KR20220064615A - 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치는, 디스플레이, 구동 회로, 배터리, 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이는, 상기 디스플레이의 제1 영역이 노출되는 제1 상태, 및 상기 제1 영역의 일부인 제2 영역이 노출되고, 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역을 제외한 나머지 영역인 제3 영역은 노출되지 않는 제2 상태를 가지도록 구성되고, 상기 구동 회로는 상기 디스플레이의 상태가 상기 제1 상태와 상기 제2 상태 사이를 전환하게 하도록 구성되고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전자 장치의 전력 소모 속도를 확인하고, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성될 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예가 가능하다.
Description
확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
전자 장치, 예를 들어, 스마트폰과 같은 휴대용 전자 장치를 통해 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 증가하고 있다. 다양한 서비스 및 부가 기능들을 효과적으로 제공하기 위해서, 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 보급이 점차 증가하고 있다. 확장 가능한 디스플레이란, 폴더블 디스플레이 및 슬라이더블 디스플레이와 같이, 화면이 표시되는 면적을 확장하거나 축소할 수 있는 디스플레이를 의미할 수 있다. 전자 장치가 하나의 디스플레이를 포함하고, 폴딩 또는 슬라이딩에 의하여 확장 또는 축소되는 경우 외에도, 전자 장치가 복수 개의 디스플레이를 포함하고, 복수 개의 디스플레이의 배열 변화에 의하여 화면이 표시되는 면적이 넓어지거나 좁아지도록 조절될 수 있는 경우에도, 확장 가능한 디스플레이로 볼 수 있다.
전자 장치는 사용자가 디스플레이를 수동으로 확장 또는 축소할 수 있도록 구성되거나, 또는, 사용자의 입력에 따라 구동 회로를 제어함으로써 디스플레이를 확장 또는 축소하도록 구성될 수 있다. 전자 장치는 디스플레이의 확장 및 축소 중 하나는 수동으로 이루어지고, 나머지 하나는 사용자의 입력에 따라 구동 회로를 제어함으로써 이루어지도록 구성될 수도 있다.
확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서, 디스플레이를 확장하였을 때, 넓은 화면을 사용자에게 제공할 수 있으나, 화면을 표시하는 면적이 넓어짐에 따라 배터리 소모 속도가 빨라질 수 있다. 넓은 화면을 이용하여 복수 개의 어플리케이션 화면이 멀티 윈도우 상에 제공되고, 복수 개의 어플리케이션이 포어그라운드에서 실행되는 경우, 단일 어플리케이션이 포어그라운드에서 실행되는 경우에 비하여 배터리 소모 속도가 빨라질 수 있다. 또한, 디스플레이의 확장 또는 축소 중 적어도 하나가 구동 회로에 의하여 이루어지는 경우, 디스플레이를 확장 또는 축소하기 위하여 전력이 소모될 수 있다.
일 실시예들에 따른 전자 장치는 배터리의 잔량 및 전자 장치의 전력 소모 속도에 기초하여 전자 장치의 구동 회로의 동작 또는 디스플레이의 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
일 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 구동 회로, 배터리, 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이는, 상기 디스플레이의 제1 영역이 노출되는 제1 상태, 및 상기 제1 영역의 일부인 제2 영역이 노출되고, 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역을 제외한 나머지 영역인 제3 영역은 노출되지 않는 제2 상태를 가지도록 구성되고, 상기 구동 회로는 상기 디스플레이의 상태가 상기 제1 상태와 상기 제2 상태 사이를 전환하게 하도록 구성되고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전자 장치의 전력 소모 속도를 확인하고, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성될 수 있다.
일 실시예들에 따른, 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의하여 수행되는 방법은, 상기 전자 장치의 배터리의 잔량 및 상기 전자 장치의 전력 소모 속도를 확인하는 동작, 및 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전자 장치의 디스플레이를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키도록 상기 전자 장치의 구동 회로를 제어하는 동작을 포함하고, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에 있을 때, 상기 디스플레이의 제1 영역이 노출되고, 상기 디스플레이가 상기 제2 상태에 있을 때, 상기 제1 영역의 일부인 제2 영역이 노출되고, 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역을 제외한 나머지 영역인 제3 영역은 노출되지 않을 수 있다.
일 실시예들에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 구동 회로, 배터리, 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이는, 상기 디스플레이의 제1 영역이 노출되는 제1 상태, 및 상기 제1 영역의 일부인 제2 영역이 노출되고, 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역을 제외한 나머지 영역인 제3 영역은 노출되지 않는 제2 상태를 가지도록 구성되고, 상기 구동 회로는 상기 디스플레이의 상태가 상기 제1 상태와 상기 제2 상태 사이를 전환하게 하도록 구성되고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 배터리의 잔량 및 상기 전자 장치의 전력 소모 속도를 확인하고, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키기 위한 확장 명령을 확인하고, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 확장 명령에 응답하여: 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하고, 상기 제1 상태에서의 화면 밝기가 상기 제2 상태에서의 화면 밝기보다 어둡도록 상기 디스플레이를 제어하도록 구성될 수 있다.
일 실시예들에 따라서, 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그 제어 방법이 제공된다. 일 실시예들에 따른 전자 장치는 배터리의 잔량 및 전자 장치의 전력 소모 속도에 기초하여, 확장된 상태의 디스플레이를 축소하도록 구동 회로를 제어함으로써, 배터리를 아낄 필요가 있을 때, 화면 표시를 위하여 소모되는 전력을 절약할 수 있다.
일 실시예들에 따른 전자 장치는 배터리의 잔량 및 전자 장치의 전력 소모 속도에 기초하여, 디스플레이 확장 또는 축소 속도를 저감시킴으로써, 소모되는 전력을 절약할 수 있다.
일 실시예들에 따른 전자 장치는 배터리의 잔량 및 전자 장치의 전력 소모 속도에 기초하여, 디스플레이 확장 시 화면 밝기를 디스플레이 축소 시 화면 밝기보다 어둡게 디스플레이를 제어함으로써, 배터리를 아낄 필요가 있을 때, 화면 표시를 위하여 소모되는 전력을 절약할 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이가 축소 상태에 있는 전자 장치의 외관을 도시한다.
도 2b는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이가 확장 상태에 있는 전자 장치의 외관을 도시한다.
도 3은, 다양한 실시예들에 따른, 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 구조를 도시한다.
도 4a, 도 4b, 및 도 4c는, 다양한 실시예들에 따른, 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치를 도시한다.
도 5a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 5b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 디스플레이가 확장 상태일 때 디스플레이 상에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 5c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 디스플레이가 축소 상태일 때 디스플레이 상에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 5d는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 확장 상태에서 축소 상태로 전환된 후 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 6a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6b 및 도 6c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 10a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 10b 및 도 10c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 11a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 11b 및 도 11c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 14b 내지 도 14c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 2a는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이가 축소 상태에 있는 전자 장치의 외관을 도시한다.
도 2b는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이가 확장 상태에 있는 전자 장치의 외관을 도시한다.
도 3은, 다양한 실시예들에 따른, 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 구조를 도시한다.
도 4a, 도 4b, 및 도 4c는, 다양한 실시예들에 따른, 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치를 도시한다.
도 5a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 5b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 디스플레이가 확장 상태일 때 디스플레이 상에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 5c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 디스플레이가 축소 상태일 때 디스플레이 상에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 5d는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 확장 상태에서 축소 상태로 전환된 후 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 6a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6b 및 도 6c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 10a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 10b 및 도 10c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 11a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 11b 및 도 11c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 14b 내지 도 14c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 구동 회로(181), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
구동 회로(181)는 전자 장치(101)에 포함된 프로세서(예를 들어, 프로세서(120))로부터의 신호에 기초하여, 모터(미도시)를 동작시킬 수 있다. 모터의 동작에 따라 전자 장치(101)의 디스플레이의 상태가 확장 상태에서 축소 상태로 전환되거나, 축소 상태에서 확장 상태로 전환될 수 있다. 디스플레이의 확장 상태 및 축소 상태에 대해서는 도 2a 및 도 2b를 참조하여 후술한다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)가 제공할 수 있는 전력 중 일부는 보류 전력으로 할당될 수 있다. 보류 전력은 운영체제가 작동하는 동안에는 사용이 유보되는 전력일 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189) 잔량이 미리 결정된 수준 이하로 떨어지면, 운영체제의 작동이 중단될 수 있다. 운영체제의 작동이 중단된 후, 보류 전력은 디스플레이의 상태를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시키거나, 디스플레이 상에 전자 장치(101)를 충전할 것을 촉구하는 시각적 지시자(indication)를 표시하는 데 이용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 운영체제의 작동이 중단된 후, 보류 전력은 디스플레이의 상태를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시킨다는 것을 나타내는 시각적 지시자(indication)를 디스플레이 상에 표시하는 데 이용될 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이가 축소 상태에 있는 전자 장치(200)의 외관을 도시한다. 도 2b는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이가 확장 상태에 있는 전자 장치(200)의 외관을 도시한다.
도 2a에 도시된 상태는 제2 구조물(202)에 대하여 제1 구조물(201)이 폐쇄(closed)된 것으로 정의될 수 있으며, 도 2b에 도시된 상태는 제2 구조물(202)에 대하여 제1 구조물(201)이 개방(open)된 것으로 정의될 수 있다. 실시예에 따라, "폐쇄된 상태(closed state)" 또는 "개방된 상태(opened state)"는 전자 장치가 폐쇄되거나 개방된 상태로 정의될 수 있다. 전자 장치(200)가 폐쇄된 상태에 있을 때, 전자 장치(200)의 디스플레이(203)는 축소된 상태에 있을 수 있다. 전자 장치(200)가 개방된 상태에 있을 때, 전자 장치(200)의 디스플레이(203)는 확장된 상태에 있을 수 있다.
