KR20200145778A - Method, apparatus and recording medium for encoding/decoding image using affine transform - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 영상 부호화/복호화를 위한 방법, 장치 및 기록 매체에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 어파인 변환을 이용하는 영상 부호화/복호화 방법, 장치 및 비트스트림을 저장한 기록 매체에 관한 것이다.The present invention relates to a method, an apparatus and a recording medium for encoding/decoding an image. Specifically, the present invention relates to a video encoding/decoding method and apparatus using affine transformation, and a recording medium storing a bitstream.
정보 통신 산업의 지속적인 발달을 통해 HD(High Definition) 해상도를 가지는 방송 서비스가 세계적으로 확산되었다. 이러한 확산을 통해, 많은 사용자들이 고해상도이며 고화질인 영상(image) 및/또는 비디오(video)에 익숙해지게 되었다.Through the continuous development of the information and communication industry, broadcast services with high definition (HD) resolution have spread worldwide. Through this proliferation, many users have become accustomed to high-resolution and high-definition images and/or videos.
높은 화질에 대한 사용자들의 수요를 만족시키기 위하여, 많은 기관들이 차세대 영상 기기에 대한 개발에 박차를 가하고 있다. 에이치디티브이(High Definition TV; HDTV) 및 풀에이치디(Full HD; FHD) TV뿐만 아니라, FHD TV에 비해 4배 이상의 해상도를 갖는 울트라에이치디(Ultra High Definition; UHD) TV에 대한 사용자들의 관심이 증대하였고, 이러한 관심의 증대에 따라, 더 높은 해상도 및 화질을 갖는 영상에 대한 영상 부호화(encoding)/복호화(decoding) 기술이 요구된다.In order to satisfy the demands of users for high image quality, many organizations are spurring the development of next-generation imaging devices. Users' interest in High Definition TV (HDTV) and Full HD (FHD) TV, as well as Ultra High Definition (UHD) TV, which has a resolution of 4 times or more compared to FHD TV This has increased, and as interest increases, an image encoding/decoding technology for an image having a higher resolution and quality is required.
영상 압축 기술로서, 인터 예측 기술, 인트라 예측 기술, 변환 및 양자화 기술 및 엔트로피 부호화 기술 등 다양한 기술이 존재한다.As an image compression technology, there are various technologies such as inter prediction technology, intra prediction technology, transform and quantization technology, and entropy coding technology.
인터 예측 기술은 현재 픽처의 이전 픽처 및/또는 이후 픽처를 사용하여 현재 픽처에 포함되는 픽셀의 값을 예측하는 기술이다. 인트라 예측 기술은 현재 픽처 내의 픽셀에 대한 정보를 사용하여 현재 픽처에 포함되는 픽셀의 값을 예측하는 기술이다. 변환 및 양자화 기술은 잔차 신호의 에너지를 압축하기 위한 기술이다. 엔트로피 부호화 기술은 높은 출현 빈도가 높은 값에 짧은 부호를 할당하고, 출현 빈도가 낮은 값에 긴 부호를 할당하는 기술이다.The inter prediction technique is a technique for predicting a value of a pixel included in a current picture by using a picture before and/or after a picture of the current picture. Intra prediction technology is a technology that predicts a value of a pixel included in a current picture by using information about a pixel in the current picture. The transform and quantization technique is a technique for compressing the energy of a residual signal. In the entropy encoding technique, a short code is assigned to a value with a high frequency of occurrence, and a long code is assigned to a value with a low frequency of occurrence.
이러한 영상 압축 기술을 사용하여 영상에 대한 데이터가 효과적으로 압축, 전송 및 저장될 수 있다.Using such an image compression technique, data for an image can be effectively compressed, transmitted, and stored.
일 실시예는 참조 픽처의 거리에 적합한 어파인 변환을 통한 인터 예측을 수행하는 장치 및 방법을 제공할 수 있다.An embodiment may provide an apparatus and method for performing inter prediction through affine transformation suitable for a distance of a reference picture.
일 실시예는 부호화/복호화에서의 조건에 따라 적합한 어파인 변환을 통한 인터 예측을 수행하는 장치 및 방법을 제공할 수 있다.An embodiment may provide an apparatus and method for performing inter prediction through affine transformation suitable according to conditions in encoding/decoding.
일 실시예는 대상 블록 및 참조 블록 간의 거리에 따른 어파인 변환 향상된 움직임 벡터 예측(advanced motion vector prediction; AMVP) 및/또는 어파인 변환 머지(merge)를 통해 예측 블록을 생성하는 장치 및 방법을 제공할 수 있다.An embodiment provides an apparatus and method for generating a prediction block through afine transform advanced motion vector prediction (AMVP) and/or afine transform merge according to a distance between a target block and a reference block. can do.
일 측에 있어서, 대상 블록에 대한 예측 모드를 결정하는 단계; 및 상기 예측 모드를 사용하는 상기 대상 블록에 대한 예측을 수행하는 단계를 포함하고, 상기 예측 모드가 어파인 변환을 사용하는 인터 모드이면, 어파인 변환 모델의 유도 및 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분값의 복호화가 수행되고, 어파인 변환 향상된 움직임 벡터 예측(advanced motion vector prediction; AMVP) 리스트의 구성 및 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도가 수행되고, 상기 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 이용하여 대상 블록의 움직임 벡터가 생성되는 영상 복호화 방법이 제공된다.In one side, determining a prediction mode for the target block; And performing prediction on the target block using the prediction mode, and if the prediction mode is an inter mode using afine transform, derivation of the afine transform model and motion vector difference values of control points Decoding is performed, an affine transform advanced motion vector prediction (AMVP) list is constructed and a control point motion vector is derived, and a motion vector of the target block is generated using the control point motion vector. A video decoding method is provided.
참조 픽처의 거리에 적합한 어파인 변환을 통한 인터 예측을 수행하는 장치 및 방법이 제공된다.An apparatus and method for performing inter prediction through affine transformation suitable for a distance of a reference picture are provided.
부호화/복호화에서의 조건에 따라 적합한 어파인 변환을 통한 인터 예측을 수행하는 장치 및 방법이 제공된다.Provided are an apparatus and method for performing inter prediction through affine transformation suitable for conditions in encoding/decoding.
대상 블록 및 참조 블록 간의 거리에 따른 어파인 변환 AMVP 및/또는 어파인 변환 머지를 통해 예측 블록을 생성하는 장치 및 방법이 제공된다.An apparatus and a method for generating a prediction block through afine transform AMVP and/or afine transform merge according to a distance between a target block and a reference block are provided.
도 1은 본 발명이 적용되는 부호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명이 적용되는 복호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때의 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 코딩 유닛이 포함할 수 있는 예측 유닛의 형태를 도시한 도면이다.
도 5는 코딩 유닛에 포함될 수 있는 변환 유닛의 형태를 도시한 도면이다.
도 6은 일 예에 따른 블록의 분할을 나타낸다.
도 7은 인트라 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 인트라 예측 과정에서 사용되는 참조 샘플을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 인터 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 일 예에 따른 공간적 후보들을 나타낸다.
도 11은 일 예에 따른 공간적 후보들의 움직임 정보들의 머지 리스트로의 추가 순서를 나타낸다.
도 12은 일 예에 따른 변환 및 양자화의 과정을 설명한다.
도 13은 일 예에 따른 대각선 스캐닝을 나타낸다.
도 14는 일 예에 따른 수평 스캐닝을 나타낸다.
도 15는 일 예에 따른 수직 스캐닝을 나타낸다.
도 16은 일 실시예에 따른 부호화 장치의 구조도이다.
도 17은 일 실시예에 따른 복호화 장치의 구조도이다.
도 18 및 도 19는 일 예에 따른 어파인 변환 모델의 파라미터의 개수에 따른 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 나타낸다.
도 18은 일 예에 따른 4-파라미터 어파인 변환 모델의 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 나타낸다.
도 19는 일 예에 따른 6-파라미터 어파인 변환 모델의 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 나타낸다.
도 20은 일 예에 따른 어파인 변환 AMVP 모드를 사용하는 부호화 방법을 나타낸다.
도 21은 일 예에 따른 어파인 변환 AMVP 모드를 사용하는 복호화 방법을 나타낸다.
도 22는 일 예에 따른 어파인 변환 머지 모드를 사용하는 부호화 방법을 나타낸다.
도 23은 일 예에 따른 어파인 변환 머지 모드를 사용하는 복호화 방법을 나타낸다.
도 24는 일 예에 따른 대상 블록의 공간적 후보를 특정할 수 있는 인접 참조 픽셀의 위치를 나타낸다.
도 25는 일 예에 따른 어파인 변환 컨트롤 포인트의 예측 값을 계산하는 방법을 나타낸다.
도 26는 일 예에 따른 어파인 변환 컨트롤 포인트 예측 리스트를 구성하는 과정을 나타낸다.
도 27은 일 실시예에 따른 대상 블록의 예측 방법 및 비트스트림 생성 방법의 흐름도이다.
도 28은 일 실시예에 따른 비트스트림을 사용하는 대상 블록의 예측 방법의 흐름도이다.1 is a block diagram showing a configuration according to an embodiment of an encoding apparatus to which the present invention is applied.
2 is a block diagram showing a configuration according to an embodiment of a decoding apparatus to which the present invention is applied.
3 is a diagram schematically illustrating a split structure of an image when encoding and decoding an image.
4 is a diagram illustrating a form of a prediction unit that a coding unit may include.
5 is a diagram showing a form of a transform unit that may be included in a coding unit.
6 illustrates block division according to an example.
7 is a diagram for describing an embodiment of an intra prediction process.
8 is a diagram for describing a reference sample used in an intra prediction process.
9 is a diagram for describing an embodiment of an inter prediction process.
10 shows spatial candidates according to an example.
11 is a diagram illustrating a sequence of adding motion information of spatial candidates to a merge list according to an example.
12 illustrates a process of transformation and quantization according to an example.
13 shows diagonal scanning according to an example.
14 shows horizontal scanning according to an example.
15 shows vertical scanning according to an example.
16 is a structural diagram of an encoding apparatus according to an embodiment.
17 is a structural diagram of a decoding apparatus according to an embodiment.
18 and 19 illustrate control point motion vectors according to the number of parameters of an affine transformation model according to an example.
18 shows a control point motion vector of a 4-parameter affine transformation model according to an example.
19 shows a control point motion vector of a 6-parameter affine transformation model according to an example.
20 illustrates an encoding method using an affine transform AMVP mode according to an example.
21 illustrates a decoding method using an affine transform AMVP mode according to an example.
22 illustrates an encoding method using an affine transform merge mode according to an example.
23 illustrates a decoding method using an affine transform merge mode according to an example.
24 illustrates positions of adjacent reference pixels for specifying a spatial candidate of a target block according to an example.
25 illustrates a method of calculating a predicted value of an afine transform control point according to an example.
26 shows a process of configuring an affine transform control point prediction list according to an example.
27 is a flowchart of a method of predicting a target block and generating a bitstream according to an embodiment.
28 is a flowchart of a method of predicting a target block using a bitstream according to an embodiment.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.In the present invention, various modifications may be made and various embodiments may be provided, and specific embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. However, this is not intended to limit the present invention to a specific embodiment, it is to be understood to include all changes, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.
후술하는 예시적 실시예들에 대한 상세한 설명은, 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 실시예를 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 다양한 실시예들은 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들면, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 실시예의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 예시적 실시예들의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다.For a detailed description of exemplary embodiments described below, reference is made to the accompanying drawings, which illustrate specific embodiments as examples. These embodiments are described in detail sufficient to enable a person skilled in the art to practice the embodiments. It should be understood that the various embodiments are different from each other but need not be mutually exclusive. For example, specific shapes, structures, and characteristics described herein may be implemented in other embodiments without departing from the spirit and scope of the present invention in relation to one embodiment. In addition, it is to be understood that the location or arrangement of individual components within each disclosed embodiment may be changed without departing from the spirit and scope of the embodiment. Accordingly, the detailed description to be described below is not intended to be taken in a limiting sense, and the scope of exemplary embodiments, if properly described, is limited only by the appended claims, along with all scope equivalents to those claimed by the claims.
도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다. 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.Like reference numerals in the drawings refer to the same or similar functions over several aspects. The shapes and sizes of elements in the drawings may be exaggerated for clearer explanation.
본 발명에서 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들면, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. "및/또는"이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함할 수 있다.In the present invention, terms such as first and second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. These terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another component. For example, without departing from the scope of the present invention, a first element may be referred to as a second element, and similarly, a second element may be referred to as a first element. The term “and/or” may include a combination of a plurality of related described items or any of a plurality of related described items.
어떤 구성요소(component)가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기의 2개의 구성요소들이 서로 간에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있으나, 상기의 2개의 구성요소들의 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(component)가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기의 2개의 구성요소들의 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When a component is referred to as being "connected" or "connected" to another component, the two components may be directly connected to each other or may be connected, but the above 2 It should be understood that other components may exist in the middle of the components. On the other hand, when a component is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that no other component exists in the middle of the two components. something to do.
본 발명의 실시예에 나타나는 구성요소들은 서로 다른 특징적인 기능들을 나타내기 위해 독립적으로 도시되는 것으로, 각 구성요소들이 분리된 하드웨어나 하나의 소프트웨어 구성단위로 이루어짐을 의미하지 않는다. 즉, 각 구성요소는 설명의 편의상 각각의 구성요소로 나열하여 포함한 것으로 각 구성요소 중 적어도 두 개의 구성요소가 합쳐져 하나의 구성요소로 이루어지거나, 하나의 구성요소가 복수 개의 구성요소로 나뉘어져 기능을 수행할 수 있고 이러한 각 구성요소의 통합된 실시예 및 분리된 실시예도 본 발명의 본질에서 벗어나지 않는 한 본 발명의 권리범위에 포함된다.Components shown in the embodiments of the present invention are independently illustrated to represent different characteristic functions, and does not mean that each component is formed of separate hardware or a single software component unit. That is, each component is listed and included as each component for convenience of explanation, and at least two components of each component are combined to form one component, or one component is divided into a plurality of components to function. It is possible to perform, and integrated embodiments and separate embodiments of each of these components are also included in the scope of the present invention unless departing from the essence of the present invention.
또한, 예시적 실시예들에서 특정 구성을 "포함"한다고 기술하는 내용은 상기의 특정 구성 이외의 구성을 배제하는 것이 아니며, 추가적인 구성이 예시적 실시예들의 실시 또는 예시적 실시예들의 기술적 사상의 범위에 포함될 수 있음을 의미한다.In addition, the description of "including" a specific configuration in the exemplary embodiments does not exclude configurations other than the specific configurations described above, and additional configurations are not limited to the implementation of the exemplary embodiments or the technical idea of the exemplary embodiments. It means that it can be included in the scope.
본 발명에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 즉, 본 발명에서 특정 구성을 "포함"한다고 기술하는 내용은 해당 구성 이외의 구성을 배제하는 것이 아니며, 추가적인 구성 또한 본 발명의 실시 또는 본 발명의 기술적 사상의 범위에 포함될 수 있음을 의미한다.The terms used in the present invention are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In the present invention, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate the presence of features, numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof described in the specification, but one or more other features. It is to be understood that the presence or addition of elements or numbers, steps, actions, components, parts, or combinations thereof, does not preclude in advance. That is, the description of "including" a specific configuration in the present invention does not exclude configurations other than the corresponding configuration, and means that additional configurations may also be included in the scope of the practice of the present invention or the technical idea of the present invention.
본 발명의 일부의 구성요소는 본 발명에서 본질적인 기능을 수행하는 필수적인 구성요소는 아니고 단지 성능을 향상시키기 위한 선택적 구성요소일 수 있다. 본 발명은, 단지 성능 향상을 위해 사용되는 구성요소가 제외된, 본 발명의 본질을 구현함에 있어 필수적인 구성요소만을 포함하여 구현될 수 있다. 단지 성능 향상을 위해 사용되는 선택적인 구성요소가 제외된 필수적인 구성요소만을 포함하는 구조도 본 발명의 권리범위에 포함된다.Some of the components of the present invention are not essential components for performing essential functions in the present invention, but may be optional components for improving performance only. The present invention may be implemented by including only essential elements in implementing the essence of the present invention, except for elements used for improving performance. A structure including only essential components excluding optional components used for performance improvement is also included in the scope of the present invention.
이하에서는, 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 실시예들을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 첨부된 도면을 참조하여 실시 형태에 대하여 구체적으로 설명한다. 실시예들을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고, 동일한 구성요소에 대한 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings in order to allow those of ordinary skill in the art to easily implement the embodiments. In describing the embodiments, when it is determined that a detailed description of a related known configuration or function may obscure the subject matter of the present specification, a detailed description thereof will be omitted. In addition, the same reference numerals are used for the same components in the drawings, and redundant descriptions of the same components are omitted.
이하에서, 영상은 비디오(video)를 구성하는 하나의 픽처(picture)를 의미할 수 있으며, 비디오 자체를 나타낼 수도 있다. 예를 들면, "영상의 부호화 및/또는 복호화"는 "비디오의 부호화 및/또는 복호화"를 의미할 수 있으며, "비디오를 구성하는 영상들 중 하나의 영상의 부호화 및/또는 복호화"를 의미할 수도 있다.Hereinafter, an image may refer to one picture constituting a video, and may refer to a video itself. For example, "encoding and/or decoding of an image" may mean "encoding and/or decoding of a video", and may mean "encoding and/or decoding of one image among images constituting a video" May be.
이하에서, 용어들 "비디오(video)" 및 "동영상(motion picture(s))"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms "video" and "motion picture(s)" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 대상 영상은 부호화의 대상인 부호화 대상 영상 및/또는 복호화의 대상인 복호화 대상 영상일 수 있다. 또한, 대상 영상은 부호화 장치로 입력된 입력 영상일 수 있고, 복호화 장치로 입력된 입력 영상일 수 있다. 또한, 대상 영상은 현재 부호화 및/또는 복호화의 대상인 현재 영상일 수 있다. 예를 들면, 용어들 "대상 영상" 및 "현재 영상"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the target image may be an encoding target image that is an encoding target and/or a decoding target image that is a decoding target. In addition, the target image may be an input image input through an encoding device or an input image input through a decoding device. In addition, the target image may be a current image that is currently a target of encoding and/or decoding. For example, the terms "target image" and "current image" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 용어들 "영상(image)", "픽처(picture)", "프레임(frame)" 및 "스크린(screen)"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms “image”, “picture”, “frame” and “screen” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 대상 블록은 부호화의 대상인 부호화 대상 블록 및/또는 복호화의 대상인 복호화 대상 블록일 수 있다. 또한, 대상 블록은 현재 부호화 및/또는 복호화의 대상인 현재 블록일 수 있다. 예를 들면, 용어들 "대상 블록" 및 "현재 블록"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. 현재 블록은 부호화 시 부호화의 대상이 되는 부호화 대상 블록 및/또는 복호화 시 복호화의 대상이 되는 복호화 대상 블록을 의미할 수 있다. 또한, 현재 블록은 코딩(coding) 블록, 예측 블록, 잔차 블록 및 변환 블록 중 적어도 하나일 수 있다.Hereinafter, the target block may be an encoding target block that is an object of encoding and/or a decoding object block that is an object of decoding. Also, the target block may be a current block that is a target of current encoding and/or decoding. For example, the terms "target block" and "current block" may have the same meaning, and may be used interchangeably. The current block may mean an encoding object block to be encoded during encoding and/or a decoding object block to be decoded during decoding. In addition, the current block may be at least one of a coding block, a prediction block, a residual block, and a transform block.
이하에서, 용어들 "블록" 및 "유닛"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. 또는 "블록"은 특정한 유닛을 나타낼 수 있다.Hereinafter, the terms "block" and "unit" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably. Or “block” may represent a specific unit.
이하에서, 용어들 "영역(region)" 및 "세그먼트(segment)"는 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms "region" and "segment" may be used interchangeably.
이하에서, 특정한 신호는 특정한 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 예를 들면, 원(original) 신호는 대상 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 예측(prediction) 신호는 예측 블록을 나타내는 신호일 수 있다. 잔차(residual) 신호는 잔차 블록을 나타내는 신호일 수 있다. Hereinafter, the specific signal may be a signal indicating a specific block. For example, the original signal may be a signal representing a target block. The prediction signal may be a signal representing a prediction block. The residual signal may be a signal indicating a residual block.
실시예들에서, 특정된 정보, 데이터, 플래그(flag), 인덱스(index) 및 요소(element), 속성(attribute) 등의 각각은 값을 가질 수 있다. 정보, 데이터, 플래그, 인덱스, 요소 및 속성 등의 값 "0"은 논리 거짓(logical false) 또는 제1 기정의된(predefined) 값을 나타낼 수 있다. 말하자면, 값 "0", 거짓, 논리 거짓 및 제1 기정의된 값은 서로 대체되어 사용될 수 있다. 정보, 데이터, 플래그, 인덱스, 요소 및 속성 등의 값 "1"은 논리 참(logical true) 또는 제2 기정의된(predefined) 값을 나타낼 수 있다. 말하자면, 값 "1", 참, 논리 참 및 제2 기정의된 값은 서로 대체되어 사용될 수 있다.In embodiments, each of the specified information, data, flag, index, element, attribute, etc. may have a value. A value of "0" such as information, data, flags, indexes, elements, and attributes may represent a logical false or a first predefined value. That is to say, the value "0", false, logical false, and the first predefined value may be replaced with each other and used. A value "1" of information, data, flags, indexes, elements, and attributes, etc. may represent a logical true or a second predefined value. That is to say, the value "1", true, logical true and the second predefined value may be used interchangeably.
행, 열 또는 인덱스를 나타내기 위해 i 또는 j 등의 변수가 사용될 때, i의 값은 0 이상의 정수일 수 있으며, 1 이상의 정수일 수도 있다. 말하자면, 실시예들에서 행, 열 및 인덱스 등은 0에서부터 카운트될 수 있으며, 1에서부터 카운트될 수 있다.When a variable such as i or j is used to indicate a row, column, or index, the value of i may be an integer greater than or equal to 0, or may be an integer greater than or equal to 1. That is to say, in embodiments, rows, columns, and indexes may be counted from 0, and may be counted from 1.
실시예들에서, 용어 "하나 이상" 또는 용어 "적어도 하나"는 용어 "복수"를 의미할 수 있다. "하나 이상" 또는 "적어도 하나"는 "복수"로 교체되어 사용될 수 있다.In embodiments, the term “one or more” or the term “at least one” may mean the term “plural”. "One or more" or "at least one" may be used interchangeably with "plural".
아래에서는, 실시예들에서 사용되는 용어가 설명된다.In the following, terms used in the embodiments are described.
부호화기(encoder): 부호화기는 부호화(encoding)를 수행하는 장치를 의미할 수 있다. 말하자면, 부호화기는 부호화 장치를 의미할 수 있다.Encoder: An encoder may refer to a device that performs encoding. In other words, the encoder may mean an encoding device.
복호화기(decoder): 복호화기는 복호화(decoding)를 수행하는 장치를 의미할 수 있다. 말하자면, 복호화기는 복호화 장치를 의미할 수 있다.Decoder: A decoder may mean a device that performs decoding. In other words, the decoder may mean a decoding device.
유닛(unit): 유닛은 영상의 부호화 및/또는 복호화의 단위를 나타낼 수 있다. 용어들 "유닛" 및 "블록(block)"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Unit: A unit may represent a unit for encoding and/or decoding an image. The terms "unit" and "block" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
- 유닛은 샘플(sample)의 MxN 배열일 수 있다. M 및 N은 각각 양의 정수일 수 있다. 유닛은 흔히 2차원의 형태의 샘플들의 배열을 의미할 수 있다.-The unit may be an MxN array of samples. M and N may each be a positive integer. A unit can often mean an arrangement of two-dimensional samples.
- 영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 유닛은 하나의 영상의 분할에 의해 생성된 영역일 수 있다. 말하자면, 유닛은 하나의 영상 내의 특정된 영역일 수 있다. 하나의 영상은 복수의 유닛들로 분할될 수 있다. 또는, 유닛은 하나의 영상을 세분화된 부분들로 분할하고, 분할된 부분에 대한 부호화 또는 복호화가 수행될 때, 상기의 분할된 부분을 의미할 수 있다.-In encoding and decoding of an image, a unit may be an area generated by division of one image. In other words, a unit may be a specified area within one image. One image may be divided into a plurality of units. Alternatively, the unit may mean the divided part when one image is divided into subdivided parts and encoding or decoding of the divided part is performed.
- 영상의 부호화 및 복호화에 있어서, 유닛의 종류에 따라서 유닛에 대한 기정의된 처리가 수행될 수 있다.-In encoding and decoding of an image, a predefined process for a unit may be performed according to the type of the unit.
- 기능에 따라서, 유닛의 타입은 매크로 유닛(Macro Unit), 코딩 유닛(Coding Unit; CU), 예측 유닛(Prediction Unit; PU), 잔차 유닛(Residual Unit) 및 변환 유닛(Transform Unit; TU) 등으로 분류될 수 있다. 또는, 기능에 따라서, 유닛은 블록, 매크로블록(Macroblock), 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit), 코딩 트리 블록(Coding Tree Block), 코딩 유닛(Coding Unit), 부호화 블록(Coding Block), 예측 유닛(Prediction Unit), 예측 블록(Prediction Block), 잔차 유닛(Residual Unit), 잔차 블록(Residual Block), 변환 유닛(Transform Unit) 및 변환 블록(Transform Block) 등을 의미할 수 있다. 예를 들면, 대상 유닛은 부호화 및/또는 복호화의 대상인 CU, PU, 잔차 유닛 및 TU 중 적어도 하나일 수 있다.-Depending on the function, the type of unit is a macro unit, a coding unit (CU), a prediction unit (PU), a residual unit, a transform unit (TU), etc. It can be classified as Alternatively, depending on the function, the unit is a block, a macroblock, a coding tree unit, a coding tree block, a coding unit, a coding block, and a prediction unit. It may mean a (Prediction Unit), a prediction block, a residual unit, a residual block, a transform unit, and a transform block. For example, the target unit may be at least one of a CU, a PU, a residual unit, and a TU that are targets of encoding and/or decoding.
- 유닛은, 블록과 구분하여 지칭하기 위해, 루마(luma) 성분 블록 및 이에 대응하는 크로마(chroma) 성분 블록, 그리고 각 블록에 대한 신택스 요소(syntax element)를 포함하는 정보를 의미할 수 있다.-A unit may refer to information including a luma component block, a chroma component block corresponding thereto, and a syntax element for each block, in order to distinguish it from a block.
- 유닛의 크기 및 형태는 다양할 수 있다. 또한, 유닛은 다양한 크기 및 다양한 형태를 가질 수 있다. 특히 유닛의 형태는 정사각형뿐만 아니라 직사각형, 사다리꼴, 삼각형 및 오각형 등 2차원으로 표현될 수 있는 기하학적 도형을 포함할 수 있다.-The size and shape of the unit can vary. In addition, the unit may have various sizes and various shapes. In particular, the shape of the unit may include not only a square, but also a geometric figure that can be expressed in two dimensions such as a rectangle, a trapezoid, a triangle, and a pentagon.
- 또한, 유닛 정보는 유닛의 타입, 유닛의 크기, 유닛의 깊이, 유닛의 부호화 순서 및 유닛의 복호화 순서 등 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 예를 들면, 유닛의 타입은 CU, PU, 잔차 유닛 및 TU 등 중 하나를 가리킬 수 있다.-Also, the unit information may include at least one of a unit type, a unit size, a unit depth, a unit encoding order, and a unit decoding order. For example, the type of the unit may indicate one of CU, PU, residual unit and TU.
- 하나의 유닛은 유닛에 비해 더 작은 크기를 갖는 하위 유닛으로 더 분할될 수 있다.-One unit can be further divided into sub-units with a smaller size than the unit.
깊이(depth): 깊이는 유닛의 분할된 정도를 의미할 수 있다. 또한, 유닛의 깊이는 트리 구조로서 유닛(들)이 표현되었을 때 유닛이 존재하는 레벨을 나타낼 수 있다.Depth: Depth may mean the degree of division of a unit. Further, the depth of the unit may indicate the level at which the unit exists when the unit(s) is expressed as a tree structure.
- 유닛 분할 정보는 유닛의 깊이에 관한 깊이를 포함할 수 있다. 깊이는 유닛이 분할되는 회수 및/또는 정도를 나타낼 수 있다.-The unit division information may include depth related to the depth of the unit. Depth may indicate the number and/or degree to which a unit is divided.
- 트리 구조에서, 루트 노드(root node)의 깊이가 가장 얕고, 리프 노드(leaf node)의 깊이가 가장 깊다고 볼 수 있다. 루트 노드는 가장 상위의 노드일 수 있다. 리프 노드는 가장 하위의 노드일 수 있다.-In the tree structure, the depth of the root node is the shallowest and the depth of the leaf node is the deepest. The root node may be the highest node. The leaf node may be the lowest node.
- 하나의 유닛은 트리 구조(tree structure)에 기반하여 깊이 정보(depth)를 가지면서 계층적으로(hierarchically) 복수의 하위 유닛들로 분할될 수 있다. 말하자면, 유닛 및 상기의 유닛의 분할에 의해 생성된 하위 유닛은 노드 및 상기의 노드의 자식 노드에 각각 대응할 수 있다. 각각의 분할된 하위 유닛은 깊이를 가질 수 있다. 깊이는 유닛이 분할된 회수 및/또는 정도를 나타내므로, 하위 유닛의 분할 정보는 하위 유닛의 크기에 관한 정보를 포함할 수도 있다.-One unit may be hierarchically divided into a plurality of sub-units while having depth information based on a tree structure. In other words, a unit and a sub-unit generated by the division of the unit may correspond to a node and a child node of the node, respectively. Each divided sub-unit can have a depth. Since the depth represents the number and/or degree of division of the unit, the division information of the sub-unit may include information on the size of the sub-unit.
- 트리 구조에서, 가장 상위 노드는 분할되지 않은 최초의 유닛에 대응할 수 있다. 가장 상위 노드는 루트 노드로 칭해질 수 있다. 또한, 가장 상위 노드는 최소의 깊이 값을 가질 수 있다. 이 때, 가장 상위 노드는 레벨 0의 깊이를 가질 수 있다. -In the tree structure, the highest node may correspond to the first undivided unit. The highest node may be referred to as a root node. Also, the highest node may have a minimum depth value. In this case, the uppermost node may have a depth of
- 레벨 1의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 한 번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다. 레벨 2의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 두 번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다.-A node with a depth of
- 레벨 n의 깊이를 갖는 노드는 최초의 유닛이 n번 분할됨에 따라 생성된 유닛을 나타낼 수 있다.-A node having a depth of level n may indicate a unit generated when the first unit is divided n times.
- 리프 노드는 가장 하위의 노드일 수 있으며, 더 분할될 수 없는 노드일 수 있다. 리프 노드의 깊이는 최대 레벨일 수 있다. 예를 들면, 최대 레벨의 기정의된 값은 3일 수 있다.-The leaf node may be the lowest node and may be a node that cannot be further divided. The depth of the leaf node may be at the maximum level. For example, a predefined value of the maximum level may be 3.
- QT 깊이는 쿼드 분할에 대한 깊이를 나타낼 수 있다. BT 깊이는 이진 분할에 대한 깊이를 나타낼 수 있다. TT 깊이는 삼진 분할에 대한 깊이를 나타낼 수 있다.-QT depth may indicate the depth for quad division. BT depth can represent the depth for binary division. The TT depth may indicate the depth for the three-way division.
샘플(sample): 샘플은 블록을 구성하는 기반(base) 단위일 수 있다. 샘플은 비트 깊이(bit depth; Bd)에 따라서 0부터 2Bd-1까지의 값들로서 표현될 수 있다.Sample: A sample may be a base unit constituting a block. A sample may be expressed as values from 0 to 2 Bd -1 according to a bit depth (Bd).
- 샘플은 픽셀 또는 픽셀 값일 수 있다.-The sample can be a pixel or a pixel value.
- 이하에서, 용어들 "픽셀", "화소" 및 "샘플"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.-Hereinafter, the terms "pixel", "pixel" and "sample" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU): CTU는 하나의 루마 성분(Y) 코딩 트리 블록과, 상기의 루마 성분 코딩 트리 블록에 관련된 두 크로마 성분(Cb, Cr) 코딩 트리 블록들로 구성될 수 있다. 또한, CTU는 상기의 블록들과 상기의 블록들의 각 블록에 대한 신택스 요소를 포함한 것을 의미할 수도 있다.Coding Tree Unit (CTU): A CTU may consist of one luma component (Y) coding tree block and two chroma component (Cb, Cr) coding tree blocks related to the luma component coding tree block. have. Also, the CTU may mean including the above blocks and a syntax element for each block of the above blocks.
- 각 코딩 트리 유닛은 코딩 유닛, 예측 유닛 및 변환 유닛 등의 하위 유닛을 구성하기 위하여 쿼드 트리(Quad Tree: QT), 이진 트리(Binary Tree; BT) 및 삼진 트리(Ternary Tree; TT) 등과 같은 하나 이상의 분할 방식을 이용하여 분할될 수 있다. 쿼드 트리는 4진 트리(quarternary tree)를 의미할 수 있다. 또한, 각 코딩 트리 유닛은 하나 이상의 분할 방식들을 사용하는 복수 트리(MultiType Tree; MTT)을 이용하여 분할될 수 있다.-Each coding tree unit is a quad tree (QT), a binary tree (BT), and a ternary tree (TT) to construct sub-units such as a coding unit, a prediction unit, and a transform unit. It can be divided using one or more division methods. The quad tree may mean a quaternary tree. In addition, each coding tree unit may be divided using a multitype tree (MTT) using one or more partitioning schemes.
- CTU는 입력 영상의 분할에서와 같이, 영상의 복호화 및 부호화 과정에서의 처리 단위인 픽셀 블록을 지칭하기 위한 용어로서 사용될 수 있다.-CTU may be used as a term for referring to a pixel block, which is a processing unit in a process of decoding and encoding an image, as in splitting an input image.
코딩 트리 블록(Coding Tree Block; CTB): 코딩 트리 블록은 Y 코딩 트리 블록, Cb 코딩 트리 블록 및 Cr 코딩 트리 블록 중 어느 하나를 지칭하기 위한 용어로 사용될 수 있다.Coding Tree Block (CTB): A coding tree block may be used as a term to refer to any one of a Y coding tree block, a Cb coding tree block, and a Cr coding tree block.
이웃 블록(neighbor block): 이웃 블록은 대상 블록에 인접한 블록을 의미할 수 있다. 이웃 블록은 재구축된 이웃 블록을 의미할 수도 있다.Neighbor block: A neighboring block may mean a block adjacent to a target block. The neighboring block may mean a reconstructed neighboring block.
- 이하에서, 용어들 "이웃 블록" 및 "인접 블록(adjacent block)"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.-Hereinafter, the terms "neighbor block" and "adjacent block" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
- 이웃 블록은 재구축된 이웃 블록(reconstructed neighbor block)을 의미할 수도 있다.-The neighboring block may mean a reconstructed neighbor block.
공간적 이웃 블록(spatial neighbor block): 공간적 이웃 블록은 대상 블록에 공간적으로 인접한 블록일 수 있다. 이웃 블록은 공간적 이웃 블록을 포함할 수 있다.Spatial neighbor block: The spatial neighboring block may be a block spatially adjacent to the target block. The neighboring block may include a spatial neighboring block.
- 대상 블록 및 공간적 이웃 블록은 대상 픽처 내에 포함될 수 있다.-The target block and the spatial neighboring block may be included in the target picture.
- 공간적 이웃 블록은 대상 블록에 경계가 맞닿은 블록 또는 대상 블록으로부터 소정의 거리 내에 위치한 블록을 의미할 수 있다.-The spatial neighboring block may mean a block having a boundary contact with the target block or a block located within a predetermined distance from the target block.
- 공간적 이웃 블록은 대상 블록의 꼭지점에 인접한 블록을 의미할 수 있다. 여기에서, 대상 블록의 꼭지점에 인접한 블록이란, 대상 블록에 가로로 인접한 이웃 블록에 세로로 인접한 블록 또는 대상 블록에 세로로 인접한 이웃 블록에 가로로 인접한 블록일 수 있다.-The spatial neighboring block may mean a block adjacent to the vertex of the target block. Here, the block adjacent to the vertex of the target block may be a block vertically adjacent to a neighboring block horizontally adjacent to the target block or a block horizontally adjacent to a neighboring block vertically adjacent to the target block.
시간적 이웃 블록(temporal neighbor block): 시간적 이웃 블록은 대상 블록에 시간적으로 인접한 블록일 수 있다. 이웃 블록은 시간적 이웃 블록을 포함할 수 있다.Temporal neighbor block: The temporal neighbor block may be a block that is temporally adjacent to the target block. The neighboring block may include a temporal neighboring block.
- 시간적 이웃 블록은 콜 블록(co-located block; col block)을 포함할 수 있다.-The temporal neighboring block may include a co-located block (col block).
- 콜 블록은 이미 재구축된 콜 픽처(co-located picture; col picture) 내의 블록일 수 있다. 콜 블록의 콜 픽처 내에서의 위치는 대상 블록의 대상 픽처 내의 위치에 대응할 수 있다. 또는, 콜 블록의 콜 픽처 내에서의 위치는 대상 블록의 대상 픽처 내의 위치와 동일할 수 있다. 콜 픽처는 참조 픽처 리스트에 포함된 픽처일 수 있다.-The collocated block may be a block in a co-located picture (col picture) that has already been reconstructed. The position of the collocated block in the collocated picture may correspond to the position in the target picture of the target block. Alternatively, the position of the collocated block in the collocated picture may be the same as the position in the target picture of the target block. The collocated picture may be a picture included in the reference picture list.
- 시간적 이웃 블록은 대상 블록의 공간적 이웃 블록에 시간적으로 인접한 블록일 수 있다.-The temporal neighboring block may be a block that is temporally adjacent to the spatial neighboring block of the target block.
예측 모드(prediction mode): 예측 모드는 인트라 예측을 위해 부호화 및/또는 복호화되는 모드 또는 인터 예측을 위해 부호화 및/또는 복호화되는 모드를 지시하는 정보일 수 있다.Prediction mode: The prediction mode may be information indicating a mode encoded and/or decoded for intra prediction or a mode encoded and/or decoded for inter prediction.
예측 유닛(prediction unit): 예측 유닛은 인터 예측, 인트라 예측, 인터 보상(compensation), 인트라 보상 및 움직임 보상 등의 예측에 대한 기반 단위를 의미할 수 있다.Prediction unit: The prediction unit may mean a base unit for prediction such as inter prediction, intra prediction, inter compensation, intra compensation, and motion compensation.
- 하나의 예측 유닛은 더 작은 크기를 갖는 복수의 파티션(partition)들 또는 하위 예측 유닛들로 분할될 수도 있다. 복수의 파티션들 또한 예측 또는 보상의 수행에 있어서의 기반 단위일 수 있다. 예측 유닛의 분할에 의해 생성된 파티션 또한 예측 유닛일 수 있다.-One prediction unit may be divided into a plurality of partitions or sub prediction units having a smaller size. The plurality of partitions may also be a base unit for performing prediction or compensation. A partition generated by division of a prediction unit may also be a prediction unit.
예측 유닛 파티션(prediction unit partition): 예측 유닛 파티션은 예측 유닛이 분할된 형태를 의미할 수 있다.Prediction unit partition: A prediction unit partition may mean a form in which a prediction unit is divided.
재구축된 이웃 유닛(reconstructed neighboring unit): 재구축된 이웃 유닛은 대상 유닛의 이웃에 이미 복호화되어 재구축된 유닛일 수 있다.Reconstructed neighboring unit: The reconstructed neighboring unit may be a unit that has already been decoded and reconstructed in a neighbor of the target unit.
- 재구축된 이웃 유닛은 대상 유닛에 대한 공간적(spatial) 인접 유닛 또는 시간적(temporal) 인접 유닛일 수 있다.-The reconstructed neighboring unit may be a spatial neighboring unit or a temporal neighboring unit to the target unit.
- 재구축된 공간적 이웃 유닛은 대상 픽처 내의 유닛이면서 부호화 및/또는 복호화를 통해 이미 재구축된 유닛일 수 있다.-The reconstructed spatial neighboring unit may be a unit in the target picture and already reconstructed through encoding and/or decoding.
- 재구축된 시간적 이웃 유닛은 참조 영상 내의 유닛이면서 부호화 및/또는 복호화를 통해 이미 재구축된 유닛일 수 있다. 재구축된 시간적 이웃 유닛의 참조 영상 내에서의 위치는 대상 유닛의 대상 픽처 내에서의 위치와 같거나, 대상 유닛의 대상 픽처 내에서의 위치에 대응할 수 있다. 또는, 재구축된 시간적 이웃 유닛은 참조 영상 내의 대응하는 블록의 이웃 블록일 수 있다. 여기에서, 대응하는 블록의 참조 영상 내에서의 위치는 대상 영상 내에서의 대상 블록의 위치에 대응할 수 있다. 여기에서, 블록들의 위치들이 대응한다는 것은, 블록들의 위치들이 동일하다는 것을 의미할 수 있고, 하나의 블록이 다른 블록에 포함된다는 것을 의미할 수 있고, 하나의 블록이 다른 블록의 특정된 위치를 차지한다는 것을 의미할 수 있다.-The reconstructed temporal neighboring unit may be a unit in the reference image and already reconstructed through encoding and/or decoding. The position of the reconstructed temporal neighboring unit in the reference image may be the same as the position in the target picture of the target unit, or may correspond to the position in the target picture of the target unit. Alternatively, the reconstructed temporal neighboring unit may be a neighboring block of a corresponding block in the reference image. Here, the position of the corresponding block in the reference image may correspond to the position of the target block in the target image. Here, if the positions of the blocks correspond, it may mean that the positions of the blocks are the same, it may mean that one block is included in another block, and one block occupies a specific position of another block. It can mean doing.
서브-픽처: 픽처는 하나 이상의 서브-픽처들로 분할될 수 있다. 서브-픽처는 하나 이상의 타일 행들 및 하나 이상의 타일 열들로 구성될 수 있다.Sub-picture: A picture can be divided into one or more sub-pictures. A sub-picture may consist of one or more tile rows and one or more tile columns.
- 서브-픽처는 픽처 내의 정사각형(square) 형태 또는 직사각형(rectangular)(즉, 비-정사각형(non-square) 형태를 가지는 영역일 수 있다. 또한, 서브-픽처는 하나 이상의 CTU들을 포함할 수 있다.-A sub-picture may be a region having a square shape or a rectangle (ie, non-square) shape in the picture. Further, the sub-picture may include one or more CTUs. .
- 하나의 서브-픽처는 하나 이상의 타일(tile)들, 하나 이상의 브릭(brick)들 및/또는 하나 이상의 슬라이스(slice)들을 포함할 수 있다.-One sub-picture may include one or more tiles, one or more bricks, and/or one or more slices.
타일: 타일은 픽처 내의 정사각형 형태 또는 직사각형(즉, 비-정사각형 형태를 가지는 영역일 수 있다.Tile: A tile may be an area having a square shape or a rectangle (ie, a non-square shape) in the picture.
- 타일은 하나 이상의 CTU들을 포함할 수 있다.-A tile may contain one or more CTUs.
- 타일은 하나 이상의 브릭들로 분할될 수 있다.-A tile can be divided into one or more bricks.
브릭: 브릭은 타일 내의 하나 이상의 CTU 행들을 의미할 수 있다.Brick: A brick can mean one or more CTU rows in a tile.
- 타일은 하나 이상의 브릭들로 분할될 수 있다. 각 브릭은 하나 이상의 CTU 행들을 포함할 수 있다.-A tile can be divided into one or more bricks. Each brick can contain one or more CTU rows.
- 2 개 이상으로 분할되지 않는 타일도 브릭을 의미할 수 있다.-Tiles that are not divided into two or more can also mean bricks.
슬라이스: 슬라이스는 픽처 내의 하나 이상의 타일들을 포함할 수 있다. 또는, 슬라이스는 타일 내의 하나 이상의 브릭들을 포함할 수 있다.Slice: A slice may include one or more tiles in a picture. Alternatively, a slice may include one or more bricks within a tile.
파라미터 세트(parameter set): 파라미터 세트는 비트스트림 내의 구조(structure) 중 헤더(header) 정보에 해당할 수 있다.Parameter set: The parameter set may correspond to header information among structures in the bitstream.
- 파라미터 세트는 비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set; VPS), 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set: SPS), 픽처 파라미터 세트(Picture Parameter Set; PPS), 적응 파라미터 세트(Adaptation Parameter Set; APS) 및 복호화 파라미터 세트(Decoding Parameter Set; DPS)등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.-The parameter set is a video parameter set (VPS), a sequence parameter set (SPS), a picture parameter set (PPS), an adaptation parameter set (APS), and a decoding parameter. It may include at least one of a set (Decoding Parameter Set; DPS).
파라미터 세트를 통해 시그널링된 정보는 파라미터 세트를 참조하는 픽처들에게 적용될 수 있다. 예를 들면, VPS 내의 정보는 VPS를 참조하는 픽처들에게 적용될 수 있다. SPS 내의 정보는 SPS를 참조하는 픽처들에게 적용될 수 있다. PPS 내의 정보는 PPS를 참조하는 픽처들에게 적용될 수 있다.Information signaled through the parameter set may be applied to pictures referring to the parameter set. For example, information in the VPS may be applied to pictures referencing the VPS. Information in the SPS can be applied to pictures referencing the SPS. Information in the PPS may be applied to pictures referencing the PPS.
파라미터 세트는 상위의 파라미터 세트를 참조할 수 있다. 예를 들면, PPS는 SPS를 참조할 수 있다. SPS는 VPS를 참조할 수 있다.The parameter set may refer to an upper parameter set. For example, PPS may refer to SPS. SPS may refer to VPS.
- 또한, 파라미터 세트는 타일(tile) 그룹, 슬라이스(slice) 헤더 정보 및 타일(tile) 헤더 정보를 포함할 수 있다. 타일 그룹은 복수의 타일들을 포함하는 그룹을 의미할 수 있다. 또한, 타일 그룹의 의미는 슬라이스의 의미와 동일할 수 있다.-Also, the parameter set may include a tile group, slice header information, and tile header information. The tile group may mean a group including a plurality of tiles. In addition, the meaning of the tile group may be the same as the meaning of the slice.
율-왜곡 최적화(rate-distortion optimization): 부호화 장치는 코딩 유닛의 크기, 예측 모드, 예측 유닛의 크기, 움직임 정보 및, 변환 유닛의 크기 등의 조합을 이용해서 높은 부호화 효율을 제공하기 위해 율-왜곡 최적화를 사용할 수 있다.Rate-distortion optimization: The encoding apparatus uses a combination of the size of the coding unit, the prediction mode, the size of the prediction unit, the motion information, and the size of the transform unit to provide high coding efficiency. You can use distortion optimization.
- 율-왜곡 최적화 방식은 상기의 조합들 중에서 최적의 조합을 선택하기 위해 각 조합의 율-왜곡 비용(rate-distortion cost)을 계산할 수 있다. 율-왜곡 비용은 수식 "D+λ*R"을 이용하여 계산될 수 있다. 일반적으로 수식 "D+λ*R"에 의한 율-왜곡 비용이 최소가 되는 조합이 율-왜곡 최적화 방식에 있어서의 최적의 조합으로 선택될 수 있다.-The rate-distortion optimization method can calculate the rate-distortion cost of each combination in order to select an optimal combination among the above combinations. The rate-distortion cost can be calculated using the formula "D+λ*R". In general, a combination in which the rate-distortion cost is minimized according to the equation "D+λ*R" may be selected as an optimal combination in the rate-distortion optimization method.
- D는 왜곡을 나타낼 수 있다. D는 변환 유닛 내에서 원래의 변환 계수들 및 재구축된 변환 계수들 간의 차이 값들의 제곱들의 평균(mean square error)일 수 있다.-D can represent distortion. D may be a mean square error of difference values between original transform coefficients and reconstructed transform coefficients in the transform unit.
- R은 율을 나타낼 수 있다. R은 관련된 문맥 정보를 이용한 비트 율을 나타낼 수 있다.-R can represent a rate. R may represent a bit rate using related context information.
- λ는 라그랑지안 승수(Lagrangian multiplier)를 나타낼 수 있다. R은 예측 모드, 움직임 정보 및 코드된 블록 플래그(coded block flag) 등과 같은 코딩 파라미터 정보뿐만 아니라, 변환 계수의 부호화에 의해 발생하는 비트도 포함할 수 있다.-λ can represent a Lagrangian multiplier. R may include coding parameter information such as prediction mode, motion information, and coded block flags, as well as bits generated by encoding transform coefficients.
- 부호화 장치는 정확한 D 및 R을 계산하기 위해 인터 예측, 인트라 예측, 변환, 양자화, 엔트로피 부호화, 역양자화 및/또는 역변환 등의 과정들을 수행할 수 있다. 이러한 과정들은 부호화 장치에서의 복잡도를 크게 증가시킬 수 있다.-The encoding apparatus may perform processes such as inter prediction, intra prediction, transformation, quantization, entropy encoding, inverse quantization, and/or inverse transformation in order to calculate accurate D and R. These processes can greatly increase the complexity of the encoding device.
비트스트림(bitstream): 비트스트림은 부호화된 영상 정보를 포함하는 비트의 열을 의미할 수 있다.Bitstream: A bitstream may mean a sequence of bits including encoded image information.
파라미터 세트(parameter set): 파라미터 세트는 비트스트림 내의 구조(structure) 중 헤더(header) 정보에 해당할 수 있다.Parameter set: The parameter set may correspond to header information among structures in the bitstream.
파싱(parsing): 파싱은 비트스트림을 엔트로피 복호화하여 신택스 요소(syntax element)의 값을 결정하는 것을 의미할 수 있다. 또는, 파싱은 엔트로피 복호화 자체를 의미할 수 있다.Parsing: Parsing may mean determining a value of a syntax element by entropy decoding a bitstream. Alternatively, parsing may mean entropy decoding itself.
심볼(symbol): 부호화 대상 유닛 및/또는 복호화 대상 유닛의 신택스 요소, 코딩 파라미터(coding parameter) 및 변환 계수(transform coefficient) 등 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 또한, 심볼은 엔트로피 부호화의 대상 또는 엔트로피 복호화의 결과를 의미할 수 있다.Symbol: may mean at least one of a syntax element, a coding parameter, a transform coefficient, and the like of the encoding target unit and/or the decoding target unit. Further, the symbol may mean an object of entropy encoding or a result of entropy decoding.
참조 픽처(reference picture): 참조 픽처는 인터 예측 또는 움직임 보상을 위하여 유닛이 참조하는 영상을 의미할 수 있다. 또는, 참조 픽처는 인터 예측 또는 움직임 보상을 위해 대상 유닛이 참조하는 참조 유닛을 포함하는 영상일 수 있다.Reference picture: The reference picture may mean an image referenced by a unit for inter prediction or motion compensation. Alternatively, the reference picture may be an image including a reference unit referenced by the target unit for inter prediction or motion compensation.
이하, 용어 "참조 픽처" 및 "참조 영상"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms "reference picture" and "reference image" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
참조 픽처 리스트(reference picture list): 참조 픽처 리스트는 인터 예측 또는 움직임 보상에 사용되는 하나 이상의 참조 영상들을 포함하는 리스트일 수 있다.Reference picture list: The reference picture list may be a list including one or more reference pictures used for inter prediction or motion compensation.
- 참조 픽처 리스트의 종류는 리스트 조합(List Combined; LC), 리스트 0(List 0; L0), 리스트 1(List 1; L1), 리스트 2(List 2; L2) 및 리스트 3(List 3; L3) 등이 있을 수 있다.-The types of reference picture lists are List Combined (LC), List 0 (
- 인터 예측에는 하나 이상의 참조 픽처 리스트들이 사용될 수 있다.-One or more reference picture lists may be used for inter prediction.
인터 예측 지시자(inter prediction indicator): 인터 예측 지시자는 대상 유닛에 대한 인터 예측의 방향을 가리킬 수 있다. 인터 예측은 단방향 예측 및 양방향 예측 등 중 하나일 수 있다. 또는, 인터 예측 지시자는 대상 유닛의 예측 유닛을 생성할 때 사용되는 참조 픽처의 개수를 나타낼 수 있다. 또는, 인터 예측 지시자는 대상 유닛에 대한 인터 예측 혹은 움직임 보상을 위해 사용되는 예측 블록의 개수를 의미할 수 있다.Inter prediction indicator: The inter prediction indicator may indicate the direction of inter prediction for the target unit. Inter prediction may be one of one-way prediction and two-way prediction. Alternatively, the inter prediction indicator may indicate the number of reference pictures used when generating the prediction unit of the target unit. Alternatively, the inter prediction indicator may mean the number of prediction blocks used for inter prediction or motion compensation for a target unit.
예측 리스트 활용 플래그(prediction list utilization flag): 예측 리스트 활용 플래그는 특정한 참조 픽처 리스트 내의 적어도 하나의 참조 픽처를 사용하여 예측 유닛을 생성하는지 여부를 나타낼 수 있다.Prediction list utilization flag: The prediction list utilization flag may indicate whether a prediction unit is generated by using at least one reference picture in a specific reference picture list.
- 예측 리스트 활용 플래그를 사용하여 인터 예측 지시자가 도출될 수 있다. 반대로, 인터 예측 지시자를 사용하여 예측 리스트 활용 플래그가 도출될 수 있다. 예를 들면, 예측 리스트 활용 플래그가 제1 값인 0을 지시하는 것은, 대상 유닛에 대하여, 참조 픽처 리스트 내의 참조 픽처를 사용하여 예측 블록이 생성되지 않는 것을 나타낼 수 있다. 예측 리스트 활용 플래그가 제2 값인 1을 지시하는 것은, 대상 유닛에 대하여, 참조 픽처 리스트를 이용하여 예측 유닛이 생성되는 것을 나타낼 수 있다.-An inter prediction indicator can be derived using the prediction list utilization flag. Conversely, a prediction list utilization flag may be derived using the inter prediction indicator. For example, if the prediction list utilization flag indicates a first value of 0, it may indicate that a prediction block is not generated using a reference picture in a reference picture list for a target unit. When the prediction list utilization flag indicates the second value of 1, it may indicate that a prediction unit is generated using a reference picture list for the target unit.
참조 픽처 인덱스(reference picture index): 참조 픽처 인덱스는 참조 픽처 리스트에서 특정 참조 픽처를 지시하는 인덱스일 수 있다.Reference picture index: The reference picture index may be an index indicating a specific reference picture in the reference picture list.
픽처 오더 카운트(picture order count; POC): 픽처의 POC는 픽처의 디스플레이 순서를 나타낼 수 있다.Picture order count (POC): The POC of a picture may indicate the display order of the picture.
