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KR20210153316A - 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 시스템 내 백그라운드 감정 소통 방법 및 시스템 - Google Patents

소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 시스템 내 백그라운드 감정 소통 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20210153316A
KR20210153316A KR1020200070215A KR20200070215A KR20210153316A KR 20210153316 A KR20210153316 A KR 20210153316A KR 1020200070215 A KR1020200070215 A KR 1020200070215A KR 20200070215 A KR20200070215 A KR 20200070215A KR 20210153316 A KR20210153316 A KR 20210153316A
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Abstract

소셜 네트워크 서비스(SNS)를 운영 및 제공하는 소셜 네트워크 서버에 의해 실행되는 사적 감정 소통 방법에 관한 컴퓨터 구현 방법(computer implemented method)으로서, (a) 사용자가 상기 소셜 네트워크 서버에 의해 제공되는 상기 SNS의 서비스 화면 상에서 자신의 친구 목록 중 1인을 지정하여 사적 감정 전달하기 항목을 선택한 경우, 상기 소셜 네트워크 서버가, 상기 서비스 화면 상에 상기 사용자에게 제공될 광고 페이지를 표출하는 단계; (b) 상기 사용자가 상기 광고 페이지에 게시된 광고를 선택하여 광고 시청을 완료한 경우, 또는 구독료를 결제한 경우, 상기 소셜 네트워크 서버가, 상기 사용자에 의해 지정된 상대방에게 전달하고자 하는 상기 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 소정의 서버 저장 공간에 저장하는 단계; 및 (c) 상기 상대방으로부터 사전 규정된 매칭 조건을 만족하는 행위가 감지되는 경우, 상기 소셜 네트워크 서버가, 상기 저장된 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 상기 서비스 화면을 통해서 상기 상대방에게 전달하는 단계를 포함하는 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법이 제공된다.

Description

소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 시스템 내 백그라운드 감정 소통 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR COMMUNICATION OF BACKGROUND EMOTION IN PRIVATE SYSTEM BASED ON SOCIAL NETWORK SERVICE}
본 발명은 소셜 네트워크 서비스 상에서 사적 감정을 백그라운드에서 소통할 수 있는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근에는 인터넷 상에서 다른 사람들과 친구 또는 사회적 관계를 맺는 유무선 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS)가 다양하게 출현하고 있다.
이러한 카톡 등과 같은 소셜 네트워크 서비스(SNS)는 휴대전화와 유선 인터넷에서 편리하게 이용할 수 있도록 개발된 유무선 연동 소셜 네트워크 서비스로서, 휴대전화에 의해 이동성이 제공되므로 언제 어디에서나 자신의 생각이나 느낌을 쉽게 기록하거나 타인을 초대할 수 있는 장점이 있다.
즉, 소셜 네트워크 서비스는 초대나 추천을 통해 지인을 형성하고, 지인들 간의 네트워크를 통해 서로 정보를 공유하는 것이 궁극적인 지향점이라 할 수 있다. 이러한 소셜 네트워크 서비스 환경에서 종래 기술에 따라 소셜 커뮤니티를 형성하고자 할 때에, 지인들의 경우에는 초대나 추천 메시지 등을 이용하여 해당 커뮤니티의 참여를 요청하는 방법을 이용한다.
