KR20230139748A - Electronic device with flexible dispaly - Google Patents
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Abstract
휴대 전자 장치는, 제1 하우징; 상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징; 상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이; 상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터; 상기 모터를 구동하기 위한 구동회로; 및 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 플랙서블 디스플레이의 표시 영역을 시각적 정보를 표시하는 활성화 영역으로 설정하고, 슬라이드 아웃 상태에서 상기 활성화 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것에 기반하여, 상기 슬라이드-아웃 상태에서 상기 슬라이드-인 상태로 변경 시 상기 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제가 발생된 것을 인식하고, 상기 정합성 문제가 발생된 것에 기반하여, 상기 활성화 영역의 확장이 가능하도록 한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.A portable electronic device comprising: a first housing; a second housing arranged to be slidably driven relative to the first housing; a flexible display in which a display area of the display is reduced or expanded based on a slide-in or slide-out operation of the second housing; a motor that generates a driving force to slide the second housing; a driving circuit for driving the motor; and a processor. The processor sets the display area of the flexible display as an active area for displaying visual information, and while displaying an application execution screen in the active area in a slide-out state, a slide-in trigger for shrinking the active area is generated. Based on this, it is possible to recognize that a consistency problem has occurred in the application execution screen when changing from the slide-out state to the slide-in state, and to expand the active area based on the consistency problem. A user interface can be provided to do so.
Description
다양한 실시예는 플렉서블 디스플레이와 시각적 정보가 표시될 활성화 영역을 변경할 수 있는 슬라이딩 구조를 갖는 전자 장치에 관한 것이다. Various embodiments relate to an electronic device having a flexible display and a sliding structure that can change an active area in which visual information is displayed.
전자 장치는 디스플레이의 일부가 전자 장치의 전면에서 내부 공간(또는, 후면)으로 이동 배치되도록 하는 슬라이딩 구조를 가질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 하우징과 슬라이더를 포함하는 슬라이더블 하우징, 슬라이더의 일부가 하우징 내부로 인입되거나 하우징으로부터 인출되도록 하는 롤러, 및 플렉서블(flexible) 디스플레이를 포함할 수 있다.The electronic device may have a sliding structure that allows a portion of the display to be moved from the front of the electronic device to the internal space (or rear) of the electronic device. For example, an electronic device may include a slideable housing including a housing and a slider, a roller that allows a portion of the slider to be retracted into or out of the housing, and a flexible display.
전자 장치의 슬라이딩 구조는 슬라이더의 일부가 하우징 내부로 인입된 슬라이드 인 상태에서, 디스플레이의 일부가 슬라이더블 하우징에 의해 형성된 전자 장치의 내부 공간으로 이동 배치하도록 구성될 수 있다. 또는, 슬라이딩 구조는, 슬라이드 인 상태에서, 디스플레이의 일부가 전자 장치의 측면을 거쳐 전자 장치의 후면 쪽으로 이동 배치하도록 구성될 수도 있다. 슬라이더의 일부가 하우징으로부터 인출된 슬라이드 아웃 상태로 상태 전환될 때, 후면 쪽으로 이동 배치되었던 디스플레이의 일부가 전자 장치의 전면으로 이동 배치될 수 있다.The sliding structure of the electronic device may be configured to move and arrange a portion of the display into the internal space of the electronic device formed by the slideable housing while a portion of the slider is slid into the housing. Alternatively, the sliding structure may be configured to move a portion of the display toward the rear of the electronic device through the side of the electronic device in a slide-in state. When a portion of the slider is changed to a slide-out state in which a portion of the slider is pulled out from the housing, a portion of the display that was moved toward the rear may be moved and disposed to the front of the electronic device.
전자 장치는 디스플레이의 일부만을 활성화하여 시각적 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 시각적 정보가 표시될 활성화 영역은, 슬라이드 아웃 상태일 때, 디스플레이의 사실상 전체 영역이 될 수 있다. 슬라이드 아웃 상태에서 슬라이드 인 상태로 상태 전환됨에 따라 디스플레이의 일부가 내부 공간으로 이동하거나 측면을 거쳐 후면으로 이동할 수 있다. 내부 공간(또는, 후면)으로 이동된 부분을 제외한 나머지가 활성화 영역으로 결정될 수 있다. An electronic device may display visual information by activating only a portion of the display. For example, the active area in which visual information will be displayed can be virtually the entire area of the display when in a slide-out state. As the state changes from the slide-out state to the slide-in state, part of the display can move into the internal space or move to the side and back. The rest, excluding the part moved to the internal space (or the back), may be determined as the active area.
슬라이더가 하우징을 향하여 슬라이딩됨에 따라 활성화 영역은 축소되고 슬라이더가 하우징으로부터 멀어지는 방향으로 슬라이딩됨에 따라 활성화 영역이 확장될 수 있다.As the slider slides toward the housing, the activation area may shrink and as the slider slides away from the housing, the activation area may expand.
전자 장치는 디스플레이의 활성화 영역의 크기가 확장 또는 축소됨에 따라 활성화 영역에 표시될 시각적 정보(예: 어플리케이션의 실행 화면)의 레이아웃(또는, 배열)을 변경할 수 있다. 예컨대, 시각적 정보를 구성하는 성분으로서 UI(user interface) 요소(또는, 뷰(view))들의 간격은 활성화 영역의 크기가 확대됨에 따라 넓혀지고 축소됨에 따라 좁혀질 수 있다. 계속 축소될 경우 화면 내 UI 요소들이 서로 겹치거나 UI 요소의 일부분이 화면 밖으로 넘어가서 시각적 정보의 내용이 무엇인지 명확히 알아보기 어려운 정합성(또는, 가독성) 문제가 발생될 수 있다. As the size of the active area of the display is expanded or reduced, the electronic device may change the layout (or arrangement) of visual information (e.g., an execution screen of an application) to be displayed in the active area. For example, the spacing between UI (user interface) elements (or views) as components constituting visual information may widen and narrow as the size of the active area expands and shrinks. If the screen continues to shrink, UI elements on the screen may overlap each other or some of the UI elements may go beyond the screen, causing consistency (or readability) problems that make it difficult to clearly see the content of the visual information.
다양한 실시예에서, 전자 장치는 시각적 정보의 구성 변경 시 정합성 문제가 발생되지 않도록 함으로써 시각적 정보의 내용을 사용자가 명확하게 알아보도록 할 수 있다. 본 개시에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.In various embodiments, an electronic device may enable a user to clearly recognize the contents of visual information by preventing consistency problems from occurring when the configuration of visual information is changed. The technical problem to be achieved in the present disclosure is not limited to the technical problem mentioned above, and other technical problems not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the description below. There will be.
일 실시예에 따르면, 휴대 전자 장치는, 제1 하우징; 상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징; 상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이; 상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터; 상기 모터를 구동하기 위한 구동회로; 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플랙서블 디스플레이의 표시 영역을 시각적 정보를 표시하는 활성화 영역으로 설정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 슬라이드 아웃 상태에서 상기 활성화 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 기반하여, 상기 슬라이드-아웃 상태에서 상기 슬라이드-인 상태로 변경 시 상기 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제가 발생하는지 여부를 식별할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 정합성 문제가 발생할 경우 상기 활성화 영역의 확장이 가능하도록 한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.According to one embodiment, a portable electronic device includes: a first housing; a second housing arranged to be slidably driven relative to the first housing; a flexible display in which a display area of the display is reduced or expanded based on a slide-in or slide-out operation of the second housing; a motor that generates a driving force to slide the second housing; a driving circuit for driving the motor; Memory for storing instructions; and at least one processor operably connected to the driving circuit, the flexible display, and the memory. The at least one processor may set the display area of the flexible display as an active area that displays visual information. The at least one processor may recognize that a slide-in trigger for shrinking the active area has occurred while displaying an application execution screen in the active area in a slide-out state. The at least one processor may identify whether a consistency problem occurs in the application execution screen when changing from the slide-out state to the slide-in state, based on the occurrence of the slide-in trigger. The at least one processor may provide a user interface that allows expansion of the active area when the consistency problem occurs.
일 실시예에 따르면, 휴대 전자 장치는 제1 하우징; 상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징; 상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이; 상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터; 상기 모터를 구동하기 위한 구동회로; 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플랙서블 디스플레이의 표시 영역을 활성화 영역으로 설정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 활성화 영역의 일부를 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위한 앱 윈도우 영역으로 설정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 아웃 상태에서 상기 앱 윈도우 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 기반하여, 상기 구동 회로를 제어하여 상기 활성화 영역을 축소하고 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 변경할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소의 일부가 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위해 지정된 앱 윈도우 영역에서 보이지 않는 정합성 문제가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 기반하여, 상기 활성화 영역의 다른 영역을 제거하고 상기 앱 윈도우 영역을 상기 다른 영역이 있던 자리까지 확장함으로써 상기 UI 요소의 일부가 보이게 할 수 있다.According to one embodiment, a portable electronic device includes a first housing; a second housing arranged to be slidably driven relative to the first housing; a flexible display in which a display area of the display is reduced or expanded based on a slide-in or slide-out operation of the second housing; a motor that generates a driving force to slide the second housing; a driving circuit for driving the motor; Memory for storing instructions; and at least one processor operably connected to the driving circuit, the flexible display, and the memory. The at least one processor may set the display area of the flexible display as an active area. The at least one processor may set a part of the activation area as an app window area for displaying the application execution screen. The at least one processor may recognize that a slide-in trigger for shrinking the active area has occurred while displaying an application execution screen in the app window area in the slide-out state. Based on the occurrence of the slide-in trigger, the at least one processor may control the driving circuit to reduce the activation area and change the layout of the application execution screen. The at least one processor may recognize that a consistency problem has occurred in the layout-changed application execution screen in which some UI elements are not visible in the app window area designated for displaying the application execution screen. The at least one processor, based on recognizing the occurrence of the consistency problem, removes another area of the active area and expands the app window area to the location where the other area was, thereby making a part of the UI element visible. You can.
일 실시예에 따르면, 휴대 전자 장치는 제1 하우징; 상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징; 상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이; 상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터; 상기 모터를 구동하기 위한 구동회로; 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 활성화 영역의 일부 또는 전체를 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위한 앱 윈도우 영역으로 설정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 아웃 상태에서 상기 앱 윈도우 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 기반하여, 상기 구동 회로를 제어하여 상기 활성화 영역을 축소하고 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 변경할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소의 일부가 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위해 지정된 앱 윈도우 영역에서 보이지 않는 정합성 문제가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 기반하여, 상기 앱 윈도우 영역보다 상위 레이어로 설정되어 상기 UI 요소의 일부를 가리는 다른 영역을 제거하거나 상기 다른 영역의 투명도를 높일 수 있다.According to one embodiment, a portable electronic device includes a first housing; a second housing arranged to be slidably driven relative to the first housing; a flexible display in which a display area of the display is reduced or expanded based on a slide-in or slide-out operation of the second housing; a motor that generates a driving force to slide the second housing; a driving circuit for driving the motor; Memory for storing instructions; and at least one processor operably connected to the driving circuit, the flexible display, and the memory. The at least one processor may set part or all of the activation area as an app window area for displaying the application execution screen. The at least one processor may recognize that a slide-in trigger for shrinking the active area has occurred while displaying an application execution screen in the app window area in the slide-out state. Based on the occurrence of the slide-in trigger, the at least one processor may control the driving circuit to reduce the activation area and change the layout of the application execution screen. The at least one processor may recognize that a consistency problem has occurred in the layout-changed application execution screen in which some UI elements are not visible in the app window area designated for displaying the application execution screen. Based on recognition of the occurrence of the consistency problem, the at least one processor may be set to a layer higher than the app window area and remove another area that obscures part of the UI element or increase transparency of the other area. .