움직임 벡터(Motion Vector; MV): 움직임 벡터는 인터 예측 또는 움직임 보상에서 사용되는 2차원의 벡터일 수 있다. 움직임 벡터는 대상 영상 및 참조 영상 간의 오프셋을 의미할 수 있다.Motion Vector (MV): The motion vector may be a two-dimensional vector used for inter prediction or motion compensation. The motion vector may mean an offset between the target image and the reference image.
- 예를 들면, MV는 (mvx, mvy)와 같은 형태로 표현될 수 있다. mvx는 수평(horizontal) 성분을 나타낼 수 있고, mvy는 수직(vertical) 성분을 나타낼 수 있다.-For example, MV can be expressed in the form (mv x , mv y ). mv x may represent a horizontal component, and mv y may represent a vertical component.
탐색 영역(search range): 탐색 영역은 인터 예측 중 MV에 대한 탐색이 이루어지는 2차원의 영역일 수 있다. 예를 들면, 탐색 영역의 크기는 MxN일 수 있다. M 및 N은 각각 양의 정수일 수 있다.Search range: The search region may be a two-dimensional region in which MV is searched during inter prediction. For example, the size of the search area may be MxN. M and N may each be a positive integer.
움직임 벡터 후보(motion vector candidate): 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터를 예측할 때 예측 후보인 블록 혹은 예측 후보인 블록의 움직임 벡터를 의미할 수 있다. Motion vector candidate: A motion vector candidate may mean a block as a prediction candidate or a motion vector of a block as a prediction candidate when predicting a motion vector.
- 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터 후보 리스트에 포함될 수 있다.-The motion vector candidate may be included in the motion vector candidate list.
움직임 벡터 후보 리스트(motion vector candidate list): 움직임 벡터 후보 리스트는 하나 이상의 움직임 벡터 후보들을 이용하여 구성된 리스트를 의미할 수 있다.Motion vector candidate list: The motion vector candidate list may mean a list formed by using one or more motion vector candidates.
움직임 벡터 후보 인덱스(motion vector candidate index): 움직임 벡터 후보 인덱스는 움직임 벡터 후보 리스트 내의 움직임 벡터 후보를 가리키는 지시자를 의미할 수 있다. 또는, 움직임 벡터 후보 인덱스는 움직임 벡터 예측기(motion vector predictor)의 인덱스(index)일 수 있다.Motion vector candidate index: The motion vector candidate index may mean an indicator indicating a motion vector candidate in the motion vector candidate list. Alternatively, the motion vector candidate index may be an index of a motion vector predictor.
움직임 정보(motion information): 움직임 정보는 움직임 벡터, 참조 픽처 인덱스 및 인터 예측 지시자(inter prediction indicator) 뿐만 아니라 참조 픽처 리스트 정보, 참조 영상, 움직임 벡터 후보, 움직임 벡터 후보 인덱스, 머지 후보 및 머지 인덱스 등 중 적어도 하나를 포함하는 정보를 의미할 수 있다.Motion information: Motion information includes not only motion vector, reference picture index and inter prediction indicator, but also reference picture list information, reference picture, motion vector candidate, motion vector candidate index, merge candidate, merge index, etc. It may mean information including at least one of.
머지 후보 리스트(merge candidate list): 머지 후보 리스트는 하나 이상의 머지 후보들을 이용하여 구성된 리스트를 의미할 수 있다.Merge candidate list: The merge candidate list may mean a list formed by using one or more merge candidates.
머지 후보(merge candidate): 머지 후보는 공간적 머지 후보, 시간적 머지 후보, 조합된 머지 후보, 조합 양예측(combined bi-prediction) 머지 후보, 히스토리에 기반한 후보, 2 개의 후보들의 평균에 기반한 후보 및 제로 머지 후보 등을 의미할 수 있다. 머지 후보는 인터 예측 지시자를 포함할 수 있고, 각 리스트에 대한 참조 픽처 인덱스, 움직임 벡터, 예측 리스트 활용 플래그 및 인터 예측 지시자 등의 움직임 정보를 포함할 수 있다.Merge candidate: The merge candidate is a spatial merge candidate, a temporal merge candidate, a combined merge candidate, a combined bi-prediction merge candidate, a candidate based on history, a candidate based on the average of two candidates, and zero. May mean merge candidates, etc. The merge candidate may include an inter prediction indicator, and may include motion information such as a reference picture index for each list, a motion vector, a prediction list utilization flag, and an inter prediction indicator.
머지 인덱스(merge index): 머지 인덱스는 머지 후보 리스트 내의 머지 후보를 가리키는 지시자일 수 있다.Merge index: The merge index may be an indicator indicating a merge candidate in the merge candidate list.
- 머지 인덱스는 대상 유닛에 공간적으로 인접한 재구축된 유닛 및 대상 유닛에 시간적으로 인접한 재구축된 유닛 중 머지 후보를 유도한 재구축된 유닛을 지시할 수 있다.-The merge index may indicate a reconstructed unit that induces a merge candidate among reconstructed units spatially adjacent to the target unit and reconstructed units temporally adjacent to the target unit.
- 머지 인덱스는 머지 후보의 움직임 정보들 중 적어도 하나를 지시할 수 있다.-The merge index may indicate at least one of motion information of the merge candidate.
변환 유닛(transform unit): 변환 유닛은 변환, 역변환, 양자화, 역양자화, 변환 계수 부호화 및 변환 계수 복호화 등과 같은 잔차 신호(residual signal) 부호화 및/또는 잔차 신호 복호화에 있어서의 기본 유닛일 수 있다. 하나의 변환 유닛은 더 작은 크기를 갖는 복수의 하위 변환 유닛들로 분할될 수 있다. 여기에서, 변환은 1차 변환 및 2차 변환 중 하나 이상을 포함할 수 있고, 역변환은 1차 역변환 및 2차 역변환 중 하나 이상을 포함할 수 있다.Transform unit: The transform unit may be a basic unit in residual signal encoding and/or residual signal decoding such as transform, inverse transform, quantization, inverse quantization, transform coefficient encoding and transform coefficient decoding. One transform unit may be divided into a plurality of lower transform units having a smaller size. Here, the transform may include one or more of a first-order transform and a second-order transform, and the inverse transform may include one or more of a first-order inverse transform and a second-order inverse transform.
스케일링(scaling): 스케일링은 변환 계수 레벨에 인수를 곱하는 과정을 의미할 수 있다. Scaling: Scaling may mean a process of multiplying a transform coefficient level by a factor.
- 변환 계수 레벨에 대한 스케일링의 결과로서, 변환 계수가 생성될 수 있다. 스케일링은 역양자화(dequantization)로 칭해질 수도 있다.-As a result of scaling on the transform coefficient level, a transform coefficient may be generated. Scaling may also be referred to as dequantization.
양자화 파라미터(Quantization Parameter; QP): 양자화 파라미터는 양자화에서 변환 계수에 대해 변환 계수 레벨(transform coefficient level)을 생성할 때 사용되는 값을 의미할 수 있다. 또는, 양자화 파라미터는 역양자화에서 변환 계수 레벨을 스케일링(scaling)함으로써 변환 계수를 생성할 때 사용되는 값을 의미할 수도 있다. 또는, 양자화 파라미터는 양자화 스탭 크기(step size)에 매핑된 값일 수 있다.Quantization Parameter (QP): The quantization parameter may mean a value used when generating a transform coefficient level for a transform coefficient in quantization. Alternatively, the quantization parameter may mean a value used when generating a transform coefficient by scaling a transform coefficient level in inverse quantization. Alternatively, the quantization parameter may be a value mapped to a quantization step size.
델타 양자화 파라미터(delta quantization parameter): 델타 양자화 파라미터는 예측된 양자화 파라미터 및 대상 유닛의 양자화 파라미터의 차분(difference) 값을 의미할 수 있다.Delta quantization parameter: The delta quantization parameter may mean a difference value between a predicted quantization parameter and a quantization parameter of a target unit.
스캔(scan): 스캔은 유닛, 블록 또는 행렬 내의 계수들의 순서를 정렬하는 방법을 의미할 수 있다. 예를 들면, 2차원 배열을 1차원 배열 형태로 정렬하는 것을 스캔이라고 칭할 수 있다. 또는, 1차원 배열을 2차원 배열 형태로 정렬하는 것도 스캔 또는 역 스캔(inverse scan)이라고 칭할 수 있다.Scan: Scan may mean a method of arranging the order of coefficients in a unit, block, or matrix. For example, arranging a two-dimensional array into a one-dimensional array may be referred to as a scan. Alternatively, alignment of a one-dimensional array into a two-dimensional array may also be referred to as a scan or an inverse scan.
변환 계수(transform coefficient): 변환 계수는 부호화 장치에서 변환을 수행함에 따라 생성된 계수 값일 수 있다. 또는, 변환 계수는 복호화 장치에서 엔트로피 복호화 및 역양자화 중 적어도 하나를 수행함에 따라 생성된 계수 값일 수 있다. Transform coefficient: The transform coefficient may be a coefficient value generated by performing transformation in the encoding apparatus. Alternatively, the transform coefficient may be a coefficient value generated by performing at least one of entropy decoding and inverse quantization in the decoding apparatus.
- 변환 계수 또는 잔차 신호에 양자화를 적용함으로써 생성된 양자화된 레벨 또는 양자화된 변환 계수 레벨 또한 변환 계수의 의미에 포함될 수 있다.-A quantized level generated by applying quantization to a transform coefficient or a residual signal or a quantized transform coefficient level may also be included in the meaning of the transform coefficient.
양자화된 레벨(quantized level): 양자화된 레벨은 부호화 장치에서 변환 계수 또는 잔차 신호에 양자화를 수행함으로써 생성된 값을 의미할 수 있다. 또는, 양자화된 레벨은 복호화 장치에서 역양자화를 수행함에 있어서 역양자화의 대상이 되는 값을 의미할 수도 있다.Quantized level: The quantized level may mean a value generated by quantizing a transform coefficient or a residual signal in an encoding apparatus. Alternatively, the quantized level may mean a value targeted for inverse quantization when performing inverse quantization in the decoding apparatus.
- 변환 및 양자화의 결과인 양자화된 변환 계수 레벨도 양자화된 레벨의 의미에 포함될 수 있다.-The quantized transform coefficient level resulting from transform and quantization may also be included in the meaning of the quantized level.
비-제로 변환 계수(non-zero transform coefficient): 비-제로 변환 계수는 0이 아닌 값을 갖는 변환 계수 또는 0이 아닌 값을 갖는 변환 계수 레벨을 의미할 수 있다. 또는, 비-제로 변환 계수는 값의 크기가 0이 아닌 변환 계수 또는 값의 크기가 0이 아닌 변환 계수 레벨을 의미할 수 있다.Non-zero transform coefficient: The non-zero transform coefficient may mean a transform coefficient having a non-zero value or a transform coefficient level having a non-zero value. Alternatively, the non-zero transform coefficient may mean a transform coefficient whose value is not zero or a transform coefficient level whose value is not zero.
양자화 행렬(quantization matrix): 양자화 행렬은 영상의 주관적 화질 또는 객관적 화질을 향상시키기 위해서 양자화 과정 또는 역양자화 과정에서 이용되는 행렬을 의미할 수 있다. 양자화 행렬은 스케일링 리스트(scaling list)라고도 칭해질 수 있다.Quantization matrix: The quantization matrix may mean a matrix used in a quantization process or an inverse quantization process to improve subjective or objective quality of an image. The quantization matrix may also be referred to as a scaling list.
양자화 행렬 계수(quantization matrix coefficient): 양자화 행렬 계수는 양자화 행렬 내의 각 원소(element)를 의미할 수 있다. 양자화 행렬 계수는 행렬 계수(matrix coefficient)라고도 칭해질 수 있다.Quantization matrix coefficient: The quantization matrix coefficient may mean each element in the quantization matrix. The quantization matrix coefficient may also be referred to as a matrix coefficient.
디폴트 행렬(default matrix): 디폴트 행렬은 부호화 장치 및 복호화 장치에서 기정의된 양자화 행렬일 수 있다.Default matrix: The default matrix may be a quantization matrix predefined by an encoding device and a decoding device.
비-디폴트 행렬(non-default matrix): 비-디폴트 행렬은 부호화 장치 및 복호화 장치에서 기정의되어 있지 않은 양자화 행렬일 수 있다. 비-디폴트 행렬은 사용자에 의해서 부호화 장치로부터 복호화 장치로 시그널링되는 양자화 행렬을 의미할 수 있다.Non-default matrix: The non-default matrix may be a quantization matrix that is not predefined in an encoding apparatus and a decoding apparatus. The non-default matrix may mean a quantization matrix signaled from an encoding device to a decoding device by a user.
가장 가능성있는 모드(Most Probable Mode; MPM): MPM은 대상 블록의 인트라 예측을 위해 사용될 가능성이 높은 인트라 예측 모드를 나타낼 수 있다.Most Probable Mode (MPM): MPM may indicate an intra prediction mode that is likely to be used for intra prediction of a target block.
- 부호화 장치 및 복호화 장치는 대상 블록에 관련된 코딩 파라미터 및 대상 블록에 관련된 개체의 속성에 기반하여 하나 이상의 MPM들을 결정할 수 있다.-The encoding device and the decoding device may determine one or more MPMs based on a coding parameter related to the target block and an attribute of an entity related to the target block.
- 부호화 장치 및 복호화 장치는 참조 블록의 인트라 예측 모드에 기반하여 하나 이상의 MPM들을 결정할 수 있다. 참조 블록은 복수일 수 있다. 복수의 참조 블록들은 대상 블록의 좌측에 인접한 공간적 이웃 블록 및 대상 블록의 상단에 인접한 공간적 이웃 블록을 포함할 수 있다. 말하자면, 참조 블록들에 대하여 어떠한 인트라 예측 모드들이 사용되었는가에 따라서 서로 다른 하나 이상의 MPM들이 결정될 수 있다.-The encoding apparatus and the decoding apparatus may determine one or more MPMs based on the intra prediction mode of the reference block. There may be a plurality of reference blocks. The plurality of reference blocks may include a spatial neighboring block adjacent to the left side of the target block and a spatial neighboring block adjacent to the upper end of the target block. That is, one or more different MPMs may be determined according to which intra prediction modes are used for the reference blocks.
- 하나 이상의 MPM들은 부호화 장치 및 복호화 장치에서 동일한 방식으로 결정될 수 있다. 말하자면, 부호화 장치 및 복호화 장치는 동일한 하나 이상의 MPM들을 포함하는 MPM 리스트를 공유할 수 있다.-One or more MPMs may be determined in the same manner in an encoding apparatus and a decoding apparatus. In other words, the encoding device and the decoding device can share an MPM list including one or more identical MPMs.
MPM 리스트: MPM 리스트는 하나 이상의 MPM들을 포함하는 리스트일 수 있다. MPM 리스트 내의 하나 이상의 MPM들의 개수는 기정의될 수 있다.MPM list: The MPM list may be a list including one or more MPMs. The number of one or more MPMs in the MPM list may be predefined.
MPM 지시자: MPM 지시자는 MPM 리스트의 하나 이상의 MPM들 중 대상 블록의 인트라 예측을 위해 사용되는 MPM을 지시할 수 있다. 예를 들면, MPM 지시자는 MPM 리스트에 대한 인덱스일 수 있다.MPM indicator: The MPM indicator may indicate an MPM used for intra prediction of a target block among one or more MPMs in the MPM list. For example, the MPM indicator may be an index for the MPM list.
- MPM 리스트는 부호화 장치 및 복호화 장치에서 동일한 방식으로 결정되기 때문에 MPM 리스트 자체는 부호화 장치로부터 복호화 장치로 전송될 필요가 없을 수 있다.-Since the MPM list is determined in the same manner in the encoding device and the decoding device, the MPM list itself may not need to be transmitted from the encoding device to the decoding device.
- MPM 지시자는 부호화 장치로부터 복호화 장치로 시그널링될 수 있다. MPM 지시자가 시그널링됨에 따라 복호화 장치는 MPM 리스트의 MPM들 중 대상 블록에 대한 인트라 예측을 위해 사용될 MPM을 결정할 수 있다.-The MPM indicator may be signaled from the encoding device to the decoding device. As the MPM indicator is signaled, the decoding apparatus may determine an MPM to be used for intra prediction for a target block among MPMs in the MPM list.
MPM 사용 지시자: MPM 사용 지시자는 대상 블록에 대한 예측을 위해 MPM 사용 모드가 사용될지 여부를 지시할 수 있다. MPM 사용 모드는 MPM 리스트를 사용하여 대상 블록에 대한 인트라 예측을 위해 사용될 MPM을 결정하는 모드일 수 있다.MPM usage indicator: The MPM usage indicator may indicate whether or not the MPM usage mode is used for prediction of a target block. The MPM use mode may be a mode for determining an MPM to be used for intra prediction for a target block using an MPM list.
- MPM 사용 지시자는 부호화 장치로부터 복호화 장치로 시그널링될 수 있다.-The MPM usage indicator may be signaled from the encoding device to the decoding device.
시그널링: 시그널링은 정보가 부호화 장치로부터 복호화 장치로 전송되는 것을 나타낼 수 있다. 또는, 시그널링은 정보를 비트스트림 또는 기록 매체 내에 포함시키는 것을 의미할 수 있다. 부호화 장치에 의해 시그널링된 정보는 복호화 장치에 의해 사용될 수 있다.Signaling: Signaling may indicate that information is transmitted from an encoding device to a decoding device. Alternatively, signaling may mean including information in a bitstream or a recording medium. Information signaled by the encoding device may be used by the decoding device.
- 부호화 장치는 시그널링되는 정보에 대한 부호화를 수행하여 부호화된 정보를 생성할 수 있다. 부호화된 정보는 부호화 장치로부터 복호화 장치로 전송될 수 있다. 복호화 장치는 전송된 부호화된 정보에 대한 복호화를 수행하여 정보를 획득할 수 있다. 여기에서, 부호화는 엔트로피 부호화일 수 있고, 복호화는 엔트로피 복호화일 수 있다.-The encoding device may generate encoded information by performing encoding on the signaled information. The encoded information may be transmitted from the encoding device to the decoding device. The decoding apparatus may obtain information by performing decoding on the transmitted encoded information. Here, encoding may be entropy encoding, and decoding may be entropy decoding.
통계 값(statistic value): 변수, 코딩 파라미터 및 상수 등은 연산될 수 있는 값을 가질 수 있다. 통계 값은 이러한 특정된 대상들의 값들에 대한 연산에 의해 생성된 값일 수 있다. 예를 들면, 통계 값은 특정된 변수, 특정된 코딩 파라미터 및 특정된 상수 등의 값들에 대한 평균 값, 가중치가 부여된(weighted) 평균 값, 가중치가 부여된 합, 최소 값, 최대 값, 최빈 값, 중간 값 및 보간 값 중 하나 이상일 수 있다.Statistical value: Variables, coding parameters, and constants may have values that can be calculated. The statistical value may be a value generated by an operation on values of these specified objects. For example, the statistical value is an average value for values such as a specified variable, a specified coding parameter and a specified constant, a weighted average value, a weighted sum, a minimum value, a maximum value, and a mode. It may be one or more of a value, an intermediate value, and an interpolation value.
도 1은 본 발명이 적용되는 부호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.1 is a block diagram showing a configuration according to an embodiment of an encoding apparatus to which the present invention is applied.
부호화 장치(100)는 인코더, 비디오 부호화 장치 또는 영상 부호화 장치일 수 있다. 비디오는 하나 이상의 영상들을 포함할 수 있다. 부호화 장치(100)는 비디오의 하나 이상의 영상들을 순차적으로 부호화할 수 있다.The
도 1을 참조하면, 부호화 장치(100)는 인터 예측부(110), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽처 버퍼(190)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, the
부호화 장치(100)는 인트라 모드 및/또는 인터 모드를 사용하여 대상 영상에 대한 부호화를 수행할 수 있다. 말하자면, 대상 블록에 대한 예측 모드는 인트라 모드 및 인터 모드 중 하나일 수 있다.The
이하에서, 용어들 "인트라 모드", "인트라 예측 모드", "화면 내 모드" 및 "화면 내 예측 모드"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms "intra mode", "intra prediction mode", "in-screen mode" and "in-screen prediction mode" may be used in the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 용어들 "인터 모드", "인터 예측 모드", "화면 간 모드" 및 "화면 간 예측 모드"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms "inter mode", "inter prediction mode", "inter-screen mode", and "inter-screen prediction mode" may have the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 용어 "영상"은 단지 영상의 일부를 가리킬 수 있으며, 블록을 가리킬 수 있다. 또한, "영상"에 대한 처리는 복수의 블록들에 대한 순차적인 처리를 나타낼 수 있다.Hereinafter, the term "image" may only refer to a part of an image and may refer to a block. Also, processing for "image" may indicate sequential processing for a plurality of blocks.
또한, 부호화 장치(100)는 대상 영상에 대한 부호화를 통해 부호화된 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있고, 생성된 비트스트림을 출력 및 저장할 수 있다. 생성된 비트스트림은 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장될 수 있고, 유선 및/또는 무선 전송 매체를 통해 스트리밍될 수 있다.In addition, the
예측 모드로서, 인트라 모드가 사용되는 경우, 스위치(115)는 인트라로 전환될 수 있다. 예측 모드로서, 인터 모드가 사용되는 경우, 스위치(115)는 인터로 전환될 수 있다.When an intra mode is used as the prediction mode, the
부호화 장치(100)는 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 예측 블록이 생성된 후, 대상 블록 및 예측 블록의 잔차(residual)를 사용하여 대상 블록에 대한 잔차 블록을 부호화할 수 있다.The
예측 모드가 인트라 모드인 경우, 인트라 예측부(120)는 대상 블록의 이웃에 있는, 이미 부호화 및/또는 복호화된 블록의 픽셀을 참조 샘플로서 이용할 수 있다. 인트라 예측부(120)는 참조 샘플을 이용하여 대상 블록에 대한 공간적 예측을 수행할 수 있고, 공간적 예측을 통해 대상 블록에 대한 예측 샘플들을 생성할 수 있다. 예측 샘플은 예측 블록 내의 샘플을 의미할 수 있다.When the prediction mode is an intra mode, the
인터 예측부(110)는 움직임 예측부 및 움직임 보상부를 포함할 수 있다.The
예측 모드가 인터 모드인 경우, 움직임 예측부는, 움직임 예측 과정에서 참조 영상으로부터 대상 블록과 가장 매치가 잘 되는 영역을 검색할 수 있고, 검색된 영역을 이용하여 대상 블록 및 검색된 영역에 대한 움직임 벡터를 도출할 수 있다. 이 때, 움직임 예측부는 검색의 대상인 영역으로서 탐색 영역을 사용할 수 있다.When the prediction mode is the inter mode, the motion prediction unit can search for an area that best matches the target block from the reference image in the motion prediction process, and derives a motion vector for the target block and the searched area using the searched area can do. In this case, the motion prediction unit may use the search region as a region to be searched.
참조 영상은 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있으며, 참조 영상에 대한 부호화 및/또는 복호화가 처리되었을 때 부호화 및/또는 복호화된 참조 영상은 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있다.The reference picture may be stored in the
복호화된 픽처가 저장됨에 따라, 참조 픽처 버퍼(190)는 복호화된 픽처 버퍼(Decoded Picture Buffer; DPB)일 수 있다.As the decoded picture is stored, the
움직임 보상부는 움직임 벡터를 이용하는 움직임 보상을 수행함으로써 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 여기에서, 움직임 벡터는 인터 예측에 사용되는 2차원 벡터일 수 있다. 또한 움직임 벡터는 대상 영상 및 참조 영상 간의 오프셋(offset)을 나타낼 수 있다.The motion compensation unit may generate a prediction block for the target block by performing motion compensation using a motion vector. Here, the motion vector may be a 2D vector used for inter prediction. In addition, the motion vector may represent an offset between the target image and the reference image.
움직임 예측부 및 움직임 보상부는 움직임 벡터가 정수가 아닌 값을 가진 경우 참조 영상 내의 일부 영역에 대해 보간 필터(interpolation filter)를 적용함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다. 인터 예측 또는 움직임 보상을 수행하기 위해, CU를 기준으로 CU에 포함된 PU의 움직임 예측 및 움직임 보상의 방법이 스킵 모드(skip mode), 머지 모드(merge mode), 향상된 움직임 벡터 예측(advanced motion vector prediction; AMVP) 모드 및 현재 픽처 참조 모드 중 어떠한 방법인지 여부가 판단될 수 있고, 각 모드에 따라 인터 예측 또는 움직임 보상이 수행될 수 있다.When the motion vector has a non-integer value, the motion prediction unit and the motion compensation unit may generate a prediction block by applying an interpolation filter to a partial region of the reference image. In order to perform inter prediction or motion compensation, a method of motion prediction and motion compensation of a PU included in the CU based on the CU is a skip mode, a merge mode, and an advanced motion vector prediction. Prediction (AMVP) mode or a current picture reference mode may be determined, and inter prediction or motion compensation may be performed according to each mode.
감산기(125)는 대상 블록 및 예측 블록의 차분인 잔차 블록(residual block)을 생성할 수 있다. 잔차 블록은 잔차 신호로 칭해질 수도 있다.The
잔차 신호는 원 신호 및 예측 신호 간의 차이(difference)를 의미할 수 있다. 또는, 잔차 신호는 원신호 및 예측 신호 간의 차이를 변환(transform)하거나 양자화하거나 또는 변환 및 양자화함으로써 생성된 신호일 수 있다. 잔차 블록은 블록 단위에 대한 잔차 신호일 수 있다.The residual signal may mean a difference between the original signal and the predicted signal. Alternatively, the residual signal may be a signal generated by transforming or quantizing, or transforming and quantizing a difference between the original signal and the predicted signal. The residual block may be a residual signal for each block.
변환부(130)는 잔차 블록에 대해 변환(transform)을 수행하여 변환 계수를 생성할 수 있고, 생성된 변환 계수(transform coefficient)를 출력할 수 있다. 여기서, 변환 계수는 잔차 블록에 대한 변환을 수행함으로써 생성된 계수 값일 수 있다.The
변환부(130)는 변환을 수행함에 있어서 기정의된 복수의 변환 방법들 중 하나를 사용할 수 있다.In performing the conversion, the
기정의된 복수의 변환 방법들은 이산 코사인 변환(Discrete Cosine Transform; DCT), 이산 사인 변환(Discrete Sine Transform; DST) 및 카루넨-루베 변환(Karhunen-Loeve Transform; KLT) 기반 변환 등을 포함할 수 있다.The plurality of predefined transformation methods may include Discrete Cosine Transform (DCT), Discrete Sine Transform (DST), and Karhunen-Loeve Transform (KLT) based transformation. have.
잔차 블록에 대한 변환을 위해 사용되는 변환 방법은 대상 블록 및/또는 이웃 블록에 대한 코딩 파라미터들 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 변환 방법은 PU에 대한 인터 예측 모드, PU에 대한 인트라 예측 모드, TU의 크기 및 TU의 형태 중 적어도 하나에 기반하여 결정될 수 있다. 또는, 변환 방법을 지시하는 변환 정보가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수도 있다.A transform method used for transforming the residual block may be determined according to at least one of coding parameters for a target block and/or a neighboring block. For example, the transformation method may be determined based on at least one of an inter prediction mode for a PU, an intra prediction mode for a PU, a size of a TU, and a shape of a TU. Alternatively, transformation information indicating a transformation method may be signaled from the
변환 스킵(transform skip) 모드가 적용되는 경우, 변환부(130)는 잔차 블록에 대한 변환을 생략할 수도 있다.When the transform skip mode is applied, the
변환 계수에 양자화를 적용함으로써 양자화된 변환 계수 레벨(transform coefficient level) 또는 양자화된 레벨이 생성될 수 있다. 이하, 실시예들에서는 양자화된 변환 계수 레벨 및 양자화된 레벨도 변환 계수로 칭해질 수 있다.By applying quantization to a transform coefficient, a quantized transform coefficient level or a quantized level may be generated. Hereinafter, in embodiments, a quantized transform coefficient level and a quantized level may also be referred to as transform coefficients.
양자화부(140)는 변환 계수를 양자화 파라미터에 맞춰 양자화함으로써 양자화된 변환 계수 레벨(quantized transform coefficient level)(말하자면, 양자화된 레벨 또는 양자화된 계수)를 생성할 수 있다. 양자화부(140)는 생성된 양자화된 변환 계수 레벨을 출력할 수 있다. 이때, 양자화부(140)에서는 양자화 행렬을 사용하여 변환 계수를 양자화할 수 있다.The
엔트로피 부호화부(150)는, 양자화부(140)에서 산출된 값들 및/또는 부호화 과정에서 산출된 코딩 파라미터 값들 등에 기초하여 확률 분포에 따른 엔트로피 부호화를 수행함으로써 비트스트림(bitstream)을 생성할 수 있다. 엔트로피 부호화부(150)는 생성된 비트스트림을 출력할 수 있다.The
엔트로피 부호화부(150)는 영상의 픽셀에 관한 정보 및 영상의 복호화를 위한 정보에 대한 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 예를 들면, 영상의 복호화를 위한 정보는 신택스 요소(syntax element) 등을 포함할 수 있다. The
엔트로피 부호화가 적용되는 경우, 높은 발생 확률을 갖는 심볼에 적은 수의 비트가 할당될 수 있고, 낮은 발생 확률을 갖는 심볼에 많은 수의 비트가 할당될 수 있다. 이러한 할당을 통해 심볼이 표현됨에 따라, 부호화의 대상인 심볼들에 대한 비트열(bitstring)의 크기가 감소될 수 있다. 따라서, 엔트로피 부호화를 통해서 영상 부호화의 압축 성능이 향상될 수 있다. When entropy coding is applied, a small number of bits may be allocated to a symbol having a high probability of occurrence, and a large number of bits may be allocated to a symbol having a low probability of occurrence. As symbols are represented through such allocation, the size of a bitstring for symbols to be encoded may be reduced. Accordingly, compression performance of image encoding may be improved through entropy encoding.
또한, 엔트로피 부호화부(150)는 엔트로피 부호화를 위해 지수 골롬(exponential golomb), 문맥-적응형 가변 길이 코딩(Context-Adaptive Variable Length Coding; CAVLC) 및 문맥-적응형 이진 산술 코딩(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding; CABAC) 등과 같은 부호화 방법을 사용할 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 부호화부(150)는 가변 길이 부호화(Variable Length Coding/Code; VLC) 테이블을 이용하여 엔트로피 부호화를 수행할 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 부호화부(150)는 대상 심볼에 대한 이진화(binarization) 방법을 도출할 수 있다. 또한, 엔트로피 부호화부(150)는 대상 심볼/빈(bin)의 확률 모델(probability model)을 도출할 수 있다. 엔트로피 부호화부(150)는 도출된 이진화 방법, 확률 모델 및 문맥 모델(context model)을 사용하여 산술 부호화를 수행할 수도 있다.In addition, the
엔트로피 부호화부(150)는 양자화된 변환 계수 레벨을 부호화하기 위해 변환 계수 스캐닝(transform coefficient scanning) 방법을 통해 2차원의 블록의 형태(form)의 계수를 1차원의 벡터의 형태로 변경할 수 있다.The
코딩 파라미터는 부호화 및/또는 복호화를 위해 요구되는 정보일 수 있다. 코딩 파라미터는 부호화 장치(100)에서 부호화되어 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치로 전달되는 정보를 포함할 수 있고, 부호화 혹은 복호화 과정에서 유도될 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 복호화 장치로 전달되는 정보로서, 신택스 요소가 있다.The coding parameter may be information required for encoding and/or decoding. The coding parameter may include information that is encoded by the
코딩 파라미터(coding parameter)는 신택스 요소와 같이 부호화 장치에서 부호화되고, 부호화 장치로부터 복호화 장치로 시그널링되는 정보(또는, 플래그 및 인덱스 등)뿐만 아니라, 부호화 과정 또는 복호화 과정에서 유도되는 정보를 포함할 수 있다. 또한, 코딩 파라미터는 영상을 부호화하거나 복호화함에 있어서 요구되는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 유닛/블록의 크기, 유닛/블록의 형태 유닛/블록의 깊이, 유닛/블록의 분할 정보, 유닛/블록의 분할 구조, 유닛/블록이 쿼드 트리 형태로 분할되는지 여부를 나타내는 정보, 유닛/블록이 이진 트리 형태로 분할되는지 여부를 나타내는 정보, 이진 트리 형태의 분할 방향(가로 방향 또는 세로 방향), 이진 트리 형태의 분할 형태(대칭 분할 또는 비대칭 분할), 유닛/블록이 삼진 트리 형태로 분할되는지 여부를 나타내는 정보, 삼진 트리 형태의 분할 방향(가로 방향 또는 세로 방향), 삼진 트리 형태의 분할 형태(대칭 분할 또는 비대칭 분할 등), 유닛/블록이 멀티-타입(multi-type) 트리 형태로 분할되는지 여부를 나타내는 정보, 멀티-타입 트리 형태의 분할의 조합 및 방향(가로 방향 또는 세로 방향 등), 멀티-타입 트리 형태의 분할의 분할 형태(대칭 분할 또는 비대칭 분할), 멀티-타입 트리 형태의 분할 트리(이진 트리 또는 삼진 트리), 예측 모드의 타입(인트라 예측 또는 인터 예측), 인트라 예측 모드/방향, 인트라 루마 예측 모드/방향, 인트라 크로마 예측 모드/방향, 인트라 분할 정보, 인터 분할 정보, 코딩 블록 분할 플래그, 예측 블록 분할 플래그, 변환 블록 분할 플래그, 참조 샘플 필터링 방법, 참조 샘플 필터 탭(tap), 참조 샘플 필터 계수, 예측 블록 필터링 방법, 예측 블록 필터 탭, 예측 블록 필터 계수, 예측 블록 경계 필터링 방법, 예측 블록 경계 필터 탭, 예측 블록 경계 필터 계수, 인터 예측 모드, 움직임 정보, 움직임 벡터, 움직임 벡터 차분, 참조 픽처 인덱스, 인터 예측 방향, 인터 예측 지시자, 예측 리스트 활용(utilization) 플래그, 참조 픽처 리스트, 참조 영상, POC, 움직임 벡터 예측기, 움직임 벡터 예측 인덱스, 움직임 벡터 예측 후보, 움직임 벡터 후보 리스트, 머지 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 정보, 머지 인덱스, 머지 후보, 머지 후보 리스트, 스킵(skip) 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 정보, 보간 필터의 종류, 보간 필터의 필터 탭, 보간 필터의 필터 계수, 움직임 벡터 크기, 움직임 벡터 표현 정확도, 변환 종류, 변환 크기, 1차 변환을 사용하는지 여부를 나타내는 정보, 추가(2차) 변환을 사용하는지 여부를 나타내는 정보, 1차 변환 선택 정보(또는, 1차 변환 인덱스), 2차 변환 선택 정보(또는, 2차 변환 인덱스), 잔차 신호의 유무를 나타내는 정보, 코드된 블록 패턴(coded block pattern), 코드된 블록 플래그(coded block flag), 양자화 파라미터, 잔차 양자화 파라미터, 양자화 행렬, 인트라-루프 필터에 대한 정보, 인트라-루프 필터를 적용하는지 여부를 나타내는 정보, 인트라-루프 필터의 계수, 인트라-루프의 필터 탭, 인트라 루프 필터의 모양(shape)/형태(form), 디블록킹 필터를 적용하는지 여부를 나타내는 정보, 디블록킹 필터의 계수, 디블록킹 필터의 필터 탭, 디블록킹 필터의 강도, 디블록킹 필터의 모양/형태, 적응적 샘플 오프셋을 적용하는지 여부를 나타내는 정보, 적응적 샘플 오프셋 값, 적응적 샘플 오프셋 카테고리, 적응적 샘플 오프셋 종류, 적응적 루프-내(in-loop) 필터를 적용하는지 여부를 나타내는 정보, 적응적 루프-내 필터의 계수, 적응적 루프-내 필터의 필터 탭, 적응적 루프-내 필터의 모양/형태, 이진화/역이진화 방법, 문맥 모델, 문맥 모델 결정 방법, 문맥 모델 업데이트 방법, 레귤러 모드를 수행하는지 여부를 나타내는 정보, 바이패스 모드를 수행하는지 여부를 나타내는 정보, 중요(significant) 계수 플래그, 마지막 중요 계수 플래그, 계수 그룹 단위 코딩 플래그, 마지막 중요 계수 위치, 계수 값이 1보다 더 큰지 여부를 나타내는 플래그, 계수 값이 2보다 더 큰지 여부를 나타내는 플래그, 계수 값이 3보다 더 큰지 여부를 나타내는 플래그, 나머지 계수 값 정보, 부호(sign) 정보, 재구축된 루마 샘플, 재구축된 크로마 샘플, 문맥 빈, 바이패스 빈, 잔차 루마 샘플, 잔차 크로마 샘플, 변환 계수, 루마 변환 계수, 크로마 변환 계수, 양자화된 레벨, 루마 양자화된 레벨, 크로마 양자화된 레벨, 변환 계수 레벨, 루마 변환 계수 레벨, 크로마 변환 계수 레벨, 변환 계수 레벨 스캐닝 방법, 복호화 장치의 측면에서의 움직임 벡터 탐색 영역의 크기, 복호화 장치의 측면에서의 움직임 벡터 탐색 영역의 형태, 복호화 장치의 측면에서의 움직임 벡터 탐색 횟수, CTU 크기,최소 블록 크기, 최대 블록 크기, 최대 블록 깊이, 최소 블록 깊이, 영상의 디스플레이/출력 순서, 슬라이스 식별 정보, 슬라이스 타입, 슬라이스 분할 정보, 타일 그룹 식별 정보, 타일 그룹 타입, 타일 그룹 분할 정보, 타일 식별 정보, 타일 타입, 타일 분할 정보, 픽처 타입, 비트 심도, 입력 샘플 비트 심도, 재구축된 샘플 비트 심도, 잔차 샘플 비트 심도, 변환 계수 비트 심도, 양자화된 레벨 비트 심도, 루마 신호에 대한 정보 및 크로마 신호에 대한 정보, 대상 블록의 색 공간(color space) 및 잔차 블록의 색 공간 중 적어도 하나의 값, 조합된 형태 또는 통계가 코딩 파라미터에 포함될 수 있다. 또한, 전술된 코딩 파라미터에 관련된 정보도 코딩 파라미터에 포함될 수 있다. 전술된 코딩 파라미터를 계산 및/또는 유도하기 위해 사용되는 정보도 코딩 파라미터에 포함될 수 있다. 전술된 코딩 파라미터를 사용하여 계산 또는 유도되는 정보도 코딩 파라미터에 포함될 수 있다.A coding parameter, like a syntax element, may include information (or flags and indexes, etc.) that is encoded by the encoding device and signaled from the encoding device to the decoding device, as well as information derived during the encoding process or the decoding process. have. In addition, the coding parameter may include information required for encoding or decoding an image. For example, the size of the unit/block, the shape of the unit/block, the depth of the unit/block, the division information of the unit/block, the division structure of the unit/block, information indicating whether the unit/block is divided in a quad tree shape, Information indicating whether a unit/block is divided into a binary tree type, a division direction of a binary tree type (horizontal or vertical direction), a division type of a binary tree type (symmetrical division or asymmetrical division), and a unit/block is a triangular tree type Information indicating whether or not it is divided into, the direction of division in the form of a ternary tree (horizontal or vertical direction), the type of division in the form of a ternary tree (symmetrical or asymmetrical division, etc.), and a unit/block is a multi-type tree Information indicating whether or not it is divided into shapes, combinations and directions of divisions in the form of a multi-type tree (horizontal or vertical direction, etc.), division types of divisions in the form of a multi-type tree (symmetric division or asymmetric division), and multi-type Tree-shaped split tree (binary tree or ternary tree), prediction mode type (intra prediction or inter prediction), intra prediction mode/direction, intra luma prediction mode/direction, intra chroma prediction mode/direction, intra split information, inter Split information, coding block split flag, prediction block split flag, transform block split flag, reference sample filtering method, reference sample filter tap, reference sample filter coefficient, prediction block filtering method, prediction block filter tap, prediction block filter coefficient , Prediction block boundary filtering method, prediction block boundary filter tap, prediction block boundary filter coefficient, inter prediction mode, motion information, motion vector, motion vector difference, reference picture index, inter prediction direction, inter prediction indicator, prediction list utilization ) Flag, reference picture list, reference picture, POC, motion vector predictor, motion vector prediction index, motion vector prediction candidate, motion vector candidate list, information indicating whether to use the merge mode, merge index, merge candidate, merge candidate list , Whether to use skip mode Information indicating whether or not, type of interpolation filter, filter tab of interpolation filter, filter coefficient of interpolation filter, motion vector size, motion vector expression accuracy, transform type, transform size, information indicating whether to use first-order transform, add( Secondary) information indicating whether to use transformation, first-order transformation selection information (or first-order transformation index), second-order transformation selection information (or, second-order transformation index), information indicating the presence or absence of a residual signal, coded Coded block pattern, coded block flag, quantization parameter, residual quantization parameter, quantization matrix, information on intra-loop filter, information indicating whether to apply intra-loop filter, intra- The coefficient of the loop filter, the filter tab of the intra-loop, the shape/form of the intra-loop filter, information indicating whether to apply the deblocking filter, the coefficient of the deblocking filter, the filter tab of the deblocking filter, Deblocking filter strength, shape/shape of deblocking filter, information indicating whether to apply adaptive sample offset, adaptive sample offset value, adaptive sample offset category, adaptive sample offset type, adaptive in-loop ( In-loop) information indicating whether to apply the filter, coefficients of the adaptive intra-loop filter, filter tap of the adaptive intra-loop filter, shape/shape of the adaptive intra-loop filter, binarization/inverse binarization method, context Model, context model determination method, context model update method, information indicating whether to perform regular mode, information indicating whether to perform bypass mode, significant coefficient flag, last significant coefficient flag, coefficient group coding flag , Last significant count position, flag indicating whether the count value is greater than 1, flag indicating whether the count value is greater than 2, flag indicating whether the count value is greater than 3, remaining count value information, sign ) Information, reconstructed luma sample, reconstructed chroma sample, context bean, Bypass bin, residual luma sample, residual chroma sample, transform coefficient, luma transform coefficient, chroma transform coefficient, quantized level, luma quantized level, chroma quantized level, transform coefficient level, luma transform coefficient level, chroma transform coefficient level , Transform coefficient level scanning method, the size of the motion vector search region from the side of the decoding device, the shape of the motion vector search region from the side of the decoding device, the number of motion vector search from the side of the decoding device, CTU size, minimum block size , Maximum block size, maximum block depth, minimum block depth, image display/output order, slice identification information, slice type, slice division information, tile group identification information, tile group type, tile group division information, tile identification information, tile Type, tile segmentation information, picture type, bit depth, input sample bit depth, reconstructed sample bit depth, residual sample bit depth, transform coefficient bit depth, quantized level bit depth, information about luma signal, and chroma signal At least one of information, a color space of a target block, and a color space of a residual block, a combined form, or statistics may be included in the coding parameter. In addition, information related to the above-described coding parameter may also be included in the coding parameter. Information used to calculate and/or derive the above-described coding parameter may also be included in the coding parameter. Information calculated or derived using the above-described coding parameter may also be included in the coding parameter.
예측 방식은 인트라 예측 모드 및 인터 예측 모드 중 하나의 예측 모드를 나타낼 수 있다.The prediction method may represent one of an intra prediction mode and an inter prediction mode.
1차 변환 선택 정보는 대상 블록에 적용되는 1차 변환을 나타낼 수 있다.The first-order transformation selection information may indicate a first-order transformation applied to the target block.
2차 변환 선택 정보는 대상 블록에 적용되는 2차 변환을 나타낼 수 있다.The second-order transform selection information may indicate a second-order transform applied to the target block.
잔차 신호는 원 신호 및 예측 신호 간의 차분(difference)을 나타낼 수 있다. 또는, 잔차 신호는 원신호 및 예측 신호 간의 차분을 변환(transform)함으로써 생성된 신호일 수 있다. 또는, 잔차 신호는 원 신호 및 예측 신호 간의 차분을 변환 및 양자화함으로써 생성된 신호일 수 있다. 잔차 블록은 블록에 대한 잔차 신호일 수 있다.The residual signal may represent a difference between the original signal and the predicted signal. Alternatively, the residual signal may be a signal generated by transforming a difference between the original signal and the predicted signal. Alternatively, the residual signal may be a signal generated by transforming and quantizing a difference between the original signal and the predicted signal. The residual block may be a residual signal for the block.
여기서, 정보를 시그널링(signaling)한다는 것은 부호화 장치(100)에서는 플래그 또는 인덱스에 대한 엔트로피 부호화(entropy encoding)를 수행함으로써 생성된 엔트로피 부호화된 정보를 비트스트림(Bitstream)에 포함시키는 것을 의미할 수 있고, 복호화 장치(200)에서는 비트스트림으로부터 추출된 엔트로피 부호화된 정보에 대한 엔트로피 복호화(entropy decoding)를 수행함으로써 정보를 획득하는 것을 의미할 수 있다. 여기에서, 정보는 플래그 및 인덱스 등을 포함할 수 있다.Here, signaling information may mean that the
비트스트림은 특정된 신택스에 따른 정보를 포함할 수 있다. 부호화 장치(100)는 특정된 신택스에 따라 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 부호화 장치(200)는 특정된 신택스에 따라 비트스트림으로부터 정보를 획득할 수 있다.The bitstream may include information according to the specified syntax. The
부호화 장치(100)에 의해 인터 예측을 통한 부호화가 수행되기 때문에, 부호화된 대상 영상은 이후에 처리되는 다른 영상(들)에 대하여 참조 영상으로서 사용될 수 있다. 따라서, 부호화 장치(100)는 부호화된 대상 영상을 다시 재구축 또는 복호화할 수 있고, 재구축 또는 복호화된 영상을 참조 영상으로서 참조 픽처 버퍼(190)에 저장할 수 있다. 복호화를 위해 부호화된 대상 영상에 대한 역양자화 및 역변환이 처리될 수 있다.Since encoding through inter prediction is performed by the
양자화된 레벨은 역양자화부(160)에서 역양자화될(inversely quantized) 수 있고, 역변환부(170)에서 역변환될(inversely transformed) 수 있다. 역양자화부(160)는 양자화된 레벨에 대한 역양자화를 수행함으로써 역양자화된 계수를 생성할 수 있다. 역변환부(170)는 역양자화된 계수에 대한 역변환을 수행함으로써 역양자화 및 역변환된 계수를 생성할 수 있다.The quantized level may be inversely quantized by the
역양자화 및 역변환된 계수는 가산기(175)를 통해 예측 블록과 합해질 수 있다, 역양자화 및 역변환된 계수와 예측 블록을 합함으로써 재구축된(reconstructed) 블록이 생성될 수 있다. 여기서, 역양자화 및/또는 역변환된 계수는 역양자화(dequantization) 및 역변환(inverse-transformation) 중 적어도 하나 이상이 수행된 계수를 의미할 수 있고, 재구축된 잔차 블록을 의미할 수 있다. 여기서, 재구축된 블록은 복원(recovered) 블록 또는 복호(decoded) 블록을 의미할 수 있다.The inverse quantized and inverse transformed coefficients may be summed with the prediction block through the
재구축된 블록은 필터부(180)를 거칠 수 있다. 필터부(180)는 디블록킹 필터(deblocking filter), 샘플 적응적 오프셋(Sample Adaptive Offset; SAO), 적응적 루프 필터(Adaptive Loop Filter; ALF) 및 논 로컬 필터(Non Local Filter; NLF) 중 적어도 하나 이상을 재구축된 샘플, 재구축된 블록 또는 재구축된 픽처에 적용할 수 있다. 필터부(180)는 루프-내(in-loop) 필터로 칭해질 수도 있다.The reconstructed block may pass through the
디블록킹 필터는 블록들 간의 경계에서 발생한 블록 왜곡을 제거할 수 있다. 디블록킹 필터를 적용할지 여부를 판단하기 위해, 블록에 포함된 몇 개의 열 또는 행에 포함된 픽셀(들)에 기반하여 대상 블록에 디블록킹 필터를 적용할지 여부가 판단될 수 있다.The deblocking filter may remove block distortion occurring at the boundary between blocks. In order to determine whether to apply the deblocking filter, it may be determined whether to apply the deblocking filter to the target block based on the pixel(s) included in several columns or rows included in the block.
대상 블록에 디블록킹 필터를 적용하는 경우, 적용되는 필터는 요구되는 디블록킹 필터링의 강도에 따라 다를 수 있다. 말하자면, 서로 다른 필터들 중 디블록킹 필터링의 강도에 따라 결정된 필터가 대상 블록에 적용될 수 있다. 대상 블록에 디블록킹 필터가 적용되는 경우, 요구되는 디블록킹 필터링의 강도에 따라 강한 필터(strong filter) 및 약한 필터(weak filter) 중 하나의 필터가 대상 블록에 적용될 수 있다.When applying the deblocking filter to the target block, the applied filter may differ according to the required strength of the deblocking filtering. In other words, a filter determined according to the strength of the deblocking filtering among different filters may be applied to the target block. When the deblocking filter is applied to the target block, one of a strong filter and a weak filter may be applied to the target block according to the required strength of the deblocking filtering.
또한, 대상 블록에 수직 방향 필터링 및 수평 방향 필터링이 수행되는 경우, 수평 방향 필터링 및 수직 방향 필터링이 병행으로 처리될 수 있다.In addition, when vertical filtering and horizontal filtering are performed on the target block, horizontal filtering and vertical filtering may be processed in parallel.
SAO는 코딩 에러에 대한 보상을 위해 픽셀의 픽셀 값에 적정한 오프셋(offset)을 더할 수 있다. SAO는 디블록킹이 적용된 영상에 대해, 픽셀의 단위로 원본 영상 및 디블록킹이 적용된 영상 간의 차이에 대하여 오프셋을 사용하는 보정을 수행할 수 있다. 영상에 대한 오프셋 보정을 수행하기 위해, 영상에 포함된 픽셀들을 일정한 수의 영역들로 구분한 후, 구분된 영역들 중 오프셋이 수행될 영역을 결정하고 결정된 영역에 오프셋을 적용하는 방법이 사용될 수 있고, 영상의 각 픽셀의 에지 정보를 고려하여 오프셋을 적용하는 방법이 사용될 수 있다.SAO may add an appropriate offset to a pixel value of a pixel to compensate for a coding error. The SAO may perform correction using an offset for a difference between an original image and an image to which the deblocking is applied in a pixel unit of an image to which deblocking is applied. To perform offset correction for an image, a method of dividing pixels included in an image into a certain number of areas, determining an area to be offset among the divided areas, and applying an offset to the determined area can be used. In addition, a method of applying an offset in consideration of edge information of each pixel of an image may be used.
ALF는 재구축된 영상 및 원래의 영상을 비교한 값에 기반하여 필터링을 수행할 수 있다. 영상에 포함된 픽셀들을 소정의 그룹들로 분할한 후, 각 분할된 그룹에 적용될 필터가 결정될 수 있고, 그룹 별로 차별적으로 필터링이 수행될 수 있다. 적응적 루프 필터를 적용할지 여부에 관련된 정보는 CU 별로 시그널링될 수 있다. 이러한 정보는 루마 신호에 대하여 시그널링될 수 있다. 각 블록에 적용될 ALF의 모양 및 필터 계수는 블록 별로 다를 수 있다. 또는, 블록의 특징과는 무관하게, 고정된 형태의 ALF가 블록에 적용될 수 있다.The ALF may perform filtering based on a value obtained by comparing the reconstructed image and the original image. After the pixels included in the image are divided into predetermined groups, a filter to be applied to each divided group may be determined, and filtering may be performed differentially for each group. Information related to whether to apply the adaptive loop filter may be signaled for each CU. This information can be signaled for the luma signal. The shape and filter coefficient of ALF to be applied to each block may be different for each block. Alternatively, regardless of the characteristics of the block, a fixed ALF may be applied to the block.
논 로컬 필터는 대상 블록과 유사한 재구축된 블록들에 기반하여 필터링을 수행할 수 있다. 재구축된 영상에서 대상 블록과 유사한 영역이 선택될 수 있고, 선택된 유사한 영역의 통계적 성질을 사용하여 대상 블록의 필터링이 수행될 수 있다. 논 로컬 필터를 적용할지 여부에 관련된 정보는 CU에 대하여 시그널링될 수 있다. 또한, 블록들에 적용될 논 로컬 필터의 모양들 및 필터 계수들은 블록에 따라서 서로 다를 수 있다.The non-local filter may perform filtering based on reconstructed blocks similar to the target block. In the reconstructed image, an area similar to the target block may be selected, and filtering of the target block may be performed using statistical properties of the selected similar area. Information related to whether to apply the non-local filter may be signaled to the CU. In addition, shapes and filter coefficients of the non-local filter to be applied to the blocks may be different depending on the block.
필터부(180)를 거친 재구축된 블록 또는 재구축된 영상은 참조 픽처로서 참조 픽처 버퍼(190)에 저장될 수 있다. 필터부(180)를 거친 재구축된 블록은 참조 픽처의 일부일 수 있다. 말하자면, 참조 픽처는 필터부(180)를 거친 재구축된 블록들로 구성된 재구축된 픽처일 수 있다. 저장된 참조 픽처는 이후 인터 예측 또는 움직임 보상에 사용될 수 있다.The reconstructed block or reconstructed image that has passed through the
도 2는 본 발명이 적용되는 복호화 장치의 일 실시예에 따른 구성을 나타내는 블록도이다.2 is a block diagram showing a configuration according to an embodiment of a decoding apparatus to which the present invention is applied.