그런데 소셜 네트워크 서비스 상의 메시지 전송은 서로 대화하듯이 메시지를 주고 받을 수 있어 편리하기는 하지만, 직접 대면을 하지 않고 대화형식으로 메시지를 주고 받다 보니 상대방의 심리 상태를 정확하게 파악하기 어려운 것이 사실이다. 이러한 이유로 소셜 네트워크 서비스 상에서 지인, 친구 등 상대방에게 자신이 갖고 있는 사적 감정(예를 들어, 상대방에 대한 사적 호감, 속마음 등)이 바로 메시지 형태로 전달되었을 때 상대방이 어떤 반응을 보일지 모르기 때문에, 또한 마음을 표현했을 때 상대가 거절하면 사회적 네트워크 속에서 서로 지속적으로 불편하기 때문에, 자신이 진실한 감정을 표현하기 어려운 한계가 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 지인, 친구 등 상대방에게 자신이 갖고 있는 사적 감정을 소셜 네트워크 상에서 보다 편안하고 안전하게 전달할 수 있는 방법 및 이를 가능하게 하는 플랫폼 서비스 시스템을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 소셜 네트워크 서비스 상에서 사적 감정(상대에 대한 속마음)을 전달하기 위한 중간 과정으로서 광고 시청(배너, 동영상)을 매개시킴으로써 광고주들의 소셜 네트워크 서비스 상에서의 광고 행위의 직접적 효과를 보다 높일 수 있고, 소셜 네트워크 서비스 운영주 입장에서는 광고 수익을 높일 수 있는 방법 및 이를 가능하게 하는 플랫폼 서비스 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 운영 및 제공하는 소셜 네트워크 서버에 의해 실행되는 사적 감정 소통 방법에 관한 컴퓨터 구현 방법(computer implemented method)으로서, (a) 사용자가 상기 소셜 네트워크 서버에 의해 제공되는 상기 SNS의 서비스 화면 상에서 자신의 친구 목록 중 1인을 지정하여 사적 감정 전달하기 항목을 선택한 경우, 상기 소셜 네트워크 서버가, 상기 서비스 화면 상에 상기 사용자에게 제공될 광고 페이지를 표출하는 단계; (b) 상기 사용자가 상기 광고 페이지에 게시된 광고를 선택하여 광고 시청을 완료한 경우, 또는 구독료를 결제한 경우, 상기 소셜 네트워크 서버가, 상기 사용자에 의해 지정된 상대방에게 전달하고자 하는 상기 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 소정의 서버 저장 공간에 저장하는 단계; 및 (c) 상기 상대방으로부터 사전 규정된 매칭 조건을 만족하는 행위가 감지되는 경우, 상기 소셜 네트워크 서버가, 상기 저장된 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 상기 서비스 화면을 통해서 상기 상대방에게 전달하는 단계를 포함하는 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법이 제공된다. 이때, 상대방이 사용자에게 똑같은 마음을 전달하지 않으면 서버에만 저장이 된 상태로 유지될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법 및 시스템에 의하면, 본인이 실제로 보고 알고 있는 사람을 네크워크 속에서 친구로 추가하기 때문에, 지인, 친구 등 상대방에게 자신이 갖고 있는 사적 감정을 소셜 네트워크 상에서 보다 편안하고 안전하게 전달할 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법 및 시스템에 의하면, 소셜 네트워크 서비스 상에서 사적 감정을 전달하기 위한 중간 과정으로서 광고 시청을 매개시킴으로써 광고주들의 소셜 네트워크 서비스 상에서의 광고 행위의 효과를 보다 높일 수 있고, 소셜 네트워크 서비스 운영주 입장에서는 광고 수익을 높이거나 또는 한달 구독료를 통해 수익을 얻는 구조를 달성할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 시스템에 관한 개략도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법이 구현되는 소셜 네트워크 서버를 설명하기 위한 개념적 블록도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법에 관한 개괄적인 순서도.
도 4 ~ 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법 및 시스템을 설명하기 위한 일 실시예의 SNS 화면 예시들.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
또한, 명세서 전체에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 또한, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하나 이상의 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있음을 의미한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 시스템에 관한 개략도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법이 구현되는 소셜 네트워크 서버를 설명하기 위한 개념적 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통한 사적 감정 소통 시스템은, 사용자 단말(100), 각각 다른 다수의 상대방 단말(200), 해당 단말들과 유무선 네트워크를 통해 통신 연결되어 SNS 서비스를 제공하는 소셜 네트워크 서버(300)를 포함하여 구현될 수 있다. 이때, 소셜 네트워크 서버(300)는, 도 2에 도시된 바와 같이, 회원 정보 DB(310), 메시지 연동부(320), 광고 제공부(330), 매칭부(340), 서비스 운영부(350)를 포함할 수 있다. 여기서, 회원 정보 DB(310)는 SNS 서비스에 가입된 회원과 관련된 정보를 저장하는 데이터베이스이며, 서비스 운영부(350)는 SNS 서비스 동작과 관련된 전반적인 운영을 수행하는 기능부에 해당한다. 도 2는 본 발명의 실시예에 따라 SNS를 통한 사적 감정 소통 플랫폼 시스템을 구현하는데 필요한 서버 구현 요소만을 기능부로서 개략적으로 도시한 것이며, 이외에도 더 다양한 구현 요소들이 기능부로서 포함될 수 있음은 물론이다. 앞서 소개한 도 2의 각 기능부 중 메시지 연동부(320), 광고 제공부(330), 매칭부(340)의 역할 및 기능에 대해서는 후술할 도 3 ~ 도 8의 설명 과정에서 함께 소개하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법에 관한 개괄적인 순서도이다. 또한 도 4 ~ 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법 및 시스템을 설명하기 위한 일 실시예의 SNS 화면 예시들이다. 이하, 도 3을 중심으로 도 4 ~ 도 8을 함께 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 SNS를 통한 사적 감정 소통 방법 및 시스템에 대하여 상세히 설명한다.
