Sai no Kawara to Ningyo Miko
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sai no Kawara to Ningyo Miko | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | Survival Horror, триллер, драма, квест |
Год выхода | 2020 |
Разработчик | Portrain |
Платформы | Windows |
Режимы игры | Одиночная |
Sai no Kawara to Ningyo Miko (яп. 賽の河原と人魚巫女 рус. «Мико-русалка и Сай-но Кавара») — японский хоррор-квест, продолжение Asadoke no Majo.
Завязка сюжета[править]
После событий предыдущей игры прошло несколько месяцев, наступило лето. Ноги и Шарлотта спокойно живут своей жизнью, параллельно участвуя в деятельности оккультного кружка. Тем временем из Японии приезжает соскучившаяся по друзьям Юи. Примерно тогда же в город, где живут герои, приезжает японский дом с привидениями, и глава оккультного кружка очень хочет сводить туда подопечных. Тем более Сюити и сам недавно начал видеть призраков…
Персонажи[править]
Оккультный кружок[править]
- Сюити Ноги ― протагонист игры, глава оккультного кружка. Сильно интересуется всякой мистикой, хоть сам волшебных созданий видеть не может. Весёлый и активный парень, любящий подшучивать над своими друзьями. Правда, за весельем он прячет мрачное прошлое. Обладает способностью изгонять призраков, которая с недавних пор засбоила.
- Шарлотта Уэджвуд ― заклятый друг Сюити и член оккультного кружка, снимающий квартиру вместе с Шарлоттой (которую им посоветовал глава семьи Амадзука). хорошо готовит и отвечает за хозяйство в доме. Испытывает тёплые чувства к Юи.
- Юи Амадзука ― протагонистка Asadoke no Majo, приехавшая на каникулах к друзьям в Англию. Уже помирилась с отцом и учится на первом курсе медицинского университета.
- Дэниэл Кларк ― смуглый парень, живущий при церкви со своим приёмным отцом, священником. Любит животных. Его отцу не слишком-то нравится, что сын водится с типом, зовущим себя богом, и из-за этого (а ещё из-за подобранной кошки) Дэниэл поссорился с родителем и какое-то время жил у Сюити. В дальнейшем они помирились.
- Мэттью Ллойд ― четырнадцатилетний школьник, хорошо разбирающийся в компьютерах. В свободно время занимается изобретательством. Хоть он и состоит в оккультном кружке, но явно боится призраков и прочей нечисти. Часто ругается с Мидзути.
- Мидзути Кагурадзака ― наследница богатой японской корпорации. Стремится вести себя как гордая аристократка, но за крепким словом в карман не лезет. Заказала частный самолёт, когда Сюити, Шарлотте и Юи понадобилось попасть в родную деревню Ноги.
- Норма Спенсер ― женщина-дворецкий, служащая Мидзути. Кудэрэ. Отличается преданностью своей госпоже и вместе с тем строгостью к ней и окружающим.
Семья Ноги[править]
- Эндзи Ноги ― младший брат Сюити, с которым тот раньше жил в деревне. После того, как из-за способностей Сюити отравили их домашнюю кошку Микэко, стал считать его причиной этого и поссорился с братом.
- Рэй Ноги ― старшая сестра Сюити. Служит мико при храме в деревне, где живёт её семья. С рождения не может ходить. В прошлом, когда деревне угрожал шторм, стала жертвой — была брошена в море, чтобы успокоить его. Причём она заранее знала о своей роли.
Тропы и штампы[править]
- Адский папаша — с прикрученным фитильком отец Сюити, глава семьи Ноги, под давлением односельчан принёс собственную дочь в жертву, а когда старший сын возмутился, сперва наказал его, а затем прогнал. Ради его безопасности. И при встрече он хоть и просит Сюити уйти и не возвращаться, но всё же примиряется с сыном.
- Альтернативные концовки — в игре три концовки:
- Концовка 1 — герои благополучно спасают Рэй из Сай-но Кавара, а появившийся Дзидзо побеждает загнавшего их в угол гокусоцу, берёт под защиту души детей, а дом ужасов в парке исчезает.
- Концовка 2 — Рэй вытащили из Сай-но Кавара, но гокусоцу остался жив-здоров, и в момент, когда кажется, что всё разрешилось, Сюити, входя в одну из комнат в своей квартире, видит повешенных Сэтаро и Рэй, а затем экран гаснет под аккомпанемент зловещего смеха.