복호화 장치(200)는 디코더, 비디오 복호화 장치 또는 영상 복호화 장치일 수 있다.The
도 2를 참조하면, 복호화 장치(200)는 엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 인터 예측부(250), 스위치(245), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽처 버퍼(270)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 2, the
복호화 장치(200)는 부호화 장치(100)에서 출력된 비트스트림을 수신할 수 있다. 복호화 장치(200)는 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 저장된 비트스트림을 수신할 수 있고, 유선/무선 전송 매체를 통해 스트리밍되는 비트스트림을 수신할 수 있다.The
복호화 장치(200)는 비트스트림에 대하여 인트라 모드 및/또는 인터 모드의 복호화를 수행할 수 있다. 또한, 복호화 장치(200)는 복호화를 통해 재구축된 영상 또는 복호화된 영상을 생성할 수 있고, 생성된 재구축된 영상 또는 복호화된 영상을 출력할 수 있다.The
예를 들면, 복호화에 사용되는 예측 모드에 따른 인트라 모드 또는 인터 모드로의 전환은 스위치(245)에 의해 이루어질 수 있다. 복호화에 사용되는 예측 모드가 인트라 모드인 경우 스위치(245)가 인트라로 전환될 수 있다. 복호화에 사용되는 예측 모드가 인터 모드인 경우 스위치(245)가 인터로 전환될 수 있다.For example, switching to an intra mode or an inter mode according to a prediction mode used for decoding may be performed by the
복호화 장치(200)는 입력된 비트스트림을 복호화함으로써 재구축된 잔차 블록(reconstructed residual block)을 획득할 수 있고, 예측 블록을 생성할 수 있다. 재구축된 잔차 블록 및 예측 블록이 획득되면, 복호화 장치(200)는 재구축된 잔차 블록 및 예측 블록을 합함으로써 복호화의 대상이 되는 재구축된 블록을 생성할 수 있다.The
엔트로피 복호화부(210)는 비트스트림에 대한 확률 분포에 기초하여 비트스트림에 대한 엔트로피 복호화를 수행함으로써 심볼들을 생성할 수 있다. 생성된 심볼들은 양자화된 변환 계수 레벨(quantized transform coefficient level)(말하자면, 양자화된 레벨 또는 양자화된 계수) 형태의 심볼을 포함할 수 있다. 여기에서, 엔트로피 복호화 방법은 상술된 엔트로피 부호화 방법과 유사할 수 있다. 예를 들면, 엔트로피 복호화 방법은 상술된 엔트로피 부호화 방법의 역과정일 수 있다.The
엔트로피 복호화부(210)는 양자화된 변환 계수 레벨을 복호화하기 위해 변환 계수 스캐닝 방법을 통해 1차원의 벡터의 형태의 계수를 2차원의 블록의 형태로 변경할 수 있다.The
예를 들면, 우상단 대각 스캔을 이용하여 블록의 계수들을 스캔함으로써 계수들이 2차원 블록 형태로 변경될 수 있다. 또는, 블록의 크기 및/또는 인트라 예측 모드에 따라 우상단 대각 스캔, 수직 스캔 및 수평 스캔 중 어떤 스캔이 사용될 것인지가 결정될 수 있다.For example, the coefficients may be changed into a 2D block shape by scanning the coefficients of a block using a diagonal scan at the upper right. Alternatively, it may be determined which of the upper-right diagonal scan, vertical scan, and horizontal scan will be used according to the size of the block and/or the intra prediction mode.
양자화된 계수는 역양자화부(220)에서 역양자화될 수 있다. 역양자화부(220)는 양자화된 계수에 대한 역양자화를 수행함으로써 역양자화된 계수를 생성할 수 있다. 또한, 역양자화된 계수는 역변환부(230)에서 역변환될 수 있다. 역변환부(230)는 역양자화된 계수에 대한 역변환을 수행함으로써 재구축된 잔차 블록을 생성할 수 있다. 양자화된 계수에 대한 역양자화 및 역변환이 수행된 결과로서, 재구축된 잔차 블록이 생성될 수 있다. 이때, 역양자화부(220)는 재구축된 잔차 블록을 생성함에 있어서 양자화된 계수에 양자화 행렬을 적용할 수 있다.The quantized coefficient may be inverse quantized by the
인트라 모드가 사용되는 경우, 인트라 예측부(240)는 대상 블록의 이웃의 이미 복호화된 블록의 픽셀 값을 이용하는 공간적 예측을 대상 블록에 대하여 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다.When the intra mode is used, the
인터 예측부(250)는 움직임 보상부를 포함할 수 있다. 또는, 인터 예측부(250)는 움직임 보상부로 명명될 수 있다.The
인터 모드가 사용되는 경우, 움직임 보상부는 움직임 벡터 및 참조 픽처 버퍼(270)에 저장된 참조 영상을 이용하는 움직임 보상을 대상 블록에 대하여 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다.When the inter mode is used, the motion compensation unit may generate a prediction block by performing motion compensation on a target block using a motion vector and a reference image stored in the
움직임 보상부는 움직임 벡터가 정수가 아닌 값을 가진 경우, 참조 영상 내의 일부 영역에 대해 보간 필터를 적용할 수 있고, 보간 필터가 적용된 참조 영상을 사용하여 예측 블록을 생성할 수 있다. 움직임 보상부는 움직임 보상을 수행하기 위해 CU를 기준으로 CU에 포함된 PU를 위해 사용되는 움직임 보상 방법이 스킵 모드, 머지 모드, AMVP 모드 및 현재 픽처 참조 모드 중 어떤 모드인가를 결정할 수 있고, 결정된 모드에 따라 움직임 보상을 수행할 수 있다.When the motion vector has a non-integer value, the motion compensation unit may apply an interpolation filter to a partial region in the reference image, and may generate a prediction block using the reference image to which the interpolation filter is applied. The motion compensation unit may determine which of a skip mode, merge mode, AMVP mode, and current picture reference mode is the motion compensation method used for the PU included in the CU based on the CU to perform motion compensation, and the determined mode According to the motion compensation can be performed.
재구축된 잔차 블록 및 예측 블록은 가산기(255)를 통해 더해질 수 있다. 가산기(255)는 재구축된 잔차 블록 및 예측 블록을 더함으로써 재구축된 블록을 생성할 수 있다.The reconstructed residual block and prediction block may be added through an
재구축된 블록은 필터부(260)를 거칠 수 있다. 필터부(260)는 디블록킹 필터, SAO, ALF 및 논 로컬 필터 중 적어도 하나를 재구축된 블록 또는 재구축된 영상에 적용할 수 있다. 재구축된 영상은 재구축된 블록을 포함하는 픽처일 수 있다.The reconstructed block may pass through the
필터부(260)는 재구축된 영상을 출력할 수 있다.The
필터부(260)를 거친 재구축된 블록 및/또는 재구축된 영상은 참조 픽처 버퍼(270)에 참조 픽처로서 저장될 수 있다. 필터부(260)를 거친 재구축된 블록은 참조 픽처의 일부일 수 있다. 말하자면, 참조 픽처는 필터부(260)를 거친 재구축된 블록들로 구성된 재구축된 영상일 수 있다. 저장된 참조 픽처는 이후 인터 예측 및/또는 움직임 보상을 위해 사용될 수 있다.The reconstructed block and/or the reconstructed image that has passed through the
도 3은 영상을 부호화 및 복호화할 때의 영상의 분할 구조를 개략적으로 나타내는 도면이다.3 is a diagram schematically illustrating a split structure of an image when encoding and decoding an image.
도 3은 하나의 유닛이 복수의 하위 유닛들로 분할되는 예를 개략적으로 나타낼 수 있다.3 may schematically show an example in which one unit is divided into a plurality of sub-units.
영상을 효율적으로 분할하기 위해, 부호화 및 복호화에 있어서, 코딩 유닛(Coding Unit; CU)이 사용될 수 있다. 유닛은 1) 영상 샘플들을 포함하는 블록 및 2) 신택스 요소(syntax element)을 합쳐서 지칭하는 용어일 수 있다. 예를 들면, "유닛의 분할"은 "유닛에 해당하는 블록의 분할"을 의미할 수 있다.In order to efficiently divide an image, a coding unit (CU) may be used in encoding and decoding. A unit may be a term referring to a combination of 1) a block including image samples and 2) a syntax element. For example, "dividing a unit" may mean "dividing a block corresponding to a unit".
영상 부호화 및/또는 복호화의 기반 단위로서 CU가 사용될 수 있다. 또한, CU는 영상 부호화 및/또는 복호화에 있어서 인트라 모드 및 인터 모드 중 하나의 선택된 모드가 적용되는 단위로 사용될 수 있다. 말하자면, 영상 부호화 및/또는 복호화에 있어서, 각 CU에 대해서 인트라 모드 및 인터 모드 중 어떤 모드가 적용될 것인가가 결정될 수 있다.A CU may be used as a base unit for image encoding and/or decoding. In addition, the CU may be used as a unit to which a selected one of an intra mode and an inter mode is applied in image encoding and/or decoding. In other words, in image encoding and/or decoding, it may be determined which of an intra mode and an inter mode is applied to each CU.
또한, CU는 예측, 변환, 양자화, 역변환, 역양자화 및 변환 계수의 부호화 및/또는 복호화에 있어서 기반 단위일 수 있다.In addition, the CU may be a base unit in encoding and/or decoding of prediction, transformation, quantization, inverse transformation, inverse quantization, and transformation coefficients.
도 3을 참조하면, 영상(300)은 최대 코딩 유닛(Largest Coding Unit; LCU)의 단위로 순차적으로 분할될 수 있다. 각 LCU에 대해, 분할 구조가 결정될 수 있다. 여기서, LCU는 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU)과 동일한 의미로 사용될 수 있다.Referring to FIG. 3, an
유닛의 분할은 유닛에 해당하는 블록의 분할을 의미할 수 있다. 블록 분할 정보는 유닛의 깊이(depth)에 관한 깊이 정보를 포함할 수 있다. 깊이 정보는 유닛이 분할되는 회수 및/또는 정도를 나타낼 수 있다. 하나의 유닛은 트리 구조(tree structure)에 기반하여 깊이 정보를 가지고 계층적으로 복수의 하위 유닛들로 분할될 수 있다.The division of a unit may mean division of a block corresponding to a unit. The block division information may include depth information on the depth of the unit. The depth information may indicate the number and/or degree of division of the unit. One unit may be hierarchically divided into a plurality of sub-units with depth information based on a tree structure.
각각의 분할된 하위 유닛은 깊이 정보를 가질 수 있다. 깊이 정보는 CU의 크기를 나타내는 정보일 수 있다. 깊이 정보는 각 CU마다 저장될 수 있다.Each divided sub-unit may have depth information. The depth information may be information indicating the size of the CU. Depth information may be stored for each CU.
각 CU는 깊이 정보를 가질 수 있다. CU가 분할되면, 분할에 의해 생성된 CU들은 분할된 CU의 깊이에서 1 증가한 깊이를 가질 수 있다.Each CU can have depth information. When a CU is divided, CUs generated by the division may have a depth that is increased by 1 from the depth of the divided CU.
분할 구조는 LCU(310) 내에서의, 영상을 효율적으로 부호화하기 위한, CU의 분포를 의미할 수 있다. 이러한 분포는 하나의 CU를 복수의 CU들로 분할할지 여부에 따라 결정될 수 있다. 분할된 CU들의 개수는 2, 4, 8 및 16 등을 포함하는 2 이상의 양의 정수일 수 있다.The split structure may mean distribution of CUs in the
분할에 의해 생성된 CU의 가로 크기 및 세로 크기는, 분할에 의해 생성된 CU들의 개수에 따라, 분할 전의 CU의 가로 크기 및 세로 크기보다 더 작을 수 있다. 예를 들면, 분할에 의해 생성된 CU의 가로 크기 및 세로 크기는 분할 전의 CU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반일 수 있다.The horizontal size and the vertical size of the CU generated by division may be smaller than the horizontal size and the vertical size of the CU before division, depending on the number of CUs generated by division. For example, the horizontal size and the vertical size of the CU generated by division may be half the horizontal size and half the vertical size of the CU before division.
분할된 CU는 동일한 방식으로 복수의 CU들로 재귀적으로 분할될 수 있다. 재귀적 분할에 의해, 분할된 CU의 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나의 크기가 분할 전의 CU의 가로 크기 및 세로 크기 중 적어도 하나에 비해 감소될 수 있다.The divided CU may be recursively divided into a plurality of CUs in the same manner. By recursive partitioning, at least one of a horizontal size and a vertical size of a divided CU may be reduced compared to at least one of a horizontal size and a vertical size of the CU before division.
CU의 분할은 기정의된 깊이 또는 기정의된 크기까지 재귀적으로 이루어질 수 있다.The partitioning of the CU can be recursively performed up to a predefined depth or a predefined size.
예를 들면, CU의 깊이는 0 내지 3의 값을 가질 수 있다. CU의 크기는 CU의 깊이에 따라 64x64로부터 8x8까지의 크기일 수 있다.For example, the depth of the CU may have a value of 0 to 3. The size of the CU may range from 64x64 to 8x8 depending on the depth of the CU.
예를 들면, LCU(310)의 깊이는 0일 수 있고, 최소 코딩 유닛(Smallest Coding Unit; SCU)의 깊이는 기정의된 최대 깊이일 수 있다. 여기서, LCU는 상술된 것과 같이 최대의 코딩 유닛 크기를 가지는 CU일 수 있고, SCU는 최소의 코딩 유닛 크기를 가지는 CU일 수 있다. For example, the depth of the
LCU(310)로부터 분할이 시작될 수 있고, 분할에 의해 CU의 가로 크기 및/또는 세로 크기가 줄어들 때마다 CU의 깊이는 1씩 증가할 수 있다. Segmentation may be started from the
예를 들면, 각각의 깊이 별로, 분할되지 않는 CU는 2Nx2N 크기를 가질 수 있다. 또한, 분할되는 CU의 경우, 2Nx2N 크기의 CU가 NxN 크기를 가지는 4개의 CU들로 분할될 수 있다. N의 크기는 깊이가 1씩 증가할 때마다 절반으로 감소할 수 있다. For example, for each depth, a CU that is not divided may have a size of 2Nx2N. In addition, in the case of a divided CU, a CU having a size of 2Nx2N may be divided into four CUs having a size of NxN. The size of N can be halved for each increase in depth by 1.
도 3을 참조하면, 깊이가 0인 LCU는 64x64 픽셀들 또는 64x64 블록일 수 있다. 0은 최소 깊이일 수 있다. 깊이가 3인 SCU는 8x8 픽셀들 또는 8x8 블록일 수 있다. 3은 최대 깊이일 수 있다. 이때, LCU인 64x64 블록의 CU는 깊이 0으로 표현될 수 있다. 32x32 블록의 CU는 깊이 1로 표현될 수 있다. 16x16 블록의 CU는 깊이 2로 표현될 수 있다. SCU인 8x8 블록의 CU는 깊이 3으로 표현될 수 있다. Referring to FIG. 3, an LCU having a depth of 0 may be 64x64 pixels or 64x64 blocks. 0 can be the minimum depth. An SCU with a depth of 3 may be 8x8 pixels or 8x8 blocks. 3 can be the maximum depth. In this case, a CU of a 64x64 block that is an LCU may be expressed as a depth of 0. A CU of a 32x32 block can be expressed as a depth of 1. The CU of 16x16 blocks may be expressed as
CU가 분할되는지 여부에 대한 정보는 CU의 분할 정보를 통해 표현될 수 있다. 분할 정보는 1비트의 정보일 수 있다. SCU를 제외한 모든 CU는 분할 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 분할되지 않는 CU의 분할 정보의 값은 제1 값일 수 있고, 분할되는 CU의 분할 정보의 값은 제2 값일 수 있다. 분할 정보가 CU가 분할하는지 여부를 나타내는 경우, 제1 값은 0일 수 있고, 제2 값은 1일 수 있다.Information on whether the CU is divided may be expressed through partition information of the CU. The division information may be 1-bit information. All CUs except the SCU may include partition information. For example, a value of partition information of a CU that is not partitioned may be a first value, and a value of partition information of a CU to be partitioned may be a second value. When the split information indicates whether the CU splits, the first value may be 0, and the second value may be 1.
예를 들면, 하나의 CU가 4 개의 CU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 4 개의 CU들의 각 CU의 가로 크기 및 세로 크기는 각각 분할 전의 CU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 CU가 4 개의 CU들로 분할되는 경우, 분할된 4 개의 CU들의 크기들은 16x16일 수 있다. 하나의 CU가 4 개의 CU들로 분할되는 경우, CU가 쿼드-트리 형태로 분할되었다고 할 수 있다. 말하자면, CU에 대해 쿼드 트리 분할(quad-tree partition)이 적용되었다고 볼 수 있다.For example, when one CU is divided into 4 CUs, the horizontal size and the vertical size of each CU of the 4 CUs generated by the division are half the horizontal size and half the vertical size of the CU before division, respectively. I can. When a 32x32 CU is divided into 4 CUs, the sizes of the divided 4 CUs may be 16x16. When one CU is divided into four CUs, it can be said that the CU is divided into a quad-tree form. In other words, it can be considered that a quad-tree partition is applied to the CU.
예를 들면, 하나의 CU가 2 개의 CU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 2 개의 CU들의 각 CU의 가로 크기 또는 세로 크기는 각각 분할 전의 CU의 가로 크기의 절반 또는 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 CU가 2 개의 CU들로 세로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 CU들의 크기들은 16x32일 수 있다. 32x32 크기의 CU가 2 개의 CU들로 가로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 CU들의 크기들은 32x16일 수 있다. 하나의 CU가 2 개의 CU들로 분할되는 경우, CU가 이진-트리(binary-tree) 형태로 분할되었다고 할 수 있다. 말하자면, CU에 대해 2진 트리 분할(binary-tree partition)이 적용되었다고 볼 수 있다.For example, when one CU is divided into two CUs, the horizontal size or the vertical size of each CU of the two CUs generated by the division is half the horizontal size or half the vertical size of the CU before division, respectively. I can. When a 32x32 CU is vertically divided into two CUs, the sizes of the divided two CUs may be 16x32. When a 32x32 CU is horizontally divided into two CUs, the sizes of the divided two CUs may be 32x16. When one CU is divided into two CUs, it can be said that the CU is divided in a binary-tree form. In other words, it can be considered that a binary-tree partition is applied to the CU.
예를 들면, 하나의 CU가 3 개의 CU들로 분할 될 경우, 분할되기 전의 CU의 가로 크기 또는 세로 크기를 1:2:1의 비율로 분할함으로써, 3 개의 분할된 CU들이 생성될 수 있다. 예를 들면, 16x32 크기의 CU가 가로 방향으로 3 개의 CU들로 분할되는 경우, 분할된 3 개의 CU들은 위에서부터 각각 16x8, 16x16 및 16x8의 크기를 가질 수 있다. 예를 들면, 32x32 크기의 CU가 세로 방향으로 3 개의 CU들로 분할되는 경우, 분할된 3 개의 CU들은 좌측으로부터 각각 8x32, 16x32 및 8x32의 크기를 가질 수 있다. 하나의 CU가 3 개의 CU들로 분할되는 경우, CU가 삼진-트리(ternary-tree) 형태로 분할되었다고 할 수 있다. 말하자면, CU에 대해 3진 트리 분할(ternary-tree partition)이 적용되었다고 볼 수 있다.For example, when one CU is divided into three CUs, three divided CUs may be generated by dividing the horizontal size or the vertical size of the CU before being divided by a ratio of 1:2:1. For example, when a CU having a size of 16x32 is divided into three CUs in the horizontal direction, the three divided CUs may have sizes of 16x8, 16x16, and 16x8, respectively, from above. For example, when a 32x32 CU is divided into 3 CUs in the vertical direction, the divided 3 CUs may have sizes of 8x32, 16x32, and 8x32 from the left, respectively. When one CU is divided into three CUs, it can be said that the CU is divided in a ternary-tree form. In other words, it can be considered that a ternary-tree partition is applied to the CU.
도 3의 LCU(310)에는 쿼드-트리 형태의 분할 및 이진-트리 형태의 분할이 모두 적용되었다.In the
부호화 장치(100)에서, 64x64 크기의 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU)은 재귀적인 쿼드-크리 구조에 의해 더 작은 복수의 CU들로 분할될 수 있다. 하나의 CU는 동일한 크기들을 갖는 4개의 CU들로 분할될 수 있다. CU는 재귀적으로 분할될 수 있으며, 각 CU는 쿼드 트리의 구조를 가질 수 있다.In the
CU에 대한 재귀적인 분할을 통해, 최소의 율-왜곡 비율을 발생시키는 최적의 분할 방법이 선택될 수 있다.Through recursive partitioning for the CU, the optimal partitioning method that generates the minimum rate-distortion ratio can be selected.
도 3의 CTU(320)는 쿼드 트리 분할, 이진 트리 분할 및 삼진 트리 분할이 모두 적용된 CTU의 일 예이다.The
전술된 것과 같이, CTU를 분할하기 위해, 쿼드 트리 분할, 이진 트리 분할 및 삼진 트리 분할 중 적어도 하나가 CTU에 적용될 수 있다. 분할들은 특정된 우선 순위에 기초하여 적용될 수 있다.As described above, in order to partition the CTU, at least one of quad tree partitioning, binary tree partitioning, and ternary tree partitioning may be applied to the CTU. Splits can be applied based on a specified priority.
예를 들면, CTU에 대해 쿼드 트리 분할이 우선적으로 적용될 수 있다. 더 이상 쿼드 트리 분할될 수 없는 CU는 쿼드 트리의 리프 노드에 해당될 수 있다. 쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU는 이진 트리 및/또는 삼진 트리의 루트 노드가 될 수 있다. 즉, 쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU는 이진 트리 형태 또는 삼진 트리 형태로 분할될 수 있고, 또는 더 이상 분할되지 않을 수 있다. 이 때, 쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU에 이진 트리 분할 또는 삼진 트리 분할을 적용함으로써 생성된 CU에 대해서는 다시 쿼드 트리 분할이 적용되지 않도록 함으로써, 블록의 분할 및/또는 블록 분할 정보의 시그널링이 효과적으로 수행될 수 있다.For example, quad tree division may be preferentially applied to the CTU. CUs that can no longer be divided into quad trees may correspond to leaf nodes of the quad tree. A CU corresponding to a leaf node of a quad tree may be a root node of a binary tree and/or a ternary tree. That is, the CU corresponding to the leaf node of the quad tree may be divided into a binary tree type or a ternary tree type, or may not be divided any more. At this time, the quad-tree division is not applied again to the CU generated by applying binary tree division or triple tree division to the CU corresponding to the leaf node of the quad tree, so that block division and/or block division information signaling It can be done effectively.
쿼드 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 분할은 쿼드 분할 정보를 이용하여 시그널링될 수 있다. 제1 값(예를 들면, "1")을 갖는 쿼드 분할 정보는 CU가 쿼드 트리 형태로 분할됨을 지시할 수 있다. 제2 값(예를 들면, "0")을 갖는 쿼드 분할 정보는 CU가 쿼드 트리 형태로 분할되지 않음을 지시할 수 있다. 쿼드 분할 정보는 특정된 길이(예를 들면, 1비트)를 갖는 플래그일 수 있다.The division of the CU corresponding to each node of the quad tree may be signaled using quad division information. Quad partition information having a first value (eg, "1") may indicate that the CU is divided into a quad tree form. Quad splitting information having a second value (eg, “0”) may indicate that the CU is not split in a quad tree form. The quad division information may be a flag having a specified length (eg, 1 bit).
이진 트리 분할 및 삼진 트리 분할의 간에는 우선순위가 존재하지 않을 수 있다. 즉, 쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU는 이진 트리 형태로 분할되거나 삼진 트리 형태로 분할될 수 있다. 또한, 이진 트리 분할 또는 삼진 트리 분할에 의해 생성된 CU는 다시 이진 트리 형태 또는 삼진 트리 형태로 분할될 수 있고, 또는 더 이상 분할되지 않을 수 있다. Priority may not exist between binary tree division and ternary tree division. That is, the CU corresponding to the leaf node of the quad tree may be divided into a binary tree form or a ternary tree form. In addition, the CU generated by binary tree division or ternary tree division may be divided into a binary tree shape or a ternary tree shape, or may not be divided any more.
이진 트리 분할 및 삼진 트리 분할 간에 우선순위가 존재하지 않는 경우의 분할은 멀티-타입 트리 분할(multi-type tree partition)로 칭해질 수 있다. 즉, 쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU는 멀티-타입 트리(multi-type tree)의 루트 노드가 될 수 있다. 멀티-타입 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 분할에 대해서, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보, 분할 방향 정보 및 분할 트리 정보 중 적어도 하나를 이용하여 시그널링될 수 있다. 멀티-타입 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 분할을 위해 순차적으로 분할 여부를 나타내는 정보, 분할 방향 정보 및 분할 트리 정보가 시그널링될 수도 있다.Partitioning when there is no priority between binary tree partitioning and ternary tree partitioning may be referred to as a multi-type tree partition. That is, a CU corresponding to a leaf node of a quad tree may be a root node of a multi-type tree. The splitting of the CU corresponding to each node of the multi-type tree may be signaled using at least one of information indicating whether the multi-type tree is split, split direction information, and split tree information. Information indicating whether to sequentially divide the CU corresponding to each node of the multi-type tree, information about the division direction, and information about the division tree may be signaled.
예를 들면, 제1 값(예를 들면, "1")을 갖는 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 해당 CU가 멀티-타입 트리 형태로 분할됨을 지시할 수 있다. 제 2값(예를 들면, "0")을 갖는 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 해당 CU이 멀티-타입 트리 형태로 분할되지 않음을 지시할 수 있다.For example, information indicating whether a multi-type tree having a first value (eg, "1") is divided may indicate that the corresponding CU is divided into a multi-type tree. Information indicating whether a multi-type tree having a second value (eg, “0”) is divided may indicate that the corresponding CU is not divided into a multi-type tree form.
멀티-타입 트리의 각 노드에 해당하는 CU가 멀티-타입 트리 형태로 분할되는 경우, 해당 CU는 분할 방향 정보를 더 포함할 수 있다.When the CU corresponding to each node of the multi-type tree is divided into a multi-type tree type, the corresponding CU may further include division direction information.
분할 방향 정보는 멀티-타입 트리 분할의 분할 방향을 지시할 수 있다. 제1 값(예를 들면, "1")을 갖는 분할 방향 정보는 해당 CU가 세로 방향으로 분할됨을 지시할 수 있다. 제2 값(예를 들면, "0")을 갖는 분할 방향 정보는 해당 CU가 가로 방향으로 분할됨을 지시할 수 있다.The splitting direction information may indicate the splitting direction of the multi-type tree splitting. The division direction information having the first value (eg, “1”) may indicate that the corresponding CU is divided in the vertical direction. The division direction information having the second value (eg, “0”) may indicate that the corresponding CU is divided in the horizontal direction.
멀티-타입 트리의 각 노드에 해당하는 CU가 멀티-타입 트리 형태로 분할되는 경우, 해당 CU는 분할 트리 정보를 더 포함할 수 있다. 분할 트리 정보는 멀티-타입 트리 분할을 위해 사용된 트리를 지시할 수 있다.When the CU corresponding to each node of the multi-type tree is divided into a multi-type tree form, the corresponding CU may further include partition tree information. The split tree information may indicate a tree used for splitting a multi-type tree.
예를 들면, 제1 값(예를 들면, "1")을 갖는 분할 트리 정보는 해당 CU가 이진 트리 형태로 분할됨을 지시할 수 있다. 제2 값(예를 들면, "0")을 갖는 분할 트리 정보는 해당 CU가 삼진 트리 형태로 분할됨을 지시할 수 있다.For example, the partitioning tree information having a first value (eg, "1") may indicate that the corresponding CU is divided into a binary tree form. The partitioning tree information having the second value (eg, "0") may indicate that the corresponding CU is divided into a triplet tree.
여기에서, 전술된 분할 여부를 나타내는 정보, 분할 트리 정보 및 분할 방향 정보의 각각은 특정된 길이(예를 들면, 1 비트)를 갖는 플래그일 수 있다.Here, each of the above-described information indicating whether to be divided, the divided tree information, and the divided direction information may be flags having a specified length (eg, 1 bit).
전술된 쿼드 분할 정보, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보, 분할 방향 정보 및 분할 트리 정보 중 적어도 하나는 엔트로피 부호화 및/또는 엔트로피 복호화될 수 있다. 이러한 정보들의 엔트로피 부호화/복호화를 위해, 대상 CU에 인접한 이웃 CU의 정보가 이용될 수 있다.At least one of the above-described quad split information, information indicating whether the multi-type tree is split, split direction information, and split tree information may be entropy-encoded and/or entropy-decoded. For entropy encoding/decoding of such information, information of a neighboring CU adjacent to the target CU may be used.
예를 들면, 좌측 CU 및/또는 상측 CU의 분할 형태(말하자면, 분할 여부, 분할 트리 및/또는 분할 방향) 및 대상 CU의 분할 형태는 서로 유사할 확률이 높다고 간주될 수 있다. 따라서, 이웃 CU의 정보에 기초하여, 대상 CU의 정보의 엔트로피 부호화 및/또는 엔트로피 복호화를 위한 컨텍스트 정보가 유도될 수 있다. 이때, 이웃 CU의 정보는 이웃 CU의 1) 쿼드 분할 정보, 2) 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보, 3) 분할 방향 정보 및 4) 분할 트리 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.For example, it may be considered that the split shape of the left CU and/or the upper CU (that is, whether or not to split, the split tree and/or split direction) and the split shape of the target CU are likely to be similar to each other. Accordingly, context information for entropy encoding and/or entropy decoding of information of a target CU may be derived based on the information of the neighboring CU. In this case, the information of the neighboring CU may include at least one of 1) quad partition information, 2) information indicating whether the multi-type tree is partitioned, 3) partition direction information, and 4) partition tree information of the neighbor CU.
다른 실시예로서, 이진 트리 분할 및 삼진 트리 분할 중에서, 이진 트리 분할이 우선적으로 수행될 수 있다. 즉, 이진 트리 분할이 먼저 적용되고, 이진 트리의 리프 노드에 해당하는 CU가 삼진 트리의 루트 노드로 설정될 수도 있다. 이러한 경우, 삼진 트리의 노드에 해당하는 CU에 대해서는 쿼드 트리 분할 및 이진 트리 분할이 수행되지 않을 수 있다.As another embodiment, among binary tree division and ternary tree division, binary tree division may be performed preferentially. That is, binary tree division may be applied first, and a CU corresponding to a leaf node of the binary tree may be set as the root node of the ternary tree. In this case, quad-tree partitioning and binary tree partitioning may not be performed for CUs corresponding to nodes of the three-dimensional tree.
쿼드 트리 분할, 이진 트리 분할 및/또는 삼진 트리 분할에 의해 더 이상 분할되지 않는 CU는 부호화, 예측 및/또는 변환의 단위가 될 수 있다. 즉, 예측 및/또는 변환을 위해, CU가 더 이상 분할되지 않을 수 있다. 따라서, CU를 예측 유닛 및/또는 변환 유닛으로 분할하기 위한 분할 구조 및 분할 정보 등이 비트스트림 내에 존재하지 않을 수 있다.CUs that are no longer split by quad tree splitting, binary tree splitting, and/or triple tree splitting may be a unit of coding, prediction, and/or transformation. That is, for prediction and/or transformation, the CU may no longer be partitioned. Accordingly, a split structure and split information for splitting a CU into a prediction unit and/or a transform unit may not exist in the bitstream.
다만, 분할의 단위가 되는 CU의 크기가 최대 변환 블록의 크기보다 더 큰 경우, 이러한 CU는 CU의 크기가 최대 변환 블록의 크기의 이하가 될 때까지 재귀적으로 분할될 수 있다. 예를 들면, CU의 크기가 64x64이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x32인 경우, CU는 변환을 위해, 4개의 32x32 블록들로 분할될 수 있다. 예를 들면, CU의 크기가 32x64이고, 최대 변환 블록의 크기가 32x32인 경우, CU는 변환을 위해, 2개의 32x32 블록들로 분할될 수 있다.However, when the size of the CU serving as the unit of partitioning is larger than the size of the maximum transform block, the CU may be recursively partitioned until the size of the CU becomes less than or equal to the size of the maximum transform block. For example, if the size of the CU is 64x64 and the size of the maximum transform block is 32x32, the CU may be divided into four 32x32 blocks for transform. For example, when the size of the CU is 32x64 and the size of the maximum transform block is 32x32, the CU may be divided into two 32x32 blocks for conversion.
이러한 경우, 변환을 위해 CU가 분할되는지 여부에 대한 정보는 별도로 시그널링되지 않을 수 있다. 시그널링 없이, CU의 분할의 여부는 CU의 가로 크기(및/또는 세로 크기) 및 최대 변환 블록의 가로 크기(및/또는, 세로 크기) 간의 비교에 의해 결정될 수 있다. 예를 들면, CU의 가로 크기가 최대 변환 블록의 가로 크기보다 더 큰 경우, CU는 세로로 2 등분될 수 있다. 또한, CU의 세로 크기가 최대 변환 블록의 세로 크기보다 더 큰 경우, CU는 가로로 2 등분될 수 있다.In this case, information on whether the CU is divided for conversion may not be separately signaled. Without signaling, whether or not the CU is divided may be determined by comparison between the horizontal size (and/or vertical size) of the CU and the horizontal size (and/or vertical size) of the maximum transform block. For example, if the horizontal size of the CU is larger than the horizontal size of the maximum transform block, the CU may be vertically divided into two. Also, if the vertical size of the CU is larger than the vertical size of the maximum transform block, the CU may be horizontally divided into two.
CU의 최대 크기 및/또는 최소 크기에 관한 정보, 변환 블록의 최대 크기 및/또는 최소 크기에 관한 정보는 CU에 대한 상위 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 예를 들면, 상위 레벨은 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 타일 레벨, 타일 그룹 레벨 및 슬라이스 레벨 등일 수 있다. 예를 들면, CU의 최소 크기는 4x4로 결정될 수 있다. 예를 들면, 변환 블록의 최대 크기는 64x64로 결정될 수 있다. 예를 들면, 변환 블록의 최소 크기는 4x4로 결정될 수 있다.Information about the maximum size and/or minimum size of the CU, and information about the maximum size and/or minimum size of the transform block may be signaled or determined at a higher level for the CU. For example, the higher level may be a sequence level, a picture level, a tile level, a tile group level, and a slice level. For example, the minimum size of the CU may be determined to be 4x4. For example, the maximum size of the transform block may be determined to be 64x64. For example, the minimum size of the transform block may be determined to be 4x4.
쿼드 트리의 리프 노드에 해당하는 CU의 최소 크기(말하자면, 쿼드 트리 최소 크기)에 관한 정보 및/또는 멀티-타입 트리의 루트 노드로부터 리프 노드로의 경로의 최대 깊이(말하자면, 멀티-타입 트리 최대 깊이)에 관한 정보는 CU에 대한 상위 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 예를 들면, 상위 레벨은 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 타일 그룹 레벨 및 타일 레벨 등일 수 있다. 쿼드 트리 최소 크기에 관한 정보 및/또는 멀티-타입 트리 최대 깊이에 관한 정보는 인트라 내 슬라이스 및 인터 슬라이스의 각각에 대해 별도로 시그널링되거나 결정될 수 있다.Information about the minimum size of the CU corresponding to the leaf node of the quad tree (say, the minimum size of the quad tree) and/or the maximum depth of the path from the root node of the multi-type tree to the leaf node (say, the maximum depth of the multi-type tree). Depth) information may be signaled or determined at a higher level for the CU. For example, the higher level may be a sequence level, a picture level, a slice level, a tile group level, and a tile level. Information about the minimum quad tree size and/or the maximum depth of the multi-type tree may be separately signaled or determined for each of the intra slice and the inter slice.
CTU의 크기 및 변환 블록의 최대 크기에 대한 차분 정보는 CU에 대한 상위 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 예를 들면, 상위 레벨은 시퀀스 레벨, 픽처 레벨, 슬라이스 레벨, 타일 그룹 레벨 및 타일 레벨 등일 수 있다. 이진 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 최대 크기(말하자면, 이진 트리 최대 크기)에 관한 정보는 CTU의 크기 및 차분 정보를 기반으로 결정될 수 있다. 삼진 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 최대 크기(말하자면, 삼진 트리 최대 크기)는 슬라이스의 타입에 따라서 다른 값을 가질 수 있다. 예를 들면, 인트라 슬라이스 내에서, 삼진 트리 최대 크기는 32x32일 수 있다. 또한, 예를 들면, 인터 슬라이스 내에서, 삼진 트리 최대 크기는 128x128일 수 있다. 예를 들면, 이진 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 최소 크기(말하자면, 이진 트리 최소 크기) 및/또는 삼진 트리의 각 노드에 해당하는 CU의 최소 크기(말하자면, 삼진 트리 최소 크기)는 CU의 최소 크기로 설정될 수 있다.Difference information about the size of the CTU and the maximum size of the transform block may be signaled or determined at a higher level for the CU. For example, the higher level may be a sequence level, a picture level, a slice level, a tile group level, and a tile level. Information on the maximum size of the CU corresponding to each node of the binary tree (that is, the maximum size of the binary tree) may be determined based on the size and difference information of the CTU. The maximum size of the CU corresponding to each node of the ternary tree (that is, the maximum size of the ternary tree) may have a different value depending on the type of the slice. For example, within an intra slice, the maximum size of the ternary tree may be 32x32. In addition, for example, in the inter slice, the maximum size of the ternary tree may be 128x128. For example, the minimum size of the CU corresponding to each node of the binary tree (say, the minimum size of a binary tree) and/or the minimum size of the CU corresponding to each node of the ternary tree (say, the minimum size of the ternary tree) of the CU It can be set to the minimum size.
또 다른 예로, 이진 트리 최대 크기 및/또는 삼진 트리 최대 크기는 슬라이스 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. 또한, 이진 트리 최소 크기 및/또는 삼진 트리 최소 크기는 슬라이스 레벨에서 시그널링되거나 결정될 수 있다. As another example, the maximum size of the binary tree and/or the maximum size of the ternary tree may be signaled or determined at the slice level. In addition, the binary tree minimum size and/or the ternary tree minimum size may be signaled or determined at the slice level.
전술된 다양한 블록 크기 및 다양한 깊이에 기반하여, 쿼드 분할 정보, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보, 분할 트리 정보 및/또는 분할 방향 정보 등은 비트스트림 내에 존재하거나 존재하지 않을 수 있다. Based on the above-described various block sizes and various depths, quad split information, information indicating whether to split a multi-type tree, split tree information, and/or split direction information may or may not exist in the bitstream.
예를 들면, CU의 크기가 쿼드 트리 최소 크기보다 더 크지 않으면, CU는 쿼드 분할 정보를 포함하지 않을 수 있고, CU에 대한 쿼드 분할 정보는 제2 값으로 추론될 수 있다.For example, if the size of the CU is not larger than the quad tree minimum size, the CU may not include quad partition information, and the quad partition information for the CU may be inferred as a second value.
예를 들면, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU의 크기(가로 크기 및 세로 크기)가 이진 트리 최대 크기(가로 크기 및 세로 크기) 및/또는 삼진 트리 최대 크기(가로 크기 및 세로 크기)보다 더 큰 경우, CU는 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태로 분할되지 않을 수 있다. 이러한 결정 방식에 따라, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, 제2 값으로 추론될 수 있다. For example, the size of the CU corresponding to the node of the multi-type tree (horizontal and vertical size) is less than the maximum size of the binary tree (horizontal and vertical size) and/or the maximum size of the ternary tree (horizontal and vertical size). In a larger case, the CU may not be divided into a binary tree shape and/or a ternary tree shape. According to this determination method, information indicating whether to split the multi-type tree may not be signaled and may be inferred as a second value.
또는, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU의 크기(가로 크기 및 세로 크기)가 이진 트리 최소 크기(가로 크기 및 세로 크기)와 동일하거나, CU의 크기(가로 크기 및 세로 크기)가 삼진 트리 최소 크기(가로 크기 및 세로 크기)의 2 배와 동일한 경우, CU는 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태로 분할되지 않을 수 있다. 이러한 결정 방식에 따라, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, 제2 값으로 추론될 수 있다. 왜냐하면, CU을 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태로 분할할 경우, 이진 트리 최소 크기 및/또는 삼진 트리 최소 크기보다 더 작은 CU이 생성되기 때문이다.Alternatively, the size of the CU corresponding to the node of the multi-type tree (horizontal size and vertical size) is the same as the minimum size of the binary tree (horizontal size and vertical size), or the size of the CU (horizontal and vertical size) is a ternary tree If it is equal to twice the minimum size (horizontal size and vertical size), the CU may not be divided into a binary tree shape and/or a ternary tree shape. According to this determination method, information indicating whether to split the multi-type tree may not be signaled and may be inferred as a second value. This is because, when the CU is divided into a binary tree shape and/or a ternary tree shape, a CU smaller than the minimum binary tree size and/or the ternary tree minimum size is generated.
또는, 이진 트리 분할 또는 삼진 트리 분할은 가상의 파이프라인 데이터 유닛의 크기(즉, 파이프라인 버퍼 크기)에 기초하여 제한될 수 있다. 예를 들면, 이진 트리 분할 또는 삼진 트리 분할에 의해, CU가 파이프라인 버퍼 크기에 적합하지 않은 서브 CU로 분할될 경우, 이진 트리 분할 또는 삼진 트리 분할은 제한될 수 있다. 파이프라인 버퍼 크기는 최대 변환 블록의 크기(예를 들면, 64X64)와 동일할 수 있다.Alternatively, the binary tree division or the ternary tree division may be limited based on the size of the virtual pipeline data unit (ie, the pipeline buffer size). For example, when the CU is divided into sub-CUs not suitable for the pipeline buffer size by binary tree division or ternary tree division, binary tree division or ternary tree division may be limited. The pipeline buffer size may be equal to the size of the maximum transform block (eg, 64X64).
예를 들면, 파이프라인 버퍼 크기가 64X64일 때, 아래와 같은 분할들은 제한될 수 있다.For example, when the pipeline buffer size is 64X64, the following partitions may be limited.
- NxM(N 및/또는 M은 128) CU에 대한 삼진 트리 분할-Three-dimensional tree division for NxM (N and/or M is 128) CU
- 128xN(N <= 64) CU에 대한 수평 방향 이진 트리 분할-Split horizontal binary tree for 128xN (N <= 64) CU
- Nx128(N <= 64) CU에 대한 수직 방향 이진 트리 분할-Split vertical binary tree for Nx128 (N <= 64) CU
또는, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU의 멀티-타입 트리 내의 깊이가 멀티-타입 트리 최대 깊이와 동일한 경우, CU는 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태로 분할되지 않을 수 있다. 이러한 결정 방식에 따라, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, 제2 값으로 추론될 수 있다.Alternatively, when the depth in the multi-type tree of the CU corresponding to the node of the multi-type tree is equal to the maximum depth of the multi-type tree, the CU may not be divided into a binary tree form and/or a ternary tree form. According to this determination method, information indicating whether to split the multi-type tree may not be signaled and may be inferred as a second value.
또는, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU에 대해, 수직 방향 이진 트리 분할, 수평 방향 이진 트리 분할, 수직 방향 삼진 트리 분할 및 수평 방향 삼진 트리 분할 중 적어도 하나가 가능한 경우에만, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보가 시그널링될 수 있다. 그렇지 않으면, CU는 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태로 분할되지 않을 수 있다. 이러한 결정 방식에 따라, 멀티-타입 트리의 분할 여부를 나타내는 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, 제2 값으로 추론될 수 있다.Or, for a CU corresponding to a node of a multi-type tree, a multi-type tree is possible only when at least one of vertical binary tree division, horizontal binary tree division, vertical ternary tree division, and horizontal ternary tree division is possible. Information indicating whether or not is divided may be signaled. Otherwise, the CU may not be divided into a binary tree shape and/or a ternary tree shape. According to this determination method, information indicating whether to split the multi-type tree may not be signaled and may be inferred as a second value.
또는, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU에 대해 수직 방향 이진 트리 분할 및 수평 방향 이진 트리 분할이 모두 가능하거나, 수직 방향 삼진 트리 분할 및 수평 방향 삼진 트리 분할이 모두 가능한 경우에만, 분할 방향 정보가 시그널링될 수 있다. 그렇지 않으면, 분할 방향 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, CU가 분할될 수 있는 방향을 지시하는 값으로 추론될 수 있다.Or, only when both vertical binary tree division and horizontal binary tree division are possible for the CU corresponding to the node of the multi-type tree, or when both vertical and horizontal ternary tree divisions are possible, the division direction information Can be signaled. Otherwise, the division direction information may not be signaled and may be inferred as a value indicating the direction in which the CU can be divided.
또는, 멀티-타입 트리의 노드에 해당하는 CU에 대해 수직 방향 이진 트리 분할 및 수직 방향 삼진 트리 분할이 모두 가능하거나, 수평 방향 이진 트리 분할 및 수평 방향 삼진 트리 분할이 모두 가능한 경우에만, 분할 트리 정보가 시그널링될 수 있다. 그렇지 않으면, 분할 트리 정보는 시그널링되지 않을 수 있고, CU의 분할에 적용될 수 있는 트리를 지시하는 값으로 추론될 수 있다.Or, split tree information only when both vertical binary tree division and vertical ternary tree division are possible for the CU corresponding to the node of the multi-type tree, or both horizontal binary tree division and horizontal ternary tree division are possible. Can be signaled. Otherwise, the split tree information may not be signaled and may be inferred as a value indicating a tree applicable to the splitting of the CU.
도 4는 코딩 유닛이 포함할 수 있는 예측 유닛의 형태를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a form of a prediction unit that a coding unit may include.
LCU로부터 분할된 CU 중 더 이상 분할되지 않는 CU는 하나 이상의 예측 유닛(Prediction Unit; PU)들로 분할될 수 있다.A CU that is no longer divided among CUs divided from the LCU may be divided into one or more prediction units (PUs).
PU는 예측에 대한 기본 단위일 수 있다. PU는 스킵(skip) 모드, 인터 모드 및 인트라 모드 중 어느 하나로 부호화 및 복호화될 수 있다. PU는 각 모드에 따라서 다양한 형태로 분할될 수 있다. 예를 들면, 도 1을 참조하여 전술된 대상 블록 및 도 2를 참조하여 전술된 대상 블록은 PU일 수 있다.PU may be a basic unit for prediction. The PU may be encoded and decoded in any one of a skip mode, an inter mode, and an intra mode. The PU can be divided into various forms according to each mode. For example, the target block described above with reference to FIG. 1 and the target block described above with reference to FIG. 2 may be a PU.
CU는 PU들로 분할되지 않을 수 있다. CU가 PU들로 분할되지 않는 경우 CU의 크기 및 PU의 크기는 같을 수 있다.The CU may not be divided into PUs. If the CU is not divided into PUs, the size of the CU and the size of the PU may be the same.
스킵 모드에서는, CU 내에 분할이 존재하지 않을 수 있다. 스킵 모드에서는 분할 없이 PU 및 CU의 크기들이 동일한 2Nx2N 모드(410)가 지원될 수 있다.In the skip mode, partitioning may not exist in the CU. In the skip mode, a
인터 모드에서는, CU 내에서 8가지로 분할된 형태들이 지원될 수 있다. 예를 들면, 인터 모드에서는 2Nx2N 모드(410), 2NxN 모드(415), Nx2N 모드(420), NxN 모드(425), 2NxnU 모드(430), 2NxnD 모드(435), nLx2N 모드(440) 및 nRx2N 모드(445)가 지원될 수 있다.In the inter mode, 8 types of divided types may be supported within the CU. For example, in inter mode,
인트라 모드에서는, 2Nx2N 모드(410) 및 NxN 모드(425)가 지원될 수 있다.In the intra mode, the
2Nx2N 모드(410)에서는 2Nx2N의 크기의 PU가 부호화될 수 있다. 2Nx2N의 크기의 PU는 CU의 크기와 동일한 크기의 PU를 의미할 수 있다. 예를 들면, 2Nx2N의 크기의 PU는 64x64, 32x32, 16x16 또는 8x8의 크기를 가질 수 있다.In the
NxN 모드(425)에서는 NxN의 크기의 PU가 부호화될 수 있다.In the
예를 들면, 인트라 예측에서, PU의 크기가 8x8일 때, 4개의 분할된 PU들이 부호화될 수 있다. 분할된 PU의 크기는 4x4일 수 있다.For example, in intra prediction, when the size of a PU is 8x8, four divided PUs may be encoded. The size of the divided PU may be 4x4.
PU가 인트라 모드에 의해 부호화될 경우, PU는 복수의 인트라 예측 모드들 중 하나의 인트라 예측 모드를 사용하여 부호화될 수 있다. 예를 들면, 고 효율 비디오 코딩(High Efficiency Video Coding; HEVC) 기술에서는 35 개의 인트라 예측 모드들을 제공할 수 있고, PU는 35 개의 인트라 예측 모드들 중 하나의 인트라 예측 모드로 부호화될 수 있다.When a PU is encoded by an intra mode, the PU may be encoded using one of a plurality of intra prediction modes. For example, in High Efficiency Video Coding (HEVC) technology, 35 intra prediction modes may be provided, and a PU may be coded in one of 35 intra prediction modes.
PU가 2Nx2N 모드(410) 및 NxN 모드(425) 중 어느 모드에 의해 부호화될 것인가는 율-왜곡 비용(rate-distortion cost)에 의해 결정될 수 있다.Which of the
부호화 장치(100)는 2Nx2N 크기의 PU에 대해 부호화 연산을 수행할 수 있다. 여기에서, 부호화 연산은 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들의 각각으로 PU를 부호화하는 것일 수 있다. 부호화 연산을 통해 2Nx2N 크기의 PU에 대한 최적의 인트라 예측 모드가 도출될 수 있다. 최적의 인트라 예측 모드는 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들 중 2Nx2N 크기의 PU의 부호화에 대하여 최소의 율-왜곡 비용을 발생시키는 인트라 예측 모드일 수 있다.The
또한, 부호화 장치(100)는 NxN으로 분할된 PU들의 각 PU에 대해서 순차적으로 부호화 연산을 수행할 수 있다. 여기에서, 부호화 연산은 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들의 각각으로 PU를 부호화하는 것일 수 있다. 부호화 연산을 통해 NxN 크기의 PU에 대한 최적의 인트라 예측 모드가 도출될 수 있다. 최적의 인트라 예측 모드는 부호화 장치(100)가 사용할 수 있는 복수의 인트라 예측 모드들 중 NxN 크기의 PU의 부호화에 대하여 최소의 율-왜곡 비용을 발생시키는 인트라 예측 모드일 수 있다.Also, the
부호화 장치(100)는 2Nx2N 크기의 PU의 율-왜곡 비용 및 NxN 크기의 PU들의 율-왜곡 비용들의 비교에 기반하여 2Nx2N 크기의 PU 및 NxN 크기의 PU들 중 어느 것을 부호화할 지를 결정할 수 있다.The
하나의 CU는 하나 이상의 PU들로 분할될 수 있고, PU도 복수의 PU들로 분할될 수 있다.One CU may be divided into one or more PUs, and a PU may also be divided into a plurality of PUs.
예를 들면, 하나의 PU가 4 개의 PU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 4 개의 PU들의 각 PU의 가로 크기 및 세로 크기는 각각 분할 전의 PU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 PU가 4 개의 PU들로 분할되는 경우, 분할된 4 개의 PU들의 크기들은 16x16일 수 있다. 하나의 PU가 4 개의 PU들로 분할되는 경우, PU가 쿼드-트리 형태로 분할되었다고 할 수 있다.For example, when one PU is divided into four PUs, the horizontal size and vertical size of each PU of the four PUs generated by the division are half the horizontal size and half the vertical size of the PU before division, respectively. I can. When a 32x32 PU is divided into 4 PUs, the sizes of the divided 4 PUs may be 16x16. When one PU is divided into four PUs, it can be said that the PU is divided into a quad-tree form.
예를 들면, 하나의 PU가 2 개의 PU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 2 개의 PU들의 각 PU의 가로 크기 또는 세로 크기는 각각 분할 전의 PU의 가로 크기의 절반 또는 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 PU가 2 개의 PU들로 세로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 PU들의 크기들은 16x32일 수 있다. 32x32 크기의 PU가 2 개의 PU들로 가로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 PU들의 크기들은 32x16일 수 있다. 하나의 PU가 2 개의 PU들로 분할되는 경우, PU가 이진-트리 형태로 분할되었다고 할 수 있다.For example, when one PU is divided into two PUs, the horizontal size or vertical size of each PU of the two PUs generated by the division is half the horizontal size or half the vertical size of the PU before division I can. When a 32x32 PU is vertically divided into two PUs, the sizes of the divided two PUs may be 16x32. When a 32x32 PU is horizontally divided into two PUs, the sizes of the divided two PUs may be 32x16. When one PU is divided into two PUs, it can be said that the PU is divided into a binary-tree form.
도 5는 코딩 유닛에 포함될 수 있는 변환 유닛의 형태를 도시한 도면이다.5 is a diagram showing a form of a transform unit that may be included in a coding unit.
변환 유닛(Transform Unit; TU)은 CU 내에서 변환, 양자화, 역변환, 역양자화, 엔트로피 부호화 및 엔트로피 복호화의 과정을 위해 사용되는 기본 단위일 수 있다.A transform unit (TU) may be a basic unit used for a process of transformation, quantization, inverse transformation, inverse quantization, entropy encoding, and entropy decoding in a CU.
TU는 정사각형 형태 또는 직사각형 형태를 가질 수 있다. TU의 형태는 CU의 크기 및/또는 형태에 의존하여 결정될 수 있다.The TU may have a square shape or a rectangular shape. The shape of the TU may be determined depending on the size and/or shape of the CU.
LCU로부터 분할된 CU 중, 더 이상 CU들로 분할되지 않는 CU는 하나 이상의 TU들로 분할될 수 있다. 이때, TU의 분할 구조는 쿼드-트리(quad-tree) 구조일 수 있다. 예컨대, 도 5에서 도시된 것과 같이, 하나의 CU(510)가 쿼드-트리 구조에 따라서 한 번 또는 그 이상 분할될 수 있다. 분할을 통해, 하나의 CU(510)는 다양한 크기의 TU들로 구성될 수 있다.Among CUs divided from the LCU, CUs that are no longer divided into CUs may be divided into one or more TUs. In this case, the split structure of the TU may be a quad-tree structure. For example, as shown in FIG. 5, one
하나의 CU가 2 번 이상 분할될 경우, CU는 재귀적으로 분할되는 것으로 볼 수 있다. 분할을 통해, 하나의 CU는 다양한 크기들을 갖는 TU들로 구성될 수 있다.When one CU is divided two or more times, the CU can be regarded as being divided recursively. Through partitioning, one CU can be composed of TUs having various sizes.
또는, 하나의 CU는 CU를 분할하는 수직 선 및/또는 수평 선의 개수에 기반하여 하나 이상의 TU들로 분할될 수도 있다.Alternatively, one CU may be divided into one or more TUs based on the number of vertical lines and/or horizontal lines dividing the CU.
CU는 대칭형의 TU들로 분할될 수 있고, 비대칭형의 TU들로 분할될 수도 있다. 비대칭형의 TU들로의 분할을 위해, TU의 크기 및/또는 형태에 대한 정보가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 또는, TU의 크기 및/또는 형태는 CU의 크기 및/또는 형태에 대한 정보로부터 유도될 수 있다.A CU may be divided into symmetric type TUs and may be divided into asymmetric type TUs. In order to divide into asymmetric TUs, information on the size and/or shape of the TU may be signaled from the
CU는 TU들로 분할되지 않을 수 있다. CU가 TU들로 분할되지 않는 경우 CU의 크기 및 TU의 크기는 같을 수 있다.The CU may not be divided into TUs. If the CU is not divided into TUs, the size of the CU and the size of the TU may be the same.
하나의 CU는 하나 이상의 TU들로 분할될 수 있고, TU도 복수의 TU들로 분할될 수 있다.One CU may be divided into one or more TUs, and a TU may also be divided into a plurality of TUs.
