CorelDRAW X8
CorelDRAW X8
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As especificaes, cotaes de preos, embalagens, suporte tcnico e informaes (especificaes) do produto referem-se apenas verso
em ingls. As especificaes para todas as outras verses, inclusive verses em outros idiomas, podem variar.
As informaes so fornecidas pela Corel "como esto" sem quaisquer outras garantias ou condies, expressas ou implcitas, entre outras,
garantias de qualidade de comercializao, qualidade satisfatria, comercializao ou adequao a uma finalidade particular ou aquelas
originadas por lei, estatuto, prtica comercial, prtica de negociao ou de outra forma. A responsabilidade sobre todos os riscos relacionados
aos resultados das informaes fornecidas ou sua utilizao inteiramente sua. A Corel no assume qualquer responsabilidade em seu nome
ou de qualquer outra pessoa fsica ou jurdica por quaisquer danos indiretos, incidentais, especiais ou consequenciais, sejam quais forem, entre
outros, perda de receita ou lucratividade, perda ou danificao de dados, bem como outra perda comercial ou econmica, mesmo que a Corel
tenha sido avisada da possibilidade de tais danos ou eles tenham sido previstos. A Corel tambm no se responsabiliza por reclamaes feitas
por terceiros. A responsabilidade mxima agregada da Corel no dever ultrapassar a quantia paga por voc na aquisio dos materiais. Alguns
estados/pases no permitem a excluso ou a limitao da responsabilidade por danos consequenciais ou incidentais, portanto, algumas
limitaes acima talvez no se apliquem a voc.
Corel, CorelDRAW, o balo CorelDRAW, Corel Font Manager, CAPTURE, CONNECT, PaintShop, PaintShop Pro, Painter, PerfectShapes,
PHOTO-PAINT, PowerClip, PowerTRACE, Presentations, Quattro Pro, QuickCorrect, VideoStudio e WordPerfect so marcas comerciais ou marcas
registradas da Corel Corporation e/ou suas subsidirias no Canad, nos EUA e/ou outros pases. Outro produto, fonte e nomes de empresa e
logotipos podem ser marcas comerciais ou marcas registradas de suas respectivas empresas.
Patentes: www.corel.com/patent
230124
Sumrio
Introduo........................................................................................................................................................................................... 17
Requisitos do sistema..................................................................................................................................................................... 19
Opes de instalao......................................................................................................................................................................20
Perguntas Frequentes......................................................................................................................................................................23
Autenticando a CorelDRAWGraphicsSuite
..................................................................................................................................... 25
Programa de upgrade.....................................................................................................................................................................26
Sobre a Corel................................................................................................................................................................................. 27
Venha conferir................................................................................................................................................................................ 29
Crie.................................................................................................................................................................................................32
Personalizar.....................................................................................................................................................................................34
Recursos de aprendizagem................................................................................................................................................................... 39
Obter ajuda.................................................................................................................................................................................... 39
Utilizando dicas.............................................................................................................................................................................. 41
Tours de aprendizagem.................................................................................................................................................................. 42
Tela Boas-Vindas............................................................................................................................................................................. 43
Acessando e-books......................................................................................................................................................................... 43
Sumrio | 1
Percepes dos Especialistas........................................................................................................................................................... 44
Recursos web................................................................................................................................................................................. 45
Iniciar e configurar............................................................................................................................................................................... 47
Alterando o idioma........................................................................................................................................................................ 47
Digitalizar imagens......................................................................................................................................................................... 54
Visualizar desenhos.........................................................................................................................................................................59
Salvar desenhos.............................................................................................................................................................................. 63
Fechar desenhos............................................................................................................................................................................. 67
Termos do CorelDRAW................................................................................................................................................................... 69
Janela do aplicativo........................................................................................................................................................................ 70
Barra de propriedades.................................................................................................................................................................... 91
Barra de status............................................................................................................................................................................... 93
Usar contedo..............................................................................................................................................................................108
Instalar fontes...............................................................................................................................................................................110
Tipos de contedo........................................................................................................................................................................114
Aplicar pinceladas.........................................................................................................................................................................138
Sumrio | 3
Desenhar espirais..........................................................................................................................................................................158
Desenhar grades...........................................................................................................................................................................159
Transformar ns............................................................................................................................................................................170
Aparar objetos..............................................................................................................................................................................191
Selecionar objetos.........................................................................................................................................................................206
Posicionar objetos.........................................................................................................................................................................227
Agrupar objetos............................................................................................................................................................................248
Bloquear objetos...........................................................................................................................................................................253
Restringir objetos..........................................................................................................................................................................255
Criar camadas...............................................................................................................................................................................261
Sumrio | 5
Mover e copiar camadas e objetos............................................................................................................................................... 269
Escolher cores...............................................................................................................................................................................294
Efeitos especiais.................................................................................................................................................................................365
Aplicar lentes................................................................................................................................................................................367
Sumrio | 7
Contornar objetos.........................................................................................................................................................................371
Criar sombreamentos....................................................................................................................................................................382
Texto...................................................................................................................................................................................................391
Formatar texto....................................................................................................................................................................................419
Inserir capitulao.........................................................................................................................................................................436
Incorporar fontes..........................................................................................................................................................................454
Pesquisar fontes............................................................................................................................................................................458
Identificar fontes...........................................................................................................................................................................459
Sumrio | 9
Utilizar estilos de verificao.........................................................................................................................................................470
Analisar um desenho....................................................................................................................................................................473
Verificar estatsticas.......................................................................................................................................................................477
Modelos e estilos...............................................................................................................................................................................483
Utilizar as rguas..........................................................................................................................................................................522
Calibrar as rguas.........................................................................................................................................................................523
Bitmaps.............................................................................................................................................................................................. 547
Importar bitmaps..........................................................................................................................................................................551
Sumrio | 11
Remover as marcas de poeira e riscos dos bitmaps...................................................................................................................... 558
Rastrear bitmaps...........................................................................................................................................................................585
Imprimir............................................................................................................................................................................................. 609
Imprimir em filme.........................................................................................................................................................................638
Sumrio | 13
Formatos de arquivo..........................................................................................................................................................................661
Exportar arquivos..........................................................................................................................................................................666
GIF................................................................................................................................................................................................703
TIFF...............................................................................................................................................................................................719
Visio (VSD)....................................................................................................................................................................................721
Sumrio | 15
Formatos recomendados para exportao de grficos.................................................................................................................. 725
Personalizar filtros.........................................................................................................................................................................744
Referncia.......................................................................................................................................................................................... 755
Comparar terminologia.................................................................................................................................................................757
Glossrio.............................................................................................................................................................................................763
Recursos de aprendizagem.................................................................................................................................................................... 39
Iniciar e configurar................................................................................................................................................................................ 47
Introduo | 17
18 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Instalando o CorelDRAW Graphics Suite
Requisitos do sistema
A lista a seguir inclui os requisitos mnimos do sistema. Observe que para alcanar um desempenho ideal, necessrio mais memria RAM e
espao em disco rgido que o indicado na lista.
Windows 7, Windows 8.1 ou Windows 10, verses de 32 ou 64 bits, com as ltimas atualizaes e service packs
Intel Core i3/5/7 ou AMD Athlon 64
2 GB de RAM
Espao em disco rgido de 1 GB
Downloads de software eletrnico requerem mais espao para permitir o download, os arquivos de configurao descompactados e a
instalao real, que tambm inclui cpias dos arquivos de origem.
Tela multitoque, mouse ou tablet
Resoluo de tela 1280 x 720 a 100% (96 dpi), 1920 x 1080 a 150% e 2560 x 1440 a 200%
Unidade de DVD (necessria para instalar a verso em caixa do software)
Microsoft .NET Framework 4.6
Microsoft Internet Explorer 11 ou verso mais recente
necessrio dispor de uma conexo com a internet para entrar e autenticar o CorelDRAW Graphics Suite, receber atualizaes de
desempenho e estabilidade, acessar contedos on-line e usar alguns recursos, como o QR Codes ou o Content Exchange.
Se o Microsoft .NET Framework no estiver disponvel em seu computador, ele ser instalado durante a instalao do produto.
Opes de instalao
possvel escolher entre os seguintes tipos de instalao:
Instalaotpica instala automaticamente os principais programas e utilitrios da suite em um local padro na pasta Arquivos de
Programas. Se mais tarde voc precisar de um componente que no tenha sido instalado, a instalao pode ser modificada.
Instalaopersonalizada permite escolher recursos adicionais, excluir componentes desnecessrios e especificar o local onde instalar a
suite. Por exemplo, voc pode criar atalhos na rea de trabalho.
Implantao disponvel apenas para compras de mltiplas contas. Esta opo permite criar uma imagem do servidor para instalar o
software em estaes de trabalho individuais. Para obter mais informaes, consulte o Guia de Implantao da CorelDRAW Graphics
Suite X8.
Programas
A tabela a seguir lista os programas que so instalados por padro. Para excluir um programa da instalao, voc deve escolher a instalao
Personalizada.
Corel CONNECT Um aplicativo que fornece acesso fcil a contedos como cliparts,
fotos, fontes, entre outros.
A tabela a seguir lista os recursos do programa que voc pode instalar. Nem todos os componentes esto disponveis em todas as verses do
software.
Ferramentas de Edio de Texto Inclui o Revisor ortogrfico, o Thesaurus e o Ferramentas de edio de texto no idioma
Grammatik em vrios idiomas para ajud-lo do sistema operacional so requeridos e
a revisar e editar seus documentos instalados por padro. Por exemplo, as
ferramentas de edio de texto em ingls
so instaladas por padro em um sistema
operacional em ingls.
Assistente de Duplexao Permite configurar uma impressora para Requer instalao Personalizada
impresso dupla face
Microsoft Visual Basic for Applications 7.1 Um subconjunto do ambiente de possvel usar o VBA para criar macros para
programao Microsoft Visual Basic (VB), uso pessoal, mas voc tambm para criar
que adequado para iniciantes. projetos de macro mais avanados.
Microsoft Visual Studio Tools for Um ambiente de programas integrado que Para utilizar o VSTA com a CorelDRAW
Applications (VSTA) permite que desenvolvedores e especialistas Graphics Suite, voc deve ter sua prpria
em programao usem o VSTA para criar os cpia do Microsoft Visual Studio 2015
projetos de macro mais avanados instalada.
Windows Shell Extension Permite visualizar miniaturas de arquivos Se voc instalou o CorelDRAW Graphics
Corel nativos, tais como arquivos Suite ou o CorelDRAW Technical Suite antes,
CorelDRAW (CDR), Corel PHOTO-PAINT esta opo no aparece no assistente de
(CPT), preenchimento de padro (FILL) e instalao.
outros arquivos nativos.
GPL Ghostscript Altamente recomendado se voc importar Includo com a instalao Tpica
arquivos EPS e PDF em seus documentos.
Esse recurso permite isolar e usar elementos
individuais de arquivos EPS importados ao
invs de apenas imagens de cabealho. Ele
tambm melhora a importao de arquivos
PDF gerados por aplicativos de terceiros.
Opes adicionais
Observaes Permite que voc use programas e a Ajuda Essa opo includa apenas com verses
em dois ou mais idiomas multilingue do software e requer instalao
Personalizada.
Permitir atualizaes de produtos Faz downloads automtico de atualizaes Includo com a instalao Tpica
de produtos e consulta voc antes de
instal-las.
Instalar atalhos na rea de trabalho Adiciona cones do produto em sua rea de Includo com a instalao Tpica
trabalho para fcil acesso
Copiar arquivos de instalao Permite manter e atualizar o software sem Includo com a instalao Tpica
usar o disco de instalao
Antes de reparar uma instalao, tente redefinir a rea de trabalho corrente com as configuraes padro mantendo pressionada a
tecla F8 ao iniciar o aplicativo. Observe que ao redefinir a rea de trabalho, todas as preferncias so redefinidas.
Componentes que j esto instalados no aparecem no assistente ou suas caixas de seleo aparecem desativadas.
Certos recursos, como Copiar arquivos de instalao e Instalar atalhos da rea de trabalho, no podem ser adicionados
modificando-se sua instalao.
Qualquer componente ou aplicativo adicional instalado com a suite, como o Corel Graphics Windows Shell Extension ou o
Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA), deve ser desinstalado separadamente.
Perguntas Frequentes
Se a sua pergunta no estiver includa na lista abaixo, visite os Servios de suporte tcnico da Corel e pesquise na base de conhecimentos
da Corel.
Estou atualizando minha verso do software. Preciso desinstalar a verso anterior? (pgina 24)
Qual a diferena entre um upgrade e uma atualizao? (pgina 24)
E se eu perder meu nmero de srie e precisar reinstalar o software? (pgina 24)
Qual a diferena entre instalao Tpica e Personalizada? Que tipo de instalao adequada para mim (pgina 24)
Como eu implanto o CorelDRAW Graphics Suite na rede da minha organizao? (pgina 24)
Qual a diferena entre instalao Tpica e Personalizada? Que tipo de instalao adequada para mim
Consulte Opes de instalao na pgina 20.
Autenticando a CorelDRAWGraphicsSuite
A autenticao permite que voc acesse recursos e contedos on-line que fazem parte do seu software. Voc pode autenticar a
CorelDRAWGraphicsSuite aps sua instalao, antes de iniciar um aplicativo ou durante o uso de um aplicativo.
Para autenticar a CorelDRAWGraphicsSuite, voc deve efetuar login com sua conta da Corel.com. Esta ao associa o seu produto sua
conta. Se voc no tiver uma conta da Corel.com ou se desejar associar seu produto a uma nova conta, ser necessrio criar uma nova conta
antes de efetuar login.
Depois de instalar e autenticar a CorelDRAWGraphicsSuite, o produto er exibido na pgina Sua conta da corel.com. Se voc desejar
associar o produto a uma conta diferente, voc deve alterar suas credenciais de usurio. Para obter mais informaes, consulte Alterando as
credenciais do usurio na pgina 26.
Agora voc pode acessar recursos e contedos on-line desde que disponha de uma conexo ativa com a internet.
Na pgina Detalhes do produto da Tela de boas-vindas, voc pode acessar informaes detalhadas sobre o status do seu produto, as
atualizaes e os planos de upgrade disponveis, sua conta e muito mais. Por exemplo, se voc adquiriu uma assinatura, voc pode descobrir
rapidamente quantos dias voc tem at sua assinatura expirar.
Para visualizar informaes sobre as atualizaes do produto e alterar as preferncias de atualizao, clique em Ajuda Atualizaes,
depois visualize o bloco de Atualizaes na pgina de Detalhes do produto da Tela de boas-vindas.
Programa de upgrade
Com o Programa de upgrade, voc se mantm sempre atualizado recebendo a prxima verso principal do produto assim que ela se torna
disponvel. O Programa de upgrade substitui a assinatura Premium, oferecida com verses anteriores da CorelDRAW Graphics Suite.
Voc poder acessar os contedos Premium anteriores das verses X6 ou X7 no CorelDRAW Graphics Suite X8 enquanto a sua assinatura
Premium estiver ativa. Se voc deseja manter o acesso aos contedos Premium anteriores aps sua assinatura expirar, voc precisa adquirir o
Programa de upgrade.
Se voc se inscreveu para o produto, o Programa de upgrade est includo em sua assinatura. Assinatura um mtodo de pagamento que
permite que voc use o produto por um perodo de tempo determinado, com a opo de renovao.
Para adquirir o Programa de upgrade, clique em Ajuda Detalhes do produto, depois clique no bloco Programa de upgrade na
pgina Detalhes do produto da Tela de boas-vindas.
Este tpico descreve dois casos tpicos em que voc precisa alterar suas configuraes de conta e, em seguida, atualizar suas credenciais de
usurio no produto instalado para corresponder s novas configuraes de conta. A atualizao das suas credenciais de usurio permite que
voc no precise desinstalar e reinstalar o produto.
Voc deseja mesclar duas assinaturas de produtos adquiridas por meio da mesma conta da Corel.com, em momentos diferentes, de
modo que ambas as assinaturas tenham a mesma data de renovao.
Neste caso, cada assinatura est associada a um nmero de srie diferente. Primeiro, voc precisa ir at a pgina Sua conta e, em seguida,
associar ambas as assinaturas a um dos nmeros de srie. Segundo, voc deve editar as credenciais de usurio no produto que agora possui
um nmero de srie obsoleto.
Etapa 1: Acesse a pgina Sua conta efetuando login no site corel.com, depois clique em Mesclar na rea Status do produto. Na pgina
Assinaturas, selecione as assinaturas que voc deseja mesclar. Prossiga para a pgina Confirmar seleo e escolha o nmero de srie que
deseja manter.
Etapa 2: Inicie a verso do CorelDRAW ou do Corel PHOTO-PAINT que agora possui um nmero de srie obsoleto. Clique em
Ferramentas Opes, e na lista de categorias Global, clique em Credenciais de usurio. Em seguida, clique em Editar credenciais, e na
caixa de dilogo exibida digite o nmero de srie escolhido na etapa 1.
Voc possui duas contas da Corel.com associadas a diferentes endereos de e-mail, e deseja mesclar essas duas contas.
Primeiro voc deve ligar para o Servio de suporte tcnico da Corel para mesclar as contas para voc, depois voc deve atualizar o seu
endereo de e-mail pelo produto.
Etapa 1: Entre em contato com o Servio de suporte tcnico da Corel e faa uma solicitao para mesclar as duas contas para voc. Voc
ter que fornecer um endereo de e-mail ativo para sua conta mesclada. Se voc tiver assinaturas ou Programas de upgrade em cada conta,
eles estaro associados a diferentes nmeros de srie, portanto voc precisa escolher um dos nmeros de srie.
Etapa 2: Inicie a verso do CorelDRAW ou do Corel PHOTO-PAINT que agora est associada a dados obsoletos de conta e endereo de e-
mail. Clique em Ferramentas Opes, e na lista de categorias Global, clique em Credenciais de usurio. Clique em Editar credenciais e na
caixa de dilogo exibida, digite o endereo de e-mail que voc escolheu para a sua conta mesclada. Digite a sua senha. Se necessrio, digite
o nmero de srie que voc escolheu na etapa 1.
Sobre a Corel
A Corel uma das principais empresas do mundo fornecendo alguns dos produtos de grficos, produtividade e mdia digital mais
conhecidos da indstria. Apresentando o portflio mais abrangente de software inovadores, construmos uma reputao de oferecer
solues fceis de aprender e usar, ajudando as pessoas a alcanar novos nveis de criatividade e produtividade. O reconhecimento do setor
ocorreu na forma de centenas de prmios por inovao, design e valor.
Usadas por milhes de pessoas ao redor do mundo, nossas linhas de produtos incluem CorelDRAW Graphics Suite, CorelDRAW Technical
Suite, Corel Painter, Corel PaintShop Pro, Corel VideoStudio e Corel WordPerfect Office. Para obter mais informaes sobre a
Corel, visite www.corel.com.
Os recursos novos e aprimorados da CorelDRAW Graphics Suite X8 so descritos nos tpicos a seguir:
Venha conferir (pgina 29)
Crie (pgina 32)
Personalizar (pgina 34)
Descobrir o que havia de novo em verses anteriores (pgina 37)
Para obter informaes sobre os recursos e as ferramentas que foram apresentados ou aprimorados em verses anteriores da CorelDRAW
Graphics Suite, consulte Descobrir o que havia de novo em verses anteriores na pgina 37.
Venha conferir
No importa se voc um usurio novato ou um designer experiente, a CorelDRAW Graphics Suite X8 facilita a sua introduo. Aprenda
o bsico ou veja o que h de novo com um tour de Inicializao e comece a produzir imediatamente com uma rea de trabalho que
corresponda s suas necessidades de fluxo de trabalho. Aproveite contedos de alta qualidade e recursos versteis de aprendizagem dentro
do produto para enriquecer seus projetos. Explore o potencial extra adicionado pelo suporte ao Windows 10, visualizao em mltiplos
monitores e aos novos displays 4K.
Faa um tour
Voc pode comear a trabalhar de forma mais rpida e eficiente graas a uma srie de tours de inicializao interativos. Quer voc seja
inexperiente em softwares grficos, um usurio experiente ou algum familiarizado com outros aplicativos grficos, h sempre um tour de
inicializao para ajud-lo a pegar o ritmo rapidamente e extrair o mximo proveito dos recursos e ferramentas da CorelDRAW Graphics
Suite X8. Para obter mais informaes, consulte Tours de aprendizagem na pgina 42.
Uma interface atualizada e suporte a monitores 4K significa que voc pode visualizar confortavelmente o CorelDRAW e o Corel PHOTO-
PAINT at mesmo nos monitores de mais alta definio disponveis, incluindo UltraHD. Isso permite que voc edite fotos em sua resoluo
nativa e veja os detalhes mais sutis na imagem. E com mais pixels sua disposio, voc pode abrir vrias janelas lado a lado para um fluxo
de trabalho eficiente.
Graas a nossa busca incessante pela entrega de uma experincia de usurio da mais alta qualidade, a CorelDRAW Graphics Suite X8
totalmente compatvel e certificada para uso com o Windows 10. O Corel oferece a mesma confiabilidade e desempenho que os usurios
aprenderam a esperar ao trabalhar no sistema operacional mais popular do mundo.
A janela de encaixe Dicas um centro de recursos de aprendizagem valiosos projetados para ajudar a reduzir a curva de aprendizado
dos novos usurios. Ela exibe dinamicamente informaes contextuais sobre a ferramenta selecionada no momento e fornece links para
informaes relacionadas. Aprimorada no CorelDRAW Graphics Suite X8, a janela de encaixe Dicas agora fornece acesso rpido a recursos
adicionais, como dicas em vdeo, vdeos mais longos e tutoriais escritos, para que voc possa aprender mais sobre uma ferramenta ou um
recurso sem ter que procurar. Para obter mais informaes, consulte Utilizando dicas na pgina 41.
Para ajudar os profissionais grficos a maximizar seu espao de design, o CorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINT foram otimizados para
funcionar em mltiplos monitores com diferentes DPIs, em todos os sistemas operacionais suportados. Isso garante que os elementos
da UI sejam dimensionados corretamente e apaream ntidos e legveis em telas de todas as resolues. Por exemplo, voc pode arrastar
um documento para fora da janela do aplicativo e coloc-lo dentro de uma segunda tela, dedicando um monitor a um desenho ou uma
imagem, e o outro para janelas de encaixe e barras de ferramentas utilizadas com frequncia.
A nova pgina de Detalhes do produto na tela Boas-Vindas a sua fonte completa para o que h de mais recente na suite e na sua conta de
usurio. Ela fornece informaes importantes sobre o seu produto ou a sua assinatura, status da conta, atualizaes do produto e o novo
Programa de upgrade.
Acesse e-books
Os guias de usurio do CorelDRAW X8 e do Corel PHOTO-PAINT X8 agora esto disponveis como e-books. Publicados nos formatos de
arquivo EPUB e MOBI, os e-books trazem as informaes mais abrangentes sobre recursos de produto para os leitores de e-books. Seguir os
guias de usurio em um leitor de e-books permite a voc poupar o tempo de alternar entre janelas de programa no seu sistema, alm de lhe
permitir continuar o aprendizado em qualquer lugar, garantindo acesso aos arquivos de ajuda da suite at mesmo quando voc est sem
acesso internet. Para obter mais informaes, consulte Acessando e-books na pgina 43.
O CorelDRAW X8 permite ocultar objetos e grupos de objetos para que apenas as sees que voc quer ou precisa ver em um projeto sejam
exibidas. Ao trabalhar com projetos complexos, a capacidade de ocultar um elemento especfico em seu desenho pode proporcionar uma
grande economia de tempo. Esse recurso garante que voc no selecione e edite inadvertidamente um objeto que no tinha a inteno
alterar, alm de permitir que voc teste seus projetos com maior facilidade. Para obter mais informaes, consulte Ocultar e mostrar
objetos na pgina 254.
Dividir objetos
Com a ferramenta Faca aprimorada, voc pode dividir objetos de vetor, texto e bitmaps ao longo de linhas retas, mo livre ou linhas
de Bzier. Voc pode criar uma lacuna entre os objetos divididos ou deixar que se sobreponham. Voc tambm pode escolher se deseja
converter contornos em objetos de curva que podem ser manipulados ou mant-los como contornos. E se voc no tem certeza, o
CorelDRAW pode dispensar qualquer tipo de adivinhao, escolhendo automaticamente a opo que melhor preserva a aparncia do
contorno. Para obter mais informaes, consulte Dividir objetos na pgina 251.
Encontrar a fonte certa para o seu projeto agora ficou muito mais fcil no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT. Usando a nova caixa de
listagem Fontes, voc pode visualizar, filtrar e encontrar rapidamente a fonte especfica de que voc precisa. Agora voc tambm pode
classificar as fontes com base no peso, na largura, nos scripts de suporte e muito mais. Os recursos de pesquisa de fontes tambm foram
aprimorados, permitindo o uso de palavras-chave para encontrar fontes especficas. Para obter mais informaes, consulte Como filtrar
fontes na pgina 456 e Pesquisar fontes na pgina 458.
Selecionar ns adjacentes
O CorelDRAW X8 oferece seleo de ns aprimorada que simplifica o trabalho com formas complexas. Agora possvel selecionar ns
adjacentes em curvas usando a ferramenta Forma enquanto pressiona a tecla Shift. Voc tambm pode mudar a direo em que os ns so
selecionados.
Outro novo aprimoramento que ajuda na economia de tempo no CorelDRAW X8 a capacidade de copiar ou recortar uma parte especfica
de um segmento de curva. Voc pode, em seguida, col-lo como um objeto, tornando mais fcil criar novas formas adjacentes com
contornos semelhantes. Para obter mais informaes, consulte Copiar e recortar segmentos na pgina 167.
Sombreamentos so uma excelente maneira de aprimorar elementos em seus projetos. No CorelDRAW X8, possvel criar sombreamentos
mais realistas que tm bordas enevoadas com aparncia natural em um instante graas ao boto de direo Enevoamento na barra de
propriedades. Para obter mais informaes, consulte Criar sombreamentos na pgina 382.
Voc pode usar o seu tablet ou dispositivo com caneta eletrnica compatvel com RTS para capturar na hora tudo o que lhe inspirar. O
suporte a Windows Real-Time Stylus proporciona sensibilidade presso verdadeiramente gil e inclinao, bem como d total controle
sobre suas pinceladas no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT. Alm do mais, no h nenhum driver de caneta a ser instalado, de modo que
voc pode comear a trabalhar imediatamente. Para obter mais informaes, consulte Como usar canetas e dispositivos sensveis presso
na pgina 149.
Clone de restaurao
Est mais fcil do que nunca garantir que os objetos de suas fotos fiquem sempre com a melhor aparncia, graas nova ferramenta Clone
de restaurao. Ela remove discretamente manchas e imperfeies indesejveis de uma imagem, pintando-a com textura de amostragem e
combinando-a com a cor da rea que voc est retocando. Com poucos cliques, voc pode reparar e mesclar com facilidade uma mancha
ou cicatriz ao restante da foto.
Com a caixa de dilogo aprimorada Endireitar imagem no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT, agora voc pode corrigir distores de
perspectiva em fotos com linhas retas e superfcies planas. Agora com apenas alguns cliques, voc pode corrigir com facilidade fotos de
edifcios, monumentos ou objetos que aparecem na perspectiva errada ou que foram tiradas de um ngulo no diretamente frontal. Para
obter mais informaes, consulte Corrigir distores de perspectiva na pgina 556.
O efeito especial de desfocagem gaussiana no Corel PHOTO-PAINT agora est disponvel como uma lente, permitindo que voc desfoque as
imagens sem sobrescrever a imagem original. Quando voc cria uma lente, as alteraes feitas so no destrutivas, por isso, as edies so
exibidas na tela por meio da lente em vez de aplicadas aos pixels da imagem. A lente criada como um objeto separado, em uma camada
acima do fundo da imagem, para que voc possa editar a lente e o fundo da imagem separadamente, preservando os dados e a qualidade
da imagem original.
Personalizar
Sinta-se em casa com todas as suas ferramentas favoritas! Adapte o seu espao de design s suas necessidades com o tamanho de interface
e cone personalizado, a rea de trabalho e a cor da borda da janela. Explore e organize as fontes dos seus projetos com a ajuda do novo
Corel Font Manager X8, e ainda amplie sua coleo de ferramentas criativas pela aquisio de aplicativos, plug-ins e macros de dentro do
aplicativo.
Quando o nmero de fontes no seu sistema se transforma em um aborrecimento (em vez de um benefcio), o Corel Font Manager
a resposta. Ele permite que voc gerencie, organize e explore com facilidade suas colees tipogrficas e de fontes, fornecendo-lhe as
UI totalmente personalizvel
O CorelDRAW Graphics Suite X8 oferece mais opes de personalizao de UI do que nunca, o que lhe permite adaptar o seu espao
de design para criar um ambiente de trabalho exclusivo. cones recentemente reprojetados permitem a ampliao para 250% e voc
pode clarear ou escurecer o plano de fundo do aplicativo escolhendo um tema. Para obter mais informaes, consulte Personalizando a
aparncia da rea de trabalho na pgina 733.
O CorelDRAW Graphics Suite X8 oferece opes flexveis de esquema de cores para a rea de trabalho. Voc pode alterar a cor da rea ao
redor da pgina de desenho no CorelDRAW ou a imagem no Corel PHOTO-PAINT para definir o ambiente ideal para cada projeto, reduzir o
contraste geral da rea de trabalho ou aumentar a legibilidade dos elementos de design.
Voc pode personalizar a cor das bordas da janela no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT para corresponder sua preferncia pessoal.
Se voc utiliza ambos os aplicativos ao mesmo tempo, voc pode definir diferentes cores de borda para cada um deles, permitindo que os
identifique rapidamente ao alternar entre os programas.
Uma das melhores maneiras de exibir uma foto excelente imprimindo-a em tela. Com a janela de encaixe Preparar e ampliar no Corel
PHOTO-PAINT X8, voc pode preparar suas fotos e imagens para impresso em tela seguindo trs etapas simples. Ao redimensionar e
ampliar uma imagem e ao fazer seu ajuste fino, possvel alcanar a composio perfeita para seus quadros. Para utilizar a janela de encaixe
Preparar e ampliar, voc precisa primeiro fazer o download da extenso Preparar e ampliar.
Amplie sua coleo de ferramentas criativas fazendo o download gratuito ou comprando aplicativos, plug-ins e extenses diretamente de
dentro do CorelDRAW e do Corel PHOTO-PAINT. Voc pode baixar sua licena gratuita do Corel Website Creator, comprar o AfterShot Pro
para ter o melhor fluxo de trabalho RAW disponvel, experimentar o Corel ParticleShop para alcanar efeitos de bitmap surpreendentes
e muito mais. Para acessar essa coleo de ferramentas criativas, voc precisa estar conectado internet. Para obter mais informaes,
consulte Adquirindo aplicativos, complementos e extenses na pgina 97.
Para que voc possa configurar a sua rea de trabalho da maneira que melhor se adapte ao seu estilo, o Corel PHOTO-PAINT oferece opes
de como abrir suas fotos. Agora, voc pode ter uma srie de documentos visveis simultaneamente em janelas flutuantes. Ou, se voc quiser
se concentrar em uma imagem de cada vez, voc pode abrir os arquivos na exibio padro com guias.
Agora voc pode colocar a barra de status na parte superior da janela do aplicativo, facilitando a visualizao de informaes teis sobre
os objetos selecionados, como cor, tipo de preenchimento, contorno e muito mais. Para obter mais informaes, consulte Para alterar a
posio da barra de status na pgina 744.
Com o suporte do novo site da comunidade para desenvolvedores, voc pode criar suas prprias ferramentas de automao. H uma
srie de recursos teis, incluindo artigos avanados de programao com exemplos de cdigo, que podem ajudar voc a automatizar
tarefas com macros e criar recursos personalizados. E quando voc tiver dvidas, voc pode recorrer a um frum da comunidade, base de
conhecimentos ou pgina de Perguntas Frequentes.
O CorelDRAW X8 acelera o fluxo de trabalho de profissionais de produo com a caixa de dilogo Borda e ilhs, que simplifica a preparao
de designs de banners para impresso. Ela possui controles intuitivos para criar exatamente a borda perfeita para o trabalho, quer seja
alongando ou espelhando as bordas do documento, ou definindo uma nova cor. Esse recurso tambm simplifica a adio de ilhs, que so
anis ou tiras de borda inseridos em buracos atravs de materiais finos usados para inserir cordas e pendurar adequadamente os banners.
A caixa de dilogo Borda e ilhs proporciona ainda a flexibilidade de criar um banner a partir da pgina ativa inteira ou apenas dos objetos
selecionados.
Voc pode aprender a usar o produto de vrias maneiras: lendo o Guia de Incio Rpido; acessando Ajuda e dicas de ferramentas, assistindo
a tutoriais em vdeo; e explorando os recursos no site da Corel (www.corel.com). No site, voc pode acessar dicas, tutoriais adicionais e
recursos de treinamento e integrao. Tambm possvel verificar o arquivo Leiame (readme.html), que instalado com o software.
Obter ajuda
Vrios recursos de aprendizagem esto disponveis. A tabela a seguir pode ajud-lo a decidir quais recursos de aprendizagem consultar
quando voc precisa de assistncia. possvel acessar mais informaes sobre alguns recursos clicando no link correspondente.
Para Consulte
Aprender sobre recursos novos e aperfeioados Recursos de aprendizagem em vdeo (pgina 44)
Recursos de aprendizagem | 39
Para Consulte
eBook
Aprimorar seus conhecimentos da sute aprendendo com Percepes dos Especialistas (pgina 44)
especialistas em design grfico
Recursos web (pgina 45)
Aprender a automatizar tarefas usando macros Site web de comunidade para desenvolvedores
Localizar informaes sobre a implantao da sute em uma rede Guia de Implantao em Rede (pgina 45)
Localizar informaes especficas sobre a verso mais recente da Arquivo leiame, que pode ser acessado no assistente de instalao
sute
Voc pode navegar pela lista de tpicos, procurar ferramentas e tpicos no ndice remissivo ou pesquisar palavras especficas. Tambm
possvel acessar a base de conhecimentos da Corel no site da Corel e outros recursos on-line na janela Ajuda.
As dicas de ferramentas fornecem informaes teis sobre controles do aplicativo ao posicionar o ponteiro sobre cones, botes e outros
elementos da interface do usurio.
Convenes da documentao
Menu Comando de menu Um item ou comando de menu no qual Clique em Arquivo Abrir.
voc precisa clicar em sequncia
Uma nota contm informaes importantes Uma mistura composta no pode ser
sobre as etapas anteriores. Ela descreve as copiada ou clonada.
condies sob as quais o procedimento
Se voc clicar no boto Margens iguais,
deve ser realizado.
deve especificar valores nas caixas Margens
superior/esquerda.
Uma dica contm sugestes para a Aparar um objeto pode reduzir o tamanho
execuo das etapas anteriores. Ela pode do arquivo de desenho.
apresentar alternativas s etapas, ou outros
Para alterar o tamanho da clula da
benefcios ou usos do procedimento.
grade de cor, mova o controle deslizante
Tamanho.
Exibir Ajuda relacionada ao contexto de uma caixa de dilogo Clique no boto Ajuda na caixa de dilogo.
Imprimir um tpico especfico da Ajuda Abra um tpico da Ajuda, clique na pgina que deseja imprimir e
clique em Imprimir, na parte superior da janela da Ajuda.
Utilizando dicas
As Dicas fornecem informaes sobre as ferramentas contidas na caixa de ferramentas do aplicativo. Quando voc clica em uma ferramenta,
exibida uma dica, informando como usar a ferramenta selecionada. Se precisar de informaes adicionais sobre uma ferramenta, voc
pode acessar recursos de aprendizagem relevantes, tais como tpicos de Ajuda, dicas em vdeo, vdeos mais longos ou tutoriais escritos.
As dicas so exibidas na janela de encaixe Dicas, do lado direito da janela do aplicativo, mas voc pode ocult-las quando no precisar mais
delas. Para obter informaes sobre como trabalhar com janelas de encaixe, consulte Janelas de encaixe na pgina 91.
Recursos de aprendizagem | 41
Para utilizar as Dicas
Exibir informaes sobre uma ferramenta Clique na ferramenta ou execute uma ao com uma ferramenta j
ativada.
Obter mais informaes sobre a ferramenta ativa Na seo Saiba mais, clique em um link para um tpico de Ajuda,
vdeo ou tutorial escrito relevante.
Navegar para tpicos exibidos anteriormente Clique nos botes Voltar e Avanar na parte inferior da janela de
encaixe Dicas.
Tours de aprendizagem
Quer voc seja novo em softwares grficos, esteja fazendo upgrade de uma verso anterior do CorelDRAW Graphics Suite ou migrando
de outros softwares grficos, h um tour de aprendizagem projetado para ajudar voc a comear rapidamente. Voc pode fazer o tour ao
iniciar o aplicativo ou posteriormente.
Tours so fceis de percorrer, permitindo que voc avance por etapas consecutivas ou que v para uma etapa especfica. Voc pode
interromper um tour a qualquer momento e salvar os resultados para continuar de onde parou mais tarde.
Navegar para uma etapa especfica Clique em uma etapa na barra de progresso.
Sair de um tour no concludo e salvar os resultados Clique em Sair, depois em Sim na caixa de dilogo que pergunta se
voc deseja salvar os resultados.
Tela Boas-Vindas
A tela Boas-Vindas oferece acesso fcil aos recursos de aprendizagem, incluindo o Discovery Center, e permite concluir com rapidez tarefas
comuns, como abrir arquivos e iniciar arquivos de modelos. Voc pode saber mais sobre os novos recursos em CorelDRAW Graphics Suite
X8 e se inspirar nos designs grficos apresentados na pgina Galeria. Alm disso, voc pode conferir as ltimas atualizaes de produtos,
encontrar informao detalhada sobre o seu produto e muito mais.
A fim de parar de exibir a Tela de boas-vindas cada vez que voc iniciar o aplicativo, desabilite a caixa de seleo Sempre mostrar a
Tela de boas-vindas ao iniciar, no canto inferior esquerdo.
Acessando e-books
Os guias de usurio do CorelDRAW X8 e do Corel PHOTO-PAINT X8 agora esto disponveis como e-books. Publicados nos formatos de
arquivo EPUB e MOBI, os e-books fornecem as informaes mais abrangentes sobre recursos de produto para os leitores de e-book.
Os guias de usurio agora esto disponveis nos formatos de arquivo EPUB e MOBI.
Recursos de aprendizagem | 43
Para acessar o Guia de Incio Rpido
Clique em Ajudar Guia de Incio Rpido.
Os vdeos curtos mostram a voc como completar tarefas bsicas, como desenhar, dar forma e colorir objetos em CorelDRAW ou fazer
mscaras e cortar em Corel PHOTO-PAINT. Os vdeos no possuem som, mas eles incluem legendas que fornecem dicas teis e o ajudam a
compreender os recursos que so exibidos. A durao de um vdeo curto no excede dois minutos.
Os tutoriais em vdeo mostram como extrair o mximo de recursos como gerenciamento de fontes, preenchimentos e transparncias,
Content Exchange, ferramentas de alinhamento, cdigos QR, efeitos de foto e muito mais. Quer voc seja um usurio novato ou antigo,
voc vai encontrar demonstraes e dicas teis para aumentar sua produtividade e ampliar sua experincia.
Exibir tela cheia Clique no boto Tela cheia, no canto inferior direito da janela do
vdeo.
Salte para uma moldura especfica no vdeo Aponte para a parte inferior da janela de vdeo e clique na barra de
progresso.
Voc pode usar tanto o Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) quanto o Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA) para
criar macros e solues personalizadas para o CorelDRAW e o Corel PHOTO-PAINT.
Recursos web
Os recursos web a seguir podem ajudar voc a aproveitar o CorelDRAW Graphics Suite ao mximo:
Base de conhecimentos da Corel artigos escritos pela equipe de Servios de suporte tcnico da Corel em resposta a perguntas feitas por
usurios.
Comunidade CorelDRAW.com um ambiente on-line para compartilhar suas experincias com o produto, fazer perguntas e receber ajuda
e sugestes de outros usurios.
Tutoriais no site da Corel tutoriais avanados nos quais os especialistas na CorelDRAW Graphics Suite compartilham seus conhecimentos
e tcnicas
necessrio ter uma conexo ativa com a internet para acessar os recursos web.
Recursos de aprendizagem | 45
46 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Iniciar e configurar
Alterando o idioma
Se um aplicativo foi instalado em mais de um idioma, possvel, a qualquer momento, alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda.
Se voc no instalou um idioma especfico para as ferramentas de edio de texto na instalao inicial do produto, pode fazer isso agora.
Iniciar e configurar | 47
2 Na lista de categorias, clique em Global.
3 Escolha um idioma na caixa de listagem Selecione o idioma da interface do usurio.
Para alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda ao iniciar o aplicativo, ative a caixa de seleo Perguntar na prxima vez que o
software for iniciado.
4 Reinicie o aplicativo.
Se houver apenas um idioma disponvel na caixa de listagem Selecione o idioma da interface do usurio, primeiro necessrio
instalar os idiomas adicionais desejados. Para obter mais informaes, consulte Para modificar ou reparar uma instalao do
CorelDRAW Graphics Suite X8 na pgina 23.
O CorelDRAW permite criar e editar desenhos. Esta seo inclui informaes sobre tarefas comumente executadas.
Os grficos vetoriais so ideais para logotipos e ilustraes por serem independentes de resoluo, alm de poderem ser dimensionados para
qualquer tamanho ou impressos e exibidos em qualquer resoluo, sem perder os detalhes e a qualidade. Alm disso, possvel produzir
contornos aguados e definidos com grficos vetoriais.
Os bitmaps so excelentes para fotografias e pinturas digitais j que reproduzem bem as gradaes de cor. Os bitmaps so dependentes da
resoluo, ou seja, representam um nmero fixo de pixels. Eles tm uma boa aparncia em seu tamanho real, mas podem parecer irregulares
ou perder qualidade de imagem quando so dimensionados, exibidos ou impressos em uma resoluo superior original.
Topo: Um grfico vetorial consiste em linhas e preenchimentos. Parte inferior: Um bitmap composto por pixels.
Para obter informaes sobre como iniciar um desenho a partir de um modelo, consulte Para iniciar um documento a partir de um modelo
na pgina 487. Para obter mais informaes sobre como criar e usar modelos, consulte Trabalhar com modelos na pgina 485.
Ao comear um novo desenho, o CorelDRAW permite especificar configuraes de pgina, de documento e de gerenciamento de cores.
possvel escolher em uma lista de configuraes predefinidas, que se baseiam em como voc pretende usar o desenho. Por exemplo,
escolha a opo Web se estiver criando um desenho para a Internet ou a opo CMYK padro se estiver criando um documento para
impresso comercial. Entretanto, se as configuraes predefinidas no forem adequadas para o desenho a ser criado, tambm h a opo
de personalizar as configuraes e salv-las para uso futuro.
Basear um novo desenho em um existente permite reutilizar objetos e configuraes de pgina. O CorelDRAW permite abrir desenhos
existentes salvos no formato CDR (CorelDRAW), bem como desenhos e projetos salvos em diversos formatos de arquivo, como DSF ou DES
(Corel DESIGNER), AI (Adobe Illustrator), PDF (Adobe Portable Document Format), EPS (Encapsulated PostScript) e CGM (Computer Graphics
Metafile). No entanto, dependendo do tipo e contedo do arquivo, talvez voc no consiga abrir alguns arquivos. Nesses casos, voc pode
tentar importar os arquivos como objetos em um desenho aberto. Para obter informaes sobre os formatos de arquivo que podem ser
importados no CorelDRAW, consulte Formatos de arquivo suportados na pgina 685.
Se o desenho que estiver sendo aberto for de uma verso anterior do CorelDRAW e contiver texto em um idioma diferente do idioma
do sistema operacional, escolha as configuraes da pgina de cdigo para converter adequadamente o texto de acordo com o Padro
Unicode. As configuraes de pgina de cdigo ajudam a exibir corretamente o texto, como palavras-chave, nomes de arquivo e entradas
de texto, fora da janela de desenho. Por exemplo, nas janelas de encaixe Gerenciador de objetos e Gerenciador de dados do objeto. Para
Se o desenho que estiver sendo aberto contiver um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado, o perfil de cores incorporado
permanece como o perfil de cores do documento. Para obter mais informaes, consulte Entender o gerenciamento de cores na pgina
345.
possvel pesquisar desenhos com base em diferentes critrios, como nome de arquivo, ttulo, assunto, autor, palavra chave, comentrio,
texto no arquivo e outras propriedades anexadas ao arquivo. Para obter mais informaes sobre pesquisa de arquivos, consulte a Ajuda do
Windows. Para obter mais informaes sobre navegao e busca por contedo, veja Procurar e pesquisar contedo na pgina 104.
Alterar a unidade de medida da pgina Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades de
desenho.
Alterar o tamanho da pgina Escolha um tamanho de pgina para o desenho da caixa de listas
de Tamanho ou digite os valores nas caixas de Largura e Altura.
Definir o modo de cores padro do documento como RGB ou Escolha um modo de cores na caixa de listagem Modo de cores
CMYK primrias.
Definir a resoluo para efeitos que provavelmente sero Escolha uma resoluo de renderizao na caixa de listagem
convertidos em bitmap, como efeitos de transparncia, Resoluo da renderizao.
sombreamento e chanfradura
Escolher o modo de exibio do desenho Escolha um modo de visualizao na caixa de listagem Modo de
visualizao.
Escolher um perfil RGB para o desenho Na rea Configuraes de cores, escolha um perfil RGB padro na
caixa de listagem Perfil RGB.
Escolher um perfil CMYK para o desenho Escolha um perfil CMYK padro na caixa de listagem Perfil CMYK.
Escolher um perfil de tons de cinza para o desenho Escolha um perfil de tons de cinza padro na caixa de listagem
Perfil de escala de cinza.
Escolha um mtodo padro para que cores fora da gama sejam Escolha uma opo na caixa de listagem Finalidade de
mapeadas na gama renderizao.
Quando se escolhe um modo de cor na caixa de listagem Modo de cores primrias, ele se torna o modo de cor padro do
documento. O modo de cor padro afeta como as cores funcionam em conjunto em efeitos, como misturas e transparncias. Ele
no restringe o tipo de cores que voc pode aplicar a um desenho. Por exemplo, se voc definir o modo de cor como RGB, ainda
possvel aplicar cores de uma paleta de cores CMYK ao documento.
O Modo de cores primrias tambm especifica o modo de cor padro para exportar documentos. Por exemplo, se voc escolher o
modo de cor RGB e exportar um documento como JPEG, o modo de cor automaticamente definido como RGB.
As configuraes exibidas na rea Configuraes de cores da caixa de dilogo Criar um novo documento se baseiam nas
configuraes especificadas na caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro.
Se no desejar mostrar a caixa de dilogo Criar novo documento e preferir usar as configuraes usadas recentemente para criar
novos documentos, ative a caixa de seleo No mostrar esta caixa de dilogo novamente.
possvel restaurar a caixa de dilogo Criar novo documento ao iniciar os desenhos clicando em Ferramentas Opes, clicando em
Geral na lista de categorias rea de Trabalho e habilitando a caixa de seleo Mostrar caixa de dilogo de novo documento.
4 Na caixa de dilogo Adicionar predefinio, digite um nome para a nova predefinio de destino.
Voc pode excluir uma predefinio de destino escolhendo o nome da predefinio na caixa de listagem Destino predefinido e
clicando no boto Remover predefinio.
Extrair um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado Ative a caixa de seleo Extrair perfil ICC incorporado.
na pasta de cores em que o aplicativo est instalado
Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo.
Manter camadas e pginas ao abrir arquivos Ative a caixa de seleo Manter camadas e pginas.
Exibir miniatura de um desenho Clique no boto de seta ao lado do boto Exibies e depois em
cones extragrandes, cones grandes, cones mdios ou cones
pequenos.
Escolher uma pgina de cdigo Escolha uma pgina de cdigo na caixa de listagem Selecionar
pgina de cdigos. Essa opo no est disponvel para todos os
formatos de arquivo.
Acessar uma verso anterior de um arquivo Clique com o boto direito do mouse em um arquivo e clique em
Restaurar verses anteriores.
possvel exibir informaes sobre o arquivo, como o nmero da verso e a taxa de compactao. Por exemplo, uma taxa de
compactao de 80% significa que o tamanho do arquivo foi reduzido em 80% depois de salvo. Voc tambm pode ver em qual
aplicativo e em que idioma o desenho foi salvo pela ltima vez, como tambm exibir as palavras-chave e as notas associadas a um
desenho.
Para abrir um arquivo no qual voc trabalhou recentemente, clique em Arquivo Abrir recentes e clique no nome do arquivo.
Se houver vrios arquivos abertos, possvel navegar entre eles clicando em Janela Documento e, em seguida, no nome do arquivo
que deseja exibir na janela de desenho.
Se seu scanner no suporta WIA, mas possui um driver TWAIN, pode ser possvel usar este driver para digitalizar imagens no CorelDRAW.
O TWAIN suportado pelas verses de 32 bits e 64 bits do CorelDRAW. Entretanto, observe que h poucos drivers TWAIN de 64 bits
disponveis.
As interfaces do software e as opes variam. Para obter informaes sobre a utilizao do software associado ao digitalizador, consulte a
documentao do fabricante.
Este boto pode ter um nome diferente na interface do seu digitalizador, como OK ou Enviar.
Para digitalizar imagens adicionais na mesma sesso, clique em Arquivo Adquirir imagem Adquirir.
Desenhos abertos aparecem encaixados, mas voc pode desencaixar qualquer desenho que desejar e arrast-lo para dentro ou fora da janela
do aplicativo.
Alternar para outro desenho aberto No topo da janela de desenho, clique na guia que possui o nome
do arquivo que deseja.
Iniciar outro desenho Clique no boto Novo esquerda da ltima guia na janela de
desenho.
Desencaixar um desenho Arraste a guia para uma nova posio dentro ou fora da janela do
aplicativo.
A personalizao das configuraes de Desfazer permite aumentar ou reduzir o nmero de aes que podem ser desfeitas ou refeitas.
Desfazer ou refazer uma srie de aes Clique em Editar Gerenciador de desfazer. Na janela de encaixe
Gerenciadorde aes desfeitas, escolha a ao que precede todas
as aes que deseja desfazer ou escolha a ltima ao a ser refeita.
Quando voc desfaz uma srie de aes na janela de encaixe Gerenciador de aes desfeitas, todas as aes listadas abaixo da ao
que voc clica so desfeitas.
Quando se refaz uma srie de aes na janela de encaixe Gerenciador de aes desfeitas, a ao em que voc clica e todas as aes
anteriores desfeitas so refeitas.
Para repetir uma ao em outro objeto ou grupo de objetos, selecione o objeto ou os objetos e clique em Editar Repetir.
Tambm possvel desfazer ou refazer uma srie de aes clicando no boto de seta ao lado do boto Desfazer ou no boto
O nico limite ao valor especificado so os recursos de memria do computador. Quanto mais alto o valor especificado, maior ser a
demanda de recursos da memria.
possvel aplicar mais zoom e menos zoom usando atalhos comuns de teclado, compatveis com navegadores da Web e outros aplicativos.
Enquadrar e rolar so duas maneiras adicionais de exibir reas especficas de um desenho. Quando se trabalha com altos nveis de ampliao
ou com desenhos grandes, pode ser que no se consiga ver todo o desenho. O enquadramento e a rolagem permitem movimentar a pgina
na janela de desenho para exibir reas ocultadas anteriormente.
Use a ferramenta Enquadramento para enquadrar em torno de uma imagem grande e exibir reas especficas.
Voc pode ampliar e reduzir ao enquadrar e enquadrar ao aplicar zoom. Dessa forma, possvel evitar a alternncia entre as duas
ferramentas.
Tambm possvel usar o modo de Enquadramento Rpido para alterar de qualquer ferramenta ativa para a ferramenta de
Enquadramento. Esse recurso deixa que voc enquadre sem ter que mudar de ferramentas.
Se voc utilizar o boto de rolagem do mouse, ele amplia e reduz por padro. Tambm possvel utilizar o boto de rolagem do mouse para
rolar.
O boto Zoom para a seleo fica disponvel somente se um ou mais objetos forem selecionados antes de se clicar na ferramenta
Zoom.
Quando voc no estiver editando texto, tambm pode acessar a ferramenta Zoom pressionando Shift +Z.
Usando a ferramenta de Zoom, voc pode tambm aumentar o zoom em qualquer lugar na janela de desenho ou arrastando para
selecionar uma rea especfica para aumentar. Para reduzir o zoom, clique com o boto direito na janela de desenho ou arraste com
o boto direito do mouse para selecionar uma rea especfica.
Tambm possvel aumentar o zoom usando a ferramenta Enquadramento e clicando duas vezes na janela de desenho. Para
aplicar menos zoom, clique com o boto direito do mouse na janela de desenho.
possvel usar esses atalhos do teclado para ajustar o nvel de zoom na janela do documento assim como nas caixas de dilogo e nos
labs que apresentam janelas de visualizao, tais como a caixa de dilogo Visualizao de impresso, PowerTRACE, Lab de ajuste de
imagem e muito mais.
Quando no estiver editando texto, voc tambm pode acessar a ferramenta Enquadramento pressionando a tecla H.
Para enquadrar na janela de desenho enquanto estiver com o desenho ampliado, clique no boto Navegador no canto inferior
direito da janela de desenho.
possvel centralizar rapidamente a pgina na janela do desenho clicando duas vezes na ferramenta Enquadramento na caixa de
ferramentas.
O boto de rolagem do mouse pode ser usado para rolar apenas se a opo Rolar para o mouse estiver ativada. Para obter mais
informaes, consulte Para estabelecer uma configurao padro para o boto de rolagem do mouse na pgina 59.
Visualizar desenhos
Voc pode visualizar um desenho para ver como ser sua aparncia depois de impresso ou exportado. Quando se visualiza um desenho,
somente os objetos na pgina de desenho e na rea imediata da janela de desenho so exibidos, e voc pode ver todas as camadas
definidas para impresso na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para ver objetos especficos de um desenho mais de perto, selecione
e visualize-os. Quando os objetos selecionados so visualizados, o restante do desenho fica oculto.
Antes de visualizar um desenho possvel especificar o modo de visualizao. O modo de visualizao afeta a velocidade de exibio da
visualizao e o detalhamento exibido na janela de desenho.
Por padro, as bordas de uma pgina so exibidas na janela de desenho, mas possvel ocult-las a qualquer momento. Se a inteno
for imprimir o desenho, possvel exibir a rea real da impresso e o sangramento, que a parte do desenho que ultrapassa as bordas da
pgina. Sangramentos so teis quando um desenho contm um fundo de pgina colorido ou objetos posicionados na borda da pgina.
Os sangramentos garantem que nenhum espao em branco seja exibido entre as bordas de um desenho e a borda do papel depois que a
impressora cortar, encadernar e aparar o documento.
Clique em qualquer lugar da tela ou pressione qualquer tecla para retornar janela do aplicativo.
possvel pressionar Page up e Page down para visualizar pginas em um desenho de vrias pginas.
Clique em qualquer lugar da tela ou pressione qualquer tecla para retornar janela do aplicativo.
Se o modo Visualizar somente selecionados estiver ativado e nenhum objeto estiver selecionado, Visualizao de tela cheia exibir
uma tela em branco.
Para exibir os preenchimentos PostScript ao visualizar um desenho no modo Aperfeioado, ative a caixa de seleo Mostrar
preenchimentos PostScript na exibio avanada.
Talvez tambm seja necessrio configurar um limite de sangramento se voc for preparar um desenho para impresso comercial. Para
obter mais informaes, consulte Para definir um limite de sangramento na pgina 630.
Voc tambm pode clicar em Exibir Pgina Borda da pgina ou Exibir Pgina Sangramento.
Voc pode exibir a rea imprimvel de um desenho clicando em Exibir Pgina rea imprimvel. A rea imprimvel normalmente
indicada por duas linhas pontilhadas dentro ou ao redor da pgina, dependendo das configuraes de impresso atuais. Um
contorno indica a rea que pode ser impressa na impressora atual; o outro indica o tamanho do papel que a impressora est
configurada para usar.
O modo de exibio escolhido tem efeito pelo tempo necessrio para abrir ou exibir um desenho no monitor. Por exemplo, um desenho
exibido em Aramado simples demora menos tempo para ser atualizado ou aberto do que um desenho exibido no modo Simular impresses
sobrepostas.
Para impresses sobrepostas importante visualizar os objetos no modo Simular impresses sobrepostas antes de imprimir. Os
tipos de objetos que voc incluir na impresso sobreposta e os tipos de cores misturadas determinam como as cores da impresso
possvel ver o modo de exibio padro clicando em Ferramentas Opes, clicando em Geral na lista de categorias de
Documento e escolhendo uma opo da caixa de lista Modo de exibio.
Para alternar rapidamente entre o modo de exibio selecionado e o modo de exibio anterior, pressione Shift + F9.
Se um documento contiver vrias pginas, possvel visualizar todas elas na exibio do classificador de pginas. Tambm possvel exibir
pginas consecutivas esquerda e direita na tela ao mesmo tempo (pginas lado a lado) e criar objetos que ocupam duas pginas.
Renomear uma exibio Clique duas vezes no nome da exibio e digite um novo nome.
Excluir uma exibio salva Clique em uma exibio e clique no boto Excluir exibio
atual .
Se voc desativar o cone de pgina ao lado de uma exibio salva na janela de encaixe, o CorelDRAW mudar somente para o
nvel de ampliao, e no para o de pgina, ao mudar para essa exibio. Da mesma forma, se voc desativar o cone de lupa ,o
CorelDRAW mudar somente para a pgina, e no para o nvel de ampliao.
Tambm possvel salvar a exibio atual clicando na ferramenta Zoom ou Enquadramento na caixa de ferramentas, clicando na
caixa de listagem Nvel de zoom na barra de ferramentas padro, digitando um nome e pressionando Enter.
Tambm possvel alternar para uma exibio salva selecionando-a na caixa de listagem Nvel de zoom na barra de ferramentas.
Para retornar para a visualizao de pgina padro, clique no boto Visualizao do classificador de pgina na barra de propriedades.
No possvel exibir pginas lado a lado se o documento utilizar um estilo de layout Carto expositor ou Duas dobras verticais ou ele
tiver vrias orientaes de pgina. A opo Lado esquerdo fica disponvel somente nos estilos de layout Pgina inteira e Livro.
Ao ativar a caixa de seleo Pginas lado a lado, o contedo das pginas lado a lado mesclado em uma pgina. A estrutura
de camadas para a pgina mesclada se baseia na pgina esquerda. As camadas da pgina direita so inseridas acima das
camadas na pgina esquerda. Essa regra tambm se aplica ao reordenar as pginas. Se a caixa de seleo Pginas lado a lado for
desativada, as camadas e o contedo sero redistribudos por pginas separadas. Os objetos que atravessam as duas pginas so
atribudos a uma pgina dependendo de onde o centro do objeto estiver.
Recomenda-se que voc evite trocar entre pginas individuais e pginas lado a lado dentro do mesmo documento.
Salvar desenhos
Por padro, os desenhos so salvos no formato de arquivo do CorelDRAW (CDR) e so compatveis com a verso mais recente do
aplicativo. Tambm possvel salvar um desenho compatvel com uma verso anterior do CorelDRAW Graphics Suite e especificar opes
de salvamento. Essas opes so teis quando o arquivo contm novos recursos de texto, preenchimento e transparncia que no so
suportados em verses anteriores.
Voc tambm pode salvar um desenho em outros formatos de arquivo de vetor. Para usar o desenho em outro aplicativo, salve-o em um
formato de arquivo que seja suportado pelo aplicativo. Para obter informaes sobre salvar arquivos em outros formatos, consulte Exportar
arquivos na pgina 666.
Ao salvar um desenho, voc pode incorporar as fontes usadas para facilitar o compartilhamento de arquivos. Por padro, o CorelDRAW
incorpora todas as fontes usadas, com exceo de fontes asiticas que no tm permisses de incorporao. Para obter mais informaes,
consulte Incorporar fontes na pgina 454.
Ao salvar um desenho, o CorelDRAW permite adicionar informaes de referncia para facilitar a localizao e a organizao dos desenhos
posteriormente. Voc pode anexar identificadores (tambm chamados de propriedades) como ttulo, assunto e classificao.
Voc pode tambm salvar objetos selecionados em um desenho. No caso de desenhos grandes, salvar somente os objetos selecionados
reduz o tamanho do arquivo, o que pode diminuir o tempo necessrio para carregar o desenho.
Ao salvar um arquivo, use as opes avanadas para controlar como bitmaps, texturas e efeitos vetoriais, como misturas e extruses, so
salvos com o desenho.
Tambm possvel salvar um desenho como um modelo, o que permite criar outros desenhos com as mesmas propriedades. Para obter
informaes sobre como salvar um desenho como um modelo, consulte Trabalhar com modelos na pgina 485.
Se voc estiver usando uma verso de avaliao expirada do CorelDRAW, no conseguir salvar os desenhos.
Salvar um desenho em uma verso anterior do CorelDRAW pode resultar na perda de alguns efeitos que no estavam disponveis na
verso anterior do aplicativo.
Tambm possvel tambm salvar um desenho clicando no boto Salvar na barra de ferramentas Padro.
Se voc optar por salvar texturas, misturas e extruses com o arquivo, isso aumentar o seu tamanho, mas permitir abrir e salvar o
desenho com mais rapidez. Por outro lado, se optar por recriar texturas, misturas e extruses quando abrir um desenho salvo, isso
reduzir o tamanho do arquivo, porm aumentar o tempo necessrio para salvar ou abrir um desenho.
Desativar o prompt que aparece ao salvar em uma verso anterior Clique em Ferramenta Opes. Na lista de categorias rea
de trabalho, clique em Salvar e desmarque a caixa de seleo
Perguntar ao salvar.
Voc pode recuperar os arquivos de backup da pasta temporria ou especificada ao reiniciar o CorelDRAW aps um erro do sistema. Se
optar por no recuperar o arquivo de backup, ele automaticamente apagado quando voc sair da aplicao.
Criar um arquivo de backup antes de salvar Ativar a caixa de seleo Fazer backup do arquivo original antes
de salvar.
Desativar o recurso de cpia de segurana automtica Escolha Nunca na caixa de listagem Minutos.
Todos os arquivos abertos ou modificados que no estejam no formato de arquivo do CorelDRAW (CDR) so salvos como arquivos do
CorelDRAW.
Para cancelar a criao de um arquivo de cpia de segurana automtica, pressione Esc enquanto um arquivo estiver sendo salvo.
Se voc clicar em Cancelar, o CorelDRAW ignorar o arquivo de backup e o excluir quando voc sair do aplicativo.
Fechar desenhos
possvel fechar um ou vrios desenhos a qualquer momento antes de sair do CorelDRAW.
Se no conseguir fechar um documento, pode haver uma tarefa, por exemplo, de impresso ou salvamento, em andamento ou uma
tarefa com falha. Consulte a barra de status para exibir o status de uma tarefa.
Criar desenhos para uso na web Exportar bitmaps para a Web na pgina 643
Familiarizar-se com a terminologia e a rea de trabalho do CorelDRAW vai ajud-lo a seguir com facilidade os procedimentos e conceitos
deste guia do usurio.
Termos do CorelDRAW
Antes de comear a utilizar o CorelDRAW, familiarize-se com os termos a seguir.
Termo Descrio
Caixa de listagem Uma lista de opes que se abre quando o usurio clica no boto
de seta para baixo
Texto artstico Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar efeitos especiais, como
sombras.
Texto de pargrafo Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar opes de formatao
e que pode ser editado em grandes blocos.
Janela do aplicativo
Quando o CorelDRAW iniciado, a janela do aplicativo se abre contendo uma janela de desenho. Ainda que seja possvel abrir mais de uma
janela de desenho, voc s pode aplicar comandos janela de desenho ativa.
Parte Descrio
1. Caixa de ferramentas Uma barra encaixada com ferramentas para criar, preencher e
modificar objetos no desenho.
2. Guia Documentao Uma guia exibida para cada documento aberto para permitir
rpida movimentao entre os documentos
5. Barra de ferramentas Uma barra de encaixe que contm atalhos para menus e outros
comandos
10. Paleta de documentos Uma barra de encaixe que contm amostras de cores para o
documento atual
11. Navegador de documentos A rea na parte inferior esquerda da janela do aplicativo, que
contm controles para a movimentao entre as pginas e a adio
de pginas.
12. Pgina de desenho A rea retangular dentro da janela de desenho. Trata-se da parte da
rea de trabalho que pode ser impressa.
13. Barra de status Uma rea na parte inferior da janela do aplicativo que contm
informaes sobre propriedades do objeto, como tipo, tamanho,
cor, preenchimento e resoluo. A barra de status tambm mostra
a posio atual do cursor.
14. Navegador Um boto no canto inferior direito que abre uma pequena exibio
para ajud-lo a se mover em um desenho
15. Paleta de cores Uma barra de encaixe que contm amostras de cores.
Voc pode personalizar a aparncia da rea de trabalho do aplicativo, definindo um nvel de escala, escolhendo um tema e alterando
a cor da rea de trabalho e das bordas da janela. Para obter mais informaes, consulte Personalizando a aparncia da rea de
trabalho na pgina 733.
Abrir um desenho
Salvar um desenho
Imprimir um desenho
Desfazer uma ao
Importar um desenho
Exportar um desenho
Publicar em PDF
A tabela abaixo descreve outras barras de ferramentas que no a barra de ferramentas padro.
Zoom Contm comandos para aplicar mais e menos zoom a uma pgina
de desenho especificando a porcentagem da exibio original,
clicando na ferramenta Zoom e selecionando uma exibio de
pgina.
Para alternar entre exibir e ocultar uma barra de ferramentas, clique em Janela Barras de ferramentas e clique no comando que
tem o nome da ferramenta.
Para bloquear todas as barras de ferramentas para no alterar acidentalmente suas posies, clique em Janela Barras de
ferramentas Bloquear barras de ferramentas.
Algumas ferramentas na barra de ferramentas no ficam visveis por padro. Voc pode escolher quais ferramentas exibir na caixa de
ferramentas.
A ilustrao a seguir mostra os outros menus desdobrveis da caixa de ferramentas padro do CorelDRAW, e pode ajudar voc a localizar
ferramentas com maior facilidade.
Para ocultar ou exibir ferramentas na caixa de ferramentas, clique no boto Personalizao rpida , e habilite ou desabilite as
caixas de seleo correspondentes. Para obter mais informaes, consulte Personalizar a caixa de ferramentas na pgina 742.
Ferramentas Seleo
A ferramenta Transformaolivre
permite transformar um objeto usando as
ferramentas Rotao livre, Reflexo de
ngulo livre, Escala livre e Inclinao livre.
Ferramentas Cortar
Ferramentas Zoom
Ferramentas Curva
Ferramentas Retngulo
Ferramenta Elipse
Ferramentas Dimenso
Ferramentas Conector
Ferramentas interativas
Ferramenta Transparncia
Ferramentas Conta-gotas
Ferramenta Contorno
Ferramenta Preenchimento
Por exemplo, ao clicar na ferramenta Texto na caixa de ferramentas, a barra de propriedades exibe os comandos relacionados a texto. No
exemplo abaixo, a barra de propriedades exibe ferramentas de texto, formatao, alinhamento e edio de texto.
possvel personalizar o contedo e a posio da barra de propriedades de acordo com as suas necessidades. Para obter mais informaes,
consulte Personalizar a barra de propriedades na pgina 742.
Para alternar entre exibir e ocultar a barra de propriedades, clique em Janela Barras de ferramentas Barra de propriedades.
Para ocultar ou exibir controles na barra de propriedades, clique no boto Personalizao rpida e habilite ou desabilite as
caixas de seleo correspondentes.
Janelas de encaixe
As janelas de encaixe exibem o mesmo tipo de controles exibidos por uma caixa de dilogo, como botes de comando, opes e caixas
de listagem. Ao contrrio da maioria das caixas de dilogo, voc pode manter as janelas de encaixe abertas enquanto trabalha em um
documento para que possa acessar rapidamente os comandos e experimentar diferentes efeitos. As janelas de encaixe tm recursos
semelhantes aos de paletas em outros programas grficos.
As janelas de encaixe podem ser encaixadas ou flutuantes. A janela de encaixe acoplada anexada borda da janela do aplicativo, a uma
barra de ferramentas ou a uma paleta. Uma janela de encaixe flutuante no anexada a um elemento da rea de trabalho. Quando vrias
janelas de encaixe so abertas, elas geralmente aparecem aninhadas, com apenas uma totalmente exibida. Voc pode exibir rapidamente
uma janela de encaixe oculta clicando na guia da janela de encaixe.
Voc pode mover janelas de encaixe, alm de recolh-las para economizar espao na tela.
Para abrir ou fechar janelas de encaixe, voc tambm pode clicar no boto Personalizao rpida , do lado direito de uma
janela de encaixe, e habilitar ou desabilitar as caixas de seleo correspondentes.
Tambm possvel fechar uma janela de encaixe clicando no boto X, em sua barra de ttulo. Ao clicar no boto X da barra de ttulo,
voc fechar todas as janelas de encaixe aninhadas em um grupo. Para fechar apenas uma janela de encaixe especfica, clique no
boto X da guia da janela de encaixe desejada.
Barra de status
A barra de status exibe informaes sobre objetos selecionados (como cor, tipo de preenchimento e contorno, a posio do cursor e
comandos relevantes). Ela tambm exibe o modo de cores do documento, como o perfil de cores do documento e o status da prova de cor.
Consulte Personalizar a barra de status na pgina 743 para obter informaes sobre a personalizao do contedo e da aparncia da
barra de status.
As reas de trabalho especializadas no CorelDRAW so configuradas de acordo com fluxos de trabalho ou tarefas, como trabalho ou
ilustrao do layout da pgina. Seu propsito tornar as ferramentas que voc usa com mais frequncia mais acessveis.
Layout de pgina Essa rea de trabalho otimizada para organizar objetos grficos e
textuais para que seja possvel criar layouts atraentes para cartes
de visitas, materiais com marca registrada, pacotes de produtos ou
documentos com vrias pginas como brochuras e newsletters.
Se voc tiver um nico fluxo de trabalho, pode criar uma rea de trabalho personalizada que seja otimizada para suas necessidades
especficas. Para obter mais informaes, consulte Criando reas de trabalho na pgina 732.
Com a janela de encaixe Obter mais no CorelDRAW, voc pode expandir a sua coleo de ferramentas criativas atravs da compra de
aplicativos, complementos e extenses, bem como por meio do download de ferramentas e contedos gratuitos.
A janela de encaixe Obter mais substitui a janela de encaixe Connect, oferecendo os mesmos recursos de pesquisa e gerenciamento de
contedos que estavam disponveis nas verses anteriores do produto. Voc pode acessar, pesquisar e procurar no Content Exchange, uma
coleo on-line de cliparts, fotos, fontes, quadros, preenchimentos e listas de imagens. Alm disso, possvel encontrar contedo localizado
no seu computador, na rede local ou no site de um fornecedor de contedo on-line. Aps localizar o contedo necessrio , possvel
import-lo em seu documento, abri-lo no aplicativo associado ou colet-lo em uma bandeja para referncia futura.
O CorelDRAW est totalmente integrado aos recursos de pesquisa oferecidos pelo Windows. Por padro, o aplicativo pesquisa todos os
locais que o Windows Search est configurado para ndice. Para obter informaes sobre como modificar as opes de indexao no
Windows Search, consulte a Ajuda do Windows.
Escolha dentre uma lista de aplicativos e complementos para preencher seu conjunto de ferramentas criativas ou adquira o programa de
atualizao para se certificar de que esteja sempre usando a verso mais recente da suite. Por exemplo, o Corel Website Creator pode ajud-
lo a projetar e gerenciar websites e o AfterShot Pro oferece ferramentas profissionais de edio de fotos RAW. O Corel ParticleShop, um
poderoso complemento de pincel, permite que voc adicione efeitos exclusivos de bitmap e pinceladas aos seus projetos.
Extenses
As extenses ampliam os recursos do CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT, permitindo que voc realize tarefas complexas com facilidade. Elas
podem adicionar uma nova ferramenta caixa de ferramentas do aplicativo, ou um novo elemento Interface de usurio (UI), como um
menu, uma barra de ferramentas, uma janela de encaixe ou uma caixa de dilogo. As extenses disponveis por meio da janela de encaixe
Obter mais e da caixa de dilogo Obter mais incluem Assistente de calendrio, Conversor de arquivos, Preparar e ampliar e Borda e ilhs.
Extenses no requerem instalao e podem ser excludas atravs da janela de encaixe Obter mais.
Restaurar compras
Aps adquirir ferramentas criativas, marcas de verificao aparecem ao lado de seus nomes. Se reinstalar a Sute de
AplicativosGrficosCorelDRAW ou instalar a suite em outro computador, voc poder restaurar suas aquisies. Isso garantir que a janela
de encaixe Obter mais exiba os itens que voc j adquiriu, para que seja possvel baix-los e instal-los novamente.
Voc tambm pode acessar ferramentas criativas ou extenses que so relevantes para a tarefa em que est trabalhando de dentro
do Camera RAW Lab e do seletor Pincel.
Voc tambm pode acessar a janela de encaixe Obter mais barra de ferramentas padro.
Para desinstalar um aplicativo ou um complemento, acesse o Painel de controle do sistema operacional.
Extenses podem aparecer na rea de trabalho do aplicativo. Por exemplo, a extenso Borda e ilhs, que permite preparar banners
para impresso, aparece sob o menu Ferramentas do CorelDRAW.
A pgina CONNECT da janela de encaixe Obter mais possui dois modos de visualizao: painel nico e visualizao completa. Na exibio
total, todos os painis so exibidos. Na exibio de painel simples, o painel de exibio ou os painis Bibliotecas, Pastas de favoritos e
Pastas so exibidos. possvel redimensionar a janela de encaixe para exibir todos os painis ou alternar entre o painel de exibio e os
painis Bibliotecas, Favoritos e Pastas.
Use o painel Pastas favoritos para criar atalhos para as pastas visitadas com mais frequncia. possvel adicionar e remover locais do painel
Pastas Favoritos.
Exibir ou ocultar a janela de encaixe Obter mais Clique em Janela Janelas de encaixe Obter mais.
Exibir ou ocultar a janela de encaixe Bandeja Clique em Janela Janelas de encaixe Bandeja.
Tambm possvel adicionar locais ao painel Pastas Favoritas clicando com o boto direito do mouse em uma pasta no painel
Bibliotecas ou Pastas e depois selecionando Adicionar a Favoritos.
Acessando contedo
Voc pode acessar o contedo disponvel no Content Exchange ou nos sites de fornecedores de contedo on-line. Tambm possvel acessar
o contedo de verses anteriores do software que est armazenado em um CD, DVD ou em uma pasta.
O Content Exchange fornece uma coleo de clipart, fotos, fontes, quadros, padres vetoriais e de bitmap e listas de imagens que podem
ser a acessados. possvel procurar o contedo disponvel ou pesquisar por palavras chave, marcar seus favoritos, votar no contedo que
voc gostar ou copi-lo do Content Exchange para sua pasta pessoal.
Voc deve se conectar em sua conta do corel.com para usar o contedo do Content Exchange.
Voc pode encontrar contedos em websites de fornecedores de contedo on-line como Flickr, Fotolia e iStock. As imagens que voc
encontra on-line com frequncia esto sujeitas a restries de uso e podem ter marca-d'gua ou baixa resoluo. Para obter informaes
sobre como usar essas imagens, consulte Usar contedo na pgina 108.
Observe que contedo on-line est indisponvel em local de trabalho com acesso restrito Internet.
Para acessar clipart e outro contedo includo no CD ou DVD de uma verso anterior do software, voc deve inserir o CD ou DVD ou
procurar na pasta onde o contedo foi copiado.
Pesquisar contedo por palavra chave Clique em uma das palavras chave associadas a um arquivo para
realizar uma pesquisa com base nela.
Copiar arquivos, padro, listas de imagens e quadros de fotos do Clique no boto Mais opes e no boto Copiar para
Content Exchange para sua pasta pessoal
pessoal .
Votar para classificao de contedo mais alta ou mais baixa Clique no boto Vote up ou Vote down .
Evitar que um arquivo aparea em pesquisas futuras Clique no boto Mais opes e no boto Ocultar .
Voc deve se conectar em sua conta do corel.com para usar o contedo do Content Exchange.
Voc pode procurar e pesquisar pelo contedo em um ou vrios locais no seu computador ou rede local assim como on-line. Pode-se
tambm navegar at um contedo previamente visualizado.
Pesquisar contedo
possvel pesquisar por nome, categoria (por exemplo, clipart, fotos ou fontes) ou informaes de referncia (por exemplo, identificadores
ou notas) associadas a um arquivo. Ao digitar um termo na caixa Pesquisa e endereo e iniciar uma pesquisa, todos os arquivos
correspondentes so exibidos como imagens em miniatura no painel de exibio. Por exemplo, se voc digitar flor, o aplicativo descarta
automaticamente todos os arquivos que no corresponderem e so exibidos apenas os arquivos que contenham a palavra flor no nome
do arquivo, categoria ou identificadores atribudos ao arquivo. Tambm pode digitar frases ou vrias palavras e pode ajustar sua pesquisa
usando operadores booleanos como AND, NOT e OR. Por exemplo, possvel encontrar contedo que contenha imagens de flor e sol
digitando flores AND sol.Para obter informaes sobre a adio de tags e informaes de referncia, consulte Para adicionar informaes
sobre o desenho na pgina 67.
Para aumentar a velocidade de pesquisa para o contedo local e melhorar os resultados, pode ajustar as opes do Windows Search ao
adicionar mais locais ao ndice.
Voc pode encontrar imagens em uma pgina da web digitando o endereo da web. Por exemplo, digitar www.corel.com exibe todas as
imagens que aparecem no site da Corel.
Por padro, voc pode pesquisar resultados incluindo todo o contedo relevante como grficos vetoriais, bitmaps e fontes. possvel
restringir os resultados da pesquisa excluindo contedo. Por exemplo, se estiver pesquisando grficos, possvel exibir somente grficos
vetoriais ou somente bitmaps. Se desejar escolher uma fonte para seu projeto, possvel exibir somente fontes.
Pesquisar contedo em vrios locais Ative as caixas de seleo de bibliotecas e pastas que deseja
pesquisar e clique no boto Atualizar .
Mostrar ou ocultar resultados de pesquisa para um local No painel de exibio, clicar na seta Mostrar/Ocultar direita do
local.
Especificar quantos resultados da pesquisa on-line exibir Clique em um fornecedor de contedo on-line no painel
Bibliotecas e digite um nmero na caixa de listagem Resultados
de pesquisa. Este nmero determina o nmero inicial de resultados
de pesquisa que so exibidos no painel de exibio, bem como os
resultados adicionais que so exibidos em cada oportunidade que
clicar em Mais de.
Ajustar a pesquisa usando operadores booleanos Digitar um dos seguintes operados booleanos entre os termos de
pesquisa:
Quando pesquisar contedo on-line, somente arquivos vetoriais e bitmaps so includos nos resultados de pesquisa.
Se deseja procurar a pasta onde um arquivo est armazenado ou acessar a pgina original de uma imagem na web, clique com o
boto direito do mouse no arquivo e clique em Abrir local de origem.
Tambm possvel retornar aos resultados anteriores da pesquisa pressionando a tecla Backspace.
Tambm pode-se navegar at um contedo previamente visualizado clicando na seta suspensa da barra Pesquisa e endereo e
escolhendo um local na lista. A barra Pesquisa e endereo registra apenas os locais inseridos manualmente.
Exibir contedo
Cliparts, fotos e fontes aparecem como miniaturas no painel de exibio. possvel selecionar miniaturas individuais, vrias ou todas as
miniaturas.
Ao posicionar seu apontador sobre uma miniatura, possvel exibir uma visualizao maior. Tambm possvel exibir informaes do
arquivo como o nome e tamanho do arquivo, resoluo da imagem e modo de cores para o contedo que no foi fornecido por um
fornecedor de contedo on-line. Tambm possvel visualizar as fontes que encontrar. O zoom de miniaturas torna mais fcil e rpido o
reconhecimento de arquivos especficos.
Usar contedo
Se deseja exibir ou editar um arquivo antes de incorpor-lo ao projeto, abra-o no CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT ou em seu aplicativo
associado.
possvel inserir e colocar contedo no documento. Imagens que so obtidas de fontes on-line, tais como iStock e Fotolia, podem estar
sujeitas a leis de direitos autorais e restries de uso. Essas imagens, tambm chamadas de imagens de layout de esboo, frequentemente
tm baixa resoluo ou marcas d'gua. Para usar imagens de layout de esboo, deve verificar primeiro com o proprietrio se tem direitos
para usar ela e compr-la se necessrio. A seguir, possvel substituir as imagens de layout de esboo documento com as imagens
compradas. possvel exibir uma lista de todas as imagens de layout de esboo em um documento.
Abrir um arquivo usando a janela de encaixe Obter mais Faa uma das opes abaixo:
Na exibio total, clique no boto Abrir .
Na exibio de painel simples, clique no boto Comandos de
arquivo e em Abrir.
Tambm possvel abrir um arquivo clicando nele com o boto direito do mouse e escolhendo a opo desejada.
Inserir um arquivo em um documento ativo usando a janela de Faa uma das opes abaixo:
encaixe Obter mais Arraste um arquivo do painel de exibio da janela de encaixe
Obter mais para o documento ativo a fim de inserir o arquivo
como um objeto incorporado.
Na exibio de painel simples, selecione um arquivo do painel de
exibio, clique no boto Comandos de arquivo , clique em
Inserir um arquivo em um documento ativo usando a janela de Selecione o arquivo e clique em um dos botes a seguir na janela
encaixe Bandeja de encaixe Bandeja:
Importar permite inserir um arquivo como um objeto
incorporado
Importar e vincular permite inserir um arquivo como um
objeto vinculado
Importar na posio original permite importar e colocar
um grfico vetorial na posio original onde ele foi criado com
relao pgina
Insira e posicione um grfico vetorial em um documento Clique no boto Importar ou Importar e vincular e execute uma
das aes a seguir:
Arraste para posicionar e redimensionar o grfico.
Pressione Enter para centralizar o grfico na pgina.
Pressione a Barra de espao para posicionar o grfico vetorial na
posio original onde ele foi criado com relao pgina.
Para obter informaes sobre como inserir objetos incorporados e vinculados, consulte Vincular e incorporar objetos na pgina
281.
Voc tambm pode inserir um arquivo em um documento ativo arrastando o arquivo do painel de exibio da janela de encaixe
Bandeja para o documento ativo.
Tambm possvel inserir um arquivo em um documento ativo clicando com o boto direito do mouse no painel de exibio e
escolher um comando de importar.
Tambm possvel acessar os comandos Abrir fonte de layout de esboo e substituir layout de esboo ao clicar com o boto
direito do mouse em uma imagem de layout de esboo.
Quando exportar um documento para o formato de arquivo Adobe Illustrator (AI), Scalable Vector Graphics (SVG), HTML ou PDF,
possvel exibir uma lista de todas as imagens de layout de esboo nos resumos de verificao prvia.
Instalar fontes
Voc pode instalar as fontes que encontrar, e tambm as famlias de fontes.
Para obter informaes sobre como encontrar fontes, consulte Para procurar contedo na pgina 104 e Para pesquisar contedo na
pgina 105.
Uma marca de verificao aparece no canto inferior direito da miniatura da fonte para mostrar que a fonte est instalada.
Para instalar uma famlia de fonte, clique com o boto direito do mouse na miniatura da fonte e selecione Instalar famlia de fonte.
Para instalar uma fonte da coleo do Content Exchange, voc deve efetuar login com sua conta Corel.com para autenticar o
produto.
Para desinstalar uma fonte, Clicar com o boto direito do mouse na miniatura da fonte e clicar em Desinstalar.
Voc tambm pode utilizar o Gerenciador de fontes do Corel para instalar ou baixar fontes on-line. As fontes instaladas
ficam disponveis para todos os aplicativos do seu computador. As fontes baixadas s podem ser utilizadas no Sute de
AplicativosGrficosCorelDRAW.
Uma bandeja til para coletar contedo de vrias pastas. Embora haja referncia aos arquivos na bandeja, na realidade, eles permanecem
em seu local original. possvel adicionar e remover contedo da bandeja. A bandeja compartilhada entre o CorelDRAW, Corel PHOTO-
PAINT e o Corel CONNECT. Tambm possvel abrir arquivos na bandeja para visualizar eles com mais facilidade.
possvel renomear bandejas para atribuir a elas nomes mais significativos. Quando trabalhar com vrias bandejas, possvel fechar
algumas bandejas temporariamente para evitar a desordem. Uma bandeja pode ser reaberta facilmente quando ela for necessria. Alm
disso, possvel carregar um arquivo de bandeja que no esteja listado entre as bandejas disponveis. Pode-se excluir uma bandeja a
qualquer momento.
Se deseja abrir um arquivo de uma bandeja, clique com o boto direito do mouse na miniatura.
Tambm pode arrastar o contedo para uma pasta no seu computador para a bandeja.
Renomear uma bandeja Clicar com o boto direito do mouse na guia da bandeja, clique em
Renomear e digite um nome novo.
Abrir uma bandeja Clicar na seta Todas as bandejas e clicar em uma bandeja.
Fechar uma bandeja Clique com o boto direito do mouse na guia bandeja e clicar em
Fechar.
Carregar um arquivo de bandeja Clicar na seta Todas as bandejas, clicar em Abrir arquivo de
bandeja e navegar at o arquivo de bandeja.
Navegar atravs de vrias bandejas Manter pressionada a tecla Ctrl, pressionar Guia.
Excluir uma bandeja Clique com o boto direito do mouse na guia bandeja e clicar em
Excluir.
Tambm possvel fechar e excluir uma bandeja selecionada do menu Todas as bandejas .
Ao excluir arquivos das bandejas, eles tambm so excludos do OneDrive quando as bandejas so sincronizadas.
As bandejas so armazenadas em Meus Documentos\Corel\Corel Content\Trays. Cada bandeja armazenada como uma pasta separada.