이하에서 설명할 본 발명은, 예를 들어, 상대방에게 호감을 갖고 있어 상호간 호감을 갖고 만나는 관계로 발전하고 싶지만 아직 서로의 마음을 정확히 알 수 없는 사이여서 거부당할까 걱정되기 때문에 또는 상대방에게 자신의 진실한 미안함을 표현하고 싶지만 한동안 소원한 사이로 지내왔기 때문에, 1 : 1 채팅 대화 방식의 직접적인 메시지(direct message) 형태로서 전달하기에는 주저하게 되거나 어렵게 느껴지는 상황 등에서 매우 효과적인 감정 소통 플랫폼으로서 작동될 수 있을 것이다. 다만, 이하에서는 설명의 편의 및 집중을 위해 전자의 케이스(사용자 자신의 호감을 상대방에게 진실하게 전달하고자 하는 케이스)를 중심으로 본 발명을 설명한다.
본 발명의 실시예에 따라, 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 운영 및 제공하는 소셜 네트워크 서버(300)에 의해 실행되는 사적 감정 소통 방법에 관한 컴퓨터 구현 방법(computer implemented method)은 다음의 단계들에 의하여 실행될 수 있다.
먼저, 사용자가 해당 SNS 서비스에 로그인한 상태에서[도 3의 S110 참조], 사용자가 상기 소셜 네트워크 서버에 의해 제공되는 상기 SNS의 서비스 화면 상에서 자신의 친구 목록 중 1인을 지정(도 4의 (A)의 도면부호 11 참조)한 후, 사적 감정 전달하기 항목(도 4의 (B)의 도면부호 12 참조)을 선택한다[도 3의 S120 참조].
이에 따라, 소셜 네트워크 서버(300)의 서비스 운영부(350)는 광고 제공부(330)로 요청하여, 해당 SNS의 서비스 화면 상에 상기 사용자에게 제공될 광고 페이지가 표출되도록 한다[도 3의 S130 참조, 도 5 및 도 6 참조]. 이때, 제공되는 광고 페이지에는 소정 개수의 광고(도 5의 (B) 및 도 6의 (A)의 예에서는 총 4개의 배너 광고 참조)가 표출된 후 사용자의 선택(도 5의 (B)의 도면부호 14A 참조)에 따라 해당 광고의 전체 내용(도 5의 (C)의 도면부호 14B 참조)을 확인할 수 있도록 제공하거나, 또는 특정 동영상 광고(도 6의 (B) 참조)를 확인할 수 있도록 제공할 수 있다.
이후, 상기 사용자가 상기 광고 페이지에 게시된 광고를 선택하여 광고 시청을 완료한 경우[도 3의 S140 및 도 7의 (A) 참조], 소셜 네트워크 서버(300)의 서비스 운영부(350)는, 상기 사용자에 의해 지정된 상대방에게 전달하고자 하는 해당 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 소정의 서버 저장 공간에 저장한다[도 3의 S150 및 도 7의 (B) 참조]. [도 3의 S150 및 도 7의 (B) 참조]. 이때, 상대방이 사용자에게 똑같은 마음을 전달하지 않으면 서버에만 저장이 된 상태로 유지될 수 있다.