예를 들면, 하나의 TU가 4 개의 TU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 4 개의 TU들의 각 TU의 가로 크기 및 세로 크기는 각각 분할 전의 TU의 가로 크기의 절반 및 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 TU가 4 개의 TU들로 분할되는 경우, 분할된 4 개의 TU들의 크기들은 16x16일 수 있다. 하나의 TU가 4 개의 TU들로 분할되는 경우, TU가 쿼드-트리 형태로 분할되었다고 할 수 있다.For example, when one TU is divided into four TUs, the horizontal size and vertical size of each TU of the four TUs generated by the division are half the horizontal size and half the vertical size of the TU before division, respectively. I can. When a TU of a size of 32x32 is divided into 4 TUs, the sizes of the divided 4 TUs may be 16x16. When one TU is divided into four TUs, it can be said that the TU is divided into a quad-tree form.
예를 들면, 하나의 TU가 2 개의 TU들로 분할되는 경우, 분할에 의해 생성된 2 개의 TU들의 각 TU의 가로 크기 또는 세로 크기는 각각 분할 전의 TU의 가로 크기의 절반 또는 세로 크기의 절반일 수 있다. 32x32 크기의 TU가 2 개의 TU들로 세로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 TU들의 크기들은 16x32일 수 있다. 32x32 크기의 TU가 2 개의 TU들로 가로로 분할되는 경우, 분할된 2 개의 TU들의 크기들은 32x16일 수 있다. 하나의 TU가 2 개의 TU들로 분할되는 경우, TU가 이진-트리 형태로 분할되었다고 할 수 있다.For example, when one TU is divided into two TUs, the horizontal size or vertical size of each TU of the two TUs generated by the division is half the horizontal size or half the vertical size of the TU before division, respectively. I can. When a TU of a size of 32x32 is vertically divided into two TUs, the sizes of the divided two TUs may be 16x32. When a TU of a size of 32x32 is horizontally divided into two TUs, the sizes of the divided two TUs may be 32x16. When one TU is divided into two TUs, it can be said that the TU is divided into a binary-tree form.
도 5에서 도시된 것 외의 다른 방식으로 CU가 분할될 수도 있다.The CU may be divided in a manner other than that shown in FIG. 5.
예를 들면, 하나의 CU는 3 개의 CU들로 분할될 수 있다. 분할된 3 개의 CU들의 가로 크기 또는 세로 크기는 각각 분할전의 CU의 가로 크기 또는 세로 크기의 1/4, 1/2 및 1/4일 수 있다.For example, one CU can be divided into three CUs. The horizontal size or the vertical size of the three divided CUs may be 1/4, 1/2, and 1/4 of the horizontal size or vertical size of the CU before division, respectively.
일 예로, 32x32 크기의 CU가 3 개의 CU들로 세로로 분할되는 경우, 분할된 3 개의 CU들의 크기들은 각각 8x32, 16x32 및 8x32일 수 있다. 이와 같이, 하나의 CU가 3 개의 CU들로 분할되는 경우, CU는 삼진 트리의 형태로 분할되었다고 볼 수 있다.For example, when a 32x32 CU is vertically divided into three CUs, the sizes of the three divided CUs may be 8x32, 16x32, and 8x32, respectively. In this way, when one CU is divided into three CUs, it can be considered that the CU is divided in the form of a ternary tree.
예시된 쿼드 트리의 형태의 분할, 이진 트리의 형태의 분할 및 삼진 트리의 형태의 분할 중 하나가 CU의 분할을 위해 적용될 수 있으며, 복수 개의 분할 방식들이 함께 조합되어 CU의 분할을 위해 사용될 수도 있다. 이 때, 복수 개의 분할 방식들이 조합되어 사용되는 경우를 복합 트리의 형태의 분할이라고 칭할 수 있다.One of the exemplified quad tree type division, binary tree type division, and ternary tree type division may be applied for CU division, and a plurality of division methods may be combined together to be used for CU division. . In this case, a case where a plurality of partitioning schemes are combined and used may be referred to as partitioning in the form of a complex tree.
도 6은 일 예에 따른 블록의 분할을 나타낸다.6 illustrates block division according to an example.
영상의 부호화 및/또는 복호화의 과정에서, 도 6과 같이 대상 블록이 분할될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록은 CU일 수 있다.In the process of encoding and/or decoding an image, a target block may be divided as shown in FIG. 6. For example, the target block may be a CU.
대상 블록의 분할을 위해, 분할 정보를 나타내는 지시자가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 분할 정보는 대상 블록이 어떻게 분할되는가를 나타내는 정보일 수 있다.For segmentation of a target block, an indicator indicating segmentation information may be signaled from the
분할 정보는 분할 플래그(이하, "split_flag"로 표시), 쿼드-이진 플래그(이하, "QB_flag"로 표시), 쿼드 트리 플래그(이하, "quadtree_flag"로 표시), 이진 트리 플래그(이하, "binarytree_flag"로 표시) 및 이진 타입 플래그(이하, "Btype_flag"로 표시) 중 하나 이상일 수 있다.Split information includes a split flag (hereinafter referred to as "split_flag"), a quad-binary flag (hereinafter referred to as "QB_flag"), a quad tree flag (hereinafter referred to as "quadtree_flag"), a binary tree flag (hereinafter referred to as "binarytree_flag"). It may be at least one of "") and a binary type flag (hereinafter, "Btype_flag").
split_flag는 블록이 분할되는지 여부를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, split_flag의 값 1은 블록이 분할됨을 나타낼 수 있다. split_flag의 값 0은 블록이 분할되지 않음을 나타낼 수 있다.split_flag may be a flag indicating whether a block is divided. For example, a value of 1 of split_flag may indicate that the block is split. A value of 0 of split_flag may indicate that the block is not split.
QB_flag는 블록이 쿼드 트리 형태 및 이진 트리 형태 중 어떤 형태로 분할되는가를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, QB_flag의 값 0은 블록이 쿼드 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다. QB_flag의 값 1은 블록이 이진 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다. 또는, QB_flag의 값 0은 블록이 이진 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다. QB_flag의 값 1은 블록이 쿼드 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다.QB_flag may be a flag indicating whether a block is divided into a quad tree form or a binary tree form. For example, a value of 0 of QB_flag may indicate that the block is divided into a quad tree. A value of 1 of QB_flag may indicate that the block is divided in the form of a binary tree. Alternatively, a value of 0 of QB_flag may indicate that the block is divided in the form of a binary tree. A value of 1 of QB_flag may indicate that the block is divided in the form of a quad tree.
quadtree_flag는 블록이 쿼드 트리 형태로 분할되는지 여부를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, quadtree_flag의 값 1은 블록이 쿼드 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다. quadtree_flag의 값 0은 블록이 쿼드 트리 형태로 분할되지 않음을 나타낼 수 있다.quadtree_flag may be a flag indicating whether a block is divided into a quad tree shape. For example, a value of 1 of quadtree_flag may indicate that the block is divided into a quadtree shape. A value of 0 for quadtree_flag may indicate that the block is not divided into a quadtree form.
binarytree_flag는 블록이 이진 트리 형태로 분할되었는지 여부를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, binarytree_flag의 값 1은 블록이 이진 트리 형태로 분할됨을 나타낼 수 있다. binarytree_flag의 값 0은 블록이 이진 트리 형태로 분할되지 않음을 나타낼 수 있다.binarytree_flag may be a flag indicating whether a block is divided into a binary tree shape. For example, a value of 1 binarytree_flag may indicate that the block is divided into a binary tree. A value of 0 of binarytree_flag may indicate that the block is not divided into a binary tree shape.
Btype_flag는 블록이 이진 트리 형태로 분할되는 경우, 수직 분할 및 수평 분할 중 어떤 것으로 분할되었는지를 나타내는 플래그일 수 있다. 예를 들면, Btype_flag의 값 0은 블록이 수평 방향으로 분할됨을 나타낼 수 있다. Btype_flag의 값 1은 블록이 수직 방향으로 분할됨을 나타낼 수 있다. 또는, Btype_flag의 값 0은 블록이 수직 방향으로 분할되었음을 나타낼 수 있다. Btype_flag의 값 1은 블록이 수평 방향으로 분할되었음을 나타낼 수 있다.Btype_flag may be a flag indicating whether a block is divided into a vertical or horizontal division when the block is divided in the form of a binary tree. For example, the
예를 들면, 도 6의 블록에 대한 분할 정보는 아래의 표 1과 같이 quadtree_flag, binarytree_flag 및 Btype_flag 중 적어도 하나를 시그널링함으로써 유도할 수 있다.For example, split information for the block of FIG. 6 can be derived by signaling at least one of quadtree_flag, binarytree_flag, and Btype_flag as shown in Table 1 below.
[표 1][Table 1]
예를 들면, 도 6의 블록에 대한 분할 정보는 아래의 표 2와 같이 split_flag, QB_flag 및 Btype_flag 중 적어도 하나를 시그널링함으로써 유도할 수 있다.For example, split information for the block of FIG. 6 can be derived by signaling at least one of split_flag, QB_flag, and Btype_flag as shown in Table 2 below.
[표 2][Table 2]
분할 방법은 블록의 크기 및/또한 형태에 따라 쿼드 트리로만 제한될 수 있고, 또는 이진 트리로만 제한될 수 있다. 이러한 제한이 적용되는 경우, split_flag는 쿼드 트리 형태로의 분할 여부를 나타내는 플래그 또는 이진 트리 형태로의 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있다. 블록의 크기 및 형태는 블록의 깊이 정보에 따라서 유도될 수 있으며, 깊이 정보는 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링 될 수 있다. The partitioning method may be limited only to a quad tree or a binary tree depending on the size and/or shape of the block. When such a limitation is applied, the split_flag may be a flag indicating whether to be divided into a quad-tree form or a flag indicating whether to divide into a binary tree form. The size and shape of the block may be derived according to the depth information of the block, and the depth information may be signaled from the
블록의 크기가 특정된 범위 내에 속하는 경우, 쿼드 트리 형태의 분할만이 가능할 수 있다. 예를 들면, 특정된 범위는 쿼드 트리 형태의 분할만이 가능한 최대 블록 크기 및 최소 블록 크기 중 적어도 하나에 의해 정의될 수 있다.When the size of the block falls within a specified range, only quad-tree division may be possible. For example, the specified range may be defined by at least one of a maximum block size and a minimum block size in which only quadtree-type division is possible.
쿼트 트리 형태의 분할만이 가능한 최대 블록 크기 및/또는 최소 블록 크기를 나타내는 정보는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 또한, 이러한 정보는 비디오, 시퀀스, 픽처, 파라미터, 타일 그룹 및 슬라이스(또는, 세그먼트) 중 적어도 하나의 단위에 대하여 시그널링될 수 있다.Information indicating a maximum block size and/or a minimum block size that can only be divided in the form of a quart tree may be signaled from the
또는, 최대 블록 크기 및/또는 최소 블록 크기는 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)에서 기정의된 고정된 크기일 수 있다. 예를 들면, 블록의 크기가 64x64의 이상이며, 256x256의 이하인 경우에는 쿼드 트리 형태의 분할만이 가능할 수 있다. 이러한 경우, split_flag는 쿼드 트리 형태로의 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있다.Alternatively, the maximum block size and/or the minimum block size may be a fixed size predefined by the
블록의 크기가 최대 변환 블록 크기보다 더 큰 경우, 쿼드 트리 형태의 분할만이 가능할 수 있다. 이 때, 분할되는 블록은 CU 및 TU 중 적어도 하나일 수 있다.When the block size is larger than the maximum transform block size, only quadtree-type division may be possible. In this case, the divided block may be at least one of a CU and a TU.
이러한 경우, split_flag는 쿼드 트리 형태로의 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있다.In this case, split_flag may be a flag indicating whether to split into a quad tree.
블록의 크기가 특정된 범위 내에 속하는 경우, 이진 트리 형태 또는 삼진 트리 형태의 분할만이 가능할 수 있다. 여기서, 예를 들면, 특정된 범위는 이진 트리 형태 또는 삼진 트리 형태의 분할만이 가능한 최대 블록 크기 및 최소 블록 크기 중 적어도 하나에 의해 정의될 수 있다.When the size of the block falls within a specified range, only a binary tree type or a ternary tree type can be divided. Here, for example, the specified range may be defined by at least one of a maximum block size and a minimum block size that can be divided only in a binary tree form or a ternary tree form.
이진 트리 형태의 분할 또는 삼진 트리 형태만이 가능한 최대 블록 크기 및/또는 최소 블록 크기를 나타내는 정보는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 또한, 이러한 정보는 시퀀스, 픽처 및 슬라이스(또는, 세그먼트) 중 적어도 하나의 단위에 대하여 시그널링될 수 있다.Information indicating the maximum block size and/or the minimum block size in which only the binary tree type split or the triple tree type is possible may be signaled from the
또는, 최대 블록 크기 및/또는 최소 블록 크기는 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)에서 기정의된 고정된 크기일 수 있다. 예를 들면, 블록의 크기가 8x8의 이상이며, 16x16의 이하인 경우에는 이진 트리 형태의 분할만이 가능할 수 있다. 이러한 경우, split_flag는 이진 트리 형태 또는 삼진 트리 형태로의 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있다.Alternatively, the maximum block size and/or the minimum block size may be a fixed size predefined by the
전술된 코드 트리 형태의 분할에 관한 설명은 이진 트리 형태 및/또는 삼진 트리 형태의 분할에 대해서도 동일하게 적용될 수 있다.The above description of the division of the code tree type can be equally applied to the division of the binary tree type and/or the ternary tree type.
블록의 분할은 이전의 분할에 의해 제한될 수 있다. 예를 들면, 블록이 특정된 이진 트리 형태로 분할되어 복수의 분할된 블록들이 생성된 경우, 각 분할된 블록은 특정된 트리 형태로만 추가로 분할될 수 있다. 여기에서, 특정된 트리 형태는 이진 트리 형태, 삼진 트리 형태 및 쿼드 트리 형태 중 적어도 하나일 수 있다.The division of the block may be limited by the previous division. For example, when a block is divided into a specified binary tree shape to generate a plurality of divided blocks, each divided block may be further divided only in a specified tree shape. Here, the specified tree form may be at least one of a binary tree form, a ternary tree form, and a quad tree form.
분할된 블록의 가로 크기 또는 세로 크기가 더 이상 분할될 수 없는 크기에 해당하는 경우 전술된 지시자는 시그널링되지 않을 수 있다.When the horizontal size or the vertical size of the divided block corresponds to a size that cannot be further divided, the above-described indicator may not be signaled.
도 7의 그래프의 중심으로부터 외곽으로의 화살표들은 방향성 인트라 예측 모드들의 예측 방향들을 나타낼 수 있다. 또한, 화살표에 근접하게 표시된 숫자는 인트라 예측 모드 또는 인트라 예측 모드의 예측 방향에 할당된 모드 값의 일 예를 나타낼 수 있다.Arrows from the center to the outside of the graph of FIG. 7 may indicate prediction directions of directional intra prediction modes. Also, a number displayed close to the arrow may indicate an example of an intra prediction mode or a mode value assigned to a prediction direction of the intra prediction mode.
도 7에서, 숫자 0은 비방향성 인트라 예측 모드인 플래너(Planar) 모드를 나타낼 수 있다. 숫자 1은 비방향성 인트라 예측 모드인 디씨(DC) 모드를 나타낼 수 있다.In FIG. 7, the
인트라 부호화 및/또는 복호화는 대상 블록의 이웃 유닛의 참조 샘플을 이용하여 수행될 수 있다. 이웃 블록은 재구축된 이웃 블록일 수 있다. 참조 샘플은 이웃 샘플을 의미할 수 있다.Intra encoding and/or decoding may be performed using reference samples of neighboring units of the target block. The neighboring block may be a reconstructed neighboring block. The reference sample may mean a neighboring sample.
예를 들면, 인트라 부호화 및/또는 복호화는 재구축된 이웃 블록이 포함하는 참조 샘플의 값 또는 코딩 파라미터를 이용하여 수행될 수 있다.For example, intra encoding and/or decoding may be performed using a reference sample value or a coding parameter included in a reconstructed neighboring block.
부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 대상 영상 내의 샘플의 정보에 기초하여 대상 블록에 대한 인트라 예측을 수행함으로써 예측 블록을 생성할 수 있다. 인트라 예측을 수행할 때, 부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 대상 영상 내의 샘플의 정보에 기반하여 인트라 예측을 수행함으로써 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 인트라 예측을 수행할 때, 부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 적어도 하나의 재구축된 참조 샘플에 기반하여 방향성 예측 및/또는 비방향성 예측을 수행할 수 있다.The
예측 블록은 인트라 예측의 수행의 결과로 생성된 블록을 의미할 수 있다. 예측 블록은 CU, PU 및 TU 중 적어도 하나에 해당할 수 있다.The prediction block may mean a block generated as a result of performing intra prediction. The prediction block may correspond to at least one of CU, PU, and TU.
예측 블록의 단위는 CU, PU 및 TU 중 적어도 하나의 크기일 수 있다. 예측 블록은 2Nx2N의 크기 또는 NxN의 크기를 갖는, 정사각형의 형태를 가질 수 있다. NxN의 크기는 4x4, 8x8, 16x16, 32x32 및 64x64 등을 포함할 수 있다.The unit of the prediction block may be the size of at least one of CU, PU, and TU. The prediction block may have a square shape having a size of 2Nx2N or NxN. The size of NxN may include 4x4, 8x8, 16x16, 32x32, 64x64, and the like.
또는, 예측 블록은 2x2, 4x4, 8x8, 16x16, 32x32 또는 64x64 등의 크기를 갖는 정사각형의 형태의 블록일 수 있고, 2x8, 4x8, 2x16, 4x16 및 8x16 등의 크기를 갖는 직사각형 모양의 블록일 수도 있다.Alternatively, the prediction block may be a square block having a size such as 2x2, 4x4, 8x8, 16x16, 32x32, or 64x64, and may be a rectangular block having sizes such as 2x8, 4x8, 2x16, 4x16, and 8x16. have.
인트라 예측은 대상 블록에 대한 인트라 예측 모드에 따라 수행될 수 있다. 대상 블록이 가질 수 있는 인트라 예측 모드의 개수는 기정의된 고정된 값일 수 있으며, 예측 블록의 속성에 따라 다르게 결정된 값일 수 있다. 예를 들면, 예측 블록의 속성은 예측 블록의 크기 및 예측 블록의 타입 등을 포함할 수 있다. 또한, 예측 블록의 속성은 예측 블록에 대한 코딩 파라미터를 가리킬 수 있다.Intra prediction may be performed according to an intra prediction mode for a target block. The number of intra prediction modes that the target block may have may be a predefined fixed value, and may be differently determined according to the property of the prediction block. For example, the properties of the prediction block may include the size of the prediction block and the type of the prediction block. In addition, the property of the prediction block may indicate a coding parameter for the prediction block.
예를 들면, 인트라 예측 모드의 개수는 예측 블록의 크기에 관계없이 N 개로 고정될 수 있다. 또는, 예를 들면, 인트라 예측 모드의 개수는 3, 5, 9, 17, 34, 35, 36, 65, 67 또는 95 등일 수 있다.For example, the number of intra prediction modes may be fixed to N regardless of the size of the prediction block. Alternatively, for example, the number of intra prediction modes may be 3, 5, 9, 17, 34, 35, 36, 65, 67 or 95.
인트라 예측 모드는 비방향성(non-directional) 모드 또는 방향성(directional) 모드일 수 있다.The intra prediction mode may be a non-directional mode or a directional mode.
예를 들면, 인트라 예측 모드는, 도 7에서 도시된 번호 0 내지 66에 대응하는, 2 개의 비방향성 모드들 및 65 개의 방향성 모드들을 포함할 수 있다.For example, the intra prediction mode may include two non-directional modes and 65 directional modes corresponding to
예를 들면, 특정된 인트라 예측 방법이 사용되는 경우, 인트라 예측 모드는 도 7에서 도시된 번호 -14 내지 80에 대응하는, 2 개의 비방향성 모드들 및 93 개의 방향성 모드들을 포함할 수 있다.For example, when the specified intra prediction method is used, the intra prediction mode may include two non-directional modes and 93 directional modes, corresponding to numbers -14 to 80 shown in FIG. 7.
2 개의 비방향성 모드들은 디씨(DC) 모드 및 플래너(Planar) 모드를 포함할 수 있다.The two non-directional modes may include a DC mode and a planar mode.
방향성 모드는 특정한 방향 또는 특정한 각도를 갖는 예측 모드일 수 있다. 방향성 모드는 각 모드(argular mode)로 칭해질 수도 있다.The directional mode may be a prediction mode having a specific direction or a specific angle. The directional mode may also be referred to as an argular mode.
인트라 예측 모드는 모드 번호, 모드 값 모드 각도 및 모드 방향 중 적어도 하나로 표현될 수 있다. 말하자면, 용어들 "인트라 예측 모드의 (모드) 번호", "인트라 예측 모드의 (모드) 값", "인트라 예측 모드의 (모드) 각도" 및 "인트라 예측 모드의 (모드) 방향)은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.The intra prediction mode may be represented by at least one of a mode number, a mode value, a mode angle, and a mode direction. That is to say, the terms “(mode) number of intra prediction mode”, “(mode) value of intra prediction mode”, “(mode) angle of intra prediction mode” and “(mode) direction of intra prediction mode) mean the same And can be used interchangeably.
인트라 예측 모드의 개수는 M일 수 있다. M은 1 이상일 수 있다. 말하자면, 인트라 예측 모드는 비방향성 모드의 개수 및 방향성 모드의 개수를 포함하는 M 개일 수 있다.The number of intra prediction modes may be M. M may be 1 or more. In other words, the intra prediction modes may be M numbers including the number of non-directional modes and the number of directional modes.
인트라 예측 모드의 개수는 블록의 크기 및/또는 색 성분(color component)에 관계없이 M 개로 고정될 수 있다. 예를 들면, 인트라 예측 모드의 개수는, 블록의 크기와 무관하게, 35 또는 67 중 하나로 고정될 수 있다.The number of intra prediction modes may be fixed to M regardless of the block size and/or color component. For example, the number of intra prediction modes may be fixed to one of 35 or 67 regardless of the size of the block.
또는, 인트라 예측 모드의 개수는 블록의 모양, 크기 및/또는 색 성분의 타입에 따라 상이할 수 있다.Alternatively, the number of intra prediction modes may be different according to the shape, size and/or type of color component of the block.
예를 들면, 도 7에서, 점선으로 도시된 방향성 예측 모드들은 비-정사각형(non-square) 블록에 대한 예측에만 적용될 수 있다.For example, in FIG. 7, the directional prediction modes shown by dotted lines can be applied only to prediction for a non-square block.
예를 들면, 블록의 크기가 커질수록 인트라 예측 모드의 개수는 많아질 수 있다. 또는, 블록의 크기가 커질수록 인트라 예측 모드의 개수는 적어질 수 있다. 블록의 크기가 4x4 또는 8x8인 경우에는 인트라 예측 모드의 개수는 67일 수 있다. 블록의 크기가 16x16인 경우에는 인트라 예측 모드의 개수는 35일 수 있다. 블록의 크기가 32x32인 경우에는 인트라 예측 모드의 개수는 19일 수 있다. 블록의 크기가 64x64인 경우에는 인트라 예측 모드의 개수는 7일 수 있다.For example, as the size of the block increases, the number of intra prediction modes may increase. Alternatively, as the size of the block increases, the number of intra prediction modes may decrease. When the block size is 4x4 or 8x8, the number of intra prediction modes may be 67. When the block size is 16x16, the number of intra prediction modes may be 35. When the block size is 32x32, the number of intra prediction modes may be 19. When the block size is 64x64, the number of intra prediction modes may be 7.
예를 들면, 색 성분이 루마(luma) 신호인지 아니면 크로마(chroma) 신호인지에 따라 인트라 예측 모드의 개수가 다를 수 있다. 또는 루마 성분 블록의 인트라 예측 모드의 개수는 크로마 성분 블록의 인트라 예측 모드의 개수보다 더 클 수 있다.For example, the number of intra prediction modes may vary depending on whether a color component is a luma signal or a chroma signal. Alternatively, the number of intra prediction modes of the luma component block may be greater than the number of intra prediction modes of the chroma component block.
예를 들면, 모드 값이 50인 수직 모드의 경우, 참조 샘플의 픽셀 값에 기반하여 수직 방향으로 예측이 수행될 수 있다. 예를 들면, 모드 값이 18인 수평 모드의 경우, 참조 샘플의 픽셀 값에 기반하여 수평 방향으로 예측이 수행될 수 있다.For example, in the case of a vertical mode having a mode value of 50, prediction may be performed in a vertical direction based on a pixel value of a reference sample. For example, in the case of a horizontal mode having a mode value of 18, prediction may be performed in a horizontal direction based on a pixel value of a reference sample.
전술된 모드 이외의 방향성 모드인 경우에도 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 방향성 모드에 대응하는 각도에 따라 참조 샘플을 이용하여 대상 유닛에 대한 인트라 예측을 수행할 수 있다.Even in a directional mode other than the above-described mode, the
수직 모드의 우측에 위치한 인트라 예측 모드는 수직 우측 모드(vertical-right mode)로 명명될 수 있다. 수평 모드의 하단에 위치한 인트라 예측 모드는 수형 하단 모드(horizontal-below mode)로 명명될 수 있다. 예를 들면, 도 7에서, 모드 값이 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65 및 66 중 하나인 인트라 예측 모드들은 수직 우측 모드들일 수 있다. 모드 값이 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 및 17 중 하나인 인트라 예측 모드들은 수평 하단 모드들일 수 있다.The intra prediction mode located to the right of the vertical mode may be referred to as a vertical-right mode. The intra prediction mode located at the lower end of the horizontal mode may be referred to as a horizontal-below mode. For example, in FIG. 7, intra prediction modes having a mode value of 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65 and 66 are vertical It can be the right modes. Intra prediction modes having a mode value of 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, and 17 may be horizontal lower modes.
비방향성 모드는 디씨(DC) 모드 및 플래너(planar) 모드를 포함할 수 있다. 예를 들면, 디씨 모드의 모드 값은 1일 수 있다. 플래너 모드의 모드 값은 0일 수 있다.The non-directional mode may include a DC mode and a planar mode. For example, the mode value of the DC mode may be 1. The mode value of the planner mode may be 0.
방향성 모드는 각진(angular) 모드를 포함할 수 있다. 복수의 인트라 예측 모드들 중 DC 모드 및 플래너 모드를 제외한 나머지의 모드는 방향성 모드일 수 있다.The directional mode may include an angular mode. Among the plurality of intra prediction modes, a mode other than the DC mode and the planar mode may be a directional mode.
인트라 예측 모드가 DC 모드인 경우, 복수의 참조 샘플들의 픽셀 값들의 평균에 기반하여 예측 블록이 생성될 수 있다. 예를 들면, 예측 블록의 픽셀의 값은 복수의 참조 샘플들의 픽셀 값들의 평균에 기반하여 결정될 수 있다.When the intra prediction mode is the DC mode, a prediction block may be generated based on an average of pixel values of a plurality of reference samples. For example, the pixel value of the prediction block may be determined based on an average of pixel values of a plurality of reference samples.
전술된 인트라 예측 모드들의 개수 및 각 인트라 예측 모드들의 모드 값은 단지 예시적인 것일 수 있다. 전술된 인트라 예측 모드들의 개수 및 각 인트라 예측 모드들의 모드 값은 실시예, 구현 및/또는 필요에 따라 다르게 정의될 수도 있다.The number of intra prediction modes and the mode values of each intra prediction mode described above may be merely exemplary. The number of intra prediction modes and the mode values of the intra prediction modes described above may be defined differently according to embodiments, implementations, and/or needs.
대상 블록에 대한 인트라 예측을 수행하기 위해 재구축된 이웃 블록에 포함되는 샘플들이 대상 블록의 참조 샘플로서 이용될 수 있는지 여부를 검사하는 단계가 수행될 수 있다. 이웃 블록의 샘플들 중 대상 블록의 참조 샘플로 이용할 수 없는 샘플이 존재하는 경우, 재구축된 이웃 블록에 포함된 샘플들 중 적어도 하나의 샘플 값을 사용하는 복사 및/또는 보간에 의해 생성된 값이 참조 샘플로 이용될 수 없는 샘플의 샘플 값으로 대체될 수 있다. 복사 및/또는 보간에 의해 생성된 값이 샘플의 샘플 값으로 대체되면, 샘플이 대상 블록의 참조 샘플로서 이용될 수 있다.In order to perform intra prediction on the target block, a step of checking whether samples included in the reconstructed neighboring block can be used as reference samples of the target block may be performed. A value generated by copying and/or interpolation using at least one sample value of samples included in the reconstructed neighboring block when there is a sample that cannot be used as a reference sample of the target block among samples of the neighboring block This can be replaced with a sample value of a sample that cannot be used as a reference sample. If the value generated by copying and/or interpolation is replaced with the sample value of the sample, the sample can be used as a reference sample of the target block.
인트라 예측이 사용될 때, 인트라 예측 모드 및 대상 블록의 크기 중 적어도 하나에 기반하여 참조 샘플 또는 예측 샘플 중 적어도 하나에 필터가 적용될 수 있다.When intra prediction is used, a filter may be applied to at least one of a reference sample or a prediction sample based on at least one of an intra prediction mode and a size of a target block.
참조 샘플 또는 예측 샘플 중 적어도 하나에 적용되는 필터의 종류는 대상 블록의 인트라 예측 모드, 대상 블록의 크기 및 대상 블록의 형태 중 적어도 하나에 따라서 다를 수 있다. 필터의 종류는 필터 탭(tap)의 길이, 필터 계수의 값 및 필터 강도 중 하나 이상에 따라서 분류될 수 있다. 상기의 필터 탭의 길이는 필터 탭 수를 의미할 수 있다. 또한, 필터 탭 수는 필터의 길이를 의미할 수 있다.The type of filter applied to at least one of the reference sample or the prediction sample may be different according to at least one of an intra prediction mode of the target block, the size of the target block, and the shape of the target block. The types of filters may be classified according to one or more of a length of a filter tap, a value of a filter coefficient, and a filter strength. The length of the filter taps may mean the number of filter taps. In addition, the number of filter taps may mean the length of the filter.
인트라 예측 모드가 플래너 모드인 경우, 대상 블록의 예측 블록을 생성함에 있어서, 예측 대상 샘플의 예측 블록 내 위치에 따라, 대상 샘플의 상단 참조 샘플, 대상 샘플의 좌측 참조 샘플, 대상 블록의 우상단 참조 샘플 및 대상 블록의 좌하단 참조 샘플의 가중치가 부여된 합(weight-sum)을 이용하여 예측 대상 샘플의 샘플 값이 생성될 수 있다.When the intra prediction mode is the planar mode, in generating the prediction block of the target block, the upper reference sample of the target sample, the left reference sample of the target sample, and the upper right reference sample of the target block according to the position in the prediction block of the prediction target sample And a sample value of the prediction target sample may be generated using a weight-sum to which the lower left reference sample of the target block is assigned.
인트라 예측 모드가 DC 모드인 경우, 대상 블록의 예측 블록을 생성함에 있어서, 대상 블록의 상단 참조 샘플들 및 좌측 참조 샘플들의 평균 값이 이용될 수 있다. 또한, 대상 블록 내의 특정된 행들 또는 특정된 열들에 대해서는 참조 샘플들의 값들을 이용하는 필터링이 수행될 수 있다. 특정된 행들은 참조 샘플과 인접한 하나 이상의 상단 행들일 수 있다. 특정된 열들은 참조 샘플과 인접한 하나 이상의 좌측 열들일 수 있다.When the intra prediction mode is the DC mode, in generating the prediction block of the target block, an average value of upper reference samples and left reference samples of the target block may be used. Also, filtering using values of reference samples may be performed on specified rows or specified columns in the target block. The specified rows may be one or more top rows adjacent to the reference sample. The specified columns may be one or more left columns adjacent to the reference sample.
인트라 예측 모드가 방향성 모드인 경우 대상 블록의 상단 참조 샘플, 좌측 참조 샘플, 우상단 참조 샘플 및/또는 좌하단 참조 샘플을 이용하여 예측 블록이 생성될 수 있다.When the intra prediction mode is a directional mode, a prediction block may be generated using an upper reference sample, a left reference sample, an upper right reference sample, and/or a lower left reference sample of the target block.
전술된 예측 샘플을 생성하기 위해 실수 단위의 보간이 수행될 수도 있다. Real unit interpolation may be performed to generate the above-described prediction samples.
대상 블록의 인트라 예측 모드는 대상 블록의 이웃 블록의 인트라 예측 모드로부터 예측될 수 있으며, 예측을 위해 사용되는 정보가 엔트로피 부호화/복호화될 수 있다.The intra prediction mode of the target block may be predicted from the intra prediction mode of a neighboring block of the target block, and information used for prediction may be entropy encoded/decoded.
예를 들면, 대상 블록 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드들이 동일하면 기정의된 플래그를 이용하여 대상 블록 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드들이 동일하다는 것이 시그널링될 수 있다.For example, if the intra prediction modes of the target block and the neighboring block are the same, it may be signaled that the intra prediction modes of the target block and the neighboring block are the same using a predefined flag.
예를 들면, 복수의 이웃 블록들의 인트라 예측 모드들 중 대상 블록의 인트라 예측 모드와 동일한 인트라 예측 모드를 가리키는 지시자가 시그널링될 수 있다.For example, an indicator indicating an intra prediction mode identical to an intra prediction mode of a target block among intra prediction modes of a plurality of neighboring blocks may be signaled.
대상 블록 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드들이 서로 다르면, 엔트로피 부호화 및/또는 복호화를 사용하여 대상 블록의 인트라 예측 모드의 정보가 부호화 및/또는 복호화될 수 있다.If the intra prediction modes of the target block and the neighboring block are different from each other, information on the intra prediction mode of the target block may be encoded and/or decoded using entropy encoding and/or decoding.
도 8은 인트라 예측 과정에서 사용되는 참조 샘플을 설명하기 위한 도면이다.8 is a diagram for describing a reference sample used in an intra prediction process.
대상 블록의 인트라 예측에 사용되는 재구축된 참조 샘플은 하단 좌측(below-left) 참조 샘플들, 좌측(left) 참조 샘플들, 상단 좌측(above-left) 코너 참조 샘플, 상단(above) 참조 샘플들 및 상단 우측(above-right) 참조 샘플들 등을 포함할 수 있다.The reconstructed reference samples used for intra prediction of the target block are lower-left reference samples, left reference samples, upper-left corner reference samples, and upper reference samples. And the above-right reference samples.
예를 들면, 좌측 참조 샘플들은 대상 블록의 좌측에 인접한 재구축된 참조 픽셀을 의미할 수 있다. 상단 참조 샘플들은 대상 블록의 상단에 인접한 재구축된 참조 픽셀을 의미할 수 있다. 상단 좌측 코너 참조 샘플은 대상 블록의 상단 좌측 코너에 위치한 재구축된 참조 픽셀을 의미할 수 있다. 또한, 하단 좌측 참조 샘플들은 좌측 참조 샘플들로 구성된 좌측 샘플 라인과 동일 선상에 위치한 샘플들 중에서 좌측 샘플 라인의 하단에 위치한 참조 샘플을 의미할 수 있다. 상단 우측 참조 샘플들은 상단 참조 샘플들로 구성된 상단 샘플 라인과 동일 선상에 위치한 샘플들 중에서 상단 픽셀 라인의 우측에 위치한 참조 샘플들을 의미할 수 있다.For example, the left reference samples may mean a reconstructed reference pixel adjacent to the left side of the target block. The upper reference samples may refer to a reconstructed reference pixel adjacent to the upper end of the target block. The upper left corner reference sample may mean a reconstructed reference pixel located at the upper left corner of the target block. In addition, the lower left reference samples may mean a reference sample located at the lower end of the left sample line among samples located on the same line as the left sample line composed of the left reference samples. The upper right reference samples may mean reference samples located to the right of the upper pixel line among samples located on the same line as the upper sample line composed of the upper reference samples.
대상 블록의 크기가 NxN일 때, 하단 좌측 참조 샘플들, 좌측 참조 샘플들, 상단 참조 샘플들 및 상단 우측 참조 샘플들은 각각 N개일 수 있다.When the size of the target block is NxN, each of the lower left reference samples, the left reference samples, the upper reference samples, and the upper right reference samples may be N.
대상 블록에 대한 인트라 예측을 통해 예측 블록이 생성될 수 있다. 예측 블록의 생성은 예측 블록의 픽셀들의 값이 결정되는 것을 포함할 수 있다. 대상 블록 및 예측 블록의 크기는 동일할 수 있다.A prediction block may be generated through intra prediction of the target block. Generation of the prediction block may include determining values of pixels of the prediction block. The size of the target block and the prediction block may be the same.
대상 블록의 인트라 예측에 사용되는 참조 샘플은 대상 블록의 인트라 예측 모드에 따라 달라질 수 있다. 인트라 예측 모드의 방향은 참조 샘플들 및 예측 블록의 픽셀들 간의 의존 관계를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 특정된 참조 샘플의 값이 예측 블록의 특정된 하나 이상의 픽셀들의 값으로서 사용될 수 있다. 이 경우, 특정된 참조 샘플 및 예측 블록의 특정된 하나 이상의 픽셀들은 인트라 예측 모드의 방향의 직선으로 지정되는 샘플 및 픽셀들일 수 있다. 말하자면, 특정된 참조 샘플의 값은 인트라 예측 모드의 방향의 역방향에 위치한 픽셀의 값으로 복사될 수 있다. 또는, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀의 위치를 기준으로 인트라 예측 모드의 방향에 위치한 참조 샘플의 값일 수 있다.A reference sample used for intra prediction of the target block may vary according to the intra prediction mode of the target block. The direction of the intra prediction mode may indicate a dependency relationship between reference samples and pixels of the prediction block. For example, the value of the specified reference sample may be used as the value of the specified one or more pixels of the prediction block. In this case, the specified reference sample and the specified one or more pixels of the prediction block may be samples and pixels specified by a straight line in the direction of the intra prediction mode. In other words, the value of the specified reference sample may be copied to the value of the pixel located in the reverse direction of the direction of the intra prediction mode. Alternatively, the value of the pixel of the prediction block may be a value of a reference sample located in the direction of the intra prediction mode based on the location of the pixel.
예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드가 수직 모드인 경우, 상단 참조 샘플들이 인트라 예측에 사용될 수 있다. 인트라 예측 모드가 수직 모드인 경우, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀의 위치를 기준으로 수직으로 위에 위치한 참조 샘플의 값일 수 있다. 따라서, 대상 블록에 상단으로 인접한 상단 참조 샘플들이 인트라 예측을 위해 사용될 수 있다. 또한, 예측 블록의 한 행의 픽셀들의 값들은 상단 참조 샘플들의 값들과 동일할 수 있다.For example, when the intra prediction mode of the target block is the vertical mode, upper reference samples may be used for intra prediction. When the intra prediction mode is a vertical mode, a value of a pixel of the prediction block may be a value of a reference sample vertically positioned above the pixel position. Accordingly, upper reference samples adjacent to the target block to the upper end may be used for intra prediction. Also, values of pixels in one row of the prediction block may be the same as values of upper reference samples.
예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드가 수평 모드인 경우, 좌측 참조 샘플들이 인트라 예측에 사용될 수 있다. 인트라 예측 모드가 수평 모드인 경우, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀을 기준으로 수평으로 좌측에 위치한 참조 샘플의 값일 수 있다. 따라서, 대상 블록에 좌측으로 인접한 좌측 참조 샘플들이 인트라 예측을 위해 사용될 수 있다. 또한, 예측 블록의 한 열의 픽셀들의 값들은 좌측 참조 샘플들의 값들과 동일할 수 있다.For example, when the intra prediction mode of the target block is the horizontal mode, left reference samples may be used for intra prediction. When the intra prediction mode is a horizontal mode, a value of a pixel of the prediction block may be a value of a reference sample located horizontally to the left of the pixel. Accordingly, left reference samples adjacent to the left of the target block may be used for intra prediction. Also, values of pixels in one column of the prediction block may be the same as values of left reference samples.
예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드의 모드 값이 34인 경우 좌측 참조 샘플들의 적어도 일부, 상단 좌측 코너 참조 샘플 및 상단 참조 샘플들의 적어도 일부가 인트라 예측에 사용될 수 있다. 인트라 예측 모드의 모드 값이 34인 경우, 예측 블록의 픽셀의 값은 상기의 픽셀을 기준으로 대각선으로 상단 좌측에 위치한 참조 샘플의 값일 수 있다.For example, when the mode value of the intra prediction mode of the target block is 34, at least a part of left reference samples, an upper left corner reference sample, and at least a part of the upper reference samples may be used for intra prediction. When the mode value of the intra prediction mode is 34, the value of the pixel of the prediction block may be a value of a reference sample located diagonally to the upper left of the pixel.
또한, 모드 값이 52 내지 66 중 하나인 인트라 예측 모드가 사용되는 경우에는 상단 우측 참조 샘플들 중 적어도 일부가 인트라 예측에 사용될 수 있다.In addition, when an intra prediction mode having a mode value of 52 to 66 is used, at least some of the upper right reference samples may be used for intra prediction.
또한, 모드 값이 2 내지 17 중 하나인 인트라 예측 모드가 사용되는 경우에는 하단 좌측 참조 샘플들 중 적어도 일부가 인트라 예측에 사용될 수 있다.In addition, when an intra prediction mode having a mode value of 2 to 17 is used, at least some of the lower left reference samples may be used for intra prediction.
또한, 모드 값이 19 내지 49 중 하나인 인트라 예측 모드가 사용되는 경우에는 상단 좌측 코너 참조 샘플이 인트라 예측에 사용될 수 있다.In addition, when an intra prediction mode having a mode value of 19 to 49 is used, an upper left corner reference sample may be used for intra prediction.
예측 블록의 하나의 픽셀의 픽셀 값을 결정하기 위해 사용되는 참조 샘플은 1개일 수 있고, 2개 이상일 수도 있다.The number of reference samples used to determine the pixel value of one pixel of the prediction block may be one or two or more.
전술된 것과 같이 예측 블록의 픽셀의 픽셀 값은 상기의 픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치에 따라 결정될 수 있다. 픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치가 정수 위치인 경우, 정수 위치가 가리키는 하나의 참조 샘플의 값이 예측 블록의 픽셀의 픽셀 값을 결정하기 위해 사용될 수 있다.As described above, the pixel value of the pixel of the prediction block may be determined according to the location of the pixel and the location of the reference sample indicated by the direction of the intra prediction mode. When the location of the reference sample indicated by the pixel location and the direction of the intra prediction mode is an integer location, the value of one reference sample indicated by the integer location may be used to determine the pixel value of the pixel of the prediction block.
픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치가 정수 위치가 아닌 경우, 참조 샘플의 위치에 가장 가까운 2개의 참조 샘플들에 기반하여 보간된(interpolated) 참조 샘플이 생성될 수 있다. 보간된 참조 샘플의 값이 예측 블록의 픽셀의 픽셀 값을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 말하자면, 예측 블록의 픽셀의 위치 및 인트라 예측 모드의 방향에 의해 가리켜지는 참조 샘플의 위치가 2개의 참조 샘플들 간의 사이를 나타낼 때, 상기의 2개의 샘플들의 값들에 기반하여 보간된 값이 생성될 수 있다.When the position of the reference sample indicated by the position of the pixel and the direction of the intra prediction mode is not an integer position, an interpolated reference sample may be generated based on the two reference samples closest to the position of the reference sample. have. The value of the interpolated reference sample can be used to determine the pixel value of the pixel of the prediction block. That is, when the position of the pixel of the prediction block and the position of the reference sample indicated by the direction of the intra prediction mode represent between two reference samples, an interpolated value is generated based on the values of the two samples. I can.
예측에 의해 생성된 예측 블록은 원래의 대상 블록과는 동일하지 않을 수 있다. 말하자면, 대상 블록 및 예측 블록 간의 차이(difference)인 예측 오차(prediction error)가 존재할 수 있으며, 대상 블록의 픽셀 및 예측 블록의 픽셀 간에도 예측 오차가 존재할 수 있다.The prediction block generated by prediction may not be the same as the original target block. That is, a prediction error, which is a difference between the target block and the prediction block, may exist, and a prediction error may exist between a pixel of the target block and a pixel of the prediction block.
이하에서, 용어들 "차이(difference)", "오차(error)" 및 "잔차(residual)"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms "difference", "error" and "residual" may be used in the same meaning, and may be used interchangeably.
예를 들면, 방향성 인트라 예측의 경우, 예측 블록의 픽셀 및 참조 샘플 간의 거리가 더 멀수록 더 큰 예측 오차가 발생할 수 있다. 이러한 예측 오차에 등 의해 생성된 예측 블록 및 이웃 블록 간에는 불연속성이 발생할 수 있다.For example, in the case of directional intra prediction, a larger prediction error may occur as the distance between a pixel of a prediction block and a reference sample increases. A discontinuity may occur between a prediction block and a neighboring block generated by such a prediction error.
예측 오차의 감소를 위해 예측 블록에 대한 필터링이 사용될 수 있다. 필터링은 예측 블록 중 큰 예측 오차를 갖는 것으로 간주되는 영역에 대해 적응적으로 필터를 적용하는 것일 수 있다. 예를 들면, 큰 예측 오차를 갖는 것으로 간주되는 영역은 예측 블록의 경계일 수 있다. 또한, 인트라 예측 모드에 따라서 예측 블록 중 큰 예측 오차를 갖는 것으로 간주되는 영역이 다를 수 있으며, 필터의 특징이 다를 수 있다.Filtering on the prediction block may be used to reduce the prediction error. Filtering may be adaptively applying a filter to a region considered to have a large prediction error among prediction blocks. For example, an area considered to have a large prediction error may be a boundary of a prediction block. In addition, a region considered to have a large prediction error among prediction blocks may be different according to the intra prediction mode, and filter characteristics may be different.
도 8에서 도시된 것과 같이, 대상 블록의 인트라 예측을 위해, 참조 라인 0 내지 참조 라인 3 중 적어도 하나가 이용될 수 있다. 각 참조 라인은 참조 샘플 라인을 나타낼 수 있다. 참조 라인의 번호가 더 작을수록 대상 블록에 더 가까운 참조 샘플들의 라인일 수 있다.As illustrated in FIG. 8, for intra prediction of a target block, at least one of
세그먼트 A 및 세그먼트 F의 샘플들은 재구축된 이웃 블록으로부터 획득되는 대신, 각각 세그먼트 B 및 세그먼트 E의 가장 가까운 샘플들을 사용하는 패딩을 통해 획득될 수 있다.The samples of segment A and segment F may be obtained through padding using the closest samples of segment B and segment E, respectively, instead of being obtained from the reconstructed neighboring block.
대상 블록의 인트라 예측을 위해 사용될 참조 샘플 라인을 지시하는 인덱스 정보가 시그널링될 수 있다. 인덱스 정보는 복수의 참조 샘플 라인들 중 대상 블록의 인트라 예측을 위해 사용되는 참조 샘플 라인을 가리킬 수 있다. 예를 들면, 인덱스 정보는 0 내지 3 중 하나의 값을 가질 수 있다.Index information indicating a reference sample line to be used for intra prediction of a target block may be signaled. The index information may indicate a reference sample line used for intra prediction of a target block among a plurality of reference sample lines. For example, the index information may have a value of 0 to 3.
대상 블록의 상단 경계가 CTU의 경계인 경우, 참조 샘플 라인 0만이 가용할 수 있다. 따라서 이러한 경우, 인덱스 정보는 시그널링되지 않을 수 있다. 참조 샘플 라인 0 이외에 다른 참조 샘플 라인이 사용되는 경우, 후술되는 예측 블록에 대한 필터링은 수행되지 않을 수 있다.If the upper boundary of the target block is the boundary of the CTU, only the
색 성분간(inter-color) 인트라 예측의 경우, 제1 색 성분(component)의 대응 재구축된 블록에 기초하여, 제2 색 성분의 대상 블록에 대한 예측 블록이 생성될 수 있다.In the case of inter-color intra prediction, a prediction block for a target block of the second color component may be generated based on a corresponding reconstructed block of the first color component.
예를 들면, 제1 색 성분은 루마 성분일 수 있고, 제2 색 성분은 크로마 성분일 수 있다.For example, the first color component may be a luma component, and the second color component may be a chroma component.
색 성분간 인트라 예측을 위해, 제1 색 성분 및 제2 색 성분 간의 선형 모델의 파라미터가 템플릿에 기초하여 유도될 수 있다.For intra prediction between color components, a parameter of a linear model between the first color component and the second color component may be derived based on the template.
템플릿은 대상 블록의 상단 참조 샘플 및/또는 좌측 참조 샘플을 포함할 수 있고, 이러한 참조 샘플들에 대응하는 제1 색 성분의 재구축된 블록의 상단 참조 샘플 및/또는 좌측 참조 샘플을 포함할 수 있다.The template may include an upper reference sample and/or a left reference sample of the target block, and may include an upper reference sample and/or a left reference sample of the reconstructed block of the first color component corresponding to these reference samples. have.
예를 들면, 선형 모델의 파라미터는 1) 템플릿 내의 샘플들 중 최대 값을 갖는 제1 색 성분의 샘플의 값, 2) 이러한 제1 색 성분의 샘플에 대응하는 제2 색 성분의 샘플의 값, 3) 템플릿 내의 샘플들 중 최소 값을 갖는 제1 색 성분의 샘플의 값 및 4) 이러한 제1 색 성분의 샘플에 대응하는 제2 색 성분의 샘플의 값을 사용하여 유도될 수 있다.For example, the parameters of the linear model are 1) a value of a sample of a first color component having a maximum value among samples in a template, 2) a value of a sample of a second color component corresponding to a sample of the first color component, 3) The value of the sample of the first color component having the minimum value among samples in the template and 4) the value of the sample of the second color component corresponding to the sample of the first color component can be derived.
선형 모델의 파라미터가 유도되면, 대응 재구축된 블록을 선형 모델에 적용함으로써 대상 블록에 대한 예측 블록이 생성될 수 있다.When the parameters of the linear model are derived, a prediction block for the target block may be generated by applying the corresponding reconstructed block to the linear model.
영상 포맷에 따라서, 제1 색 성분의 재구축된 블록의 주변 샘플 및 대응 재구축된 블록에 대해 서브 샘플링이 수행될 수 있다. 예를 들면, 제2 색 성분의 1 개의 샘플이 제1 색 성분의 4 개의 샘플들에 대응하는 경우, 제1 색 성분의 4 개의 샘플들에 대한 서브 샘플링에 의해 1 개의 대응 샘플이 계산될 수 있다. 서브 샘플링이 수행되는 경우, 선형 모델의 파라미터의 유도 및 색 성분간 인트라 예측은 서브 샘플링된 대응 샘플에 기초하여 수행될 수 있다.Depending on the image format, sub-sampling may be performed on neighboring samples of the reconstructed block of the first color component and the corresponding reconstructed block. For example, when one sample of the second color component corresponds to four samples of the first color component, one corresponding sample may be calculated by sub-sampling the four samples of the first color component. have. When sub-sampling is performed, derivation of a parameter of a linear model and intra prediction between color components may be performed based on the sub-sampled corresponding sample.
색 성분간 인트라 예측을 수행하는지 여부 및/또는 템플릿의 범위는 인트라 예측 모드로서 시그널링될 수 있다.Whether to perform intra prediction between color components and/or a range of a template may be signaled as an intra prediction mode.
대상 블록은 가로 방향 및/또는 세로 방향으로 2 개 또는 4 개의 서브 블록들로 분할될 수 있다.The target block may be divided into two or four sub-blocks in a horizontal direction and/or a vertical direction.
분할된 서브 블록들은 순차적으로 재구축될 수 있다. 즉, 서브 블록에 대해 인트라 예측이 수행됨에 따라, 서브 블록에 대한 서브 예측 블록이 생성될 수 있다. 또한, 서브 블록에 대해 역양자화 및/또는 역변환이 수행됨에 따라 서브 블록에 대한 서브 잔차 블록이 생성될 수 있다. 서브 예측 블록을 서브 잔차 블록에 더함으로써 재구축된 서브 블록이 생성될 수 있다. 재구축된 서브 블록은 후 순위의 서브 블록의 인트라 예측을 위한 참조 샘플로서 이용될 수 있다.The divided sub-blocks may be sequentially reconstructed. That is, as intra prediction is performed on a sub-block, a sub-prediction block for the sub-block may be generated. In addition, as inverse quantization and/or inverse transformation is performed on the sub-block, a sub residual block for the sub-block may be generated. A reconstructed subblock may be generated by adding the sub prediction block to the sub residual block. The reconstructed sub-block may be used as a reference sample for intra prediction of a sub-block of a later order.
서브 블록은 특정된 개수(예를 들면, 16개)의 이상의 샘플들을 포함하는 블록일 수 있다. 따라서, 예를 들면, 대상 블록이 8x4 블록 또는 4x8 블록의 경우, 대상 블록은 2 개의 서브 블록들로 분할될 수 있다. 또한, 대상 블록이 4x4 블록인 경우, 대상 블록은 서브 블록들로 분할될 수 없다. 대상 블록이 그 외의 크기를 갖는 경우, 대상 블록은 4 개의 서브 블록들로 분할될 수 있다.The sub-block may be a block including a specified number (eg, 16) or more samples. Thus, for example, when the target block is an 8x4 block or a 4x8 block, the target block may be divided into two sub-blocks. In addition, when the target block is a 4x4 block, the target block cannot be divided into sub-blocks. When the target block has a size other than that, the target block may be divided into four sub-blocks.
이러한 서브 블록에 기반하는 인트라 예측이 수행되는지 여부 및/또는 분할 방향(가로 방향 또는 세로 방향)에 관한 정보가 시그널링될 수 있다.Information about whether intra prediction based on such sub-blocks is performed and/or a division direction (horizontal or vertical direction) may be signaled.
이러한 서브 블록 기반의 인트라 예측은 참조 샘플 라인 0을 이용하는 경우에만 수행되도록 제한될 수 있다. 서브 블록 기반의 인트라 예측이 수행되는 경우, 후술하는 예측 블록에 대한 필터링은 수행되지 않을 수 있다.Such sub-block-based intra prediction may be limited to be performed only when the
인트라 예측에 의해 생성된 예측 블록에 대한 필터링을 수행함으로써 최종 예측 블록이 생성될 수 있다.The final prediction block may be generated by performing filtering on the prediction block generated by intra prediction.
필터링은 필터링의 대상인 필터링 대상 샘플, 좌측 참조 샘플, 상단 참조 샘플 및/또는 좌상단 참조 샘플에 특정된 가중치를 적용함으로써 수행될 수 있다.Filtering may be performed by applying a specific weight to a filtering target sample, a left reference sample, an upper reference sample, and/or an upper left reference sample to be filtered.
