Info 5
Info 5
Info 5
2022 Avizat,
Unitatea şcolară: Şcoala Gimnazială „Mitropolit Pimen Georgescu” Director,
Disciplina: Informatică şi TIC
Clasa a V-a
Nr. ore pe săpt.: 1 oră
Profesor: IONESCU ANA-MARIA
Planificare calendaristică
Anul şcolar 2022-2023
Evaluare sumativă 1 S5
1 S6
1.1. 1 S7
Sisteme de
operare Rolul unui sistem de operare
1.2. Elemente de interfață ale unui sistem de operare
1
VACANȚĂ (22 – 30 octombrie 2022)
1 S8
Modul 2 1.1. 1 S9
Sisteme de 1.2. Organizarea datelor pe suport extern
operare Operații cu fișiere și directoare
Aplicații - Evaluare sumativă
1 S10
1 S14
1 S15
Servicii ale rețelei Internet
Internet Serviciul World Wide Web:
1.3.
2
- navigarea pe Internet;
- căutarea informațiilor pe Internet utilizând
motoare de căutare;
- salvarea informațiilor de pe Internet
2.1 1 S18
2.2 1 S19
Noțiunea de 2.3 Proprietăți ale algoritmilor
algoritm Clasificarea datelor cu care lucrează algoritmii în funcţie de 1 S20
rolul acestora (de intrare, de ieșire, de manevră)
Constante și variabile
3
VACANȚĂ (11 – 19 februarie 2023)
2 S21 - 22
Modul 4
Expresii (operatori aritmetici, relaționali, logici; evaluarea
expresiilor) 1 S23
1.3 1 S24
3.2 1 S25
3.3 Elemente de interfață specifice mediului grafic interactiv 1 S26
Structura secvenţială (liniară)
Structura alternativă (decizională)
4
Modul 5
SĂPTĂMÂNA VERDE S 28
Structura alternativă (decizională) 1 S29
Modalități de reprezentare a structurilor secvențiale și 1 S30
alternative prin blocuri grafice
4
Aplicații S31 – S34
COMPETENŢE GENERALE
1. Utilizarea responsabilă și eficientă a tehnologiei informației și comunicațiilor
2. Rezolvarea unor probleme elementare prin metode intuitive de prelucrare a informației
3. Elaborarea creativă de mini proiecte care vizează aspecte sociale, culturale și personale, respectând creditarea informației și drepturile de autor
COMPETENŢE SPECIFICE
1.1. Utilizarea eficientă şi în condiţii de siguranţă a dispozitivelor de calcul
1.2. Utilizarea eficientă a unor componente software
1.3. Utilizarea eficientă şi în siguranță a Internetului ca sursă de documentare
2.1. Identificarea unor modalități algoritmice pentru rezolvarea unor situații din viața cotidiană, exprimate în limbaj natural
2.2. Identificarea datelor cu care lucrează algoritmii în scopul utilizării acestora în prelucrări
2.3. Descrierea în limbaj natural a unor algoritmi cu ajutorul secvențelor de operații și a deciziilor pentru rezolvarea unor probleme simple
3.1. Aplicarea operațiilor specifice editoarelor grafice în vederea realizării unor materiale digitale
3.2. Implementarea unui algoritm care conţine structura secvenţială şi/sau alternativă într-un mediu grafic interactiv
3.3. Manifestarea creativă prin utilizarea unor aplicații simple de construire a unor jocuri digitale
5
6