KR20240146843A - 합포장 정보를 처리하는 전자 장치 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
본 개시는 합포장 정보를 처리하는 전자 장치 및 그 방법에 관한 것이다. 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하고, 주문 정보의 획득에 응답하여, 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하고 - 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함함 -, 물류 센터로부터 캠프에 도착하는 복수의 아이템 중에서 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템을 구분하고, 캠프에서 합포장 아이템 세트가 합포장되도록 지시할 수 있다.
Description
본 개시는 합포장 정보를 처리하는 기술에 관한 것이다.
최근 통신 기술의 발달로 인하여, 정보통신 기술을 융합하여 비지니스 경쟁력을 혁신적으로 개선하거나 새로운 비지니스로 신규 성장을 하는 것에 관심이 급속도로 높아졌다. 특히, 운송, 물류 산업 분야에도 정보통신 기술을 도입하여 업무의 효율화를 시도하고 있다. 예를 들어, TMS(Transporatation Management System)는 화물차량의 위치기반 운행정보뿐만 아니라 차량을 통해 제품이 운송되는 SCM(Supply Chain Management)의 환경 변화를 실시간 모니터링해 유통업체에 정보를 전달할 수 있다.
특히, 배송 물량의 증가로 인해 배송 기사의 배송 효율을 증대시키는 것이 매우 중요하다. 종래에 한번에 배송할 수 있는 아이템들이 개별 포장되어 배송되는 경우가 빈번하여, 배송 기사의 배송 효율이 비교적 좋지 않았다. 이에 따라, 한번에 배송할 수 있는 아이템들이 합포장되어 배송되도록 효율적인 합포장을 위하여 합포장 정보를 처리하는 기술이 요구되고 있다.
본 개시의 일 실시예를 통해 해결하고자 하는 기술적 과제는, 합포장 정보를 처리하는 것이다.
본 개시의 일 실시예를 통해 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 한번에 배송할 수 있는 아이템들이 효과적으로 합포장되도록 하는 것이다.
본 개시의 일 실시예를 통해 해결하고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 합포장을 통해 배송 기사의 배송 효율을 높이는 것이다.
본 개시의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 개시의 기술 분야에서의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시의 일 실시예에 따른 합포장 정보를 처리하는 전자 장치에 있어서, 하나 이상의 프로세서; 및 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 명령어들이 저장된 하나 이상의 메모리를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 상기 명령어들이 실행될 시, 상기 하나 이상의 프로세서는, 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하고, 상기 주문 정보의 획득에 응답하여, 상기 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하고 - 상기 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함함 -, 물류 센터로부터 캠프에 도착하는 상기 복수의 아이템 중에서 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템을 구분하고, 상기 캠프에서 상기 합포장 아이템 세트가 합포장되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 복수의 아이템의 각각이 크기, 무게, 신선 제품 여부, 파손 주의 제품 여부, 및 가격 중 적어도 하나에 기초한 특정 조건을 만족하는지 결정하고, 상기 복수의 아이템의 각각이 상기 특정 조건을 만족하는지 결정된 결과에 추가로 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 상기 합포장 아이템 세트를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 물류 센터에서, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템에 상기 합포장 아이템 세트로 합포장될 아이템인 것을 지시하는 송장을 부여할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 캠프에서, 상기 합포장 아이템 세트가 합포장되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트에 대응하는 송장을 부여하고, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템 각각의 송장을 삭제할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 물류 센터에서, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 합포장 피킹 토트에 피킹되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 물류 센터에서, 상기 합포장 피킹 토트에 피킹된 아이템의 각각이, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 리빈 토트에 리빈되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 물류 센터에서, 상기 합포장 리빈 토트가 개별 아이템 포장 없이 출고되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 물류 센터에서, 상기 합포장 리빈 토트가 허브로 출고되도록 지시하고, 상기 허브에서, 상기 합포장 리빈 토트가, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 팔레트에 적재되고, 상기 합포장 팔레트가 캠프로 출고되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 합포장 팔레트가 도착한 캠프에서, 상기 합포장 팔레트에 포함된 아이템의 각각이 합포장 단위로 리빈되고, 상기 리빈된 합포장 단위의 아이템이 합포장되도록 지시할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 합포장 정보를 처리하는 전자 장치는 하나 이상의 프로세서; 및 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 명령어들이 저장된 하나 이상의 메모리를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 상기 명령어들이 실행될 시, 상기 하나 이상의 프로세서는, 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하고, 상기 주문 정보의 획득에 응답하여, 상기 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하고 - 상기 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함함 -, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 하나의 물류 센터에 입고되는지 또는 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는지 여부를 확인하고, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 상기 하나의 물류 센터에 입고되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트가 상기 하나의 물류 센터에서 합포장되도록 결정하고, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 상기 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트가 도착하는 캠프에서 합포장되도록 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 복수의 아이템의 각각이 크기, 무게, 신선 제품 여부, 파손 주의 제품 여부, 및 가격 중 적어도 하나에 기초한 특정 조건을 만족하는지 결정하고, 상기 복수의 아이템의 각각이 상기 특정 조건을 만족하는지 결정된 결과에 추가로 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 상기 합포장 아이템 세트를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 합포장 아이템 세트가 상기 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 상기 복수의 물류 센터에서, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템에 상기 합포장 아이템 세트로 합포장될 아이템인 것을 지시하는 송장을 부여할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 캠프에서, 상기 합포장 아이템 세트가 합포장되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트에 대응하는 송장을 부여하고, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템 각각의 송장을 삭제할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 합포장 아이템 세트가 상기 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 상기 복수의 물류 센터에서, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 합포장 피킹 토트에 피킹되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 복수의 물류 센터에서, 상기 합포장 피킹 토트에 피킹된 아이템의 각각이, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 리빈 토트에 리빈되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 복수의 물류 센터에서, 상기 합포장 리빈 토트가 개별 아이템 포장 없이 출고되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 복수의 물류 센터에서, 상기 합포장 리빈 토트가 허브로 출고되도록 지시하고, 상기 허브에서, 상기 합포장 리빈 토트가, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 팔레트에 적재되고, 상기 합포장 팔레트가 캠프로 출고되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 합포장 팔레트가 도착한 캠프에서, 상기 합포장 팔레트에 포함된 아이템의 각각이 합포장 단위로 리빈되고, 상기 리빈된 합포장 단위의 아이템이 합포장되도록 지시할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 합포장 정보를 처리하는, 전자 장치에 의해 수행되는 방법은 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하는 동작; 상기 주문 정보의 획득에 응답하여, 상기 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하는 동작 - 상기 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함함 -; 물류 센터로부터 캠프에 도착하는 상기 복수의 아이템 중에서 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템을 구분하는 동작; 및 상기 캠프에서, 상기 합포장 아이템 세트가 합포장되도록 지시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 합포장 정보를 처리하는, 전자 장치에 의해 수행되는 방법은 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하는 동작; 상기 주문 정보의 획득에 응답하여, 상기 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하는 동작 - 상기 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함함 -; 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 하나의 물류 센터에 입고되는지 또는 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는지 여부를 확인하는 동작; 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 상기 하나의 물류 센터에 입고되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트가 상기 하나의 물류 센터에서 합포장되도록 결정하는 동작; 및 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 상기 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트가 도착하는 캠프에서 합포장되도록 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시에 따르면, 합포장 정보를 처리할 수 있다.
본 개시에 따르면, 한번에 배송할 수 있는 아이템들이 효과적으로 합포장되도록 할 수 있다.
본 개시에 따르면, 합포장을 통해 배송 기사의 배송 효율을 높일 수 있다.
본 개시의 기술적 사상에 따른 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 명세서의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 적용될 수 있는 환경을 도시한다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템의 배송 과정에서 아이템이 벤더로부터 고객까지 이동하는 것을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 물류 센터에서의 프로세스를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 허브에서의 프로세스를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 캠프의 리빈존에서의 프로세스를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 캠프의 패킹존에서의 프로세스를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템의 배송 과정에서 아이템이 벤더로부터 고객까지 이동하는 것을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 물류 센터에서의 프로세스를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 허브에서의 프로세스를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 캠프의 리빈존에서의 프로세스를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 캠프의 패킹존에서의 프로세스를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 방법을 나타낸 동작흐름도이다.
