IW engine
Autor | Infinity Ward |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | IW 4.0 |
Język programowania | C/C++/Python |
Platforma sprzętowa | Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii |
Rodzaj | silnik gry |
Licencja | zamknięte oprogramowanie |
IW engine – silnik gry stworzony przez Infinity Ward, wykorzystywany w serii Call of Duty. Silnik jest oparty na id Tech 3, który był używany w pierwszej części Call of Duty. Pomimo że silnik bazuje na przestarzałych silnikach to IW engine został odpowiednio zmodyfikowany i dodano techniczne dodatki graficzne i użyto go w Call of Duty 4: Modern Warfare, dzięki czemu uważany jest za jeden z najlepszych silników tego pokolenia według serwisu IGN, mimo że jest bardzo słaby w porównaniu do współczesnych silników takich jak CryEngine 2[1].
IW engine został użyty po raz pierwszy w 2005 roku w grze Call of Duty 2 zgodnie z licencją zamkniętego oprogramowania. Silnik nie miał swojej oficjalnej nazwy do czasu Electronic Entertainment Expo w 2009 roku, kiedy to IGN ujawniło, że Call of Duty: Modern Warfare 2 będzie korzystało z "IW 4.0 engine"[1].
Nowa wersja silnika została ponownie użyta w Call of Duty 4: Modern Warfare. Ulepszoną wersję silnika wykorzystywało studio Treyarch w ich części Call of Duty[2] oraz w Quantum of Solace[3].
Duże zmiany zaczął przechodzić podczas produkcji Call of Duty: Black Ops II, kiedy to zdecydowano użyć bibliotek Directx 11.[potrzebny przypis] Głównym zadaniem było przebudowanie oświetlenia w grze. Kolejne zmiany zaszły wraz z grą Call of Duty: Ghosts, gdzie prócz oświetlenia dodano teselację, metodę SubD i kilka innych[4][5].
Gry
[edytuj | edytuj kod]- Call of Duty 2 (2005)
- Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
- Call of Duty: World at War (2008)
- Quantum of Solace (2008)
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
- Call of Duty: Black Ops (2010)
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
- Call of Duty: Black Ops II (2012)
- Call of Duty: Ghosts (2013)
- Call of Duty: Black Ops III (2015)[6]
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016)
- Call of Duty: Black Ops 4 (2018)
- Call of Duty: Vanguard (2021)
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b The 10 Best Game Engines of This Generation - Xbox360 Feature at IGN. IGN. [dostęp 2011-02-27]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-10-02)]. (ang.).
- ↑ Call Of Duty: Black Ops Video Game, E3 2010: First Details Interview Part 2 HD - Video Clip - Game Trailers & Videos - GameTrailers.com. GameTrailers. [dostęp 2011-02-27]. (ang.).
- ↑ New Bond game Quantum of Solace runs on COD4 engine, launching with movie - Joystiq. Joystiq. [dostęp 2011-02-27]. (ang.).
- ↑ Steve Butts: Call of Duty: Ghosts First Look. IGN. [dostęp 2013-08-07].
- ↑ Alex Dale: Preview: Call of Duty Ghosts preview: Same plan, new generation. Computer and Video Games. [dostęp 2013-08-07].
- ↑ Leon Hurley: Yes, Black Ops 3 is still running the old COD engine. No, it's not that simple. GamesRadar, 2015-07-01. [dostęp 2016-01-22]. (ang.).