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Manual Do Jogador GoS

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Game of Sultans

MANUAL DO JOGADOR

Aprenda Sobre o Jogo


(Versão 1.0.1)

ON FIRE 🔥 (A-S132)
Olá Sultões/Sultanas,
As informações contidas neste manual, foram obtidas por jogadores da comunidade
BR do jogo Game of Sultans. As informações contidas e as dicas desenvolvidas levam
em conta o conhecimento adquirido na prática, junto com os conhecimentos e
informações obtidas nas mais diversas comunidades do jogo. Gostaríamos de deixar
claro que o referido manual do jogador não possui vínculo nenhum com a empresa
desenvolvedora do jogo.
Obviamente, existem estratégias de jogo que podem ser seguidas, cada uma
desenvolvida para determinados objetivos de jogo, mas, as recomendações abaixo
visam possibilitar a você jogador de tentar ter um bom desenvolvimento de conta,
analisando algumas situações de jogo. Vale ressaltar que as dicas são destinadas
principalmente as contas criadas recentemente, pois, é mais fácil uma conta nova
aplicar as recomendações desde o início, do que uma conta já mais desenvolvida ter
que corrigir alguns equívocos. Entretanto, vale ressaltar que, nada impede que as
contas com mais desenvolvidas utilizem as dicas que serão mencionadas no decorrer
deste manual.
Aproveitamos esse momento também para recomendar a você jogador de entrar para
a comunidade BR do jogo, presentes nas redes sociais (Facebook, WhatsApp), onde
você poderá estar trocando informações com os demais jogadores dos mais variados
servidores.

Desejamos á você uma boa leitura!

Atenciosamente,
ON FIRE 🔥 (A-S132), e demais desenvolvedores.
Recomendações iniciais:

O jogo possui estratégias diferentes de acordo com o investimento (R$) que o jogador
pode fazer no jogo. Se você está jogando pela primeira vez, recomendo não começar
investindo no jogo sem antes ter um conhecimento mínimo para aproveitar o
investimento de maneira adequada.
Se você não tem ou se já tem conhecimento no jogo, mas ainda não sabe quais as
melhores opções de acordo com o valor de uma olhada nas dicas baseadas no nível
de VIP.
O que é VIP:

O VIP é um sistema de premiação no qual o jogador ao realizar compras (R$) dos


mais variados tipos de pacotes e promoções que o jogo disponibiliza, ganha pontos
VIP com base no valor desembolsado, essa pontuação se acumula formando níveis de
VIP, e ao atingir determinada pontuação o jogador é recompensado com uma
premiação que envolvem normalmente vizires e/ou acompanhantes.

Tabela de Valores para Nível VIP

Nível
Pontos VIP US Dólar R$
VIP
1 499 $4.99 R$ 18,90
2 1,999 $19.99 R$ 74,90
3 4,999 $49.99 R$ 189,90
4 9,999 $99.99 R$ 379,90
5 19,900 $199.00 R$ 756,20
6 79,900 $799.00 R$ 3.036,20
7 199,900 $1,999.00 R$ 7.596,20
8 399,900 $3,999.00 R$ 15.196,20
9 999,900 $9,999.00 R$ 37.996,20
10 1,999,900 $19,999.00 R$ 75.996,20
11 4,999,900 $49,999.00 R$ 189.996,20
12 9,999,900 $99,999.00 R$ 379.996,20
13 19,999,900 $199,999.00 R$ 759.996,20

Os valores foram calculados com o valor do dólar á R$ 3,80, entretanto do VIP 5 até o
13 o valor não é exato devido a uma pequena diferença de pontos VIP para completar
o Nível.

Conhecimentos Iniciais:
O poder de império: Poder que define sua colocação no ranking é constituído pela
soma de 4 poderes denominados atributos. Os 4 são: Militar, Pesquisa, Política e
Prestígio:

- Militar: está relacionado ao poder de dano (dano esse importante para participar de
eventos).