도 2a와 도 2b를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 구조물(201)과 제1 구조물(201)에서 이동 가능하게 배치되는 제2 구조물(202)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(200)에서 제1 구조물(201)이 제2 구조물(202) 상에서 슬라이드 이동 가능하게 배치된 구조로 해석될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 구조물(201)은 제2 구조물(202)을 기준으로 도시된 방향, 예를 들어, 화살표 ①로 지시된 방향으로 일정 거리만큼 왕복 운동이 가능하게 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 구조물(201)은, 예를 들면, 제1 하우징, 슬라이드부 또는 슬라이드 하우징으로 칭해질 수 있으며, 제2 구조물(202) 상에서 왕복 운동 가능하게 배치될 수 있다. 한 실시예에서, 제2 구조물(202)은, 예를 들면, 제2 하우징, 메인부 또는 메인 하우징으로 칭해질 수 있으며, 주회로 기판이나 배터리와 같은 각종 전기, 전자 부품을 수용할 수 있다. 디스플레이(203)의 일부분(예: 제1 영역(A1))이 제1 구조물(201)에 안착될 수 있다. 어떤 실시예에서, 디스플레이(203)의 다른 일부분(예: 제2 영역(A2))은, 제1 구조물(201)이 제2 구조물(202)에 대하여 이동(예: 슬라이드 이동)함에 따라, 제2 구조물(202)의 내부로 수납(예: 슬라이드-인(slide-in) 동작)되거나, 제2 구조물(202)의 외부로 노출(예: 슬라이드-아웃(slide-out) 동작)될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 구조물(201)은 제1 플레이트(211a)(예: 슬라이드 플레이트)를 포함할 수 있으며, 제1 플레이트(211a)의 적어도 일부분을 포함하여 형성된 제1 면(F1; 도 3 참조) 및 제1 면(F1)과 반대 방향으로 향하는 제2 면(F2)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 구조물(202)은 제2 플레이트(221a; 도 3 참조)(예: 후면 케이스), 제2 플레이트(221a)에서 연장된 제1 측벽(223a), 제1 측벽(223a)과 제2 플레이트(221a)에서 연장된 제2 측벽(223b) 및 제1 측벽(223a)과 제2 플레이트(221a)에서 연장되고, 제2 측벽(223b)에 평행한 제3 측벽(223c), 및/또는 후면 플레이트(221b)(예: 리어 윈도우)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 제2 측벽(223b)과 제3 측벽(223c)은 제1 측벽(223a)과 수직하게 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221a), 제1 측벽(223a), 제2 측벽(223b) 및 제3 측벽(223c)은 제1 구조물(201)의 적어도 일부를 수용하도록(또는 감싸도록) 일측(예: 전면(front face))이 오픈되게 형성할 수 있다. 예컨대, 제1 구조물(201)은 적어도 부분적으로 감싸지는 상태로 제2 구조물(202)에 결합하며, 제2 구조물(202)의 안내를 받으면서 제1 면(F1) 또는 제2 면(F2)과 평행한 방향, 예를 들어, 화살표 ① 방향으로 슬라이드 이동할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 측벽(223b) 또는 제3 측벽(223c)은 생략될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221a), 제1 측벽(223a), 제2 측벽(223b) 및/또는 제3 측벽(223c)은 별개의 구조물로 형성되어 결합 또는 조립될 수 있다. 후면 플레이트(221b)는 제2 플레이트(221a)의 적어도 일부를 감싸게 결합할 수 있다. 어떤 실시예에서, 후면 플레이트(221b)는 실질적으로 제2 플레이트(221a)와 일체형으로 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221a) 또는 후면 플레이트(221b)는 플렉서블 디스플레이(203)의 적어도 일부를 덮을 수 있다. 예컨대, 플렉서블 디스플레이(203)는 적어도 부분적으로 제2 구조물(202)의 내부로 수납될 수 있으며, 제2 플레이트(221a) 또는 후면 플레이트(221b)는 제2 구조물(202)의 내부로 수납된 플렉서블 디스플레이(203)의 일부를 덮을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 구조물(201)은 제2 플레이트(221a)(예: 후면 케이스) 및 제2 측벽(223b)에 평행한 제1 방향(예: ① 방향)으로 제2 구조물(202)에 대하여 개방 상태 및 폐쇄 상태로 이동 가능하며, 제1 구조물(201)이 폐쇄 상태에서 제1 측벽(223a)으로부터 제1 거리에 놓여지고, 개방 상태에서 제1 측벽(223a)으로부터 제1 거리보다 큰 제2 거리에 놓여지도록 이동할 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태일 때, 제1 구조물(201)은 제1 측벽(223a)의 일부분을 감싸게 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 디스플레이(203), 키 입력 장치(241), 커넥터 홀(243), 오디오 모듈(245a, 145b, 147a, 147b) 또는 카메라 모듈(249)을 포함할 수 있다. 도시되지는 않지만, 전자 장치(200)는 인디케이터(예: LED 장치) 또는 각종 센서 모듈을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(203)는 제1 영역(A1)과 제2 영역(A2)을 포함할 수 있다. 한 실시예에서, 제1 영역(A1)은 실질적으로 제1 면(F1)의 적어도 일부를 가로질러 연장되어 제1 면(F1)에 배치될 수 있다. 제2 영역(A2)은 제1 영역(A1)으로부터 연장되며, 제1 구조물(201)의 슬라이드 이동에 따라 제2 구조물(202)(예: 하우징)의 내부로 삽입 또는 수납되거나, 상기 제2 구조물(202)의 외부로 노출될 수 있다. 후술하겠지만, 제2 영역(A2)은 실질적으로 제2 구조물(202)에 장착된 롤러(251; 도 3 참조)의 안내를 받으면서 이동하여 상기 제2 구조물(202)의 내부로 수납되거나 외부로 노출될 수 있다. 예컨대, 제1 구조물(201)이 슬라이드 이동하는 동안 제2 영역(A2)의 일부분이 롤러(251)에 대응하는 위치에서 곡면 형태로 변형될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 플레이트(211a)(예: 슬라이드 플레이트)의 상부에서 바라볼 때, 제1 구조물(201)이 폐쇄 상태에서 개방 상태로 이동하면, 제2 영역(A2)이 점차 제2 구조물(202)의 외부로 노출되면서 제1 영역(A1)과 함께 실질적으로 평면을 형성할 수 있다. 디스플레이(203)는 터치 감지 회로, 터치의 세기(압력)을 측정할 수 있는 압력 센서, 및/또는 자기장 방식의 스타일러스 펜을 검출하는 디지타이저와 결합되거나 인접하여 배치될 수 있다. 한 실시예에서, 제2 영역(A2)은 적어도 부분적으로 제2 구조물(202)의 내부로 수납될 수 있으며, 도 2a에 도시된 상태(예: 폐쇄 상태)에서도 제2 영역(A2)의 일부는 외부로 노출될 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태 또는 개방 상태와 무관하게, 노출된 제2 영역(A2)의 일부는 롤러(251) 상에 위치될 수 있으며, 롤러(251)에 대응하는 위치에서 제2 영역(A2)의 일부는 곡면 형태를 유지할 수 있다.
키 입력 장치(241)는 제2 구조물(202)의 제2 측벽(223b) 또는 제3 측벽(223c)에 배치될 수 있다. 외관과 사용 상태에 따라, 도시된 키 입력 장치(241)가 생략되거나, 추가의 키 입력 장치(들)을 포함하도록 전자 장치(200)가 설계될 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(200)는 도시되지 않은 키 입력 장치, 예를 들면, 홈 키 버튼, 또는 홈 키 버튼 주변에 배치되는 터치 패드를 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 키 입력 장치(241)의 적어도 일부는 제1 구조물(201)의 일 영역에 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 커넥터 홀(243)은, 실시예에 따라 생략될 수 있으며, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위한 커넥터(예: USB 커넥터)를 수용할 수 있다. 도시되지 않지만, 전자 장치(200)는 복수의 커넥터 홀(243)을 포함할 수 있으며, 복수의 커넥터 홀(243) 중 일부는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터 홀로서 기능할 수 있다. 도시된 실시예에서, 커넥터 홀(243)은 제3 측벽(223c)에 배치되어 있지만, 본 발명이 이에 한정되지 않으며, 커넥터 홀(243) 또는 도시되지 않은 커넥터 홀이 제1 측벽(223a) 또는 제2 측벽(223b)에 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 모듈(245a, 145b, 147a, 147b)은 스피커 홀(245a, 145b), 또는 마이크 홀(247a, 147b)을 포함할 수 있다. 스피커 홀(245a, 145b) 중 하나는 음성 통화용 리시버 홀로서 제공될 수 있으며, 다른 하나는 외부 스피커 홀로서 제공될 수 있다. 마이크 홀(247a, 147b)은 외부의 소리를 획득하기 위한 마이크가 내부에 배치될 수 있고, 어떤 실시예에서는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 복수 개의 마이크가 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 스피커 홀(245a, 145b)과 마이크 홀(247a, 147b)이 하나의 홀로 구현되거나, 스피커 홀(245a, 145b) 없이 스피커가 포함될 수 있다.(예: 피에조 스피커) 한 실시예에 따르면, 참조번호 "145b"로 지시된 스피커 홀은 제1 구조물(201)에 배치되어 음성 통화용 리시버 홀로 활용될 수 있으며, 참조번호 "145a"로 지시된 스피커 홀(예: 외부 스피커 홀), 또는 마이크 홀(247a, 147b)은 제2 구조물(202)(예: 측면들(223a, 123b, 123c) 중 하나)에 배치될 수 있다.
카메라 모듈(249)은 제2 구조물(202)에 제공되며 디스플레이(203)의 제1 영역(A1)과는 반대 방향에서 피사체를 촬영할 수 있다. 전자 장치(200)는 복수의 카메라 모듈(249)을 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(200)는 광각 카메라, 망원 카메라 또는 접사 카메라를 포함할 수 있으며, 실시예에 따라, 적외선 프로젝터 및/또는 적외선 수신기를 포함함으로써 피사체까지의 거리를 측정할 수 있다. 카메라 모듈(249)은 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 도시되지는 않지만, 전자 장치(200)는 디스플레이(203)의 제1 영역(A1)과는 반대 방향에서 피사체를 촬영하는 카메라 모듈(예: 전면 카메라)을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전면 카메라는 제1 영역(A1)의 주위에 또는 디스플레이(203)과 중첩하는 영역에 배치될 수 있으며, 디스플레이(203)과 중첩하는 영역에 배치된 경우 디스플레이(203)를 투과하여 피사체를 촬영할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 인디케이터(미도시)는 제1 구조물(201) 또는 제2 구조물(202)에 배치될 수 있으며, 발광 다이오드를 포함함으로써 전자 장치(200)의 상태 정보를 시각적인 신호로 제공할 수 있다. 전자 장치(200)의 센서 모듈(미도시)은, 전자 장치(200)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈은, 예를 들어, 근접 센서, 지문 센서 또는 생체 센서(예: 홍채/안면 인식 센서 또는 HRM 센서)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 센서 모듈, 예를 들어, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
도 2a 및 도 2b에서는, 폐쇄된 상태 또는 개방된 상태를 가질 수 있는 슬라이더블 전자 장치(200)를 설명하였으나, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 도 2a 및 도 2b에 도시된 예시로 한정되지 않는다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 다른 예시들에 대해서는 도 4a, 도 4b, 및 도 4c를 참조하여 후술한다.
