Нет, это Аврора, она уже могла полноценно работать с 3D. На ней поляки потом первого Ведьмака запилили. Ты, вероятно, с Baldur's Gate путаешь, который на более древнем движке делался - Infinity. Тот только изометрию поддерживал.
Камеру можно приближать и удалять, вращать вокруг персонажа, а также переключать в полноценный режим от третьего лица (но там управление было неудобное, поэтому все и играли с камерой сверху). Это совсем не изометрия. Насчет груди хз, возможно тот мод улучшал графику. Я с ним знаком не был, но, насколько я помню, сиськи там вполне были прорисованы.
В игре была уникальная модель, конкретно у Арибет, у которой грудь прыгала. У остальных была статика. Легко можно проверить/посмотреть через редактор. Мод скорее всего на основе нее делали.
Вот ведь... Никогда не присматривался к сиськам Леди Арибет, хотя, пожалуй, этот персонаж заставил меня сопереживать ему сильнее, чем кому бы то ни было среди всех игр, в которые мне приходилось играть.
О да, помню названия почти всех зелий вроде бычьей силы и лисьей хитрости. Помню чтобы купить такую накидку как на скрине пришлось 24 куска отвалить, отрывал от сердца просто. Омг, сколько ностальгии.
Та да, классная игра, помню как во-второй главе, нашел пару сундуков с рандомным лутом и роллил себе шмотки/пушки классные (в игре оказывается много лута, который в принципе можно вообще не встретить и за 3-4 прохождения игры). А анимация вообще 10/10, даже до сих пор смотрится бодро. Жаль конечно что больше по этой вселенной нечего не делает толкового, Невервинтер Онлайн p2w гриндилка, а sword coast legends, вызывает рвотные позывы :(
В первой NWN у Леди Арибет грудь колыхалась и безо всяких модов. Причем вполне по физике - отдельно от доспехов. Благо глубокий вырез в доспехе позволял любоваться этим явлением.
Зануда/защитник хоть какой-то реалистичной физики в аниме ON Тут грудь колыхается потому что у брони нет плеч. Зануда/защитник хоть какой-то реалистичной физики в аниме OFF
Я подрачиваю на колыхающиеся волосы регулярно и прошу заметить, что здесь на гифке они колышаться, хоть и слабо. В этом плане мне нравиться кастомизировать женских персонажей в саинтс роу 3,4. Там если "привлекательности" добавить, то и грудь будет нефигово колыхаться и волосы.
ПВЕ и ПВП несовместимы. Я не пойму что у тебя значит ПВП. Если возможность убить почти везде и всегда то это уже ПК и в БДО есть возможность ПКшить. Если нормальный смысл: ПВП начиная от арен кончая гильд варом. Гильдии тут сделаны лучше чем в любой игре.
Играл в разные и только БДО запала в душу так как в других играх тебя ПРИНУДИТЕЛЬНО ЗАСТАВЛЯЮТ объединяться с другими игроками (Начиная с Теры кончая вов, почти все ММО это делают) а в БДО ты можешь сам сцепиться с босом и имеешь реальный шанс победить.
Типичная для большинства ММО система lvl this win (Когда ты бьешь игрока который выше тебя по уровню то ты наносишь копеечный урон когда он тебя с первой подачи) когда на меня напал ПКшник 52-о когда я был на 40 и я его (не без труда) но слил.
Насчет социалки.. у меня понятие социалки только как онлайн и да она чувствуется, в чате можно хорошо поугорать временами, даже петухи не заклевывают когда ты напишешь в чат "Слава Остапу Бендеру". Как я писал что аукцион работает и предметы выставлены на аукцион долго не задерживаются.
Насчёт ПвП всё убилось с пробуждением. А ПвЕ когда средний кап лвл, выше 55 поднялся... Тогда задница пошла полная. Социалка... Ну насчёт фришки не знаю, но на ПтП там уже все друг друга знают почти наизусть, во всяком случае топы.
Можно было бы повежливее. Человек искренно свои чувства выразил и ему искренне нравится игра :( Да и в чем-то он прав - атмосфера у игры правда есть. Графон завезен, офигенный открытый мир, но сорри - мобов в этой игре месить жутко скучно. Вроде брал по классу ДД но мой маг так долго месил пачки, что мы с другом обиделись и ушли. Да и мало того что долго - это было не интересно. Ну знаете, как в шутере должно быть интересно стрелять, так в ммо должно быть интересно месить пачку - так вот не завезли.
Просто попробуй в крафты пойти, там на них ставка сделана. Как я уже говорил "Игра раскрывается только после 50-о" и даже ежедневно тебе напоминают что есть ЧТО-ТО КРОМЕ ФАРМА И ДАНЖОВ.