본 개시에 기재된 다양한 실시예들은, 본 개시의 기술적 사상을 명확히 설명하기 위한 목적으로 예시된 것이며, 이를 특정한 실시 형태로 한정하려는 것이 아니다. 본 개시의 기술적 사상은, 본 개시에 기재된 각 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 대체물(alternatives) 및 각 실시예의 전부 또는 일부로부터 선택적으로 조합된 실시예를 포함한다. 또한 본 개시의 기술적 사상의 권리 범위는 이하에 제시되는 다양한 실시예들이나 이에 대한 구체적 설명으로 한정되지 않는다.
기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서, 본 개시에서 사용되는 용어들은, 달리 정의되지 않는 한, 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 일반적으로 이해되는 의미를 가질 수 있다.
본 개시에서 사용되는 "포함한다", "포함할 수 있다", "구비한다", "구비할 수 있다", "가진다", "가질 수 있다" 등과 같은 표현들은, 대상이 되는 특징(예를 들어, 기능, 동작 또는 구성요소 등)이 존재함을 의미하며, 다른 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다. 즉, 이와 같은 표현들은 다른 실시예를 포함할 가능성을 내포하는 개방형 용어(open-ended terms)로 이해되어야 한다.
본 개시에서 사용되는 단수형의 표현은, 문맥상 다르게 뜻하지 않는 한 복수형의 의미를 포함할 수 있으며, 이는 청구항에 기재된 단수형의 표현에도 마찬가지로 적용된다.
본 문서에서 사용되는 "A, B, 및 C", "A, B, 또는 C", "A, B, 및/또는 C" 또는 "A, B, 및 C 중 적어도 하나", "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은, 각각의 나열된 항목 또는 나열된 항목들의 가능한 모든 조합들을 의미할 수 있다. 예를 들어, "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A, (2) 적어도 하나의 B, (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B를 모두 지칭할 수 있다.
본 개시에서 사용되는 "~에 기초하여"라는 표현은, 이 표현이 포함되는 어구 또는 문장에서 기술되는, 결정, 판단의 행위 또는 동작에 영향을 주는 하나 이상의 인자를 기술하는 데에 사용되고, 이 표현은 그 결정, 판단의 행위 또는 동작에 영향을 주는 추가적인 인자를 배제하지 않는다.
본 개시에서 사용되는, 어떤 구성요소(예를 들어, 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예를 들어, 제2 구성요소)에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다는 표현은, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결 또는 접속되는 것뿐 아니라, 새로운 다른 구성요소(예를 들어, 제3 구성요소)를 매개로 하여 연결 또는 접속되는 것을 의미할 수 있다.
본 개시에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(configured to)"은 문맥에 따라, "~하도록 설정된", "~하는 능력을 가지는", "~하도록 변경된", "~하도록 만들어진", "~를 할 수 있는" 등의 의미를 가질 수 있다. 이 표현은, "하드웨어적으로 특별히 설계된"의 의미로 제한되지 않으며, 예를 들어 특정 동작을 수행하도록 구성된 프로세서란, 소프트웨어를 실행함으로써 그 특정 동작을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic purpose processor)를 의미하거나, 그 특정 동작을 수행하도록 프로그래밍을 통해 구조화된 특수 목적 컴퓨터(special purpose computer)를 의미할 수 있다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여, 본 개시에 기재된 다양한 실시예들을 설명한다. 첨부된 도면 및 도면에 대한 설명에서, 동일하거나 실질적으로 동등한(substantially equivalent) 구성요소에는 동일한 참조부호가 부여될 수 있다. 또한, 이하 다양한 실시예들의 설명에서, 동일하거나 대응하는 구성요소를 중복하여 기술하는 것이 생략될 수 있으나, 이는 그 구성요소가 그 실시예에 포함되지 않는 것을 의미하지는 않는다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 적용될 수 있는 환경을 도시한다. 전자 장치(110)와 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170)은 네트워크를 통해 연결되어, 서로 통신할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(110)는 주문 정보 및 배송 정보를 관리하기 위한 서버 장치일 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(110)는 합포장 정보를 관리하기 위한 서버 장치일 수 있다. 여기서, 합포장 정보는 합포장되는 아이템에 대한 정보, 합포장되는 아이템이 어떤 장소에서 합포장되는지 여부에 대한 정보, 합포장될 아이템의 현재 위치에 대한 정보 및 아이템들이 합포장되기 위한 프로세스에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 전자 장치(110)는 합포장 정보를 생성, 저장, 수정 및 관리할 수 있다.
전자 장치(110)는 아이템의 주문 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 직접 관리하거나, 또는 별도의 시스템이 관리하는 온라인 상점 서비스와 같은 아이템 판매 서비스의 플랫폼에서 주문된 아이템에 관한 정보를 획득할 수 있다.
전자 장치(110)는 아이템에 대한 합포장 정보를 웹사이트 또는 애플리케이션 상의 페이지로 구성하여 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170) 중 적어도 하나에 제공할 수 있다. 물류 센터, 허브 또는 캠프의 관리자 또는 작업자는 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170) 중 적어도 하나에 제공되는 페이지를 통해 합포장에 관한 지시를 수신할 수 있다. 또한, 물류 센터, 허브 또는 캠프의 관리자 또는 작업자는 수신된 지시에 따라 합포장 프로세스를 진행할 수 있다.
물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170)은 네트워크를 통해 다양한 정보를 전자 장치(110)와 송수신할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 예를 들어, 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170)은 컴퓨터, 랩탑(laptop), 휴대용 통신 단말(스마트폰 등), 휴대용 멀티미디어 장치, 웨어러블 장치 또는 HMD 중 하나일 수 있다. 단, 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170)의 종류는 이에 한정되지 않으며, 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170)은 관리자 또는 작업자로부터 정보를 입력받거나, 관리자 또는 작업자에게 정보를 출력할 수 있는 입출력 인터페이스를 포함하고, 네트워크를 통해 전자 장치(110) 또는 다른 기타 장치와 통신을 수행할 수 있는 임의의 장치일 수 있다.
물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170)은 전자 장치(110)로부터 수신한 정보를 관리자 또는 작업자에게 제공할 수 있고, 관리자 또는 작업자로부터 입력을 수신하여 전자 장치(110)로 전송할 수 있다. 구체적으로, 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170)은 관리자 또는 작업자로부터 다양한 페이지의 호출을 지시하는 입력을 획득하고, 획득된 입력에 대응하여 다양한 페이지의 호출을 지시하는 명령을 생성할 수 있다. 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170)은 다양한 페이지의 호출을 지시하는 명령을 전자 장치(110)에 전송할 수 있다. 관리자 또는 작업자로부터 획득되는 입력은 마우스를 이용한 클릭, 터치 패드나 터치 스크린을 이용한 터치, 음성 인식, 기타 전자적 입력 등 다양한 형태의 입력을 포함할 수 있다. 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 및 캠프 작업자 단말(170)은 다양한 페이지를 전자 장치(110)로부터 전달받고, 전달받은 다양한 페이지를 출력할 수 있다.
네트워크는 전자 장치(110)와 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160), 캠프 작업자 단말(170) 또는 기타 외부 장치를 연결하는 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어, 네트워크는 물류 센터 관리자 단말(120), 물류 센터 작업자 단말(130), 허브 관리자 단말(140), 허브 작업자 단말(150), 캠프 관리자 단말(160) 또는 캠프 작업자 단말(170)이 전자 장치(110)와 연결되어 전자 장치(110)와 패킷 데이터를 송수신할 수 있도록 접속 경로를 제공할 수 있다. 네트워크는 예를 들어, 근거리 통신망(Local Area Network, LAN), 광역 통신망(Wide Area Network, WAN), 이동 통신망(Mobile Radio Communication Network), Wibro(Wireless Broadband Internet) 등과 같은 모든 종류의 유선 또는 무선 네트워크로 구현될 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 아이템의 배송 과정에서 아이템이 벤더로부터 고객까지 이동하는 것을 나타내는 도면이다. 구체적으로 도 2는 일 실시예에 따라 아이템이 벤더(vender, 201)에서 고객까지 이동하는 과정을 나타내는 것으로 통상적으로 물류 센터(FC, Fulfillment Center, 202), 허브(hub, 203) 및 캠프(camp, 204)는 판매 서비스를 제공하는 전자 장치와 관련된 관리 주체가 관리할 수 있다. 또한, 이하에서 벤더(201), 물류 센터(202), 허브(203) 및 캠프(204)의 각각이 수행하는 것으로 설명되는 동작은 벤더(201), 물류 센터(202), 허브(203) 및 캠프(204)의 각각의 관리자 또는 작업자가 수행하는 것으로 이해될 수 있다. 벤더(201)는 관리 주체에 납품을 하여 아이템을 관리 주체 측에 전달할 수 있고, 물류 센터(202)에 아이템을 입고 시킬 수 있다. 예를 들어, 관리 주체의 발주에 의해 벤더(201)가 아이템을 물류 센터(202)에 입고시킬 수 있다.