일 실시예에 따르면, 휴대 전자 장치는 제1 하우징; 상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징; 상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이; 상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터; 상기 모터를 구동하기 위한 구동회로; 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 활성화 영역의 일부 또는 전체를 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위한 앱 윈도우 영역으로 설정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 아웃 상태에서 상기 앱 윈도우 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 인 트리거에 대한 반응으로 축소된 활성화 영역의 크기에 맞게 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 제1 레이아웃으로 변경할 경우, 상기 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제가 발생되는 것을 확인할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 정합성 문제가 없는 제2 레이아웃으로 변경할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제2 레이아웃으로 변경된 어플리케이션 실행 화면의 크기를 상기 축소된 활성화 영역의 크기에 맞게 줄여서 상기 축소된 활성화 영역에 표시할 수 있다.According to one embodiment, a portable electronic device includes a first housing; a second housing arranged to be slidably driven relative to the first housing; a flexible display in which a display area of the display is reduced or expanded based on a slide-in or slide-out operation of the second housing; a motor that generates a driving force to slide the second housing; a driving circuit for driving the motor; Memory for storing instructions; and at least one processor operably connected to the driving circuit, the flexible display, and the memory. The at least one processor may set part or all of the activation area as an app window area for displaying the application execution screen. The at least one processor may recognize that a slide-in trigger for shrinking the active area has occurred while displaying an application execution screen in the app window area in the slide-out state. The at least one processor may confirm that a consistency problem occurs in the application execution screen when changing the layout of the application execution screen to the first layout to match the size of the activated area reduced in response to the slide-in trigger. there is. The at least one processor may change the layout of the application execution screen to a second layout that does not have a consistency problem. The at least one processor may reduce the size of the application execution screen changed to the second layout to fit the size of the reduced activation area and display it on the reduced activation area.
다양한 실시예는 시각적 정보의 구성 변경 시 활성화 영역에서 정합성 문제가 발생되지 않도록 구성된 전자 장치를 제공할 수 있다. 이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.Various embodiments may provide an electronic device configured so that a consistency problem does not occur in an active area when the configuration of visual information is changed. In addition, various effects that can be directly or indirectly identified through this document may be provided.
도 1 은, 다양한 실시예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는, 일 실시예에 따른, 슬라이딩 구조를 갖는 휴대 전자 장치를 도시한다.
도 3a 및 3b는, 일 실시예에 따른, 슬라이딩 구조를 갖는 휴대 전자 장치를 도시한다.
도 4a, 4b, 및 4c는, 일 실시예에 따른, 슬라이딩 구조를 갖는 휴대 전자 장치를 도시한다.
도 5는 전자 장치의 활성화 영역의 분류 사례를 도시한다.
도 6a, 도 6b, 및 도 6c는 전자 장치가 슬라이드 아웃 상태에서 슬라이드 인 상태로 전환 시 정합성 문제가 발생되는 사례를 도시한다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 슬라이딩 구조를 갖는 전자 장치의 전기적인 블록 구성을 도시한다.
도 8은, 일 실시예에 따른, 정합성 문제의 발생 여부를 판단하기 위한 프로세서의 동작들을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a, 도 9b, 및 도 9c는, 일 실시예에 따른, 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서의 동작들을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 10은, 일 실시예에 따른, 정합성 문제의 해결을 수행할지 여부를 설정하기 위한 프로세서의 동작을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 11a, 도 11b, 도 11c, 및 도 11d는, 일 실시예에 따른, 활성화 영역 확장 없이 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서의 동작들을 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 12는, 일 실시예에 따른, 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서의 동작들을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은, 일 실시예에 따른, 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서의 동작들을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14는, 일 실시예에 따른, 활성화 영역 확장 없이 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서의 동작들을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15a, 도 15b, 및 도 15c는, 일 실시예에 따른, 활성화 영역 확장 없이 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서(799)의 동작들을 설명하기 위한 화면 예시도이다.1 is a block diagram of an electronic device in a network environment, according to various embodiments.
2A and 2B illustrate a portable electronic device with a sliding structure, according to one embodiment.
3A and 3B illustrate a portable electronic device with a sliding structure, according to one embodiment.
4A, 4B, and 4C illustrate a portable electronic device with a sliding structure, according to one embodiment.
Figure 5 shows an example of classification of active areas of an electronic device.
FIGS. 6A, 6B, and 6C illustrate cases where a consistency problem occurs when an electronic device switches from a slide-out state to a slide-in state.
FIG. 7 illustrates an electrical block configuration of an electronic device having a sliding structure according to various embodiments.
FIG. 8 is a diagram for explaining processor operations for determining whether a consistency problem occurs, according to an embodiment.
FIGS. 9A, 9B, and 9C are screen examples for explaining processor operations for solving a consistency problem, according to an embodiment.
FIG. 10 is an example screen diagram for explaining the operation of a processor to set whether to solve a consistency problem, according to an embodiment.
FIGS. 11A, 11B, 11C, and 11D are screen examples for explaining processor operations for solving the consistency problem without expanding the active area, according to an embodiment.
FIG. 12 is a flowchart illustrating processor operations for solving a consistency problem, according to an embodiment.
FIG. 13 is a flowchart illustrating processor operations for solving a consistency problem, according to an embodiment.
FIG. 14 is a flowchart illustrating processor operations for solving the consistency problem without expanding the active area, according to an embodiment.
FIGS. 15A, 15B, and 15C are screen examples for explaining operations of the
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.1 is a block diagram of an
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.The
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
The
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (e.g., bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and signal ( (e.g. commands or data) can be exchanged with each other.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행하는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.According to one embodiment, commands or data may be transmitted or received between the
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.Electronic devices according to various embodiments disclosed in this document may be of various types. Electronic devices may include, for example, portable communication devices (e.g., smartphones), computer devices, portable multimedia devices, portable medical devices, cameras, wearable devices, or home appliances. Electronic devices according to embodiments of this document are not limited to the above-described devices.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.The various embodiments of this document and the terms used herein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, and should be understood to include various changes, equivalents, or replacements of the embodiments. In connection with the description of the drawings, similar reference numbers may be used for similar or related components. The singular form of a noun corresponding to an item may include one or more of the above items, unless the relevant context clearly indicates otherwise. As used herein, “A or B”, “at least one of A and B”, “at least one of A or B”, “A, B or C”, “at least one of A, B and C”, and “A Each of phrases such as “at least one of , B, or C” may include any one of the items listed together in the corresponding phrase, or any possible combination thereof. Terms such as "first", "second", or "first" or "second" may be used simply to distinguish one element from another, and may be used to distinguish such elements in other respects, such as importance or order) is not limited. One (e.g. first) component is said to be "coupled" or "connected" to another (e.g. second) component, with or without the terms "functionally" or "communicatively". Where mentioned, it means that any of the components can be connected to the other components directly (e.g. wired), wirelessly, or through a third component.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. The term “module” used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as logic, logic block, component, or circuit, for example. It can be used as A module may be an integrated part or a minimum unit of the parts or a part thereof that performs one or more functions. According to one embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.Various embodiments of the present document are one or more instructions stored in a storage medium (e.g., built-in
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to one embodiment, methods according to various embodiments disclosed in this document may be provided and included in a computer program product. Computer program products are commodities and can be traded between sellers and buyers. The computer program product may be distributed in the form of a machine-readable storage medium (e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)) or via an application store (e.g. Play Store TM ) or on two user devices (e.g. It can be distributed (e.g. downloaded or uploaded) directly between smart phones) or online. In the case of online distribution, at least a portion of the computer program product may be at least temporarily stored or temporarily created in a machine-readable storage medium, such as the memory of a manufacturer's server, an application store's server, or a relay server.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.According to various embodiments, each component (e.g., module or program) of the above-described components may include a single or plural entity, and some of the plurality of entities may be separately placed in other components. there is. According to various embodiments, one or more of the components or operations described above may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, multiple components (eg, modules or programs) may be integrated into a single component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components in the same or similar manner as those performed by the corresponding component of the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component may be executed sequentially, in parallel, iteratively, or heuristically, or one or more of the operations may be executed in a different order, or omitted. Alternatively, one or more other operations may be added.