- Концовка 3 — если в подземелье Ноги убьёт стариков, ранее пытавшихся убить его, Шарлотту и Юи, то в доме ужасов под действием дурного глаза гокусоцу разобьёт аквариум в зале и, в отличие от остальных героев, утонет — ведь в той воде тонут только грешники, как подсветит главгад. Но друзья вытаскивают его оттуда. В итоге Ноги оказывается в коме, и Юи решает оставить свою мечту стать ветеринаром, чтобы присматривать за ним до тех пор, пока он не очнётся. А гокусоцу продолжает охоту за душами детей.
- Больше и эпичнее — в первой игре персонажи боролись с ведьмой, управляемой демоном, которая безвылазно сидела в подвале, а чтобы победить, было достаточно лишь вынести её на солнце. Здесь же главгад-они спокойно разгуливает по улице днём, а по силе в сравнение с ним тот демон — просто ребёнок. В Asadoke no Majo события происходили в проклятом особняке, а здесь в финале герои отправились в японское царство мёртвых.
- Всё пошло слишком так — после событий Asadoke no Majo глава семьи Амадзука был очень благодарен Шарлотте и Ноги. И последний попросил его порекомендовать им квартиру с богатой историей (в смысле с призраками). И вот Ноги потерял свою способность из-за гокусоцу и увидел кишмя кишащих вокруг дома приведений. Он был не в восторге.
- Деревня со зловещим секретом — деревня, в которой родился Сюити. Её жители приносят в жертву людей, чтобы успокоить море в случае штормов. А легенда о русалке-покровителе деревни — ложь. На самом деле, когда русалку вынесло на берег, голодные жители её съели. И уже потом объявили её божеством деревни.
- Добрый призрак:
- Джордж — призрак, преследующий Шарлотту. Появлялся ещё в прошлой игре. Здесь же он является Сюити, чтобы предупредить того об опасностях сверхъестественного характера.
- Сэтаро — призрак юноши, принесённого в жертву вместе с Рэй. Был спасён Дзидзо и стал помогать ему спасать души детей в Сай-но Кавара. По сути, светлый властелин игры: сообщил о доме ужасов и направлял героев.
- Домовой — белый ребёнок, которого Сюити видит в подвале, согласно лору игры является дзасики-вараси, домовым духом.
- Дом с привидениями — японский дом ужасов, расположившийся прямо перед церковью. Его хозяин утверждает, что призраки там самые настоящие. Не врёт. Этот дом — Сай-но Кавара, место куда попадают дети, умершие раньше родителей, где их мучают о́ни.
- Дурной глаз — способность главгада: одним взглядом он может отправить человека в ГЭС. Видимо, из-за этого у него почти всегда закрытые глаза.
- Кавайная нэко — кошка, которую подобрал Дэниэл. И Микэко — как при жизни, так и будучи призраком.
- Канонический шиппер — Сюити для Шарлотты и Юи.
- Кармический Гудини — главгад в двух из трёх концовок. Причём во второй концовке он даже не получил люлей от героев.
- Квинтет — Сюити (лидер команды), Шарлотта (напарник), Дэниэл (силач с чертами умника) Мэтт (умник), Мидзути, Норма и Юи (девчонки).
- Купи долбаный гайд! — чтобы получить хорошую концовку (Концовку 1) нужно выполнить три условия: пощадить стариков напавших на героев в подземелье, перед финалом в комнате Ноги взять заколку с доски с фотографиями, после сцены в святилище дважды поговорить с братом Сюити и трижды — с отцом. Если первые два выполнить относительно просто, то про третье без гайда фиг догадаешься.
- Молитвы — пища богов — как рассказала кицунэ в святилище у деревни Сюити, именно вера, пожелания и страхи людей создают и подпитывают сверхъестественных созданий. В том святилище благодаря вере отца Сюити существует небольшой бестиарий существ из японской мифологии: тэнгу, каппа, птица ицумадэ и куча разных духов.
- Нечисть боится святых символов — столкнувшись с дурным глазом, герои начали искать его уязвимости в западной и восточной мифологии. И нашли немало. Например, «коза» (жест указательным пальцем и мизинцем) заставляет обладателя таких глаз неотрывно смотреть на эту фигуру пальцами, лишая свободы действий. Ещё носители дурного глаза уязвимы к грязи, особенно экскрементам.
