Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Jump to content

Polimorfizmi (shkencë kompjuterike)

Nga Wikipedia, enciklopedia e lirë

teorinë e gjuhëve të programimit dhe teorinë e tipeve, polimorfizmi është përdorimi i një simboli të vetëm për të përfaqësuar shumë lloje të ndryshme. [1]

programimin e orientuar nga objekti, polimorfizmi është sigurimi i një ndërfaqeje të vetme për entitete të llojeve të ndryshme. [2] Koncepti është huazuar nga një parim në biologji ku një organizëm ose specie mund të ketë shumë forma ose faza të ndryshme. [3]

Format kryesore më të njohura të polimorfizmit janë:

  • Polimorfizmi ad hoc : përcakton një ndërfaqe të përbashkët për një bashkësi arbitrare të tipeve të specifikuara secili më vete.
  • Polimorfizmi parametrik : nuk specifikon tipet konkrete dhe në vend të kësaj përdor simbole abstrakte që mund të zëvendësojnë çdo tip.
  • Nëntipi (i quajtur edhe polimorfizëm i nëntipit ose polimorfizëm i përfshirjes ): kur një emër tregon shembuj të shumë klasave të ndryshme të lidhura nga një superklasë e përbashkët. [4]

Polimorfizmi ad hoc

[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Christopher Strachey zgjodhi termin polimorfizëm ad hoc për t'iu referuar funksioneve polimorfike që mund të aplikohen në argumente të llojeve të ndryshme, por që sillen ndryshe në varësi të llojit të argumentit në të cilin aplikohen (i njohur edhe si mbingarkimi e funksionit ose mbingarkimi i operatorit ). [5] Termi " ad hoc " në këtë kontekst nuk synohet të jetë pezhorativ; i referohet thjesht faktit që kjo formë polimorfizmi nuk është një tipar themelor i sistemit të tipit. Në shembullin Java më poshtë, funksionet Add duket se funksionojnë përgjithësisht mbi dy lloje (numër të plotë dhe varg) kur shikohen thirrjet, por konsiderohen të jenë dy funksione krejtësisht të dallueshme nga përpiluesi për të gjitha qëllimet dhe qëllimet:

class AdHocPolymorphic {
  public String add(int x, int y) {
    return "Sum: "+(x+y);
  }

  public String add(String name) {
    return "Added "+name;
  }
}

public class adhoc {
  public static void main(String[] args) {
    AdHocPolymorphic poly = new AdHocPolymorphic();

    System.out.println( poly.add(1,2)  ); // prints "Sum: 3"
    System.out.println( poly.add("Jay") ); // prints "Added Jay"
  }
}

Në gjuhët e shtypura në mënyrë dinamike situata mund të jetë më komplekse pasi funksioni i saktë që duhet të thirret mund të përcaktohet vetëm në kohën e ekzekutimit.

Polimorfizmi parametrik

[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]

Polimorfizmi parametrik lejon që një funksion ose një lloj të dhënash të shkruhet në mënyrë gjenerike, në mënyrë që të mund të trajtojë vlerat në mënyrë uniforme, pa u varur nga lloji i tyre. [6] Polimorfizmi parametrik është një mënyrë për ta bërë një gjuhë më shprehëse duke ruajtur ende sigurinë e plotë të tipit statik.

Koncepti i polimorfizmit parametrik zbatohet si për tipet e të dhënave ashtu edhe për funksionet. Një funksion që mund të vlerësohet ose të zbatohet mbi vlera të llojeve të ndryshme njihet si funksion polimorfik. Një lloj i të dhënave që mund të duket se është i një lloji të përgjithësuar (p.sh. një listë me elementë të tipit arbitrar) caktohet lloji polimorfik i të dhënave si lloji i përgjithësuar nga i cili janë bërë specializime të tilla.