이하에서, 설명의 편의 상, 디스플레이가 사용자에게 시각적으로 노출된 면을 전자 장치(101)의 전면으로 지칭될 수 있다. 그리고, 전면의 반대 면을 전자 장치(101)의 후면으로 지칭될 수 있다. 또한, 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면을 전자 장치(101)의 측면으로 지칭될 수 있다. “상태(state)”라는 용어는 전자 장치(101)(또는, 전자 장치(101)를 구성하는 디스플레이, 슬라이더, 또는 하우징)의 구조적인 형태(form), 자세, 모양 또는 형상을 지칭하는 것일 수 있다.Hereinafter, for convenience of explanation, the side of the display visually exposed to the user may be referred to as the front of the
다양한 슬라이딩 구조가 전자 장치(101)에 적용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 하우징(또는, 제1 하우징)과 슬라이더(또는, 제2 하우징)를 포함하는 슬라이더블 하우징, 슬라이더가 하우징 내부로 인입되도록 하고 슬라이더가 하우징으로부터 인출되도록 하는 롤러, 및 플랙서블 디스플레이를 포함할 수 있다. 슬라이더는 하우징 내부로 들어갈 수 있는 부분(이하, 인입부)과 외부에 노출된 상태로 유지되는 부분으로 구분될 수 있다. 슬라이더의 인입부가 하우징으로부터 모두 인출된 슬라이드 아웃 상태(slide-out state)(바꾸어 표현하면, 제1 상태, 열린 상태(open state), 확장 상태(extended state), 롤 아웃(roll-out) 상태)일 때, 디스플레이 전체가(또는, 표시 영역의 대부분이) 전면을 통해 외부로 노출될 수 있다. 슬라이더의 인입부가 하우징 내부로 인입됨에 따라 디스플레이도 하우징 내부로 인입될 수 있다. 디스플레이도 외부에 노출된 상태로 유지되는 부분(예: 제1표시영역, 제1구간)과 하우징 내부로 들어갈 수 있는 부분(예: 제2표시 영역, 제2구간, 벤더블 구간(bendable section))으로 구분될 수 있다. 슬라이더의 인입부 전체가 하우징 내부로 인입된 슬라이드 인 상태(slide-in state)(바꾸어 표현하면, 제2 상태, 닫힌 상태(closed state), 축소 상태(reduced state), 롤 인(roll-in) 상태)로 상태 전환될 경우, 디스플레이의 상기 제2표시 영역 전체가 하우징 내부로 인입될 수 있다. 다른 예로, 슬라이드 아웃 상태에서 슬라이드 인 상태로 상태 전환 시, 디스플레이의 일부(예: 제2표시 영역)는, 하우징 내부로 인입되지 않고, 측면을 거쳐 후면 쪽으로 이동 배치될 수도 있다. 상기 예시한 바와 같이, 전자 장치(101)는 디스플레이 일부가 하우징 내부로 인입되는 방식의 슬라이딩 구조, 또는 디스플레이 일부가 전면에서 후면으로 이동 배치되는 방식의 슬라이딩 구조를 가질 수 있다. 디스플레이에 있어서 전면을 통해 노출된 부분만 시각적 정보를 표시할 활성화 영역으로 결정될 수 있다. 하우징 내부로 인입되거나 후면으로 이동 배치된 부분은 비활성화 영역으로 결정될 수 있다.Various sliding structures can be applied to the
전자 장치(101)는 앞서 예시된 바와 다른 방식의 슬라이딩 구조를 가질 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 하우징, 하우징 내부에 배치된 롤러, 및 롤러에 감김으로써 하우징 내부로 인입되거나 롤러로부터 풀림으로써 하우징 밖으로 인출되는 플랙서블(또는, 롤러블) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이가 롤러에 감기더라도 디스플레이의 일부(예: 제1표시 영역)는 외부에 노출된 상태로 유지될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 영역 전체가 하우징 내부로 인입될 수도 있다.The
도 2a 및 도 2b는, 일 실시예에 따른, 슬라이딩 구조를 갖는 휴대 전자 장치(200)를 도시한다. 도 2a 및 도 2b를 참조하면, 휴대 전자 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 하우징(또는, 제1 하우징)(210), 제1 하우징(210)에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 슬라이더(또는, 제2 하우징)(220), 슬라이더(220)의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플렉서블 디스플레이(230), 휴대 전자 장치(200) 내부 공간에 배치되고 슬라이더(220)를 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터, 및 휴대 전자 장치(200) 내부 공간에 배치되고 모터를 구동하기 위한 구동 회로를 포함할 수 있다. 2A and 2B illustrate a portable
슬라이더(220)는 슬라이딩 가능하도록 하우징(210)에 결합될 수 있다. 모터는 슬라이더(220) 내부 공간에 배치될 수 있다. 모터의 구동력에 의해 회전하는 롤러가 슬라이더(220) 내부 공간에 배치될 수 있다. 롤러는, 반드시 롤링(rolling, 회전)할 필요는 없으며, 디스플레이가 감기거나 풀릴 때 기구적으로 안내하는 역할을 할 수도 있다. 디스플레이(230)는 하우징(210)에 인접하게 배치되고 전자 장치(200)의 전면을 통해 시각적으로 노출되는 제1표시 영역(231) 및 상기 내부 공간으로 인입 가능한 제2표시 영역(232)을 포함할 수 있다. 제2표시 영역(232)은 슬라이더(220)가 하우징(210)을 향하여 슬라이딩될 때 슬라이더(220) 내부로 들어가 롤러에 감길 수 있다. 제2표시 영역(232)은 슬라이더(220)가 하우징(210)으로부터 멀어지는 방향(예: 도 2a에 도시된 바와 같이 -y축 방향)으로 슬라이딩될 때 롤러로부터 풀려서 전자 장치(200)의 전면을 통해 시각적으로 노출될 수 있다. The
일 실시예에 따르면, 롤러의 회전 각도(예: 디스플레이(230)가 롤러로부터 풀리는 방향(예: 시계 방향)으로 롤러가 회전한 각도)에 기반하여 전자 장치(200)의 상태가 정의될 수 있다. 예를 들어, 롤러의 회전 각도가 제1임계 값을 상회할 경우 전자 장치(200)의 상태는 디스플레이(230)의 제1표시 영역(231)만이 노출된(또는, 제2표시 영역(232)이 내부 공간에 배치된) 슬라이드 인 상태로 정의될 수 있다. 롤러의 회전 각도가 제1임계 값보다 큰 제2임계 값을 초과할 경우 전자 장치(200)의 상태는, 디스플레이(230)의 전체(예: 제1표시 영역(231) 및 제2표시 영역(232))가 노출된 슬라이드 아웃 상태로 정의될 수 있다. 제2표시 영역(232)은 부분적으로 노출된(또는, 부분적으로 감춰진) 부분적인 슬라이드 인 상태(바꾸어 표현하면, 제3 상태, 부분적인 슬라이드 아웃 상태, 중간 상태(intermediate state))로 유지될 수도 있다. According to one embodiment, the state of the
일 실시예에 따르면, 디스플레이(230)에서 지정된 부위의 곡률(curvature)(휜 정도)에 기반하여 전자 장치(200)의 상태가 정의될 수도 있다. 예를 들어, 제2표시 영역(232)의 곡률이 오목(또는, 볼록)함을 나타내는 값(또는 범위 내)에 해당하는 경우, 전자 장치(200)의 상태는 슬라이드 인 상태로 정의될 수 있다. 제2표시 영역(232)의 곡률이 평평함을 나타내는 값(또는 범위 내)에 해당하는 경우, 전자 장치(200)의 상태는 슬라이드 아웃 상태로 정의될 수 있다. According to one embodiment, the state of the
전자 장치(200)의 상태에 기반하여, 디스플레이(230)에서 시각적 정보(예: 네비게이션 바, 상태 바, 어플리케이션 실행 화면)가 표시될 활성화 영역이 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)가 슬라이드 인 상태인 경우, 활성화 영역은 제1표시 영역(231)으로 결정되고 이에 따라 제1표시 영역(231)에 시각적 정보가 표시될 수 있다. 전자 장치(200)가 슬라이드 아웃 상태인 경우, 활성화 영역은 디스플레이(230)의 전체 영역(예: 제1표시 영역(231) 및 제2표시 영역(232))으로 결정되고 이에 따라 전체 영역에 시각적 정보가 표시될 수 있다. Based on the state of the
도 3a 및 3b는, 일 실시예에 따른, 슬라이딩 구조를 갖는 휴대 전자 장치(300)를 도시한다. 휴대 전자 장치(300)를 설명함에 있어서 도 2와 중복되는 구성, 기능 및/또는 구조는 간략하게 설명되거나 생략된다. 도 3a 및 도 3b를 참조하면, 휴대 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 하우징(310), 슬라이더(320), 및 슬라이더블 하우징(310, 320)에 의해 형성된 공간 내에 배치된 플렉서블(flexible) 디스플레이(330)를 포함할 수 있다. 디스플레이(330)는 하우징(310)에 인접하게 배치되고 전자 장치(300)의 전면을 통해 시각적으로 노출되는 제1 표시 영역(331) 및 상기 내부 공간 상에 배치되는 제2 표시 영역(332)을 포함할 수 있다. 제2 표시 영역(332)은 슬라이더(320)이 하우징(310)으로부터 멀어지는 방향(예: 도 3a에 도시된 바와 같이 x축 방향)으로 슬라이딩됨에 따라 전자 장치(200)의 전면을 통해 시각적으로 노출될 수 있다.3A and 3B illustrate a portable
도 4a, 4b, 및 4c는, 일 실시예에 따른, 슬라이딩 구조를 갖는 휴대 전자 장치(400)를 도시한다. 도 4a, 4b, 및 4c를 참조하면, 휴대 전자 장치(400)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 하우징(410), 하우징(410) 내부에 배치된 룰러(미도시), 및 플렉서블(또는, 롤러블) 디스플레이(420)를 포함할 수 있다. 디스플레이(420)는 룰러로부터 풀려서 하우징(410) 외부로 노출되거나 롤러에 감겨 하우징(410) 내부로 들어갈 수 있다.4A, 4B, and 4C illustrate a portable
일 실시예에 따르면, 하우징(410) 내 롤러의 회전 각도(예: 디스플레이(420)가 롤러로부터 풀리는 방향(예: 시계 방향)으로 롤러가 회전한 각도)에 기반하여 전자 장치(400)의 상태가 정의될 수 있다. 예를 들어, 하우징(410) 내 롤러의 회전 각도(A)가 제1임계 값을 상회할 경우 전자 장치(400)의 상태는 디스플레이(420)가 부분적으로 풀려 있음을 나타내는 제1부분적인 풀림 상태(예: 상기 축소 상태 또는 상기 슬라이드 인 상태)로 정의될 수 있다. 롤러의 회전 각도(B)가 제1임계 값보다 큰 제2임계 값을 초과할 경우 전자 장치(400)의 상태는, 제1부분적인 풀림 상태일 때보다 디스플레이(420)가 더 풀려 있음을 나타내는 제2부분적인 풀림 상태(예: 부분적인 확장 상태, 부분적인 슬라이드 아웃 상태)로 정의될 수 있다. 롤러의 회전 각도(C)가 제2 임계 값보다 큰 제3 임계 값을 초과할 경우 전자 장치(400)의 상태는, 제2 부분적인 풀림 상태일 때보다 더 풀려 있음(또는, 디스플레이(420) 전체가 풀려 있음)을 나타내는 전체 풀림 상태(예: 상기 확장 상태 또는 상기 슬라이드 아웃 상태)로 정의될 수 있다.According to one embodiment, the state of the
일 실시예에 따르면, 디스플레이(420)에서 지정된 부위의 곡률(curvature)(휜 정도)에 기반하여 전자 장치(400)의 상태가 정의될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이(420)에 있어서, 상태를 판단하기 위한 제1부분(421), 제2부분(422), 및 제3부분(423)이 지정될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이(420)의 회전 축과 평행한 부위가 상기 부분들(421, 422, 423)로 설정될 수 있다. 제1부분(421)의 곡률이 평평함을 나타내는 값(또는 범위 내)에 해당하고 다른 부분들(422, 423)의 곡률은 오목(또는 볼록)함을 나타내는 값(또는 범위 내)에 해당하는 경우, 전자 장치(400)의 상태는 제1부분적인 풀림 상태로 정의될 수 있다. 제1부분(421) 및 제2부분(422)의 곡률이 평평함을 나타내는 값(또는 범위 내)에 해당하고 제3부분(423)의 곡률은 오목(또는 볼록)함을 나타내는 값(또는 범위 내)에 해당하는 경우, 전자 장치(400)의 상태는 제2부분적인 풀림 상태로 정의될 수 있다. 지정된 부분들(421, 422, 423)의 곡률 모두 평평함을 나타내는 값(또는 범위 내)에 해당하는 경우, 전자 장치(400)의 상태는 전체 풀림 상태로 정의될 수 있다.According to one embodiment, the state of the
전자 장치(400)의 상태에 기반하여, 디스플레이(420)에서 활성화 영역이 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)가 제1부분적인 풀림 상태로 결정된 경우, 활성화 영역은 제1표시 영역(431)으로 결정될 수 있다. 전자 장치(400)가 제2부분적인 풀림 상태로 결정된 경우, 활성화 영역은 제1표시 영역(431) 및 이로부터 연장된 제2표시 영역(432)으로 결정될 수 있다. 전자 장치(400)가 전체 풀림 상태로 결정된 경우, 제1표시 영역(431), 제2표시 영역(432), 및 제2표시 영역(432)으로부터 연장된 제3표시 영역(433)(예: 디스플레이 전체(420))이 활성화 영역으로 결정될 수 있다.Based on the state of the
전자 장치(200)의 상태는 상기 서술한 방법들 외에도, 상태 감지 센서를 통해 전면부로 노출되는 디스플레이의 활성화 영역의 크기를 식별함으로써 정의될 수 있으며, 여기서 상태 감지 센서는 슬라이더의 슬라이딩에 따른 광량 센싱 값의 변화, 정전용량 센싱 값의 변화, 자력 내지 자속(magnetic flux) 센싱 값의 변화, 저항 센싱 값의 변화, 압력 센싱 값의 변화, 회전각도 센싱 값의 변화 중 적어도 하나를 감지할 수 있는 센서를 의미하며, 대표적인 센서는 후술하기로 한다.In addition to the methods described above, the state of the
도 5는 전자 장치의 활성화 영역(500)의 분류 사례를 도시한다.Figure 5 shows an example of classification of the
도 5를 참조하면, 활성화 영역은 세로 방향(y축 방향)을 따라 제1 영역(또는, 상단 영역)(510), 제2 영역(또는, 중간 영역)(520), 및 제3 영역(또는, 하단 영역)(530)으로 나뉠 수 있다. 제1 영역(예: 상태 바(status bar))(510)을 통해 전자 장치의 동작 상태를 나타내는 정보(예: 시간, 네트워크 연결 상태, 배터리 잔량, 알림(notification) 아이콘)가 제공될 수 있다. 제2 영역(예: 앱(App) 윈도우 영역)(520)을 통해 실행 중인 포그라운드(foreground) 어플리케이션의 화면이 제공될 수 있다. 실행 화면들 간 이동(navigation)을 위한 하나 이상의 UI 요소가 제3 영역(예: 네비게이션 바)(530)을 통해 제공될 수 있다. 네비게이션 바는 백그라운드 어플리케이션의 화면으로 이동할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스로서 예컨대, 최근에 사용된 앱으로 이동하기 위한 버튼, 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼, 및 이전 화면으로 이동하기 위한 버튼으로 구성될 수 있다. 포그라운드 어플리케이션은, 실행 중인 어플리케이션들 중, 그 실행 화면이 현재 디스플레이를 통해 표시되고 있는 어플리케이션을 의미할 수 있다. 백그라운드 어플리케이션은, 실행 중이긴 하나 그 실행 화면이 디스플레이를 통해 표시되고 있지 않은 어플리케이션을 의미할 수 있다.Referring to Figure 5, the activation area is a first area (or top area) 510, a second area (or middle area) 520, and a third area (or , bottom area) (530). Information indicating the operating state of the electronic device (e.g., time, network connection status, remaining battery level, notification icon) may be provided through the first area (e.g., status bar) 510. A screen of a running foreground application may be provided through the second area (e.g., app window area) 520. One or more UI elements for navigation between execution screens may be provided through the third area (eg, navigation bar) 530. The navigation bar is a user interface that allows you to move to the screen of a background application and may be composed of, for example, a button to move to a recently used app, a button to move to the home screen, and a button to move to the previous screen. The foreground application may refer to an application whose execution screen is currently displayed on the display among running applications. A background application may refer to an application that is running but whose execution screen is not displayed on the display.
