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AULA Computador

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C O M P U TA D O R

Esquema Funcional
Componentes básicos
COMPUTADOR
• Um computador é uma máquina programável constituída por
componentes e circuitos electrónico, capaz de receber, armazenar,
processar e transmitir informações. O computador tem como função a
manipulação de informações, não importando o seu tipo.

• O computador trabalha com duas partes distintas: Hardware = a


parte física da máquina (componentes electrónicas e mecânicos ou
seja as peças) e Software = a parte lógica da máquina (os
programas)
 Os computadores executam quatro tipos de operações
 Entrada (Input)
 Processamento (Processing)
 Saída (Output)
 Armazenamento (Storage)

Ciclo IPOS

3
 Ciclo IPOS

Entrada

Processamento

Saída

Armazenamento
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 Componentes de um Sistema Computacional
 Peopleware: Componente humana de um sistema de
computação, ex: programadores e Usuários finais.

 Hardware: Componentes físicas de um sistema de computação,


ex: todos os equipamentos utilizados como teclado, mouse,
Unidade Central de Processamento, Unidade de disco,
Impressora, etc.

 Software: Componente lógica de um sistema de computação, ex:


séries de instruções que fazem o computador funcionar.

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 Sistema de Computação
 Integração de componentes atuando como uma entidade,
com o propósito de processar dados, para a produzir
informações

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COMPONENTES ESSENCIAIS DE UM
COMPUTADOR

• Componente Essencial é aquele que não pode faltar na montagem


de um computador, pois, sem ele, a máquina não funciona.

• Os principais componentes de um computador são: Placa mãe,


Processador (CPU), Memórias, fonte de alimentação, Dispositivos
de entrada, Dispositivos de saída.
• Unidade central de sistema: é a parte do computador pessoal (PC)
onde se encontram os elementos fundamentais do sistema de
computação, tais como processador, memorial principal (RAM e
ROM), disco rígidos, fonte de energia, placa mãe, etc.
A placa mãe é a plataforma que permite as
conexões físicas e eléctricas, directas e indirectas,
de todos os dispositivos de um computador.

O processador (CPU - Unidade Central de Processamento) é o responsável


pelo processamento e tratamento de todos os dados que entram e saem do
computador. A CPU Supervisiona e coordena das demais unidades que
compõem o computador, inclui Unidade de Controle (UC), Unidade Aritmético-
Lógica (ULA) e Registadores.
• Unidade Lógica e Aritmética (ULA): a encarregada de
executar as quatro operações básicas (adição,
subtração, multiplicação e divisão) e operações lógicas
de Álgebra Booleana (IF, AND e OR);

• Unidade de Controle (UC): responsável por extrair


dados da memória, decodifica-los e executa-los,
consultado a ULA quando necessários;

Registradores: unidades de memória da CPU, as mais rápidas e


consequentemente, as mais caras de sua categoria, sendo reservadas ao
uso apenas em CPU, que dependem de velocidades de acesso altas
• A Memória Principal (MP): é onde se armazena dados e programas que são
necessários para a execução das tarefas do computador. As operações em um
computador são executadas na memória principal da máquina, a RAM (do inglês
Random Access Memory).

• A RAM é uma memória de acesso aleatório que permite a leitura e a escrita dos dado.
A RAM é um componente essencial em qualquer tipo de computador, pois, é nela que
são carregados os programas em execução e os respectivos dados activos do usuário
• A ROM é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas
informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser
alteradas ou apagadas, somente acessadas. Quando se liga um computador é da
ROM que vem os programas que são carregados e processados no Boot (processo
de inicialização e carga dos programas básicos de um computador, automático, sem
intervenção externa).
• Memória secundária refere-se a dispositivos de armazenamento, tais como
Discos rígidos e unidades de estado sólido. Também pode se referir a mídia
de armazenamento removível, como USB Pen drives, CDs e DVDs, etc
• São os mais práticos, pois salvaguardam a informação que não está em uso
na memória e que, mais tarde, podem ser necessários.
• Dispositivos de Entrada/Saída

• Dispositivos de Entrada - São os dispositivos que possibilitam a inserção de dados


no computador. Por exemplo: teclados, mouse, scanner, etc.

• Dispositivos de saída - São os dispositivos que apresentam os resultados finais do


processamento. Por exemplo: monitor, impressora, alto-falantes, etc.

• Alguns dispositivos funcionam tanto de entrada como saída. Tratam-se


de dispositivos híbridos. Esse tipo de dispositivo é responsável em
transmitir e receber informações do computador.
Dispositivos de Dispositivos
Entada de Saída

Dispositivos
Híbridos
SOFTWARE
• O termo software indica a parte lógica de um computador (os
programas).