Se as bandejas nunca foram sincronizadas com o OneDrive, a pasta de cada bandeja contm atalhos para os arquivos adicionados nela,
enquanto os arquivos reais permanecem em seu local original. Entretanto, ao sincronizar as bandejas com o OneDrive, todos os arquivos
adicionados s bandejas sero copiados de seu local original para as respectivas pastas das bandejas.
Ao sincronizar as bandejas com o OneDrive, os arquivos sincronizados aparecem na seguinte pasta do OneDrive: OneDrive\Apps\Corel
\Trays.
Importar arquivos do OneDrive para o seu documento Selecione o arquivo no painel de visualizao e clique no boto
Importar ou arraste o arquivo para um documento de
CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT aberto.
Remover arquivos de uma pasta sincronizada do OneDrive Selecione o arquivo na bandeja e clique no boto Remover da
bandeja .
Acessar o OneDrive on-line No painel de visualizao, clique com o boto direito do mouse
em um arquivo ou pasta do OneDrive e selecione Abrir local de
origem no menu de contexto.
Visualize as propriedades de um arquivo em uma pasta do Clique com o boto direito do mouse o arquivo e, em seguida,
OneDrive clique em Propriedades.
Visualizar as propriedades de uma pasta do OneDrive Clique com o boto direito em um espao vazio no painel de
visualizao e, em seguida, clique em Propriedades.
Se as bandejas estiverem sincronizando e houver um conflito entre dois arquivos com o mesmo nome, ambos so mantidos e um
nmero acrescentado ao nome do segundo arquivo.
Se voc no habilitar a Sincronizao de bandejas, ainda poder ver suas pastas do OneDrive no Corel CONNECT e fazer upload ou
download de arquivos.
Os cones da guia da bandeja indicam o status de sincronizao da bandeja: off-line , erro , sincronizando ou
sincronizado .
possvel habilitar e desabilitar a Sincronizao de Bandejas diretamente na janela de encaixe do painel clicando na seta Todas as
bandejas no canto inferior esquerdo e, em seguida, clicando em Sincronizar com OneDrive.
Tipos de contedo
Os tipos de contedo incluem fontes, clipart, fotos, quadros interativos, padres vetoriais, padres de bitmap, quadros de foto, listas de
imagens e outros.
Amostras de fontes
Amostra de clipart
Amostra de fotos
Desenhar formas..................................................................................................................................................................................151
O CorelDRAW permite adicionar linhas e pinceladas por meio de uma variedade de tcnicas e ferramentas. Aps desenhar linhas ou aplicar
pinceladas a linhas, voc pode format-las. Tambm possvel formatar os contornos dos objetos.
O CorelDRAW fornece objetos predefinidos que podem ser espalhados ao longo de uma linha. Voc pode ainda criar linhas de fluxo e de
dimenso em desenhos.
possvel tambm desenhar linhas com o uso do reconhecimento de forma. Para obter mais informaes, consulte Desenhar usando um
reconhecimento de forma na pgina 160.
possvel tambm desenhar linhas com preciso usando as coordenadas do objeto. Para obter mais informaes, consulte Usar
coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos na pgina 216.
Desenhar linhas
Uma linha o trajeto entre dois pontos. As linhas podem consistir em vrios segmentos, e os segmentos de linha podem ser curvos ou retos.
Os segmentos de linha so conectados por ns, que so indicados como pequenos quadrados. O CorelDRAW oferece diversas ferramentas
de desenho que permitem desenhar linhas curvas e retas, alm de linhas contendo segmentos curvos e retos.
As ferramentas Mo livre e Polilinha permitem a voc desenhar linhas mo livre como se estivesse fazendo um esboo em um
rascunho. Caso cometa um erro ao desenhar curvas mo livre, possvel apagar imediatamente a parte indesejada e continuar o desenho.
Quando voc estiver desenhando linhas ou segmentos retos, pode restringi-los a linhas retas horizontais ou verticais.
A ferramenta Mo livre permite controlar a suavidade da linha curva que voc est desenhando, assim como adicionar segmentos a uma
linha existente. Entretanto, a ferramenta Polilinha mais facilmente usada para desenhar, com rapidez, uma linha complexa que consista
em segmentos retos e curvos alternados.
Alm de desenhar linhas mo livre e segmentos retos, possvel usar a ferramenta Polilinha para desenhar arcos circulares.
possvel escolher configuraes para controlar o funcionamento das ferramentas Mo livre e Polilinha. Por exemplo, voc pode alterar a
suavidade padro de uma linha curva que criou com essas ferramentas.
possvel desenhar linhas retas usando a ferramenta Linha de 2 pontos. Essa ferramenta tambm permite criar linhas retas perpendiculares
ou tangentes aos objetos.
As ferramentas Bzier e Caneta permitem desenhar linhas, um segmento por vez, posicionando cada n com preciso e
controlando a forma de cada segmento curvo. Ao usar a ferramenta Caneta, voc pode visualizar os segmentos de linha que est
desenhando.
Pode-se desenhar curvas usando a ferramenta Bzier e arrastando as alas de controle nas extremidades da curva Bzier.
Usando pontos de controle, voc pode modelar com facilidade uma linha curva e desenhar B-splines, que so geralmente linhas curvas
contnuas e suaves. B-splines tocam o primeiro e o ltimo pontos de controle e so puxadas pelos pontos intermedirios. Entretanto,
diferentemente dos ns em curvas Bzier, os pontos de controle no permitem especificar os pontos pelos quais uma curva passa quando se
deseja alinhar uma curva a outros elementos do desenho.
Os pontos de controle que tocam a linha so chamados de "presos". Os pontos de controle presos funcionam como ncoras. Os pontos de
controle que puxam a linha, mas no a tocam, so chamados de "flutuantes". O primeiro e o ltimo pontos de controle sempre so presos
em B-splines de extremidade aberta. Os pontos intermedirios flutuam por padro, mas possvel prender pontos se voc desejar criar
cspides ou linhas retas dentro da B-spline. Voc pode editar B-splines concludas usando os pontos de controle.
A ferramenta Curva de 3 pontos permite desenhar linhas curvas simples especificando a largura e a altura. Use essa ferramenta para
criar formas de arco rapidamente, sem manipular ns.
Voc pode desenhar uma linha curva especificando sua largura (esquerda), definindo sua altura e clicando na pgina (direita).
A ferramenta Desenho inteligente permite usar reconhecimento de forma para desenhar linhas curvas e retas. Para obter mais
informaes, consulte Desenhar usando um reconhecimento de forma na pgina 160.
Algumas linhas possuem ns e alas de controle que podem ser manipulados para modelar as linhas medida que se desenha. Para obter
informaes sobre tipos de ns, consulte Utilizar objetos de curva na pgina 163.
Ao desenhar linhas usando as ferramentas de curva, possvel ocultar a caixa delimitadora exibida ao redor das linhas quando elas so
desenhadas. As ferramentas de curva incluem as ferramentas Mo livre, Linha de 2 pontos, Bzier, Mdia artstica, Caneta, B-Spline,
Polilinha e Curva de 3 pontos.
Voc pode ocultar a caixa delimitadora para tornar mais fludos desenhos com pinceladas de mdia artstica em rpida sucesso.
Desenhar uma linha curva Clique no local em que deseja iniciar a linha curva e arraste.
Desenhar uma linha reta Clique no local em que deseja iniciar a linha e, em seguida, no local
em que deseja que ela termine.
Controlar a suavidade de uma linha curva Digite um valor na caixa Suavizao de mo livre na barra de
propriedades. Valores mais altos produzem curvas mais suaves.
Inserir a cpia de uma linha no desenho Mantenha pressionado o boto direito do mouse e arraste a linha
para uma nova posio. Clique em Copiar aqui.
Adicionar segmentos de linha a uma linha existente Clique no n final de uma linha selecionada e clique onde deseja
que o novo segmento termine.
Criar uma forma fechada a partir de duas ou mais linhas Em uma linha que contm dois segmentos, clique no n final e, em
conectadas seguida, no n inicial.
Para apagar uma parte de uma linha curva mo livre, mantenha pressionada a tecla Shift e arraste para trs, sobre a linha, antes de
liberar o boto do mouse.
Reposicionar uma linha ao desenhar Mantenha pressionados os botes esquerdo e direito do mouse e
arraste a linha para uma nova posio.
Inserir a cpia de uma linha no desenho Mantenha pressionado o boto direito do mouse e arraste a linha
para uma nova posio. Clique em Copiar aqui.
possvel fechar um objeto aberto clicando no boto Fechar curva na barra de propriedades.
Voc pode pressionar Ctrl em conjunto com o Alt para limitar o arco para incrementos de 15 graus ou outro ngulo predefinido,
chamado de ngulo de limitao. Para obter informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Restringir objetos na
pgina 255.
medida que voc arrasta, o comprimento e o ngulo do segmento so exibidos na barra de status. Se estiver adicionando uma linha, o
comprimento total de todos os segmentos tambm exibido.
3 Clique na borda de um objeto e arraste-a para onde deseja que a linha termine.
Se desejar desenhar uma linha perpendicular a dois objetos, arraste a borda do segundo objeto e solte o boto do mouse quando for
exibido o ponto de alinhamento perpendicular.
Para estender a linha alm do segundo objeto, mantenha pressionada a tecla Ctrl quando o ponto de alinhamento perpendicular for
exibido e arraste para onde deseja que a linha termine.
Esse procedimento no pode ser usado para desenhar uma linha perpendicular linha de base de um objeto de texto.
Tambm possvel arrastar a partir de uma curva existente para desenhar uma linha perpendicular.
3 Clique na borda de um segmento curvo em um objeto e arraste para onde deseja que a linha tangente termine.
Se desejar desenhar uma linha tangente a dois objetos, arraste a borda do segundo objeto e solte o boto do mouse quando for
exibido o ponto de alinhamento tangencial. O ponto de alinhamento pelo quadrante exibido quando ele coincide com o ponto de
alinhamento tangencial.
Para estender a linha alm do segundo objeto, mantenha pressionada a tecla Ctrl quando o ponto de alinhamento tangente for exibido
e arraste para onde deseja que a linha termine.
O modo Linha de 2 pontos tangencial pode ser usado para desenhar os lados do cilindro.
Desenhar um segmento curvo seguido de um segmento reto Desenhe um segmento curvo, clique duas vezes no n final e clique
onde deseja que o segmento termine.
Desenhar um segmento reto seguido de um segmento curvo Desenhe um segmento reto. Clique no ponto final do segmento,
arraste at o local desejado e solte o boto do mouse. Arraste para
desenhar uma curva.
Alterar o ngulo curvo para predefinir os incrementos medida Com a tecla Ctrl pressionada, arraste a ala de controle.
que desenha
Visualizar uma linha ao desenhar Ative o boto Modo de visualizao na barra de propriedades.
Clique na pgina de desenho e solte o boto do mouse. Mova o
mouse e clique para terminar a linha.
Excluir um n de uma linha Aponte para um n e clique quando o ponteiro mudar para o
estado Excluir ns .
Remodelar a linha usando pontos de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma e reposicione os
pontos de controle para remodelar a linha.
Fazer um ponto de controle flutuar Selecione a linha usando a ferramenta Forma , clique em um
ponto de controle preso e, em seguida, no boto Tornar ponto de
controle flutuante na barra de propriedades.
Adicionar um ponto de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma e clique duas
vezes ao longo de uma linha de controle.
Excluir um ponto de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma e clique duas
vezes no ponto de controle que deseja excluir.
Selecionar vrios pontos de controle Selecione a linha usando a ferramenta Forma e, mantendo
pressionada a tecla Shift, clique nos pontos de controle que deseja
selecionar.
Se voc adicionar uma B-spline selecionando o primeiro ou o ltimo ponto de controle, o ponto de controle preso
automaticamente alterado para um ponto de controle flutuante conforme voc desenha a nova parte da linha.
Tambm possvel adicionar pontos de controle ao desenhar uma B-spline pressionando a Barra de espao em vez de clicar.
2 Clique no local em que deseja iniciar a curva e arraste at o local em que deseja termin-la.
3 Solte o boto do mouse e clique no local em que deseja posicionar o centro da curva.
Clique duas vezes na ferramenta Mo livre ou Bzier, para exibir a pgina Mo livre/Bzier, na caixa de dilogo Opes.
Quando se oculta a caixa delimitadora ao trabalhar com uma ferramenta de curva, a caixa delimitadora permanece oculta para todas
as ferramentas de curva. Por exemplo, se voc ocultar a caixa delimitadora ao usar a ferramenta Mo livre, ela permanecer oculta ao
alternar para a ferramenta Bzier.
Tambm possvel ocultar a caixa delimitadora clicando em Ferramentas Opes, clicando em Exibir na lista de categorias Espao
de trabalho e, depois, ativando a caixa de seleo Ocultar caixa delimitadora para ferramentas de curva.
O CorelDRAW permite criar linhas sensveis presso que variam de espessura. Voc cria esse efeito com o mouse ou com uma caneta
sensvel presso e uma mesa digitalizadora. Ambos os mtodos resultam em linhas com bordas curvas e larguras variveis ao longo de
um caminho. Para obter informaes sobre o uso de uma caneta sensvel presso em uma mesa digitalizadora, consulte as instrues do
fabricante.
O CorelDRAW fornece linhas predefinidas que permitem a criao de pinceladas espessas com diversas formas. Aps desenhar uma
linha caligrfica ou predefinida, possvel aplicar a ela um preenchimento do mesmo modo como em qualquer outro objeto. Para obter
informaes sobre aplicao de preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 311.
Aplicar transformaes em espessuras de linha ao escalar Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.
A largura definida a largura mxima da linha. O ngulo da linha desenhada em relao ao ngulo de caligrafia determina a largura
real da linha.
Aplicar transformaes em espessuras de linha ao escalar Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.
A largura definida representa a largura mxima da linha. A presso aplicada determina a largura real da linha.
Aplicar transformaes em espessuras de linha ao escalar Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.
Tambm possvel escolher linhas predefinidas na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica,
clique em Efeitos Mdia artstica.
Voc pode mudar a aparncia de linhas e de contornos usando os controles da seo Contorno da janela de encaixe Propriedades do
objeto, da caixa de dilogo Caneta de contorno e da barra de propriedades. Por exemplo, possvel especificar a cor, a largura e o estilo de
linhas e contornos.
Foram aplicados estilos de cantos diferentes linha superior e inferior de tringulos. Foram aplicadas extremidades de
linha diferentes s linhas no canto superior direito. Foram aplicadas pontas de seta s linhas no canto inferior direito.
possvel definir o limite de meia-esquadria para determinar a forma de canto em objetos que contm linhas que formam ngulos agudos.
Os cantos com ngulos acima do limite de meia-esquadria so pontiagudos (meia-esquadria); os cantos com ngulos abaixo do limite de
meia-esquadria so chanfrados (retos).
Alm disso, possvel especificar a posio do contorno posicionando-o fora ou dentro do objeto ou centralizando-o de forma que ele
sobreponha-se igualmente dentro e fora de um objeto. O efeito das opes de posicionamento de contorno so mais bvias em contornos
espessos.
Voc pode especificar a posio do contorno. Opes de contorno da esquerda para a direita: Fora, Centralizado, Dentro.
As propriedades padro do contorno e das linhas de cada novo objeto que voc desenha so:
largura da espessura mnima;
cor preta
linha slida
canto reto e estilos de extremidade das linhas;
contorno centralizado
nenhuma ponta de seta aplicada;
Entretanto, possvel alterar qualquer uma dessas linhas padro e as propriedades de contorno a qualquer momento.
possvel criar contornos caligrficos. Um contorno caligrfico varia conforme a espessura, criando o efeito de um desenho feito mo.
Para criar um contorno recortvel para dispositivos como plotadoras, cortadoras de vinil e dispositivos de impresso-corte, necessrio
atribuir o nome da cor predefinida adequado (normalmente CutContour) que especificado pelo fabricante do dispositivo.
Observe que os contornos recortveis no so impressos quando identificados pelo dispositivo de impresso-corte ou RIP. Se voc deseja
tornar os contornos imprimveis, use o comando Objeto Formato Limite. Para obter mais informaes, consulte Para criar um limite em
torno dos objetos selecionados na pgina 216.
Alterar as unidades de medida da largura do contorno Escolher uma unidade de medida na caixa Unidades de contorno.
Definir a aparncia dos pontos finais em caminhos abertos Clique em um dos botes a seguir:
Calota quadrada cria formas de finalizao quadrada
Calota arredondada cria formas de finalizao
arredondada
Calota quadrada estendida cria formas de finalizao
quadrada que estendem o comprimento da linha
Aplicar um contorno atrs do preenchimento de um objeto Ative a caixa de seleo Atrs do preenchimento.
Vincular a espessura do contorno ao tamanho de um objeto Ative a caixa de seleo Escala com objeto.
Defina o contorno para imprimir sobre as cores subjacentes Ative a caixa de seleo Impresso sobreposta do contorno.
durante a impresso
Se esta caixa de seleo no for exibida, clique no boto de seta na
parte inferior da seo Contorno.
Editar um estilo de linha Escolha um estilo de linha na caixa de listagem Estilo e clique em
Configuraes . Crie um estilo de linha na caixa de dilogo
Editar estilo de linha e clique em Substituir.
Tambm possvel especificar as configuraes de linha e contorno na caixa de dilogo Caneta de contorno. Para acessar a caixa de
dilogo Caneta de contorno, clique duas vezes no cone Contorno na barra de status.
Tambm possvel alterar a largura do contorno de um objeto selecionado digitando um valor na caixa Espessura do contorno na
barra de propriedades.
Para redefinir os valores Esticar e Ponta da inclinao para seus valores originais, clique no boto Padro.
Tambm possvel criar um contorno caligrfico na caixa de dilogo Caneta de contorno. Para acessar a caixa de dilogo Caneta de
contorno, clique duas vezes no cone Contorno na barra de status.
Alm disso, possvel ajustar os valores Esticar e ngulo arrastando a caixa de visualizao Forma da ponta.
3 Na caixa de dilogo Alterar padres de documento, ative as caixas de seleo dos objetos e texto cujas configuraes padro voc
deseja alterar, e clique em OK.
4 Especifique as configuraes que deseja na caixa de dilogo Caneta de contorno.
A ponta de seta em sua forma original (1), redimensionada (2), com deslocamento
de 6 0% ao longo do eixo X (3), virada horizontalmente (4) e girada em 90 graus (5).
Voc pode editar as predefinies de pontas de seta existentes e criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma existente.
Tambm possvel criar uma predefinio de ponta de seta com base em um objeto, como uma curva ou uma forma fechada. Quando uma
predefinio de ponta de seta no for mais necessrio, possvel exclu-la.
Tambm possvel adicionar pontas de setas da caixa de dilogo Caneta de contorno ou a seo Contorno da janela de encaixe
Propriedades do objeto.
Especificar o tamanho de uma ponta de seta Na rea Tamanho, digite um valor na caixa Comprimento ou
Largura.
Deslocar uma ponta de seta Na rea Deslocamento, digite valores nas caixas X e Y.
Espelhar uma ponta de seta Na rea Espelhar, ative a caixa de seleo Horizontalmente ou
Verticalmente.
Salvar os atributos de uma ponta de seta personalizada como uma Ative a caixa de seleo Salvar como predefinio deponta de
predefinio de ponta de seta seta.
Voc pode alternar pontas de seta de uma extremidade de uma linha ou curva para outra clicando no boto Configuraes de
ponta de seta e em Trocar.
Voc pode remover uma ponta de seta de uma linha ou curva clicando no boto Configuraes de ponta de seta e em Nenhum.
possvel criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma predefinio existente. Clique no boto Configuraes de
ponta de seta e em Novo. Em seguida, especifique os atributos desejados na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta e digite o
nome de uma predefinio na rea Salvar Ponta de seta.
Para excluir uma predefinio de ponta de seta, selecione a predefinio no seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta final,
clique no boto Configuraes de ponta de seta e clique em Excluir.
Se desejar criar uma ponta de seta no proporcional, desmarque a caixa de seleo Proporcional e digite valores nas caixas
Comprimento e Largura.
Voc tambm pode converter um contorno em um objeto e pode remover um contorno. Converter um contorno em objeto cria um objeto
fechado no preenchido com a forma do contorno. Voc pode aplicar preenchimentos e efeitos especiais ao novo objeto.
Voc tambm pode usar a ferramenta Atributos do conta-gotas para copiar propriedades do contorno. Para obter mais
informaes, consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina
224.
Tambm possvel amostrar a cor de um objeto existente e aplicar a cor amostrada ao contorno de outro objeto. Para obter mais
informaes, consulte Para extrair amostra de uma cor na pgina 299.
O contorno se torna um objeto fechado e no preenchido, independente do preenchimento do objeto original. Se desejar aplicar um
preenchimento ao novo objeto, o preenchimento aplicado rea que foi o contorno do objeto original.
Voc tambm pode remover o contorno de um objeto selecionando-o e clicando com o boto direito do mouse na amostra Sem
cor na paleta de cores.
possvel conectar linhas usando os ns mais prximos entre elas. A linha de conexo pode ser reta ou curva. Voc tambm pode conectar
linhas utilizando os ns inicial e final. O n final da primeira linha selecionada conecta-se diretamente ao n inicial da linha selecionada mais
prxima. As linhas conectadas adotam as propriedades da primeira linha selecionada.
O fechamento de vrios segmentos de linha pode ser o ponto de partida para desenhos mais complexos.
Tambm possvel selecionar linhas com a marca de seleo. Quando se usa a marca de seleo para selecionar linhas, so usadas as
propriedades do objeto de baixo da camada. Para ver o objeto que est por baixo, abra a janela de encaixe Gerenciador do objeto
clicando em Janela Janelas de encaixe Gerenciador do objeto.
Aplicar pinceladas
O CorelDRAW permite aplicar diversas pinceladas predefinidas, desde pinceladas com pontas de seta at as preenchidas com padres de
arco-ris. Ao desenhar uma pincelada predefinida, possvel especificar alguns de seus atributos. Por exemplo, voc pode alterar a largura de
uma pincelada e especificar sua suavidade.
Tambm possvel criar pinceladas personalizadas usando um objeto ou um grupo de objetos vetoriais. Quando criar uma pincelada
personalizada, voc poder salv-la como uma predefinio.
A imagem acima foi criada com o uso de muitas pinceladas e larguras diferentes.
Aplicar transformaes em espessuras de pincelada ao escalar Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.
Caso tenha acesso a uma pincelada que no esteja na caixa de listagem Pincelada, aplique-a clicando no boto Procurar na barra de
propriedades e localizando o arquivo da pincelada.
Tambm possvel escolher pinceladas na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica, clique em
Efeitos Mdia artstica.
As pinceladas personalizadas podem ser acessadas pela barra de propriedades escolhendo-se Personalizado na caixa de listagem
Categoria. As pinceladas personalizadas so exibidas na caixa de listagem Pincelada.
Para excluir uma pincelada personalizada, escolha Personalizado na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades, escolha a
pincelada na caixa de listagem Pincelada e clique no boto Excluir .
Voc pode controlar a aparncia de uma linha espalhada ajustando o espaamento entre objetos, para que fiquem mais prximos ou mais
distantes uns dos outros. Tambm possvel variar a ordem dos objetos na linha. Por exemplo, se estiver espalhando uma srie de objetos
que incluem uma estrela, um tringulo e um quadrado, voc pode alterar a ordem de espalhamento para que o quadrado aparea primeiro,
seguido do tringulo e da estrela. O CorelDRAW tambm permite mudar a posio dos objetos em uma linha espalhada, girando-os ao
longo do caminho ou deslocando-os em uma das quatro direes diferentes: alternada, esquerda, aleatria ou direita. Por exemplo, voc
pode escolher um deslocamento esquerda para alinhar os objetos espalhados esquerda do caminho.
Tambm possvel criar um novo padro de espalhamento com seus prprios objetos.
3 Escolha uma categoria de padro de espalhamento na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades.
4 Escolha um padro de espalhamento na caixa de listagem Padro de espalhamento na barra de propriedades.
5 Arraste para desenhar a linha.
Ajustar o nmero de objetos espalhados em cada ponto de Digite um nmero na caixa superior da caixa Imagens por salpico
espaamento
e espaamento de imagens na barra de
propriedades.
Ajustar o espaamento entre salpicos Digite um nmero na caixa inferior da caixa Imagens por salpico
e espaamento de imagens na barra de
propriedades.
Definir a ordem de espalhamento Escolha uma ordem de espalhamento na caixa de listagem Ordem
de espalhamento na barra de propriedades.
Ajustar o tamanho dos objetos espalhados Digite um nmero na caixa superior da caixa Tamanho de objetos
espalhados na barra de propriedades.
Aumentar ou reduzir o tamanho dos objetos espalhados medida Digite um nmero na caixa inferior da caixa Tamanho de objetos
que avanam pela linha espalhados na barra de propriedades.
Aplicar transformaes para espalhar em espessuras de linha ao Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
escalar
de propriedades.
Aumentar o valor do tamanho de objetos espalhados na linha torna esses objetos maiores medida que so distribudos ao longo do
caminho.
Os padres de espalhamento com objetos mais complexos utilizam mais recursos do sistema. O CorelDRAW demora mais para
produzir linhas com objetos complexos; alm disso, esses objetos aumentam o tamanho do arquivo. A utilizao de smbolos para
cada grupo da lista pode ajudar a reduzir o tamanho do arquivo e diminuir as exigncias do sistema. Para obter mais informaes
sobre criao de smbolos, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 271.
Tambm possvel escolher padres de espalhamento na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia
artstica, clique em Efeitos Mdia artstica.
3 Ative a caixa de seleo Usar deslocamento para deslocar objetos do caminho da linha espalhada.
Para ajustar a distncia de deslocamento, digite um novo valor na caixa Deslocamento.
4 Escolha uma direo de deslocamento na caixa de listagem Direo do deslocamento.
Para alternar entre o lado esquerdo e o lado direito da linha, escolha Alternando.
Os padres de espalhamento so salvos como arquivos CDR (CorelDRAW) e podem ser acessados escolhendo-sePersonalizado
na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades Mdia artstica, e escolhendo um padro de espalhamento na caixa de
listagem Padro de espalhamento.
Para excluir um padro de espalhamento personalizado, selecione o padro de espalhamento na barra de propriedades Padro de
espalhamento e clique no boto Excluir .
H trs tipos de linhas de conexo que voc pode desenhar. possvel desenhar uma linha de conexo reta. E desenhar tambm linhas de
conexo de ngulo reto com um canto agudo ou arredondado. Voc pode editar as linhas de conexo movendo, adicionando ou excluindo
segmentos.
Usando os controles da barra de propriedades, possvel modificar a largura e o estilo de uma linha de conexo, bem como aplicar pontas
de seta. Para obter mais informaes, consulte Formatar linhas e contornos na pgina 130. Voc tambm pode alterar a cor das linhas
de conexo.
possvel desenhar linhas de legenda que rotulam e chamam a ateno para os objetos.
Para poder usar linhas de conexo e legenda com preciso, necessrio alinh-las a ns especficos nos objetos. Para obter mais informaes
sobre alinhamento e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.
Mover um segmento horizontal em uma linha de conexo em Usando a ferramenta Forma , selecione uma linha de conexo
ngulo
e arraste o n central no segmento que deseja mover.
Mover um ponto final de uma linha de conexo em ngulo Usando a ferramenta Forma , arraste um n final ao longo da
borda do objeto.
Adicionar um segmento a uma linha de conexo em ngulo Usando a ferramenta Forma , arraste um n do canto.
Excluir um segmento de uma linha de conexo em ngulo Usando a ferramenta Forma , arraste um n de canto sobre o
n de canto mais prximo.
2 Clique no ponto de ancoragem a partir do qual deseja alterar a direo da linha de conexo.
3 Na barra de propriedades, clique no boto Ajustar direo de ancoragem .
2 Clique duas vezes em qualquer lugar de um objeto para adicionar o ponto de ancoragem.
Por padro, os pontos de ancoragem adicionados a um objeto no ficam disponveis como pontos de alinhamento para uma linha
de conexo quando o objeto movido ao redor do desenho. Para tornar um ponto de ancoragem disponvel como um ponto
de alinhamento, selecione-o com a ferramenta Editar ancoragem e clique no boto Ancoragem automtica na barra de
propriedades.
Por padro, a posio do ponto de ancoragem calculada em relao sua posio na pgina. possvel definir a posio do
ponto de ancoragem em relao ao objeto ao qual ele est anexado, o que til se voc desejar definir pontos de ancoragem na
mesma posio relativa em vrios objetos. Para definir a posio do ponto de ancoragem em relao ao objeto, selecione o ponto de
ancoragem com a ferramenta Editar ancoragem . Na barra de propriedades, clique no boto Relativa ao objeto e digite as
coordenadas na caixa Posio de ancoragem.
Mover a ancoragem para qualquer lugar ao longo do permetro de Usando a ferramenta Editar ancoragem , arraste o ponto de
um objeto
ancoragem para outro ponto no permetro.
Mover a ancoragem para o centro de um objeto Arrastar o ponto de ancoragem para qualquer ponto dentro do
objeto.
Alterar a forma da legenda Escolha uma forma na caixa Forma da ponta na barra de
propriedades.
Alterar a distncia entre o texto e a forma da legenda Digite um valor na caixa Espao.
Se desejar editar a linha de legenda e o texto da legenda independentemente um do outro, como uma linha e um texto do objeto,
primeiro voc deve separar a linha da legenda do texto da legenda clicando em Objeto Separar legenda.
possvel definir como o texto e as linhas de dimenso so exibidas. Por exemplo, voc pode escolher a unidade de medida, especificar a
posio e a fonte das unidades de dimenso, e adicionar um prefixo ou sufixo ao texto de dimenso. Voc tambm pode definir valores
padro para todas as novas linhas de dimenso que criar.
possvel personalizar as linhas de extenso nas quais as linhas de dimenso se apoiam. possvel especificar a distncia entre as linhas de
extenso e o objeto que medido, e o comprimento da salincia da extenso. A salincia da extenso a parte da linha de extenso que cai
alm das setas de dimenso.
Por padro, o texto de dimenso dinmico. Se voc redimensionar o objeto ao qual uma linha de dimenso est anexada, o texto de
dimenso ser atualizado automaticamente para exibir o novo tamanho. Entretanto, se necessrio, possvel tornar o texto de dimenso
esttico.
Para poder usar linhas de dimenso com preciso, voc precisar alinh-las a ns especficos nos objetos. Para obter mais informaes sobre
alinhamento e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.
2 Clique para inserir o ponto inicial e arraste at onde deseja colocar o ponto final da linha de dimenso.
2 Clique onde deseja a interseo das duas linhas que medem o ngulo e arraste at onde deseja que a primeira linha termine.
3 Clique onde deseja que a segunda linha termine.
4 Clique onde deseja que a etiqueta do ngulo aparea.
Medir a distncia entre os dois ns mais distantes em vrios Usando a ferramenta Dimenso de segmento , selecione com
segmentos
marca os segmentos, arraste para posicionar a linha de dimenso e
clique onde deseja inserir o texto de dimenso.
As linhas de dimenso de segmento podem ser aplicadas automaticamente a segmentos sucessivos selecionados.
Especificar a posio das unidades de dimenso Clique no boto Posio do texto na barra de propriedades e
clique em uma posio do texto.
Alterar o tamanho em pontos e a fonte das unidades de dimenso Selecione o texto de dimenso usando a ferramenta Seleo .
Na barra de propriedades, escolha um estilo de fonte na caixa de
listagem Fonte e digite um valor na caixa Tamanho da fonte.
Especificar um prefixo ou sufixo para o texto de dimenso Digite um prefixo ou sufixo na caixa de dilogo Prefixo ou Sufixo,
respectivamente, na barra de propriedades.
Ocultar ou mostrar um zero esquerda com um valor de dimenso Clique no boto Zero esquerda na barra de propriedades.
(O zero esquerda exibido nas linhas de dimenso por padro).
3 Para especificar a distncia entre as linhas de extenso e o objeto, ative a caixa de seleo Distncia do objeto e digite um valor na caixa
Distncia.
4 Para especificar o comprimento da salincia da extenso, ative a caixa de seleo Salincia da extenso e digite um valor na caixa
Distncia.
Ao usar uma caneta sensvel presso ou pen tablet com o CorelDRAW, a quantidade de presso aplicada controla a largura de suas
pinceladas. Cada pessoa usa um nvel diferente de fora ou presso em uma pincelada, e voc pode configurar o aplicativo para que ele
corresponda sua fora, especificando as configuraes da caneta. As configuraes adequadas da caneta so especialmente teis, caso
voc tenha um toque leve. Se uma pincelada leve no deixar traos, ajustar as configuraes da caneta pode aumentar a sensibilidade para
ferramentas especficas. Mudanas abruptas na largura de suas pinceladas mostram que necessrio ajustar as configuraes da sua caneta
na pgina Configuraes da caneta da caixa de dilogo Opes. As configuraes da caneta podem ser salvas como predefinies para
uso posterior.
Alm disso, voc pode aproveitar a presso e inclinao de seu pen tablet ou dispositivo compatvel com RTS para controlar suas pinceladas.
O CorelDRAW inclui suporte para a interface Real-Time Stylus (RTS), introduzida com o Windows 7. Se voc tiver um tablet ou dispositivo de
grficos compatveis com Wacom, ainda ser possvel usar a interface WinTab para obter resultados timos.
O CorelDRAW permite desenhar formas bsicas, que voc modifica com ferramentas de efeitos especiais e de mudana de forma.
possvel tambm desenhar formas com preciso usando as coordenadas do objeto. Para obter mais informaes, consulte Usar
coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos na pgina 216.
Tambm possvel desenhar um retngulo ou quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados. Voc pode modificar
cada canto individualmente ou aplicar as alteraes a todos os cantos. Alm disso, possvel especificar que todos os cantos sejam
dimensionados em relao ao objeto. E tambm especificar o tamanho de canto padro para desenhar retngulos e quadrados.
Arredondar produz um canto curvo, com vieira substitui o canto por uma borda que possui uma reentrncia curva e o chanfrar substitui o
canto por uma borda reta, tambm conhecida como uma chanfradura.
Para desenhar retngulos ou quadrados com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados, necessrio especificar o tamanho do canto.
Para arredondar ou adicionar vieira a um canto, o tamanho do canto determina o raio do canto. O raio medido do centro da curva at seu
permetro. Os valores de tamanho de canto maiores produzem cantos mais arredondados ou cantos com vieiras mais profundas.
Da esquerda para a direita, pode-se observar o raio de um canto arredondado e o raio de um canto com vieira.
O valor do tamanho para chanfrar um canto representa a distncia a ser definida em que o chanfro comear em relao ao canto original.
Valores de tamanho de canto maiores produzem uma borda chanfrada mais longa.
Para obter mais informaes sobre como modificar os cantos de objetos curvos, como linhas, texto ou bitmaps, consulte Adicionar filetes,
vieiras e chanfros a cantos na pgina 193.
Para desenhar um retngulo que cubra a pgina de desenho, clique duas vezes na ferramenta Retngulo.
2 Na janela de desenho, aponte para o local em que deseja iniciar o retngulo, arraste para desenhar a largura e solte o boto do mouse.
3 Mova o ponteiro para desenhar a altura e clique.
Para ajustar o tamanho do retngulo, digite valores nas caixas Tamanho do objeto na barra de propriedades.
Para restringir o ngulo da linha de base em um incremento predefinido, conhecido como ngulo de limitao, mantenha Ctrl
pressionado ao arrastar. Para obter informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Para alterar o ngulo de
restrio na pgina 255.
Para desenhar um retngulo ou um quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados
1 Clique em um retngulo ou quadrado.
2 Clique em um dos seguintes botes na barra de propriedades:
Canto arredondado produz um canto curvo
Canto com vieira substitui um canto por uma borda que tenha uma reentrncia curva.
Canto chanfrado substitui um canto por uma borda plana.
Aplicar as mesmas alteraes a todos os cantos Clicar no boto Editar cantos juntos na barra de
propriedades.
Desativar o dimensionamento de cantos em relao ao objeto Clicar no boto Dimensionar cantos relativos na barra de
propriedades.
Tambm possvel modificar os cantos de um retngulo ou quadrado selecionado clicando na ferramenta Forma , em um boto
de opo de canto na barra de propriedades e, em seguida, arrastando o n de um canto na direo do centro da forma. Se preferir
modificar apenas um canto, mantenha pressionada a tecla Ctrl e, em seguida, arraste o n de um canto na direo do centro da
forma.
Aplicar as mesmas alteraes a todos os cantos Clique no boto Editar cantos juntos .
Desativar o dimensionamento de cantos em relao ao objeto Na rea Dimensionar cantos, clicar no boto Dimensionar cantos
relativos .
Com a ferramenta Elipse, voc pode desenhar um novo arco ou forma de torta ou pode desenhar uma elipse ou um crculo e transform-
lo em um arco ou uma forma de torta. Voc tambm pode alterar as propriedades padro de novos objetos desenhados com a ferramenta
Elipse. Por exemplo, defina as propriedades padro de modo que todas as novas formas desenhadas sejam arcos ou formas de torta.
Utilizar a ferramenta Elipse com 3 pontos permite desenhar uma elipse comeando pela
linha central e depois passar para a altura. Esse mtodo permite desenhar elipses em ngulo.
2 Na janela de desenho, arraste para desenhar a linha central da elipse no ngulo desejado.
A linha central corta o centro da elipse e determina a sua largura.
3 Mova o ponteiro para definir a altura da elipse e clique.
Desenhar uma forma de torta Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Clique
Altere a direo de um arco ou de uma forma de torta selecionado, clicando no boto Mudar direo na barra de propriedades.
Para forar o movimento do n a incrementos de 15 graus, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.
Para usar a ferramenta Forma e criar uma forma de torta, arraste o n da elipse (esquerda)
para o interior dela (centro). Para criar um arco, arraste o n para fora da elipse (direita).
Da esquerda para a direita: Polgono, estrela perfeita e estrela complexa, cada uma com um preenchimento gradiente aplicado
Voc pode alterar polgonos e estrelas. Por exemplo, possvel alterar o nmero de lados de um polgono ou o nmero de pontas de uma
estrela, que podem tambm ser aguadas. Voc tambm pode usar a ferramenta Forma para remodelar polgonos e estrelas complexas, do
mesmo modo como em qualquer outro objeto de curva. Para obter informaes sobre objetos de curva, consulte Utilizar objetos de curva
na pgina 163. Estrelas perfeitas tambm podem ser remodeladas, mas com algumas restries.
Voc pode desenhar um polgono, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta.
Voc pode desenhar um polgono simtrico mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.
Desenhar uma estrela perfeita Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Estrela e arraste
na janela de desenho at que a estrela esteja do tamanho desejado.
Voc pode desenhar uma estrela, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta.
Voc pode desenhar uma estrela simtrica mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.
Alterar o nmero de lados de um polgono Selecione um polgono, digite um valor na caixa Pontos ou lados
na barra de propriedades e pressione Enter.
Remodelar um polgono como uma estrela Selecione um polgono, clique na ferramenta Forma e arraste
um n do polgono at que a estrela atinja a forma desejada.
Da esquerda para a direita: A ferramenta Forma foi usada para transformar um polgono em
uma estrela que pode ser modelada como um objeto de curva. Os segmentos de linha da
estrela foram convertidos em curvas e ajustados para produzir a forma de uma estrela-do-mar.
Alterar o nmero de pontas de uma estrela Selecione uma estrela, digite um valor na caixa Pontos ou lados na
barra de propriedades e pressione Enter.
Aguar as pontas de uma estrela Selecione uma estrela e digite um valor na caixa Diferenciao na
barra de propriedades.
Remodelar uma estrela Selecione uma estrela, clique na ferramenta Forma e arraste
um n da estrela.
Quando se usa a ferramenta Forma para remodelar uma estrela perfeita, o movimento do n restrito. Alm disso, nas estrelas
perfeitas voc no pode adicionar ou excluir ns nem converter segmentos de linha em curvas.
Desenhar espirais
possvel desenhar dois tipos de espirais: simtricas e logartmicas. As espirais simtricas se expandem uniformemente, portanto, a distncia
entre as revolues igual. As espirais logartmicas se expandem com distncias cada vez maiores entre as revolues. possvel definir a
taxa a que uma espiral logartmica se expande para fora.
Espiral logartmica
Para alterar o quanto a espiral se expande medida que se move para fora, mova o controle deslizante Expanso da espiral.
4 Arraste no sentido diagonal na janela de desenho at que a espiral tenha o tamanho desejado.
Voc pode desenhar uma espiral do centro para fora pressionando a tecla Shift enquanto arrasta.
Tambm possvel desenhar uma espiral com as mesmas dimenses horizontais e verticais mantendo pressionada a tecla Ctrl
enquanto arrasta.
2
Digite valores nas partes superior e inferior da caixa Colunas e fileiras na barra de propriedades.
O valor digitado na parte superior especifica o nmero de colunas; o valor digitado na parte inferior especifica o nmero de fileiras.
3 Aponte para o local em que deseja exibir a grade.
4 Arraste no sentido diagonal para desenhar a grade.
Para desenhar a grade do ponto central para fora, pressione a tecla Shift enquanto arrasta. Para desenhar uma grade de clulas
quadradas, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.
Tambm possvel desmembrar uma grade clicando no boto Desagrupar na barra de propriedades.
Ao utilizar a ferramenta Forma, voc pode arrastar um glifo para alterar uma forma.
possvel adicionar texto parte interna ou externa da forma. Por exemplo, talvez voc queira colocar uma etiqueta dentro do smbolo de
um fluxograma ou de uma legenda.
Formas deseta
Formas de fluxograma
Formas de banner
Formas de legenda
Como as outras formas, as formas desenhadas com uma ferramenta Formas perfeitas podem ser modificadas.
2 Posicione o cursor dentro do contorno da forma at que ele mude para um cursor de texto .
possvel definir a quantidade de tempo transcorrida entre se fazer um trao com a caneta e a implementao do reconhecimento de
forma. Por exemplo, se o temporizador estiver definido em um segundo e voc desenhar um crculo, o reconhecimento de forma ter efeito
um segundo depois de voc desenhar o crculo.
Voc pode fazer correes medida que desenha. possvel tambm alterar a espessura e o estilo de linha de uma forma desenhada com o
uso do reconhecimento de forma.
2 Escolha um nvel de reconhecimento na caixa de listagem Nvel de reconhecimento da forma na barra de propriedades.
3 Escolher um nvel de suavizao da caixa de listagem Nvel de suavizao inteligente na barra de propriedades.
4 Desenhe uma forma ou linha na janela de desenho.
A barra de propriedades da ferramenta Desenho inteligente exibida apenas quando a ferramenta Desenho inteligente est
selecionada.
Voc deve comear a apagar a forma ou linha partindo do ltimo ponto desenhado.
Ao desenhar mo livre uma forma que consiste em vrias curvas, voc pode excluir a ltima curva desenhada pressionando Esc.
2 Clique na forma.
3 Na caixa de listagem Espessura do contorno, na barra de propriedades, escolha uma espessura de contorno.
Quando voc sobrepe linhas desenhadas com a ferramenta Desenho inteligente, a espessura do contorno determinada pela
mdia.
possvel alterar o estilo de linha de uma forma desenhada com reconhecimento de forma. Para obter mais informaes, consulte
Para especificar configuraes de linha e de contorno na pgina 132.
Os objetos de curva criados no CorelDRAW seguem um caminho que d a eles sua forma definida. Um caminho pode ser aberto (uma
linha, por exemplo) ou fechado (uma elipse, por exemplo) e, s vezes, incluir subcaminhos. Para obter mais informaes sobre caminhos e
subcaminhos, consulte Quebrar o caminho de objetos de curva na pgina 171.
A maioria dos objetos adicionados a um desenho no consiste em objetos de curva, exceto espirais, linhas mo livre e linhas Bzier.
Portanto, para personalizar a forma de um objeto ou objeto de texto, recomenda-se convert-lo em um objeto de curva.
Voc pode converter texto artstico em curvas para modelar caracteres individuais.
Tambm possvel converter um objeto em objeto de curva selecionando-o e clicando no boto Converter em curvas na barra
de propriedades.
Selecionar e mover ns
Voc pode selecionar ns individuais, vrios ns ou todos os ns do objeto. A seleo de vrios ns permite modelar diferentes partes de
um objeto simultaneamente. possvel selecionar com marca os ns envolvendo-os em uma caixa de marca retangular ou em um caixa de
marca com forma irregular. A seleo com marcas mo livre til quando voc deseja selecionar ns especficos em curvas complexas.
Quando um n selecionado em segmentos de curva, as alas de controle so exibidas. Voc pode ajustar a forma dos segmentos curvos
movendo os ns e as alas de controle.
A ferramenta Forma a ferramenta padro para mover ns. Voc tambm pode definir a opo de utilizar as ferramentas Seleo e Bzier
para selecionar e mover ns.
Para selecionar um n
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
Selecionar vrios ns com marca Na barra de propriedades, escolha Retangular na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.
Selecionar vrios ns com marca mo livre Na barra de propriedades, escolha Mo livre na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.
Selecionar todos os ns em um objeto de curva selecionado Clique em Editar Selecionar tudo Ns.
Tambm possvel selecionar um n usando a ferramenta Seleo , Mo livre , Bzier ou Polilinha . Para fazer isso,
primeiramente clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibio e marque a caixa de
seleo Ativar rastreio de n. Clique em um objeto de curva, mova o ponteiro sobre um n at que o cursor de estado de forma da
ferramenta seja exibido e clique no n. Observe que, quando a caixa de seleo Ativar rastreio de n est ativada, no mais
possvel selecionar e mover um objeto clicando e arrastando um de seus ns.
Para selecionar todos os ns de uma curva selecionada, clique duas vezes na ferramenta Forma.
Para mover um n
1 Selecione um objeto usando a ferramenta Forma .
Tambm possvel mover um n usando a ferramenta Seleo , Mo livre , Bzier ou Polilinha . Para fazer isso,
primeiramente clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibio e marque verifique se a
caixa de seleo Ativar rastreio de n est ativada. Clique em um objeto de curva, mova o ponteiro sobre um n at que o cursor de
estado de forma da ferramenta seja exibido e arraste o n.
Manipular segmentos
Voc pode mover segmentos de curva para alterar a forma de um objeto. Tambm pode controlar a suavidade de segmentos curvos.
possvel alterar a direo de um objeto de curva invertendo a posio de seus ns inicial e final. O efeito aparente somente quando as
extremidades do objeto de curva so diferentes. Por exemplo, quando uma ponta de seta aplicada ao n final de um objeto de curva, a
alterao da direo resulta na movimentao da ponta da seta para o n inicial.
Modelar um segmento utilizando as alas de controle sem afetar o Clique em um n e arraste uma das alas de controle.
posicionamento do n
Modelar um segmento utilizando as alas de controle ao mover um Clique em um n. Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma
n das alas de controle.
Alterar a direo de um objeto de curva Clique em um segmento e no boto Inverter direo na barra
de propriedades.
Quando os objetos de curva contm muitos ns, difcil edit-los e envi-los para dispositivos como cortadoras de vinil, plotadoras e
gravadores giratrios. Voc pode reduzir automaticamente o nmero de ns em um objeto de curva. A reduo do nmero de ns remove
ns sobrepostos e suaviza um objeto de curva. Esse recurso especialmente til para reduzir o nmero de ns de objetos importados de
outros aplicativos.
possvel unir os ns inicial e final de um caminho aberto, tal como uma linha, para criar um objeto fechado. Esse recurso til para
preencher de cor um objeto, j que s possvel aplicar filtros ao interior de objetos fechados. Para obter informaes sobre aplicao de
preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 311.
Alinhar ns horizontalmente
2 Clique em um subcaminho.
3 Clique no boto Fechar curva na barra de propriedades.
Voc pode fechar vrios subcaminhos em um objeto clicando em Objeto Unir curvas e escolhendo as configuraes na janela de
encaixe Unir curvas. Para obter mais informaes, consulte Fechar vrios segmentos de linha na pgina 137.
Para unir ns de objetos de curva separados, primeiro necessrio combin-los em um nico objeto de curva e, em seguida, unir os
ns finais dos novos subcaminhos. Para obter informaes sobre como combinar objetos, consulte Combinar objetos na pgina
249.
Para alinhar ns
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
Utilizar tipos de n
possvel mudar os ns de um objeto de curva para um desses quatro tipos: cspide, suave, simtrico ou linha. As alas de controle de cada
tipo de n funcionam de forma diferente.
Com ns suaves, as linhas que passam pelo n se transformam em curvas, produzindo transies suaves entre os segmentos de linha. As
alas de controle de um n suave esto sempre diretamente opostas uma outra, mas podem estar a distncias diferentes do n.
Os ns simtricos so semelhantes aos ns suaves. Eles criam uma transio suave entre segmentos de linha, mas tambm permitem dar a
mesma aparncia de curva s linhas em ambos os lados de um n. As alas de controle de ns simtricos so diretamente opostas uma
outra e se encontram mesma distncia do n.
Os ns de linha permitem modelar objetos de curva alterando a forma de seus segmentos. Voc pode transformar um segmento curvo em
reto ou vice-versa. Transformar um segmento reto em curvo no altera a aparncia do segmento, mas exibe alas de controle que podem ser
movidas para alterar a forma do segmento.
2 Clique em um n.
3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:
N cspide
N suave
N simtrico
possvel tambm alterar um n existente de um tipo para outro usando teclas de atalho. Para alterar um n suave para um cspide
ou um n cspide para um suave, clique no n usando a ferramenta Forma e pressione C. Para alterar um n simtrico para um
suave ou um n suave para um simtrico, clique no n com a ferramenta Forma e pressione S.
Transformar ns
possvel modelar objetos esticando, escalando, girando e inclinando seus ns. Por exemplo, voc pode escalar os ns de canto de um
objeto de curva para ampli-lo proporcionalmente. Os objetos de curva ou partes desses objetos tambm podem ser girados no sentido
horrio ou anti-horrio.
Girar ou inclinar ns
Os caminhos contornam a forma de um objeto e normalmente so visveis como um ou mais segmentos de linha ou curva. Voc pode
desconectar segmentos de linha uns dos outros para criar subcaminhos. Apesar de no estarem conectados, os subcaminhos ainda fazem
parte do caminho de definio do objeto original. Entretanto, voc pode extrair um subcaminho para criar dois objetos separados: o
subcaminho extrado e o objeto de onde ele foi extrado.
Subcaminhos
Os subcaminhos so as curvas e formas bsicas a partir das quais um nico objeto de curva construdo. Por exemplo, um nico objeto de
curva com subcaminhos costuma ser criado quando texto convertido em curvas. A letra "O", por exemplo, composta por duas elipses:
a elipse externa, que define a forma da letra, e a elipse interna, que define o "orifcio". As elipses so subcaminhos que compem o objeto
de curva nica, O. Um dos motivos bsicos para criar um objeto com subcaminhos que voc pode produzir objetos com orifcios. No
exemplo a seguir, voc pode ver objetos sob o centro da letra O.
Extrair um caminho quebrado de um objeto Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma. Clique com o
boto direito em um caminho e clique em Quebrar. Selecione um
segmento, n ou grupo de ns que represente a parte do caminho
que voc deseja extrair e clique no boto Extrair subcaminho
na barra de propriedades.
Ao quebrar um caminho em um objeto de curva, os subcaminhos produzidos continuam integrando o mesmo objeto. Ao extrair um
subcaminho de um objeto, so criados dois objetos distintos.
Para espelhar alteraes, voc deve selecionar dois objetos de curva, um deles criado pelo espelhamento do outro, ou um objeto simtrico.
Para obter informaes sobre como espelhar objetos, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 245.. Em seguida, escolha se deseja
espelhar alteraes horizontalmente (ao longo de uma linha de simetria vertical) ou verticalmente (ao longo de uma linha de simetria
horizontal). Para finalizar, preciso selecionar os ns correspondentes apropriados para que as alteraes na edio sejam espelhadas nos
objetos selecionados.
4 Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione os ns correspondentes esquerda e direita ou nas partes superior e inferior.
5 Edite os ns em um lado.
O CorelDRAW tambm permite inclinar e dimensionar o ponto de ancoragem de um objeto em relao sua posio central padro.
4 Digite valores nas caixas ngulo de inclinao na barra de propriedades para especificar o nmero de graus que voc deseja inclinar o
objeto horizontalmente ou verticalmente.
Se desejar aplicar a escala de acordo com a posio do objeto, em vez de usar as coordenadas x e y, clique no boto Relativa ao objeto
na barra de propriedades.
Voc tambm pode inclinar um objeto interativamente, arrastando uma de suas alas de inclinao . Se as alas de inclinao
no aparecerem, clique novamente no objeto selecionado e aponte para as alas do meio.
Voc tambm pode acessar as opes de inclinao na janela de encaixe Transformao clicando em
Objeto Transformaes Inclinar.
Os novos valores digitados para esticar um objeto so a base para uma nova proporo das dimenses horizontais e verticais do
objeto. Ao ativar a caixa de seleo Proporcional, qualquer redimensionamento do objeto ser baseado nesta nova proporo. Para
reverter as propores de um objeto para o original (1:1) antes de transform-lo novamente, ative a caixa de seleo Proporcional e
digite novamente os valores originais.
Ou esticar um objeto em incrementos de 100% pressionando Ctrl e arrastando a ala de seleo de um canto.
Borrar objetos
Ao aplicar o efeito de borrar em um objeto, possvel controlar a extenso e a forma da distoro seja ativando os controles para a caneta
da mesa digitalizadora ou usando as configuraes que se aplicam a um mouse.
O efeito de borrar responde pelo ngulo de rotao ou rolamento e o ngulo de inclinao de uma caneta de mesa digitalizadora.
Girar a caneta altera o ngulo do efeito de borrar e inclinar a caneta nivela a ponta do pincel e altera a forma do efeito de borrar. Se estiver
usando um mouse, simule a orientao e a inclinao da caneta especificando valores. Aumentar o ngulo de orientao de 0 para 359
altera o ngulo da pincelada. medida que diminui o ngulo de inclinao de 90 a 15, voc altera a forma do efeito de borrar nivelando a
ponta do pincel.
O efeito de borrar pode responder presso da caneta em uma mesa digitalizadora onde o efeito de borrar fica mais largo com mais
presso e mais estreito com menos presso. Se estiver usando um mouse ou quiser ignorar a presso da caneta, digite valores reais para
simular a presso de uma caneta em uma mesa digitalizadora. Valores negativos at -10 criam uma distoro estreitada, 0 mantm uma
largura uniforme da pincelada e valores positivos at 10 criam uma distoro que se expande.
Se estiver usando uma caneta ou um mouse, voc pode especificar o tamanho da ponta. O tamanho da ponta determina o efeito de borrar
aplicado a um objeto.
Manchar objetos
Para controlar o efeito de mancha, voc pode definir o tamanho da ponta do pincel e a quantidade de efeito que ser aplicada. Alm disso,
voc pode usar a presso da caneta digital. Voc pode usar curvas suaves ou curvas com cantos agudos ao manchar os objetos.
Alterar o tamanho da ponta do pincel ao usar a caneta grfica Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades
e aplique presso caneta.
Alargar ou estreitar o efeito de borrar Digite um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra de
propriedades.
Especificar a forma do efeito de borrar Digite um valor entre 15 e 90 na caixa Inclinao na barra de
propriedades.
Alterar a forma do efeito de borrar ao usar a caneta grfica Clique no boto Inclinao da caneta na barra de
propriedades.
Especificar o ngulo da forma da ponta para borrar Digite um valor entre 0 e 359 na caixa Orientao na barra de
propriedades.
Alterar o ngulo da forma da ponta para borrar ao usar a caneta Clique no boto Orientao da caneta na barra de
grfica
propriedades.
Voc no pode aplicar o efeito de borrar a objetos incorporados ou da Internet, imagens vinculadas, grades, mscaras, objetos com
preenchimento de malha ou objetos com efeitos de contorno e mistura.
Para obter os valores mnimo e mximo para os controles do efeito de borrar, clique com o boto direito do mouse no controle da
barra de propriedades e clique em Configuraes.
Alterar o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.
Use a presso de uma caneta digital para controlar a quantidade de Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
mancha
Use as curvas com cantos agudos ao manchar Clique no boto Mancha pontiaguda .
A diferena entre uma mancha suave e uma significativa percebida somente com valores mais altos de Presso.
O efeito de aspereza tambm responde presso da caneta na mesa digitalizadora. Quanto mais presso voc aplicar, mais cravejados sero
criados na rea spera. Se estiver usando um mouse, voc especifica valores para simular a presso da caneta.
Tornar spero permite aplicar serrilhados ou cravejados a uma parte de um contorno ou caminho.
3 Aponte para a rea no contorno que deseja tornar spera e arraste o contorno para distorc-lo.
Especificar o tamanho dos cravejados speros Digite um valor entre 0,01 a 2,0 na caixa Tamanho da
Alterar o nmero de cravejados em uma rea spera Digite um valor entre 1 e 10 na caixa Frequncia de
Alterar o nmero de cravejados em uma rea spera ao usar uma Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
caneta grfica
Especificar a altura dos cravejados speros Digite um valor entre 0 e 90 na caixa Inclinao na barra de
propriedades.
Aumentar o nmero de cravejados speros medida que arrasta Digite um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra de
propriedades.
Alterar a altura dos cravejados speros ao usar uma caneta grfica Clique no boto Inclinao da caneta na barra de
propriedades.
Especificar a direo dos cravejados speros Escolha Direo fixa na caixa de listagem Direo do cravejado.
Digite um valor entre 0 e 359 na caixa Orientao na barra de
propriedades.
Alterar a direo dos cravejados speros ao usar uma caneta grfica Selecione Configurao da caneta na caixa de listagem Direo
do cravejado na barra de propriedades.
Criar cravejados speros perpendiculares ao caminho ou contorno Selecione Auto na caixa de listagem Direo do cravejado na barra
de propriedades.
Objetos com distores, envelopes e perspectiva aplicados so convertidos em objetos de curva antes que seja aplicado o efeito
spero.
Para fazer com que o ngulo de inclinao e o ngulo de orientao respondam caneta da mesa digitalizadora, clique com o boto
direito do mouse no objeto spero e selecione um comando no submenu.
Para obter os valores mnimo e mximo para os controles do efeito de tornar spero, clique com o boto direito do mouse no
controle na barra de propriedades e clique em Configuraes.
Suavizar objetos
Voc pode suavizar objetos de curva para remover bordas serrilhadas e reduzir o nmero de ns. Como alternativa, possvel suavizar
formas, como retngulos e polgonos, para dar a eles uma aparncia orgnica de desenho mo.
Para controlar o efeito de suavizao, voc pode variar o tamanho da ponta do pincel e a velocidade com que o efeito aplicado. Alm
disso, voc pode usar a presso da caneta digital.
Definir o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades .
Use a presso de uma caneta digital para controlar o efeito Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
3 Clique dentro ou fora do objeto, prximo borda, e mantenha pressionado o boto do mouse para remodelar a borda. Para obter um
efeito mais pronunciado, arraste enquanto mantm o boto do mouse pressionado.
Definir o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.
Use a presso de uma caneta digital para controlar o efeito Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
3 Clique dentro ou fora do objeto, prximo borda, e mantenha pressionado o boto do mouse para remodelar a borda. Para um efeito
mais pronunciado, arraste ao mesmo tempo que mantm o boto do mouse pressionado.
Definir o raio da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.
Use a presso de uma caneta digital para controlar o efeito Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
Da esquerda para a direita: Imagem original; Distores Zper e Torcer aplicadas; Distoro Puxar aplicada
Aps distorcer um objeto, voc pode alterar o efeito alterando o centro de distoro. Esse ponto identificado por uma ala na forma de
losango, em torno da qual aparece uma distoro. Ele semelhante a um compasso, no qual o grafite move-se em torno de um ponto
estacionrio. possvel colocar o centro da distoro em qualquer lugar da janela de desenho, ou centraliz-la no meio de um objeto, para
que a distoro seja distribuda uniformemente e a forma do objeto mude em relao ao centro.
Para criar um efeito ainda mais surpreendente, aplique uma nova distoro a um objeto j distorcido. Voc no perde o efeito da distoro
original se aplicar, por exemplo, uma distoro zper sobre uma distoro torcer. O aplicativo CorelDRAW tambm permite remover e copiar
efeitos de distoro.
Alterar o centro de distoro Arraste a ala de posicionamento em forma de losango para uma
nova posio.
Ajustar o nmero de pontos de uma distoro zper Mova o controle deslizante para o centro da ala de distoro.
Aplicar uma distoro predefinida Escolha uma predefinio de distoro na caixa de listagem
Predefinio na barra de propriedades.
Aplicar mais de uma distoro a um objeto Clique em outro tipo de distoro na barra de propriedades, clique
em um objeto e arraste.
Voc tambm pode usar os controles vetoriais interativos para editar um efeito de distoro. Parte
superior esquerda: Efeito Zper aplicado ao crculo. Parte superior direita: Efeitos Zper com
frequncia mais alta (mais cravejados) aplicada. Parte inferior: Resultados da aplicao de efeitos Zper.
A remoo de uma distoro dessa forma limpa a distoro mais recente aplicada.
Tambm possvel remover uma distoro de um objeto selecionado clicando no boto Limpar distoro na barra de
propriedades.
Tambm possvel usar a ferramenta Conta-gotas para copiar o efeito. Para obter mais informaes, consulte Para copiar
efeitos de um objeto para outro na pgina 225.
3 Cloque na borda do objeto e mantenha o boto do mouse pressionado at que o espiralado esteja do tamanho que desejar.
Para posicionar e remodelar o espiralado, voc pode arrastar ao mesmo tempo que mantm o mouse pressionado.
Defina o rdio do efeito espiralado Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.
Defina a taxa na qual o efeito espiralado aplicado Digite um valor entre 1 e 100
Use a presso de uma caneta digital para controlar a intensidade Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
do efeito espiralado
Voc pode editar um envelope adicionando e posicionando seus ns. A adio de ns permite um maior controle sobre a forma do objeto
contido no envelope. O CorelDRAW tambm permite excluir ns, mover vrios ns simultaneamente, alterar ns de um tipo para outro
e alterar um segmento de um envelope para uma linha ou curva. Para obter mais informaes sobre os diferentes tipos de ns, consulte
Utilizar objetos de curva na pgina 163.
possvel tambm alterar o modo de mapeamento de um envelope para especificar a maneira como o objeto ajustado ao envelope.
Por exemplo, voc estica um objeto para que se ajuste s dimenses bsicas do envelope e, em seguida, aplica o modo de mapeamento
horizontal para comprimi-lo horizontalmente, a fim de que se ajuste forma do envelope.
4 Clique no objeto.
5 Arraste os ns para modelar o envelope.
Aplicar um envelope a um objeto com envelope Clique no boto Adicionar novo envelope na barra de
propriedades e arraste os ns para mudar a forma do envelope.
Tambm possvel aplicar um envelope usando a janela de encaixe Envelope (Efeitos Envelope).
Voc pode impedir que as linhas retas do objeto sejam convertidas em curvas ativando o boto Manter linhas na barra de
propriedades.
Tambm possvel copiar um envelope selecionando um objeto, clicando no boto Copiar propriedades do envelope na barra de
propriedades e selecionando um objeto com o envelope que deseja copiar.
Voc tambm pode usar a ferramenta Conta-gotas para copiar um envelope. Para obter mais informaes, consulte Para
copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 225.
Mover vrios ns de envelope ao mesmo tempo Clique no boto Modo sem restrio na barra de
propriedades, selecione com marca os ns que deseja mover e
arraste-os para uma nova posio.
Selecionar vrios ns com marca Na barra de propriedades, escolha Retangular na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.
Selecionar vrios ns com marca mo livre Na barra de propriedades, escolha Mo livre na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.
Mover ns opostos em uma distncia igual, na mesma direo Pressione Ctrl, selecione dois ns opostos e arraste-os para uma
nova posio.
Mover ns opostos em uma distncia igual, na direo oposta Clique no boto Modo de arco simples ou Modo de arco
Alterar um tipo de n de envelope Clique no boto Modo sem restrio na barra de propriedades
para que ele fique elevado e clique em N cspide , N
suave ou N simtrico .
Alterar um segmento de envelope para uma linha reta ou curva Clique no boto Modo sem restrio na barra de propriedades
para que ele fique elevado, clique em um segmento de linha e no
boto Converter em linha ou Converter em curva .
No possvel alterar o modo de mapeamento de molduras de texto de pargrafo aps a aplicao de um envelope.
Cortar objetos
O modo Cortar permite remover rapidamente reas indesejadas em objetos e grficos importados, eliminando assim a necessidade de
desagrupar objetos, separar grupos vinculados ou converter objetos em curvas. Voc pode cortar objetos vetoriais e bitmaps.
Cortar objetos
Ao cortar objetos, voc define uma rea retangular (rea de corte) que deseja manter. Partes de objetos fora da rea de corte so removidas.
Voc pode especificar a posio e o tamanho exatos da rea de corte e tambm gir-la e redimension-la. possvel pode remover a rea de
corte.
Alm disso, pode-se cortar apenas objetos selecionados sem afetar os outros objetos no desenho ou cortar todos os objetos na pgina de
desenho. Em ambos os casos, o texto e a forma dos objetos afetados so automaticamente convertidos em curvas.
O CorelDRAW permite apagar as partes indesejadas de bitmaps e objetos vetoriais. A ferramenta Borracha funciona como uma borracha de
lpis, removendo qualquer parte da imagem sobre a qual voc clique e arraste. O apagamento fecha automaticamente qualquer caminho
afetado e converte o objeto em curvas. Se voc apagar linhas de conexo, o CorelDRAW criar subcaminhos, em vez de objetos individuais.
Tambm possvel excluir segmentos de linha virtuais, que so partes de objetos que se sobrepem. Pode, por exemplo, excluir um loop de
uma linha que cruza ela mesma ou loops em segmentos de linhas nos quais dois ou mais objetos se sobrepem.
Especificar a posio exata da rea de corte Digite valores nas caixas Posio de cortar, na barra de
propriedades, e pressione Enter.
Especificar o tamanho exato da rea de corte Digite valores nas caixas Tamanho do corte, na barra de
propriedades, e pressione Enter.
No possvel cortar objetos em camadas bloqueadas, ocultas, de grade ou guia. Voc tambm no pode cortar objetos OLE e da
Internet, efeitos de ativao nem o contedo de objetos PowerClip.
Durante o corte, grupos vinculados afetados, como contornos, misturas e extruses, so automaticamente separados.
Voc pode mover, girar e dimensionar a rea de corte interativamente como faria com qualquer objeto. Para mover a rea de corte,
arraste-a para uma nova posio. Para dimensionar a rea de corte, arraste uma de suas alas . Para girar a rea de corte, clique
em seu interior e arraste uma ala de rotao .
Alterar o tamanho da ponta da borracha Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades e pressione Enter.
Alterar a forma da ponta da borracha Clique no boto Ponta redonda ou Ponta quadrada na barra de
propriedades.
Manter todos os ns da rea que est sendo apagada Desative o boto Reduzir ns na barra de propriedades.
Quando voc apaga partes de um objeto, todos os caminhos afetados so automaticamente fechados.
Voc pode apagar em linhas retas clicando onde deseja comear a apagar e clicando novamente onde se deseja terminar. Pressione a
tecla Ctrl para restringir o ngulo da linha.
Tambm possvel apagar uma rea de um objeto selecionado clicando duas vezes na rea com a ferramenta Borracha.
Par excluir vrios segmentos de linha de uma vez, clique o ponteiro para arrastar uma marca em torno de todos os segmentos de linha
que deseja excluir.
Exclua os segmentos de vrias linhas de uma s vez Arraste o ponteiro para colocar entre aspas ou interceptar todos os
segmentos de destino.
Excluir um segmento de linha virtual que intercepte a curva Mantenha pressionado o Alt e arraste para desenhar uma curve.
Soldar segmentos da linha Mantenha pressionado o Shift, clique nos dois pontos finais
sobrepostos. Voc tambm pode manter pressionados Alt + Shift
e arrastar para selecionar com marca os ns sobrepostos.
A ferramenta Excluir segmento virtual no funciona em grupos vinculados, como sombras, textos ou imagens.
Aparar objetos
A aparagem cria objetos com formas irregulares removendo reas do objeto que se sobrepem. possvel aparar praticamente qualquer
objeto, inclusive clones, objetos em diferentes camadas e objetos simples com linhas de interseo. No entanto, voc no pode aparar texto
de pargrafo, linhas de dimenso ou objetos principais de clones.
Antes de aparar objetos, voc deve decidir que objeto deseja aparar (o objeto de destino) e que objeto voc deseja usar para realizar a
aparagem (o objeto de origem). Por exemplo, para criar um corte em forma de estrela a partir de um objeto quadrado, a estrela o objeto
de origem porque voc est usando-a para aparar o quadrado. O quadrado o objeto de destino porque o objeto que voc deseja aparar.
O objeto de origem apara a parte do objeto de destino que sobrepe.
O objeto de destino retm seus atributos de preenchimento e contorno. Por exemplo, se voc aparar um retngulo sobreposto por um
crculo, a rea do retngulo que estava coberta pelo crculo removida, criando uma forma irregular.
O CorelDRAW permite aparar objetos de diversas maneiras. Voc pode usar um objeto de frente como objeto de origem para aparar
um objeto atrs dele ou usar o objeto de fundo para aparar um objeto de frente. Tambm possvel remover reas ocultas de objetos
sobrepostos, de forma que somente as reas visveis permaneam no desenho. Remover as reas ocultas pode reduzir o tamanho do arquivo
ao converter grficos vetoriais em bitmaps.
A aparagem pode ser usada para reduzir o nmero de objetos em um filme. Em vez de adicionar olhos e
pontos no besouro, reas (mostradas esquerda em cinza) so aparadas para revelar o fundo preto (direita).
Se voc selecionar com marca os objetos, o CorelDRAW ir aparar o objeto selecionado que est mais abaixo. Se voc selecionar
vrios objetos individualmente, o ltimo objeto selecionado aparado.
Tambm possvel aparar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Aparar na
barra de propriedades.
possvel aparar o objeto de controle de um objeto PowerClip de modo que o objeto dentro do objeto PowerClip assuma a nova
forma do recipiente do PowerClip. Para obter informaes sobre objetos PowerClip, consulte Criar objetos PowerClip na pgina
196.
Objetos vinculados, como sombreamentos, texto em um caminho, mdia artstica, misturas, contornos e extruses, so convertidos
em objetos de curva antes de serem aparados.
Objetos vinculados, como sombreamentos, texto em um caminho, mdia artstica, misturas, contornos e extruses, so convertidos
em objetos de curva antes de serem aparados.
Ao modificar os cantos de uma forma no curva, a forma automaticamente convertida em curvas. As alteraes so aplicadas a todos
os cantos, a menos que voc selecione ns especficos. No entanto, necessrio converter manualmente um objeto em curvas utilizando
o comando Converter em curvas para selecionar ns individuais. No possvel adicionar filetes, vieiras ou chanfros a curvas suaves ou
simtricas. O canto deve ser criado por dois segmentos retos ou curvos que fazem interseo em um ngulo de menos de 180 graus.
necessrio especificar o raio do canto para determinar o tamanho de um canto com filete ou vieira. O raio medido do centro da curva
at seu permetro. Os valores de raio maiores produzem cantos mais arredondados ou cantos com vieira mais profundas.
Da esquerda para a direita, pode-se observar o raio de um canto com filete e o raio de um canto com vieira.
O valor do tamanho para chanfrar um canto representa a distncia a ser definida em que o chanfro comear em relao ao canto original.
Valores de tamanho de canto maiores produzem uma borda chanfrada mais longa.
Neste exemplo, os crculos representam configuraes de raio de filete. A fileira de cima mostra os filetes propostos
esquerda e os resultados dos filetes direita. A fileira de baixo mostra os filetes propostos esquerda, mas, nos resultados
direita, nem todos os cantos apresentam filetes. Depois que o primeiro filete aplicado, o canto seguinte no pode ter
filete porque o segmento de linha no longo o bastante. Esse canto ignorado e o filete colocado no ltimo canto.
Selecione ns individuais utilizando a ferramenta Forma . Primeiro necessrio converter manualmente o objeto em curvas
usando o comando Converter em curvas.
Selecione ns individuais utilizando a ferramenta Forma . Primeiro necessrio converter manualmente o objeto em curvas
usando o comando Converter em curvas.
Voc pode soldar objetos para criar um objeto com um nico contorno. O novo objeto usa o permetro do objeto soldado como seu
contorno e adota as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino. Todas as linhas de interseo desaparecem.
possvel soldar objetos independentemente de eles estarem ou no sobrepostos. Se voc soldar objetos que no se sobrepem,
eles formaro um grupo de soldagem que atuar como um nico objeto. Nos dois casos, o objeto soldado absorve os atributos de
preenchimento e de contorno do objeto alvo.
Voc pode soldar objetos nicos com linhas de interseo, de forma que o objeto seja quebrado em vrios subcaminhos, mas sua aparncia
permanea a mesma.
A interseo cria um objeto a partir da rea na qual dois ou mais objetos se sobrepem. A forma desse novo objeto pode ser simples ou
complexa, dependendo das formas nas quais se faz a interseo. Os atributos de preenchimento e contorno do novo objeto dependero do
objeto definido como objeto alvo.
Tambm possvel soldar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Soldar na
barra de propriedades.
O novo objeto, criado a partir das partes sobrepostas dos objetos de origem e de destino, possui as propriedades de preenchimento e
de contorno do objeto de destino.
Tambm possvel fazer a interseo de objetos selecionando os objetos de origem e de destino e clicando no boto Interseo
na barra de propriedades.
Tambm possvel fazer a interseo de objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto
Interseo na barra de propriedades.
possvel criar objetos PowerClip mais complexos colocando-se um objeto PowerClip dentro de outro objeto PowerClip para produzir um
objeto PowerClip aninhado. Voc pode tambm copiar o contedo de um objeto PowerClip para outro objeto PowerClip.
Voc pode criar uma moldura PowerClip vazia a partir de um objeto ou converter uma moldura PowerClip em um objeto. Criar molduras
PowerClip vazias ou molduras de texto til quando voc deseja definir o layout de seu documento antes de adicionar o contedo. Para
obter mais informaes sobre molduras de texto, consulte Adicionar texto de pargrafo na pgina 396. Depois de criara uma moldura
PowerClip vazia, voc pode adicionar contedos a ela. Voc tambm pode adicionar contedos a uma moldura PowerClip que j contenha
outro objeto.
Depois de criar um objeto PowerClip, voc pode selecionar, editar os contedos ou repor os contedos dentro da moldura. Sempre que um
objeto PowerClip for selecionado, uma barra de ferramentas flutuante exibida.
A barra de ferramentas PowerClip permite que voc edite, selecione, extraia, bloqueie ou reponha os
contedos na moldura. A barra de ferramentas exibida sempre que um objeto PowerClip selecionado.
Voc pode bloquear os contedos PowerClip para que quando a moldura for movida, o contedo se mova junto com esta. Se desejar excluir
os contedos de um objeto PowerClip ou modific-los sem afetar a moldura, voc pode extrair os contedos.
possvel definir o comportamento padro para contedo de desenho para quadros PowerClip, centralizando o novo contedo e marcando
quadros PowerClip vazios.
Se deseja criar um objeto PowerClip aninhado, arraste o objeto PowerClip para dentro de outro objeto PowerClip e mantenha
pressionada a tecla W enquanto solta o boto do mouse para colocar o objeto dentro da moldura.
Voc tambm pode clicar com o boto direito em um objeto ou grupo de objetos. Clique em PowerClip em e, a seguir, clique no
objeto que voc deseja usar como recipiente.
Se o contedo estiver posicionado de maneira que fique para fora moldura em sua posio atual, este centralizado
automaticamente na moldura a fim de se tornar visvel. Para alterar essa configurao, clique em Ferramentas Opes, selecione
Editar na listagem de categorias Espao de trabalho e defina as opes que deseja na rea Moldura PowerClip.
Voc tambm pode clicar com o boto direito no objeto, selecionar Tipo de moldura e clicar em Criar moldura PowerClip vazia.
Voc tambm pode clicar no boto Moldura PowerClip na barra de ferramentas Layout. Para abrir a barra de ferramentas Layout,
clique em Janela Barras de ferramentas Layout.
Voc tambm pode arrastar o contedo para a moldura PowerClip diretamente do Corel CONNECT ou da janela de encaixe Conectar.
Se o contedo estiver posicionado de maneira que fique para fora da moldura, ele centralizado automaticamente na moldura a
fim de que fique visvel. Para alterar essa configurao, clique em Ferramentas Opes, selecione Editar na listagem de categorias
Espao de trabalho e defina as opes que deseja na rea Moldura PowerClip.
Se a moldura contiver contedo, este ser excludo quando a moldura for revertida para um objeto regular. Para evitar perder o
contedo, voc pode, primeiramente, extra-lo do objeto PowerClip.
Voc tambm pode clicar no boto Nenhuma moldura na barra de ferramentas Layout. Para abrir a barra de ferramentas Layout,
clique em Janela Barras de ferramentas Layout.
Ajustar os contedos proporcionalmente na moldura PowerClip Clique em Objeto PowerClip Ajustar contedos
proporcionalmente.
Preencha a moldura PowerClip esticando os contedos Clique em Objeto PowerClip Esticar os contedos para
preencher a moldura.
Os comandos Ajustar contedos proporcionalmente, Preencher moldura proporcionalmente eEsticar os contedos para
preencher a molduramodificamos contedos PowerClip. O contedo permanece modificado mesmo se voc extra-lo da moldura.
Voc tambm pode posicionar os contedos clicando no boto Ajustar contedos na barra de ferramentas PowerClip e clicando em
um comando.
Durante a edio do contedo, a moldura aparece no modo Aramado e no pode ser selecionado ou editado.
Voc tambm pode clicar duas no objeto PowerClip para ativ-lo para edio ou selecione o objeto PowerClip e clique no boto
Editar PowerClip na barra de ferramentas PowerClip. Quando voc concluir a edio dos contedos, clique no boto Parar edio
dos contedos.
Voc tambm pode clicar com o boto direito no objeto PowerClip e clicar em Bloquear contedos para PowerClip ou voc pode
selecionar o objeto PowerClip e clicar no boto Bloquear contedos para PowerClip na barra de ferramentas PowerClip.
Os contedos permanecem no mesmo local, mas este est separado da moldura. A moldura PowerClip permanece uma moldura vazia.
Voc tambm pode selecionar o objeto PowerClip e clicar no boto Extrair contedos na barra de ferramentas PowerClip.
Ajuste o padro para arrastar contedo para uma moldura Na rea Arrastar contedo dentro do PowerClip,
PowerClip escolhaPowerClip com contedo ou PowerClip vazio a partir da
lista e escolha uma das opes abaixo:
Ignorar moldura PowerClip coloca o contedo no topo do
PowerClip ao invs de dentro dela
Adicionando contedo ao PowerClip
Substituir contedo existente (disponvel apenas em molduras
PowerClip com contedo)
Ajustar atitude patro para centralizar novo contedo na moldura Na rea Auto Centralizar Novo Contedo escolha uma das opes
PowerClip seguintes:
Quando o contedo estiver fora da moldura centraliza
apenas contedo que estiver fora da rea do PowerClip e que
caso contrrio no ser visvel
Sempre sempre centraliza novo contedo
Nunca desliga a centralizao automtica
Marca moldura PowerClip vazia Habilita a caixa de marcao Mostrar linhas em molduras
PowerClip vazias e escolhe uma dessas opes:
Sempre mostra linhas em molduras PowerClip vazias na tela e
em documentos exportados ou impressos
Uma caixa delimitadora aparece em torno de um objeto selecionado e um X aparece no centro do objeto.
Voc pode selecionar objetos com uma marca inserindo-os em uma rea de seleo de forma retangular ou irregular.
Geralmente, voc seleciona objetos usando a ferramenta Seleo. Por padro, todos os objetos so tratados como preenchidos para que
voc possa selecionar qualquer objeto no preenchido clicando em seu contorno ou na rea cercada pelo contorno. No entanto, possvel
alterar esse comportamento padro para que seja possvel selecionar objetos no preenchidos apenas clicando em seus contornos. Alterar o
comportamento padro til quando se trabalha com desenhos de linha e, com frequncia, necessrio selecionar objetos que aparecem
sob outros objetos.
Selecione objetos com uma marca usando uma rea de seleo Clique na ferramenta Seleo e arraste ao redor dos objetos a
retangular
serem selecionados.
Selecionar objetos com uma marca usando uma rea de seleo de Clique na ferramenta Seleo mo livre e arraste ao redor
formato irregular
dos objetos a serem selecionados.
Selecione um objeto enquanto verifica objetos na ordem em que Clique na ferramenta Seleo e pressione as teclas Shift + Tab
foram criados, iniciando pelo primeiro objeto criado
uma ou mais vezes, at que uma caixa de seleo seja exibida ao
redor do objeto que voc deseja selecionar.
Selecione um objeto enquanto verifica objetos na ordem em que Clique na ferramenta Seleo e pressione as teclas Shift + Tab
foram criados, iniciando pelo ltimo objeto criado
uma ou mais vezes, at que uma caixa de seleo seja exibida ao
redor do objeto que voc deseja selecionar.
Selecionar um objeto de um grupo aninhado Mantenha a tecla Ctrl pressionada, clique na ferramenta
Seleo e clique uma ou mais vezes no objeto que voc deseja
selecionar, at que uma caixa de seleo aparea em torno dele.
Selecionar um objeto oculto por outros objetos Mantenha a tecla Alt pressionada, clique na ferramenta
Seleo ou na ferramenta Seleo mo livre e clique
uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio, at que uma
caixa de seleo aparea em torno do objeto oculto.
Selecionar vrios objetos ocultos Mantenha as teclas Shift + Alt pressionadas, clique na ferramenta
Seleo ou na ferramenta Seleo mo livre . Em
seguida, clique uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio
at que uma caixa de seleo aparea em torno dos objetos
ocultos.
Selecionar um objeto oculto de um grupo Mantenha pressionadas as teclas Ctrl + Alt e clique na ferramenta
Seleo . Em seguida, clique uma ou mais vezes no objeto no
topo da exibio, at que uma caixa de seleo aparea em torno
do objeto oculto.
A barra de status exibe uma descrio de cada objeto oculto quando voc o seleciona.
Selecionar todos os objeto em um grupo de seleo Pressione o nmero associado ao grupo de seleo.
Selecionar e ampliar todos os objetos em um grupo de seleo Pressione duas vezes o nmero associado ao grupo de seleo.
Adicionar um objeto a um grupo de seleo Selecione o objeto e pressione Alt + o nmero associado ao grupo
de seleo.
Desmarcar um nico objeto entre vrios objetos selecionados Mantenha pressionada a tecla Shift, clique na ferramenta
Seleo e, em seguida, no objeto.
Ativar a caixa de seleo permite selecionar um objeto no preenchido clicando em seu contorno ou na rea cercada pelo contorno.
Desativar a caixa de seleo permite selecionar um objeto no preenchido clicando apenas em seu contorno.
Usando a ferramenta Seleo, tambm possvel clicar no boto Tratar todos os objetos como preenchidos na barra de
propriedades quando nenhum objeto estiver selecionado.
Transformar objetos
possvel alterar a aparncia dos objetos na janela de desenho utilizando as transformaes a seguir.
Transformao Exemplo
Voc pode transformar um objeto interativamente usando o mouse e a ferramenta Seleo. Esse mtodo o mais rpido, mas no
recomendvel se voc deseja transformar um objeto com preciso.
Cada um desse mtodos permite aplicar transformaes em um nico objeto ou em vrios objetos simultaneamente.
Inclinar um objeto Clique no objeto para exibir as alas de inclinao e arraste uma
delas.
Girar um objeto Clique no objeto para exibir as alas de rotao e arraste uma
delas.
Espelhar um objeto Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste uma ala de seleo
para o lado oposto ao do objeto.
Para no alterar o objeto original e aplicar as transformaes s cpias que so criadas, digite um nmero na caixa Cpias na janela
de encaixe Transformaes.
Voc pode desfazer o comando Limpar transformaes clicando em Editar Desfazer limpar transformaes.
possvel recortar ou copiar um objeto para coloc-lo na rea de transferncia e col-lo em um desenho ou em outro aplicativo. Se um
objeto for recortado para a rea de transferncia, ele ser removido do desenho. Se um objeto for copiado para a rea de transferncia, o
original permanecer no desenho.
Duplicar
Duplicar um objeto coloca uma cpia diretamente na janela de desenho e no usa rea de transferncia. Duplicar mais rpido que copiar e
colar. Alm disso, quando um objeto duplicado, voc pode especificar a distncia entre o objeto original e o duplicado ao longo dos eixos
x e y. A distncia conhecida como deslocamento.
Voc pode aplicar uma transformao, como girar, dimensionar ou inclinar, duplicata de um objeto mantendo o objeto original intacto. Se
optar por manter o objeto original, exclua a duplicata.
Voc pode criar vrias cpias de objetos simultaneamente enquanto especifica a posio delas, sem utilizar a rea de transferncia. Por
exemplo, possvel distribuir cpias de objetos horizontalmente, para a esquerda ou para a direita do objeto original, ou distribu-las
Voc pode usar outros mtodos para criar cpias de objetos rapidamente, sem usar a rea de transferncia. possvel usar o sinal de adio
(+) no teclado numrico para colocar uma cpia do objeto sobre o objeto original, ou pressionar a barra de espao ou clicar com o boto
direito do mouse enquanto arrasta um objeto para criar cpias imediatamente.
Recorte ou copie um objeto clicando nele com o boto direito do mouse e clicando em Recortar ou Copiar.
Voc pode utilizar este procedimento para colar um objeto de outro aplicativo.
Para colar um objeto de um formato de arquivo no suportado ou especificar opes para o objeto colado, clique em Editar Colar
especial. Para obter mais informaes sobre a colagem de objetos de outros aplicativos, consulte Vincular e incorporar objetos na
pgina 281.
A duplicao de um objeto til para a criao de sombreamentos recortveis para dispositivos como cortadoras de vinil e
plotadoras.
possvel alterar o deslocamento das duplicatas criadas. Clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias Documento, clique
em Geral e digite valores nas caixas Horizontal e Vertical.