영역 구분이 도 5의 사례에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 활성화 영역(500)은 제1 영역(510) 없이 제2 영역(520)과 제3 영역(530)으로 구분되거나 제3 영역(530) 없이 제1 영역(510)과 제2 영역(530)으로 구분될 수도 있다. 또는, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 영역 구분 없이 활성화 영역(500) 전체 또는 제2 영역(520)과 제3 영역(530)(또는, 제1 영역(510)과 제2 영역(520))를 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위한 앱 윈도우 영역으로 설정하고 설정된 앱 윈도우 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 프로세서는, 활성화 영역(500) 전체를 앱 윈도우 영역으로 설정하고 제1 영역(520)을 상태 바를 표시하기 위한 영역으로 설정하고 제3 영역(530)을 네비게이션 바를 표시하기 위한 영역으로 설정하되, 표시할 순서에 있어서 네비게이션 바와 상태 바를 어플리케이션 실행 화면보다는 상위 레이어로 지정할 수 있다. 이에 따라 실행 화면에 있어서 제2 영역(520)을 벗어나 제3 영역(530)에 위치한 부분은 네비게이션 바에 의해 가려질 수 있다. 제2 영역(520)을 벗어나 제1 영역(530)에 위치한 부분 또한, 상태 바에 의해 가려질 수 있다. 화면 상/하단 외에 측면에 별도의 영역이 위치할 수도 있다.Area division is not limited to the case of FIG. 5. For example, the
도 6a, 도 6b, 및 도 6c는 전자 장치가 슬라이드 아웃 상태에서 슬라이드 인 상태로 전환 시 정합성 문제가 발생되는 사례를 도시한다.FIGS. 6A, 6B, and 6C illustrate cases where a consistency problem occurs when an electronic device switches from a slide-out state to a slide-in state.
어플리케이션 실행 화면의 레이아웃(예: UI 요소의 크기, UI 요소 내 내용물의 크기, 및/또는 UI 요소의 위치)은 활성화 영역의 크기 변경에 따라 변경될 수 있다. 예컨대, 활성화 영역이 축소됨에 따라 UI 요소들의 간격이 좁혀질 수 있다. 계속해서 축소될 경우(예: 전자 장치가 슬라이드 인 상태일 때) 정합성 문제가 발생될 수 있다. 도 6a를 참조하면, UI 요소들(611, 612, 613)의 배열이 슬라이드 아웃 상태에 최적화되어 표시될 수 있다. 전자 장치가 슬라이드 아웃 상태에서 슬라이드 인 상태로 전환 시 제1 UI 요소(611)가 제2 UI 요소(612) 아래에 위치하게 됨으로써 제1 UI 요소(611)의 내용이 무엇인지 명확히 알아보기 어려울 수 있다. 도 6b를 참조하면, 전자 장치가 슬라이드 아웃 상태에서 슬라이드 인 상태로 전환 시 UI 요소(621)의 일부가 앱 윈도우 영역(622)을 벗어나게 되고 이에 따라 UI 요소(621)의 내용이 안보일 수 있다. 도 6c를 참조하면, 전자 장치가 슬라이드 아웃 상태에서 슬라이드 인 상태로 전환될 경우 새로운 UI 요소들(631, 632)이 앱 윈도우 영역을 통해 제공되는데 서로 중첩될 수 있다. The layout of the application execution screen (e.g., size of UI elements, size of content within UI elements, and/or position of UI elements) may change according to changes in the size of the activation area. For example, as the activation area is reduced, the spacing between UI elements may be narrowed. If it continues to shrink (e.g. when the electronic device is in a slide-in state), consistency problems may occur. Referring to FIG. 6A, the arrangement of
도 7은 다양한 실시예에 따른 슬라이딩 구조를 갖는 전자 장치(700)의 전기적인 블록 구성을 도시한다. 전자 장치(700)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이의 활성화 영역이 변경(그 크기가 확대 또는 축소)됨에 따라 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 변경하고 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면을 활성화 영역에서 앱 윈도우 영역을 통해 제공하도록 구성될 수 있다. 전자 장치(700)는 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제가 발생될 경우 정합성 문제의 해결을 위해 활성화 영역의 크기를 확대하도록 구성될 수 있다. 도 7을 참조하면, 전자 장치(700)는 터치에 감응하는 디스플레이(710), 상태 감지 센서(720), 모터 구동 회로(730), 메모리(788), 및 프로세서(799)를 포함할 수 있다.FIG. 7 illustrates an electrical block configuration of an
디스플레이(710)는 제1표시 영역(711) 및 제2표시 영역(712)으로 구분될 수 있다. 예를 들어, 제1표시 영역(711)은 전자 장치(700)의 전면을 통해 시각적인 노출이 유지되는 부분이고, 제2표시 영역(712)은 전자 장치(700) 내부로 인입되거나 후면으로 이동 배치되는 부분일 수 있다. 다른 예로, 제1표시 영역(711) 및 제2표시 영역(712) 모두 전자 장치(700) 내부로 인입 가능하되, 제1표시 영역(711)은 제2표시 영역(712)보다 먼저 인입되면서, 시각적 정보가 표시될 활성화 영역으로서 지정된 최소 영역(예: 도 4의 제1표시영역(431))일 수 있다. 활성화 영역은 디스플레이(710)에서 사용자에게 시각적으로 노출된 부분으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 활성화 영역은, 전자 장치(700)의 상태(예: 슬라이드 인 상태, 슬라이드 아웃 상태, 중간 상태)에 따라, 제1표시 영역(711), 제1표시 영역(711)과 제2표시 영역(712)의 일부, 또는 디스플레이(710)의 전체(예: 제1표시 영역(711) 및 제2표시 영역(712))으로 결정될 수 있다. The
상태 감지 센서(720)(예: 도 1의 센서 모듈(176))는 전자 장치(700)의 상태(예: 슬라이드 인 상태, 슬라이드 아웃 상태, 중간 상태)를 인식하고 시각적 정보가 표시될 활성화 영역을 결정하기 위해 사용되는 데이터를 생성할 수 있다. 예컨대, 상태 감지 센서(720)는 롤러에 부착되고, 모터로부터 전달된 힘 또는 슬라이더를 통해 사용자로부터 전달된 힘에 의한 롤러의 회전 시, 그 회전 각도에 대응하는 데이터를 생성하여 출력하는 센서(예: 인코더(encoder), 홀(hall) 센서))를 포함할 수 있다. 다른 예로, 상태 감지 센서(720)는 디스플레이(710)의 지정된 부분(예: 도 2의 제2표시 영역(232) 또는 도 3의 제2표시 영역(332))에 배치되어 해당 부분의 곡률에 대응하는 데이터를 생성하는 센서(예: 압력 센서)를 포함할 수도 있다.The state detection sensor 720 (e.g., the
일 실시예에 따르면, 모터 구동 회로(730)는 프로세서(799)의 제어에 따라 전자 장치(700) 내부에 배치된 모터를 구동하여 롤러를 회전시킬 수 있다. 롤러의 회전에 의해 슬라이더의 인입부가 하우징 내부로 들어가거나 하우징 내부에서 인출될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(799)는 상태 변환을 위한 버튼(예: 전자 장치(700)의 측면에 배치된 버튼, 디스플레이(710)에 표시된 버튼)에 대한 사용자 입력에 반응하여 또는 정합성 문제의 해결을 위해, 상태 전환을 수행하도록 모터 구동 회로(730)를 제어할 수 있다. 모터 구동 회로(730)는 프로세서(799)의 제어에 따라 롤러를 회전시켜 전자 장치(500)를 슬라이드 인 상태에서 슬라이드 아웃 상태로 또는 그 반대로 변환할 수 있다.According to one embodiment, the
전자 장치(700)는 햅틱 모듈(740)(예: 도 1의 햅틱 모듈(179))을 더 포함할 수 있다. 인스트럭션들은 프로세서(799)가: 디스플레이(710)를 이용한 시각적인 알림 외 촉각적인 수단으로서 햅틱 모듈(740)을 이용하여, 정합성에 문제 있음을 사용자에게 알려주는 동작을 수행하도록 할 수 있다. The
휴대 전자 장치(700)는 음향 출력 모듈(750)(예: 도 1의 음향 출력 모듈(155))을 더 포함할 수 있다. 인스트럭션들은 프로세서(799)가: 청각적인 수단으로서 음향 출력 모듈(750)을 이용하여, 정합성에 문제 있음을 사용자에게 알려주는 동작을 수행하도록 할 수 있다. 인스트럭션들은 프로세서(499)가: 시각적, 청각적, 및 촉각적인 수단 중 둘 이상의 조합을 이용하여 알림을 수행하도록 할 수 있다.The portable
메모리(788)는 활성화 영역에 표시될 시각적 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 시각적 정보는 배경 요소(background element)와 UI(user interface) 요소(바꾸어 표현하면, UX(user experience) 요소, 전경 요소(foreground element), 또는 뷰(view))를 포함할 수 있다. UI 요소는, 전자 장치(500)와 사용자 간에 상호 작용할 수 있도록 해주는 그래픽 요소로서, 예를 들어, 동영상, 이미지, 활성화 영역의 크기 변화와 관련된 가이드(예: 비주얼 큐(visual cue)), 활성화 영역의 확장과 관련된 가이드, 텍스트, 썸네일, 이모티콘, 아이콘, 키패드, 버튼, 또는 메뉴를 포함할 수 있다. UI 요소는 특정 기능에 작동적으로 연결될 수 있다. 이에 따라, 프로세서(799)는, UI 요소에 대한 사용자의 터치 입력에 반응하여, UI 요소에 연결된 기능을 실행할 수 있다. 배경 요소는 전자 장치(700)와 사용자 간의 상호 작용과는 무관한, 특정 기능과 연결되어 있지 않은 그래픽 요소로서 예를 들어, 배경 이미지 또는 텍스트를 포함할 수 있다. 시각적 정보는 복수의 UI 요소들로 구성된 어플리케이션 실행 화면을 포함할 수 있다. 예컨대, 메모리(788)에 저장되어 있는 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))은 어플리케이션 실행 화면을 구성하는 UI 요소들을 프로세서(799)로 제공할 수 있다.