아이템은 물류 센터(202)에 입고되는 경우, 통상적인 상품으로 별도의 포장없이 입고되는 것이 일반적이며, 물류 센터(202)는 아이템에 따른 주문에 따른 송장 정보를 생성하고, 배송을 위한 포장을 수행한 뒤 아이템을 허브(203)로 전달하게 된다. 아이템이 허브(203)에 도착하게 되면, 허브와 관련된 관리자 단말 또는 작업자 단말은 아이템의 송장 정보를 기반으로 벤더(201)에서 발송한 아이템이 허브(203)에 도착하였음을 확인할 수 있다. 이와 같이 송장 정보와 연관된 아이템은 벤더(201)로부터 허브(203)로 이동할 수 있고, 허브는 수신한 아이템의 송장 정보를 확인하여 벤더(201)에서 발송한 상품이 허브로(202)도착한 것을 확인할 수 있으며, 이와 같은 확인 정보에 따라 소비자(205)에게 배송 상태에 대한 정보가 업데이트될 수 있다. 또한, 허브(203)에서는 전달받은 아이템을 송장 정보에 기반하여 배송을 진행하기 위해 분류 작업이 수행될 수 있다. 한편, 일 실시예에 따른 전자 장치는 도 2에 나타난 아이템의 배송 과정 중 적어도 일부를 관리할 수 있다.
벤더(201)는 아이템의 생산, 제조 또는 유통하는 관리 주체를 나타낼 수 있다. 벤더(201)는 물류 센터(202)에 아이템을 전달할 수 있다. 물류 센터(202)는 아이템에 대한 입고 처리를 하고, 이에 따라 관리 주체와 관련된 아이템 판매 서비스에서 입고된 아이템을 재고 정보에서 확인할 수 있다. 물류 센터(202)에 입고된 아이템은 물류 센터(202)에 진열 또는 보관되어 있다. 이후 소비자(205)의 주문에 따라 물류 센터(202)에 진열 또는 보관된 아이템의 피킹 및 패킹 과정이 수행될 수 있다. 물류 센터(202)는 소비자(205)로부터 아이템의 배송(또는 구매) 요청에 대응하여, 해당 아이템을 소비자(205)에게 배송하기 위해 송장 정보를 생성한다. 물류 센터(202)는 생성된 송장 정보를 패킹된 해당 아이템에 결합(또는 부착)할 수 있다. 송장 정보가 부착(또는 결합)된 아이템은 예를 들어, 파셀(parcel) 또는 소포라고 호칭될 수 있다. 이후 배송 절차에서 송장 정보를 기반으로 아이템의 배송 절차가 관리될 수 있다. 그러나, 물류 센터(202)에서도 합포장이 진행될 수 있지만, 다른 일 실시예에서, 물류 센터(202)에서 개별 포장된 아이템이 캠프(204)에서 포장이 해체된 후 다시 합포장되거나, 또 다른 일 실시예에서, 물류 센터(202)에서 아이템이 포장이 되지 않은 상태로 출고되어 캠프(204)에서 합포장될 수도 있다.
일반적으로, 허브(203)는 소비자(205)로부터 아이템의 배송(또는 구매) 요청에 대응하여, 물류 센터(202)로부터 출고된 아이템을 분류한다. 허브(203)는 물류 센터(202)로부터 출고된 아이템 및 아이템에 대한 송장 정보를 이용하여, 파셀들을 분류 및 분배할 수 있다. 또는, 허브(203)는 아이템이 물류 센터(202)로부터 포장되지 않고 전달된 경우, 토트(tote) 단위로 전달된 아이템의 토트의 바코드 정보 및/또는 아이템의 바코드 정보에 기초하여, 아이템들을 분류 및 분배할 수 있다. 허브(203)는 물류 센터(202)로부터 패킹된 아이템(파셀)을 전달받아 아이템을 소비자(205)에게 배송하는 경로를 확인하고 해당 경로로 아이템을 배송하기 위해 아이템을 캠프(204) 또는 소비자(205)의 위치로 분배한다. 허브(203)는 지역별 거점으로 호칭될 수도 있다. 허브는 아이템이 배송되어야 하는 소비자(205)의 주소를 고려하여 해당 주소에 배송이 가능한 허브가 선택될 수도 있다. 일반적으로, 캠프(camp, 203)는 허브(203)로부터 아이템을 전달받고, 전달받은 아이템을 소비자(205)의 위치로 배달하기 위한 분류 및 분배 작업을 수행한다. 캠프(204)는 예를 들어 소비자 근거리 배송 센터로 호칭될 수 있다. 소비자(205)는 캠프(204) 또는 허브(203)로부터 출고 및 배송되는 아이템을 수령한다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 아이템이 벤더(201)로부터 소비자(205)까지 배송되는 방법을 수행하고 관리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 소비자(205)로부터 아이템의 주문 정보를 획득한다. 한편, 일 실시예에서 물류 센터(202), 허브(203) 및 캠프(204)와 관련된 관리 주체는 물류 센터(202), 허브(203) 및 캠프(204) 각각에 위치하는 관리자 단말 또는 작업자 단말로부터 아이템 또는 배송에 관련된 정보를 획득할 수 있다.
전자 장치가 아이템의 주문 정보를 수신하면, 전자 장치는 물류 센터(202)에 보관된 아이템을 허브(203) 및 캠프(204) 중 적어도 하나를 거쳐 소비자(205)로 배송하는 절차를 관리할 수 있다. 전자 장치는 주기적으로 아이템을 물류 센터(202)로 저장 및 보충하기 위하여 벤더(201)로 아이템을 발주하고, 물류 센터(202)는 벤더(201)로부터 아이템을 수신할 수 있다. 또한, 전자 장치는 벤더(201)로부터 수신된 아이템의 재고를 관리할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다. 전자 장치(300)는 합포장 정보를 처리할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(300)는 하나 이상의 프로세서(320) 및 하나 이상의 메모리(330)를 구성요소로서 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(300)는 통신 회로(310)를 추가적인 구성요소로서 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(300)의 구성요소들 중 적어도 하나가 생략되거나, 다른 구성요소가 전자 장치(300)에 추가될 수 있다. 일 실시예에서, 추가적으로 또는 대체적으로(alternatively), 일부의 구성요소들이 통합되어 구현되거나, 단수 또는 복수의 개체로 구현될 수 있다. 본 개시에서, 하나 이상의 프로세서(320)는 프로세서(320)라고 표현될 수 있다. 프로세서(320)라는 표현은, 문맥상 명백히 다르게 표현하지 않는 이상, 하나 또는 그 이상의 프로세서의 집합을 의미할 수 있다. 본 개시에서, 하나 이상의 메모리(330)는 메모리(330)라고 표현될 수 있다. 메모리(330)라는 표현은, 문맥상 명백히 다르게 표현하지 않는 이상, 하나 또는 그 이상의 메모리의 집합을 의미할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(300) 내/외부의 구성요소들 중 적어도 일부의 구성요소들은 버스, GPIO(General Purpose Input/Output), SPI(Serial Peripheral Interface) 또는 MIPI(Mobile Industry Processor Interface) 등을 통해 서로 연결되어, 정보(데이터, 신호 등)를 주고 받을 수 있다.
통신 회로(communication circuit, 310)는 물류 센터 관리자 단말, 물류 센터 작업자 단말, 허브 관리자 단말, 허브 작업자 단말, 캠프 관리자 단말 및 캠프 작업자 단말과 통신할 수 있다. 통신 회로(310)는 전자 장치(300)와 물류 센터 관리자 단말, 물류 센터 작업자 단말, 허브 관리자 단말, 허브 작업자 단말, 캠프 관리자 단말 및 캠프 작업자 단말 간의 무선 또는 유선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(310)는 eMBB(enhanced Mobile Broadband), URLLC(Ultra Reliable Low-Latency Communications), MMTC(Massive Machine Type Communications), LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE Advance), NR(New Radio), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), GSM(Global System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), WiBro(Wireless Broadband), WiFi(Wireless Fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(Near Field Communication), GPS(Global Positioning System) 또는 GNSS(Global Navigation Satellite System) 등의 방식에 따른 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(310)는 USB(Universal Serial Bus), HDMI(High Definition Multimedia Interface), RS-232(Recommended Standard-232) 또는 POTS(Plain Old Telephone Service) 등의 방식에 따른 유선 통신을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(300)는 다른 장치와 통합되어 구현될 수도 있다. 이 경우, 통신 회로(310)는 전자 장치(300)와 해당 다른 장치를 연결하는 접속 회로 내지 인터페이스로서 기능할 수 있다.