도 3은, 다양한 실시예들에 따른, 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치(200)의 구조를 도시한다. 도 3을 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 구조물(201), 제2 구조물(202)(예: 하우징), 디스플레이(203)(예: 플렉서블 디스플레이), 안내 부재(예: 롤러(251)), 지지 시트(support sheet)(253), 및/또는 다관절 힌지 구조(213)를 포함할 수 있다. 디스플레이(203)의 일부분(예: 제2 영역(A2))은 롤러(251)의 안내를 받으면서 제2 구조물(202)의 내부로 수납될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 구조물(201)은 제1 플레이트(211a)(예: 슬라이드 플레이트), 제1 플레이트(211a)에 장착되는 제1 브라켓(211b) 및/또는 제2 브라켓(211c)을 포함할 수 있다. 제1 구조물(201), 예를 들어, 제1 플레이트(211a), 제1 브라켓(211b) 및/또는 제2 브라켓(211c)은 금속 재질 및/또는 비금속(예: 폴리머) 재질로 형성될 수 있다. 제1 플레이트(211a)는 제2 구조물(202)(예: 하우징)에 장착되어 제2 구조물(202)의 안내를 받으면서 일 방향(예: 도 2a의 화살표 ① 방향)으로 직선 왕복 운동할 수 있다. 한 실시예에서, 제1 브라켓(211b)은 제1 플레이트(211a)에 결합하여 제1 플레이트(211a)와 함께 제1 구조물(201)의 제1 면(F1)을 형성할 수 있다. 디스플레이(203)의 제1 영역(A1)은 실질적으로 제1 면(F1)에 장착되어 평판 형태로 유지될 수 있다. 제2 브라켓(211c)은 제1 플레이트(211a)에 결합하여 제1 플레이트(211a)와 함께 제1 구조물(201)의 제2 면(F2)을 형성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1 브라켓(211b) 및/또는 제2 브라켓(211c)은 제1 플레이트(211a)와 일체형으로 형성될 수 있다. 이는 제작되는 제품의 조립 구조나 제작 공정을 고려하여 적절하게 설계될 수 있다. 제1 구조물(201) 또는 제1 플레이트(211a)는 제2 구조물(202)에 결합하여 제2 구조물(202)에 대하여 슬라이드 이동할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 다관절 힌지 구조(213)는 복수의 바(bar) 또는 막대(rod)(214)을 포함할 수 있으며, 제1 구조물(201)의 한 단부에 연결될 수 있다. 예를 들어, 제1 구조물(201)이 슬라이드 이동함에 따라, 다관절 힌지 구조(213)가 제2 구조물(202)에 대하여 이동할 수 있으며, 폐쇄 상태(예: 도 2a에 도시된 상태)에서는 실질적으로 제2 구조물(202)의 내부로 수납될 수 있다. 어떤 실시예에서, 폐쇄 상태라 하더라도, 다관절 힌지 구조(213)의 일부는 제2 구조물(202)의 내부로 수납되지 않을 수 있다. 예를 들어, 폐쇄 상태에서도, 다관절 힌지 구조(213)의 일부는 제2 구조물(202)의 외부에서 롤러(251)에 대응하게 위치될 수 있다. 복수의 막대(214)는 일직선으로 연장되어 롤러(251)의 회전축(R)에 평행하게 배치되고, 회전축(R)에 수직인 방향을 따라, 예를 들어, 제1 구조물(201)이 슬라이드 이동하는 방향을 따라 배열될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 각각의 막대(214)는 인접하는 다른 막대(214)와 평행한 상태를 유지하면서 인접하는 다른 막대(214)의 주위를 선회할 수 있다. 이로써, 제1 구조물(201)이 슬라이드 이동함에 따라, 복수의 막대(214)들은 곡면 형태를 이루게 배열되거나 평면 형태를 이루게 배열될 수 있다. 예를 들어, 제1 구조물(201)이 슬라이드 이동함에 따라, 롤러(251)와 마주보는 부분에서 다관절 힌지 구조(213)는 곡면을 형성하고, 롤러(251)와 마주보지 않는 부분에서 다관절 힌지 구조(213)는 평면을 형성할 수 있다. 한 실시예에서, 디스플레이(203)의 제2 영역(A2)은 다관절 힌지 구조(213)에 장착 또는 지지되며, 개방 상태(예: 도 2b에 도시된 상태)에서 제1 영역(A1)과 함께 제2 구조물(202)의 외부로 노출될 수 있다. 제2 영역(A2)이 제2 구조물(202)의 외부로 노출된 상태에서, 다관절 힌지 구조(213)는 실질적으로 평면을 형성함으로써 제2 영역(A2)을 평탄한 상태로 지지 또는 유지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 구조물(202)(예: 하우징)은 제2 플레이트(221a)(예: 후면 케이스), 인쇄 회로 기판(미도시), 후면 플레이트(221b), 제3 플레이트(221c)(예: 전면 케이스), 지지 부재(221d)를 포함할 수 있다. 제2 플레이트(221a), 예를 들어, 후면 케이스는 제1 플레이트(211a)의 제1 면(F1)과는 반대 방향을 향하게 배치될 수 있으며, 실질적으로 제2 구조물(202) 또는 전자 장치(200)의 외관 형상을 제공할 수 있다. 한 실시예에서, 제2 구조물(202)은 제2 플레이트(221a)에서 연장된 제1 측벽(223a), 제2 플레이트(221a)에서 연장되면서 제1 측벽(223a)과 실질적으로 수직을 이루게 형성된 제2 측벽(223b) 및 제2 플레이트(221a)에서 연장되면서 제1 측벽(223a)과 실질적으로 수직을 이루고 제2 측벽(223b)과는 평행한 제3 측벽(223c)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에서, 제2 측벽(223b)과 제3 측벽(223c)은 제2 플레이트(221a)와는 별도의 부품으로 제작되어 제2 플레이트(221a)에 장착 또는 조립되는 구조가 예시되지만, 제2 플레이트(221a)와 일체형으로 형성될 수 있다. 제2 구조물(202)은 상기 다관절 힌지 구조(213)와 중첩되지 않는 공간에 근접 무선 통신용 안테나, 무선 충전용 안테나 또는 MST(magnetic secure transmission)용 안테나를 수용할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 후면 플레이트(221b)는 제2 플레이트(221a)의 외측면에 결합할 수 있으며, 실시예에 따라 제2 플레이트(221a)와 일체형으로 제작될 수 있다. 한 실시예에서, 제2 플레이트(221a)는 금속 또는 폴리머 재질로 제작될 수 있으며, 후면 플레이트(221b)가 금속, 유리, 합성수지 또는 세라믹과 같은 재질로 제작되어 전자 장치(200)의 외관에서 장식 효과를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 플레이트(221a) 및/또는 후면 플레이트(221b)는 적어도 부분적(예: 보조 디스플레이 영역)으로 빛을 투과하는 재질로 제작될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(203)의 일부(예: 제2 영역(A2))가 제2 구조물(202)의 내부로 수납된 상태에서, 전자 장치(200)는 제2 구조물(202)의 내부로 수납된 디스플레이(203)의 일부 영역을 이용하여 시각적인 정보를 출력할 수 있다. 보조 디스플레이 영역은 제2 구조물(202) 내부에 수납된 영역에서 출력된 시각적인 정보를 제2 구조물(202)의 외부로 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제3 플레이트(221c)는 금속 또는 폴리머 재질로 제작되며, 제2 플레이트(221a)(예: 후면 케이스), 제1 측벽(223a), 제2 측벽(223b) 및/또는 제3 측벽(223c)과 결합하여 제2 구조물(202)의 내부 공간을 형성할 수 있다. 실시예에 따라 제3 플레이트(221c)는 "전면 케이스"라고 칭하여 질 수 있으며, 제1 구조물(201), 예를 들어, 제1 플레이트(211a)는 실질적으로 제3 플레이트(221c)와 마주보는 상태로 슬라이드 이동할 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1 측벽(223a)은 제2 플레이트(221a)에서 연장된 제1 측벽부(223a-1)와, 제3 플레이트(221c)의 일측 가장자리에 형성된 제2 측벽부(223a-2)의 조합으로 형성될 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 측벽부(223a-1)가 제3 플레이트(221c)의 일측 가장자리, 예컨대, 제2 측벽부(223a-2)를 감싸게 결합할 수 있으며, 이 경우, 제1 측벽부(223a-1) 자체가 제1 측벽(223a)을 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 지지 부재(221d)는 제2 플레이트(221a)와 제3 플레이트(221c) 사이의 공간에 배치될 수 있으며, 금속 또는 폴리머 재질로 제작된 평판 형상을 가질 수 있다. 지지 부재(221d)는 제2 구조물(202)의 내부 공간에서 전자기 차폐 구조를 제공하거나, 제2 구조물(202)의 기계적인 강성을 향상시킬 수 있다. 한 실시예에서, 제2 구조물(202)의 내부로 수납된 때, 다관절 힌지 구조(213) 및/또는 디스플레이(203)의 일부 영역(예: 제2 영역(A2))은 제2 플레이트(221a)와 지지 부재(221d) 사이의 공간에 위치할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도시되지 않은 인쇄회로 기판은 제3 플레이트(221c)와 지지 부재(221d) 사이의 공간에 배치될 수 있다. 예컨대, 인쇄회로 기판은 제2 구조물(202)의 내부에서 다관절 힌지 구조(213) 및/또는 디스플레이(203)의 일부 영역이 수용되는 공간으로부터 지지 부재(221d)에 의해 분리된 공간에 수용될 수 있다. 인쇄 회로 기판에는, 프로세서, 메모리, 및/또는 인터페이스가 장착될 수 있다. 프로세서는, 예를 들어, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
인터페이스는, 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 및/또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들어, 전자 장치(200)를 외부 전자 장치와 전기적 또는 물리적으로 연결시킬 수 있으며, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(203)는, 유기 발광 다이오드에 기반한 플렉서블 디스플레이로서, 대체로 평면 형태로 유지되면서 적어도 부분적으로 곡면 형태로 변형될 수 있다. 한 실시예에서, 디스플레이(203)의 제1 영역(A1)은 제1 구조물(201)의 제1 면(F1)에 장착 또는 부착되어 실질적으로 평판 형태로 유지될 수 있다. 제2 영역(A2)은 제1 영역(A1)으로부터 연장되며, 다관절 힌지 구조(213)에 지지되거나 부착될 수 있다. 예컨대, 제2 영역(A2)은 제1 구조물(201)의 슬라이드 이동 방향을 따라 연장되며, 다관절 힌지 구조(213)와 함께 제2 구조물(202)의 내부로 수납될 수 있고, 다관절 힌지 구조(213)의 변형에 따라 적어도 부분적으로 곡면 형상을 이루게 변형될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 구조물(201)이 제2 구조물(202) 상에서 슬라이드 이동함에 따라, 외부로 노출되는 디스플레이(203)의 면적이 달라질 수 있다. 전자 장치(200)(예: 프로세서)는 외부로 노출되는 디스플레이(203)의 면적에 기반하여 활성화되는 디스플레이(203)의 영역을 변경할 수 있다. 예를 들어, 개방 상태에서 또는 폐쇄 상태와 개방 상태의 중간 위치에서, 전자 장치(200)는 디스플레이(203)의 전체 면적 중 제2 구조물(202)의 외부로 노출된 영역을 활성화할 수 있다. 폐쇄 상태에서, 전자 장치(200)는 디스플레이(203)의 제1 영역(A1)을 활성화하고, 제2 영역(A2)을 비활성화할 수 있다. 폐쇄 상태에서, 일정 시간(예: 30초 또는 2분) 동안 사용자 입력이 없다면, 전자 장치(200)는 디스플레이(203)의 전체 영역을 비활성화할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 디스플레이(203)의 전체 영역이 비활성화된 상태에서, 필요에 따라(예: 사용자 설정에 따른 알림, 부재 중 전화 / 메시지 도착 알림) 전자 장치(200)는 디스플레이(203)의 일부 영역을 활성화하여 보조 디스플레이 영역(예: 빛을 투과하는 재질로 제작된 제2 플레이트(221a) 및/또는 후면 플레이트(221b)의 일부분)을 통해 시각적인 정보를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 개방 상태(예: 도 2b에 도시된 상태)에서, 실질적으로 디스플레이(203)의 전체 영역(예: 제1 영역(A1)과 제2 영역(A2))이 외부로 노출될 수 있으며, 제1 영역(A1)과 제2 영역(A2)은 평면을 이루게 배치될 수 있다. 한 실시예에서, 개방된 상태라 하더라도, 제2 영역(A2) 중 일부(예: 한 단부)는 롤러(251)에 대응하게 위치할 수 있으며, 제2 영역(A2) 중에서 롤러(251)에 대응하는 부분은 곡면 형상으로 유지될 수 있다. 예컨대, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에서, "개방된 상태에서, 제2 영역(A2)이 평면을 이루게 배치된다"라고 언급하더라도 제2 영역(A2)의 일부는 곡면 형태로 유지될 수 있으며, 이와 유사하게, "폐쇄된 상태에서, 다관절 힌지 구조(213) 및/또는 제2 영역(A2)이 제2 구조물(202)의 내부로 수납된다"라고 언급하더라도, 다관절 힌지 구조(213) 및/또는 제2 영역(A2)의 일부는 제2 구조물(202)의 외부로 위치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안내 부재, 예를 들어, 롤러(251)는 제2 구조물(202)(예: 제2 플레이트(221a))의 일측 가장자리에 인접하는 위치에서, 제2 구조물(202)에 회전 가능하게 장착될 수 있다. 예를 들어, 롤러(251)는 제1 측벽(223a)과 평행한 제2 플레이트(221a)의 가장자리(예: 참조번호 'IE'로 지시된 부분))과 인접하게 배치될 수 있다. 도면의 참조번호를 부여하지는 않았지만, 롤러(251)에 인접하는 제2 플레이트(221a)의 가장자리에서 또 다른 측벽이 연장될 수 있으며, 롤러(251)에 인접하는 측벽은 제1 측벽(223a)과 실질적으로 평행할 수 있다. 앞서 언급한 바와 같이, 롤러(251)와 인접하는 제2 구조물(202)의 측벽은 빛을 투과하는 재질로 제작될 수 있으며, 제2 영역(A2)의 일부는 제2 구조물(202)에 수용된 상태에서 제2 구조물(202)의 일부분을 투과하여 시각적인 정보를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 롤러(251)의 한 단부는 제2 측벽(223b)에 회전 가능하게 결합하고, 다른 단부는 제3 측벽(223c)에 회전 가능하게 결합할 수 있다. 예를 들어, 롤러(251)는 제2 구조물(202)에 장착되어, 제1 구조물(201)의 슬라이드 이동 방향(예: 도 2a 또는 도 2b의 화살표 ① 방향)에 대하여 수직하는 회전축(R)을 중심으로 회전할 수 있다. 회전축(R)은 실질적으로 제1 측벽(223a)과 평행하게 배치되며, 제1 측벽(223a)과는 멀게, 예를 들면, 제2 플레이트(221a)의 일측 가장자리에 위치할 수 있다. 