메모리(788)는 활성화 영역에 표시될 시각적 정보를 구성하기 위해 이용되는 레이아웃 정보를 저장할 수 있다. 예컨대, 메모리(788)에 저장되어 있는 어플리케이션(예: 도 1의 어플리케이션(146))은 어플리케이션 실행 화면 상에서 각 UI 요소의 크기, UI 요소에 포함된 내용물의 크기(예: 글자 크기, 텍스트 량), 및 UI 요소의 위치를 결정하기 위해 이용되는 레이아웃 정보를 포함하는 리소스 파일(예: xml 파일)을 프로세서(799)로 제공할 수 있다. 어플리케이션은 전자 장치(700)가 슬라이드 아웃 상태일 때 활성화 영역(또는, 앱 윈도우 영역)의 종횡비(가로 대비 세로의 비율)에 최적화된 제1 레이아웃 정보를 프로세서(799)로 제공할 수 있다. 어플리케이션은 전자 장치(700)가 슬라이드 인 상태일 때 활성화 영역(또는, 앱 윈도우 영역)의 종횡비에 최적화된 제2 레이아웃 정보를 프로세서(799)로 제공할 수도 있다. 프로세서(799)는 레이아웃 정보에 기반하여 어플리케이션 실행 화면을 구성하고 활성화 영역(또는, 앱 윈도우 영역)에 표시할 수 있다.The
프로세서(799)(예: 도 1의 프로세서(120))는 메모리(788)에 인스트럭션들로 저장된 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다. 프로세서(799)의 동작들은 아래에서 구체적으로 설명된다.The processor 799 (eg,
프로세서(799)는 상태 감지 센서(720)로부터 수신된 데이터에 기반하여 전자 장치(700)의 상태 변화를 인식하고, 전자 장치(700)의 상태 변화에 실시간으로 또는 히스테리시스(hysteresis)하게 반응하여 활성화 영역을 확장 또는 축소할 수 있다. 실시간 반응의 일례로서, 프로세서(799)는 제2표시 영역(712)에서 외부로 노출되는(또는, 전면으로 위치 이동하는) 부분을 인식하고, 활성화 영역을 제1표시 영역(711)에서 제2표시 영역(712)의 노출 부분까지 확장할 수 있다. 프로세서(799)는, 제2표시 영역(712)의 전체가 노출될 때(또는, 전면으로 위치 이동할 때), 활성화 영역을 제1표시 영역(711)에서 디스플레이(710)의 전체 영역(제1표시 영역(711) 및 제2표시 영역(712))으로 확장할 수 있다. 프로세서(799)는 제2표시 영역(712)에서 내부 공간으로 들어가는(또는, 후면으로 위치 이동하는) 부분을 인식하고, 인식된 부분을 활성화 영역에서 제외할 수 있다. 프로세서(799)는, 제2표시 영역(712)의 전체가 내부 공간으로 들어갈 때(또는, 후면으로 위치 이동할 때), 제2표시 영역(712) 전체를 활성화 영역에서 제외할 수 있다. 히스테리시스 반응의 일례로서, 프로세서(799)는, 2표시 영역(712)의 전체가 노출될 때, 활성화 영역을 제1표시 영역(711)에서 디스플레이(710)의 전체 영역(제1표시 영역(711) 및 제2표시 영역(712))으로 확장할 수 있다.The
프로세서(799)는, 전자 장치(700)가 슬라이드 아웃 상태일 때, 레이아웃 정보(예: 제1 레이아웃 정보)에 기반하여 어플리케이션 실행 화면의 각 UI 요소의 크기와 앱 윈도우 상에서 위치를 결정하고 앱 윈도우 영역에 표시할 수 있다. 활성화 영역 축소 시, 프로세서(799)는 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃(예: UI 요소의 크기, UI 요소 내 내용물의 크기, 및/또는 UI 요소의 위치)를 변경하고 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면을 앱 윈도우 영역에 표시할 수 있다. 프로세서(799)는 레이아웃 변경의 결과에 기반하여 정합성 문제가 발생되었는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(799)는, 전자 장치(700)가 슬라이드 인 상태이거나 중간 상태인 동안, 앱 윈도우 영역을 통해 제공되는 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃 정보에 기반하여 실행 화면에 정합성 문제가 있는지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(799)는 UI 요소들이 서로 겹치는 것을 정합성 문제로 판단할 수 있다. 프로세서(799)는 UI 요소의 적어도 일부가 앱 윈도우 영역에 포함되지 않아 사용자에게 보이지 않는 것을 정합성 문제로 판단할 수 있다. When the
도 8은, 일 실시예에 따른, 정합성 문제의 발생 여부를 판단하기 위한 프로세서(799)의 동작들을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 8 is a diagram for explaining operations of the
도 8을 참조하면, 어플리케이션(810)은 실행 화면과 슬라이드 아웃 상태에 최적화된 레이아웃 정보를 프로세서(799)로 제공할 수 있다. 프로세서(799)는 어플리케이션(810)으로부터 수신된 실행 화면에서 제1 텍스트(821)를 획득하고 메모리(788)에 저장할 수 있다. 슬라이드 아웃 상태인 동안, 프로세서(799)는 어플리케이션(810)으로부터 수신된 레이아웃 정보에 기반하여 어플리케이션 실행 화면의 각 UI 요소의 크기와 앱 윈도우 상에서 위치를 결정하고 앱 윈도우 영역에 표시할 수 있다. 활성화 영역 축소 시, 프로세서(799)는 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃(예: UI 요소의 크기, UI 요소 내 내용물의 크기, 및/또는 UI 요소의 위치)를 변경하고 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면을 앱 윈도우 영역에 표시할 수 있다. 활성화 영역의 크기가 축소되는 방향으로 변화 시, 프로세서(799)는 앱 윈도우 영역을 캡처하여 스크린 샷 이미지(830)를 생성할 수 있다. 프로세서(799)는 스크린 샷 이미지(830)에 대해 OCR(optical character recognition) 또는 기계 학습을 통해 생성된 인공지능 모델을 이용한 문자 인식(840)을 수행함으로써 제2 텍스트(822)를 추출할 수 있다. 프로세서(799)는 제2 텍스트(822)를 메모리(788)에 저장할 수 있다. 프로세서(799)는 제1 텍스트(821)와 제2 텍스트(822)를 비교(850)하고 그 결과에 기반하여 실행 화면에 정합성 문제가 있는지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(799)는 두 텍스트(821, 822)가 불일치하는 것을 정합성 문제로 판단할 수 있다. 또는, 프로세서(799)는 두 텍스트(821, 822) 간의 일치율이 정해진 기준치 이하인 경우 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단할 수 있다.Referring to FIG. 8, the
프로세서(799)는, 앱 윈도우 영역에 표시되고 있는 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단된 경우, 정합성 문제의 해결을 위한 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 활성화 영역이 자동으로 확장될 수 있다. 예컨대, 프로세서(799)는 모터 구동 회로(730)를 제어하여 활성화 영역을 지정된 크기만큼 한 단계 늘린 후 상기 예시한 바와 같은 정합성 검사를 수행할 수 있다. 여전히 정합성에 문제가 있으면 프로세서(799)는 활성화 영역을 한 단계 더 늘릴 수 있다. 정합성에 문제없으면 프로세서(799)는 활성화 영역의 크기를 나타내는 종횡비 설정 값을 메모리(388)에 저장하고 이 값을 차후, 정합성 문제없게 하기 위한 동작에 이용할 수 있다. 예컨대, 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거 발생 시(예: 전자 장치(700)의 측면에 배치된 축소 버튼에 대한 사용자 입력이 수신된 경우), 프로세서(799)는 저장된 종횡비 설정 값에 기반하여 모터 구동 회로(730)를 제어함으로써 실행 화면에 정합성에 문제없게 할 수 있다.If it is determined that the execution screen displayed in the app window area has a consistency problem, the
도 9a, 도 9b, 및 도 9c는, 일 실시예에 따른, 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서(799)의 동작들을 설명하기 위한 화면 예시도이다.FIGS. 9A, 9B, and 9C are screen examples for explaining operations of the
도 9a 내지 도 9c를 참조하면, 프로세서(799)는, 정합성 문제 발생 시, 활성화 영역의 확장이 가능하도록 하는 사용자 인터페이스를 앱 윈도우 영역(910)에 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(799)는 활성화 영역의 확장 여부를 사용자가 선택할 수 있도록 하는 선택 아이템을 앱 윈도우 영역(910)에 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(799)는 활성화 영역 바깥쪽으로 향하는 화살표를 포함하는 도 9a의 확장 버튼(920)을 앱 윈도우 영역(910)에 표시할 수 있다. 프로세서(799)는 확장되어야 할 활성화 영역의 하나 이상의 종횡비를 나타내는 도 9b의 종횡비 선택 메뉴(930)를 앱 윈도우 영역(910)에 표시할 수도 있다. 종횡비 선택 메뉴(930)에서 종횡비는 메모리(388)에 저장된 종횡비 설정 값에 기반하여 마련된 것일 수 있다. 프로세서(399)는 실행 화면의 정합성에 문제 있음을 사용자가 인지하고 그 해결을 위한 활성화 영역의 확장 여부를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 도 9c의 팝업 창(940)을 앱 윈도우 영역(910)에 표시할 수도 있다. Referring to FIGS. 9A to 9C , the
프로세서(799)는, 선택 아이템(920, 930, 940)가 표시된 후 지정된 시간 동안 선택 아이템(920, 930, 940)에 대한 사용자 입력이 없으면, 활성화 영역을 확장하지 않고 선택 아이템(920, 930, 940)를 앱 윈도우 영역(910)에서 제거할 수 있다. 또는, 프로세서(799)는, 선택 아이템(920, 930, 940)의 제거를 요구하는 사용자 입력(예: 선택 아이템(920, 930)를 측면 쪽으로 밀어 내는 터치 제스처, 팝업 창(940)에서 취소 버튼에 대한 사용자의 선택)이 디스플레이(788)를 통해 수신된 것에 반응하여, 활성화 영역을 확장하지 않고 선택 아이템(920, 930, 940)를 앱 윈도우 영역(910)에서 제거할 수 있다.If there is no user input for the
도 10은, 일 실시예에 따른, 정합성 문제의 해결을 수행할지 여부를 설정하기 위한 프로세서(799)의 동작을 설명하기 위한 화면 예시도이다.FIG. 10 is an example screen diagram for explaining the operation of the
도 10을 참조하면, 프로세서(799)는 전자 장치(700)의 설정을 위한 어플리케이션을 실행하여 설정 화면을 앱 윈도우 영역에 표시할 수 있다. 프로세서(799)는 예컨대, ‘정합성 확장 모드’라는 제목을 갖는 항목이 사용자에 의해 선택될 경우, 정합성 문제 발생 시 그 해결을 위한 활성화 영역의 확장 여부를 사용자가 설정할 수 있도록 하는 설정 아이템(1010) 및 정합성 해결이 사용되는 것으로 선택 시 자동 여부를 사용자가 선택할 수 있도록 하는 설정 아이템(1020)을 포함하는 설정 화면을 앱 윈도우 영역에 표시할 수 있다. 설정 아이템(1020)에서 ‘Affordance’가 선택될 경우 프로세서(799)는, 정합성 문제 발생 시, 선택 아이템(920, 930, 940)를 표시할 수 있다.Referring to FIG. 10 , the
도 11a, 도 11b, 도 11c, 및 도 11d는, 일 실시예에 따른, 활성화 영역 확장 없이 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서(799)의 동작들을 설명하기 위한 화면 예시도이다.FIGS. 11A, 11B, 11C, and 11D are screen examples for explaining operations of the
도 11a를 참조하면, 레이아웃이 변경된 결과로서 UI 요소(1110)의 적어도 일부가 앱 윈도우 영역(1120)에서 보이지 않는 정합성 문제가 발생될 수 있다. 예를 들어, UI 요소(1110)의 적어도 일부가 앱 윈도우 영역(1120)의 경계(예: 네비게이션 바(1130)와 맞닿는 테두리)를 넘게 되어 앱 윈도우 영역(1120)에 포함되지 못하거나 앱 윈도우 영역(1120)보다 상위 레이어로 설정된 다른 영역(예: 네비게이션 바(1130))에 의해 가려지는 정합성 문제가 발생될 수 있다. Referring to FIG. 11A , as a result of the layout change, a consistency problem may occur in which at least part of the
일 실시예에 따르면, 프로세서(799)는 네비게이션 바(1130)를 활성화 영역에서 제거하고 앱 윈도우 영역(1120)을 네비게이션 바(1130)가 있던 부분까지 확장함으로써 UI 요소(1110)가 명확하게 보이게끔 할 수 있다. 네비게이션 바(1130)가 앱 윈도우 영역(1120)보다 상위 레이어로 설정된 결과로서 UI 요소(1110)가 네비게이션 바(1130)에 의해 가려진 사례인 경우, 프로세서(799)는 네비게이션 바(1130)를 활성화 영역에서 제거함으로써 UI 요소(1110)가 명확하게 보이게끔 할 수 있다. 프로세서(799)는, 네비게이션 바(1130)를 제거하는 대신에, 네비게이션 바(1130)의 투명도를 높여서 UI 요소(1110)가 보이게끔 할 수도 있다. According to one embodiment, the
도 11a 및 도 11b를 참조하여 일 실시예를 설명하면, 프로세서(799)는 네비게이션 바(1120)의 제거를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 선택 아이템(예: 활성화 영역 바깥쪽으로 향하는 화살표)(1140)을 네비게이션 바(1120)에 표시할 수 있다. 선택 아이템(1140)이 선택되면 프로세서(799)는 네비게이션 바(1120)를 활성화 영역에서 제거할 수 있다. 프로세서(799)는 네비게이션 바(1130)의 표시를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 선택 아이템(예: 활성화 영역 안쪽으로 향하는 화살표)(1150)을 네비게이션 바(1120)가 있던 곳에 표시할 수 있다. 선택 아이템(1150)이 선택되면 프로세서(799)는 네비게이션 바(1120)를 다시 표시하거나 투명도를 선택 아이템(1140)이 선택되기 전 네비게이션 바(1120)에 설정된 원래의 투명도로 낮출 수 있다.11A and 11B, the
도 11a 및 도 11c를 참조하여 일 실시예를 설명하면, 프로세서(799)는 활성화 영역 상단의 상태 바(1160)와 활성화 영역 하단의 네비게이션 바(1130)을 활성화 영역에서 제거하고 앱 윈도우 영역(1120)을 활성화 영역 전체로 확장함으로써 UI 요소(1110)가 명확하게 보이게끔 할 수 있다.11A and 11C, the
도 11b 및 도 11d를 참조하여 일 실시예를 설명하면, 프로세서(799)는 선택 아이템(1150)이 선택되면 프로세서(799)는 네비게이션 바(1120)를 표시하는 대신, 네비게이션 바(1120)에 대응하는 팝업 창(예: assistant menu)(1170)을 앱 윈도우 영역(1120)에 표시할 수 있다. 프로세서(799)는 팝업 창(1170)의 투명도를 높여서 팝업 창(1170) 아래에 배치된 UI 요소가 보이게끔 할 수도 있다. 프로세서(799)는 최근 사용된 앱으로 이동하기 위한 버튼(1171), 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼(1172), 및 이전 화면으로 이동하기 위한 버튼(1173)을 팝업 창(1170)에 포함하여 표시할 수 있다. 프로세서(799)은 상기 네비게이션 버튼들(1171, 1172, 1173) 외에도 다른 기능의 실행을 위한 버튼을 팝업 창(1170)에 더 추가하여 표시할 수 있다. 예를 들면, 화면을 끌 수 있도록 하는 버튼(1174), 음량을 조절하기 위한 버튼(1175), 및 스크린 샷을 위한 버튼(1176)이 팝업 창(1170)을 통해 표시될 수 있다.11B and 11D, when the
도 12는, 일 실시예에 따른, 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서(799)의 동작들을 설명하기 위한 흐름도이다.FIG. 12 is a flowchart illustrating operations of the