Distribuir cpias de objetos horizontalmente Na rea Configuraes verticais, escolha Sem deslocamento
na caixa de listagem Modo. Na rea Configuraes horizontais,
escolha Espaamento entre objetos na caixa de listagem Modo.
Para especificar o espaamento entre cpias de objetos, digite um
valor na caixa Distncia. Para posicionar as cpias dos objetos
direita ou esquerda do original, escolha Esquerda ou Direita na
caixa de listagem Direo.
Distribuir cpias de objetos verticalmente Na rea Configuraes horizontais, escolha Sem deslocamento
na caixa de listagem Modo. Na rea Configuraes verticais,
escolha Espaamento entre objetos na caixa de listagem Modo.
Para especificar o espaamento entre cpias de objetos, digite um
valor na caixa Distncia. Para posicionar as cpias de objetos acima
ou abaixo do original, escolha Para cima ou Para baixo na caixa de
listagem Direo.
Deslocamento de todas as cpias de objetos em uma distncia Nas reas Configuraes horizontais e Configuraes verticais,
especificada escolha Deslocamento na caixa de listagem Modo e digite valores
na caixa Distncia.
Posicionar uma cpia de um objeto sobre o original Pressione o sinal de mais (+) no teclado numrico.
Criar uma nica cpia usando um mouse ou caneta. Enquanto move, gira ou transforma o objeto, clique com o boto
direito e depois solte os dois botes do mouse.
Voc pode limpar uma transformao selecionando um objeto e clicando em Objeto Transformaes Limpar transformaes.
Para recuperar um objeto excludo, necessrio usar o comando Desfazer. Para obter mais informaes, consulte Desfazer, refazer e
repetir aes na pgina 55.
Para obter mais informaes sobre a criao de objetos a partir de reas fechadas, consulte Aplicar preenchimentos a reas na pgina
325.
O limite criado por um caminho fechado que segue a forma dos objetos selecionados. As propriedades padro de preenchimento e
contorno aplicam-se ao objeto criado pelo limite.
possvel criar um limite em torno dos objetos selecionados (esquerda). O limite criado como um novo objeto
(meio) que pode ser usado como uma linha de recorte ou de contorno para o logotipo finalizado (direita).
Voc pode digitar os valores de coordenadas para especificar a posio, dimenses e ngulo de rotao exatos de um objeto. Tambm
possvel configurar atributos interativamente arrastando na janela de desenho.
Para desenhar um retngulo com preciso, possvel especificar um ponto de origem, que um dos nove pontos de um retngulos (quatro
pontos de canto, quatro pontos mdios e um ponto central). Se voc girar o retngulo, o ponto original usado como o centro de rotao.
Tambm possvel especificar o ngulo de rotao e a largura e altura de um retngulo.
Para desenhar um quadrado, voc pode especificar o ponto de origem, o comprimento de um lado e um ngulo de rotao.
Para desenhar uma elipse com preciso, possvel especificar um ponto de origem, que um dos nove pontos na caixa limitadora que pode
ser desenhada em torno da elipse. O ponto original usado como o centro de rotao.
Tambm possvel especificar os dimetros da elipse, que so a largura e a altura da caixa delimitadora em torno da elipse, e o ngulo
de rotao. Se o ngulo de rotao for 0 possvel especificar a posio exata dos cantos inferior esquerdo e superior direito da caixa
delimitadora em torno da elipse.
Para desenhar um crculo, voc pode especificar o ponto de origem, o dimetro e um ngulo de rotao.
Voc pode especificar a largura e altura da caixa delimitadora que pode ser desenhada em torno de uma elipse.
Desenhar polgonos
Para desenhar um polgono, voc pode especificar o nmero de lados, o ngulo de rotao ou o centro e dimetros da elipse delimitadora
que pode ser desenhada em torno do polgono. O centro da elipse delimitadora, tambm conhecido como "centro do polgono", usado
como o centro de rotao.
Tambm possvel desenhar polgonos regulares com preciso. Todos os lados de um polgono regular so equidistantes. Voc pode
especificar o comprimento do lado e o ngulo de rotao ou o centro e dimetros do crculo delimitador que pode ser desenhada em torno
do polgono regular.
Desenhar linhas
possvel desenhar uma linha reta usando um de dois mtodos. Com o primeiro mtodo, voc especifica o ponto de incio e o ponto de
trmino da linha. Com o segundo mtodo, voc especifica o ponto de incio e o comprimento da linha, alm de um ngulo de rotao.
Voc pode criar linhas complexas especificando as coordenadas de vrios pontos. Voc pode excluir pontos e modificar coordenadas de
pontos existentes. Depois de adicionar todos os pontos que deseja, voc pode fechar a linha curva conectando seu ponto de incio e seu
monto de trmino.
possvel usar a janela de encaixe Coordenadas do objeto para modificar objetos existentes com preciso. Observe que ao modificar um
objeto existente, ele substitudo por um novo. Como um resultado, as transformaes e efeitos a seguir aplicados aos objetos originais
so perdidos: efeitos de envelope, rotaes e efeitos de inclinao. Alm disso, qualquer alterao previamente aplicada aos ns em um
polgono so perdidas.
Desenhar um retngulo especificando a posio exata de seus Na rea Caixadelimitadora, digite valores nas caixas x e y.
cantos inferior esquerdo e superior direito
O primeiro par de caixas de controle controla a posio do canto
inferior esquerdo. O segundo par de caixas de controle controla a
posio do canto superior direito.
Configurar os cantos inferior esquerdo e superior direito de um Na rea Caixa delimitadora, clique no boto Configurar
retngulo diretamente na janela de desenho interativamente o canto inferior esquerdo ou Configurar
interativamente o canto superior direito e clique na janela
de desenho.
Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.
Especificar as dimenses do retngulo diretamente na janela de Clique nos botes Configurar interativamente as dimenses
desenho
e arraste na janela de desenho.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.
Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.
Especificar o comprimento do quadrado diretamente na janela de Clique no boto Configurar interativamente as dimenses e
desenho
arraste na janela de visualizao.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.
Desenhar uma elipse especificando os cantos inferior esquerdo e Na rea Caixa delimitadora, digite valores nas caixas x e y.
superior direito da caixa delimitadora em torno de uma elipse
O primeiro par de caixas de controle controla a posio do canto
inferior esquerdo da caixa delimitadora. O segundo par de caixas
de controle controla a posio do canto superior direito da caixa
delimitadora.
Configurar os cantos inferior esquerdo e superior direito da caixa Na rea Caixa delimitadora, clique no boto Configurar
delimitadora de uma elipse diretamente na janela de desenho interativamente o canto inferior esquerdo ou Configurar
interativamente o canto superior direito e clique na janela
de desenho.
Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.
Especificar as dimenses da elipse diretamente na janela de Clique nos botes Configurar interativamente o dimetro e
desenho
arraste na janela de desenho.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.
Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.
Especificar o dimetro de um crculo diretamente na janela de Clique no boto Configurar interativamente o dimetro e
desenho
arraste na janela de desenho.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.
Configurar o centro do polgono diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o centro do
polgono e clique na janela de desenho.
Especificar os dimetros da elipse delimitadora diretamente na Clique nos botes Configurar interativamente o dimetro e
janela de desenho
arraste na janela de desenho.
Configurar o comprimento lateral diretamente na janela de Clique no boto Configurar interativamente as dimenses e
desenho
arraste na janela de visualizao.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e arraste
na janela de desenho.
Configurar o centro do polgono diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o centro do
polgono e clique na janela de desenho.
Especificar o dimetro do crculo delimitador diretamente na janela Clique no boto Configurar interativamente o dimetro e
de desenho
arraste na janela de desenho.
3 Para especificar o ponto de incio e o ponto de trmino das rguas x e y, digite valores nas caixas x e y na rea Pontos.
Na visualizao ao vivo, o ponto de incio destacado.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona uma nova linha na janela de desenho
Substituir objeto substitui a linha selecionada por uma nova
Desenhar uma linha reta especificando seu ponto de incio, Na rea Pontos, digite valores nas caixas Ponto inicialx e y. Na rea
comprimento e ngulo de rotao Tamanho do objeto, digite um valor na caixa Comprimento da
linha. Em seguida, digite um valor na caixa ngulo de rotao.
Configurar o ponto de incio e o ponto de trmino direito de uma Na rea Pontos, clique nos botes Configurar interativamente o
linha diretamente na janela de desenho ponto e clique na janela de desenho.
Configurar o comprimento da linha diretamente na janela de Na rea Tamanho do objeto, clique no boto Configurar
desenho interativamente o comprimento da linha e arraste na janela
de desenho.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Na rea Tamanho do objeto, clique no boto Configurar
interativamente o ngulo e arraste na janela de desenho.
Para desenhar ou modificar uma linha com vrios pontos usando coordenadas do objeto
1 Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para substituir uma linha existente por uma nova, selecione a linha.
2 Clique no boto Linha de vrios pontos .
5 Depois de especificar todos os pontos necessrios, clique em uma das seguintes opes:
Criar objeto adiciona uma nova linha na janela de desenho
Substituir objeto substitui a linha selecionada por uma nova
Especificar a posio de um ponto diretamente na janela de Clique em um ponto na janela de encaixe Coordenadas do objeto.
desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto e clique
na janela de desenho.
Conectar o ponto de incio ao ponto de trmino de uma linha Clique no boto Fechar automaticamente/abrir curva .
Use os atalhos de teclado a seguir para criar rapidamente uma linha com vrios pontos.
Para procurar nas caixas X e Y dos pontos disponveis, selecione uma caixa e pressione Tab repetidamente.
Para procurar para trs nas caixas X ou Y dos pontos disponveis, selecione uma caixa e pressione Shift + Tab
repetidamente.
Para ativar o boto Configurar interativamente o ponto, clique duas vezes no ponto na caixa de encaixe.
2 Clique no menu desdobrvel Propriedades na barra de propriedades e ative uma das seguintes caixas de seleo:
Contorno
Preenchimento
Texto
3 Clique no objeto com as propriedades que voc deseja copiar.
A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto no qual voc deseja aplicar as propriedades copiadas.
Voc tambm pode copiar propriedades de preenchimento ou de contorno, ou ambas, clicando com o boto direito do mouse
em um objeto com a ferramenta Seleo , arrastando para outro objeto, soltando o boto do mouse e selecionando Copiar
preenchimento aqui, Copiar contorno aqui ou Copiar todas as propriedades.
2 Clique no menu desdobrvel Transformaes, na barra de propriedades, e ative uma das seguintes caixas de seleo:
Tamanho
Rotao
Posio
3 Clique no objeto com as transformaes que voc deseja copiar.
A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto no qual voc deseja aplicar as transformaes copiadas.
Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Propriedades e Efeitosna barra de propriedades, tambm so aplicadas quando
voc copia propriedades.
2 Clique no menu desdobrvel Efeitos na barra de propriedades e ative uma das seguintes caixas de seleo:
Perspectiva
Envelope
Mistura
Extruso
Contorno
Lente
PowerClip
Sombreamento
Distoro
3 Clique no objeto com os efeitos que voc deseja copiar.
A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto no qual voc deseja aplicar os efeitos copiados.
Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Propriedades e Transformaes, na barra de propriedades, tambm so aplicadas
quando voc copia propriedades.
A clonagem permite modificar vrias cpias de um objeto simultaneamente atravs da alterao do objeto mestre. Esse tipo de modificao
especialmente til se voc deseja que o clone e o objeto mestre se diferenciem por terem algumas propriedades diferentes, como
preenchimento e cor do contorno, mas deseja que o objeto mestre controle outras propriedades, como a forma.
Caso deseje apenas usar o mesmo objeto vrias vezes em um desenho, considere o uso de smbolos, em vez de clones, para manter o
tamanho do arquivo gerencivel. Para obter mais informaes sobre smbolos, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 271.
Selecionar o objeto mestre de um clone Clique com o boto direito do mouse no clone e em Selecionar
mestre.
Selecionar os objetos de clone de um mestre Clique com o boto direito do mouse no mestre e em Selecionar
clones.
possvel clonar um objeto principal vrias vezes, mas no h como clonar um clone.
Posicionar objetos
Voc pode posicionar objetos arrastando-os para um novo local, por deslocamento, ou especificando suas coordenadas horizontais e
verticais.
O deslocamento permite mover um objeto em incrementos pressionando as teclas de Seta. O valor do incremento conhecido como
distncia de deslocamento. O microdeslocamento permite mover um objeto em uma frao da distncia de deslocamento. O
superdeslocamento permite mover um objeto em um mltiplo da distncia de deslocamento. Por padro, possvel deslocar objetos em
incrementos de 0,1 pol. (2,5 mm), mas o valor do incremento pode ser alterado de acordo com suas necessidades. Alm disso, possvel
alterar os valores de microdeslocamento e superdeslocamento.
Para posicionar um objeto, possvel definir coordenadas horizontais e verticais em relao ao ponto de ancoragem do centro do objeto, ou
a outro ponto de ancoragem.
Tambm possvel mover um objeto para outra pgina. Para obter mais informaes, consulte Para mover um objeto para outra pgina
na pgina 519.
Voc pode mover um objeto para outra pgina arrastando o objeto sobre uma guia de nmero de pgina na parte inferior da janela
do documento e arrastando o objeto para a janela do documento.
Deslocar um objeto selecionado em uma frao da distncia de Mantenha pressionada a tecla Ctrl e pressione uma tecla de seta.
deslocamento (microdeslocamento)
Deslocar um objeto selecionado em um mltiplo da distncia de Mantenha pressionada a tecla Shift e pressione uma tecla de seta.
deslocamento (superdeslocamento)
Tambm possvel definir a distncia de deslocamento desmarcando todos os objetos e digitando um valor na caixa Distncia de
deslocamento na barra de propriedades.
Para salvar as novas distncias de deslocamento para us-las em novos desenhos, clique em Ferramentas Salvar configuraes
como padro.
O objeto de origem, tambm conhecido como ponto de ancoragem ou ponto de referncia, pode ser o centro de um objeto ou
qualquer uma das alas de seleo do objeto. A origem do objeto permanece esttica quando um objeto posicionado por meio da
digitao de valores nas caixas x e y na barra de propriedades.
Por padro, o ponto de origem (0,0) encontra-se no canto inferior esquerdo da pgina de desenho.
Quando voc ativa a caixa de seleo Posio relativa na janela de encaixe Transformaes, a posio do ponto de ancoragem
do centro identificada como 0,0 nas caixas H e V. Quando uma posio diferente especificada nas caixas H e V, os valores
representam uma alterao na posio atual medida a partir do ponto de ancoragem do centro do objeto.
Voc pode alinhar vrios objetos horizontal ou verticalmente ao centro da pgina de desenho. Tambm possvel organizar um ou vrios
objetos ao longo da borda da pgina e pelo ponto mais prximo em uma grade. Voc pode tambm alinhar objetos com ponto de
referncia ao especificar as coordenadas x e y exatas.
A distribuio de objetos adiciona automaticamente espaamento entre eles com base na largura, altura e pontos centrais. possvel
distribuir objetos para que os pontos centrais ou as bordas selecionadas (por exemplo, superior ou direita) apaream em intervalos iguais.
Tambm possvel distribuir objetos para que o espaamento entre eles seja igual. Voc pode distribuir os objetos em toda a extenso da
caixa delimitadora que cerca os objetos ou por toda a pgina de desenho.
Alinhando um objeto com a linha da grade mais prxima Clique no boto Grade .
Alinhe um objeto com um ponto especifico Clique no boto ponto especfico , e digite os nmeros nos
campos Especificar coordenadas.
Colocar uma opo de alinhamento para objetos de texto Na rea Texto escolha uma das seguintes opes:
Base da primeira linha alinha o texto juntamente com a
base da primeira linha
Base da ltima linha alinha o texto com base na ltima
linha
Caixa delimitadora alinha o texto com a caixa
delimitadora
Voc tambm pode alinhar objetos rapidamente, sem utilizar a janela de encaixe Alinhar e distribuir clicando em Objeto Alinhar e
distribuir e em qualquer um dos seis primeiros comandos de alinhamento. A letra ao lado de um nome de comando indica o atalho
de teclado que pode ser usado para alinhar objetos. Por exemplo, a letra E ao lado do comando Alinhar esquerda mostra que voc
pode pressionar E para alinhar objetos com o ponto extrema esquerda do objeto usado como ponto de referncia.
Tambm possvel alinhar todos os objetos pelo centro da pgina, vertical e horizontalmente, pressionando P.
5 Para escolher uma rea que deseja que os objetos sejam distribudos, clique nos seguintes botes na rea Distribuir Objetos:
Expandir a seleo distribui os objetos pela rea da caixa delimitadora que esta ao redor deles
Limite da pgina distribui os objetos pela pgina de desenho
Fileira superior: opes para distribuio de objetos horizontalmente. 1) A opo esquerda espaa
uniformemente as bordas esquerdas. 2) A opo No centro espaa uniformemente os pontos centrais.
Fileira da base: opes para distribuio de objetos verticalmente. 3) A opo No topo espaa
uniformemente as bordas superiores. 4) A opo No centro espaa uniformemente os pontos centrais.
Alinhar objetos
Ao mover ou desenhar um objeto, voc pode alinh-lo com outro objeto em um desenho. Voc pode alinhar um objeto com vrios
pontos de alinhamento no objeto de destino. Quando o ponteiro movido para perto de um ponto de alinhamento, o ponto destacado,
indicando que esse o destino de alinhamento do ponteiro.
Voc pode alinhar objetos com outros objetos, elementos da pgina (como o centro da pgina), grade do documento, grade de pixels,
grade de linha de base ou linhas-guia.
Para alinhar um objeto com outro com mais preciso, voc pode alinhar primeiramente o ponteiro com um ponto de alinhamento no objeto
e, em seguida, alinhar o objeto com um ponto de alinhamento no objeto de destino. Por exemplo, voc pode alinhar o ponteiro com o
centro de um retngulo, arrastar o retngulo pelo centro e depois alinh-lo com o centro de outro retngulo.
Os modos de alinhamento determinam quais so os pontos de alinhamento que podem ser usados em um objeto. A tabela abaixo inclui
descries de todos os modos de alinhamento disponveis.
possvel escolher entre diversas opes de alinhamento. Por exemplo, voc pode desativar alguns ou todos os modos de alinhamento
para agilizar a execuo do aplicativo. possvel definir o limiar do alinhamento, que especifica a que distncia do ponteiro o ponto de
alinhamento torna-se ativo. Voc tambm pode ativar e desativar o alinhamento.
Ativar alinhamento para todos os objetos Clique em Exibir Alinhar pelos objetos Objetos.
Ativar o alinhamento de objetos com elementos de pgina (bordas, Clique em Exibir Alinhar a Pgina.
pontos centrais de borda e centro da pgina)
Ativar alinhamentos de objetos com a grade de pixels Clique em Exibir Alinhar a Pixels.
Ativar alinhamentos de objetos com a grade de documento Clique em Exibir Alinhar a Grade do documento.
Ativar alinhamentos de objetos com a grade de linha de base Clique em Exibir Alinhar a Grade da linha de base.
Para obter mais informaes, consulte Configurar a grade da linha
de base na pgina 525.
Ativar objetos para alinhamento pelas linhas-guia Clique em Exibir Alinhar a Linhas-guia.
Uma marca de seleo ao lado do comando alinhar indica que o alinhamento est ativado.
Voc tambm pode pressionar Alt + Z para alternar entre a ativao e a desativao do alinhamento pelos objetos ou pressionar Ctrl
+ Y para alternar entre a ativao e a desativao pela grade do documento.
Para alinhar um objeto enquanto desenha, arraste-o na janela de desenho at que o ponto de alinhamento do objeto de destino
fique destacado.
Exibir ou ocultar indicadores de modo de alinhamento Ative ou desative a caixa de seleo Mostrar marcas de
localizao de alinhamento.
Exibir ou ocultar as dicas de tela Ative ou desative a caixa de seleo Dica de tela.
medida que arrasta um objeto por uma linha-guia dinmica, voc pode ver a distncia entre o objeto e o ponto de alinhamento usado
para criar a guia dinmica, o que ajuda a posicion-lo com preciso. Voc pode usar as linhas-guia dinmicas para colocar objetos em
relao a outros, enquanto os desenha. Igualmente, possvel exibir linhas-guia dinmicas de interseo e depois colocar o objeto no ponto
de interseo.
Uma linha-guia dinmica foi puxada de um n no objeto esquerda. A dica de tela ao lado do n exibe o ngulo
da linha-guia dinmica (0) e a distncia entre o n e o ponteiro (1,5 pol). O objeto direita foi arrastado ao
longo da linha-guia dinmica e posicionado precisamente a 1,5 polegada do n usado para gerar a guia dinmica.
As linhas-guia dinmicas contm divises invisveis, denominadas graduaes, nas quais o ponteiro gravita. As graduaes permitem mover
os objetos com preciso pela linha-guia dinmica. Ajuste os espaos das graduaes adequando-os s suas necessidades, ou desative os
alinhamentos pelas graduaes. possvel definir outras opes para as linhas-guia dinmicas. Por exemplo, voc pode optar pela exibio
de linhas-guia dinmicas em um ou mais ngulos predefinidos, ou em ngulos que especificar. possvel visualizar as configuraes de
ngulo. Tambm possvel personalizar a cor e o estilo de linha de guias dinmicas. Quando no precisar mais da linha-guia dinmica
de um determinado ngulo, voc pode excluir as configuraes de ngulo. possvel ainda exibir tambm linhas-guia dinmicas que so
extenses de segmentos de linha.
Voc pode ativar e desativar a alternncia de guias dinmicas pressionando Shift + Alt + D.
Os pontos de alinhamento para os quais voc aponta so registrados em uma fila e usados para criar guias dinmicas.
Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.
Para evitar a exibio de um excesso de linhas-guia dinmicas, limpe a fila de pontos a qualquer momento, clicando na janela de
desenho, ou pressionando Esc.
Use os pontos de alinhamento que voc registrou para exibir linhas-guia dinmicas de interseo. Para tanto, voc deve exibir a
linha-guia dinmica e depois mover o ponteiro pela guia na qual uma guia dinmica de interseo apareceria em um ponto de
alinhamento registrado.
Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.
No exemplo a seguir, a interseo de guias dinmicas usada para posicionar uma elipse.
Primeiramente, a elipse foi arrastada por seu ponto de alinhamento central ( esquerda) at a borda
da outra caixa e, em seguida, para a direita a fim de exibir uma linha-guia dinmica ( direita).
Em seguida, a elipse foi arrastada para a borda da caixa e depois para baixo a fim de exibir outra linha-guia
dinmica ( esquerda). Por fim, a elipse foi posicionada na interseo das linhas-guia dinmicas ( direita).
Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 232.
Ativar ou desativar linhas-guia dinmicas Ative ou desative a caixa de seleo no canto superior direito da
seo Guia dinmicas da janela de encaixe.
Alterar o estilo de linha das linhas-guia dinmicas Abra o seletor Estilo de linha e escolha um estilo de linha.
Alterar a cor das linhas-guia dinmicas Abra o seletor Cor da linha e escolha uma cor.
Desativar ou ocultar o ngulo de linhas-guia dinmicas e a Clique no boto Exibir dicas de tela .
distncia do ponto de alinhamento usado para criar a linha-guia
dinmica
Exibir linhas-guia dinmicas que so extenses de segmentos de Clique no boto Estender ao longo do segmento .
linha
Alinhe a divises invisveis especificadas ao longo da linha-guia Clique no boto Alinhar a espaamento de marcao e
dinmica
digite um valor na caixa Espaamento de marcao.
Escolher os ngulos nos quias exibir as linhas-guia dinmicas Ative ou desative as caixa de seleo de ngulo.
Incluir um ngulo de linha-guia dinmico personalizado Digite um valor na caixa Personalizar ngulo e clique no boto
Incluir ngulo padronizado .
Excluir um ngulo de linha-guia dinmico Selecione uma linha-guia dinmica na lista e clique no boto
Excluir ngulo personalizado .
Exibir linhas-guia dinmicas em todos os ngulos disponveis Clique no boto Selecionar todos .
Desativar linhas-guia dinmicas em todos os ngulos disponveis Clique no boto Desmarcar todos .
As linhas-guia de alinhamento ajudam voc a alinhar o de um objeto com o centro de outro objeto (centro a centro) ou a borda de um
objeto com a borda de outro objeto (borda a borda). Alm disso, voc pode alinhar a borda de um objeto com o centro de outro objeto
(borda a centro).
Se desejar alinhar um objeto a uma determinada distncia da borda de outro objeto, voc pode definir margens para as linhas-guia de
alinhamento. Depois de especificar as margens, voc pode escolher como as linhas-guia de borda aparecero: elas podem seguir uma das
margens, as duas e as bordas do objeto.
Guias de alinhamento de margens permitem usar margens deslocadas, margens inseridas ou ambas. H controles separados para linhas-
guia de alinhamento horizontal e vertical, portanto possvel modificar as configuraes para uma sem afetar a outra.
As linhas-guia de alinhamento ficam desativadas por padro. Voc poder facilmente ativar ou desativar as linhas-guia de alinhamento ou
modificar as configuraes padro, incluindo a cor e o estilo da linha. Voc pode escolher se as linhas-guia de alinhamento aparecero para
objetos individuais de um grupo ou para a caixa delimitadora do grupo como um todo.
O recurso Espaamento Inteligente permite organizar e posicionar com preciso um objeto com relao a outros na tela; o recurso
Dimensionamento Inteligente permite escalar e girar intuitivamente um objeto com relao a outros na tela.
O Espaamento Inteligente exibe indicadores quando um objeto est equidistante entre dois outros
objetos (esquerda) ou possui o mesmo espaamento que os objetos mais prximos na tela (direita).
Uma marca de seleo ao lado do comando Linhas-guia de alinhamento indica que as linhas-guia de alinhamento esto ativadas.
Voc tambm pode ativar ou ativar as linhas-guia clicando no boto Linhas-guia de alinhamento na barra de ferramentas Layout.
Para abrir a barra de ferramentas Layout, clique em Janela Barras de ferramentas Layout.
Ativar ou desativar linhas-guia de alinhamento Ative ou desative a caixa de seleo no canto superior direito da
seo da seo Guias de alinhamento.
Alterar a cor das linhas-guia de alinhamento Abra o seletor Cor da linha e escolha uma cor.
Alterar o estilo de linha das linhas-guia de alinhamento Abra o seletor Estilo de linha e escolha um estilo de linha.
Definir linhas-guia para alinhar a borda de um objeto borda de Clique no boto Bordas do objeto .
outro objeto
Definir linhas-guia para alinhar a borda de um objeto ao centro de Clique no boto Centros do objeto .
outro objeto
Configurar linhas-guia para alinhar-se a objetos individuais em um Clique no boto Objetos individuais em um grupo .
grupo
Distribuir objetos usando o mesmo espaamento que os objetos Certifique-se de que o boto Espaamento inteligente esteja
mais prximos na tela
ativado e arraste o objeto at as setas indicadoras aparecerem.
Posicione um objeto de forma equidistante entre dois outros Certifique-se de que o boto Espaamento inteligente esteja
objetos ativado e arraste o objeto entre dois outros objetos at as setas
indicadoras aparecerem.
Escalar objetos para a mesma dimenso que outros objetos na tela Certifique-se de que o boto Dimensionamento inteligente
esteja ativado e escale o objeto at as setas indicadoras
aparecerem.
Girar objetos para o mesmo ngulo que outros objetos girados na Certifique-se de que o boto Dimensionamento inteligente esteja
tela ativado e gire o objeto at os indicadores de rotao aparecerem.
possvel acessar a maioria dos controles de linhas-guia de alinhamento na barra de ferramentas Layout clicando no boto Barra de
ferramentas de layout .
Adicionar linhas-guia de alinhamento de margem Ative a caixa de seleo Margens. Se a caixa de seleo Margens
no for exibida, clique no boto de seta localizado no final da
seo Guias de alinhamento.
Alterar a cor da linha das margens Abra o seletor Cor da linha da margem e escolha uma cor.
Alterar o estilo de linha das margens Abra o seletor Estilo de linha da margem e escolha um estilo de
linha.
Configurar margens horizontais Digite um valor na caixa Margem horizontal, clique no boto
Margem horizontal e escolha uma das opes a seguir:
Deslocar horizontalmente cria uma margem da
distncia especificada ao redor de um objeto
Inserir horizontalmente cria uma margem da distncia
especificada dentro de um objeto
Deslocar e inserir horizontalmente cria margens da
distncia especificada ao redor e dentro de um objeto
Configurar margens verticais Digite um valor na caixa Margem vertical, clique no boto
Margem vertical e escolha uma das opes a seguir:
Deslocar verticalmente cria uma margem da distncia
especificada ao redor de um objeto
Inserir verticalmente cria uma margem da distncia
especificada dentro de um objeto
Deslocar e inserir verticalmente cria uma margem da
distncia especificada ao redor e dentro de um objeto
Bloquear a relao entre margens verticais e horizontais Clique no boto Bloquear relao.
Visualizar apenas linhas-guia de alinhamento de margem Desative os botes Bordas do objeto , Centros do
objeto , Espaamento inteligente e Dimensionamento
inteligente .
Desativar margens horizontais Clique no boto Margem horizontal e escolha Sem margem
horizontal .
Desativar margens verticais Clique no boto Margem vertical e escolha Sem margem
vertical .
Os quatro objetos (esquerda) so ordenados do topo at a base para criar a imagem final (direita).
Um objeto no pode ser movido para uma camada bloqueada (no editvel). Em vez disso, movido para a camada editvel mais
prxima. Por exemplo, quando o comando Para frente da pgina aplicado e a camada mais superior bloqueada, o objeto
movido para a camada editvel mais superior. Todos os objetos da camada bloqueada permanecem frente do objeto.
Por padro, todos os objetos da pgina principal so exibidos sobre os objetos de outras pginas. Para obter informaes sobre como
reorganizar o contedo em camadas da pgina principal, consulte Para mover uma camada na pgina 269.
O comando Ordenar no ficar disponvel se o objeto selecionado j estiver posicionado na ordem de empilhamento especificada.
Por exemplo, o comando Para frente da pgina no ficar disponvel se o objeto j estiver frente de todos os outros objetos da
pgina.
Dimensionar um objeto selecionado Arraste uma das alas de seleo dos cantos.
Definir um tamanho preciso Digite os valores nas caixas Tamanho do objeto na barra de
propriedades.
Dimensionar um objeto selecionado a partir de seu centro Mantenha pressionada a tecla Shift e arraste uma das alas de
seleo dos cantos.
Dimensionar um objeto selecionado para um mltiplo de seu Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste uma das alas de
tamanho original seleo dos cantos.
Esticar e dimensionar um objeto selecionado simultaneamente Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma das alas de
seleo dos cantos.
O ponto de ancoragem de um objeto, tambm conhecido como origem do objeto, permanece esttico quando voc redimensiona
o objeto digitando valores nas caixas de Tamanho do objeto na barra de propriedades. Se desejar alterar a origem do objeto, clique
em um ponto do boto Origem do objeto na barra de propriedades.
Voc tambm pode dimensionar um objeto clicando em Objeto Transformaes Tamanho e digitando valores na janela de encaixe
Transformaes.
Se desejar alterar a origem do objeto, clique em um ponto do boto Origem do objeto na barra de propriedades.
4 Digite uma porcentagem pela qual o objeto dever ser dimensionado nas caixas de Fator de escala na barra de propriedades.
Aplicar a escala de acordo com a posio do objeto e no pelas Clique no boto Relativa ao objeto na barra de propriedades.
coordenadas de x e y
Dimensionar um objeto usando a janela de encaixe Transformao Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Escala e
espelho.
Manter o objeto original inalterado e aplicar a transformao em Clique no boto Aplicar ao duplicado na barra de propriedades
uma cpia ou digite um nmero na caixa Cpias da janela de encaixe
Transformao .
O objeto de origem, tambm conhecido como ponto de ancoragem ou ponto de referncia, pode ser o centro de um objeto ou
qualquer uma das alas de seleo do objeto. A origem do objeto permanece esttica quando um objeto dimensionado por meio
da digitao de valores nas caixas de Fator de escala na barra de propriedades.
Voc tambm pode dimensionar um objeto usando a barra de ferramentas Transformar. Para abrir a barra de ferramentas, clique em
Janela Barras de ferramentas Transformar.
Espelhar um objeto vira o objeto da esquerda para a direita ou do topo para a base. Por padro, o ponto de ancoragem est situado no
centro do objeto.
Aplicar a rotao de acordo com a posio do objeto e no pelas Clique no boto Relativa ao objeto na barra de propriedades.
coordenadas de x e y
Usar alas de rotao para girar um objeto Usando a ferramenta Seleo, clique no objeto duas vezes para
exibir as alas de rotao. Arraste uma ala de rotao em sentido
horrio ou anti-horrio.
Girar um objeto usando a janela de encaixe Transformao Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Girar.
Voc tambm pode exibir e definir o centro relativo de um objeto clicando nele para exibir as alas de rotao e arrastando a ala do
centro relativo (um crculo com um ponto no meio) para uma nova posio.
O centro relativo de um objeto pode ser definido como a sua posio original ativando a caixa de seleo Centro relativo na janela
de encaixe Transformao e clicando na opo do centro na rea abaixo da caixa de seleo.
Voc tambm pode girar um objeto usando a barra de ferramentas Transformar. Para abrir a barra de ferramentas, clique em
Janela Barras de ferramentas Transformar.
Tambm possvel espelhar um objeto selecionado mantendo a tecla Ctrl pressionada e arrastando uma ala de seleo na direo
oposta do objeto.
Voc tambm pode espelhar um objeto selecionado clicando no boto Espelhar horizontalmente ou no boto Espelhar
verticalmente na barra de propriedades.
possvel procurar rapidamente pelas propriedades que deseja modificar usando os controles no topo da janela de encaixe Propriedades
do objeto. Alm disso, dois modos de visualizao esto disponveis: Rolar e Tab. O modo Rolar exibe todas as propriedades do objeto
relevantes, permitindo rolar pelas opes que deseja. O modelo Tab exibe apenas um grupo de propriedades do objeto por vez, ocultando as
outras opes. Por exemplo, possvel visualizar apenas opes de preenchimento e, em seguida, clicar no boto Contorno para visualizar
apenas as opes de contorno.
Se os objetos tiverem contorno, preenchimento ou outros estilos aplicados a eles, indicadores de estilo aparecem ao lado da propriedade na
janela de encaixe Propriedades do objeto. possvel ocultar os indicadores de estilo para economizar espao.
Exibir as propriedades do objeto que deseja modificar Clique no boto correspondente no topo da janela de encaixe.
Agrupar objetos
Quando voc agrupa dois ou mais objetos, eles so tratados como uma unidade, mas conservam seus atributos individuais. O agrupamento
permite aplicar a mesma formatao, propriedades e outras alteraes a todos os objetos dentro do grupo ao mesmo tempo. Alm disso,
o agrupamento ajuda a impedir a ocorrncia de mudanas acidentais na posio de um objeto em relao a outros objetos. Tambm
possvel criar grupos aninhados agrupando grupos existentes.
possvel adicionar ou remover objetos de um grupo e excluir objetos que so membros de um grupo. Ou ento, editar um nico objeto em
um grupo sem desagrupar os objetos. Se voc deseja editar vrios objetos em um grupo ao mesmo tempo, primeiro necessrio desagrupar
os objetos. Se um grupo contiver grupos aninhados, voc pode desagrupar todos os objetos nos grupos aninhados simultaneamente.
possvel selecionar objetos de diferentes camadas e agrup-los. Entretanto, aps serem agrupados, os objetos passam a residir na
mesma camada e so empilhados uns sobre os outros.
Crie um grupo aninhado selecionando um ou mais grupos de objetos e clicando em Objeto Grupo Agrupar objetos.
Voc tambm pode agrupar objetos arrastando o objeto na janela de encaixe Gerenciador de objetos por cima de outro objeto. Se a
janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.
Para excluir um objeto de um grupo, selecione o objeto na lista de objetos e clique em Editar Excluir.
Tambm possvel selecionar um objeto de um grupo clicando no objeto na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Se a janela
de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.
Selecione Desagrupar todos os objetos tambm para desagrupar todos os grupos aninhados. Para preservar os grupos aninhados,
selecione Desagrupar objetos.
Voc pode tambm desagrupar objetos clicando no boto Desagrupar na barra de propriedades.
Voc tambm pode desagrupar todos os grupos aninhados em um grupo clicando no boto Desagrupar tudo na barra de
propriedades.
Combinar objetos
A combinao de dois ou mais objetos cria um nico objeto com atributos de preenchimento e contorno em comum. possvel combinar
retngulos, elipses, polgonos, estrelas, espirais, grficos ou texto de forma que eles sejam convertidos em um nico objeto de curva.
Caso seja necessrio modificar os atributos de um objeto que foi combinado a partir de objetos separados, voc pode separar o objeto
combinado. Extraia um subcaminho de um objeto combinado para criar dois objetos distintos. possvel tambm soldar dois ou mais
objetos para criar um nico. Para obter informaes sobre como soldar objetos, consulte Soldar e fazer interseo de objetos na pgina
195.
Voc tambm pode combinar objetos selecionados clicando no boto Combinar na barra de propriedades.
Voc pode fechar linhas abertas em um objeto combinado clicando em Objeto Unir curvas e escolhendo as configuraes na janela
de encaixe Unir curvas.
Ao separar um objeto combinado que contm texto artstico, o texto separado primeiramente em linhas, depois em palavras. O
texto de pargrafo separado em pargrafos distintos.
Aps extrair o subcaminho, as propriedades de preenchimento e de contorno do caminho so removidas do objeto combinado.
(De cima para baixo) Trs modos para dividir objetos esto disponveis: Bzier, Linha de dois pontos e Mo livre.
Alm disso, voc pode criar uma margem entre os novos objetos resultante da ao de diviso, ou pode fazer com que os novos objetos se
sobreponham.
Este bitmap foi dividido em dois ao longo de uma linha mo livre. O valor de margem foi especificado antes de cortar o bitmap.
Ao dividir um objeto usando a ferramenta Faca , o CorelDRAW permite escolher se deseja converter os contornos em objetos de curva
ou mant-los como contornos. Por padro, o aplicativo escolhe automaticamente a opo que melhor preserva a aparncia do contorno.
Topo: O contorno (uma linha tracejada com pontas de seta neste exemplo) foi convertido
em objetos aps a diviso, preservando a aparncia original. Parte inferior: A opo Manter
contornos foi usada, resultando em duas linhas com pontas de seta no incio e no final.
Dividir um objeto ao longo de uma linha de Bzier Clique no boto do Modo Bzier na barra de propriedades.
Clique no local em que deseja comear a cortar o objeto, arraste a
ala de controle at o local em que deseja posicionar o prximo n
e clique. Continue clicando para adicionar mais segmentos retos
linha. Para adicionar um segmento curvo, aponte para o local onde
deseja posicionar o n e arraste o mouse para formar a curva. Para
forar a linha em incrementos de 15 graus, mantenha pressionado
Shift + Ctrl.
Criar uma margem ou uma sobreposio entre os novos objetos Na barra de propriedades, escolha Margem ou Sobreposio
na caixa de listagem Cortar extenso. Digite um valor na caixa
Largura.
Escolher as opes de contorno Na barra de propriedades, escolha uma opo da caixa de listagem
Opes de contorno.
Bloquear objetos
Bloquear um objeto impede que voc mova, dimensione, transforme, preencha ou altere-o de alguma outra maneira. possvel bloquear
um nico objeto, vrios ou objetos agrupados. Para alterar um objeto bloqueado, primeiro necessrio desbloque-lo. Tambm possvel
desbloquear um objeto de cada vez ou todos os objetos bloqueados ao mesmo tempo.
No possvel bloquear objetos vinculados, como misturas, contornos ou texto dentro de um objeto. Tambm no possvel
bloquear objetos em grupos ou grupos vinculados.
Voc tambm pode bloquear um objeto clicando com o boto direito do mouse nele e clicando com o boto esquerdo em Bloquear
objeto.
Voc tambm pode desbloquear um objeto clicando com o boto direito do mouse nele e clicando em Desbloquear objeto.
Usando os critrios de pesquisa especificados, o Assistente de localizao fornece orientaes passo a passo quando voc precisa
localizar e selecionar objetos em um desenho. Os critrios de pesquisa podem incluir o tipo de objeto e suas propriedades relacionadas,
as propriedades de preenchimentos e contornos, efeitos vetoriais aplicados a objetos ou o nome de um objeto ou estilo. Por exemplo,
possvel pesquisar e selecionar todos os retngulos com cantos arredondados e sem preenchimento ou todo o texto em um caminho. Pode-
se tambm pesquisar objetos que contm as mesmas propriedades de um objeto selecionado. Outra possibilidade alterar os critrios de
pesquisa durante a prpria pesquisa. Ou ento, salvar os critrios de pesquisa para us-los futuramente.
O Assistente de substituio o orientar durante o processo de localizao de objetos que contm as propriedades que voc especificou,
substituindo-as por outras. Por exemplo, possvel substituir todos os preenchimentos de objetos de uma determinada cor por outra.
Tambm possvel substituir modelos e paletas de cores, propriedades de contorno e atributos de texto, como a fonte ou tamanho da
fonte.
Ou ento, pesquisar palavras especficas e substitu-las por outras. Para obter mais informaes, consulte Localizar, editar e converter texto
na pgina 405.
Quando um objeto est oculto, seu nome aparece acinzentado na janela de encaixe do Gerenciador de objetos, e um cone
exibido ao lado do nome.
possvel acessar o comando Ocultar objeto clicando com o boto direito do mouse em um objeto.
Restringir objetos
possvel restringir o modo como os objetos so desenhados e editados usando a tecla de restrio enquanto voc desenha. Por exemplo,
pressione a tecla de restrio para restringir um retngulo a um quadrado, uma elipse a um crculo ou uma linha reta a uma linha
perfeitamente horizontal ou vertical. Por padro, o aplicativo utiliza a tecla Ctrl para restringir a forma ou o ngulo de objetos e Shift para
desenhar formas fora do centro da origem. No entanto, possvel alterar a tecla padro de restrio para Shift a qualquer momento.
Voc pode usar a tecla de controle para desenhar ou girar um objeto, ou os ns e alas de controle de um objeto, conforme o incremento
predefinido. Esse incremento conhecido como o ngulo de limitao. Por padro, o ngulo de restrio tem 15 graus, mas voc pode
alter-lo para atender s suas necessidades.
Restringir uma forma largura e altura iguais Com a tecla Ctrl pressionada, desenhe no sentido diagonal.
Use um incremento predefinido (ngulo de restrio) para desenhar Com a tecla Ctrl pressionada, mova o ponteiro para desenhar ou
ou girar um objeto girar o objeto.
Um retngulo restringido a um quadrado, uma elipse, a um crculo e um polgono, a uma forma com os lados de mesmo
comprimento.
Tambm possvel inserir cdigos QR. Para obter mais informaes, consulte Inserir e editar cdigos QR na pgina 257.
Se precisar de ajuda para selecionar opes, clique no boto Ajuda no Assistente de cdigo de barras.
Um cdigo Quick Response (QR) um tipo de cdigo de barras que representa informaes em duas dimenses. Normalmente, cdigos
QR consistem em pontos (tambm chamados de "pixels") organizados em um padro quadrado e exibidos contra um fundo contrastante.
Cdigos QR tambm so conhecidos por sua rpida legibilidade e podem armazenar informaes como endereos de websites, nmeros de
telefone e mensagens.
Com o amplo uso de smartphones, os cdigos QR se tornaram populares em propagandas e pacotes para consumidores. Ao escanear um
cdigo QR em seu smartphone, possvel rapidamente acessar ao website da marca para obter mais informaes sobre um produto.
Para inserir, editar e validar cdigos QR voc precisa fazer login em sua conta e estar conectado internet.
Inserir cdigos QR
O CorelDRAW permite inserir cdigos QR com informaes integradas, como um endereo da web, endereo de e-mail, nmero de telefone,
mensagem de texto, localizao geogrfica ou texto simples. Aps inserir um cdigo QR, voc pode edit-lo e valid-lo. Para obter mais
informaes, consulte Editar cdigos QR na pgina 258 e Validar cdigos QR na pgina 260.
Exemplo de cdigo QR
Para inserir, editar e validar cdigos QR voc precisa fazer login em sua conta e estar conectado internet.
Editar cdigos QR
Depois de inserir um cdigo QR, voc pode usar a janela de encaixe Propriedades do objeto para personalizar o preenchimento de pixels,
assim como a forma dos pixels e o arredondamento dos cantos. Ao personalizar a forma dos pixels, os marcadores (os trs quadrados
grandes nos cantos, alm de um ou mais quadrados pequenos no interior do padro de cdigo) permanecem inalterados para manter a
legibilidade do cdigo. Tambm possvel especificar a margem em torno do cdigo QR ou unir os pixels.
Um cdigo QR com formas de pixel personalizadas e texto adicionado. Os marcadores permanecem inalterados.
Correo de erros
Efeitos visuais, logotipos o texto adicionado a um cdigo QR podem dar a ele uma aparncia artstica, mas podem ser considerados erros
por scanners. Voc tambm pode usar as configuraes de correo de erro para minimizar a possibilidade de erros ao escanear o cdigo
QR. Por exemplo, se parte do padro de pixels estiver coberto por um grfico ou texto, a correo de erros duplica alguns dos dados
ocultos para que eles possam ser recobertos. Quatro nveis de correo de erros esto disponveis. Nveis de correo maiores duplicam
uma porcentagem maior das informaes, o que pode limitar a quantidade de novas informaes que um cdigo QR pode armazenar. Isso
pode ser um problema para cdigos QR que esto quase com, ou que j contenham, a quantidade mxima de informaes antes de a alta
correo de erros ser aplicada. Nesse caso, voc solicitado a reduzir o nvel de correo ou a quantidade de dados no cdigo QR.
possvel mover, redimensionar, escalar e alinhar o cdigo QR como qualquer outro objeto. Para obter mais informaes, consulte Como
trabalhar com objetos na pgina 205.
Com cdigos QR, possvel usar estilos para controlar a aparncia do preenchimento, contorno e outras propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Trabalhar com estilos e conjuntos de estilos na pgina 491. Tambm possvel alterar a aparncia padro de
Aplique um preenchimento aos pixels do cdigo QR. Escolha um tipo de preenchimento na caixa de listagem Tipo
de preenchimento de pixels e, em seguida, escolha um
preenchimento no seletor Cor de preenchimento de pixels.
Especificar a largura e cor de contorno de pixels Digite um valor na caixa Largura de contorno de pixels e, em
seguida, escolha uma cor no seletor Cor de contorno de pixels.
Configurar o arredondamento de cantos dos pixels Clique no boto de seta no final da seo cdigo QR para
expandi-la e ative a caixa Arredondamento de pixels.
Para inserir, editar e validar cdigos QR voc precisa fazer login em sua conta e estar conectado internet.
Validar cdigos QR
Depois de inserir e formatar um cdigo QR, possvel valid-lo para certificar-se de que ele pode ser lido por leitores de cdigo QR e
escaners.
Para inserir, editar e validar cdigos QR voc precisa fazer login em sua conta e estar conectado internet.
Para validar um cdigo QR que no tenha sido criado no CorelDRAW, clique em Objeto Validar cdigo de barras e selecione o
modelo do cdigo QR. (Na rea de trabalho Clssica, este comando aparece no menu Editar.)
Voc pode trabalhar com camadas, o que facilita a organizao e a disposio dos objetos em ilustraes complexas.
Criar camadas
Todos os desenhos do CorelDRAW consistem em objetos empilhados. A ordem vertical desses objetos a ordem de empilhamento
contribui para a aparncia do desenho. Um meio eficiente de organizar esses objetos utilizar planos invisveis denominados camadas.
A disposio em camadas oferece mais flexibilidade na organizao e edio dos objetos em desenhos complexos. possvel dividir um
desenho em vrias camadas, cada uma contendo uma parte do contedo do desenho. Por exemplo, a utilizao de camadas pode ajudar
a organizar um projeto arquitetnico para um edifcio. Voc pode organizar os diversos componentes do edifcio (hidrulicos, eltricos,
estruturais, por exemplo) colocando-os em camadas separadas.
Todo o contedo colocado em uma camada. O contedo que se aplica a uma pgina especfica colocado em uma camada local. O
contedo que se aplica a todas as pginas de um documento pode ser colocado em uma camada global denominada camada principal. As
camadas principais so armazenadas em uma pgina virtual denominada Pgina principal.
Voc pode criar camadas principais para todas as pginas, tanto para pginas pares ou para pginas mpares. Por exemplo, colocar o
contedo em uma camada principal par significa que o contedo ser exibido em todas as pginas pares, mas no em todas as pginas
mpares.
Cada novo arquivo criado com uma pgina padro (Pgina 1) e uma Pgina principal. A pgina padro contm as seguintes camadas:
Guias armazena as linhas-guia especficas da pgina (local).Todos os objetos colocados na camada Guias so exibidos somente como
contornos, e os contornos agem como linhas-guia.
Camada 1 representa a camada local padro. Ao serem desenhados na pgina, os objetos so adicionados nessa camada, a menos
que uma camada diferente seja selecionada.
A Pgina principal uma pgina virtual que contm as informaes que se aplicam a todas as pginas de um documento. possvel
adicionar uma ou mais camadas a uma pgina principal, incluindo cabealhos, rodaps ou um fundo esttico. Por padro, uma pgina
principal contm as seguintes camadas:
Para adicionar contedo a uma camada, primeiro selecione a camada para que ela seja ativada.
possvel selecionar de diferentes exibies que permitem exibir pginas, camadas ou todos os objetos do documento. A exibio a ser
selecionada depende da complexidade do documento e da tarefa que est sendo executada. Por exemplo, em um documento longo, com
vrias pginas, possvel selecionar a exibio somente pginas para poder navegar no documento com mais facilidade e exibir somente
uma pgina por vez. A exibio somente camadas da pgina atual permite exibir e reordenar todas as camadas que afetam a pgina
atual, incluindo as camadas principais.
Para obter informaes sobre como a exibio de pginas lado a lado afeta as camadas, consulte Para exibir pginas lado a lado na pgina
63.
Para obter informaes sobre como as camadas so afetadas quando um arquivo salvo em uma verso anterior do CorelDRAW, consulte
Para salvar um desenho na pgina 64.
Criar uma camada local No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada.
Criar uma camada principal para todas as pginas No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada principal (todas as pginas).
Criar uma camada principal para as pginas mpares No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada principal (pginas mpares).
Criar uma camada principal para as pginas pares No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada principal (pginas pares).
Para utilizar uma camada no desenho, necessrio primeiro ativ-la clicando em seu nome na janela de encaixe Gerenciador de
objetos. O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada ativa. Quando voc inicia um desenho, a
camada padro (Camada 1) a camada ativa.
Camadas principais so sempre adicionadas pgina principal. O contedo adicionado a essas camadas est visvel em todas as
pginas do documento, todas as pginas mpares ou todas as pginas pares, dependendo do tipo da camada principal que voc
escolheu.
As camadas principais para as pginas mpares e pares no podem ser criadas na exibio Pginas lado a lado. Se voc criou as
pginas mpares e pares principais antes de alternar para a exibio Pginas lado a lado, as camadas mpares e pares principais sero
convertidas em camadas principais de todas as pginas. Para obter mais informaes sobre as pginas lado a lado, consulte Para
exibir pginas lado a lado na pgina 63.
Voc tambm pode adicionar uma camada clicando no boto Nova camada na janela de encaixe Gerenciador de objetos.
Voc tambm pode criar novas camadas principais clicando no boto respectivo na janela de encaixe Gerenciador de objetos: Nova
camada principal (todas as pginas) , Nova camada principal (pginas mpares) ou Nova camada principal (pginas
pares) .
Voc pode tornar qualquer camada principal clicando com o boto direito no nome da camada e clicando em Principal (todas as
pginas), Principal (pginas mpares) ou Principal (pginas pares).
O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada ativa.
O nome da camada ativa e o tipo do objeto atualmente selecionado aparecem na barra de status na parte inferior da janela do
aplicativo. Os nomes da pgina e da camada ativa tambm so exibidos na parte superior da janela de encaixe Gerenciador de
objetos.
Exibir todas as camadas da pgina atual Clique no nome de uma pgina, clique no boto Exibio do
gerenciador de camadas e , a seguir, clique em Somente
camadas da pgina atual.
Exibir todas as camadas e objetos em todas as pginas Clique no boto Exibio do gerenciador de camadas e ,a
seguir, clique em Todas as pginas, camadas e objetos.
Exibir os objetos selecionados na janela de encaixe Gerenciador de Clique no boto do menu desdobrvel e em Expandir para
objetos
mostrar a seleo.
O nome da camada ativa e o tipo do objeto atualmente selecionado aparecem na barra de status na parte inferior da janela do
aplicativo. Os nomes da pgina e da camada ativa tambm so exibidos na parte superior da janela de encaixe Gerenciador de
objetos.
Para exibir um documento com pginas lado a lado, consulte Para exibir pginas lado a lado na pgina 63.
Ao excluir uma camada, voc tambm excluir todos os objetos nela contidos. Para preservar um objeto, mova-o para uma camada
diferente antes de excluir a camada atual.
possvel excluir qualquer camada desbloqueada, exceto as seguintes camadas padro: Grade de documentos, rea de trabalho,
Guias, e Guias (todas as pginas). Para obter mais informaes sobre bloqueio e desbloqueio de camadas, consulte Para definir as
propriedades de edio de uma camada na pgina 267.
Voc tambm pode excluir uma camada clicando com o boto direito do mouse no nome da camada, na janela de encaixe
Gerenciador de objetos, e selecionando Excluir.
possvel optar por exibir ou ocultar camadas de um desenho. Ocultando-se uma camada, possvel identificar e editar os objetos de outras
camadas. Tambm possvel reduzir o tempo necessrio para atualizar o desenho quando voc o edita.
possvel configurar propriedades de impresso e exportao de uma camada de forma a definir se ela ser exibida no desenho impresso ou
exportado. Observe que as camadas ocultas sero exibidas na sada final se as propriedades de exportao ou impresso estiverem ativadas.
A camada Grade do documento no pode ser impressa ou exportada.
possvel permitir a edio dos objetos de todas as camadas ou restringir a edio para que voc possa editar somente objetos da camada
ativa. Pode tambm bloquear uma camada para impedir alteraes acidentais aos objetos nela contidos. Ao bloquear uma camada, voc
no poder selecionar ou editar os objetos naquela camada.
Renomear camadas
possvel renomear camadas para indicar seu contedo, a posio na ordem de empilhamento ou a sua relao com outras camadas.
possvel alterar a cor da camada para que os objetos existentes sejam exibidos na mesma cor ao utilizar a exibio Aramado. Por exemplo,
se vrios componentes de um plano arquitetnico (tubulao, parte eltrica e estrutural) forem colocados em camadas separadas, voc pode
utilizar as cores das camadas para identificar rapidamente a qual componente o objeto pertence. Para obter informaes sobre a exibio
Aramado, consulte Escolher modos de exibio na pgina 60.
Os objetos em uma camada oculta so exibidos no desenho impresso ou exportado, a menos que as propriedades de impresso e
exportao da camada estejam desativadas. Para obter mais informaes, consulte Para ativar ou desativar impresso e exportao
de uma camada na pgina 267.
Voc tambm pode exibir ou ocultar uma camada clicando com o boto direito do mouse na camada, na janela de encaixe
Gerenciador de objetos, e clicando em Visvel.
A desativao da impresso e da exportao de uma camada evita que o seu contedo aparea no desenho impresso ou exportado
ou em visualizaes de tela cheia.Para obter informaes sobre visualizaes de tela cheia, consulte Visualizar desenhos na pgina
59.
Outra maneira de ativar ou desativar a impresso e a exportao de uma camada clicar com o boto direito do mouse na camada
na janela de encaixe Gerenciador objetos e clicar em Imprimvel.
Bloquear ou desbloquear uma camada Clique no cone Bloquear ou desbloquear ao lado do nome
da camada.
Permitir a edio de todas as camadas Clique no boto do menu desdobrvel e clique em Editar em
todas as camadas.
Permitir a edio apenas da camada ativa Clique no boto do menu desdobrvel e desative Editar em
todas as camadas.
Se voc desativar a edio nas camadas, poder trabalhar apenas na camada ativa e na camada rea de trabalho. No possvel
selecionar ou editar objetos em camadas inativas. Por exemplo, se voc utilizar a ferramenta Seleo para selecionar vrios objetos na
pgina de desenho, somente os objetos da camada ativa sero selecionados.
Voc tambm pode permitir a edio de todas as camadas clicando no boto Editar em todas as camadas na janela de encaixe
Gerenciador de objetos. A edio em todas as camadas estar ativada quando o boto aparecer pressionado. Se voc clicar no
boto de novo, limitar a edio da camada ativa.
Voc tambm pode bloquear ou desbloquear uma camada clicando com o boto direito do mouse na camada, na janela de encaixe
Gerenciador de objetos, e depois clicando em Editvel.
Os nomes das camadas podem no ser mantidos quando um arquivo do CorelDRAW Graphics Suite X8 salvo em uma verso
anterior.
Voc pode tambm renomear uma camada clicando duas vezes no respectivo nome e digitando um novo nome.
Os objetos da camada so exibidos com a cor da camada na exibio Aramado (Exibir Aramado).
Pode-se tambm optar por exibir somente os objetos de uma camada especfica da exibio Aramado clicando-se com o boto
direito do mouse no nome da camada, selecionando-se Propriedades no menu de contexto e marcando a caixa de seleo Cancelar
visualizao totalmente colorida na caixa de dilogo de propriedades da camada.
Mover e copiar camadas afeta a ordem de empilhamento. Mover ou copiar um objeto para uma camada abaixo da sua camada atual faz
com que ele se torne o objeto superior da nova camada. Da mesma forma, mover ou copiar um objeto para uma camada em cima da
camada atual faz com que ele se torne o objeto inferior da nova camada.
Voc tambm pode alterar a ordem das camadas principais relativas s camadas locais exibindo a lista de todas as camadas para
a pgina atual e arrastando o nome da camada at uma nova posio na lista de camadas. Para exibir todas as camadas de uma
pgina, clique no nome da pgina, clique no boto Exibio do gerenciador de camadas na parte superior da janela de
encaixe Gerenciador de objetos e selecione Somente camadas da pgina atual.
Para mover objetos entre camadas, preciso que elas estejam desbloqueadas.
Para mover e copiar um objeto para outra camada, arraste-o para uma nova camada na janela de encaixe Gerenciador de objetos.
possvel mover tambm um objeto para outra camada usando o comando Ordenar. Para obter mais informaes, consulte Para
mover um objeto na ordem de empilhamento na pgina 243.
CorelDRAW permite criar objetos e salv-los como smbolos. Os smbolos so definidos uma vez e podem ser referenciados vrias vezes
em um desenho. Toda vez que insere um smbolo em um desenho, voc cria uma instncia do smbolo. As definies dos smbolos, assim
como as informaes sobre as instncias, so armazenadas em um gerenciador de smbolos, que parte do arquivo CorelDRAW (CDR). Usar
smbolos para objetos que aparecem muitas vezes em um desenho ajuda a reduzir o tamanho do arquivo.
Para obter informaes sobre como modificar instncias de smbolos e sobre tipos de objetos no suportados, consulte Referncia:
Trabalhar com smbolos na pgina 277.
Para informaes sobre trabalhar com caracteres especiais no texto, veja Incorporar grficos na pgina 416.
Os smbolos so criados a partir de objetos. Ao converter um objeto em um smbolo, o novo smbolo adicionado na janela de encaixe do
Gerenciador de smbolos e o objeto selecionado se torna uma instncia. Voc pode tambm criar um smbolo a partir de vrios objetos.
A maioria dos objetos no CorelDRAW pode ser convertida em smbolos, com as excees. Para obter mais informaes, consulte Tipos de
objeto no suportados na pgina 278.
Os smbolos criados por voc em um desenho so salvos com o arquivo CorelDRAW (CDR). Alm disso, voc pode criar bibliotecas de
smbolos, que possuem smbolos que podem ser compartilhados entre desenhos. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar colees
e bibliotecas na pgina 275.
Voc edita um smbolo; quaisquer alteraes feitas afetam todas as instncias no desenho. As alas de seleo de smbolos so diferentes
das de objetos. As alas de seleo dos smbolos so azuis e as alas de seleo dos objetos so pretas. Ao inserir um smbolo de uma
biblioteca externa, uma cpia do smbolo adicionada ao desenho ativo, mas ele permanece vinculado ao smbolo de origem. possvel
editar um smbolo com link ou voc pode escolher quebrar o link para a biblioteca externa e fazer com que o smbolo seja interno. Quando
o link est quebrado, a cpia local do smbolo continua no desenho como um smbolo interno, e ela pode ser editada independente do
smbolo na biblioteca externa.
Voc pode excluir um smbolo. Quando voc exclui um smbolo que usado em um documento, todas as instncias do smbolo so
removidas do documento. Tambm possvel excluir todos os smbolos que esto armazenados na biblioteca do documento mas que no
so usados no documento.
Smbolos no podem abranger camadas. Se voc converter objetos de camadas diferentes em um smbolo, os objetos sero
combinados na camada mais superior do objeto. Para obter mais informaes sobre camadas, consulte Trabalhar com camadas na
pgina 261.
Nem todos os objetos podem ser convertidos em smbolos. Para obter mais informaes, consulte Tipos de objeto no suportados
na pgina 278.
Voc tambm pode converter um objeto ou objetos existentes em um smbolo arrastando o objeto ou objetos para a janela de
encaixe Gerenciador de smbolos. Para abrir a janela de encaixe, clique em Objeto Smbolo Gerenciador de smbolo.
Enquanto trabalha no modo de edio de smbolo, voc no pode adicionar camadas ou salvar um desenho.
Voc pode tambm editar um smbolo selecionando uma instncia na janela de desenho e clicando no boto Editar smbolo na
barra de ferramentas ou pressionando Ctrl e clicando em um smbolo.
Para editar um smbolo com link, clique em Arquivo Abrir. Localize a unidade e a pasta da biblioteca que contm o smbolo que
voc deseja modificar. Clique no nome de arquivo de uma biblioteca (.csl) e clique em Abrir. O smbolo aparece na janela de encaixe
do Gerenciador de smbolo e pode ser selecionado e editado como qualquer outro smbolo. Pode ser necessria permisso para
alterar arquivos na rede.
Para renomear um smbolo, clique duas vezes no nome do smbolo na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo, e digite um
novo nome.
Enquanto edita um smbolo, voc pode inserir uma instncia de outro smbolo, o que criar um smbolo aninhado. No possvel, no
entanto, inserir uma instncia do mesmo smbolo.
Se houver outras instncias do smbolo no desenho, voc ter a opo de quebrar o vnculo de todas as instncias. Ao faz-lo, o smbolo
interno ser aplicado a todas as instncias.
Voc pode tambm converter um smbolo vinculado em interno clicando com o boto direito do mouse no smbolo e selecionando
Quebrar vnculo.
possvel compartilhar smbolos entre desenhos. Copiar smbolos para a rea de transferncia deixa os originais na biblioteca. Voc
pode tambm copiar e colar instncias de um smbolo de e para a rea de trabalho. Colar uma instncia de smbolo coloca o smbolo
na biblioteca e tambm coloca uma instncia do smbolo no desenho. Uma colagem subsequente colocar outra instncia do smbolo
no desenho sem adicionar biblioteca. Se uma instncia de smbolo modificada colada em um desenho, a nova instncia mantm as
propriedades da instncia original e a definio do novo smbolo na biblioteca mantm as propriedades do smbolo original. Instncias de
smbolos so copiadas e coladas da mesma forma que outros objetos. Para obter mais informaes, consulte Copiar, duplicar e excluir
objetos na pgina 212.
Tambm possvel exportar os smbolos para uma biblioteca externa que pode ser compartilhada entre os desenhos. Para obter mais
informaes, consulte Gerenciar colees e bibliotecas na pgina 275.
Para informaes sobre trabalhar com caracteres especiais no texto, veja Incorporar grficos na pgina 416.
Voc pode tambm inserir uma instncia de smbolo arrastando um smbolo da janela de encaixe Gerenciador de smbolos para a
janela de desenho.
Nem todas as propriedades de uma instncia de smbolo podem ser modificadas. Para obter uma lista de propriedades que podem
ser modificadas, consulte Modificar instncias de smbolo na pgina 277. Para modificar outras propriedades, possvel reverter a
instncia do smbolo para um objeto, ou modificar o smbolo por si.
Quando uma instncia de smbolo selecionada, possvel modificar muitas propriedades de objeto na barra de propriedades.
Voc pode tambm reverter uma instncia de smbolo para um objeto clicando com o boto direito do mouse na instncia do
smbolo e clicando em Reverter a objetos.
Copie os smbolos para a rea de Transferncia Abra o documento de origem. Na janela de encaixe Gerenciador
de smbolos, escolha o smbolo ou os smbolos da lista, clique com
o boto direito e clique em Copiar.
Colar smbolos da rea de transferncia Abra o documento alvo. Na janela de encaixe Gerenciador de
smbolos, clique com o boto direito do mouse e clique em Colar.
O primeiro smbolo colado chamado de Symbol1, e um nmero maior anexado aos nomes das cpias seguintes: Symbol2,
Symbol3, e assim por diante.
A janela de encaixe do Gerenciador de smbolos exibe bibliotecas que esto na pasta local de Smbolos. A pasta Smbolos o local padro
para bibliotecas de smbolo personalizadas que foram exportadas do CorelDRAW e bibliotecas importadas que so copiadas localmente.
Os smbolos que so usados dentro do documento aparecem sob o nome de arquivo do documento na janela de encaixe do Gerenciador
de smbolos.
Voc pode adicionar bibliotecas e colees (grupos de arquivos de biblioteca) ao seu desenho. Voc pode tambm excluir bibliotecas e
colees.
Tambm possvel clicar no nome do documento ativo na janela de encaixe do Gerenciador de smbolos e depois clicar no boto
Exportar biblioteca . Quando voc exporta uma biblioteca, apenas os smbolos so salvos com o documento.
Por padro, arquivos de biblioteca so referenciados em seu local original. Se quiser copiar uma biblioteca para sua pasta de
Smbolos, habilite a caixa de seleo Copiar bibliotecas localmente.
Ao adicionar uma coleo, ative a caixa de seleo Recursivo para incluir subpastas.
A coleo ou biblioteca removida da pasta de rvore na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, mas os arquivos no so
excludos.
Propriedade Observaes
ngulo de rotao Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 245.
Objetos de controle em grupos de vnculos (como sombreamento, Todos os objetos relacionados no grupo de vnculos devem
contornos, combinaes, ngulos e extruses) ser includos no smbolo. Por exemplo, se um objeto possui
um sombreamento, no possvel converter o objeto sem o
sombreamento. Alternativamente, voc pode separar o grupo.
Objetos com efeitos de Mdia artstica aplicados Efeitos de spray devem ser separados em objetos curvos. Outros
efeitos de Mdia artstica devem ser separados ou convertidos como
um grupo de vnculo. Efeitos de spray que tenham transparncias
no podem ser convertidos para smbolos.
Bitmaps vinculados
Texto de pargrafo
Linhas de conexo e de dimenso Devem ser separadas ou includas com o objeto ou objetos
vinculados
Linhas-guia
Objetos com transparncia ou com efeitos de transparncia Efeitos de transparncia devem ser convertidos para um bitmap.
aplicados
OLE (Object linking and embedding, vinculao e incorporao de objetos) um mtodo de intercmbio de informaes entre aplicativos.
Com o OLE, possvel extrair objetos selecionados ou arquivos inteiros de um aplicativo, chamado de aplicativo de origem, e coloc-los em
outro aplicativo, chamado de aplicativo de destino.
possvel mover livremente objetos e arquivos entre aplicativos, desde que todos os aplicativos envolvidos suportem OLE. O CorelDRAW
permite criar e editar objetos OLE, bem como inserir objetos e arquivos criados em outros aplicativos.
O arquivo resultante da vinculao maior, mas ela til quando voc deseja usar um objeto ou arquivo em vrios arquivos. Para alterar
todas as instncias de um objeto, necessrio apenas alterar o objeto no aplicativo de origem. A vinculao tambm til quando o
aplicativo de destino no suporta diretamente arquivos criados no aplicativo de origem. A incorporao til quando se deseja incluir todos
os objetos em um arquivo. Objetos incorporados no esto vinculados ao arquivo de origem e resultam em um tamanho de arquivo menor
no aplicativo de destino.
Voc pode tambm criar um objeto incorporado ativando a opo Criar novo e escolhendo o aplicativo no qual deseja criar o objeto,
na caixa de listagem Tipo de objeto.
Pode-se tambm inserir um objeto incorporado selecionando-o no aplicativo de origem e arrastando-o para a janela do aplicativo de
destino.
Na maioria dos casos, s possvel editar objetos OLE no aplicativo de origem. Ao alterar um objeto OLE no CorelDRAW, observe
as seguintes limitaes: Dependendo da origem do objeto OLE, talvez no seja possvel girar, inclinar, clonar, aparar, soldar,
intersecionar, usar como smbolos ou combinar objetos OLE. Talvez tambm no seja possvel aplicar nenhum efeito do menu
Efeitos aos objetos OLE, com exceo dos objetos PowerClip. S possvel dimensionar, mover, copiar objetos OLE e coloc-los em
recipientes PowerClip.
Outra forma de editar objetos vinculados ou incorporados iniciar o aplicativo de origem e abrir o arquivo diretamente.
O Gerenciador de dados do objeto um recurso avanado, que especialmente til como ferramenta de gerncia de projetos quando se
cria ou supervisiona um grande projeto. Usar o Gerenciador de dados do objeto como ter um pequeno programa de planilha eletrnica,
como o Quattro Pro ou o Microsoft Excel, em seu programa de elementos grficos. Ele permite acompanhar despesas, prazos, atribuies,
andamento ou qualquer outra coisa que voc precise organizar. possvel inserir muitos tipos de dados de projeto sobre objetos individuais
ou sobre grupos de objetos.
Voc pode criar e atribuir tantos campos de dados quantos desejar, desde que eles usem variveis de formato permitidas. Para obter mais
informaes sobre atribuio de campos de dados, consulte Atribuir e copiar dados do objeto na pgina 286.
A qualquer momento, possvel alterar a configurao, como nome ou formato, de um campo de dados. Se for necessrio criar campos
personalizados, defina os formatos dos campos usando quatro formatos de campo bsicos: Geral, Data/hora, Linear/angular e Numrico.
Cada um desses formatos fornece uma srie de configuraes comuns. Se os formatos predefinidos do CorelDRAW no fornecerem as
informaes desejadas no resumo de dados, crie seus prprios formatos personalizados usando as variveis disponveis para o tipo de
formato usado. O formato do campo selecionado usado para todos os objetos no desenho ativo.
possvel excluir qualquer campo de dados exceto o Nome e CDRStaticID. Quando voc exclui um campo, pode excluir tambm todos os
dados inseridos naquele campo no documento ativo.
Esse procedimento serve tambm para alterar as configuraes de um campo de dados existente.
Alterar o formato de um campo de dados Selecione o campo de dados e clique em Alterar na rea Formato.
Na caixa de dilogo Definio de formato, ative a opo ao lado
do tipo de formato que deseja usar e escolha um formato na lista.
Criar um formato personalizado para um campo de dados Selecione o campo de dados e clique em Alterar na rea Formato.
Na caixa de dilogo Definio de formato, ative a opo ao lado
do tipo de formato que deseja criar. Digite o formato na caixa Criar
e pressione Enter.
Excluir um campo de dados Escolha o nome do campo de dados na lista e clique em Excluir.
Para escolher mltiplos campos, mantenha pressionada a tecla Ctrl
e clique nos nomes na lista.
A janela de encaixe Dados do objeto melhor para a digitao de dados do objeto nicos. Estes permite que voc adicione, edite e exclua
dados do objeto. O Gerenciador de dados do objeto, pelo contrrio, mais adequado para digitar e editar dados para vrios objetos. Ele
fornece muitos dos recursos de edio disponveis em muitos aplicativos populares de planilha eletrnica.
possvel usar as entradas de dados de um objeto para atualizar as entradas de dados de outro objeto. A funo no substitui as entradas
de dados de um objeto, em vez disso, ela anexa campos e dados onde apropriado.
4 Na janela Gerenciador de dados do objeto, clique em uma clula e digite os dados apropriados. Pressione Enter para atribuir a entrada
clula, campos e objetos.
O Gerenciador de dados do objeto d acesso a todos os recursos de impresso do aplicativo. Isso permite imprimir rapidamente ou imprimir
usando configuraes especficas.
Se desejar um resumo de dados do objeto para o documento inteiro, clique em Editar Selecionar tudo Objetos.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.
3 Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Abrir planilha .
Exibir ou ocultar subtotais dos grupos Selecione a coluna clicando no ttulo e clique em Opes de
campo Resumir grupos. Uma marca de seleo ao lado de
Resumir grupos indica que os subtotais dos grupos so exibidos
em itlico.
Recuar ou alinhar grupos em uma coluna Selecione a coluna clicando em seu ttulo e clique em Opes
de campo Mostrar hierarquia. Uma marca de seleo ao lado
de Mostrar hierarquia indica que os grupos em uma coluna so
recuados.
Exibir ou ocultar a soma dos valores em uma coluna Selecione a coluna clicando no seu ttulo e clique em Opes de
campo Mostrar totais. Uma marca de seleo ao lado de Mostrar
totais indica que a soma dos valores em uma coluna exibida.
Imprimir o resumo de dados do objeto Clique em Arquivo Imprimir. Escolha uma impressora na caixa de
listagem Impressora. Digite um valor na caixa Nmero de cpias.
Para obter mais informaes sobre os recursos de impresso do
CorelDRAW, consulte Conceitos bsicos de impresso na pgina
611.
O CorelDRAW permite escolher e criar cores usando uma ampla variedade de paletas de cores, misturadores de cores e modelos de cores
padro do setor. possvel armazenar as cores utilizadas com mais frequncia para uso futuro usando a Paleta de documentos ou criando e
editando paletas de cores personalizadas.
Para personalizar a exibio de uma paleta de cores na tela, altere o tamanho das amostras, o nmero de fileiras e outras propriedades.
Tambm possvel criar estilos de cores. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com estilos de cores na pgina 501.
O modelo de cores CMYK, usado em impresso, utiliza os componentes ciano (C), magenta (M), amarelo (Y) e preto (K) para definir as cores.
Os valores desses componentes variam de 0 a 100 e representam percentuais.
Em modelos de cores subtrativos, como o CMYK, a cor (ou seja, a tinta) adicionada a uma superfcie, como um papel branco. Em seguida,
a cor subtrai o brilho da superfcie. Quando o valor de cada componente da cor (C, M, Y) for 100, a cor resultante o preto. Quando o
valor de cada componente for 0, nenhuma cor adicionada superfcie, que, portanto, revelada neste caso, o papel branco. O preto
(K) includo no modelo de cores para fins de impresso porque a tinta preta mais neutra e escura que a mistura de quantidades iguais
de ciano, magenta e amarelo. A tinta preta produz resultados mais ntidos, especialmente para texto impresso. Alm disso, a tinta preta
geralmente mais barata que tintas coloridas.
O modelo de cores RGB usa os componentes vermelho (R), verde (G) e azul (B) para definir a quantidade de luz vermelha, verde e azul em
uma determinada cor. Em uma imagem de 24 bits, cada componente expresso como um nmero de 0 a 255. Em uma imagem com uma
taxa de bits maior, como uma imagem de 48 bits, o intervalo de valores maior. A combinao desses componentes define uma cor nica.
Em modelos de cores aditivos, como o RGB, a cor produzida a partir da luz transmitida. O RGB , portanto, usado em monitores, onde
as luzes vermelha, azul e verde so misturadas de vrias formas para reproduzir uma ampla variedade de cores. Quando as luzes vermelha,
azul e verde so combinadas em suas intensidades mximas, o olho percebe a cor resultante como branco. Em teoria, as cores ainda so
vermelho, verde e azul, mas os pixels em um monitor esto muito prximos uns dos outros para o olho diferenciar as trs cores. Quando o
valor de cada componente for 0, o que significa que h ausncia de luz, o olho percebe a cor como preto.
Branco o resultado da combinao das trs cores RGB em sua intensidade mxima.
O RGB o modelo de cores mais usado porque permite armazenar e exibir de uma ampla gama de cores.
O modelo de cores HSB usa matiz (H), saturao (S) e brilho (B) como componentes para definir as cores. HSB tambm conhecido como
HSV (com os componentes matiz, saturao e valor). Matiz descreve o pigmento de uma cor e expresso em graus para representar a
localizao na roda de cores padro. Por exemplo, vermelho 0 grau, amarelo 60 graus, verde 120 graus, ciano 180 graus, azul 240
graus e magenta 300 graus.
A saturao descreve a vivacidade ou o esmaecimento de uma cor. Os valores de saturao variam de 0 a 100 e representam percentuais
(quanto maior o valor, mas vvida a cor). O brilho descreve a quantidade de branco na cor. Como os valores de saturao, os valores de
brilho variam de 0 a 100 e representam percentuais (quanto maior o valor, mais brilhante a cor).
O modelo de cores de tons de cinza define a cor usando apenas um componente, a iluminao, que expresso em valores que variam de 0
a 255. Cada cor dos tons de cinza tem valores iguais dos componentes vermelho, verde e azul do modelo de cores RGB. Se voc alterar uma
foto em cores para tons de cinza, criar uma foto em preto-e-branco.
Em geral, imagens RGB, em tons de cinza e CMYK contm 8 bits de dados por canal de cor. por isso que uma imagem RGB
frequentemente chamada de RGB de 24 bits (8 bits x 3 canais), uma imagem em tons de cinza chamada de tons de cinza de 8 bits(8 bits
x 1 canal) e uma imagem CMYK chamada CMYK de 32 bits (8 bits x 4 canais).
Independentemente de quantas cores uma imagem contm, a exibio da imagem na tela limitada ao nmero de cores suportadas pelo
monitor no qual ela exibida. Por exemplo, um monitor de 8 bits pode exibir somente at 256 cores em uma imagem de 24 bits.
Para obter informaes sobre como aplicar as cores escolhidas, consulte Aplicar preenchimentos uniformes na pgina 311 e Formatar
linhas e contornos na pgina 130. Para obter informaes sobre como salvar cores para uso futuro, consulte Trabalhar com estilos de
cores na pgina 501.
Uma paleta de cores uma coleo de amostras de cor. Em alguns programas, as paletas de cores so conhecidas como paletas de
amostras.
No CorelDRAW a paleta de cores padro se baseia no modo de cor principal do documento. Por exemplo, se o modelo de cor principal
do documento for RGB, a paleta de cores padro tambm RGB. Para obter mais informaes, consulte Entender modelos de cores na
pgina 291. Voc escolhe o modelo de cor padro ao criar um novo desenho. possvel abrir e usar paletas de cores adicionais a qualquer
momento.
Voc pode escolher as cores do preenchimento e do contorno usando a paleta de cores padro. As cores de preenchimento e contorno
selecionadas aparecem nas amostras de cor na barra de status.
Paleta de documentos
Quando se cria um novo desenho, o aplicativo gera automaticamente uma paleta vazia, chamada Paleta de documentos. Isso ajuda a
controlar as cores usadas armazenando-as com seu documento para uso futuro. Para obter mais informaes, consulte Usar a Paleta de
documentos na pgina 300.
As paletas de cores encontradas nas Bibliotecas de paletas no podem ser editadas diretamente. Algumas delas so fornecidas por outros
fabricantes, por exemplo PANTONE, Cores HKS e TRUMATCH. Pode ser til ter em mos um livro de amostras do fabricante, que um
conjunto de amostras de cores que exibe exatamente como fica cada cor quando impressa.
A paleta PANTONE solid coated um exemplo de uma paleta de cores das bibliotecas de paletas.
Algumas paletas encontradas nas Bibliotecas de paletas PANTONE, Cores HKS, TOYO, DIC, Focoltone e SpectraMaster so colees de
cores exatas. Quando se cria separaes de cores ao imprimir, cada cor exata exige uma chapa de impresso separada, o que pode afetar
Paletas de cores personalizadas podem incluir cores de qualquer modelo de cores, incluindo paletas das Bibliotecas de paletas, como paletas
de cores exatas. possvel salvar uma paleta de cores personalizada para utilizao futura. Para obter mais informaes sobre o trabalho
com paletas de cores personalizadas, consulte Criar e editar paletas de cores personalizadas na pgina 303 e Organizar e exibir paletas
de cores na pgina 306.
Para utilizar uma cor j existente em um desenho, uma paleta ou na rea de trabalho, obtenha uma amostra da cor para obter uma
correspondncia exata. Por padro, amostrado um nico pixel da janela da imagem.
Visualizadores de cores
Os visualizadores de cores oferecem uma representao de uma faixa de cores com a utilizao de formas com uma ou trs dimenses. O
visualizador de cores padro baseia-se no modelo de cores HSB, mas possvel utilizar esse visualizador para escolher cores CMYK, CMY ou
RGB. Para mais informaes sobre modelos de cores, consulte Entender modelos de cores na pgina 291.
Misturas de cores
Ao escolher uma cor com a utilizao de misturas de cores, voc combina as cores bsicas para obter a cor desejada. O misturador de cores
exibe uma grade de cores que ele cria a partir das quatro cores bsicas escolhidas por voc.
Voc pode usar cores para a web ao criar documentos que sero publicados na web. Com o CorelDRAW, possvel definir cores para a web
usando valores hexadecimais RGB (por exemplo, #aa003f).
Escolher uma cor de preenchimento para um objeto selecionado Clique em uma amostra de cor.
Escolher uma cor de contorno para um objeto selecionado Clique com o boto direito do mouse em uma amostra de cor.
Escolher entre tons diferentes de uma cor Mantenha pressionada uma amostra de cor para exibir um seletor
de cores pop-up e clique em uma cor.
Exibir mais cores na paleta de cores padro Clique nas setas de rolagem no topo e na base da paleta de cores.
Para exibir tambm os nomes das cores em vez dos valores das cores, clique no boto do menu desdobrvel Opes , na parte
superior da paleta de cores, e clique em Mostrar nomes de cores. Esta ao desencaixa a paleta de cores padro e exibe os nomes
de cores.
Exibir ou ocultar os nomes de cores Ativar ou desativar a caixa de seleo Mostrar nomes de cores.
Alterne a cor de referncia (cor original do objeto selecionado) com Clique no boto Alternar cor.
a nova cor
Escolher a cor do contorno Clique duas vezes no boto Contorno na barra de status. Na
caixa de dilogo Caneta de contorno, abra o seletor Cor e clique
em Mais. Na caixa de dilogo Selecionar cor, repita as etapas 4 a
7.
Cada amostra de cores exatas em uma paleta de cores marcada com um pequeno quadrado branco .
Voc deve utilizar o mesmo modelo de cores para todas as cores em um desenho, pois as cores sero consistentes e ser possvel
prever as cores da sada final com mais preciso. Para obter mais informao sobre como reproduzir cores com preciso, consulte
Usar gerenciamento de cores na pgina 345.
Tambm possvel acessar paletas de cores na janela de encaixe Cor clicando no boto Mostrarpaletas de cores e escolhendo
uma paleta na caixa de listagem. Se a janela de encaixe Cor no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Cor.
Obter amostra do desenho ou da rea de trabalho Clique no boto Conta gotas e no desenho ou rea de
trabalho.
Alterne a cor de referncia (cor original do objeto selecionado) com Clique no boto Alternar cor.
a nova cor
Voc deve usar o mesmo modelo de cor para todas as cores em um desenho; as cores sero consistentes e voc poder prever as
cores da sada final com mais exatido. Para a sada final, prefervel utilizar o mesmo modelo de cor em seu desenho que ser
utilizado.
Se voc escolher uma cor fora da gama da impressora, o boto Incluir cor na gama aparecer abaixo do boto Conta-gotas.
Tambm possvel acessar modelos de cores na janela de encaixe Cor clicando no boto Mostrar visualizadores de cores e
escolhendo um modelo de cores na caixa de listagem. Se a janela de encaixe Cor no estiver aberta, clique em Janela Janelas de
encaixe Cor.
Obter amostra do desenho ou da rea de trabalho Clique no boto Conta gotas e no desenho ou rea de
trabalho.
Somente cores que esto na paleta de cores padro podem ser misturadas. Para misturar outras cores necessrio alterar a paleta de
cores padro. Para obter mais informaes, consulte Para exibir ou ocultar uma paleta de cores personalizada na pgina 306.
Para alterar o tamanho da clula da grade de cor, mova o controle deslizante Tamanho.
Preencher um objeto com uma amostra de cor Passe o ponteiro sobre um objeto. Quando o ponteiro Aplicar cor
for alterado para uma amostra de cor slida , clique para aplicar
a cor amostrada.
Preencha uma cor de contorno do objeto com a cor amostrada Passe o mouse sobre o contorno do objeto. Quando o ponteiro
Aplicar cor for alterado para uma forma de contorno , clique
para aplicar a cor amostrada.
Adicionar a cor amostrada Paleta do documento Na barra de propriedades, clique na seta ao lado de Adicionar
paleta e escolha Paleta do documento.
Obter amostra de uma cor adicional Na barra de propriedades, clique no boto Selecionar cor e,
em seguida, clique na cor que deseja amostrar.
Arrastar uma amostra de cor de um objeto para outro Arraste a cor para outro objeto.
Aplicar a amostra de cor na amostra Cor selecionada na barra de Arraste a amostra de cor da amostra Cor selecionada para o
propriedades objeto
Aplicar uma amostra de cor da amostra Preenchimento uniforme Arraste uma cor da amostra Preenchimento uniforme para o
no canto inferior direito da janela de desenho objeto.
Adicionar a cor amostrada Paleta do documento Arraste a amostra de cor da amostra Cor selecionada ou
Preenchimento uniforme para a Paleta do documento.
Em alguns casos, a cor amostrada pode ser uma cor RGB ou CMYK equivalente mais prxima da cor original, em vez de uma
equivalente exata.
Tambm possvel escolher cores da web na caixa de dilogo Selecionar cor (na barra de status, clique duas vezes no boto
Caneta de contorno, abra o seletor Cor na caixa de dilogo Caneta de contorno e clique em Mais) e na caixa de dilogo Editar
preenchimento (na barra de status, clique duas vezes no boto Preenchimento e clique no boto Preenchimento uniforme), que
permite visualizar e copiar os equivalentes hexadecimais de valores de cor no hexadecimais.
