Multiplankamera
Multiplankamera (uttal: [multi'plɑ:nkɑ:mera][1]), även flerplanskamera,[2][3][4] är en kamera för produktion av animerad film. Här ligger under fotograferingen bakgrunds- och förgrundsteckningar på olika plan och åtskilda i djupled från planet med cellerna med de tecknade figurerna.
Underklass till | kamera | |
---|---|---|
Användning | traditionell animering |
Teknik
redigeraMed hjälp av en multiplankamera kan man ge effekten av kameraåkningar, inklusive med realistiska förändringar av perspektivet.[1] Dessa effekter beskrivs ibland som parallaxskrollning.
Under fotograferandet med multiplankamera är olika delar av cellmålningarna genomskinliga, så andra lager kan ses bakom dem. Rörelserna beräknas och avfotograferas ruta för ruta. Resultatet skapar en djupillusion, eftersom olika lager flyttas olika mycket mellan varje avfotografering; ju längre bort från kameran, desto långsammare.
De olika lagren av cellmålningar ligger under fotograferandet på olika glasskivor. De olika planen är också individuellt upplysta, för att förstärka djupeffekten.[5]
Upp till fem olika lager användes under 1900-talet hos Walt Disney och andra animationsstudior. De två främst nyttjades för de rörliga delarna i animationen, medan de två bakom användes till bakgrunderna. Lagret längst bak användes till himlen.[5]
Referenser
redigera- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 10 april 2020.
Noter
redigera- ^ [a b] ”multiplankamera - Uppslagsverk”. www.ne.se. https://www.ne.se/uppslagsverk/encyklopedi/l%C3%A5ng/multiplankamera. Läst 29 maj 2020.
- ^ ”Kåge Klang om Walt Disney”. www.klang.se. Arkiverad från originalet den 13 augusti 2010. https://web.archive.org/web/20100813122223/http://www.klang.se/klang/57_67_rktk/pages/intervju.htm. Läst 29 maj 2020.
- ^ Nomark, Sanna (5 maj 2016). ”Den animerade bildens historia”. prezi.com. https://prezi.com/tfavrfz-hp8_/den-animerade-bildens-historia/. Läst 29 maj 2020.
- ^ ”NAFS(k) – Kvacket 1/2003”. NAFS(k). https://nafsk.se/kvack/2003-1/. Läst 29 maj 2020.
- ^ [a b] Pennanen, Sara (2010). Animering då och nu. Högskolan i Gävle. sid. 9. https://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:331733/FULLTEXT01.pdf. Läst 29 maj 2020