한 실시예에서, 롤러(251)의 외주면과 제2 플레이트(221a) 가장자리의 내측면 사이에 형성된 간격은 다관절 힌지 구조(213) 또는 디스플레이(203)가 제2 구조물(202)의 내부로 진입하는 입구를 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(203)가 곡면 형태로 변형될 때, 롤러(251)는 디스플레이(203)의 곡률 반경을 일정 정도로 유지함으로써, 디스플레이(203)의 과도한 변형을 억제할 수 있다. "과도한 변형"이라 함은 디스플레이(203)에 포함되는 픽셀이나 신호 배선이 손상될 정도로 지나치게 작은 곡률 반경을 가지게 디스플레이(203)가 변형되는 것을 의미할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(203)는 롤러(251)의 안내를 받으면서 이동 또는 변형될 수 있으며, 과도한 변형으로 인한 손상으로부터 보호받을 수 있다. 어떤 실시예에서, 다관절 힌지 구조(213) 또는 디스플레이(203)가 제2 구조물(202)에 삽입되거나 외부로 취출되는 동안 롤러(251)가 회전할 수 있다. 예컨대, 다관절 힌지 구조(213)(또는 디스플레이(203))와 제2 구조물(202) 사이의 마찰을 억제하여 다관절 힌지 구조(213)(또는 디스플레이(203))가 제2 구조물(202)의 삽입 / 취출 동작을 원활하게 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 지지 시트(support sheet)(253)는, 유연성과 일정 정도의 탄성을 가지는 재질, 예를 들어, 실리콘(silicone)이나 고무(rubber)와 같은 탄성체를 포함하는 물질로 제작될 수 있으며, 롤러(251)에 장착 또는 부착되어 롤러(251)가 회전함에 따라 선택적으로 롤러(251)에 감겨질 수 있다(may be wound). 도시된 실시예에서, 지지 시트(253)는 롤러(251)의 회전축(R) 방향을 따라 복수(예: 4개)로 배열될 수 있다. 예를 들어, 복수의 지지 시트(253)들은 인접하는 다른 지지 시트(253)와 일정 간격을 두고 롤러(251)에 장착될 수 있으며, 회전축(R)에 수직하는 방향을 따라 연장될 수 있다. 다른 실시예에서, 1개의 지지 시트가 롤러(251)에 장착 또는 부착될 수 있다. 예를 들어, 1개의 지지 시트는, 도 3에서 지지 시트(253)들이 배치된 영역과 지지 시트(253)들 사이의 영역에 대응하는 크기와 형상을 가질 수 있다. 이와 같이, 지지 시트(253)의 수와 크기 또는 형상은 실제 제작되는 제품에 따라 적절하게 변경될 수 있다. 어떤 실시예에서, 지지 시트(253)는 롤러(251)가 회전함에 따라 롤러(251)의 외주면에 말아지거나 롤러(251)로부터 벗어나 디스플레이(203)와 제3 플레이트(221c) 사이에서 평판 형태로 펼쳐질 수 있다. 다른 실시예에서, 지지 시트(253)는 "지지 벨트", "보조 벨트", "지지 필름" 또는 "보조 필름"이라 칭하여 질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 지지 시트(253)의 단부가 제1 구조물(201), 예를 들어, 제1 플레이트(211a)(예: 슬라이드 플레이트)에 연결되며, 폐쇄 상태(예: 도 2a에 도시된 상태)에서 지지 시트(253)가 롤러(251)에 말아질 수 있다. 따라서, 제1 플레이트(211a)가 개방 상태(예: 도 2b에 도시된 상태)로 이동하면, 지지 시트(253)는 점차 제2 구조물(202)(예: 제3 플레이트(221c))과 디스플레이(203)(예: 제2 영역(A2))사이로, 또는 제2 구조물(202)(예: 제3 플레이트(221c))과 다관절 힌지 구조(213) 사이로 위치할 수 있다. 예컨대, 지지 시트(253)는 적어도 일부분이 다관절 힌지 구조(213)와 마주보게 위치할 수 있으며, 제1 플레이트(211a)의 슬라이드 이동에 따라 롤러(251)에 선택적으로 감겨질 수 있다. 지지 시트(253)는 대체로 다관절 힌지 구조(213)과 접촉하게 배치되지만, 롤러(251)에 말아진 부분은 실질적으로 다관절 힌지 구조(213)로부터 분리될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 지지 시트(253)가 롤러(251)에 감겨진 정도에 따라 디스플레이(203)의 표면과 제2 플레이트(221a)의 가장자리 내측면 사이의 간격이 다를 수 있다. 배치 간격(G)이 작을수록 외부의 이물질이 유입되는 것을 방지하기 용이하지만, 지나치게 작아지면 디스플레이(203)가 제2 플레이트(221a)와 접촉 또는 마찰할 수 있다. 직접적인 접촉이나 마찰이 발생하는 경우 디스플레이(203)의 표면이 손상되거나 제1 구조물(201)의 슬라이드 동작에 장애가 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 폐쇄 상태에서 지지 시트(253)가 롤러(251)에 감겨짐으로써, 디스플레이(203)의 표면이 제2 플레이트(221a)와 접촉하지 않는 상태를 유지하면서, 디스플레이(203)의 표면과 제2 플레이트(221a)의 가장자리 내측면 사이의 간격을 줄일 수 있다. 예컨대, 폐쇄 상태에서 배치 간격(G)을 줄여 외부의 이물질이 제2 구조물(202)의 내부로 유입되는 것을 차단할 수 있다. 한 실시예에서, 제1 구조물(201)(예: 제1 플레이트(211a) 또는 슬라이드 플레이트)가 점차 개방 상태로 이동함에 따라 지지 시트(253)가 롤러(251)에서 벗어나 점차 제2 구조물(202)(예: 제2 플레이트(221a) 또는 제3 플레이트(221c))과 다관절 힌지 구조(213) 사이로 이동할 수 있다. 예컨대, 제1 구조물(201)이 개방 상태로 이동함에 따라 배치 간격(G)이 점차 증가하여 디스플레이(203)과 다른 구조물(예: 제2 플레이트(221a))의 직접적인 마찰이나 접촉을 억제하고, 마찰이나 접촉으로 인해 디스플레이(203)의 표면이 손상되는 것을 방지할 수 있다. 어떤 실시예에서, 일단(예: 롤러(251)에 고정된 부분)으로부터 타단(예: 제1 플레이트(211a)에 고정된 부분)에 가까울수록 지지 시트(253)의 두께가 점차 증가할 수 있다. 이러한 지지 시트(253)의 두께 프로파일(profile)을 이용하여, 폐쇄 상태와 개방 상태에서의 배치 간격(G)이 조절될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)은 스펀지와 같은 저밀도 탄성체 또는 브러쉬(brush)로 제작된 적어도 하나의 탄성 부재(231, 233)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(200)은 디스플레이(203)의 한 단부에 장착된 제1 탄성 부재(231)를 포함할 수 있으며, 실시예에 따라, 제2 플레이트(221a)의 가장자리 내측면에 장착된 제2 탄성 부재(233)를 더 포함할 수 있다. 제1 탄성 부재(231)는 실질적으로 제2 구조물(202)의 내부 공간으로 배치되며, 개방 상태(예: 도 2b에 도시된 상태)에서는 제2 플레이트(221a)의 가장자리에 대응하게 위치할 수 있다. 한 실시예에서, 제1 탄성 부재(231)는 제1 구조물(201)의 슬라이드 이동에 따라, 제2 구조물(202)의 내부 공간에서 이동할 수 있다. 폐쇄 상태에서 개방 상태로 제1 구조물(201)이 이동할 때, 제1 탄성 부재(231)는 제2 플레이트(221a)의 가장자리를 향해 이동할 수 있다. 제1 구조물(201)이 개방 상태에 이르면, 제1 탄성 부재(231)는 제2 플레이트(221a)의 가장자리 내측면에 접촉할 수 있다. 예컨대, 개방 상태에서, 제1 탄성 부재(231)는 제2 플레이트(221a)의 가장자리 내측면과 디스플레이(203) 표면 사이의 간격을 밀봉할 수 있다. 다른 실시예에서, 폐쇄 상태에서 개방 상태로 이동할 때, 제1 탄성 부재(231)는 제2 플레이트(221a)와 접촉하면서 이동(예: 미끄럼 접촉)할 수 있다. 예를 들어, 폐쇄 상태에서 제2 영역(A2)과 제2 플레이트(221a) 사이의 간격으로 이물질이 유입된 상태라면, 개방 상태로 이동할 때, 제1 탄성 부재(231)가 이물질을 제2 구조물(202)의 외부로 배출시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 탄성 부재(233)는 제2 플레이트(221a)의 가장자리에서 내측면에 부착될 수 있으며, 실질적으로 디스플레이(203)의 내측면과 마주보게 배치될 수 있다. 폐쇄 상태에서, 디스플레이(203)의 표면과 제2 플레이트(221a)의 가장자리 내측면 사이의 간격(예: 배치 간격)은 실질적으로 제2 탄성 부재(233)에 의해 결정될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 폐쇄 상태에서, 제2 탄성 부재(233)는 디스플레이(203) 표면에 접촉함으로써, 실질적으로 배치 간격(G)을 밀봉할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2 탄성 부재(233)는 스펀지와 같은 저밀도 탄성체 또는 브러쉬로 제작되어 디스플레이(203)와 직접 접촉하더라도 디스플레이(203)의 표면을 손상시키지 않을 수 있다. 다른 실시예에서, 제1 구조물(201)이 점차 개방 상태로 이동함에 따라 배치 간격(G)이 증가할 수 있다. 예컨대, 디스플레이(203)는 실질적으로 제2 탄성 부재(233)와 접촉 또는 마찰하지 않으면서, 제2 영역(A2)을 제2 구조물(202)의 외부로 점차 노출시킬 수 있다. 제1 구조물(201)이 개방 상태에 이르면, 제1 탄성 부재(231)가 제2 탄성 부재(233)와 접촉할 수 있다. 예컨대, 개방 상태에서는 제1 탄성 부재(231)와 제2 탄성 부재(233)가 배치 간격(G)을 밀봉함으로써 외부 이물질의 유입을 차단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 가이드 레일(255)(들) 및/또는 구동 부재(actuating member)(257)(들)를 더 포함할 수 있다. 가이드 레일(255)(들)은 제2 구조물(202), 예를 들어, 제3 플레이트(221c)에 장착되어 제1 구조물(201)(예: 제1 플레이트(211a) 또는 슬라이드 플레이트)의 슬라이드 이동을 안내할 수 있다. 구동 부재(257)(들)는 그의 양단을 서로 멀어지게 하는 방향으로 탄성력을 제공하는 스프링 또는 스프링 모듈을 포함할 수 있다. 구동 부재(257)(들)의 한 단은 제2 구조물(202)에 회동 가능하게 지지되고, 다른 한 단은 제1 구조물(201)에 회동 가능하게 지지될 수 있다. 제1 구조물(201)이 슬라이드 이동할 때, 폐쇄 상태와 개방 상태 사이의 어느 한 지점에서 구동 부재(257)(들)의 양단이 가장 근접하게 위치(이하, '최근접점')할 수 있다. 예컨대, 최근접점과 폐쇄 상태 사이의 구간에서 구동 부재(257)(들)는 폐쇄 상태를 향해 이동하는 방향으로 제1 구조물(201)에 탄성력을 제공하고, 최근접점과 개방 상태 사이의 구간에서 구동 부재(257)(들)는 개방 상태를 향해 이동하는 방향으로 제1 구조물(201)에 탄성력을 제공할 수 있다.
이하의 상세한 설명에서는, 선행 실시예를 통해 용이하게 이해할 수 있는 구성에 관해 도면의 참조번호를 동일하게 부여하거나 생략하고, 그 상세한 설명 또한 생략될 수 있다. 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 2a 내지 도 3의 전자 장치(200))는 서로 다른 실시예의 구성이 선택적으로 조합되어 구현될 수 있으며, 한 실시예의 구성이 다른 실시예의 구성에 의해 대체될 수 있다. 예컨대, 본 발명이 특정한 도면이나 실시예에 한정되지 않음에 유의한다.
도 4a, 도 4b, 및 도 4c는, 다양한 실시예들에 따른, 확장 가능한 디스플레이를 포함하는 전자 장치를 도시한다. 도 4a의 전자 장치(400a)의 디스플레이가 축소 상태일 때, 디스플레이(412a)의 제1 부분(410a)만이 노출되고, 디스플레이(412a)의 제2 부분(411a)은 노출되지 않을 수 있다. 도 4a의 전자 장치(400a)가 +x 방향으로 확장된 후, 디스플레이(412a)의 제1 부분(410a) 및 제2 부분(411a)이 노출될 수 있다.
도 4b를 참조하면, 도 4b의 전자 장치(400b) 의 디스플레이가 축소 상태일 때, 디스플레이(413b)의 제1 부분(410b)만이 노출되고, 디스플레이(413b)의 제2 부분(411b) 및 제3 부분(412b)은 노출되지 않을 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 도 4b의 전자 장치(400b)는 제1 부분(410b)의 한 변에서 +x방향으로 확장될 수 있다. 도 4b의 전자 장치(400b)가 x방향으로 확장된 후, 디스플레이(413b)의 제1 부분(410b) 및 제3 부분(412b)이 노출될 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 도 4b의 전자 장치(400b)는 제1 부분(410b)의 다른 한 변에서 -x방향으로 확장될 수 있다. 도 4b의 전자 장치(400b)가 -x방향으로 확장된 후, 디스플레이(413b)의 제1 부분(410b) 및 제2 부분(411b)이 노출될 수 있다.
도 4a의 전자 장치(400a)의 디스플레이가 축소 상태일 때 노출된 디스플레이(412a)의 제1 부분(410a)의 한쪽 변에서만 확장될 수 있는 것과 달리, 다양한 실시예에 따라서, 도 4b의 전자 장치(400b)의 디스플레이는 축소 상태일 때 노출되는 디스플레이(413b)의 제1 부분(210)의 두 변에서 확장될 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 디스플레이(413b)의 제1 부분(410b) 및 제2 부분(411b)이 노출되고 제3 부분(412b)이 노출되지 않은 상태 및 디스플레이(413b)의 제1 부분(410b) 및 제3 부분(412b)이 노출되고 제2 부분(411b)이 노출되지 않은 상태는 축소 상태로 정의될 수 있다. 또는, 다른 다양한 실시예에 따라서, 디스플레이(413b)의 제1 부분(410b) 및 제2 부분(411b)이 노출되고 제3 부분(412b)이 노출되지 않은 상태 및 디스플레이(413b)의 제1 부분(410b) 및 제3 부분(412b)이 노출되고 제2 부분(411b)이 노출되지 않은 상태는 확장 상태로 정의될 수 있다.