동작 1210에서 프로세서(799)는 슬라이드 아웃 상태에서 활성화 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중에 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 예컨대, 프로세서(799)는 상태 감지 센서(720)를 통해 슬라이드 인 상태로의 상태 변화를 슬라이드 인 트리거로서 인식할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(799)는 상태 변환을 위한 버튼(예: 전자 장치(700)의 측면에 배치된 버튼, 디스플레이(710)에 표시된 버튼)에 대한 사용자 입력을 슬라이드 인 트리거로서 인식할 수 있다.In
동작 1220에서 프로세서(799)는, 슬라이드 인 트리거의 발생에 반응하여, 현재 표시되고 있는 어플리케이션 실행 화면에 대응하는 종횡비 설정 값이 메모리(788)에 저장되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 대응하는 종횡비 설정 값이 메모리(788)에 존재하는 경우, 동작 1230에서 프로세서(799)는 종횡비 설정 값에 기반하여 활성화 영역을 축소함으로써 실행 화면에 정합성에 문제없게 할 수 있다.In
대응하는 종횡비 설정 값이 메모리(788)에 없는 경우, 동작 1240에서 프로세서(799)는 기본 설정(default)으로 지정된 크기(예: 최소 크기)로 활성화 영역을 축소할 수 있다.If the corresponding aspect ratio setting value is not in the
활성화 영역 축소 후, 동작 1250에서 프로세서(799)는 어플리케이션 실행 화면의 정합성을 검사할 수 있다. 동작 1260에서 프로세서(799)는 검사 결과 정합성에 문제가 있는지 여부를 판단할 수 있다. 동작 1250 및 1260은 앞서 설명된 바와 같이 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃에 기반하여 실행 화면에 정합성 문제가 있는지 여부를 판단하는 방법 또는 도 8을 참조하여 설명된 바와 같은 정합성 판단 방법이 이용될 수 있다.After reducing the activation area, the
정합성 문제가 있다고 판단되면 동작 1270에서 프로세서(799)는 모터 구동 회로(730)를 제어하여 활성화 영역을 지정된 크기만큼 한 단계 확장한 후 정합성 검사(동작 1250)을 다시 수행할 수 있다. 여전히 정합성에 문제가 있다고 판단되면(동작 1260, 예), 프로세서(799)는 활성화 영역을 한 단계 더 늘릴 수 있다(동작 1270).If it is determined that there is a consistency problem, in
정합성에 문제가 없다고 판단되면 동작 1280에서 프로세서(799)는 활성화 영역의 크기를 나타내는 종횡비 설정 값을 메모리(388)에 저장하고 이 값을 차후(예: 동작 1230 수행 시)에 이용할 수 있다.If it is determined that there is no problem with consistency, in
도 13은, 일 실시예에 따른, 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서(799)의 동작들을 설명하기 위한 흐름도이다.Figure 13 is a flowchart for explaining the operations of the
동작 1310에서 프로세서(799)는, 전자 장치가 슬라이드 아웃 상태이고 활성화 영역 중에서 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위해 지정된 영역(예: 앱 윈도우 영역)에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중에, 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 예컨대, 프로세서(799)는 상태 감지 센서(720)를 통해 슬라이드 인 상태로의 상태 변화를 슬라이드 인 트리거로서 인식할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(799)는 상태 변환을 위한 버튼(예: 전자 장치(700)의 측면에 배치된 버튼, 디스플레이(710)에 표시된 버튼)에 대한 사용자 입력을 슬라이드 인 트리거로서 인식할 수 있다.In
동작 1320에서 프로세서(799)는, 슬라이드 인 트리거의 발생에 반응하여, 활성화 영역을 축소(예: 슬라이드 인 상태)하고 축소된 크기의 종횡비에 맞춰 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃(예: UI 요소의 크기, UI 요소의 위치, 및/또는 UI 요소내 내용물의 크기)을 변경할 수 있다.In
레이아웃 변경 후 동작 1330에서 프로세서(799)는 어플리케이션 실행 화면의 정합성에 문제가 있음을 인식할 수 있다. 동작 1330은 앞서 설명된 바와 같이 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃에 기반하여 실행 화면에 정합성 문제가 있는지 여부를 판단하는 방법 또는 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 정합성 판단 방법이 이용될 수 있다.In
동작 1340에서 프로세서(799)는 정합성의 문제 해결을 위해 활성화 영역을 확장할 수 있다.In
도 14는, 일 실시예에 따른, 활성화 영역 확장 없이 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서(799)의 동작들을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 15a, 도 15b, 및 도 15c는, 일 실시예에 따른, 활성화 영역 확장 없이 정합성 문제의 해결을 위한 프로세서(799)의 동작들을 설명하기 위한 화면 예시도이다.FIG. 14 is a flowchart illustrating operations of the
동작 1410에서 프로세서(799)는 슬라이드 아웃 상태에서 활성화 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중에 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 일례로, 프로세서(799)는 상태 감지 센서(720)를 통해 슬라이드 인 상태로의 상태 변화를 슬라이드 인 트리거로서 인식할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(799)는 상태 변환을 위한 버튼(예: 전자 장치(700)의 측면에 배치된 버튼, 디스플레이(710)에 표시된 버튼)에 대한 사용자 입력을 슬라이드 인 트리거로서 인식할 수 있다.In
동작 1420에서 프로세서(799)는, 슬라이드 인 트리거에 의해 축소된 활성화 영역의 크기(size)에 맞게 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 제1 레이아웃으로 변경할 경우, 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제(예: US 요소들 간에 겹치는 문제 및/또는 앱 윈도우 영역에서 UI 요소의 일부가 보이지 않는 문제)가 발생됨을 확인할 수 있다. 예컨대, 도 15a에 도시된 바와 같이, 활성화 영역은 종 방향으로 축소될 수 있다. 이에 따라, 프로세서(799)는, 어플리케이션 실행 화면의 폭(또는, 가로 길이)을 w1으로 고정하되, 어플리케이션 실행 화면의 높이(또는, 세로 길이)를 축소된 활성화 영역의 높이에 맞게 h1으로 축소할 수 있다. 높이 축소에 따라 프로세서(799)는 어플리케이션 실행 화면 내 UI 요소들을 재배열(예: 간격 좁힘)할 수 있다. 프로세서(799)는 재배열 결과로 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제가 발생된 것을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(799)는 축소된 어플리케이션 실행 화면에서 제1 UI 요소(1510)의 일부가 제2 UI 요소(1520)에 의해 가려지는 정합성 문제를 확인할 수 있다.In
동작 1430에서 프로세서(799)는, 정합성 문제가 확인된 것에 기반하여, 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 정합성 문제가 없는 제2 레이아웃으로 변경할 수 있다. 예컨대, 도 15b에 도시된 바와 같이, 프로세서(799)는 어플리케이션 실행 화면의 높이를 h1에서 h2로 확대할 수 있다. 추가적으로, 프로세서(799)는 어플리케이션 실행 화면의 폭을 h1/h2의 비율만큼 w1에서 w2로 확대할 수 있다. 높이 확대에 따라 프로세서(799)는 어플리케이션 실행 화면 내 UI 요소들을 재배열(예: 간격 벌림)할 수 있다. 프로세서(799)는 재배열 결과로 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제가 해소된 것을 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(799)는 제1 UI 요소(1510)와 제2 UI 요소(1520) 간의 간격이 벌어져서 정합성 문제가 해소된 것을 확인할 수 있다.In
동작 1440에서 프로세서(799)는, 제2 레이아웃으로 변경된 어플리케이션 실행 화면의 크기(size)(또는, 스케일(scale))를 축소된 활성화 영역의 크기에 맞게 줄이고, 어플리케이션 실행 화면을 활성화 영역에 표시할 수 있다. 예컨대, 도 15c에 도시된 바와 같이, 프로세서(799)는 어플리케이션 실행 화면의 크기(h2*w2)를 활성화 영역(1530)의 크기(h1*w1)에 맞게 줄일 수 있다. 어플리케이션 실행 화면 내 UI 요소들의 높이가 h1/h2 비율만큼 줄어들고 UI 요소들의 폭이 w1/w2 비율만큼 줄어들 수 있다. 어플리케이션 실행 화면 내 UI 요소들의 크기가 모두 동일 비율로 줄어들게 됨으로써 정합성 문제없이 어플리케이션 실행 화면이 축소된 활성화 영역에 표시될 수 있다.In
일 실시예에 따르면, 휴대 전자 장치(예: 전자 장치(101) 또는 전자 장치(700))는, 제1 하우징; 상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징; 상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이; 상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터; 상기 모터를 구동하기 위한 구동회로; 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120) 또는 프로세서(799))를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플랙서블 디스플레이의 표시 영역을 시각적 정보를 표시하는 활성화 영역으로 설정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 슬라이드 아웃 상태에서 상기 활성화 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 기반하여, 상기 슬라이드-아웃 상태에서 상기 슬라이드-인 상태로 변경 시 상기 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제가 발생하는지 여부를 식별할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 정합성 문제가 발생할 경우 상기 활성화 영역의 확장이 가능하도록 한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. According to one embodiment, a portable electronic device (eg,
상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 구동 회로를 제어하여 상기 활성화 영역을 축소하고 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 변경할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소들이 서로 겹치거나 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위해 지정된 앱 윈도우 영역에서 UI 요소의 일부가 보이지 않는 정합성 문제가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 기반하여 상기 구동 회로를 제어하여 상기 활성화 영역을 확장할 수 있다. The at least one processor may control the driving circuit to reduce the active area and change the layout of the application execution screen. The at least one processor may recognize that a consistency problem occurs in which UI elements overlap each other in the layout-changed application execution screen or a portion of a UI element is not visible in an app window area designated for displaying the application execution screen. The at least one processor may control the driving circuit to expand the activation area based on recognition of the occurrence of the consistency problem.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 UI 요소들의 크기 및 위치에 기반하여, 상기 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단할 수 있다.The at least one processor may determine that there is a consistency problem in the application execution screen based on the size and position of the UI elements.
상기 적어도 하나의 프로세서는 어플리케이션으로부터 수신된 어플리케이션 실행 화면에서 제1 텍스트를 획득할 수 있다. 상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면을 캡처하여 스크린 샷 이미지를 생성할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 스크린 샷 이미지에서 제2 텍스트를 추출할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여, 상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단할 수 있다. The at least one processor may obtain the first text from the application execution screen received from the application. A screenshot image can be created by capturing the application execution screen displayed in the app window area. The at least one processor may extract second text from the screenshot image. The at least one processor may compare the first text and the second text and, based on the comparison result, determine that there is a consistency problem with the application execution screen displayed in the app window area.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 활성화 영역의 확장이 선택된 것에 기반하여, 상기 활성화 영역을 확장할 수 있다. The at least one processor may expand the active area based on selection of expansion of the active area through the user interface.
상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 활성화 영역 바깥쪽으로 향하는 화살표, 확장되어야 할 활성화 영역의 종횡비를 나타내는 정보, 또는 상기 정합성 문제를 알리기 위한 정보를 상기 사용자 인터페이스에 포함하여 상기 활성화 영역에 표시할 수 있다. The at least one processor may include in the user interface an arrow pointing outward from the active area, information indicating an aspect ratio of the active area to be expanded, or information for notifying the consistency problem, and display the information on the active area.