프로세서(320)는 소프트웨어(예: 명령, 프로그램 등)를 구동하여 프로세서(320)에 연결된 전자 장치(300)의 적어도 한 구성요소를 제어할 수 있다. 또한 프로세서(320)는 본 개시와 관련된 다양한 연산, 처리, 데이터 생성, 가공 등의 동작을 수행할 수 있다. 또한 프로세서(320)는 데이터 등을 메모리(330)로부터 로드하거나, 메모리(330)에 저장할 수 있다. 나아가 프로세서(320)는 통신 회로(310)를 통해, 물류 센터 관리자 단말, 물류 센터 작업자 단말, 허브 관리자 단말, 허브 작업자 단말, 캠프 관리자 단말 및 캠프 작업자 단말과 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(320)는 통신 회로(310)를 제어하여, 물류 센터 관리자 단말, 물류 센터 작업자 단말, 허브 관리자 단말, 허브 작업자 단말, 캠프 관리자 단말 및 캠프 작업자 단말에 각종 페이지에 대한 정보 등 다양한 정보를 송신할 수 있다.
프로세서(320)는 물류 센터 관리자 단말, 물류 센터 작업자 단말, 허브 관리자 단말, 허브 작업자 단말, 캠프 관리자 단말 및 캠프 작업자 단말에 합포장 프로세스에 관한 정보를 지시하는 페이지를 제공할 수 있다. 예를 들어, 각 단말에 제공되는 페이지는 관리자 또는 작업자가 아이템의 합포장을 위하여 어떤 업무를 수행해야 하는지 지시하는 정보를 포함할 수 있다. 물류 센터 관리자 단말, 물류 센터 작업자 단말, 허브 관리자 단말, 허브 작업자 단말, 캠프 관리자 단말 및 캠프 작업자 단말에 제공되는 합포장 프로세스에 관한 지시에 대해서 다양한 실시예를 후술한다.
프로세서(320)는 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)가 아이템 판매 서비스를 직접 관리하는 경우, 프로세서(320)는 아이템 판매 서비스에서의 주문 정보에 접근하여 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득할 수 있다. 또는, 전자 장치(300)가 아이템 판매 서비스를 직접 관리하지 않고 별도의 아이템 판매 서비스를 직접 관리하는 시스템과 연결되는 경우, 프로세서(320)는 상기 별도의 시스템으로부터 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득할 수 있다. 복수의 아이템에 대한 주문 정보란, 소비자가 하나의 주문에서 복수의 아이템을 주문한 정보를 의미할 수 있다. 즉, 하나의 주문 프로세스를 통해 복수의 아이템이 주문된 것을 의미할 수 있다. 나아가, 일 실시예에서, 복수의 아이템에 대한 주문 정보는 주문된 시간의 차이가 적은 복수의 주문에서 복수의 아이템이 주문된 경우의 주문 정보를 지시할 수도 있다. 예를 들어, 주문된 시간의 차이가 적은 경우란 미리 정해진 특정 시간 내에 복수의 주문이 포함되거나, 또는 하루에 복수의 주문이 접수된 경우를 지시할 수 있다.
프로세서(320)는 주문 정보의 획득에 응답하여, 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜(PDD, Promised Delivery Date)에 기초하여, 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정할 수 있다. 여기서, 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 아이템의 각각에 대하여 배송 예정 날짜가 정해질 수 있다. 배송 예정 날짜는 아이템의 예상되는 유통 과정에 기초하여 정해질 수 있다. 예를 들어, 배송 예정 날짜는 당일 배송, 익일 새벽 배송, 익일 배송, 또는 2일 뒤 배송 등을 포함할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(320)는 상기 복수의 아이템 중에서 배송 예정 날짜가 동일한 아이템 세트를 합포장 아이템 세트로 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(320)는 주문 정보에 배송 예정 날짜의 정보가 포함되지 않은 경우 주문 정보에 기초하여 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜를 직접 결정할 수 있다. 또는, 프로세서(320)는 주문 정보에 기초하여, 주문 정보에 포함된 배송 예정 날짜를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(320)는 복수의 아이템의 각각이 크기, 무게, 신선 제품 여부, 파손 주의 제품 여부, 및 가격 중 적어도 하나에 기초한 특정 조건을 만족하는지 결정할 수 있다. 이어서, 프로세서(320)는 복수의 아이템의 각각이 특정 조건을 만족하는지 결정된 결과에 추가로 기초하여, 복수의 아이템 중 합포장 아이템 세트를 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(320)는 아이템의 크기가 미리 정해진 기준 크기를 초과하는 경우, 해당 아이템을 합포장 대상에서 제외할 수 있다. 즉, 프로세서(320)는 크기가 미리 정해진 기준 크기를 초과하는 아이템을 합포장 아이템 세트에서 제외할 수 있다. 여기서, 아이템의 크기란, 부피, 높이, 가로 길이, 또는 세로 길이에 기초하여 정해질 수 있다. 또한, 아이템의 크기는 주문 정보에 의해 특정되는 아이템의 종류와 수량에 따라 결정될 수 있다.
또한, 프로세서(320)는 아이템의 무게가 미리 정해진 기준 무게를 초과하는 경우, 해당 아이템을 합포장 대상에서 제외할 수 있다. 즉, 프로세서(320)는 크기가 미리 정해진 기준 무게를 초과하는 아이템을 합포장 아이템 세트에서 제외할 수 있다. 여기서, 아이템의 크기란, 부피, 높이, 가로 길이, 또는 세로 길이에 기초하여 정해질 수 있다. 또한, 아이템의 무게는 주문 정보에 의해 특정되는 아이템의 종류와 수량에 따라 결정될 수 있다.
또한, 프로세서(320)는 아이템이 신선 제품 또는 파손 주의 제품인 경우, 해당 아이템을 합포장 대상에서 제외할 수 있다. 신선 제품과 파손 주의 제품은 다른 종류의 아이템과 다르게 취급되어야 할 수 있으므로, 다른 종류의 아이템과 합포장될 경우, 취급이 어려워질 수 있다. 다만, 신선 제품의 경우, 신선 제품끼리는 합포장되는 것이 가능하도록 할 수 있다.
또한, 프로세서(320)는 아이템의 가격이 미리 정해진 기준 가격을 초과하는 경우, 해당 아이템을 합포장 대상에서 제외할 수 있다. 일 실시예에서, 아이템의 가격은 수량에 관계 없는 아이템 하나의 가격을 지시할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 아이템의 가격은 아이템 하나의 가격에 수량을 곱한 값을 지시할 수 있다.
프로세서(320)는 물류 센터로부터 캠프에 도착하는 복수의 아이템 중에서 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템을 구분할 수 있다. 또한, 프로세서(320)는 캠프에서 합포장 아이템 세트가 합포장되도록 지시할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(320)는 물류 센터로부터 캠프에 도착하는 복수의 아이템을 모니터링하고, 캠프에 도착한 복수의 아이템 중에서 합포장될 합포장 아이템 세트를 검출할 수 있다. 이어서, 프로세서(320)는 캠프에서 검출된 합포장 아이템 세트가 별도로 분류되어 합포장 될 수 있도록 지시할 수 있다. 프로세서(320)가 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템을 구분하고, 합포장 아이템 세트가 합포장되도록 지시하는 과정에 대한 구체적인 설명은 도 4 내지 도 9에서 후술한다.