도 4c를 참조하면, 도 4c의 전자 장치(400c)는 제1 디스플레이(410c) 및 제2 디스플레이(420c)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(400c)의 제1 디스플레이(410c)는 도 4a의 전자 장치(400a)와 같이 한 변에서 +y 방향으로 확장 가능하거나, 도 4b의 전자 장치(400b)와 같이 두 변에서 각각 -y 방향 및 +y 방향으로 확장 가능할 수 있다. 도 4c의 전자 장치(400c)의 디스플레이가 축소 상태일 때, 제1 디스플레이(410c)의 일부분만이 노출되고, 제1 디스플레이(410c)의 나머지 부분들은 노출되지 않고, 제2 디스플레이(420c) 또한 노출되지 않을 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 도 4c의 전자 장치(400c)는 +z방향으로 확장될 수 있다. 도 4c의 전자 장치(400c)가 확장 상태일 때, 제1 디스플레이(410c) 적어도 일부 및 제2 디스플레이(420c)의 적어도 일부가 노출될 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 제1 디스플레이(410c)가 -y 방향 및 +y 방향 중 적어도 하나의 방향으로 확장되거나, 제2 디스플레이(420c)가 노출된 상태가 확장 상태로 정의될 수 있다. 또는, 다른 다양한 실시예에 따라서, 제1 디스플레이(410c)가 -y 방향 및 +y 방향 중 적어도 하나의 방향으로 확장되지 않거나, 제2 디스플레이(420c)가 노출되지 않은 상태는 축소 상태로 정의될 수 있다.
도 2a, 도 2b, 도 3, 도 4a, 도 4b, 및 도 4c에서는 슬라이더블 전자 장치를 설명하였으나, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 도 2a, 도 2b, 도 3, 도 4a, 도 4b, 및 도 4c에 모양으로 확장되는 슬라이더블 전자 장치로 제한되지 않는다. 또한, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 슬라이더블 전자 장치로 제한되지 않고, 폴더블 전자 장치와 같이 슬라이딩 동작 외의 다른 동작에 의하여 사용자에게 노출되는 디스플레이 영역을 변화시킬 수 있는 임의의 전자 장치를 포함할 수 있다.
도 5a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 510a 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예를 들어, 프로세서(120))는 전자 장치(101)의 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 실행되고 있는 하나 이상의 어플리케이션에 기초하여 전자 장치(101)의 전력 소모 속도를 확인할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(101)의 메모리(예를 들어, 메모리(130))에 전자 장치(101)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대하여, 각 어플리케이션의 전력 소모 속도가 저장되어 있을 수 있고, 적어도 하나의 프로세서(120)는 메모리(130)를 참조하여, 실행되고 있는 하나 이상의 어플리케이션의 전력 소모 속도에 기초하여 전자 장치(101)의 전력 소모 속도를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 메모리(130)는 복수의 어플리케이션들을 전력 소모 속도가 높음, 중간, 또는 낮음과 같이 복수의 그룹으로 분류하고, 각 어플리케이션이 어떤 그룹에 속하는지를 나타내는 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션, 동영상 어플리케이션, 및 게임 어플리케이션은 비교적 높은 전력 소모 속도에 대응될 수 있다. 예를 들어, 소셜 미디어 어플리케이션 및 채팅 어플리케이션은 중간 정도의 전력 소모 속도에 대응될 수 있다. 예를 들어, 웹 서핑 어플리케이션은 비교적 낮은 전력 소모 속도에 대응될 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 메모리(130)는 복수의 어플리케이션들에 대하여 전력 소모 속도를 나타내는 수치를 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 실행되고 있는 하나 이상의 어플리케이션 중 포어그라운드(foreground)에서 실행되고 있는 적어도 하나의 어플리케이션에 기초하여 전자 장치(101)의 전력 소모 속도를 확인할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(120)는 포어그라운드에서 실행되고 있는 어플리케이션이 한 개인 경우, 해당 어플리케이션에 대응하는 전력 소모 속도를 전자 장치(101)의 전력 소모 속도로서 확인할 수 있다. 다른 예시에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 포어그라운드에서 실행되고 있는 어플리케이션이 여러 개인 경우, 포어그라운드에서 실행되고 있는 여러 어플리케이션 중 전력 소모 속도가 가장 높은 어플리케이션의 전력 소모 속도를 전자 장치(101)의 전력 소모 속도로서 확인할 수 있다. 다른 예시에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 포어그라운드에서 실행되고 있는 어플리케이션이 여러 개인 경우, 포어그라운드에서 실행되고 있는 여러 어플리케이션의 전력 소모 속도를 합한 값을 전자 장치(101)의 전력 소모 속도로서 확인할 수 있다.
520a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량 및 전력 소모 속도에 기초하여, 디스플레이(160)를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 여기서, 제1 상태는 확장 상태, 제2 상태는 축소 상태일 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 제1 상태는 디스플레이의 밝기가 제1 밝기인 상태이고, 제2 상태는 디스플레이의 밝기가 제1 밝기보다 어두운 제2 밝기인 상태일 수 있다.
520a 동작에서 도시되지는 않았으나, 다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 520a 동작을 수행할 때, 전자 장치(101)의 보호를 위하여 디스플레이(160)를 축소 상태로 전환한다는 것을 나타내는 시각적 지시자(visual indicator)를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 시각적 지시자는, 예를 들어, 메시지 또는 아이콘 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 응답하여, 디스플레이(160)를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 다른 다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이라고 확인되는 경우, 전력 소모 속도에 관계없이 디스플레이(160)를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 디스플레이(160)가 제1 상태에 있을 때는 디스플레이(160)가 제2 상태에 있을 때보다 표시 면적이 넓음에 따라 배터리 소모 속도가 빠르므로, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160)를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시킴으로써 배터리를 절약할 수 있다.
도 5b는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 디스플레이가 확장 상태일 때 디스플레이 상에 표시되는 화면의 예시를 도시한다. 도 5c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서, 도 5b에 도시된 디스플레이가 축소 상태로 전환된 후 디스플레이 상에 표시되는 화면의 예시를 도시한다.
도 5b를 참조하면, 확장 상태의 디스플레이(500b) 상에는 배터리 잔량을 나타내는 인디케이터(501b), 제1 윈도우(510b), 제2 윈도우(520b), 및 제3 윈도우(530c)가 표시될 수 있다. 제1 윈도우(510b), 제2 윈도우(520b), 및 제3 윈도우(530c) 안에는 각각 상이한 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 수 있다. 달리 말하면, 제1 윈도우(510b)에는 제1 어플리케이션의 실행 화면이 표시되고, 제2 윈도우(520b)에는 제2 어플리케이션의 실행 화면이 표시되고, 및 제3 윈도우(530c)에는 제3 어플리케이션의 실행 화면이 표시된다고 표현할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 확장 상태의 디스플레이(500b)가 도 5a의 520a 동작에 의하여 축소 상태로 전환된 후, 축소 상태의 디스플레이(500c)의 표시 영역은 확장 상태의 디스플레이(500b)의 표시 영역보다 좁을 수 있다. 도 5b의 확장 상태의 디스플레이(500b)가 축소 상태로 전환된 후, 축소 상태의 디스플레이(500c)에는 배터리 잔량을 나타내는 인디케이터(501c) 및 하나의 윈도우(510c)가 표시될 수 있다. 윈도우(520c)에는, 제1 어플리케이션, 제2 어플리케이션, 및 제3 어플리케이션 중 도 5a의 520a 동작이 수행되기 전에 활성화 상태였던 어플리케이션의 실행 화면이 표시될 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 도 5c와 같이 하나의 윈도우(510c)가 표시되는 예시 외에도, 디스플레이가 축소 상태로 전환된 후, 디스플레이 상에는 우선 순위에 따라 확장 상태보다 적은 개수의 복수의 윈도우가 표시될 수 있다. 예를 들어, 확장 상태에서 표시되는 복수의 윈도우에 대응되는 어플리케이션들 중 최근에 실행된 어플리케이션일수록 높은 우선 순위를 가질 수 있다. 예를 들어, 확장 상태에서 표시되는 복수의 윈도우에 대응되는 어플리케이션들 중 실행 빈도가 높은 어플리케이션일수록 높은 우선 순위를 가질 수 있다. 예를 들어, 확장 상태에서 표시되는 복수의 윈도우에 대응되는 어플리케이션들 중 실행 시간이 긴 어플리케이션일수록 높은 우선 순위를 가질 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 도 5b에 도시된 바와 같이 3개의 윈도우가 표시되는 예시 외에도, 디스플레이가 확장 상태에 있을 때 복수의 윈도우가 디스플레이 상에 표시된 경우, 디스플레이가 축소 상태로 전환된 후, 디스플레이 상에는 도 5c와 같이 확장 상태보다 적은 개수의 윈도우가 표시될 수 있다.
도 5d는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 확장 상태에서 축소 상태로 전환된 후 표시되는 화면의 예시를 도시한다. 도 5d를 참조하면, 확장 상태에서 축소 상태로 전환된 디스플레이(500d)에는 배터리 잔량을 나타내는 인디케이터(501d) 및 디스플레이(500d)를 축소 상태로 전환하였다는 것을 나타내는 시각적 지시자(510d)가 표시될 수 있다.
도 6a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 610a 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예를 들어, 프로세서(120))는 전자 장치(101)의 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도를 확인할 수 있다. 도 5a의 510a 동작에 관한 세부 사항이 610a 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
620a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 응답하여, 디스플레이(160)를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 도 5a의 520a 동작에 관한 세부 사항이 620a 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
630a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 확인되는지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 확장 명령은, 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시키기 위한 사용자의 입력을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(101)의 설정 메뉴를 통하여 디스플레이 확장 기능을 선택하는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 있었다고 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전자 장치(101)에서 실행중인 적어도 하나의 어플리케이션과 관련하여, 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시키기 위한 조건이 만족되었다고 확인되는 경우, 확장 명령이 있었음을 확인할 수 있다. 예를 들어, 동영상 어플리케이션에서 사용자가 전체 화면을 나타내는 UI를 선택하는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 동영상 어플리케이션과 관련하여 확장 명령이 있었다고 확인할 수 있다.
630a 동작에서 확장 명령이 확인되지 않는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 확인될 때까지 630a 동작을 반복할 수 있다.
630a 동작에서 확장 명령이 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 640a 동작에서, 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시킬 수 없음을 알리는 메시지를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 640a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 630a 동작에서 확인된 확장 명령에도 불구하고, 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시키지 않을 수 있다. 예를 들어 도 6b에 도시된 바와 같이, 디스플레이(600b) 상에는 배터리 잔량을 나타내는 인디케이터(601b) 및 디스플레이(600b)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시킬 수 없음을 알리는 메시지(610b)가 표시될 수 있다.
디스플레이(160)가 제1 상태에 있을 때는 디스플레이(160)가 제2 상태에 있을 때보다 표시 면적이 넓음에 따라 배터리 소모 속도가 빠르므로, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령에도 불구하고, 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시키지 않음으로써 배터리를 절약할 수 있다.
또는, 630a 동작에서 적어도 하나의 프로세서(120)가 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시킬 수 없음을 알리는 메시지를 표시한 것과 달리, 다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시킬지 여부를 사용자에게 확인하는 사용자 인터페이스를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 예를 들어 도 6c에 도시된 바와 같이, 디스플레이(600c) 상에는 배터리 잔량을 나타내는 인디케이터(601c) 및 디스플레이(600c)를 확장할지 여부를 사용자에게 확인하는 팝업(610c)이 표시될 수 있다. 팝업(610c)은 디스플레이(600c) 확장에 대응하는 사용자 응답을 확인하기 위한 사용자 인터페이스(611c) 및 디스플레이(600c)를 확장하지 않는 것에 대응하는 사용자 응답을 확인하기 위한 사용자 인터페이스(612c)를 포함할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 710 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예를 들어, 프로세서(120))는 전자 장치(101)의 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도를 확인할 수 있다. 도 5a의 510a 동작에 관한 세부 사항이 710 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
720 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전환 명령을 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 전환 명령은 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시키기 위한 확장 명령 및 디스플레이(160)를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키기 위한 축소 명령을 포함할 수 있다. 여기서, 제1 상태는 확장 상태, 제2 상태는 축소 상태일 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)의 디스플레이(160)는 구동 회로(181)의 동작에 의하여 확장 상태에서 축소 상태로 전환되고, 구동 회로(181)의 동작에 의하여 축소 상태에서 확장 상태로 전환되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 전환 명령은 축소 상태에서 확장 상태로 전환되도록 하는 사용자 입력인 확장 명령 및 확장 상태에서 축소 상태로 전환되도록 하는 사용자 입력인 축소 명령을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)의 디스플레이(160)는 구동 회로(181)의 동작에 의하여 확장 상태에서 축소 상태로 전환되고, 구동 회로(181)의 동작 없이 사용자가 전자 장치(101) 상에 외력을 가함으로써 축소 상태에서 확장 상태로 전환되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 전환 명령은 확장 상태에서 축소 상태로 전환되도록 하는 사용자 입력인 축소 명령을 포함할 수 있다. 디스플레이(160)를 축소 상태에서 확장 상태로 전환하기 위하여 사용자가 가하는 외력은 전환 명령에 포함되지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)의 디스플레이(160)는 구동 회로(181)의 동작에 의하여 축소 상태에서 확장 상태로 전환되고, 구동 회로(181)의 동작 없이 사용자가 전자 장치(101) 상에 외력을 가함으로써 확장 상태에서 축소 상태로 전환되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 전환 명령은 축소 상태에서 확장 상태로 전환되도록 하는 사용자 입력인 확장 명령을 포함할 수 있다. 디스플레이(160)를 확장 상태에서 축소 상태로 전환하기 위하여 사용자가 가하는 외력은 전환 명령에 포함되지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)의 디스플레이(160)는 구동 회로(181)의 동작 없이 사용자가 전자 장치(101) 상에 외력을 가함으로써 축소 상태에서 확장 상태로 전환되고, 구동 회로(181)의 동작 없이 사용자가 전자 장치(101) 상에 외력을 가함으로써 확장 상태에서 축소 상태로 전환되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 디스플레이(160)를 축소 상태에서 확장 상태로 전환하기 위하여 사용자가 가하는 외력 및 디스플레이(160)를 확장 상태에서 축소 상태로 전환하기 위하여 사용자가 가하는 외력은 전환 명령에 포함되지 않을 수 있다.