필터링에 이용되는 가중치 및/또는 참조 샘플(또는, 참조 샘플의 범위 또는 참조 샘플의 위치 등)은 블록 크기, 인트라 예측 모드 및 필터링 대상 샘플의 예측 블록 내에서의 위치 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다.A weight and/or a reference sample (or a range of a reference sample or a location of a reference sample, etc.) used for filtering may be determined based on at least one of a block size, an intra prediction mode, and a location of a sample to be filtered within a prediction block. have.
예를 들면, 필터링은 특정된 인트라 예측 모드(예컨대, DC 모드, 플래너 모드, 수직 모드, 수평 모드, 대각 모드 및/또는 인접 대각 모드)에 대해서만 수행될 수 있다.For example, filtering may be performed only for a specified intra prediction mode (eg, DC mode, planar mode, vertical mode, horizontal mode, diagonal mode and/or adjacent diagonal mode).
인접 대각 모드는 대각 모드의 번호에 k가 더해진 번호를 갖는 모드일 수 있고, 대각 모드의 번호로부터 k가 감해진 번호를 갖는 모드일 수 있다. 말하자면, 인접 대각 모드의 번호는 대각 모드의 번호 및 k의 합일 수 있으며, 대각 모드의 번호 및 k 간의 차일 수 있다. 예를 들면, k는 8 이하의 양의 정수일 수 있다.The adjacent diagonal mode may be a mode having a number in which k is added to the number of the diagonal mode, and may be a mode in which k is subtracted from the number of the diagonal mode. In other words, the number of the adjacent diagonal mode may be the sum of the number of the diagonal mode and k, and may be the difference between the number of the diagonal mode and k. For example, k may be a positive integer of 8 or less.
대상 블록의 인트라 예측 모드는 대상 블록의 주변에 존재하는 이웃 블록의 인트라 예측 모드를 사용하여 유도될 수 있고, 이러한 유도된 인트라 예측 모드가 엔트로피 부호화 및/또는 엔트로피 복호화될 수 있다.The intra prediction mode of the target block may be derived using an intra prediction mode of a neighboring block existing around the target block, and the derived intra prediction mode may be entropy-encoded and/or entropy-decoded.
예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드가 동일하면, 특정된 플래그 정보를 사용하여 대상 블록의 인트라 예측 모드 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드가 동일하다는 정보가 시그널링될 수 있다.For example, if the intra prediction mode of the target block and the intra prediction mode of the neighboring block are the same, information indicating that the intra prediction mode of the target block and the intra prediction mode of the neighboring block are the same may be signaled using specified flag information. .
또한, 예를 들면, 복수의 이웃 블록들의 인트라 예측 모드들 중 대상 블록의 인트라 예측 모드와 동일한 인트라 예측 모드를 갖는 이웃 블록에 대한 지시자 정보가 시그널링될 수 있다.In addition, for example, among intra prediction modes of a plurality of neighboring blocks, indicator information on a neighboring block having the same intra prediction mode as that of the target block may be signaled.
예를 들면, 대상 블록의 인트라 예측 모드 및 이웃 블록의 인트라 예측 모드가 서로 다르면, 이웃 블록의 인트라 예측 모드에 기반하는 엔트로피 부호화 및/또는 엔트로피 복호화를 수행함으로써 대상 블록의 인트라 예측 모드에 대한 정보에 대한 엔트로피 부호화 및/또는 엔트로피 복호화가 수행될 수 있다.For example, if the intra prediction mode of the target block and the intra prediction mode of the neighboring block are different from each other, entropy encoding and/or entropy decoding based on the intra prediction mode of the neighboring block is performed to provide information on the intra prediction mode of the target block. Entropy encoding and/or entropy decoding may be performed.
도 9는 인터 예측 과정의 실시예를 설명하기 위한 도면이다.9 is a diagram for describing an embodiment of an inter prediction process.
도 9에서 도시된 사각형은 영상(또는, 픽처)를 나타낼 수 있다. 또한, 도 9에서 화살표는 예측 방향을 나타낼 수 있다. 제1 픽처로부터 제2 픽처로의 화살표는 제2 픽처가 제1 픽처를 참조한다는 것을 나타낼 수 있다. 즉, 영상은 예측 방향에 따라 부호화 및/또는 복호화될 수 있다.The square shown in FIG. 9 may represent an image (or picture). In addition, arrows in FIG. 9 may indicate a prediction direction. An arrow from the first picture to the second picture may indicate that the second picture refers to the first picture. That is, the image may be encoded and/or decoded according to the prediction direction.
각 영상은 부호화 타입에 따라 I 픽처(Intra Picture), P 픽처(Uni-prediction Picture) 및 B 픽처(Bi-prediction Picture)로 분류될 수 있다. 각 픽처는 각 픽처의 부호화 타입에 따라 부호화 및/또는 복호화될 수 있다.Each picture may be classified into an I picture (Intra Picture), a P picture (Uni-prediction Picture), and a B picture (Bi-prediction Picture) according to an encoding type. Each picture may be encoded and/or decoded according to the encoding type of each picture.
부호화의 대상인 대상 영상이 I 픽처인 경우, 대상 영상은 다른 영상을 참조하는 인터 예측 없이 영상 자체 내의 데이터를 사용하여 부호화될 수 있다. 예를 들면, I 픽처는 인트라 예측으로만 부호화될 수 있다.When the target image to be encoded is an I picture, the target image may be encoded using data in the image itself without inter prediction referencing other images. For example, an I picture can be coded only by intra prediction.
대상 영상이 P 픽처인 경우, 대상 영상은 단방향에 존재하는 참조 픽처만을 이용하는 인터 예측을 통해 부호화될 수 있다. 여기에서, 단방향은 순방향 또는 역방향일 수 있다.When the target image is a P picture, the target image may be encoded through inter prediction using only a reference picture existing in one direction. Here, the unidirectional may be forward or reverse.
대상 영상이 B 픽처인 경우, 대상 영상은 양방향에 존재하는 참조 픽처들을 이용하는 인터 예측 또는 순방향 및 역방향 중 일 방향에 존재하는 참조 픽처를 이용하는 인터 예측을 통해 부호화될 수 있다. 여기에서, 양방향은 순방향 및 역방향일 수 있다.When the target image is a B picture, the target image may be encoded through inter prediction using reference pictures existing in both directions or inter prediction using a reference picture existing in one of forward and reverse directions. Here, both directions may be forward and reverse.
참조 픽처를 이용하여 부호화 및/또는 복호화되는 P 픽처 및 B 픽처는 인터 예측이 사용되는 영상으로 간주될 수 있다.A P picture and a B picture that are encoded and/or decoded using a reference picture may be regarded as an image using inter prediction.
아래에서, 실시예에 따른 인터 모드에서의 인터 예측에 대해 구체적으로 설명된다.In the following, inter prediction in an inter mode according to an embodiment will be described in detail.
인터 예측 또는 움직임 보상은 참조 영상 및 움직임 정보를 이용하여 수행될 수 있다.Inter prediction or motion compensation may be performed using a reference image and motion information.
인터 모드에서, 부호화 장치(100)는 대상 블록에 대한 인터 예측 및/또는 움직임 보상을 수행할 수 있다. 복호화 장치(200)는 대상 블록에 대하여 부호화 장치(100)에서의 인터 예측 및/또는 움직임 보상에 대응하는 인터 예측 및/또는 움직임 보상을 수행할 수 있다.In the inter mode, the
대상 블록에 대한 움직임 정보는 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각에 의해 인터 예측 중 도출될 수 있다. 움직임 정보는 재구축된 이웃 블록의 움직임 정보, 콜 블록의 움직임 정보 및/또는 콜 블록에 인접한 블록의 움직임 정보를 이용하여 도출될 수 있다.Motion information on the target block may be derived during inter prediction by each of the
예를 들면, 부호화 장치(100) 또는 복호화 장치(200)는 공간적 후보(spatial candidate) 및/또는 시간적 후보(temporal candidate)의 움직임 정보를 대상 블록의 움직임 정보로 사용함으로써 예측 및/또는 움직임 보상을 수행할 수 있다. 대상 블록은 PU 및/또는 PU 파티션을 의미할 수 있다.For example, the
공간적 후보는 대상 블록에 공간적으로 인접한 재구축된 블록일 수 있다.The spatial candidate may be a reconstructed block spatially adjacent to the target block.
시간적 후보는 이미 재구축된 콜 픽처(collocated picture; col picture) 내의 대상 블록에 대응하는 재구축된 블록일 수 있다.The temporal candidate may be a reconstructed block corresponding to a target block in a collocated picture (col picture) that has already been reconstructed.
인터 예측에 있어서, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 공간적 후보 및/또는 시간적 후보의 움직임 정보를 이용함으로써 부호화 효율 및 복호화 효율을 향상시킬 수 있다. 공간적 후보의 움직임 정보는 공간적 움직임 정보로 칭해질 수 있다. 시간적 후보의 움직임 정보는 시간적 움직임 정보로 칭해질 수 있다.In inter prediction, the
이하에서, 공간적 후보의 움직임 정보는, 공간적 후보를 포함하는 PU의 움직임 정보일 수 있다. 시간적 후보의 움직임 정보는, 시간적 후보를 포함하는 PU의 움직임 정보일 수 있다. 후보 블록의 움직임 정보는, 후보 블록을 포함하는 PU의 움직임 정보일 수 있다.Hereinafter, motion information of a spatial candidate may be motion information of a PU including a spatial candidate. The motion information of the temporal candidate may be motion information of the PU including the temporal candidate. The motion information of the candidate block may be motion information of a PU including the candidate block.
인터 예측은 참조 픽처를 이용하여 수행될 수 있다.Inter prediction may be performed using a reference picture.
참조 픽처(reference picture)는 대상 픽처의 이전 픽처 또는 대상 픽처의 이후 픽처 중 적어도 하나일 수 있다. 참조 픽처는 대상 블록의 예측에 이용되는 영상을 의미할 수 있다.The reference picture may be at least one of a picture before the target picture or a picture after the target picture. The reference picture may mean an image used for prediction of a target block.
인터 예측에 있어서, 참조 픽처를 지시하는 참조 픽처 인덱스(또는, refIdx) 및 후술될 움직임 벡터(motion vector) 등을 이용함으로써 참조 픽처 내의 영역이 특정될 수 있다. 여기에서, 참조 픽처 내의 특정된 영역은 참조 블록을 나타낼 수 있다.In inter prediction, a region within a reference picture may be specified by using a reference picture index (or refIdx) indicating a reference picture and a motion vector to be described later. Here, the specified area in the reference picture may represent a reference block.
인터 예측은 참조 픽처를 선택할 수 있고, 참조 픽처 내에서 대상 블록에 대응하는 참조 블록을 선택할 수 있다. 또한, 인터 예측은 선택된 참조 블록을 사용하여 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다.In inter prediction, a reference picture may be selected, and a reference block corresponding to a target block may be selected within the reference picture. In addition, inter prediction may generate a prediction block for a target block using the selected reference block.
움직임 정보는 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각에 의해 인터 예측 중 도출될 수 있다.Motion information may be derived during inter prediction by each of the
공간적 후보는, 1) 대상 픽처 내의 존재하며, 2) 이미 부호화 및/또는 복호화를 통해 재구축되었고, 3) 대상 블록에 인접하거나, 대상 블록의 코너에 위치한 블록일 수 있다. 여기에서, 대상 블록의 코너에 위치한 블록이란, 대상 블록에 가로로 인접한 이웃 블록에 세로로 인접한 블록 또는 대상 블록에 세로로 인접한 이웃 블록에 가로로 인접한 블록일 수 있다. "대상 블록의 코너에 위치한 블록"은 "대상 블록의 코너에 인접한 블록"과 동일한 의미일 수 있다. "대상 블록의 코너에 위치한 블록"은 "대상 블록에 인접한 블록"에 포함될 수 있다.The spatial candidate may be a block that 1) exists in the target picture, 2) has already been reconstructed through encoding and/or decoding, and 3) is adjacent to the target block or located at a corner of the target block. Here, the block located at the corner of the target block may be a block vertically adjacent to a neighboring block horizontally adjacent to the target block or a block horizontally adjacent to a neighboring block vertically adjacent to the target block. “A block located at the corner of the target block” may have the same meaning as “a block adjacent to the corner of the target block”. The "block located at the corner of the target block" may be included in the "block adjacent to the target block".
예를 들면, 공간적 후보는 대상 블록의 좌측에 위치한 재구축된 블록, 대상 블록의 상단에 위치한 재구축된 블록, 대상 블록의 좌측 하단 코너에 위치한 재구축된 블록, 대상 블록의 우측 상단 코너에 위치한 재구축된 블록 또는 대상 블록의 좌측 상단 코너에 위치한 재구축된 블록일 수 있다.For example, the spatial candidate is a reconstructed block located to the left of the target block, a reconstructed block located at the top of the target block, a reconstructed block located at the lower left corner of the target block, and the upper right corner of the target block. It may be a reconstructed block or a reconstructed block located in the upper left corner of the target block.
부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 콜(col) 픽처 내에서 대상 블록에 공간적으로 대응하는 위치에 존재하는 블록을 식별할 수 있다. 대상 픽처 내의 대상 블록의 위치 및 콜 픽처 내의 식별된 블록의 위치는 서로 대응할 수 있다.Each of the
부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 식별된 블록에 대하여 기정의된 상대적인 위치에 존재하는 콜(col) 블록을 시간적 후보로서 결정할 수 있다. 기정의된 상대적인 위치는 식별된 블록의 내부의 위치 및/또는 외부의 위치일 수 있다.Each of the
예를 들면, 콜 블록은 제1 콜 블록 및 제2 콜 블록을 포함할 수 있다. 식별된 블록의 좌표들이 (xP, yP)이고, 식별된 블록의 크기가 (nPSW, nPSH)일 때, 제1 콜 블록은 좌표들 (xP + nPSW, yP + nPSH)에 위치한 블록일 수 있다. 제2 콜 블록은 좌표들 (xP + (nPSW >> 1), yP + (nPSH >> 1))에 위치한 블록일 수 있다. 제2 콜 블록은 제1 콜 블록이 가용하지 않을(unavailable) 경우 선택적으로 사용될 수 있다.For example, the call block may include a first call block and a second call block. When the coordinates of the identified block are (xP, yP) and the size of the identified block is (nPSW, nPSH), the first collocated block may be a block located at the coordinates (xP + nPSW, yP + nPSH). The second collocated block may be a block located at coordinates (xP + (nPSW >> 1), yP + (nPSH >> 1)). The second call block may be selectively used when the first call block is not available.
대상 블록의 움직임 벡터는 콜 블록의 움직임 벡터에 기반하여 결정될 수 있다. 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 콜 블록의 움직임 벡터를 스케일(scale)할 수 있다. 콜 블록의 스케일된(scale) 움직임 벡터가 대상 블록의 움직임 벡터로서 이용될 수 있다. 또한, 리스트에 저장되는 시간적 후보의 움직임 정보의 움직임 벡터는 스케일된 움직임 벡터일 수 있다.The motion vector of the target block may be determined based on the motion vector of the collocated block. Each of the
대상 블록의 움직임 벡터 및 콜 블록의 움직임 벡터의 비율(ratio)은 제1 시간적 거리 및 제2 시간적 거리의 비율과 같을 수 있다. 제1 시간적 거리는 대상 블록의 참조 픽처 및 대상 픽처 간의 거리일 수 있다. 제2 시간적 거리는 콜 블록의 참조 픽처 및 콜 픽처 간의 거리일 수 있다.The ratio of the motion vector of the target block and the motion vector of the collocated block may be the same as the ratio of the first temporal distance and the second temporal distance. The first temporal distance may be a distance between a reference picture of a target block and a target picture. The second temporal distance may be a distance between a reference picture of a collocated block and a collocated picture.
움직임 정보의 도출 방식은 대상 블록의 인터 예측 모드에 따라 변할 수 있다. 예를 들면, 인터 예측을 위해 적용되는 인터 예측 모드로서, 향상된 움직임 벡터 예측자(Advanced Motion Vector Predictor; AMVP) 모드, 머지(merge) 모드 및 스킵(skip) 모드, 움직임 벡터 차분을 갖는 머지 모드, 서브 블록 머지 모드, 삼각 분할 모드, 인터-인트라 결합 예측 모드, 어파인 인터 모드 및 현재 픽처 참조 모드 등이 있을 수 있다. 머지 모드는 움직임 머지 모드(motion merge mode)로 칭해질 수도 있다. 아래에서는, 모드들의 각각에 대해서 상세하게 설명된다.The method of deriving motion information may vary according to the inter prediction mode of the target block. For example, as an inter prediction mode applied for inter prediction, an advanced motion vector predictor (AMVP) mode, a merge mode and a skip mode, a merge mode having a motion vector difference, There may be a sub-block merge mode, a triangulation mode, an inter-intra combined prediction mode, an affine inter mode, and a current picture reference mode. The merge mode may also be referred to as a motion merge mode. In the following, each of the modes is described in detail.
1) AMVP 모드1) AMVP mode
AMVP 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 이웃에서 유사한 블록을 검색할 수 있다. 부호화 장치(100)는 검색된 유사한 블록의 움직임 정보를 이용하여 대상 블록에 대한 예측을 수행함으로써 예측 블록을 획득할 수 있다. 부호화 장치(100)는 대상 블록 및 예측 블록 간의 차이인 잔차 블록을 부호화할 수 있다.When the AMVP mode is used, the
1-1) 예측 움직임 벡터 후보 리스트의 작성1-1) Creation of a predicted motion vector candidate list
예측 모드로서 AMVP 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 공간적 후보의 움직임 벡터, 시간적 후보의 움직임 벡터 및 제로 벡터를 이용하여 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 생성할 수 있다. 예측 움직임 벡터 후보 리스트는 하나 이상의 예측 움직임 벡터 후보들을 포함할 수 있다. 공간적 후보의 움직임 벡터, 시간적 후보의 움직임 벡터 및 제로 벡터 중 적어도 하나가 예측 움직임 벡터 후보로서 결정 및 사용될 수 있다. When the AMVP mode is used as the prediction mode, each of the
이하에서, 용어들 "예측 움직임 벡터 (후보)" 및 "움직임 벡터 (후보)"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. Hereinafter, the terms “predicted motion vector (candidate)” and “motion vector (candidate)” may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 용어들 "예측 움직임 벡터 후보" 및 "AMVP 후보"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms "prediction motion vector candidate" and "AMVP candidate" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
이하에서, 용어들 "예측 움직임 벡터 후보 리스트" 및 "AMVP 후보 리스트"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms "prediction motion vector candidate list" and "AMVP candidate list" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
공간적 후보는 재구축된 공간적 이웃 블록을 포함할 수 있다. 말하자면, 재구축된 이웃 블록의 움직임 벡터는 공간적 예측 움직임 벡터 후보(spatial prediction motion vector candidate)라 칭해질 수 있다.The spatial candidate may include reconstructed spatial neighboring blocks. In other words, the reconstructed motion vector of the neighboring block may be referred to as a spatial prediction motion vector candidate.
시간적 후보는 콜 블록 및 콜 블록에 인접한 블록을 포함할 수 있다. 말하자면, 콜 블록의 움직임 벡터 또는 콜 블록에 인접한 블록의 움직임 벡터는 시간적 예측 움직임 벡터 후보(temporal prediction motion vector candidate)로 칭해질 수 있다.The temporal candidate may include a call block and a block adjacent to the call block. In other words, a motion vector of a collocated block or a motion vector of a block adjacent to the collocated block may be referred to as a temporal prediction motion vector candidate.
제로 벡터는 (0, 0) 움직임 벡터일 수 있다.The zero vector may be a (0, 0) motion vector.
예측 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터의 예측을 위한 움직임 벡터 예측자(motion vector predictor)일 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)에 있어서 예측 움직임 벡터 후보는 움직임 벡터 초기 검색 위치일 수 있다.The predicted motion vector candidate may be a motion vector predictor for prediction of a motion vector. In addition, in the
1-2) 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 사용하는 움직임 벡터의 검색1-2) Search for motion vectors using the predicted motion vector candidate list
부호화 장치(100)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 사용하여 검색 범위 내에서 대상 블록의 부호화를 위해 사용될 움직임 벡터를 결정할 수 있다. 또한, 부호화 장치(100)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트의 예측 움직임 벡터 후보들 중 대상 블록의 예측 움직임 벡터로 사용할 예측 움직임 벡터 후보를 결정할 수 있다.The
대상 블록의 부호화를 위해 사용될 움직임 벡터는 최소의 비용으로 부호화될 수 있는 움직임 벡터일 수 있다.The motion vector to be used for encoding the target block may be a motion vector that can be coded at a minimum cost.
또한, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화에 있어서 AMVP 모드를 사용할지 여부를 결정할 수 있다.In addition, the
1-3) 인터 예측 정보의 전송1-3) Transmission of inter prediction information
부호화 장치(100)는 인터 예측을 위해 요구되는 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림의 인터 예측 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다.The
인터 예측 정보는, 1) AMVP 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 모드 정보, 2) 예측 움직임 벡터 인덱스, 3) 움직임 벡터 차분(Motion Vector Difference; MVD), 4) 참조 방향 및 5) 참조 픽처 인덱스를 포함할 수 있다.The inter prediction information includes 1) mode information indicating whether the AMVP mode is used, 2) a predicted motion vector index, 3) a motion vector difference (MVD), 4) a reference direction, and 5) a reference picture index. can do.
이하에서, 용어들 "예측 움직임 벡터 인덱스" 및 "AMVP 인덱스"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.Hereinafter, the terms "predicted motion vector index" and "AMVP index" may be used with the same meaning, and may be used interchangeably.
또한, 인터 예측 정보는 잔차 신호를 포함할 수 있다.In addition, the inter prediction information may include a residual signal.
복호화 장치(200)는 모드 정보가 AMVP 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우 엔트로피 복호화를 통해 예측 움직임 벡터 인덱스, 움직임 벡터 차분, 참조 방향 및 참조 픽처 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다.When the mode information indicates that the AMVP mode is used, the
예측 움직임 벡터 인덱스는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 포함된 예측 움직임 벡터 후보들 중에서 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 예측 움직임 벡터 후보를 가리킬 수 있다.The predicted motion vector index may indicate a predicted motion vector candidate used for prediction of a target block among predicted motion vector candidates included in the predicted motion vector candidate list.
1-4) 인터 예측 정보를 사용하는 AMVP 모드의 인터 예측1-4) Inter prediction in AMVP mode using inter prediction information
복호화 장치(200)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트를 이용하여 예측 움직임 벡터 후보를 유도할 수 있고, 유도된 예측 움직임 벡터 후보에 기반하여 대상 블록의 움직임 정보를 결정할 수 있다.The
복호화 장치(200)는 예측 움직임 벡터 인덱스를 사용하여 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 포함된 예측 움직임 벡터 후보 중에서 대상 블록에 대한 움직임 벡터 후보를 결정할 수 있다. 복호화 장치(200)는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 포함된 예측 움직임 벡터 후보들 중에서 예측 움직임 벡터 인덱스가 가리키는 예측 움직임 벡터 후보를 대상 블록의 예측 움직임 벡터로서 선택할 수 있다.The
부호화 장치(100)는 예측 움직임 벡터 인덱스에 엔트로피 부호화를 적용함으로써 엔트로피 부호화된 예측 움직임 벡터 인덱스를 생성할 수 있고, 엔트로피 부호화된 예측 움직임 벡터 인덱스를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 엔트로피 부호화된 예측 움직임 벡터 인덱스는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 예측 움직임 벡터 인덱스를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 예측 움직임 벡터 인덱스에 대해 엔트로피 복호화를 적용함으로써 예측 움직임 벡터 인덱스를 획득할 수 있다.The
대상 블록의 인터 예측을 위해 실제로 사용될 움직임 벡터는 예측 움직임 벡터와 일치하지 않을 수 있다. 대상 블록의 인터 예측을 위해 실제로 사용될 움직임 벡터는 및 예측 움직임 벡터 간의 차분을 나타내기 위해 MVD가 사용될 수 있다. 부호화 장치(100)는 가능한 작은 크기의 MVD를 사용하기 위해 대상 블록의 인터 예측을 위해 실제로 사용될 움직임 벡터와 유사한 예측 움직임 벡터를 도출할 수 있다.The motion vector actually used for inter prediction of the target block may not coincide with the predicted motion vector. A motion vector to be actually used for inter prediction of a target block and MVD may be used to indicate a difference between the predicted motion vectors. The
MVD는 대상 블록의 움직임 벡터 및 예측 움직임 벡터 간의 차분일 수 있다. 부호화 장치(100)는 MVD를 계산할 수 있고, MVD에 엔트로피 부호화를 적용함으로써 엔트로피 부호화된 MVD를 생성할 수 있다. 부호화 장치(100)는 엔트로피 부호화된 MDV를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다.The MVD may be a difference between the motion vector of the target block and the predicted motion vector. The
MVD는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 전송될 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 MVD를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 MVD에 엔트로피 복호화를 적용함으로써 MVD를 획득할 수 있다.The MVD may be transmitted from the
복호화 장치(200)는 MVD 및 예측 움직임 벡터를 합함으로써 대상 블록의 움직임 벡터를 유도(derive)할 수 있다. 말하자면, 복호화 장치(200)에서 도출되는 대상 블록의 움직임 벡터는 MVD 및 움직임 벡터 후보의 합일 수 있다.The
또한, 부호화 장치(100)는 계산된 MVD 해상도 정보에 엔트로피 부호화를 적용함으로써 엔트로피 부호화된 MVD 해상도 정보를 생성할 수 있고, 엔트로피 부호화된 MVD 해상도 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 MVD 해상도 정보를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 MVD 해상도 정보에 엔트로피 복호화를 적용함으로써 MVD 해상도 정보를 획득할 수 있다. 복호화 장치(200)는 MVD 해상도 정보를 사용하여 MVD의 해상도를 조정할 수 있다.Also, the
한편, 부호화 장치(100)는 어파인 모델에 기반하여 MVD를 계산할 수 있다. 복호화 장치(200)는 MVD 및 어파인 제어 움직임 벡터 후보의 합을 통해 대상 블록의 어파인 제어 움직임 벡터를 도출할 수 있고, 어파인 제어 움직임 벡터를 사용하여 서브 블록에 대한 움직임 벡터를 유도할 수 있다.Meanwhile, the
참조 방향은 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 참조 픽처 리스트를 가리킬 수 있다. 예를 들면, 참조 방향은 참조 픽처 리스트 L0 및 참조 픽처 리스트 L1 중 하나를 가리킬 수 있다.The reference direction may indicate a reference picture list used for prediction of a target block. For example, the reference direction may indicate one of the reference picture list L0 and the reference picture list L1.
참조 방향은 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 참조 픽처 리스트를 가리킬 뿐, 참조 픽처들의 방향들이 순방향(forward direction) 또는 역방향(backward direction)으로 제한된다는 것을 나타내는 것을 아닐 수 있다. 말하자면, 참조 픽처 리스트 L0 및 참조 픽처 리스트 L1의 각각은 순방향 및/또는 역방향의 픽처들을 포함할 수 있다.The reference direction only indicates a reference picture list used for prediction of a target block, and may not indicate that directions of reference pictures are limited to a forward direction or a backward direction. That is to say, each of the reference picture list L0 and the reference picture list L1 may include pictures in the forward direction and/or the reverse direction.
참조 방향이 단방향(uni-direction)이란 것은 하나의 참조 픽처 리스트가 사용된다는 것을 의미할 수 있다. 참조 방향이 양방향(bi-direction)이란 것은 2 개의 참조 픽처 리스트들이 사용된다는 것을 의미할 수 있다. 말하자면, 참조 방향은, 참조 픽처 리스트 L0만이 사용된다는 것, 참조 픽처 리스트 L1만이 사용된다는 것 및 2 개의 참조 픽처 리스트들 것 중 하나를 가리킬 수 있다.When the reference direction is uni-direction, it may mean that one reference picture list is used. When the reference direction is bi-direction, it may mean that two reference picture lists are used. In other words, the reference direction can point to one of only the reference picture list L0, only the reference picture list L1, and two reference picture lists.
참조 픽처 인덱스는 참조 픽처 리스트의 참조 픽처들 중 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 참조 픽처를 가리킬 수 있다. 부호화 장치(100)는 참조 픽처 인덱스에 엔트로피 부호화를 적용함으로써 엔트로피 부호화된 참조 픽처 인덱스를 생성할 수 있고, 엔트로피 부호화된 참조 픽처 인덱스를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 엔트로피 부호화된 참조 픽처 인덱스는 비트스트림을 통해 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 참조 픽처 인덱스를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 참조 픽처 인덱스에 엔트로피 복호화를 적용함으로써 참조 픽처 인덱스를 획득할 수 있다.The reference picture index may indicate a reference picture used for prediction of a target block among reference pictures in the reference picture list. The
대상 블록의 예측을 위해 2 개의 참조 픽처 리스트가 사용될 경우. 각 참조 픽처 리스트에 대해 하나의 참조 픽처 인덱스 및 하나의 움직임 벡터가 사용될 수 있다. 또한, 대상 블록의 예측을 위해 2 개의 참조 픽처 리스트가 사용될 경우, 대상 블록에 대해 2 개의 예측 블록들이 특정될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록에 대한 2 개의 예측 블록들의 평균 또는 가중치가 부여된 합(weighed-sum)을 통해 대상 블록의 (최종적인) 예측 블록이 생성될 수 있다.When two reference picture lists are used for prediction of the target block. One reference picture index and one motion vector may be used for each reference picture list. In addition, when two reference picture lists are used for prediction of a target block, two prediction blocks may be specified for the target block. For example, the (final) prediction block of the target block may be generated through an average of two prediction blocks with respect to the target block or a weighted sum (weighed-sum).
예측 움직임 벡터 인덱스, MVD, 참조 방향 및 참조 픽처 인덱스에 의해 대상 블록의 움직임 벡터가 유도될 수 있다.The motion vector of the target block may be derived by the predicted motion vector index, MVD, reference direction, and reference picture index.
복호화 장치(200)는 유도된 움직임 벡터 및 참조 픽처 인덱스에 기반하여 대상 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 예를 들면, 예측 블록은 참조 픽처 인덱스가 가리키는 참조 픽처 내의 유도된 움직임 벡터가 가리키는 참조 블록일 수 있다.The
대상 블록의 움직임 벡터 자체를 부호화하지 않고, 예측 움직임 벡터 인덱스 및 MVD를 부호화함에 따라 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 전송되는 비트량이 감소될 수 있고, 부호화 효율이 향상될 수 있다.As the motion vector of the target block itself is not encoded, the predicted motion vector index and the MVD are encoded, the amount of bits transmitted from the
대상 블록에 대해서 재구축된 이웃 블록의 움직임 정보가 사용될 수 있다. 특정한 인터 예측 모드에서는, 부호화 장치(100)가 대상 블록에 대한 움직임 정보 자체는 별도로 부호화하지 않을 수도 있다. 대상 블록의 움직임 정보가 부호화되지 않고, 재구축된 이웃 블록의 움직임 정보를 통해 대상 블록의 움직임 정보를 유도할 수 있는 다른 정보가 대신 부호화될 수 있다. 다른 정보가 대신 부호화됨에 따라, 복호화 장치(200)로 전송되는 비트량이 감소될 수 있고, 부호화 효율이 향상될 수 있다.Motion information of a neighboring block reconstructed for the target block may be used. In a specific inter prediction mode, the
예를 들면, 이러한 대상 블록의 움직임 정보가 직접적으로 부호화되지 않는 인터 예측 모드로서, 스킵 모드(skip mode) 및/또는 머지 모드(merge mode) 등이 있을 수 있다. 이때, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 재구축된 이웃 유닛들 중 어떤 유닛의 움직임 정보가 대상 유닛의 움직임 정보로서 사용되는지를 지시하는 식별자 및/또는 인덱스를 사용할 수 있다.For example, as an inter prediction mode in which motion information of the target block is not directly encoded, there may be a skip mode and/or a merge mode. In this case, the
2) 머지 모드2) merge mode
대상 블록의 움직임 정보를 도출하는 방식으로서, 머지(merge)가 있다. 머지는 복수의 블록들에 대한 움직임들의 병합을 의미할 수 있다. 머지는 하나의 블록의 움직임 정보를 다른 블록에도 함께 적용시키는 것을 의미할 수 있다. 말하자면, 머지 모드는 대상 블록의 움직임 정보가 이웃 블록의 움직임 정보로부터 유도되는 모드를 의미할 수 있다.As a method of deriving motion information of a target block, there is a merge. Merge may mean merging motions for a plurality of blocks. Merge may mean applying motion information of one block to another block. In other words, the merge mode may mean a mode in which motion information of a target block is derived from motion information of a neighboring block.
머지 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 공간적 후보의 움직임 정보 및/또는 시간적 후보의 움직임 정보를 이용하여 대상 블록의 움직임 정보에 대한 예측을 수행할 수 있다. 공간적 후보는 대상 블록에 공간적으로 인접한 재구축된 공간적 이웃 블록을 포함할 수 있다. 공간적 이웃 블록은 좌측 이웃 블록 및 상단 이웃 블록을 포함할 수 있다. 시간적 후보는 콜 블록을 포함할 수 있다. 용어들 "공간적 후보" 및 "공간적 머지 후보"는 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다. 용어들 "시간적 후보" 및 "시간적 머지 후보"은 동일한 의미로 사용될 수 있으며, 서로 교체되어 사용될 수 있다.When the merge mode is used, the
부호화 장치(100)는 예측을 통해 예측 블록을 획득할 수 있다. 부호화 장치(100)는 대상 블록 및 예측 블록의 차이인 잔차 블록을 부호화할 수 있다.The
2-1) 머지 후보 리스트(merge candidate list)의 작성2-1) Preparation of merge candidate list
머지 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)의 각각은 공간적 후보의 움직임 정보 및/또는 시간적 후보의 움직임 정보를 이용하여 머지 후보 리스트를 생성할 수 있다. 움직임 정보는 1) 움직임 벡터, 2) 참조 픽처 인덱스, 및 3) 참조 방향을 포함할 수 있다. 참조 방향은 단방향 또는 양방향일 수 있다. 참조 방향은 인터 예측 지시자를 의미할 수 있다.When the merge mode is used, each of the
머지 후보 리스트는 머지 후보들을 포함할 수 있다. 머지 후보는 움직임 정보일 수 있다. 말하자면, 머지 후보 리스트는 움직임 정보들이 저장된 리스트일 수 있다.The merge candidate list may include merge candidates. The merge candidate may be motion information. In other words, the merge candidate list may be a list in which motion information is stored.
머지 후보들은 시간적 후보 및/또는 공간적 후보 등의 움직임 정보들일 수 있다. 말하자면, 머지 후보 리스트는 시간적 후보 및/또는 공간적 후보 등의 움직임 정보들을 포함할 수 있다.The merge candidates may be motion information such as a temporal candidate and/or a spatial candidate. In other words, the merge candidate list may include motion information such as a temporal candidate and/or a spatial candidate.
또한, 머지 후보 리스트는 머지 후보 리스트에 이미 존재하는 머지 후보들의 조합에 의해 생성된 새로운 머지 후보를 포함할 수 있다. 말하자면, 머지 후보 리스트는 머지 후보 리스트에 이미 존재하는 움직임 정보들의 조합에 의해 생성된 새로운 움직임 정보를 포함할 수 있다.In addition, the merge candidate list may include a new merge candidate generated by a combination of merge candidates already existing in the merge candidate list. In other words, the merge candidate list may include new motion information generated by a combination of motion information already existing in the merge candidate list.
또한, 머지 후보 리스트는 히스토리 기반 머지 후보(history-based merge candidate)를 포함할 수 있다. 히스토리 기반 머지 후보는 대상 블록보다 먼저 부호화 및/또는 복호화된 블록의 움직임 정보일 수 있다.In addition, the merge candidate list may include a history-based merge candidate. The history-based merge candidate may be motion information of a block encoded and/or decoded before the target block.
또한, 머지 후보 리스트는 2 개의 머지 후보들의 평균에 기반한 머지 후보를 포함할 수 있다.Also, the merge candidate list may include a merge candidate based on an average of two merge candidates.
머지 후보들은 인터 예측 정보를 유도하는 특정된 모드들일 수 있다. 머지 후보는 인터 예측 정보를 유도하는 특정된 모드를 가리키는 정보일 수 있다. 머지 후보가 가리키는 특정된 모드에 따라 대상 블록의 인터 예측 정보가 유도될 수 있다. 이 때, 특정된 모드는 일련의 인터 예측 정보를 유도하는 과정을 포함할 수 있다. 이러한 특정된 모드는 인터 예측 정보 유도 모드 또는 움직임 정보 유도 모드일 수 있다.The merge candidates may be specified modes for inducing inter prediction information. The merge candidate may be information indicating a specific mode for inducing inter prediction information. Inter prediction information of the target block may be derived according to the specified mode indicated by the merge candidate. In this case, the specified mode may include a process of inducing a series of inter prediction information. This specified mode may be an inter prediction information induction mode or a motion information induction mode.
머지 후보 리스트 내의 머지 후보들 중 머지 인덱스에 의해 선택된 머지 후보가 가리키는 모드에 따라서 대상 블록의 인터 예측 정보가 유도될 수 있다.Inter prediction information of a target block may be derived according to a mode indicated by a merge candidate selected by a merge index among merge candidates in the merge candidate list.
예를 들면, 머지 후보 리스트 내의 움직임 정보 유도 모드들은, 1) 서브 블록 단위의 움직임 정보 유도 모드 및 2) 어파인 움직임 정보 유도 모드 중 적어도 하나일 수 있다.For example, the motion information induction modes in the merge candidate list may be at least one of 1) a subblock-based motion information induction mode and 2) an affine motion information induction mode.
또한, 머지 후보 리스트는 제로 벡터의 움직임 정보를 포함할 수 있다. 제로 벡터는 제로 머지 후보로 칭해질 수도 있다.Also, the merge candidate list may include motion information of a zero vector. The zero vector may be referred to as a zero merge candidate.
말하자면, 머지 후보 리스트 내의 움직임 정보들은, 1) 공간적 후보의 움직임 정보, 2) 시간적 후보의 움직임 정보, 3) 이미 머지 후보 리스트에 존재하는 움직임 정보들의 조합에 의해 생성된 움직임 정보, 4) 제로 벡터 중 적어도 하나일 수 있다.In other words, the motion information in the merge candidate list includes: 1) motion information of a spatial candidate, 2) motion information of a temporal candidate, 3) motion information generated by a combination of motion information already existing in the merge candidate list, and 4) zero vector. It may be at least one of.
움직임 정보는 1) 움직임 벡터, 2) 참조 픽처 인덱스 및 3) 참조 방향을 포함할 수 있다. 참조 방향은 인터 예측 지시자로 칭해질 수도 있다. 참조 방향은 단방향 또는 양방향일 수 있다. 단방향의 참조 방향은 L0 예측 또는 L1 예측을 나타낼 수 있다.The motion information may include 1) a motion vector, 2) a reference picture index, and 3) a reference direction. The reference direction may be referred to as an inter prediction indicator. The reference direction may be one-way or two-way. The unidirectional reference direction may indicate L0 prediction or L1 prediction.
머지 후보 리스트는 머지 모드에 의한 예측이 수행되기 전에 생성될 수 있다.The merge candidate list may be generated before prediction by the merge mode is performed.
머지 후보 리스트의 머지 후보들의 개수는 기정의될 수 있다. 머지 후보 리스트가 기정의된 개수의 머지 후보들을 갖도록 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)는 기정의된 방식 및 기정의된 순위에 따라서 머지 후보 리스트에 머지 후보를 추가할 수 있다. 기정의된 방식 및 기정의된 순위를 통해 부호화 장치(100)의 머지 후보 리스트 및 복호화 장치(200)의 머지 후보 리스트는 동일하게 될 수 있다. The number of merge candidates in the merge candidate list may be predefined. The
머지는 CU 단위 또는 PU 단위로 적용될 수 있다. CU 단위 또는 PU 단위로 머지가 수행되는 경우, 부호화 장치(100)는 기정의된 정보를 포함하는 비트스트림을 복호화 장치(200)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 기정의된 정보는, 1) 블록 파티션(partition) 별로 머지를 수행할지 여부를 나타내는 정보, 2) 대상 블록에 대하여 공간적 후보 및/또는 시간적 후보인 블록들 중 어떤 블록과 머지를 할 것인가에 대한 정보를 포함할 수 있다.Merge can be applied in units of CU or PU. When the merge is performed in units of CU or PU, the
2-2) 머지 후보 리스트를 사용하는 움직임 벡터의 검색2-2) Search for motion vectors using merge candidate list
부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화를 위해 사용될 머지 후보를 결정할 수 있다. 예를 들면, 부호화 장치(100)는 머지 후보 리스트의 머지 후보들을 사용하여 대상 블록에 대한 예측들을 수행하고, 머지 후보들에 대한 잔차 블록들을 생성할 수 있다. 부호화 장치(100)는 예측과 잔차 블록의 부호화에 있어서 최소의 비용을 요구하는 머지 후보를 대상 블록의 부호화를 위해 사용할 수 있다.The
또한, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화에 있어서 머지 모드를 사용할지 여부를 결정할 수 있다.In addition, the
2-3) 인터 예측 정보의 전송2-3) Transmission of inter prediction information
부호화 장치(100)는 인터 예측을 위해 요구되는 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 부호화 장치(100)는 인터 예측 정보에 대한 엔트로피 부호화를 수행하여 엔트로피 부호화된 인터 예측 정보를 생성할 수 있고, 엔트로피 부호화된 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 복호화 장치(200)로 전송할 수 있다. 비트스트림을 통해, 엔트로피 부호화된 인터 예측 정보가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 인터 예측 정보를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 인터 예측 정보에 대한 엔트로피 복호화를 수행함으로써 인터 예측 정보를 획득할 수 있다.The
복호화 장치(200)는 비트스트림의 인터 예측 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다.The
인터 예측 정보는, 1) 머지 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 모드 정보, 2) 머지 인덱스 및 3) 보정 정보를 포함할 수 있다.The inter prediction information may include 1) mode information indicating whether a merge mode is used, 2) a merge index, and 3) correction information.
또한, 인터 예측 정보는 잔차 신호를 포함할 수 있다.In addition, the inter prediction information may include a residual signal.
복호화 장치(200)는 모드 정보가 머지 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우에만 머지 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다.The
모드 정보는 머지 플래그일 수 있다. 모드 정보의 단위는 블록일 수 있다. 블록에 대한 정보는 모드 정보를 포함할 수 있고, 모드 정보는 블록에 대하여 머지 모드가 적용되는지 여부를 나타낼 수 있다.The mode information may be a merge flag. The unit of mode information may be a block. The information on the block may include mode information, and the mode information may indicate whether a merge mode is applied to the block.
머지 인덱스는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 머지 후보를 가리킬 수 있다. 또는, 머지 인덱스는 대상 블록에 공간적 또는 시간적으로 인접한 이웃 블록들 중 어떤 블록과의 머지가 수행되는가를 가리킬 수 있다.The merge index may indicate a merge candidate used for prediction of a target block among merge candidates included in the merge candidate list. Alternatively, the merge index may indicate which block of neighboring blocks spatially or temporally adjacent to the target block is to be merged.
부호화 장치(100)는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중 가장 높은 부호화 성능을 갖는 머지 후보를 선택할 수 있고, 선택된 머지 후보를 가리키도록 머지 인덱스의 값을 설정할 수 있다.The
보정 정보는 움직임 벡터의 보정을 위해 사용되는 정보일 수 있다. 부호화 장치(100)는 보정 정보를 생성할 수 있다. 복호화 장치(200)는 보정 정보에 기반하여 머지 인덱스에 의해 선택된 머지 후보의 움직임 벡터를 보정할 수 있다.The correction information may be information used for correction of a motion vector. The
보정 정보는 보정 여부를 나타내는 정보, 보정 방향 정보 및 보정 크기 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 시그널링되는 보정 정보에 기반하여 움직임 벡터를 보정하는 예측 모드가 움직임 벡터 차분을 가진 머지 모드로 칭해질 수 있다.The correction information may include at least one of information indicating whether or not to be corrected, information on a correction direction, and information on a correction size. A prediction mode for correcting a motion vector based on signaled correction information may be referred to as a merge mode having a motion vector difference.
2-4) 인터 예측 정보를 사용하는 머지 모드의 인터 예측2-4) Inter prediction in merge mode using inter prediction information
복호화 장치(200)는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 머지 인덱스가 가리키는 머지 후보를 사용하여 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다.The
머지 인덱스가 가리키는 머지 후보의 움직임 벡터, 참조 픽처 인덱스 및 참조 방향에 의해 대상 블록의 움직임 벡터가 특정될 수 있다.The motion vector of the target block may be specified by the motion vector of the merge candidate indicated by the merge index, a reference picture index, and a reference direction.
3) 스킵 모드3) Skip mode
스킵 모드는 공간적 후보의 움직임 정보 또는 시간적 후보의 움직임 정보를 그대로 대상 블록에 적용하는 모드일 수 있다. 또한, 스킵 모드는 잔차 신호를 사용하지 않는 모드일 수 있다. 말하자면, 스킵 모드가 사용될 때, 재구축된 블록은 예측 블록과 동일할 수 있다.The skip mode may be a mode in which motion information of a spatial candidate or motion information of a temporal candidate is applied as it is to a target block. Also, the skip mode may be a mode that does not use a residual signal. That is to say, when the skip mode is used, the reconstructed block may be the same as the prediction block.
머지 모드 및 스킵 모드의 차이는 잔차 신호의 전송 또는 사용의 여부일 수 있다. 말하자면, 스킵 모드는 잔차 신호가 전송 또는 사용되지 않는다는 점을 제외하고는 머지 모드와 유사할 수 있다.The difference between the merge mode and the skip mode may be whether a residual signal is transmitted or used. In other words, the skip mode can be similar to the merge mode except that no residual signal is transmitted or used.
스킵 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 공간적 후보 또는 시간적 후보인 블록들 중 어떤 블록의 움직임 정보가 대상 블록의 움직임 정보로서 이용되는 지를 나타내는 정보를 비트스트림을 통해 복호화 장치(200)에 전송할 수 있다. 부호화 장치(100)는 이러한 정보에 대한 엔트로피 부호화를 수행하여 엔트로피 부호화된 정보를 생성할 수 있고, 비트스트림을 통해 엔트로피 부호화된 정보를 복호화 장치(200)로 시그널링할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 정보를 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 정보에 대한 엔트로피 복호화를 수행함으로써 정보를 획득할 수 있다.When the skip mode is used, the
또한, 스킵 모드가 사용되는 경우 부호화 장치(100)는 MVD와 같은 다른 신택스 요소 정보는 복호화 장치(200)에 전송하지 않을 수 있다. 예를 들면, 스킵 모드가 사용되는 경우, 부호화 장치(100)는 MVD, 코드된 블록 플래그 및 변환 계수 레벨 중 적어도 하나에 관한 신택스 요소를 복호화 장치(200)에 시그널링하지 않을 수 있다.In addition, when the skip mode is used, the
3-1) 머지 후보 리스트의 작성3-1) Preparation of merge candidate list
스킵 모드 또한 머지 후보 리스트를 사용할 수 있다. 말하자면, 머지 후보 리스트는 머지 모드 및 스킵 모드의 양자에서 사용될 수 있다. 이러한 측면에서, 머지 후보 리스트는 "스킵 후보 리스트" 또는 "머지/스킵 후보 리스트"로 명명될 수도 있다.The skip mode can also use a merge candidate list. In other words, the merge candidate list can be used in both the merge mode and the skip mode. In this respect, the merge candidate list may be referred to as “skip candidate list” or “merge/skip candidate list”.
또는, 스킵 모드는 머지 모드와는 다른 별개의 후보 리스트를 사용할 수도 있다. 이러한 경우, 아래의 설명에서 머지 후보 리스트 및 머지 후보는 스킵 후보 리스트 및 스킵 후보로 각각 대체될 수 있다.Alternatively, the skip mode may use a separate candidate list different from the merge mode. In this case, in the following description, the merge candidate list and the merge candidate may be replaced with a skip candidate list and a skip candidate, respectively.
머지 후보 리스트는 스킵 모드에 의한 예측이 수행되기 전에 생성될 수 있다.The merge candidate list may be generated before prediction by the skip mode is performed.
3-2) 머지 후보 리스트를 사용하는 움직임 벡터의 검색3-2) Search for motion vectors using merge candidate list
부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화를 위해 사용될 머지 후보를 결정할 수 있다. 예를 들면, 부호화 장치(100)는 머지 후보 리스트의 머지 후보들을 사용하여 대상 블록에 대한 예측들을 수행할 수 있다. 부호화 장치(100)는 예측에 있어서 최소의 비용을 요구하는 머지 후보를 대상 블록의 부호화를 위해 사용할 수 있다.The
또한, 부호화 장치(100)는 대상 블록의 부호화에 있어서 스킵 모드를 사용할지 여부를 결정할 수 있다.In addition, the
3-3) 인터 예측 정보의 전송3-3) Transmission of inter prediction information
부호화 장치(100)는 인터 예측을 위해 요구되는 인터 예측 정보를 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다. 복호화 장치(200)는 비트스트림의 인터 예측 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측을 수행할 수 있다.The
인터 예측 정보는, 1) 스킵 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 모드 정보 및 2) 스킵 인덱스를 포함할 수 있다.The inter prediction information may include 1) mode information indicating whether a skip mode is used and 2) a skip index.
스킵 인덱스는 전술된 머지 인덱스와 동일할 수 있다.The skip index may be the same as the merge index described above.
스킵 모드가 사용될 경우, 대상 블록은 잔차 신호 없이 부호화될 수 있다. 인터 예측 정보는 잔차 신호를 포함하지 않을 수 있다. 또는, 비트스트림은 잔차 신호를 포함하지 않을 수 있다.When the skip mode is used, the target block may be encoded without a residual signal. Inter prediction information may not include a residual signal. Alternatively, the bitstream may not include a residual signal.
복호화 장치(200)는 모드 정보가 스킵 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우에만 스킵 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다. 전술된 것과 같이, 머지 인덱스 및 스킵 인덱스는 동일한 것일 수 있다. 복호화 장치(200)는 모드 정보가 머지 모드 또는 스킵 모드를 사용하는 것을 나타낼 경우에만 스킵 인덱스를 비트스트림으로부터 획득할 수 있다.The
스킵 인덱스는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 대상 블록의 예측을 위해 사용되는 머지 후보를 가리킬 수 있다.The skip index may indicate a merge candidate used for prediction of a target block among merge candidates included in the merge candidate list.
3-4) 인터 예측 정보를 사용하는 스킵 모드의 인터 예측3-4) Inter prediction in skip mode using inter prediction information
복호화 장치(200)는 머지 후보 리스트에 포함된 머지 후보들 중에서 스킵 인덱스가 가리키는 머지 후보를 사용하여 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다.The
스킵 인덱스가 가리키는 머지 후보의 움직임 벡터, 참조 픽처 인덱스 및 참조 방향에 의해 대상 블록의 움직임 벡터가 특정될 수 있다.The motion vector of the target block may be specified by the motion vector of the merge candidate indicated by the skip index, the reference picture index, and the reference direction.
4) 현재 픽처 참조 모드4) Current picture reference mode
현재 픽처 참조 모드는 대상 블록이 속한 대상 픽처 내의 기-재구축된 영역을 이용하는 예측 모드를 의미할 수 있다.The current picture reference mode may mean a prediction mode using a pre-rebuilt region in a target picture to which the target block belongs.
기-재구축된 영역을 특정하기 위한 움직임 벡터가 이용될 수 있다. 대상 블록이 현재 픽처 참조 모드로 부호화되는지 여부는 대상 블록의 참조 픽처 인덱스를 이용하여 판단될 수 있다.A motion vector for specifying the pre-rebuilt region may be used. Whether or not the target block is coded in the current picture reference mode may be determined using a reference picture index of the target block.
대상 블록이 현재 픽처 참조 모드로 부호화된 블록인지 여부를 나타내는 플래그 또는 인덱스가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수도 있다. 또는, 대상 블록이 현재 픽처 참조 모드로 부호화된 블록인지 여부는 대상 블록의 참조 픽처 인덱스를 통해 유추될 수도 있다.A flag or index indicating whether the target block is a block coded in the current picture reference mode may be signaled from the
대상 블록이 현재 픽처 참조 모드로 부호화된 경우, 대상 픽처는 대상 블록을 위한 참조 픽처 리스트 내에서 고정된 위치 또는 임의의 위치에 존재할 수 있다.When the target block is encoded in the current picture reference mode, the target picture may exist at a fixed position or at an arbitrary position in the reference picture list for the target block.
예를 들면, 고정된 위치는 참조 픽처 인덱스의 값이 0인 위치 또는 가장 마지막의 위치일 수 있다.For example, the fixed position may be a position where the value of the reference picture index is 0 or the last position.
대상 픽처가 참조 픽처 리스트 내의 임의의 위치에 존재하는 경우, 이러한 임의의 위치를 나타내는 별도의 참조 픽처 인덱스가 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수도 있다.When the target picture exists at an arbitrary position in the reference picture list, a separate reference picture index indicating such an arbitrary position may be signaled from the
5) 서브 블록 머지 모드(subblock merge mode)5) subblock merge mode
서브 블록 머지 모드는, CU의 서브 블록에 대하여 움직임 정보를 유도하는 모드를 의미할 수 있다.The sub-block merge mode may mean a mode in which motion information is derived for a sub-block of a CU.
예를 들면, 머지 서브 블록 정보의 명칭은 "merge_subblock_flag"일 수 있다. merge_subblock_flag가 서브 블록 머지 모드를 나타낼 수 있다. 머지 서브 블록 정보는 플래그일 수 있다.For example, the name of merge subblock information may be "merge_subblock_flag". merge_subblock_flag may indicate a subblock merge mode. The merge sub-block information may be a flag.
예를 들면, merge_subblock_flag가 제1 값(예를 들면, "0")인 것은 서브 블록 머지 모드가 적용되지 않음을 나타낼 수 있다.For example, when the merge_subblock_flag is a first value (eg, “0”), it may indicate that the subblock merge mode is not applied.
예를 들면, merge_subblock_flag가 제2 값(예를 들면, "1")인 것은 서브 블록 머지 모드가 적용됨을 나타낼 수 있다.For example, when merge_subblock_flag is a second value (eg, "1"), it may indicate that the subblock merge mode is applied.
서브 블록 머지 모드가 적용되는 경우, 참조 영상에서 대상 서브 블록의 콜 서브 블록의 움직임 정보(말하자면, 서브 블록 기반 시간적 머지 후보(Sub-block based temporal merge candidate)) 및/또는 어파인 제어 포인트 움직임 벡터 머지 후보(affine control point motion vector merge candidate)를 사용하여 서브 블록 머지 후보 리스트(subblock merge candidate list)가 생성될 수 있다.When the sub-block merge mode is applied, motion information of the collocated sub-block of the target sub-block in the reference image (ie, sub-block based temporal merge candidate) and/or affine control point motion vector A subblock merge candidate list may be generated using a merge candidate (affine control point motion vector merge candidate).