Polimorfizmi parametrik është i kudondodhur në programimin funksional, ku shpesh quhet thjesht "polimorfizëm". Shembulli i mëposhtëm në Haskell tregon një lloj të dhënash të listës së parametrizuar dhe dy funksione parametrikisht polimorfikë mbi to:


data List a = Nil | Cons a (List a)

length :: List a -> Integer
length Nil     = 0
length (Cons x xs) = 1 + length xs

map :: (a -> b) -> List a -> List b
map f Nil     = Nil
map f (Cons x xs) = Cons (f x) (map f xs)

Polimorfizmi parametrik është gjithashtu i disponueshëm në disa gjuhë të orientuara nga objekti. Për shembull, template në C++ dhe D, ose nën emrin generics në C#, Delphi, Java dhe Go:

class List<T> {
  class Node<T> {
    T elem;
    Node<T> next;
  }
  Node<T> head;
  int length() { ... }
}

List<B> map(Func<A, B> f, List<A> xs) {
  ...
}

Disa gjuhë përdorin idenë e nëntipit (i quajtur edhe polimorfizëm i nëntipit ose polimorfizëm i përfshirjes ) për të kufizuar gamën e llojeve që mund të përdoren në një rast të veçantë të polimorfizmit. Në këto gjuhë, nëntipi lejon që një funksion të shkruhet për të marrë një objekt të një tipi të caktuar T, por edhe të funksionojë saktë, nëse kalon një objekt që i përket një lloji S që është nënlloj i T (sipas parimit të zëvendësimit të Liskovit ) . Kjo lidhje e tipit ndonjëherë shkruhet S < : T . Anasjelltas, T thuhet se është një supertip i S -të shkruar T : > S . Polimorfizmi i nëntipit zakonisht zgjidhet në mënyrë dinamike (shih më poshtë).

Në shembullin e mëposhtëm Java, ne i bëjmë macet dhe qentë nëntipe të kafshëve shtëpiake. Procedura letsHear() pranon një kafshë shtëpiake, por gjithashtu do të funksionojë si duhet nëse i kalohet një nëntip:

abstract class Pet {
  abstract String speak();
}

class Cat extends Pet {
  String speak() {
    return "Meow!";
  }
}

class Dog extends Pet {
  String speak() {
    return "Woof!";
  }
}

static void letsHear(final Pet pet) {
  println(pet.speak());
}

static void main(String[] args) {
  letsHear(new Cat());
  letsHear(new Dog());
}

  1. ^ Cardelli, Luca; Wegner, Peter (dhjetor 1985). "On understanding types, data abstraction, and polymorphism" (PDF). ACM Computing Surveys. 17 (4): 471–523. CiteSeerX 10.1.1.117.695. doi:10.1145/6041.6042. {{cite journal}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!): "Polymorphic types are types whose operations are applicable to values of more than one type."
  2. ^ Bjarne Stroustrup (19 shkurt 2007). "Bjarne Stroustrup's C++ Glossary". polymorphism – providing a single interface to entities of different types. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  3. ^ "Polymorphism". The Java™ Tutorials: Learning the Java Language: Interfaces and Inheritance. Oracle. Marrë më 2021-09-08. {{cite web}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  4. ^ Conallen, J.; Engle, M.; Houston, K.; Maksimchuk, R.; Young, B.; Booch, G. (2007). Object-Oriented Analysis and Design with Applications (bot. 3rd). Pearson Education. ISBN 9780132797443. {{cite book}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  5. ^ Strachey, Christopher (2000). "Fundamental Concepts in Programming Languages". Higher-Order and Symbolic Computation. 13 (1/2): 11–49. CiteSeerX 10.1.1.332.3161. doi:10.1023/A:1010000313106. ISSN 1573-0557. {{cite journal}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)
  6. ^ Pierce, B.C. (2002). "23.2 Varieties of Polymorphism". Types and Programming Languages. MIT Press. fq. 340–1. ISBN 9780262162098. {{cite book}}: Mungon ose është bosh parametri |language= (Ndihmë!)