• São basicamente programas ou conjunto de instruções, escritas em


diversas linguaguem de programação, que determinam a actividade e o
comportamento de um sistema informático desde dados a ser
processados ate ao funcionamento de um periférico. Podemos classificar
os Softwares quanto a finalidade em 4 categoria distintas.
SOFTWARE
 Software de sistema: são aqueles programas fundamentais para o
funcionamento de um computador, tais os Sistema Operacional –
exemplo: Windows, Android, Mac ios, Linux, Unix, etc.
 Software de Aplicação: são os programas instalados no computador, excepto o sistema
operacional, e possuem função específica. Tais como - Editores de Texto (Ex.: Word,
WordPad, Bloco de Notas, Writer, etc.), Planilhas Electrónicas ou Cálculo (Ex.: Excel,
Calc,Lotus, etc) e Editores Gráficos (CorelDraw, Photoshop, etc), Nevagadores (opera
mini, Google Chrome, Fire Fox, etc).
 Software Utilitários: são programas utilizados para suprir deficiências do sistema
operacional. Pode-se incluir nos utilitários programas para:
 compactação de dados (winrar), aumento de desempenho de máquinas e limpeza de
discos rígidos (CCleaner),

 Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados (Ex.: Access, MySQL, etc),

 Antivírus (Norton Antivírus, AVG, McAffee, Panda, Avira, etc).


 Software de Programação: são aplicativos que permitem a criação e
execução de outros programas com por meio da linguagem de programação.

 A linguagem de programação é uma linguagem que permite que um


programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai
actuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais acções
devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Ex: Visual Basic, Delphi, C, C+
+, Pascal, etc.
S IS TEMA OP E R AT IVO
WINDOWS
SISTEMA OPERACIONAL: O QUE É E QUAL A
SUA FUNÇÃO?
• O Sistema Operativo (SO) é o conjunto de programas fundamentais que
permitem que o computador funcione e comunique com o exterior.
• O SO funciona como interpretador entre o utilizador e o computador.

• Função
• Gestão da concorrência - controlar diversos fluxos de actividade
independentes que se executam “em paralelo” sem que os mesmos
interfiram não intencionalmente.
SISTEMA OPERACIONAL: O QUE É E QUAL A SUA
FUNÇÃO?
• Partilha de recursos com protecção:
 físicos: processador, memória, discos, periféricos diversos e
 lógicos: programas de uso geral e bibliotecas partilhadas por
diversos programas.
• Gestão de informação persistente - armazenamento fiável e seguro
da informação não volátil em suportes magnéticos, ópticos, etc.
• Controlo dos gastos - contabilização e limitação da utilização dos
recursos físicos.
DIVERSIDADE DOS SISTEMAS OPERATIVOS

Os Sistemas Operativos quanto a interface Classificam-se em CLI


(Comand Line Interface) e GUI (Grafica User Interface).

Sistemas Operativos do tipo CLI: são aqueles em


que a interface do utilizador surge sob a formada
ecrã de texto, no qual o utilizador digita as
instruções que pretende dar ao sistema através
da linha de comandos.
• Os Sistemas Operativos do tipo GUI são aqueles em que a interacção do
utilizador é dada sob a forma de uma interface gráfica, normalmente com
janelas (Windows), Ícones (pequenas imagens ou objectos), etc. Aas
instruções que o utilizador dá ao sistema são, na sua maior parte, sob a forma
de acções de mouse sobre o referido elemento gráfico.
MICROSOFT WINDOWS
• Todo computador precisa de uma via de comunicação entre ele e o usuário.
Essa via de comunicação básica chama-se Sistema Operacional. Esse
sistema é o responsável pelo gerenciamento do hardware e do software do
computador e que permite maior interactividade com o usuário.
• Actualmente, o Windows é o sistema operativo mais utilizado nos
computadores pessoais. O sistema operacional é carregado quando ligamos
o computador e sua tela inicial é chamada de Área de Trabalho.
ICONES AMBIENTE DE TRABALHO

1
2

4 BOTÃO INICIAR BARRA DE TAREFA


ÁREA DE TRABALHO
• A Área de Trabalho é a tela principal do sistema operacional.
Nela estão localizados a Barra de Tarefas e alguns ícones. Os
ícones têm a função de facilitar e tornar mais rápido o acesso a
um determinado programa ou Arquivo/ Ficheiro.

• Ícones: são os atalhos que possibilitam um acesso mais rápido


aos recursos e programas disponíveis no computador.
PASTAS
• Local onde podes guardar de forma
organizada subpastas e ficheiros. Ou
seja, tem como principal utilidade
guardar objectos (ficheiros, atalhos,
outras pastas, etc.)
Ficheiros/ Arquivo
Toda a informação é guardada sob a forma de
ficheiros. Estes podem ser de diferentes tipos,
conforme o programa que lhes está associado.

Docente: Engº Silveira


BARRA DE TAREFAS

• Barra de Tarefas: é a barra principal que aparece na parte inferior da tela


inicial. Nela ficam visíveis todos os programas, aplicativos, Pastas e
Arquivos/ficheiros que estão activos (em uso). No lado direito,
normalmente, visualiza-se o relógio e alguns botões de comando
(programas que são configurados para serem carregados com o sistema).