Ao abrir documentos criados no CorelDRAW X4 ou em uma verso anterior do programa, apenas cores exatas personalizadas e um mximo
de 100 estilos de cores herdados so adicionados Paleta de documentos. Os estilos herdados so adicionados paleta como cores
regulares.
Voc pode limpar todas as cores indesejadas ou no utilizadas na Paleta de documentos removendo as cores individualmente ou redefinindo
a paleta para remover todas as cores no utilizadas de uma vez. No entanto, possvel adicionar todas as cores de um desenho existente
Paleta de documentos.
A Paleta de documentos salva automaticamente com o documento. Se voc renomear o arquivo .cdr para .zip, a Paleta de cores de
documentos (DocumentPalette.xml) includa no pacote .zip.
Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
Tambm possvel desativar a adio automtica de cores clicando em Ferramentas Personalizao, clicando em Paleta de cores
na lista de categorias Personalizao e desativando a caixa de seleo Atualizar paleta de documentos automaticamente.
Adicionar uma cor de outra paleta de cores Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a Paleta de
documentos.
Adicionar uma cor de uma imagem bitmap Na Paleta de documentos, clique no boto Conta-gotas e, em
seguida, em uma cor na imagem.
Obter amostras de vrias cores de uma imagem Na Paleta de documentos, clique no boto Conta-gotas ,
mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique na imagem at
adicionar as cores desejadas.
Obter amostras de vrias cores de uma imagem ou um objeto Arraste uma imagem ou um objeto da janela de desenho para a
arrastando Paleta de documentos.
Adicionar cores de uma seleo Selecione um ou vrios objetos. Na Paleta de documentos, clique
no boto do menu desdobrvel e clique em Adicionar a
partir da seleo.
Adicionar cor de uma caixa de dilogo relacionada a cores Na caixa de dilogo, clique em uma amostra de cor, clique na seta
prxima a Adicionar paleta, escolha Paleta de documentos e
clique em Adicionar paleta.
Mover uma amostra de cor Arraste a amostra de cor para uma nova posio na Paleta de
documentos.
Ao arrastar a maioria dos objetos vetoriais para a paleta, voc adiciona todas as cores do objeto paleta. Ao arrastar um bitmap,
possvel especificar o nmero de cores que deseja que seja adicionado paleta. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente,
preenchimento de textura ou preenchimento de padro, apenas as cores definidas durante a criao do preenchimento so
suportadas. Cores de preenchimentos PostScript no so suportadas.
Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
Se o desenho foi criado em uma verso anterior do CorelDRAW e incluir cores exatas personalizadas, elas aparecero na Paleta de
documentos.
Se voc tiver um documento com imagens vetoriais e de bitmap e desejar adicionar somente as cores das imagens vetoriais paleta
de documentos, especifique 0 na caixa de dilogo Adicionar cores do bitmap.
Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
Tambm possvel remover da Paleta de documentos todas as cores que no so mais utilizadas clicando no boto do menu
desdobrvel, escolhendo Paleta e clicando em Redefinir paleta.
Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
fcil compartilhar paletas de cores com outros. As paletas personalizadas podem ser acessadas na pasta Minhas paletas do Gerenciador
de paletas de cores.
possvel criar uma paleta de cores personalizada escolhendo cores individuais ou estilos de cores ou usando as cores em um objeto
selecionado ou de um documento inteiro. Tambm possvel editar, renomear e excluir paletas de cores personalizadas.
Paletas de cores personalizadas so salvas como arquivos XML e armazenadas na pasta Meus documentos\Minhas paletas.
Tratar a cor como uma cor exata Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Exata na lista Tratar como.
Tratar a cor como uma cor composta Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Composta na lista Tratar como.
Renomear uma cor Na caixa de dilogo Editor de paletas, clique em uma cor na rea
de seleo de cores e digite um nome na caixa Nome.
Adicionar uma cor de outra paleta de cores Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a paleta
personalizada.
Adicionar uma cor de uma imagem Na paleta personalizada, clique no boto Conta-gotas e na
cor que deseja adicionar.
Obter amostras de vrias cores de uma imagem Na paleta personalizada, clique no boto Conta-gotas ,
mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na imagem at
adicionar as cores desejadas.
Adicionar vrias cores de uma imagem ou um objeto Arraste uma imagem ou um objeto da janela de desenho para a
paleta personalizada.
Adicionar cor de uma caixa de dilogo relacionada a cores Na caixa de dilogo, clique em uma amostra de cor, clique em
Adicionar paleta, escolha o nome da paleta personalizada na
lista e, em seguida, clique em Adicionar paleta.
Adicionar cores de uma seleo Selecione um ou vrios objetos. Na paleta personalizada, clique no
boto do menu desdobrvel e clique em Adicionar a partir
de seleo.
Mover uma amostra de cor Arraste uma amostra de cor para uma nova posio na paleta.
Ao arrastar a maioria dos objetos vetoriais para a paleta, voc adiciona todas as cores do objeto paleta. Ao arrastar um bitmap,
possvel especificar o nmero de cores que deseja que seja adicionado paleta. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente,
Adicionar uma cor Clique em Adicionar cor. Na caixa de dilogo Selecionar cor,
clique na guia Modelos, clique em uma cor na rea de seleo de
cores e em Adicionar paleta.
Tratar uma cor como cor exata Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Exata na lista Tratar como.
Tratar uma cor como cor composta Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Composta na lista Tratar como.
Alterar uma cor Na rea de seleo de cores, clique em uma cor e em Editar cor.
Na caixa de dilogo Selecionar cor, clique na guia Modelos e em
uma nova cor na rea de seleo de cores.
Excluir uma cor Na rea de seleo de cores, clique em uma cor e em Excluir cor.
Mover uma cor Arraste a amostra de cor para uma nova posio.
Renomear uma cor Clique em uma cor na rea de seleo de cores e digite um nome
na caixa Nome.
Se voc adicionar uma cor composta paleta, mas trat-la como cor exata, a cor alterada para exata e o nome da cor preservado.
Porm, se voc escolher uma cor exata com um nome com marca registrada, por exemplo, uma cor PANTONE, e convert-la em uma
cor composta, o nome com marca registrada substitudo pelos componentes dessa cor.
Use a pasta Minhas paletas para armazenar todas as paletas de cores personalizadas criadas. possvel adicionar pastas para armazenar
e organizar suas paletas de cores de diferentes projetos. Voc tambm pode copiar uma paleta de cores ou mov-la para outra pasta.
possvel abrir e controlar a exibio de todas as paletas de cores.
A pasta Bibliotecas de paletas do Gerenciador de paletas de cores contm colees de paletas de cores predefinidas das quais voc pode
escolher cores. No possvel editar nenhuma das paletas de cores nas Bibliotecas de paletas. Contudo, voc pode criar uma paleta de
cores personalizada copiando uma paleta de cores da pasta Bibliotecas de paletas. Para obter mais informaes, consulte Exibir ou ocultar
paletas de cores nas Bibliotecas de paletas na pgina 307.
Para definir uma paleta de cores personalizada como a paleta padro, clique no boto do menu desdobrvel da paleta
personalizada e em Definir como padro.
Quando se abre um arquivo de paleta personalizada herdada (.cpl), ele automaticamente convertido no formato XML (.xml). A
verso XML armazenada na pasta x:\Documentos e Configuraes\seu nome\Meus documentos e tambm aparece na pasta
Minhas paletas do Gerenciador de paletas de cores.
Se a paleta de cores personalizada (.xml) foi salva na pasta Minhas paletas, possvel abri-la clicando em Janela Paletas de cores e
escolhendo a paleta personalizada na lista.
Para mover uma paleta de cores personalizada, arraste-a para a nova pasta.
Para colar a paleta personalizada em uma pasta diferente, clique na pasta com o boto direto do mouse e clique em Colar.
A biblioteca Cor composta contm as paletas de cores padro RGB, CMYK e Tons de cinza. Alm disso, possvel localizar paletas de
cores predefinidas com um tema especfico, como natureza. A biblioteca Cor exata contm paletas fornecidas por terceiros, como Cores
HKS, PANTONE, Focoltone e TOYO. Essas paletas de cores podem ser muito teis quando cores especficas aprovadas pela empresa forem
necessrias para projetos impressos. As bibliotecas de paletas de cores so bloqueadas, o que significa que no podem ser editadas.
A paletas podem ser de encaixe ou flutuantes. Encaixar uma paleta de cores anexa-a borda da janela do aplicativo. Desencaixar uma paleta
de cores afasta-a da borda da janela do aplicativo, fazendo-a flutuar e permitindo sua movimentao.
Com as amostras de cores, voc pode definir o boto direito do mouse para exibir um menu contextual ou definir a cor de contorno. Voc
pode tambm ajustar a borda e o tamanho da amostra de cor e ocultar ou exibir a fonte Sem cor.
Encaixar uma paleta de cores Clique no topo da borda da paleta de cores e arraste-a a uma
borda da janela do aplicativo at que aparea um contorno preto
fino de barra de ferramentas.
Desencaixar uma paleta de cores Clique na borda pontilhada da paleta de cores e arraste-a para
longe da borda da janela do aplicativo.
Para alterar o nmero de fileiras em uma paleta de cores encaixada Na paleta, clique no boto do menu desdobrvel , clique em
Fileiras e escolha uma opo na lista.
Tambm possvel alterar o nmero de fileiras em uma paleta de cores encaixada clicando em Ferramentas Personalizao,
clicando em Paleta de cores na lista de categorias Personalizao e, em seguida, digitando um valor na caixa Mximo de linhas da
paleta quando encaixada. O mximo permitido so sete fileiras em uma paleta de cores.
Se voc ativar Definir cor de contorno, tambm poder exibir o menu contextual clicando com o boto direito do mouse em
qualquer lugar na borda de uma paleta de cores.
Para exibir tambm os nomes das cores na amostras de cor, clique no boto do menu desdobrvel em uma paleta de cores, e
clique em Mostrar nomes de cores.
Voc pode adicionar preenchimentos coloridos, com padro, texturizados e outros parte interna dos objetos ou a outras reas fechadas.
possvel personalizar um preenchimento e defini-lo como padro, para que cada objeto desenhado tenha o mesmo preenchimento.
Se desejar misturar cores em um preenchimento uniforme, pressione Ctrl e clique em outra cor na paleta de cores.
H quatro tipos de preenchimentos de fonte: linear, elptico, cnico e retangular. Um preenchimento de fonte linear flui em linha reta ao
longo do objeto, um preenchimento de fonte cnico cria a iluso de luz atingindo um cone, um preenchimento de fonte elptico se irradia a
partir do centro do objeto e um preenchimento de fonte retangular dispersado em retngulos concntricos a partir do centro do objeto.
H quatro tipos de preenchimentos de fonte (da esquerda para a direita): linear, elptico, cnico e retangular.
Voc pode escolher filtros de fontes em uma biblioteca pessoal ou do Content Exchange. possvel procurar os preenchimentos de fonte
disponveis ou pesquisar por palavra chave, marcar preenchimentos como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content
Exchange para sua pasta pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 341.
Qualquer preenchimento de fonte pode ser modificado para se ajustar s suas necessidades e possvel criar seus prprios preenchimentos.
Os preenchimentos fonte podem conter duas ou mais cores, que podem ser posicionadas em qualquer local da progresso do
preenchimento. Voc pode especificar atributos de preenchimentos como a direo de mistura de cor do preenchimento, seu ngulo, ponto
central ou ponto mdio. Tambm possvel esmaecer, defasar ou repetir um preenchimento.
Depois de criar um preenchimento de fonte, possvel salv-lo para uso futuro ou compartilh-lo com outros usurios no Content Exchange.
Para obter mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 344.
Voc pode ajustar a qualidade de impresso e de exibio do preenchimento de fonte especificando o nmero de etapas do fonte. Por
padro, a definio de etapas de fonte bloqueada, para que a qualidade da impresso do preenchimento gradiente seja determinada pelo
valor especificado nas definies de impresso e a qualidade de exibio seja determinada pelo valor padro que voc definir. Entretanto,
possvel desbloquear as etapas de gradiente ao configura e especificar um valor vlido que se aplique qualidade de impresso e de exibio
do preenchimento. Para obter informaes sobre as etapas do preenchimento de fonte para impresso, consulte Ajustar trabalhos de
impresso na pgina 615.
5 Clique no n de incio acima da faixa da cor, abra o seletor Cor do n e escolha uma cor.
6 Clique no n final acima da faixa de cor, abra o seletor de cores Cor do n e clique em uma cor na paleta de cores.
7 Mova o controle deslizante Ponto mdio abaixo da faixa de cor para definir o ponto mdio entre as duas cores.
Adicionar uma cor intermediria Clique duas vezes na faixa onde deseja adicionar o n. Com o novo
n selecionado, abra o seletor Cor do n e escolha uma cor.
Alterar a posio de uma cor intermediara Arraste o n correspondente para um novo local acima da faixa de
cores ou digite um valor na caixa Posio do n.
Especificar a forma como as cores se misturam entre dois ns Selecione os dois ns ou o ponto mdio entre eles, clique no boto
Direo de mistura e escolha uma opo na lista:
Mistura de cores linear mistura cores ao longo de uma linha
reta, comeando na cor inicial e continuando pela roda de cores
at a cor final.
Mistura de cores em sentido horrio mistura as cores ao
longo de um caminho no sentido horrio em torno da roda de
cores.
Espelhar, repetir ou reverter o preenchimento Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de
seta no final da seo Preenchimento para exibir mais opes
de preenchimento e clique em um dos botes a seguir:
Preenchimento gradiente padro
Repetir e espelhar
Repetir
Reverter preenchimento
Criar transies de cor mais suaves entre ns de preenchimento de Clique no boto Suavizar .
fonte
Configure a largura e altura do preenchimento como uma Digite valores nas caixas Largura do preenchimento e Altura do
porcentagem da largura e altura do objeto. preenchimento.
Mover o centro do preenchimento para acima, abaixo, esquerda ou Digite valores nas caixas X e Y.
direita
Girar a progresso de cores no sentido horrio ou anti-horrio Digite um valor na caixa Girar.
Permitir que o preenchimento seja defasado ou esticado Ative a caixa de seleo Liberar escala e defasagem.
desproporcionalmente
Aplique o preenchimento selecionado rea de interseo de Ative a caixa de seleo Enrolamento de preenchimento.
objetos combinados.
Para obter mais informaes, consulte Combinar objetos na
pgina 249.
Deixe a impresso de preenchimento acima das cores subjacentes. Ative a caixa de seleo Impresso sobreposta.
Tambm possvel aplicar um preenchimento gradiente personalizado clicando na ferramenta Preenchimento interativo , na
caixa de ferramentas, e arrastando as cores da paleta de cores da janela de desenho para as alas vetoriais interativas do objeto. Para
misturar cores selecionando uma das alas de vetor interativas, pressione Ctrl e clique em uma cor na paleta.
Nmeros mais elevados criam uma transio mais suave entre as cores.
Quando a caixa Etapas de gradiente estiver bloqueada, o nmero de etapas no preenchimento gradiente impresso determinado
pelo valor especificado na caixa de dilogo Imprimir. Para obter informaes sobre as etapas do preenchimento de fonte para
impresso, consulte Ajustar trabalhos de impresso na pgina 615.
Um preenchimento de padro de duas cores formado apenas pelas duas cores escolhidas. Um preenchimento de padro de vetores
um grfico vetorial mais complexo que composto de linhas e preenchimentos. Um preenchimento de padro de vetores pode ter cor ou
fundo transparente. Um preenchimento de padro de bitmap uma imagem bitmap cuja complexidade determinada pelo seu tamanho,
resoluo e profundidade de bits.
O CorelDRAW fornece uma coleo de padres de vetores bitmap que voc pode acessar. possvel procurar os padres disponveis ou
pesquisar por palavra chave, marcar padres como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content Exchange para sua pasta
pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 341.
Tambm possvel criar padres prprios. Por exemplo, pode-se criar padres a partir de objetos desenhados ou de imagens importadas.
Padres de vetor e bitmap so constitudos de unidades menores chamadas ladrilhos. Dependendo do tamanho do objeto, o preenchimento
pode consistir de um ou mais ladrilhos. O padro criado repetindo-se o ladrilho para preencher o objeto. Voc pode criar um novo padro
selecionando uma rea da rea de trabalho para usar como ladrilho ou usando uma imagem importada como uma fonte de ladrilho.
Depois de criar um novo padro, possvel salv-lo para uso futuro ou compartilh-lo com outros usurios no Content Exchange. Para obter
mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 344.
Voc pode modificar preenchimentos de padres para se ajustarem s suas necessidades. Por exemplo, possvel alterar o tamanho do
preenchimento de padro ou especificar exatamente onde o padro comea e definindo a origem do ladrilho. O CorelDRAW tambm
permite deslocar ladrilhos em um preenchimento. Quando voc ajusta a posio horizontal ou vertical do primeiro ladrilho em relao ao
topo do objeto, seus ajustes afetam o restante do preenchimento.
possvel espelhar o preenchimento, de forma que ladrilhos alternados sejam o reflexo um do outro. Se desejar que um preenchimento
de padro mude de acordo com as aes executadas no objeto com preenchimento, voc pode configurar o preenchimento para que se
transforme com o objeto. Por exemplo, se ampliar o objeto, o padro fica ampliado enquanto o nmero de ladrilhos permanea o mesmo.
Tambm possvel misturar cores em um preenchimento de padro de duas cores pressionando Ctrl e clicando em uma cor da
paleta.
Ou aplicar um preenchimento clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e escolhendo
Preenchimento padro de duas cores na barra de propriedades. Voc pode arrastar cores da paleta de cores para as alas
interativas para alterar as cores do preenchimento. possvel misturar cores pressionando Ctrl enquanto arrasta uma cor para as
alas interativas.
Para editar os atributos do preenchimento de duas cores, na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta
, na parte inferior da seo Preenchimento, para exibir mais opes de preenchimento e especificar os atributos que deseja.
Voc tambm pode aplicar um preenchimento de padro de vetores ou bitmap clicando na ferramenta Preenchimento
interativo na caixa de ferramentas, clicando no boto Preenchimento de padro de vetores ou Preenchimento de padro de
bitmap na barra de propriedades e escolhendo um preenchimento no seletor Preenchimento.
5 Selecione uma rea da rea de trabalho que voc deseja usar como um padro.
A rea pode incluir qualquer objeto ou parte de objeto que voc tenha desenhado.
6 Clique no boto Aceitar padro exibido abaixo da seleo e clique em OK na caixa de dilogo que aparece.
Voc tambm pode clicar no boto Nova origem a partir da rea de trabalho e selecionar uma rea do documento para usar
como origem de um ladrilho. Neste caso, as configuraes atuais da rea de Transformaes da janela de encaixe Propriedades do
objeto sero aplicadas ao novo padro.
5 Na caixa de dilogo Importar, localize a imagem a ser usada e clique duas vezes no nome do arquivo.
4 Clique no boto seta localizado na parte inferior da rea Preenchimento para exibir mais opes de preenchimento de padro.
5 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.
Organizar os ladrilhos de forma que ladrilhos alternados sejam o Clique em Espelhar ladrilhos horizontalmente ou no boto
reflexo um do outro
Espelhar ladrilhos verticalmente .
Criar uma mistura contnua radial ou linear Na rea Sem contorno, clique no boto Radial ou
Suavize a transio de cor das bordas do ladrilho do padro com Ative a caixa de seleo Correspondncia de bordas e mova o
sua borda oposta controle deslizante.
Aumentar ou diminuir o brilho do padro Ative a caixa de seleo Brilho e mova o controle deslizante.
Aumentar ou diminuir o contraste de tons de cinza do padro Ative a caixa de seleo Luminosidade e mova o controle
deslizante.
Aumentar ou diminuir o contraste de cores do padro Ative a caixa de seleo Cor e mova o controle deslizante.
Configure a largura e altura do padro como uma porcentagem da Digite valores nas caixas Largura do preenchimento e Altura do
largura e altura do objeto. preenchimento.
Mover o centro do preenchimento de padro acima, abaixo, Digite valores nas caixas X e Y.
esquerda ou direita
Especificar um deslocamento de linha ou coluna como uma Clique no boto Deslocamento de linha ou no Deslocamento
percentagem da altura ou largura do ladrilho
de coluna e digite um valor na caixa % do ladrilho.
Aplicar alteraes de objetos ao preenchimento padro Ative a caixa de seleo Transformar com o objeto.
Aplique o preenchimento selecionado rea de interseo de Ative a caixa de seleo Enrolamento de preenchimento.
objetos combinados.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e usar controles na barra de
propriedades.
possvel inclinar ou girar ladrilhos clicando na ferramenta Preenchimento interativo , na caixa de ferramentas, selecionando
um objeto e arrastando as alas de inclinao ou de rotao para alterar a aparncia do padro.
possvel alterar o tamanho do ladrilho de preenchimentos de textura. Aumentar a resoluo de um ladrilho de textura aumenta a preciso
do preenchimento. Voc tambm pode especificar exatamente onde esses preenchimentos comeam definindo a origem do ladrilho. O
CorelDRAW tambm permite deslocar ladrilhos em um preenchimento. Quando voc ajusta a posio horizontal ou vertical do primeiro
ladrilho em relao ao topo do objeto, seus ajustes afetam o restante do preenchimento.
possvel girar ou inclinar o preenchimento, ajustar o tamanho dos ladrilhos e alterar o centro da textura.
Se desejar que um preenchimento de textura mude de acordo com as aes executadas no objeto com preenchimento, voc pode
configurar o preenchimento para que se transforme com o objeto. Por exemplo, se ampliar o objeto preenchido, a textura fica ampliada
enquanto o nmero de ladrilhos permanea o mesmo.
Preenchimentos de textura podem melhorar um desenho. No entanto, eles aumentam o tamanho do arquivo e o tempo necessrio para
imprimi-lo, portanto use-os com moderao.
Tambm possvel aplicar um preenchimento de textura clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas,
clicando no boto Preenchimento de textura na barra de propriedades e usando os controles na barra de propriedades.
Organizar os ladrilhos de forma que ladrilhos alternados sejam o Clique em Transformaes e no boto Espelhar ladrilhos
reflexo um do outro horizontalmente ou Espelhar ladrilhos verticalmente .
Alterar o tamanho do preenchimento Clique em Transformaes e digite valores nas caixas Largura do
preenchimento e Altura do preenchimento.
Mover o centro do preenchimento para acima, abaixo, esquerda ou Clique em Transformaes e digite valores nas caixas X e Y.
direita
Girar o preenchimento em um ngulo especificado Clique em Transformaes e digite um valor na caixa Girar.
Inclinar o preenchimento em um ngulo especificado Clique em Transformaes e digite um valor na caixa Inclinar.
Especificar um deslocamento de linha ou coluna como uma Clique em Transformaes e clique no boto Deslocamento de
percentagem da largura ou altura do ladrilho linha ou Deslocamento de coluna . Digite um valor na
caixa % do ladrilho.
Aplicar alteraes de objetos ao preenchimento de textura Clique em Transformaes, e ative a caixa de seleo Transformar
com o objeto.
Especificar a resoluo de bitmap do preenchimento de textura Clique em Opes e digite um valor na caixa Resoluo de
bitmap.
Aplique o preenchimento selecionado rea de interseo de Ative a caixa de seleo Enrolamento de preenchimento.
objetos combinados.
Para obter mais informaes, consulte Combinar objetos na
pgina 249.
Salvar o preenchimento de textura Clique no boto Salvar textura e digite um nome na caixa
Nome da textura na caixa de dilogo Salvar textura como.
Escolha uma biblioteca na caixa de listagem Nome da biblioteca.
Voc pode modificar a textura escolhida na biblioteca de texturas e salv-la em outra biblioteca, mas no pode salvar nem substituir
texturas da biblioteca.
Ao aplicar um preenchimento de textura PostScript, voc pode alterar diversas propriedades, como tamanho, largura da linha e quantidade
de cinza que aparece no primeiro plano e no fundo da textura.
Se deseja alterar as propriedades de preenchimento, clique no boto Editar preenchimento e especifique as configuraes que
deseja.
Tambm possvel aplicar um Preenchimento PostScript ao clicar na ferramenta Preenchimento interativo , no boto
Preenchimento PostScript na barra de propriedades e escolher um preenchimento na caixa de listagem Texturas de preenchimento
PostScript.
Preenchimentos de malha foram aplicados ao desenho original (esquerda) para dar uma aparncia realista (direita).
Um preenchimento de malha pode ser aplicado somente a objetos fechados ou a um nico caminho. Para aplicar um preenchimento de
malha a um objeto complexo, preciso primeiro criar um objeto com preenchimento de malha e combin-lo com o objeto complexo para
formar um objeto PowerClip. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com objetos PowerClip, consulte Criar objetos PowerClip
na pgina 196.
Voc pode adicionar cor a uma amostra de preenchimento de malha e aos ns de interseo individuais. Tambm pode optar por combinar
cores, obtendo uma aparncia mais misturada.
Alm disso, voc pode suavizar a cor em um preenchimento de malha para reduzir a aparncia de bordas abruptas. Tambm possvel
revelar objetos sob uma rea selecionada aplicando transparncia ao preenchimento de malha.
3 Digite o nmero de colunas na parte superior da caixa Tamanho da grade da barra de propriedades.
4 Digite o nmero de linhas na parte inferior da caixa Tamanho da grade da barra de propriedades e pressione Enter.
5 Ajuste os ns da grade no objeto.
Adicionar um n ou uma interseo Clique uma vez dentro da grade e clique no boto Adicionar
interseo na barra de propriedades.
Se o objeto de malha tiver cor, o ajuste dos ns de interseo da malha afetar a mistura das cores.
Voc pode adicionar uma interseo ou um n clicando duas vezes em um espao ou uma linha simples clicando duas vezes nela.
Misturar uma cor em um preenchimento de malha Selecione parte da malha. pressione Ctrl e clique em uma cor na
paleta de cores.
Tambm possvel selecionar com marca ou selecionar com marca mo livre ns para aplicar uma cor a uma rea inteira da malha.
Para selecionar ns com marca, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo na barra de propriedades e arraste os
ns que deseja selecionar. Para selecionar ns mo livre, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo deseleo na barra de
propriedades e arraste os ns que deseja selecionar. Mantenha pressionada a tecla Alt enquanto arrasta para alternar entre os modos
de seleo Retangular e Mo livre.
3 Certifique-se de que o boto Suavizar cor de malha , na barra de propriedades, esteja habilitado.
Como a ferramenta Preenchimento inteligente cria um caminho em torno da rea, ela essencialmente cria um novo objeto que pode ser
preenchido, movido, copiado ou editado. Isso significa que a ferramenta pode ser usada de uma de duas maneiras: para preencher uma
rea ou para criar um novo objeto a partir de uma rea.
Embora sua principal utilizao seja o preenchimento de reas, a ferramenta Preenchimento inteligente tambm
pode ser utilizada para criar novos objetos. No exemplo acima, os objetos originais, as duas espirais (esquerda),
so excludos (direita), mas o preenchimento mantido pois cada rea preenchida , na verdade, um objeto.
Voc pode aplicar o contorno e o preenchimento padro rea, usar a barra de propriedades para especificar uma cor especfica de
preenchimento e contorno ou criar um contorno sem preenchimento.
Quando se utiliza a ferramenta Preenchimento inteligente em reas que j possuam preenchimentos aplicados, lembre-se do seguinte:
Um objeto com transparncia aplicada considerado completamente transparente os caminhos sob qualquer rea do objeto so
detectados, mesmo se a rea aparecer opaca.
Os preenchimentos PostScript so considerados transparentes os caminhos sob qualquer rea de um preenchimento PostScript so
detectados.
Todos os outros preenchimentos que no sejam PostScript so considerados opacos os caminhos sob esses preenchimentos no so
detectados.
Um novo objeto criado na rea fechada e as opes de preenchimento e do contorno selecionado na barra de propriedades so
aplicadas a ele. O novo objeto aparece por cima dos objetos existentes na camada.
Se clicar do lado de fora da uma rea fechada, um novo objeto e criado com base em todos os objetos na pgina, e as opes de
preenchimento e de contorno selecionadas na barra de propriedades sero aplicadas a ele.
A espessura do contorno centralizada no caminho do objeto. Como a ferramenta Preenchimento inteligente detecta caminhos,
no contornos, contornos espessos aparecem parcialmente cobertos pelo novo objeto. Voc pode encobrir os contornos originais
alterando a ordem de empilhamento dos objetos. Para obter informaes sobre como alterar a ordem de empilhamento de objetos,
consulte Para mover um objeto na ordem de empilhamento na pgina 243.
Se deseja aplicar o mesmo preenchimento a outros objetos ou modificar simultaneamente os atributos de preenchimento de vrios objetos
em um desenho, voc pode salvar as configuraes de preenchimento como um estilo. Para obter mais informaes sobre estilos, consulte
Trabalhar com estilos e conjuntos de estilos na pgina 491.
3 Na caixa de dilogo Editar preenchimento, escolha um tipo e uma cor de preenchimento e clique em OK.
4 Na caixa de dilogo Alterar padres de documentos, ativar as caixas de verificao para os tipos de objetos aos que deseja alterar o
preenchimento de padro.
Tambm possvel alterar a cor de preenchimento padro ao editar o conjunto de estilos padro na janela de encaixe Estilos de
objeto. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar propriedades de objeto padro na pgina 496.
2 Com o boto direto do mouse, arraste o objeto sobre o objeto de destino, ao que voc deseja aplicar o preenchimento.
Um contorno azul do primeiro objeto segue o ponteiro at o objeto de destino.
3 Quando o ponteiro se transformar em um ponteiro em cruz , solte o boto do mouse e escolha Copiar preenchimento aqui no
menu contextual.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Preenchimento interativo , selecionar o objeto para o qual voc deseja copiar
um preenchimento, clicar no boto Copiar preenchimento na barra de propriedades e no objeto do qual voc deseja copiar o
preenchimento.
Voc tambm pode usar a ferramenta Atributo do conta-gotas para copiar um preenchimento. Para obter mais informaes,
consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina 224.
possvel criar uma amostra de cor de um objeto existente e aplic-la a outro objeto como um preenchimento uniforme. Para obter
mais informaes, consulte Para extrair amostra de uma cor na pgina 299.
Ao aplicar uma transparncia a um objeto, voc torna os objetos atrs dele parcialmente visveis. Para aplicar transparncias, voc pode usar
os mesmos tipos de preenchimentos que aplica aos objetos, ou seja, uniforme, gradiente, textura e padro. Para obter mais informaes
sobre preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 311.
O CorelDRAW tambm permite decidir como a cor do objeto transparente ser combinada com a cor do objeto atrs dele usando modos de
mesclagem.
Contorno .
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
Voc pode escolher transparncias de fontes em uma biblioteca pessoal ou do Content Exchange. possvel procurar os padres de
transparncia disponveis, pesquisar por palavra chave, marcar padres como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content
Exchange para sua pasta pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 341.
Para criar uma transparncia de fonte, adicione e remova ns e especifique um valor de transparncia para cada n. Tambm possvel
reverter, espelhar, redimensionar ou inclinar uma transparncia de fonte ou aplicar outras transformaes.
Depois de criar uma transparncia de fonte, possvel salv-la para uso futuro ou compartilh-la com outros usurios no Content Exchange.
Para obter mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 344.
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Para modificar a transparncia, clique no boto Editar transparncia na janela de encaixe Propriedades do objeto, e
especifique as configuraes que deseja.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
5 Clique no primeiro n acima da faixa de tons de cinza e digite um valor na caixa Transparncia do n.
6 Clique no ltimo n acima da faixa de tons de cinza e digite um valor na caixa Transparncia do n.
7 Mova o controle deslizante Ponto mdio abaixo da faixa de tons de cinza para definir o ponto mdio da transparncia.
Alterar a transparncia do ponto mdio Selecione o n de ponto mdio e digite um valor na caixa
Transparncia do n.
Adicionar uma transparncia intermediria Clique duas vezes na faixa de tons de cinza onde deseja adicionar
um n. Com o novo n selecionado, digite um valor na caixa
Transparncia do n.
Alterar a posio de uma transparncia intermediria Arraste o n correspondente para um novo local acima da faixa de
tons de cinza ou digite um valor na caixa Posio do n.
Permitir que a transparncia seja defasada ou esticado Clique no boto Escala e inclinao livre .
desproporcionalmente
Espelhar, repetir ou reverter a transparncia Clique no boto Editar transparncia e depois em um dos
botes a seguir:
Repetir e espelhar
Repetir
Reverter transparncia
Especificar o nmero de etapas usadas para exibir ou imprimir a Clique no boto Editar transparncia e no Definir como
transparncia de fonte padro para desbloquear as etapas de gradiente; depois digite
um valor na caixa Etapas de gradiente.
Especificar a velocidade em que a transparncia de fonte se mistura Clique no boto Editar transparncia e mova o controle deslizante
de um nvel de opacidade para outro Acelerao.
Criar transies de cor mais suaves entre ns de preenchimento de Clique no boto Editar transparncia e depois no boto
fonte Suavizar .
Configurar a largura e altura da transparncia como uma Clique no boto Editar transparncia, depois digite valores nas
porcentagem da largura e altura do objeto caixas Largura da transparncia e Altura da transparncia.
Mover o centro da transparncia para acima, abaixo, esquerda ou Clique no boto Editar transparncia, depois digite valores nas
direita caixas X e Y.
Inclinar a transparncia em um ngulo especificado Clique no boto Editar transparncia, depois digite um valor na
caixa Inclinar.
Girar a transparncia em um ngulo especificado Clique no boto Editar transparncia, depois digite um valor na
caixa Girar.
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Contorno .
Tambm possvel clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas. Para ajustar a transparncia, use os controles na
barra de propriedades ou alas vetoriais interativa que aparecem no objeto.
Tambm possvel arrastar cores, que so convertidas em tons de cinza, na paleta de cores nos ns de transparncia. Como
alternativa, se a ferramenta Transparncia for selecionada, possvel arrastar as cores nas alas vetoriais interativas do objeto
.
O CorelDRAW fornece uma coleo de padres de vetores bitmap que voc pode acessar. possvel procurar os padres disponveis ou
pesquisar por palavra chave, marcar padres como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content Exchange para sua pasta
pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 341.
Tambm possvel criar padres prprios. Por exemplo, pode-se criar padres a partir de objetos desenhados ou de imagens importadas.
Padres de vetor e bitmap so constitudos de unidades menores chamadas ladrilhos. Dependendo do tamanho do objeto, o preenchimento
pode consistir de um ou mais ladrilhos. O padro criado repetindo-se o ladrilho para preencher o objeto. Voc pode criar um novo padro
selecionando uma rea da rea de trabalho para usar como ladrilho ou usando uma imagem importada como uma fonte de ladrilho.
Voc pode modificar transparncias de padres para se ajustarem s suas necessidades. Padres de bitmap criados no Patterns, um
aplicativo do iOS que transforma fotos em padres de bitmap, podem ser abertos no CorelDRAW. Os efeitos de padro de bitmap
disponveis em Padres e CorelDRAW permitem criar padres sem problemas e ajustar seus parmetros, como a configurao de pixel na
borda do ladrilho e o brilho, luminosidade e contraste de cor.
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Contorno .
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
Organizar os ladrilhos de forma que ladrilhos alternados sejam o Clique no boto Espelhar ladrilhos horizontalmente ou
reflexo um do outro
Espelhar ladrilhos verticalmente .
Criar uma mistura contnua radial ou linear Na rea Sem contorno, clique no boto Radial ou
Suavize a transio de cor das bordas do ladrilho do padro com Ative a caixa de seleo Correspondncia de bordas e mova o
sua borda oposta controle deslizante.
Aumentar ou diminuir o brilho do padro Ative a caixa de seleo Brilho e mova o controle deslizante.
Aumentar ou diminuir o contraste de tons de cinza do padro. Ative a caixa de seleo Luminosidade e mova o controle
deslizante.
Aumentar ou diminuir o contraste de cores do padro Ative a caixa de seleo Cor e mova o controle deslizante.
Configurar a largura e altura da transparncia como uma Digite valores nas caixas Largura da transparncia e Altura da
porcentagem da largura e altura do objeto transparncia.
Mover o centro da transparncia para acima, abaixo, esquerda ou Digite valores nas caixas X e Y.
direita
Especificar um deslocamento de linha ou coluna como uma Clique no boto Deslocamento da linha ou Deslocamento
percentagem da altura ou largura do ladrilho
de coluna e digite um valor na caixa % do ladrilho.
Aplicar alteraes de objetos transparncia Ative a caixa de seleo Transformar com o objeto.
possvel inclinar ou girar ladrilhos clicando na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas, selecionando um objeto e
arrastando as alas de inclinao ou de rotao para alterar a aparncia do padro.
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Contorno .
Para modificar o padro, clique no boto Editar transparncia e especifique as configuraes que deseja.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
Ao editar uma textura, voc pode modificar seus parmetros, como suavidade, densidade, brilho e cores. Os parmetros variam para cada
textura. Tambm possvel aplicar outras transformaes, como espelhamento, redimensionamento ou deslocamento de ladrilhos de
textura. Depois de editar uma textura, possvel salv-lo para uso futuro.
Contorno .
Para modificar a textura, clique no boto Editar transparncia e especifique as configuraes que deseja.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
Quando se posiciona uma transparncia sobre um objeto, possvel congel-la, fazendo com que a visualizao do objeto se mova junto
com a transparncia.
Se mais claro Substitui todos os pixels da cor da base que tenham uma cor mais
escura pela cor da transparncia. Os pixels da cor da base mais
claros que a cor da transparncia no so afetados.
Se mais escuro Substitui todos os pixels da cor da base que tenham uma cor mais
clara pela cor da transparncia. Os pixels da cor da base mais
escuros que a cor da transparncia no so afetados.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia e escolher um modo de mesclagem na caixa de listagem Modo de
mesclagem na barra de propriedades.
Ao trabalhar com preenchimentos e transparncias de padres de vetores, de padres de bitmap ou de fonte, voc pode usar o Content
Exchange para navegar, pesquisar, copiar e compartilhar padres de preenchimento e transparncia.
O Content Exchange contm contedo fornecido pela Corel ou compartilhado por seus usurios. Para usar o Content Exchange, voc deve
efetuar login em sua conta corel.com. Para obter mais informaes, consulte Usar o Content Exchange na pgina 102.
possvel procurar os preenchimentos e padres disponveis ou pesquisar por palavra chave, marcar preenchimentos e padres como
favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content Exchange para sua pasta pessoal.
Para obter mais informaes sobre preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 311.
Transparncia de fonte
Pesquise os preenchimentos e padres no Content Exchange em No seletor Preenchimento ou Transparncia, escolha uma
sua biblioteca pessoal. categoria na lista, digite uma palavra chave na caixa Pesquisar e
pressione Enter.
Classificar os resultados da pesquisa Clique na lista prximo caixa Pesquisar e escolha uma das opes
a seguir:
Copiar um preenchimento ou padro do Content Exchange para Clique em uma miniatura, clique no boto Mais opes e no
sua biblioteca pessoal
boto Copiar para pessoal .
Compartilhar um preenchimento ou padro de sua biblioteca Clique em uma miniatura e no boto Compartilhar .
pessoa para o Content Exchange
Altere o nome de um preenchimento ou padro em sua biblioteca Clique em uma miniatura, clique no boto Mais opes e no
pessoa ou as tags associadas a ela.
boto Editar propriedades .
Excluir um preenchimento ou padro de sua biblioteca pessoal Clique e uma miniatura, clique no boto Mais opes e no
boto Excluir .
Marcar um preenchimento ou padro como um favorito Clique em uma miniatura e no boto Favorito .
Votar em um preenchimento ou padro Clique em uma miniatura, clique no boto Votar positivo ou
Votar negativo .
Relatar contedo inapropriado Clique em uma miniatura, clique no boto Mais opes e no
boto Sinalizar .
Evitar que um preenchimento ou padro aparea em pesquisas Clique em uma miniatura, clique no boto Mais opes e no
futuras
boto Ocultar .
Preenchimentos e padres em sua biblioteca pessoal so salvos na pasta Meus Documentos\Corel\Corel Content\Fills.
2 Na caixa de dilogo Salvar padro, escolha um idioma na caixa de listagem, digite um nome para o preenchimento ou padro e digite
qualquer tag (palavra chave) que voc deseje associar a ele.
Se desejar compartilhar o preenchimento ou padro, ative a caixa de seleo Compartilhar este contedo e escolha uma categoria na
lista.
Voc deve se conectar em sua conta do corel.com para compartilhar o contedo do Content Exchange.
Preenchimentos e padres em sua biblioteca pessoal so salvos na pasta Meus Documentos\Corel\Corel Content\Fills.
Voc tambm pode compartilhar um preenchimento ou padro de sua biblioteca pessoa para o Content Exchange. Para obter mais
informaes, consulte Para gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 342.
O gerenciamento de cores ajuda a garantir que as cores tenham aparncia consistente ao trabalhar com arquivos de vrias origens e enviar
esses arquivos para diferentes dispositivos.
So usadas ferramentas diferentes durante o processo de criao e compartilhamento de um documento. Por exemplo, voc pode iniciar
com um arquivo criado em outro aplicativo ou importar uma imagem capturada por uma cmera digital ou um scanner. Aps concluir o
documento, possvel imprimi-lo ou envi-lo por e-mail a um colega para reviso. Cada ferramenta usada em seu fluxo de trabalho tem
uma maneira diferente de interpretar as cores. Alm disso, cada ferramenta tem sua gama de cores disponveis, chamado de espao de
cores, que um conjunto de nmeros que definem como cada cor representada.
Em outras palavras, cada ferramenta usa uma linguagem nica ao definir e interpretar cores. Considere uma cor no espao de cores de
sua cmera digital: uma cor RGB azul vivo com os valores Vermelho = 0, Verde = 0 e Azul = 255. Essa cor pode aparecer como uma cor
diferente no espao de cores de seu monitor. Alm disso, o espao de cores de sua impressora pode no conter uma correspondncia para
essa cor. Como resultado, quando o documento passa pelo fluxo de trabalho, essa cor azul vvida se perde na converso e no reproduzida
com preciso. Um sistema de gerenciamento de cores foi desenvolvido para melhorar a comunicao de cores no fluxo de trabalho, de
forma que a cor da sada corresponda cor pretendida.
As cores so definidas por seu espao de cores. 1. Espaos de cores Lab. 2. Espao de cores sRGB, exibido contra
o espao de cores Lab. 3.Espao de cores U.S. Web Coated (SWOP) v2 4.Espao de cores RGB de ProPhoto.
Gerenciamento de cores um processo que permite prever e controlar a reproduo de cores, independentemente da origem ou do destino
do documento. Ele assegura uma representao mais precisa das cores quando um documento exibido, modificado, compartilhado,
exportado em outro formato ou impresso.
Um sistema de gerenciamento de cores, tambm conhecido como mecanismo de cores, usa perfis de cores para converter os valores das
cores de uma origem para outra. Por exemplo, ele converte as cores exibidas no monitor em cores reproduzveis em uma impressora. Os
perfis de cores definem o espao de cores de monitores, scanners, cmeras digitais, impressoras e aplicativos usados para criar ou editar
documentos.
Se o documento exigir uma representao precisa de cores, recomendvel saber mais sobre gerenciamento de cores. A complexidade
do fluxo de trabalho e o destino final dos documentos tambm so consideraes importantes. Se os documentos se destinam apenas
exibio on-line, o gerenciamento de cores pode no ser to importante. No entanto, se voc planeja abrir documentos em outro aplicativo
ou se estiver criando documentos para impresso ou vrios tipos de sada, essencial um gerenciamento de cores adequado.
Um sistema de gerenciamento de cores no oferece correspondncia idntica de cores, mas melhora muito a preciso das cores.
A seguir, algumas sugestes para adicionar gerenciamento de cores ao seu fluxo de trabalho:
Verifique se seu monitor est exibindo as cores corretas. Para obter mais informaes, consulte Meu monitor est exibindo as cores
corretas? na pgina 347.
Instale perfis de cores para todos os dispositivos de entrada ou sada que planeja usar. Para obter mais informaes, consulte Instalar,
carregar e incorporar perfis de cores na pgina 353.
Familiarize-se com os recursos de gerenciamento de cores do CorelDRAW. As configuraes padro de gerenciamento de cores
produzem bons resultados de cor, mas voc pode alter-las para que elas se adaptem ao seu fluxo de trabalho especfico. Para obter
mais informaes, consulte Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW na pgina 350.
Faa provas digitais dos documentos para visualizar os resultados finais na tela. Para obter mais informaes, consulte Prova digital na
pgina 356.
Incorpore perfis de cores ao salvar e exportar arquivos. Dessa forma, voc ajuda a garantir a consistncia das cores quando os arquivos
forem exibidos, modificados ou reproduzidos. Para obter mais informaes, consulte Instalar, carregar e incorporar perfis de cores na
pgina 353.
Calibrar e criar um perfil para o monitor so etapas essenciais para garantir a preciso das cores. Ao calibra um monitor, configure-o para
exibir as cores de acordo com um padro estabelecido de preciso. Aps a calibragem, possvel criar um perfil de cores do monitor que
descreva como ele interpreta as cores. Esse perfil de cores personalizado geralmente instalado no sistema operacional pelo software de
criao de perfil, de forma que ele possa ser compartilhado com outros dispositivos e aplicativos. Calibragem e criao de perfis funcionam
em conjunto para obter a preciso de cores: se um monitor estiver calibrado incorretamente, seu perfil de cores no ser til.
Calibragem e criao de perfis so tarefas complexas e geralmente requerem dispositivos de calibragem de terceiros, como colormetros
e softwares especializados. Alm disso, uma calibragem inadequada pode atrapalhar mais que ajudar. Obtenha mais informaes sobre
calibragem e perfis de cores personalizados de monitores pesquisando tcnicas e produtos de gerenciamento de cores. Consulte tambm a
documentao fornecida com seu sistema operacional ou monitor.
A forma como voc percebe a cor o monitor exibe tambm importante para a gerenciar a consistncia das cores. Sua percepo
influenciada pelo ambiente no qual est visualizando os documentos. A seguir, algumas formas de criar um ambiente de exibio adequado:
Assegure que a sala tenha um fluxo de luz uniforme. Por exemplo, se a sala for iluminada por luz solar, use uma cortina ou persiana, ou,
se possvel, trabalhe em uma sala sem janelas.
Configure o plano de fundo do monitor com uma cor neutra, como cinza, ou aplique uma imagem em tons de cinza. Evite usar papis
de parede e protetores de tela coloridos.
No use roupas brilhantes que possam entrar em conflito com a exibio de cores no monitor. Por exemplo, usar uma camisa branca
reflete no monitor e altera sua percepo das cores.
Quando se atribui um perfil de cor, os valores, ou nmeros, das cores no documento no se alteram. Em vez disso, o aplicativo usa o perfil
de cores para interpretar as cores do documento. No entanto, quando se cores em outro perfil de cores, os valores das cores no documento
mudam.
A melhor prtica escolher um espao de cores adequado ao criar um documento e usar o mesmo perfil de cores durante todo o fluxo de
trabalho. Evite atribuir perfis de cores e converter cores em outros perfis de cores enquanto trabalhar em um documento. Para obter mais
informaes, consulte Atribuir perfis de cores na pgina 355 e Converter cores em outros perfis de cores na pgina 355.
Um sistema de gerenciamento de cores pode converter com eficcia as cores do documento para vrios dispositivos. Porm, ao converter
cores de um espao de cores para outro, um sistema de gerenciamento de cores pode no conseguir corresponder determinadas cores. Essa
falha na converso ocorre porque algumas cores na origem podem no se enquadrar no intervalo (ou gama) do espao de cores de destino.
Por exemplo, as cores vermelho e azul claras que voc v no monitor geralmente esto fora da gama de cores que sua impressora pode
produzir. Essas cores fora da gama podem alterar drasticamente a aparncia do documento, dependendo de como forem interpretados
pelo sistema de gerenciamento de cores. Cada sistema de gerenciamento de cores possui quatro mtodos para interpretar cores fora da
gama e mape-las para a gama do espao de cores de destino. Esses mtodos so conhecidos como finalidades de renderizao. A
escolha de uma finalidade de renderizao dependa do contedo grfico do documento.
O nmero de cores fora da gama (indicado pela sobreposio verde) pode influenciar a escolha de
uma finalidade de renderizao. Esquerda: A finalidade da renderizao Colorimtrico relativo
adequada para esta foto, que contm apenas algumas cores fora da gama. Direita: A finalidade da
renderizao Perceptivo uma boa opo para esta foto, que contm muitas cores fora da gama.
As configuraes padro para gerenciamento de cores so essenciais para produzir cores consistentes.
Predefinies Se voc for novato em gerenciamento de cores e na criao de designs para uma sada especfica, escolha uma
predefinio para ajud-lo a comear com as configuraes corretas de gerenciamento de cores, como perfis de cores padro e
configuraes de converso de cores. Exemplos so a predefinio Pr-impresso na Amrica do Norte, adequada para projetos
impressos por prestadores de servios de impresso norte-americanos, e a predefinio Web na Europa, adequada para projetos de
Internet criados na Europa. Para obter mais informaes sobre predefinies para gerenciamento de cores, consulte Trabalhar com
predefinies de gerenciamento de cores na pgina 359.
Perfis de cores padro definem as cores RGB, CMYK e tons de cinza em documentos novos e no identificados. possvel alterar
essas configuraes para que todos os novos documentos usem os perfis de cor especificados. Em alguns aplicativos, os perfis de cores
padro so chamados de perfis de espao de trabalho.
Modo de cor primrio determina a paleta de cores do documento exibida quando se abre ou inicia um documento, assim como o
modo de cor padro de um documento exportado como um bitmap. O modo de cor primrio definido para todos os documentos
novos e no identificados, mas possvel alterar essa configurao para o documento ativo na caixa de dilogo Configuraes de cores
do documento. Observe que o modo de cor primrio no limita as cores em um documento do CorelDRAW a um nico modo de cor.
Finalidade da renderizao permite escolher um mtodo para mapear cores fora da gama em documentos novos e no
identificados. Se a finalidade de renderizao padro no for adequada para o documento ativo, possvel alter-la na caixa de dilogo
Configuraes de cores do documento. Para obter informaes sobre como escolher a finalidade de renderizao para seus projetos,
consulte O que uma finalidade de renderizao? na pgina 348.
Configuraes de converso de cor controlam a correspondncia entre as cores ao converter cores de um perfil de cores para outro.
Por exemplo, voc pode alterar o mecanismo de cores ou especificar opes para converter cores preto puro em documentos RGB,
CMYK, Lab ou em tons de cinza. Para obter mais informaes, consulte Escolher as configuraes de converso de cores na pgina
356.
Definio de cores exatas permite exibir cores exata usando seus valores de cores Lab, CMYK ou RGB. Esses valores de cores
alternativos tambm so usados quando cores exatas so convertidas em cores compostas.
Critrios de gerenciamento de cores gerenciam as cores em arquivos que so abertos, importados ou colados em um documento
ativo. Para obter mais informaes sobre critrios de gerenciamento de cores, consulte Trabalhar com critrios de gerenciamento de
cores na pgina 360.
Voc pode exibir e editar as configuraes de cores do documento ativo sem afetar documentos novos e no identificados. possvel
ver quais perfis de cores esto atribudos ao documento, bem como quais so os perfis de cores padro do aplicativo. Os perfis de cores
atribudos a um documento ativo determinam o espao de cores do documento para cores RGB, CMYK e em tons de cinza.
Tambm possvel atribuir diferentes perfis de cores ao documento ativo ou converter suas cores em perfis de cores especficos. Para
obter informaes sobre como atribuir perfis de cores, consulte Atribuir perfis de cores na pgina 355.. Para informaes sobre como
converter cores do documento em outros perfis de cores, consulte Converter cores em outros perfis de cores na pgina 355..
Alm disso, voc pode alterar o modo de cor primrio e a finalidade de renderizao do documento ativo.
Obter ajuda
Voc pode localizar informaes sobre cada controle disponvel nas caixas de dilogo Configuraes de cores padro e Configuraes de
cores do documento apontando para o controle e exibindo a descrio na rea Descrio.
Alterar o modo de cor primrio Escolha um modo de cores na caixa de listagem Modo de cores
primrias.
Para exibir os perfis de cores usados no documento ativo na barra de status, clique no boto do menu desdobrvel na barra de
status e escolha Informaes da cor.
Tambm possvel exibir as configuraes de cores do documento na caixa de dilogo Propriedades do documento, clicando em
Arquivo Propriedades do documento.
Muitos perfis de cores so instalados com o aplicativo ou podem ser gerados com software de criao de perfis. Fabricantes de monitores,
scanners, cmeras digitais e impressoras tambm fornecem perfis de cores. Alm disso, possvel acessar perfis de cores em sites como:
http://www.color.org/findprofile.xalter Este site do International Color Consortium (ICC) pode ajud-lo a encontrar os perfis de cores
padro comumente usados.
Caso no possua o perfil de cores necessrio, possvel instal-lo ou carreg-lo no aplicativo. Instalar um perfil de cores o adiciona pasta
Cor do sistema operacional. Carregar um perfil de cores o adiciona pasta Cor do aplicativo. A CorelDRAW Graphics Suite pode acessar
perfis de cores de ambas as pastas Cor.
Quando se salva ou exporta um documento em um formato de arquivo que suporte perfis de cores, os perfis de cores so incorporados
ao arquivo por padro. Incorporar um perfil de cores o anexa ao documento para assegurar que as mesmas cores que foram usadas sejam
compartilhadas com todos que exibirem ou imprimirem o documento.
Aps carregar um perfil de cores, tambm possvel acess-lo na janela de encaixe Configuraes da prova de cor, caixa de dilogo
Imprimir, e na caixa de dilogo Configurao de cores do documento.
Observe que voc pode carregar um perfil de cores de qualquer modo de cor de qualquer caixa de listagem: RGB, CMYK ou Tons de
cinza. No entanto, aps carregar o perfil, somente possvel acess-lo na caixa de listagem do respectivo modo de cor. Por exemplo,
voc pode carregar um perfil de cores RGB na caixa de listagem CMYK, mas pode acessar o perfil apenas na da caixa de listagem
RGB.
Tambm possvel carregar um perfil de cores na caixa de dilogo Configuraes de cores do documento.
Incorporar um perfil de cores aumenta o tamanho do arquivo de um documento. Para evitar aumentar o tamanho do arquivo
desnecessariamente, o CorelDRAW incorpora apenas perfis de cores para cores usadas no documento. Por exemplo, se o documento
contiver apenas objetos RGB, somente o perfil de cores RGB ser incorporado.
Quando se atribui um perfil de cores diferente a um documento, as cores podem parecer diferentes, embora seus valores no se alterem.
Esquerda: O perfil de cores SWOP 2006_Coated3v2.icc atribudo ao documento ativo. Direita:Quando o perfil
de cores Japan Color 2002 Newspaper atribudo ao documento, as cores parecem muito menos saturadas.
Como vrias converses de cor deterioram a preciso, recomenda-se converter as cores apenas uma vez. Aguarde at que o documento
esteja pronto e que voc tenha certeza qual perfil de cores ser usado para a sada final. Por exemplo, se voc criou um documento no
espao de cores Adobe RGB (1998) e o documento ser postado na Web, possvel converter as cores do documento no espao de cores
sRGB.
Voc pode escolher o mecanismo de gerenciamento de cores usado para converter as cores. Para obter mais informaes, consulte Escolher
as configuraes de converso de cores na pgina 356.
Alm disso, voc pode usar o Adobe CMM se ele estiver instalado em seu computador.
possvel preservar a cor preto puro no espao de cores de destino durante a converso de cores. Por exemplo, se estiver convertendo um
documento RGB em um espao de cores CMYK, o preto puro RGB (R = 0, G = 0, B = 0) pode ser mapeado para cores preto puro CMYK (K
= 100). Essa opo recomendada para documentos em tons de cinza ou que contenham principalmente texto. Observe que preservar o
preto puro durante a converso de cores pode criar bordas slidas de preto em efeitos e preenchimentos gradiente que contenham preto.
Por padro, cores em tons de cinza so convertidas no canal CMYK preto (K). Esse processo assegura que todas as cores em tons de cinza
sejam impressas como tons de preto e que as tintas ciano, magenta e amarela no sejam desperdiadas durante a impresso.
Manter preto puro no espao de cores de origem como preto puro Ative a caixa de seleo Preservar preto puro.
no espao de cores de destino
Mapear as cores em tons de cinza em preto CMYK durante a Ative a caixa de seleo Mapear cinza para preto CMYK.
converso
Prova digital
A prova digital proporciona uma visualizao na tela de um documento com a aparncia que ele ter quando for reproduzido por uma
impressora especfica ou exibido em um monitor especfico. Ao contrrio da tcnica de "prova impressa", usada no fluxo de trabalho de
impresso tradicional, a prova digital permite ver o resultado final sem colocar tinta no papel. possvel confirmar se o perfil de cores do
documento adequado para uma impressora ou monitor especfico e evitar resultados indesejados.
Para simular as cores de sada produzidas por um dispositivo, necessrio escolher o perfil de cores do dispositivo. Como os espaos de
cores do documento e do dispositivo so diferentes, algumas cores do documento podem no ter correspondncias na gama do espao de
cores do dispositivo. possvel ativar o aviso de gama, que permite visualizar na tela as cores que no podem ser reproduzidas com preciso
pelo dispositivo. Quando o aviso de gama est ativado, uma sobreposio destaca todas as cores fora da gama do dispositivo que voc est
simulando. possvel alterar a cor da sobreposio fora da gama, alm de torn-la mais transparente para ver as cores subjacentes.
O aviso de gama destaca as cores que a impressora ou o monitor no pode reproduzir com preciso.
possvel alterar como cores fora da gama so trazidas para a gama do perfil de prova alterando a finalidade de renderizao. Para obter
mais informaes, consulte O que uma finalidade de renderizao? na pgina 348.
Voc pode preservar os valores de cores RGB, CMYK ou em tons de cinza do documento na prova digital. Por exemplo, se estiver fazendo a
prova digital de um documento que ser impresso em uma impressora comercial, possvel manter os valores de cores CMYK originais do
documento na prova digital. Nesse caso, todas as cores sero atualizadas na tela, mas apenas os valores de cores RGB e em tons de cinza do
documento sero alterados na prova digital. Preservar os valores de cores CMYK podem ajud-lo a evitar converses de cores indesejadas na
sada final.
Caso precise com frequncia de provas digitais de documentos para uma sada especfica, voc pode criar e salvar predefinies de provas
personalizadas. possvel excluir as predefinies que no so mais necessrias a qualquer momento.
Salve as provas digitais exportando-as em formatos de arquivo JPEG, TIFF, PDF (Adobe Portable Document Format) ou do Corel PHOTO-PAINT
(CPT). Tambm possvel imprimir as provas.
Por padro, a prova digital est desativada ao iniciar um novo documento ou abrir um documento. No entanto, voc pode assegurar que a
prova digital esteja sempre ativada por padro.
Quando se ativa as provas digitais, as cores na janela do documento, nas paletas de cores e na janela de visualizao de caixas de
dilogo ficam diferentes.
Simular a sada da impressora pode fazer com que as cores na tela paream esmaecidas porque as todas cores so trazidas para um
espao de cores CMYK, que possui uma gama menor que um espao de cores RGB.
Tambm possvel ativar ou desativar as provas digitais clicando no boto Cores de prova na barra de status.
Simular a sada de um dispositivo especfico Na caixa de listagem Simular ambiente, escolha o perfil de cores
do dispositivo.
Manter valores de cores especficas inalterados Ative a caixa de seleo Preservar nmeros.
Ativar o aviso de gama Na rea Aviso de gama, ative a caixa de seleo Cores fora
dagama.
Alterar a cor da sobreposio fora da gama Na rea Aviso de gama, escolha uma cor do seletor de cores.
Alterar a transparncia da sobreposio fora da gama Na rea Aviso de gama, digite um valor na caixa Transparncia.
Salvar uma predefinio de prova personalizada Escolha as configuraes desejadas, clique no boto Salvar e
digite um nome na caixa Salvar predefinio como.
Escolher uma predefinio de prova Na caixa de listagem Predefinio de prova, escolha uma
predefinio.
A preciso da simulao depende de fatores como a qualidade do monitor, o perfil de cores do monitor e do dispositivo de sada e a
iluminao ambiente em sua rea de trabalho.
Tambm possvel criar suas prprias predefinies, o que permite reter suas selees na caixa de dilogo Configuraes de
gerenciamento de cores padro e reutiliz-las em outros documentos. Quando uma predefinio no for mais necessria, possvel exclu-
la.
O critrio de gerenciamento de cores para abrir arquivos determina quais perfis de cores RGB, CMYK e em tons de cinza so usados em cada
arquivo que se deseja abrir. Por padro, o aplicativo utiliza os perfis de cores incorporados ao arquivo. Tambm possvel optar por atribuir
os perfis de cores padro ao arquivo ou converter as cores do arquivo nos perfis de cores padro.
Por padro, o critrio de gerenciamento de cores para importar e colar arquivos converte as cores RGB e em tons de cinza dos arquivos nos
perfis de cores do documento e atribui o perfil de cores CMYK do documento aos arquivos no modo CMYK. Tambm possvel optar por
atribuir os perfis de cores do documento ao arquivo ou converter as cores do documento ativo nos perfis de cores incorporados ao arquivo.
Os arquivos que so abertos ou importados podem no possuir perfis de cores ou conter perfis de cores que no correspondem aos
perfis de cores padro. Por padro, o aplicativo no avisa sobre perfis de cores ausentes ou sem correspondncia, mas faz escolhas de
gerenciamento de cores que produzem bons resultados. No entanto, voc pode ativar as mensagens de aviso se desejar ter controle total
sobre as cores em seus documentos.
Se um documento que for aberto no possuir um perfil de cores ou contiver perfis de cores incompatveis com os perfis de cores padro
do aplicativo, o CorelDRAW faz escolhas de gerenciamento de cores com base no critrio de gerenciamento de cores. Se voc estiver
familiarizado com o gerenciamento de cores, possvel exibir avisos sobre perfis de cores ausentes e incompatveis e escolher diferentes
opes de gerenciamento de cores. Para obter mais informaes sobre como ativar os avisos, consulte Para ativar as mensagens de aviso
para perfis de cores ausentes ou incompatveis na pgina 361.
O documento que voc est abrindo pode suportar um ou vrios modos de cor e, portanto, no ter um ou mais perfis de cores. Por
exemplo, um documento do CorelDRAW (CDR) ou PDF pode conter trs tipos de objetos: RGB, CMYK e em tons de cinza, portanto, at trs
perfis de cores podem estar ausentes nesse documento.
As opes a seguir esto disponveis ao abrir um documento com um perfil de cores ausente e se voc tiver ativado os avisos para perfis de
cores ausentes.
Quando um documento contm um perfil de cores incompatvel com o perfil de cores padro, voc pode escolher uma das seguintes
opes:
Usar perfil de cores incorporado Esta opo garante que os valores das cores sejam preservados e as cores sejam exibidas como se
pretendia originalmente.
Ignorar perfil de cores incorporado e usar o perfil de cores padro Atribuir o perfil de cores padro preservar os valores de cores,
mas pode alterar a aparncia das cores.
Converter do perfil de cores incorporado no perfil de cores padro Esta opo converte as cores do perfil de cores incorporado
no perfil de cores padro. A aparncia das cores ser preservada, mas os valores das cores podem sofrer alterao. Esta opo
recomendada se voc j definiu as opes de gerenciamento de cores adequadas para seu fluxo de trabalho. Por exemplo, voc pode
estar criando grficos para a Web e ter escolhido sRGB como o espao de cores padro do aplicativo. Ativar esta opo garante que o
documento utilize o espao de cores sRGB e que as cores do documento sejam consistentes e adequadas para a Web.
Documentos que suportam vrios modos de cor podem ter perfis de cores ausentes e conter perfis de cores incompatveis ao mesmo
tempo. Por exemplo, um documento que contenha objetos RGB, em tons de cinza e CMYK pode no ter um perfil RGB e ter um perfil de
cores CMYK incompatvel. Nesses casos, sero exibidas caixas de dilogo com avisos que incluem opes para perfis de cores ausentes e
incompatveis.
No entanto, possvel optar por exibir os avisos sobre perfis ausentes e incompatveis e definir outras opes de gerenciamento de cores.
Para obter mais informaes sobre como exibir os avisos, consulte Para ativar as mensagens de aviso para perfis de cores ausentes ou
incompatveis na pgina 361.
Se houver perfis de cores ausentes em um arquivo, voc pode optar por atribuir perfis de cores especficos ao arquivo e, em seguida,
converter suas cores nos perfis de cores do documento. Os valores das cores do arquivo sero alterados.
Se um arquivo contm perfis de cores incompatveis com o perfil de cores do documento, as seguintes opes esto disponveis:
Ignorar perfil de cores incorporado e atribuir o perfil de cores do documento Os valores das cores so preservados, mas a
aparncia das cores pode sofrer alterao.
Converter do perfil de cores incorporado no perfil de cores do documento (opo padro) As cores do arquivo importado so
convertidas do espao de cores incorporado no espao de cores do documento. A aparncia das cores preservada, mas os valores das
cores podem sofrer alterao.
Converter cores de documentos em perfil de cores incorporado As cores do documento so convertidas no perfil de cores
incorporado ao arquivo importado. A aparncia e os valores das cores do arquivo importado ou colado so preservados.
Alguns arquivos podem ter perfis de cores ausentes e conter perfis de cores incompatveis ao mesmo tempo. Nesses casos, sero exibidas
caixas de dilogo que incluem opes para perfis de cores ausentes e incompatveis.
Se voc possuir uma impressora PostScript, possvel permitir que o CorelDRAW ou a impressora PostScript execute as converses de cores
necessrias. Quando o CorelDRAW gerencia a converso de cores, as cores do documento so convertidas do espao de cores atribudo
para o espao de cores da impressora PostScript. Observe que voc deve desativar o gerenciamento de cores no driver da impressora. Caso
contrrio, o aplicativo e a impressora gerenciam as cores durante a impresso e as cores do documento so corrigidas duas vezes, o que
provoca alteraes indesejadas nas cores.
Quando a impressora PostScript converte as cores do documento, o recurso de gerenciamento de cores deve estar ativado no driver da
impressora. Apenas impressoras PostScript e mecanismos RIP que suportem converses de cores na impressora podem ser usados neste
mtodo avanado. Embora aumente o tamanho do arquivo, este mtodo tem a vantagem de garantir cores consistentes ao enviar o mesmo
trabalho de impresso a diferentes prestadores de servios de impresso.
Para obter mais informaes sobre reproduo de cores para impresso, consulte Imprimir cores com preciso na pgina 616.
Tambm possvel gerenciar cores em arquivos PDF criados para impresso comercial. Para obter mais informaes, consulte Especificar
opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF na pgina 676.
O CorelDRAW suporta um fluxo de trabalho CMYK seguro. Por padro, os valores de cores CMYK so preservados em qualquer documento
aberto, importado ou colado. Alm disso, os valores de cores CMYK so preservados por padro ao imprimir documentos.
Em alguns casos recomendvel ignorar o fluxo de trabalho CMYK seguro e preservar a aparncia de cores CMYK ao abrir, importar ou
colar documentos. Essa opo til quando se deseja ver as cores originais de um design na tela ou exibir uma cpia impressa em uma
impressora de mesa. Para preservar a aparncia de cores CMYK, defina critrios de gerenciamento de cores que convertam cores CMYK
em documentos que sejam abertos, importados ou colados. Alm disso, ao imprimir em uma impressora PostScript, voc pode converter
cores CMYK no perfil de cores da impressora desativando a caixa de seleo Preservar nmeros CMYK na pgina Cor da caixa de dilogo
Imprimir.
Quando desenvolver documentos para uso exclusivo na Web, recomenda-se usar o perfil de cores sRGB como o perfil de cores RGB do
documento e escolher cores RGB. Se um documento contiver um perfil de cores diferente, voc deve converter as cores do documento em
sRGB antes de salv-lo para uso na Web.
Ao iniciar um novo documento destinado exibio on-line, voc pode escolher uma predefinio que o ajude a obter bons resultados de
cores. Para obter mais informaes, consulte To start a drawing. Alm disso, o CorelDRAW oferece predefinies de gerenciamento de cores
para documentos da Web. Para informaes sobre como escolher uma predefinio de gerenciamento de cores, consulte Para escolher
uma predefinio de gerenciamento de cores para novos documentos na pgina 359.
As lentes contm efeitos criativos que permitem alterar a aparncia dos objetos sem alterar de fato os objetos.
Aplicar lentes
As lentes mudam a aparncia da rea do objeto que est sob elas, no as propriedades e os atributos reais do objeto. Voc pode aplicar
lentes a qualquer objeto vetorial, como um retngulo, uma elipse, um caminho fechado ou um polgono. Pode alterar tambm a aparncia
de texto artstico e de bitmaps. Quando se aplica uma lente sobre um objeto vetorial, a prpria lente se torna uma imagem vetorial. Da
mesma forma, se a lente colocada sobre um bitmap, ela tambm se torna um bitmap.
Aps aplicar uma lente, possvel copi-la e utiliz-la com outro objeto.
Adio de cor Vamos simular um modelo aditivo de luz. As cores dos objetos sob
a lente so adicionadas s cores da lente como se voc estivesse
misturando cores de luz. Voc pode escolher a cor e a quantidade
de cor que deseja adicionar.
Limite de cor Permite exibir uma rea do objeto somente com preto e a cor da
lente aparecendo. Por exemplo, quando se coloca uma lente de
limite de cor verde sobre um bitmap, todas as cores, exceto o verde
e o preto, so filtradas na rea da lente.
Mapa de cores personalizadas Permite alterar todas as cores da rea do objeto que est sob a
lente para uma cor que vai de uma cor especificada outra. Voc
pode escolher as cores inicial e final da faixa e a progresso entre as
duas cores. A progresso pode seguir uma rota direta, para a frente
ou inversa atravs do espectro de cores.
Inverter Permite trocar as cores sob a lente para suas cores CMYK
complementares. Cores complementares so as cores que
aparecem em lados opostos da roda de cores.
Densidade neutra Permite alterar as cores de reas do objeto sob a lente para seus
equivalentes em tons de cinza. As lentes de densidade neutra so
particularmente eficientes para criar efeitos de tons spia.
No possvel aplicar o efeito da lente diretamente a grupos vinculados como objetos contornados, objetos chanfrados, objetos com
extruso, sombreamentos, texto de pargrafo ou objetos criados com a ferramenta Mdia artstica .
Para visualizar os diferentes tipos de lente em tempo real sem aplic-las a um desenho, clique no boto Bloquear e escolha uma
lente e configuraes para visualizao. Quando encontrar as lentes que deseja usar, clique em Aplicar ou clique no boto Bloquear
novamente para retornar aplicao automtica das lentes enquanto as visualiza.
Editar lentes
Voc pode editar uma lente para alterar a forma como a rea atrs dela afetada. Por exemplo, possvel alterar o ponto de vista de uma
lente, indicado por um X na janela de desenho, para exibir qualquer parte de um desenho. O ponto de vista representa o ponto central do
que est sendo visto atravs da lente. Voc pode posicionar a lente em qualquer lugar da janela de desenho, mas ela sempre mostra a rea
em torno de seu marcador de ponto de vista. Por exemplo, possvel utilizar o marcador de ponto de vista na lente Aumentar para ampliar
parte de um mapa.
Tambm possvel exibir a lente somente quando ela se sobrepe a outros objetos ou ao fundo. Como resultado, o efeito da lente no
visto onde a lente cobre o espao (espao branco) da janela de desenho.
Congelar a exibio atual de uma lente permite mover a lente sem alterar o que exibido atravs dela. Alm disso, as alteraes feitas nas
reas sob a lente no tm efeito sobre a exibio.
possvel criar a iluso de profundidade tridimensional (3D) em objetos adicionando efeitos de contorno, perspectiva, extruso, chanfradura
ou sombreamento.
Contornar objetos
possvel contornar um objeto para criar uma srie de linhas concntricas que avanam para dentro ou fora do objeto. O CorelDRAW
tambm permite definir o nmero e a distncia das linhas de contorno.
Alm de criar efeitos 3D interessantes, possvel usar esse recurso para criar contornos recortveis e envi-los para dispositivos como
plotadoras, mquinas de gravao e cortadoras de vinil.
Aps contornar um objeto, voc pode copiar ou clonar suas definies de contorno para outro objeto. Voc pode tambm alterar as cores
do preenchimento entre as linhas de contorno e dos prprios contornos. possvel definir uma progresso de cores no efeito de contorno,
onde uma cor se mistura com outra. A progresso de cor pode seguir um caminho reto, no sentido horrio ou no sentido anti-horrio pela
gama de cores de sua preferncia.
Voc tambm pode escolher como os contornos dos cantos aparecem. Por exemplo, voc pode usar cantos de pontas ou redondos ou pode
chanfrar (desenquadrar) a forma dos contornos dos cantos.
Um contorno externo foi aplicado ao objeto acima. Observe que um contorno externo se projeta da borda externa do objeto.
Adicionar linhas de contorno ao centro do objeto selecionado Clique no boto Para o centro .
Especificar o nmero de linhas de contorno Clique no boto Contorno interno ou Contorno externo
na barra de propriedades e digite um valor na caixa Etapas do
contorno na mesma barra.
Especificar a distncia entre linhas de contorno Digite um valor na caixa Deslocamento de contorno na barra de
propriedades.
Acelerar a progresso da linha de contorno Clique no boto Acelerao de objeto e cor na barra de
propriedades e mova o controle deslizante do objeto.
Voc pode criar contornos clicando em Efeitos Contorno e especificando as configuraes desejadas na janela de encaixe
Contorno.
Voc pode tambm usar a ferramenta Atributos de conta-gotas para copiar um contorno. Para obter mais informaes,
consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 225.
Voc pode acelerar a progresso de cores de preenchimento clicando no boto Acelerao de objetos e cores na barra de
propriedades.
Altera-se a cor do centro do contorno arrastando-se uma cor da paleta de cores para a ala final de preenchimento.
possvel adicionar efeitos de perspectiva a objetos e grupos de objetos. Voc tambm pode adicionar um efeito de perspectiva a grupos
vinculados, como contornos, misturas e extruses. No possvel adicionar efeitos de perspectiva a texto de pargrafo, bitmaps ou smbolos.
O elemento grfico original (esquerda) com perspectivas de um ponto (meio) e de dois pontos (direita) aplicadas a ele.
Aps aplicar um efeito de perspectiva, possvel copi-lo para outros objetos do desenho, ajust-lo ou remov-lo do objeto.
Aplicar uma perspectiva de dois pontos Clique em Efeitos Adicionar perspectiva. Arraste os ns na parte
externa da grade para aplicar o efeito desejado.
Voc pode tambm usar a ferramenta Atributos do conta-gotas para copiar um efeito de perspectiva. Para obter mais
informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 225.
Criar extruses
possvel fazer com que os objetos paream tridimensionais criando extruses. Voc pode criar extruses projetando pontos de um objeto e
unindo-os para criar uma iluso tridimensional. O CorelDRAW tambm permite aplicar uma extruso vetorial a um objeto em um grupo.
Aps criar uma extruso, voc pode copiar ou clonar seus atributos para um objeto selecionado. Clonar e copiar transfere os atributos
de extruso de um objeto com extruso para outro. As configuraes de extruso clonadas, no entanto, no podem ser editadas
independentemente do mestre.
Voc pode alterar uma forma extrudada girando-a e arredondando seus cantos.
Chanfraduras
Outra forma pela qual voc pode dar a um objeto uma aparncia tridimensional aplicar uma borda chanfrada a uma extruso. Uma
chanfradura cria a iluso de que as bordas de um objeto esto recortadas em ngulo. possvel especificar os valores do ngulo e da
profundidade da chanfradura para controlar o efeito.
Voc pode criar um efeito de chanfradura sem a extruso de um objeto. Para obter mais informaes, consulte Criar efeitos de
chanfradura na pgina 379.
possvel aplicar preenchimentos a uma extruso inteira ou somente s superfcies com extruso. possvel cobrir cada superfcie
individualmente com o preenchimento ou distribuir o preenchimento para que ele cubra o objeto inteiro como uma colcha, sem quebras no
padro ou na textura.
Da direita para a esquerda: uma forma simples, a forma com um preenchimento com extruso
de cor slida, a forma com um preenchimento gradiente com extruso e uma rotao aplicados.
Iluminao
Voc pode aprimorar as extruses aplicando fontes de luz. possvel adicionar at trs fontes de luz para projeo em direo ao objeto
com extruso, com intensidade varivel. Quando no precisar mais de fontes de luz, voc pode remov-las.
Pontos de fuga
possvel criar uma extruso vetorial em que as linhas da extruso convergem em um ponto de fuga. O ponto de fuga de uma extruso
vetorial pode ser copiado para outro objeto de modo que ambos os objetos paream rebaixados na direo do mesmo ponto.
Tambm possvel criar uma extruso usando a janela de encaixe Extruso (Efeitos Extruso).
Voc pode tambm usar a ferramenta Atributos de conta-gotas para copiar uma extruso. Para obter mais informaes,
consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 225.
Girar uma extruso Selecione um objeto com extruso. Clique no boto Rotao de
extruso na barra de propriedades. Arraste a extruso na
direo desejada.
Alterar a direo de uma extruso Usando a ferramenta Extruso , clique em uma extruso.
Clique no ponto de fuga e arraste para a direo desejada.
Alterar a profundidade de uma extruso Usando a ferramenta Extruso , clique em uma extruso.
Arraste o controle deslizante entre as alas de vetor interativas.
Arredondar os cantos de um retngulo ou quadrado com extruso Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma . Arraste
um n do canto ao longo do contorno do retngulo ou quadrado.
Tambm possvel remover uma extruso vetorial clicando no boto Limpar extruso na barra de propriedades.
Para aplicar um preenchimento de textura ou de padro sem quebras a um objeto, ative a caixa de seleo Distribuir
preenchimentos antes de clicar no boto Usar preenchimento de objeto.
Voc pode tambm definir a profundidade e o ngulo da chanfradura utilizando a caixa Exibio interativa de
chanfradura abaixo da caixa de verificao Usar chanfradura.
Para mostrar apenas a chanfradura e ocultar a extruso, ative a caixa de seleo Mostrar apenas chanfradura.
Para criar um sombreamento mais realista, ative a caixa de seleo Usar toda a gama de cores.
Ajustar a intensidade de uma fonte de luz Selecione uma luz na janela Visualizao da intensidade da luz e
mova o controle deslizante Intensidade.
Bloquear um ponto de fuga Clique duas vezes em um objeto com extruso. Selecione PF
bloqueado para objeto ou PF bloqueado para pgina na
caixa de listagem Propriedades do ponto de fuga na barra de
propriedades.
Copiar um ponto de fuga Clique duas vezes em um objeto com extruso que contm o ponto
de fuga a ser alterado. Selecione Copiar PF na caixa de listagem
Propriedades do ponto de fuga na barra de propriedades.
Selecione o objeto com extruso que contm o ponto de fuga a ser
copiado.
Definir um ponto de fuga para duas extruses Clique duas vezes em um objeto com extruso. Selecione Ponto de
fuga compartilhado na caixa de listagem Propriedades do ponto
de fuga na barra de propriedades. Selecione o objeto com extruso
que contm o ponto de fuga a ser compartilhado.
Os efeitos de chanfradura podem ser aplicados apenas a objetos vetoriais e texto artstico, no a bitmaps.
Estilos de chanfradura
Luz e cor
Um objeto com um efeito de chanfradura parece estar iluminado por luz ambiente branca (envolvente) e estar sob um ponto de luz. A
luz ambiente tem baixa intensidade e no pode ser alterada. O ponto de luz tambm branco por padro, mas possvel alterar sua cor,
intensidade e posio. Alterar a cor do ponto de luz afetar a cor das superfcies chanfradas. Alterar a intensidade do ponto de luz clarear
ou escurecer as superfcies chanfradas. Alterar a posio do ponto de luz determinar qual superfcie chanfrada aparecer iluminada.
possvel alterar a posio do ponto de luz especificando sua direo e altitude. A direo determina onde a fonte de luz est localizada no
plano do objeto (por exemplo, direita ou esquerda de um objeto). A altitude determina a altura em que o ponto de luz est localizado
em relao ao plano do objeto. Por exemplo, voc pode posicionar o ponto de luz alinhado com o horizonte (altitude de 0) ou diretamente
acima do objeto (altitude de 90).
Alm disso, possvel alterar a cor das superfcies chanfradas que esto na sombra especificando a cor de sombreamento.
Alterar a cor das superfcies chanfradas no sombreamento Escolher uma cor no seletor de cores Sombra.
Escolher uma cor de ponto de luz Escolha a cor no seletor de cores Luz.
Usando um determinado valor de altitude, voc pode alterar a posio do ponto de luz por meio da alterao do valor da direo.
Por exemplo, em uma altitude de 45, os seguintes valores de direo alteram a posio de um ponto de luz, como indicado abaixo:
Caso deseje criar um efeito de chanfradura mais pronunciado, digite um valor mais alto na caixa Distncia e reaplique o efeito.
Escolher uma cor de sombreamento Escolher uma cor no seletor de cores Sombra.
Escolher uma cor de ponto de luz Escolha a cor no seletor de cores Luz.
Para obter o efeito de chanfradura Relevo, crie duas duplicatas do objeto. As duplicatas so deslocadas em direes opostas: uma
em direo fonte de luz e outra contra a fonte de luz. A cor da duplicata posicionada na direo do ponto de luz uma mistura
das cores do ponto de luz e do objeto e depende da intensidade da luz. A cor da duplicata posicionada longe do ponto de luz uma
mistura de 50% das cores do sombreamento e do objeto.
Sombreamentos criados no CorelDRAW so ideais para sadas impressas, mas no so apropriados para serem enviados a dispositivos como
cortadoras de vinil e plotadoras. Para esses projetos so necessrios sombreamentos recortveis. Para adicionar um sombreamento recortvel
a um objeto necessrio duplicar o objeto, preencher a duplicata com uma cor escura e posicionar a duplicata atrs do objeto original.
Quando se adiciona um sombreamento, possvel alterar a sua perspectiva e ajustar atributos como cor, opacidade, nvel de dissoluo,
ngulo e enevoamento.
Voc pode alterar o enevoamento de sombreamentos a partir do boto Direo do enevoamento, na barra de propriedades.
Depois de criar um sombreamento, voc pode copiar ou clon-lo para um objeto selecionado. Quando se copia um sombreamento, o
objeto original e a cpia no tm conexo e podem ser editados de forma independente. Com a clonagem, os atributos de sombreamento
do objeto principal so automaticamente aplicados a seu clone.
Separando-se um sombreamento de seu objeto, tem-se mais controle sobre o prprio sombreamento. Por exemplo, possvel editar o
sombreamento da mesma forma como se edita uma transparncia. Para obter informaes sobre edio de uma transparncia, consulte
Alterar a transparncia dos objetos na pgina 329.
Assim como acontece com as transparncias, possvel aplicar um modo de mesclagem a um sombreamento para controlar o modo como
a cor do sombreamento se mistura com a cor do objeto que est por baixo. Para obter mais informaes sobre modos de mesclagem,
consulte Aplicar modos de mesclagem na pgina 337.
2 Clique em um objeto.
3 Arraste a partir do centro ou da lateral do objeto at que o sombreamento esteja do tamanho desejado.
4 Especifique todos os atributos na barra de propriedades.
No possvel adicionar sombreamentos a grupos vinculados, como objetos misturados, objetos contornados, objetos chanfrados,
objetos com extruso, objetos criados com a ferramenta Mdia artstica ou outros sombreamentos.
Voc tambm pode usar a ferramenta Atributos do conta-gotas para copiar um sombreamento. Para obter mais informaes,
consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 225.
2 Selecione um objeto com sombreamento e escolha um modo de mesclagem na caixa de listagem Operao de transparncia na barra
de propriedades.
Voc pode tambm remover um sombreamento de um objeto clicando no boto Limpar sombreamento na barra de
propriedades.
Misturar objetos
O CorelDRAW permite criar misturas, tais como misturas de linhas retas, misturas ao longo de um caminho, e misturas compostas. As
misturas so usadas frequentemente para criar sombreamentos realsticos e destaques em objetos.
Uma mistura em linha reta mostra uma progresso na forma e no tamanho de um objeto para outro. As cores de preenchimento e de
contorno dos objetos intermedirios progridem em um caminho em linha reta atravs do espectro de cores. Os contornos de objetos
intermedirios exibem uma progresso gradual em espessura e forma.
depois de criar uma mistura, voc pode copiar ou clonar suas configuraes para outros objetos. Quando voc copia uma mistura, o objeto
assume todas as configuraes relacionadas mistura, exceto os atributos de contorno e preenchimento. Quando voc clona uma mistura,
as alteraes na mistura original (tambm chamada mestre) so aplicadas ao clone.
Misturas de linha reta podem ser usadas para criar grficos com uma aparncia de vidro. O boto
com efeito de ativao (esquerda) contm uma mistura de objetos sobrepostos misturados.
possvel ajustar objetos ao longo de parte ou de toda a forma de um caminho e adicionar um ou mais objetos a uma mistura, criando uma
mistura composta.
possvel alterar a aparncia de uma mistura ajustando o nmero e o espaamento de seus objetos intermedirios, a progresso de cores
da mistura, os ns em que a mistura mapeada, o caminho da mistura e os objetos inicial e final. possvel fundir os componentes de uma
mistura dividida ou composta para criar um objeto nico.
Misturar ao longo de uma linha reta Na caixa de ferramentas clique na ferramenta Mistura .
Selecione o primeiro objeto e arraste sobre o segundo objeto. Para
redefinir a mistura, pressione Esc enquanto arrasta.
Misturar um objeto ao longo de um caminho mo livre Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Misturar. Selecione
o primeiro objeto. Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma
linha para o segundo objeto.
Esticar a mistura sobre todo um caminho Selecione uma mistura que j esteja ajustada a um caminho. Clique
no boto Mais opes de misturas na barra de propriedades
e ative a caixa de seleo Misturar por todo o caminho.