- Pesquisa está relacionada ao Gold, que é necessário para upar o nível dos vizires.

- Política: está relacionada a coleta de grãos (trigo), grãos esses necessários para
recrutar soldados e para utilizar na guerra da união (ao atingir uma quantidade de
doação de grãos os bônus da união na guerra aumentam).

- Prestígio está relacionada com a quantidade de soldados que você pode recrutar.

O poder de império tem origem dos vizires, dos quais conforme se é investido, os
atributos vão aumentando, tonando os vizires mais fortes e tornando o poder de
império maior.
Vizires:

São os personagens que se tornaram seus guerreiros. Cada vizir possui normalmente
uma composição diferente de cada um dos 4 atributos que foram mencionados
anteriormente (exceto os vizires de uma mesma ‘classe’, que possuem a mesma
quantidade de atributos). A influência dos vizires está relacionada aos seguintes itens:
Nível do Vizir, Talento, Poder e Atributos. Além disso alguns vizires possuem um
sistema a mais de ganho de atributo, sendo esses sistemas a Harmonia que se
aumenta juntando emblemas, e bônus de Acompanhante na qual usando o XP ao
visitar a acompanhante é possível aumentar o bônus.

Ao observar os vizires note que ao lado superior esquerdo de cada um (na imagem
estão circulados em vermelho), tem um ou mais símbolos referentes aos 4 atributos
mencionados anteriormente, esses símbolos significam a “afinidade” do vizir com
aquele atributo, isso significa que o vizir possui um maior ganho naquele atributo que
nos demais, com exceção do símbolo da estrela que significa que todos os atributos
possuem o mesmo peso no vizir.
O Símbolo das duas Espadas cruzadas representa o atributo Militar.

O Símbolo do Livro Aberto representa o atributo de Pesquisa

O Símbolo das Mãos Dadas representa o atributo de Política

O Símbolo dos dois Corações representa o atributo de Prestígio.

Obs: Se ao olha um vizir e algum desses atributos estiver vermelho significa que o vizir
possui afinidade com aquele atributo.
Nível de Vizir:

Na atual versão do jogo, o nível máximo que um vizir pode alcançar é o nível 600,
entretanto existem 2 sistemas que controlam o nível que se pode upar, seria eles o
Conjunto de Roupa e as Medalhas de Destemido. Para upar o vizir até o nível 400 o
limitador é o Conjunto de Roupas, cada conjunto vai permitir upar até um determinado
nível limite, para continuar upando é necessário montar o próximo conjunto de roupa.
Do nível 400 para cima o sistema limitador é as Medalhas do Destemido, nesse
sistema só é possível aumentar o nível do sultão de 5 em 5, e para tanto é necessária
uma quantidade de terminada cada vez que se aumenta o nível.
Ao liberar o vizir é possível upar até o nível 100, em seguida é necessário o Conjunto
do Vizir Novo para aumentar até o nível 150, depois é necessário o Conjunto do
Mestre Vizir para aumentar até o nível 200, depois vem o Conjunto do Vizir Ancião que
permite upar até o nível 250, depois vem o Conjunto do Vizir Grandioso que permite
upar até o nível 300, as Roupas do Arque-Vizir permite upar até o nível 350 e as
Roupas do Vizir Real permite upar até o nível 400. Para upar até o nível 405 é
necessárias 5 medalhas do destemido, para upar até o nível 410 são necessárias mais
10 medalhas do destemido e as quantidades de medalhas necessárias vão
aumentando de 5 em 5, até alancar o nível 600 que na atual versão é o nível máximo.
A primeira imagem representa o sistema de roupas do nível 01 até 400, nesse sistema
para montar um conjunto de roupa é preciso de uma certa quantidade do conjunto de
roupa anterior (As roupas são possíveis conseguir através de eventos e lojas). A
segunda imagem representa o sistema de Medalhas para upar nível 400+ (As
medalhas são possíveis conseguir no Domínio ou em lojas de alguns eventos).
Talento do vizir:
Como mencionado anteriormente, cada vizir possui composições diferentes de cada
atributos, tem vizires com mais afinidade para um ou mais atributos, tem vizires com a
mesma afinidade em todos os atributos. Essa afinidade é determinada pela quantidade
de estrelas que suas habilidades possuem, cada vizir apresenta pelo menos 1 estrela
de cada atributo, mas quantos mais estrelas o vizir tiver em determinado atributo
melhor será seu poder ganho naquele atributo, tendo maior influência para o poder de
império. Um consenso entre jogadores é que a quantidade mínima que um vizir
precisa ter de estrelas em determinado atributo é de 9, para considera-lo bom de se
investir.

