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Ficha Animatronic Ordem Paranormal

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Animatrônico

Ficha da Criatura
Bestiario
Animatrônico 100
CARACTERÍSTICAS & AÇÕES
Energia Aparência Falsa: Enquanto o animatrônico permanecer
imóvel, ele não apresenta nenhum traço ou presença
que revele sua natureza monstruosa.
PARANORMAL  Grande
Agarrador: O animatrônico tem vantagem nas jogadas de
ataque contra qualquer criatura agarrada por ele.
ATRIBUTOS
============================================
AGI 2 FOR 3 INT 0 PRE 1 VIG 4
PADRÃO - AGREDIR

PONTOS DE VIDA 200 Pancada Energética (Corpo a corpo)

IMUNIDADES Lista de coisas a que a Criatura é 3d20+15 | 2d10+5 impacto


imune
Mordida (Corpo a corpo)
RESISTÊNCIAS Balistico, impacto e perfuração 5;
Sangue 10 3d20+15 | 2d8+5 perfuração
VULNERABILIDADES Conhecimento, agua, REAÇÃO - MORDIDA DE 83
eletricidade e fogo.
Se o animatrônico acertar um ataque de mordida, ele
DEFESA 25 FORTITUDE 3d 20 +15 pode tentar agarrar o alvo (teste 3d20+15. O
REFLEXOS 2d 20 +10 animatrônico pode manter apenas uma criatura agarrada
por vez.
VONTADE 1d 20 +5
MOVIMENTO - APRISIONAR
DESLOCAMENTO 9m 6 O animatronico leva um personagem agarrado para
dentro de sua estrutura metálica, que é aprisionado e
continua agarrado. Quando é aprisionado, e no início de
COMBATE cada turno do animatrônico em que continuar agarrado
desta forma, o personagem sofre 6d6 pontos de dano de
PERCEPÇÃO 1d 20 +5 INICIATIVA 2d 20 +10 perfuração (Fortitude DT 20 reduz à metade). Qualquer
personagem adjacente ao animatrônico pode gastar uma
ação padrão para fazer um teste de Atletismo (DT 25)
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 45%+ para tentar tirar outro personagem de dentro da sua
estrutura.
DANO 4d6 mental  RESISTÊNCIA 20

1
Criatura criada por Mestre Roma Ficha criada por u/MidnightDH

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