Criar uma mistura composta Utilizando a ferramenta Mistura, arraste um objeto para o objeto
inicial ou final de outra mistura.
Tambm possvel misturar objetos usando janela de encaixe Mistura (Efeitos Mistura).
Voc tambm pode usar a ferramenta Atributo do conta-gotas para copiar uma mistura. Para obter mais informaes, consulte
Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 225.
Voc pode definir taxas de acelerao de objetos e de cores clicando no boto Acelerao de objetos e cores na barra de
propriedades e movendo o controle deslizante correspondente.
Se voc tiver usado o comando Misturar por todo o caminho, o boto Espaamento da mistura no ficar disponvel.
Voc pode definir taxas de acelerao de objetos e de cores clicando no boto Acelerao de objetos e cores na barra de
propriedades e movendo o controle deslizante correspondente.
No possvel criar progresses de cor utilizando objetos misturados preenchidos com bitmaps, textura, padro ou PostScript.
Voc pode definir a velocidade da transformao das cores dos objetos do primeiro ao ltimo objeto clicando no boto Acelerao
de objetos e cores na barra de propriedades e movendo os controles deslizantes correspondentes.
Selecionar o objeto inicial ou final Selecione uma mistura, clique no boto Iniciar e finalizar
objetos na barra de propriedades e clique em Mostrar incio
ou Mostrar final.
Alterar os objetos inicial ou final de uma mistura Selecione uma mistura, clique no boto Iniciar e finalizar objetos
na barra de propriedades e clique em Novo incio ou Novo final.
Clique em um objeto fora da mistura que deseja utilizar como incio
ou fim da mistura.
Fundir o objeto inicial ou final em uma mistura dividida ou Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique no objeto do meio
composta de uma mistura e no objeto de incio ou de fim. Clique no boto
Mais opes de mistura na barra de propriedades. Se tiver
Voc pode reverter a direo da mistura clicando em Objeto Ordenar Ordem inversa.
Alterar o caminho de uma mistura mo livre selecionada Clique no caminho da mistura com a ferramenta Forma e
arraste um n do caminho.
Para selecionar o caminho da mistura, clique no boto Propriedades do caminho e clique em Mostrar caminho.
Voc no pode dividir uma mistura no objeto intermedirio imediatamente adjacente ao objeto inicial ou final.
Voc pode tambm remover uma mistura selecionada clicando no boto Limpar mistura na barra de propriedades.
Texto | 391
392 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Adicionar e manipular texto
O CorelDRAW fornece vrias maneiras de adicionar e manipular textos (tambm conhecidos como "tipos"). Voc pode criar dois tipos de
objetos de texto: texto artstico e texto de pargrafo. O Texto artstico til para adicionar uma nica palavra ou uma linha de texto curta. O
texto de pargrafo adequado para criar documentos com muito texto, tais como boletins informativos ou brochuras.
Voc pode alterar a posio e a aparncia do texto. Por exemplo, voc pode ajustar o texto em um caminho, circundar o texto em torno
de objetos ou girar o texto. Voc tambm pode formatar a aparncia dos caracteres e pargrafos. Para obter mais informaes, consulte
Formatar texto na pgina 419.
Ao importar ou colar o texto, voc pode escolher manter ou descartar as fontes e a formatao. Manter as fontes garante que o texto
importado ou colado retenha sua fonte original. Manter a formatao mantm informaes, como marcadores e colunas. Caso opte por
descartar as fontes e a formatao, as propriedades do texto selecionado so aplicadas ao texto importado ou colado. Se nenhum texto for
selecionado, as propriedades padro de fonte e formatao so aplicadas ao texto importado ou colado. Para obter mais informaes sobre
importao de arquivos, consulte Importar arquivos na pgina 663. Para obter mais informaes sobre colagem, consulte Para colar
um objeto em um desenho na pgina 213.
O cursor de importao de texto permite que voc posicione o texto na pgina de desenhos.
Voc pode importar o texto em uma moldura de texto selecionado ou, se no selecionar uma moldura de texto, o texto importado ser
automaticamente inserido em uma nova moldura de texto na janela do documento. Por padro, o tamanho das molduras de texto
permanece esttico, independentemente da quantidade de texto adicionada a elas. Qualquer texto que no se ajustar moldura ocultado,
e a moldura exibida na cor vermelha at que voc a aumente ou a vincule a outra moldura de texto. Voc pode ajustar o tamanho do
texto a fim de que este caiba perfeitamente na moldura. Para obter mais informaes, consulte Combinar e vincular molduras de texto de
pargrafo na pgina 401.
Para obter informaes sobre a importao de um formato de arquivo especfico, consulte Formatos de arquivo suportados na
pgina 685.
Voc pode substituir textos existentes por textos traduzidos importados. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com texto
em diferentes idiomas na pgina 447.
Para aplicar preto CMYK ao texto preto importado, ative a caixa de seleo Forar preto CMYK. Essa caixa de seleo fica disponvel
quando voc escolhe uma opo que mantm a formatao do texto.
Se voc escolher manter fontes, e o texto que voc importou solicitar uma fonte que no est instalada no computador, o sistema de
correspondncia de fontes PANOSE substituir a fonte. Para obter mais informaes, consulte Substituir fontes na pgina 453.
Voc tambm pode definir opes de hifenizao para o texto importado. Para obter mais informaes sobre as opes de
hifenizao, consulte Para criar uma definio personalizada para hifenizao opcional na pgina 444.
Para usar as mesmas opes de formatao sempre que importar ou colar texto, ative a caixa de seleo No mostrar este aviso
novamente. Para reativar o aviso, clique em Ferramentas Opes, clique em Avisos na lista de categorias rea de trabalho e ative
a caixa de seleo Colar e importar texto.
Voc pode adicionar o texto artstico em um caminho aberto ou fechado ou ajustar o existente a um caminho. Para obter mais informaes,
consulte Ajustar texto a um caminho na pgina 410.
Alm disso, voc tambm pode atribuir hyperlinks ao texto. Para obter mais informaes, consulte Para atribuir um hyperlink ao texto na
pgina 654.
Voc pode converter o texto artstico em um texto de pargrafo selecionando o texto artstico com a ferramenta Seleo e ,a
seguir, clicando em Texto Converter em texto de pargrafo.
Voc pode inserir uma moldura de texto diretamente na janela de desenhos. Voc pode colocar o texto dentro de um objeto grfico, o que
aumenta o nmero de formas diferentes que voc pode usar como molduras de texto. Voc pode criar uma moldura de texto a partir de
um objeto fechado e digitar o texto dentro desta. Voc pode separar a moldura a partir do objeto a qualquer momento, a fim de que voc
possa modific-lo de maneira independente. Voc pode converter uma moldura de texto em um objeto.
Se desejar ver o layout do documento antes de adicionar o contedo final, voc pode preencher as molduras do texto com texto de espao
reservado temporrio. Voc tambm pode usar o texto de espao reservado personalizado.
Texto de pargrafo colocado dentro de um objeto. Torne o objeto invisvel removendo seu contorno.
Por padro, as molduras de texto possuem um tamanho fixo, independentemente da quantidade de texto adicionada a elas. Voc pode
aumentar ou diminuir o tamanho da moldura a fim de que o texto se ajuste moldura. Se voc adicionar mais texto do que o permitido
pela moldura, o texto continua alm da borda inferior direita da moldura do texto, mas permanece escondido. A cor da moldura torna-
se vermelha para avis-lo de que h texto adicional. Voc pode corrigir o texto excedente manualmente aumentando o tamanho da
moldura, ajustando o tamanho do texto, ajustando a largura da coluna ou vinculando a moldura a outra moldura de texto. Para obter mais
informaes, consulte Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo na pgina 401.
Voc tambm pode escolher ajustar o tamanho em pontos de texto automaticamente a fim que este se ajuste completamente moldura. Se
o texto ultrapassar o espao, o CorelDRAW reduzir automaticamente o tamanho da fonte. Se houver pouco texto, o aplicativo aumentar a
fonte para que o texto preencha a moldura.
Voc tambm pode alterar a formatao das molduras de texto de pargrafo selecionadas e de qualquer moldura a que estejam vinculados.
Para obter informaes, consulte Para especificar as preferncias de formatao para molduras de texto na pgina 403. Voc tambm
pode alinhar o texto em uma moldura de texto usando a grade da linha de base. Para obter mais informaes, consulte Alinhar o texto
usando a grade da linha de base na pgina 403.
Alm disso, voc tambm pode atribuir hyperlinks ao texto de pargrafo. Para obter mais informaes, consulte Para atribuir um hyperlink
ao texto na pgina 654. Voc tambm pode alterar a orientao do texto para texto asitico. Para obter mais informaes, consulte Para
escolher uma orientao de texto para texto Asitico na pgina 447.
Definir a largura da coluna da moldura de texto para ajustar Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do
automaticamente o texto objeto. Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique
no boto Moldura para exibir as opes relacionadas a
molduras. Na rea Moldura, clique no boto Colunas. Na caixa
de dilogo Configuraes da coluna, ative a opo Ajustar
automaticamente a largura da moldura.
Aplicar uma cor de fundo a uma moldura do texto Abra o seletor de cor Fundo e clique em uma cor.
Uma moldura de texto vermelha indica texto excedente. Voc pode corrigir o texto excedente manualmente aumentando o
tamanho da moldura, ajustando o tamanho do texto ou vinculando a moldura a outra moldura de texto. Para obter mais
informaes, consulte Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo na pgina 401. Voc pode corrigir o texto excedente
automaticamente clicando em Texto Moldura de texto de pargrafo Ajustar o texto moldura.
Voc pode usar a ferramenta Seleo para ajustar o tamanho de uma moldura de texto de pargrafo. Clique na moldura de
texto e arraste uma das alas de seleo.
Criar uma moldura de texto a partir de um objeto usando a Clique na ferramenta Texto . Mova o ponteiro sobre o
ferramenta Texto
contorno do objeto e clique no objeto quando o ponteiro se alterar
para um ponteiro Inserir no ponteiro do objeto . Digite dentro
da moldura de texto.
Criar uma moldura de texto a partir de um objeto no menu de Clique com o boto direito no objeto e clique no Tipo de
clique com o boto direito moldura Criar uma moldura de texto vazia.
Criar uma moldura de texto a partir de um objeto usando a Clique em Janela Barras de ferramentas Layout. Com a
ferramenta Layout
ferramenta Seleo , clique no objeto no qual voc deseja
inserir uma moldura de texto. Clique no boto Moldura de texto.
Se a moldura contiver contedo, este ser excludo quando a moldura for revertida para um objeto regular.
Voc tambm pode clicar no boto Nenhuma moldura na barra de ferramentas Layout. Para abrir a barra de ferramentas Layout,
clique em Janela Barras de ferramentas Layout.
Quando voc separa uma moldura de texto de alguns objetos, como elipses ou estrelas, o texto no mantm a forma do objeto.
Como alternativa, o texto contido em uma moldura de texto retangular padro.
possvel personalizar o texto de espao reservado criando um texto em um processador ou aplicativo de texto e salvando o
documento como espao reservado .rtf. Voc precisa armazenar o arquivo na pasta Usurios a seguir: Meu Documentos\Corel\Corel
Content. Na prxima vez que iniciar o aplicativo, o texto de espao reservado personalizado ser inserido na moldura do texto. No
entanto, se voc salvar o arquivo usando um nome de arquivo incorreto ou na pasta errada, o texto de espao reservado padro
"Lorem ipsum" ser inserido na moldura do texto.
Voc pode inserir um texto de espao reservado em vrias molduras clicando na ferramenta Seleo , selecionando as molduras
de texto enquanto mantm pressionada a tecla Shift e, a seguir, selecionando Texto Moldura de texto de pargrafo Inserir texto
de espao reservado.
Voc tambm pode selecionar a moldura de texto vazia, clicar com o boto direito e selecionar Inserir texto de espao reservado.
Ao inserir um texto de espao reservado na primeira moldura em molduras vinculadas, o texto do espao reservado preenche todas
as molduras.
possvel desfazer a insero de texto doe espao reservado clicando em Editar Desfazer insero de texto de espao reservado.
Se escolher ajustar o texto em uma moldura que esteja vinculada a outras molduras, o aplicativo ajusta o tamanho do texto em todas
as molduras de texto vinculadas. Para obter mais informaes sobre como vincular molduras de texto, consulte Combinar e vincular
molduras de texto de pargrafo na pgina 401.
Ajuste manualmente a coluna e a largura do espao entre colunas Clique na ferramenta Texto . Arraste a ala de seleo do lateral
da coluna.
Defina a coluna e largura de espao entre coluna especficas Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto
Moldura para exibir as opes relacionadas a molduras. Clique
Crie colunas de larguras iguais automaticamente Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto
Moldura para exibir as opes relacionadas a molduras. Clique
Vincular molduras de texto dirige o texto excedente de uma moldura de texto para a outra. Se voc redimensionar uma moldura vinculada
ou alterar o tamanho do texto, a quantidade de texto na prxima moldura ajustada automaticamente. Voc pode vincular molduras de
texto antes ou depois de digitar o texto.
No possvel vincular texto artstico. No entanto, possvel vincular uma moldura de pargrafo a um objeto fechado ou aberto. Quando
se vincula uma moldura a um objeto aberto, como uma linha, o texto flui ao longo do caminho da linha. A vinculao de uma moldura
de texto a um objeto fechado, como um retngulo, insere uma moldura de texto de pargrafo e direciona o fluxo do texto para dentro do
objeto. Se o texto exceder o caminho aberto ou fechado, voc poder vincul-lo a uma outra moldura de texto ou objeto. Voc tambm
pode vincular molduras e objetos existentes nas pginas ou criar uma moldura vinculada no mesmo local em outra pgina.
Aps vincular as molduras de texto, voc pode redirecionar o fluxo de uma moldura de texto ou objeto para outro. Quando voc seleciona a
moldura ou objeto de texto, uma seta azul indica a direo do fluxo de texto. Voc pode ocultar ou exibir tais setas.
possvel fazer o texto fluir entre molduras e objetos de texto vinculando o texto.
Voc pode remover vnculos entre vrias molduras e entre molduras e objetos. Quando se tem somente duas molduras de texto de
pargrafo vinculadas e se deseja remover o vnculo, o texto excedente permanece na segunda moldura. Excluir uma moldura que faz parte
de uma srie de molduras vinculadas redireciona o fluxo de texto para a prxima moldura ou objeto.
Por padro, a formatao de pargrafo, como colunas, capitulaes e marcadores, aplicada somente s molduras de texto selecionadas.
No entanto, possvel alterar as configuraes para que a formatao seja aplicada a todas as molduras de texto vinculadas ou a todas as
molduras de texto selecionadas e vinculadas subsequentemente. Por exemplo, se voc aplicar colunas ao texto em uma moldura de texto,
poder escolher se tambm deseja aplicar as colunas ao texto em todas as molduras de texto vinculadas.
Molduras de texto com envelopes, texto ajustado a um caminho e molduras vinculadas no podem ser combinados.
Se voc selecionar primeiro uma moldura de texto com colunas, a moldura de texto combinada ter colunas.
Se todo o texto no couber na moldura de texto, a guia conter uma seta e a moldura de texto fica vermelha.
Se uma moldura de texto vinculada, a guia Fluxo de texto alterada e uma seta azul indica a direo do fluxo de texto. Se o
texto vinculado estiver em outra pgina, sero exibidos o nmero da pgina e uma linha azul tracejada. Para ocultar ou exibir esses
indicadores, consulte Para especificar as preferncias de formatao para molduras de texto na pgina 403.
Para vincular as molduras de texto com sucesso, voc deve certificar-se de que o dimensionamento automtico das molduras est
desativado. Para obter mais informaes, consulte Para adicionar texto de pargrafo na pgina 397.
Para redirecionar o fluxo de texto para uma moldura de texto ou um objeto diferente
1 Usando a ferramenta Seleo , clique na guia Fluxo de texto na parte inferior da moldura ou do objeto que contm o fluxo de
texto que voc deseja modificar.
2 Selecione a nova moldura de texto ou objeto no qual deseja que o fluxo de texto continue.
Voc pode desconectar as molduras vinculadas em diferentes pginas somente se estas estiverem em pginas lado a lado.
Voc tambm pode remover os links clicando em uma moldura de texto e, a seguir, clicando em Organizar Quebrar texto.
Exibir e ocultar molduras de texto Clique em Ferramentas Opes, clique duas vezes em Texto e
clique em Moldura de texto de pargrafo na lista de categorias
Espao de trabalho. Ative a caixa de listagem Mostrar molduras
de texto.
Ative a expanso ou a reduo automtica de molduras para Clique em Ferramentas Opes, clique duas vezes em Texto e
ajustar o texto clique em Moldura de texto de pargrafo na lista de categorias
Espao de trabalho. Ative a caixa de seleo Expandir e diminuir
molduras de texto de pargrafo para ajustar o texto.
Certifique-se de que todas as molduras do texto so compatveis Clique em Ferramentas Opes, clique duas vezes em Texto e
com a web clique em Moldura de texto de pargrafo na lista de categorias
Espao de trabalho. Ative a caixa de seleo Tornar todas as
molduras de texto do novo pargrafo compatveis com a web.
Todos os objetos podem ser alinhados grade da linha de base. E somente molduras de texto podem se alinhar grade da linha de base.
O alinhamento ativado ou desativado para todos os objetos ( uma configurao da grade). O alinhamento ativado ou desativado para
as molduras individuais ( uma configurao de moldura de texto). Para obter informaes sobre como exibir ou ocultar a grade da linha de
base, ative ou desative o alinhamento, altere a cor da grade e configure o espaamento de linhas; consulte Configurar a grade da linha de
base na pgina 525.
Quando voc alinha o texto de pargrafo grade da linha de base, o espaamento de linha ajustado automaticamente a fim de que as
linhas do texto se posicionem na grade de linha de base. Quando o texto est alinhado grade da linha de base, o espaamento de linhas
controlado pela grade, em vez de pelas propriedades do texto que foram definidas anteriormente. Para obter mais informaes sobre
espaamento de linhas, consulte Ajustar o espaamento entre linhas e pargrafos na pgina 433.
Voc pode definir uma ou mais molduras de texto para alinhar a grade da linha de base. Quando essa opo for ativada, o texto na moldura
de texto alinhado com a grade da linha de base, e a maior parte da moldura de texto se sobrepe com a pgina de desenhos. Se a
moldura do texto for movida completamente para fora da pgina de desenho, o texto no ser mais alinhado grade da linha de base.
Se voc alinhar uma moldura de texto grade da linha de base e, a seguir, vincul-la a outra moldura, ambas as molduras sero alinhadas
grade da linha de base. Se voc alinhar uma das diversas molduras j vinculadas grade da linha de base, somente as molduras selecionadas
estaro alinhadas. Para obter mais informaes sobre como vincular molduras de texto, consulte Combinar e vincular molduras de texto de
pargrafo na pgina 401.
Voc tambm pode clicar com o boto direito na moldura do texto e selecionar Alinhar grade da linha de base.
Selecionar texto
O CorelDRAW permite selecionar o texto para editar caracteres especficos ou modific-los como um objeto. Por exemplo, voc pode
selecionar caracteres especficos para alterar a fonte ou selecionar um objeto de texto, como uma moldura de texto, a fim de que voc possa
mov-los.
Selecione uma moldura de texto Clique na moldura de texto usando a ferramenta Seleo .
Voc pode usar a ferramenta Seleo para selecionar vrios objetos de texto. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em
cada objeto de texto.
Selecione caracteres especficos de textos artsticos e de pargrafo Usando a ferramenta Texto , arraste o mouse pelo texto.
para edio
Selecione uma moldura de texto para edio Clique na moldura de texto usando a ferramenta Texto .
Opes adicionais de formatao esto disponveis para texto de pargrafo. Para aplicar essas opes de formatao ao texto artstico,
primeiramente, voc precisa converter o texto artstico em texto de pargrafo. Da mesma forma, voc pode aplicar efeitos especiais a texto
de pargrafo convertendo-o em texto artstico. Converter o texto pode resultar na perda de qualquer formatao.
Tambm possvel converter tanto texto de pargrafo quanto texto artstico em curvas. Ao transformar caracteres em linhas ou objetos
curvos, voc pode adicionar, excluir ou mover os ns de caracteres individuais para alterar sua forma. Para obter mais informaes, consulte
Utilizar objetos de curva na pgina 163.
Quando se converte texto em curvas, a aparncia do texto ser preservada, incluindo fonte, estilo, posio de caracteres e rotao,
espaamento e todas as outras configuraes e efeitos de texto. Qualquer objeto de texto vinculado tambm convertido para curvas. Se
voc converter texto de pargrafo em uma moldura de texto de tamanho fixo em curvas, todo o texto que exceder a moldura excludo.
Para obter informaes sobre ajuste de texto a uma moldura, consulte Formatar texto na pgina 419.
Voc tambm pode editar o texto clicando em Texto Editar texto e fazer alteraes no texto na caixa de dilogo Editar texto.
Converter texto de pargrafo em texto artstico Usando a ferramenta Seleo , selecione o texto e clique em
Texto Converter em texto artstico.
Converter texto artstico em texto de pargrafo Usando a ferramenta Seleo , selecione o texto e clique em
Texto Converter em texto de pargrafo.
Converter texto artstico ou de pargrafo em curvas Com a ferramenta Seleo , selecione o texto e clique em
Objeto Converter em curvas.
O texto de pargrafo no pode ser convertido em texto artstico quando estiver em uma moldura vinculada, tiver um texto excedente
ou efeitos especiais aplicados a esta.
Voc pode tambm converter texto para curvas clicando na ferramenta Seleo , clicando com o boto direito no texto e
clicando em Converter para curvas.
Para acertar a posio de um objeto de texto inteiro que ajustado a um caminho, como um crculo ou uma linha mo livre, consulte
Para ajustar a posio do texto ajustado a um caminho na pgina 411.
Caracteres girados
Para exibir a janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3 Clique no boto seta localizada na parte inferior da rea Caractere para exibir as opes adicionais.
Voc tambm pode usar a ferramenta Forma para mudar ou girar caracteres. Selecione o n ou ns de caractere e, em seguida,
digite valores na caixa Deslocamento de caractere horizontal, Deslocamento de caractere vertical ou ngulo do caractere na
barra de propriedades.
Tambm possvel espelhar um texto mantendo a tecla Ctrl pressionada e arrastando uma ala de seleo na direo oposta do
objeto.
Voc tambm pode espelhar o texto ajustado a um caminho. Para obter mais informaes, consulte Para espelhar texto ajustado a
um caminho na pgina 412.
Da esquerda para a direita: Texto no formato original, espelhado verticalmente e espelhado horizontalmente
Mover texto
CorelDRAW oferece diferentes mtodos para mover o texto. Se voc selecionar o texto como um objeto, como um bloco de texto artstico
ou uma moldura de texto, voc pode mov-lo para uma nova posio, como faria com qualquer outro objeto.
Voc tambm pode mover uma seleo de texto de pargrafo entre molduras de texto ou mover texto artstico entre objetos de texto
artstico. Tambm possvel mover o texto de pargrafo para um objeto de texto artstico e texto artstico para uma moldura de texto de
pargrafo.
Mover texto dentro do mesmo objeto de texto Arraste o texto para uma nova posio no objeto de texto. O cursor
do texto exibido para indicar o ponto de insero.
Mova o texto para outro objeto de texto. Arraste o texto para outro objeto de texto. O cursor do texto
exibido para indicar o ponto de insero.
Mover ou copiar texto selecionado para um novo objeto de texto Com o boto direito do mouse, arraste a pgina para um novo
local, solte o boto do mouse e clique em Copiar aqui ou Mover
aqui.
Mover um caractere individual vontade na janela de desenho Clique na ferramenta Forma , selecione o objeto de texto e
arraste uma ala de seleo de caractere no canto inferior esquerdo
do caractere.
Circundar textos
possvel alterar a forma do texto circundando texto de pargrafo em torno de um objeto, texto artstico ou uma moldura de texto. Voc
pode circundar texto usando estilos de circundamento de contorno ou quadrado. Os estilos de circundamento de contorno seguem a curva
do objeto. Os estilos de circundamento de quadrado seguem a caixa delimitadora do objeto. Tambm possvel ajustar a quantidade de
espao entre o texto de pargrafo e o objeto ou o texto e remover qualquer estilo de circundamento aplicado anteriormente.
Para circundar o texto de pargrafo em torno de um objeto, texto artstico ou moldura de texto
1 Selecione o objeto ou texto em torno do qual deseja circundar o texto.
2 Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Resumo para exibir as opes de circundamento.
Voc pode circundar o texto de pargrafo existente em torno de um objeto selecionado aplicando um estilo de circundamento ao
objeto e arrastando a moldura de texto sobre o objeto.
Aps ajustar o texto a um caminho, possvel ajustar a posio do texto em relao ao caminho. Por exemplo, voc pode espelhar o texto
de forma horizontal, vertical ou ambas. Usando o espaamento das graduaes, voc pode especificar uma distncia exata entre o texto e o
caminho.
O CorelDRAW trata o texto ajustado a um caminho como um nico objeto, mas voc pode separar o texto do objeto caso no deseje que
ele faa mais parte do caminho. Quando se separa texto de um caminho curvo ou fechado, ele mantm a forma do objeto ao qual estava
ajustado. Voc tambm pode modificar as propriedades do texto e do caminho de maneira independente.
Voc tambm pode ajustar o texto a um caminho clicando na ferramenta Texto e apontando para um caminho. Quando o
ponteiro mudar para um ponteiro Ajustar ao caminho , clique onde deseja que o texto comece e digite.
O texto artstico pode ser ajustado a caminhos abertos ou fechados. O texto de pargrafo pode ser ajustado apenas a caminhos
abertos.
Use o espaamento das graduaes para aumentar a distncia Selecione o texto. Na barra de propriedades, clique em
entre o caminho e o texto em incrementos especificados Alinhamento das graduaes, ative a opo Alinhamento das
graduaes ativado e digite um valor na caixa Espaamento das
graduaes.
Alterar a posio horizontal do texto ajustado Usando a ferramenta Forma , selecione o texto e arraste os ns
dos caracteres que deseja reposicionar.
Mover texto ajustado ao longo ou fora do caminho Usando a ferramenta Seleo , arraste o glifo vermelho que
aparece ao lado do texto.
Voc pode aplicar uma rotao de 180 graus ao texto ajustado a um caminho clicando nos botes Espelhar texto horizontalmente
e Espelhar texto verticalmente.
Tambm pode espelhar texto artstico e molduras de texto de pargrafo. Para obter mais informaes, consulte Para espelhar o
texto na pgina 408.
Filtrar
Todos os caracteres, smbolos e glifos includos em uma fonte so exibidos por padro, mas possvel filtrar subconjuntos de caracteres
para exibir apenas os caracteres que deseja. Por exemplo, voc pode exibir apenas smbolos monetrios e nmeros ou apenas caracteres e
smbolos cirlicos.
Fontes OpenType
A janela de encaixe Inserir caractere ideal para visualizar e aplicar os recursos OpenType fornecidos por fontes OpenType. A visualizao
padro mostra uma lista de caracteres em que os glifos para caracteres individuais aparecem agrupados. Como alternativa, possvel exibir
uma lista maior que mostra os glifos disponveis em uma viso geral.
Cada caractere selecionado aparece com relao a um conjunto de linhas azuis que permitem visualizar sua posio em relao linha de
base do texto.
possvel usar a lista de caracteres especiais usados recentemente para copiar caracteres usados com frequncia. A lista retm os atributos
de fonte de caracteres usados mais recentemente e qualquer recurso OpenType que foi aplicado. Voc pode gerenciar a lista removendo
caracteres que no precisa mais.
Copiar um caractere Clique duas vezes na lista Caractere e glifo e clique em Copiar.
Visualizar informaes sobre um caractere selecionado Clique no boto de seta no final da lista Caractere e glifo
para visualizar qualquer um dos atributos a seguir que sejam
aplicveis: nome do caractere, ID, nmero de Unicode, atalho de
teclado para inserir o caractere, o nome do recurso OpenType e o
idioma para glifos que podem ser exibidos adequadamente apenas
em um idioma especfico.
Navegar para um caractere especial usando um cdigo Alt Clique na lista Caractere e glifo, pressione Alt e digite o cdigo Alt
para o caractere que deseja.
Esquerda: Os indicadores de recurso OpenType abaixo de caracteres individuais mostram que mais glifos esto disponveis.
Direita: Onde o boto Mostrar todos os glifos (1) pressionado, possvel ver glifos disponveis em uma viso geral.
O boto Mostrar todos os glifos no est disponvel para fontes que no suportam recursos OpenType.
Alguns glifos fornecidos por recursos OpenType variam dependendo do contexto em que aparecem e no podem ser mostrados na
janela de encaixe Inserir caractere. possvel visualizar e inserir esses glifos na janela do documento usando o indicador de recurso
OpenType na tela. Para obter mais informaes, consulte Para ativar o indicador de recursos OpenType na tela na pgina 431.
Copie um caractere da lista. Clique com o boto direito do mouse no caractere e clique em
Copiar.
Remover caracteres da lista Clique com o boto direito em um caractere e clique em Remover
ou Remover tudo.
Incorporar grficos
Voc pode incorporar um objeto grfico ou bitmap em um texto. O objeto grfico ou bitmap tratado como um caractere de texto. Como
resultado, voc pode aplicar opes de formatao de acordo com o tipo de texto no qual se incorpora o objeto grfico. Voc tambm pode
remover um objeto incorporado do texto, aps o qu o objeto retorna ao seu estado original.
Voc tambm pode atualizar o texto herdado clicando no boto Atualizar na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do
objeto.
O CorelDRAW oferece vrias ferramentas e controles para a formatao de caracteres individuais, pargrafos inteiros e textos em molduras.
Fontes X Tipos
Fonte e Tipo so dois termos geralmente usados intercambiavelmente, mas eles no tm o mesmo significado. Uma fonte um
conjunto de caracteres que inclui letras, nmero e smbolos de uma variao de tipo, como negrito ou itlico. Um tipo, tambm conhecido
como famlia da fonte, constitudo de vrias fontes que compartilham as mesmas caractersticas de design. Em outras palavras, uma fonte
Escolher um tipo
Os tipos vm em formas e tamanhos diferentes e possuem caractersticas e qualidades expressivas. A escolha do tipo correto uma
considerao importante do design, porque pode definir o tom do projeto. Alm disso, pode ajudar ou prejudicar uma comunicao eficaz.
Por exemplo, se voc criar um pster com um tipo difcil de ler ou definir o tom errado, sua mensagem poder no atingir com eficincia o
pblico desejado.
O tipo aplicado palavra Menu esquerda mais adequado para o menu de um restaurante fino do que o tipo direita.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Caractere para exibir as opes relacionadas a caracteres.
3 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, execute uma ou mais tarefas da tabela a seguir.
Usar linhas para representar textos que sejam menores que um Clique em Ferramentas Opes, clique em Texto na lista de
tamanho de fonte especfico categorias rea de trabalho e digite um valor na caixa Texto
representado abaixo de.
O mtodo do texto representado ajuda a aumentar a velocidade de redesenho, que til na criao de prottipos de documentos
ou de desenhos. Voc pode tornar o texto legvel novamente, reduzindo o valor de representao ou aplicando mais zoom ao texto.
Voc tambm pode alterar o estilo da fonte do texto selecionado, clicando no boto Negrito , Itlico ou Sublinhado
na barra de propriedades.
Redimensionar texto artstico usando a ferramenta Seleo Clique na ferramenta Seleo e arraste uma das alas do
canto.
Redimensionar texto do pargrafo usando a ferramenta Seleo Clique na ferramenta Seleo , pressione Alt e arraste uma das
alas do canto.
Aumentar o tamanho do texto Pressione Num Lock para ativar o teclado numrico e utilize
a ferramenta Texto para selecionar o texto. Em seguida,
mantenha pressionada a tecla Ctrl e pressione 8 no teclado
numrico.
Definir um incremento para redimensionar o texto Clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias rea de
trabalho, clique em Texto e digite um valor na caixa Incremento
de texto no teclado.
Alterar a unidade de medida padro Clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias rea de
trabalho, clique em Texto e escolha uma unidade na caixa de
listagem Unidades de texto padro.
Voc tambm pode redimensionar o texto na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto escolhendo um tamanho
na caixa de listagem Tamanho da fonte.
Formatar caracteres
Voc pode alterar a posio e a aparncia dos caracteres exibindo-os como subscrito ou sobrescrito, o que til em desenhos com notaes
cientficas. Se voc selecionar uma fonte OpenType com suporte a subscrito e sobrescrito, ser possvel aplicar o recurso OpenType. No
entanto, se voc selecionar uma fonte, incluindo uma fonte OpenType, sem suporte a subscrito e sobrescrito, ser possvel aplicar uma
verso reduzida do caractere, produzida pelo CorelDRAW atravs da alterao das caractersticas do caractere padro da fonte. Para obter
mais informaes, consulte Trabalhar com recursos OpenType na pgina 427.
Voc tambm pode adicionar sublinhados, linhas riscadas e tachados a caracteres selecionados.
Texto artstico com sublinhado (1), riscado (2) e tachado (3) aplicado ao texto usando as linhas de estilo nico e duplo.
Voc pode modificar o comportamento do cursor de texto exibido na tela e ativar o realce do texto, o que til ao formatar textos.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Caractere para exibir as opes relacionadas a caracteres.
3 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Posio e selecione uma das opes a seguir.
Nenhum desativa todos os recursos da lista
Sobrescrito (automtico) aplica o recurso OpenType se a fonte for compatvel com ele ou aplica uma verso sintetizada se a fonte
no for compatvel com sobrescrito
Subscrito (automtico) aplica o recurso OpenType se a fonte for compatvel com ele ou aplica uma verso sintetizada se a fonte
no for compatvel com subscrito
Sobrescrito (sintetizado) aplica uma verso sintetizada do recurso sobrescrito, similar ao encontrado nas verses anteriores do
CorelDRAW
Subscrito (sintetizado) aplica uma verso sintetizada do recurso subscrito, similar ao encontrado nas verses anteriores do
CorelDRAW
Algumas fontes OpenType podem aparecer para suportar recursos que no so suportados. Por exemplo, as opes Sobrescrito e
Subscrito podem aparecer como disponveis, mas no esto. Se voc aplicar uma dessas fontes OpenType, o CorelDRAW no poder
fornecer uma verso sintetizada de Sobrescrito e Subscrito.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Caractere para exibir as opes relacionadas a caracteres.
3 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta localizado na parte inferior da rea
Caractere para exibir as outras opes de caractere.
4 Realizar uma ou mais tarefas a partir da seguinte tabela.
Aplicar uma linha no texto selecionado Escolha um estilo na caixa de listagem Caractere riscado.
Aplicar uma linha acima do texto selecionado Escolha um estilo na caixa de listagem Caractere tachado.
Da esquerda para a direita: A cor de fundo aplicada a um texto artstico, a um pargrafo de texto e a caracteres selecionados
Para preencher caracteres em um objeto de texto com uma s cor Clique em qualquer amostra de cor na paleta de cores padro ou
arraste uma amostra de cor para o objeto de texto.
Para aplicar uma cor de contorno a todos os caracteres em um Clique com o boto direito do mouse em qualquer amostra de cor
objeto de texto na paleta de cores padro ou arraste uma amostra de cor para a
borda de um caractere no objeto de texto.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Caractere para exibir as opes relacionadas a caracteres.
3 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, execute uma ou mais tarefas da tabela a seguir.
Modificar configuraes de preenchimento do fundo Na rea de cor do texto do fundo, clique no boto Configuraes
de preenchimento e modifique as configuraes na caixa de
dilogo.
Escolher a cor do contorno Na rea da cor do contorno, clique na seleo Cor do contorno e
em uma cor.
Modificar configuraes do contorno Na rea de cor do texto do fundo, clique no boto Configuraes
do contorno e modifique as configuraes na caixa de
dilogo Caneta de contorno.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Caractere para exibir as opes relacionadas a caracteres.
3 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, digite um valor na caixa Kerning da faixa.
Valores negativos diminuem o espaamento entre caracteres; valores positivos aumentam o espaamento entre caracteres.
A aula comea s 9:00 A.M. na sala 132. A aula comea s 9:00 A.M. na sala 132.
Voc controla se palavras, frases ou pargrafos de um texto selecionado ficam em maisculas ou minsculas. Por exemplo, voc pode optar
por aplicar a primeira letra de cada palavra no texto em maiscula. Essa uma tcnica de formatao til para ttulos, como de livros ou de
captulos.
possvel converter texto automaticamente para minsculas ou maisculas sem excluir nem redigitar letras. Por exemplo, se voc
acidentalmente pressionou a tecla Caps Lock e adicionou um texto em maiscula, o texto poder ser convertido para minscula sem
redigit-lo.
Com texto em maisculas, possvel ajustar o espaamento entre caracteres maisculos para melhorar a legibilidade desde que a fonte
suporte espaamento entre letras maisculas.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Caractere para exibir as opes relacionadas a caracteres.
3 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Maisculas e depois em uma das opes a seguir.
Se voc escolher uma fonte no OpenType com suporte a estilos de Maisculas, o CorelDRAW oferecer uma verso sintetizada dos
estilos Versalete e Tudo em versalete.
Algumas fontes OpenType podem aparecer para suportar recursos que no so suportados.
Voc tambm pode alterar as maisculas/minsculas do texto selecionando um caractere ou um bloco de texto, clicando em
Texto Mudar maisculas/minsculas e ativando uma opo na caixa de dilogo Mudar maisculas/minsculas.
Voc pode acessar os comandos e as opes OpenType na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto. Tambm pode
permitir que o CorelDRAW avise voc sobre quais recursos OpenType podem ser aplicados ativando a opo OpenType interativo. Quando
voc seleciona um texto, uma seta indicadora aparecer abaixo do texto se um recurso OpenType estiver disponvel. Voc pode clicar no
indicador para acessar uma lista dos recursos OpenType mais populares disponveis para o texto selecionado.
Clique na seta do indicador de OpenType interativo (1) para expandir uma lista
dos recursos OpenType mais populares disponveis para o texto selecionado.
Recursos OpenType
A tabela abaixo descreve os recursos OpenType que podem ser aplicados no CorelDRAW contanto que o recurso esteja includo na fonte.
Alm disso, o CorelDRAW tambm fornece verses sintetizadas de alguns recursos OpenType de Maisculas e Posio. Por exemplo, se uma
fonte no for compatvel com um recurso, como Versalete, o CorelDRAW criar a sua prpria verso do glifo mudando a escala da fonte.
Estilos de nmero Inclui recursos para o controle da aparncia Ver exemplos abaixo
dos nmeros
Estilos de nmero Estilo antigo tabular Exibe nmeros com larguras iguais mas
alturas diferentes.
Frao Exibe nmeros separados por uma barra Ver exemplos abaixo
como fraes. O nmero de fraes
disponveis depender da fonte. Aplique
este recurso somente aos nmeros que
devem ser exibidos como uma frao.
Frao Frao alternativa Exibe uma frao usando uma linha Indisponvel
divisria horizontal em vez de uma
inclinao ou barra
Formulrios que diferenciam maisculas e Alterna a posio das marcas de pontuao Indisponvel
minsculas de forma que elas se alinhem com o texto
em maiscula ou com os nmeros de
alinhamento
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Caractere para exibir as opes relacionadas a caracteres.
3 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de um recurso OpenType e, caso aplicvel, escolha um
recurso na lista.
Algumas fontes OpenType podem aparecer para suportar recursos que no so suportados.
Se um recurso OpenType estiver disponvel para o texto selecionado, uma seta aparece abaixo do texto.
Exibir uma lista dos recursos OpenType mais populares na tela Clique na seta para baixo abaixo do texto na janela do
documento.
Aplicar um recurso OpenType a uma seleo de texto Na lista de recursos OpenType, clique em um recurso.
Voc pode alterar o espaamento entre os caracteres (tambm conhecido como "espaamento entre letras") em um bloco de texto. Por
exemplo, a justificao total de um bloco de texto pode inserir um espao exagerado entre os caracteres, o que cria um desequilbrio visual.
Para melhorar a legibilidade, voc pode reduzir esse espaamento de caractere.
Se desejar alterar o espaamento entre vrios caracteres, ser necessrio ajustar o kerning. Para obter mais informaes, consulte Kerning
de uma faixa de caracteres na pgina 425.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, digite um valor na caixa Espaamento entre caracteres.
Os valores de ajuste do espaamento representam uma porcentagem do caractere de espao. Os valores do Caractere variam entre
-100 e 2.000%. Todos os outros valores variam entre 0 e 2.000%.
Voc tambm pode alterar o espaamento entre caracteres proporcionalmente clicando na ferramenta Forma , selecionando o
objeto de texto e arrastando a seta Espaamento horizontal interativo no canto inferior direito do objeto de texto.
Voc pode aumentar o espaamento entre caracteres em texto em maisculas usando espaamento entre maisculas. Para obter
mais informaes, consulte Para alterar as maisculas/minsculas do texto na pgina 426.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, digite um valor na caixa Espaamento entre palavras.
Voc tambm pode alterar o espaamento entre palavras proporcionalmente clicando na ferramenta Forma , mantendo a tecla
Shift pressionada, selecionando o objeto de texto e arrastando a seta Espaamento horizontal interativo no canto inferior
direito do objeto de texto.
Um equilbrio adequado do espaamento entre as linhas (1) pode melhorar a legibilidade do texto. O espaamento
insuficiente entre as linhas pode reduzir a legibilidade fazendo com que as letras fiquem sobrepostas (2).
No CorelDRAW, voc tambm pode ajustar o espaamento entre linhas de um objeto de texto usando a ferramenta Forma.
Voc pode alterar o espaamento entre pargrafos, o que til para um ajuste preciso do texto. Se um pargrafo for posicionado na parte
superior ou inferior de uma moldura, o espaamento no ser aplicado ao espao entre o texto do pargrafo e a moldura.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma das seguintes unidades de medida na caixa de listagem
Unidades de espaamento vertical:
% da altura do caractere permite que voc use um valor de porcentagem relativo altura do caractere
Pontos permite que voc use pontos
% do tamanho do corpo permite que voc use um valor de porcentagem relativo ao tamanho do ponto do caractere
4 Digite um valor na caixa Espaamento de linha.
Voc tambm pode alterar o espaamento entre linhas proporcionalmente clicando na ferramenta Forma , selecionando o objeto
de texto e arrastando a seta Espaamento horizontal interativo no canto inferior esquerdo do objeto de texto.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma unidade de medida para o espaamento entre linhas na
caixa de listagem Unidades de espaamento vertical.
Este procedimento tambm pode ser usado para ajustar o espaamento entre itens de uma lista com marcadores.
Trs pargrafos (esquerda) foram convertidos em uma lista com marcadores (direita)
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta , localizado na parte inferior da rea
Pargrafo, para exibir opes adicionais.
4 Ative a caixa de seleo Marcadores.
5 Clique no boto Configuraes do marcador , que est localizado direita da caixa de seleo Marcadores.
Escolher uma fonte Na rea Aparncia, escolha uma fonte na caixa de listagem Fonte.
Definir a distncia da moldura do texto Na rea Espaamento, digite um valor na caixa Moldura de texto
ao marcador.
Definir a distncia entre o marcador e o texto Digite um valor na caixa Marcador ao texto.
Adicionar um marcador com recuo deslocado Ative a caixa de seleo Usar o estilo recuado para listas
marcadas.
Marcadores so inseridos no incio de cada nova linha que precedida por uma marca de fim de pargrafo.
Voc pode ajustar o espaamento entre os marcadores aumentando ou diminuindo o espao antes e depois de um pargrafo. Para
obter mais informaes, consulte Para ajustar o espaamento entre pargrafos na pgina 434.
Inserir capitulao
A aplicao de capitulaes, tambm conhecidas como maisculas iniciais, a pargrafos amplia a letra inicial e a encaixa no corpo do texto.
Voc pode personalizar uma capitulao alterando suas configuraes. Por exemplo, possvel alterar a distncia entre a capitulao e o
corpo do texto ou especificar o nmero de linhas do texto que devem aparecer ao lado da capitulao. A capitulao pode ser removida a
qualquer momento sem excluir a letra.
Voc pode visualizar uma capitulao antes de adicion-la a um desenho. As alteraes realizadas so temporariamente aplicadas ao texto
da janela de desenho para que voc possa ver como a capitulao se parecer quando for adicionada.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta , localizado na parte inferior da rea
Pargrafo, para exibir opes adicionais.
4 Ative a caixa de seleo Capitulao.
5 Clique no boto Configuraes de capitulao .
Especificar o nmero de linhas ao lado de uma capitulao Na rea Aparncia, digite um valor na caixa Nmero de linhas
avanadas.
Definir a distncia entre a capitulao e o corpo do texto Na rea Aparncia, digite um valor na caixa Espao aps
capitulao.
Deslocar a capitulao do corpo do texto Ative a caixa de seleo Usar o estilo recuo deslocado para
capitulao.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Caractere para exibir as opes relacionadas a caracteres.
3 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta , localizado na parte inferior da rea
Caractere, para exibir opes adicionais.
4 Realizar uma ou mais tarefas a partir da seguinte tabela.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Caractere para exibir as opes relacionadas a caracteres.
3 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta , localizado na parte inferior da rea
Caractere, para exibir opes adicionais.
4 Digite um valor na caixa ngulo de caractere.
Alinhar textos
O CorelDRAW permite alinhar textos de vrias maneiras. Voc pode alinhar o texto do pargrafo horizontalmente e verticalmente em relao
moldura do texto. Voc pode alinhar o texto do pargrafo grade da linha de base. Para obter mais informaes, consulte Alinhar o texto
usando a grade da linha de base na pgina 403. Voc tambm pode alinhar um texto a um objeto selecionado.
O texto artstico pode ser alinhado horizontalmente, mas no verticalmente. Quando voc alinha texto artstico, o objeto de texto inteiro
alinhado em relao caixa delimitadora. Se os caracteres no tiverem sido deslocados horizontalmente, no aplicar alinhamento produz o
mesmo resultado que aplicar alinhamento esquerda.
O texto artstico alinhado dentro da caixa delimitadora, que indicada por oito alas de seleo (quadrados
pretos). O texto localizado no topo alinhado esquerda, enquanto o texto na parte inferior alinhado direita.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos botes a seguir:
Sem alinhamento horizontal aplica a configurao de alinhamento padro
Voc tambm pode alinhar o texto horizontalmente clicando no boto Alinhamento horizontal, na barra de propriedades, e
escolhendo um estilo de alinhamento na caixa de listagem. Essa barra exibe o cone que corresponde ao estilo de alinhamento atual.
Voc pode alinhar vrios pargrafos em uma moldura de texto selecionando-os com a ferramenta Texto e escolhendo um estilo
de alinhamento.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Moldura para exibir as opes relacionadas a molduras.
3 Na rea Moldura da janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma opo de alinhamento na caixa de listagem Alinhamento
vertical.
5 Na rea Alinhar, clique em um dos seguintes botes para usar a borda do objeto ou o centro dele para alinh-lo.
Alinhar esquerda para alinhar a borda esquerda do objeto
Alinhar horizontalmente ao centro para alinhar o centro do objeto pelo eixo vertical
Alinhar direita para alinhar a borda direita do objeto
Alinhar o topo para alinhar as bordas superiores do objeto
Alinhar verticalmente no centro para alinhar o centro do objeto pelo eixo horizontal
Alinhar base para alinhas as bordas da base do objeto
O recuo altera o espao entre uma moldura de texto e o texto que ela contm. Voc pode adicionar e remover recuos sem excluir ou digitar
novamente texto. possvel recuar um pargrafo inteiro, a primeira linha de um pargrafo ou todas as suas linhas, exceto a primeira (um
recuo deslocado). Tambm pode-se recuar a partir do lado direito da moldura de texto.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta , localizado na parte inferior da rea
Pargrafo, para exibir opes adicionais.
4 Clique no boto Configuraes da guia.
5 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.
Alterar o alinhamento das paradas de tabulao Clique na clula na coluna Alinhamento e escolha uma opo de
alinhamento na caixa de listagem.
Definir paradas de tabulao com caracteres de pontilhado Clique na clula da coluna Pontilhados e escolha Ativado na caixa
de listagem.
Alterar o caractere de pontilhado padro Clique em Opes de pontilhado, abra o Seletor de caracteres e
clique em um caractere.
Alterar o espaamento padro de pontilhado Clique em Opes de pontilhado e digite um valor na caixa
Espaamento.
Tambm possvel adicionar, mover ou excluir paradas de tabulao na rgua horizontal na parte superior da janela de desenho.
Clique para adicionar uma parada de tabulao, arraste um marcador de tabulao para mov-la e arraste um marcador de
tabulao para fora da rgua para exclu-lo. Para obter informaes sobre rguas, consulte Utilizar as rguas na pgina 522.
4 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta , localizado na parte inferior da rea
Pargrafo, para exibir opes adicionais.
5 Clique no boto Configuraes da guia .
6 Clique em Adicionar.
7 Clique na nova clula da coluna Tabulaes e digite um valor.
4 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, digite valores nas seguintes caixas:
Recuo da primeira linha recua a primeira linha do texto relativo ao lado esquerdo da moldura
Recuo esquerda cria um recuo deslocado em relao ao lado esquerdo da moldura; todas as linhas, exceto a primeira, so
recuadas
Recuo direita recua o texto relativo para o lado direito da moldura
Voc pode remover recuos digitando 0 nas caixas Recuo da primeira linha, Recuo esquerda e Recuo direita.
Voc pode recuar um pargrafo inteiro digitando o mesmo valor nas caixas Recuo da primeira linha e Recuo da linha esquerda.
Hifenizar texto
A hifenizao pode ser utilizada para separar uma palavra se a palavra inteira no couber no fim de uma linha. Voc pode hifenizar
automaticamente usando uma definio de hifenizao predefinida em conjunto com suas prprias configuraes de hifenizao. Ou definir
o nmero mnimo de caracteres antes e depois de um hfen. Tambm possvel especificar o nmero de caracteres na zona de ativao,
que a rea no fim de uma linha em que a hifenizao pode ocorrer.
Voc pode inserir um hfen opcional em uma palavra para gerar uma separao de palavra especfica no fim de uma linha. E tambm pode
criar definies personalizadas que especifiquem a localizao de hifens opcionais em palavras especficas sempre que digitar, colar ou
importar as palavras no aplicativo.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta , localizado na parte inferior da rea
Pargrafo, para exibir opes adicionais.
4 Ative a caixa de seleo Hifenizao.
5 Clique no boto de configurao Hifenizao.
6 Na caixa de dilogo Configuraes de hifenizao, ative a caixa de seleo Hifenizar automaticamente texto de pargrafo.
A hifenizao pode ser utilizada para qualquer idioma que tenha as ferramentas de edio de texto correspondentes instaladas no
aplicativo. Para obter mais informaes sobre mdulos de idioma, consulte Como trabalhar com idiomas na pgina 468.
Se voc no visualizar nenhuma palavra hifenada no pargrafo depois de aplicar a hifenizao, possvel que voc tenha que
modificar as configuraes de hifenizao.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta , localizado na parte inferior da rea
Pargrafo, para exibir opes adicionais.
4 Com a caixa de seleo Hifenizao ativada, clique no boto Configuraes de hifenizao .
5 Na caixa de dilogo Configuraes de hifenizao execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Hifenizar palavras com a inicial maiscula Ative a caixa de seleo Hifenizar palavras com maisculas.
Hifenizar palavras que contm todas as letras maisculas Ative a caixa de seleo Hifenizar palavras usando Maisculas.
Definir o tamanho mnimo da palavra para hifenizao automtica Na rea Critrios de hifenizao, digite um valor na caixa
Comprimento mn. de palavra.
Definir o nmero mnimo de caracteres para preceder um hfen Na rea Critrios de hifenizao, digite um valor na caixa Mnimo
de caracteres antes.
Definir o nmero mnimo de caracteres para seguir um hfen Na rea Critrios de hifenizao, digite um valor na caixa Mnimo
de caracteres aps.
Criar uma definio de hfen personalizada para um teclado de Ative a caixa de seleo Mostrar todos os idiomas e escolha uma
idioma especfico opo de idioma na caixa de listagem Idioma.
Inserir automaticamente hifens opcionais personalizados ao digitar Ative a caixa de seleo Ao digitar.
Inserir automaticamente hifens opcionais personalizados ao digitar, Ative a caixa de seleo Ao colar e importar texto.
colar ou importar texto
A definio de hifenizao personalizada definida somente para o idioma especificado na caixa de listagem Idioma. Voc pode
escolher outro idioma sem afetar o teclado.
possvel localizar e substituir hifens opcionais. Para obter mais informaes, consulte Para localizar texto na pgina 405 e Para
localizar e substituir texto na pgina 406.
Tabulao Tabulao
Travesso Alt + _
Trao Alt + -
Todas as teclas de atalho de cdigos de formatao so personalizveis. Para obter informaes sobre como personalizar essas teclas de
atalho, consulte a categoria de comandos de Texto em Para atribuir um atalho de teclado a um comando na pgina 736.
Voc pode localizar e substituir cdigos de formatao. Para obter mais informaes, consulte Para localizar texto na pgina 405 e Para
localizar e substituir texto na pgina 406.
possvel inserir um caractere no listado no menu Inserir cdigo de formatao clicando em Texto Inserir caractere e clicando no
caractere na janela de encaixe Inserir caractere.
Tambm possvel exibir caracteres no imprimveis clicando em Ferramentas Opes, escolhendo Texto na lista de categorias rea
de trabalho e ativando a caixa de seleo Mostrar caracteres no imprimveis.
No CorelDRAW, voc pode trabalhar com texto em diferentes idiomas. Por exemplo, ao executar o CorelDRAW em um sistema operacional
asitico, ou caso seu sistema operacional oferea suporte a idiomas asiticos, voc poder utilizar os recursos de formatao de texto
asitico disponveis no CorelDRAW.
4 Escolha uma das seguintes opes de orientao na caixa de listagem Orientao de texto.
Horizontal
Vertical
A configurao da orientao do texto se aplica a todo o objeto de texto. Voc no pode ter texto com orientaes diferentes em um
objeto de texto.
Se voc tem suporte asitico para texto instalado com seu sistema operacional, tambm pode alterar a orientao de texto clicando
nos botes Orientao vertical de texto ou Orientao horizontal de texto na barra de ferramentas Texto.
Para impor uma ou mais regras de quebra de linha, ativa-se qualquer uma das regras. Para personalizar as regras, adicionam-se ou
removem-se caracteres. Tambm possvel redefinir as regras para o padro.
necessrio ter o suporte a texto asitico instalado no sistema operacional para exibir o item de menu Regras de quebra de linha.
necessrio ter o suporte a texto asitico instalado no sistema operacional para exibir o item de menu Regras de quebra de linha.
necessrio ter o suporte a texto asitico instalado no sistema operacional para exibir o item de menu Regras de quebra de linha.
Metragem vertical Asitica A funo metragem alternativa vertical centraliza caracteres mais
curtos verticalmente em relao aos caracteres de altura total. Essa
funo tambm se aplica a glifos latinos de largura completa.
Alternativa Horizontal Kana Substitui o glifo kana padro por um glifo kana horizontal
Alternativa Kana vertical Substitui o glifo kana padro por um glifo kana vertical
Alternativas verticais e rotao Substitui caracteres com formatos que se encaixam no texto
vertical, girando-os em 90 graus
Formas alternativas de anotao Aplica uma forma de anotao aos caracteres selecionados. Essa
funo OpenType se aplicam para ambos textos Latinos e Asiticos.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Caractere para exibir as opes relacionadas a caracteres.
3 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma das seguintes opes de idioma da caixa de listagem
Grupo de idiomas e script:
Todos os idiomas
latino
asitico
Oriente Mdio
4 Altere as propriedades da fonte.
A caixa de listagem Grupo de idiomas e script somente est disponvel quando usar um sistema operacional asitico ou do Oriente
Mdio ou quando o suporte do idioma est instalado no sistema operacional.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as opes relacionadas a pargrafos.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma opo na caixa de listagem Direo do texto.
A opo Direo do texto est disponvel e visvel, somente quando usar um sistema operacional do Oriente mdio ou quando o
suporte ao idioma est instalado em um sistema operacional no Oriente mdio.
Voc tambm pode alterar a direo do fluxo do texto em colunas. Para obter mais informaes, consulte Para alterar o fluxo do
texto bidirecional em colunas na pgina 400.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Pargrafo para exibir as propriedades relacionadas ao pargrafo.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, digite os valores na caixa Espaamento de idioma.
As configuraes de codificao no afetam a exibio de texto fora da janela de desenho, como palavras-chave, nomes de arquivo e
entradas de texto nas janelas de encaixe Gerenciador de objetos e Gerenciador de dados do objeto. Para esses tipos de texto, use as
configuraes da pgina de cdigo nas caixas de dilogo Abrir ou Importar para definir os caracteres adequados. Para obter informaes
sobre o uso de configuraes da pgina de cdigo, consulte Iniciar e abrir desenhos na pgina 50.
Alterar a codificao permite a voc usar fontes Unicode, mesmo se seu texto original no usava fontes Unicode.
Substituir fontes
Voc pode utilizar a correspondncia de fontes PANOSE para ter acesso a uma lista de fontes que podem substituir fontes que forem usadas
em um documento mas que no estejam instaladas no seu computador.
possvel definir opes de correspondncia de fontes. Voc pode usar a correspondncia de fontes somente em texto ou em texto e
estilos de texto. Tambm possvel desativar a correspondncia de fontes. Ao utilizar a correspondncia de fontes, pode-se aceitar a fonte
substituta padro ou escolher outra fonte para substituir a fonte inexistente. Voc pode aplicar a substituio de forma temporria ou
permanente.
Voc cria uma lista de excees para substituies de fontes. As excees ignoram as substituies de fontes recomendadas pelo recurso de
correspondncia de fontes PANOSE. Uma lista de excees pode ser til ao compartilhar desenhos e documentos em plataformas, pois s
vezes a mesma fonte grafada de maneira diferente em cada plataforma.
Voc pode salvar substituies de fontes ativando a caixa de seleo Salvar esta exceo para futura correspondncia de fontes.
possvel substituir uma fonte por mais de uma fonte inexistente mantendo pressionada a tecla Shift e selecionando as fontes na
lista Fonte inexistente na caixa de dilogo Substituio de fontes inexistentes.
Incorporar fontes
A incorporao de fontes pode ajud-lo a compartilhar desenhos ara que outros possam visualiz-los, imprimi-los e at edit-los sem ter
que instalar ou substituir fontes. Por padro, o CorelDRAWCorel DESIGNER incorpora as fontes que so usadas em um desenho quando o
Observe que o CorelDRAW respeita as permisses de cada fonte. Algumas fontes permitem incorporao para propsitos de impresso e
visualizao, mas no para edio de textos; outras fontes podem no permitir a incorporao.
possvel importar arquivos que contenham fontes incorporadas. Se uma fonte incorporada no permitir edio, um indicador visual
aparece prximo ao nome da fonte na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Quando tentar editar um texto que use essa fonte, voc
ser solicitado a escolher uma substituio de fonte. Para obter mais informaes, consulte Substituir fontes na pgina 453.
Por padro, os nomes de fontes utilizam as fontes correspondentes, mas voc pode exibir todos esses nomes com uma fonte s.
O CorelDRAW permite visualizar as fontes na rea de Visualizao na parte inferior da caixa de listagem de fontes ou na janela de desenho.
Voc tambm pode visualizar todos os estilos disponveis de uma fonte, como negrito e itlico.
possvel redimensionar a rea da Lista de fontes ajustando sua altura e largura, ou ocultando a rea de visualizao.
Exibir a lista de fontes agrupadas por famlia ou na forma de lista Clique em Agrupar por famlia para ativar ou desativar o
simples comando.
Mostrar os nomes de fontes no latinas em latim ou em seus Clique em Mostrar nomes latinos para ativar ou desativar o
idiomas de origem comando.
Esta opo til quando voc est trabalhando com fontes cirlicas,
arbicas e asiticas.
Exiba os nomes de fontes usando uma s fonte Clique em Usar fonte para exibir o nome da fonte para desativar
o comando.
Exibir ou ocultar fontes usadas recentemente Clique em Mostrar fontes usadas recentemente para ativar ou
desativar o comando.
Especificar o nmero de fontes recentemente usadas a serem Clique em Opes da Lista de fontes e, na pgina Fontes da caixa
exibidas de dilogo Opes, insira um valor na caixa Nmero de fontes
usadas recentemente a serem exibidas.
Para visualizar o texto selecionado com uma fonte especfica aplicada, aponte para o nome da fonte na caixa Lista de fontes.
Os nomes das fontes de smbolo so exibidos na fonte padro da interface do usurio, com exemplos das fontes de smbolo
aparecendo direita do nome correspondente e na rea de visualizao.
Se a fonte possuir outros estilos, como negrito e itlico, voc poder visualiz-los apontando na seta do menu desdobrvel ao lado
do nome da fonte.
2 Abra a caixa Lista de Fontes na barra de propriedades e clique no boto Mostrar filtros .
Fontes de documentos Permite que voc exiba apenas as fontes usadas no documento
Status da fonte Permite filtrar fontes com base em seu status, tal como Instalada,
No instalada, Fonte de sistema protegida e Duplicada
Tecnologia de fonte Permite filtrar fontes com base na tecnologia de fonte, como
OpenType - TrueType, OpenType - PostScript, TrueType e Type1
Espessura Permite exibir fontes com base em sua espessura, por exemplo,
Leve, Normal ou Negrito
Largura Permite exibir fontes com base em sua largura, por exemplo,
Condensada, Normal ou Expandida
Estilo Permite exibir fontes com base em seu estilo, por exemplo,
Decorativo, Exibio, Monoespaado, Sans Serif, Script, Serif e
Smbolo
Variao de caractere Permite filtrar fontes com base em seu idioma ou script. Entre
os filtros deste grupo esto o Arbico, Chins simplificado,
Chins tradicional, Cirlico, Devangari, Grego, Hebraico, Japons,
Coreano, Latino e Turco
Pesquisar fontes
O Corel Font Service um utilitrio que verifica quais fontes esto instaladas em seu computador e gera um banco de dados de fontes com
palavras-chave. Essas palavras-chave incluem nomes e tecnologias de fontes, alm de outros metadados nelas includos, e podem ser usadas
para pesquisar fontes locais a partir da caixa Lista de fontes.
Quando voc comea a digitar o nome de uma fonte ou outra palavra-chave, uma lista relevante de fontes exibida. Esta lista
automaticamente atualizada, medida que voc digita. Para refinar sua pesquisa, voc pode digitar duas ou mais palavras-chave. Por
exemplo, para encontrar todas as fontes Arial disponveis com espessura em negrito, digite Arial negrito na caixa Lista de fontes.
A tabela a seguir lista as palavras-chave de pesquisa que podem ser usadas, organizadas por categorias.
Categoria Palavras-chave
Identificar fontes
possvel identificar facilmente uma fonte na poro do texto de um design grfico. O CorelDRAW permite capturar uma amostra do objeto
grfico e fazer upload automaticamente para www.whatthefont.com para identificao.
A altura ideal de letra para a obteno do melhor resultado de busca aproximadamente 100 pixels. Capture somente letras
maisculas ou minsculas e no nmeros ou caracteres especiais. Certifique-se de que o texto capturado horizontal e que as letras
no se tocam.
Voc pode visualizar amostas de texto predefinidas ou digitar ou colar texto. Alm disso, possvel visualizar amostras como linhas nicas de
texto ou texto de vrias linhas e visualizar uma amostra de texto como linhas nicas de texto em tamanhos de fonte crescentes.
Quando uma amostra de texto usa uma fonte OpenType, voc pode visualizar os recursos do OpenType disponveis e aplic-los amostra de
texto.
Para visualizar uma amostra de texto em contexto, voc pode col-la onde desejar na janela do desenho.
Adicionar uma amostra de texto Clique em Adicionar outra amostra e escolha uma fonte na caixa
Lista de fontes.
Colar uma amostra de texto em um documento Clique em uma amostra de texto e clique em Importar. Usando a
ferramenta Texto , clique com o boto direito do mouse onde
voc deseja colar a amostra de texto e clique em Colar.
Excluir uma amostra de texto Clique em uma amostra de texto e no boto Fechar no canto
superior direito da amostra.
Colar texto em uma amostra de texto Clique em uma amostra de texto e, em seguida, pressione Ctrl+V.
Alterar a ordem das amostras de texto Arraste uma amostra de texto para uma nova posio na lista.
As ferramentas de edio de texto permitem corrigir erros ortogrficos e gramaticais de forma automtica e refinar o estilo da redao.
Para obter mais informaes sobre como utilizar as ferramentas de edio de texto, consulte Referncia: Utilizar ferramentas de edio de
texto na pgina 477.
No CorelDRAW, as aspas que so aplicadas ao texto variam de acordo com o idioma selecionado. possvel personalizar ainda as aspas para
idiomas diferentes usando a Correo rpida. Por exemplo, o estilo de aspas duplas, simples ou retas pode ser alterado para um idioma.
A adio de palavras Correo rpida permite substituir palavras e abreviaes que so digitadas frequentemente de forma errada. Na
prxima vez que voc digitar incorretamente a palavra, a Correo rpida vai corrigi-la automaticamente. possvel utilizar este recurso para
criar atalhos para as palavras e frases usadas com mais frequncia. Por exemplo, voc pode armazenar a expresso "para sua informao"
com a abreviao "PSI" para que sempre que digitar "PSI" seguido de um espao, a abreviao seja substituda pela expresso por extenso.
A Correo rpida pode adicionar correes feitas com o revisor ortogrfico lista de palavras para que a palavra seja automaticamente
corrigida da prxima vez que voc graf-la incorretamente.
A opo Corrigir duas maisculas iniciais consecutivasno faz uma alterao quando a letra maiscula seguida de um espao ou
ponto ou quando a palavra contm outras letras maisculas.
Voc pode alterar as maisculas/minsculas do texto em vez de ativar a caixa de seleo Primeira letra das frases em maiscula.
Para obter mais informaes, consulte Para alterar as maisculas/minsculas do texto na pgina 426.
Alterar aspas retas para aspas tipogrficas (curvas) Ative a caixa de seleo Mudar aspas retas para tipogrficas.
Inserir aspas retas quando as aspas vm aps um nmero Ative a caixa de seleo Usar aspas retas aps nmeros.
Alterar a aparncia de aspas simples Selecione um estilo de aspas nas caixas de listagem Abrir e Fechar
ou digite um caractere em cada uma das caixas.
Alterar a aparncia de aspas duplas Selecione um estilo de aspas nas caixas de listagem Abrir e Fechar
ou digite um caractere em cada uma das caixas.
O revisor ortogrfico e o Grammatick substituem palavras ou frases de duas formas: possvel escolher uma palavra ou definir uma
substituio automtica para uma palavra. A opo de substituio automtica til para palavras grafadas incorretamente com frequncia.
As palavras para substituio automtica so armazenadas em um arquivo com a lista das palavras do usurio. Para obter mais informaes
sobre arquivos de listas de palavras do usurio, consulte Utilizar listas de palavras na pgina 474.
possvel ignorar uma vez um erro ortogrfico, mas marcar as ocorrncias subsequentes do problema, ou ignorar o erro em toda a sesso
de reviso.
Por padro, o comando Incio automtico est ativado para o Revisor ortogrfico e o Grammatik. Se voc deseja desativar o comando
Incio automtico, clique em Opes Incio automtico. Para rever um desenho, clique no boto Iniciar na caixa de dilogo
Ferramentas de edio de texto.
Se o revisor ortogrfico no oferecer palavras para substituio, edite o texto manualmente na caixa Substituir por.
Voc tambm pode ignorar todas as ocorrncias de uma palavra em todas as sesses de reviso adicionando-a a uma lista de
palavras do usurio. Para obter mais informaes sobre arquivos de listas de palavras do usurio, consulte Utilizar listas de palavras
na pgina 474.
Utilizar o Thesaurus
Voc pode utilizar o Thesaurus para refinar seu estilo de redao. O Thesaurus permite que voc procure opes como sinnimos,
antnimos e palavras relacionadas.
possvel substituir uma palavra utilizando o Thesaurus. Quando voc procura uma palavra, o Thesaurus oferece uma definio breve e uma
lista das opes de pesquisa selecionadas. O Thesaurus tambm mantm uma lista histrica das palavras procuradas. Toda vez que voc
inicia o Thesaurus, ele comea uma nova lista histrica.
O Thesaurus substitui automaticamente uma palavra por outra sugerida, mas, tambm possvel utiliz-lo para inserir palavras.
Procurar palavras sugeridas pelo Thesaurus Exibir definies no painel localizado direita das palavras
sugeridas.
Procurar qualquer palavra Digite uma palavra na caixa de listagem no topo da pgina
Thesaurus. Clique em Procurar.
Procurar palavras verificadas recentemente Escolha uma palavra na caixa de listagem no topo da pgina
Thesaurus .
Em alguns casos, o Thesaurus pede que voc selecione a forma correta da palavra a ser inserida. Essa solicitao exibida quando a
palavra que voc deseja substituir grafada da mesma maneira em tempos verbais distintos (por exemplo, lemos) ou quando pode
desempenhar mais de uma funo (por exemplo, mato, que pode ser usada tanto como substantivo quanto como verbo).
Clique nas setas para a esquerda e para a direita para percorrer as listas de palavras.
Em alguns casos, o Thesaurus pede que voc selecione a forma correta da palavra a ser inserida. Essa solicitao exibida quando a
palavra que voc deseja substituir grafada da mesma maneira em tempos verbais distintos (por exemplo, lemos) ou quando pode
desempenhar mais de uma funo (por exemplo, mato, que pode ser usada tanto como substantivo quanto como verbo).
Voc pode selecionar em uma lista de idiomas de ferramentas de edio de texto ao instalar o aplicativo. Se voc no fez uma instalao
personalizada incluindo idiomas adicionais, apenas o idioma da ferramenta de edio de texto padro foi instalado. Para obter mais
informaes sobre como atualizar sua instalao para incluir mais idiomas de ferramentas de edio de texto, consulte Para modificar ou
reparar uma instalao do CorelDRAW Graphics Suite X8 na pgina 23.
Para obter mais informaes sobre a instalao de um mdulo de idioma de ferramentas de edio de texto, consulte Alterando o idioma
na pgina 47.
Voc tambm pode verificar as convenes de formatao de outro idioma. Por exemplo, o revisor ortogrfico pode formatar todas as datas
de um desenho conforme as convenes francesas (como 12 avril 2005).
Muitos dos idiomas suportam hifenizao. A hifenizao permite reduzir o desalinhamento do texto ao longo da margem direita dividindo
palavras que caem no final de uma linha em vez de forar toda a palavra para a linha seguinte.
Voc tambm pode especificar quais aspas usar para diferentes idiomas. Para obter mais informaes, consulte Para personalizar aspas para
diferentes idiomas na pgina 464.
Para usar as ferramentas de edio de texto para o idioma selecionado na caixa de dilogo Idioma do texto, o mdulo desse idioma
dever estar instalado.
Voc personaliza a maneira como o Grammatik verifica a gramtica em um desenho. Por exemplo, possvel personalizar o Grammatik para
ser iniciado automaticamente, para perguntar antes de substituir palavras automaticamente e para mostrar sugestes de ortografia para
palavras incorretas.
possvel personalizar o Thesaurus para procurar palavras ou fechar automaticamente. O Thesaurus tambm pode ser personalizado para
fazer sugestes ortogrficas para palavras incorretas e exibir listas de vrias palavras alternativas.
Alm disso, pode especificar um nmero mximo de itens quando o Grammatik verificar a gramtica de um desenho. Voc pode especificar,
por exemplo, o nmero mximo de substantivos consecutivos permitidos pelo Grammatik.
A escolha de um nvel de formalidade permite que o Grammatik verifique um desenho com uso estrito ou informal do idioma e suas regras.
Cada estilo de verificao tem um nvel padro de formalidade a ele associado. Cada nvel de formalidade enfoca um estilo diferente de
redao. possvel escolher entre trs nveis de formalidade: informa, padro e formal.
Um estilo de verificao permanece em vigor at voc desativ-lo ou escolher outro estilo de verificao.
Quando voc salva um estilo de verificao editado, um asterisco (*) adicionado ao nome do estilo.
Para salvar um estilo de verificao editado ou restaurado com um novo nome, clique em Salvar como e digite o novo nome na caixa de
dilogo Salvar como estilo de verificao.
Estilos de verificao personalizados salvos com nomes novos no podem ser retornados s configuraes padro.
Configure como zero o valor Corrigir nmeros abaixo ou igual a se voc no quiser que os numerais sejam indicados como erros.
Voc pode ativar ou desativar as regras a qualquer momento durante uma sesso do Grammatik. Quando voc desativa uma regra, o
Grammatik ignora todos os erros associados a essa regra durante a sesso de reviso atual. Voc tambm pode escolher quais classes de
regras aplicar durante uma sesso do Grammatik ou salvar um novo conjunto de regras como um Estilo de verificao.
O comando Ativar regras estar disponvel apenas quando voc tiver desativado uma regra durante a reviso. Caso contrrio, ele
estar acinzentado.
O comando Salvar regras estar disponvel somente quando uma regra tiver sido desativada.
Analisar um desenho
O Grammatik permite analisar a estrutura gramatical do texto de um desenho. possvel analisar funes sintticas e categorias gramaticais.
Quando o Grammatik analisa uma sentena, uma funo sinttica atribuda a cada palavra ou grupo de palavras. O Grammatik utiliza
rvore de anlise para permitir que voc exiba as funes sintticas. Quando o Grammatik analisa texto, uma funo sinttica atribuda a
cada palavra em uma sentena. possvel exibir as categorias gramaticais que o Grammatik atribui a uma sentena.
Voc pode exibir um relatrio de contagem para analisar um estilo de redao. O relatrio de contagem determina se h excesso de palavras
longas ou se os pargrafos esto demasiadamente compridos e complicados para o leitor entender com facilidade.
Voc tambm pode exibir um relatrio de erros sinalizados para analisar um estilo de redao. O relatrio de erros sinalizados lista os tipos
de erros indicados em um desenho e reporta o nmero de vezes que cada erro foi indicado. Voc tambm pode utilizar esse relatrio para
identificar os tipos de problemas gramaticais que costumam aparecer em um desenho.
A exibio de um relatrio de legibilidade permite que voc analise a capacitao necessria para que um leitor entenda o texto de um
desenho. O Grammatik analisa a legibilidade de um desenho comparando o texto com um documento de comparao. Voc escolhe um
dos trs documentos de comparao do Grammatik ou pode adicionar um documento de comparao personalizado.
O local do cursor determina a sentena que exibida na caixa de dilogo Categorias gramaticais.
O Grammatik permite adicionar somente um documento de comparao personalizado. Se voc adicionar um segundo documento,
este substituir o primeiro documento de comparao personalizado.
Escolha uma lista de palavras do usurio para ajudar a revisar um texto. Voc pode ter at 10 listas de palavras do usurio ativas
simultaneamente. Por exemplo, se voc quiser que o revisor ortogrfico utilize listas de palavras principais em ingls americano e ingls
canadense, escolha ambas as listas. Se voc trabalha com medicina, possvel selecionar uma lista de palavras da rea mdica de qualquer
fornecedor, que funcione com as ferramentas de edio de texto. Cada idioma suportado pelo revisor ortogrfico possui uma lista de
palavras principal padro. As listas de palavras do usurio ativas so pesquisadas primeiro. Se uma palavra ou frase no encontrada l, as
listas de palavras principais ativas so pesquisadas. possvel adicionar, desativar ou remover as listas de palavras.
possvel adicionar uma palavra lista de palavras do usurio para que a palavra no seja sinalizada como um erro. Tambm possvel
adicionar palavras substitutas a uma lista de palavras do usurio, permitindo que voc escolha a substituio quando o revisor ortogrfico
ou o Grammatik parar em uma palavra.
Voc pode editar ou excluir palavras de uma lista de palavras do usurio a qualquer momento.
Se existir apenas uma lista de palavras do usurio, nenhuma caixa de seleo ser exibida.
Quando voc verifica um desenho, as listas de palavras do usurio so percorridas na ordem em que so exibidas na caixa de dilogo
Listas de palavras do usurio.
Clique em Adicionar nas pginas Revisor ortogrfico ou Grammatik para adicionar a palavra lista de palavras do usurio atual.
Verificar estatsticas
Voc pode verificar as estatsticas de texto para contar elementos de texto, incluindo o nmero de linhas, palavras, caracteres e os nomes das
fontes e estilos utilizados. Voc pode exibir estatsticas para objetos de texto selecionados ou para o desenho inteiro. Se no houver texto
selecionado, todos os elementos de texto do desenho, incluindo caracteres de espao e tabulao, sero contados.
Contar os elementos de texto em texto selecionado Selecione um bloco de texto. Clique em Texto Estatsticas do
texto.
Para exibir informaes sobre os estilos utilizados, ative a caixa de seleo Mostrar estatsticas de estilo.
Ele espera.
Isso funciona?
objeto direto objeto direto O objeto direto recebe uma ao. Exemplo:
Roberto abriu a caixa.
verbo ou locuo verbal verbo ou locuo verbal Um verbo ou locuo verbal demonstram
uma ao. Os verbos podem conter uma
ou vrias palavras, mas o Grammatik
usa locuo verbal quando o verbo
composto por mais de uma palavra.
Exemplos:
Um modelo uma coleo de estilos e configuraes de layout de pgina que definem o layout e a aparncia de um desenho. Os modelos
tambm so chamados de gabaritos.
Voc pode usar os modelos predefinidos fornecidos com CorelDRAW, e pode criar e usar modelos personalizados.
Pesquisar modelos
O CorelDRAW oferece uma maneira fcil de localizar modelos.
Pesquisar
possvel pesquisar pelo nome, a categoria ou as informaes de referncia associadas ao modelo. Por exemplo, se voc digitar
contemporneo no campo de texto, o aplicativo descartar automaticamente todos os arquivos que no corresponderem e aparecero
apenas os arquivos contendo a palavra contemporneo no nome do modelo, categoria ou notas do designer anexados.
possvel refinar os resultados da pesquisa utilizando diversos critrios, tais como tipo de documento (por exemplo, brochura, panfleto,
jornal ou carto postal) e setor de mercado (por exemplo, hotelaria ou servios). Voc tem a opo de exibir somente os modelos que criou
ou todos os modelos (os modelos includos no CorelDRAW e fornecidos por terceiros, alm dos modelos criados por voc).
possvel aumentar o tamanho de miniaturas para reconhecer um modelo em particular mais fcil e mais rpido, e possvel diminuir o
tamanho das miniaturas para exibir mais resultados de pesquisa de uma vez. Ao selecionar um modelo na rea de exibio, aparecem mais
informaes sobre a categoria, estilo, paginao e opes de dobra do modelo, bem como eventuais notas do designer quanto finalidade
de utilizao.
Os modelos que no contm nenhuma informao sobre categoria exibidos em Meus modelos.
Se os componentes de integrao de shell do CorelDRAW no estiverem instalados (isto , se voc desativou a opo Windows Shell
Extension em Utilitrios no Assistente de Configurao durante uma instalao personalizada), somente ser possvel pesquisar
modelos por nome de arquivo, no por nome, palavras-chave ou outras informaes de referncia.
Tambm possvel iniciar uma pesquisa digitando um termo de busca na caixa de Pesquisa e clicando no boto Iniciar
pesquisa .
Aumente ou diminua o tamanho das miniaturas Arraste o controle deslizante de Zoom para a direita ou esquerda.
Exibir notas do designer Clique em uma miniatura no painel Modelos. As notas do designer
aparecero no painel Notas do designer.
Usar modelos
Quando se cria um documento de um modelo usando o comando Arquivo Novo do modelo, CorelDRAW formata a pgina segundo as
configuraes de layout de pgina do modelo e carrega todos os objetos e estilos do modelo no novo documento. Com este mtodo,
possvel buscar e navegar pelos modelos.
Se voc quiser usar apenas os estilos de um modelo, possvel criar um documento em branco usando o comando Arquivo Abrir.
Para informaes sobre a pesquisa por modelos, veja Para pesquisar modelos na pgina 486.
Tambm possvel iniciar um documento a partir de um modelo clicando em Arquivo Abrir, localizando o modelo, clicando nele
duas vezes e habilitando a caixa de marcao Novo de modelo na caixa de dilogo Abrir. Se voc quiser usar apenas os estilos dos
modelos, desative a caixa de marcao Com contedo.
Criar modelos
Se o modelo atual no atender s suas necessidades, voc pode criar seus prprios modelos, com base nos documentos que voc usa com
frequncia. Por exemplo, se voc organizar regularmente um boletim informativo, pode salvar os estilos e as configuraes de layout de
pgina em um modelo.
Quando se salva um modelo, o CorelDRAW permite adicionar informaes de referncia, como paginao, dobras, categoria, setor e outras
notas importantes. Embora a incluso de informaes sobre o modelo seja opcional, ela facilita a organizao e a localizao dos modelos
depois. Por exemplo, adicionar notas descritivas a um modelo permite pesquisar esse modelo posteriormente digitando texto contido nas
notas.
Se voc clicar em Cancelar, a caixa de dilogo Propriedades do modelo ser fechada e o modelo no ser salvo.
Se voc salvar um modelo em uma verso anterior da Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW (13.0 ou anterior), no ser possvel
adicionar informaes de referncia.
A caixa de texto Notas do designer suporta linguagem de marcao HTML; por isso, voc pode colar contedos como imagens
grficas e hyperlinks. As imagens grficas coladas a partir de um arquivo HTML so referncias de seu local original e no so
incorporadas ao documento do CorelDRAW.. Portanto, se voc pretende compartilhar um modelo com outras pessoas, verifique se
elas tm acesso ao local da imagem grfica. Se voc colar texto formatado (tambm conhecido como rich text) de um arquivo RTF
(Rich Text Format) ou HTML, as propriedades de formatao do texto sero preservadas.
Para formatar o texto da caixa de texto Notas do designer, utilize as seguintes teclas de atalho:
Ctrl + K faz com que voc determine um hyperlink para o texto selecionado
Editar modelos
Voc pode editar um modelo fazendo alteraes em estilos, configuraes de layout de pgina ou objetos. Por exemplo, se gostar de um
modelo, mas desejar torn-lo mais verstil, voc pode adicionar estilos criados ou tirados de outro modelo. Para informaes sobre a edio
de estilos, veja Edio dos estilos e conjuntos de estilos na pgina 495. Para informaes sobre opes de configurao de layouts de
pgina, veja Especificar o layout da pgina na pgina 513.
O CorelDRAW fornece recursos avanados de estilo que permitem a voc formatar seus documentos com velocidade, facilidade e
consistncia. Voc pode criar e aplicar estilos e conjuntos de estilos a diferentes tipos de objetos: objetos grficos, textos artsticos e de
pargrafos, legendas e objetos de dimenso e qualquer objeto criado com as ferramentas Mdia artstica.
Os estilos e conjuntos de estilos so grupos de atributos que determinam a aparncia dos objetos. Quando voc aplica um estilo ou
conjunto de estilo a um objeto, todos os atributos definidos neste estilo so aplicados a esse objeto em uma etapa. assim que voc pode
formatar simultaneamente muitos objetos diferentes e reduzir de maneira significativa o tempo de produo e configurao. Alm disso, ao
editar um estilo ou conjunto de estilos, todos os objetos definidos por aquele estilo so automaticamente atualizados.
Voc tambm pode exportar estilos e conjuntos de estilos, como folhas de estilos, para usar em outros documentos ou import-los de folhas
de estilo salvas anteriormente.
Os estilos simplificam a tarefa de formatao de objetos economizando tempo e garantindo uma visualizao consistente.
Alm disso, o CorelDRAW permite agrupar estilos em conjuntos de estilos. Um conjunto de estilo uma coleo de estilos que ajudam voc
a definir a aparncia de um objeto. Por exemplo, voc pode criar um conjunto de estilos contendo um estilo de preenchimento e contorno
que podem ser aplicados a objetos grficos como, por exemplo, retngulos, elipses e curvas.
H duas opes para criar estilos. Voc pode criar um estilo ou conjunto de estilos com base na formatao de um objeto que voc gosta ou
pode criar um estilo ou conjunto de estilo a partir do esboo configurando atributos do objeto na janela de encaixe Estilos de objeto.
No CorelDRAW, os estilos podem conter outros estilos. O estilo que contm o outro estilo chamado de primrio, e o estilo que est
contido no outro estilo chamado de secundrio. As propriedades so automaticamente herdadas do primrio. No entanto, voc pode
substituir as propriedades herdadas por um secundrio e estabelecer suas prprias propriedades especficas. Quando voc modifica o
estilo primrio, o estilo secundrio atualizado automaticamente. Se voc definir atributos secundrios especficos, estes no estaro
mais relacionados ao primrio; ento, se voc modificar o primrios, os atributos secundrios no sero modificados. A relao primrio-
secundrio tambm se aplica a conjuntos de estilo.
Voc pode usar estilos primrios e secundrios em documentos quando voc deseja que os objetos compartilhem algo, mas no todos os
atributos, e voc precisa fazer alteraes globais regularmente. Por exemplo, se estiver trabalhando em um documento longo e deseja ter
cabealhos e subttulos com formatao semelhante, voc pode criar um caractere primrio para os cabealhos e um estilo de caractere
secundrio para os subttulos. Os estilos primrio e secundrio podem compartilhar a mesma cor e tipo de fonte, mas diferem em tamanho.
Se voc escolher uma cor diferente ou tipo de fonte para o primrio, os cabealhos e os subttulos sero atualizados automaticamente. Os
subttulos, no entanto, ainda sero menores que os cabealhos.
2 Clique em Estilos de objetos, selecione Novo estilo baseado em e aponte para um tipo de estilo.
Uma visualizao mostra quais atributos do objeto sero includos no novo estilo.
3 Clique em um tipo de estilo.
4 Na caixa de dilogo Novo estilo a partir de, digite um nome na caixa Nome do estilo personalizado.
Se a janela de encaixe Estilos de objeto no for aberta, ative a caixa de seleo Abrir janela de encaixe estilos de objeto na caixa de
dilogo Novo estilo a partir de.