Observe na imagem acima Habilidades de Talento do vizir Merzif, ele possui 1


habilidade do atributo militar o que totaliza 3 estrelas, 2 habilidades do atributo de
pesquisa totalizando 9 estrelas, 2 habilidades de política totalizando 9 estrelas, 1
habilidade de prestígio totalizando 3 estrelas. Ou seja, para interpretar a composição
de atributo/talento dele consideramos a estrelas, sendo assim a composição dele é: 3
Militar, 9 Pesquisa, 9 Política, 3 Prestígio, logo para pesquisa e política ele é um bom
vizir, tendo inclusive afinidade nesses dois atributos.
A quantidade de estrelas é importante pois as habilidades possuem um limite de nível,
limite este que está diretamente ligado ao nível do vizir.
O limite do nível de cada habilidade do nível de vizir 01 á 400 segue o seguinte
cálculo:

Limite Nível = (Nível Máximo Permitido pela Atual Conjunto de Roupa) – 50;
Ex: Um vizir assim que liberado é possível upar só até nível 100. Logo:
Limite Nível = 100 – 50
Limite Nível = 50;

Logo cada habilidade do Vizir chegaria a no máximo ao nível 50 antes de precisar do


próximo conjunto de roupa. Limite por Conjunto:

Limite Nível
Conjunto Nível de Vizir Hab.
Ao Liberar 001 - 100 50
Novo Vizir 101 - 150 100
Mestre Vizir 151 - 200 150
Vizir Ancião 201 - 250 200
Vizir
Grandeoso 251 - 300 250
Arque-Vizir 301 - 350 300
Vizir Real 351 - 400 350

O limite de nível de habilidade do nível 400+ de vizir, vai aumentar de 5 em 5


conforme o nível do vizir for sendo aprimorado.

Quantidade de talento do vizir é determinada pela soma de Tento de cada habilidade


que é definida pela seguinte equação:
Nível da Habilidade x Quantidade de estrelas
Na imagem anterior é possível perceber que a habilidade Pesquisa (História Natural)
possui nível 276 e é de 5 estrelas, logo o talento gerado por aquela habilidade é 1380,
conforme descrito na própria habilidade.

A soma de talento de cada uma das habilidades (34 + 460 + 1380 + 52 + 35 + 69)
gerou um talento total de 2098 conforme mostra na página do vizir.

Ao upar o nível de um vizir ele vai ganhar atributos com base na sua quantidade de
talento, considerando então que cada habilidade pode atingir um determinado limite, e
que cada vizir possui uma composição de estrelas diferentes em cada atributo (com
exceção de alguns vizires), ao observar o talento é possível analisar se vale investir ou
não no vizir.
Atributos:
Atributos é a composição de Nível, Talento, Harmonia/Bônus de Consorte,
Investimento de Livros e Passes entre outros. Essa composição se transforma em
atributos para o Vizir que se transforma diretamente no poder de império.