메모리(330)는 다양한 정보(데이터)를 저장할 수 있다. 메모리(330)에 저장되는 정보는, 전자 장치(300)의 적어도 한 구성요소에 의해 획득되거나, 처리되거나, 사용되는 정보로서, 소프트웨어(예: 명령어, 프로그램 등)를 포함할 수 있다. 메모리(330)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 본 개시에서, 명령 내지 프로그램은 메모리(330)에 저장되는 소프트웨어로서, 전자 장치(300)의 리소스를 제어하기 위한 운영체제, 어플리케이션 및/또는 어플리케이션이 전자 장치(300)의 리소스들을 활용할 수 있도록 다양한 기능을 어플리케이션에 제공하는 미들 웨어 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 메모리(330)는 프로세서(320)에 의한 실행 시 프로세서(320)가 연산을 수행하도록 하는 명령어들을 저장할 수 있다. 메모리(330)는 통신 회로(310)를 통하여 물류 센터 관리자 단말, 물류 센터 작업자 단말, 허브 관리자 단말, 허브 작업자 단말, 캠프 관리자 단말 및 캠프 작업자 단말로부터 수신된 정보 및/또는 통신 회로(310)를 통하여 물류 센터 관리자 단말, 물류 센터 작업자 단말, 허브 관리자 단말, 허브 작업자 단말, 캠프 관리자 단말 및 캠프 작업자 단말에 송신된 정보의 적어도 일부를 저장할 수 있다. 구체적으로, 메모리(330)는 합포장 정보 및 프로세서에 의해 실행되는 명령어들을 저장할 수 있다.
이하, 도 4 내지 도 9에서 전자 장치에 의해 수행되는 것으로 설명되는 동작은, 도 3에서 설명된 전자 장치(300)의 프로세서(320)에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 물류 센터에서의 프로세스를 나타내는 도면이다. 도 4를 참조하면, 전자 장치는 합포장이 가능한 아이템이 포함된 주문을 획득할 수 있다(S401).
이어서, 전자 장치는 합포장 대상 아이템 전용 피킹(picking) 그룹을 구성할 수 있다(S402). 피킹이란, 물류 센터에 보관 또는 진열되어 있는 아이템을 토트에 담는 작업을 의미할 수 있다. 또한, 합포장 대상 아이템 전용 피킹 그룹이란, 획득된 주문에 응답하여 합포장 아이템으로 지정된 아이템만을 피킹하는 작업을 수행하는 작업자들의 그룹을 의미할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 물류 센터의 작업자 중 적어도 일부를 합포장 대상 아이템 전용 피킹 그룹으로 결정할 수 있다. 또한, 결정된 정보를 물류 센터 관리자 단말 또는 물류 센터 작업자 단말을 통해 관리자 또는 작업자에게 안내할 수 있다.
이어서, 전자 장치는 합포장 대상 아이템 전용 피킹 그룹의 작업자에게 피킹을 할당할 수 있다(S403). 구체적으로, 전자 장치는 물류 센터 관리자 단말 또는 물류 센터 작업자 단말을 통해 관리자 또는 작업자에게 피킹 대상, 피킹 완료 시간, 피킹 위치 등을 안내할 수 있다. 물류 센터의 작업자는 작업자 단말을 통해, 또는 관리자를 통해, 피킹 작업에 대한 지시를 수신하여, 피킹 작업을 수행할 수 있다.
또한, 일 실시예에서, 전자 장치는 물류 센터에서, 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 합포장 피킹 토트에 피킹되도록 지시할 수 있다. 합포장 피킹 토트란, 합포장 대상 아이템만이 피킹되어 적재되는 토트를 의미할 수 있다. 후술되는 바와 같이, 합포장 대상 아이템은 물류 센터에서는 포장되지 않은 채로 출고될 수 있으므로, 해당 아이템들을 별도로 분류해야 할 필요가 있다.
작업자는 전자 장치의 지시에 기초하여, 합포장 피킹 토트를 스캔하고(S404), 합포장 대상 아이템을 피킹할 수 있다(S405). 예를 들어, 작업자는 작업자 단말의 스캔 기능을 통해, 또는 별도의 스캐너를 통해, 합포장 피킹 토트 및 합포장 대상 아이템을 스캔할 수 있다. 스캔 정보는 전자 장치로 전달되어, 전자 장치는 지시대로 합포장 대상 아이템이 합포장 피킹 토트에 피킹되었는지 여부를 판단할 수 있다. 만약, 전자 장치는 지시대로 피킹되지 않았다면, 작업자 단말 또는 관리자 단말에 오류 알림을 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치는 스캔 정보에 기초하여, 합포장 피킹 토트에 피킹 대상 아이템의 피킹이 완료되었는지 여부를 판단할 수 있다. 이어서, 전자 장치는 해당 합포장 피킹 토트에 피킹이 완료된 것으로 판단되면, 합포장 피킹 토트를 리빈존에 전달되도록 하는 지시를 작업자 단말 또는 관리자 단말을 통해 안내할 수 있다. 이에 따라, 작업자는 합포장 피킹 토트에 피킹이 완료되면, 합포장 피킹 토트를 물류 센터의 리빈존(rebin zone)에 전달할 수 있다. 여기서, 리빈존이란 리빈(rebin) 작업이 진행되는 공간을 의미할 수 있다. 또한, 리빈 작업이란, 피킹된 아이템이 다른 단위(합포장 피킹 토트 단위 또는 파셀 단위)로 재분류되는 작업을 의미할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 합포장 피킹 토트에 피킹된 아이템의 각각이, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 리빈 토트에 리빈되도록 지시할 수 있다. 일반적인 리빈 작업에서는 리빈된 아이템이 파셀 단위로 포장되지만, 일 실시예에서는, 아이템이 합포장 리빈 토트에 리빈되며, 포장되지 않을 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 합포장 피킹 토트에 피킹된 아이템이 하나의 합포장 리빈 토트에는 하나의 캠프에 도착하게 될 아이템만 담기도록 리빈 작업을 지시할 수 있다. 또한, 전자 장치는 작업자 단말 또는 관리자 단말을 통해, 합포장 피킹 토트에 피킹된 아이템의 각각이 도착할 캠프에 따라 리빈되어야 할 합포장 리빈 토트의 지시를 안내할 수 있다.
작업자는 전자 장치의 지시에 기초하여, 캠프 단위로 합포장 피킹 토트의 아이템을 합포장 리빈 토트에 리빈할 수 있다(S406). 작업자는 리빈 작업 시 리빈하는 아이템과 합포장 리빈 토트를 스캔함으로써, 리빈 상황을 전자 장치에 전달할 수 있다. 전자 장치는 스캔 정보에 기초하여, 리빈 작업을 관리하고, 지시할 수 있다.
작업자는 합포장 리빈 토트가 다 찰 때까지 리빈 작업을 수행할 수 있다(S407). 작업자는 합포장 리빈 토트가 다 찬 경우, 합포장 리빈 토트가 다 찼다고 작업자 단말에 입력할 수 있다(S408). 입력된 정보는 전자 장치에 전달되며, 전자 장치는 합포장 리빈 토트가 다 찼다는 신호가 입력되는 것에 응답하여, 해당 합포장 리빈 토트의 출고 지시를 작업자 단말 또는 관리자 단말에 안내할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치는 합포장 리빈 토트가 개별 아이템 포장 없이 출고되도록 지시할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 물류 센터에서, 합포장 리빈 토트가 허브로 출고되도록 지시할 수 있다. 이어서, 작업자는 전자 장치의 지시에 의해, 합포장 리빈 토트를 그대로 출고할 수 있다(S409). 이 상태에서, 합포장 리빈 토트에 담긴 아이템에는 송장 번호가 부여되지 않을 수 있다. 이어지는 프로세스에서 합포장 리빈 토트와 각각의 아이템의 바코드가 스캔됨으로써, 해당 아이템이 구별되는 것이 가능할 수 있다.
물류 센터에서의 상술한 일련의 과정을 통해, 예를 들어, 물류 센터 A에 소비자 A의 주문 A에 대응하는 합포장 아이템 세트 A에 포함되는 합포장 아이템 a1, 합포장 아이템 a2가 합포장 리빈 토트 A에 리빈되어, 허브 A로 출고될 수 있다. 예를 들어, 물류 센터에서의 피킹 과정에서는 하나의 합포장 피킹 토트 A에 합포장 아이템 세트 A에 포함되는 합포장 아이템 a1, 합포장 아이템 a2와 다른 소비자 B의 주문 B에 대응하는 합포장 아이템 세트 B에 포함되는 합포장 아이템 b1, 합포장 아이템 b2가 피킹될 수 있다. 이 경우, 예를 들어, 물류 센터에서의 리빈 과정에서는 캠프 A에 도착하게 될 합포장 아이템 a1, 합포장 아이템 a2가 하나의 합포장 리빈 토트 A에 리빈될 수 있다. 다만, 합포장 리빈 토트 A에 합포장 아이템 a1, 합포장 아이템 a2 외에도 캠프 A에 도착하게 될 다른 합포장 아이템이 더 포함될 수도 있다.