6) 삼각 분할 모드(triangle partition mode)6) triangle partition mode
삼각 분할 모드에서, 대상 블록을 대각선 방향으로 분할함으로써 분할된 대상 블록들이 생성될 수 있다. 각 분할된 대상 블록에 대하여, 각 분할된 대상 블록의 움직임 정보가 유도될 수 있고, 유도된 움직임 정보를 이용하여 각 분할된 대상 블록에 대한 예측 샘플이 유도될 수 있다. 분할된 대상 블록들의 예측 샘플들의 가중치가 부여된 합을 통해 대상 블록의 예측 샘플이 유도될 수 있다.In the triangulation mode, divided target blocks may be generated by dividing the target block in a diagonal direction. For each divided target block, motion information of each divided target block may be derived, and a prediction sample for each divided target block may be derived using the derived motion information. A prediction sample of the target block may be derived through a weighted sum of the prediction samples of the divided target blocks.
7) 인터 인트라 결합 예측 모드7) Inter intra combined prediction mode
인터 인트라 결합 예측 모드는, 인터 예측에 의해 생성된 예측 샘플 및 인트라 예측에 의해 생성된 예측 샘플의 가중치가 부여된 합을 사용하여 대상 블록의 예측 샘플을 유도하는 모드일 수 있다.The inter-intra combined prediction mode may be a mode in which a prediction sample of a target block is derived using a weighted sum of a prediction sample generated by inter prediction and a prediction sample generated by intra prediction.
전술된 모드들에 있어서, 복호화 장치(200)는 도출된 움직임 정보에 대한 자체적인 보정을 수행할 수 있다. 예를 들면, 복호화 장치(200)는 도출된 움직임 정보가 지시하는 참조 블록을 기준으로 특정된 구역을 탐색하여 최소의 절대 차이들의 합(Sum of Absolute Differences; SAD)를 갖는 움직임 정보를 검색할 수 있고, 검색된 움직임 정보를 보정된 움직임 정보로서 유도할 수 있다.In the above-described modes, the
전술된 모드들에 있어서, 복호화 장치(200)는 광학적 흐름(optical flow)을 사용하여 인터 예측을 통해 유도된 예측 샘플에 대한 보상을 수행할 수 있다.In the above-described modes, the
전술된 AMVP 모드, 머지 모드 및 스킵 모드 등에서는 리스트에 대한 인덱스를 통해 리스트 내의 움직임 정보들 중 대상 블록의 예측을 위해 사용될 움직임 정보가 특정될 수 있다.In the above-described AMVP mode, merge mode, skip mode, and the like, motion information to be used for prediction of a target block among motion information in a list may be specified through an index on a list.
부호화 효율의 향상을 위해서, 부호화 장치(100)는 리스트의 요소들 중 대상 블록의 인터 예측에 있어서 최소의 비용을 유발하는 요소의 인덱스만을 시그널링할 수 있다. 부호화 장치(100)는 인덱스를 부호화할 수 있으며, 부호화된 인덱스를 시그널링할 수 있다.In order to improve encoding efficiency, the
따라서, 전술된 리스트들(즉, 예측 움직임 벡터 후보 리스트 및 머지 후보 리스트)은 부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)에서 동일한 데이터에 기반하여 동일한 방식으로 유도되어야 할 수 있다. 여기에서, 동일한 데이터는 재구축된 픽처 및 재구축된 블록을 포함할 수 있다. 또한, 인덱스로 요소를 특정하기 위해, 리스트 내에서 요소들의 순서는 일정해야 할 수 있다.Accordingly, the above-described lists (ie, the prediction motion vector candidate list and the merge candidate list) may be derived in the same manner based on the same data in the
도 10은 일 예에 따른 공간적 후보들을 나타낸다.10 shows spatial candidates according to an example.
도 10에서는, 공간적 후보들의 위치가 도시되었다.In Fig. 10, the locations of spatial candidates are shown.
가운데의 큰 블록은 대상 블록을 나타낼 수 있다. 5 개의 작은 블록들은 공간적 후보들을 나타낼 수 있다.The large block in the middle can represent the target block. Five small blocks can represent spatial candidates.
대상 블록의 좌표들은 (xP, yP)일 수 있고, 대상 블록의 크기는 (nPSW, nPSH)일 수 있다.The coordinates of the target block may be (xP, yP), and the size of the target block may be (nPSW, nPSH).
공간적 후보 A0은 대상 블록의 좌측 하단의 코너에 인접한 블록일 수 있다. A0은 좌표들 (xP - 1, yP + nPSH + 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate A 0 may be a block adjacent to the lower left corner of the target block. A 0 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP-1, yP + nPSH + 1).
공간적 후보 A1은 대상 블록의 좌측에 인접한 블록일 수 있다. A1은 대상 블록의 좌측에 인접한 블록들 중 최 하단의 블록일 수 있다. 또는, A1은 A0의 상단에 인접한 블록일 수 있다. A1은 좌표들 (xP - 1, yP + nPSH)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate A 1 may be a block adjacent to the left side of the target block. A 1 may be the lowest block among blocks adjacent to the left of the target block. Alternatively, A 1 may be a block adjacent to the top of A 0 . A 1 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP-1, yP + nPSH).
공간적 후보 B0은 대상 블록의 우측 상단의 코너에 인접한 블록일 수 있다. B0은 좌표들 (xP + nPSW + 1, yP - 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.The spatial candidate B 0 may be a block adjacent to the upper right corner of the target block. B 0 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP + nPSW + 1, yP-1).
공간적 후보 B1은 대상 블록의 상단에 인접한 블록일 수 있다. B1은 대상 블록의 상단에 인접한 블록들 중 최 우측의 블록일 수 있다. 또는, B1은 B0의 좌측에 인접한 블록일 수 있다. B1은 좌표들 (xP + nPSW, yP - 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.Spatial candidate B 1 may be a block adjacent to the top of the target block. B 1 may be the rightmost block among blocks adjacent to the top of the target block. Alternatively, B 1 may be a block adjacent to the left side of B 0 . B 1 may be a block occupying a pixel of coordinates (xP + nPSW, yP-1).
공간적 후보 B2는 대상 블록의 좌측 상단의 코너에 인접한 블록일 수 있다. B2는 좌표들 (xP - 1, yP - 1)의 픽셀을 차지하는 블록일 수 있다.Spatial candidate B 2 may be a block adjacent to the upper left corner of the target block. B 2 may be a block occupying a pixel of the coordinates (xP-1, yP-1).
공간적 후보 및 시간적 후보의 가용성(availability)의 판단Determination of the availability of spatial and temporal candidates
공간적 후보의 움직임 정보 또는 시간적 후보의 움직임 정보를 리스트에 포함시키기 위해서는, 공간적 후보의 움직임 정보 또는 시간적 후보의 움직임 정보가 가용한지 여부가 판단되어야 한다.In order to include motion information of a spatial candidate or motion information of a temporal candidate in a list, it is necessary to determine whether motion information of a spatial candidate or motion information of a temporal candidate is available.
이하에서, 후보 블록은 공간적 후보 및 시간적 후보를 포함할 수 있다.Hereinafter, the candidate block may include a spatial candidate and a temporal candidate.
예를 들면, 상기의 판단은 아래의 단계 1) 내지 단계 4)를 순차적으로 적용함으로써 이루어질 수 있다.For example, the determination may be made by sequentially applying steps 1) to 4) below.
단계 1) 후보 블록을 포함하는 PU가 픽처의 경계의 밖에 있으면 후보 블록의 가용성은 거짓(false)으로 설정될 수 있다. "가용성이 거짓으로 설정된다"는 것은 "비가용한 것으로 설정된다"는 것과 동일한 의미일 수 있다. Step 1) If the PU including the candidate block is outside the boundary of the picture, the availability of the candidate block may be set to false. "Availability is set to false" may have the same meaning as "availability is set to not available".
단계 2) 후보 블록을 포함하는 PU가 슬라이스의 경계의 밖에 있으면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. 대상 블록 및 후보 블록이 서로 다른 슬라이스들 내에 위치하면, 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. Step 2) If the PU including the candidate block is outside the boundary of the slice, the availability of the candidate block may be set to false. When the target block and the candidate block are located in different slices, the availability of the candidate block may be set to false.
단계 3) 후보 블록을 포함하는 PU가 타일의 경계의 밖에 있으면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. 대상 블록 및 후보 블록이 서로 다른 타일들 내에 위치하면, 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. Step 3) If the PU including the candidate block is outside the boundary of the tile, the availability of the candidate block may be set to false. When the target block and the candidate block are located in different tiles, the availability of the candidate block may be set to false.
단계 4) 후보 블록을 포함하는 PU의 예측 모드가 인트라 예측 모드이면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. 후보 블록을 포함하는 PU가 인터 예측을 사용하지 않으면 후보 블록의 가용성은 거짓으로 설정될 수 있다. Step 4) If the prediction mode of the PU including the candidate block is the intra prediction mode, the availability of the candidate block may be set to false. If the PU including the candidate block does not use inter prediction, the availability of the candidate block may be set to false.
도 11은 일 예에 따른 공간적 후보들의 움직임 정보들의 머지 리스트로의 추가 순서를 나타낸다.11 is a diagram illustrating a sequence of adding motion information of spatial candidates to a merge list according to an example.
도 11에서 도시된 것처럼, 공간적 후보들의 움직임 정보들을 머지 리스트에 추가함에 있어서, A1, B1, B0, A0 및 B2의 순서가 사용될 수 있다. 즉, A1, B1, B0, A0 및 B2의 순서로, 가용한 공간적 후보의 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다.As illustrated in FIG. 11, in adding motion information of spatial candidates to the merge list, an order of A 1 , B 1 , B 0 , A 0 and B 2 may be used. That is, motion information of available spatial candidates may be added to the merge list in the order of A 1 , B 1 , B 0 , A 0 and B 2 .
머지 모드 및 스킵 모드에서의 머지 리스트의 유도 방법How to derive a merge list in merge mode and skip mode
전술된 것과 같이, 머지 리스트 내의 머지 후보들의 최대 개수는 설정될 수 있다. 설정된 최대 개수를 N으로 표시한다. 설정된 개수는 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 전송될 수 있다. 슬라이스의 슬라이스 헤더는 N을 포함할 수 있다. 말하자면, 슬라이스 헤더에 의해 슬라이스의 대상 블록에 대한 머지 리스트의 머지 후보들의 최대 개수가 설정될 수 있다. 예를 들면, 기본적으로 N의 값은 5일 수 있다.As described above, the maximum number of merge candidates in the merge list may be set. The set maximum number is displayed as N. The set number may be transmitted from the
움직임 정보(즉, 머지 후보)는 아래의 단계 1) 내지 단계 4)의 순서로 머지 리스트에 추가될 수 있다.Motion information (ie, merge candidate) may be added to the merge list in the order of steps 1) to 4) below.
단계 1) 공간적 후보들 중 가용한 공간적 후보들이 머지 리스트에 추가될 수 있다. 가용한 공간적 후보들의 움직임 정보들은 도 10에서 도시된 순서대로 머지 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 공간적 후보의 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다. 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는지 여부를 검사하는 것은 "중복성 검사"로 약술될 수 있다. Step 1) Among the spatial candidates, available spatial candidates may be added to the merge list. Motion information of available spatial candidates may be added to the merge list in the order shown in FIG. 10. In this case, when motion information of an available spatial candidate overlaps with other motion information already existing in the merge list, the motion information may not be added to the merge list. Checking whether or not it overlaps with other motion information existing in the list may be abbreviated as a "redundancy check".
추가되는 움직임 정보들은 최대 N 개일 수 있다.The number of motion information to be added may be at most N.
단계 2) 머지 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작고, 시간적 후보가 가용하면, 시간적 후보의 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 시간적 후보의 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다. Step 2) If the number of motion information in the merge list is smaller than N and a temporal candidate is available, motion information of the temporal candidate may be added to the merge list. In this case, when motion information of an available temporal candidate overlaps with other motion information already existing in the merge list, the motion information may not be added to the merge list.
단계 3) 머지 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작고, 대상 슬라이스의 타입이 "B"이면, 조합된 양방향 예측(combined bi-prediction)에 의해 생성된 조합된 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다. Step 3) If the number of motion information in the merge list is smaller than N and the type of the target slice is "B", the combined motion information generated by combined bi-prediction will be added to the merge list. I can.
대상 슬라이스는 대상 블록을 포함하는 슬라이스일 수 있다.The target slice may be a slice including the target block.
조합된 움직임 정보는 L0 움직임 정보 및 L1 움직임 정보의 조합일 수 있다. L0 움직임 정보는 참조 픽처 리스트 L0만을 참조하는 움직임 정보일 수 있다. L1 움직임 정보는 참조 픽처 리스트 L1만을 참조하는 움직임 정보일 수 있다.The combined motion information may be a combination of L0 motion information and L1 motion information. The L0 motion information may be motion information referring only to the reference picture list L0. The L1 motion information may be motion information referring only to the reference picture list L1.
머지 리스트 내에서, L0 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 또한, 머지 리스트 내에서, L1 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다.In the merge list, there may be one or more L0 motion information. Also, in the merge list, there may be one or more L1 motion information.
조합된 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 조합된 움직임 정보를 생성함에 있어서 하나 이상의 L0 움직임 정보들 및 하나 이상의 L1 움직임 정보들 중 어떤 L0 움직임 정보 및 어떤 L1 움직임 정보를 사용할 것인가는 기정의될 수 있다. 하나 이상의 조합된 움직임 정보는 머지 리스트 내의 서로 다른 움직임 정보들의 쌍(pair)을 사용하는 조합된 양방향 예측에 의해 기정의된 순서로 생성될 수 있다. 서로 다른 움직임 정보들의 쌍 중 하나는 L0 움직임 정보이고 다른 하나는 L1 움직임 정보일 수 있다.The combined motion information may be one or more. In generating the combined motion information, which L0 motion information and which L1 motion information among one or more L0 motion information and one or more L1 motion information are to be used may be predefined. One or more combined motion information may be generated in a predefined order by combined bidirectional prediction using a pair of different motion information in the merge list. One of the pairs of different motion information may be L0 motion information and the other may be L1 motion information.
예를 들면, 최우선적으로 추가되는 조합된 움직임 정보는 머지 인덱스가 0인 L0 움직임 정보 및 머지 인덱스가 1인 L1 움직임 정보의 조합일 수 있다. 머지 인덱스가 0인 움직임 정보가 L0 움직임 정보가 아니거나, 머지 인덱스가 1인 움직임 정보가 L1 움직임 정보가 아니면 상기의 조합된 움직임 정보는 생성 및 추가되지 않을 수 있다. 다음으로 추가되는 움직임 정보는 머지 인덱스가 1인 L0 움직임 정보 및 머지 인덱스가 0인 L1 움직임 정보의 조합일 수 있다. 이하의 구체적인 조합은 비디오의 부호화/복호화 분야의 다른 조합을 따를 수 있다.For example, the combined motion information added with the highest priority may be a combination of L0 motion information having a merge index of 0 and L1 motion information having a merge index of 1. If the motion information having a merge index of 0 is not L0 motion information or the motion information having a merge index of 1 is not L1 motion information, the combined motion information may not be generated and added. The motion information added next may be a combination of L0 motion information having a merge index of 1 and L1 motion information having a merge index of 0. The following specific combinations may follow other combinations of video encoding/decoding fields.
이 때, 조합된 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 조합된 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다.In this case, when the combined motion information overlaps with other motion information already existing in the merge list, the combined motion information may not be added to the merge list.
단계 4) 머지 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작으면, 제로 벡터 움직임 정보가 머지 리스트에 추가될 수 있다. Step 4) If the number of motion information in the merge list is smaller than N, zero vector motion information may be added to the merge list.
제로 벡터 움직임 정보는 움직임 벡터가 제로 벡터인 움직임 정보일 수 있다.The zero vector motion information may be motion information in which the motion vector is a zero vector.
제로 벡터 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 하나 이상의 제로 벡터 움직임 정보들의 참조 픽처 인덱스들은 서로 상이할 수 있다. 예를 들면, 첫 번째의 제로 벡터 움직임 정보의 참조 픽처 인덱스의 값은 0일 수 있다. 두 번째의 제로 벡터 움직임 정보의 참조 픽처 인덱스의 값은 1일 수 있다.There may be one or more zero vector motion information. Reference picture indices of one or more zero vector motion information may be different from each other. For example, a value of the reference picture index of the first zero vector motion information may be 0. The value of the reference picture index of the second zero vector motion information may be 1.
제로 벡터 움직임 정보들의 개수는 참조 픽처 리스트 내의 참조 픽처들의 개수와 동일할 수 있다.The number of zero vector motion information may be the same as the number of reference pictures in the reference picture list.
제로 벡터 움직임 정보의 참조 방향은 양방향일 수 있다. 2 개의 움직임 벡터들은 모두 제로 벡터들일 수 있다. 제로 벡터 움직임 정보들의 개수는 참조 픽처 리스트 L0 내의 참조 픽처들의 개수 및 참조 픽처 리스트 L1 내의 참조 픽처들의 개수 중 더 작은 것일 수 있다. 또는, 참조 픽처 리스트 L0 내의 참조 픽처들의 개수 및 참조 픽처 리스트 L1 내의 참조 픽처들의 개수가 서로 다를 경우, 하나의 참조 픽처 리스트에만 적용될 수 있는 참조 픽처 인덱스에 대해서는 단방향의 참조 방향이 사용될 수 있다.The reference direction of the zero vector motion information may be bidirectional. Both motion vectors may be zero vectors. The number of zero vector motion information may be the smaller of the number of reference pictures in the reference picture list L0 and the number of reference pictures in the reference picture list L1. Alternatively, when the number of reference pictures in the reference picture list L0 and the number of reference pictures in the reference picture list L1 are different from each other, a unidirectional reference direction may be used for a reference picture index that can be applied only to one reference picture list.
부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 참조 픽처 인덱스를 변경하면서 순차적으로 제로 벡터 움직임 정보를 머지 리스트에 추가할 수 있다.The
제로 벡터 움직임 정보가 이미 머지 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 제로 벡터 움직임 정보는 머지 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When the zero vector motion information overlaps with other motion information already existing in the merge list, the zero vector motion information may not be added to the merge list.
전술된 단계 1) 내지 단계 4)의 순서는 단지 예시적인 것으로, 단계들 간의 순서는 서로 바뀔 수 있다. 또한, 단계들 중 일부는 기정의된 조건에 따라 생략될 수 있다.The order of steps 1) to 4) described above is merely exemplary, and the order of steps may be interchanged. In addition, some of the steps may be omitted according to predefined conditions.
AMVP 모드에서의 예측 움직임 벡터 후보 리스트의 유도 방법Derivation method of predicted motion vector candidate list in AMVP mode
예측 움직임 벡터 후보 리스트 내의 예측 움직임 벡터 후보들의 최대 개수는 기정의될 수 있다. 기정의된 최대 개수를 N으로 표시한다. 예를 들면, 기정의된 최대 개수는 2일 수 있다.The maximum number of predicted motion vector candidates in the predicted motion vector candidate list may be predefined. The predefined maximum number is denoted by N. For example, the predefined maximum number may be 2.
움직임 정보(즉, 예측 움직임 벡터 후보)는 아래의 단계 1) 내지 단계 3)의 순서로 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다.Motion information (ie, a predicted motion vector candidate) may be added to the predicted motion vector candidate list in the order of steps 1) to 3) below.
단계 1) 공간적 후보들 중 가용한 공간적 후보들이 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. 공간적 후보들은 제1 공간적 후보 및 제2 공간적 후보를 포함할 수 있다. Step 1) Available spatial candidates among the spatial candidates may be added to the prediction motion vector candidate list. Spatial candidates may include a first spatial candidate and a second spatial candidate.
제1 공간적 후보는 A0, A1, 스케일된(scaled) A0 및 스케일된 A1 중 하나일 수 있다. 제2 공간적 후보는 B0, B1, B2, 스케일된 B0, 스케일된 B1 및 스케일된 B2 중 하나일 수 있다.The first spatial candidate may be one of A 0 , A 1 , scaled A 0, and scaled A 1 . The second spatial candidate may be one of B 0 , B 1 , B 2 , scaled B 0 , scaled B 1, and scaled B 2 .
가용한 공간적 후보들의 움직임 정보들은 제1 공간적 후보 및 제2 공간적 후보의 순서로 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 공간적 후보의 움직임 정보가 이미 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다. 말하자면, N의 값이 2인 경우, 제2 공간적 후보의 움직임 정보가 제1 공간적 후보의 움직임 정보와 동일하면 제2 공간적 후보의 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다.Motion information of the available spatial candidates may be added to the prediction motion vector candidate list in the order of the first spatial candidate and the second spatial candidate. In this case, when motion information of an available spatial candidate overlaps with other motion information already existing in the predicted motion vector candidate list, the motion information may not be added to the predicted motion vector candidate list. That is, when the value of N is 2, if the motion information of the second spatial candidate is the same as the motion information of the first spatial candidate, the motion information of the second spatial candidate may not be added to the predicted motion vector candidate list.
추가되는 움직임 정보들은 최대 N 개일 수 있다.The number of motion information to be added may be at most N.
단계 2) 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작고, 시간적 후보가 가용하면, 시간적 후보의 움직임 정보가 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. 이 때, 가용한 시간적 후보의 움직임 정보가 이미 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다. Step 2) If the number of motion information in the predicted motion vector candidate list is smaller than N and a temporal candidate is available, motion information of the temporal candidate may be added to the predicted motion vector candidate list. In this case, when motion information of an available temporal candidate overlaps with other motion information already existing in the predicted motion vector candidate list, the motion information may not be added to the predicted motion vector candidate list.
단계 3) 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내의 움직임 정보들의 개수가 N 보다 더 작으면, 제로 벡터 움직임 정보가 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가될 수 있다. Step 3) If the number of motion information in the predicted motion vector candidate list is smaller than N, zero vector motion information may be added to the predicted motion vector candidate list.
제로 벡터 움직임 정보는 하나 이상일 수 있다. 하나 이상의 제로 벡터 움직임 정보들의 참조 픽처 인덱스들은 서로 상이할 수 있다.There may be one or more zero vector motion information. Reference picture indices of one or more zero vector motion information may be different from each other.
부호화 장치(100) 및/또는 복호화 장치(200)는 참조 픽처 인덱스를 변경하면서 순차적으로 제로 벡터 움직임 정보를 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가할 수 있다.The
제로 벡터 움직임 정보가 이미 예측 움직임 벡터 후보 리스트 내에 존재하는 다른 움직임 정보와 중복되는 경우 상기의 제로 벡터 움직임 정보는 예측 움직임 벡터 후보 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When the zero vector motion information overlaps with other motion information already existing in the predicted motion vector candidate list, the zero vector motion information may not be added to the predicted motion vector candidate list.
머지 리스트에 대해 전술된 제로 벡터 움직임 정보에 대한 설명은 제로 벡터 움직임 정보에도 적용될 수 있다. 중복되는 설명은 생략된다.The description of the zero vector motion information described above for the merge list may also be applied to the zero vector motion information. Redundant descriptions are omitted.
전술된 단계 1) 내지 단계 3)의 순서는 단지 예시적인 것으로, 단계들 간의 순서는 서로 바뀔 수 있다. 또한, 단계들 중 일부는 기정의된 조건에 따라 생략될 수 있다.The order of steps 1) to 3) described above is merely exemplary, and the order between steps may be interchanged. In addition, some of the steps may be omitted according to predefined conditions.
도 12는 일 예에 따른 변환 및 양자화의 과정을 설명한다.12 illustrates a process of transformation and quantization according to an example.
도 12에 도시된 바와 같이 잔차 신호에 변환 및/또는 양자화 과정을 수행하여 양자화된 레벨이 생성될 수 있다.As shown in FIG. 12, a quantized level may be generated by performing a transform and/or quantization process on the residual signal.
잔차 신호는 원본 블록과 예측 블록 간의 차분으로 생성될 수 있다. 여기에서, 예측 블록은 인트라 예측 또는 인터 예측에 의해 생성된 블록일 수 있다.The residual signal may be generated as a difference between the original block and the prediction block. Here, the prediction block may be a block generated by intra prediction or inter prediction.
잔차 신호는 양자화 과정의 일부인 변환 과정을 통해 주파수 도메인으로 변환될 수 있다.The residual signal may be transformed into the frequency domain through a transformation process that is part of a quantization process.
변환을 위해 사용되는 변환 커널은 이산 코사인 변환(Discrete Cosine Transform; DCT) 타입(type) 2 (DCT-II) 등과 같은 다양한 DCT 커널 및 이산 사인 변환(Discrete Sine Transform; DST) 커널을 포함할 수 있다.The transformation kernel used for transformation may include a variety of DCT kernels such as Discrete Cosine Transform (DCT) type 2 (DCT-II) and a Discrete Sine Transform (DST) kernel. .
이러한 변환 커널들은 잔차 신호에 대해 분리가능 변환(separable transform) 또는 2차원(2Dimensional; 2D) 비-분리가능 변환(non-separable transform)을 수행할 수 있다. 분리가능 변환은 잔차 신호에 대해 1차원(1Dimensional; 1D) 변환을 수평 방향 및 수직 방향의 각각에 수행하는 변환일 수 있다.These transform kernels may perform a separable transform or a 2D (2D) non-separable transform on the residual signal. The separable transform may be a transform that performs a 1D (1D) transform on the residual signal in each of a horizontal direction and a vertical direction.
1D 변환을 위해 적응적으로 사용되는 DCT 타입 및 DST 타입은 아래의 표 3 및 표 4에서 각각 표시된 것과 같이 DCT-II 외에도 DCT-V, DCT-VIII, DST-I 및 DST-VII를 포함할 수 있다.DCT type and DST type adaptively used for 1D conversion may include DCT-V, DCT-VIII, DST-I and DST-VII in addition to DCT-II as indicated in Tables 3 and 4 below. have.
[표 3][Table 3]
[표 4][Table 4]
표 3 및 표 4에서 표시된 것과 같이, 변환에 사용될 DCT 타입 또는 DST 타입을 유도함에 있어서 변환 세트(transform set)가 사용될 수 있다. 각 변환 세트는 복수의 변환 후보들을 포함할 수 있다. 각 변환 후보는 DCT 타입 또는 DST 타입 등일 수 있다.As shown in Tables 3 and 4, a transform set may be used to derive a DCT type or a DST type to be used for transformation. Each transform set may include a plurality of transform candidates. Each transformation candidate may be a DCT type or a DST type.
아래의 표 5는 인트라 예측 모드에 따라 수평 방향에 적용되는 변환 세트 및 수직 방향에 적용되는 변환 세트의 일 예를 나타낸다.Table 5 below shows an example of a transform set applied to a horizontal direction and a transform set applied to a vertical direction according to an intra prediction mode.
[표 5][Table 5]
표 5에서는, 대상 블록의 인트라 예측 모드에 따라서 잔차 신호의 수평 방향에 적용되는 수직 방향 변환 세트의 번호 및 수평 방향 변환 세트의 번호가 표시되었다.In Table 5, the number of the vertical direction transform set applied to the horizontal direction of the residual signal and the number of the horizontal direction transform set are displayed according to the intra prediction mode of the target block.
표 5에서 예시된 것과 같이, 대상 블록의 인트라 예측 모드에 따라 수평 방향 및 수직 방향에 적용되는 변환 세트들이 기정의될 수 있다. 부호화 장치(100)는 대상 블록의 인트라 예측 모드에 대응하는 변환 세트에 포함된 변환을 이용하여 잔차 신호에 대한 변환 및 역변환을 수행할 수 있다. 또한, 복호화 장치(200)는 대상 블록의 인트라 예측 모드에 대응하는 변환 세트에 포함된 변환을 이용하여 잔차 신호에 대한 역변환을 수행할 수 있다.As illustrated in Table 5, transform sets applied in the horizontal direction and the vertical direction may be predefined according to the intra prediction mode of the target block. The
이러한 변환 및 역변환에 있어서, 잔차 신호에 적용되는 변환 세트는 표 3, 표 4 및 표 5에서 예시된 것과 같이 결정될 수 있고, 시그널링되지 않을 수 있다. 변환 지시 정보는 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수 있다. 변환 지시 정보는 잔차 신호에 적용되는 변환 세트가 포함하는 복수의 변환 후보들 중 어떤 변환 후보가 사용되는가를 지시하는 정보일 수 있다.In this transform and inverse transform, a transform set applied to the residual signal may be determined as exemplified in Tables 3, 4, and 5, and may not be signaled. The transformation indication information may be signaled from the
예를 들면, 대상 블록의 크기가 64x64 이하인 경우, 인트라 예측 모드에 따라 모두 3 개들인 변환 세트들이 구성될 수 있다. 수평 방향의 3 개의 변환들 및 수직 방향의 3 개의 변환들의 조합으로 인한 모두 9 개의 다중 변환 방법들 중에서 최적의 변환 방법이 선택될 수 있다. 이러한 최적의 변환 방법으로 잔차 신호를 부호화 및/또는 복호화함으로써 부호화 효율이 향상될 수 있다.For example, when the size of the target block is 64x64 or less, all three transform sets may be configured according to the intra prediction mode. An optimal transform method may be selected from among 9 multiple transform methods due to a combination of three transforms in the horizontal direction and three transforms in the vertical direction. Encoding efficiency can be improved by encoding and/or decoding the residual signal using such an optimal transformation method.
이 때, 수직 변환 및 수평 변환 중 적어도 하나 이상에 대해, 변환 세트에 속한 변환들 중 어떤 변환이 사용되었는지에 대한 정보가 엔트로피 부호화 및/또는 복호화될 수 있다. 이러한 정보의 부호화 및/또는 복호화를 위해 절삭된 단항(truncated unary) 이진화(binarization)가 사용될 수 있다.In this case, for at least one of the vertical transformation and the horizontal transformation, information on which transformation among transformations belonging to the transformation set is used may be entropy encoded and/or decoded. Truncated unary binarization may be used to encode and/or decode such information.
전술된 것과 같이 다양한 변환들을 사용하는 방법은 인트라 예측 또는 인터 예측에 의해 생성된 잔차 신호에 적용될 수 있다.The method using various transforms as described above can be applied to a residual signal generated by intra prediction or inter prediction.
변환은 1차 변환 및 2차 변환 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 잔차 신호에 대해서 1차 변환을 수행함으로써 변환 계수가 생성될 수 있고, 변환 계수에 2차 변환을 수행함으로써 2차 변환 계수가 생성될 수 있다.The transformation may include at least one of a first order transformation and a second order transformation. A transform coefficient may be generated by performing a first-order transform on the residual signal, and a second-order transform coefficient may be generated by performing a second-order transform on the transform coefficient.
1차 변환은 주 변환(primary)으로 명명될 수 있다. 또한, 1차 변환은 적응적 다중 변환(Adaptive Multiple Transform; AMT)로 명명될 수 있다. AMT는 전술된 것과 같이 1D 방향들(즉, 수직 방향 및 수평 방향)의 각각에 대해 서로 다른 변환이 적용되는 것을 의미할 수 있다.The primary transformation may be referred to as a primary transformation. In addition, the first-order transform may be referred to as an adaptive multiple transform (AMT). As described above, AMT may mean that different transformations are applied to each of the 1D directions (ie, vertical and horizontal directions).
2차 변환은 1차 변환에 의해 생성된 변환 계수의 에너지 집중도를 향상시키기 위한 변환일 수 있다. 2차 변환도 1차 변환과 마찬가지로 분리가능 변환 또는 비-분리가능 변환일 수 있다. 비-분리가능 변환은 비-분리가능 2차 변환(Non-Separable Secondary Transform; NSST)일 수 있다.The second-order transform may be a transform for improving the energy concentration of the transform coefficient generated by the first-order transform. Like the first-order transform, the second-order transform may be a separable transform or a non-separable transform. The non-separable transform may be a Non-Separable Secondary Transform (NSST).
1차 변환은 기정의된 복수의 변환 방법들 중 적어도 하나를 이용하여 수행될 수 있다. 일 예로, 기정의된 복수의 변환 방법들은 이산 코사인 변환(Discrete Cosine Transform; DCT), 이산 사인 변환(Discrete Sine Transform; DST) 및 카루넨-루베 변환(Karhunen-Loeve Transform; KLT) 기반 변환 등을 포함할 수 있다.The first-order transformation may be performed using at least one of a plurality of predefined transformation methods. As an example, a plurality of predefined transformation methods include Discrete Cosine Transform (DCT), Discrete Sine Transform (DST), and Karhunen-Loeve Transform (KLT) based transformation. Can include.
또한, 1차 변환은 DCT 또는 DST를 정의하는 커널 함수에 따라서 다양한 타입을 갖는 변환일 수 있다.In addition, the first-order transformation may be a transformation having various types according to a kernel function defining DCT or DST.
예를 들면, 1차 변환은 아래의 표 6에서 제시된 변환 커널에 따른 DCT-2, DCT-5, DCT-7, DST-7, DST-1, DST-8 및 DCT-8과 같은 변환들을 포함할 수 있다. 표 6에서는 복수 변환 선택(Multiple Transform Selection; MTS)에 대한 다양한 변환 타입들 및 변환 커널 함수들이 예시되었다.For example, the first-order transform includes transforms such as DCT-2, DCT-5, DCT-7, DST-7, DST-1, DST-8, and DCT-8 according to the transform kernel shown in Table 6 below. can do. In Table 6, various transform types and transform kernel functions for Multiple Transform Selection (MTS) are illustrated.
MTS는 잔차 신호의 수평 및/또는 수직방향에 대한 변환을 위해 하나 이상의 DCT 및/또는 DST 변환 커널의 조합이 선택되는 것을 의미할 수 있다.MTS may mean that a combination of one or more DCT and/or DST conversion kernels is selected for conversion of the residual signal in the horizontal and/or vertical directions.
[표 6][Table 6]
표 6에서, i 및 j는 0 이상 N-1 이하의 정수 값일 수 있다.In Table 6, i and j may be integer values of 0 or more and N-1 or less.
1차 변환의 수행에 의해 생성된 변환 계수에 2차 변환(secondary transform)이 수행될 수 있다.A secondary transform may be performed on transform coefficients generated by performing the first transform.
1차 변환에서와 같이, 2차 변환에서도 변환 세트가 정의될 수 있다. 전술된 것과 같은 변환 세트를 유도 및/또는 결정하기 위한 방법들은 1차 변환뿐만 아니라 2차 변환에도 적용될 수 있다.As with the first-order transform, a transform set can be defined in the second-order transform. Methods for deriving and/or determining a transform set as described above can be applied not only to a first order transform but also to a second order transform.
1차 변환 및 2차 변환은 특정된 대상에 대해서 결정될 수 있다.The first and second transformations can be determined for a specified object.
예를 들면, 1차 변환 및 2차 변환은 루마 성분 및 크로마 성분 중 하나 이상의 신호 성분에 적용될 수 있다. 1차 변환 및/또는 2차 변환의 적용 여부는 대상 블록 및/또는 이웃 블록에 대한 코딩 파라미터들 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 1차 변환 및/또는 2차 변환의 적용 여부는 대상 블록의 크기 및/또는 형태에 의해 결정될 수 있다.For example, a first order transform and a second order transform may be applied to a signal component of one or more of a luma component and a chroma component. Whether to apply the first-order transform and/or the second-order transform may be determined according to at least one of coding parameters for the target block and/or the neighboring block. For example, whether to apply a first-order transform and/or a second-order transform may be determined by the size and/or shape of the target block.
부호화 장치(100) 및 복호화 장치(200)에서, 대상에게 사용되는 변환 방법을 지시하는 변환 정보는 특정된 정보를 사용함으로써 유도될 수 있다.In the
예를 들면, 변환 정보는 1차 변환 및/또는 2차 변환을 위해 사용될 변환의 인덱스를 포함할 수 있다. 또는, 변환 정보는 1차 변환 및/또는 2차 변환이 사용되지 않음을 나타낼 수도 있다.For example, the transformation information may include an index of a transformation to be used for a first order transformation and/or a second order transformation. Alternatively, the transformation information may indicate that the first transformation and/or the second transformation are not used.
예를 들면, 1차 변환 및 2차 변환의 대상이 대상 블록일 때, 변환 정보가 지시하는 1차 변환 및/또는 2차 변환에 적용되는 변환 방법(들)은 대상 블록 및/또는 이웃 블록에 대한 코딩 파라미터들 중 적어도 하나에 따라 결정될 수 있다.For example, when the target of the first transformation and the second transformation is the target block, the transformation method(s) applied to the first transformation and/or the second transformation indicated by the transformation information is applied to the target block and/or a neighboring block. It may be determined according to at least one of the coding parameters for.
또는, 특정된 대상에 대한 변환 방법을 지시하는 변환 정보는 부호화 장치(100)로부터 복호화 장치(200)로 시그널링될 수도 있다.Alternatively, transformation information indicating a transformation method for a specified object may be signaled from the
예를 들면, 하나의 CU에 대하여 1차 변환의 사용 여부, 1차 변환을 가리키는 인덱스, 2차 변환의 사용 여부 및 2차 변환을 가리키는 인덱스 등이 복호화 장치(200)에서 변환 정보로서 유도될 수 있다. 또는, 하나의 CU에 대하여 1차 변환의 사용 여부, 1차 변환을 가리키는 인덱스, 2차 변환의 사용 여부 및 2차 변환을 가리키는 인덱스 등을 나타내는 변환 정보가 시그널링될 수 있다.For example, for one CU, whether a first-order transformation is used, an index indicating a first-order transformation, whether a second-order transformation is used, an index indicating a second-order transformation, etc. may be derived from the
1차 변환 및/또는 2차 변환의 수행에 의해 생성된 결과 또는 잔차 신호에 양자화를 수행함으로써 양자화된 변환 계수(즉, 양자화된 레벨)이 생성될 수 있다.Quantized transform coefficients (ie, quantized levels) may be generated by performing quantization on a residual signal or a result generated by performing a first-order transform and/or a second-order transform.
도 13은 일 예에 따른 대각선 스캐닝을 나타낸다.13 shows diagonal scanning according to an example.
도 14는 일 예에 따른 수평 스캐닝을 나타낸다.14 shows horizontal scanning according to an example.
도 15는 일 예에 따른 수직 스캐닝을 나타낸다.15 shows vertical scanning according to an example.
양자화된 변환 계수들은 인트라 예측 모드, 블록 크기 및 블록 형태 중 적어도 하나에 따라서, (우상단(up-right)) 대각선 스캐닝, 수직 스캐닝 및 수평 스캐닝 중 적어도 하나에 따라서 스캐닝(scanning) 될 수 있다. 블록은 변환 유닛일 수 있다.The quantized transform coefficients may be scanned according to at least one of (up-right) diagonal scanning, vertical scanning, and horizontal scanning according to at least one of an intra prediction mode, a block size, and a block shape. The block may be a transform unit.
각 스캐닝은 특정된 시작 점에서 시작할 수 있고 특정된 종료 점에서 종료될 수 있다.Each scan can start at a specified start point and end at a specified end point.
예를 들면, 도 13의 대각선 스캐닝을 이용하여 블록의 계수들을 스캔함으로써 양자화된 변환 계수들이 1차원 벡터 형태로 변경될 수 있다. 또는, 블록의 크기 및/또는 인트라 예측 모드에 따라 대각선 스캐닝 대신 도 14의 수평 스캐닝이나, 도 15의 수직 스캐닝이 사용될 수 있다.For example, quantized transform coefficients may be changed into a one-dimensional vector form by scanning coefficients of a block using diagonal scanning of FIG. 13. Alternatively, horizontal scanning of FIG. 14 or vertical scanning of FIG. 15 may be used instead of diagonal scanning according to a block size and/or intra prediction mode.
수직 스캐닝은 2차원의 블록 형태 계수를 열 방향으로 스캔하는 것일 수 있다. 수평 스캐닝은 2차원의 블록 형태 계수를 행 방향으로 스캔하는 것일 수 있다.Vertical scanning may be scanning a two-dimensional block shape coefficient in a column direction. Horizontal scanning may be scanning a two-dimensional block shape coefficient in a row direction.
말하자면, 블록의 크기 및/또는 인터 예측 모드에 따라 대각선 스캐닝, 수직 스캐닝 및 수평 스캐닝 중 어떤 스캐닝이 사용될 것인지가 결정될 수 있다.That is, it may be determined which of diagonal scanning, vertical scanning and horizontal scanning will be used according to the size of the block and/or the inter prediction mode.
도 13, 도 14 및 도 15에서 도시된 것과 같이, 양자화된 변환 계수들은 대각선 방향, 수평 방향 또는 수직 방향에 따라 스캔될 수 있다.As shown in FIGS. 13, 14, and 15, quantized transform coefficients may be scanned in a diagonal direction, a horizontal direction, or a vertical direction.
양자화된 변환 계수들은 블록 형태로 표현될 수 있다. 블록은 복수의 서브 블록들을 포함할 수 있다. 각 서브 블록은 최소 블록 크기 또는 최소 블록 형태에 따라 정의될 수 있다.The quantized transform coefficients can be expressed in a block form. The block may include a plurality of sub-blocks. Each sub-block may be defined according to a minimum block size or a minimum block type.
스캐닝에 있어서, 스캐닝의 종류 또는 방향에 따른 스캐닝 순서는 우선 서브 블록들에 적용될 수 있다. 또한, 서브 블록 내의 양자화된 변환 계수들에 대해 스캐닝의 방향에 따른 스캐닝 순서가 적용될 수 있다.In scanning, the scanning order according to the type or direction of scanning may be first applied to sub-blocks. In addition, a scanning order according to a scanning direction may be applied to quantized transform coefficients in a sub-block.
예를 들면, 도 13, 도 14 및 도 15에서 도시된 것과 같이, 대상 블록의 크기가 8x8일 때, 대상 블록의 잔차 신호에 대한 1차 변환, 2차 변환 및 양자화에 의해 양자화된 변환 계수들이 생성될 수 있다. 이후, 4 개의 4x4 서브 블록들에 대해 3 가지의 스캐닝 순서들 중 하나의 스캐닝 순서가 적용될 수 있으며, 각 4x4 서브 블록에 대해서도 스캐닝 순서에 따라 양자화된 변환 계수들이 스캔될 수 있다.For example, as shown in FIGS. 13, 14, and 15, when the size of the target block is 8x8, transform coefficients quantized by the first-order transformation, the second-order transformation, and quantization of the residual signal of the target block are Can be created. Thereafter, one of three scanning orders may be applied to four 4x4 sub-blocks, and quantized transform coefficients may be scanned for each 4x4 sub-block according to the scanning order.
부호화 장치(100)는 스캔된 양자화된 변환 계수들에 대한 엔트로피 부호화를 수행함으로써 엔트로피 부호화된 양자화된 변환 계수를 생성할 수 있고, 엔트로피 부호화된 양자화된 변환 계수들을 포함하는 비트스트림을 생성할 수 있다.The
복호화 장치(200)는 비트스트림으로부터 엔트로피 부호화된 양자화된 변환 계수들을 추출할 수 있고, 엔트로피 부호화된 양자화된 변환 계수들에 대한 엔트로피 복호화를 수행함으로써 양자화된 변환 계수들을 생성할 수 있다. 양자화된 변환 계수들은 역 스캐닝(inverse scanning)을 통해 2차원의 블록 형태로 정렬될 수 있다. 이때, 역 스캐닝의 방법으로서, (우상단) 대각 스캔, 수직 스캔 및 수평 스캔 중 적어도 하나가 수행될 수 있다.The
복호화 장치(200)에서는, 양자화된 변환 계수들에 역양자화가 수행될 수 있다. 2차 역변환의 수행 여부에 따라서, 역양자화의 수행에 의해 생성된 결과에 대하여 2차 역변환이 수행될 수 있다. 또한, 1차 역변환의 수행 여부에 따라서, 2차 역변환의 수행에 의해 생성된 결과에 대하여 1차 역변환이 수행될 수 있다. 2차 역변환의 수행에 의해 생성된 결과에 대하여 1차 역변환을 수행함으로써 재구축된 잔차 신호가 생성될 수 있다.In the
인트라 예측 또는 인터 예측을 통해 재구축된 루마 성분에 대해, 인-루프(in-loop) 필터링 전에 동적 범위(dynamic range)의 역매핑(inverse mapping)이 수행될 수 있다.For the luma component reconstructed through intra prediction or inter prediction, inverse mapping of a dynamic range may be performed before in-loop filtering.
동적 범위는 16 개의 균등한 조각(piece)들로 분할될 수 있고, 각 조각에 대한 매핑 함수가 시그널링될 수 있다. 매핑 함수는 슬라이스 레벨 또는 타일 그룹 레벨에서 시그널링될 수 있다.The dynamic range can be divided into 16 equal pieces, and a mapping function for each piece can be signaled. The mapping function may be signaled at the slice level or the tile group level.
역매핑을 수행하기 위한 역매핑 함수는 매핑 함수에 기초하여 유도될 수 있다.The inverse mapping function for performing inverse mapping may be derived based on the mapping function.
인-루프 필터링, 참조 픽처의 저장 및 움직임 보상은 역매핑된 영역에서 수행될 수 있다.In-loop filtering, storage of a reference picture, and motion compensation may be performed in the demapped region.
인터 예측을 통해 생성된 예측 블록은 매핑 함수를 이용한 매핑에 의해 매핑된 영역으로 전환될 수 있고, 전환된 예측 블록이 재구축된 블록의 생성에 이용될 수 있다. 그러나, 인트라 예측은 매핑된 영역에서 수행되므로, 인트라 예측에 의해 생성된 예측 블록은 매핑 및/또는 역매핑 없이, 재구축된 블록의 생성에 이용될 수 있다.The prediction block generated through inter prediction may be converted into a mapped region by mapping using a mapping function, and the converted prediction block may be used to generate a reconstructed block. However, since intra prediction is performed in the mapped region, a prediction block generated by intra prediction may be used to generate a reconstructed block without mapping and/or demapping.
예를 들면, 대상 블록이 크로마 성분의 잔차 블록인 경우, 매핑된 영역의 크로마 성분에 대해 스케일링을 수행함으로써 잔차 블록이 역매핑된 영역으로 전환될 수 있다.For example, when the target block is a chroma component residual block, the residual block may be converted into an inversely mapped area by performing scaling on the chroma component of the mapped area.
스케일링이 가용한지 여부는 슬라이스 레벨 또는 타일 그룹 레벨에서 시그널링될 수 있다.Whether scaling is available may be signaled at the slice level or the tile group level.
예를 들면, 스케일링은 루마 성분에 대한 매핑이 가용하고, 루마 성분의 분할 및 크로마 성분의 분할이 동일한 트리 구조를 따르는 경우에만 적용될 수 있다.For example, scaling can be applied only when mapping for luma components is available, and division of luma components and division of chroma components follow the same tree structure.
스케일링은 크로마 예측 블록에 대응하는 루마 예측 블록의 샘플들의 값들의 평균에 기초하여 수행될 수 있다. 이 때, 대상 블록이 인터 예측을 사용하는 경우, 루마 예측 블록은 매핑된 루마 예측 블록을 의미할 수 있다. Scaling may be performed based on an average of values of samples of the luma prediction block corresponding to the chroma prediction block. In this case, when the target block uses inter prediction, the luma prediction block may mean a mapped luma prediction block.
루마 예측 블록의 샘플들의 값의 평균이 속하는 조각(piece)의 인덱스를 이용하여 룩-업 테이블을 참조함으로써, 스케일링에 필요한 값이 유도될 수 있다. A value required for scaling may be derived by referring to the look-up table using the index of a piece to which the average of the values of the samples of the luma prediction block belongs.
최종적으로 유도된 값을 이용하여 잔차 블록에 대한 스케일링을 수행함으로써, 잔차 블록은 역매핑된 영역으로 전환될 수 있다. 이후, 크로마 성분 블록에 대하여, 재구축, 인트라 예측, 인터 예측, 인-루프 필터링 및 참조 픽처의 저장은 역매핑된 영역에서 수행될 수 있다. By performing scaling on the residual block using the finally derived value, the residual block can be converted into an inversely mapped region. Thereafter, for the chroma component block, reconstruction, intra prediction, inter prediction, in-loop filtering, and storage of a reference picture may be performed in the demapped region.
예를 들면, 이러한 루마 성분 및 크로마 성분의 매핑 및/또는 역매핑이 가용한지 여부를 나타내는 정보는 시퀀스 파라미터 셋을 통해 시그널링될 수 있다.For example, information indicating whether mapping and/or inverse mapping of the luma component and chroma component is available may be signaled through a sequence parameter set.
대상 블록의 예측 블록은 블록 벡터에 기초하여 생성될 수 있다. 블록 벡터는 대상 블록 및 참조 블록 간의 위치 이동(displacement)을 나타낼 수 있다. 참조 블록은 대상 영상 내의 블록일 수 있다.The prediction block of the target block may be generated based on a block vector. The block vector may represent a displacement between a target block and a reference block. The reference block may be a block in the target image.
이와 같이, 대상 영상을 참조하여 예측 블록을 생성하는 예측 모드를 인트라 블록 카피(Intra Block Copy; IBC) 모드라고 칭할 수 있다.In this way, a prediction mode for generating a prediction block with reference to a target image may be referred to as an Intra Block Copy (IBC) mode.
IBC 모드는 특정된 크기의 CU에 적용될 수 있다. 예를 들면, IBC 모드는 MxN CU에 적용될 수 있다. 여기에서, M 및 N은 64의 이하일 수 있다.The IBC mode can be applied to a CU of a specified size. For example, the IBC mode can be applied to the MxN CU. Here, M and N may be 64 or less.
IBC 모드는 스킵 모드, 머지 모드 및 AMVP 모드 등을 포함할 수 있다. 스킵 모드 또는 머지 모드의 경우, 머지 후보 리스트가 구성될 수 있고, 머지 인덱스가 시그널링됨으로써 머지 후보 리스트의 머지 후보들 중에서 하나의 머지 후보가 특정될 수 있다. 특정된 머지 후보의 블록 벡터가 대상 블록의 블록 벡터로서 이용될 수 있다.The IBC mode may include a skip mode, a merge mode, and an AMVP mode. In the case of a skip mode or a merge mode, a merge candidate list may be configured, and a merge index may be signaled to specify one merge candidate among merge candidates of the merge candidate list. The specified merge candidate block vector may be used as the block vector of the target block.
AMVP 모드의 경우, 차분 블록 벡터가 시그널링될 수 있다. 또한, 예측 블록 벡터는 대상 블록의 좌측 이웃 블록 및 상단 이웃 블록으로부터 유도될 수 있다. 또한, 어느 이웃 블록이 사용될지에 관한 인덱스가 시그널링될 수 있다.In the case of the AMVP mode, a differential block vector may be signaled. In addition, the prediction block vector may be derived from a left neighboring block and an upper neighboring block of the target block. In addition, an index on which neighboring block is to be used may be signaled.
IBC 모드의 예측 블록은 대상 CTU 또는 좌측 CTU에 포함될 수 있고, 기 재구축된 영역내의 블록으로 한정될 수 있다. 예를 들면, 블록 벡터의 값은 대상 블록의 예측 블록이 특정된 영역 내에 위치하도록 제한될 수 있다. 특정된 영역은 대상 블록이 포함된 64x64 블록보다 먼저 부호화 및/또는 복호화되는 3 개의 64x64 블록들의 영역일 수 있다. 이와 같이 블록 벡터의 값이 제한됨으로써, IBC 모드의 구현에 따른 메모리 소비 및 장치의 복잡도가 경감될 수 있다.The prediction block of the IBC mode may be included in the target CTU or the left CTU, and may be limited to a block within a previously reconstructed region. For example, the value of the block vector may be limited so that the prediction block of the target block is located within a specified region. The specified area may be an area of three 64x64 blocks that are encoded and/or decoded prior to the 64x64 block including the target block. By limiting the value of the block vector as described above, memory consumption and device complexity according to the implementation of the IBC mode may be reduced.
도 16은 일 실시예에 따른 부호화 장치의 구조도이다.16 is a structural diagram of an encoding apparatus according to an embodiment.
부호화 장치(1600)는 전술된 부호화 장치(100)에 대응할 수 있다.The
부호화 장치(1600)는 버스(1690)를 통하여 서로 통신하는 처리부(1610), 메모리(1630), 사용자 인터페이스(User Interface; UI) 입력 디바이스(1650), UI 출력 디바이스(1660) 및 저장소(storage)(1640)를 포함할 수 있다. 또한, 부호화 장치(1600)는 네트워크(1699)에 연결되는 통신부(1620)를 더 포함할 수 있다.The
처리부(1610)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit; CPU), 메모리(1630) 또는 저장소(1640)에 저장된 프로세싱(processing) 명령어(instruction)들을 실행하는 반도체 장치일 수 있다. 처리부(1610)는 적어도 하나의 하드웨어 프로세서일 수 있다.The
처리부(1610)는 부호화 장치(1600)로 입력되거나, 부호화 장치(1600)에서 출력되거나, 부호화 장치(1600)의 내부에서 사용되는 신호, 데이터 또는 정보의 생성 및 처리를 수행할 수 있고, 신호, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단 등을 수행할 수 있다. 말하자면, 실시예에서 데이터 또는 정보의 생성 및 처리와, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단은 처리부(1610)에 의해 수행될 수 있다.The
처리부(1610)는 인터 예측부(110), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽처 버퍼(190)를 포함할 수 있다.The
인터 예측부(110), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽처 버퍼(190) 중 적어도 일부는 프로그램 모듈들일 수 있으며, 외부의 장치 또는 시스템과 통신할 수 있다. 프로그램 모듈들은 운영 체제, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 부호화 장치(1600)에 포함될 수 있다.
프로그램 모듈들은 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈 중 적어도 일부는 부호화 장치(1600)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다.Program modules may be physically stored on various known storage devices. In addition, at least some of these program modules may be stored in a remote storage device capable of communicating with the
프로그램 모듈들은 일 실시예에 따른 기능 또는 동작을 수행하거나, 일 실시예에 따른 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴(routine), 서브루틴(subroutine), 프로그램, 오브젝트(object), 컴포넌트(component) 및 데이터 구조(data structure) 등을 포괄할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.Program modules are routines, subroutines, programs, objects, components, and data that perform functions or operations according to an embodiment or implement abstract data types according to an embodiment. The structure (data structure) may be included, but is not limited thereto.
프로그램 모듈들은 부호화 장치(1600)의 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 수행되는 명령어(instruction) 또는 코드(code)로 구성될 수 있다.The program modules may be composed of an instruction or code executed by at least one processor of the
처리부(1610)는 인터 예측부(110), 인트라 예측부(120), 스위치(115), 감산기(125), 변환부(130), 양자화부(140), 엔트로피 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(170), 가산기(175), 필터부(180) 및 참조 픽처 버퍼(190)의 명령어 또는 코드를 실행할 수 있다.The
저장부는 메모리(1630) 및/또는 저장소(1640)를 나타낼 수 있다. 메모리(1630) 및 저장소(1640)는 다양한 형태의 휘발성 또는 비휘발성 저장 매체일 수 있다. 예를 들면, 메모리(1630)는 롬(ROM)(1631) 및 램(RAM)(1632) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The storage unit may represent the
저장부는 부호화 장치(1600)의 동작을 위해 사용되는 데이터 또는 정보를 저장할 수 있다. 실시예에서, 부호화 장치(1600)가 갖는 데이터 또는 정보는 저장부 내에 저장될 수 있다.The storage unit may store data or information used for the operation of the
예를 들면, 저장부는 픽처, 블록, 리스트, 움직임 정보, 인터 예측 정보 및 비트스트림 등을 저장할 수 있다.For example, the storage unit may store pictures, blocks, lists, motion information, inter prediction information, and bitstreams.