상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 정합성 문제가 발생될 경우 해결 여부를 사용자가 설정할 수 있도록 하는 설정 아이템을 상기 활성화 영역에 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 설정 아이템을 통해 상기 정합성 문제가 해결되도록 설정된 후 상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 기반하여, 상기 활성화 영역을 확장할 수 있다. The at least one processor may display a setting item in the active area that allows the user to set whether to resolve the consistency problem when it occurs. The at least one processor may expand the activation area based on recognizing the occurrence of the consistency problem after the consistency problem is set to be resolved through the setting item.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 반응하여, 상기 메모리에서 상기 어플리케이션 실행 화면에 대응하는 종횡비 설정 값을 확인할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 종횡비 설정 값에 기반하여 상기 활성화 영역을 축소할 수 있다. In response to the occurrence of the slide-in trigger, the at least one processor may check the aspect ratio setting value corresponding to the application execution screen in the memory. The at least one processor may reduce the active area based on the aspect ratio setting value.
일 실시예에 따르면, 휴대 전자 장치(예: 도 7의 전자 장치(700))는 제1 하우징; 상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징; 상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이; 상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터; 상기 모터를 구동하기 위한 구동회로; 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120) 또는 프로세서(799))를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 플랙서블 디스플레이의 표시 영역을 활성화 영역으로 설정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 활성화 영역의 일부를 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위한 앱 윈도우 영역으로 설정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 아웃 상태에서 상기 앱 윈도우 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 기반하여, 상기 구동 회로를 제어하여 상기 활성화 영역을 축소하고 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 변경할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소의 일부가 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위해 지정된 앱 윈도우 영역에서 보이지 않는 정합성 문제가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 기반하여, 상기 활성화 영역의 다른 영역을 제거하고 상기 앱 윈도우 영역을 상기 다른 영역이 있던 자리까지 확장함으로써 상기 UI 요소의 일부가 보이게 할 수 있다. According to one embodiment, a portable electronic device (e.g.,
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소들의 크기 및 위치에 기반하여, 상기 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단할 수 있다. The at least one processor may determine that there is a consistency problem in the application execution screen based on the size and position of UI elements in the application execution screen.
상기 적어도 하나의 프로세서는 어플리케이션으로부터 수신된 어플리케이션 실행 화면에서 제1 텍스트를 획득할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면을 캡처하여 스크린 샷 이미지를 생성할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 스크린 샷 이미지에서 제2 텍스트를 추출할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여, 상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단할 수 있다. The at least one processor may obtain the first text from the application execution screen received from the application. The at least one processor may capture an application execution screen displayed in the app window area and generate a screenshot image. The at least one processor may extract second text from the screenshot image. The at least one processor may compare the first text and the second text and, based on the comparison result, determine that there is a consistency problem with the application execution screen displayed in the app window area.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 반응하여, 상기 다른 영역의 제거를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 제1 선택 아이템을 상기 다른 영역에 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 선택 아이템을 통해 상기 다른 영역의 제거가 선택된 것에 반응하여, 상기 다른 영역을 제거하고 상기 앱 윈도우 영역을 상기 다른 영역이 있던 자리까지 확장할 수 있다. In response to recognizing the occurrence of the consistency problem, the at least one processor may display a first selection item in the other area to allow the user to select removal of the other area. In response to removal of the other area being selected through the first selection item, the at least one processor may remove the other area and expand the app window area to the location where the other area was.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 다른 영역 제거 후, 상기 다른 영역의 표시를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 제2 선택 아이템을 상기 다른 영역이 있던 자리에 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 선택 아이템을 통해 상기 다른 영역의 표시가 선택된 것에 반응하여, 상기 다른 영역을 표시할 수 있다. After removing the other area, the at least one processor may display a second selection item in the place where the other area was to allow the user to select display of the other area. The at least one processor may display the other area in response to the display of the other area being selected through the second selection item.
일 실시예에 따르면, 휴대 전자 장치(예: 도 7의 전자 장치(700))는 제1 하우징; 상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징; 상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이; 상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터; 상기 모터를 구동하기 위한 구동회로; 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120) 또는 프로세서(799))를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 활성화 영역의 일부 또는 전체를 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위한 앱 윈도우 영역으로 설정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 아웃 상태에서 상기 앱 윈도우 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 기반하여, 상기 구동 회로를 제어하여 상기 활성화 영역을 축소하고 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 변경할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소의 일부가 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위해 지정된 앱 윈도우 영역에서 보이지 않는 정합성 문제가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 기반하여, 상기 앱 윈도우 영역보다 상위 레이어로 설정되어 상기 UI 요소의 일부를 가리는 다른 영역을 제거하거나 상기 다른 영역의 투명도를 높일 수 있다.According to one embodiment, a portable electronic device (e.g.,
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소들의 크기 및 위치에 기반하여, 상기 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단할 수 있다.The at least one processor may determine that there is a consistency problem in the application execution screen based on the size and position of UI elements in the application execution screen.
상기 적어도 하나의 프로세서는 어플리케이션으로부터 수신된 어플리케이션 실행 화면에서 제1 텍스트를 획득할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면을 캡처하여 스크린 샷 이미지를 생성할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 스크린 샷 이미지에서 제2 텍스트를 추출할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트를 비교하고, 상기 비교 결과에 기반하여, 상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단할 수 있다. The at least one processor may obtain the first text from the application execution screen received from the application. The at least one processor may capture an application execution screen displayed in the app window area and generate a screenshot image. The at least one processor may extract second text from the screenshot image. The at least one processor may compare the first text and the second text and, based on the comparison result, determine that there is a consistency problem with the application execution screen displayed in the app window area.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 반응하여, 상기 다른 영역의 제거를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 제1 선택 아이템을 상기 다른 영역에 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 선택 아이템을 통해 상기 다른 영역의 제거가 선택된 것에 반응하여, 상기 다른 영역을 제거하거나 상기 다른 영역의 투명도를 높일 수 있다.In response to recognizing the occurrence of the consistency problem, the at least one processor may display a first selection item in the other area to allow the user to select removal of the other area. The at least one processor may remove the other area or increase transparency of the other area in response to the removal of the other area being selected through the first selection item.
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 다른 영역 제거 또는 투명도 높인 후, 상기 다른 영역의 표시를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 제2 선택 아이템을 상기 다른 영역이 있던 자리에 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 선택 아이템을 통해 상기 다른 영역의 표시가 선택된 것에 반응하여, 상기 다른 영역을 표시하거나 투명도를 낮출 수 있다.After removing the other area or increasing transparency, the at least one processor may display a second selection item in the place where the other area was to allow the user to select the display of the other area. The at least one processor may display the other area or lower its transparency in response to the display of the other area being selected through the second selection item.
일 실시예에 따르면, 휴대 전자 장치(예: 도 7의 전자 장치(700))는 제1 하우징; 상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징; 상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이; 상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터; 상기 모터를 구동하기 위한 구동회로; 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120) 또는 프로세서(799))를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 활성화 영역의 일부 또는 전체를 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위한 앱 윈도우 영역으로 설정할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 아웃 상태에서 상기 앱 윈도우 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 슬라이드 인 트리거에 대한 반응으로 축소된 활성화 영역의 크기에 맞게 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 제1 레이아웃으로 변경할 경우, 상기 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제가 발생되는 것을 확인할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 정합성 문제가 없는 제2 레이아웃으로 변경할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제2 레이아웃으로 변경된 어플리케이션 실행 화면의 크기를 상기 축소된 활성화 영역의 크기에 맞게 줄여서 상기 축소된 활성화 영역에 표시할 수 있다.According to one embodiment, a portable electronic device (e.g.,
상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소들의 크기 및 위치에 기반하여, 상기 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단할 수 있다.The at least one processor may determine that there is a consistency problem in the application execution screen based on the size and position of UI elements in the application execution screen.
Claims (20)
제1 하우징;
상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징;
상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이;
상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터;
상기 모터를 구동하기 위한 구동회로;
인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 플랙서블 디스플레이의 표시 영역을 시각적 정보를 표시하는 활성화 영역으로 설정하고,
슬라이드 아웃 상태에서 상기 활성화 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식하고,
상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 기반하여, 상기 슬라이드-아웃 상태에서 상기 슬라이드-인 상태로 변경 시 상기 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제가 발생하는지 여부를 식별하고,
상기 정합성 문제가 발생할 경우 상기 활성화 영역의 확장이 가능하도록 한 사용자 인터페이스를 제공하도록 구성된 전자 장치.In a portable electronic device,
first housing;
a second housing arranged to be slidably driven relative to the first housing;
a flexible display in which a display area of the display is reduced or expanded based on a slide-in or slide-out operation of the second housing;
a motor that generates a driving force to slide the second housing;
a driving circuit for driving the motor;
Memory for storing instructions; and
At least one processor operably connected to the driving circuit, the flexible display, and the memory,
The at least one processor,
Setting the display area of the flexible display as an active area for displaying visual information,
While displaying an application execution screen in the active area in a slide-out state, recognizing that a slide-in trigger for shrinking the active area has occurred,
Based on the occurrence of the slide-in trigger, identify whether a consistency problem occurs in the application execution screen when changing from the slide-out state to the slide-in state,
An electronic device configured to provide a user interface that allows expansion of the active area when the consistency problem occurs.
상기 구동 회로를 제어하여 상기 활성화 영역을 축소하고 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 변경하고,
상기 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소들이 서로 겹치거나 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위해 지정된 앱 윈도우 영역에서 UI 요소의 일부가 보이지 않는 정합성 문제가 발생된 것을 인식하고,
상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 기반하여 상기 구동 회로를 제어하여 상기 활성화 영역을 확장하도록 구성된 전자 장치.The method of claim 1, wherein the at least one processor:
Controlling the driving circuit to reduce the activation area and change the layout of the application execution screen,
Recognizing that a consistency problem has occurred in which UI elements overlap each other in the layout-changed application execution screen or some UI elements are not visible in the app window area designated for displaying the application execution screen,
An electronic device configured to expand the activation area by controlling the driving circuit based on recognition of the occurrence of the consistency problem.
상기 UI 요소들의 크기 및 위치에 기반하여, 상기 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단하도록 구성된 전자 장치.The method of claim 2, wherein the at least one processor:
An electronic device configured to determine that there is a consistency problem in the application execution screen based on the size and position of the UI elements.
어플리케이션으로부터 수신된 어플리케이션 실행 화면에서 제1 텍스트를 획득하고,
상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면을 캡처하여 스크린 샷 이미지를 생성하고,
상기 스크린 샷 이미지에서 제2 텍스트를 추출하고,
상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트를 비교하고,
상기 비교 결과에 기반하여, 상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단하도록 구성된 전자 장치.The method of claim 2, wherein the at least one processor:
Obtaining the first text from the application execution screen received from the application,
Generate a screenshot image by capturing the application execution screen displayed in the app window area,
Extract a second text from the screenshot image,
Compare the first text and the second text,
An electronic device configured to determine that an application execution screen displayed in the app window area has a consistency problem, based on the comparison result.
상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 활성화 영역의 확장이 선택된 것에 기반하여, 상기 활성화 영역을 확장하도록 구성된 전자 장치.The method of claim 1, wherein the at least one processor:
An electronic device configured to expand the active area based on selection of expansion of the active area through the user interface.
상기 활성화 영역 바깥쪽으로 향하는 화살표, 확장되어야 할 활성화 영역의 종횡비를 나타내는 정보, 또는 상기 정합성 문제를 알리기 위한 정보를 상기 사용자 인터페이스에 포함하여 상기 활성화 영역에 표시하도록 구성된 전자 장치.The method of claim 5, wherein the at least one processor:
An electronic device configured to display in the active area an arrow pointing out of the active area, information indicating an aspect ratio of the active area to be expanded, or information for notifying the consistency problem in the user interface.
상기 정합성 문제가 발생될 경우 해결 여부를 사용자가 설정할 수 있도록 하는 설정 아이템을 상기 활성화 영역에 표시하고,
상기 설정 아이템을 통해 상기 정합성 문제가 해결되도록 설정된 후 상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 기반하여, 상기 활성화 영역을 확장하도록 구성된 전자 장치.The method of claim 1, wherein the at least one processor:
Displaying a setting item in the activation area that allows the user to set whether to resolve the consistency problem when it occurs,
An electronic device configured to expand the activation area based on recognition of occurrence of the consistency problem after the consistency problem is set to be resolved through the setting item.