본 명세서 및 특허청구범위에서의 '광고 시청'이라 함은 동영상 등의 오디오/비디오 혼합형의 영상 광고를 시청하는 경우 이외에도 배너 광고의 내용을 확인하는 경우까지를 모두 포괄하는 용어로 정의한다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에서 '사적 감정 전달하기 항목'(도 4의 (B)의 도면부호 12의 속마음 전하기 참조)의 선택을 통한 사적 감정의 전달은, 광고 시청을 전제로 하여 진행된다. 이때, 시스템 설계 기준에 따라 다양하게 설정될 수 있지만, 예를 들어, 배너 광고를 본 경우에는 1주일 간의 사적 감정 전달의 유효 기간을 두고, 동영상 광고를 본 경우에는 2주일 간의 사적 감정 전달 유효 기간을 두는 방식 등과 같이, 광고 객체의 속성, 광고 시청의 효과, 광고 시청하는 사용자의 수고스러움 등의 다양한 팩터를 고려하여 사적 감정의 전달 유효 기간을 달리 설정할 수도 있다. 또한 이하 후술하겠지만, 이러한 광고 시청은 사적 감정의 전달 유효 기간을 연장하고자 하거나 새로운 상대방에게 사적 감정 전달을 하고자 할 때 등과 같이 사용자의 새로운 요청이 있을 때 마다 반복적으로 이루어지게 할 수 있다. 상대가 나를 선택할 수 있다는 기대감 때문에 지속적으로 백그라운드 서버에 광고를 보며 마음전하기를 누르게 될 수 있다.
즉, 본 발명의 시스템에서, 상기 사적 감정 전달하기 항목 선택을 통한 상기 사용자의 사적 감정의 상기 상대방에게로의 전달은 소정의 유효 기간 내에서 유효하도록 처리될 수 있다. 대신에, 상기 사용자에 의해 광고에 관한 추가 시청 행위가 있는 경우, 상기 유효 기간을 사전 지정된 인터벌(예를 들어, 1주일 등)의 기간 단위로 연장되도록 처리할 수 있다. 물론 해당 유효 기간 내에서 사용자에 의한 사적 감정 전달 취소(철회)도 가능하도록 시스템 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 시스템에서는, 시스템 설계 기준에 따라 물론 다양한 변형이 가능할테지만, 상기 상대방에 대한 사적 감정 전달의 상기 유효 기간이 만료되지 않은 상태인 경우, 상기 사용자가 사전 지정된 감정 속성 분류에 따른 동일 감정 속성 분류에 해당하는 사적 감정을 상기 상대방과는 다른 임의의 상대방에게 전달하는 것을 불허 처리하거나 또는 상기 유효 기간 내에서 상기 친구 목록 내의 모든 임의의 상대방에 대한 상기 사적 감정 전달하기 항목의 선택이 불가능하도록 해당 항목을 비활성화 처리시킬 수 있다. 예를 들어, 동일한 감정 속성 분류에 해당하는 사적 감정으로서, 연인 관계로 발전하고 싶은 호감의 감정 표시는 동일한 유효 기간 내에서 중복하여 여러 명에게 전달하는 것은 건전한 SNS 문화를 정착하게 하기 위해서 또는 진정성이 떨어지므로 금지하는 방식이 시스템 채용될 수도 있을 것이다. 다만, 건전한 SNS 문화 정착과 무관한 경우(예를 들어, 미안함이라는 사적 감정의 전달을 하는 경우)에는 위와 같은 제한 조건을 둘 필요는 없음은 물론이다.
이상에서 설명한 바에 따라, 소정의 유효 기간을 갖는 사용자의 사적 감정 전달에 관한 요청이 소정의 서버 저장 공간에 저장된 상태에서, 소셜 네트워크 서버(300)의 매칭부(340)의 판단 결과에 의할 때 상기 사용자로부터 지정된 상대방으로부터 사전 규정된 매칭 조건을 만족하는 행위가 감지되는 것으로 판단되는 경우, 소셜 네트워크 서버(300)의 메시지 연동부(320)가, 상기 저장된 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 상기 서비스 화면을 통해서 상기 상대방에게 전달할 수 있다[도 8 참조].
이때, 상기 사전 규정된 매칭 조건을 만족하는 행위가 감지되는 경우란, 일 실시예에 의할 때, 직접 매칭케이스로서, 상기 유효 기간 동안 상기 사용자와 상기 상대방의 쌍방간이 상기 동일 감정 속성 분류에 해당하는 사전 감정을 전달하고자 하는 경우(도 3의 S160 참조)가 여기에 해당될 수 있다.