Voc tambm pode criar um estilo a partir de um objeto clicando com o boto direito na pasta Estilos na janela de encaixe Estilos do
objeto, selecionando Novo do selecionado e, a seguir, selecione um tipo de estilo.
2 Escolha Estilos de objeto e aponte para Novo conjunto de estilos a partir de.
Uma visualizao mostra quais atributos do objeto sero includos no novo conjunto de estilos.
3 Clique em Novo conjunto de estilo a partir de.
4 Na caixa de dilogo Novo estilo a partir de, digite um nome na caixa Nome do conjunto de estilo personalizado.
Se a janela de encaixe Estilos de objeto no for aberta, ative a caixa de seleo Abrir janela de encaixe estilos de objeto na caixa de
dilogo Novo estilo a partir de.
Voc tambm pode criar um conjunto de estilo a partir de um objeto arrastando-o para a pasta Conjuntos de estilo na janela
de encaixe Estilos do objeto . Se arrastar o objeto sobre um conjunto de estilo existente na pasta Conjuntos de estilo, os
atributos do objeto substituem os atributos do conjunto de estilo, e todos os objetos em que foi aplicado o conjunto de estilo so
automaticamente atualizado.
Renomear um conjunto de estilo Clique com o boto direito em um estilo, clique na pasta
Conjuntos de estilo, clique em Renomear digite um novo nome e
pressione Enter.
Duplique um conjunto de estilo Clique com o boto direito em um conjunto de estilo e clique em
Duplicar.
Voc pode aplicar estilos e conjuntos de estilos usando as janelas de encaixe Estilos de objetos e Propriedades do objeto.
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, os atributos que so definidos por um estilo so exibidos com um indicador de origem verde
que possui uma linha vertical no meio . (O indicador de origem o pequeno quadrado ao lado do nome do atributo.) Se no houver
estilos aplicados, o indicador de origem aparece em branco . Se houver uma substituio do estilo aplicado, a cor do indicador de origem
ser laranja com uma linha horizontal no meio .
Voc tambm pode aplicar um estilo ou conjunto de estilo a um objeto selecionado usando qualquer um dos seguintes mtodos:
Na janela de encaixe Estilos de objeto, clique duas vezes em um estilo ou conjunto de estilo.
Clique com o boto direito no objeto, selecione Estilos do objeto, Aplicar estilo e, a seguir, selecione um estilo ou conjunto
de estilo da lista.
Na janela de encaixe Estilos do objeto, clique com o boto direito em um estilo ou conjunto de estilo e selecione Aplicar
estilo ou Aplicar conjunto de estilo.
Na janela de encaixe Estilos de objeto, selecione um estilo ou conjunto de estilo e arraste-o at o objeto.
Voc tambm pode editar um estilo ou conjunto de estilo copiando os atributos de um objeto para o estilo ou conjunto de estilo.
Voc pode substituir os atributos do estilo. Quando voc substitui um atributo, este no est mais relacionado a uma definio de estilo e as
alteraes ao estilo no afetam o objeto at que voc remova a substituio.
Na rea de propriedades do estilo da janela de encaixe Estilos do objeto, voc pode editar os estilos que esto includos no conjunto de
estilo.
Os novos atributos do objeto substituem os atributos dos estilos ou conjuntos de estilos associados a esse objeto.
Voc tambm pode copiar as propriedades de um objeto para um estilo ou conjunto de estilo clicando com o boto direito no estilo
ou no conjunto de estilo definido na janela de encaixe Estilos de objeto, selecionando Copiar propriedades a partir de e, a seguir,
clicando em um objeto na janela do documento.
O indicador de origem prximo ao atributo muda de verde com uma linha vertical para laranja com uma linha horizontal ,
mostrando que o atributo do objeto no mais definido pelo estilo.
Na janela do documento, clique com o boto direito usando a ferramenta Seleo , selecione Estilos do objeto no
menu contextual e selecione Reverter estilo.
Voc pode modificar as propriedades padro dos tipos de objeto a seguir: mdia artstica, texto artstico, legenda, dimenso, grfico e
texto de pargrafo. Quando voc modifica os padres, o CorelDRAW salva automaticamente as alteraes feitas no documento atual. Se
desejar usar as configuraes personalizadas nos documentos subsequentes que voc criar, voc pode defini-las como o novo padro do
documento.
Voc pode especificar quais estilos de objeto, conjuntos de estilo, estilos de cor ou propriedades padro do objeto no desenho ativo so
definidos como padro no novo documento.
Qualquer alterao que fizer ser aplicada a todos os novos objetos no documento ativo e automaticamente salva no documento.
Desfazer as alteraes revertendo as propriedades padro Faa uma das opes abaixo:
selecionadas para os novos padres de documento Clique no boto Reverter para um novo padro de documento
ao lado do tipo de objeto.
Clique com o boto direito no tipo de objeto e selecione Reverter
para um novo padro de documento.
Desfazer as alteraes nas propriedades padro do objeto em todos Faa uma das opes abaixo:
os tipos de objeto revertendo para o novo padro de documento Clique no boto Reverter para um novo padro de
documento ao lado da pasta Propriedades padro do
objeto.
Clique com o boto direito na pasta Propriedades padro do
objeto e clique em Reverter todas para o novo documento
padro.
Defina as propriedades do objeto selecionadas como as Faa uma das opes abaixo:
configuraes padro para novos documentos Clique no boto Definir como um novo padro de documento
ao lado do tipo de objeto.
Clique com o boto direito no tipo de objeto e clique em Definir
como um novo padro de documento.
Voc tambm pode editar as propriedades padro do objeto desmarcando todos os objetos na janela do documento, clicando em
uma cor ou estilo de cor em uma paleta ou escolhendo um controle que permita que voc altere as propriedades de preenchimento,
contorno ou de texto e, a seguir, ativando as caixas de seleo respectivas na caixa de dilogo Alterar padro do documento.
Voc tambm pode editar as propriedades padro do objeto enquanto edita qualquer objeto na janela do documento. Clique com o
boto direito na pasta Propriedades padro do objeto na janela de encaixe Estilos do objeto e selecione Atualizar propriedades
padro ao editar objetos. Qualquer alterao que fizer a um objeto se tornar a configurao padro para novos objetos.
Voc tambm pode salvar as configuraes como padro para novos documentos usando a caixa de dilogo Opes. Para obter
mais informaes, consulte Salvando padres na pgina 731.
Voc tambm pode importar estilos e conjuntos de estilos a partir de um arquivo existente do CorelDRAW selecionando o arquivo na
caixa de dilogo Importar folha de estilos e clicando no boto Importar.
Se o atalho de teclado j tiver sido atribudo a outro comando, voc pode substituir a configurao existente.
Para obter mais informaes sobre como utilizar atalhos de teclado, consulte Personalizar atalhos de teclado na pgina 736.
Se o mesmo atalho de teclado j estiver atribudo a outro comando, a segunda atribuio substituir a primeira. Ativando a caixa de
seleo Pesquisar conflito de atribuio, voc navega automaticamente at o comando cujo atalho foi redefinido e atribui um novo
atalho.
Se o comando Quebrar vnculo para estilo no estiver disponvel, nenhum estilo ou conjunto de estilo foi aplicado ao seu objeto.
Voc tambm pode quebrar o vnculo entre um objeto e um estilo clicando no indicador de origem ao lado da propriedade de estilo
(contorno, preenchimento, pargrafo, caractere ou moldura) na janela de encaixe Propriedades do objeto e selecionando Nenhum
estilo aplicado.
Um estilo de cores uma cor que voc salva e aplica aos objetos em um documento. A qualquer momento que voc atualizar um estilo de
cores, voc tambm atualizar todos os objetos que usam esse estilo de cores. Os estilos de cores permitem aplicar cores personalizadas com
facilidade e consistncia.
Aps criar um estilo de cor, voc pode aplic-lo a objetos no documento. O CorelDRAW permite acessar estilos de cores disponveis atravs
de vrios controles: a janela de encaixe Estilos de cores, a janela de encaixe Estilos de objetos, a janela de encaixe Propriedades do objeto,
a paleta Estilos de cores e a paleta Documento. (Um estilo de cores adicionado automaticamente a paleta de documentos quando o aplica
a um objeto.)
Os estilos de cores podem ser combinados em grupos chamados harmonizaes. Uma harmonizao lhe permite vincular estilos de cores
nas relaes baseadas em matiz e modific-las como definido. Ao editar os estilos de cores em uma harmonizao, voc pode rapidamente
criar uma variedade de esquemas de cores deslocando as cores juntas ou pode alterar a composio das cores da sua arte-final em uma
etapa.
O CorelDRAW permite criar um tipo especial de harmonizaes de cores chamado gradiente. Um gradiente consiste em um estilo de cores
principal e um nmero de tons daquele estilo de cor. Para a maioria dos modelos e paletas de cor disponveis, os estilos de cores derivados
compartilham o mesmo matiz que o estilo de cor principal, mas tm nveis diferentes de saturao e brilho. Com as paletas PANTONE
MATCHING SYSTEM e Cores exatas personalizadas, o estilo de cores principal e os estilos de cores derivadas so vinculados uns aos outros,
mas tm nveis de tingimento diferentes.
Voc pode criar uma harmonizao desde o princpio ou a partir das cores de um objeto existente.
4 Na caixa de dilogo Criar estilos de cores, ative uma das seguintes opes na rea Criar estilos de cores:
Preencher objetos criar um estilo de cores da cor do preenchimento do objeto
Preencher objetos criar um estilo de cores da cor do preenchimento do objeto
O preenchimento e o contorno cria estilos de cores do preenchimento e contorno de cores do objeto
5 Para agrupar os novos estilos de cores baseados nas matizes de saturao e valores similares, ativar a caixa de seleo Grupo de estilos
de cores em harmonizaes e especificar o nmero de harmonizaes na caixa.
Para converter os estilos de cores para um modo diferente de cores, ative a caixa de seleo Converter todos os estilos de cores
para e escolha o modo de cor da caixa de listagem.
Tambm possvel criar estilos de cores ou harmonizaes de cores de um objeto selecionado usando quaisquer um dos seguintes
mtodos:
Arrastar o objeto selecionado para a parte superior da rea cinza na janela de encaixe Estilos de cores para criar estilos de
cores independentes ou arrastar o objeto selecionado para parte inferior da rea cinza para criar estilos de cores agrupados
em harmonizaes. A seguir, especifique as configuraes desejadas na caixa de dilogo Criar estilos de cores.
Clicar com o boto direito do mouse no objeto na janela do documento e escolher Estilos de cores Novo de Selecionado.
A seguir, especifique as configuraes desejadas na caixa de dilogo Criar estilos de cores.
Voc pode criar um estilo de cores ao clicar no boto Novo estilo de cores , e escolher Novo estilo de cores e escolher uma cor
no Editor de cores. O Editor de cores fornece uma variedade de opes para escolher a cor certa: Ferramenta Conta-gotas, exibio
de cores, controles deslizantes e paletas. Para obter mais informaes sobre a escolha de cores, consulte Trabalhar com cores na
pgina 291.
Se deseja criar estilos de cores de todas as cores no seu documento, execute pelo menos um dos procedimentos a seguir:
Na janela de encaixe Estilos de cores, clique no boto Novo estilo de cores e escolha Novo do documento.
Na janela do documento, clicar com o boto direito do mouse usando a ferramenta Seleo e escolher Estilos de
cores Novo de documento.
Na paleta Estilos de cores, clicar no boto de seta e escolher Adicionar do documento.
Tambm possvel duplicar uma harmonizao selecionando sua pasta na janela de encaixe Estilos de cores , clicando no boto
Nova harmonizao de cores e escolhendo Duplicar harmonizao.
Voc pode redimensionar a rea Harmonizaes de cores para que seja possvel visualizar harmonizaes de cores sem rolar a tela
apontando a rea selecionada e, quando o cursor mudar para uma seta bidirecional, arrastar a borda do quadro.
4 Na caixa de dilogo Novo gradiente, especificar o nmero de tons na caixa Nmero de cores .
5 Ajuste o controle deslizante Similaridade de tom.
Mova o controle deslizante para a esquerda para criar tons bem diferentes; mova o controle deslizante para a direita para criar tons
bastante semelhantes.
6 Ative uma das opes a seguir:
Tons mais claros cria tons que so mais claros que a cor primria
Tons mais escuros cria tons que so mais escuros que a cor primria
Ambos cria um nmero igual de tons claros e escuros
Mesclar estilos de cores selecionados com o ltimo estilo de cores Clique no boto Mesclar .
selecionado
Amostra de estilos de cores Selecionar dois estilos de cores na janela de encaixe Estilos de
cores e clique no boto amostra de estilos de cores . O estilo
Selecionar os estilos de cores que no so usados no documento Clique no boto Selecionar no usado .
Tambm possvel aplicar um estilo de cores para um objeto selecionado usando quaisquer um dos seguintes mtodos:
Na paleta Estilos de cores ou na paleta Documentos, clique em um estilo de cores para aplicar um preenchimento ou,
com o boto direito do mouse, clique em um estilo de cores para aplicar um contorno. Para abrir a paleta estilos de cores,
clique em Janela Paletas de cores Paleta de estilos de cores.
Arrastar um estilo de cores de uma paleta ou da janela de encaixe Estilos de cores para o objeto.
Na seo Contorno ou Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no indicador fonte prximo ao
seletor de cores e escolha na lista de estilos de cores criados anteriormente.
Voc tambm pode usar a janela de encaixe Estilos de Objetos para aplicar um estilo de cor, se o estilo do objeto que est
atribudo para um objeto contiver um atributo de cor, como um preenchimento ou contorno. Na rea de propriedades
do estilo da janela de encaixe Estilos de objetos, clique no indicador fonte prximo ao seletor de cor e escolha na lista de
estilos de cores salvos anteriormente.
Quando editar uma harmonizao de cores, voc pode editar todos os estilos de cores simultaneamente preservando a relao entre eles, ou
pode modificar estilos de cores individuais dentro da harmonizao.
Quando voc altera o matiz de um estilo de cores principal em um gradiente, todos os tons derivados so atualizados com base no novo
matiz e nos valores originais de saturao e brilho.
Regras de harmonizao
possvel aplicar uma regra a uma harmonizao de cores para dividir todas as cores de acordo com lgica pr-determinada e criar vrios
esquemas de cores (combinaes). A cor selecionada na harmonia de cores considerada a cor bsica e usada como referncia para
posicionar as cores remanescentes no crculo cromtico.
Tambm possvel usar uma regra de harmonizao para criar uma harmonia de cores desde o desativado. A harmonia de cores resultante
contm cinco cores que so criadas aleatoriamente com base na regra escolhida e sua cor bsica a cor selecionada na lista amostra de
harmonizao.
possvel editar harmonias de cores de vrias maneiras: removendo uma regra de harmonizao aplicada anteriormente, substituindo a cor
bsica pela cor oposta no crculo cromtico, movendo cores para braos diferentes no crculo cromtico e arrastando a harmonia de cores
no crculo cromtico.
Voc pode selecionar cores de diversas harmonias de cores e edit-las simultaneamente. Este recurso permite editar diversas harmonias de
cores baseadas na regra ao mesmo tempo sem remover as regras.
Alm disso, agora possvel converter um estilo de cores para o modo de cor de escala de cinza na janela de encaixe Estilos de cores.
Para obter mais informaes sobre a escolha de cores, consulte Trabalhar com cores na pgina 291.
Renomear um estilo de cor Selecionar o estilo de cores na janela de encaixe Estilos de cores e
digitar o novo nome na caixa nome na parte superior da janela de
encaixe.
Converter um estilo de cores em um modo de cor diferente Clique no boto Converter e escolha um modo cor do menu
desdobrvel.
Converter um estilo de cores em uma cor exata Clique no boto Converter , e escolha Converter para exato.
Para editar um estilo de cores individual na harmonizao, selecionar o estilo clicando na sua amostra na pasta de harmonizao ou
clicando no seu anel seletor ou amostra respectivo no Editor de harmonizao.
Voc pode redimensionar a rea Harmonizaes de cores para que seja possvel visualizar harmonizaes de cores sem rolar a tela
apontando a rea selecionada e, quando o cursor mudar para uma seta bidirecional, arrastar a borda do quadro.
Criar uma harmonia de cores com base na regra desde o princpio Certifique-se de que nenhum estilo de cor esteja selecionado e
escolha uma regra na caixa de listagem Regra de harmonizao.
Distribuir as cores igualmente ao alterar uma regra de Certifique-se de que o boto Distribuir cores esteja ativado e
harmonizao
escolha uma regra de harmonizao na caixa de listagem Regra de
harmonizao.
possvel escolher Padronizado na caixa de listagem Regra de harmonizao para remover uma regra aplicada anteriormente ou
iniciar uma nova pasta de harmonizao.
Para remover uma regra de uma harmonizao de cores Clique no boto Remover regra de harmonizao .
Alterar para a cor oposta no crculo cromtico Clique no boto Alternar para cor oposta .
Mover uma cor para outro brao Pressione Alt, arraste um arco seletor para outro brao.
Editar diversas harmonias de cores simultaneamente Clique nos estilos de cores que deseja ao pressionar Ctrl, e arraste
um arco seletor no editor Harmonizao.
Converter um estilo de cores para o modo de cor escala de cinza Clique no boto Converter e em Converter para escala de
cinza.
Tambm possvel converter um estilo de cores ou uma harmonia de cores para o modo de cor de escala de cinza na janela
de encaixe Criar estilos de cores quando estiver criando um estilo de cores ou uma harmonia de cores a partir de um objeto
selecionado. Para obter informaes sobre como acessar a janela de encaixe Criar estilos de cores, consulte Para criar um estilo ou
harmonizao de cores de um objeto selecionado na pgina 502.
A visualizao Classificador de Pgina exibe miniaturas de todas as pginas em um documento. Ao editar um estilo de cores em uma
visualizao Classificao de Pgina, voc pode ver como todos os objetos que usam o estilo de cores so alterados. possvel alterar o
tamanho e as miniaturas da pgina para ajust-la s suas necessidades.
A visualizao Dica mostra quais objetos esto associados a estilos de cores. Quando voc aponta para um estilo de cores na janela de
encaixe Estilos de cores, um indicador marca o objeto que usa o estilo de cores na janela de documento.
Alm disso, possvel mostrar amostras maiores de cores, braos vazios em harmonias de cores no editor de Harmonizao.
Dois dos braos nesta harmonia de cores, com ase na regra de harmonizao Ttrade,
no contm nenhuma cor, mas so exibidos para ajudar com tarefas de edio.
3 Para alterar o tamanho das miniaturas da pgina, clique em um dos botes a seguir na barra de propriedades:
Miniaturas pequenas
Miniaturas mdias
Miniaturas grandes
Para retornar para a visualizao de pgina padro, clique no boto Visualizao do classificador de pgina na barra de
propriedades.
Tambm possvel quebrar o vnculo com um estilo de cores na janela de encaixe Propriedades do objeto. Clique no indicador de
origem prximo do seletor de cores nas sees Contorno ou Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto e escolha
Quebrar vnculo com o estilo de cores.
O CorelDRAW permite especificar tamanho, orientao, unidade de escala e fundo da pgina de desenho. possvel personalizar e exibir
as grades e linhas-guia da pgina para ajudar a organizar objetos e posicion-los exatamente no local desejado. Por exemplo, ao criar um
boletim informativo, voc pode definir as dimenses das pginas e criar linhas-guia para posicionar as colunas e o texto do ttulo. Ao definir
o layout de um anncio, voc pode alinhar os grficos e o texto com linhas-guia e organizar os elementos grficos dentro de uma grade.
As rguas podem ajudar a posicionar grades, linhas-guia e objetos ao longo de uma escala, utilizando unidades escolhidas por voc. Alm
disso, voc pode adicionar e excluir pginas.
As ferramentas e configuraes de layout de pgina so totalmente personalizveis e podem ser utilizadas como padres para outros
desenhos.
Tamanho da pgina
H duas opes para especificar um tamanho de pgina: escolher um predefinido e criar seu prprio tamanho de pgina. Faa sua escolha
entre vrios tamanhos de pgina predefinidos, desde papel ofcio e envelopes at psteres e pginas da web. Se um tamanho de pgina
possvel salvar tamanhos de pgina personalizados como predefinies para uso posterior e excluir tamanhos de pgina personalizados
predefinidos que no sejam mais necessrios.
Orientao da pgina
A orientao da pgina pode ser paisagem ou retrato. Na orientao paisagem, a largura do desenho maior que a altura; na orientao
paisagem, a altura do desenho maior que a largura. Qualquer pgina que voc adicionar ao desenho assume a orientao atual; no
entanto, voc pode alterar a orientao de pginas individuais a qualquer momento.
Estilos de layout
Quando o estilo de layout padro (Pgina inteira) usado, cada pgina do documento considerada uma pgina individual e impressa
em uma folha. possvel escolher estilos de layout para publicaes de vrias pginas, como folhetos e brochuras. Os estilos de layout
de vrias pginas Livro, Folheto impresso, Carto expositor, Duas dobras horizontais, Duas dobras verticais e Brochura de trs dobras
dividem o tamanho da pgina em duas ou mais partes iguais. Cada parte considerada como uma pgina separada. A vantagem
de se trabalhar com partes separadas a possibilidade de editar cada pgina na orientao vertical e em ordem sequencial na janela de
desenho, independentemente do layout exigido para imprimir o documento. Quando voc est pronto para imprimir, o aplicativo organiza
automaticamente as pginas na ordem necessria para a impresso e encadernao.
Estilos de etiquetas
possvel escolher mais de 800 formatos de etiqueta predefinidos de diferentes fabricantes de etiquetas. Pode-se visualizar as dimenses das
etiquetas e ver como ficaro na pgina impressa. Caso o CorelDRAW no fornea um estilo de etiqueta que atenda s suas exigncias, voc
pode modificar um estilo existente ou criar e salvar o seu prprio estilo.
Escolha um tamanho de pgina predefinido Escolha um tamanho de pgina na caixa de listagem Tamanho.
Ajustar o tamanho e a orientao da pgina de acordo com as Clique no boto Obter tamanho de papel da impressora.
configuraes da impressora
Especificar um tamanho de pgina personalizado Digite valores nas caixas Largura e Altura.
Definir o tamanho e a orientao de uma pgina individual de um Verifique se a pgina que voc deseja alterar aparece na janela de
documento de vrias pginas desenho, selecione um tamanho de papel e a orientao da pgina
e ative a caixa de seleo Aplicar tamanho somente pgina
atual.
Escolher uma resoluo de renderizao para o documento Escolha uma resoluo na caixa de listagem Resoluo de
renderizao.
Definir um limite de sangramento Ative a caixa de seleo Mostrar rea de sangramento e digite um
valor na caixa Sangramento.
Tambm possvel especificar o tamanho e a orientao da pgina clicando em Exibir Exibio do Classificador de pginas e
ajustando os controles na barra de propriedades.
Voc tambm pode abrir a caixa de dilogo Opes juntamente com a pgina Tamanho de pgina exibida quando voc clica duas
vezes no sombreamento da pgina de desenho.
Adicionar um tamanho de pgina personalizado predefinido Especifique um tamanho de pgina personalizada nas caixas
Largura e Altura , clique no boto Salvar e digite um nome
para a pgina personalizada na caixa Salvar tipo de pgina
personalizada como.
Excluir um tamanho de pgina predefinido Selecione um tamanho de pgina na caixa de listagem Tamanho e
clique no boto Excluir.
Com a ferramenta Seleo ativa e nenhum objeto selecionado, tambm possvel adicionar ou excluir tamanhos de pgina
predefinidos personalizados clicando em Editar esta lista, na parte inferior da caixa de listagem Tamanho da pgina na barra de
propriedades.
Caso deseje salvar o estilo de etiqueta personalizado criado, clique no boto Adicionar e digite um nome para o novo estilo na caixa
Salvar como.
Caso um desenho contenha vrias pginas, no ser possvel usar estilos de etiqueta.
Para obter os melhores resultados, escolha o tamanho de papel Carta e a orientao Retrato antes de aplicar um estilo de etiqueta.
Por padro, o bitmap escolhido como fundo ser incorporado ao desenho. Esta opo recomendvel. No entanto, tambm possvel
vincular o bitmap ao desenho para que, se a imagem de origem for editada mais tarde, o desenho reflita automaticamente a alterao. Se
enviar um desenho com uma imagem vinculada para outra pessoa, voc deve enviar tambm a imagem vinculada.
possvel tornar um bitmap de fundo imprimvel e exportvel, ou economizar recursos do computador exportando e imprimindo um
desenho sem o bitmap de fundo.
Ao exportar arquivos em um formato de bitmap, a cor de fundo usada para suavizao de serrilhado das bordas. Se os bitmaps
tiverem formato irregular e forem colocados sobre um fundo que no seja branco, recomendvel selecionar uma cor de fundo de
pgina compatvel. Por exemplo, se estiver planejando colocar o bitmap exportado sobre um fundo azul, voc pode desejar escolher
uma cor azul semelhante para o fundo da pgina.
Para especificar valores de altura e largura no proporcionais, desative a caixa de seleo Manter proporo.
Se o bitmap for menor do que a pgina de desenho, ele ser disposto lado a lado na pgina de desenho. Se ele for maior do que a
pgina de desenho, ele ser cortado para que se ajuste pgina de desenho.
Ao duplicar uma pgina, possvel optar por copiar somente a estrutura de camadas da pgina ou as camadas e todos os objetos que elas
contm. Para obter mais informaes sobre camadas, consulte Trabalhar com camadas na pgina 261.
possvel usar a Exibio do classificador de pginas para gerenciar as pginas durante a visualizao do seu contedo. A Exibio do
classificador de pginas permite alterar a ordem das pginas e tambm copiar, adicionar, renomear e excluir pginas.
Se desejar inserir uma pgina antes ou aps uma pgina que no seja a atual, digite o nmero dela na caixa Pgina existente.
Especificar um tamanho de pgina personalizado Digite valores nas caixas Largura e Altura.
Voc pode inserir uma pgina antes ou depois da pgina atual clicando em um dos botes Adicionar pgina no navegador do
documento.
possvel tambm escolher o local para adicionar uma pgina, clicando com o boto direito do mouse em uma guia de pgina no
navegador do documento e clicando em Inserir pgina aps ou Inserir pgina antes.
possvel tambm duplicar uma pgina clicando com o boto direito do mouse no nome da pgina e selecionando Duplicar pgina.
Voc pode tambm renomear uma pgina na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clicando no nome da pgina duas
vezes e digitando um novo nome. Para acessar a janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique na janela de encaixe
Objetos Gerenciador de objetos.
Para excluir uma faixa de pginas, ative a caixa de seleo At a pgina e digite o nmero da ltima pgina a ser excluda na caixa
At a pgina.
tambm possvel mover um objeto para outra pgina arrastando o nome do objeto da janela de encaixe Gerenciador de objetos
sobre o nome de uma camada na pgina de destino.
Alterar a ordem das pginas Arraste uma pgina para um novo local.
Copiar uma pgina Com o boto direito do mouse, arraste a pgina para um novo
local, solte o boto do mouse e clique em Copiar aqui.
Adicionar uma pgina Clique com o boto direito do mouse em uma pgina e clique em
Inserir pgina antes ou Inserir pgina aps.
Renomear uma pgina Clique no nome da pgina abaixo da pgina selecionada e digite
um novo nome.
Excluir uma pgina Clique com o boto direito do mouse em uma pgina e clique em
Excluir pgina.
Alterar o tamanho das miniaturas da pgina Clique em um dos seguintes botes na barra de propriedades:
Miniaturas pequenas
Miniaturas mdias
possvel tambm copiar uma pgina clicando com o boto direito do mouse e selecionando Duplicar pgina. Para obter mais
informaes sobre a duplicao de pginas, consulte Para duplicar uma pgina na pgina 518.
Os nmeros de pginas so automaticamente atualizados quando voc adiciona ou exclui as pginas em seu documento.
Voc tambm pode inserir um nmero de pgina dentro do texto ou do pargrafo artstico. Se o texto estiver localizado em uma camada
local, o nmero de pgina inserido somente na pgina atual. Se o texto estiver localizado em uma camada principal, o nmero de pgina
se torna parte da camada principal e exibido em todas as pginas em que a camada principal visvel. Para obter mais informaes sobre
texto de pargrafo e artstico, consulte Adicionar e manipular texto na pgina 393.
Se os nmeros de pgina estiverem em uma camada principal, voc pode ocultar o nmero de pgina em uma pgina especfica, ocultando
a camada principal desta.
Voc pode alterar as configuraes do nmero de pgina padro antes ou depois de inserir os nmeros de pgina em seu documento. Por
exemplo, possvel iniciar a contagem de pginas em um nmero especfico diferente de 1. Isso especialmente til se voc desejar criar
vrios arquivos do CorelDRAW que sero agrupados como uma s publicao.
Voc tambm pode especificar se deseja comear a numerar as pginas a partir da primeira ou em outra pgina. Por exemplo, se voc
escolher iniciar a numerao na pgina 3, a pgina 3 exibe o nmero 1. Se voc inserir uma nova pgina entre a 1 e a 2, esta se tornar a
nova pgina 2, enquanto a pgina 2 anterior se torna a pgina 3 a pgina em que exibida a primeira pgina.
Voc tambm pode escolher entre uma variedade de estilos de nmeros de pginas usados com frequncia.
Quando voc salva em CorelDRAW X5 ou em uma verso mais recente, os nmeros de pgina so mantidos como texto artstico editvel.
No entanto, se voc adicionar ou excluir uma pgina, a contagem de pginas no ser atualizada.
Os nmeros de pginas so objetos de texto artsticos (a menos que voc os insira no texto de pargrafo) que podem ser modificados e
manipulados como qualquer outro objeto de texto artstico. Por exemplo, voc pode redimensionar, dimensionar ou girar um nmero de
pgina, alterar sua cor ou aplicar efeitos, tais como preenchimento de textura ou sombreamento.
Quando o nmero de pgina estiver em uma camada principal, aplicar transformaes nesta afeta todos os nmeros de pginas.
A tabela a seguir lista vrias maneiras de manipular os nmeros de pginas como objetos.
Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, o nmero de pgina exibido como um objeto de texto artstico com o nome
Nmero de pgina.
Voc pode inserir nmeros de pgina em pginas mpares somente se a pgina atual for uma pgina mpar. E voc pode inserir
nmeros de pgina em pginas pares somente se a pgina atual for uma pgina par.
Voc pode mover o nmero de pgina em qualquer lugar na pgina selecionando-o com a ferramenta Seleo e arrastando-o para
um novo local. Se mover o nmero de pgina para fora da pgina de desenho, este se transforma em um sinal de nmero genrico
(#). Se, a seguir, coloc-lo em outra pgina, este exibe o nmero correto da pgina.
Voc tambm pode inserir um nmero de pgina em um objeto de texto existente. Ao usar a ferramenta Texto, digite o texto
de pargrafo ou artstico. Com o cursor no objeto de texto, clique em Layout Inserir nmero de pgina Em camada ativa. O
nmero de pgina adicionado como parte do texto existente e este no ser exibido como um objeto separado na janela de encaixe
Gerenciador de objetos .
O aplicativo oculta o nmero de pgina da pgina atual, mas a pgina ainda est inclusa na contagem de pginas. Todas as outras
pginas continuam a exibir os seus nmeros de pgina.
Utilizar as rguas
As rguas da janela de desenho ajudam a desenhar, dimensionar e alinhar objetos de forma precisa. possvel ocultar as rguas ou mov-
las para outra posio na janela de desenho. Voc tambm pode personalizar as configuraes das rguas conforme suas necessidades. Por
exemplo, possvel definir a origem da rgua, escolher uma unidade de medida e especificar quantas marcas ou graduaes devem aparecer
em cada marca de unidade inteira.
Por padro, o CorelDRAW aplica as unidades utilizadas para as rguas s distncias duplicadas e de deslocamento. Voc pode alterar o
padro e especificar unidades diferentes para essas e outras configuraes. Para obter informaes sobre deslocamento, consulte Posicionar
objetos na pgina 227.
Se voc alterar a unidade de medida das rguas, a unidade de medida de distncias de deslocamento tambm ser alterada
automaticamente, a menos que voc desative primeiro a caixa de seleo As mesmas unidades para distncia duplicada,
deslocamento e rguas na rea Deslocamento.
Para especificar configuraes de deslocamento, digite valores nas caixas Deslocamento, Superdeslocamento e
Microdeslocamento, na rea Deslocamento.
Calibrar as rguas
possvel definir uma polegada da tela de forma que corresponda a uma polegada de distncia real. Assim, voc trabalhar com as
distncias reais em vez das distncias relativas, que dependem da resoluo da tela. Essa ferramenta ser particularmente til quando voc
estiver trabalhando com sinalizao ou desenhando no modo zoom 1:1.
Para executar esse procedimento, voc precisa de uma rgua de plstico transparente para comparar as distncias reais com as distncias da
tela. Essa rgua deve utilizar a mesma unidade de medida definida nas rguas do CorelDRAW. Para obter informaes sobre configuraes
de rgua, consulte Utilizar as rguas na pgina 522.
Tambm possvel personalizar a aparncia da grade do documento alterando sua exibio e seu espaamento. A exibio da grade permite
exibir a grade do documento como linhas ou pontos. O espaamento permite definir a distncia entre as linhas da grade. As opes de
espaamento se baseiam na unidade de medida da rgua. Por exemplo, se a unidade de medida da rgua estiver definida como polegadas,
as opes de espaamento se baseiam em polegadas.
Se a unidade de medida da rgua estiver definida como pixels ou se voc ativou a visualizao Pixel, a cor e a opacidade da grade de pixels
podem ser especificadas. Para obter informaes sobre a Exibio de pixels, consulte Escolher modos de exibio na pgina 60.
Tambm possvel alinhar os objetos pela grade do documento ou pela grade de pixels de forma que, ao mov-los, eles se alinhem com as
linhas da grade.
Uma marca de seleo ao lado do comando Grade do documento indica que a grade do documento est sendo exibida.
A unidade de medida utilizada para o espaamento da grade a mesma utilizada para as rguas. Para obter informaes sobre
configuraes de rgua, consulte Para personalizar configuraes da rgua na pgina 522.
Esta opo s fica disponvel quando a exibio de pixels est ativada. Para obter mais informaes, consulte Escolher modos de
exibio na pgina 60.
Uma marca de seleo ao lado do comando Grade da linha de base indica que a grade da linha de base est sendo exibida.
Configurar distncia da parte superior Digite um valor na caixa Comear da parte superior.
Uma marca de seleo ao lado do comando Grade da linha de base indica que o alinhamento est ativado.
Voc tambm pode clicar em Ferramentas Opes clicar em Grade na lista de categorias Documento e ativar ou desativar a caixa
de seleo Alinhar a grade na rea Grade da linha de base.
Configurar linhas-guia
As linhas-guia so linhas que podem ser colocadas em qualquer lugar da janela de desenho para ajudar a posicionar os objetos. Em alguns
aplicativos, as linhas-guia so conhecidas como guias.
H trs tipos de linhas-guia: horizontal, vertical e anguladas. Por padro, o aplicativo exibe as linhas-guia que voc adiciona janela de
desenho, mas voc pode ocult-las a qualquer momento. Voc tambm pode utilizar objetos como linhas-guia.
possvel definir linhas-guia para pginas individuais ou para o documento inteiro. Para obter mais informaes sobre linhas-guia locais e
principais, consulte Camadas locais e camadas principais na pgina 262.
possvel adicionar uma linha-guia onde quer que seja necessrio, mas tambm adicionar linhas-guia predefinidas. Existem dois tipos de
linhas-guia predefinidas: Predefinies da Corel e predefinies do usurio. Exemplos de linhas-guia predefinidas pela Corel so as que
aparecem nas margens de 1 polegada e as exibidas nas bordas das colunas de boletins informativos. As linhas-guia predefinidas pelo usurio
so aquelas cuja localizao voc especifica. Por exemplo, possvel adicionar linhas-guia predefinidas que exibam as margens na distncia
especificada ou que definam um layout de coluna ou uma grade. possvel remover linhas-guia a qualquer momento.
Voc pode alinhar os objetos grade para que, quando um objeto for movido para perto de uma linha-guia, ele s possa ser centralizado
na linha-guia ou alinhado em qualquer um de seus lados.
As linhas-guia utilizam a unidade de medida especificada para as rguas. Para obter informaes sobre configuraes de rgua, consulte
Para personalizar configuraes da rgua na pgina 522.
As linhas-guia podem ser colocadas na janela de desenho para ajudar a posicionar os objetos.
Uma marca de seleo ao lado do comando Linhas-guia indica que as linhas-guia esto sendo exibidas.
Tambm possvel exibir ou ocultar as linhas-guia clicando em Janela Janelas de encaixe Linhas-guia e no boto Mostrar ou
ocultar linhas-guia .
Tambm possvel acessar opes adicionais de linhas-guia clicando em Ferramentas Opes e, em seguida, clicando em Linhas-
guia na lista de categorias Documento.
Tambm possvel adicionar uma linha-guia arrastando a partir da rgua horizontal ou vertical na janela de desenho.
Voc tambm pode adicionar uma linha-guia angulada arrastando o mouse a partir da rgua horizontal ou vertical na janela de
desenho e digitando um valor na caixa ngulo de rotao na barra de propriedades.
Tambm possvel remover linhas-guia individuais arrastando-as para fora da janela do documento ou clicando em uma linha-guia
com a ferramenta Seleo e pressionando Excluir.
Para excluir uma linha-guia predefinida, clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias Documento, Linhas-guia, clique em
Predefinies. Desative a caixa de seleo ao lado da linha-guia predefinida que deseja excluir.
Para alinhar o centro de um objeto por uma linha-guia, selecione o objeto e arraste-o sobre a linha-guia at que seu centro de rotao
esteja alinhado linha-guia.
Tambm possvel configurar objetos e reas editveis para que se alinhem a uma linha-guia clicando em Janela Janelas de
encaixe Linhas-guia e clicando no boto Ajustar a linhas-guia .
Modificar linhas-guia
Aps adicionar uma linha-guia, voc pode selecion-la, mov-la, gir-la, bloque-la no lugar. Voc pode tambm alterar a cor e o estilho de
linha de linhas-guia.
Selecionar todas as linhas-guia de uma pgina Clique em Editar Selecionar tudo Linhas-guia. As linhas-guia
locais e principais so selecionadas.
Girar uma linha-guia Escolha Angulado na caixa de listagem Tipo de linha-guia, digite
um valor na caixa ngulo de rotao e clique em Modificar.
Tambm possvel clicar em Janela Janelas de encaixe Linhas-guia e no boto Bloquear linha-guia .
Se a escala de desenho estiver definida com uma proporo que no seja 1:1, as unidades da rgua vertical sero iguais s da rgua
horizontal.
Uma tabela fornece um layout estruturado que permite apresentar textos ou imagens em um desenho. Voc pode desenhar uma tabela ou
criar uma tabela a partir de um texto de pargrafo. A aparncia de uma tabela pode ser facilmente alterada, modificando-se as propriedades
e a formatao da tabela. Alm disso, por serem objetos, as tabelas podem ser manipuladas de variadas maneiras. Tambm possvel
importar tabelas de um arquivo de texto ou planilha.
Tambm possvel criar uma tabela clicando em Tabela Criar nova tabela, e digitando os valores nas caixas Nmero de linhas,
Nmero de colunas, Altura e Largura.
Se voc ativar a opo Definido pelo usurio, necessrio digitar um caractere na caixa Definido pelo usurio.
Se voc no digitar um caractere na caixa Definido pelo usurio, somente uma coluna ser criada e cada pargrafo de texto criar
uma fileira da tabela.
Voc tambm pode converter uma tabela em texto. Para obter mais informaes, consulte Para converter uma tabela em texto na
pgina 541.
Selecionar uma fileira Clique em uma fileira e depois em Tabela Selecionar Fileira.
Selecionar uma coluna Clique em uma coluna e depois em Tabela Selecionar Coluna.
Selecionar todo o contedo da tabela Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre o canto superior
esquerdo da tabela at aparecer uma seta diagonal e clique.
Utilizar um atalho do teclado para selecionar uma tabela Com o ponteiro da ferramenta Tabela dentro de uma clula vazia,
pressione Ctrl + A +A.
Selecionar uma fileira interativamente Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre a borda da tabela
esquerda da fileira que deseja selecionar. Quando aparecer uma
seta horizontal , clique na borda para selecionar a fileira.
Selecione uma coluna interativamente Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre a borda superior
da coluna que deseja selecionar. Quando aparecer uma seta vertical
, clique na borda para selecionar a coluna.
Selecionar uma clula da tabela Clique na ferramenta Tabela , clique em uma tabela
e, em seguida, em uma clula. Em seguida, clique em
Tabela Selecionar Clula.
Selecionar clulas adjacentes da tabela Usando a ferramenta de Tabela, clique dentro da primeira clula
que voc quer selecionar e arraste para as clulas adjacentes que
voc quer selecionar.
Selecionar clulas no adjacentes da tabela Com a ferramenta Tabela, clique em uma tabela. Ento mantenha
a tecla Ctrl pressionada e clique em cada clula da tabela que voc
quer selecionar.
Tambm possvel selecionar uma clula inserindo o ponteiro da ferramenta Tabela em uma clula vazia e pressionando Ctrl + A.
Voc tambm pode usar a ferramenta Forma para selecionar uma nica clula ao clicar nela, ou para selecionar as clulas
adjacentes arrastando por elas.
Na primeira vez em que voc pressiona Tab em uma tabela, necessrio escolher uma opo de ordem de tabulao na caixa de
listagem Ordem de tabulao.
A tecla Tab pode ser programada para inserir um caractere de tabulao no texto da tabela ativando-se a opo Inserir um caractere
de tabulao no texto.
Inserir uma fileira acima da fileira selecionada Clique em Tabela Inserir Fileira acima.
Inserir uma fileira abaixo da fileira selecionada Clique em Tabela Inserir Fileira abaixo.
Inserir vrias fileiras acima da fileira selecionada Clique em Tabela Inserir Inserir linhas, digite um valor na caixa
Nmero de linhas e habilite a opo Acima da seleo.
Inserir vrias fileiras abaixo da fileira selecionada Clique em Tabela Inserir Inserir linhas, digite um valor na caixa
Nmero de linhas e habilite a opo Abaixo da seleo.
Ao utilizar o comando Linha acima ou o comando Linha abaixo do menu Tabela Inserir, o nmero de fileiras que so inseridas
depende do nmero de linhas selecionadas. Por exemplo, se voc tiver selecionado duas fileiras, sero inseridas duas fileiras na
tabela.
Inserir uma coluna esquerda da coluna selecionada Clique em Tabela Inserir Coluna esquerda.
Inserir uma coluna direita da coluna selecionada Clique em Tabela Inserir Coluna direita.
Inserir vrias colunas esquerda da coluna selecionada Clique em Tabela Inserir Inserir colunas, digite um valor na caixa
Nmero de colunas e ative a opo esquerda da seleo.
Inserir vrias colunas direita da coluna selecionada Clique em Tabela Inserir Inserir colunas, digite um valor na caixa
Nmero de colunas e ative a opo direita da seleo.
Ao utilizar o comando Coluna esquerda ou o comando Coluna direita do menu Tabela Inserir, o nmero de colunas que so
inseridas depende do nmero de colunas selecionadas. Por exemplo, se voc tiver selecionado duas colunas, sero inseridas duas
colunas na tabela.
Se voc selecionar uma fileira mas escolher a opo de excluir uma coluna, ou se selecionar uma coluna mas escolher a opo de
excluir uma fileira, toda a tabela excluda.
Fileiras e colunas de tabela com tamanhos diferentes (esquerda) so distribudos de forma uniforme (direita).
Igualar a altura de todas as fileiras selecionadas Clique em Tabela Distribuir Fileiras uniformemente.
Igualar a largura de todas as colunas selecionadas Clique em Tabela Distribuir Colunas uniformemente.
Alm disso, voc pode alterar as margens das clulas e o espaamento das bordas das clulas da tabela. As margens das clulas permitem
aumentar o espao entre as bordas das clulas e o texto que elas contm. Por padro, as bordas das clulas das tabelas so sobrepostas
formando uma grade. Porm, possvel aumentar o espaamento das bordas das clulas para afastar uma borda da outra. O resultado
que as clulas no formam uma grade, mas aparecero como caixas individuais (tambm conhecido como bordas separadas).
Modificar a espessura da borda Escolha uma largura de borda na caixa de listagem Largura de
contorno na barra de propriedades.
Modificar o estilo de linha da borda e largura do contorno Na rea Contorno da janela de encaixe Propriedades do objeto,
escolha um estilo de linha no seletor Estilo da linha e digite um
valor na caixa Espessura do contorno.
Ao digitar texto em uma nova tabela, voc pode optar por ajustar automaticamente o tamanho das clulas da tabela.
2 Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique nas clulas da tabela que contm o texto a ser formatado.
3 Clique em Texto Propriedades de texto, e especifique as configuraes que voc quer na janela de encaixe das Propriedades do texto.
Para obter mais informaes sobre formatao de texto, consulte Formatar texto na pgina 419.
Para alterar simultaneamente as propriedades do texto de uma fileira, coluna ou tabela inteira, primeiro selecione o componente da
tabela ou a tabela. Para obter mais informaes, consulte Para selecionar uma tabela, fileira ou coluna na pgina 533.
2 Clique em Opes na barra de propriedades, e ative a caixa de seleo Redimensionar clulas automaticamente ao digitar.
Esta opo pode ser aplicada a novas tabelas que ainda no possuam texto ou outro contedo.
Se uma tabela j contiver texto, apenas as clulas em que for adicionado novo texto sero redimensionadas.
Se nenhum caractere for digitado na caixa Definido pelo usurio, cada fileira da tabela ser convertida em um pargrafo e as
colunas da tabela sero ignoradas.
As duas clulas na parte de baixo da tabela (esquerda) foram mescladas em uma nica clula (direita).
Tambm possvel dividir clulas, fileiras ou colunas da tabela. A diviso permite criar novas clulas, fileiras ou colunas sem alterar o
tamanho da tabela.
Insira fileiras adicionais em uma tabela ( esquerda) dividindo clulas da tabela ( direita).
Dividir horizontalmente uma seleo Clique em Tabela Separar em linhas, e digite um valor na caixa
Nmero de linhas.
Dividir verticalmente uma seleo Clique em Tabela Separar em coluna, e digite um valor na caixa
Nmero de colunas.
A tabela a seguir lista as diversas maneiras de manipular uma tabela como objeto.
Converter uma tabela em bitmap Converter grficos vetoriais em bitmaps na pgina 549
Quebrar uma tabela em partes Para converter objetos em objetos de curva na pgina 164
Tambm possvel inserir um grfico ou imagem mantendo o boto do mouse pressionado sobre a imagem, arrastando a imagem
para uma clula, soltando o boto direito do mouse e clicando em Colocar na clula.
Voc tambm pode modificar a cor de fundo de clulas, fileiras ou colunas especficas selecionando as clulas, clicando no seletor de
cores de Fundo na barra de propriedades e, em seguida, em uma cor da paleta.
Bitmaps | 547
548 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Trabalhar com bitmaps
possvel converter um grfico vetorial em um bitmap. possvel importar e cortar bitmaps no CorelDRAW.
possvel tambm adicionar mscaras de cor, marcas-d'gua e efeitos especiais e alterar a cor e o tom das imagens.
Quando se converte o grfico vetorial, possvel selecionar o modo de cor do bitmap. Um modo de cor determina o nmero e o tipo de
cores que compem o bitmap, de forma que o tamanho do arquivo tambm afetado. Para obter mais informaes sobre modos de cor,
consulte Alterar o modo de cor de bitmaps na pgina 577.
possvel tambm especificar configuraes de controles como simulao, suavizao de serrilhado, impresso sobreposta em preto e
transparncia do fundo.
Quando se exporta um arquivo em um formato de arquivo bitmap, por exemplo, TIFF, JPEG, CPT ou PSD, as mesmas opes de converso de
bitmap ficam disponveis. Para obter mais informaes sobre exportao, consulte Exportar arquivos na pgina 666.
possvel alterar o limiar de preto para a opo Impresso sobreposta de preto sempre. Para obter informaes sobre a
configurao do limiar de preto, consulte Para definir o limiar de impresso sobreposta de preto na pgina 635.
Se voc exportar um arquivo vetorial em um formato bitmap, como GIF, ser solicitado a definir as opes de converso em bitmap
descritas no procedimento acima antes de exportar o arquivo.
Tornar transparente o fundo de um bitmap permite ver as imagens ou um fundo que, do contrrio, ficariam obscurecidos pelo fundo
do bitmap.
Nem todas as opes na caixa de dilogo Converter em bitmap esto disponveis para todos os formatos de arquivo bitmap.
Tornar transparente o fundo de um bitmap permite ver as imagens ou um fundo que, do contrrio, ficariam obscurecidos pelo fundo
do bitmap.
Importar bitmaps
possvel importar um bitmap em um desenho diretamente ou vinculando-o a um arquivo externo. No caso da vinculao a um arquivo
externo, as edies feitas no arquivo original so atualizadas automaticamente no arquivo importado. Aps importar um bitmap, a barra
de status fornece informaes sobre seu modo de cor, tamanho e resoluo. Para obter mais informaes sobre como importar bitmaps,
consulte Importar arquivos na pgina 663. Para obter mais informaes sobre como gerenciar bitmaps vinculados externamente,
consulte Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos na pgina 653.
Voc tambm pode reamostrar ou cortar um bitmap durante a importao. Para obter mais informaes, consulte Para efetuar
reamostragem do bitmap durante a importao na pgina 665 e Para cortar um bitmap ao importar na pgina 666.
Cortar bitmaps
Cortar remove reas indesejadas de um bitmap. Para cortar um bitmap em um formato retangular, voc pode usar a ferramenta Cortar. Para
obter mais informaes, consulte Para cortar objetos na pgina 189. Para cortar um bitmap em um formato irregular, voc pode usar a
ferramenta Forma e o comando Cortar bitmap.
2 Selecione um bitmap.
3 Arraste os ns de canto para redimensionar o bitmap.
Para adicionar um n, clique duas vezes no limite do n (linha pontilhada) com a ferramenta Forma onde deseja que o n aparea.
4 Clique em Bitmaps Cortar bitmap.
Tambm possvel cortar rapidamente um bitmap em uma forma retangular utilizando a ferramenta Cortar . Para obter
informaes sobre a ferramenta Cortar consulte Para cortar objetos na pgina 189.
Voc tambm pode cortar um bitmap selecionado aps arrastar os ns de canto clicando na ferramenta Seleo e, em seguida,
Alterar dimenses
possvel alterar as dimenses fsicas de bitmaps aumentando ou diminuindo sua altura e sua largura. Quando se aumenta as dimenses,
o aplicativo insere novos pixels entre os existentes e suas cores so baseadas nas cores dos pixels adjacentes. Se as dimenses de bitmaps
forem aumentadas significativamente, eles podem parecer esticados e com excesso de pixels.
O tamanho do bitmap na tela depende da altura e largura em pixels do bitmap, do nvel de zoom e das configuraes do monitor. Como
resultado, o tamanho do bitmap deve aparecer diferente na tela e na impresso.
possvel alterar a resoluo de um bitmap para aumentar ou diminuir o tamanho do arquivo. A resoluo medida pelo nmero de
pontos por polegada (dpi) na impresso do bitmap. A resoluo escolhida depende da forma de sada do bitmap. Normalmente, bitmaps
criados s para exibio em monitores de computador tm 96 ou 72 dpi e bitmaps criados para web tm 72 dpi. Em geral, bitmaps criados
para impresso em impressoras de mesa tm 150 dpi, enquanto bitmaps impressos profissionalmente tm 300 dpi ou mais.
Bitmaps com resolues mais altas contm pixels menores e empacotados com mais densidade do que bitmaps com resoluo mais baixa.
A amostragem para cima aumenta a resoluo de um bitmap adicionando mais pixels por unidade de medida. A qualidade do bitmap
pode ser reduzida porque os novos pixels so interpolados com base nas cores dos pixels vizinhos; as informaes originais dos pixels so
simplesmente dispersas. No possvel utilizar a amostragem para cima para criar gradaes de cor sutis e detalhadas se essas no existiam
na imagem original.
A amostragem para baixo diminui a resoluo de um bitmap removendo um nmero especfico de pixels por unidade de medida. Em geral,
os melhores resultados so obtidos quando a amostragem para baixo feita aps correes de cor e tom, mas antes do aguamento.
Para manter o tamanho do arquivo, ative a caixa de seleo Manter tamanho original. Quando esta caixa de seleo estiver ativada, a
resoluo do bitmap ajustada automaticamente conforme se altera as dimenses da imagem.
Para manter as propores do bitmap, ative a caixa de seleo Manter proporo e digite um valor na caixa Largura ou Altura.
Tambm possvel reamostrar o bitmap como uma porcentagem de seu tamanho original digitando valores nas caixas Largura % e
Altura %.
Para manter o tamanho do arquivo, ative a caixa de seleo Manter tamanho original. Quando esta caixa de seleo estiver ativada, a
altura e a largura do bitmap so ajustadas automaticamente conforme se altera a resoluo.
Tambm possvel reamostrar um bitmap selecionado clicando no boto Reamostrar na barra de propriedades.
Ative a caixa de seleo Suavizao de serrilhado para minimizar a aparncia irregular das curvas.
Endireitar bitmaps
A caixa de dilogo Endireitar imagem permite corrigir distores de lente e endireitar imagens de bitmap com rapidez. Esse recurso til
para endireitar fotos tiradas ou escaneadas em ngulo ou que contm distores de lente.
Com fotos que contm distores de lente da cmera, recomendado inciar com correo da distoro de lente. possvel corrigir dois
tipos de distores de lente, que podem fazer com que linhas retas em fotos parea curvas: barril e almofada de alfinetes. Distores de
barril fazem as fotos parecerem empurradas para fora do centro. Distores de almofada de alfinetes fazem as fotos parecerem empurradas
para dentro do centro.
Girar e visualizar
A caixa de dilogo Endireitar imagem permite girar uma imagem movendo um controle deslizante, digitando um ngulo de rotao ou
utilizando as teclas de seta. possvel especificar um ngulo de rotao personalizado de -15 a 15 graus.
Para visualizar de forma dinmica os ajustes que voc est fazendo, utilize a janela de visualizao. Para alterar a orientao da imagem
antes de endireit-la, comece girando a imagem 90 graus no sentido horrio e 90 graus no sentido anti-horrio.
Uma grade aparece na janela de visualizao para ajud-lo a endireitar a imagem. Voc pode fazer ajustes mais precisos controlando o
tamanho da clula da grade. Se desejar aumentar o contraste da grade com as cores da imagem, altere a cor da grade. Voc tambm
pode ocultar a grade se precisar visualizar o resultado final sem as linhas de grade. Alm disso, voc pode aplicar mais ou menos zoom e
enquadrar a imagem na janela de visualizao para avaliar melhor os resultados.
Por padro, a imagem endireitada cortada para a rea de corte que aparece na janela de visualizao. A imagem final possui a mesma
proporo da imagem original, mas em dimenses menores. Entretanto, possvel preservar a largura e a altura originais da imagem
cortando e reamostrando a imagem.
Tambm possvel produzir uma imagem em ngulo desativando o corte e utilizando a ferramenta Cortar para cortar a imagem na janela
de desenho.
Se desejar preservar a largura e a altura da imagem original, ative a caixa de seleo Cortar e reamostrar no tamanho original. A
imagem final reamostrada.
Alinhar uma rea de imagem a uma linha de grade Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste a imagem
at que a rea fique alinhada linha de grade.
Girar a imagem 90 graus em qualquer direo Clique no boto Girar no sentido anti-horrio ou no boto
Ajustar o ngulo de rotao em incrementos de 0,1 grau Clique na caixa Girar imagem e pressione a tecla de Seta para
cima ou Seta para baixo.
Aplicar mais ou menos zoom Utilizando a ferramenta Mais zoom ou Menos zoom ,
clique na janela de visualizao.
Ajustar uma imagem na janela de visualizao Clique no boto Zoom para ajustar .
As distores de perspectiva geralmente ocorrem quando voc tira fotos de objetos altos ou largos, e o sensor da cmera est em uma
posio angulosa em relao os objetos. Como resultado, os objetos fotografados podem parecer inclinados ou formando um ngulo.
Ajustar a perspectiva vertical ajuda a endireitar objetos inclinados, e ajustar a perspectiva horizontal contribui com objetos angulares.
Algumas vezes, possvel que voc tenha de ajustar ambas as perspectivas verticais e horizontais para obter melhores resultados.
Corrigir a perspectiva horizontal Mova o controle deslizante Perspectiva horizontal. Se a foto foi
tirada com a cmera direita do objeto, mova o controle deslizante
para a esquerda.
Recortar e reamostrar a imagem corrigida para seu tamanho Ative a caixa de seleo Recortar e depois Recortar e reamostrar
original para tamanho original.
A deteco e incorporao de marcas-d'gua Digimarc no so compatveis com a verso de 64 bits do CorelDRAW Graphics Suite.
Detectar marcas-d'gua
Ao abrir uma imagem no CorelDRAW, possvel verificar se ela possui uma marca d'gua. Se houver uma marca-d'gua, um smbolo de
copyright aparecer na barra de ttulo. Voc encontra informaes sobre a imagem de marca-d'gua lendo a mensagem incorporada e
vinculando ao perfil do contato no banco de dados da Digimarc.
No CorelDRAW, voc tambm pode incorporar marcas d'gua Digimarc a imagens. Primeiro, preciso obter uma ID de autor exclusiva
inscrevendo-se no servio online da Digimarc. A ID de criador inclui detalhes de contato como, por exemplo, nome, nmero de telefone,
endereo fsico, endereos de correio eletrnico e da web.
De posse de uma ID de autor, voc pode incorporar uma marca-d'gua a uma imagem. possvel especificar o ano do copyright, atributos
de imagem e a durabilidade de uma marca d'gua. Voc tambm pode especificar o mtodo de sada de destino para uma imagem, como
impresso ou web.
As marcas-d'gua Digimarc no impedem o uso no autorizado da imagem nem a violao de copyright. Porm, elas mostram avisos de
copyright. alm de fornecer informaes de contato para aqueles que desejarem utilizar ou licenciar uma imagem.
Para confirmar as informaes que estaro disponveis aos visualizadores quando detectarem a marca-dgua, ative a caixa de seleo
Verificar.
Na caixa Alvo de sada, os controles do Monitor e da Web exigem uma configurao inferior a 200 pontos por polegada (dpi), e o
controle da Impressora exige uma configurao de 300 dpi ou superior.
Combine todos os objetos com o fundo antes de adicionar uma marca-d'gua. Para obter mais informaes sobre a combinao de
objetos com o fundo, consulte Combinar objetos na pgina 249.
A adio de filtros plug-in ao CorelDRAW fornece recursos e efeitos adicionais usados para editar imagens. Voc pode adicionar filtros plug-
in e remov-los quando no precisar mais deles.
O CorelDRAW infla automaticamente um bitmap para fazer com que um efeito especial cubra toda a imagem. Voc pode desativar a
inflao automtica e especificar manualmente as dimenses para o bitmap inflado.
Para remover um filtro plug-in, clique em uma pasta de plug-in na lista Pastas de plug-in e clique em Remover.
Para inflar automaticamente o bitmap de forma que ele cubra inteiramente a imagem, clique em Bitmaps Inflar bitmap Inflar
bitmap automaticamente.
Da esquerda para a direita: Efeito Adicionar rudo, efeito de desfocagem Zoom, efeito
de transformao de cor Solarizar, efeito de contorno Detectar borda, efeito Aguar
Efeitos de cmera
Original (topo), efeito Qumica (meio) e efeito Sombreador de mapeamento (parte inferior)
Efeitos de textura
Original
Para imprimir em uma impressora PostScript, voc pode otimizar a impresso colorida ou em preto-e-branco aplicando uma tela de meio-
tom a uma imagem. As telas de meio-tom dividem uma imagem em pequenos pontos ou linhas para garantir uma impresso mais ntida,
tons contnuos e efeitos especiais. No entanto, s possvel ver o efeito da tela no bitmap aps imprimi-lo em uma impressora PostScript.
Para obter informaes sobre alteraes em telas de meio-tom, consulte Para personalizar uma tela de meio-tom na pgina 632.
Voc pode ocultar e exibir cores selecionadas aplicando sobre elas uma mscara. Ocultar cores em um bitmap permite que os objetos ou
fundos apaream atravs da imagem. Ocultar uma cor tambm pode alterar a forma aparente de um bitmap. Por exemplo, se um bitmap
mostrar uma pessoa com um fundo preto, voc pode ocultar o fundo para que o bitmap parea assumir a forma da pessoa em vez de uma
forma retangular. Alm disso, ocultar cores em bitmaps pode aumentar a velocidade em que os objetos so renderizados na tela. Voc
tambm pode exibir determinadas cores em um bitmap para alterar a aparncia da imagem ou ver onde uma cor especfica foi aplicada.
possvel mascarar at 10 cores em um bitmap.
As mscaras de cores tambm permitem alterar cores selecionadas sem alterar as outras cores de uma imagem. Tambm possvel salvar
uma mscara de cor de bitmap em um arquivo e abrir o arquivo para uso futuro.
2 Clique com o boto direito do mouse na paleta de cores para alterar a cor dos pixels (pretos) da frente.
3 Clique em uma cor na paleta de cores para alterar a cor dos pixels de fundo (branco).
Nveis de tolerncia mais altos afetam um faixa mais ampla de cores em torno da cor selecionada. Por exemplo, se voc selecionar
azul-beb e aumentar a tolerncia, o CorelDRAW oculta ou exibe cores como azul-pastel ou azul eltrico.
Os arquivos que contm uma mscara de cor de bitmap tm a extenso de nome de arquivo .ini.
Voc tambm pode alterar uma cor mascarada clicando no boto Seletor de cores , selecionando outra cor e clicando em
Aplicar.
Trabalhando no Lab de ajuste de imagem, voc pode beneficiar-se com os seguintes recursos:
Criar instantneo Voc pode, a qualquer momento, capturar a verso corrigida de uma imagem em um instantneo. Miniaturas
dos instantneos aparecem em uma janela sob a imagem. Os instantneos facilitam a comparao de diferentes verses corrigidas da
imagem, para que voc escolha a ideal.
Desfazer, Refazer e Redefinir para original A correo de imagens pode ser um processo de ensaio e erro; por isso, a possibilidade
de desfazer e refazer correes importante. O comando Redefinir para original permite limpar todas as correes para voc poder
recomear.
Aps usar os controles automticos, voc pode corrigir os tons da cor na imagem. Os tons da cor normalmente so criados pelas condies
de iluminao do ambiente em que a foto capturada e podem ser influenciados pelo processador da cmera digital ou digitalizador.
Controle deslizante Temperatura permite corrigir os tons da cor "aquecendo" ou "esfriando" a cor de uma imagem para compensar
as condies de iluminao no momento em que a foto foi tirada. Por exemplo, para corrigir uma tonalidade da cor amarela em
uma foto capturada em ambiente fechado com iluminao incandescente esmaecida, voc pode mover o controle deslizante at o
final do azul para aumentar os valores da temperatura (baseados em graus Kelvin). Valores mais baixos correspondem a condies de
pouca iluminao, como luz de velas ou luz de lmpada incandescente; essas condies criam um matiz alaranjado. Valores mais altos
correspondem a uma iluminao intensa, como a luz do sol; essas condies criam um matiz azulado.
Controle deslizante Tingimento permite corrigir tonalidades de cores ajustando a cor verde ou magenta em uma imagem. Para
adicionar o verde, mova o controle deslizante para a direita; para adicionar o magenta, mova o controle deslizante para a esquerda.
Mover o controle deslizante Tingimento aps usar o controle deslizante Temperatura permite fazer um ajuste fino na imagem.
Controle deslizante Saturao permite ajustar a vivacidade das cores. Por exemplo, ao mover o controle deslizante para a direita,
voc pode aumentar a vivacidade do azul do cu em uma imagem. Ao mover o controle deslizante para a esquerda, voc pode reduzir a
vivacidade das cores. Pode-se criar o efeito de uma foto em preto-e-branco movendo o controle deslizante totalmente para a esquerda.
Dessa forma, todas as cores so removidas da imagem.
Voc pode aumentar o brilho, escurecer ou melhorar o contraste em uma imagem inteira usando os seguintes controles:
Controle deslizante Brilho permite aumentar o brilho ou escurecer uma imagem inteira. Este controle pode corrigir problemas de
exposio causados por excesso de iluminao (superexposio) ou pouca iluminao (subexposio) no momento em que a foto
foi capturada. Caso deseje aumentar o brilho ou escurecer determinadas reas da imagem, voc pode usar os controles deslizantes
Voc pode aumentar o brilho ou escurecer determinadas reas de uma imagem. Em muitos casos, a posio ou a intensidade da luz no
momento em que a foto capturada fazem com que algumas reas apaream muito escuras e outras muito claras.
Controle deslizante Destaques permite ajustar o brilho nas reas mais claras da imagem. Por exemplo, se voc tirou uma foto com
flash e a intensidade da luz do flash deixou as imagens em segundo plano esmaecidas, mova o controle deslizante Destaques para
a esquerda para escurecer as reas esmaecidas da imagem. possvel usar o controle deslizante Destaques junto com os controles
Sombras e Tons mdios para equilibrar a luminosidade.
Controle deslizante Sombras permite ajustar o brilho nas reas mais escuras da imagem. Por exemplo, se houver uma luz brilhante
atrs do tema central de uma foto (luz de fundo) no momento em que a foto for capturada, o objeto poder aparecer com sombras.
possvel corrigir a foto movendo o controle deslizante Sombras para a direita, para clarear as reas escuras e revelar mais detalhes. Pode-
se usar o controle deslizante Sombras junto com os controles Destaques e Tons mdios para equilibrar a luminosidade.
Controle deslizante Tons mdios permite ajustar o brilho dos tons da faixa mdia em uma imagem. Aps ajustar os destaques e as
sombras, voc pode usar o controle deslizante Tons mdios para fazer o ajuste fino da imagem.
Os controles deslizantes Destaques e Sombras podem clarear ou escurecer determinadas reas de uma imagem.
Usar o histograma
O histograma permite exibir a faixa tonal de uma imagem para avaliar e ajustar cores e tons. Por exemplo, um histograma pode ajud-lo a
detectar um detalhe em uma foto que esteja oculto devido subexposio (uma foto capturada com pouca luz).
O histograma plota os valores de brilho dos pixels de uma imagem em uma escala de 0 (escuro) a 255 (claro). A parte esquerda do
histograma representa as sombras, a parte do meio representa os tons mdios e a parte direita representa os destaques. A altura dos
cravejados indica o nmero de pixels em cada nvel de brilho. Por exemplo, um nmero maior de pixels no lado esquerdo do histograma
indica a presena de detalhes de imagem nas reas escuras.
As ferramentas do Lab de ajuste de imagem permitem que voc exiba as imagens de vrias formas, de modo que possa avaliar os ajustes
de cor e tom feitos. Por exemplo, voc pode girar imagens, enquadrar uma nova rea, aplicar mais ou menos zoom e escolher como ser
exibida a imagem corrigida na janela de visualizao.
Apesar do Lab de ajuste de imagem permitir a correo da cor e do tom da maioria das imagens, s vezes preciso usar um filtro de ajuste
especializado. Com o uso dos potentes filtros de ajuste do aplicativo, voc pode fazer ajustes precisos nas imagens. Por exemplo, voc pode
ajustar imagens usando uma curva de tom. Para obter mais informaes sobre filtros de ajuste, consulte Ajustar cor e tom na pgina
571.
e na rea mais clara da imagem. Em seguida, clique na ferramenta Selecionar ponto preto e na rea mais escura da imagem.
Corrigir a cor na imagem Ajuste o controle deslizante Temperatura para aquecer ou esfriar
as cores e depois faa um ajuste fino na correo da cor, ajustando
o controle deslizante Tingimento.
Tornar as cores mais ou menos vivas Mova o controle deslizante Saturao para a direita, de modo a
aumentar a quantidade de cor na imagem; mova o controle para a
esquerda, de modo a diminuir a quantidade de cor da imagem.
Aumentar o brilho ou escurecer uma imagem Mova o controle deslizante Brilho para a direita, de modo a clarear
a imagem; mova o controle para a esquerda, de modo a escurecer
a imagem.
Melhorar a nitidez da imagem ajustando o tom Mova o controle deslizante Contraste para a direita para tornar as
reas claras mais claras e as escuras mais escuras.
Aumentar o brilho ou escurecer reas especficas Mover o controle deslizante Destaques para aumentar o brilho ou
escurecer as reas mais claras da imagem. Depois, mover o controle
O Lab de ajuste de imagem no se encontra disponvel para imagens CMYK. Em imagens CMYK, possvel acessar o filtro Ajuste
automtico e outros filtros de ajuste no menu Efeitos.
possvel capturar a verso atual de uma imagem clicando no boto Criar instantneo. Miniaturas dos instantneos aparecem em
uma janela sob a imagem. Cada instantneo numerado de forma sequencial e pode ser excludo com um clique no botoFechar no
canto superior da barra de ttulo do instantneo.
Voc pode desfazer ou refazer a ltima correo clicando no boto Desfazer ou Refazer . Para desfazer todas as correes,
clique no boto Redefinir para original.
direita .
Aplicar mais zoom e menos zoom Usando a ferramenta Ampliar zoom ou Diminuir zoom ,
clique na janela de visualizao.
Ajustar uma imagem na janela de visualizao Clique no boto Zoom para ajustar .
Exibir a imagem corrigida em uma nica janela de visualizao Clique no boto Visualizao em tela cheia .
Exibir a imagem corrigida em uma janela e a original em outra Clique no boto Antes e depois da visualizao em tela
cheia .
Exibir a imagem em uma janela com um divisor entre a verso Clique no boto Antes e depois da visualizao dividida .
original e a verso corrigida
Mova o ponteiro sobre a linha tracejada do divisor e arraste-a para
mover o divisor para outra rea da imagem.
Ao ajustar cores e tons, voc pode recuperar detalhes perdidos em sombras ou destaques, remover tonalidades de cores, corrigir
subexposio ou superexposio e, geralmente, aumentar a qualidade dos bitmaps. possvel tambm corrigir cores e tonalidades
rapidamente usando o Lab de ajuste de imagem. Para obter mais informaes, consulte Usando o Laboratrio de ajuste de imagem na
pgina 566.
possvel ajustar automaticamente as cores e os tons de bitmaps utilizando o comando Ajuste automtico ou os seguintes filtros.
Efeito Descrio
Equilibrar amostra/destino Permite ajustar os valores das cores em um bitmap com cores de
amostra tiradas da imagem. Voc pode escolher cores de amostra
das faixas escura, de tons mdios e clara de uma imagem e aplicar
cores alvo a cada uma das cores de amostra.
Substituir cores Permite substituir uma cor do bitmap por outra. Uma mscara
de cor criada para definir a cor a ser substituda. Dependendo
da gama definida, voc substitui uma cor ou desloca um bitmap
inteiro de uma gama de cores para outra. Alm disso, possvel
definir o matiz, a saturao e a iluminao para a nova cor.
Voc pode corrigir reas problemticas adicionando ns curva de tom e arrastando a curva. Se desejar ajustar reas especficas de uma
imagem, use a ferramenta Conta-gotas e selecione as reas na janela da imagem. Assim, voc poder arrastar os ns que aparecem na
curva de tom para obter o efeito desejado.
O histograma permite exibir a faixa tonal ajustada e avaliar os resultados. Para obter mais informaes sobre histogramas, consulte Usar o
histograma na pgina 568.
Para refinar os ajustes, voc pode escolher um estilo de curva da caixa de listagem Estilo. Por exemplo, possvel redesenhar a curva usando
linhas desenhadas mo livre ou segmentos de linhas retas.
Voc pode ajustar a cor e o tom de uma imagem aplicando uma predefinio. Para acessar uma predefinio, clique no boto Abrir direita
da caixa Predefinies. Tambm possvel salvar ajustes de tom como predefinies para us-los em outras imagens.
Alm disso, possvel equalizar a faixa tonal de uma imagem clicando em Equilibrar tom automaticamente. Para especificar os pixels
marginais (pixels aparados) em cada extremidade da faixa tonal, clique em Configuraes e digite valores na caixa de dilogo Faixa de
ajuste automtico.
Para enviar um bitmap ao Corel PHOTO-PAINT, clique no boto Editar bitmap na barra de propriedades ou use o comando Editar bitmap
do menu Bitmaps. Tambm possvel ativar uma opo que permite acessar o Corel PHOTO-PAINT clicando duas vezes em um bitmap.
Voc pode copiar objetos selecionados no Corel PHOTO-PAINT e col-los em seu desenho. Os objetos selecionados so colados como um
grupo de bitmaps.
Para obter mais informaes sobre edio de imagens com o Corel PHOTO-PAINT, clique em Ajuda Ajuda sobre o produto na barra de
menus do Corel PHOTO-PAINT.
Tambm possvel usar este procedimento para editar grupos de bitmaps. O Corel PHOTO-PAINT abre o grupo de bitmaps como
objetos separados. Se os bitmaps do grupo tiverem modos de cores diferentes, voc ser solicitado a alterar os modos de cores de
todos os bitmaps do grupo para o modo de cor do bitmap do nvel mais baixo.
Alterar uma imagem para outro modo de cor, como RGB, CMYK ou Tons de cinza, altera a estrutura de cores de um bitmap.
Mesmo que no se veja na tela a diferena de uma imagem no modo de cor CMYK para uma imagem no modo de cor RGB, elas so
bastante diferentes. Com dimenses de imagem idnticas, uma imagem RGB tem um tamanho de arquivo menor que uma imagem CMYK
e o espao de cor, ou gama, RGB pode exibir mais cores. Portanto, as imagens destinadas web ou a impressoras de mesa, que exigem
fidelidade de cor, geralmente esto no modo RGB. Quando necessria uma reproduo impressa precisa, como em uma prensa de
impresso comercial, as imagens so geralmente criadas no modo CMYK. Imagens com cores da paleta tentam preservar a fidelidade de
cores reduzindo ao mesmo tempo o tamanho do arquivo, o que as torna ideais para utilizaes em tela.
Sempre que se converte uma imagem, podem se perder informaes de cores. Por esse motivo, salve a imagem editada antes de convert-la
em um novo modo de cor. Para obter mais informaes sobre modos de cor, consulte Trabalhar com cores na pgina 291.
Converso
Linha artstica Produz uma imagem preto e branco com alto contraste. As cores
com um valor de tom de cinza inferior ao valor de limiar definido
sero transformadas em preto, enquanto as cores com um valor de
tom de cinza superior ao valor de limiar sero transformadas em
branco.
Meio-tom Cria diferentes tons de cinza variando o padro dos pixels pretos
e brancos de uma imagem. possvel escolher o tipo de tela, o
ngulo do meio-tom, as linhas por unidade e a unidade de medida.
Quando se converte uma imagem em um tom duplo, exibida uma grade da curva de tom que representa as curvas de tons dinmicas
utilizadas ao longo da converso. O plano horizontal, ou eixo x, exibe os 256 tons de cinza possveis em uma imagem em tons de cinza
(0 preto; 255 branco). O plano vertical, ou eixo y, indica a intensidade de uma cor (de 0 a 100%) aplicada aos valores correspondentes
de tons de cinza. Por exemplo, um pixel de tons de cinza com um valor de cor de 25 ser impresso com um tingimento de 25% da cor.
Ajustando as curvas de tons, voc controla a cor e a intensidade do tom adicionado a uma imagem.
Voc pode salvar uma curva de tom duplo ajustada e as configuraes de tintas e, depois, carreg-las para uso com outros bitmaps.
Ao alterar uma imagem para um tom duplo, voc pode especificar as cores que sero impressas em sobreposio quando a imagem for
impressa. As cores de impresso sobreposta so usadas para preservar a integridade das cores quando as tintas se sobrepem. Quando a
imagem exibida, cada cor aplicada tela em sequncia, criando um efeito de camadas.
Os tons duplos mantm suas informaes de tinta colorida quando voc salva nos formatos Encapsulated PostScript (EPS), Portable
Document Format (PDF) e CorelDRAW (CDR). Os outros formatos de arquivo no oferecem suporte a imagens em tons duplos.
Exibir todas as curvas de tons de tinta na grade. Ative a caixa de seleo Mostrar tudo.
Salvar as configuraes de tinta Clique em Salvar. Escolha o disco e a pasta onde deseja salvar o
arquivo e digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
Especificar como cores com impresso sobreposta so exibidas Clique na guia Impresso sobreposta e ative a caixa de seleo
Usar impresso sobreposta. Clique duas vezes na cor que deseja
editar e escolha uma nova cor.
Para carregar cores de tinta predefinidas, clique em Carregar, localize o arquivo em que as configuraes de tinta esto armazenadas
e clique duas vezes no nome do arquivo.
Quando voc altera uma imagem para o modo de cores da paleta, pode utilizar uma paleta predefinida ou personalizar uma paleta de cores
substituindo cores individuais.
Aps escolher uma paleta de cores e definir a simulao e a sensibilidade da faixa para alterar uma imagem para o modo de cor Cores da
paleta, voc pode salvar as definies como uma predefinio de converso que pode ser usada em outras imagens. possvel adicionar
todas as predefinies de converso desejadas.
A paleta de cores utilizada denominada paleta de cores processada. Ela pode ser salva para utilizao com outras imagens.
Para obter mais informaes sobre as paletas de cores predefinidas disponveis para o modo de cores de paleta, consulte Tipos de paleta
na pgina 581. Para obter mais informaes sobre a criao e abertura de paletas de cores personalizadas, consulte Criar e editar paletas
de cores personalizadas na pgina 303.
Simulao
A alterao de imagens para o modo de cores da paleta permite utilizar a simulao para aperfeioar as informaes sobre cores. A
simulao coloca pixels com cores especficas ou valores relativos a outros pixels de uma cor especfica. A relao de um pixel colorido com
outro ajuda a criar a aparncia de cores adicionais que no existem na paleta de cores.
Voc pode usar dois tipos de simulao: simulao ordenada e difuso de erros. A simulao ordenada aproxima as misturas de cores
utilizando padres de pontos fixos; como resultado, as cores slidas so enfatizadas e as bordas parecem mais delineadas. A difuso de
erros dispersa os pixels irregularmente, tornando mais suaves as bordas e as cores. Jarvis, Stucki e Floyd-Steinberg so opes de converso
que oferecem difuso de erros.
A opo de simulao Ordenada aplicada mais rapidamente do que as opes de difuso de erros (Jarvis, Stucki e Floyd-Steinberg), mas
menos precisa.
possvel alterar uma imagem para o modo de cores da paleta e especificar uma cor de foco e uma sensibilidade da faixa para a cor de
foco, de forma que a cor de foco e as cores que esto dentro das configuraes da faixa sejam includas na paleta de cores processada. Voc
pode tambm especificar o quanto a sensibilidade da faixa deve ser enfatizada. Como a paleta tem no mximo 256 cores, enfatizar uma cor
de foco reduz o nmero de cores fora da sensibilidade da faixa.
Tipos de paleta
A tabela abaixo descreve os tipos de paleta disponveis.
Uniforme Fornece uma faixa de 256 cores com partes iguais de vermelho,
verde e azul.
Para Web Fornece uma paleta predefinida de 216 cores no pontinhadas que
aparecero da mesma forma na maioria dos navegadores. Essa
paleta no recomendada para uso com fotografias e beneficia
apenas usurios com computadores antigos.
Personalizada Permite incluir cores para criar uma paleta de cores personalizada.
Para salvar as configuraes da converso como uma predefinio, clique no boto Adicionar predefinio e digite um nome na caixa
Salvar predefinio.
Para obter uma melhor fidelidade de cor, escolha a paleta que deseja utilizar quando alterar uma imagem para um bitmap de cores
da paleta ou quando exportar um GIF ou PNG. Por exemplo, a paleta de cores padro fornece uma quantidade de cores maior que
o necessrio para uma imagem com faixa de cores limitada, mas voc pode escolher uma paleta otimizada para garantir que a
representao de cores seja precisa.
Para escolher uma paleta de cores personalizada, clique em Abrir, localize o arquivo de paleta de cores desejado e clique duas vezes
no nome do arquivo.
O CorelDRAW permite rastrear bitmaps para convert-los em grficos vetoriais totalmente editveis e escalveis. possvel rastrear arte final,
fotos, esboos digitalizados ou logotipos e integr-los facilmente aos seus trabalhos.
Para obter informaes sobre a diferena entre grficos vetoriais e bitmaps, consulte Compreender grficos vetoriais e bitmaps na pgina
49.
Rastrear bitmaps
Rastreie um bitmap em uma etapa utilizando o comando Rastreio rpido. Como alternativa, escolha um mtodo de rastreio adequado e um
estilo predefinido e, ento, use os controles do PowerTRACE para visualizar e ajustar os resultados rastreados. O CorelDRAW oferece dois
mtodos para rastreio de bitmaps: Rastreio por linha central e Rastreio por contorno.
O mtodo de Rastreio por linha central usa curvas abertas e fechadas no preenchidas (pinceladas) e adequado para o rastreio de
assinaturas, desenhos de linha, mapas e ilustraes tcnicas. Esse mtodo tambm conhecido como "rastreio por pincelada".
O mtodo de Rastreio por contorno usa objetos de curva sem contornos e adequado para o rastreio de imagens de clipart, logotipos e
fotos. O mtodo Rastreio do contorno tambm conhecido como "preenchimento" ou "rastreio de contorno".
Um estilo predefinido um conjunto de configuraes apropriadas ao tipo especfico de bitmap que voc deseja rastrear (por exemplo, linha
artstica ou uma imagem fotogrfica de alta qualidade). Cada mtodo de rastreio acompanhado por estilos predefinidos especficos.
O mtodo de Rastreio por Linha Central oferece dois estilos predefinidos: um para ilustraes tcnicas e outro para desenhos de linha.
O mtodo de Rastreio por contorno oferece os estilos predefinidos a seguir, que so adequados para imagens de linha artstica, logotipos,
cliparts e fotos.
possvel ajustar os resultados de rastreio usando os controles da caixa de dilogo PowerTRACE. Para obter mais informaes, consulte
Resultados de rastreio de ajuste fino na pgina 591 e Ajustar cores em resultados de rastreio na pgina 593.
Tambm possvel rastrear um bitmap rapidamente clicando no boto Rastrear bitmap, na barra de propriedades, e clicando em
Rastreio rpido.
As configuraes usadas pelo Rastreio rpido podem ser alteradas. Para obter mais informaes, consulte Configurar opes padro
de rastreio na pgina 596.
Voc tambm pode acessar o PowerTRACE a partir do boto Rastrear bitmap na barra de propriedades.
Controles do PowerTRACE
A caixa de dilogo PowerTRACE contm controles que ajudam a visualizar e editar os resultados de rastreio.
Controle Descrio
2. Caixa de listagem Visualizar Permite selecionar uma das opes de visualizao a seguir:
Antes e depois permite exibir o bitmap de origem e o
resultado de rastreio
Visualizao grande permite visualizar um resultado de
rastreio em uma janela de visualizao de painel simples
Sobreposio de aramado permite exibir uma visualizao
de aramado (contorno) do resultado do rastreio sobre o bitmap
original
4. Ferramentas de zoom e enquadramento Permitem aplicar mais ou menos zoom em uma imagem exibida
na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida em um
nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de
visualizao.
5. Pgina Cores Contm controles para a modificao das cores dos resultados de
rastreio. Para obter mais informaes, consulte Ajustar cores em
resultados de rastreio na pgina 593.
7. Caixa de listagem Tipo de imagem Permite selecionar um estilo predefinido adequado para a imagem
a ser rastreada. Os estilos predefinidos disponveis mudam,
dependendo do mtodo de rastreio selecionado.
11. Pgina Configuraes Contm controles para o ajuste de resultados de rastreio. A rea
Detalhes do resultado de rastreio na pgina Configuraes
permite visualizar o nmero de objetos, ns e cores no resultado
do rastreio enquanto so feitos ajustes.
possvel aplicar mais ou menos zoom para obter uma melhor visualizao do grfico ou enquadr-lo para visualizar reas que fiquem fora
da janela de visualizao.
Aplicar mais ou menos zoom Utilizando a ferramenta Mais zoom ou Menos zoom ,
clique na janela de visualizao.
Ajustar uma imagem na janela de visualizao Clique na ferramenta Zoom para ajustar .
possvel ajustar a quantidade de detalhes no resultado do rastreio e suavizar linhas onduladas. Quando os detalhes so ajustados, o
nmero de objetos do resultado de rastreio alterado. Se voc usou o mtodo de rastreio por contorno para rastrear o bitmap, o ajuste
do resultado rastreado tambm altera o nmero de cores. A suavizao altera o nmero de ns do resultado rastreado. Tambm possvel
controlar a aparncia dos cantos no resultado do rastreio por meio da configurao do limiar para suavidade de canto.
Completar um rastreio
Por padro, o bitmap de origem preservado aps um rastreio, e os objetos no resultado do rastreio so automaticamente agrupados. Voc
tambm pode optar por excluir automaticamente o bitmap de origem quando o rastreio for concludo.
Voc pode optar por remover ou preservar o fundo no resultado do rastreio. Com o mtodo de Rastreio por contorno tambm possvel
especificar a cor do fundo a ser removida. Se a cor de fundo ao redor das bordas for removida, mas ainda restar outra cor de fundo em
algumas reas da imagem, voc pode remover o fundo da imagem inteira.
Por padro, as reas de objeto que ficam ocultas na visualizao por objetos sobrepostos so removidas do resultado do rastreio. Voc
pode optar por manter as reas de objeto subjacentes. Esse recurso til para resultados de rastreio produzidos para cortadoras de vinil e
impressoras de tela.
Para reduzir o nmero de objetos no resultado do rastreio, possvel combinar objetos adjacentes da mesma cor. Tambm possvel agrupar
objetos da mesma cor para que eles possam ser manipulados com mais facilidade no CorelDRAW.
possvel ajustar as configuraes do PowerTRACE e fazer um novo rastreio de bitmap quantas vezes forem necessrias para obter
resultados satisfatrios. Se cometer um erro, voc pode desfazer ou refazer a ao ou reverter para os primeiros resultados de rastreio
obtidos.
Manter o bitmap de origem aps um rastreio Na rea Opes, desative a caixa de seleo Excluir imagem
original.