다른 일 실시예에서, 전자 장치는 물류 센터에서, 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템에 합포장 아이템 세트로 합포장될 아이템인 것을 지시하는 송장을 부여할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 합포장 아이템 세트에 포함되는 아이템의 각각의 송장을 생성하고, 피킹 작업자 또는 리빈 작업자가 해당 아이템의 송장을 부착하도록 지시할 수 있다. 예를 들어, 송장은 작업자 단말 또는 관리자 단말을 통해 프린트되어, 작업자에게 전달될 수 있다. 이러한 일 실시예에서는, 합포장 아이템 세트가 이후에 캠프에서 합포장될 시에 물류 센터에서 생성된 송장은 삭제되고 새로운 송장이 부여될 수 있다. 또한, 이러한 일 실시예에서는, 물류 센터에서의 리빈 과정에서 합포장 아이템 세트에 포함되는 아이템들도 개별 포장되어 출고될 수 있다. 이 경우에는, 이후에 캠프에서 합포장 아이템 세트에 포함되는 아이템들의 개별 포장이 해체된 후 다시 합포장될 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 허브에서의 프로세스를 나타내는 도면이다.
일 실시예에서, 전자 장치는 허브에서, 합포장 리빈 토트가, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 팔레트에 적재되고, 합포장 팔레트가 캠프로 출고되도록 지시할 수 있다. 여기서, 합포장 팔레트는 특정 캠프에 출고될 합포장 리빈 토트가 모아서 적재되는 팔레트를 의미할 수 있다. 즉, 합포장 팔레트에는 합포장될 아이템들이 담긴 합포장 리빈 토트만이 적재될 수 있다. 예를 들어, 캠프 A에 출고되는 합포장 팔레트 A에는, 물류 센터 A로부터 출고되어 캠프 A에 도착하게 될 합포장 리빈 토트 A 및 물류 센터 B로부터 출고되어 캠프 A에 도착하게 될 합포장 리빈 토트 B 등이 적재될 수 있다.
작업자는 합포장 리빈 토트만 별도의 합포장 팔레트에 적재할 수 있다(S501). 전자 장치는 허브의 작업자가 합포장 리빈 토트를 별도의 합포장 팔레트에 적재할 수 있도록 지시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 허브 관리자 단말 또는 허브 작업자 단말을 통해, 허브의 작업자가 해당 작업을 수행하도록 지시할 수 있다. 작업자는 합포장 팔레트를 캠프로 출고할 수 있다(S502).
한편, 다른 일 실시예에서, 개별 포장된 아이템이 물류 센터에서 허브에 전달된 경우, 허브에서는 통상적인 배송 프로세스에 따라 아이템들(파셀들)이 분류되어 캠프에 출고될 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 캠프의 리빈존에서의 프로세스를 나타내는 도면이다. 일 실시예에서, 전자 장치는 합포장 팔레트가 도착한 캠프에서, 합포장 팔레트에 포함된 아이템의 각각이 합포장 단위로 리빈되고, 리빈된 합포장 단위의 아이템이 합포장되도록 지시할 수 있다.
캠프의 리빈 작업자는 합포장 팔레트에 포함된 토트의 토트 바코드를 스캔하고(S601), 토트의 아이템을 스캔할 수 있다(S602). 구체적으로, 작업자 단말은 작업자에 의해 스캔된, 합포장 팔레트에 포함된 합포장 리빈 토트 및 합포장 리빈 토트에 포함된 아이템의 스캔 정보를 전자 장치에 전달할 수 있다. 이어서, 전자 장치는 전달된 스캔 정보에 기초하여 해당 아이템을 특정하고, 해당 아이템이 대응하는 합포장의 정보를 다시 캠프 작업자 단말 또는 캠프 관리자 단말에 전달할 수 있다. 또한, 전자 장치는 해당 아이템이 대응하는 합포장의 정보에 기초하여, 해당 아이템이 리빈되어야 하는 리빈셀을 결정하고, 결정된 리빈셀의 정보를 캠프 작업자 단말 또는 캠프 관리자 단말를 통해 안내할 수 있다.
캠프의 리빈 작업자는 스캔한 아이템이 토트의 첫번째 아이템인 경우(S603의 예), 리빈셀을 스캔하고(S604), 스캔된 리빈셀에 해당 아이템을 리빈할 수 있다(S605). 즉, 스캔한 아이템이 토트의 첫번째 아이템인 경우 캠프의 리빈 작업자가 스캔한 임의의 리빈셀에 해당 아이템이 리빈될 수 있다.
전자 장치는 캠프의 리빈 작업자가 스캔한 아이템이 토트의 첫번째 아이템이 아니고(S603의 아니오), 토트의 마지막 아이템도 아닌 경우(S606의 아니오), 할당된 리빈셀을 작업자 단말 또는 관리자 단말에 안내(표기)할 수 있다(S607). 구체적으로, 전자 장치는 스캔된 아이템이 토트의 첫번째 아이템이 아니고, 토트의 마지막 아이템도 아닌 경우, 해당 아이템과 합포장될 다른 아이템이 이미 특정 리빈셀에 리빈되었다면, 해당 특정 리빈셀에 해당 아이템이 리빈되도록 안내할 수 있다. 해당 아이템에 대응하는 합포장에 포함되는 아이템 중 해당 아이템이 처음으로 스캔되었다면, 다른 아이템이 리빈되지 않은 새로운 리빈셀에 해당 아이템이 리빈되도록 안내할 수 있다. 캠프의 리빈 작업자는 전자 장치의 지시에 따라서, 표시된 리빈셀에 해당 아이템을 리빈할 수 있다(S608).
전자 장치는 캠프의 리빈 작업자가 스캔한 아이템이 토트의 첫번째 아이템이 아니고(S603의 아니오), 토트의 마지막 아이템인 경우(S606의 예), 할당된 리빈셀을 작업자 단말 또는 관리자 단말에 안내(표기)할 수 있다(S609). 캠프의 리빈 작업자는 전자 장치의 지시에 따라서, 표시된 리빈셀에 해당 마지막 아이템을 리빈할 수 있다(S610). 이후, 전자 장치는 작업자 단말 또는 관리자 단말에 리빈이 완료되었음을 안내(표기)할 수 있다(S611). 캠프의 리빈 작업자는 리빈셀을 비우고, 토트 박스에 각각의 리빈셀의 아이템을 적재할 수 있다(S612). 즉, 캠프의 리빈존에서의 이러한 일련의 과정을 통해, 리빈셀에 합포장 단위로 아이템들이 리빈될 수 있으며, 결국, 리빈 박스에 합포장 단위로 아이템들이 적재되어 캠프의 패킹존(packing zone)으로 이동할 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 관리하는 캠프의 패킹존에서의 프로세스를 나타내는 도면이다. 작업자는 합포장존에서 합포장 단위의 모든 아이템 스캔하고(S701), 스캔된 아이템을 합포장할 수 있다(S702). 구체적으로, 캠프의 패킹(packing) 작업자는 전자 장치의 지시에 따라 이미 합포장 단위로 분류되어 있는 아이템들을 하나의 포장으로 합포장할 수 있다.
다른 일 실시예에서, 전자 장치는 캠프에서, 합포장 아이템 세트가 합포장되는 것에 응답하여, 합포장 아이템 세트에 대응하는 송장을 부여할 수 있다(S703). 물류 센터에서 합포장 아이템 세트에 포함되는 아이템의 개별 포장이 수행되고, 개별 포장에 대응하는 송장이 이미 부여되어 있는 경우, 전자 장치는 캠프에서의 합포장 과정에서 하나의 합포장에 대응하는 새로운 송장을 부여할 수 있다. 또한, 전자 장치는 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템 각각의 송장을 삭제할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 캠프의 패킹 작업자가 기존의 아이템의 개별 포장에 부여되어 있는 송장을 제거하도록 하는 지시를 캠프 작업자 단말 또는 캠프 관리자 단말을 통해 안내할 수 있다.