확장 명령에 대해서는 도 6a의 630a 동작을 참조하여 상술한 세부 사항이 동일하게 적용될 수 있다. 도 6a의 630a 동작을 참조하여 상술한 확장 명령과 유사하게, 축소 명령은 디스플레이(160)를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키기 위한 사용자의 입력을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(160)가 제1 상태에 있을 때, 사용자가 전자 장치(101)의 설정 메뉴를 통하여 디스플레이 축소 기능을 선택하는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 있었다고 확인할 수 있다. 또한, 확장 명령과 유사하게, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전자 장치(101)에서 실행중인 적어도 하나의 어플리케이션과 관련하여, 디스플레이(160)를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키기 위한 조건이 만족되었다고 확인되는 경우, 축소 명령이 있었음을 확인할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(160)가 제1 상태에 있을 때 영상 통화 어플리케이션을 통하여 영상 통화가 수행되고, 그 후 영상 통화가 종료되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 영상 통화 어플리케이션과 관련하여 축소 명령이 있었다고 확인할 수 있다.
730 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량 및 전력 소모 속도에 기초하여, 전환 명령에 응답하여 디스플레이(160)의 상태를 전환시키는 속도를 감소시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160)의 상태를 확장 상태에서 축소 상태로 전환하기 위한 모터의 구동 속도를 감소시키도록 구동 회로(181)를 제어하거나, 디스플레이(160)의 상태를 축소 상태에서 확장 상태로 전환하기 위한 모터의 구동 속도를 감소시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 여기서 디스플레이(160)의 상태를 전환시키는 것은 디스플레이(160)를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키는 것 및 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시키는 것을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 기초하여 전환 명령에 응답하여 디스플레이(160)의 상태를 전환시키는 속도를 감소시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 여기서, 제2 레벨은 제1 레벨보다 높게 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 전환 명령에 응답하여 디스플레이(160)의 상태를 전환시키는 속도를 감소시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다.
구동 회로(181)의 작동에 의하여 회전 부재(예를 들어, 롤러(251))에 걸리는 전압이 일정할 때, 디스플레이(160)의 상태를 전환시키기 위하여 회전 부재(예를 들어, 롤러(251))가 회전하는 각속도가 높을수록 회전 부재(예를 들어, 롤러(251))에 걸리는 토크는 낮아지고, 회전 부재(예를 들어, 롤러(251))가 회전하는 각속도가 낮을수록 회전 부재(예를 들어, 롤러(251))에 걸리는 토크는 높아진다. 또한, 회전 부재(예를 들어, 롤러(251))에 걸리는 토크가 일정할 때, 디스플레이(160)의 상태를 전환시키기 위하여 회전 부재(예를 들어, 롤러(251))가 회전하는 각속도를 높이기 위해서는 회전 부재(예를 들어, 롤러(251))에 높은 전압이 걸릴 것이 요구된다. 730 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전환 명령에 응답하여 디스플레이(160)의 상태를 전환시키는 속도를 감소시키도록 구동 회로(181)를 제어함으로써, 구동 회로(181)에 의하여 소모되는 전력을 감소시켜 배터리를 절약할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 810 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예를 들어, 프로세서(120))는 전자 장치(101)의 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도를 확인할 수 있다. 도 5a의 510a 동작에 관한 세부 사항이 810 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
820 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 응답하여, 디스플레이(예를 들어, 디스플레이(160)) 상에 메시지를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 820 동작에 따른 메시지는 디스플레이의 상태를 제1 상태와 제2 상태 사이에서 전환하는 속도를 줄일 것인지 여부를 사용자에게 질의하는 메시지일 수 있다. 도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 예시를 도시한다. 구체적으로, 도 9는 820 동작에 따른 메시지가 표시되는 화면의 예시를 도시한다. 도 9를 참조하면, 화면(900) 상에는 디스플레이의 상태를 제1 상태와 제2 상태 사이에서 전환하는 속도를 줄일 것인지 여부를 사용자에게 질의하는 메시지(910) 및, 메시지(910)에 대하여 사용자가 응답을 입력할 수 있는 사용자 인터페이스(911 및 912)가 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 820 동작 대신에, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 기초하여 디스플레이(160) 상에 메시지를 표시할 수 있다.
830 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 메시지(910)에 대하여 미리 결정된 입력이 있었는지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 미리 결정된 입력은 디스플레이의 상태를 제1 상태와 제2 상태 사이에서 전환하는 속도를 줄이는 것에 사용자가 동의한다는 것을 나타낼 수 있다. 도 9를 다시 참조하여, 사용자가 사용자 인터페이스(911)를 선택하는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 메시지(910)에 대하여 미리 결정된 입력이 있었다고 확인하고, 840 동작을 수행할 수 있다. 또는, 사용자가 사용자 인터페이스(912)를 선택하는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 메시지(910)에 대하여 미리 결정된 입력이 이루어지지 않았다고 확인하고, 860 동작을 수행할 수 있다.
840 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전환 명령이 확인되는지 여부를 확인할 수 있다. 전환 명령의 정의에 대해서는 도 7의 720 동작을 참조하여 상술하였다. 840 동작에서 전환 명령이 확인되지 않는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전환 명령이 확인될 때까지 840 동작을 반복할 수 있다.
840 동작에서 전환 명령이 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 850 동작에서 제1 전환 속도로 디스플레이(160)의 상태를 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 여기서, 제1 전환 속도는 870 동작을 참조하여 후술할 제2 전환 속도보다 낮은 속도일 수 있다.
860 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전환 명령이 확인되는지 여부를 확인할 수 있다. 전환 명령의 정의에 대해서는 도 7의 720 동작을 참조하여 상술하였다. 860 동작에서 전환 명령이 확인되지 않는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전환 명령이 확인될 때까지 860 동작을 반복할 수 있다.
860 동작에서 전환 명령이 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 870 동작에서 제2 전환 속도로 디스플레이(160)의 상태를 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 여기서, 제2 전환 속도는 850 동작을 참조하여 상술한 제1 전환 속도보다 높은 속도일 수 있다.
도 8의 동작들에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이의 상태를 제1 상태와 제2 상태 사이에서 전환하는 속도를 줄일 것인지 여부를 사용자에게 질의하는 메시지(910)를 표시하고, 메시지(910)에 사용자가 동의하는 경우 디스플레이의 상태를 제1 상태와 제2 상태 사이에서 전환하는 속도를 줄임으로써, 사용자로 하여금 디스플레이의 상태를 제1 상태와 제2 상태 사이에서 전환하는 속도와 배터리 절약 중 하나를 선택할 수 있게 한다.
도 10a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 1010a 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예를 들어, 프로세서(120))는 전자 장치(101)의 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도를 확인할 수 있다. 도 5a의 510a 동작에 관한 세부 사항이 1010a 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
1020a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량 및 전자 장치의 전력 소모 속도가 미리 설정된 조건을 만족하는지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 경우 미리 설정된 조건이 만족되었다고 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 경우 미리 설정된 조건이 만족되었다고 확인할 수 있다.
1020a 동작에서 배터리의 잔량 및 전자 장치의 전력 소모 속도가 미리 설정된 조건을 만족한다고 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1030a 동작을 수행할 수 있다. 1020a 동작에서 배터리의 잔량 및 전자 장치의 전력 소모 속도가 미리 설정된 조건을 만족하지 않는다고 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1060a 동작을 수행할 수 있다.
1030a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 있었는지를 확인할 수 있다. 확장 명령의 정의에 대해서는 도 6a의 630a 동작을 참조하여 상술하였다. 1030a 동작에서 확장 명령이 확인되지 않는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 확인될 때까지 1030a 동작을 반복할 수 있다.
1030a 동작에서 확장 명령이 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1040a 동작에서, 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 디스플레이(160)의 제1 상태는 확장 상태이고, 제2 상태는 축소 상태일 수 있다. 이어서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1050a 동작에서, 제1 상태에서의 화면 밝기가 제2 상태에서의 화면 밝기보다 어둡도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다.
1060a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 있었는지를 확인할 수 있다. 확장 명령의 정의에 대해서는 도 6a의 630a 동작을 참조하여 상술하였다. 1060a 동작에서 확장 명령이 확인되지 않는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 확인될 때까지 1060a 동작을 반복할 수 있다.
1060a 동작에서 확장 명령이 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1070a 동작에서, 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 디스플레이(160)의 제1 상태는 확장 상태이고, 제2 상태는 축소 상태일 수 있다. 이어서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1080a 동작에서, 제1 상태에서의 화면 밝기가 제2 상태에서의 화면 밝기와 동일하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다.
도 10a에 도시된 동작들에 따르면, 전자 장치(101)는 1020a 동작의 미리 설정된 조건이 만족되는 경우, 디스플레이(160)를 확장할 때 확장 후의 화면 밝기를 확장 이전보다 어둡게 조절하고, 1020a 동작의 미리 설정된 조건이 만족되지 않는 경우, 디스플레이(160)를 확장할 때 확장 전후의 화면 밝기를 동일하게 제어할 수 있다. 화면 밝기가 높을수록 전력 소모량이 많아지므로, 도 10a에 도시된 동작들에 따르면, 전자 장치(101)는 1020a 동작의 미리 설정된 조건이 만족되는 경우에 전력 소모량을 줄임으로써 배터리를 절약할 수 있다.
도 10b는 도 10a의 1050a 동작 또는 1080a 동작을 수행하는 전자 장치의 예시를 도시한다. 도 10b를 참조하면, 도 10a의 1040a 동작 및 1050a 동작 또는 1070a 동작 및 1080a 동작을 수행하기 전의 전자 장치(1010b)는 제2 상태에서, 제1 밝기로 화면을 표시할 수 있다. 도 10a의 1040a 동작 및 1050a 동작을 수행한 후의 전자 장치(1020b)는 제1 상태에서, 제1 밝기보다 낮은 제2 밝기로 화면을 표시할 수 있다. 도 10a의 1070a 동작 및 1080a 동작을 수행한 후의 전자 장치(1030b)는 제1 상태에서, 제1 밝기로 화면을 표시할 수 있다.
도 10c는 도 10a의 1050a 동작 또는 1080a 동작을 수행하는 전자 장치의 예시를 도시한다. 도 10b의 전자 장치가 도 2a 및 도 2b를 참조하여 상술한 전자 장치인 반면, 도 10c의 전자 장치는 폴더블 전자 장치일 수 있다. 도 10c의 전자 장치에서, 제2 상태는 전자 장치가 접힌 상태, 제1 상태는 전자 장치가 접히지 않고 펼쳐진 상태를 의미할 수 있다. 도 10c를 참조하면, 도 10a의 1040a 동작 및 1050a 동작 또는 1070a 동작 및 1080a 동작을 수행하기 전의 전자 장치(1010c)는 제2 상태에서, 제1 밝기로 화면을 표시할 수 있다. 도 10a의 1040a 동작 및 1050a 동작을 수행한 후의 전자 장치(1020c)는 제1 상태에서, 제1 밝기보다 낮은 제2 밝기로 화면을 표시할 수 있다. 도 10a의 1070a 동작 및 1080a 동작을 수행한 후의 전자 장치(1030c)는 제1 상태에서, 제1 밝기로 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 도 5a, 도 6a, 도 7, 도 8, 및 도 10a을 참조하여 상술한 동작들은 조합적으로 수행될 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 도 5a, 도 6a, 도 7, 도 8, 및 도 10a 중 임의의 조합이 결합된 동작들이 수행될 수 있다.