Descartar ou preservar o fundo no resultado de rastreio Ative ou desative a caixa de seleo Remover fundo.
Especifique a cor de fundo que voc deseja remover (Rastreio por Ative a opo Especificar cor, clique na ferramenta Conta-
contorno) gotas e clique em uma cor na janela de visualizao. Para
especificar uma cor adicional de fundo para ser removida,
Remova uma cor de fundo da imagem inteira (Rastreio por Ative a caixa de seleo Remover cor da imagem inteira.
contorno)
Conserve reas de objeto ocultas por meio da sobreposio de Desative a caixa de seleo Remover objeto sobreposto.
objetos (Rastreio por contorno)
Agrupar objetos por cor (Rastreio por contorno) Ative a caixa de seleo Agrupar objetos por cor.
Mesclar objetos adjacentes da mesma cor (Rastreio por contorno) Ative a caixa de seleo Mesclar objetos adjacentes da mesma
cor.
Voc tambm pode acessar o PowerTRACE a partir do boto do menu desdobrvel Rastrear bitmap na barra de propriedades.
Voc pode alterar o modo de cores de um resultado de rastreio e reduzir seu nmero de cores.
Classificar cores
Para editar a paleta de cores com mais facilidade, possvel classificar as cores por semelhana ou frequncia. Classificar por semelhana
organiza as cores com base em suamatiz e iluminao. Cores com matiz e iluminao semelhantes aparecem prximas umas s outras na
paleta de cores. A classificao por frequncia organiza as cores com base em quanto elas so utilizadas nos resultados de rastreio. As cores
mais usadas so exibidas na parte superior da paleta de cores.
Selecionar cores
Voc pode selecionar uma cor clicando nela na paleta de cores do resultado de rastreio ou clicando na cor na janela de visualizao. Voc
tambm pode selecionar vrias cores.
Ao editar uma cor, voc pode escolher uma cor em um modelo de cor diferente daquele das outras cores na paleta. Por exemplo, se voc
estiver editando uma cor em um resultado de rastreio RGB, pode transform-la em uma cor secundria, criando uma paleta de cores
misturadas. Esse recurso til para preparar resultados de rastreio para impresso comercial.
Tambm possvel mesclar e excluir cores usando o mtodo de Rastreio por contorno.
Por padro, quando duas ou mais cores so mescladas, feita uma mdia de seus valores para produzir uma nova cor. As cores mescladas
so substitudas pela nova cor. Entretanto, a configurao padro pode ser alterada para substituir as cores a serem mescladas pela primeira
cor selecionada. Para obter informaes sobre como alterar a configurao padro, consulte Configurar opes padro de rastreio na
pgina 596.
Quando uma cor excluda da paleta de cores, ela substituda pela prxima cor da paleta.
Se desejar que o resultado do rastreio contenha apenas cores de uma paleta de cores especfica, voc pode abrir a paleta de cores desejada
no PowerTRACE. As cores do resultado do rastreio so substitudas pela sua correspondente mais prxima na paleta de cores.
Depois de editar a paleta de cores do grfico rastreado, voc pode salv-la para criar uma paleta de cores personalizada para uso futuro.
Alterar o modo de cores Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor.
Reduzir o nmero de cores em um resultado de rastreio (Rastreio Digite um valor na caixa Nmero de cores e clique fora da caixa.
por contorno)
Selecionar uma faixa de cores adjacentes Mantenha pressionada a tecla Shift e clique na primeira e na ltima
amostra de cores da faixa que voc est selecionando na paleta de
cores.
Selecionar vrias cores no adjacentes Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique nas amostras de cores
no adjacentes na paleta de cores.
Editar uma cor Selecione a cor que deseja editar, clique em Editar e modifique as
configuraes na caixa de dilogo Selecionar cor.
Mesclar cores (Rastreio por contorno) Selecione as cores que voc deseja mesclar e clique em Mesclar.
Excluir uma cor de um resultado de rastreio (Rastreio por contorno) Selecione uma cor e clique no boto Excluir cor .
Usar uma paleta de cores personalizada Clique no boto Abrir paleta de cores , localize a pasta onde a
paleta est armazenada e clique no nome de um arquivo.
Criar uma paleta de cores personalizada a partir da paleta de cores Clique no boto Salvar paleta de cores . Na caixa de dilogo
editada de um resultado de rastreio
Salvar paleta como, digite um nome na caixa Nome do arquivo.
Para aumentar o nmero de cores em um resultado de rastreio, preciso alterar o estilo predefinido ou aumentar a quantidade de
detalhes. Para obter informaes sobre a alterao do estilo predefinido e da quantidade de detalhes, consulte Para fazer ajuste fino
de resultados de rastreio na pgina 592.
Escolher um mtodo de Rastreio rpido Na caixa de listagem de mtodo Rastreio rpido, selecione um
estilo predefinido ou as configuraes mais recentes utilizadas.
Determinar o nvel de desempenho e a qualidade de um resultado Mova o controle deslizante Desempenho para a esquerda para
de rastreio aumentar o desempenho ou para a direita para aumentar a
qualidade dos resultados rastreados. O menor valor solicita a
reduo de todos os bitmaps que excedem 1 megapixel. O maior
valor solicita a reduo de todos os bitmaps que excedem 5
megapixels.
Selecionar como mesclar cores em um resultado de rastreio Na rea Mesclar cores, ative uma opo. A opo Cores mdias
de mesclagem substitui as cores a serem mescladas por uma cor
de valor mdio. A opo Mesclar com primeira cor selecionada
substitui as cores a serem mescladas pela primeira cor selecionada.
Nos arquivos de cmera RAW, possvel controlar o processamento dos dados da imagem, em lugar utilizar os ajustes de cor e converses
que a cmera faz automaticamente. possvel ajustar o equilbrio de branco, a faixa tonal, o contraste, a saturao de cores e a
diferenciao em uma imagem RAW sem perda de qualidade da imagem. Alm disso, voc pode processar as imagens RAW novamente
sempre que desejar para obter os resultados esperados. Nesse sentido, os arquivos de cmera RAW podem ser comparados a um filme
exposto mas no revelado.
Para aproveitar os arquivos de cmera RAW, necessrio configurar sua cmera para salvar arquivos em seu prprio formato de arquivo
RAW. O CorelDRAW permite importar arquivos de cmera RAW de modelos de cmera compatveis. Os modelos de cmera compatveis
incluem:
Canon EOS-1D X, Canon EOS 650D, Canon 5D Mark III, Canon G1-X, Canon ID-X, Canon EOS 6D, Canon A3300, Canon EOS C500,
Canon EOS SX50
Casio EX-ZR100
Fuji X-Pro1, Fuji X-S1, Fuji XS50, Fuji X20, Fuji X100S, Fuji SL1000, Fuji X-E1 e Fuji XF1
Olympus XZ-10
Pentax K-5 II (s)
Samsung EX2F, Samsung NX300, Samsung NX1000, Samsung NX20
Cmeras Sigma SD1, Sigma SD15, Sigma DP
Sony RX100
Para obter mais informaes sobre cmeras compatveis, visite a Base de conhecimentos da Corel.
Aps o processamento dos arquivos de cmera RAW, possvel continuar a edit-los utilizando as ferramentas e efeitos disponveis no
CorelDRAW. Depois disso, os arquivos de cmera RAW podem ser salvos como arquivos TIFF ou JPEG ou em qualquer outro formato de
arquivo suportado pelo CorelDRAW.
Os arquivos de cmera RAW no podem ser salvos em um formato de arquivo de cmera RAW no CorelDRAW. As alteraes feitas aos
arquivos de cmera RAW no Lab de arquivos de cmera RAW sero perdidas se os arquivos no forem salvos em um formato suportado.
O Lab de arquivos de cmera RAW inclui controles organizados em uma ordem lgica para a correo de cores e outros ajustes s imagens
de cmera RAW. recomendvel comear o trabalho pelo incio da pgina Cor e ir descendo. Depois de corrigir a cor e o tom da imagem,
voc pode agu-la e remover o rudo utilizando os controles da pgina Detalhes. Para obter informaes sobre as configuraes da pgina
Cor, consulte Ajustar a cor e o tom em arquivos de cmera RAW na pgina 602. Para obter informaes sobre as configuraes da
pgina Detalhe, consulte Aguar e reduzir rudos em arquivos de cmera RAW na pgina 605.
Componente Descrio
1. Ferramentas de rotao Permitem girar a imagem 90 graus nos sentidos horrio e anti-
horrio
2. Ferramentas de zoom e enquadramento Permitem aplicar mais ou menos zoom em uma imagem exibida
na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida em um
nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de
visualizao
3. Modos de visualizao e janela Visualizar Permitem visualizar os ajustes feitos a uma imagem de cmera
RAW em uma janela simples ou dividida. possvel comparar a
imagem original e a que contm os ajustes exibindo-as lado a lado.
4. Pgina Cor Contm controles que permitem ajustar a cor e o tom de imagens
de cmera RAW para remover a tonalidades de cor e revelar
detalhes ocultos
6. Pgina Propriedades Contm controles que permitem exibir informaes sobre uma
imagem de cmera RAW, tais como tamanho, modo de cor e
configuraes da cmera
8. Boto Redefinir para original Permite limpar todas as correes para voltar imagem de cmera
RAW original
Para girar a imagem, clique no boto Girar para a esquerda ou Girar para a direita .
A profundidade da cor se refere ao nmero de cores que uma imagem pode conter. Uma das vantagens de utilizar arquivos de cmera RAW
que eles podem conter mais cores que fotos salvas como arquivos JPEG ou TIFF. Com esse nmero maior de cores, fica mais fcil reproduzir
as cores com preciso, revelar detalhes nas sombras e ajustar os nveis de brilho.
O Lab de arquivos de cmera RAW permite processar os arquivos de cmera RAW como imagens de 48 ou 24 bits. As imagens de 48 bits
oferecem uma representao de cores mais precisa e evitam a perda de qualidade da imagem durante os retoques. Observe que alguns
efeitos especiais disponveis no CorelDRAW no podem ser aplicados a imagens de 48 bits.
Equilbrio de branco
O equilbrio de branco o processo de remoo de tonalidades de cor artificiais das imagens para que as cores apaream na imagem como
so na realidade. O equilbrio de branco leva em considerao as condies de iluminao em que uma foto foi tirada e define o equilbrio
das cores de forma a produzir cores reais.
Por padro, quando um arquivo de cmera RAW ativado no CorelDRAW, ele reflete a configurao de equilbrio de branco da cmera.
Essa configurao aparece como a predefinio Como capturado na caixa de listagem Equilbrio de branco. Se essa configurao no
for satisfatria, possvel fazer com que o equilbrio de branco seja ajustado automaticamente escolhendo a predefinio Auto. Voc
tambm pode aplicar uma das predefinies abaixo: Luz do dia, Nublado, Sombra, Tungstnio, Fluorescente ou Flash. Essas predefinies
permitem simular diversas condies de iluminao.
Alm disso, voc pode utilizar a ferramenta Conta-gotas para ajustar o contraste de uma imagem automaticamente, de acordo com o
ponto branco ou cinza amostrado na janela de visualizao.
Se as opes de Equilbrio de branco no produzirem os resultados desejados, voc pode utilizar os seguintes controles para remover
tonalidades de cor:
Controle deslizante Temperatura permite corrigir as tonalidades de cor ajustando a temperatura de cor de uma imagem para
compensar as condies de iluminao existentes no momento em que a foto foi tirada. Por exemplo, para corrigir o tom amarelado
comum em fotos tiradas dentro de casa com iluminao incandescente, mova o controle deslizante para a esquerda. Da mesma forma,
para corrigir o tom azulado causado por condies de iluminao intensas, mova o controle deslizante para a direita.
Controle deslizante Tingimento permite corrigir tonalidades de cores ajustando a cor verde ou magenta em uma imagem. Para
adicionar o verde, mova o controle deslizante para a direita; para adicionar o magenta, mova o controle deslizante para a esquerda.
Mover o controle deslizante Tingimento aps usar o controle deslizante Temperatura permite fazer um ajuste fino na imagem.
Ajustes de tom
Para ajustar o tom de arquivos de cmera RAW, os seguintes controles podem ser utilizados.
Controle deslizante Saturao permite ajustar a vivacidade das cores. Por exemplo, ao mover o controle deslizante para a direita,
voc pode aumentar a vivacidade do azul do cu em uma imagem. Ao mover o controle deslizante para a esquerda, voc pode reduzir a
vivacidade das cores.
Controle deslizante Exposio permite compensar as condies de iluminao do momento em que a foto foi tirada. Exposio a
quantidade de luz que se permite incidir sobre o sensor de imagem de uma cmera digital. Valores elevados de exposio geram reas
totalmente brancas (sem nenhum detalhe); valores baixos aumentam a sombra. Os valores de exposio (EV) variam entre -3,0 e +3,0.
Usar o histograma
Durante os ajustes, a faixa tonal da imagem pode ser exibida no histograma para verificar a existncia de aparagens em reas de sombra ou
de destaque. Aparagem a alterao de pixels da imagem para branco (aparagem de destaque) ou preto (aparagem de sombra). As reas
que sofreram aparagem de destaque aparecem totalmente brancas e no contm nenhum detalhe; as reas que sofreram aparagem de
sombra aparecem totalmente pretas e no contm nenhum detalhe.
O boto esquerda do histograma exibe um aviso quando a imagem apresenta aparagem de sombra. O boto direita do histograma
exibe um aviso quando a imagem apresenta aparagem de destaque. Voc tambm tem a opo de aplicar sombreamento s reas de
aparagem na janela de visualizao.
Simular diferentes condies de iluminao Selecione uma opo na caixa de listagem Equilbrio de branco.
Corrigir a cor na imagem Ajuste o controle deslizante Temperatura e faa um ajuste fino na
correo da cor, ajustando o controle deslizante Tingimento.
Tornar as cores mais ou menos vivas Mova o controle deslizante Saturao para a direita para aumentar
a quantidade de cor na imagem ou para a esquerda para a
diminuir a quantidade de cor da imagem.
Aumentar o brilho ou escurecer uma imagem Mova o controle deslizante Brilho para a direita para clarear a
imagem ou para a esquerda para escurecer a imagem.
Ajuste o brilho nas reas mais escuras da imagem sem alterar as Mova o controle deslizante Sombra.
mais claras.
possvel capturar a verso atual de uma imagem clicando no boto Criar instantneo. Miniaturas dos instantneos aparecem em
uma janela sob a imagem. Cada instantneo numerado de forma sequencial e pode ser excludo com um clique no boto Fechar no
canto superior direito da barra de ttulo do instantneo.
Para alterar uma configurao de cor ou de tom em um incremento de cada vez, clique na caixa direita do controle deslizante e
pressione as teclas de seta Para cima ou Para baixo.
Voc pode desfazer ou refazer a ltima correo clicando no boto Desfazer ou Refazer. Para desfazer todas as correes, clique em
Redefinir para original.
Os arquivos de cmera RAW contm rudos luminosos (em tons de cinza) e coloridos (de cores puras) que ficam especialmente evidentes nas
reas mais escuras da imagem. O rudo luminoso aparece como um efeito de neve branca; o rudo de cor aparece como pixels aleatrios
de cores diferentes espalhados em contraste com reas da imagem. Voc pode reduzir os rudos dos arquivos de cmera RAW para melhorar
a qualidade da imagem.
Antes (esquerda) e depois (direita) da reduo da quantidade de rudo em uma imagem de cmera RAW
Ajustar as configuraes Rudo de luminncia e Rudo de cor concomitantemente gera resultados melhores.
possvel obter informaes sobre o modo de cor, tamanho e resoluo de um arquivo de cmera RAW. Alm disso, possvel obter
informaes sobre a cmera e as configuraes da cmera utilizadas quando a foto foi tirada.
Aplicar mais zoom e menos zoom Ao usar a ferramenta Mais zoom ou Menos zoom ,
clique na janela de visualizao.
Ajustar uma imagem na janela de visualizao Clique no boto Zoom para ajustar .
Exibir a imagem corrigida em uma nica janela de visualizao Clique no boto Visualizao em tela cheia .
Exibir a imagem corrigida em uma janela e a original em outra Clique no boto Antes e depois da visualizao em tela
cheia .
Exibir a imagem em uma janela com um divisor entre a verso Clique no boto Antes e depois da visualizao dividida .
original e a verso corrigida
Mova o ponteiro sobre a linha tracejada do divisor e arraste-a para
mover o divisor para outra rea da imagem.
Imprimir | 609
610 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
Conceitos bsicos de impresso
Antes de imprimir um desenho, voc pode especificar as propriedades da impressora, inclusive tamanho do papel e opes do dispositivo.
Por exemplo, possvel especificar os recursos da impressora, como grampeamento em frente e verso.
Corresponder automaticamente a orientao da impressora Na rea Destino, escolha Corresponder orientao na caixa de
orientao do documento listagem Pgina.
Aplicar o tamanho da pgina padro da impressora Na rea Destino, escolha Usar impressora padro na caixa de
listagem Pgina.
Determinadas impressoras suportam a correspondncia automtica de tamanho e orientao de pgina. Para ativar essa opo,
necessrio modificar as configuraes de compatibilidade do driver da impressora clicando em Ferramentas Opes. Na lista de
categorias, clique duas vezes em Global, Impresso, clique em Compatibilidade de driver e ative a caixa de seleo Impressora
pode corresponder tamanhos de pgina do documento. Na caixa de dilogo Imprimir, voc pode escolher Corresponder
orientao e ao tamanho na caixa de listagem Pgina.
Tambm possvel escolher um layout de imposio, como 2 X 2 (4 vezes) ou 2 X 3 (6 vezes) na caixa de listagem Layout de
imposio. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com layouts de imposio na pgina 626.
Antes de imprimir um trabalho, possvel visualizar um resumo dos problemas de um trabalho de impresso para detectar possveis
problemas de impresso. Por exemplo, possvel examinar o trabalho de impresso atual procurando por erros de impresso, possveis
problemas de impresso e sugestes para resolver esses problemas.
Voc pode visualizar rapidamente um trabalho de impresso na caixa de dilogo Imprimir clicando em Arquivo Imprimir e clicando
no boto Mini visualizar .
Tambm possvel aplicar mais zoom em uma parte da janela de visualizao de impresso, clicando-se na ferramenta Zoom na
caixa de ferramentas e selecionando com marca uma rea.
Para visualizar separaes de cores individuais, clique nas guias na parte inferior da janela do aplicativo.
Para excluir determinados problemas da verificao prvia, clique em Configuraes, clique duas vezes em Impresso e desative todas
as caixas de seleo correspondentes aos problemas que voc deseja ignorar.
possvel salvar as configuraes clicando no boto Adicionar configuraes prvias e digitando um nome na caixa Salvar
estilo de verificao prvia.
Selecione um estilo de impresso existente, crie um novo estilo de impresso ou edite um estilo de impresso e salve as alteraes. Tambm
possvel excluir estilos de impresso.
Alm disso, possvel salvar um estilo de impresso clicando em Arquivo Visualizao de impresso e no boto Salvar estilo de
impresso como.
necessrio salvar as configuraes modificadas como um estilo de impresso ou aplicar as alteraes antes de cancelar; caso
contrrio, todas as configuraes modificadas sero perdidas.
Se um dispositivo de impresso apresentar dificuldades no processamento de bitmaps grandes, divida um bitmap em pedaos menores
e mais gerenciveis definindo um limiar de sada. Se algumas linhas aparecerem quando o dispositivo de impresso imprimir os pedaos,
defina um valor de sobreposio para produzir uma imagem contnua.
s vezes voc pode enfrentar dificuldades na impresso de arquivos complexos. Para imprimir arquivos complexos, pode ser necessrio
dedicar um tempo considervel a corrigir os arquivos. Outra opo converter uma pgina em um bitmap, o que pode permitir a impresso
de arquivos complexos.
Para reduzir o tamanho do arquivo, reduza a resoluo das imagens de bitmap. Como as imagens de bitmap so compostas por pixels, ao
diminuir sua resoluo, voc diminui o nmero de pixels por linha, diminuindo tambm o tamanho do arquivo.
A reduo da resoluo de bitmaps os afetar apenas quando a resoluo deles for maior que a resoluo especificada na rea
Reamostragem do bitmap para menor.
Alm disso, possvel escolher uma finalidade de renderizao para interpretar com eficcia as cores fora da gama ao imprimir. A finalidade
de renderizao escolhida depende do contedo grfico do documento. Para obter mais informaes, consulte Entender o gerenciamento
de cores na pgina 345.
Para obter mais informaes sobre gerenciamento de cores, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 345.
Impressoras GDI suportam apenas dois espaos de cores: RGB e Tons de cinza. Se o documento contiver cores de vrios espaos de cores,
por exemplo, RGB, CMYK e cores exatas, necessrio converter todas as cores em RGB ou Tons de cinza antes de imprimir.
A tabela a seguir descreve diferentes maneiras de gerenciar cores ao imprimir em uma impressora GDI.
Imprimir o documento e preservar as cores RGB ou Tons de cinza Clique na guia Cor e escolha o modo de cor adequado na caixa de
listagem Sada de cores.
Imprimir o documento com as cores originais Clique na guia Cor, escolha o perfil de cores do documento na rea
Perfil do documento da caixa de listagem Corrigir cores usando o
perfil de cores.
Imprimir o documento e converter suas cores nas cores da Escolha o perfil de cores da impressora na caixa de listagem
impressora Corrigir cores usando o perfil de cores.
A maioria das impressoras PostScript suporta o uso de vrios espaos de cores em um documento. Por exemplo, um documento pode conter
cores de vrios espaos de cores, como RGB, CMYK e Tons de cinza.
A tabela a seguir descreve diferentes maneiras de gerenciar cores ao imprimir em uma impressora PostScript.
Imprimir o documento com as cores originais Clique na guia Cor, escolha Nativo na caixa de listagem Sada de
cores como.
Imprimir um documento que contenha vrios modos de cor, Clique na guia Cor e escolha o modo de cor na caixa de listagem
usando um modo de cor Sada de cores como.
Imprima um documento que contenha somente um modo de cor Clique na guia Cor e escolha o perfil de coresnas caixas de listagem
Sada de cores como e Corrigir cores usando o perfil de cores.
Converter cores exatas em cores compostas Ative a caixa de seleo Converter cores exatas em.
Escolher um perfil de cores para corrigir as cores ao imprimir em Escolha um perfil de cores na caixa de listagem Corrigir cores
uma impressora especfica usando o perfil de cores.
Manter os valores de cores associados ao modelo de cores Ative a caixa de seleo Preservar nmeros (modelo de cores).
selecionado
possvel aumentar automaticamente as etapas de gradiente em um preenchimento de fonte para diminuir o estriamento. O aumento do
nmero de etapas usadas para renderizar preenchimentos gradientes produz um sombreamento mais suave ao imprimir. Para garantir a
impresso correta do trabalho de impresso, reduza tambm a complexidade de curvas aumentando o nivelamento. O nivelamento das
curvas determina o quo suave uma curva aparecer quando impressa.
Por padro, o driver do dispositivo de impresso faz o download de fontes Type 1 para o dispositivo de impresso. Desative a opo
Descarregar fontes Type 1 para que as fontes sejam impressas como grficos (curvas ou bitmaps). Esse processo poder ser til quando
o arquivo contiver um grande nmero de fontes que levariam muito tempo para ser carregadas ou que no seriam carregadas devido ao
seu tamanho de arquivo. As verses bitmap das fontes TrueType tm uma aparncia melhor em tamanhos pequenos, sendo impressas mais
rapidamente do que as fontes normais. Escolha o nmero mximo de fontes de bitmap que um trabalho de impresso pode conter.
As configuraes de compactao de bitmaps podem ser salvas em arquivos PS ou PRN (PostScript Interpreted) ao imprimir em
arquivo utilizando um driver PostScript. Para obter informaes sobre impresso em um arquivo, consulte Para imprimir um arquivo
na pgina 626.
Para otimizar preenchimentos gradientes a fim de reduzir a complexidade, ative a caixa de seleo Otimizar preenchimentos gradientes
na guia PostScript.
Reduzir a complexidade de curvas pode ajudar a diminuir os problemas de impresso provocados por curvas que possuam muitos
ns em cada curva, mas aumenta o tempo de impresso.
Quando a caixa de seleo Descarregar fontes Type 1 estiver ativada, a caixa de seleo Converter TrueType em Type 1 ser ativada
por padro. Isso assegura que as fontes TrueType sero convertidas em fontes Type 1 para que possam ser carregadas. Desative a
caixa de seleo Converter TrueType em Type 1 somente se o dispositivo de sada tiver problemas para interpretar fontes Type 1.
Para definir um tamanho mximo de fonte de bitmap, escolha um tamanho de fonte na caixa de listagem Limiar de tamanho de fonte
de bitmap (PS).
Ao mesclar documentos, voc cria um documento de formulrio no CorelDRAWe o combina com uma fonte de dados. Um documento de
formulrio fornece o padro e o layout de um documento mesclado. Uma origem de dados fornece informaes para um desenho durante
a mesclagem. O CorelDRAW suporta os seguintes arquivos de origem de dados: arquivos de texto (TXT), arquivos CSV (comma separated
values), arquivos RTF (Rich Text Format) e arquivos que podem ser abertos por meio de uma origem de dados ODBC.
Documento de origem de dados (1), documento de formulrio (2) e documentos mesclados (3)
As informaes de um arquivo de origem de dados so organizadas em campos e registros. Um campo pode conter um ou mais caracteres.
Os campos podem conter dados alfanumricos ou apenas dados numricos. Por exemplo, um registro pode incluir nome, sobrenome,
endereo e outras informaes de contato. Cada item no registro, como o nome, o sobrenome ou o endereo, reconhecido como um
campo. Um registro pode conter um ou mais campos.
possvel criar um arquivo de origem de dados ou importar um existente. possvel criar um arquivo de dados de texto utilizando o
CorelDRAW ou um editor de texto. Voc pode editar os dados do arquivo de origem de dados a qualquer momento.
A criao de documentos de formulrio se assemelha criao de desenhos comuns. Porm, em documentos de formulrio, so inseridos
campos de mesclagem, que so substitudos por informaes da origem de dados durante a mesclagem.
Ao usar o CorelDRAW para criar um arquivo de dados ou ao importar um arquivo de dados existente no CorelDRAW, o arquivo de dados
associado ao documento da forma. A associao sempre armazenada com o documento e no pode ser alterada.
O CorelDRAW oferece diversas opes de sada para documentos mesclados. O documento mesclado pode ser impresso ou salvo em um
novo documento. Ao imprimir um documento mesclado, o documento de formulrio mesclado ao documento de origem de dados
durante a impresso. Quando o arquivo mesclado salvo em um novo arquivo, o aplicativo mescla o documento de formulrio com os
Aplicar formatao aos dados em um campo numrico Na pgina Adicionar campos do assistente de Impresso
mesclada, clique em um campo numrico da lista e escolha um
formato da caixa de listagem Formato numrico.
Incrementar automaticamente o valor em um campo numrico Ative a opo Incrementar continuamente o campo numrico e
especifique os valores inicial e final nas caixas correspondentes.
Alterar a ordem de campos de mesclagem Selecione um campo da lista e clique em Mover para cima ou
Mover para baixo.
Prximo registro
ltimo registro
Para editar os campos e registros de uma origem de dados existente, clique em Arquivo Impresso mesclada Editar campos de
mesclagem e siga as instrues do assistente de Impresso mesclada.
As barras invertidas funcionam como marcadores indicando o incio e o fim dos campos de mesclagem; portanto, no podem ser
utilizadas como dados nos campos.
Os dados dos campos devem terminar com um caractere. Espaos ou linhas em branco antes das barras invertidas impedem a
concluso da mesclagem.
Tambm possvel executar uma mesclagem e salvar o documento em um novo arquivo clicando em Mesclar a novo documento na
barra de ferramentas Impresso mesclada.
O CorelDRAW permite preparar um trabalho de impresso para envio a um prestador de servios de impresso.
possvel imprimir um desenho em arquivo, o que permite que o prestador de servios de impresso envie o arquivo diretamente para um
dispositivo de sada. Se no tiver certeza sobre quais configuraes escolher, consulte o prestador de servios de impresso.
Para obter mais informaes sobre impresso comercial, consulte Trabalhar com um prestador de servios de impresso na pgina 640.
Se preferir no preparar arquivos PostScript, os prestadores de servio de impresso que possuem o aplicativo no qual voc criou o
trabalho podem receber os arquivos originais (por exemplo, arquivos do CorelDRAW) e aplicar as configuraes de pr-impresso
necessrias.
Selecione um mtodo de encadernao escolhendo um dos trs mtodos de encadernao predefinidos ou personalize um mtodo de
encadernao. Ao escolher um mtodo de encadernao predefinido, todas as assinaturas, exceto a primeira, so automaticamente
organizadas.
As pginas podem ser organizadas em uma assinatura manual ou automaticamente. Ao organizar as pginas automaticamente, possvel
escolher o ngulo da imagem. Se houver mais de uma pgina na horizontal ou vertical, possvel especificar o tamanho dos espaos entre
colunas de uma pgina para outra. Por exemplo, voc pode escolher a opo de espaamento automtico entre colunas, que dimensiona os
espaos entre as colunas de forma que as pginas do documento preencham todo o espao disponvel no layout.
Quando imprimir em uma impressora de mesa, ajuste as margens para acomodar a rea no imprimvel da pgina. Se a margem for menor
que a rea no imprimvel, as bordas de algumas pginas ou marcas de impressora podero ser cortadas pela impressora.
O layout escolhido no afeta o documento original, somente a maneira como ele impresso.
Ao editar um layout de imposio, salve-o com um novo nome para que as configuraes do layout de imposio predefinido no
sejam substitudas.
3 Selecione Editar configuraes bsicas na caixa de listagem O que editar na barra de propriedades.
4 Digite valores nas caixas Pginas horizontais/verticais.
Para que a pgina tenha face dupla, clique no boto Face simples/dupla .
Se voc selecionar Montagem em camadas ou Encadernao personalizada, digite um valor na caixa correspondente.
Ao clicar em Layout de face simples/dupla para impresso em face dupla e se estiver imprimindo em um dispositivo de impresso
que no imprima frente e verso, um assistente fornecer, automaticamente, instrues de como inserir o papel na impressora, de
forma que seja possvel imprimir em ambas as pginas.
3 Selecione Editar posies das pginas na caixa de listagem O que editar na barra de propriedades.
4 Clique em um dos botes a seguir:
Ordenao automtica inteligente organiza automaticamente as pginas em uma assinatura
Ordenao automtica sequencial organiza as pginas da esquerda para a direita e de cima para baixo
Ordenao automtica clonada coloca a pgina de trabalho em cada quadro da pgina imprimvel
Para organizar a numerao de pginas manualmente, especifique o nome e o nmero da pgina na caixa Nmero sequencial de
pgina.
5 Escolha um ngulo na caixa de listagem Rotao da pgina.
3 Selecione Editar espaos entre fileiras/colunas e acabamento na caixa de listagem O que editar na barra de propriedades.
4 Clique em um dos botes a seguir:
Espaamento automtico entre colunas dimensiona os espaos entre colunas para que as pginas do documento
preencham todo o espao disponvel no layout
Espaos entre colunas/fileiras iguais permite definir espaos horizontais e verticais iguais entre colunas/fileiras
Ao selecionar Espaos entre colunas/fileiras iguais, especifique um valor na caixa Espao entre colunas/fileiras.
O espao entre colunas pode ser editado apenas se voc selecionou um layout de imposio com duas ou mais pginas horizontais e
verticais.
Se voc clicar no boto Margens iguais, deve especificar valores nas caixas Margens superior/esquerda.
Ao preparar um trabalho para impresso comercial, o prestador de servios de impresso pode solicitar tamanhos mnimos de
margens, como para prendedores de pginas e marcas da impressora.
Para imprimir todas as marcas de corte/dobra, desative a caixa de seleo Somente exterior.
Para imprimir as marcas de corte e de dobra, certifique-se de que o papel da impresso seja 1,27 cm maior, em todos os lados, do
que o tamanho da pgina da imagem que est sendo impressa.
Para definir marcas de corte e dobra, consulte Para editar espao entre colunas na pgina 628.
Em geral, um limite de sangramento de 0,3 a 0,6 cm suficiente. Qualquer objeto estendido alm desse limite utilizar memria
desnecessariamente e poder causar problemas quando vrias pginas com sangramento forem impressas em uma nica folha de
papel.
Para imprimir as marcas de registro, certifique-se de que o papel da impresso seja 1,27 cm maior, em todos os lados, do que o
tamanho da pgina da imagem que est sendo impressa.
Para personalizar os nveis de cinza em um dos quadrados da escala de densitmetro, escolha o nmero apropriado na lista Densidades
(os valores mais baixos representam os quadrados mais claros) e digite uma nova densidade para o quadrado.
Para posicionar o nmero da pgina dentro da pgina, ative a caixa de seleo Posicionar na pgina.
Para posicionar as informaes do arquivo dentro da pgina, ative a caixa de seleo Posicionar na pgina.
Voc pode tambm alterar a posio das marcas da impressora clicando no cone de uma marca da impressora na janela de
visualizao de impresso e arrastando a caixa delimitadora.
Para fixar as marcas da impressora na caixa delimitadora do objeto, em vez de caixa delimitadora da pgina, clique em
Arquivo Imprimir, clique na guia Pr-impresso e ative a caixa de seleo Marcas para objetos.
A opo Manter vnculos OPI est disponvel somente para dispositivos PostScript.
Reduza o tempo de trabalho com a utilizao das solues de servidor OPI e de gerenciamento de impresso, como Creo Color
Central. Amostras de baixa resoluo so criadas automaticamente com base nos originais de alta resoluo e so colocadas no
CorelDRAW. Esses arquivos contm seus prprios comentrios OPI, que o servidor Creo Color Central reconhece quando recebe o
trabalho e, em seguida, substitui a verso em baixa resoluo do arquivo pela verso de alta resoluo.
As imagens de baixa resoluo devem ser sinalizadas como imagens OPI (isso deve ser feito usando um software de terceiros) para
poder import-las em um documento.
As impressoras produzem cor com a utilizao de cor composta ou cor exata, ou ambas. possvel converter cores exatas em cores
compostas no momento da impresso. Para obter mais informaes sobre cores exatas e compostas, consulte Escolher cores na pgina
294.
Ao definir as telas de meio-tom para imprimir separaes de cor, recomenda-se que voc use as configuraes padro; caso contrrio, as
telas podero ser definidas de modo incorreto, resultando em padres moir indesejveis e em reproduo de cor de m qualidade. No
entanto, se voc estiver usando uma fotocompositora, a tecnologia de tela deve ser ajustada para corresponder ao tipo de fotocompositora
Quando existem reas de impresso sobrepostas, pode-se escolher como elas sero impressas. Para obter mais informaes sobre impresso
sobreposta, consulte Trabalhar com cobertura de cores e impresso sobreposta na pgina 633.
Para imprimir separaes de cores especficas, clique na guia Separaes e ative a caixa de seleo correspondente na lista de separaes
de cores.
possvel alterar a ordem em que as separaes de cores so impressas ativando a caixa de seleo Usar configuraes avanadas
na rea Opes. Na lista de separaes, na parte inferior da caixa de dilogo, clique na coluna Ordenar ao lado da separao de
cores a ser alterada. Escolha um novo valor de ordenao na caixa de listagem.
Para imprimir separaes usando um perfil de cores diferente do perfil de cores do documento, clique na guia Cor e escolha um perfil
de cores na caixa de listagem Corrigir cores usando o perfil de cores.
A alterao das cores exatas para cores compostas no afeta o arquivo CorelDRAW original; o que afetado a maneira como as
cores so enviadas impressora.
A mistura de cores impressas sobrepostas depender do tipo das cores e da tinta usadas na mistura, alm dos tipos de objetos sobrepostos
na impresso. Por exemplo, um objeto que usa cor CMYK impresso sobreposto de forma diferente de um objeto que utiliza cor exata. Os
bitmaps tambm so impressos sobrepostos de um modo diferente dos objetos vetoriais. Voc pode visualizar uma simulao de como a
mistura das cores impressas sobrepostas ficar, usando os modos de exibio Aperfeioada e Simular impresses sobrepostas. Para obter
mais informaes sobre como escolher um modo de visualizao, consulte Escolher modos de exibio na pgina 60. Podem ocorrer
variaes entre a visualizao e a verso impressa, dependendo da impressora utilizada.
Quando voc estiver pronto para imprimir, poder optar por preservar as configuraes de sobreposio na impresso para cobrir objetos
de um documento ou misturar as cores sobrepostas para criar um efeito especial. Voc tambm pode optar por separar as reas impressas
para que apenas a cor superior fique visvel. Se voc imprimir uma verso de prova do arquivo, simule impresses sobrepostas. A simulao
de impresses sobrepostas converte o arquivo em bitmaps e imprime-o usando apenas cores compostas.
Voc pode definir um grupo de objetos a serem impressos de forma sobreposta. Voc pode permitir texto para a impresso sobreposta de
objetos em excesso. possvel imprimir bitmaps sobrepostos ou cada um dos preenchimentos ou contornos (ou ambos) do objeto vetorial.
Alm disso, pode-se tambm imprimir de forma sobreposta separaes de cores especficas e determinar em que ordem elas sero impressas
e se voc deseja a impresso sobreposta de grficos, textos ou ambos.
Os dois mtodos para a cobertura automtica de cores so sempre fazer a impresso sobreposta de preto e disperso automtica. A
impresso sobreposta de preto cria uma cobertura de cor, fazendo com que qualquer objeto que contenha 95% ou mais de preto seja
impresso sobreposto a qualquer objeto subjacente. Essa uma opo til para uma arte-final que contenha uma grande quantidade de
texto preto, mas deve ser utilizada com critrio em artes-finais que contenham muitos elementos grficos. possvel ajustar o limiar se o
prestador de servios de impresso recomendar um valor limiar de preto diferente de 95%.
A disperso automtica cria uma cobertura de cores, atribuindo um contorno a um objeto da mesma cor de seu preenchimento e fazendo
com que ele seja impresso sobreposto aos objetos subjacentes. A disperso automtica criada para todos os objetos no arquivo que
satisfazem trs condies: eles ainda no tm um contorno, possuem um preenchimento uniforme e ainda no foram atribudos a
impresso sobreposta.
Para obter informaes sobre as opes avanadas de cobertura, consulte Especificar configuraes de cobertura RIP na pgina 636.
Voc tambm pode definir a impresso sobreposta de um objeto clicando com o boto direito do mouse sobre ele e escolhendo uma
opo de impresso sobreposta no menu contextual.
2 Na rea Caractere da janela de encaixe Propriedades do objeto, ative a caixa de seleo Impresso sobreposta do preenchimento.
Os cones aparecem mais escuros quando a separao est definida para impresso sobreposta.
O nmero escolhido representa a porcentagem de preto acima da qual os objetos pretos sero impressos de forma sobreposta.
O valor digitado na caixa Texto acima representa o tamanho mnimo no qual a disperso automtica aplicada. Se voc definir esse
valor muito baixo, um texto pequeno poder ficar ilegvel quando a disperso automtica for aplicada.
A quantidade de disperso atribuda a um objeto depende do valor mximo de cobertura especificado na caixa Mxima e da cor do
objeto. Quanto mais clara a cor, maior ser a porcentagem do valor mximo de cobertura. Quanto mais escura a cor, menor ser a
porcentagem do valor mximo de cobertura.
Voc pode selecionar uma largura de cobertura o valor em que uma cor se espalha sobre outra. Tambm possvel especificar o
posicionamento da cobertura de imagem, que determina onde a cobertura ocorre. Por exemplo, possvel especificar se a cobertura
uma restrio ou um espalhamento, dependendo da densidade neutra das cores adjacentes. A densidade neutra indica a iluminao ou
escurecimento de uma cor e ajuda a determinar como as cores adjacentes se dispersam umas nas outras.
possvel especificar um limiar no qual uma cobertura criada especificando um limite de cobertura de etapa. Se as cores de cobertura
tiverem densidades neutras similares, o posicionamento da cobertura ajustado de modo correspondente. O limite de cobertura de etapa
especifica um limiar no qual a cobertura ajustada.
Antes da cobertura, possvel configurar as tintas; por exemplo, possvel configurar uma tinta como opaca, como no caso de uma tinta
metlica, de forma que nada aparea atravs dela. Para reduzir a visibilidade de uma cobertura, diminua a quantidade de cor de tinta em
uma cobertura. Isso especialmente til no caso de cores pastel, cores contrastantes e cores com densidades neutras similares.
Para selecionar as opes de Cobertura RIP necessrio selecionar PostScript 3 na caixa de listagem Compatibilidade na guia
PostScript na caixa de dilogo Imprimir.
Para cobrir um objeto para uma imagem, ative a caixa de seleo Cobrir objetos para imagens.
Para selecionar as opes de cobertura RIP necessrio selecionar PostScript 3 na caixa de listagem Compatibilidade na guia
PostScript na caixa de dilogo Imprimir.
Para selecionar as opes de cobertura RIP necessrio selecionar PostScript 3 na caixa de listagem Compatibilidade na guia
PostScript na caixa de dilogo Imprimir.
Um valor de reduo de 100% indica que no h reduo, enquanto um valor mais baixo reduz a densidade neutra.
Imprimir em filme
Configure um trabalho de impresso para produzir imagens em negativo. Uma fotocompositora produz imagens em filme que podem
ser produzidas como negativos, dependendo do dispositivo de impresso utilizado. Consulte o prestador de servios de impresso para
determinar se possvel produzir imagens em filme.
possvel especificar a impresso com a emulso para baixo. A impresso com a emulso para baixo produz imagens invertidas em
impressoras de mesa.
Voc pode criar um banner a partir da pgina ativa ou de objetos selecionados na pgina.
As bordas podem ser usadas de duas maneiras. Voc pode adicionar uma borda a um design que tem importantes elementos grficos ou
de texto em torno das bordas para evitar cortes no banner final. Outra alternativa adicionar uma borda que pode ser dobrada antes de
colocar os ilhoses para tornar os contornos do banner mais resistentes.
Voc pode especificar o tamanho e o nmero dos marcadores de ilhs, e pode coloc-los dentro dos limites da pgina original ou em reas
da borda. Alm disso, voc pode especificar a margem, que corresponde distncia a partir da borda do ilhs at a borda da pgina. Os
marcadores de ilhs podem ser colocados nos cantos ou ao longo das margens superior, inferior, direita e esquerda do projeto. Com este
mtodo de colocao, voc pode especificar o nmero de marcadores de borda a serem adicionados verticalmente e horizontalmente. Voc
tambm pode adicionar marcadores de bordas especificando o espao aproximado entre eles.
O CorelDRAW salva as alteraes em um novo documento, que pode ser enviado para impresso, deixando o documento original
inalterado.
Adicionar uma borda Na rea Borda, ative a caixa de seleo Adicionar borda.
Adicione marcadores de bordas a um documento baseado na Na rea Origem, habilite a opo Pgina.
pgina ativa
Adicione bordas e marcadores de bordas a um documento que Na rea Origem, habilite a opo Seleo.
inclua somente o objeto selecionado
Essa opo fica indisponvel se no houver objetos selecionados na
pgina.
Escolher um tipo de borda Na rea Borda, escolha uma opo na caixa de listagem Tipo:
Pgina usa a cor de fundo da pgina
Cor permite que voc selecione uma cor slida
Esticamento estica as pontas do documento para criar uma
borda
Defina a distncia a partir da borda dos marcadores de ilhs at a Na rea Ilhs, digite um valor na caixa Margem.
borda da pgina mais perto
Especifique o nmero e a colocao dos marcadores de bordas Na rea Posicionamento e distribuio, habilite a opo Nmero
de bordas e digite valores nas caixas Vertical e Horizontal.
Adicione marcadores de bordas especificando o espao entre eles Na rea Posicionamento e distribuio, habilite a opo
Espaamento e digite valores nas caixas Vertical e Horizontal.
Ao preparar um trabalho para impresso comercial, possvel enviar uma arte-final em papel ou enviar o trabalho em disco. Se o trabalho
for enviado em disco, o prestador de servios de impresso necessita de um arquivo PostScript ou um arquivo nativo do aplicativo utilizado.
Se estiver criando um arquivo para enviar a uma fotocompositora ou gravadora de chapas, converse com o prestador de servios de
impresso sobre as melhores configuraes de formato de arquivo e de dispositivo de impresso a utilizar. Sempre fornea uma impresso
final do trabalho ao prestador de servios de impresso, mesmo que seja uma representao em preto e branco. Isso ajuda o prestador de
servios de impresso a identificar e avaliar possveis problemas.
Antes de imprimir um desenho, escolha e configure o driver do dispositivo de impresso apropriado. Consulte as instrues do fabricante
do dispositivo de impresso, o prestador de servios de impresso ou a grfica que imprimir o trabalho para descobrir a melhor maneira de
configurar o driver do dispositivo de impresso.
O CorelDRAW permite exportar objetos otimizados para visualizao em um navegador da web. Tambm possvel criar efeitos de ativao
interativos a partir de objetos do CorelDRAW. Alm disso, voc pode adicionar hyperlinks e marcadores em um desenho.
Depois de criar o objeto compatvel com a Web no CorelDRAW, adicione-o a um design usando uma ferramenta de criao para a Web.
Tambm possvel exportar o objeto em HTML. Para obter mais informaes, consulte Exportar para HTML na pgina 657.
Ao especificar opes de exportao, possvel visualizar uma imagem com at quatro configuraes diferentes. possvel comparar
formatos de arquivo, configuraes predefinidas, velocidades de download, compactao, tamanho do arquivo, qualidade de imagem e
faixa de cores. Alm disso, voc pode examinar as visualizaes aplicando zoom e enquadramento dentro das janelas de visualizao.
Componente Descrio
3. Ferramentas de zoom e enquadramento Permitem aplicar mais ou menos zoom a um documento exibido
na janela de visualizao, enquadrar uma imagem exibida com um
nvel de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem janela de
visualizao.
4. Ferramenta Conta-gotas e amostra de cor Permite obter a amostra de uma cor e exibi-la.
9. Caixa de listagem Velocidade Permite escolher uma velocidade de conexo com a Internet para
salvar o arquivo.
possvel exportar arquivos compatveis com a web usando configuraes predefinidas. Isso permite otimizar o arquivo, sem a necessidade
de modificar configuraes individuais. Voc tambm pode personalizar as configuraes para produzir um resultado especfico. Por
exemplo, ajustar a cor, a qualidade de exibio e o tamanho do arquivo.
Esta uma tabela de referncia rpida para escolher um formato de arquivo compatvel com a web.
Documentos baseados em paleta, como GIF de cores da paleta e PNG de 8 bits, permitem que pixels individuais retenham seu valor de cor
exato. Isso permite controlar a exibio de cores no arquivo ao exportar. Os documentos baseados em paleta tambm permitem introduzir
transparncia em um arquivo escolhendo uma cor na imagem e tornando-a transparente. Para obter informaes, consulte Exportar
objetos com cores e fundos transparentes na pgina 650.
Exibir o bitmap em um nico quadro de visualizao Clique no boto Visualizao em tela cheia na barra de
ferramentas Exibir.
Exibir duas verses do bitmap em quadros lado a lado Clique no boto Duas visualizaes verticais .
Exibir as duas verses do bitmap com um quadro acima do outro Clique no boto Duas visualizaes horizontais .
Exibir quatro verses do bitmap em quadros separados Clique no boto Quatro visualizao .
Exibir cada pixel nos dados da imagem em um nico pixel na tela Clique no boto Zoom 1:1 pixel .
Exibir um bitmap em seu tamanho real Clique no boto Ampliar para o tamanho real .
Aplicar mais zoom e menos zoom Ao usar a ferramenta Mais zoom ou Menos zoom ,
clique na janela de visualizao.
Alterar as opes de exibio do objeto em um quadro de Clique em um quadro e escolha diferentes configuraes de
visualizao exportao na rea de configuraes de exportao.
Incorporar o perfil de cores Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Incorporar perfil de
cores.
Tambm possvel exportar um formato compatvel com a web clicando em Arquivo Exportar e escolhendo um formato de arquivo
na caixa de listagem Salvar como tipo.
Voc pode escolher uma velocidade de conexo com a Internet na caixa de listagem Velocidade na parte inferior da caixa de dilogo.
Escolher uma unidade de medida para o bitmap Na rea Transformao, escolha uma unidade de medida na caixa
de listagem Unidades.
Especificar as dimenses do bitmap Na rea Transformao, digite valores nas caixas Largura e Altura.
Redimensionar o bitmap como uma porcentagem de seu tamanho Na rea Transformao, digite valores nas caixas Largura % e
original Altura %.
Evitar distoro mantendo a proporo entre largura e altura do Na rea Transformao, ative a caixa de seleo Manter
bitmap proporo.
Manter o tamanho do arquivo no disco rgido ao alterar a Na rea Transformao, ative a caixa de seleo Manter tamanho.
resoluo do bitmap
Controlar a qualidade do documento Na rea Configuraes, escolha uma opo de qualidade na caixa
de listagem Qualidade ou digite um valor percentual.
Escolher uma configurao de codificao Na rea Configuraes, escolha uma opo na caixa de listagem
Subformato.
Desfocar a transio entre pixels adjacentes de cores diferentes Na rea Configuraes, digite um valor na caixa Desfocagem.
Carregar o arquivo JPEG gradualmente em determinados Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Progressivo.
navegadores da web para exibir apenas partes da imagem antes de
concluir o carregamento
Usar o mtodo de codificao ideal para produzir o menor Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Otimizar.
tamanho de arquivo JPEG
Aplicar as configuraes de cores do documento Na rea Avanado, ative a opo Usar configuraes de cores do
documento.
Aplicar as configuraes de prova de cor ao documento Na rea Avanado, ative a opo Usar configuraes de prova de
cores.
Ativar a impresso sobreposta de preto ao exportar em CMYK Na rea Configuraes, ative a caixa de seleo Imprimir
sobreposio em preto.
Aplicar uma cor mate ao fundo do objeto para ajudar a misturar as Na rea Configuraes, abra o seletor de cor Mate e clique em
bordas de objetos com suavizao de serrilhado uma cor.
Para especificar opes de qualidade de exibio para exportar bitmaps compatveis com a web
Na caixa de dilogo Exportar para a web, execute uma ou mais tarefas na tabela a seguir.
Aplicar uma cor mate ao fundo do objeto para ajudar a misturar as Na rea Configuraes, abra o seletor de cor Mate e clique em
bordas de objetos com suavizao de serrilhado uma cor.
Suavizar as bordas do objeto Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Com suavizao de
serrilhado.
Carregar o arquivo gradualmente em determinados navegadores Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Entrelaado.
da web para exibir apenas partes da imagem antes de concluir o
Esta opo no est disponvel para o formato de arquivo JPEG.
carregamento
Escolher uma paleta de cores Na rea Configuraes, escolha uma paleta na caixa de listagem
Paleta de cores.
Especifique uma configurao e uma quantidade de simulao Na rea Configuraes, escolha uma opo de simulao na caixa
de listagem Simulao e digite um valor na caixa.
Incorporar o perfil de cores Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Incorporar perfil de
cores.
Carregar uma paleta de cores Na rea Configuraes, clique na seta ao lado da caixa de listagem
Paleta de cores e clique em Carregar paleta.
Obter amostra de uma cor e adicion-la a uma paleta de cores Clique em Conta-gotas na barra de ferramentas e, em seguida, na
janela de desenho para escolher uma cor. Na rea Configuraes,
clique no boto Adicione a cor de amostra paleta .
Adicionar ou modificar cores Clique duas vezes em uma amostra de cor na paleta de cores.
Escolher o nmero de cores que deseja exibir Na rea Configuraes, escolha um valor na caixa de listagem
Nmero de cores.
Excluir uma cor da paleta de cores Na rea Configuraes, clique em uma cor na paleta de cores e,
em seguida, no boto Exclua a cor selecionada.
Tambm possvel adicionar transparncia a um documento baseado em paleta escolhendo uma cor na imagem e tornando-a
transparente. Para obter informaes, consulte Exportar objetos com cores e fundos transparentes na pgina 650.
Para salvar uma predefinio para exportar imagens compatveis com a web
1 Na caixa de dilogo Exportar para a web, escolha um formato de arquivo na caixa de listagem Formato.
2 Escolha as configuraes que deseja armazenar como uma predefinio.
3 Clique na seta ao lado da caixa de listagem Predefinir e clique em Salvar predefinio.
4 Digite o nome da predefinio na caixa Nome do arquivo.
5 Clique em Salvar.
Exclua uma predefinio salva escolhendo-a na caixa de listagem Predefinir, clicando na seta ao lado da caixa de listagem Predefinir
e clicando em Excluir predefinio.
Para aplicar uma predefinio para exportar imagens compatveis com a web
1 Na caixa de dilogo Exportar para a web, clique na seta ao lado da caixa de listagem Predefinir e, em seguida, em Carregar
predefinio.
2 Clique no nome do arquivo.
3 Clique em Abrir.
Se voc colocar um objeto com fundo opaco em uma pgina da Web, a cor de fundo aparecer como um retngulo na pgina. Ao tornar
transparente o fundo de um objeto, esse fundo se mistura com a pgina. Fundos de objetos transparentes tambm permitem alterar a cor
ou o padro de um fundo de pgina da web, sem ser necessrio alterar os fundos dos objetos para que combinem.
Tornar o fundo do objeto transparente Na rea Configuraes, ative a caixa de seleo Transparncia.
Tornar uma cor selecionada transparente Clique em Conta-gotas na barra de ferramentas e, em seguida, na
imagem para escolher uma cor. Na rea Configuraes, clique no
boto Torne a cor selecionada transparente .
Aplicar uma cor mate ao fundo do objeto para ajudar a misturar as Na rea Configuraes, abra o seletor de cor Mate e clique em
bordas de objetos com suavizao de serrilhado uma cor.
Para obter melhores resultados, escolha Nenhuma na caixa de listagem Simulao na rea Configuraes.
Para criar um efeito de ativao, voc adiciona os seguintes estados de efeito de ativao:
Normal o estado padro de um boto quando nenhuma atividade do mouse est associada a ele
Sobre o estado de um boto quando o ponteiro passa sobre ele
Clicado o estado de um boto quando o ponteiro for clicado nele
Voc pode aplicar diferentes propriedades do objeto a cada um dos estados do efeito de ativao. Tambm possvel visualizar os estados
do efeito de ativao.
Para adicionar um objeto de efeito de ativao a um design da web, salve o efeito de ativao no formato Macromedia Flash (SWF). Para
obter mais informaes sobre como criar e editar objetos, como efeitos de ativao, consulte Como trabalhar com objetos na pgina 205.
Excluir um estado de efeito de ativao Na barra de ferramentas Internet, clique no boto Excluir o estado
de efeito de ativao .
Duplicar um estado de efeito de ativao Na barra de ferramentas Internet, clique no boto Duplicar o
estado de efeito de ativao .
Desfazer um efeito de ativao Na barra de ferramentas Internet, clique no boto Extrair objetos
do efeito de ativao .
Especificar que quadro ser exibido quando o efeito de ativao for Na barra de ferramentas Internet, escolha um quadro de destino
clicado na caixa de listagem Quadro de destino.
No possvel fechar um desenho no qual voc esteja editando um efeito de ativao. Primeiro preciso finalizar a edio.
Visualize os estados de efeito de ativao de um objeto na pgina de desenho clicando no boto Visualizao ao vivo de efeitos
de ativao na barra de ferramentas Internet. Para sair da visualizao do efeito de ativao a fim de edit-lo, clique no boto
Visualizao ao vivo de efeitos de ativao . No possvel usar a opo desfazer ao visualizar um efeito de ativao.
Marcadores
Crie um link interno dentro de um arquivo atribuindo um marcador ao texto ou a um objeto. Em seguida, possvel atribuir um link a um
objeto para que ele abra um marcador ao ser clicado.
Hyperlinks
Tambm possvel atribuir um hyperlink a um objeto. Voc pode criar um link para a um endereo da web, servidor FTP, endereo de e-mail,
marcador ou arquivo. Quando o objeto clicado, ele abre o local atribudo em um aplicativo adequado. Aps criar hyperlinks, possvel
exibi-los e verific-los. Links e marcadores tambm podem ser excludos. Ao trabalhar com texto, voc pode atribuir um hyperlink a textos
artsticos e de pargrafo.
Tipos de link
http:// ou https:// Digite um endereo da web ou a URL para uma pgina da web que
abre ao clicar no link.
ftp:// Digite um endereo da web ou a URL para o servidor FTP que abre
ao clicar no link.
Tambm possvel atribuir um marcador na janela de encaixe Propriedades do objeto clicando em Janela Janelas de
encaixe Propriedades do objeto para abrir a janela de encaixe e, em seguida, clicando no boto Internet.
Tipos de link
http:// ou https:// Digite um endereo da web ou a URL para uma pgina da web que
abre ao clicar no link.
ftp:// Digite um endereo da web ou a URL para o servidor FTP que abre
ao clicar no link.
Ao escolher primeiro um objeto com hyperlink e, em seguida, alterar as cores de hachura e fundo do ponto de ativao, a alterao
aplicada apenas ao objeto selecionado.
Assegure que os seus arquivos e objetos do CorelDRAW sejam publicados em HTML com xito definindo os elementos dos documentos
como compatveis com HTML, selecionando as configuraes desejadas e executando Verificaes prvias para averiguar se h problemas.
Voc pode ento publicar em HTML. O cdigo HTML e imagens resultante podem ser usados no software de criao de HTML para criar um
site ou pgina da web.
Voc pode tambm publicar seu documento na forma de imagem simples, a partir da qual o aplicativo criar um mapa de imagem. Um
mapa de imagem um hipergrfico cujos pontos de ativao so vinculados a outras URLs que podem ser pginas, locais ou imagens
quando um documento HTML visualizado em um navegador. Observe que mapas de imagem grandes podem tornar os downloads lentos
quando a conexo com a Internet for lenta.
Especificar o nmero de pixels no qual o texto pode ser Digite um valor na caixa Tolerncia de posio.
automaticamente deslocado para evitar a introduo de linhas ou
colunas que tenham apenas alguns pixels de tamanho
Especificar o nmero de pixels que podem ocorrer em uma clula Digite um valor na caixa Espao em branco da imagem.
vazia antes de mescl-la com uma clula adjacente
Isso evita a diviso de um grfico que ocupa clulas adjacentes.
Especificar a quantidade de espao em branco permitido em uma Digite um valor na caixa Espao em branco da posio.
imagem
Criar um mapa de imagem no lado Servidor Na rea Tipo de mapa da imagem, ative a caixa de seleo
Servidor e escolha um formato.
O estilo padro de fonte para a web utilizado automaticamente, a menos que voc o substitua por outra fonte. Se voc optar por
substitu-la, a fonte padro ser utilizada quando os visitantes do site no possurem a mesma fonte instalada em seus computadores. Os
estilos de texto negrito, itlico e sublinhado tambm esto disponveis. Voc pode aplicar preenchimentos uniformes, mas no contornos, a
texto compatvel com a web.
Qualquer texto do desenho que no seja compatvel com a web ser convertido em bitmaps quando o desenho for publicado na World
Wide Web como HTML.
Converter texto de pargrafo em texto compatvel com a Web Selecione o texto do pargrafo usando a ferramenta Seleo ,
selecione a moldura do texto de pargrafo. Clique em
Texto Tornar o texto compatvel com a web.
Tornar o novo texto compatvel com a web Clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias, clique
duas vezes em rea de trabalho, Texto e clique em Pargrafo.
Ative a caixa de seleo Tornar todas as molduras de texto do
novo pargrafo compatveis com a web.
Certifique-se de que o texto compatvel com a web no atravesse ou se sobreponha a outros objetos nem ultrapasse os limites da
pgina de desenho. Se isso acontecer, o texto ser convertido em bitmap e perder suas propriedades de Internet.
Um texto artstico no pode ser convertido em texto compatvel com a web, sendo sempre tratado como bitmap. Entretanto, voc
pode convert-lo em texto de pargrafo e depois torn-lo compatvel com a web. Para obter mais informaes sobre converso de
texto, consulte Localizar, editar e converter texto na pgina 405.
O CorelDRAW atribui a extenso .htm aos documentos publicados no formato HTML. Por padro, os arquivos HTML compartilham o
mesmo nome que o arquivo CorelDRAW (CDR) de origem e so salvos na ltima pasta utilizada para armazenar documentos da web
exportados.
O aplicativo oferece filtros que convertem arquivos de um formato para outro ao import-los ou export-los.
Importar arquivos
Voc pode importar arquivos criados em outros aplicativos. Por exemplo, voc pode importar um arquivo Adobe Portable Document Format
(PDF), JPEG ou Adobe Illustrator (AI). Voc pode importar um arquivo e coloc-lo na janela ativa do aplicativo como um objeto. Voc pode
tambm redimensionar e centralizar um arquivo ao import-lo. O arquivo importado torna-se parte do arquivo ativo. Tambm possvel
importar um bitmap como uma imagem vinculada externamente. No caso da importao de um bitmap vinculado, as edies feitas no
arquivo original (externo) so atualizadas automaticamente no arquivo importado.
Ao importar um bitmap, voc pode reamostr-lo para reduzir o tamanho do arquivo ou cort-lo para eliminar reas no utilizadas da
imagem. Voc pode tambm cortar um bitmap para selecionar apenas a rea e o tamanho exatos da imagem a ser importada.
Ao importar um arquivo de uma verso anterior do CorelDRAW contendo texto em um idioma diferente do idioma do sistema operacional,
voc pode usar configuraes de pgina de cdigo para garantir a exibio adequada de nomes dos objetos, palavras-chave e anotaes
salvas com o arquivo.
Vincular um bitmap externamente em vez de incorpor-lo Clique na seta no boto Importar e, em seguida, clique na caixa de
seleo Importar como imagem vinculada externamente.
Vincular a um arquivo de alta resoluo para sada usando OPI Clique na seta no boto Importar e, em seguida, clique na caixa
(Open Prepress Interface) de seleo Importar como arquivo de alta resoluo para sada
usando OPI.
Mesclar camadas em um bitmap importado Ative a caixa de seleo Combinar bitmap de mltiplas camadas.
Salvar o perfil ICC (International Color Consortium) incorporado Ative a caixa de seleo Extrair perfil ICC incorporado para salvar
o perfil ICC na pasta de cores onde o aplicativo est instalado.
Usar as configuraes padro para o filtro em vez de abrir a caixa Ative a caixa de seleo No mostrar caixa de dilogo de filtro.
de dilogo
Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo.
Preservar camadas e pginas de um arquivo importado Ative a caixa de seleo Manter camadas e pginas. Se a caixa
de seleo for desativada, todas as camadas sero combinadas em
uma nica camada.
Selecionar as pginas que sero importadas ao importar Na caixa de dilogo Importar TIFF, ative uma opo na rea
documentos TIFF com vrias pginas Selecione a(s) pgina(s) a ser(em) importada(s).
Abrir apenas parte de uma imagem Na caixa de dilogo Carregar arquivo parcial, digite a faixa de
quadros a abrir na caixa Carregar quadros.
Nem todas as opes de importao esto disponveis para todos os formatos de arquivo.
possvel importar mltiplos arquivos. Mantenha pressionada a tecla Shift e clique para selecionar arquivos consecutivos em uma
lista. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique para selecionar arquivos no consecutivos em uma lista.
Quebrar o vnculo com uma imagem vinculada externamente Clique no boto Quebrar vnculo.
Manter a proporo entre a largura e a altura da imagem Ative a caixa de seleo Manter proporo.
Manter automaticamente iguais os valores de resoluo horizontal Ative a caixa de seleo Valores idnticos.
e vertical
Se a caixa de dilogo do formato de importao for exibida, especifique as opes desejadas. Para obter informaes detalhadas
sobre formatos de arquivo, consulte Formatos de arquivo suportados na pgina 685.
Nem todas as opes de importao esto disponveis para todos os formatos de arquivo.
Voc pode tambm redimensionar um grfico arrastando as alas de seleo na janela de visualizao.
possvel alterar a unidade de medida escolhendo um tipo de unidade na caixa de listagem Unidades na caixa de dilogo Cortar
imagem.
Exportar arquivos
Voc pode utilizar o comando Arquivo Exportar para exportar arquivos para vrios formatos de arquivo de bitmap e vetorial que podem
ser utilizados em outros aplicativos. possvel, por exemplo, exportar um arquivo para o formato Adobe Illustrator (AI) ou JPG. Voc pode
tambm exportar um arquivo de modo a otimiz-lo para uso com um conjunto de aplicativos de produtividade de escritrio, como o
Microsoft Office ou o Corel WordPerfect Office.
Ao exportar um arquivo, o arquivo original mantido aberto na janela de desenho no formato existente.
Voc pode utilizar o comando Arquivo Salvar como para salvar arquivos em vrios formatos vetoriais. Depois de salvar um arquivo em
um formato diferente, o arquivo salvo ser exibido imediatamente na janela de desenho. Recomenda-se primeiro salvar o arquivo como
Especificar informaes sobre um arquivo Digite os comentrios que desejar na caixa Anotaes.
Nem todas as opes ou tipos de compactao na caixa de dilogo Exportar esto disponveis para todos os formatos de arquivos.
Os objetos de uma camada oculta sero exibidos no arquivo exportado, a menos que a funo de impresso e exportao da camada
oculta esteja desativada.
Para obter informaes sobre as opes disponveis ao exportar um formato de arquivo bitmap, consulte Para converter um grfico
vetorial em um bitmap ao exportar na pgina 550.
Se estiver usando uma verso de avaliao que tenha expirado, voc no poder exportar arquivos.
possvel especificar quais camadas aparecero no arquivo exportado. Para obter mais informaes, consulte Para ativar ou
desativar impresso e exportao de uma camada na pgina 267.
Aumentar e diminuir o zoom na janela de visualizao Utilizando a ferramenta Mais zoom ou Menos zoom ,
clique na janela de visualizao.
Enquadrar para visualizar outra rea do desenho Utilizando a ferramenta Enquadramento , arraste na janela de
visualizao at que a rea a ser exibida fique visvel.
As opes O grfico deve ser mais adequado para e Otimizado para estaro disponveis somente se voc selecionar as opes
Microsoft Office e Compatibilidade.
As camadas de um desenho so niveladas ao serem exportadas para o Microsoft Office ou para o CorelWordPerfect Office.
Especificar informaes sobre um arquivo Digitar qualquer comentrio que deseje na caixa Adicionar
comentrios.
Adicionar palavras-chave Digitar qualquer palavra-chave que deseje na caixa Adicionar uma
etiqueta.
PDF um formato de arquivo desenvolvido para preservar as fontes, imagens, grficos e formatao de um arquivo de aplicativo original.
Ao exportar um documento como arquivo PDF, possvel escolher dentre diversas predefinies de PDF, que aplicam configuraes
especficas. Por exemplo, com a predefinio Web, a resoluo das imagens no arquivo PDF otimizada para a Web.
Voc pode tambm criar uma nova predefinio de PDF ou editar uma predefinio existente. As configuraes de segurana de arquivos
PDF no so salvas com as predefinies de PDF. Para obter informaes sobre as opes de segurana de arquivos PDF, consulte Configurar
opes de segurana para arquivos PDF na pgina 677.
Se voc tiver utilizado smbolos em um documento, eles sero suportados no arquivo PDF. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar
com smbolos na pgina 271.
Se voc deseja criar um arquivo PDF para arquivamento que esteja de acordo com os padres PDF/A-1b, deve permitir a incorporao
de todas as fontes do documento. Para verificar se h fontes que no podem ser incorporadas, exiba o resumo de verificao prvia
do arquivo PDF. Para obter mais informaes sobre a exibio de resumos, consulte Para visualizar o resumo da verificao prvia de
um arquivo PDF na pgina 680. Voc pode substituir as fontes que no podem ser incorporadas ou converter todo o texto em
Para verificar se uma fonte pode ser incorporada, voc pode exibir as informaes de licena e as restries de incorporao
utilizando uma ferramenta gratuita, como a ferramenta de extenso de propriedades da Fonte, disponvel no site da Microsoft na
web.
8 Digite um nome para o estilo na caixa de listagem Salvar predefinio de PDF como.
9 Clique em OK.
10 Clique em Salvar.
Para excluir um estilo de PDF, selecione o estilo e clique no boto Excluir predefinio de PDF ao lado da caixa de listagem
Predefinio do PDF.
8 Escolha o estilo que deseja editar na caixa de listagem Salvar predefinio de PDF como.
9 Clique em OK.
10 Clique em Salvar.
Se voc salvar as alteraes feitas nas configuraes predefinidas, as configuraes originais sero substitudas. Para evitar que isso
ocorra, salve todas as alteraes feitas nas configuraes de predefinies com um novo nome.
Para obter informaes sobre atribuio de hyperlinks e marcadores, consulte Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos na pgina
653.
Tambm possvel reduzir o tamanho de um arquivo PDF reduzindo a resoluo de imagens de bitmap coloridas, em tons de cinza ou
monocromticas.
A opo JP2 (JPEG 2000) est disponvel apenas para o Adobe Acrobat 6.0, Adobe Acrobat 8.0 e Adobe Acrobat 9.0.
Se voc escolher compactao JPEG, pode especificar a qualidade de compactao ajustando o controle deslizante Qualidade do
JPEG.
Voc pode incorporar fontes em um arquivo PDF. A incorporao aumenta o tamanho do arquivo, mas torna o arquivo PDF mais portvel,
uma vez que as fontes no precisam residir em outros sistemas. Quando voc incorpora as fontes base 14, estas so adicionadas ao arquivo
PDF, eliminando variaes de fontes em sistemas diferentes. As fontes base 14 so residentes em todos os dispositivos PostScript.
Tambm possvel converter fontes TrueType em fontes Type 1, o que poder aumentar o tamanho do arquivo se existirem muitas fontes
em um arquivo. Quando voc converte fontes, pode reduzir o tamanho do arquivo criando um subconjunto de fontes caso use somente
um nmero menor de caracteres (por exemplo, caracteres de A a E). Tambm possvel incluir uma porcentagem das fontes utilizadas. Por
exemplo, possvel criar um subconjunto que contenha 50% das fontes. Se o nmero de caracteres utilizados no documento exceder 50
por cento, todo o conjunto de caracteres ser incorporado. Se o nmero de caracteres utilizados no documento for inferior a 50 por cento,
somente os caracteres utilizados sero incorporados.
Tambm possvel eliminar as variaes de fontes em computadores diferentes exportando texto como curvas. Por exemplo, ao se utilizar
caracteres de texto incomuns, possvel exportar o texto como curvas. A exportao de texto como curvas aumenta a complexidade
do arquivo, podendo aumentar o seu tamanho. Na publicao de documentos em geral, incorpore as fontes ao documento em vez de
converter o texto em curvas.
A ativao da caixa de seleo Incorporar fontes base 14 aumenta o tamanho do arquivo e, portanto, no recomendvel para
publicao na web.
Se voc criar um subconjunto de fontes, alguns caracteres da fonte podem no estar presentes no arquivo ao editar o arquivo PDF no
Adobe Acrobat.
Se houver cores exatas no arquivo, h a opo de preserv-las ou convert-las em cores compostas para que o arquivo produza quatro
chapas para a sada CMYK.
Se desejar exportar em PDF com a finalidade de gerar uma prova digital do documento, possvel aplicar as configuraes de prova de cor
do documento. Alm disso, voc pode escolher opes adicionais de prova digital, como preservar as impresses sobrepostas do documento
e a impresso sobreposta de preto.
Aplicar perfil de prova de cor ao PDF Na rea Gerenciamento de cores, ative a opo Usar
configuraes de prova de cores.
Converter todas as cores exatas aplicadas no documento no perfil Ative a caixa de seleo Converter cores exatas em.
de cores escolhido
Incorporar o perfil de core ao PDF Ative a caixa de seleo Incorporar perfil de cores.
Simular como so exibidas impresses sobrepostas, o que til Na rea Outros controles de cor, ative a caixa de seleo Preservar
para a prova digital do documento impresses sobrepostas do documento.
Ativar a impresso sobreposta de preto Na rea Outros controles de cor, ative a caixa de seleo Sempre
imprimir sobreposies em preto.
Caso escolha a opo Nativo na caixa de listagem Sada de cores, so exibidos, ou incorporados, no mximo de trs espaos de
cores no arquivo PDF.
O nvel de segurana disponvel tambm determinado pela verso do Adobe Reader usada para criar o arquivo PDF. Os nveis de
criptografia fornecidos pelo Adobe Reader aumentaram ao longo do tempo. Por exemplo, se voc salvar no Adobe Reader verso 6, ou
inferior, ele possui codificao padro, na verso 8 possui codificao de 128 bits e na verso 9 possui codificao de 256 bits. Para obter
mais informaes sobre como escolher uma verso, consulte Otimizar arquivos PDF na pgina 679.
As opes de segurana so controladas por duas senhas: a senha de Permisso e a senha de Abertura.
A Senha de permisso aquela que permite a voc controlar se um arquivo pode ser impresso, editado ou copiado. Por exemplo, como
dono do arquivo, voc pode proteger a integridade do contedo escolhendo configuraes de permisso para impedir a sua edio.
Voc tambm pode definir uma Senha de abertura para permitir o controle de acesso do arquivo. Por exemplo, se o arquivo contiver
informaes confidenciais e por isso voc quiser limitar sua visualizao, defina uma Senha de abertura. No recomendado definir uma
Senha de abertura sem configurar uma Senha de permisso, pois assim os usurios podero ter acesso irrestrito ao arquivo PDF inclusive
podero definir uma nova senha.
As opes de segurana so aplicadas quando voc salva o arquivo PDF. Essas configuraes podem ser visualizadas quando o arquivo PDF
aberto no Adobe Acrobat.
Para abrir e editar um arquivo PDF protegido, voc deve digitar a Senha de permisses (ou a Senha de abertura, se no houver uma senha
de permisso definida). Para obter mais informaes sobre como abrir e importar arquivos PDF, consulte Adobe PDF (Portable Document
Format) na pgina 709.
A Senha de permisso a senha principal do documento. Ela pode ser usada pelo dono do arquivo para definir permisses ou para
abrir o arquivo, caso uma Senha de abertura j tenha sido definida.
Algumas opes de compatibilidade de PDF, como PDF/X-3 e PDF/A-1b, no permitem definir permisses de arquivos PDF. Se voc
escolher uma dessas opes de compatibilidade, todos os controles da pgina Segurana aparecero desativados. Para alterar a
compatibilidade, consulte Para selecionar uma opo de compatibilidade na pgina 679.
Se voc definiu uma Senha de abertura, recomendvel criar tambm uma Senha de permisso.
possvel otimizar a visualizao de um documento PDF na Web para acelerar o tempo de carregamento do PDF.
Se voc adicionou preenchimentos complexos ao documento, pode optar por convert-los em bitmaps, processo tambm conhecido como
converso em bitmap. Isso pode aumentar o tamanho do arquivo PDF, mas garantir que os preenchimentos complexos sejam exibidos
corretamente.
Para preservar camadas e propriedades de camadas no arquivo PDF publicado, necessrio escolher a opo Acrobat 6.0, Acrobat
8.0 ou Acrobat 9.0. Observe que as camadas principais no sero preservadas.
Para preservar transparncias no arquivo PDF publicado, necessrio escolher a opo Acrobat 5.0, Acrobat 6.0, Acrobat 8.0 ou
Acrobat 9.0.
possvel limitar os problemas que sero verificados durante a verificao prvia clicando na guia Nenhuma questo, clicando em
Configuraes e, na caixa de dilogo Configuraes prvias, desativando as caixas de seleo ao lado dos itens que deseja que a
verificao prvia ignore.
Voc pode salvar as configuraes clicando na guia Nenhuma questo, clicando em Configuraes e, na caixa de dilogo
Configuraes prvias, clicando no boto Adicionar configuraes prvias e digitando um nome na caixa Salvar estilo prvio
como.
As marcas da impressora fornecem informaes ao prestador de servios de impresso sobre o modo como o trabalho deve ser impresso.
possvel especificar que marcas da impressora sero includas na pgina. As marcas da impressora disponveis so as seguintes:
Marcas de corte representam o tamanho do papel e aparecem nos cantos da pgina. possvel adicionar marcas de corte para
utiliz-las como guias para aparar o papel. Se o seu impresso tiver vrias pginas por folha (por exemplo, duas linhas por duas colunas),
adicione marcas de corte na borda externa para que todas as marcas de corte sejam removidas depois do processo de corte; ou ento,
escolha adicionar marcas de corte ao redor de cada linha e coluna. Um limite de sangramento determina quanto uma imagem pode
se estender alm das marcas de corte. Um sangramento exige que o papel em que a impresso est sendo feita seja maior do que o
tamanho do papel final desejado e a rea de imagem deve se estender alm da borda do tamanho do papel final.
Marcas de registro so necessrias para alinhar o filme para fazer a prova ou imprimir as chapas de impresso a cores. As marcas de
registro so impressas em todas as folhas de uma separao de cores.
Escala de densitmetro uma srie de caixas cinzas, indo do claro ao escuro. Essas caixas so necessrias para testar a densidade
das imagens de meio-tom. Posicione a escala de densitmetro em qualquer lugar da pgina. Voc pode tambm personalizar os nveis
de cinza exibidos em cada um dos sete quadrados na escala de densitmetro.
Informaes do arquivo podem ser impressas, incluindo o perfil de cores, nome, data e hora em que a imagem foi criada e nmero
da pgina.
No utilize vnculos OPI se no tiver certeza se o arquivo PDF se destina a um servidor OPI.
Para incluir um limite de sangramento, ative a caixa de seleo Limite de sangramento e digite um valor para o sangramento na caixa
correspondente.
Em geral, um limite de sangramento de 0,3 a 0,6 cm ser suficiente. Qualquer objeto que exceder esse limite utilizar espao
desnecessariamente, o que poder causar problemas quando vrias pginas com sangramento forem impressas em uma nica folha
de papel.
O CorelDRAW extremamente compatvel com aplicativos de produtividade de escritrio como o Microsoft Word e o WordPerfect Office.
Voc pode importar e exportar arquivos entre aplicativos e copiar ou inserir objetos do CorelDRAW em documentos de produtividade de
escritrio.
Um formato de arquivo define como um aplicativo armazena informaes em um arquivo. Para utilizar um arquivo criado em um aplicativo
diferente daquele que est em uso, necessrio importar esse arquivo. Inversamente, se um arquivo for criado em um aplicativo e voc
desejar utiliz-lo em outro, ser necessrio export-lo para um formato de arquivo diferente.
Quando voc atribui um nome a um arquivo, o aplicativo em uso anexa automaticamente uma extenso a ele, em geral, com trs caracteres
(por exemplo, .cdr, .bmp, .tif ou .eps). Essa extenso de nome do arquivo auxilia tanto o usurio quanto o computador a distinguir entre
diferentes formatos de arquivo.
A lista a seguir inclui todos os formatos de arquivo usados neste aplicativo. Observe que nem todos os filtros de formato de arquivo so
instalados por padro. Se voc no conseguir exportar ou um importar um arquivo da lista, significa que precisa atualizar a instalao do
CorelDRAW Graphics Suite X8. Para obter mais informaes, consulte Para modificar ou reparar uma instalao do CorelDRAW Graphics
Suite X8 na pgina 23.
Adobe Illustrator (AI) (pgina 686)
Fonte Adobe Type 1 (PFB) (pgina 689)
Bitmap do Windows (BMP) (pgina 689)
Bitmap do OS/2 (BMP) (pgina 690)
Computer Graphics Metafile (CGM) (pgina 690)
CorelDRAW (CDR) (pgina 691)
Corel Presentation Exchange (CMX) (pgina 692)
Corel PHOTO-PAINT (CPT) (pgina 692)
Corel Symbol Library (CSL) (pgina 693)
Cursor Resource (CUR) (pgina 693)
Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF) (pgina 693)
Microsoft Publisher (PUB) (pgina 695)
Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW) (pgina 696)
AutoCAD Drawing Database (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) (pgina 697)
Encapsulated PostScript (EPS) (pgina 698)
PostScript (PS ou PRN) (pgina 702)
GIF (pgina 703)
JPEG (JPG) (pgina 704)
JPEG 2000 (JP2) (pgina 705)
Kodak Photo CD Image (PCD) (pgina 706)
PICT (PCT) (pgina 707)
PaintBrush (PCX) (pgina 708)
possvel importar arquivos AI para uso no CorelDRAW ou exportar arquivos do CorelDRAW no formato AI. Antes de exportar um
documento como arquivo AI, possvel executar uma verificao prvia para detectar possveis problemas no documento. A verificao
prvia examina e exibe um resumo de erros, possveis problemas e sugestes para solucionar os problemas. Por padro, muitas questes
relacionadas ao formato AI so examinadas durante a verificao prvia, mas os tpicos que voc no deseja verificar podem ser
desativados.
Converter reas transparentes em bitmaps Na rea Transparncia, ative a opo Preservar aparncia e
converter reas transparentes em bitmaps.
Descartar reas transparentes e preservar curvas e texto Na rea Transparncia, ative a opo Preservar curvas e texto
removendo efeitos de transparncia.
Converter um contorno em um objeto para criar um objeto Na rea Opes, ative a caixa de seleo Converter contornos em
fechado no preenchido com a forma do contorno objetos.
Converter contornos complexos em curvas Na rea Opes, ative a caixa de seleo Simular curvas
preenchidas complexas.
Converter cores exatas em cores compostas Na rea Opes, ative a caixa de seleo Converter cores exatas
para CMYK.
Incorporar o perfil de cores Na rea Opes, ative a caixa de seleo Incorporar perfis de
cores.
Gerar uma visualizao do documento na caixa de dilogo Abrir Na rea Opes, ative a caixa de seleo Incluir imagens de
arquivo do Adobe Illustrator visualizao.
Ao ativar a caixa de seleo Simular curvas preenchidas complexas, um objeto composto por curvas complexas, como um objeto de
texto convertido em curvas, pode ser dividido em vrios objetos na exportao para ajudar a minimizar a complexidade do objeto.
Ao desativar a caixa de seleo Incluir imagens posicionadas e exportar o arquivo, o processo de exportao gera um arquivo
do Adobe Illustrator e uma srie de arquivos EPS. Os arquivos EPS contm objetos e imagens individuais vinculados ao arquivo AI.
Sempre armazene os arquivos EPS com o arquivo AI para preservar o vnculo com o arquivo AI.
Limite as questes que sero examinadas durante a verificao prvia clicando no boto Configuraes, clicando duas vezes em
Exportao para AI e desativando as caixas de seleo ao lado dos itens que devem ser ignorados.
Salve as configuraes clicando no boto Adicionar configuraes prvias e digitando um nome na caixa Salvar estilo prvio
como.
Importar um arquivo AI
possvel importar formatos de arquivos AI e incluir Adobe Illustrator CS6.
Para arquivos salvos no Adobe Illustrator CS ou superior com compatibilidade com PDF, textos podem ser importados como texto ou
curvas.
Objetos com preenchimentos gradientes que foram criados no CS5 podem no aparecer corretamente quando importados.
Os programas Corel no podem importar arquivos AI que contenham bitmaps vinculados como arquivos EPS.
Os grficos do Adobe Illustrator so importados no programa como um grupo de objetos. Clique em Objeto Desagrupar para
manipular objetos no grfico importado. Se voc abrir um arquivo AI em vez de import-lo, no precisar desagrupar os objetos.
Filmes em Flash incorporados em arquivos AI no so importados.
Para arquivos AI CS4, CS5 e CS6, cada rea de trabalho importada como uma pgina individual do CorelDRAW. Em documentos com
vrias pginas, os objetos posicionados fora de uma pgina so colocados na primeira pgina do documento CorelDRAW.
Objetos preenchidos com o uso de Cores globais (esquemas de cores) aparecem corretamente no CorelDRAW, mas as Cores globais no
so mantidas como estilos de cor.
Smbolos, objetos com padres e objetos que tem extruso 3d ou chanfradura aplicados so convertidos como curvas.
Objetos que tm o efeito Enevoamento ou Transparncia aplicados so convertidos usando o efeito de lentes aplicvel no CorelDRAW.
Objetos que tm o efeito textura, sombreamento, desfocagem ou pincelada aplicados so convertidos como objetos bitmap no
CorelDRAW.
Exportar um arquivo AI
Durante a converso para exportao, os objetos podem se tornar complexos, dificultando sua edio em outros programas de desenho
ou no CorelDRAW se voc import-los de novo. Para evitar esse problema, salve o arquivo no formato CorelDRAW (CDR) antes de
export-lo e use o CorelDRAW para todas as edies.
Para criar um arquivo que ser impresso em outros programas, como o Adobe PageMaker, exporte-o utilizando o filtro Encapsulated
PostScript (EPS), e no o filtro do Adobe Illustrator (AI). O filtro Encapsulated PostScript oferece suporte a mais efeitos de desenhos que o
filtro do Adobe Illustrator e produz melhores resultados gerais.
A maioria dos preenchimentos gradientes lineares e radiais so preservados. Preenchimentos gradientes cnicos e quadrados so
exportados como uma srie de faixas preenchidas, efeito semelhante ao obtido pela mistura. Voc pode definir o nmero de faixas
clicando em Ferramentas Opes. Na lista de categorias da rea de trabalho, clique em Exibir e digite um nmero na caixa
Visualizaretapas do gradiente. O nmero mximo de faixas suportadas 256.
possvel exportar texto como texto ao exportar arquivos AI das verses CS e posteriores.
Ao exportar arquivos do CorelDRAW com vrias pginas na verso CS4 ou posterior, as pginas individuais so exportadas como reas
de trabalho. O formato Organizar por fileira usado pelo layout das reas de trabalho.
Ao exportar arquivos do CorelDRAW com vrias pginas para o CS4 ou verso posterior, objetos posicionados fora da pgina so
removidos.
No h suporte para alguns recursos OpenType no Adobe Illustrator.
Algumas fontes Type 1 tambm esto disponveis em um formato principal mltiplo. Voc pode personalizar elementos de desenho de vrias
fontes principais como peso, largura, estilo e tamanho ptico. Uma fonte base principal mltipla a prpria fonte principal a partir da qual
possvel criar variaes denominadas instncias principais mltiplas. Uma fonte base principal mltipla composta por um arquivo PFM,
um arquivo PFB e um arquivo MMM (Multiple Master Metrics). Uma instncia principal mltipla composta por um arquivo PFM e um
arquivo PSS (PostScript Printer Stub).