• No lado esquerdo, temos o botão Iniciar, o qual mostra todos os programas


do seu computador, e alguns atalhos de acesso rápido, sendo estes
configurados de acordo com as necessidades do usuário.
• Botões de Acesso Rápido: servem para accionar os aplicativos mais
utilizados.

• Área de Notificação: mostra os programas activos e informações do


sistema, além da data e hora atuais. Para visualizar todas as
informações, clique no botão da setinha para exibir os ícones ocultos.
• Na Barra de Tarefas, destacam-se:

• Botão Iniciar: para acessar, damos um clique com o botão esquerdo do


mouse sobre ele ou pressionando uma vez a tecla “Janela do Windows” em
seu teclado, ele exibe uma janela com vários botões e ícones.

• A opção Desligar deve ser utilizada todas as vezes que desejar fechar o
Windows e desligar o computador.
• Ela prepara a máquina para ser desligada com segurança, evitando danos
ao sistema e ao seu disco rígido.
TRABALHANDO COM JANELAS

• Sempre que você abre um programa, uma Pasta ou um


Arquivo, ele aparece na tela em uma caixa ou moldura
chamada janela (daí o nome atribuído ao sistema operacional
Windows).
• Uma grande vantagem do Windows é que podemos abrir
vários programas ao mesmo tempo, ou seja, várias janelas.
Como as janelas estão em toda parte do sistema, é importante
saber como manipulá-las.
TRABALHANDO COM JANELAS
• Embora o conteúdo de cada janela seja diferente, todas as janelas têm
algumas coisas em comum. Elas sempre aparecem na Área de Trabalho e a
maioria das janelas possui as mesmas partes básicas.

• Vamos conhecer os elementos de uma janela através do Bloco de Notas. Para


abrir o aplicativo, acesse: Botão Iniciar, Todos os Programas, Acessórios,
opção Bloco de Notas
1.Barra de Título: exibe o nome da Pasta, do Arquivo ou do programa que está aberto
2. Barra de menus: prover funcionalidades a janelas específicas ou a aplicação tais como abrir
ou editar Arquivos, interagir com o sistema ou requisitar ajuda.
3.Botão Minimizar: serve para minimizar um programa que está sendo utilizado. Facilita quando
estamos trabalhando com mais de um programa, de forma a manter os mesmos abertos,
porém sem ocupar o espaço visual da tela.
4. Botão Maximizar / Restaurar: serve para redimensionar a janela do programa, de forma a
ocupar todo o espaço da tela do monitor ou restaurar o tamanho normal da janela em uso.
5. Botão Fechar: localizado junto aos botões minimizar e maximizar, ele encerra a execução de
um programa.
6. Barra de Rolagem (horizontal e/ou vertical): permite navegar pelo conteúdo da janela para
ver informações que estejam fora do nosso campo de visão.
PAINEL DE CONTROLE

• O painel de controle permite o acesso a diversos recursos para


configuração do sistema e dos hardwares existentes no
computador (como adicionar, actualizar ou remover programas;
adicionar um dispositivo; alterar aparência do vídeo; ajustar a
resolução da tela; manipular propriedades do mouse, configurar
data e hora; etc). Porém, algumas das aplicações do painel de
controle só devem ser alteradas por usuários que detenham
conhecimentos avançados, pois, se mal utilizadas elas podem
danificar o sistema.
CRIANDO NOVA PASTA

• Para criar novas Pastas, primeiramente, devemos seleccionar,


clicando sobre ela, uma Pasta ou unidade de disco (partição) no
Painel de Pastas (lado esquerdo da janela). Em seguida, podemos
efectuar um dos seguintes procedimentos:
Clicar com mouse no menu iniciar, seleccionar a opção Nova
Pasta na barra de ferramentas de seguida a nova pasta, ou
• A nova Pasta aparecerá com um nome temporário marcado de
azul, permitindo ao usuário alterá-lo digitando o nome desejado.
Em seguida, para confirmar e finalizar a ação, pressione a tecla
"Enter" do teclado ou clique com o mouse fora da Pasta criada.

• Se você deseja criar uma subpasta dentro de uma Pasta,


selecione a Pasta e, em seguida, siga as mesmas etapas acima
para criar uma subpasta.
RENOMEANDO PASTAS E ARQUIVOS
• Para renomear uma Pasta ou um Arquivo, basta seleccionar o ícone
desejado, geralmente através do Painel de Conteúdos, e efectuar
uma das seguintes acções:
Acesse o menu Arquivo, ou o botão Organizar, e escolha a opção
Renomear.
Clique com o botão direito do mouse sobre o ícone desejado e, no menu
que será exibido, escolha o comando Renomear.
Seleccione o ícone que deseja renomear e, para editá-lo, pressione a tecla
“F2” em seu teclado ou dê dois cliques lentos, com o botão esquerdo do
mouse, sobre o ícone.

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