도 11a는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 구체적으로, 도 11a는도 6a, 도 8, 및 도 10a에 도시된 동작들이 결합되어 수행되는 동작을 설명한다.
1110a 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예를 들어, 프로세서(120))는 전자 장치(101)의 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도를 확인할 수 있다. 도 5a의 510a 동작에 관한 세부 사항이 1110a 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
1120a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도에 기초하여 동작 모드를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)의 메모리(130)에는 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도와 동작 모드 사이의 대응 관계가 저장될 수 있고, 적어도 하나의 프로세서(120)는 메모리(130)를 참조하여 1110a 동작에서 확인된 배터리의 잔량 및 전력 소모 속도에 대응되는 동작 모드를 확인할 수 있다. 예를 들어, 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도와 동작 모드 사이에는 표 1의 대응 관계가 있을 수 있다.
에너지 소모 속도 | ||||
제2 속도 이상 | 제1 속도 이상 제2 속도 미만 | 제1 속도 미만 | ||
배터리의 잔량 | 제2 레벨 이상 | 제1 모드 | 제1 모드 | 제1 모드 |
제1 레벨 이상 제2 레벨 미만 | 제2 모드 | 제1 모드 | 제1 모드 | |
제1 레벨 미만 | 제3 모드 | 제3 모드 | 제2 모드 |
표 1에는 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상 제2 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 제1 속도 이상 제2 속도 미만일 때의 동작 모드가 제1 모드인 것으로 표시되어 있으나, 다양한 실시예에 따라서, 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상 제2 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 제1 속도 이상 제2 속도 미만일 때의 동작 모드는 제2 모드일 수 있다. 또한, 표 1에는 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 제1 속도 미만일 때의 동작 모드가 제2 모드인 것으로 표시되어 있으나, 다양한 실시예에 따라서, 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이고, 전력 소모 속도가 제1 속도 미만일 때의 동작 모드는 제3 모드일 수 있다. 이외에도, 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도와 동작 모드 사이의 대응 관계는 표 1에 나타난 것과 상이하게 정의될 수 있다.
1130a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1120a 동작에서 확인된 동작 모드에 따라 동작할 수 있다. 1120a 동작에서 확인된 동작 모드가 제1 모드인 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1140a 동작을 수행할 수 있다. 1120a 동작에서 확인된 동작 모드가 제2 모드인 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1150a 동작을 수행할 수 있다. 1120a 동작에서 확인된 동작 모드가 제3 모드인 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1170a 동작을 수행할 수 있다.
1140a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 사용자 입력에 기초하여 디스플레이 상태 전환, 디스플레이 상태 전환 속도 조절, 및 화면 밝기 조절 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 달리 말하면, 동작 모드가 제1 모드일 때, 사용자는 제한 없이 디스플레이 상태를 전환하고, 디스플레이 상태 전환 속도를 설정하고, 화면 밝기를 설정할 수 있다. 구체적으로, 1140a 동작에서 디스플레이(160)의 상태는 도 5a의 520a 동작 또는 도 6a의 620a 동작 또는 640a 동작에서와 같이 특정 상태로 제한되지 않고, 전환 명령에 따라서 전환될 수 있다. 전환 명령에 대해서는 도 7의 720 동작을 참조하여 상술하였다. 다양한 실시예에 따라서, 1140a 동작에서 디스플레이(160)에 표시되는 화면 밝기는 도 10a의 1050a 동작에서와 같이 특정 밝기로 제한되지 않고, 사용자 입력에 따라서 선택되는 임의의 밝기일 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 1140a 동작에서 전환 명령이 확인되는 경우, 디스플레이(160) 상태 전환 속도는 도 7의 730 동작 또는 도 8의 850 동작에서와 같이 느린 속도로 제한되지 않고, 사용자 입력에 따라서 선택되는 임의의 속도일 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는 디스플레이(160) 상태 전환 속도를 조절할 수 있는 인터페이스를 제공하지 않을 수 있고, 이 경우, 1140a 동작에서 디스플레이(160) 상태 전환 속도는 미리 설정된 속도일 수 있고, 미리 설정된 속도는 1165 동작에서 상태 전환 속도의 조절이 일어나는 경우에 대응하는 상태 전환 속도보다 빠른 속도일 수 있다. 1140a 동작에서 디스플레이(160) 상태 전환 속도는 후술할 1165a 동작에서의 디스플레이(160) 상태 전환 속도보다 빠른 속도일 수 있다.
1150a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160) 상에 메시지를 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 1150a 동작에 따른 메시지는 도 9에 도시된 바와 같이, 디스플레이(160)의 상태를 제1 상태와 제2 상태 사이에서 전환하는 속도를 줄일 것인지 여부를 사용자에게 질의하는 메시지일 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 1150a 동작에 따른 메시지는 디스플레이(160)의 상태가 제1 상태일 때 화면 밝기를 낮출 것인지 여부를 사용자에게 질의하는 메시지일 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 1150a 동작에 따른 메시지는 배터리 절약을 위하여 디스플레이 상태 전환 속도 조절 및 화면 밝기 조절 둘 다를 수행할 것인지 여부를 사용자에게 질의하는 메시지일 수 있다.
도 11b는 다양한 실시예에 따른, 1150a 동작을 수행하는 전자 장치의 예시를 도시한다. 도 11b를 참조하면, 1150a 동작을 수행하는 전자 장치(1100b)는 디스플레이 상에 화면 밝기를 조절할 것인지를 질의하는 팝업(1110b)을 표시할 수 있다. 팝업(1110b)은 화면 밝기를 조절하는 것에 대응하는 사용자 응답을 확인하기 위한 사용자 인터페이스(1111b) 및 화면 밝기를 조절하지 않는 것에 대응하는 사용자 응답을 확인하기 위한 사용자 인터페이스(1112b)를 포함할 수 있다.
도 11c는 다양한 실시예에 따른, 1150a 동작을 수행하는 전자 장치의 예시를 도시한다. 도 11c를 참조하면, 1150a 동작을 수행하는 전자 장치(1100c)는 디스플레이 상에 슬라이딩 속도를 조절할 것인지 및 화면 밝기를 조절할 것인지를 질의하는 팝업(1110c)을 표시할 수 있다. 팝업(1110c)은 슬라이딩 속도 조절을 나타내는 텍스트(1111c), 화면 밝기 조절을 나타내는 텍스트(1113c), 슬라이딩 속도 조절에 대한 사용자 응답을 확인하기 위한 체크박스(1112c), 및 화면 밝기 조절에 대한 사용자 응답을 확인하기 위한 체크박스(1114c)를 포함할 수 있다. 팝업(1110c)은 체크박스(1112c) 및 체크박스(1114c)에 대한 입력을 최종 입력으로 확정시키기 위한 사용자 인터페이스(1115c)를 포함할 수 있다.
1160a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1150a 동작에 따른 메시지에 대한 응답으로서, 미리 결정된 입력이 확인되는지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 미리 결정된 입력은 1150a 동작에 따른 메시지에 나타난, 배터리 절약을 위한 디스플레이 상태 전환 속도 조절 및 화면 밝기 조절 중 적어도 하나에 사용자가 동의한다는 것을 나타내는 입력일 수 있다.
도 11b의 예시에서, 미리 결정된 입력은 화면 밝기를 조절하는 것에 대응하는 사용자 응답을 확인하기 위한 사용자 인터페이스(1111b)에 대한 입력일 수 있다.
도 9에 도시된 사용자 인터페이스(912)가 선택되는 경우와 같이, 1160a 동작에서 미리 결정된 입력이 확인되지 않는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1140a 동작을 수행할 수 있다.도 9에 도시된 사용자 인터페이스(911)가 선택되는 경우와 같이, 1160a 동작에서 미리 결정된 입력이 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1165a 동작을 수행할 수 있다. 1165a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 표시된 메시지에 대한 미리 결정된 입력에 대응하여, 디스플레이 상태 전환 속도 조절 또는 화면 밝기 조절 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
1170a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160)가 제1 상태에 있는지 여부를 확인할 수 있다. 여기서, 제1 상태는 확장 상태일 수 있다. 1170a 동작에서, 디스플레이가 제1 상태에 있지 않다고 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1180a 동작을 수행하지 않고 1190a 동작을 수행할 수 있다. 1170a 동작에서, 디스플레이가 제1 상태에 있다고 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1180a 동작을 수행할 수 있다.
1180a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160)를 제2 상태로 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 여기서, 제2 상태는 축소 상태일 수 있다.
1190a 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 있었는지를 확인할 수 있다. 1190a 동작에서 확장 명령이 확인되지 않는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 확인될 때까지 1190a 동작을 반복할 수 있다.
1190a 동작에서 확장 명령이 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1195a 동작에서, 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시킬 수 없음을 알리는 메시지를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 1210 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예를 들어, 프로세서(120))는 전자 장치(101)의 배터리의 잔량을 확인할 수 있다.
1220 동작에서 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리 잔량이 미리 결정된 수준 이하인지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 미리 결정된 수준은 보류 전력으로 할당된 수준과 동일할 수 있다. 보류 전력에 관해서는 도 1을 참조하여 상술한 바 있다. 다양한 실시예에 따라서, 디스플레이(160)의 축소 동작이 구동 회로(181)의 동작에 의하여 수행되고, 사용자에 의하여 수동으로 수행될 수 없는 경우, 미리 결정된 수준은 구동 회로(181)가 디스플레이(160)의 축소 동작을 한 번 또는 두 번 수행할 수 있고, 구동 회로(181)가 디스플레이(160)의 축소 동작을 한 번 또는 두 번 수행하고 나면 배터리가 완전히 소진되어 전자 장치(101)의 디스플레이(160) 및 운영 체제의 동작이 중단되는 수준일 수 있다. 또는, 다양한 실시예에 따라서, 디스플레이(160)의 축소 동작이 사용자에 의하여 수동으로 수행될 수 있는 경우, 미리 결정된 수준은 배터리가 완전히 소진되어 전자 장치(101)의 디스플레이(160) 및 운영 체제의 동작이 중단되는 수준일 수 있다.
1220 동작에서 배터리 잔량이 미리 결정된 수준 이하인 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1230 동작에서 전자 장치(101)의 운영 체제의 작동을 중지하고, 보류 전력을 이용하여 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 운영 체제의 작동이 중지됨에 따라, 전자 장치(101)에서 실행 중이던 적어도 하나의 어플리케이션의 실행은 종료되고, 디스플레이(160) 상에는 어플리케이션 실행 화면이 표시되지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 1230 동작에 더하여, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160)를 확장 상태에서 축소 상태로 전환시킬 때, 배터리가 부족하여 디스플레이(160)의 상태를 전환한다는 것을 나타내는 시각적 지시자(visual indicator)를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1230 동작을 수행한 후 배터리가 부족하여 디스플레이(160)의 상태를 전환하였다는 것을 나타내는 시각적 지시자를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 디스플레이(160)의 축소 동작이 사용자에 의하여 수동으로 수행될 수 있는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1230 동작에서 디스플레이(160)의 상태를 확인하고, 디스플레이(160)가 확장 상태에 있으면 디스플레이(160) 상에 디스플레이(160)의 상태를 축소 상태로 전환할 것을 촉구하는 메시지를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 도 12를 참조하여 상술한 동작들은 도 5a, 도 6a, 도 7, 도 8, 도 10a, 및 도 11a의 동작들 중 임의의 조합과 결합되어 수행될 수 있다. 도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 수행되는 동작을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 구체적으로, 도 13은 도 11a 및 도 12에 도시된 동작들이 결합되어 수행되는 동작을 설명한다.
1310 동작에서, 전자 장치(예를 들어, 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예를 들어, 프로세서(120))는 전자 장치(101)의 배터리의 잔량을 확인할 수 있다.
1311 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리 잔량이 미리 결정된 수준 이하인지 여부를 확인할 수 있다. 도 12의 1220 동작에 관한 세부 사항들이 1311 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
1311 동작에서 배터리 잔량이 미리 결정된 수준 이하라고 확인된 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1312 동작을 수행할 수 있다. 1311 동작에서 배터리 잔량이 미리 결정된 수준 이상이라고 확인된 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1320 동작을 수행할 수 있다.