O CorelDRAW importa arquivos CGM Verso 1, 3, e 4 e exporta arquivos de perfil das verses 1, 3 e WebCGM 1.0.
WebCGM um formato de arquivo binrio que suporta hyperlinks, navegao em documentos, estruturao e camadas de imagens, bem
como pesquisa em contedos de imagens WebCGM. Ele tambm suporta fontes Unicode e da web. O perfil WebCGM amplamente
utilizado em documentos eletrnicos na web.
CorelDRAW (CDR)
Arquivos CorelDRAW (CDR) so principalmente desenhos em grficos vetoriais. Os vetores definem uma figura como uma lista de elementos
grficos primitivos (retngulos, linhas, texto, arcos e elipses). Os vetores so mapeados ponto por ponto na pgina, portanto, caso se reduza
ou aumente o tamanho de um grfico vetorial, a imagem original no ficar distorcida.
Os grficos vetoriais so criados e editados em aplicativos de design grfico como o CorelDRAW, mas tambm podem ser editados em
aplicativos de edio de imagens, como o Corel PHOTO-PAINT. Utilizam-se imagens vetoriais de vrios formatos em programas de editorao
eletrnica.
Voc pode exportar camadas do CorelDRAW como objetos no formato de arquivo CPT.
Os arquivos CSL (Corel Symbol Library) podem ser armazenados localmente ou em uma rede, facilitando a implementao e o
gerenciamento de colees de smbolos.
Para obter mais informaes, consulte Gerenciar colees e bibliotecas na pgina 275.
O formato de arquivo Windows 3.x/NT Cursor Resource oferece suporte a um tamanho mximo de imagem de 32 32 pixels.
Como o Microsoft Word um formato de arquivo proprietrio, s vezes difcil importar com preciso todos os aspectos de um arquivo no
CorelDRAW. Para importar com xito texto com menos inconsistncias, recomendado instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft
Qualquer grfico Windows Metafile Format (WMF) ou Enhanced Metafile Format (EMF) incorporado ser preservado no arquivo
importado. Se o arquivo contiver outros elementos grficos, eles se perdero durante a converso e no sero exibidos no
CorelDRAW.
possvel posicionar o texto importado arrastando uma marca de seleo para definir uma caixa de texto de pargrafo ou
pressionando a barra de espao para posicionar o texto importado no local padro.
Caso importe texto e escolha no instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office, a caixa de dilogo Instalar pacote
de compatibilidade ser exibida novamente na prxima vez em que voc importar texto, a menos que seja ativada a caixa de
seleo No perguntar novamente. possvel reativar a caixa de dilogo Instalar pacote de compatibilidade clicando em
Ferramentas Opes. Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho, clique em Avisos e ative a caixa de seleo
Instalar pacote de compatibilidade para DOC e DOCX na caixa de listagem Mostrar avisos ao.
Somente o texto dos desenhos pode ser exportado para os formatos de arquivo do Microsoft Word. Outros elementos grficos, como
linhas, curvas e retngulos, perdem-se durante a converso e no so exibidos no arquivo. Para exportar grficos, use um formato
grfico, como o WMF.
O formato Data Interchange File (DXF) uma representao de dados com marcas das informaes contidas em um arquivo de desenho do
AutoCAD. O formato Drawing Interchange um formato nativo do AutoCAD. Ele tornou-se um padro para intercmbio de desenhos de
CAD e suportado por muitos aplicativos de CAD. O formato Drawing Interchange baseado em vetores e suporta at 256 cores.
Para importar um arquivo AutoCAD Drawing Database (DWG) ou AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)
1 Clique em Arquivo Importar.
2 Localize a pasta na qual o arquivo est armazenado.
3 Escolha DWG - AutoCAD (*.dwg) ou DXF - AutoCAD (*.dxf) na caixa de listagem ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Na caixa de listagem Projeo em 3D na caixa de dilogo Importar arquivo AutoCAD, escolha uma projeo plana de um objeto
tridimensional visto a partir de um determinado ponto focal.
Para reduzir o nmero de ns no objeto importado, ative a caixa de seleo Reduo automtica de ns.
7 Na rea Escala, ative uma das seguintes opes:
Automtica dimensiona o desenho usando a escala do arquivo de origem do AutoCAD
English (1 unit = 1 inch) lets you scale the drawing in inches
Metric (1 unit = 1 mm) lets you scale the drawing in millimeters
8 Clique em OK.
Se o arquivo tiver exibies especificadas, elas aparecero automaticamente na caixa de listagem Projeo em 3D.
Se voc estiver importando um arquivo que possua uma fonte no instalada no computador, aparecer a caixa de dilogo
Correspondncia de fontes PANOSE, permitindo a substituio da fonte por uma semelhante.
Para exportar um arquivo AutoCAD Drawing Database (DWG) ou AutoCAD Drawing Interchange (DXF)
1 Clique em Arquivo Exportar.
2 Localize a pasta na qual deseja salvar o arquivo.
3 Na caixa de listagem Salvar como tipo, escolha uma das seguintes opes:
DWG - AutoCAD
DXF - AutoCAD
4 Digite um nome de arquivo na caixa de listagem Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar.
6 Na caixa de dilogo Exportar para AutoCAD, escolha uma verso do AutoCAD na caixa de listagem Verso de exportao.
7 Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades de exportao.
8 Na rea Exportar texto como, ative uma das opes a seguir:
possvel importar e exportar arquivos EPS. possvel importar um arquivo EPS como um grupo de objetos editveis, da mesma maneira
como qualquer outro arquivo PostScript (PS) seria importado. Alm disso, pode-se trazer o arquivo na forma encapsulada, posicionando
a imagem de visualizao na janela de desenho. A imagem de visualizao vinculada ao arquivo. recomendvel que voc importe o
arquivo EPS na forma encapsulada nos seguintes casos:
Voc deseja que o texto de um arquivo EPS seja exibido com as fontes originais, sem qualquer substituio de fontes.
Voc est trabalhando em um arquivo EPS grande e no deseja que o aplicativo fique lento.
Durante a instalao do CorelDRAW Graphics Suite X8, voc tem a opo de instalar o Ghostscript, que um aplicativo que interpreta
o formato de arquivos PostScript. O Ghostscript permite importar arquivos PostScript Nvel 3. Caso no tenha instalado o Ghostscript na
primeira instalao do produto, possvel fazer isso agora.
H algumas restries quando voc modifica os arquivos EPS importados como editveis. Para obter mais informaes, consulte
Notas tcnicas sobre o PostScript (PS ou PRN) na pgina 703.
Caso o arquivo EPS contenha texto convertido em curvas, o texto do arquivo importado no ser editvel, mesmo que voc opte por
importar o texto como texto.
Voc pode tambm arrastar um arquivo EPS do Windows Explorer para dentro de uma janela de desenho.
Especificar o modo de cor para exportao em EPS Na rea Gerenciamento de cores, escolha uma opo na caixa de
listagem Sada de cores:
Nativo
RGB
CMYK
Tons de cinza
Escolher um formato de arquivo para visualizar a imagem Na rea Visualizar imagem, escolha uma das opes a seguir:
PostScript Nenhum
TIFF
WMF
Especificar como exportar o texto Ative uma das opes a seguir na rea Exportar texto como.
Curvas permite exportar texto como curvas
Texto permite exportar texto como caracteres editveis
Escolher uma opo de compatibilidade Na caixa de listagem Compatibilidade, escolha um nvel PostScript
que seja suportado pela impressora ou pelo aplicativo em que o
arquivo ser impresso ou exibido.
Os objetos so sempre impressos como CMYK. Os bitmaps tm a opo de diferentes modos de cor.
Escolher o formato TIFF de 8 bits para visualizar imagens permite tornar o fundo do bitmap transparente ativando a caixa de seleo
Fundo transparentena rea Visualizar imagem.
Aplicar compactao de bitmap Na rea Compactao do bitmap, ative a caixa de seleo Usar
compactao JPEG. Mova o controle deslizante Qualidade JPEG
para ajustar a qualidade dos bitmaps.
Aplicar uma opo de cobertura Na rea Cobertura, ative uma das seguintes opes:
Preservar configuraes de impresso sobreposta do
documento mantm as configuraes atuais nos objetos
Impresso sobreposta de preto sempre cria uma cobertura
de cor, fazendo com que qualquer objeto que contenha pelo
menos 95% de preto seja impresso sobreposto a qualquer objeto
subjacente
Disperso automtica cria uma cobertura de cor,
atribuindo um contorno a um objeto com a mesma cor de seu
preenchimento e fazendo-o sobrepor-se aos objetos subjacentes
Mximo permite especificar a quantidade de disperso que a
opo Disperso automtica atribui a um objeto
Aplicar uma caixa delimitadora Na rea Caixa delimitadora, ative qualquer uma das seguintes
opes:
Objetos alinha a caixa delimitadora exatamente aos objetos
do arquivo
Pgina alinha a caixa delimitadora pgina
Limite de sangramento permite definir em quanto o
sangramento se estender alm da borda da rea a ser impressa
Marcas de corte permite utilizar marcas de corte como
auxiliares de alinhamento quando voc apara a sada impressa
em seu tamanho final
Nmeros de ponto flutuante permite usar nmeros com
casas decimais
Manter vnculo OPI Ative a caixa de seleo Manter vnculos OPI para usar imagens de
baixa resoluo como marcadores de posio de imagens de alta
resoluo.
Aumentar automaticamente as etapas de gradiente Ative a caixa de seleo Aumento automtico de etapas de
gradiente para aumentar automaticamente o nmero de etapas
usadas para criar preenchimentos gradientes.
A caixa de seleo Usar compactao JPEG permanece desativada at a escolha de um nvel PostScript que suporte esse recurso.
Em geral, os arquivos PostScript tm a extenso de nome de arquivo .ps, mas tambm podem importar arquivos PostScript com a extenso
.prn. Os arquivos com a extenso de nome de arquivo .prn , normalmente conhecidos como arquivos de impressora (PRN), contm
instrues sobre como um arquivo deve ser impresso. Estes arquivos permitem imprimir novamente o documento, mesmo que o aplicativo
no qual ele foi criado no esteja instalado no computador.
Durante a instalao do CorelDRAW Graphics Suite X8, h a opo de instalar o Ghostscript, que um aplicativo que interpreta formato
de arquivos PostScript. O Ghostscript auxilia no processo de importao de arquivos. Caso no tenha instalado o Ghostscript durante a
instalao, consulte Para instalar o Ghostscript na pgina 702.
Se o arquivo PostScript contiver texto convertido em curvas, o texto do arquivo importado no ser editvel, mesmo que voc opte
por importar o texto como texto.
GIF
GIF um formato baseado em bitmap desenvolvido para ser utilizado na web. Ele bastante compactado para reduzir o tempo de
transferncia de arquivos e suporta imagens com at 256 cores. O formato de arquivo GIF oferece suporte a um tamanho mximo de
imagem de 30.000 30.000 pixels e utiliza compactao LZW. Para obter mais informaes sobre como exportar imagens no formato de
arquivo GIF, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 643.
O formato GIF fornece a capacidade de armazenar vrios bitmaps em um arquivo. Quando so exibidas vrias imagens em uma sequncia
rpida, o arquivo denominado um arquivo GIF animado.
Para uso na Internet, as imagens tambm podem ser salvas nos formatos JPEG e PNG. Se voc deseja publicar uma imagem na web, mas
no tem certeza de qual formato usar, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 643.
Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem
do bitmap durante a importao na pgina 665.
Cortar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao
importar na pgina 666.
JPEG (JPG)
JPEG um formato padro desenvolvido pelo Joint Photographic Experts Group. Com o uso de tcnicas de compactao avanadas, este
formato permite transferir arquivos em uma ampla variedade de plataformas. O formato JPEG suporta tons de cinza de 8 bits, RGB de 24
bits e modos de cor CMYK de 32 bits.
O formato JPEG usado com frequncia na web. Para obter mais informaes sobre como exportar no formato de arquivo JPEG, consulte
Exportar bitmaps para a Web na pgina 643.
Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem
do bitmap durante a importao na pgina 665.
Cortar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao
importar na pgina 666.
Nem todos os navegadores da web so compatveis com os formatos JPEG 2000. Talvez seja necessrio um plug-in para visualizar esses
arquivos.
Ao exportar a imagem para um arquivo JP2, possvel escolher exibir a progresso do download pela resoluo, qualidade e posio.
Incorporar o perfil de cores Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Incorporar perfil de
cores.
Controlar a qualidade da imagem Na rea Configuraes, escolha uma opo de qualidade na caixa
de listagem Qualidade ou digite um valor.
Definir o download de JPEG 2000 de baixa para alta resoluo para Na rea Avanado, selecione Resoluo\Qualidade na caixa de
que o tamanho da imagem inteira aumente listagem Progresso.
Definir o download de JPEG 2000 do canto superior esquerdo da Na rea Avanado, selecione Resoluo\Posio na caixa de
imagem para o canto inferior direito listagem Progresso.
Definir o download de JPEG 2000 do canto superior esquerdo da Na rea Avanado, selecione Posio na caixa de listagem
imagem para o canto inferior direito Progresso.
Definir o download de JPEG 2000 progressivamente por canal de Na rea Avanado, selecione Canais na caixa de listagem
cor Progresso.
Permitir fluxo de cdigo JPEG 2000 Na rea Avanado, ative a caixa de seleo Fluxo de cdigo.
Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem
do bitmap durante a importao na pgina 665.
Cortar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao
importar na pgina 666.
Voc pode identificar reas da imagem fora da gama ativando a caixa de seleoMostrar cores fora de gama, que renderiza os
pixels fora da gama em vermelho puro ou azul puro.
PICT (PCT)
O formato de arquivo Macintosh PICT foi desenvolvido pela Apple Computer Inc para a plataforma Mac OS. um formato de arquivo nativo
do QuickDraw e pode conter vetores e bitmaps. O formato de arquivo Macintosh PICT amplamente usado em aplicativos Macintosh.
PaintBrush (PCX)
O formato de arquivo PCX (PaintBrush) um formato de bitmap, originalmente desenvolvido pela Zsoft Corporation para o programa PC
Paintbrush.
Voc pode abrir ou importar um arquivo PDF. Ao abrir um arquivo de PDF, ele abre como um arquivo CorelDRAW. A importao de um
arquivo PDF feita na forma de objetos agrupados e o arquivo pode ser colocado em qualquer lugar no documento atual. possvel
importar um arquivo PDF inteiro, pginas individuais do arquivo ou vrias pginas.
Alguns arquivos PDF so protegidos por senha. Para abrir e editar um arquivo PDF protegido, voc precisar fornecer uma senha. Para obter
informaes sobre as opes de segurana de PDF, consulte Configurar opes de segurana para arquivos PDF na pgina 677.
possvel salvar um arquivo no formato PDF. Para obter mais informaes, consulte Exportar para PDF na pgina 669.
Importar texto
O mtodo pelo qual os arquivos PDF armazenam informaes afeta a aparncia do texto e o grau de facilidade de edio. Para ajud-lo a
garantir os melhores resultados em seu documento, voc pode escolher se deseja importar o texto para seu arquivo como texto ou curvas.
Quando o texto importado como texto, a fonte e o texto so preservados e o texto fica totalmente editvel como artstico ou de pargrafo.
Entretanto, alguns efeitos podem ser perdidos, bem como a formatao. Esta opo recomendvel se voc tem um arquivo PDF que
contenha grandes blocos de texto, como um boletim informativo, e deseja format-lo de novo ou adicionar contedo de texto.
Se for importar texto como curvas, a aparncia do texto, inclusive todos os efeitos aplicados a ele, sero preservados e cada letra ser
convertida em um objeto de curva. Com esta opo, os recursos de formatao de texto no podero mais ser usados para editar o texto.
Se voc tiver um arquivo PDF com uma pequena quantidade de texto que no exija edio, ou se no tiver as fontes usadas no arquivo PDF,
importe o texto como curvas. Para obter mais informaes sobre converso de texto em curvas, consulte Localizar, editar e converter texto
na pgina 405.
Importar comentrios
Alguns arquivos PDF podem conter comentrios e anotaes. Esses itens podem ser compostos por texto, curvas e outros desenhos ou
formas que so adicionados ao documento PDF por um revisor. Se direitos de adicionar comentrios tiverem sido concedidos, voc ter
a opo de importar os comentrios como o arquivo PDF. Quando os comentrios so importados, eles so colocados em uma camada
separada (Comentrios) do documento. Por padro, essa camada definida como no imprimvel.
Se o documento PDF contm comentrios escritos por vrios revisores, os comentrios so agrupados na camada Comentrios, com base
no nome do autor.
Se um bloco de texto for importado como objetos de texto separados, ser possvel combinar os objetos de texto selecionando-os e
clicando em Organizar Combinar.
O formato Portable Network Graphics foi projetado para funcionar bem para visualizao on-line, como na web, e pode ser perfeitamente
utilizado em fluxos com uma opo de exibio progressiva. Alguns navegadores da web no suportam todas as formataes e recursos.
possvel exportar imagens para o formato de arquivo Portable Network Graphics se o usurio desejar utilizar fundos transparentes,
entrelaamento de imagem, mapas de imagem ou animao nas pginas da web.
Exportar imagens grficas no formato Portable Network Graphics converte-as em bitmaps que podem ser utilizados em programas de
editorao eletrnica e aplicativos do Microsoft Office. Alm disso, possvel editar o Portable Network Graphics em aplicativos de edio
de imagens como o Corel PHOTO-PAINT e o Adobe Photoshop. Para obter mais informaes, consulte Exportar bitmaps para a Web na
pgina 643.
As imagens tambm podem ser salvas nos formatos GIF e JPEG para uso na Internet. Se deseja publicar uma imagem na web, mas no tiver
certeza qual formato usar, consulte Exportar bitmaps para a Web na pgina 643.
Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem
do bitmap durante a importao na pgina 665.
Cortar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao
importar na pgina 666.
Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem
do bitmap durante a importao na pgina 665.
Cortar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao
importar na pgina 666.
Reamostrar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para efetuar reamostragem
do bitmap durante a importao na pgina 665.
Cortar um grfico durante a importao Para obter mais informaes, consulte Para cortar um bitmap ao
importar na pgina 666.
Para visualizar arquivos SVG necessrio um plug-in visualizador como o visualizador Corel SVG.
Suporte a Unicode
Os arquivos SVG suportam codificao Unicode para texto. Ao exportar um arquivo SVG, voc escolhe um mtodo de codificao Unicode.
Incorporar e vincular
Voc pode incorporar informaes a um arquivo SVG ou criar arquivos adicionais para armazenar algumas das informaes. Por exemplo,
possvel incorporar uma folha de estilo SVG ou criar uma folha de estilo externa em cascata e vincul-la ao arquivo SVG. Por padro,
o JavaScript; por exemplo, JavaScript relacionado a efeitos de ativao, incorporado ao arquivo exportado, mas possvel optar por
armazen-lo como um arquivo separado, vinculado ao arquivo SVG. Alm disso, voc pode incorporar bitmaps ou salv-los como arquivos
vinculados externamente.
Exportar texto
possvel exportar texto como texto ou curvas. Ao exportar texto como texto, voc pode escolher incorporar todas as fontes em um arquivo
Scalable Vector Graphics para ter acesso total aos recursos de edio. possvel tambm incorporar apenas as fontes usadas ou as fontes
comuns English ou Roman.
Para facilitar o trabalho, voc pode usar opes de exportao predefinidas ou criar opes de exportao predefinidas personalizadas que
podem ser reutilizadas posteriormente.
Cores SVG correspondem a palavras-chave de cores. possvel usar a paleta de cores SVG disponvel no aplicativo para auxiliar a garantir
que as cores no arquivo SVG exportado sejam definidas por palavras-chave de cores. Para garantir que os nomes de cores SVG escolhidos
sejam mantidos no arquivo SVG exportado, recomendvel a desativao da correo de cores. Para obter mais informaes sobre correo
de cores, consulte Entender o gerenciamento de cores na pgina 345.
Informaes de referncia podem ser adicionadas e retidas em um objeto Scalable Vector Graphics exportado. possvel adicionar
informaes a um objeto para que estas apaream nas marcas XML do arquivo. Essas marcas so provenientes dos nomes de campo de
dados, sendo cada um deles formatado como texto geral, dia e hora, dimenses lineares e angulares, ou nmeros. Por exemplo, possvel
nomear objetos individuais no desenho e adicionar comentrios a cada um desses objetos. O nome e os comentrios de cada objeto so
exibidos nas marcas do arquivo Scalable Vector Graphics exportado. Para obter mais informaes sobre como atribuir informaes a objetos,
consulte Atribuir e copiar dados do objeto na pgina 286.
O JavaScript relacionado a efeitos de ativao pode ser salvo em um arquivo separado, ativando-se a caixa de seleo Vincular
externamente na rea JavaScript.
Voc deve incorporar fontes quando for necessria a exibio de uma fonte especfica que os usurios podem no ter instalado em
seus computadores.
O tamanho do arquivo aumenta medida que o nmero de fontes ou etapas do preenchimento gradiente aumenta.
Objetos com preenchimentos de malha ou sombreamento so exportados como bitmaps.
Se nenhum elemento do desenho for selecionado, o contedo de toda a pgina ser exportado.
Renomear um campo de dados Clique no boto Abrir editor de campo . Escolha o nome do
campo de dados e digite um novo nome.
Adicionar um campo de dados Clique no boto Abrir editor de campo. Clique no boto Criar
novo campo e digite o nome do novo campo.
Alterar o formato do campo de dados Clique no boto Abrir editor de campo. Clique em um nome de
campo e no boto Alterar. Ative uma opo de tipo de campo.
Campos sem valor so ignorados quando um arquivo exportado no formato Scalable Vector Graphics.
Antes de salvar um arquivo no formato Flash, possvel determinar se h problemas de exportao em potencial. possvel verificar o
arquivo atual e exibir um resumo dos erros, possveis problemas e de uma sugesto para resolver a questo.
Evitar que um arquivo Adobe Flash seja carregado em um editor Ative a caixa de seleo Proteo de arquivo na importao.
Adobe Flash
possvel salvar as configuraes na caixa de dilogo Exportar Flash em uma predefinio, clicando no boto Adicionar
predefinio e digitando um nome na caixa Nome de configurao.
Para visualizar um arquivo Adobe Flash em um navegador, necessrio ter instalado o plug-in Adobe Flash Player no computador.
Para ignorar determinadas questes, clique em Configuraes e desative as caixas de seleo que correspondem a elas.
O ttulo da guia Questes indica o nmero de questes. O cone no ttulo da guia muda dependendo da gravidade da questo ou
das questes identificadas.
TARGA (TGA)
O formato de grfico TARGA(TGA) usado para salvar bitmaps. Ele suporta vrios sistemas de compactao e pode representar bitmaps que
vo de preto-e-branco a cor RGB. possvel importar ou exportar arquivos TGA no CorelDRAW.
Para obter mais informaes sobre como importar arquivos, consulte Importar arquivos na pgina 663.
TIFF
O formato Tagged Image File Format (TIFF) um formato de rastreio projetado como um padro. Quase todos os aplicativos grficos podem
ler e gravar arquivos TIFF. O formato TIFF suporta vrios modos de cores e profundidade de bits.
Para obter mais informaes sobre como importar arquivos TIFF, consulte Para importar um arquivo em um desenho ativo na pgina 663.
Visio (VSD)
VSD o formato de desenho do Visio. Ele pode conter bitmaps e vetores.
possvel importar todos os tipos de arquivo VSD, at VSD 2007.
Formas retangulares so importadas como objetos retangulares.
Formas circulares e elipses so importadas como objetos de elipse.
Formas de curvygon, pentgono, hexgono, heptgono, octgono e meggono so importadas como objetos poligonais.
Todas as outras formas so importadas como curvas de polgonos.
Para obter mais informaes, consulte Notas gerais sobre importao de arquivos de texto na pgina 725.
Qualquer grfico Windows Metafile Format (WMF) ou Enhanced Metafile Format (EMF) incorporado ser preservado no arquivo
importado. Se o arquivo contiver outros elementos grficos, eles se perdero durante a converso e no sero exibidos no
CorelDRAW.
possvel importar arquivos de cmera RAW diretamente para o CorelDRAW. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com arquivos
de cmera RAW na pgina 599.
Importar um arquivo WI
Os programas Corel oferecem suporte s seguintes profundidades de cor durante a importao de arquivos Wavelet Compressed Bitmap
(.wi): 256 tons de cinza (8 bits) e RGB de 24 cores.
Microsoft Office WMF, PNG. Para obter mais informaes, consulte "Trabalhar com
aplicativos de produtividade" na Ajuda.
Para importar texto de um aplicativo de edio de texto, possvel usar arquivos RTF ou copiar o texto para a rea de transferncia e
col-lo no projeto.
A tabela a seguir contm os formatos de arquivo recomendados para exportao para layout de pgina e pacotes de editorao eletrnica
que tenham recursos de edio grfica.
AutoCAD DXF
Os formatos de contorno HPGL ou DXF so recomendados para exportao de grficos que sejam a sada para dispositivos como plotadoras
e cortadores acionados por computador.
Personalizar CorelDRAW.......................................................................................................................................................................731
Voc pode personalizar seu aplicativo organizando as barras de comandos e os comandos para atender s suas necessidades, e alterando a
cor das bordas da janela. As barras de comandos incluem menus, barras de ferramentas, a barra de propriedades e a barra de status.
Os tpicos da Ajuda se baseiam nas configuraes padro do aplicativo. Quando voc personaliza as barras de comandos, os comandos e os
botes, os tpicos da Ajuda associados a eles no refletem as alteraes.
Salvando padres
Vrias configuraes do aplicativo aplicam-se apenas ao desenho ativo. Entre elas, opes de layout de pgina, configuraes de grade e
rgua, configuraes de linha-guia, opes de estilo, opes de salvamento, algumas configuraes de ferramentas e opes de publicao
na web. Salvar as configuraes atuais como padres permite utilizar as configuraes do desenho ativo para todos os novos desenhos
criados. Tambm possvel optar por salvar apenas configuraes especficas como padres.
Somente as configuraes habilitadas na pgina Documento da caixa de dilogo Opes (Ferramentas Opes) so salvas.
Alm disso, possvel exportar e exportar reas de trabalho personalizadas entre computadores que utilizem o mesmo aplicativo. Por
exemplo, voc pode personalizar e compartilhar uma rea de trabalho com um grupo de usurios.
Antes de criar uma rea de trabalho, voc pode tentar as reas de trabalho que esto includas no aplicativo. Essas reas de trabalho so
otimizadas para vrios fluxos de trabalho comuns. Para obter mais informaes, consulte Escolher uma rea de trabalho na pgina 93.
Para incluir uma descrio da rea de trabalho, digite-a na caixa Descrio da nova rea de trabalho.
Os itens da rea de trabalho disponveis para exportao so as janelas de encaixe, as barras de ferramentas (inclusive a barra de
propriedades e a caixa de ferramentas), os menus e as teclas de atalho.
Uma rea de trabalho exportada como um arquivo .cdws.
Mudar a escala
Voc pode mudar o tamanho dos itens da interface de usurio (UI), alterando o nvel de escala. O nvel de escala relativo ao nvel de
escala do sistema operacional em questo. A configurao padro 100%, o que significa que os itens da UI no aplicativo aparecem do
mesmo tamanho que os itens de UI similares no sistema operacional. Um nvel de escala de 200% faz com que os itens de UI do aplicativo
apaream duas vezes maiores que os itens de UI do sistema operacional.
Tema
Para tornar a rea de trabalho mais clara ou escura, voc pode escolher um dos temas a seguir: Claro, mdio ou escuro.
Voc pode personalizar a janela e as caixas de dilogo do aplicativo alterando a cor de suas bordas.
possvel alterar a cor da rea de trabalho, a rea ao redor da pgina de desenho para satisfazer as necessidades de seus documentos. Por
exemplo, se o documento for composto por cores escuras, a cor da rea de trabalho pode ser alterada de branco para cinza a fim de obter
um contraste mais baixo.
Escolhendo cores
Para escolher a cor desejada para a rea de trabalho e as bordas da janela, voc pode rapidamente ver uma amostra de qualquer de cor de
tela; ou use os controle deslizantes de cores, visualizadores de cores ou as paletas de cores.
H vrias ferramentas disponveis para ajudar voc a alterar a cor da rea de trabalho ou das bordas da janela.
Usar controles deslizantes de cores Clique no boto Mostrar controles deslizantes de cores ,
escolha um modo de cor na caixa de listagem e mova os controles
deslizantes.
Escolher uma cor da paleta de cores Clique no boto Mostrar paleta de cores , escolha uma
paleta de cores nas Bibliotecas de paletas e clique em uma cor. Para
ajustar o tingimento, mova o controle deslizante Tingimento.
Acessar opes de cores adicionais Clique no boto Mais opes de cores e escolha uma opo.
As opes dependem do mtodo selecionado, por exemplo,
amostragem ou uso de um visualizador de cores, de controles
deslizantes de cores ou de uma paleta de cores.
possvel imprimir uma lista de atalhos de teclado. Tambm possvel exportar uma lista de atalhos de teclado para o formato de arquivo
CSV um formato delimitado por vrgulas que processadores de texto e aplicativos de planilha eletrnica abrem com facilidade.
Quando se modificam atalhos de teclado, as alteraes so salvas em um arquivo chamado tabela de aceleradores. O aplicativo possui as
seguintes tabelas de aceleradores que podem ser personalizadas conforme os hbitos de trabalho:
Tabela Editar ancoragem contm teclas de atalho para editar ancoragem
Tabela de edio de curva contm teclas de atalho para editar curvas
Tabela principal contm todas as teclas de atalho no relativas a texto
Pr-visualizao de impresso contm teclas de atalho para as opes de pr-visualizao de impresso
Tabela Editar tabela contm teclas de atalho no relativas a texto para editar tabelas
Tabela Editar texto em tabela contm teclas de atalho para editar texto em tabelas
Tabela de edio de texto contm todas as teclas de atalho relativas a texto
Se o mesmo atalho de teclado j estiver atribudo a outro comando, a segunda atribuio substituir a primeira. Ativando a caixa de
seleo Pesquisar conflito de atribuio, voc navega automaticamente at o comando cujo atalho foi redefinido e solicitado a
atribuir um novo atalho.
Personalizar menus
Os recursos de personalizao da Corel permitem modificar a barra de menus e os menus nela contidos. Voc pode alterar a ordem dos
menus e dos comandos de menu; adicionar, remover e renomear menus e comandos de menus. Voc pode pesquisar um comando de
menu se no se lembrar a qual menu ele pertence. Pode tambm redefinir os menus para a configurao padro.
As opes de personalizao se aplicam aos menus da barra de menus, bem como aos menus de atalho que voc acessa usando o boto
direito do mouse.
Os tpicos da Ajuda se baseiam nas configuraes padro do aplicativo. Quando voc personaliza menus e comandos de menu, os tpicos
da Ajuda associados a eles no refletem as alteraes.
Para alterar a ordem de comandos de menus contextuais, clique com o boto direito do mouse na janela do aplicativo para exibir o
menu contextual e arraste um comando de menu para uma nova posio.
Um "e" comercial (&) antes de uma letra na caixa Ttulo indica um atalho, tambm chamado de tecla de acelerao mnemnica. Para
exibir os menus, pressione Alt + a letra. Para chamar os comandos, pressione a letra que est sublinhada quando o menu exibido.
possvel Criar, excluir e renomear barras de ferramentas personalizadas. Para personalizar barras de ferramentas, adicione, remova e
organize os seus itens. Para ajustar a aparncia de uma barra de ferramentas, redimensione os botes e exiba imagens, ttulos ou ambos.
Tambm existe a opo de editar as imagens dos botes da barra de ferramentas.
Ao mover, encaixar e desencaixar barras de ferramentas, utilize a rea de arraste da barra de ferramentas.
Se no desejar mover barras de ferramentas encaixadas por engano, possvel bloque-las. Barras de ferramentas bloqueadas no tm uma
linha pontilhada ao longo da margem esquerda.
Mover uma barra de ferramentas Desbloqueie a barra de ferramentas, clique na rea de arraste e
arraste-a para uma nova posio.
Encaixar uma barra de ferramentas Clique na rea de arraste da barra de ferramentas e arraste-a para
uma borda da janela do aplicativo.
Desencaixar uma barra de ferramentas Desbloqueie a barra de ferramentas, clique na rea de arraste e
arraste-a para longe da borda da janela do aplicativo.
Redimensionar uma barra de ferramentas flutuante Aponte para a borda da barra de ferramentas e, utilizando a seta
bidirecional, arraste a borda da barra de ferramentas.
Ocultar ou exibir uma barra de ferramentas Clique em Ferramentas Personalizao. Na lista de categorias
Personalizao, clique em Barras decomandos e desative ou ative
a caixa de seleo ao lado do nome da barra de ferramentas.
Redefinir uma barra de ferramentas para sua configurao padro Clique em Ferramentas Personalizao. Na lista de categorias
Personalizao, clique em Barras de comando, clique em uma
barra de ferramentas e em Redefinir.
Barras de ferramentas encaixadas no podem ser movidas quando estiverem bloqueadas. Para obter mais informaes sobre como
desencaixar barras de ferramentas, consulte Para bloquear ou desbloquear barras de ferramentas na pgina 741.
Adicionar uma barra de ferramentas personalizada Clique em Ferramentas Personalizao. Na lista de categorias
Personalizao, clique em Barras de comandos, Novo
digite um nome na lista Barras de comando. Mantendo
pressionadas as teclas Alt + Ctrl, arraste uma ferramenta ou
boto da janela do aplicativo para a nova barra de ferramentas.
Voc tambm pode arrastar comandos da lista Comandos
(Ferramentas Personalizao Comandos).
Excluir uma barra de ferramentas personalizada Clique em Ferramentas Personalizao. Na lista de categorias
Personalizao, clique em Barras de comando, clique em uma
barra de ferramentas e em Excluir.
Renomear uma barra de ferramentas personalizada Clique em Ferramentas Personalizao. Na lista de categorias
Personalizao, clique em Barras de comando, clique em uma
barra de ferramentas e digite um novo nome.
Para remover um item de uma barra de ferramentas, arraste-o para fora da barra de ferramentas.
Para mover um item da barra de ferramentas para outra barra, arraste o cone do item de uma barra para outra.
Para ocultar o ttulo quando a barra de ferramentas estiver flutuante, desative a caixa de seleo Mostrar ttulo na barra de
ferramentas flutuante.
Para restaurar as configuraes padro de uma barra de ferramentas interna, clique em Redefinir.
Quando se escolhe Pequeno ou Mdio na caixa de listagem Tamanho, edita-se a verso pequena ou mdia da imagem de um
determinado boto. Voc no pode editar a verso grande de uma imagem de boto. Para obter informaes sobre como exibir
todos os botes como pequenos, mdios ou grandes, consulte Para modificar a aparncia da barra de ferramentas na pgina
741.
Para redefinir as imagens dos botes da barra de ferramentas para as configuraes padro, clique em Restaurar padres.
O comando Bloquear barras de ferramentas est ativado quando h uma marca de seleo ao lado dele. Quando iniciar o aplicativo
pela primeira oportunidade, a barra de ferramentas estar bloqueada por padro.
Tambm possvel bloquear ou desbloquear barras de ferramentas clicando com o boto direito do mouse em uma barra de
ferramentas e clicando em Bloquear barras de ferramentas.
Ao se mover, encaixar ou desencaixar a barra de propriedades, utiliza-se a sua rea de arraste, que idntica rea de arraste de uma barra
de ferramentas. Para obter mais informaes sobre reas de arraste, consulte Personalizar barras de ferramentas na pgina 738.
Tambm possvel personalizar a barra de propriedades adicionando ou removendo ferramentas. Isso permite personalizar o que aparece
na barra de propriedades ao escolher diversas ferramentas. Por exemplo, quando a ferramenta Texto est ativa, a barra de propriedades
pode exibir comandos adicionais para tarefas relativas a texto, como aumentar ou diminuir o tamanho da fonte ou alterar maisculas e
minsculas. Voc pode tambm restaurar as configuraes padro da barra de propriedades.
Desencaixar a barra de propriedades Clique na rea de arraste da barra de propriedades e arraste-a para
longe da borda da janela do aplicativo.
Encaixar a barra de propriedades Clique na rea de arraste da barra de propriedades e arraste-a para
qualquer borda da janela do aplicativo.
O novo item exibido na barra de propriedades da tarefa ou ferramenta ativa. Quando o contedo da barra de ferramentas for
alterado, o item no ser exibido. O novo item ser exibido novamente quando a tarefa ou ferramenta relacionada for ativada.
Tambm possvel personalizar a barra de propriedades clicando em Ferramentas Personalizao. Na lista de categorias
Customizao, clique em Comandos, escolha uma categoria de comando na caixa de listagem superior e, em seguida, arraste um
item da barra de ferramentas da lista para a barra de propriedades. Para remover um item da barra de propriedades, arraste o cone
do item da barra de ferramentas para fora da barra de propriedades.
Para remover um item de barra de ferramentas da barra de status, arraste o item para fora da barra de status.
Apenas os itens de barra de ferramentas adicionados barra de status so afetados pelo redimensionamento. O tamanho dos cones
padro permanece inalterado.
Personalizar filtros
Os filtros so utilizados para converter arquivos de um formato em outro. Eles se organizam em quatro tipos: converter, vetor, animao
e texto. Voc pode personalizar configuraes dos filtros atravs da adio ou remoo de filtros, para que somente os filtros necessrios
sejam carregados. Tambm possvel alterar a ordem da lista de filtros e redefinir os filtros para a configurao padro.
possvel redefinir a Lista dos filtros ativos para a configurao padro clicando em Redefinir.
Quando voc associa um tipo de arquivo a um aplicativo, ele adicionado lista de programas recomendados para abrir esse tipo
de arquivo. Para abrir um arquivo de um tipo de arquivo associado no CorelDRAW ao navegar no Windows, tambm necessrio
tornar o CorelDRAW o programa padro. Para fazer isso clique no boto Iniciar na barra de tarefas do Windows e, em seguida,
clique em Programas padro. Depois, clique em Associar um tipo de arquivo ou protocolo a um programa. Para obter instrues
detalhadas sobre como alterar o programa padro de um tipo de arquivo, consulte a Ajuda do Windows.
possvel usar macros para acelerar tarefas repetitivas, combinar vrias aes ou aes complexas ou tornar uma opo mais facilmente
acessvel. Crie macros usando os recursos internos de VBA (Visual Basic for Applications) ou VSTA (Visual Studio Tools for Applications).
Usar uma macro semelhante ao uso do recurso de discagem rpida de um telefone. Vrios aparelhos de telefone permitem definir um
nmero de telefone discado frequentemente em um boto de discagem rpida. Portanto, na prxima vez em que for necessrio discar o
nmero, possvel economizar tempo pressionando o respectivo boto de discagem rpida. De forma anloga, uma macro permite definir
as aes que voc deseja repetir. Assim, na prxima vez em que for necessrio repetir tais aes, possvel economizar tempo executando a
macro.
No necessrio experincia em programao para usar macros na realidade, as ferramentas bsicas para trabalhar com macros esto
na janela principal do aplicativo. No entanto, se desejar ter mais controle sobre suas macros, use os seguintes ambientes internos de
programao:
Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA) o sucessor do VBA e uma excelente opo para desenvolvedores e outros
especialistas em programao. O VSTA fornece as ferramentas e os recursos necessrios para criar os projetos de macro mais avanados.
Visual Basic for Applications (VBA) um subconjunto do ambiente de programao Microsoft Visual Basic (VB) e uma excelente
opo para iniciantes. possvel usar o VBA para criar macros para uso pessoal, mas voc tambm para criar projetos de macro mais
avanados.
Para obter informaes detalhadas sobre as diferenas entre VBA e VSTA, consulte o guia de programao na rea do Desenvolvedor
do site da comunidade do CorelDRAW.
Introduo a macros
Os recursos de macros do VBA ou VSTA so instalados com o software por padro, mas podem ser instalados manualmente se necessrio.
possvel especificar opes para o recurso VBA.
Se voc instalar o Microsoft Visual Studio depois de instalar a CorelDRAW Graphics Suite, voc ter que reinstalar os recursos de
macro do VSTA modificando sua instalao da CorelDRAW Graphics Suite. Para obter mais informaes, consulte Para instalar
manualmente os recursos de macro na pgina 749.
Os recursos de macros fornecem vrias ferramentas para trabalhar com macros na janela principal do aplicativo:
Barra de ferramentas Macros proporciona acesso fcil a funes comuns de macros
Janela de encaixe Macro Manager proporciona acesso fcil a todos os projetos de macros disponveis para VBA e s funes bsicas
para trabalhar com esses projetos
Editor de macros (anteriormente Editor do Visual Basic) fornece funes avanadas para criar projetos de macro baseados em VBA
Editor do VSTA fornece funes avanadas para criar projetos de macro baseados em VSTA O Editor do VSTA ser acessvel apenas se
voc possuir o Microsoft Visual Studio 2012, 2013 ou 2015 instalado.
Criar macros
As macros so armazenadas em mdulos (tambm chamados de mdulos de cdigo), que so armazenados em projetos de macro. A
janela de encaixe Macro Manager permite exibir e gerenciar todos os projetos de macro, mdulos e macros disponveis.
possvel usar a janela de encaixe Macro Manager para criar projetos de macro na forma de arquivos GMS (Global Macro Storage) ou
CGSaddon (Corel VSTA Projects). Usar um desses arquivos uma excelente maneira de agrupar os componentes de um projeto de macro
para compartilhamento com outras pessoas. Use a janela de encaixe Macro Manager para abrir (ou carregar) os projetos de macro
criados, bem como os projetos de macro instalados com o software ou que estejam disponveis. Voc tambm pode usar a janela de encaixe
Macro Manager para renomear projetos de macro, alm de copiar e fechar (ou descarregar) projetos de macro baseados em GMS e VSTA.
Quando voc cria um documento, um projeto de macro para esse documento adicionado automaticamente janela de encaixe
Macro Manager. Embora seja possvel armazenar macros no projeto de macro para um documento, por exemplo, para criar um
modelo nico, recomenda-se usar arquivos GMS para armazenar seus projetos de macro.
Cada projeto de macro contm pelo menos um mdulo. Voc pode usar a janela de encaixe Macro Manager para adicionar um mdulo
a um projeto de macro baseado em VBA ou abrir mdulos VBA existentes para edio. Tambm possvel usar a janela de encaixe Macro
Manager para renomear ou excluir mdulos VBA.
Por fim, voc pode usar a janela de encaixe Macro Manager para criar macros nos mdulos disponveis. No necessrio ter nenhuma
experincia em programao para criar macros. No entanto, caso tenha experincia em programao para editar macros VBA, use o Editor
de macros. Tambm possvel usar a janela de encaixe Macro Manager para renomear e excluir macros VBA.
Gravar macros
Tambm possvel gravar macros temporrias para aes que precisam ser repetidas poucas vezes. Uma macro temporria fica acessvel at
uma nova macro temporria ser gravada.
Antes de gravar uma macro, saiba exatamente quais aes voc deseja gravar e a ordem em que deseja grav-las. Ao iniciar
a gravao, o gravador da macro captura todas as alteraes feitas em um desenho. Por exemplo, se voc criar uma forma,
redimension-la e, em seguida, alterar sua cor, a macro registra todas as alteraes. Quando terminar de fazer as alteraes, voc
deve parar de gravar a macro.
Reproduzir macros
A rea do desenvolvedor no site da comunidade do CorelDRAW pode ajud-lo com seus inmeros recursos teis: um guia de programao,
documentao detalhada de referncia do Modelo de objetos com exemplos de cdigo, diagramas do Modelo de objetos e artigos e
tutoriais mais avanados de programao.
A documentao de referncia do Modelo de objetos, tambm conhecida como documentao de API, inclui ajuda para todos os recursos
e funes que podem ser automatizados nos aplicativos. (coletivamente, esses recursos e funes so chamados de modelo de objeto).
possvel acessar a documentao relevante com facilidade de dentro do editor de macros.
O diagrama do Modelo de objetos fornece uma representao hierrquica dos recursos e funes que podem ser automatizados no
CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT e Corel DESIGNER.
Para obter informaes mais detalhadas sobre o VBA e seu ambiente de programao, consulte a Ajuda do Microsoft Visual Basic no
menu Ajuda do Editor de macros.
Para obter informaes mais detalhadas sobre o VSTA e seu ambiente de programao, consulte o menu Ajuda no Editor do VSTA.
Os recursos de macro para VBA ou VSTA so instalados com o software por padro.
Exibir a janela de encaixe Macro Manager Faa uma das opes abaixo:
Clique em Ferramentas Macros Macro Manager.
Clique no boto Macro Manager na barra de ferramentas
Macros.
Exibir o Editor do VSTA Clique em Ferramentas Macros Editor do VSTA. (O VSTA deve
estar instalado em seu comutador.)
Abrir (ou carregar) um projeto de macro Faa uma das opes abaixo:
Renomear um projeto de macro Clique com o boto direto do mouse no projeto na lista e, em
seguida, clique em Renomear.
Copiar um projeto de macro baseado em GMS Clique com o boto direto do mouse no projeto na lista, clique
em Copiar para e, em seguida, escolha o local de destino para o
projeto copiado.
Adicionar um mdulo a um projeto de macro de VBA Faa uma das opes abaixo:
Clique no projeto na lista, clique em Novo e, em seguida, em
Novo mdulo.
Clique com o boto direto do mouse no projeto na lista e, em
seguida, clique em Novo mdulo.
Editar um mdulo em um projeto de macro de VBA Faa uma das opes abaixo:
Clique no mdulo na lista e, em seguida, no boto Editar .
Clique com o boto direto do mouse no mdulo na lista e, em
seguida, clique em Editar.
Renomear um mdulo em um projeto de macro Clique com o boto direto do mouse no mdulo na lista e, em
seguida, clique em Renomear.
Fechar (ou descarregar) um projeto de macro baseado em GMS Clique com o boto direto do mouse no projeto de macro na lista
e, em seguida, clique em Descarregar projeto de macros.
No possvel gravar uma macro se todos os projetos de macro disponveis estiverem bloqueados.
Nem todas as aes podem ser gravadas, algumas devido sua complexidade (embora muitas dessas aes possam ser codificadas
manualmente no Editor de macros). Quando uma ao no puder ser gravada, inserido um comentrio no cdigo da macro (The
recording of this command is not supported [A gravao deste comando no suportada]), mas o processo de
gravao continua at que voc o interrompa. Todos os comentrios no cdigo podem ser exibidos abrindo a macro no Editor de
macros.
Por padro, macros so gravadas no projeto GlobalMacros para que possam ser acessados a partir de outros documentos.
Entretanto, possvel alterar o projeto de macro padro para gravaes clicando com o boto direito do mouse em outro projeto na
Tambm possvel gravar, pausar e parar a gravao de uma macro usando a barra de ferramentas Macros ou a janela de encaixe
Macro Manager (Ferramentas Macros Macro Manager).
Salvar as aes na lista Desfazer como macro VBA Clique em Editar Desfazer gerenciador, execute as aes que
deseja gravar e, em seguida, clique no boto Salvar lista em uma
macro VBA na janela de encaixe Desfazer gerenciador.
A macro salva temporariamente no projeto de gravao padro. Quando a sesso atual for encerrada, a macro excluda do projeto.
No possvel gravar uma macro temporria se todos os projetos de macro disponveis estiverem bloqueados.
Por padro, macros so gravadas no projeto GlobalMacros para que possam ser acessados a partir de outros documentos.
Entretanto, possvel alterar o projeto de gravao padro clicando com o boto direito do mouse em outro projeto na janela de
encaixe Macro Manager e, em seguida, em Definir como projeto de gravao. (No possvel especificar um projeto de macro
bloqueado). Se desejar, voc pode criar vrias gravaes temporrias atribuindo cada uma a seu prprio projeto de macro.
Cancele a gravao de uma macro e descarte todos os comandos gravados at o momento clicando em
Ferramentas Macros Cancelar gravao.
Tambm possvel pausar e parar a gravao de uma macro temporria usando a barra de ferramentas Macros ou a janela de
encaixe Macro Manager (Ferramentas Macros Macro Manager).
Caso tenha criado vrias macros temporrias, necessrio especificar qual projeto de macro contm a macro que voc deseja
executar. Clique com o boto direto do mouse no projeto na janela de encaixe Macro Manager e, em seguida, clique em Definir
como projeto de gravao.
Tambm possvel exibir as informaes de qualquer item na janela Cdigo do Editor de macros clicando no item e pressionando F1.
Glossrio.............................................................................................................................................................................................. 763
Referncia | 755
756 | CorelDRAW X8 Guia do usurio
CorelDRAW para usurios do Adobe Illustrator
O Adobe Illustrator e o CorelDRAW tm muitas semelhanas, o que torna fcil mudar de um aplicativo grfico para o outro. Embora
partilhem a maioria dos recursos bsicos de desenho e criao, o Adobe Illustrator e o CorelDRAW distinguem-se por algumas diferenas,
tanto na terminologia quanto nas ferramentas. A compreenso dessas diferenas permite fazer uma transio rpida para o CorelDRAW.
Comparar terminologia
Os termos e conceitos do Adobe Illustrator e do CorelDRAW diferem por alguns recursos. Os termos do Adobe Illustrator esto listados a
seguir com seus equivalentes no CorelDRAW.
Aes/Scripts Macros/Scripts
Pontos de ancoragem Ns
Arte-final Desenho
Guias Linhas-guia
Caminho Curva
Pincelada Contorno
Comparar ferramentas
A tabela a seguir lista as ferramentas do Adobe Illustrator e as ferramentas correspondentes do CorelDRAW. Muitas das ferramentas geram o
mesmo resultado, mas funcionam de forma ligeiramente diferente.
Ferramenta Adicionar ponto de ancoragem Ferramenta Forma . Consulte Para adicionar ou excluir um n
na pgina 168.
Ferramenta Converter ponto de ancoragem Ferramenta Forma . Consulte Para modelar um objeto de
curva utilizando ns cspides, suaves ou simtricos na pgina 170.
Ferramenta Excluir ponto de ancoragem Ferramenta Forma . Consulte Para adicionar ou excluir um n
na pgina 168.
Ferramenta Segmento de linha Ferramenta Mo livre . Consulte Para desenhar uma curva
usando a ferramenta Curva de 3 pontos na pgina 127.
Ferramenta Balde de tinta ativo Ferramenta Preenchimento inteligente . Consulte Para aplicar
um preenchimento em uma rea fechada na pgina 326.
Ferramenta Medio
Ferramenta Dimenso . Consulte Desenhar linhas de
Efeitos do Localizador de traado Comandos Objeto Formato. Consulte Aparar objetos na pgina
191 e Soldar e fazer interseo de objetos na pgina 195.
Ferramenta Lpis Ferramenta Mo livre . Consulte Para desenhar uma linha com
a ferramenta Mo livre na pgina 122.
Comando Salvar para o Microsoft Office Comando Arquivo Exportar para Office
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWZ
A
alas
Conjunto de oito quadrados pretos que aparecem nos cantos e nas laterais de um objeto quando este encontra-se selecionado. Arrastando
alas individuais, escala-se, redimensiona-se ou espelha-se o objeto. Quando se clica em um objeto selecionado, aforma das alas muda
para setas, que permitem girar e inclinar o objeto.
alas de controle (CorelDRAW)
As alas que se estendem de um n at uma curva que est sendo editada com a ferramenta Forma. As alas de controle determinam o
ngulo em que a curva passa pelo n.
alinhar
Forar um objeto que est sendo desenhado ou movido a se alinhar automaticamente aum ponto da grade, uma linha-guia ou outro
objeto.
amostra
Um de uma srie de retalhos de cor slida utilizados como amostra para seleo de cores. Um folheto impresso de amostras denominado
um livro de amostras. Amostra tambm se refere s cores contidas na paleta de cores.
amostra de cor
Um fragmento de cores slidas em uma paleta de cores.
ngulo caligrfico
O ngulo que controla a orientao de uma caneta na superfcie de desenho, como ainclinao da ponta de uma caneta de caligrafia. Uma
linha desenhada no ngulo caligrfico tem pouca ou nenhuma espessura, mas fica mais grossa medida que o ngulo se afasta do ngulo
caligrfico.
rea de arraste
A rea de uma barra de comando que se arrasta. O arraste dessa rea move a barra, enquanto o arraste de qualquer outra rea da barra
no tem nenhum efeito. Alocalizao da rea de arraste depende do sistema operacional em uso, da orientao da barra e da barra
estar encaixada ou no. As barras de comando com reas de arraste incluem as barras de ferramenta, a caixa de ferramentas e a barra de
propriedades.
rea de trabalho
A camada de um desenho na qual possvel experimentar e criar objetos para uso futuro. Essa camada fica fora das bordas da pgina de
desenho. Arraste os objetos da rea de trabalho para a pgina de desenho quando for utiliz-los.
Glossrio | 763
rea de trabalho
Um conjunto de configuraes que especifica como as diversas barras de comandos, oscomandos e os botes esto organizados quando se
abre o aplicativo.
rea de transferncia
Uma rea utilizada para armazenar temporariamente informaes cortadas ou copiadas. As informaes sero armazenadas at que novas
informaes sejam cortadas ou copiadas para a rea de transferncia, substituindo as antigas.
arquivo de animao
Um arquivo que suporta imagens em movimento, como, por exemplo, GIF animado eQuickTime (MOV).
B
biblioteca
Uma coleo de definies de smbolos includas em um arquivo CorelDRAW (CDR). Para compartilhar uma biblioteca entre desenhos, voc
pode export-la no formato dearquivo Corel Symbol Library (CSL).
bitmap
Uma imagem composta de grades de pixels ou pontos.
Consulte tambm grfico vetorial.
brilho
A quantidade de luz transmitida ou refletida por um determinado pixel. No modo de cor HSB, o brilho uma medida da quantidade de
branco que uma cor contm. Por exemplo, um valor de brilho igual a 0 produz preto (ou sombra em fotos) e um valor de brilho igual a 255
produz branco (ou destaque em fotos).
brilho
O nvel de brilho compartilhado entre uma transparncia e o objeto ao qual ela se aplica. Por exemplo, quando uma transparncia
aplicada a um objeto cuja cor tem aparncia brilhante, a cor da transparncia assume um brilho proporcional. O mesmo vlido para uma
transparncia aplicada a um objeto cuja cor tem aparncia escura: a transparncia assume um escurecimento proporcional.
C
caixa delimitadora
A caixa invisvel indicada pelas oito alas de seleo ao redor de um objeto selecionado.
camada
Um plano transparente no qual voc pode colocar objetos em um desenho.
camada principal
Uma camada em uma pgina principal cujos objetos aparecem em todas as pginas de uma desenho com vrias pginas. Uma pgina
principal pode ter mais de uma camada principal.
caminho
O componente bsico a partir do qual os objetos so construdos. Um caminho aberto (uma linha, por exemplo) ou fechado (um crculo,
por exemplo), sendo formado por um nico segmento de linha ou curva ou por vrios segmentos unidos.
caminho fechado
Um caminho cujos pontos inicial e final esto conectados.
canal de cor
Uma verso em 8 bits de tons de cinza de uma imagem. Cada canal representa um nvel de cor na imagem. Por exemplo, o modo de cor
RGB tem trs canais de cor, enquanto o CMYK tem quatro. Quando todos os canais so impressos juntos, produzem toda a faixa de cores da
imagem.
Consulte tambm RGB e CMYK.
Glossrio | 765
contedo
O objeto ou objetos que aparecem dentro de um objeto recipiente ao se aplicar efeitos PowerClip.
Esse termo tambm utilizado para descrever recursos grficos includos no produto, como clipart, fotos, smbolos, fontes e objetos.
contorno
Efeito criado pelo acrscimo de formas concntricas uniformemente espacejadas dentro ou fora das bordas de um objeto. Esse efeito pode
tambm ser utilizado para criar contornos recortveis para dispositivos, como plotadoras, mquinas de gravao e cortadoras de vinil.
contorno
A linha que define a forma de um objeto.
contraste
A diferena de tonalidade entre as reas escuras e claras de uma imagem. Valores de contraste maiores indicam maior diferena e menor
gradao entre escuro e claro.
converter e reconverter
A converso de um formato de arquivo salvo como PDF (Portable Document Format) em outro formato, como Corel DESIGNER (DES), e
depois a reconverso no formato anterior.
convexo
Curvado ou arredondado para fora, como o exterior de uma esfera ou de um crculo.
cor base
A cor do objeto que aparece sob uma transparncia. A cor base e a cor da transparncia se combinam de diversas maneiras, dependendo do
modo de mesclagem que se aplica transparncia.
cor composta
Em impresso comercial, cores produzidas a partir de uma mistura de ciano, magenta, amarelo e preto. diferente de uma cor exata, que
uma cor de tinta slida impressa individualmente ( necessria uma chapa de impresso para cada cor exata).
cor exata
Em impresso comercial, uma cor de tinta slida impressa individualmente, uma chapa para cada cor exata.
cor primria
Um estilo de cor original que se salva e aplica-se a objetos de um desenho. possvel criar cores secundrias a partir da cor primria.
Consulte tambm cor secundria.
cor secundria
Um estilo de cor criado como uma tonalidade de outro estilo de cor. Para a maioria dos modelos e paletas de cor disponveis, as cores
secundrias compartilham o mesmo matiz que as primrias, mas com diferentes nveis de saturao e brilho.
Consulte tambm cor primria.
cores compostas PANTONE
As cores disponveis atravs do PANTONE Process Color System, baseado no modelo de cor CMYK.
correspondncia de cores PANOSE
Um recurso de correspondncia de fontes que permite escolher uma fonte substituta quando se abre um arquivo que contm uma
fonte que no est instalada no computador. Pode-se fazer uma substituio somente para a sesso de trabalho corrente ou ento uma
substituio permanente, para que a nova fonte seja exibida automaticamente quando o arquivo for salvo e reaberto.
cortar
Remover reas indesejveis de uma imagem sem afetar a resoluo das partes restantes.
cspide
Um ponto ou canto criado na interseo de duas curvas.
E
efeito de ativao
Um objeto ou grupo de objetos interativos que altera sua aparncia quando se clica ou se aponta para ele.
efeito PowerClip
Uma maneira de organizar objetos que permite colocar um objeto dentro de outro.
enevoamento
O nvel de diferenciao nas bordas de um sombreamento.
enquadrar(CorelDRAW)
Mover a pgina de desenho pela janela de desenho. O enquadramento altera a exibio de pgina da mesma maneira que a rolagem move
o desenho para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita na janela de desenho. Ao trabalhar com nveis de ampliao elevados
nos quais nem todo o desenho exibido, enquadre rapidamente para ver as partes do desenho ocultas previamente.
entrelaamento
Em imagens GIF, um mtodo que permite exibir na tela uma imagem baseada na webcom uma resoluo baixa e em blocos. medida que
os dados da imagem so carregados, a qualidade da imagem melhora.
envelope
Uma forma fechada que pode ser posicionada ao redor de um objeto para alterar sua forma. Um envelope consiste em segmentos
conectados por ns. Depois que o envelope posicionado ao redor do objeto, os ns podem ser movidos para alterar sua forma.
Glossrio | 767
espacejamento
O espao entre linhas de texto. O espacejamento importante para a legibilidade eaaparncia.
espao de cores
No gerenciamento eletrnico de cores, uma representao virtual de um dispositivo ouda gama de cores de um modelo de cor. Os limites e
contornos do espao de cores deum dispositivo so mapeados pelo software de gerenciamento de cores.
Consulte tambm gama de cores.
espao entre colunas
O espao entre colunas de texto, tambm chamado de ala. Em impresso, o espao em branco formado pelas margens internas de duas
pginas opostas.
estilo
Um conjunto de atributos que controla a aparncia de um tipo especfico de objeto. Htrs tipos de estilo: estilos grficos, estilos de texto
(artstico e de pargrafo) e estilos de cor.
estilo de texto
Um conjunto de atributos que controla a aparncia do texto. Existem dois tipos de estilo de texto: Estilos de texto artstico e estilos de texto
de pargrafo.
etapas de fonte
Tons de cor que do a aparncia de um preenchimento gradiente. Quanto mais etapas h em um preenchimento, mais suave a transio
da cor inicial para a cor final.
exibio de aramado
Uma exibio de esboo de um desenho que oculta preenchimentos, mas exibe extruses, linhas de contorno e formas de mistura
intermedirias. Os bitmaps so exibidos como monocromticos.
Consulte tambm exibio de aramado simples.
exibio de aramado simples
Uma exibio de esboo de um desenho que oculta preenchimentos, extruses, contornos e formas de mistura intermedirias. Os bitmaps
so exibidos como monocromticos.
Consulte tambm exibio de aramado.
exposio
Um termo fotogrfico que se refere quantidade de luz usada para criar uma imagem. Caso no haja luz suficiente e o sensor (da cmera
digital) ou o filme (da cmera convencional) capte essa luminosidade, a imagem aparece muito escura (subexposio). Caso haja muita luz e
o sensor ou o filme capte essa luminosidade, a imagem aparece muito clara (superexposio).
extruso
Um recurso que permite aplicar uma perspectiva tridimensional, projetando linhas de um objeto, para criar a iluso de profundidade.
F
faixa tonal
A distribuio de pixels em uma imagem de bitmap, do escuro (um valor zero indicando ausncia de brilho) ao claro (um valor de 255
indicando brilho intenso). Os pixels no primeiro tero da faixa so considerados sombras, os no segundo tero so considerados tons mdios
e os no ltimo tero so considerados destaques. Em condies ideais, ospixels de uma imagem devem ser distribudos por toda a faixa
tonal. Um histograma uma excelente ferramenta para visualizar e avaliar a faixa tonal das imagens.
filtro
O nome de um aplicativo que converte informaes digitais de um formato em outro.
folhas de estilo em cascata (CSS)
Um extenso do HTML que permite a definio de estilos, como cor, fonte e tamanho, para partes de um documento de hipertexto. As
informaes de estilo podem ser compartilhadas por mltiplos arquivos HTML.
G
gama de cores
A faixa de cores que pode ser reproduzida ou percebida por qualquer dispositivo. Porexemplo, um monitor exibe uma gama de cores
diferente daquela produzida por uma impressora, criando a necessidade de gerenciar cores a partir das imagens originais at a sada final.
GIF
Um formato de arquivo grfico desenvolvido para usar o mnimo de espao em disco eque pode ser facilmente lido e trocado entre
computadores. Esse formato costuma ser utilizado na publicao de imagens de 256 cores ou menos na Internet.
girar
Reposicionar e reorientar um objeto virando-o em torno de seu centro de rotao.
glifo
Alas em forma de losango que podem ser arrastadas para alterar uma forma.
glifo (tipogrfico)
Um glifo tipogrfico corresponde a um nico caractere de um determinado tipo.
grade
Uma srie de linhas horizontais e verticais uniformemente espaadas, utilizadas para ajudar a desenhar e organizar objetos.
Consulte tambm grade de documento.
grade de linha de base
Uma srie de linhas horizontais uniformemente espaadas que seguem o padro de um caderno pautado e ajudam a alinhar textos e
objetos.
grade do documento
Uma srie de linhas horizontais e verticais uniformemente espaadas, utilizadas para ajudar a desenhar e organizar objetos.
graduao
Divises invisveis nas quais o ponteiro gravita.
grfico vetorial
Uma imagem gerada a partir de descries matemticas que determinam a posio, ocomprimento e a direo em que as linhas so
desenhadas. Os grficos vetoriais so criados como conjuntos de linhas e no como padres de pontos ou pixels individuais.
Glossrio | 769
Consulte tambm bitmap.
grupo
Um conjunto de objetos que se comportam como uma unidade. A maioria das operaes executadas em um grupo tambm se aplica a
cada um de seus objetos.
grupo aninhado
Um grupo de dois ou mais grupos que se comportam como um nico objeto.
guias de alinhamento
Linhas-guia temporrias que ajudam a alinhar objetos conforme eles so criados, redimensionados ou movidos em relao a outros objetos
prximos.
guias dinmicas
Linhas-guia temporrias que aparecem nos seguintes pontos de alinhamento nos objetos centro, n, quadrante e linha de base do texto.
H
histograma
O histograma consiste em um grfico de barras horizontais que representa os valores de brilho dos pixels de sua imagem de bitmap em uma
escala de 0 (escuro) a 255 (claro). Aparte esquerda do histograma representa as sombras de uma imagem, a parte do meio representa os
tons mdios e a parte direita representa as luzes. A altura dos cravejados indica o nmero de pixels em cada nvel de brilho. Por exemplo, um
nmero elevado de pixels nas sombras (o lado esquerdo do histograma) indica a presena de detalhes de imagem nas reas escuras.
HSB (matiz, saturao, brilho)
Um modelo de cor que define trs componentes: matiz, saturao e brilho. O matiz determina a cor (amarelo, laranja, vermelho e assim
por diante), o brilho determina a intensidade percebida (cor mais clara ou mais escura) e a saturao determina a profundidade da cor (de
esmaecida a intensa).
HTML
Padro para autoria na World Wide Web composto de marcas que definem a estrutura e os componentes de um documento. As marcas so
utilizadas para identificar texto e integrar recursos (como imagens, sons, vdeo e animao) ao se criar uma pgina da web.
hyperlink
Um link eletrnico que d acesso direto de um ponto em um documento a outro ponto no mesmo documento ou em outro documento.
I
cone
Uma representao pictrica de uma ferramenta, objeto, arquivo ou outro item do aplicativo.
imagem convertida em bitmap
Uma imagem que foi renderizada em pixels. Quando converte arquivos grficos vetoriais em arquivos de bitmap, voc imagens de pixels.
impresso sobreposta
A impresso sobreposta obtida com a impresso de uma cor sobre outra. Dependendo das cores escolhidas, as cores impressas em
sobreposio se misturam para criar uma nova cor, ou a cor superior cobre a inferior. A impresso de uma cor escura sobreposta a uma
cor clara usada com frequncia para evitar problemas de registro que ocorrem quando as separaes de cores no so alinhadas com
preciso.
Consulte tambm cobertura de cor, restrio e disperso.
inclinar
Tombar um objeto na vertical, horizontal ou ambas.
incorporar
O processo de colocar um objeto criado em um aplicativo dentro de um documento criado em outro aplicativo. Os objetos incorporados so
includos no documento atual. Eles no so vinculados aos seus arquivos-fonte.
J
Janela de desenho
A parte da janela do aplicativo na qual possvel criar, adicionar e editar objetos.
JavaScript
Uma linguagem de script utilizada na web para adicionar funes interativas a pginas HTML.
JPEG
Um formato de imagens fotogrficas que oferece compactao com alguma perda de qualidade da imagem. Devido sua compactao (at
20 para 1) e pequeno tamanho de arquivo, as imagens JPEG so amplamente utilizadas em publicao na Internet.
JPEG 2000
Uma verso aprimorada do formato de arquivo JPEG que apresenta uma compactao melhor e permite anexar informaes de imagem e
atribuir uma taxa de compactao diferente a uma rea da imagem.
justificar
Modificar o espacejamento entre caracteres e palavras para que as bordas nas margens esquerda e direita de um bloco de texto fiquem
uniformes.
K
kerning
O espao entre caracteres e o ajuste desse espao. Com frequncia, kerning usado para colocar aproximar dois caracteres, por exemplo,
WA, AW, TA ou VA. O kerning aumenta a legibilidade e faz as letras parecerem equilibradas e proporcionais, especialmente em tamanhos de
fonte maiores.
L
Lab
Um modelo de cor que contm um componente de luminncia (ou iluminao) (L) e dois componentes cromticos: "a" (de verde a vermelho)
e "b" (de azul a amarelo).
ligadura
Um caractere que consiste em duas ou mais letras unidas.
limiar
Um nvel de tolerncia para a variao tonal em um bitmap.
limite de meia-esquadria
Um valor que determina quando duas linhas que se encontram em um ngulo agudo passam de uma juno pontiaguda (meia-esquadria)
para uma juno quadrada (chanfrada).
Glossrio | 771
linha base de texto
A linha horizontal imaginria em que os caracteres do texto parecem se apoiar.
Linha Bzier
Uma linha reta ou curva constituda de segmentos conectados por ns. Cada n tem alas de controle que permitem modificar a forma da
linha a ser alterada.
linha de base
Uma linha invisvel na qual os caracteres de texto so posicionados.
linha de dimenso
Uma linha que exibe o tamanho dos objetos ou a distncia ou ngulo entre eles.
linha perpendicular
Uma linha que intersepta outra em um ngulo reto.
linha-guia
Uma linha horizontal, vertical ou inclinada que pode ser colocada em qualquer lugar najanela de desenho para ajudar no posicionamento
de um objeto.
LZW
Uma tcnica de compactao de arquivos sem perda que resulta em arquivos de menor tamanho e de processamento mais rpido. A
compactao LZW utilizada normalmente em arquivos GIF e TIFF.
M
mapa de imagem
Um elemento grfico em um documento HTML que contm reas clicveis que levam a locais na World Wide Web, a outros documentos
HTML ou a elementos grficos.
marca-d'gua
Uma pequena quantidade de rudo aleatrio adicionado ao componente de luminncia dos pixels da imagem, que carrega informaes
sobre a imagem. Essa informao sobrevive edio, impresso e digitalizao normais.
marcador
Um indicador para marcar um endereo da Internet.
matiz
A propriedade de uma cor que permite sua classificao pelo nome. Por exemplo, azul, verde e vermelho so matizes.
meio-tom
Uma imagem que foi convertida de imagem de tons contnuos em uma srie de pontos de vrios tamanhos, para representar diferentes
tonalidades.
metadados
Informaes sobre objetos. Nomes, comentrios e custo atribudos a objetos so exemplos de metadados.
microdeslocamento
Movimento de um objeto em pequenos incrementos.
Consulte tambm deslocamento e superdeslocamento.
miniatura
Uma verso pequena e em baixa resoluo de uma imagem ou ilustrao.
mistura
Efeito criado pela transformao de um objeto em outro atravs de uma progresso de formas e cores.
N
navegador de documentos
A rea no canto inferior esquerdo da janela do aplicativo que contm controles para movimentao entre pginas e adio de pginas. O
navegador de documentos tambm exibe o nmero da pgina ativa e o nmero total de pginas em um desenho.
ns
Os pontos quadrados em cada extremidade de um segmento de uma linha ou curva. Para alterar a forma de uma linha ou curva, arraste um
ou mais de seus ns.
O
objeto aberto
Um objeto definido por um caminho cujos pontos inicial e final no so conectados.
objeto combinado
Um objeto criado atravs da combinao de dois ou mais objetos e de sua converso em um objeto de curva nica. Um objeto combinado
absorve os atributos de preenchimento e de contorno do ltimo objeto selecionado. As sees com um nmero igual de objetos
sobrepostos no tm preenchimento. As sees com um nmero mpar de objetos sobrepostos so preenchidas. Os contornos dos objetos
originais permanecem visveis.
Glossrio | 773
objeto de controle
O objeto original utilizado para criar efeitos como envelopes, extruses, sombreamentos, contornos e objetos criados com a ferramenta
Mdia artstica . Asalteraes feitas no objeto de controle controlam a aparncia do efeito.
objeto de curva
Um objeto que tem ns e alas de controle manipulveis, com que possvel alterar a forma do objeto. Um objeto de curva pode ser de
qualquer forma, inclusive uma linha reta ou curva.
objeto de destino
Objeto no qual se efetua uma ao de alterao de forma como, por exemplo, soldar, aparar ou fazer a interseo com outro objeto. O
objeto de destino mantm seus atributos de preenchimento e contorno copiando esses atributos para os objetos de origem utilizados para
executar a ao.
Consulte tambm objeto de origem.
objeto de origem
Objeto usado para se efetuar uma alterao de forma em outro objeto, como soldar, aparar ou fazer a interseo. O objeto de origem
sempre recebe os atributos de preenchimento e de contorno do objeto de destino.
Consulte tambm objeto de destino.
objeto fechado
Um objeto definido por um caminho cujos pontos inicial e final so conectados.
objeto flutuante
Um bitmap sem fundo. Objetos flutuantes tambm so denominados objetos fotogrficos ou imagens cortadas.
objeto PowerClip
Um objeto criado atravs da colocao de objetos (objetos de contedo) dentro de outros objetos (objetos recipientes). Se o objeto de
contedo for maior do que o objeto recipiente, o objeto de contedo ser cortado automaticamente. Somente o contedo que couber
dentro do objeto recipiente ficar visvel.
objeto principal
Um objeto que foi clonado. A maioria das alteraes feitas no objeto principal automaticamente aplicada ao clone.
objeto vetorial
Um objeto especfico dentro de um desenho, que criado como um conjunto de linhas e no como padres individuais de pontos ou pixels.
Os objetos vetoriais so gerados a partir de descries matemticas que determinam a posio, o comprimento e a direo nos quais as
linhas so desenhadas.
objeto(CorelDRAW)
Termo genrico para qualquer item criado ou colocado em um desenho. Os objetos incluem linhas, formas, grficos e texto.
objetos PowerClip aninhados
Recipientes que contm outros recipientes para formar objetos PowerClip complexos.
opacidade
A qualidade de um objeto que torna difcil ver atravs dele. Se um objeto for 100% opaco, no ser possvel ver atravs dele. Nveis de
opacidade abaixo de 100% aumentam a transparncia dos objetos.
Consulte tambm transparncia.
origem
O ponto da janela de desenho em que as rguas se cruzam.
Glossrio | 775
ponto de ancoragem
O ponto que permanece estacionrio quando se estica, escala, espelha ou inclina um objeto. Os pontos de ancoragem correspondem s oito
alas exibidas quando um objeto selecionado e tambm ao centro de uma caixa de seleo marcada com um X.
ponto de ativao
A rea de um objeto na qual possvel clicar-se para ir ao endereo especificado por umURL.
ponto de ativao
O processo de adicionar dados a objetos ou grupos de objetos para que reajam a eventos, como apontar ou clicar. Por exemplo, voc pode
atribuir um URL a um objeto, tornando-o um hyperlink para um site da web externo.
ponto de fuga
Um marcador que aparece ao se selecionar uma extruso ou um objeto ao qual tenha sido acrescentada perspectiva. Com uma extruso,
o marcador de ponto de fuga indica a profundidade (extruso paralela) ou o ponto no qual as superfcies extrudadas se encontrariam se
fossem estendidas (extruso de perspectiva). Em ambos os casos, oponto de fuga indicado por um X.
ponto mdio
O ponto mdio de uma linha Bzier que divide-a em duas partes de comprimentos iguais.
ponto preto
Um valor de brilho que considerado preto em uma imagem de bitmap. No Corel PHOTO-PAINT, possvel definir um ponto preto para
melhorar o contraste da imagem. Por exemplo, no histograma de uma imagem, com uma escala de brilho de0(escuro) a 255 (claro), se
voc definir o ponto preto no 5, todos os pixels com umvalor superior a 5 sero convertidos em preto.
preenchimento
Uma cor, bitmap, gradiente ou padro aplicado a uma rea de uma imagem.
preenchimento de textura
Preenchimento gerado atravs de fractais que, por padro, preenche um objeto ou a rea de uma imagem com uma nica imagem, em vez
de uma srie de imagens repetidas.
preenchimento gradiente
Uma progresso suave de duas ou mais cores aplicadas a uma rea de imagem seguindo um caminho linear, radial, cnico ou quadrado.
Preenchimentos gradientes de duas cores tm uma progresso direta de uma cor para outra, enquanto os preenchimentos personalizados
podem ter uma progresso de muitas cores.
preenchimento PostScript
Um tipo de preenchimento de textura desenvolvido na linguagem PostScript.
preenchimento uniforme
Um tipo de preenchimento utilizado para aplicar uma cor slida a uma imagem.
Consulte tambm preenchimento.
preenchimentos de malha
Um tipo de preenchimento que permite adicionar retalhos de cores ao interior de um objeto selecionado.
preenchimentos de padro
Um preenchimento que consiste em uma srie de objetos ou imagens vetoriais repetitivos.
profundidade da cor
O nmero mximo de cores que uma imagem pode conter. A profundidade da cor determinada pela profundidade de bits de uma
imagem e do monitor que a exibe. Por exemplo, uma imagem de 8 bits pode conter at 256 cores, enquanto que uma imagem de 24 bits
pode conter at cerca de 16 milhes de cores. Uma imagem GIF um exemplo de uma imagem de 8 bits; uma imagem JPEG um exemplo
de uma imagem de 24 bits.
Q
QuickCorrect
Um recurso que exibe automaticamente a forma por extenso de abreviaes ou a forma correta para erros, durante a digitao. Usa-se a
Correo rpida para colocar palavras em maisculas ou corrigir erros comuns de ortografia e digitao automaticamente, por exemplo, esse
recurso pode substituir IR por imposto de renda e qeu por que.
R
raio
Quando aplicado ao filtro de Poeira e risco, define o nmero de pixels, ao redor da rea danificada, utilizados para aplicar o filtro.
reamostrar
Alterar as dimenses e a resoluo de um bitmap. O aumento da resoluo aumenta o tamanho da imagem, enquanto a reduo da
resoluo diminui o tamanho da imagem. A reamostragem com uma resoluo fixa permite manter a resoluo da imagem por meio da
adio ou subtrao de pixels e variando o tamanho da imagem. Areamostragem com uma resoluo varivel mantm o nmero de pixels
inalterado ealtera o tamanho da imagem, resultando em uma resoluo menor ou maior do que aquela da imagem original.
reconhecimento de forma
A capacidade de reconhecer e converter formas desenhadas mo em formas perfeitas. Para aproveitar bem o reconhecimento de forma,
voc deve usar a ferramenta Desenho inteligente. Por exemplo, voc pode desenhar quatro pinceladas para esboar um retngulo e o
aplicativo converter as linhas desenhadas mo em um retngulo perfeito.
rgua
Uma barra horizontal ou vertical, marcada em unidades, utilizada para determinar o tamanho e a posio de objetos. Por padro, as rguas
so exibidas do lado esquerdo eaolongo do topo da janela do aplicativo, mas podem ser ocultadas ou movidas.
renderizar
Capturar uma imagem bidimensional a partir de um modelo tridimensional.
representao de texto
Um mtodo de representao de texto que utiliza palavras sem significado ou uma srie de linhas retas.
resoluo
A quantidade de detalhes que um arquivo de imagem contm, ou que um dispositivo de entrada, sada ou exibio capaz de produzir.
A resoluo medida em dpi (pontos por polegada) ou ppi (pixels por polegada). Resolues baixas podem resultar em uma aparncia
granulada, enquanto resolues elevadas podem produzir imagens de qualidade maior, mas resultam em arquivos com tamanho maior.
resoluo de imagem
O nmero de pixels por polegada, em um bitmap, medido em ppi (pixels por polegada) ou dpi (pontos por polegada). Resolues baixas
podem dar ao bitmap uma aparncia granulada e resolues elevadas produzem imagens mais suaves, mas resultam em arquivos maiores.
Glossrio | 777
resoluo de sada
O nmero de pontos por polegada (dpi) que um dispositivo de sada, como uma fotocompositora ou impressora a laser, produz.
restrio
Em impresso comercial, uma forma de cobertura criada pela extenso do objeto defundo para o objeto de primeiro plano.
RGB
Modo de cor no qual as trs cores de luz (vermelho, verde e azul) so combinadas com diferentes intensidades para produzir todas as outras
cores. Um valor entre 0 e 255 atribudo a cada canal de vermelho, verde e azul. Monitores, digitalizadores e o olho humano utilizam RGB
para produzir ou detectar cores.
rich text
O formato RTF (Rich Text Format) suporta formatao de texto, como negrito, itlicoesublinhado, assim como diferentes tipos e tamanhos
de fonte e texto colorido. Osdocumentos em RTF podem tambm incluir opes de formatao de pgina, comomargens personalizadas,
espaamento entre linhas e largura da tabulao.
rudo
Na edio de bitmaps, pixels aleatrios na superfcie do bitmap que lembram a esttica em uma tela de televiso.
S
sangramento
A parte da imagem impressa que se estende alm da borda da pgina. O sangramento garante que a imagem final ficar certa na borda do
papel aps a encadernao e aparagem.
saturao
A pureza ou vivacidade de uma cor, expressa como ausncia de branco. Uma cor com 100% de saturao no contm branco. Uma cor com
0% de saturao um tom de cinza.
script CGI
Um aplicativo externo executado por um servidor HTTP em resposta a uma ao executada em um navegador da web como, por exemplo,
clicar em um link, uma imagem ou em outro elemento interativo de uma pgina da web.
segmento
A linha ou curva entre dois ns de um objeto curvo.
segmento (caminho)
Um retngulo invisvel com oito alas visveis que aparecem em torno de qualquer objeto selecionado com a ferramenta Seleo.
seleo mltipla
Selecionar vrios objetos, com o uso da ferramenta Seleo, ou vrios ns, com o uso daferramenta Forma.
selecionar com marca
Para selecionar objetos ou ns atravs do arraste das ferramentas Seleoou Forma na diagonal e envolvendo-os em uma caixa de marca de
seleo.
selecionar com marca mo livre
Selecionar com marcas objetos ou ns enquanto arrasta a ferramenta Forma, e controlar a forma do delimitador da caixa de marca, como
se estivesse desenhando uma linha mo livre.
Consulte tambm selecionar com marca.
sem perda
Um tipo de compactao de arquivo que mantm a qualidade de uma imagem que foi compactada e descompactada.
sensibilidade da faixa
Uma opo de modo de cor de paleta que permite especificar uma cor de foco para a converso de paleta. Voc pode ajustar a cor e
especificar sua importncia para orientar a converso.
Glossrio | 779
T
tabela de aceleradores
Arquivo que contm uma lista de teclas de atalho. Diferentes tabelas ficam ativas, dependendo da tarefa em execuo.
tabulaes com pontilhados
Uma fileira de caracteres colocados entre objetos de texto para ajudar o leitor a seguir uma linha ao longo do espao em branco. As
tabulaes com pontilhados normalmente so utilizadas no lugar das paradas de tabulao, principalmente antes de texto alinhado pela
direita, como em uma lista ou ndice.
tamanho
Alterar proporcionalmente as dimenses horizontal e vertical de um objeto, alterando uma das dimenses. Por exemplo, um retngulo com
1 polegada de altura e 2 polegadas de largura pode ser dimensionado por meio da alterao do valor da altura para 1,5polegada. Uma
largura de 3 polegadas ser o resultado automtico do novo valor daaltura. A proporo de 1:2 (altura para largura) mantida.
tangente
Uma linha reta que toca uma curva ou uma elipse em um ponto, mas no cruza a curva ou a elipse naquele ponto.
tecla de restrio
Uma tecla que deve ser mantida pressionada para restringir o desenho e a edio a uma forma ou um ngulo. A tecla padro Ctrl.
possvel alterar a tecla padro para Shift, o padro do Windows, na pgina da ferramenta Seleo da caixa de dilogo Opes.
teclas de seta
Teclas de direo que movem ou "deslocam" os objetos selecionados em pequenos incrementos. Voc pode tambm utilizar as teclas de seta
para posicionar o cursor aodigitar ou editar texto na tela ou em uma caixa de dilogo.
tela de abertura
A tela que aparece quando o CorelDRAW iniciado. Ela monitora o andamento doprocesso de inicializao e fornece informaes sobre
copyright e registro.
temperatura
Uma forma de descrever a luz em graus Kelvin valores baixos correspondem a condies de iluminao fraca que provocam uma
tonalidade alaranjada, como luz develas ou de lmpadas incandescentes. Valores mais altos correspondem a uma iluminao intensa, como
a luz do sol, que cria um matiz azulado.
texto artstico
Um tipo de texto criado com a ferramenta Texto. Utilize o texto artstico para adicionar linhas curtas de texto como, por exemplo, ttulos, ou
para aplicar efeitos grficos, como o ajuste do texto a um caminho, criar extruses e misturas, e criar todos os outros efeitos especiais. Um
objeto de texto artstico pode conter at 32.000 caracteres.
texto de pargrafo
Um tipo de texto que permite aplicar opes de formatao e editar diretamente grandes blocos de texto.
tingimento
Na edio de fotos, um tingimento frequentemente se refere a uma cor semitransparente aplicada a uma imagem. Tambm denominada
tonalidade de cor.
Em impresso, o tingimento um tom mais claro de uma cor criada com telas de meio-tom por exemplo, uma cor exata.
Consulte tambm meio-tom.
tom
As variaes de uma cor ou da faixa de cinzas entre preto e branco.
tom duplo
Uma imagem no modo de cor de tom duplo uma imagem de 8 bits em tons de cinza que foi aprimorada com at quatro cores adicionais.
U
Unicode
Uma codificao de caracteres padro que define conjuntos de caracteres para todos os idiomas escritos do mundo usando um cdigo de
16 bits e mais de 65.000 caracteres. OUnicode permite lidar eficazmente com texto independentemente do idioma do texto, do sistema
operacional ou do aplicativo usado.
URL (Uniform Resource Locator)
URL (Uniform Resource Locator, localizador uniforme de recursos) um endereo exclusivo que define onde uma pgina da web se localiza
na Internet.
V
valor de cor
Um conjunto de nmeros que define uma cor em um modo de cor. No modo de cor RGB, por exemplo, os valores de cor de 255 para
vermelho (R) e zero para verde (G) eazul (B) resultam na cor vermelha.
vincular
O processo de colocar um objeto criado em um aplicativo dentro de um documento criado em outro aplicativo. Um objeto vinculado
permanece ligado ao seu arquivo de origem. Se quiser alterar um objeto vinculado a um arquivo, voc ter de modificar o arquivo de
origem.
W
Windows Image Acquisition (WIA)
Uma interface e um driver padro, criados pela Microsoft, para o carregamento de imagens de dispositivos perifricos, como digitalizadores
e cmeras digitais.
Z
ZIP
Uma tcnica de compactao de arquivos sem perda que resulta em arquivos de menor tamanho e de processamento mais rpido.
zona de ativao
A distncia da margem direita na qual a hifenizao tem incio.
zoom
Reduzir ou aumentar a exibio de um desenho. Voc pode aplicar mais zoom para ver detalhes ou menos zoom para ter uma viso mais
ampla.
Glossrio | 781