부호화 장치(1600)는 컴퓨터에 의해 독출(read)될 수 있는 기록 매체를 포함하는 컴퓨터 시스템에서 구현될 수 있다.The
기록 매체는 부호화 장치(1600)가 동작하기 위해 요구되는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있다. 메모리(1630)는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있고, 적어도 하나의 모듈이 처리부(1610)에 의하여 실행되도록 구성될 수 있다.The recording medium may store at least one module required to operate the
부호화 장치(1600)의 데이터 또는 정보의 통신과 관련된 기능은 통신부(1620)를 통해 수행될 수 있다.A function related to communication of data or information of the
예를 들면, 통신부(1620)는 비트스트림을 후술될 복호화 장치(1700)로 전송할 수 있다.For example, the
도 17은 일 실시예에 따른 복호화 장치의 구조도이다.17 is a structural diagram of a decoding apparatus according to an embodiment.
복호화 장치(1700)는 전술된 복호화 장치(200)에 대응할 수 있다.The
복호화 장치(1700)는 버스(1790)를 통하여 서로 통신하는 처리부(1710), 메모리(1730), 사용자 인터페이스(User Interface; UI) 입력 디바이스(1750), UI 출력 디바이스(1760) 및 저장소(storage)(1740)를 포함할 수 있다. 또한, 복호화 장치(1700)는 네트워크(1799)에 연결되는 통신부(1720)를 더 포함할 수 있다.The
처리부(1710)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit; CPU), 메모리(1730) 또는 저장소(1740)에 저장된 프로세싱(processing) 명령어(instruction)들을 실행하는 반도체 장치일 수 있다. 처리부(1710)는 적어도 하나의 하드웨어 프로세서일 수 있다.The
처리부(1710)는 복호화 장치(1700)로 입력되거나, 복호화 장치(1700)에서 출력되거나, 복호화 장치(1700)의 내부에서 사용되는 신호, 데이터 또는 정보의 생성 및 처리를 수행할 수 있고, 신호, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단 등을 수행할 수 있다. 말하자면, 실시예에서 데이터 또는 정보의 생성 및 처리와, 데이터 또는 정보에 관련된 검사, 비교 및 판단은 처리부(1710)에 의해 수행될 수 있다.The
처리부(1710)는 엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 인터 예측부(250), 스위치(245), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽처 버퍼(270)를 포함할 수 있다.The
엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 인터 예측부(250), 스위치(245), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽처 버퍼(270) 중 적어도 일부는 프로그램 모듈들일 수 있으며, 외부의 장치 또는 시스템과 통신할 수 있다. 프로그램 모듈들은 운영 체제, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 복호화 장치(1700)에 포함될 수 있다.
프로그램 모듈들은 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈 중 적어도 일부는 복호화 장치(1700)와 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다.Program modules may be physically stored on various known storage devices. In addition, at least some of these program modules may be stored in a remote storage device capable of communicating with the
프로그램 모듈들은 일 실시예에 따른 기능 또는 동작을 수행하거나, 일 실시예에 따른 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴(routine), 서브루틴(subroutine), 프로그램, 오브젝트(object), 컴포넌트(component) 및 데이터 구조(data structure) 등을 포괄할 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.Program modules are routines, subroutines, programs, objects, components, and data that perform functions or operations according to an embodiment or implement abstract data types according to an embodiment. The structure (data structure) may be included, but is not limited thereto.
프로그램 모듈들은 복호화 장치(1700)의 적어도 하나의 프로세서(processor)에 의해 수행되는 명령어(instruction) 또는 코드(code)로 구성될 수 있다.The program modules may be composed of instructions or codes executed by at least one processor of the
처리부(1710)는 엔트로피 복호화부(210), 역양자화부(220), 역변환부(230), 인트라 예측부(240), 인터 예측부(250), 스위치(245), 가산기(255), 필터부(260) 및 참조 픽처 버퍼(270)의 명령어 또는 코드를 실행할 수 있다.The
저장부는 메모리(1730) 및/또는 저장소(1740)를 나타낼 수 있다. 메모리(1730) 및 저장소(1740)는 다양한 형태의 휘발성 또는 비휘발성 저장 매체일 수 있다. 예를 들면, 메모리(1730)는 롬(ROM)(1731) 및 램(RAM)(1732) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The storage unit may represent the
저장부는 복호화 장치(1700)의 동작을 위해 사용되는 데이터 또는 정보를 저장할 수 있다. 실시예에서, 복호화 장치(1700)가 갖는 데이터 또는 정보는 저장부 내에 저장될 수 있다.The storage unit may store data or information used for the operation of the
예를 들면, 저장부는 픽처, 블록, 리스트, 움직임 정보, 인터 예측 정보 및 비트스트림 등을 저장할 수 있다.For example, the storage unit may store pictures, blocks, lists, motion information, inter prediction information, and bitstreams.
복호화 장치(1700)는 컴퓨터에 의해 독출(read)될 수 있는 기록 매체를 포함하는 컴퓨터 시스템에서 구현될 수 있다.The
기록 매체는 복호화 장치(1700)가 동작하기 위해 요구되는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있다. 메모리(1730)는 적어도 하나의 모듈을 저장할 수 있고, 적어도 하나의 모듈이 처리부(1710)에 의하여 실행되도록 구성될 수 있다.The recording medium may store at least one module required for the
복호화 장치(1700)의 데이터 또는 정보의 통신과 관련된 기능은 통신부(1720)를 통해 수행될 수 있다.A function related to data or information communication of the
예를 들면, 통신부(1720)는 부호화 장치(1600)로부터 비트스트림을 수신할 수 있다.For example, the
영상 부호화/복호화를 위한 어파인 변환Affine transformation for video encoding/decoding
실시예들에서는, 참조 픽처의 거리에 적합한 어파인 변환을 통한 인터 예측을 수행하는 영상 부호화/복호화 방법이 제공될 수 있다.In embodiments, an image encoding/decoding method for performing inter prediction through affine transformation suitable for a distance of a reference picture may be provided.
실시예들에서는, 부호화/복호화에서의 조건에 따라 적합한 어파인 변환을 사용하는 인터 예측을 수행하는 영상 부호화/복호화 방법이 제공할 수 있다.In embodiments, an image encoding/decoding method for performing inter prediction using an appropriate affine transformation according to a condition in encoding/decoding may be provided.
실시예들에서는, 어파인 변환 인터 예측 방법을 사용하는 예측 방법의 향상을 위해, 참조 블록의 거리를 사용하는 어파인 변환 AMVP 및/또는 어파인 변환 머지를 통해 예측 블록을 생성하는 영상 부호화/복호화 방법이 제공될 수 있다.In embodiments, in order to improve the prediction method using the afine transform inter prediction method, image encoding/decoding for generating a prediction block through affine transform AMVP and/or afine transform merge using a distance of a reference block A method can be provided.
실시예들에서, 블록은 유닛을 의미할 수 있다. 또한, 블록은 유닛을 포함한 의미일 수 있다.In embodiments, a block may mean a unit. Also, a block may mean including a unit.
도 18 및 도 19는 일 예에 따른 어파인 변환 모델의 파라미터의 개수에 따른 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 나타낸다.18 and 19 illustrate control point motion vectors according to the number of parameters of an affine transformation model according to an example.
도 18은 일 예에 따른 4-파라미터 어파인 변환 모델의 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 나타낸다.18 shows a control point motion vector of a 4-parameter affine transformation model according to an example.
도 19는 일 예에 따른 6-파라미터 어파인 변환 모델의 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 나타낸다.19 shows a control point motion vector of a 6-parameter affine transformation model according to an example.
어파인 변환은 현실에서 발생하는 다양한 움직임을 예측하기 위해 사용할 수 있다. 예를 들면, 어파인 변환은 영상에서의 줌(zoom) 인/아웃, 회전(rotation) 및 불규칙적인 움직임 등을 예측할 때 사용될 수 있다.Afine transformation can be used to predict various motions occurring in reality. For example, the afine transform can be used to predict zoom in/out, rotation, and irregular motion in an image.
컨트롤 포인트 움직임 벡터(Control Point Motion Vector: CPMV)는 대상 블록, N의 단위들로 나뉜 서브-블록 또는 픽셀에 대하여 움직임 벡터를 유도하기 위해 사용될 수 있다.The Control Point Motion Vector (CPMV) may be used to derive a motion vector for a target block, a sub-block divided into N units, or a pixel.
N은 양의 정수일 수 있다. N의 단위들로 나뉜 서브-블록은 NxN 크기의 블록을 의미할 수 있다.N can be a positive integer. A sub-block divided into N units may mean an NxN-sized block.
도 18에서는 4-파라미터 어파인 변환 모델의 CPMV들이 예시되었다. 4-파라미터 어파인 변환 모델에서는 2 개의 CPMV들이 사용될 수 있다. 2 개의 CPMV들은 블록의 좌측 상단의 CPMV 및 블록의 우측 상단의 CPMV를 포함할 수 있다.In FIG. 18, CPMVs of a 4-parameter affine transformation model are illustrated. Two CPMVs can be used in the 4-parameter affine transformation model. The two CPMVs may include the CPMV at the upper left of the block and the CPMV at the upper right of the block.
도 19에서는 6-파라미터 어파인 변환 모델의 CPMV들이 예시되었다. 6-파라미터 어파인 변환 모델에서는, 3 개의 CPMV들이 사용될 수 있다. 3 개의 CPMV들은 블록의 좌측 상단의 CPMV, 블록의 우측 상단의 CPMV 및 블록의 좌측 하단의 CPMV를 포함할 수 있다.In FIG. 19, CPMVs of a 6-parameter affine transformation model are illustrated. In the 6-parameter afine transformation model, three CPMVs can be used. The three CPMVs may include a CPMV at the upper left of the block, a CPMV at the upper right of the block, and a CPMV at the lower left of the block.
예측 블록을 생성하기 위해서 사용되는 4-파라미터 어파인 변환 모델은 아래의 수식 1 및 수식 2와 같이 표현될 수 있다.The 4-parameter affine transform model used to generate the prediction block may be expressed as
[수식 1][Equation 1]
mv_x = (mv_1x - mv_0x) * x / W + (mv_1y - mv_0y) * y / W + mv_0xmv_x = (mv_1x-mv_0x) * x / W + (mv_1y-mv_0y) * y / W + mv_0x
[수식 2][Equation 2]
mv_y = (mv_1y - mv_0y) * x / W + (mv_1x - mv_0x) * y / W + mv_0ymv_y = (mv_1y-mv_0y) * x / W + (mv_1x-mv_0x) * y / W + mv_0y
예측 블록을 생성하기 위해서 사용되는 6-파라미터 어파인 변환 모델은 아래의 수식 3 및 수식 4와 같이 표현될 수 있다.The 6-parameter affine transformation model used to generate the prediction block may be expressed as
[수식 3][Equation 3]
mv_x = (mv_1x - mv_0x) * x / W + (mv_2x - mv_0x) * y / H + mv_0xmv_x = (mv_1x-mv_0x) * x / W + (mv_2x-mv_0x) * y / H + mv_0x
[수식 4][Equation 4]
mv_y = (mv_1y - mv_0y) * x / W + (mv_2y - mv_0y) * y / H + mv_0y mv_y = (mv_1y-mv_0y) * x / W + (mv_2y-mv_0y) * y / H + mv_0y
W 및 H는 대상 블록의 너비 및 높이를 각각 나타낼 수 있다. 예를 들면, 대상 블록은 코딩 유닛(coding unit; CU), 코딩 블록, 예측 유닛 또는 예측 블록일 수 있다.W and H may represent the width and height of the target block, respectively. For example, the target block may be a coding unit (CU), a coding block, a prediction unit, or a prediction block.
x 및 y는 대상 블록 내에서의 대상 픽셀의 위치(즉, 좌표)를 나타낼 수 있다. 대상 블록의 좌측 상단의 좌표는 (0,0), 우측 상단의 좌표는 (W-1, 0), 좌측 하단의 좌표는 (0, H-1), 우측 하단의 좌표는 (W-1, H-1)로 간주될 수 있다.x and y may represent the location (ie, coordinates) of the target pixel in the target block. The upper left coordinate of the target block is (0,0), the upper right coordinate is (W-1, 0), the lower left coordinate is (0, H-1), and the lower right coordinate is (W-1, It can be considered as H-1).
(mv_0x, mv_0y)는 도 18 및 도 19의 v0가 나타내는 좌측 상단의 CPMV의 x 방향의 값 및 y 방향의 값을 각각 나타낼 수 있다. (mv_1x, mv_1y)는 도 18 및 도 19의 v1가 나타내는 우측 상단의 CPMV의 x 방향의 값 및 y 방향의 값을 각각 나타낼 수 있다. (mv_2x, mv_2y)는 도 19의 v2가 나타내는 좌측 하단의 CPMV의 x 방향의 값 및 y 방향의 값을 나타낼 수 있다.(mv_0x, mv_0y) may represent a value in the x direction and a value in the y direction of the CPMV in the upper left corner indicated by v 0 of FIGS. 18 and 19, respectively. (mv_1x, mv_1y) may represent a value in the x direction and a value in the y direction of the CPMV at the upper right indicated by v 1 of FIGS. 18 and 19, respectively. (mv_2x, mv_2y) may represent a value in the x direction and a value in the y direction of the CPMV in the lower left corner indicated by v 2 of FIG. 19.
mv_x 및 mv_y는 예측 블록을 생성하기 위해 사용되는 움직임 벡터의 x 방향의 값 및 y 방향의 값을 나타낼 수 있다. 여기서, x 방향의 값 및 y 방향의 값은 x 성분 및 y 성분을 의미할 수 있다.mv_x and mv_y may represent a value in the x direction and a value in the y direction of a motion vector used to generate a prediction block. Here, a value in the x direction and a value in the y direction may mean an x component and a y component.
어파인 모드와 관련된 정보Information related to afine mode
어파인 변환 가용 정보Affine Transformation Available Information
비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set; VPS), 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set: SPS), 픽처 파라미터 세트(Picture Parameter Set; PPS), 적응 파라미터 세트(Adaptation Parameter Set; APS) 및 복호화 파라미터 세트(Decoding Parameter Set; DPS), 픽처 헤더, 타일 헤더, 타일 그룹 헤더 및 슬라이스 헤더 등의 상위 레벨 구문 요소(high level syntax element)는 어파인 변환이 가용한지(available) 여부를 나타내는 어파인 변환 가용 정보를 포함할 수 있다.Video Parameter Set (VPS), Sequence Parameter Set (SPS), Picture Parameter Set (PPS), Adaptation Parameter Set (APS), and Decoding Parameter High level syntax elements such as Set; DPS), picture headers, tile headers, tile group headers, and slice headers contain affine transformation available information indicating whether affine transformation is available or not. I can.
어파인 변환 가용 정보가 어파인 변환이 가용하지 않음을 나타내면 개별적인 블록에 대해서는 어파인 변환의 사용 여부가 판단되지 않을 수 있다. 어파인 변환 가용 정보가 어파인 변환이 가용함을 나타내면 개별적인 블록에 대해서 상기의 블록에 대한 어파인 변환의 사용 여부가 다시 판단될 수 있다. If the affine transformation available information indicates that the affine transformation is not available, it may not be determined whether or not to use the affine transformation for an individual block. If the affine transformation available information indicates that the affine transformation is available, it may be determined again whether or not to use the affine transformation for the above block for an individual block.
어파인 변환이 가용하지 않다는 것은 상위 레벨 구문 요소의 영향을 받는 하위 레벨의 대상들에 대해서는 (일괄적으로) 어파인 변환이 사용되지 않음을 의미할 수 있다.That affine transformation is not available may mean that affine transformation is not used (collectively) for lower-level objects that are affected by higher-level syntax elements.
어파인 변환이 가용하다는 것은 상위 레벨 구문 요소의 영향을 받는 하위 레벨의 대상들에 대해서는 어파인 변환의 사용 여부가 개별적으로 판단된다는 것을 의미할 수 있다.The availability of affine transformation may mean that whether or not to use affine transformation is individually determined for lower-level objects affected by higher-level syntax elements.
어파인 변환 가용 정보는 상위 레벨 구문 요소 내의 정보로서 부호화 장치(1600)로부터 복호화 장치(1700)로 시그널링될 수 있다. 예를 들면, 어파인 변환 가용 정보의 명칭은 "affine_flag"일 수 있으며, 어파인 변환 가용 정보는 플래그일 수 있다.The affine transformation available information may be signaled from the
적응 파라미터 세트는 다수의 픽처들, 다수의 서브-픽처들, 다수의 타일 그룹들, 다수의 타일들, 다수의 슬라이스들 및 다수의 CTU들 등에 의해 참조되는 파라미터 세트를 의미할 수 있다.The adaptation parameter set may mean a parameter set referred to by a plurality of pictures, a plurality of sub-pictures, a plurality of tile groups, a plurality of tiles, a plurality of slices, and a plurality of CTUs.
어파인 변환 사용 정보About using afine transform
어파인 변환 사용 정보는 대상 블록에 대한 어파인 변환의 사용 여부를 나타낼 수 있다. 어파인 변환 사용 정보는 블록 또는 유닛의 단위로 시그널링될 수 있다. 예를 들면, 어파인 변환 사용 정보의 명칭은 "inter_affine_flag"일 수 있다. 어파인 변환 사용 정보는 플래그일 수 있다.The affine transformation use information may indicate whether affine transformation is used for the target block. The affine transformation usage information may be signaled in units of blocks or units. For example, the name of the affine transformation usage information may be "inter_affine_flag". The affine conversion usage information may be a flag.
어파인 변환 사용 정보가 제1 값인 것은 대상 블록에 대해 어파인 변환이 사용되지 않음을 나타낼 수 있다. 예를 들면, 어파인 변환 사용 정보가 제1 값인 경우 대상 블록에 대해 어파인 변환을 사용하지 않는 인터 예측이 수행될 수 있다.If the affine transformation use information is the first value, it may indicate that the afine transformation is not used for the target block. For example, when the affine transformation use information is the first value, inter prediction without using the afine transformation may be performed on the target block.
어파인 변환 사용 정보가 제2 값인 것은 대상 블록에 대해 어파인 변환이 사용됨을 나타낼 수 있다. 예를 들면, 어파인 변환 사용 정보가 제2 값인 경우 대상 블록에 대해 어파인 변환을 사용하는 인터 예측이 수행될 수 있다.If the affine transformation use information is the second value, it may indicate that the afine transformation is used for the target block. For example, when the affine transformation use information is the second value, inter prediction using the affine transformation may be performed on the target block.
실시예들에서, 예를 들면, 제1 값은 "0" 또는 "거짓(false)"을 의미할 수 있다. 제2 값은 "1" 또는 "참(true)"을 의미할 수 있다. 실시예들에서, 제1 값 및 제2 값은 단지 서로 다른 값들의 예시일 수 있다. 특정된 정보에 대한 제1 값은 다른 정보에 대한 제1 값과는 다를 수 있다. 특정된 정보에 대한 제2 값은 다른 정보에 대한 제2 값과는 다를 수 있다.In embodiments, for example, the first value may mean "0" or "false". The second value may mean "1" or "true". In embodiments, the first value and the second value may only be examples of different values. The first value for the specified information may be different from the first value for other information. The second value for the specified information may be different from the second value for other information.
어파인 변환 사용 정보는 대상 블록에 대해 부호화 장치(1600)로부터 복호화 장치(1700)로 시그널링될 수 있다. 상위 레벨 구문 요소에서 어파인 변환이 가용하지 않은 것으로 설정된 경우(예를 들면, 어파인 변환 가용 정보가 제1 값으로 설정된 경우), 어파인 변환 사용 정보의 시그널링이 생략될 수 있고, 어파인 변환 사용 정보는 제1 값으로 설정될 수 있다.The affine transformation usage information may be signaled from the
어파인 변환 모드 정보About the afine conversion mode
어파인 변환에 있어서, 어파인 변환을 사용하는 인터 예측의 복수의 어파인 변환 모드들 중 선택된 어파인 변환 모드가 대상 블록에 대해 사용될 수 있다.In the afine transform, an afine transform mode selected from among a plurality of afine transform modes of inter prediction using the afine transform may be used for the target block.
복수의 어파인 변환 모드들은 어파인 변환 머지 모드 및 어파인 변환 AMVP 모드를 포함할 수 있다. 어파인 변환 머지 모드는 어파인 변환 머지를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측이 수행되는 모드일 수 있다. 어파인 변환 AMVP 모드는 어파인 변환 AMVP를 사용하여 대상 블록에 대한 인터 예측이 수행되는 모드일 수 있다.The plurality of afine conversion modes may include an afine conversion merge mode and an afine conversion AMVP mode. The afine transform merge mode may be a mode in which inter prediction on a target block is performed by using the afine transform merge. The afine transform AMVP mode may be a mode in which inter prediction on a target block is performed using the afine transform AMVP.
어파인 변환 모드 정보는 어파인 변환을 사용하는 복수의 어파인 변환 모드들 중 대상 블록에 대해 사용되는 어파인 변환 모드를 지시할 수 있다. 어파인 변환 모드 정보는 어파인 변환이 적용되는 대상 블록에 대해 어파인 변환 머지 모드 및 어파인 변환 AMVP 모드 중 어느 것이 사용되는가를 나타낼 수 있다. 어파인 변환 모드 정보의 명칭은 "general_merge_flag"일 수 있다. 어파인 변환 모드 정보는 플래그일 수 있다.The afine transformation mode information may indicate an afine transformation mode used for a target block among a plurality of afine transformation modes using the afine transformation. The afine transform mode information may indicate which of the afine transform merge mode and the afine transform AMVP mode is used for a target block to which the afine transform is applied. The name of the affine conversion mode information may be "general_merge_flag". The affine conversion mode information may be a flag.
예를 들면, 어파인 변환 모드 정보가 제1 값이면 어파인 변환 AMVP 모드가 사용될 수 있다. 어파인 변환 모드 정보가 제1 값이면 어파인 변환 AMVP를 사용하여 대상 블록에 대한 예측 블록이 생성될 수 있다.For example, if the afine conversion mode information is the first value, the afine conversion AMVP mode may be used. If the affine transform mode information is the first value, a prediction block for the target block may be generated using the afine transform AMVP.
예를 들면, 어파인 변환 모드 정보가 제2 값이면 어파인 변환 머지 모드가 사용될 수 있다. 어파인 변환 모드 정보가 제2 값이면 어파인 변환 머지를 사용하여 대상 블록에 대한 예측 블록이 생성될 수 있다.For example, if the afine conversion mode information is a second value, the afine conversion merge mode may be used. If the afine transform mode information is the second value, a prediction block for the target block may be generated by using the afine transform merge.
어파인 변환 AMVP 모드를 사용하는 부호화/복호화에 대해서 도 20 및 도 21을 참조하여 설명된다. 어파인 변환 머지 모드를 사용하는 부호화/복호화에 대해서 도 22 및 도 23을 참조하여 설명된다.Encoding/decoding using the affine transform AMVP mode will be described with reference to FIGS. 20 and 21. Encoding/decoding using the afine transform merge mode will be described with reference to FIGS. 22 and 23.
어파인 변환 모델 정보About the afine transformation model
어파인 변환에 있어서, 복수의 어파인 변환 모델들 중 선택된 어파인 변환 모델이 대상 블록에 대해 사용될 수 있다.In affine transformation, an affine transformation model selected from among a plurality of affine transformation models may be used for a target block.
예를 들면, 어파인 변환 모델 정보의 명칭은 "MotionModelIdc"일 수 있다. MotionModelIdc는 어파인 변환 모델 타입을 나타낼 수 있다. 어파인 변환 모델 정보는 플래그일 수 있다.For example, the name of the affine transformation model information may be "MotionModelIdc". MotionModelIdc may represent an affine transformation model type. The affine transformation model information may be a flag.
예를 들면, 어파인 변환 모델 정보가 제1 값(예를 들면, "0")인 것은 움직임 보상(compensation)을 위한 움직임 모델로서 병진 움직임(translational motion)이 사용됨을 나타낼 수 있다. 어파인 변환 모델 정보가 제2 값(예를 들면, "1")인 것은 움직임 보상을 위한 움직임 모델로서 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용됨을 나타낼 수 있다. 어파인 변환 모델 정보가 제3 값(예를 들면, "2")인 것은 움직임 보상을 위한 움직임 모델로서 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용됨을 나타낼 수 있다.For example, when the affine transformation model information is a first value (eg, "0"), it may indicate that translational motion is used as a motion model for motion compensation. When the affine transformation model information is a second value (eg, "1"), it may indicate that a 4-parameter afine transformation model is used as a motion model for motion compensation. If the affine transformation model information is a third value (eg, "2"), it may indicate that a 6-parameter afine transformation model is used as a motion model for motion compensation.
복수의 어파인 변환 모델들은 4-파라미터 어파인 변환 모델 및 6-파라미터 어파인 변환 모델을 포함할 수 있다. 4-파라미터 어파인 변환 모델은 대상 블록에 대해 4 개의 파라미터들을 사용하는 어파인 변환이 수행되는 모델일 수 있다. 6-파라미터 어파인 변환 모델은 대상 블록에 대해 6 개의 파라미터들을 사용하는 어파인 변환이 수행되는 모델일 수 있다.The plurality of affine transformation models may include a 4-parameter afine transformation model and a 6-parameter afine transformation model. The 4-parameter affine transformation model may be a model in which affine transformation using four parameters is performed for a target block. The 6-parameter affine transformation model may be a model in which affine transformation using 6 parameters is performed for a target block.
어파인 변환 모델 정보는 복수의 어파인 변환 모델들 중 대상 블록에 대해 사용되는 어파인 변환 모델을 지시할 수 있다. 어파인 변환 모델 정보는 어파인 변환 모드가 적용되는 대상 블록에 대해 4-파라미터 어파인 변환 모델 및 6-파라미터 어파인 변환 모델 중 어느 것이 사용되는가를 나타낼 수 있다. 어파인 변환 모델 정보의 명칭은 " affine_type_flag"일 수 있다. 어파인 변환 모델 정보는 플래그일 수 있다.The affine transformation model information may indicate an affine transformation model used for a target block among a plurality of affine transformation models. The afine transformation model information may indicate which of a 4-parameter affine transformation model and a 6-parameter afine transformation model is used for a target block to which the afine transformation mode is applied. The name of the affine transformation model information may be "affine_type_flag". The affine transformation model information may be a flag.
예를 들면, 어파인 변환 모델 정보가 제1 값이면 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 어파인 변환 모델 정보가 제1 값이면 4-파라미터 어파인 변환 모델을 사용하여 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행될 수 있다.For example, if the affine transformation model information is a first value, a 4-parameter afine transformation model may be used. If the affine transformation model information is the first value, encoding/decoding on the target block may be performed using the 4-parameter affine transformation model.
예를 들면, 어파인 변환 모델 정보가 제2 값이면 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 어파인 변환 모델 정보가 제2 값이면 6-파라미터 어파인 변환 모델을 사용하여 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행될 수 있다.For example, if the affine transformation model information is the second value, a 6-parameter affine transformation model may be used. If the affine transformation model information is the second value, encoding/decoding of the target block may be performed using the 6-parameter affine transformation model.
또 다른 예로, 어파인 변환 타입 정보의 명칭은 " affine_type_flag"일 수 있다. 어파인 변환 타입 정보는 플래그일 수 있다. 어파인 변환 모드 정보의 명칭은 "general_merge_flag"일 수 있다. 어파인 변환 모드 정보는 플래그일 수 있다. 어파인 변환 사용 정보의 명칭은 "inter_affine_flag"일 수 있다. 어파인 변환 사용 정보는 플래그일 수 있다. 머지 서브 블록 정보의 명칭은 "merge_subblock_flag"일 수 있다. 머지 서브 블록 정보는 플래그일 수 있다. 어파인 변환 모드 정보의 값에 따라 어파인 변환 모델 정보를 유도하는 방법이 나뉠 수 있다. As another example, the name of the affine transformation type information may be "affine_type_flag". The affine transformation type information may be a flag. The name of the affine conversion mode information may be "general_merge_flag". The affine conversion mode information may be a flag. The name of the affine transformation usage information may be "inter_affine_flag". The affine conversion usage information may be a flag. The name of the merge sub-block information is It may be "merge_subblock_flag". The merge sub-block information may be a flag. A method of deriving affine transformation model information can be divided according to the value of the affine transformation mode information.
예를 들면, 어파인 변환 모드 정보가 제1 값(예를 들면, "0")이면 머지 서브 블록 정보의 값에 따라 어파인 변환 모델 정보가 결정될 수 있다. 하나의 예로, 머지 서브 블록 정보가 제1 값(예를 들면, "0")이면 병진 움직임이 사용될 수 있다. 또 다른 예로, 머지 서브 블록 정보가 제2 값(예를 들면, "1")이면 4-파마미터 어파인 변환 모델을 사용하여 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행될 수 있다.For example, if the affine transformation mode information is a first value (eg, "0"), the affine transformation model information may be determined according to the value of the merge sub-block information. As an example, if the merge sub-block information is a first value (eg, "0"), a translation motion may be used. As another example, if the merge sub-block information is a second value (for example, "1"), encoding/decoding of the target block may be performed using a 4-parameter affine transformation model.
예를 들면, 어파인 변환 모드가 제1 값(예를 들면, "0")이면 어파인 변환 타입 정보와 어파인 변환 사용 정보의 합에 따라 어파인 변환 모델 정보가 결정될 수 있다. 하나의 예로, 어파인 변환 사용 정보가 제1 값(예를 들면, "0")이거나/또는 어파인 변환 타입 정보가 제1 값(예를 들면, "0")이면 병진 움직임을 사용하여 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행될 수 있다.For example, if the affine conversion mode is a first value (eg, “0”), the affine conversion model information may be determined according to the sum of the affine conversion type information and the affine conversion usage information. As an example, if the affine transformation use information is a first value (for example, "0") or/or the affine transformation type information is a first value (for example, "0"), the object is Encoding/decoding may be performed on the block.
예를 들면, 어파인 변환 모드가 제1 값(예를 들면, "0")이면 어파인 변환 타입 정보와 어파인 변환 사용 정보의 합에 따라 어파인 변환 모델 정보가 결정될 수 있다. 하나의 예로, 어파인 변환 사용 정보가 제2 값(예를 들면, "1")이거나/또는 어파인 변환 타입 정보가 제1 값(예를 들면, "0")이면 4-파라미터 어파인 변환 모델을 사용하여 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행될 수 있다.For example, if the affine conversion mode is a first value (eg, “0”), the affine conversion model information may be determined according to the sum of the affine conversion type information and the affine conversion usage information. As an example, if the affine conversion usage information is a second value (for example, "1") or/or the affine conversion type information is a first value (for example, "0"), then 4-parameter affine conversion Encoding/decoding can be performed on the target block using the model.
예를 들면, 어파인 변환 모드가 제1 값(예를 들면, "0")이면 어파인 변환 타입 정보와 어파인 변환 사용 정보의 합에 따라 어파인 변환 모델 정보가 결정될 수 있다. 하나의 예로, 어파인 변환 사용 정보가 제2 값(예를 들면, "1")이거나/또는 어파인 변환 타입 정보가 제2 값(예를 들면, "1")이면 6-파라미터 어파인 변환 모델을 사용하여 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행될 수 있다.For example, if the affine conversion mode is a first value (eg, “0”), the affine conversion model information may be determined according to the sum of the affine conversion type information and the affine conversion usage information. As an example, if the affine conversion usage information is a second value (for example, "1") or/or the affine conversion type information is a second value (for example, "1"), the 6-parameter affine conversion Encoding/decoding can be performed on the target block using the model.
어파인 변환을 사용하는 부호화 및 복호화Encoding and decoding using affine transformation
도 20은 일 예에 따른 어파인 변환 AMVP 모드를 사용하는 부호화 방법을 나타낸다.20 illustrates an encoding method using an affine transform AMVP mode according to an example.
단계들(2010, 2020 및 2030)에 의해 어파인 변환 AMVP를 이용하여 대상 블록에 대한 예측 블록이 생성될 수 있다.A prediction block for the target block may be generated using the afine transform AMVP in
단계(2010)에서, 부호화 장치(1600)의 처리부(1610)는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도를 수행할 수 있다.In
단계(2020)에서, 처리부(1610)는 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 이용하여 어파인 변환 예측 블록을 위한 대상 블록의 움직임 벡터의 생성을 수행할 수 있다.In
어파인 변환 예측 블록은 어파인 변환에 의해 생성되는 예측 블록을 의미할 수 있다.The afine transform prediction block may mean a prediction block generated by the afine transform.
단계(2030)에서, 처리부(1610)는 어파인 변환 모델의 유도 및/또는 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분(difference)에 대한 부호화를 수행할 수 있다.In
단계들(2010, 2020 및 2030)의 동작들에 대해서 아래의 상세한 설명들이 적용될 수 있다.Detailed descriptions below may be applied to the operations of the
도 21은 일 예에 따른 어파인 변환 AMVP 모드를 사용하는 복호화 방법을 나타낸다.21 illustrates a decoding method using an affine transform AMVP mode according to an example.
단계들(2110, 2120 및 2130)에 의해 어파인 변환 AMVP를 이용하여 대상 블록에 대한 예측 블록이 생성될 수 있다.A prediction block for a target block may be generated by using the afine transform AMVP in
단계(2110)에서, 복호화 장치(1700)의 처리부(1710)는 어파인 변환 모델의 유도 및/또는 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 복호화를 수행할 수 있다.In
단계(2120)에서, 처리부(1710)는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도를 수행할 수 있다.In
단계(2130)에서, 처리부(1710)는 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 이용하여 어파인 변환 예측 블록을 위한 대상 블록의 움직임 벡터의 생성을 수행할 수 있다.In
단계들(2110, 2120 및 2130)의 동작들에 대해서 아래의 상세한 설명들이 적용될 수 있다.Detailed descriptions below may be applied to the operations of
도 22는 일 예에 따른 어파인 변환 머지 모드를 사용하는 부호화 방법을 나타낸다.22 illustrates an encoding method using an affine transform merge mode according to an example.
단계들(2210, 2220 및 2230)에 의해 어파인 변환 머지를 이용하여 대상 블록에 대한 예측 블록이 생성될 수 있다.A prediction block for the target block may be generated by using the afine transform merge in
단계(2210)에서, 부호화 장치(1600)의 처리부(1610)는 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도를 수행할 수 있다.In
단계(2220)에서, 처리부(1610)는 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 이용하여 어파인 변환 예측 블록을 위한 대상 블록의 움직임 벡터의 생성을 수행할 수 있다.In
단계(2230)에서, 처리부(1610)는 어파인 변환 머지 모드의 정보에 대한 부호화를 수행할 수 있다. 어파인 변환 머지 모드의 정보는 플래그 및/또는 인덱스를 포함할 수 있다.In
단계들(2210, 2220 및 2230)의 동작들에 대해서 아래의 상세한 설명들이 적용될 수 있다.Detailed descriptions below may be applied to the operations of
도 23은 일 예에 따른 어파인 변환 머지 모드를 사용하는 복호화 방법을 나타낸다.23 illustrates a decoding method using an affine transform merge mode according to an example.
단계들(2310, 2320 및 2330)에 의해 어파인 변환 머지를 이용하여 대상 블록에 대한 예측 블록이 생성될 수 있다.A prediction block for a target block may be generated by using the afine transform merge in
단계(2310)에서, 복호화 장치(1700)의 처리부(1710)는 어파인 변환 머지 모드의 정보에 대한 복호화를 수행할 수 있다. 어파인 변환 머지 모드의 정보는 플래그 및/또는 인덱스를 포함할 수 있다.In
단계(2320)에서, 처리부(1710)는 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도를 수행할 수 있다.In
단계(2330)에서, 처리부(1610)는 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 이용하여 어파인 변환 예측 블록을 위한 대상 블록의 움직임 벡터의 생성을 수행할 수 있다.In
단계들(2310, 2320 및 2330)의 동작들에 대해서 아래의 상세한 설명들이 적용될 수 있다.Detailed descriptions below may be applied to the operations of
어파인 변환을 위한 동작들Actions for affine transformation
아래에서는 전술된 방법들의 단계들에서의 동작이 더 구체적으로 설명된다. 아래의 설명에서, 처리부는 부호화 장치(1600)의 처리부(1610) 및/또는 복호화 장치(1700)의 처리부(1710)를 의미할 수 있다.The operation in the steps of the above-described methods is described in more detail below. In the following description, the processing unit may refer to the
어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성Construction of affine transform AMVP control point prediction list
아래의 설명들은 단계(2010) 및 단계(2120)에서의 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성에 적용될 수 있다.The following descriptions may be applied to the configuration of the affine transform AMVP control point prediction list in
어파인 변환 컨트롤 포인트의 예측 값을 계산하기 위해 도 25를 참조하여 설명되는 방법이 사용될 수 있다.The method described with reference to FIG. 25 may be used to calculate the predicted value of the affine transform control point.
도 25를 참조하여 설명되는 단계들(2510, 2520 및 2530)에서 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 cpMvpListLX[numCpMvpCandLX][i]이 사용됨에 따라 어파인 변환 컨트롤 포인트의 예측 값이 계산될 수 있다.As the afine transform AMVP control point prediction list cpMvpListLX[numCpMvpCandLX][i] is used in
"cpMvpListLX" 및 "numCpMvpCandLX"의 "X"는 대상 블록이 참조하는 참조 픽처를 나타낼 수 있다. "X"는 제1 값(예를 들면, "0")또는 제2 값(예를 들면, "1")일 수 있다. "X" of "cpMvpListL X" and "numCpMvpCandL X" may represent a reference picture to reference the block. “ X ” may be a first value (eg, “0”) or a second value (eg, “1”).
"numCpMvpCandLX"는 cpMvpListLX를 구성하기 위한 인덱스를 나타낼 수 있다. numCpMvpCandLX는 새로운 요소가 추가되는 cpMvpListLX 내의 위치를 나타낼 수 있다. 이러한 인덱스는 리스트 내의 요소들의 최대 개수를 제한할 수 있다. "numCpMvpCandLX" may indicate an index for configuring cpMvpListLX. numCpMvpCandLX may indicate a position in cpMvpListLX to which a new element is added. This index can limit the maximum number of elements in the list.
"cpMvpListLX[numCpMvpCandLX][i]"에서 "i"는 어파인 변환 컨트롤 포인트의 위치를 나타내는 인덱스일 수 있다.In "cpMvpListLX[numCpMvpCandLX][ i ]", "i" may be an index indicating the position of the affine transformation control point.
도 25의 단계들(2510, 2520 및 2530)에서 cpMvpListLX가 구성될 수 있다.In
도 24는 일 예에 따른 대상 블록의 공간적 후보를 특정할 수 있는 인접 참조 픽셀의 위치를 나타낸다.24 illustrates positions of adjacent reference pixels for specifying a spatial candidate of a target block according to an example.
공간적 후보는 인접 참조 픽셀을 포함하는 블록일 수 있다.The spatial candidate may be a block including adjacent reference pixels.
인접 참조 픽셀은 1) 대상 블록의 좌측 하단에 인접한 A0, 2) 대상 블록의 좌측에 인접한 픽셀들 중 최하단의 픽셀인 A1, 3) 대상 블록의 좌측에 인접한 픽셀들 중 최상단의 픽셀인 A2, 4) 대상 블록의 우측 상단에 인접한 픽셀인 B0, 5) 대상 블록의 상단에 인접한 픽셀들 중 최우측의 픽셀인 B1, 6) 대상 블록의 좌측 상단에 인접한 픽셀인 B2, 6) 대상 블록의 상단에 인접한 픽셀들 중 최좌측의 픽셀인 B3 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또는, A1는 A0의 상단에 인접한 픽셀일 수 있다. A2는 B2의 하단에 인접한 픽셀일 수 있다. B3은 B2의 우측에 인접한 픽셀일 수 있다. B1은 B0의 좌측에 인접한 픽셀일 수 있다.Adjacent reference pixels are 1) A0, which is adjacent to the lower left of the target block, 2) A1, which is the lowest pixel among pixels adjacent to the left of the target block, 3) A2, 4, which are the uppermost pixels among the pixels adjacent to the left of the target block. ) B0, which is a pixel adjacent to the top right of the target block, 5) B1, which is the rightmost pixel among pixels adjacent to the top of the target block, 6) B2, which is a pixel adjacent to the upper left of the target block, 6) At the top of the target block It may include at least one of the leftmost pixel B3 among adjacent pixels. Alternatively, A1 may be a pixel adjacent to the top of A0. A2 may be a pixel adjacent to the bottom of B2. B3 may be a pixel adjacent to the right side of B2. B1 may be a pixel adjacent to the left side of B0.
인접 참조 픽셀의 위치를 차지하는 참조 블록의 정보가 공간적 후보의 정보로서 이용될 수 있다. 또는, 참조 블록은 인접 참조 픽셀의 위치에 해당하는 블록일 수 있다.Information on a reference block occupying a position of an adjacent reference pixel may be used as information on a spatial candidate. Alternatively, the reference block may be a block corresponding to a position of an adjacent reference pixel.
예를 들면, 대상 블록의 인접 참조 픽셀의 위치를 차지하는 부호화된/복호화된 참조 블록이 공간적 후보 등으로서 활용될 수 있다. 부호화된/복호화된 참조 블록은 재구축된(reconstructed) 블록일 수 있다.For example, an encoded/decoded reference block occupying a position of an adjacent reference pixel of a target block may be used as a spatial candidate or the like. The coded/decoded reference block may be a reconstructed block.
참조 블록의 정보는 참조 블록의 크기, 참조 블록의 x 좌표, 참조 블록의 y 좌표 및 참조 블록에 대한 인터 예측 정보를 포함할 수 있다.The reference block information may include the size of the reference block, the x coordinate of the reference block, the y coordinate of the reference block, and inter prediction information for the reference block.
이하, 참조 블록 X는 인접 참조 픽셀 X를 차지하는 블록을 의미할 수 있다. X는 A0, A1, A2, B0, B1, B2 또는 B3일 수 있다. 또는, 전술된 A0, A1, A2, B0, B1, B2 및 B3는 인접 픽셀이 아닌 대상 블록에 인접한 참조 블록으로 이해될 수 있다.Hereinafter, the reference block X may mean a block occupying an adjacent reference pixel X. X can be A0, A1, A2, B0, B1, B2 or B3. Alternatively, the aforementioned A0, A1, A2, B0, B1, B2, and B3 may be understood as reference blocks adjacent to the target block, not adjacent pixels.
실시예에서, 용어 "인접(adjacent)" 및 용어 "이웃(neighbor)"은 서로 같은 의미로 사용될 수 있다. 또한, 용어 "인접(adjacent)"은 대상들 간의 수직 거리 및/또는 수평 거리가 기정의된 값 이하임을 의미할 수 있다.In an embodiment, the term "adjacent" and the term "neighbor" may be used interchangeably. In addition, the term "adjacent" may mean that a vertical distance and/or a horizontal distance between objects is less than or equal to a predefined value.
도 25는 일 예에 따른 어파인 변환 컨트롤 포인트의 예측 값을 계산하는 방법을 나타낸다.25 illustrates a method of calculating a predicted value of an afine transform control point according to an example.
단계(2510)에서, 처리부는 공간적 후보를 활용하여 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성을 수행할 수 있다.In
일 실시예에서, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성에 있어서, 도 24를 참조하여 설명된 대상 블록의 인접 참조 픽셀의 위치에 대응하는 참조 블록이 공간적 후보로서 활용될 수 있다.In an embodiment, in the configuration of the affine transform AMVP control point prediction list, a reference block corresponding to a position of an adjacent reference pixel of a target block described with reference to FIG. 24 may be used as a spatial candidate.
어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도에 있어서, 참조 블록 A0 및 참조 블록 A1은 하나의 그룹으로 간주될 수 있다.In deriving the affine transform control point, the reference block A0 and the reference block A1 may be regarded as one group.
참조 블록 A0 및 참조 블록 A1의 순서로 후술될 "어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도"를 통해 픽셀에 대한 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도 및 사용될 수 있다.An affine transformation control point for a pixel may be derived and used through "derivation of an affine transformation control point" to be described later in the order of the reference block A0 and the reference block A1.
참조 블록 A0 또는 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다. 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트는 cpMvpListLX 내에 할당 및/또는 저장될 수 있다. 하나의 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트가 cpMvpListLX에 추가된 경우, 상기의 순서에서 다음에 존재하는 참조 블록은 사용되지 않을 수 있다. 본 명세서에서 존재하는 것은 가용한 것을 의미할 수 있다.The affine transform control point of the reference block A0 or the reference block A1 may be derived according to the size of the target block. The derived affine transformation control point may be allocated and/or stored in cpMvpListLX. When one derived affine transformation control point is added to cpMvpListLX, the next reference block in the above order may not be used. Existing in the present specification may mean available.
실시예에서, 참조 블록이 사용되지 않는다는 것은 참조 블록이 어파인 변환 컨트롤 포인트를 유도하기 위해 참조되지 않는다는 것을 의미할 수 있다.In an embodiment, that the reference block is not used may mean that the reference block is not referenced to derive an affine transform control point.
실시예에서, 참조 블록의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용된다는 것은 대상 블록의 크기에 맞게 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되고, 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트가 cpMvpListLX에 추가된다는 것을 의미할 수 있다.In an embodiment, that the affine transformation control point of the reference block is used may mean that the affine transformation control point is derived according to the size of the target block, and the derived affine transformation control point is added to cpMvpListLX.
예를 들면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우, 참조 블록 A1는 사용되지 않을 수 있다.For example, when there is an affine transform control point of the reference block A0, the reference block A1 may not be used.
예를 들면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하지 않는 경우, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용될 수 있다.For example, when the affine conversion control point of the reference block A0 does not exist, it can be checked whether the affine conversion control point of the reference block A1 exists, and the afine conversion control point of the reference block A1 exists. The affine transform control point of reference block A1 can be used.
어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도에 있어서, 참조 블록 B0, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2는 하나의 그룹으로 간주될 수 있다.In deriving the affine transform control point, the reference block B0, the reference block B1, and the reference block B2 may be regarded as one group.
참조 블록 B0, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2의 순서로 후술될 "어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도"를 통해 픽셀에 대한 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도 및 사용될 수 있다.An affine transformation control point for a pixel may be derived and used through "derived an affine transformation control point" to be described later in the order of the reference block B0, the reference block B1, and the reference block B2.
참조 블록 B0, 참조 블록 B1 또는 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다. 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트는 cpMvpListLX 내에 할당 및/또는 저장될 수 있다. 하나의 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트가 cpMvpListLX에 추가된 경우, 상기의 순서에서 다음에 존재하는 참조 블록은 어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도를 위해 사용되지 않을 수 있다. The affine transform control point of the reference block B0, the reference block B1, or the reference block B2 may be derived according to the size of the target block. The derived affine transformation control point may be allocated and/or stored in cpMvpListLX. When one derived affine transformation control point is added to cpMvpListLX, the next reference block in the above order may not be used for derivation of the affine transformation control point.
예를 들면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2는 사용되지 않을 수 있다.For example, when there is an affine transform control point of the reference block B0, the reference block B1 and the reference block B2 may not be used.
예를 들면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트 및 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하지 않는 경우, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 B2가 사용될 수 있다.For example, if the affine transformation control point of the reference block B0 and the affine transformation control point of the reference block B1 do not exist, it may be checked whether the affine transformation control point of the reference block B2 exists, and the reference block B2 Reference block B2 may be used when there is an affine transformation control point of.
일 실시예에서, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성에 있어서, 참조 블록의 활용 여부는 참조 블록의 코딩 파라미터에 기반하여 결정될 수 있다.In an embodiment, in the configuration of the affine transform AMVP control point prediction list, whether or not the reference block is used may be determined based on a coding parameter of the reference block.
참조 블록의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도 여부는 참조 블록에 대한 코딩 파라미터에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들면, 참조 블록이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다.Whether to induce the affine transform control point of the reference block may be determined based on a coding parameter for the reference block. For example, if the picture referenced by the reference block is a long term reference picture, an affine transform control point of the reference block may not be derived.
어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도에 있어서, 참조 블록 A0 및 참조 블록 A1은 하나의 그룹으로 간주될 수 있다.In deriving the affine transform control point, the reference block A0 and the reference block A1 may be regarded as one group.
참조 블록 A0 및 참조 블록 A1의 순서로 후술될 "어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도"를 통해 픽셀에 대한 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도 및 사용될 수 있다.An affine transformation control point for a pixel may be derived and used through "derivation of an affine transformation control point" to be described later in the order of the reference block A0 and the reference block A1.
참조 블록 A0이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다. 참조 블록 A1이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다.If the picture referenced by the reference block A0 is a long term reference picture, the affine transform control point of the reference block A0 may not be derived. If the picture referenced by the reference block A1 is a long term reference picture, the affine transform control point of the reference block A1 may not be derived.
참조 블록 A0이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처(short term reference picture)이면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다. 참조 블록 A1이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다.If the picture referenced by the reference block A0 is a short term reference picture, an affine transform control point of the reference block A0 may be derived according to the size of the target block. If the picture referenced by the reference block A1 is a short-term reference picture, an affine transform control point of the reference block A1 may be derived according to the size of the target block.
유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트는 cpMvpListLX 내에 할당 및/또는 저장될 수 있다. 하나의 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트가 cpMvpListLX에 추가된 경우, 상기의 순서에서 다음에 존재하는 참조 블록은 사용되지 않을 수 있다. The derived affine transformation control point may be allocated and/or stored in cpMvpListLX. When one derived affine transformation control point is added to cpMvpListLX, the next reference block in the above order may not be used.
예를 들면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우, 참조 블록 A1는 사용되지 않을 수 있다.For example, when there is an affine transform control point of the reference block A0, the reference block A1 may not be used.
예를 들면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하지 않는 경우, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용될 수 있다.For example, when the affine conversion control point of the reference block A0 does not exist, it can be checked whether the affine conversion control point of the reference block A1 exists, and the afine conversion control point of the reference block A1 exists. The affine transform control point of reference block A1 can be used.
예를 들면, 참조 블록 A0가 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처(long term reference picture)인 경우, 참조 픽처 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용되지 않을 수 있다. 참조 블록 A1가 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용될 수 있다.For example, when the picture referenced by the reference block A0 is a long term reference picture, an affine transformation control point of the reference picture A0 may not be used. When the picture referenced by the reference block A1 is a short-term reference picture, it can be checked whether the affine transformation control point of the reference block A1 exists, and when the afine transformation control point of the reference block A1 exists, the reference block A1 is Affine transformation control points can be used.
예를 들면, 참조 블록 A0가 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이고, 참조 블록 A1이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 A0 및 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트들이 사용되지 않을 수 있다.For example, if a picture referenced by reference block A0 is a long-term reference picture, and a picture referenced by reference block A1 is a long-term reference picture, affine transformation control points of reference block A0 and reference block A1 are not used. I can.
어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도에 있어서, 참조 블록 B0, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2는 하나의 그룹으로 간주될 수 있다.In deriving the affine transform control point, the reference block B0, the reference block B1, and the reference block B2 may be regarded as one group.
참조 블록 B0, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2의 순서로 후술될 "어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도"를 통해 픽셀에 대한 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도 및 사용될 수 있다.An affine transformation control point for a pixel may be derived and used through "derived an affine transformation control point" to be described later in the order of the reference block B0, the reference block B1, and the reference block B2.
참조 블록 B0이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다. 참조 블록 B1이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다. 참조 블록 B2이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다.If the picture referenced by the reference block B0 is a long term reference picture, the affine transform control point of the reference block B0 may not be derived. If the picture referenced by the reference block B1 is a long term reference picture, an affine transform control point of the reference block B1 may not be derived. If the picture referenced by the reference block B2 is a long term reference picture, the affine transform control point of the reference block B2 may not be derived.
참조 블록 B0이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다. 참조 블록 B1이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다. 참조 블록 B2가 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다.If the picture referenced by the reference block B0 is a short-term reference picture, an affine transform control point of the reference block B0 may be derived according to the size of the target block. If the picture referenced by the reference block B1 is a short-term reference picture, an affine transform control point of the reference block B1 may be derived according to the size of the target block. If the picture referenced by the reference block B2 is a short-term reference picture, an affine transform control point of the reference block B2 may be derived according to the size of the target block.
유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트는 cpMvpListLX 내에 할당 및/또는 저장될 수 있다. 하나의 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트가 cpMvpListLX에 추가된 경우, 상기의 순서에서 다음에 존재하는 참조 블록은 사용되지 않을 수 있다. The derived affine transformation control point may be allocated and/or stored in cpMvpListLX. When one derived affine transformation control point is added to cpMvpListLX, the next reference block in the above order may not be used.
예를 들면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2는 사용되지 않을 수 있다.For example, when there is an affine transform control point of the reference block B0, the reference block B1 and the reference block B2 may not be used.
예를 들면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트 및 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하지 않는 경우, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 B2가 사용될 수 있다.For example, if the affine transformation control point of the reference block B0 and the affine transformation control point of the reference block B1 do not exist, it may be checked whether the affine transformation control point of the reference block B2 exists, and the reference block B2 Reference block B2 may be used when there is an affine transformation control point of.
예를 들면, 참조 블록 B0이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이고, 참조 블록 B1가 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 참조 픽처 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트 및 참조 픽처 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용되지 않을 수 있다. 참조 블록 B2가 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 B2가 사용될 수 있다.For example, when a picture referenced by reference block B0 is a long-term reference picture, and a picture referenced by reference block B1 is a long-term reference picture, an affine transformation control point of reference picture B0 and an affine transformation of reference picture B1 The control point may not be used. When the picture referenced by the reference block B2 is a short-term reference picture, it can be checked whether the affine transformation control point of the reference block B2 exists, and when the afine transformation control point of the reference block B2 exists, the reference block B2 is Can be used.
예를 들면, 참조 블록 B0이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용되지 않을 수 있다. 다음으로, 참조 블록 B1가 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용될 수 있다. 이 때, 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용되었으면, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트는 사용되지 않을 수 있다.For example, if the picture referenced by the reference block B0 is a long term reference picture, the affine transform control point of the reference block B0 may not be used. Next, when the picture referenced by the reference block B1 is a short-term reference picture, it may be checked whether the affine transformation control point of the reference block B1 exists, and when the afine transformation control point of the reference block B1 exists, refer to The affine transform control point of block B1 can be used. In this case, if the affine transform control point of the reference block B1 is used, the afine transform control point of the reference block B2 may not be used.
