Titanfall (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Titanfall: Assault»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Titanfall
Жанр шутер от первого лица
Разработчик Respawn Entertainment
Издатель Electronic Arts
Платформы Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, iOS, Android, Nintendo Switch
Первая игра Titanfall
(2014-03-04)
Последняя игра Apex Legends
(2019-02-04)

Titanfall — серия видеоигр в жанре шутер от первого лица, разработанная Respawn Entertainment и изданная Electronic Arts. Первая игра во франшизе была Titanfall, а последняя Apex Legends.

В Titanfall игроки управляют пилотами и их титанами, сражаясь в матчах «шесть на шесть». Игра оптимизирована для динамичных и непрерывных действий, чему способствуют способность бегать по стенам и множество солдат на поле боя, управляемых компьютером. В других играх серии есть уникальные персонажи, которые могут использовать особые способности.

Временная шкала
2014Titanfall
2015
2016Titanfall 2
2017Titanfall: Assault
2018
2019Apex Legends

Основные игры серии

[править | править код]

Titanfall является первой игрой в серии, выпущенная для Xbox One и Microsoft Windows 11 марта 2014 года. Она была в основном ориентирована на многопользовательскую игру, без реальной одиночной кампании.

Titanfall 2 была выпущен 28 октября 2016 года для Xbox OnePlayStation 4 и Microsoft Windows. На этот раз игра включала однопользовательскую кампанию с полноценным сюжетом.

Titanfall: Assault являлась стратегией в реальном времени. Она была разработана Particle City и Respawn Entertainment, изданная Nexon для iOS и Android в августе 2017 года[1][2][3]. 31 июля 2018 года сервера Titanfall: Assault были закрыты.

Apex Legends является многопользовательским шутером от первого лица и королевской битвой во вселенной Titanfall. 4 февраля 2019 года игра была выпущена для Windows, PlayStation 4 и Xbox One, а 9 марта 2021 для Nintendo Switch[4][5].

Отменённые игры

[править | править код]

Titanfall: Frontline

[править | править код]

Titanfall: Frontline должна была стать коллекционной карточной игрой. В январе 2017 года игра была отменена[6].

В 2016 году EA объявили о партнёрстве с Nexon для создания игры, ориентированной на азиатский рынок, под названием Titanfall Online, аналогичной Counter-Strike Online и Call of Duty Online[7]. В 2017 году проходила закрытая бета-версия. Titanfall Online была отменена 9 июля 2018 года, в основном из-за плохого приёма во время тестирования и меняющегося рынка[8].

Разработка

[править | править код]

Titanfall является первой игрой, разработанной Respawn Entertainment, компанией, основанной Джейсоном Уэстом и Винсом Зампеллой. Оба являются бывшими сотрудниками Infinity Ward, они помогли создать франшизу Call of Duty. Двое были уволены после разногласий по контракту[9][10].

Примечания

[править | править код]
  1. McWhertor, Michael Titanfall: Assault turns the shooter into a real-time strategy game. Polygon (3 мая 2017). Дата обращения: 30 ноября 2021. Архивировано 11 августа 2017 года.
  2. Titanfall's First Mobile Game Is Out Today. Kotaku. Дата обращения: 30 ноября 2021. Архивировано 30 ноября 2021 года.
  3. McWhertor, Michael Titanfall: Assault turns the shooter into a real-time strategy game. Polygon. Дата обращения: 20 июля 2017. Архивировано 11 августа 2017 года.
  4. Takahashi, Dean Mackey McCandlish interview — Why Respawn made battle royale shooter Apex Legends. Venturebeat (4 февраля 2019). Дата обращения: 19 августа 2019. Архивировано 19 августа 2019 года.
  5. 'Apex Legends' has surpassed 100 million global players (брит. англ.). NME (15 апреля 2021). Дата обращения: 25 апреля 2021. Архивировано 25 апреля 2021 года.
  6. Makuch, Eddie Titanfall Mobile Game Canceled, Never Made It Past Beta. GameSpot (13 января 2017). Дата обращения: 13 января 2017. Архивировано 11 августа 2017 года.
  7. There's a new Titanfall game coming to South Korea. Eurogamer. Дата обращения: 22 января 2018. Архивировано 23 января 2018 года.
  8. Titanfall Online Canceled In South Korea. Kotaku. Дата обращения: 30 ноября 2021. Архивировано 30 ноября 2021 года.
  9. McElroy, Griffin Activision v. West and Zampella case pushed back to June 1st. Polygon (24 мая 2012). Дата обращения: 30 ноября 2021. Архивировано 18 октября 2021 года.
  10. Crecente, Brian Respawn Entertainment co-founder Jason West retires. Polygon (3 марта 2013). Дата обращения: 30 ноября 2021. Архивировано 18 октября 2021 года.