이어서, 전자 장치는 합포장에 포함된 아이템들을 출고 완료 또는 캠프 도착으로 처리할 수 있다(S704). 해당 아이템들이 출고 완료 또는 캠프 도착으로 처리되면, 소비자가 아이템 판매 서비스 플랫폼을 통해, 해당 배송 과정을 확인할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 방법(800)을 나타낸 동작흐름도이다. 방법(800)은 합포장 정보를 처리하는, 전자 장치에 의해 수행되는 방법일 수 있다. 도 8을 참조하면, 방법(800)은 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하는 동작(S810), 주문 정보의 획득에 응답하여, 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하는 동작(S820), 물류 센터로부터 캠프에 도착하는 복수의 아이템 중에서 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템을 구분하는 동작(S830) 및 캠프에서, 합포장 아이템 세트가 합포장되도록 지시하는 동작(S840)을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 S810은 복수의 아이템의 각각이 크기, 무게, 신선 제품 여부, 파손 주의 제품 여부, 및 가격 중 적어도 하나에 기초한 특정 조건을 만족하는지 결정하는 동작 및 복수의 아이템의 각각이 특정 조건을 만족하는지 결정된 결과에 추가로 기초하여, 복수의 아이템 중 합포장 아이템 세트를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 방법(800)은 물류 센터에서, 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템에 합포장 아이템 세트로 합포장될 아이템인 것을 지시하는 송장을 부여하는 동작을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 방법(800)은 캠프에서, 합포장 아이템 세트가 합포장되는 것에 응답하여, 합포장 아이템 세트에 대응하는 송장을 부여하는 동작 및 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템 각각의 송장을 삭제하는 동작을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 방법(800)은 물류 센터에서, 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 합포장 피킹 토트에 피킹되도록 지시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 방법(800)은 물류 센터에서, 합포장 피킹 토트에 피킹된 아이템의 각각이, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 리빈 토트에 리빈되도록 지시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 방법(800)은 물류 센터에서, 합포장 리빈 토트가 개별 아이템 포장 없이 출고되도록 지시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 방법(800)은 물류 센터에서, 합포장 리빈 토트가 허브로 출고되도록 지시하는 동작 및 허브에서, 합포장 리빈 토트가, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 팔레트에 적재되고, 합포장 팔레트가 캠프로 출고되도록 지시하는 동작을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 방법(800)은 합포장 팔레트가 도착한 캠프에서, 합포장 팔레트에 포함된 아이템의 각각이 합포장 단위로 리빈되고, 리빈된 합포장 단위의 아이템이 합포장되도록 지시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 방법(900)을 나타낸 동작흐름도이다. 방법(900)은 합포장 정보를 처리하는, 전자 장치에 의해 수행되는 방법일 수 있다. 도 9를 참조하면, 방법(900)은 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하는 동작(S910), 주문 정보의 획득에 응답하여, 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하는 동작(S920), 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 하나의 물류 센터에 입고되는지 또는 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는지 여부를 확인하는 동작(S930), 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 하나의 물류 센터에 입고되는 것에 응답하여, 합포장 아이템 세트가 하나의 물류 센터에서 합포장되도록 결정하는 동작(S940) 및 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 하나의 물류 센터에 입고되는 것에 응답하여, 합포장 아이템 세트가 하나의 물류 센터에서 합포장되도록 결정하는 동작(S950)을 포함할 수 있다.
본 개시에 따른 흐름도에서, 방법 또는 알고리즘의 각 단계들은 순차적인 순서로 설명되었지만, 각 단계들은 순차적으로 수행되는 것 외에, 임의로 조합될 수 있는 순서에 따라 수행될 수도 있다. 본 개시의 순서도 또는 흐름도에 관한 설명은, 방법 또는 알고리즘에 변화 또는 수정을 가하는 것을 제외하지 않으며, 임의의 단계가 필수적이거나 바람직하다는 것을 의미하지 않는다. 일 실시예에서, 적어도 일부의 단계가 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 수행될 수 있다. 다른 일 실시예에서, 적어도 일부의 단계가 생략되거나, 다른 단계가 추가될 수 있다.
이하, 전자 장치가 물류 센터와 캠프 중 아이템들이 합포장될 장소를 결정하고, 해당 장소에서 아이템들이 합포장되도록 지시하는 일 실시예에 대해서 설명한다.
일 실시예에서, 전자 장치는 복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하고, 주문 정보의 획득에 응답하여, 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정할 수 있다. 여기서, 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 복수의 아이템의 각각이 크기, 무게, 신선 제품 여부, 파손 주의 제품 여부, 및 가격 중 적어도 하나에 기초한 특정 조건을 만족하는지 결정하고, 복수의 아이템의 각각이 특정 조건을 만족하는지 결정된 결과에 추가로 기초하여, 복수의 아이템 중 합포장 아이템 세트를 결정할 수 있다. 전자 장치가 합포장 아이템 세트를 결정하는 것에 대해서는 상술한 도 3의 설명을 참조하여 동일하거나 유사하게 이해될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 하나의 물류 센터에 입고되는지 또는 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 아이템 판매 서비스에서의 아이템 유통 과정을 직접 관리하는 경우, 관리하는 아이템 유통 과정에 기초하여, 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템의 각각이 입고되는 물류 센터에 대한 정보를 획득할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치는 다른 시스템에서 아이템 판매 서비스에서의 아이템 유통 과정이 관리되는 경우, 해당 시스템으로부터 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템의 각각이 입고되는 물류 센터에 대한 정보를 획득할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치는 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 하나의 물류 센터에 입고되는지 또는 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 하나의 물류 센터에 입고되는 것에 응답하여, 합포장 아이템 세트가 하나의 물류 센터에서 합포장되도록 결정할 수 있다. 이어서, 전자 장치는 합포장 아이템 세트가 해당 물류 센터에서 합포장되도록 지시할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치는 물류 센터의 리빈 과정에서 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 하나의 리빈셀에 담기도록 지시할 수 있다. 이어서, 전자 장치는 하나의 리빈셀에 담긴 합포장 대상 아이템들이 패킹 과정에서 하나의 합포장으로 패킹되도록 지시할 수 있다. 이 과정에서, 전자 장치는 합포장에 대응하는 송장을 부여할 수 있다. 또한, 일 실시예에서, 전자 장치는 작업의 효율을 위하여 물류 센터의 피킹 과정에서도 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 하나의 피킹 토트에 피킹되도록 지시할 수 있다. 전자 장치는 이렇게 물류 센터에서 합포장된 아이템들이 합포장된 상태로 출고되어, 허브 및 캠프를 거쳐 소비자에게 배송되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 합포장 아이템 세트가 도착하는 캠프에서 합포장되도록 결정할 수 있다. 합포장 아이템 세트가 도착하는 캠프에서 합포장되도록 결정된 경우, 전자 장치는 합포장 아이템 세트가 캠프에서 합포장되도록 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 합포장 아이템 세트가 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 복수의 물류 센터에서, 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 합포장 피킹 토트에 피킹되도록 지시할 수 있다. 이어서, 전자 장치는 합포장 아이템 세트가 나누어서 입고되는 복수의 물류 센터에서 허브 및 캠프까지 도 3 내지 도 8에서 설명된 합포장 프로세스가 진행되도록 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 물류 센터에서, 합포장 피킹 토트에 피킹된 아이템의 각각이, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 리빈 토트에 리빈되도록 지시할 수 있다. 또한, 전자 장치는 복수의 물류 센터에서, 합포장 리빈 토트가 개별 아이템 포장 없이 출고되도록 지시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 물류 센터에서, 합포장 리빈 토트가 허브로 출고되도록 지시할 수 있다. 이어서, 전자 장치는 허브에서, 합포장 리빈 토트가, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 팔레트에 적재되고, 합포장 팔레트가 캠프로 출고되도록 지시할 수 있다. 나아가, 전자 장치는 합포장 팔레트가 도착한 캠프에서, 합포장 팔레트에 포함된 아이템의 각각이 합포장 단위로 리빈되고, 리빈된 합포장 단위의 아이템이 합포장되도록 지시할 수 있다.
한편, 일 실시예에서, 전자 장치는 합포장 아이템 세트가 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 복수의 물류 센터에서, 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템에 합포장 아이템 세트로 합포장될 아이템인 것을 지시하는 송장을 부여할 수 있다. 또한, 이 경우, 전자 장치는 캠프에서, 합포장 아이템 세트가 합포장되는 것에 응답하여, 합포장 아이템 세트에 대응하는 송장을 부여하고, 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템 각각의 송장을 삭제할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치가 합포장 아이템 세트에 포함되는 둘 이상의 아이템이 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여 수행하는 동작들은 도 3 내지 도 7에서 상술한 설명을 참조하여, 동일하거나 유사하게 이해될 수 있다.