1312 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 운영 체제의 작동을 중지시킬 수 있다. 도 12의 1230 동작에 관한 세부 사항들이 1312 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
1320 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 전력 소모 속도를 확인할 수 있다. 도 5a의 510a 동작에 관한 세부 사항이 1320 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
1325 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 배터리의 잔량 및 전자 장치(101)의 전력 소모 속도에 기초하여 동작 모드를 확인할 수 있다. 도 11a의 1120a 동작에 관한 세부 사항이 1325 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
1330 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1325 동작에서 확인된 동작 모드에 따라 동작할 수 있다. 1330 동작에서 확인된 동작 모드가 제1 모드인 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1340 동작을 수행할 수 있다. 1330 동작에서 확인된 동작 모드가 제2 모드인 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1350 동작을 수행할 수 있다. 1330 동작에서 확인된 동작 모드가 제3 모드인 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1370 동작을 수행할 수 있다.
1340 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 적어도 하나의 프로세서(120)는 사용자 입력에 기초하여 디스플레이 상태 전환, 디스플레이 상태 전환 속도 조절, 및 화면 밝기 조절 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 도 11a의 1140a 동작에 관한 세부 사항이 1340 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
1350 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160) 상에 메시지를 표시할 수 있다. 도 11a의 1150a 동작에 관한 세부 사항이 1350 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
1360 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1350 동작에 따른 메시지에 대한 응답으로서, 미리 결정된 입력이 확인되는지 여부를 확인할 수 있다. 도 11a의 1160a 동작에 관한 세부 사항이 1360 동작에 동일하게 적용될 수 있다.
1360 동작에서 미리 결정된 입력이 확인되지 않는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1340 동작을 수행할 수 있다.
1360 동작에서 미리 결정된 입력이 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1365 동작을 수행할 수 있다. 1365 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 표시된 메시지에 대응하여, 디스플레이 상태 전환 속도 조절 또는 화면 밝기 조절 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
1370 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160)가 제1 상태에 있는지 여부를 확인할 수 있다. 여기서, 제1 상태는 확장 상태일 수 있다. 1370 동작에서, 디스플레이가 제1 상태에 있지 않다고 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1380 동작을 수행하지 않고 1390 동작을 수행할 수 있다. 1370 동작에서, 디스플레이가 제1 상태에 있다고 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1380 동작을 수행할 수 있다.
1380 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 디스플레이(160)를 제2 상태로 전환시키도록 구동 회로(181)를 제어할 수 있다. 여기서, 제2 상태는 축소 상태일 수 있다.
1390 동작에서, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 있었는지를 확인할 수 있다. 1390 동작에서 확장 명령이 확인되지 않는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 확장 명령이 확인될 때까지 1390 동작을 반복할 수 있다.
1390 동작에서 확장 명령이 확인되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(120)는 1395 동작에서, 디스플레이(160)를 제2 상태에서 제1 상태로 전환시킬 수 없음을 알리는 메시지를 디스플레이(160) 상에 표시할 수 있다.
도 14a 내지 도 14c는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 표시되는 화면의 예시를 도시한다. 도 14a의 전자 장치(1400a)의 배터리 잔량은 도 12의 1220 동작 또는 도 13의 1311 동작과 관련하여 상술한 미리 결정된 수준을 초과할 수 있다. 도 14a의 전자 장치(1400a)에서는 운영 체제가 정상 동작하며, 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이 상에 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 도 14a의 전자 장치(1400a)가 전력을 계속 소모하여 배터리 잔량이 도 12의 1220 동작 또는 도 13의 1311 동작과 관련하여 상술한 미리 결정된 수준 미만이 되었을 때, 전자 장치(1400a)는 도 14b에 도시된 바와 같이 동작할 수 있다. 도 14b의 전자 장치(1400b)의 배터리 잔량은 도 12의 1220 동작 또는 도 13의 1311 동작과 관련하여 상술한 미리 결정된 수준 미만일 수 있다. 도 14b의 전자 장치(1400b)에서는 운영 체제의 작동이 중지되고, 디스플레이 상에는 어플리케이션의 실행 화면이 표시되지 않고, 블랙 화면이 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 도 14a의 전자 장치(1400a)가 전력을 계속 소모하여 배터리 잔량이 도 12의 1220 동작 또는 도 13의 1311 동작과 관련하여 상술한 미리 결정된 수준 미만이 되었을 때, 전자 장치(1400a)는 도 14b에 도시된 상태에서 도 14c에 도시된 상태로 전환할 수 있다. 도 14c의 전자 장치(1400c)는 도 12의 1230 동작 또는 도 13의 1312 동작을 수행한 후의 전자 장치(1400c)일 수 있다. 도 14c를 참조하면, 전자 장치(1400c)의 디스플레이는 보류 전력을 이용하여 제2 상태에서 제1 상태로 전환될 수 있다. 전자 장치(1400c)의 적어도 하나의 프로세서는 보류 전력을 이용하여 디스플레이가 축소되었다는 것을 나타내는 시각적 지시자(1410c)를 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 구동 회로, 배터리, 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이는, 상기 디스플레이의 제1 영역이 노출되는 제1 상태, 및 상기 제1 영역의 일부인 제2 영역이 노출되고, 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역을 제외한 나머지 영역인 제3 영역은 노출되지 않는 제2 상태를 가지도록 구성되고, 상기 구동 회로는 상기 디스플레이의 상태가 상기 제1 상태와 상기 제2 상태 사이를 전환하게 하도록 구성되고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전자 장치의 전력 소모 속도를 확인하고, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 포어그라운드(foreground)에서 실행중인 적어도 하나의 어플리케이션에 기초하여 상기 전자 장치의 상기 전력 소모 속도를 확인하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키거나, 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키기 위한 전환 명령을 확인하고, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 더 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 더 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시킬 수 있음을 나타내는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 메시지에 대한 입력에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 더 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시킬 수 있음을 나타내는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 메시지에 대한 입력에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어한 후, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키기 위한 확장 명령을 확인하고, 상기 확장 명령에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시킬 수 없음을 알리는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하도록 더 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 구동 회로, 배터리, 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 디스플레이는, 상기 디스플레이의 제1 영역이 노출되는 제1 상태, 및 상기 제1 영역의 일부인 제2 영역이 노출되고, 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역을 제외한 나머지 영역인 제3 영역은 노출되지 않는 제2 상태를 가지도록 구성되고, 상기 구동 회로는 상기 디스플레이의 상태가 상기 제1 상태와 상기 제2 상태 사이를 전환하게 하도록 구성되고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 배터리의 잔량 및 상기 전자 장치의 전력 소모 속도를 확인하고, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키기 위한 확장 명령을 확인하고, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 확장 명령에 응답하여: 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하고, 상기 제1 상태에서의 화면 밝기가 상기 제2 상태에서의 화면 밝기보다 어둡도록 상기 디스플레이를 제어하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의하여 수행되는 방법은, 상기 전자 장치의 배터리의 잔량 및 상기 전자 장치의 전력 소모 속도를 확인하는 동작, 및 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전자 장치의 디스플레이를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키도록 상기 전자 장치의 구동 회로를 제어하는 동작을 포함하고, 상기 디스플레이가 상기 제1 상태에 있을 때, 상기 디스플레이의 제1 영역이 노출되고, 상기 디스플레이가 상기 제2 상태에 있을 때, 상기 제1 영역의 일부인 제2 영역이 노출되고, 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역을 제외한 나머지 영역인 제3 영역은 노출되지 않을 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 전자 장치의 상기 전력 소모 속도를 확인하는 동작은, 포어그라운드(foreground)에서 실행중인 적어도 하나의 어플리케이션에 기초하여 상기 전력 소모 속도를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전자 장치의 디스플레이를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키도록 상기 전자 장치의 구동 회로를 제어하는 동작은, 상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작은, 상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키거나, 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키기 위한 전환 명령을 확인하는 동작, 및 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작은, 상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작은, 상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시킬 수 있음을 나타내는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작, 및 상기 메시지에 대한 입력에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작은, 상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작은, 상기 방법은, 상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시킬 수 있음을 나타내는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작, 및 상기 메시지에 대한 입력에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
디스플레이,
구동 회로,
배터리, 및
적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 디스플레이는,
상기 디스플레이의 제1 영역이 노출되는 제1 상태, 및
상기 제1 영역의 일부인 제2 영역이 노출되고, 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역을 제외한 나머지 영역인 제3 영역은 노출되지 않는 제2 상태를 가지도록 구성되고,
상기 구동 회로는 상기 디스플레이의 상태가 상기 제1 상태와 상기 제2 상태 사이를 전환하게 하도록 구성되고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 배터리의 잔량 및 상기 전자 장치의 전력 소모 속도를 확인하고,
상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성되는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
포어그라운드(foreground)에서 실행중인 적어도 하나의 어플리케이션에 기초하여 상기 전자 장치의 상기 전력 소모 속도를 확인하도록 구성되는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성되는, 전자 장치. - 제3항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성되는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키거나, 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키기 위한 전환 명령을 확인하고,
상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 더 구성되는, 전자 장치. - 제5항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 더 구성되는, 전자 장치. - 제6항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시킬 수 있음을 나타내는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하고,
상기 메시지에 대한 입력에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성되는, 전자 장치. - 제6항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 더 구성되는, 전자 장치. - 제8항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시킬 수 있음을 나타내는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하고,
상기 메시지에 대한 입력에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하도록 구성되는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어한 후, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키기 위한 확장 명령을 확인하고,
상기 확장 명령에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시킬 수 없음을 알리는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하도록 더 구성되는, 전자 장치. - 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의하여 수행되는 방법에 있어서,
상기 전자 장치의 배터리의 잔량 및 상기 전자 장치의 전력 소모 속도를 확인하는 동작, 및
상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전자 장치의 디스플레이를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키도록 상기 전자 장치의 구동 회로를 제어하는 동작을 포함하고,
상기 디스플레이가 상기 제1 상태에 있을 때, 상기 디스플레이의 제1 영역이 노출되고,
상기 디스플레이가 상기 제2 상태에 있을 때, 상기 제1 영역의 일부인 제2 영역이 노출되고, 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역을 제외한 나머지 영역인 제3 영역은 노출되지 않는, 방법. - 제11항에 있어서,
상기 전자 장치의 상기 전력 소모 속도를 확인하는 동작은,
포어그라운드(foreground)에서 실행중인 적어도 하나의 어플리케이션에 기초하여 상기 전력 소모 속도를 확인하는 동작을 포함하는, 방법. - 제11항에 있어서,
상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전자 장치의 디스플레이를 제1 상태에서 제2 상태로 전환시키도록 상기 전자 장치의 구동 회로를 제어하는 동작은,
상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함하는, 방법. - 제13항에 있어서,
상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작은,
상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함하는, 방법. - 제11항에 있어서,
상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키거나, 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키기 위한 전환 명령을 확인하는 동작, 및
상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 더 포함하는 방법. - 제15항에 있어서,
상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작은,
상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함하는, 방법. - 제16항에 있어서,
상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작은,
상기 배터리의 잔량이 제1 레벨 이상, 제2 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 제1 속도 이상이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시킬 수 있음을 나타내는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작, 및
상기 메시지에 대한 입력에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함하는, 방법. - 제16항에 있어서,
상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작은,
상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함하는, 방법. - 제18항에 있어서,
상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작은,
상기 방법은, 상기 배터리의 잔량이 상기 제1 레벨 미만이고, 상기 전력 소모 속도가 상기 제1 속도 미만이라고 확인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시킬 수 있음을 나타내는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하는 동작, 및
상기 메시지에 대한 입력에 기초하여, 상기 전환 명령에 응답하여 상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키는 속도 또는 상기 제1 상태에서 상기 제2 상태로 전환시키는 속도 중 적어도 하나를 감소시키도록 상기 구동 회로를 제어하는 동작을 포함하는, 방법. - 전자 장치에 있어서,
디스플레이,
구동 회로,
배터리, 및
적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 디스플레이는,
상기 디스플레이의 제1 영역이 노출되는 제1 상태, 및
상기 제1 영역의 일부인 제2 영역이 노출되고, 상기 제1 영역에서 상기 제2 영역을 제외한 나머지 영역인 제3 영역은 노출되지 않는 제2 상태를 가지도록 구성되고,
상기 구동 회로는 상기 디스플레이의 상태가 상기 제1 상태와 상기 제2 상태 사이를 전환하게 하도록 구성되고,
상기 적어도 하나의 프로세서는
상기 배터리의 잔량 및 상기 전자 장치의 전력 소모 속도를 확인하고,
상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키기 위한 확장 명령을 확인하고,
상기 배터리의 잔량 및 상기 전력 소모 속도에 기초하여, 상기 확장 명령에 응답하여:
상기 디스플레이를 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 전환시키도록 상기 구동 회로를 제어하고,
상기 제1 상태에서의 화면 밝기가 상기 제2 상태에서의 화면 밝기보다 어둡도록 상기 디스플레이를 제어하도록 구성되는, 전자 장치.
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Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20250110 Patent event code: PE09021S01D |