1-Странная идея делать ставку на крафт в ММО, где(по логике) ты должен ну...играть, а не варить супы(в твоём случае) 2-А нафиг мне этот 50 уровень? ИМХО это слишком поздний уровень для "Раскрытия" игры. У меня должен быть стимул докачаться до 50-го. А если игра не может предложить все(ну или часть, которая сделана хорошо и интересно) то тупо незачем качать этот уровень, ибо сдохнешь от скуки раньше.
Ну качается уровень очень быстро и тебе уже дают крафтить во всю. Причём вначале игры доступен сервер с удвоенным опытом Аукцион работает именно из-за такой крафтовой системы так как с боссов (кроме гильдевых) нихуя не выпадает. Сливая мобов разве выпадет оружие и ставишь его на аук и в течении минут 5-и его выкупают. Главное убедиться что больше нет предложений с этим оружием и выставлять по максимальной (установленной) цене. У меня камни черные камни по минимальной цене купили буквально за 30 секунд а камни разные выкупились все за час (было реально их дохуя). Да подход у них странный но найболее логичен, заходишь в любую ММО (к примеру Тера, да я говорю о ней ибо в неё яростно задротил пока не понял что это поеботина а не игра, но мобов там ложить и в правду тупо но весело ибо легко) выбираешь раздел оружия на своего персонажа и видишь заоблачные цены из-за которой больше не хочется видеть этот раздел.
В БДО там цены на ЗАТОЧЕННЫЕ мечи высокие но тебя по мере прокачки так посыпают серебром что можешь позволить себе купить, правда не зачем но можно).
Вы меня простите пожалуйста, а можно поподробнее про интерес? Просто сразу встает перед глазами Lineage 2 и ежедневные забеги на одно и тоже поле месить одних и тех же, допустим, гноллов нажимая одни и теже 1-2-3, 1-2-3, 1-2-3-5, 1-2-3, 1-2-3... Но тогда это было весело.
Подробнее? А вот и не знаю как это подробнее описать. Наверное это еще и субъективное понятие до кучи. Тут либо тебе нравится бить этих мобов в этой игре, либо не нравится. Возможно мне не хватило какой-то мотивации, вроде лута с этих самых мобов.(Лут и остальные предметы если не ошибаюсь там не передаются к тому же, очень бесило) А возможно мне не хватило именно смачно отрывающихся кусков от этих мобов как в хорошем слешере.
Вы знаете, вспоминая Л2, у меня там минимум раз в час, кто-то прибегал или начиинался замес на споте, так что прокачка шла медленно, а фан - лился рекой.
Давай я тебя разочарую но я играл в дохуя ММО и только БДО понравилась больше всех. Что там взять из других ММО? Донатер тебя сольет - правило №1 В соло ты не сможешь играть - правило №2 (Яркий пример Тера и по этому принципу почти все ММО работают.
Если ты собрался играть соло то пиздуй в синглы. Из-за вас, соло долбоебов, жанр ММОРПГ и слился в ту жопу в которой он находится сейчас. Про донатеров совсем смешно. BDO p2win игра. Задонатил миллион костюмчиков и петов, продал на ауке и у тебя топовая заточка которую 24/7 задрот даже за полжизни не нафармит. И ты бегаешь всех ваншотаешь.
А не за то, что ты тупой анимешный хомяк нихера не разбирающийся в ММОРПГ, но уже дважды запостивший скрины своей никому кроме тебя не интересной нарисованной тянки (к тому же весьма стремной и банальной)? Не, не за то говоришь? Ах, ну да, стадо, конечно...
Блять а тебе не похуй ли? Я задонатил на такую хуйню и доволен. У неё даже анимация поменялась при простаивании.
По факту все что я вижу в этом коментарии это поливанием говна но сам заглебываешься им же. Сначала объясни чем тебе не нравится другие вкусы и я смогу послать тебя нахуй.
Зачем мне объяснять тебе что-то, если ты собираешься послать меня нахуй? Как говорится "ну я тебя тоже нахуй пошлю, что дальше? Обнимемся, вместе пойдём?"
А вот в Тере было весело мобов месить. Там и пвп было более менее. Помню бегал топ 100 сервера на пвп арене. Играл месяца четыре наверное, даже получилось сколотить гильдию свою, чем очень гордился. Но бросил из-за очередной обновы, которую выкатили, влил все деньги в какой-то пвп сет, который крафтился из масла и тут блядь обнова с новым сетом, который получается людьми чуть ли не нахаляву, а по характеристикам +- такой же. Очень сильно сгорело тогда.
Судя по всему ты играл на РУ. Порядок установки обновлений, весь шмот и реги на крафт были известны наперед на год вперед. Нормальные игроки заранее все рассчитывали и готовились.
Тогда это тебя характеризует не с лучшей стороны, как игрока, если тебя только БДО понравилась, что в принципе любые твои доводы после этого, сводит на нет.
