Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

Przejdź do zawartości

Halo 5: Guardians

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Halo 5: Guardians
Ilustracja
Halo 5: Guardians na targach PAX Australia 2015
Producent

343 Industries

Wydawca

Microsoft Studios

Seria gier

Halo

Reżyser

Tim Longo

Projektant

Chris Haluke

Artysta

Nicolas Bouvier

Scenarzysta

Brian Reed

Kompozytor

Kazuma Jinnouchi

Data wydania

27 października 2015

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

gra jednoosobowa
gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

CERO: D
ESRB: Teen[1]
PEGI: 16[2]
USK: 16[3]

Język

angielski, polski, niemiecki, japoński

Wymagania sprzętowe
Platforma

Xbox One

Nośniki

Blu-ray

Poprzednia gra w serii

Halo 4 (2012)

Następna gra w serii

Halo Ifinite (2021)

Strona internetowa
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
CD-Action 9,5/10[4]
Game Revolution 4.5/5 gwiazdek[5]
Gry-Online 7,8/10[6]
IGN 9/10[7]
VideoGamer.com 9/10[8]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

84,21%[9]

Metacritic

84/100[10]

Halo 5: Guardiansstrzelanka pierwszoosobowa stworzona przez 343 Industries, wydana przez Microsoft Studios na konsolę Xbox One. Jest to dziesiąta gra w uniwersum Halo oraz piąta z kolei główna część cyklu. Światowa premiera gry odbyła się 27 października 2015. Halo 5 opowiada o losach dwóch drużyn superżołnierzy – Niebieskich, dowodzonych przez Master Chiefa oraz Osiris, dowodzonych przez Spartana Locke’a[11].

343 Industries zaczęło prace nad Halo 5 zaraz po premierze Halo 4 w 2012. Podobnie jak poprzednik, gra wykorzystuje technologię przechwytywania ruchu w tworzeniu animacji. Rozgrywka zawiera nowe zdolności i wygląd postaci, ale nie posiada żadnych trybów rozgrywki dla graczy w sieci lokalnej. Silnik gry dynamicznie zmienia rozdzielczość dla zachowania stałej płynności 60 klatek na sekundę[12].

Microsoft zapowiedział Halo 5 na targach E3 w 2013. W celu promowania gry powstały też dwa sezony podcast Hunt the Truth. Sprzedaż produktu wraz ze sprzętem przyniosła przychód w wysokości 400 mln dolarów[13] przez pierwsze 24 godziny oraz 500 mln dolarów w pierwszym tygodniu, bijąc rekord Halo 4 jako najlepiej sprzedającej się odsłony cyklu. Po premierze Halo 5 otrzymało pozytywne recenzje krytyków chwalących rozgrywkę, grafikę, projekt poziomów oraz tryb gry wieloosobowej. Jednakże kampania dla pojedynczego gracza otrzymała mieszane opinie, krytykowano długość rozgrywki oraz scenariusz.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Blog about Parental Controls [online], ESRB Ratings [dostęp 2021-03-05] (ang.).
  2. Search Pegi Public Site [online], pegi.info [dostęp 2021-03-05].
  3. You searched for Halo 5 [online], Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle [dostęp 2021-03-05] (ang.).
  4. Halo 5: Guardians / CD-Action – wymaganie sprzętowe, dodatki, premiera, spolszczenie, screeny Halo 5: Guardians na PC, Xbox 360, PS3 [online], www.cdaction.pl [dostęp 2017-11-13] (pol.).
  5. Halo 5: Guardians Review – GameRevolution, „GameRevolution” [dostęp 2017-11-13] [zarchiwizowane z adresu 2015-10-26] (ang.).
  6. Halo 5: Guardians (XBOX ONE) | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2017-11-13] (pol.).
  7. Brian Albert, Halo 5: Guardians Review [online], IGN, 26 października 2015 [dostęp 2017-11-13] (ang.).
  8. Halo 5: Guardians Review – VideoGamer.com, „VideoGamer.com” [dostęp 2017-11-13] [zarchiwizowane z adresu 2016-02-10] (ang.).
  9. Halo 5: Guardians for Xbox One – GameRankings [online], www.gamerankings.com [dostęp 2017-11-13] [zarchiwizowane z adresu 2015-10-26].
  10. Halo 5: Guardians [online], Metacritic [dostęp 2017-11-13].
  11. Halo 5: Guardians [online], www.halowaypoint.com [dostęp 2017-08-16] [zarchiwizowane z adresu 2017-05-08] (pol.).
  12. Dave Tach, The Halo 5 tech that scales resolution to ensure 60fps and 'large-scale destruction' [online], Polygon, 15 września 2015 [dostęp 2017-08-16] (ang.).
  13. Erik Kain, 'Halo 5' Was The Biggest Launch In 'Halo' History, „Forbes” [dostęp 2017-08-16] (ang.).