

2.5 Peralatan dan Bahan yang Diperlukan untuk Mewujudkan Produk yang
Diharapkan
a. Whiteboard
b. Computer
c. Printer
d. Camera
e. Lighting set
f. Tripod
g. Slider untuk Keperluan Video
h. Stabilizer set untuk Keperluan video, dan lain sebagainya.

2.6 Struktur Perusahaan


Semenjak 2014, Akar Ruang Produksi sudah memiliki formasi dan mengalami
sedikit pergantian dalam anggotanya. Yaitu sebagai berikut :

Gambar 2. Struktur Organisasi ARP

2.7 Tugas dan Kewajiban Perusahaan


a. Tugas
Akar Ruang Produksi berperan sebagai agensi yang berperan ganda sebagai
perusahaan kreatif dan juga menghasilkan dampak positif bagi audiens dan
pemirsa di tengah industri kreatif yang sudah dipenuhi dengan berbagai
perusahaan sejenis. Meskipun banyak perusahaan kreatif yang telah muncul,
masyarakat dan audiens umumnya masih minim pengetahuan tentang industri
ini.
a. Kewajiban
Akar Ruang Produksi akan fokus pada layanan yang berpusat pada
pelanggan. Pendekatan ini akan mendorong ARP untuk melampaui harapan
klien mereka. Dalam setiap proses pembuatan konten, ARP akan selalu
memperhatikan secara kritis setiap detail penyampaian kontennya.
2.8 Pembahasan Kegiatan Magang Industri
Pelaksanaan Kegiatan Magang Industri di Akar Ruang Produksi dalam jangka
waktu 5 bulan, dimulai tanggal 15 Januari sampai dengan 31 Mei 2024, penulis di
posisikan di bidang editor video dan videographer dalam beberapa even tertentu
Adapun jadwal Praktik Industri selama berada di Akar Ruang Produksi adalah
sebagai berikut:

Tabel Jadwal Kerja Praktik Industri


Jadwal Kerja

Hari Waktu Pakaian

Senin s/d Sabtu Pukul Bebas dan rapi


10.30 – 17.30

Keterangan :
 Jadwal magang dapat berubah-ubah sesuai dengan project planning yang
sudah terjadwal sesuai dengan jadwal produksi
 Jam magang terkadang tidak menentu sesuai dengan proses jadwal produksi
 Pada hari Sabtu – Minggu Libur

2.9 Hasil Praktik Industri dan Foto Kegiatan


Selama 5 bulan dalam proses magang di Akar Ruang Produksi, penulis di
posisikan sebagai asisten produksi dalam proses produksi video maupun foto.
Beberapa jenis project yang di ikut sertakan antara lain adalah produksi video iklan,
dokumentasi event, Video produk dan branding. Adapun hasil dan bentuk kegiatan
penulis selama proses magang industri adalah sebagai berikut ini:
1. Produksi video Branding Pappa kopitown
Gambar di bawah adalah viceo Branding Pappa Kopitown, Penulis
ditempatkan sebagai Crew:
https://www.instagram.com/reel/C5SRU5yBheS/?utm_source=ig_web_co
py_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
Gambar 3. Logo Pappa Kopitown

Gambar 4. Photo Dokumentasi Shot Pappa Kopitown

2. Produksi video Branding Yinni Birdnest


Gambar di bawah adalah video Branding Yini Birdnest, Penulis ditempatkan
sebagaiCrew:
https://www.instagram.com/reel/C6YeCauhJJH/?utm_source=ig_web_cop
y_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
Gambar 5. Logo Yinni Birdnest

Gambar 6. Photo Dokumentasi Yinni Birdnest

3. Produksi video Branding Sam’s


Gambar di bawah adalah video Branding Sam’s, Penulis ditempatkan
sebagai Crew :
https://www.instagram.com/reel/C6DbZheB3GJ/?utm_source=ig_web_co
py_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
Gambar 7. Logo Sam’s

Gambar 8. Photo Dokumentasi Sam’s

4. Produksi video Branding Raen Aesthetic Clinic


Gambar di bawah adalah video Branding Sam’s, Penulis ditempatkan
sebagai Crew :
https://www.instagram.com/reel/C4ceKhzhoqf/?utm_source=ig_web_copy
_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
Gambar 9. Logo Raen Aesthetic Clinic