상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 반응하여, 상기 메모리에서 상기 어플리케이션 실행 화면에 대응하는 종횡비 설정 값을 확인하고,
상기 종횡비 설정 값에 기반하여 상기 활성화 영역을 축소하도록 구성된 전자 장치.The method of claim 1, wherein the at least one processor:
In response to the occurrence of the slide-in trigger, check the aspect ratio setting value corresponding to the application execution screen in the memory,
An electronic device configured to reduce the active area based on the aspect ratio setting value.
제1 하우징;
상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징;
상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이;
상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터;
상기 모터를 구동하기 위한 구동회로;
인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 플랙서블 디스플레이의 표시 영역을 활성화 영역으로 설정하고,
상기 활성화 영역의 일부를 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위한 앱 윈도우 영역으로 설정하고,
상기 슬라이드 아웃 상태에서 상기 앱 윈도우 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식하고,
상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 기반하여, 상기 구동 회로를 제어하여 상기 활성화 영역을 축소하고 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 변경하고,
상기 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소의 일부가 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위해 지정된 앱 윈도우 영역에서 보이지 않는 정합성 문제가 발생된 것을 인식하고,
상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 기반하여, 상기 활성화 영역의 다른 영역을 제거하고 상기 앱 윈도우 영역을 상기 다른 영역이 있던 자리까지 확장함으로써 상기 UI 요소의 일부가 보이게 하도록 구성된 전자 장치.In a portable electronic device,
first housing;
a second housing arranged to be slidably driven relative to the first housing;
a flexible display in which a display area of the display is reduced or expanded based on a slide-in or slide-out operation of the second housing;
a motor that generates a driving force to slide the second housing;
a driving circuit for driving the motor;
Memory for storing instructions; and
At least one processor operably connected to the driving circuit, the flexible display, and the memory,
The at least one processor,
Set the display area of the flexible display as an active area,
Setting a part of the activation area as an app window area for displaying the application execution screen,
While displaying an application execution screen in the app window area in the slide-out state, recognizing that a slide-in trigger for reducing the active area has occurred,
Based on the occurrence of the slide-in trigger, control the driving circuit to reduce the activation area and change the layout of the application execution screen,
Recognizing that a consistency problem has occurred in the layout-changed application execution screen where some of the UI elements are not visible in the app window area designated for displaying the application execution screen,
An electronic device configured to make a part of the UI element visible by removing another area of the active area and extending the app window area to the location of the other area, based on the occurrence of the consistency problem being recognized.
상기 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소들의 크기 및 위치에 기반하여, 상기 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단하도록 구성된 전자 장치.The method of claim 9, wherein the at least one processor:
An electronic device configured to determine that there is a consistency problem in the application execution screen based on the size and position of UI elements in the application execution screen.
어플리케이션으로부터 수신된 어플리케이션 실행 화면에서 제1 텍스트를 획득하고,
상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면을 캡처하여 스크린 샷 이미지를 생성하고,
상기 스크린 샷 이미지에서 제2 텍스트를 추출하고,
상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트를 비교하고,
상기 비교 결과에 기반하여, 상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단하도록 구성된 전자 장치.The method of claim 9, wherein the at least one processor:
Obtaining the first text from the application execution screen received from the application,
Generate a screenshot image by capturing the application execution screen displayed in the app window area,
Extract a second text from the screenshot image,
Compare the first text and the second text,
An electronic device configured to determine that an application execution screen displayed in the app window area has a consistency problem, based on the comparison result.
상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 반응하여, 상기 다른 영역의 제거를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 제1 선택 아이템을 상기 다른 영역에 표시하고,
상기 제1 선택 아이템을 통해 상기 다른 영역의 제거가 선택된 것에 반응하여, 상기 다른 영역을 제거하고 상기 앱 윈도우 영역을 상기 다른 영역이 있던 자리까지 확장하도록 구성된 전자 장치.The method of claim 9, wherein the at least one processor:
In response to recognizing the occurrence of the consistency problem, displaying a first selection item in the other area to allow the user to select removal of the other area,
In response to removal of the other area being selected through the first selection item, the electronic device is configured to remove the other area and expand the app window area to the location where the other area was.
상기 다른 영역 제거 후, 상기 다른 영역의 표시를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 제2 선택 아이템을 상기 다른 영역이 있던 자리에 표시하고,
상기 제2 선택 아이템을 통해 상기 다른 영역의 표시가 선택된 것에 반응하여, 상기 다른 영역을 표시하도록 구성된 전자 장치.13. The method of claim 12, wherein the at least one processor:
After removing the other area, displaying a second selection item in the place where the other area was to allow the user to select the display of the other area,
An electronic device configured to display the different area in response to the display of the different area being selected through the second selection item.
제1 하우징;
상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징;
상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이;
상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터;
상기 모터를 구동하기 위한 구동회로;
인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 활성화 영역의 일부 또는 전체를 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위한 앱 윈도우 영역으로 설정하고,
상기 슬라이드 아웃 상태에서 상기 앱 윈도우 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식하고,
상기 슬라이드 인 트리거의 발생에 기반하여, 상기 구동 회로를 제어하여 상기 활성화 영역을 축소하고 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 변경하고,
상기 레이아웃 변경된 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소의 일부가 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위해 지정된 앱 윈도우 영역에서 보이지 않는 정합성 문제가 발생된 것을 인식하고,
상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 기반하여, 상기 앱 윈도우 영역보다 상위 레이어로 설정되어 상기 UI 요소의 일부를 가리는 다른 영역을 제거하거나 상기 다른 영역의 투명도를 높이도록 구성된 전자 장치.In a portable electronic device,
first housing;
a second housing arranged to be slidably driven relative to the first housing;
a flexible display in which a display area of the display is reduced or expanded based on a slide-in or slide-out operation of the second housing;
a motor that generates a driving force to slide the second housing;
a driving circuit for driving the motor;
Memory for storing instructions; and
At least one processor operably connected to the driving circuit, the flexible display, and the memory,
The at least one processor,
Setting part or all of the activation area as an app window area for displaying the application execution screen,
While displaying an application execution screen in the app window area in the slide-out state, recognizing that a slide-in trigger for reducing the active area has occurred,
Based on the occurrence of the slide-in trigger, control the driving circuit to reduce the activation area and change the layout of the application execution screen,
Recognizing that a consistency problem has occurred in the layout-changed application execution screen where some of the UI elements are not visible in the app window area designated for displaying the application execution screen,
Based on the occurrence of the consistency problem being recognized, an electronic device configured to remove another area that is set as a layer higher than the app window area and obscure a part of the UI element or to increase transparency of the other area.
상기 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소들의 크기 및 위치에 기반하여, 상기 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단하도록 구성된 전자 장치.15. The method of claim 14, wherein the at least one processor:
An electronic device configured to determine that there is a consistency problem in the application execution screen based on the size and position of UI elements in the application execution screen.
어플리케이션으로부터 수신된 어플리케이션 실행 화면에서 제1 텍스트를 획득하고,
상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면을 캡처하여 스크린 샷 이미지를 생성하고,
상기 스크린 샷 이미지에서 제2 텍스트를 추출하고,
상기 제1 텍스트와 상기 제2 텍스트를 비교하고,
상기 비교 결과에 기반하여, 상기 앱 윈도우 영역에 표시된 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단하도록 구성된 전자 장치.15. The method of claim 14, wherein the at least one processor:
Obtaining the first text from the application execution screen received from the application,
Generate a screenshot image by capturing the application execution screen displayed in the app window area,
Extract a second text from the screenshot image,
Compare the first text and the second text,
An electronic device configured to determine that an application execution screen displayed in the app window area has a consistency problem, based on the comparison result.
상기 정합성 문제의 발생이 인식된 것에 반응하여, 상기 다른 영역의 제거를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 제1 선택 아이템을 상기 다른 영역에 표시하고,
상기 제1 선택 아이템을 통해 상기 다른 영역의 제거가 선택된 것에 반응하여, 상기 다른 영역을 제거하거나 상기 다른 영역의 투명도를 높이도록 구성된 전자 장치.15. The method of claim 14, wherein the at least one processor:
In response to recognizing the occurrence of the consistency problem, displaying a first selection item in the other area to allow the user to select removal of the other area,
An electronic device configured to remove the other area or increase transparency of the other area in response to removal of the other area being selected through the first selection item.
상기 다른 영역 제거 또는 투명도 높인 후, 상기 다른 영역의 표시를 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 제2 선택 아이템을 상기 다른 영역이 있던 자리에 표시하고,
상기 제2 선택 아이템을 통해 상기 다른 영역의 표시가 선택된 것에 반응하여, 상기 다른 영역을 표시하거나 투명도를 낮추도록 구성된 전자 장치.18. The method of claim 17, wherein the at least one processor:
After removing the other area or increasing transparency, displaying a second selection item in the place where the other area was to allow the user to select the display of the other area,
An electronic device configured to display the other area or reduce transparency in response to the display of the other area being selected through the second selection item.
제1 하우징;
상기 제1 하우징에 대해 슬라이딩 구동되도록 배치된 제2 하우징;
상기 제2 하우징의 슬라이드-인 또는 슬라이드-아웃 구동에 기반하여, 상기 디스플레이의 표시 영역이 축소 또는 확장되는 플랙서블 디스플레이;
상기 제2 하우징을 슬라이딩 구동하기 위한 구동력을 발생하는 모터;
상기 모터를 구동하기 위한 구동회로;
인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
상기 구동 회로, 상기 플랙서블 디스플레이 및 상기 메모리에 동작 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 활성화 영역의 일부 또는 전체를 상기 어플리케이션 실행 화면을 표시하기 위한 앱 윈도우 영역으로 설정하고,
상기 슬라이드 아웃 상태에서 상기 앱 윈도우 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 중, 상기 활성화 영역의 축소를 위한 슬라이드 인 트리거가 발생된 것을 인식하고,
상기 슬라이드 인 트리거에 대한 반응으로 축소된 활성화 영역의 크기에 맞게 상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 제1 레이아웃으로 변경할 경우, 상기 어플리케이션 실행 화면에서 정합성 문제가 발생되는 것을 확인하고,
상기 어플리케이션 실행 화면의 레이아웃을 정합성 문제가 없는 제2 레이아웃으로 변경하고,
상기 제2 레이아웃으로 변경된 어플리케이션 실행 화면의 크기를 상기 축소된 활성화 영역의 크기에 맞게 줄여서 상기 축소된 활성화 영역에 표시하도록 구성된 전자 장치.In a portable electronic device,
first housing;
a second housing arranged to be slidably driven relative to the first housing;
a flexible display in which a display area of the display is reduced or expanded based on a slide-in or slide-out operation of the second housing;
a motor that generates a driving force to slide the second housing;
a driving circuit for driving the motor;
Memory for storing instructions; and
At least one processor operably connected to the driving circuit, the flexible display, and the memory,
The at least one processor,
Setting part or all of the activation area as an app window area for displaying the application execution screen,
While displaying an application execution screen in the app window area in the slide-out state, recognizing that a slide-in trigger for reducing the active area has occurred,
When changing the layout of the application execution screen to the first layout to match the size of the activation area reduced in response to the slide-in trigger, confirm that a consistency problem occurs in the application execution screen,
Change the layout of the application execution screen to a second layout that does not have a consistency problem,
An electronic device configured to reduce the size of the application execution screen changed to the second layout to fit the size of the reduced activation area and display it in the reduced activation area.
상기 어플리케이션 실행 화면에서 UI 요소들의 크기 및 위치에 기반하여, 상기 어플리케이션 실행 화면에 정합성 문제가 있다고 판단하도록 구성된 전자 장치.20. The method of claim 19, wherein the at least one processor:
An electronic device configured to determine that there is a consistency problem in the application execution screen based on the size and position of UI elements in the application execution screen.
Priority Applications (2)
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---|---|---|---|
PCT/KR2023/002113 WO2023191305A1 (en) | 2022-03-28 | 2023-02-14 | Electronic device having flexible display |
US18/816,715 US20240420608A1 (en) | 2022-03-28 | 2024-08-27 | Electronic device having flexible display |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR20220037956 | 2022-03-28 | ||
KR1020220037956 | 2022-03-28 |
Publications (1)
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020220086700A KR20230139748A (en) | 2022-03-28 | 2022-07-14 | Electronic device with flexible dispaly |
Country Status (1)
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KR (1) | KR20230139748A (en) |
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2022
- 2022-07-14 KR KR1020220086700A patent/KR20230139748A/en unknown
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PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20220714 |
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