또한, 상기 사전 규정된 매칭 조건을 만족하는 행위가 감지되는 경우란, 다른 실시예에 의할 때, 간접 매칭 케이스로서, ⅰ) 상기 유효 기간 동안 상기 쌍방간의 상기 SNS에서의 대화 빈도가 사전 지정된 횟수 이상인 경우, ⅱ) 상기 유효 기간 동안 상기 쌍방간의 상기 SNS에서의 대화 내용에서 상기 사용자가 상기 상대방에게 전달하고자 하는 사적 감정과 상기 동일 감정 속성 분류에 해당하는 단어 또는 문구가 상기 상대방으로부터 사전 지정된 횟수 이상 출현하는 경우, ⅲ) 상기 유효 기간 동안 상기 쌍방간의 상기 SNS에서의 대화 내용에서 사전 지정된 기준에 따라 분류되는 긍정 단어와 부정 단어의 비율이 사전 지정된 값 이상의 긍정 우세 반응인 것으로 판별되는 경우, ⅳ) 상기 유효 기간 동안 상기 상대방에 의한 사용자의 상기 SNS에서의 개인 프로필 화면의 검색 빈도가 사전 지정된 횟수 이상인 경우 중 적어도 2개 이상을 포함하는 경우가 여기에 해당하는 것으로 시스템 설정될 수도 있다.
이때에도, 소셜 네트워크 서버(300)는, 상기 간접 매칭 케이스에 해당하는 상기 매칭 조건에 만족하는 행위가 상기 상대방으로부터 감지되는 경우라도, 상기 상대방이 상기 사용자가 아닌 다른 상대방을 대상으로 동일 감정 속성 분류에 해당하는 사적 감정을 전달하고 있는 상태인 경우, 상기 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 상기 상대방에게 전달하지 않을 수 있다.
또한, 소셜 네트워크 서버(300)는, 상기 유효 기간이 만료된 경우, 상기 서버 저장 공간에 저장된 상기 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 삭제 처리하되, 해당 사적 감정에 관한 감정 속성 분류 정보 및 상대방 식별정보만을 사전 지정된 정보 유예 기간 동안 이력 정보로서 저장 관리할 수 있다.
이 경우, 소셜 네트워크 서버(300)는, 상기 관리되는 이력 정보에 기초하여, 상기 유효 기간이 만료된 이후 및 상기 정보 유예 기간 만료 전에, 상기 상대방으로부터 상기 직접 매칭 케이스에 만족하는 행위가 감지되는 경우로서, 상기 사용자가 해당 시점에 새로운 상대방을 대상으로 한 동일 감정 속성 분류의 사적 감정을 전달하고 있는 상태에 있지 않은 경우, 상기 상대방에게 해당 사실을 통보하여 상기 상대방의 동의 하에 상기 사용자에게로의 사적 감정 전달을 실행할 수도 있다.
이상에서는 본 발명의 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 쉽게 이해할 수 있을 것이다.