- Не убий — если хотите хорошей концовки, то Сюити не стоит убивать напавших на него деревенских жителей.
- Неумолимый преследователь — гокусоцу в первой концовке изо всех сил преследует героев, даже несмотря на отсутствие зрения.
- Не щадить детей — жители деревни, убившие Сэтаро и Рэй. А для главгада мучить детей — профессия, которой он наслаждается.
- О́ни — к их роду принадлежит главный злодей игры. Точнее, он гокусоцу — они-тюремщик.
- Они выкололи мне глаза — гокусоцу, изрядно получивший от героев и лишённый возможности сопротивляться, так как его взгляд прикован к «козе» (жесту пальцами) Дэниэла, решает избавиться от уязвимостей дурного глаза, выдавив себе глаза. А затем он превращается в огромного краснокожего монстра и в таком виде отправляется в погоню за героями.
- Опора на четвёртую стену — когда Шарлотта и Мэтт оказались в ловушке детишек-призраков, те предложили сыграть Мэтту в «когомэ-кагомэ» — японскую детскую игру, в которой стоящий в центре хоровода должен угадать стоящего за его спиной. Разумеется, игрок отлично видит, кто стоит за спиной Мэтта, и когда призраки слышат правильный ответ, они удивляются: как он догадался? Как будто подглядывал кто, что сопровождается скримером. Но победу всё равно засчитывают.
- Очевидно Зловещий Последний Данж — дом с приведениями в парке. А в первой концовке финал происходит в загробном мире.
- Прибытие кавалерии — появление Дзидзо, который изгоняет гокусоцу и спасает души детей.
- Пригласить вампира — гокусоцу смог зайти в церковь потому, что отец Дэниэла сам его пригласил, не зная истинной природы гостя.
- Псевдомилый злодей — на первый взгляд владелец дома ужасов выглядит как обычный мужичок в кимоно и шляпе, любезно приветствующий клиентов. А на деле он настоящий демон в облике человека, охотящийся за душами детей и способный буквально убивать взглядом.
- Тот свет — сюжет игры завязан на элементах буддистского мира мёртвых. Помимо Сай-но Кавара, в игре встретится река Сандзу (граница между миром живых и мёртвых), а также Радужный Мост (это уже не буддизм, а современная придумка про Рай для домашних животных). В мире мёртвых встречаются такие персонажи, как Дацуэ-ба — старуха, которая сидит на краю реки Сандзу, и её супруг Кэнэо.
- У нас страшнее призраки — призраки в доме ужасов довольно мирные, но вынуждены выполнять приказы главгада под угрозой наказания. Но там есть и настоящий злобный призрак маньяка-педофила, наслаждающегося свои нынешним положением. Можно утроить парад кровавых мальчиков из его жертв, если бросить зуб маньяка в горшок, где находятся души убитых им.
- Флэшбэк — какое-то время параллельно с событиями настоящего времени, повествование переключается на прошлое Сюити.
- Фобия — после событий прошлой игры у Юи появилась боязнь кукол. А Сюити боится кошек из-за того, что винит себя в смерти Микэко.
JRPG | |
---|---|
Игры | Asadoke no Majo (Sai no Kawara to Ningyo Miko) • Child of Light • Chrono Trigger • Dragon Quest XI • Ib • Kirisame ga Furu Mori • Lost Odyssey • Mad Father • Misao • Monster Girl Quest: Paradox • Omori • Parasite Eve • Phantasy Star Online 2 • Seraphic Blue • Skies of Arcadia • South Park: The Stick of Truth • South Park: The Fractured But Whole • Sudeki • The Last Story • The Legend of Dragoon • The Witch’s House • The World Ends with You • Yume Nikki • Vagrant Story • Octopath Traveler ... |
Серии игр | Breath of Fire • Chrono • Dragon Quest • Epic Battle Fantasy • Final Fantasy • Hyperdimension Neptunia • Kingdom Hearts • Trails (персонажи) • Ni no Kuni • Phantasy Star • Pokémon • Серия Shenmue • Shin Megami Tensei (Persona) • Star Ocean • Suikoden • Tales of… • Valkyrie Profile • Yakuza: Like a Dragon • Xeno • … |
TJRPG | Disgaea • Fire Emblem • Front Mission • Heroines of Swords & Spells • Tactics Ogre • ... |
Прочее | ATB • RPG Maker • Штампы JRPG • … |
← | Видеоигры |