A soma dos 4 atributos de cada um dos Vizires consistiu no poder de império, sendo
assim quanto mais forte seu vizir ficar, maior será o poder de império.
Na imagem acima, observe que o vizir Merzif possui 49.495.442 milhões em Atributos
Gerais, esse valor é constituído pela soma de 1.924.759 de atributo Militar, 42.095.401
de Pesquisa, 2.051.763 de Política e 1.423.519 de Prestígio.

Para sabermos como cada um dos atributos chegou a sua determinada quantia é
necessário usar as informações contidas na composição de cada um dos atributos,
para achar essa composição acesse o seguinte ícone do lado esquerdo dos Atributos
Gerais do vizir:

Ao clicar no ícone mencionado acima irá abrir a composição de atributos do vizir:


Na composição de Atributos é considerado o Bônus de Talento (constituído pela
relação de nível de vizir e quantidade de Talento), Livro de Bônus (Valor ganhos ao
usar livro de atributos no vizir), Habilidade de Acompanhante (Bônus que se ganha ao
melhorar as habilidades da acompanhante), Bônus de Harmonia (Bônus ganho ao se
melhorar o sistema de Harmonia).

Obs: A Habilidade de Acompanhante só se encontra em vizires que possuem


acompanhante (onde ao receber XP ao visitar a acompanhante no Harém é possível
melhorar as habilidades dela aumentando os ganhos). O Bônus de Harmonia só se
encontra em vizires que possuem o sistema de Harmonia (onde ao juntar
emblemas/pergaminho é possível melhorar os ganhos).

Para conseguir chegar compreender a composição de Atributos Gerais é necessário


analisar cada um dos 4 fatores que o constituem:

Bônus de Talento:
Bônus de talento é a quantidade de atributos ganha através da relação da Quantidade
Talento e Nível do Vizir, essa relação segue a seguinte formula:

Talento (Nível - 1) x (Nível + 2)


x ( 10
+10 )
Ex: Usaremos o vizir Merzif já que seus dados estão contidos nas imagens postadas
anteriormente. Como exemplo calcularemos o Bônus de Talento do atributo de
Pesquisa, o Merzif se encontra no nível 405 e possui 2 habilidades de pesquisa uma
delas com talento 1380 e outra com talento 460, logo seu talento total em pesquisa é
1840, sendo assim, jogamos as informações na fórmula:

(405 - 1) x (405 + 2) +1 30.273.15


1840 x ( 10 0 ) =
2

Observe que o valor encontrado é o bateu com o Bônus de Talento contido no atributo
de pesquisa demonstrado na imagem da composição de Atributos do Merzif. É
possível calcular tanto os atributos separadamente quanto ambos somados, só
lembrando que esse cálculo de destina exclusivamente ao Bônus de Talento, ainda
existem os demais fatores para compor a soma de Atributos Gerais.
O cálculo pode ser realizado para projetar o crescimento do vizir ao aumentar seu
talento, aumentar seu nível, ou ambos.

Livro de Bônus:

Livro de bônus é a quantidade de Atributos ganhos através do investimento de Livros


de Atributos, Passes de Atributos e Capítulo Todo-Poderoso. Cada um dos itens
citados vai fornecer uma certa quantidade de atributos para o Vizir. O Livro de Bônus é
o sistema de ganho de atributos mais simples, ele não exige nenhum cálculo, a
quantidade de atributos descrita no item será a mesma irá que aumentar.

Habilidade de Acompanhante:

A Habilidade de Acompanhante é a quantidade atributos fornecidas dos Habilidades


da Acompanhante do Vizir. As acompanhantes possuem 6 habilidades, 2 delas
fornecem atributos diretamente (Habilidades com o Ícone Amarelo) e 4 delas fornecem
Bônus em % sobre o Bônus de Talento e o Livro de Bônus (Habilidades com Ícone
Roxo).
As habilidades das acompanhantes são melhoradas de 2 métodos, Incremento de
Habilidade e Aumento de Nível da Habilidade. O incremento de Habilidade está
relacionado ao investimento de Pérolas na habilidade (Essas pérolas você recebe
através das salas de Pintura, Ensino e Sala Música, além de itens que fornecem essas
perolas). Ao clicar no ícone da habilidade é possível incrementar a habilidade, esse
incremento chega ao máximo de 6 estrelas:

Cada estrela incrementada nas habilidades vai aumentar o ganho da habilidade,


agindo da seguinte maneira: Ganho extra de Atributos por nível nas habilidades
Amarelas, e ganho de bônus % por nível nas Habilidades Roxas. Cada incremento
exige uma quantidade de pérolas e quanto maior a quantidade de estrelas mais
pérolas são necessárias.
O Aumento de Nível de Habilidade está relacionado à utilização ao XP de
acompanhante ganho nas visitas de acompanhante do edifício Harém. O nível máximo
que cada habilidade pode atingir é o nível 500.
Considerando apenas o aumento de nível a habilidade da acompanhante pode
fornecer um aumento de 100.000 atributos na primeira habilidade amarela, 400.000
atributos na segunda habilidade amarela (Caso a habilidade melhore 2 atributos, o
valor aumentado é divido entre os 2 atributos).

Na imagem acima temos a primeira habilidade do Merzif, o bônus básico de cada nível
é 100 de atributo para Pesquisa e Política, logo no nível 500 você terá recebido 50.000
atributos e, Pesquisa e 50.000 atributos em Política, totalizando os 100.000
mencionados acima.
Considerando apenas o nível de habilidade, as habilidades Roxas no nível 500 vão
fornecer 250% de bônus de atributos, pois o bônus básico de cada nível é 0,5%.
O incremento de habilidade por pérolas nas habilidades Amarelas fornece um ganho
de +40 de atributos por nível na primeira Habilidade, +120 atributos por nível na
segunda habilidade. Nas habilidades Roxas o incremento fornece um ganho de 0,1%
por nível.

Logo, considerando o incremento e o aumento de nível juntos os ganhos de atributos


ou ganho de % bônus será a seguinte:
1ª Habilidade Amarela: 220.000 Atributos
2ª Habilidade Amarela: 560.000 Atributos
Nas Habilidade Roxas: 550% de Bônus de Atributos.

Bônus de Harmonia:

O Bônus de Harmonia é parecido com a Habilidade de Acompanhante, entretanto o


seu ganho é apenas de % bônus de atributos (Parecido com as habilidades Roxas das
Acompanhantes). O método de aumento de Harmonia é dado pelo uso de
Emblemas/Pergaminhos. Alguns Vizires utilizam de Emblemas para o aumento de
Harmonia (Os 5 Magníficos, Os 4 Excepcionais), outros utilizam o Pergaminho par
aumento da Harmonia (Estrangeiros, Forças Únicas), há outros vizires que possuem
i=um item específico para o aumento de sua harmonia.
Em cada um dos vizires que possui o sistema de Harmonia ela vai influenciar no
ganho de atributo de maneira diferente, é necessário observar o sistema de Harmonia
de cada um dos tipos.
Na imagem acima do sistema de harmonia do vizir Ozdem, é possível perceber que
ele possui das 2 itens que compõem sua harmonia, do lado esquerdo o sistema de
Harmonia é referente ao Conjunto dos 5 Magníficos, onde a cada Magnifico liberado
cada um deles vai ganhar um aumento de 20% por cada um que você possuir, no
caso da imagem acima todos os 5 já foram liberados logo o ganho de atributos é de
100%. Vale ressaltar que o ganho mencionado é do Atributo militar conforme
demonstrado no ícone presente na imagem. No lado direito já temos um ícone que
representa um ganho em todos os Atributos, essa habilidade é individual, logo apenas
o Ozdem vai ter esse ganho de Atributos, conforme a imagem o ganho atual é de
132% em cada atributo. É importante saber que até atingir 100% a quantidade de
emblemas necessários para melhorar o nível da Harmonia é 10 emblemas, logo após
atingir essa marca, a quantidade de emblemas necessários para aumentar cada nível
vai aumentando de 5 em 5, até atingir o limite máximo de 200%.