Gambar 10. Photo Dokumentasi Raen Aesthetic Clinic

5. Produksi video Branding Raen Aesthetic Clinic


Gambar di bawah adalah video Branding Laodifang, Penulis ditempatkan
sebagai Crew:
https://www.instagram.com/reel/C7BADJJh9KW/?utm_source=ig_web_c
opy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
Gambar 11. Logo Laodifang

Gambar 12. Photo Dokumentasi Laodifang

6. Produksi video Branding Laodifang


Gambar di bawah adalah video Branding Laodifang, Penulis ditempatkan
sebagai Crew:
https://www.instagram.com/reel/C7BADJJh9KW/?utm_source=ig_web_c
opy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
BAB III
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Dalam rangkuman akhir laporan ini, penulis menyajikan hasil analisis secara
komprehensif serta memberikan saran yang konstruktif bagi semua pihak yang
terlibat dalam praktik industri ini, termasuk pihak kampus dan perusahaan terkait.
Beberapa kesimpulan yang dapat diambil dari laporan industri ini meliputi:
a. Selama menjalankan praktik industri di ARP, penulis dapat merasakan
bagaimana menjalankan pekerjaan yang sesungguhnya dalam dunia kerja
khususnya dibidang industri kreatif. Pengalaman ini juga memberikan
penulis pemahaman yang berharga tentang proses di dalam industri kreatif.
b. Dalam konteks praktik industri ini, mahasiswa diharapkan mampu
mengelola waktu dan bertanggung jawab atas setiap tugas yang diberikan,
sebagai persiapan bagi mereka ketika memasuki dunia kerja. Hal ini
bertujuan agar mahasiswa memiliki kepercayaan diri yang cukup dan
kemampuan untuk menjalankan tugas-tugas dengan efektif.
ARP merupakan perusahaan yang mengutamakan disiplin dan akurasi
dalam setiap timnya, sehingga tim-tim tersebut merasa memiliki tanggung
jawab yang besar terhadap diri mereka sendiri dan terhadap perusahaan.

4.2 Saran
a. Bagi mahasiswa
1) Untuk jam masuk kantor harap disesuaikan dengan kondisi tim inhouse
akar ruang produksi (ARP) yang sudah prepare.
2) Sebaiknya mahasiswa dapat mempersiapkan dan memantapkan dirinya
sebelum melaksanakan praktik industri, seperti menguasai software,
menguasai tools dan gears yang selama ini telah dipelajari dibangku
kuliah.
b. Bagi Politeknik Negeri Media Kreatif PSDKU Medan
1) Dalam konteks praktik industri, penting bagi pihak kampus untuk
memberikan bimbingan yang intensif dan konsisten, serta memberikan
umpan balik yang konsisten agar mahasiswa tidak merasa bingung saat
melakukan revisi atau membuat laporan.
2) Diharapkan agar mahasiswa dapat menjaga komunikasi yang efektif
dengan pembimbing teknis dan akademis, sehingga dapat memberikan
dukungan dalam menyelesaikan praktik industri dan penyusunan
laporan dengan baik.
3) Pentingnya pihak kampus menjalin kemitraan dengan perusahaan-
perusahaan yang sesuai dengan bidang program studi yang ada di
kampus, hal ini akan mempermudah mahasiswa dalam mencari tempat
untuk melakukan praktik industri.ssss
c. Bagi Akar Ruang Produksi (ARP)
1) Praktik industri diharapkan dapat membuka pandangan mahasiswa
terhadap dunia kerja yang memiliki perbedaan signifikan dengan
lingkungan perkuliahan. Diharapkan praktik industri ini akan
memberikan tambahan pengetahuan dan pemahaman bagi mahasiswa
dalam mengaplikasikan ilmu yang diperoleh selama kuliah.
2) Pihak perusahaan dan pihak kampus kiranya dapat menjalin kerjasama
yang baik. sehingga kedepannya mahasiswa/mahasiswi Politeknik
Negeri Media Kreatif PSDKU Medan dapat melaksanakan praktik
indiustri kembali di ARP (akar ruang produksi).

You might also like