С моей стороны все просто, затянуло на неделю лютого задротства (начиная с регистрации) и больше не тянет в игру так как ты всю систему боя изучил и нахуя тебе уже играть? После этого даже в Тере играется как в Perfect World. Просто тыкая на пару клавиш и твой персонаж заюзал все скилы не есть интересно. В БДО где-то на 42 я тупо сел на пару часов и записал все комбинации клавиш и их период юза (Прям воспоминания повеяли с далеких времен МК).
Просто мне надоела однообразность почти всех ММОРПГ которую не возьмешь, вроде они разные но принципы работы ты знаешь наизусть и они не меняются. БДО сделали по своему и ультрабыстрый фарм чтобы прокачать лвл не значит толком ни-че-го. Твой уровень по факту ничего не значит а вот твои умения боя ценяться выше. Даже когда нападаешь на противника который хуй с лишним уровней выше тебя и чёрный дух орет "Спасайся глупый человек, этот противник слишком сильный для тебя" ты после победы над таким мобом чувствуешь что в этой жизни ты чего-то достиг.
Игра, блин, раскрывается после 50 уровня. Никогда не понимал подобные аргументы. Помню, когда я в первый раз запустил VTMB (а это была, естественно, забагованная и порезанная пиратка с адовым машинным переводом), влюбился в неё с первых минут игры. И я тогда не знал, что она считается культовой. Вот что значит по-настоящему хорошая игра. P.S. глянул скриншоты этой твоей БДО. Нахер такую атмосферу. Хуже только Тера с её карликами.
ой да ладно, во всех играх доспехи сделаны из "жидкого металла" от кваки до дарк соулс, причем даже не во всех случаях это обуславливается исключить прохождение полигонов через друг друга ввиду дизайна персонажа, а тупо ленью переделки модели (проблема не в добавлении полигонов, а необходимости заново делать развертку текстуры и привязку скелета)
Ну и ещё сложность проработки пластин доспеха тоже играет роль. В ДС2 например полных латных доспехов дофига, им всем прописывать где твёрдая пластина а где гибкая ткань - заебёшься. Да и по ресурсам небось это будет зажорно, если пластинки действительно делать отдельными. Вот и получается что пузан доспехов Дрэгонрайдера гнётся словно надувной.
Чувак, я в курсе что ты художник и тд, но у модели прописывается каждый полигон отдельно в любом случае, твердая - привязка только к 1 кости, а все остальные "гибкие" к 2 и более, твердые в 10 раз быстрее прописываются. Офк по ресурсам гибкие в теории жрут больше, но но, разница примерно как 1 миллион км и 1.00000001 миллиона км. Заебешься это да, там изначально автопрописание, но все равно придется 90% вручную делать. но но опять же, то-есть когда делают игры, то полностью модель делают 1-2 раза и говорят пальчики у нас устали их переделывать, зато через полгода выпускает 10 тысяч dlc с новыми модельками по 100 штук в каждом и говорят такие: "мы тут поработали, не хотите купить?" Опять же повторюсь, за исключением когда дизайн модели изначально предполагает что придется использовать "жидкий металл" как условность (каменная кожа, узкие щели между латами чтобы выглядел более бронированным и тд), в 90% эта гибкость обусловлена банальной ленью и недоработанным дизайном опять же от лени или просто не профессионализма, пипл схавает. Твердые латы ничем не отличают например от развешенных по всему телу украшающих болтающихся пузырьков с эликсирами и оружия
От себя могу сделать небольшой вброс в мморпг дискашен. Играл пол года в EVE Online, аналогично в пиратский WoW, несколько лет просидел в Guild Wars и продолжаю сидеть в Guild Wars 2. От себя добавлю что из обсуждения понял пару вещей: по какой-то причине игра становится смачной после 50ого лвла, это удивляет. Игра действительно позволяет задонатить топовый шмот, не напрямую, но таки позволяет. И я таки не до конца осознал что там с пвп не так.
Вов это огромное количество скрытых и не очень механик, триггеров и т.д. Полноценно их делают только сами близы, серверы могут лишь плюс минус эмулировать. Отсюда криво работающие рейды (что по факту просто портит всю их изюминку и смысл), дикий дисбаланс в пвп и просто кучи забагованных квестов и игровых механизмов. Поиграться можно, но выглядеть будет как вов в альфа версии.
поначалу я играл на городском классике, где было 60 человек от силы суммарно за обе стороны бегать открывать мир и квестами баловаться - было збс, были баги и прочее, но вечерком посидеть/побегать было весело потом играл уже на +/- норм серваке, свыше 1к людей было, но баги никуда таки не делись если играть соло или 2-3 человека - вполне годно если хочешь рейдов/данжей и прочих ништяков - лучше задонатить близам, там не такие уж и большие деньги просят.
Отличный комментарий!