Para calcular o ganho de atributos que a Harmonia/Habilidade de Habilidade Vai


fornecer, basta somar Bônus de Talento e Livro de Bônus, e depois multiplicar pela %
da habilidade/harmonia.
Utilizando os dados do Merzif contidas nas imagens acima, considerando o atributo
militar, ele possui 1.678.185 de Bônus de Talento, 104.000 de Livro de Bônus e 8% de
ganho de atributos na habilidade militar da acompanhante, logo:

Hab. de Acompanhante
= (1.67.8185 + 104.000) x 8% = 142.574

Sugestões por Nível VIP:

Para VIP0 a VIP2: Caso seu investimento máximo a ser alcançando logo de início de
jogo seja até o VIP 2, a composição de vizires recomendadas a serem investidos são
os seguintes = Merzif + Osilda (Acompanhante do Merzif), Davut ou Fazil (Vizires
militares dos básicos), 1 dos Magníficos (para militar), 1 Excepcional (para militar).

Para VIP3: Caso seu investimento máximo a ser alcançando logo de início de jogo
seja o VIP 3, a composição de vizires recomendadas a serem investidos são os
seguintes = Murat + Alessa (Acompanhante do Murat), Davut ou Fazil (Vizires militares
dos básicos), 1 dos Magníficos (para militar), 1 Excepcional (para militar).

Pra VIP4 a VIP 6: Caso seu investimento máximo a ser alcançando logo de início de
jogo seja até o VIP 6, a composição de vizires recomendadas a serem investidos são
os seguintes = Hersek + Rosa (Acompanhante do Hersek), Davut ou Fazil (Vizires
militares dos básicos), 1 dos Magníficos (para militar), 1 Excepcional (para militar).
Até o VIP 6 é mais fácil de alcançar de início, os demais demandam uma maior
quantidade de pontos, levando mais tempo para alcançar, logo a sugestão pra VIP 4 a
VIP 6, pode ser utilizada e posteriormente os outros vizires/acompanhantes podem ser
adicionados à composição.

Dicas Gerais:

- Utilize como principal vizir militar aquele que das suas possibilidades de ter pode
alcançar o maior dano possível.
- Invista os Livros dando prioridade para o Vizir o qual você está upando sua
Acompanhante, pois o sistema de acompanhante é que vai te fornecer a maior
possibilidade de ganho de atributos.
- Invista os Crachás de uma maneira a ir investindo nos vizires da composição
recomenda, tendo em foco seus atributos de afinidade e o ganho de atributos com
bônus de acompanhante ou harmonia.
- Libere primeiro todos os 5 Magníficos, 4 Excepcionais, estrangeiros e demais vizires
de harmonia que pertençam a um grupo, antes de começar a investir na sua harmonia
individual (harmonia do lado direito). Depois de todos liberados invista na harmonia
individual apenas 1 vizir deles por vez até atingir o máximo possível.
- Sempre melhore uma acompanhante por vez, até ela tingir a coroa Imperatriz, depois
pode continuar investindo nela ou partir para outra.
- Utilize as Perolas para melhorar as habilidades da sua acompanhante principal,
começando pelas habilidades roxas, tendo foco o atributo que maior afinidade do vizir.
- Guarde os itens para utilizar no seu respectivo evento, observe as missões de
recompensas disponíveis no atual evento para verificar quais itens são possíveis
utilizar para ajudar a melhorar sua pontuação.

Considerações Finais:

Caso enfrente dificuldades para entender esse manual, caso enfrente dificuldades
para montar sua estratégia de investimento dos vizires, caso precise de qualquer
informação que não conseguiu encontrar neste manual, ou tenho sugestões para
contribuir com esse manual entre em contato com os Administradores dos
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