Claims (5)

  1. 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 운영 및 제공하는 소셜 네트워크 서버에 의해 실행되는 사적 감정 소통 방법에 관한 컴퓨터 구현 방법(computer implemented method)으로서,
    (a) 사용자가 상기 소셜 네트워크 서버에 의해 제공되는 상기 SNS의 서비스 화면 상에서 자신의 친구 목록 중 1인을 지정하여 사적 감정 전달하기 항목을 선택한 경우, 상기 소셜 네트워크 서버가, 상기 서비스 화면 상에 상기 사용자에게 제공될 광고 페이지를 표출하는 단계;
    (b) 상기 사용자가 상기 광고 페이지에 게시된 광고를 선택하여 광고 시청을 완료한 경우, 상기 소셜 네트워크 서버가, 상기 사용자에 의해 지정된 상대방에게 전달하고자 하는 상기 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 소정의 서버 저장 공간에 저장하는 단계; 및
    (c) 상기 상대방으로부터 사전 규정된 매칭 조건을 만족하는 행위가 감지되는 경우, 상기 소셜 네트워크 서버가, 상기 저장된 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 상기 서비스 화면을 통해서 상기 상대방에게 전달하는 단계
    를 포함하는 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 서버는,
    상기 사적 감정 전달하기 항목 선택을 통한 상기 사용자의 사적 감정의 상기 상대방에게로의 전달은 소정의 유효 기간 내에서 유효하도록 처리하되, 상기 사용자에 의해 광고에 관한 추가 시청 행위가 있는 경우, 상기 유효 기간을 사전 지정된 인터벌의 기간 단위로 연장되도록 처리하거나, 또는 구독료 결제인 경우 한달 동안 무제한인 기한으로 유효 기간이 설정되며,
    상기 상대방에 대한 사적 감정 전달의 상기 유효 기간이 만료되지 않은 상태인 경우, 상기 사용자가 사전 지정된 감정 속성 분류에 따른 동일 감정 속성 분류에 해당하는 사적 감정을 상기 상대방과는 다른 임의의 상대방에게 전달하는 것을 불허 처리하거나 또는 상기 유효 기간 내에서 상기 친구 목록 내의 모든 임의의 상대방에 대한 상기 사적 감정 전달하기 항목의 선택이 불가능하도록 해당 항목을 비활성화 처리하는 것을 특징으로 하는, 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 (c) 단계에서,
    상기 사전 규정된 매칭 조건을 만족하는 행위가 감지되는 경우는,
    직접 매칭 케이스로서, 상기 유효 기간 동안 상기 사용자와 상기 상대방의 쌍방간이 상기 동일 감정 속성 분류에 해당하는 사전 감정을 전달하고자 하는 경우, 또는,
    간접 매칭 케이스로서, ⅰ) 상기 유효 기간 동안 상기 쌍방간의 상기 SNS에서의 대화 빈도가 사전 지정된 횟수 이상인 경우, ⅱ) 상기 유효 기간 동안 상기 쌍방간의 상기 SNS에서의 대화 내용에서 상기 사용자가 상기 상대방에게 전달하고자 하는 사적 감정과 상기 동일 감정 속성 분류에 해당하는 단어 또는 문구가 상기 상대방으로부터 사전 지정된 횟수 이상 출현하는 경우, ⅲ) 상기 유효 기간 동안 상기 쌍방간의 상기 SNS에서의 대화 내용에서 사전 지정된 기준에 따라 분류되는 긍정 단어와 부정 단어의 비율이 사전 지정된 값 이상의 긍정 우세 반응인 것으로 판별되는 경우, ⅳ) 상기 유효 기간 동안 상기 상대방에 의한 사용자의 상기 SNS에서의 개인 프로필 화면의 검색 빈도가 사전 지정된 횟수 이상인 경우 중 적어도 2개 이상을 포함하는 경우인 것을 특징으로 하는, 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 서버는,
    상기 간접 매칭 케이스에 해당하는 상기 매칭 조건에 만족하는 행위가 상기 상대방으로부터 감지되는 경우라도, 상기 상대방이 상기 사용자가 아닌 다른 상대방을 대상으로 동일 감정 속성 분류에 해당하는 사적 감정을 전달하고 있는 상태인 경우, 상기 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 상기 상대방에게 전달하지 않는 것을 특징으로 하는, 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 소셜 네트워크 서버는,
    상기 유효 기간이 만료된 경우, 상기 서버 저장 공간에 저장된 상기 사용자의 사적 감정에 관한 정보를 삭제 처리하되, 해당 사적 감정에 관한 감정 속성 분류 정보 및 상대방 식별정보만을 사전 지정된 정보 유예 기간 동안 이력 정보로서 저장 관리하고,
    상기 유효 기간이 만료된 이후 및 상기 정보 유예 기간 만료 전에, 상기 상대방으로부터 상기 직접 매칭 케이스에 만족하는 행위가 감지되는 경우로서, 상기 사용자가 해당 시점에 새로운 상대방을 대상으로 한 동일 감정 속성 분류의 사적 감정을 전달하고 있는 상태에 있지 않은 경우, 상기 상대방에게 해당 사실을 통보하여 상기 상대방의 동의 하에 상기 사용자에게로의 사적 감정 전달을 실행하는 것을 특징으로 하는, 소셜 네트워크 서비스를 통한 사적 감정 소통 방법.
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