Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Przejdź do zawartości

Pikmin

Przejrzana
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Pikmin
ピクミン
Producent

Nintendo

Wydawca

Nintendo

Dystrybutor

PL: Lukas Toys[1]

Projektant

Shigefumi Hino
Masamichi Abe

Data wydania

GameCube:
JP: 26 października 2001
Am.Płn.: 2 grudnia 2001
EU: 14 czerwca 2002
Wii:
JP: 25 grudnia 2008
EU: 6 lutego 2009
Am.Płn.: 9 marca 2009
Wii U:
JP: 13 lipca 2013
EU: 26 lipca 2013
Am.Płn.: 4 sierpnia 2013

Gatunek

strategiczna gra czasu rzeczywistego

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

BBFC: G8+
ESRB: Everyone
PEGI: 3+

Wymagania sprzętowe
Platforma

GameCube, Wii, Wii U

Nośniki

1 GameCube Optical Disc,
1 Wii Optical Disc

Wymagania

Karta pamięci 19 bloków

Kontrolery

Wii Remote, Nunchuk

Strona internetowa

Pikmin (jap. ピクミン) – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego, wydana przez Nintendo w roku 2001 na konsolę GameCube oraz w 2008 roku na konsolę Wii. Jest to pierwsza część serii gier strategicznych Pikmin. Bohaterem gry jest kapitan Olimar, mieszkaniec fikcyjnej planety Hocotate, który w wyniku kolizji swojego statku z kometą rozbija się na planecie zamieszkanej przez tytułowe stwory zwane Pikminami. Producent Pikmina, Shigeru Miyamoto, w wywiadach przyznał, że na pomysł stworzenia tej gry wpadł, pieląc grządki w swoim ogródku[2][3].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Gracz kierując poczynaniami kapitana Olimara ma za zadanie naprawić statek, który w czasie katastrofy rozpadł się na 30 części. Z pomocą przychodzą mu trzy typy Pikminów: czerwony (odporny na ogień), niebieski (potrafiący pływać) i żółty (do zadań specjalnych, wysoko skacze i przenosi bomby). Olimar, kierowany przez gracza, wydaje polecenia Pikminom. Jego zapasy niezbędne do przeżycia na planecie mogą wystarczyć jedynie na 30 dni (trwających w grze po około 15 minut).

Pozyskiwanie części odbywa się w trzech etapach. Pierwszym z nich jest zlokalizowanie części. Drugim krokiem jest wybranie odpowiedniej liczby i kolorów Pikminów. Trzecim etapem jest zabezpieczenie części, które zwykle znajdują się w trudno dostępnym miejscu.

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Portal IGN ocenił grę na 9,1 w skali 10-punktowej, doceniając wykorzystanie tekstur. Dostrzeżono możliwość gry zawodników o różnym poziomie doświadczenia[4]. Wśród wad wymieniano wymóg ukończenia gry w ciągu 30 dni. Zostało to zmienione w Pikmin 2[5].

Nagrody

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Pikmin Pozwól Pikminom zrobić czarną robotę. „Click!”. 7/2002, s. 37. Wydawnictwo Bauer. 
  2. Pikmin. valhalla.pl. [dostęp 2009-03-03]. (pol.).
  3. Satoru Iwata: Iwata Asks: Wii Fit. us.wii.com. [dostęp 2009-03-03]. (ang.).
  4. Fran Mirabella III: Pikmin Review. [w:] IGN [on-line]. 3 grudnia, 2001. [dostęp 2006-05-28].
  5. Pikmin 2 Review. [w:] IGN [on-line]. [dostęp 2008-04-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-12-23)].
  6. 2001 Game Critics Awards. Game Critics Awards. [dostęp 2009-03-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-05-15)].

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]