본 개시에 따른 다양한 실시예들은 기기(Machine)가 읽을 수 있는 저장매체(Machine-Readable Storage Medium)에 소프트웨어로 구현될 수 있다. 소프트웨어는 본 개시에 기재된 다양한 실시예들을 구현하기 위한 소프트웨어일 수 있다. 소프트웨어는 본 개시가 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 본 개시에 기재된 다양한 실시예들로부터 추론될 수 있다. 예를 들어 소프트웨어는 기기가 읽을 수 있는 명령(예를 들어, 인스트럭션, 코드 또는 코드 세그먼트)을 포함하는 프로그램일 수 있다. 기기는 저장 매체로부터 호출된 명령에 따라 동작이 가능한 장치로서, 예를 들어 컴퓨터일 수 있다. 일 실시예에서, 기기는 본 개시에 기재된 다양한 실시예들에 따른 컴퓨팅 장치일 수 있다. 일 실시예에서, 기기의 프로세서는 호출된 명령을 실행하여, 기기의 구성요소들이 이 명령에 대응하는 기능을 수행하게 할 수 있다. 저장 매체는 기기에 의해 읽혀질 수 있는, 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 매체(Recording Medium)를 의미할 수 있다. 저장 매체는, 예를 들어 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 저장매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 등에 분산된 형태로서 구현될 수 있다. 이때, 소프트웨어는 컴퓨터 시스템 등에 분산되어 저장되고, 실행될 수 있다. 다른 일 실시예에서, 저장 매체는 비일시적(non-transitory) 저장매체일 수 있다. 비일시적 저장매체는, 데이터가 반영구적 또는 임시적으로 저장되는 것과 무관하게 실재하는 매체(Tangible Medium)를 의미하며, 일시적(transitory)으로 전파되는 신호(Signal)를 포함하지 않는다.
이상 다양한 실시예들에 의해 본 개시에 따른 기술적 사상이 설명되었지만, 본 개시에 따른 기술적 사상은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 이해할 수 있는 범위에서 이루어질 수 있는 다양한 치환, 변형 및 변경을 포함한다. 또한, 그러한 치환, 변형 및 변경은 첨부된 청구범위 내에 포함될 수 있는 것으로 이해되어야 한다.
Claims (20)
- 합포장 정보를 처리하는 전자 장치에 있어서,
하나 이상의 프로세서; 및
상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 명령어들이 저장된 하나 이상의 메모리를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서에 의해 상기 명령어들이 실행될 시, 상기 하나 이상의 프로세서는,
복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하고,
상기 주문 정보의 획득에 응답하여, 상기 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하고 - 상기 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함함 -,
물류 센터로부터 캠프에 도착하는 상기 복수의 아이템 중에서 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템을 구분하고,
상기 캠프에서 상기 합포장 아이템 세트가 합포장되도록 지시하는, 전자 장치.
- 제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 복수의 아이템의 각각이 크기, 무게, 신선 제품 여부, 파손 주의 제품 여부, 및 가격 중 적어도 하나에 기초한 특정 조건을 만족하는지 결정하고,
상기 복수의 아이템의 각각이 상기 특정 조건을 만족하는지 결정된 결과에 추가로 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 상기 합포장 아이템 세트를 결정하는, 전자 장치.
- 제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 물류 센터에서, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템에 상기 합포장 아이템 세트로 합포장될 아이템인 것을 지시하는 송장을 부여하는, 전자 장치.
- 제3항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 캠프에서, 상기 합포장 아이템 세트가 합포장되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트에 대응하는 송장을 부여하고,
상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템 각각의 송장을 삭제하는, 전자 장치.
- 제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 물류 센터에서, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 합포장 피킹 토트에 피킹되도록 지시하는, 전자 장치.
- 제5항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 물류 센터에서, 상기 합포장 피킹 토트에 피킹된 아이템의 각각이, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 리빈 토트에 리빈되도록 지시하는, 전자 장치.
- 제6항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 물류 센터에서, 상기 합포장 리빈 토트가 개별 아이템 포장 없이 출고되도록 지시하는, 전자 장치.
- 제7항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 물류 센터에서, 상기 합포장 리빈 토트가 허브로 출고되도록 지시하고,
상기 허브에서, 상기 합포장 리빈 토트가, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 팔레트에 적재되고, 상기 합포장 팔레트가 캠프로 출고되도록 지시하는, 전자 장치.
- 제8항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 합포장 팔레트가 도착한 캠프에서, 상기 합포장 팔레트에 포함된 아이템의 각각이 합포장 단위로 리빈되고, 상기 리빈된 합포장 단위의 아이템이 합포장되도록 지시하는, 전자 장치.
- 합포장 정보를 처리하는 전자 장치에 있어서,
하나 이상의 프로세서; 및
상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 명령어들이 저장된 하나 이상의 메모리를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서에 의해 상기 명령어들이 실행될 시, 상기 하나 이상의 프로세서는,
복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하고,
상기 주문 정보의 획득에 응답하여, 상기 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하고 - 상기 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함함 -,
상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 하나의 물류 센터에 입고되는지 또는 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는지 여부를 확인하고,
상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 상기 하나의 물류 센터에 입고되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트가 상기 하나의 물류 센터에서 합포장되도록 결정하고,
상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 상기 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트가 도착하는 캠프에서 합포장되도록 결정하는, 전자 장치.
- 제10항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 복수의 아이템의 각각이 크기, 무게, 신선 제품 여부, 파손 주의 제품 여부, 및 가격 중 적어도 하나에 기초한 특정 조건을 만족하는지 결정하고,
상기 복수의 아이템의 각각이 상기 특정 조건을 만족하는지 결정된 결과에 추가로 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 상기 합포장 아이템 세트를 결정하는, 전자 장치.
- 제10항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 합포장 아이템 세트가 상기 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 상기 복수의 물류 센터에서, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템에 상기 합포장 아이템 세트로 합포장될 아이템인 것을 지시하는 송장을 부여하는, 전자 장치.
- 제12항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 캠프에서, 상기 합포장 아이템 세트가 합포장되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트에 대응하는 송장을 부여하고,
상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템 각각의 송장을 삭제하는, 전자 장치.
- 제10항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 합포장 아이템 세트가 상기 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 상기 복수의 물류 센터에서, 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 합포장 피킹 토트에 피킹되도록 지시하는, 전자 장치.
- 제14항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 복수의 물류 센터에서, 상기 합포장 피킹 토트에 피킹된 아이템의 각각이, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 리빈 토트에 리빈되도록 지시하는, 전자 장치.
- 제15항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 복수의 물류 센터에서, 상기 합포장 리빈 토트가 개별 아이템 포장 없이 출고되도록 지시하는, 전자 장치.
- 제16항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 복수의 물류 센터에서, 상기 합포장 리빈 토트가 허브로 출고되도록 지시하고,
상기 허브에서, 상기 합포장 리빈 토트가, 도착할 캠프에 기초하여 분류되어 합포장 팔레트에 적재되고, 상기 합포장 팔레트가 캠프로 출고되도록 지시하는, 전자 장치.
- 제17항에 있어서,
상기 하나 이상의 프로세서는,
상기 합포장 팔레트가 도착한 캠프에서, 상기 합포장 팔레트에 포함된 아이템의 각각이 합포장 단위로 리빈되고, 상기 리빈된 합포장 단위의 아이템이 합포장되도록 지시하는, 전자 장치.
- 합포장 정보를 처리하는, 전자 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서,
복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하는 동작;
상기 주문 정보의 획득에 응답하여, 상기 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하는 동작 - 상기 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함함 -;
물류 센터로부터 캠프에 도착하는 상기 복수의 아이템 중에서 상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템을 구분하는 동작; 및
상기 캠프에서, 상기 합포장 아이템 세트가 합포장되도록 지시하는 동작을 포함하는, 방법.
- 합포장 정보를 처리하는, 전자 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서,
복수의 아이템에 대한 주문 정보를 획득하는 동작;
상기 주문 정보의 획득에 응답하여, 상기 복수의 아이템의 각각의 배송 예정 날짜에 기초하여, 상기 복수의 아이템 중 합포장될 합포장 아이템 세트를 결정하는 동작 - 상기 합포장 아이템 세트는 둘 이상의 아이템을 포함함 -;
상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 하나의 물류 센터에 입고되는지 또는 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는지 여부를 확인하는 동작;
상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 상기 하나의 물류 센터에 입고되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트가 상기 하나의 물류 센터에서 합포장되도록 결정하는 동작; 및
상기 합포장 아이템 세트에 포함되는 상기 둘 이상의 아이템이 상기 복수의 물류 센터에 나누어서 입고되는 것에 응답하여, 상기 합포장 아이템 세트가 도착하는 캠프에서 합포장되도록 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
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