단계(2520)에서, 처리부는 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합이 정해진 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트를 구성할 수 있다. "컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합이 정해진 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트"는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 대해 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합이 추가되었음을 의미할 수 있다.In
"어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트"는 어파인 변환 AMVP 모드에서 사용되는 어파인 변환 컨트롤 포인트 예측 리스트일 수 있다.The "afine transform AMVP control point prediction list" may be an afine transform control point prediction list used in the afine transform AMVP mode.
일 실시예에서, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 복수의 CPMV들의 순서쌍일 수 있다.In one embodiment, the control point motion vector combination may be an ordered pair of a plurality of CPMVs.
CPMVk는 CPMV를 갖는 어파인 변환 컨트롤 포인트의 위치를 나타낼 수 있다. 또는, CPMVk는 CPMV가 추출되는 어파인 변환 컨트롤 포인트 그룹을 의미할 수 있다. "CPMVk"에서 "k"는 1에서 3까지의 값을 가질 수 있다.CPMVk may indicate the position of the affine transform control point having CPMV. Alternatively, CPMVk may mean an affine transformation control point group from which CPMV is extracted. "CPMV k " to " k " may have a value from 1 to 3.
CPMV1에는 참조 블록 B2, 참조 블록 B3 및 참조 블록 A2 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 B2의 움직임 벡터, 참조 블록 B3의 움직임 벡터 및 참조 블록 A2의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다.In CPMV1, a motion vector of one of the reference block B2, the reference block B3, and the reference block A2 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block B2, the motion vector of the reference block B3, and the motion vector of the reference block A2.
CPMV2에는 참조 블록 B1 및 참조 블록 B0 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 B1의 움직임 벡터 및 참조 블록 B0의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다.In CPMV2, a motion vector of one of the reference block B1 and the reference block B0 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block B1 and the motion vector of the reference block B0.
CPMV3에는 참조 블록 A1 및 참조 블록 A0 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 A1의 움직임 벡터 및 참조 블록 A0의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다.In CPMV3, a motion vector of one of the reference block A1 and the reference block A0 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block A1 and the motion vector of the reference block A0.
6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 (CPMV1, CPMV2, CPMV3)으로 정의될 수 있다. 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 3 개의 CPMV들 중 적어도 하나의 CPMV가 가용하지(available) 않은 경우 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When a 6-parameter affine transformation model is used, the control point motion vector combination may be defined as (CPMV1, CPMV2, CPMV3). When at least one CPMV of the three CPMVs of the control point motion vector combination is not available, the control point motion vector combination may not be added to the affine transform AMVP control point prediction list.
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 (CPMV1, CPMV2)으로 정의될 수 있다. 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 2 개의 CPMV들 중 적어도 하나의 CPMV가 가용하지 않는 경우 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When a 4-parameter affine transform model is used, the control point motion vector combination may be defined as (CPMV1, CPMV2). If at least one CPMV of the two CPMVs of the control point motion vector combination is not available, the control point motion vector combination may not be added to the afine transform AMVP control point prediction list.
예를 들면, 참조 블록 B2가 가용하지 않고, 참조 블록 B3이 가용한 경우, CPMV1에는 참조 블록 B3의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block B2 is not available and the reference block B3 is available, the motion vector of the reference block B3 may be allocated and/or stored in CPMV1.
예를 들면, 참조 블록 B1이 가용한 경우, 참조 블록 B0의 가용성은 확인되지 않을 수 있고, CPMV2에는 참조 블록 B1의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block B1 is available, the availability of the reference block B0 may not be confirmed, and the motion vector of the reference block B1 may be allocated and/or stored in CPMV2.
예를 들면, 참조 블록 A1이 가용하지 않고 참조 블록 A0가 가용한 경우, CPMV3에 참조 블록 A0의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block A1 is not available and the reference block A0 is available, the motion vector of the reference block A0 may be allocated and/or stored in CPMV3.
예를 들면, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 참조 블록 B2, 참조 블록 B3 및 참조 블록 A2가 모두 가용하지 않으면, CPMV1는 가용하지 않을 수 있다. 이 때, CPMV2 및 CPMV3가 가용하더라도, (CPMV1, CPMV2, CPMV3)는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.For example, when a 6-parameter affine transform model is used, if all of the reference block B2, the reference block B3, and the reference block A2 are not available, CPMV1 may not be available. At this time, even if CPMV2 and CPMV3 are available, (CPMV1, CPMV2, CPMV3) may not be added to the affine transform AMVP control point prediction list.
예를 들면, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, CPMV1는 가용하지만, CPMV2에 대해 참조되는 참조 블록 B1 및 참조 블록 B0가 모두 가용하지 않은 경우, (CPMV1, CPMV2)는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.For example, if a 4-parameter affine transformation model is used, CPMV1 is available, but if neither reference block B1 nor reference block B0 referenced to CPMV2 is available, (CPMV1, CPMV2) is affine conversion AMVP. It may not be added to the control point prediction list.
어파인 변환 모델 타입에 따라서 CPMVk가 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가될 수 있고, 추가된 CPMVk가 단계(2010) 및 단계(2120)의 "어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도"를 위해 사용될 수 있다.Depending on the affine transformation model type, CPMVk may be added to the affine transformation AMVP control point prediction list, and the added CPMVk is the configuration of the "afine transformation AMVP control point prediction list" in
예를 들면, MotionModelIdc가 제2 값인 경우, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 2일 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 없는 경우, numCPMVpCandL0는 0일 수 있다. numCPMVpCandL0는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들의 개수를 나타낼 수 있다. numCPMVpCandL0가 0 이므로, CPMVpListL0[0][0](어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 첫 번째 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 첫 번째 CPMV)에 CPMV1가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 후보가 추가되었기 때문에, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.For example, when MotionModelIdc is the second value, a 4-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform AMVP control point prediction list may be 2. When there is no previously stored candidate in the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandL0 may be 0. numCPMVpCandL0 may represent the number of control point motion vector combinations in the affine transform AMVP control point prediction list. Since numCPMVpCandL0 is 0, CPMV1 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[0][0] (the first CPMV of the first control point motion vector combination in the affine transform AMVP control point prediction list). Since the candidate is added to the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandLX may increase by 1.
예를 들면, MotionModelIdc가 제3 값인 경우, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 2일 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 1 개 존재하는 경우 numCPMVpCandL0는 1일 수 있다. 이 때, CPMVpListL0[1][0]에 CPMV1가 할당 및/또는 저장될 수 있고, CPMVpListL0[1][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, CPMVpListL0[1][2]에 CPMV3가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 후보가 추가되었기 때문에, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.For example, when MotionModelIdc is a third value, a 6-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform AMVP control point prediction list may be 2. When there is one previously stored candidate in the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandL0 may be 1. At this time, CPMV1 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[1][0], CPMV2 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[1][1], and CPMV3 in CPMVpListL0[1][2] Can be assigned and/or stored. Since a candidate is added to the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandLX may increase by 1.
예를 들면, MotionModelIdc가 제2 값인 경우, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 2일 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 1 개 존재하는 경우 numCPMVpCandL0는 1일 수 있다. 이 때, CPMVpListL0[1][0]에 CPMV1가 할당 및/또는 저장될 수 있고, CPMVpListL0[1][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 후보가 추가되었기 때문에, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.For example, when MotionModelIdc is the second value, a 4-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform AMVP control point prediction list may be 2. When there is one previously stored candidate in the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandL0 may be 1. At this time, CPMV1 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[1][0], and CPMV2 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[1][1]. Since a candidate is added to the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandLX may increase by 1.
예를 들면, MotionModelIdc가 제3 값인 경우, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 2일 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 없는 경우, numCPMVpCandL0는 0일 수 있다. 이 때, CPMVpListL0[0][0]에 CPMV1가 할당 및/또는 저장될 수 있고, CPMVpListL0[0][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, CPMVpListL0[0][2]에 CPMV3가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 후보가 추가되었기 때문에, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.For example, when MotionModelIdc is a third value, a 6-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform AMVP control point prediction list may be 2. When there is no previously stored candidate in the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandL0 may be 0. At this time, CPMV1 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[0][0], CPMV2 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[0][1], and CPMV3 in CPMVpListL0[0][2] Can be assigned and/or stored. Since a candidate is added to the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandLX may increase by 1.
다른 일 실시예에서, CPMVk는 CPMV를 갖는 어파인 변환 컨트롤 포인트의 위치를 나타낼 수 있다. 또는, CPMVk는 CPMV가 추출되는 어파인 변환 컨트롤 포인트 그룹을 의미할 수 있다. "CPMVk"에서 k는 1에서 3까지의 값을 가질 수 있다. 참조 블록이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록의 움직임 벡터는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.In another embodiment, CPMVk may indicate the location of the afine transform control point having CPMV. Alternatively, CPMVk may mean an affine transformation control point group from which CPMV is extracted. In "CPMV k ", k may have a value from 1 to 3. When the picture referenced by the reference block is a long term reference picture, the motion vector of the reference block may not be added to the afine transform AMVP control point prediction list.
CPMV1에는 참조 블록 B2, 참조 블록 B3 및 참조 블록 A2 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 B2의 움직임 벡터, 참조 블록 B3의 움직임 벡터 및 참조 블록 A2의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다. 이 때, 롱 텀 참조 픽처를 참조하는 참조 블록의 움직임 벡터는 선택되지 않을 수 있다.In CPMV1, a motion vector of one of the reference block B2, the reference block B3, and the reference block A2 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block B2, the motion vector of the reference block B3, and the motion vector of the reference block A2. In this case, a motion vector of a reference block referring to the long term reference picture may not be selected.
CPMV2에는 참조 블록 B1 및 참조 블록 B0 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 B1의 움직임 벡터 및 참조 블록 B0의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다. 이 때, 롱 텀 참조 픽처를 참조하는 참조 블록의 움직임 벡터는 선택되지 않을 수 있다.In CPMV2, a motion vector of one of the reference block B1 and the reference block B0 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block B1 and the motion vector of the reference block B0. In this case, a motion vector of a reference block referring to the long term reference picture may not be selected.
CPMV3에는 참조 블록 A1 및 참조 블록 A0 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 A1의 움직임 벡터 및 참조 블록 A0의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다. 이 때, 롱 텀 참조 픽처를 참조하는 참조 블록의 움직임 벡터는 선택되지 않을 수 있다.In CPMV3, a motion vector of one of the reference block A1 and the reference block A0 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block A1 and the motion vector of the reference block A0. In this case, a motion vector of a reference block referring to the long term reference picture may not be selected.
6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 (CPMV1, CPMV2, CPMV3)으로 정의될 수 있다. 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 3 개의 CPMV들 중 적어도 하나의 CPMV가 가용하지(available) 않거나 적어도 하나의 CPMV가 유도된 참조 블록이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When a 6-parameter affine transformation model is used, the control point motion vector combination may be defined as (CPMV1, CPMV2, CPMV3). If at least one CPMV of the three CPMVs of the control point motion vector combination is not available or the picture referenced by the reference block from which at least one CPMV is derived is a long term reference picture, the control point motion vector combination is It may not be added to the phosphorus transform AMVP control point prediction list.
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 (CPMV1, CPMV2)으로 정의될 수 있다. 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 2 개의 CPMV들 중 적어도 하나의 CPMV가 가용하지 않거나 적어도 하나의 CPMV가 유도된 참조 블록이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When a 4-parameter affine transform model is used, the control point motion vector combination may be defined as (CPMV1, CPMV2). When at least one CPMV of two CPMVs of the control point motion vector combination is not available or the picture referenced by the reference block from which at least one CPMV is derived is a long-term reference picture, the control point motion vector combination is affine transform AMVP. It may not be added to the control point prediction list.
예를 들면, 참조 블록 B2가 가용하지 않고, 참조 블록 B3이 가용한 경우, CPMV1에는 참조 블록 B3의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block B2 is not available and the reference block B3 is available, the motion vector of the reference block B3 may be allocated and/or stored in CPMV1.
예를 들면, 참조 블록 B1이 가용한 경우, 참조 블록 B0의 가용성은 확인되지 않을 수 있고, CPMV2에는 참조 블록 B1의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block B1 is available, the availability of the reference block B0 may not be confirmed, and the motion vector of the reference block B1 may be allocated and/or stored in CPMV2.
참조 블록 A1이 가용하지 않고 참조 블록 A0가 가용한 경우, CPMV3에 참조 블록 A0의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.When the reference block A1 is not available and the reference block A0 is available, the motion vector of the reference block A0 may be allocated and/or stored in CPMV3.
예를 들면, 참조 블록 B2가 가용하지만, 참조 블록 B2가 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 B2가 사용되지 않을 수 있다. 참조 블록 B3이 가용하며, 참조 블록 B3이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, CPMV1에 참조 블록 B3의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 참조 블록 B1가 존재하며, 참조 블록 B1이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 B0의 가용성이 판단되지 않고, CPMV2에 참조 블록 B1의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 참조 블록 A1이 가용하지 않고, 참조 블록 A0가 가용하며, 참조 블록 A0가 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, CPMV3에 A0의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, if the reference block B2 is available, but the picture referenced by the reference block B2 is a long-term reference picture, the reference block B2 may not be used. When the reference block B3 is available and the picture referenced by the reference block B3 is a short-term reference picture, a motion vector of the reference block B3 may be allocated and/or stored in CPMV1. When the reference block B1 exists and the picture referenced by the reference block B1 is a short-term reference picture, the availability of the reference block B0 is not determined, and the motion vector of the reference block B1 may be allocated and/or stored in CPMV2. When the reference block A1 is not available, the reference block A0 is available, and the picture referenced by the reference block A0 is a short-term reference picture, a motion vector of A0 may be allocated and/or stored in CPMV3.
예를 들면, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 참조 블록 B2, 참조 블록 B3 및 참조 블록 A2가 모두 가용하지 않으면, CPMV1는 가용하지 않을 수 있다. 이 때, CPMV2 및 CPMV3가 가용하더라도, (CPMV1, CPMV2, CPMV3)는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.For example, when a 6-parameter affine transform model is used, if all of the reference block B2, the reference block B3, and the reference block A2 are not available, CPMV1 may not be available. At this time, even if CPMV2 and CPMV3 are available, (CPMV1, CPMV2, CPMV3) may not be added to the affine transform AMVP control point prediction list.
예를 들면, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, CPMV1는 가용하지만, CPMV2에 대해 참조되는 참조 블록 B1 및 참조 블록 B0가 모두 가용하지 않은 경우, (CPMV1, CPMV2)는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.For example, if a 4-parameter affine transformation model is used, CPMV1 is available, but if neither reference block B1 nor reference block B0 referenced to CPMV2 is available, (CPMV1, CPMV2) is affine conversion AMVP. It may not be added to the control point prediction list.
예를 들면, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 참조 블록 B2, 참조 블록 B3 및 참조 블록 A2가 모두 롱 텀 참조 픽처를 참조하는 경우, CPMV1은 가용하지 않을 수 있다. 이 때, CPMV2가 유도된 참조 블록 및 CPMV3가 유도된 참조 블록이 모두 숏 텀 참조 픽처를 참조하고, CPMV2 및 CPMV3가 가용하더라도, (CPMV1, CPMV2, CPMV3)는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.For example, when a 6-parameter affine transform model is used, when all of the reference block B2, the reference block B3, and the reference block A2 refer to a long term reference picture, CPMV1 may not be available. At this time, even if both the reference block from which CPMV2 is derived and the reference block from which CPMV3 is derived refer to the short-term reference picture, and CPMV2 and CPMV3 are available, (CPMV1, CPMV2, CPMV3) is in the affine transform AMVP control point prediction list May not be added.
어파인 변환 모델의 타입에 따라서 CPMVk가 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가될 수 있고, 추가된 CPMVk가 단계(2010) 및 단계(2120)의 "어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도"를 위해 사용될 수 있다.Depending on the type of the afine transform model, CPMVk may be added to the afine transform AMVP control point prediction list, and the added CPMVk is the configuration of the affine transform AMVP control point prediction list in
예를 들면, MotionModelIdc가 제2 값인 경우, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 2일 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 없는 경우, numCPMVpCandL0는 0일 수 있다. numCPMVpCandL0는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들의 개수를 나타낼 수 있다. numCPMVpCandL0가 0 이므로, CPMVpListL0[0][0](어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 첫 번째 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 첫 번째 CPMV)에 CPMV1가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 후보가 추가되었기 때문에, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.For example, when MotionModelIdc is the second value, a 4-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform AMVP control point prediction list may be 2. When there is no previously stored candidate in the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandL0 may be 0. numCPMVpCandL0 may represent the number of control point motion vector combinations in the affine transform AMVP control point prediction list. Since numCPMVpCandL0 is 0, CPMV1 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[0][0] (the first CPMV of the first control point motion vector combination in the affine transform AMVP control point prediction list). Since a candidate is added to the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandLX may increase by 1.
예를 들면, MotionModelIdc가 제3 값인 경우, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 2일 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 1 개 존재하는 경우 numCPMVpCandL0는 1일 수 있다. 이 때, CPMVpListL0[1][0]에 CPMV1가 할당 및/또는 저장될 수 있고, CPMVpListL0[1][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, CPMVpListL0[1][2]에 CPMV3가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 후보가 추가되었기 때문에, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.For example, when MotionModelIdc is a third value, a 6-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform AMVP control point prediction list may be 2. When there is one previously stored candidate in the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandL0 may be 1. At this time, CPMV1 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[1][0], CPMV2 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[1][1], and CPMV3 in CPMVpListL0[1][2] Can be assigned and/or stored. Since a candidate is added to the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandLX may increase by 1.
예를 들면, MotionModelIdc가 제2 값인 경우, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 2일 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 1 개 존재하는 경우 numCPMVpCandL0는 1일 수 있다. 이 때, CPMVpListL0[1][0]에 CPMV1가 할당 및/또는 저장될 수 있고, CPMVpListL0[1][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 후보가 추가되었기 때문에, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.For example, when MotionModelIdc is the second value, a 4-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform AMVP control point prediction list may be 2. When there is one previously stored candidate in the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandL0 may be 1. At this time, CPMV1 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[1][0], and CPMV2 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[1][1]. Since a candidate is added to the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandLX may increase by 1.
예를 들면, MotionModelIdc가 제3 값인 경우, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 2일 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 없는 경우, numCPMVpCandL0는 0일 수 있다. 이 때, CPMVpListL0[0][0]에 CPMV1가 할당 및/또는 저장될 수 있고, CPMVpListL0[0][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, CPMVpListL0[0][2]에 CPMV3가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 후보가 추가되었기 때문에, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.For example, when MotionModelIdc is a third value, a 6-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform AMVP control point prediction list may be 2. When there is no previously stored candidate in the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandL0 may be 0. At this time, CPMV1 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[0][0], CPMV2 may be allocated and/or stored in CPMVpListL0[0][1], and CPMV3 in CPMVpListL0[0][2] Can be assigned and/or stored. Since a candidate is added to the affine transform AMVP control point prediction list, numCPMVpCandLX may increase by 1.
단계(2530)에서, 처리부는 하나의 움직임 벡터 또는 제로 움직임 벡터를 활용하여 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성을 수행할 수 있다.In
일 실시예에서, 단계(2520)에서 유도된 CPMV1, CPMV2 및 CPMV3를 활용하여 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트가 구성될 수 있다.In one embodiment, an affine transformed AMVP control point prediction list may be constructed using CPMV1, CPMV2 and CPMV3 derived in
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되며, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV1이 가용한 경우, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] 및 CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]에 CPMV1가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다. 다음으로, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV2가 가용한 경우 CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] 및 CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]에 CPMV2가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.A 4-parameter afine transform model is used, and if numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list and CPMV1 is available, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] and CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1 ], CPMV1 can be added. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1. Next, when numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list, and CPMV2 is available, CPMV2 may be added to CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] and CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1.
6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되며, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV1이 가용한 경우, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0], CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][1] 및 CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][2]에 CPMV1가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다. 다음으로, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV2가 가용한 경우 CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0], CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][1] 및 CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][2]에 CPMV2가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다. 다음으로, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV3가 가용한 경우 CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0], CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][1] 및 CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][2]에 CPMV3가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.A 6-parameter affine transformation model is used, and if numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transformation AMVP control point prediction list and CPMV1 is available, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0], CPMVpListLX[numCPMVpCandLX] ] And CPMV1 may be added to CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][2]. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1. Next, if numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list and CPMV2 is available, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0], CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][1] and CPMVPListLX[numCVPListLX] CPMV2 can be added to. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1. Next, if numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list and CPMV3 is available, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0], CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][1] and CPMVPListLX[numCVPListLX] CPMV3 can be added to. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1.
일 실시예에서, 단계(2520)에서 유도된 CPMV1, CPMV2 및 CPMV3를 활용하여 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트가 구성될 수 있다. 이 때, CPMV가 유도된 참조 블록이 롱 텀 참조 픽처를 참조하지 않는 경우에 CPMV가 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가될 수 있다.In one embodiment, an affine transformed AMVP control point prediction list may be constructed using CPMV1, CPMV2 and CPMV3 derived in
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되며, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV1이 가용하고, CPMV1가 유도된 참조 블록이 숏 텀 참조 픽처를 참조하는 경우, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] 및 CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]에 CPMV1가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다. 다음으로, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV2가 가용하고, CPMV2가 유도된 참조 블록이 숏 텀 참조 픽처를 참조하는 경우, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] 및 CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]에 CPMV2가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.When a 4-parameter affine transform model is used, and numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list, CPMV1 is available, and the reference block from which CPMV1 is derived refers to a short term reference picture , CPMV1 may be added to CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] and CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1. Next, when numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list, CPMV2 is available, and the reference block from which CPMV2 is derived refers to a short-term reference picture, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] And CPMV2 may be added to CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1.
6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되며, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV1이 가용하고, CPMV1가 유도된 참조 블록이 숏 텀 참조 픽처를 참조하는 경우, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0], CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1] 및 CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][2]에 CPMV1가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다. 다음으로, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV2가 가용하고, CPMV2가 유도된 참조 블록이 숏 텀 참조 픽처를 참조하는 경우, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0], CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1] 및 CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][2]에 CPMV2가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다. 다음으로, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV3가 가용하고, CPMV3가 유도된 참조 블록이 숏 텀 참조 픽처를 참조하는 경우, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0], CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1] 및 CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][2]에 CPMV3가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.When a 6-parameter affine transform model is used, and numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list, CPMV1 is available, and the reference block from which CPMV1 is derived refers to a short term reference picture , CPMV1 may be added to CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0], CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1], and CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][2]. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1. Next, when numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list, CPMV2 is available, and the reference block from which CPMV2 is derived refers to a short-term reference picture, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] , CPMV2 may be added to CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1] and CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][2]. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1. Next, when numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list, CPMV3 is available, and the reference block from which CPMV3 is derived refers to a short-term reference picture, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] , CPMV3 may be added to CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1] and CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][2]. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1.
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되며, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작고, CPMV1이 가용하더라도, CPMV1가 유도된 참조 블록이 롱 텀 참조 픽처를 참조하는 경우, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] 및 CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]에 CPMV1가 추가되지 않을 수 있다. 다음으로, 여전히 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작으므로, CPMV2가 가용하고, CPMV2가 유도된 참조 블록이 숏 텀 참조 픽처를 참조하는 경우, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] 및 CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]에 CPMV2가 추가될 수 있다. 후보가 추가됨에 따라, numCPMVpCandLX가 1 증가할 수 있다.When a 4-parameter afine transform model is used, and numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list, and even if CPMV1 is available, the reference block from which CPMV1 is derived refers to a long-term reference picture , CPMV1 may not be added to CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][0] and CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]. Next, since numCPMVpCandLX is still smaller than the maximum number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list, when CPMV2 is available and the reference block from which CPMV2 is derived refers to a short-term reference picture, CPMVpListLX[numCPMVpCandLX][ 0] and CPMV2 may be added to CPMVPListLX[numCPMVpCandLX][1]. As candidates are added, numCPMVpCandLX may increase by 1.
전술된 실시예들에서, CPMV1, CPMV2 및 CPMV3에 대하여 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트로의 추가 여부가 판단된 이후에, 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 최대 개수보다 numCPMVpCandLX가 더 작은 경우에는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트에 제로 움직임 벡터가 추가될 수 있다. 이 때, 제로 움직임 벡터는 어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들의 개수가 최대 개수가 될 때까지 반복적으로 추가될 수 있다. 예를 들면, numCPMVpCandLX가 최대 개수가 될 때까지 CPMVpListLX의 x 방향 및 y 방향에 0의 값이 추가될 수 있다.In the above-described embodiments, after it is determined whether to add to the afine transform AMVP control point prediction list for CPMV1, CPMV2, and CPMV3, numCPMVpCandLX is smaller than the maximum number of candidates in the afine transform AMVP control point prediction list. In this case, a zero motion vector may be added to the affine transform AMVP control point prediction list. In this case, the zero motion vector may be repeatedly added until the number of candidates in the affine transform AMVP control point prediction list reaches the maximum number. For example, a value of 0 may be added to the x-direction and y-direction of CPMVpListLX until numCPMVpCandLX reaches the maximum number.
어파인 변환 AMVP 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성에 있어서, 도 25의 단계들(2510, 2520 및 2530)의 순서는 서로 바뀔 수 있다.In the configuration of the affine transform AMVP control point prediction list, the order of
컨트롤 포인트 움직임 벡터(CPMV)의 유도Derivation of the control point motion vector (CPMV)
아래의 설명들은 단계(2010) 및 단계(2120) 등에서의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도에 적용될 수 있다.The following descriptions may be applied to derivation of an affine transformation control point in
CPMV 유도의 단계에서, 어파인 변환 모델의 파라미터의 개수가 기정의될 수 있다. 또한, 1) 참조 블록의 높이 및 너비, 2) 참조 블록의 CPMV 및 3) 대상 블록의 높이 및 너비에 기반하여 도 18 및 도 19의 v0, v1 및 v2가 유도될 수 있다.In the step of inducing CPMV, the number of parameters of the afine transformation model may be predefined. In addition, based on 1) the height and width of the reference block, 2) the CPMV of the reference block, and 3) the height and width of the target block, v 0 , v 1 and v 2 of FIGS. 18 and 19 may be derived.
아래와 같은 과정을 통해, 대상 블록에 인접한 참조 블록의 CPMV를 이용하여 대상 블록의 CPMV가 유도될 수 있다.Through the following process, the CPMV of the target block may be derived using the CPMV of the reference block adjacent to the target block.
(xNb, yNb)는 참조 블록의 좌측 상단의 좌표들일 수 있다. nNbW 및 nNbH는 각각 참조 블록의 너비 및 높이일 수 있다.(xNb, yNb) may be coordinates of the upper left of the reference block. nNbW and nNbH may be the width and height of the reference block, respectively.
(xCb, yCb)는 대상 블록의 좌측 상단의 좌표들일 수 있다. cbWidth 및 cbHeight는 각각 대상 블록의 너비 및 높이일 수 있다.(xCb, yCb) may be coordinates of the upper left of the target block. cbWidth and cbHeight may be the width and height of the target block, respectively.
아래의 조건 1 및 조건 2가 모두 참이면, isCTUboundary는 제2 값으로 설정될 수 있다. 아래의 조건 1 및 조건 2 중 하나 이상이 참이 아니면, isCTUboundary는 제1 값으로 설정할 수 있다.If both
isCTUboundary는 대상 블록이 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU)의 경계에 위치하는지 여부를 나타낼 수 있다. isCTUboundary이 제1 값이면 대상 블록은 CTU의 경계에 위치하지 않을 수 있다. isCTUboundary이 제2 값이면 대상 블록은 CTU의 경계에 위치할 수 있다.isCTUboundary may indicate whether a target block is located at a boundary of a coding tree unit (CTU). If isCTUboundary is the first value, the target block may not be located at the boundary of the CTU. If isCTUboundary is the second value, the target block may be located at the boundary of the CTU.
[조건 1][Condition 1]
((yNb + nNbH) % CtbSizeY) == 0((yNb + nNbH)% CtbSizeY) == 0
[조건 2][Condition 2]
yNb + nNbH == yCbyNb + nNbH == yCb
isCTUboundary가 제1 값인 경우, 아래의 수식 5 내지 수식 8을 사용하여 대상 블록의 CPMV가 유도될 수 있다.When isCTUboundary is the first value, the CPMV of the target block may be derived using Equations 5 to 8 below.
[수식 5][Equation 5]
mvScaleHor = MvLX[xNb][yNb + nNbH - 1][0] << CU_MAX_DEPTHmvScaleHor = MvLX[xNb][yNb + nNbH-1][0] << CU_MAX_DEPTH
[수식 6][Equation 6]
mvScaleHor = MvLX[xNb][yNb + nNbH - 1][1] << CU_MAX_DEPTHmvScaleHor = MvLX[xNb][yNb + nNbH-1][1] << CU_MAX_DEPTH
[수식 7][Equation 7]
dHorX = (MvLX[xNb + nNbW - 1][yNb + nNbH - 1][0] - MvLX[xNb][yNb + nNbH - 1][0] ) << (CU_MAX_DEPTH - log2(NbW))dHorX = (MvLX[xNb + nNbW-1][yNb + nNbH-1][0]-MvLX[xNb][yNb + nNbH-1][0]) << (CU_MAX_DEPTH-log 2 (NbW))
[수식 8][Equation 8]
dVerX = (MvLX[xNb + nNbW - 1][yNb + nNbH - 1][1] - MvLX[xNb][yNb + nNbH - 1][1] ) << (CU_MAX_DEPTH - log2(NbW))dVerX = (MvLX[xNb + nNbW-1][yNb + nNbH-1][1]-MvLX[xNb][yNb + nNbH-1][1]) << (CU_MAX_DEPTH-log 2 (NbW))
"<<" 는 좌측 쉬프트 연산일 수 있다."<<" may be a left shift operation.
CU_MAX_DEPTH는 코딩 유닛(Coding Unit; CU)의 최대 깊이일 수 있다. 또는, CU_MAX_DEPTH는 Log2(CU의 최대 크기)일 수 있다. 예를 들면, CU의 최대 크기가 128x128인 경우, CU_MAX_DEPTH는 7일 수 있다.CU_MAX_DEPTH may be the maximum depth of a coding unit (CU). Alternatively, CU_MAX_DEPTH may be Log 2 (the maximum size of the CU). For example, when the maximum size of the CU is 128x128, CU_MAX_DEPTH may be 7.
"MvLX"의 "X"는 제1 값(예를 들면, "0") 또는 제2 값(예를 들면, "1")일 수 있다. "X"는 "블록이 참조하는 복수의 참조 픽처들 중 하나" 또는 "블록에 대한 복수의 참조 픽처 리스트들 중 하나"를 가리킬 수 있다. 예를 들면, MvL0은 참조 픽처 리스트 L0 내의 참조 픽처에 대한 움직임 벡터를 나타낼 수 있다. "X" of "MvL X" may be a first value (e.g., "0") or a second value (e.g., "1"). “ X ” may indicate “one of a plurality of reference pictures referenced by a block” or “one of a plurality of reference picture lists for a block”. For example, MvL0 may represent a motion vector for a reference picture in the reference picture list L0.
MvLX[xNb][yNb][0]는 좌표들 (xNb, yNb)을 차지하는 참조 블록의 움직임 벡터의 x 방향의 값일 수 있다. MvLX[xNb][yNb][1]는 좌표들 (xNb, yNb)을 차지하는 참조 블록의 움직임 벡터의 y 방향의 값일 수 있다. MvLX[xNb][yNb][0] may be a value in the x direction of a motion vector of a reference block occupying coordinates (xNb, yNb). MvLX[xNb][yNb][1] may be a value in the y direction of a motion vector of a reference block occupying coordinates (xNb, yNb).
isCTUboundary가 제2 값인 경우, 아래의 수식 9 내지 수식 12을 사용하여 대상 블록의 CPMV가 유도될 수 있다.When isCTUboundary is the second value, the CPMV of the target block may be derived using Equations 9 to 12 below.
[수식 9][Equation 9]
mvScaleHor = CPMVLX[xNb][yNb][0][0] << CU_MAX_DEPTHmvScaleHor = CPMVLX[xNb][yNb][0][0] << CU_MAX_DEPTH
[수식 10][Equation 10]
mvScaleVer = CPMVLX[xNb][yNb][0][1] << CU_MAX_DEPTHmvScaleVer = CPMVLX[xNb][yNb][0][1] << CU_MAX_DEPTH
[수식 11][Equation 11]
dHorX = (CPMVLX[xNb + nNbW - 1][yNb][1][0] - CPMVLX[xNb][yNb][0][0]) << (CU_MAX_DEPTH - log2(NbW))dHorX = (CPMVLX[xNb + nNbW-1][yNb][1][0]-CPMVLX[xNb][yNb][0][0]) << (CU_MAX_DEPTH-log 2 (NbW))
[수식 12][Equation 12]
dVerX = (CPMVLX[ xNb + nNbW - 1][yNb][1][1] - CPMVLX[xNb][yNb][0][1]) << (CU_MAX_DEPTH - log2(NbW))dVerX = (CPMVLX[ xNb + nNbW-1][yNb][1][1]-CPMVLX[xNb][yNb][0][1]) << (CU_MAX_DEPTH-log 2 (NbW))
"CPMVLX"의 "X"는 제1 값(예를 들면, "0") 또는 제2 값(예를 들면, "1")일 수 있다. "X"는 "블록이 참조하는 복수의 참조 픽처들 중 하나" 또는 "블록에 대한 복수의 참조 픽처 리스트들 중 하나"를 가리킬 수 있다. 예를 들면, MvL0은 참조 픽처 리스트 L0 내의 참조 픽처에 대한 움직임 벡터를 나타낼 수 있다. "X" of "CPMVL X" may be a first value (e.g., "0") or a second value (e.g., "1"). “ X ” may indicate “one of a plurality of reference pictures referenced by a block” or “one of a plurality of reference picture lists for a block”. For example, MvL0 may represent a motion vector for a reference picture in the reference picture list L0.
CPMVLX[xNb][yNb][0][0]는 좌표들 (xNb, yNb)을 차지하는 참조 블록의 좌측 상단의 CPMV v0의 x 방향의 값일 수 있다. CPMVLX[xNb][yNb][0][1]은 좌표들 (xNb, yNb)을 차지하는 참조 블록의 좌측 상단의 CPMV v0의 y 방향의 값일 수 있다.CPMVLX[xNb][yNb][0][0] may be a value in the x direction of CPMV v 0 at the upper left of the reference block occupying the coordinates (xNb, yNb). CPMVLX[xNb][yNb][0][1] may be a value in the y direction of CPMV v 0 at an upper left of a reference block occupying coordinates (xNb, yNb).
CPMVLX[xNb + nNbW - 1][yNb][1][0]은 좌표들 (xNb + nNbW - 1, yNb)를 차지하는 참조 블록의 우측 상단의 CPMV v1의 x 방향의 값일 수 있다. CPMVLX[xNb + nNbW - 1][yNb][1][1]은 좌표들 (xNb + nNbW - 1, yNb)를 차지하는 참조 블록의 우측 상단의 CPMV v1의 y 방향의 값일 수 있다.CPMVLX[xNb + nNbW-1][yNb][1][0] may be a value in the x direction of CPMV v 1 at the upper right of the reference block occupying the coordinates (xNb + nNbW-1, yNb). CPMVLX[xNb + nNbW-1][yNb][1][1] may be a value in the y direction of CPMV v 1 at the upper right of the reference block occupying the coordinates (xNb + nNbW-1, yNb).
isCTUboundary가 제2 값이거나, MotionModelIdc가 제2 값인 경우, 아래의 수식 13 및 수식 14가 사용될 수 있다.When isCTUboundary is the second value or MotionModelIdc is the second value,
[수식 13][Equation 13]
dHorY = -dVerXdHorY = -dVerX
[수식 14][Equation 14]
dVerY = dHorXdVerY = dHorX
isCTUboudary가 제1 값이거나, MotionModelIdc가 제3 값인 경우, 아래의 수식 15 및 수식 16을 사용하여 대상 블록의 CPMV가 유도될 수 있다.When isCTUboudary is the first value or MotionModelIdc is the third value, the CPMV of the target block may be derived using
[수식 15][Equation 15]
dHorY = (CPMVLX[xNb][yNb + nNbH - 1][2][0] - CPMVLX[xNb][yNb][2][0] )<< (CU_MAX_DEPTH - log2NbH)dHorY = (CPMVLX[xNb][yNb + nNbH-1][2][0]-CPMVLX[xNb][yNb][2][0] )<< (CU_MAX_DEPTH-log 2 NbH)
[수식 16][Equation 16]
dVerY = (CPMVLX[xNb][yNb + nNbH - 1][2][1] - CPMVLX[xNb][yNb][2][1]) << (CU_MAX_DEPTH - log2NbH)dVerY = (CPMVLX[xNb][yNb + nNbH-1][2][1]-CPMVLX[xNb][yNb][2][1]) << (CU_MAX_DEPTH-log 2 NbH)
CPMVLX[xNb][yNb + nNbH - 1][2][0]은 좌표들 (xNb, yNb + nNbH - 1)을 차지하는 참조 블록의 좌측 하단의 CPMV v2의 x 방향의 값일 수 있다. CPMVLX[xNb][yNb + nNbH - 1][2][1]은 좌표들 (xNb, yNb + nNbH - 1)을 차지하는 참조 블록의 좌측 하단의 CPMV v2의 y 방향의 값일 수 있다.CPMVLX[xNb][yNb + nNbH-1][2][0] may be a value in the x direction of CPMV v 2 at the lower left of the reference block occupying the coordinates (xNb, yNb + nNbH-1). CPMVLX[xNb][yNb + nNbH-1][2][1] may be a value in the y direction of CPMV v 2 at the lower left of the reference block occupying the coordinates (xNb, yNb + nNbH-1).
isCTUboundary가 제1 값인 경우, yNb는 yCb와 동일할 수 있다.When isCTUboundary is the first value, yNb may be the same as yCb.
대상 블록의 CPMV v0 및 CPMV v1는 아래의 수식 17 내지 수식 20을 사용하여 유도될 수 있다.The CPMV v 0 and CPMV v 1 of the target block may be derived using Equations 17 to 20 below.
[수식 17][Equation 17]
CPMVLX[0][0] = (mvScaleHor + dHorX * (xCb - xNb) + dHorY * (yCb - yNb))CPMVLX[0][0] = (mvScaleHor + dHorX * (xCb-xNb) + dHorY * (yCb-yNb))
[수식 18][Equation 18]
CPMVLX[0][1] = (mvScaleVer + dVerX * (xCb - xNb) + dVerY * (yCb - yNb))CPMVLX[0][1] = (mvScaleVer + dVerX * (xCb-xNb) + dVerY * (yCb-yNb))
[수식 19][Equation 19]
CPMVLX[1][0] = (mvScaleHor + dHorX * (xCb + cbWidth - xNb) + dHorY * (yCb - yNb))CPMVLX[1][0] = (mvScaleHor + dHorX * (xCb + cbWidth-xNb) + dHorY * (yCb-yNb))
[수식 20][Equation 20]
CPMVLX[1][1] = (mvScaleVer + dVerX * (xCb + cbWidth - xNb) + dVerY * (yCb - yNb) ) CPMVLX[1][1] = (mvScaleVer + dVerX * (xCb + cbWidth-xNb) + dVerY * (yCb-yNb))
"CPMVLX"의 "X"는 제1 값(예를 들면, "0") 또는 제2 값(예를 들면, "1")일 수 있다. "X"는 블록이 참조하는 복수의 참조 픽처들 중 하나 또는 블록에 대한 복수의 참조 픽처 리스트들 중 하나를 가리킬 수 있다. 예를 들면, MvL0은 참조 픽처 리스트 L0 내의 참조 픽처에 대한 움직임 벡터를 나타낼 수 있다. "X" of "CPMVL X" may be a first value (e.g., "0") or a second value (e.g., "1"). “ X ” may indicate one of a plurality of reference pictures referenced by a block or one of a plurality of reference picture lists for a block. For example, MvL0 may represent a motion vector for a reference picture in the reference picture list L0.
CPMVLX[0][0]는 대상 블록의 CPMV v0의 x 방향의 값일 수 있다. CPMVLX[0][1]은 대상 블록의 CPMV v0의 y 방향의 값일 수 있다.CPMVLX[0][0] may be a value in the x direction of CPMV v 0 of the target block. CPMVLX[0][1] may be a value in the y direction of CPMV v 0 of the target block.
CPMVLX[1][0]은 대상 블록의 CPMV v1의 x 방향의 값일 수 있다. CPMVLX[1][1]은 대상 블록의 CPMV v1의 y 방향의 값일 수 있다.CPMVLX[1][0] may be a value in the x direction of CPMV v 1 of the target block. CPMVLX[1][1] may be a value in the y direction of CPMV v 1 of the target block.
MotionModelIdc가 제3 값일 때, 대상 블록의 CPMV v2는 아래의 수식 21 및 수식 22을 사용하여 유도될 수 있다.When MotionModelIdc is the third value, the CPMV v 2 of the target block can be derived using
[수식 21][Equation 21]
CPMVLX[2][0] = (mvScaleHor + dHorX * (xCb - xNb) + dHorY * (yCb + cbHeight - yNb))CPMVLX[2][0] = (mvScaleHor + dHorX * (xCb-xNb) + dHorY * (yCb + cbHeight-yNb))
[수식 22][Equation 22]
CPMVLX[2][1] = (mvScaleVer + dVerX * (xCb - xNb) + dVerY * (yCb + cbHeight - yNb))CPMVLX[2][1] = (mvScaleVer + dVerX * (xCb-xNb) + dVerY * (yCb + cbHeight-yNb))
CPMVLX[2][0]은 대상 블록의 CPMV v2의 x 방향의 값일 수 있다. CPMVLX[2][1]은 대상 블록의 CPMV v2의 y 방향의 값일 수 있다.CPMVLX[2][0] may be a value in the x direction of CPMV v 2 of the target block. CPMVLX[2][1] may be a value in the y direction of CPMV v 2 of the target block.
CPMV를 이용하는 어파인 변환 예측 블록을 위한 대상 블록의 움직임 벡터의 생성Generation of motion vector of target block for affine transform prediction block using CPMV
아래의 설멍들은 단계(2020) 및 단계(2130)에서의 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 이용하는 어파인 변환 예측 블록을 위한 대상 블록의 움직임 벡터의 생성에 적용될 수 있다.The following comments may be applied to generation of a motion vector of a target block for an affine transform prediction block using a control point motion vector in
컨트롤 포인트 움직임 벡터를 이용하는 어파인 변환 예측 블록을 위한 대상 블록의 움직임 벡터는 아래의 수식 23 내지 수식 26을 사용하여 유도될 수 있다.The motion vector of the target block for the affine transform prediction block using the control point motion vector may be derived using
[수식 23][Equation 23]
mvScaleHor = CPMVLX[0][0] << CU_MAX_DEPTHmvScaleHor = CPMVLX[0][0] << CU_MAX_DEPTH
[수식 24][Equation 24]
mvScaleVer = CPMVLX[0][1] << CU_MAX_DEPTHmvScaleVer = CPMVLX[0][1] << CU_MAX_DEPTH
[수식 25][Equation 25]
dHorX = (CPMVLX [1][0] - CPMVLX [0][0]) << (CU_MAX_DEPTH - log2(CbW))dHorX = (CPMVLX [1][0]-CPMVLX [0][0]) << (CU_MAX_DEPTH-log 2 (CbW))
[수식 26][Equation 26]
dVerX = (CPMVLX [1][1] - CPMVLX [0][1]) << (CU_MAX_DEPTH - log2(CbW))dVerX = (CPMVLX [1][1]-CPMVLX [0][1]) << (CU_MAX_DEPTH-log 2 (CbW))
MotionModelIdc는 어파인 변환 모델을 나타낼 수 있다. 예를 들면, MotionModelIdc이 제1 값인 것은 어파인 변환을 사용하지 않는 인터 예측의 사용을 나타낼 수 있다. MotionModelIdc이 제2 값인 것은 4-파라미터 어파인 변환 모델의 사용을 나타낼 수 있다. MotionModelIdc이 제3 값인 것은 6-파라미터 어파인 변환 모델의 사용을 나타낼 수 있다.MotionModelIdc may represent an affine transformation model. For example, the first value of MotionModelIdc may indicate the use of inter prediction without using affine transformation. The second value of MotionModelIdc may indicate the use of a 4-parameter affine transform model. The third value of MotionModelIdc may indicate the use of a 6-parameter affine transformation model.
MotionModelIdc가 4-파라미터 어파인 변환 모델의 사용을 나타내면 다음의 수식 27 및 수식 28이 사용될 수 있다.If MotionModelIdc indicates the use of a 4-parameter affine transform model, the following
[수식 27][Equation 27]
dHorY = -dVerXdHorY = -dVerX
[수식 28][Equation 28]
dVerY = dHorXdVerY = dHorX
MotionModelIdc가 6-파라미터 어파인 변환 모델의 사용을 나타내면 다음의 수식 29 및 수식 30이 사용될 수 있다.If MotionModelIdc represents the use of a 6-parameter affine transform model, the following
[수식 29][Equation 29]
dHorY = (CPMVLX[2][0] - CPMVLX[0][0]) << (CU_MAX_DEPTH - log2(CbH))dHorY = (CPMVLX[2][0]-CPMVLX[0][0]) << (CU_MAX_DEPTH-log 2 (CbH))
[수식 30][Equation 30]
dVerY = (CPMVLX[2][1] - CPMVLX[0][1]) << (CU_MAX_DEPTH - log2(CbH))dVerY = (CPMVLX[2][1]-CPMVLX[0][1]) << (CU_MAX_DEPTH-log 2 (CbH))
"CPMVLX"의 "X"는 제1 값(예를 들면, "0") 또는 제2 값(예를 들면, "1")일 수 있다. "X"는 "블록이 참조하는 복수의 참조 픽처들 중 하나" 또는 "블록에 대한 복수의 참조 픽처 리스트들 중 하나"를 가리킬 수 있다. 예를 들면, MvL0은 참조 픽처 리스트 L0 내의 참조 픽처에 대한 움직임 벡터를 나타낼 수 있다. "X" of "CPMVL X" may be a first value (e.g., "0") or a second value (e.g., "1"). “ X ” may indicate “one of a plurality of reference pictures referenced by a block” or “one of a plurality of reference picture lists for a block”. For example, MvL0 may represent a motion vector for a reference picture in the reference picture list L0.
"CPMVLX[a][b]"에서 "a"는 블록에서의 CPMV의 위치(말하자면, 번호 또는 인덱스)를 나타낼 수 있으며, "b"는 CPMV의 x 방향 및 y 방향 중 하나를 가리킬 수 있다. "b"의 값 0은 x 방향을 가리킬 수 있고, "b"의 값 1은 y 방향을 가리킬 수 있다. 예를 들면, CPMVLX[0][0] 및 CPMVLX[0][1]은 도 19에서 도시된 CPMV v0의 x 방향 및 y 방향을 각각 나타낼 수 있다. CPMVLX[1][0] 및 CPMVLX[1][1]은 도 19에서 도시된 CPMV v1의 x 방향 및 y 방향을 각각 나타낼 수 있다. CPMVLX[2][0] 및 CPMVLX[2][1]은 도 20에서 도시된 CPMV v2의 x 방향 및 y 방향을 각각 나타낼 수 있다.In "CPMVLX[ a ][ b ]", " a " may indicate the position (ie, number or index) of the CPMV in the block, and " b " may indicate one of the x and y directions of the CPMV. A value of 0 in the "b" may point to the x direction, a
CbW 및 CbH는 각각 대상 블록의 너비 및 높이일 수 있다.CbW and CbH may be the width and height of the target block, respectively.
일 실시예에서, 대상 블록에 대한 폴백 모드(fallback mode)의 적용 여부는 대상 블록에 대한 예측 방향 타입 정보 inter_pred_idc에 기반하여 결정될 수 있다. inter_pred_idc는 대상 블록에 대해 양방향 예측 및 단방향 예측 중 어느 것이 적용되는가를 나타낼 수 있다.In an embodiment, whether to apply a fallback mode to a target block may be determined based on prediction direction type information inter_pred_idc for the target block. inter_pred_idc may indicate which of bidirectional prediction and unidirectional prediction is applied to the target block.
예를 들면, inter_pred_idc가 0이고, ( cbWidth + cbHeight ) >= 12이면, 대상 블록에 대해 참조 픽처 리스트 L0을 사용하는 단방향 예측이 사용될 수 있다. inter_pred_idc가 1이고, ( cbWidth + cbHeight ) >= 12이면, 대상 블록에 대해 참조 픽처 리스트 L1을 사용하는 단방향 예측이 사용될 수 있다. 예를 들면, inter_pred_idc가 2이고, ( cbWidth + cbHeight ) > 12이면, 대상 블록에 대해 참조 픽처 리스트 L0 및 참조 픽처 리스트 L1을 사용하는 양방향 예측이 사용될 수 있다.For example, if inter_pred_idc is 0 and (cbWidth + cbHeight) >= 12, unidirectional prediction using a reference picture list L0 for a target block may be used. If inter_pred_idc is 1 and (cbWidth + cbHeight) >= 12, unidirectional prediction using a reference picture list L1 for a target block may be used. For example, if inter_pred_idc is 2 and (cbWidth + cbHeight)> 12, bidirectional prediction using a reference picture list L0 and a reference picture list L1 may be used for the target block.
폴백 모드는 후술될 수식 47, 수식 48, 수식 49 및 수식 50의 적용 여부를 지시할 수 있다.The fallback mode may indicate whether to apply
대상 블록이 2 개의 참조 픽처들을 참조하는 경우, 대상 블록에 대해 양방향 예측이 사용되므로 아래의 수식 31 내지 수식 37을 사용하여 fallbackModeTriggered의 값이 결정될 수 있다.When the target block refers to two reference pictures, since bidirectional prediction is used for the target block, the value of fallbackModeTriggered may be determined using Equations 31 to 37 below.
fallbackModeTriggered는 폴백 모드의 사용 여부를 나타내는 폴백 모드 사용 정보일 수 있다. 예를 들면, fallbackModeTriggered의 값이 제1 값(예를 들면, "0")이면 풀백 모드가 트리거되지 않을 수 있다. fallbackModeTriggered의 값이 제2 값(예를 들면, "1")이면 풀백 모드가 트리거될 수 있다.fallbackModeTriggered may be fallback mode usage information indicating whether the fallback mode is used. For example, if the fallbackModeTriggered value is a first value (eg, “0”), the pullback mode may not be triggered. When the fallbackModeTriggered value is a second value (eg, "1"), the pullback mode may be triggered.
RefPicList[0]는 참조 픽처 리스트 L0를 나타낼 수 있다. RefPicList[1]는 참조 픽처 리스트 L1를 나타낼 수 있다.RefPicList[0] may represent a reference picture list L0. RefPicList[1] may represent a reference picture list L1.
refIdxL0는 참조 픽처 리스트 L0에 대한 인덱스일 수 있으며, 참조 픽처 리스트 L0 내의 참조 픽처를 가리킬 수 있다. refIdxL1는 참조 픽처 리스트 L1에 대한 인덱스일 수 있으며, 참조 픽처 리스트 L1 내의 참조 픽처를 가리킬 수 있다.refIdxL0 may be an index for the reference picture list L0, and may indicate a reference picture in the reference picture list L0. refIdxL1 may be an index for the reference picture list L1, and may indicate a reference picture in the reference picture list L1.
RefPicList[0][refIdxL0]은 참조 픽처 리스트 L0 내의 참조 픽처들 중 refIdxL0에 의해 특정되는 참조 픽처를 나타낼 수 있다. RefPicList[1][refIdxL1]은 참조 픽처 리스트 L1 내의 참조 픽처들 중 refIdxL1에 의해 특정되는 참조 픽처를 나타낼 수 있다.RefPicList[0][refIdxL0] may represent a reference picture specified by refIdxL0 among reference pictures in the reference picture list L0. RefPicList[1][refIdxL1] may represent a reference picture specified by refIdxL1 among reference pictures in the reference picture list L1.
[수식 31][Equation 31]
maxW4 = Max(0, Max(4 * (2048 + dHorX), Max(4 * dHorY, 4 * (2048 + dHorX) + 4 * dHorY)))maxW 4 = Max(0, Max(4 * (2048 + dHorX), Max(4 * dHorY, 4 * (2048 + dHorX) + 4 * dHorY)))
[수식 32][Equation 32]
minW4 = Min(0, Min(4 * (2048 + dHorX), Min(4 * dHorY, 4 * (2048 + dHorX) + 4 * dHorY)))minW 4 = Min(0, Min(4 * (2048 + dHorX), Min(4 * dHorY, 4 * (2048 + dHorX) + 4 * dHorY)))
[수식 33][Equation 33]
maxH4 = Max(0, Max(4 * dVerX, Max(4* (2048 + dVerY), 4 * dVerX + 4 * (2048 + dVerY))))maxH 4 = Max(0, Max(4 * dVerX, Max(4* (2048 + dVerY), 4 * dVerX + 4 * (2048 + dVerY))))
[수식 34][Equation 34]
minH4 = Min(0, Min(4 * dVerX, Min(4* (2048 + dVerY), 4 * dVerX + 4 * (2048 + dVerY))))minH 4 = Min(0, Min(4 * dVerX, Min(4* (2048 + dVerY), 4 * dVerX + 4 * (2048 + dVerY))))
[수식 35][Equation 35]
bxWX4 = ((maxW4 - minW4) >> 11) + 9bxWX 4 = ((maxW 4 -minW 4 ) >> 11) + 9
[수식 36][Equation 36]
bxHX4 = ((maxH4 - minH4) >> 11) + 9bxHX 4 = ((maxH 4 -minH 4 ) >> 11) + 9
[수식 37][Equation 37]
bxWX4 * bxHX4 < THRBI bxWX 4 * bxHX 4 <THR BI
일 실시예에서, THRBI는 특정된 정수 값일 수 있다. 예를 들면, THRBI는 226일 수 있다. 수식 37의 결과가 참이면, fallbackModeTriggered는 제1 값(예를 들면, "0")으로 설정될 수 있다. 수식 37의 결과가 참이 아니면, fallbackModeTriggered는 제2 값(예를 들면, "1")으로 설정될 수 있다.In one embodiment, THR BI may be a specified integer value. For example, THR BI may be 226. If the result of Equation 37 is true, fallbackModeTriggered may be set to a first value (eg, "0"). If the result of Equation 37 is not true, fallbackModeTriggered may be set to a second value (eg, "1").
일 실시예에서, THRBI는 특정된 정수 값일 수 있다. 예를 들면, THRBI는 226일 수 있다. 수식 37의 결과가 참이거나 RefPicList[0][refIdxL0] 및 RefPicList[1][refIdxL1] 중 적어도 하나가 롱 텀 참조 픽처인 경우, fallbackModeTriggered는 제1 값으로 설정될 수 있다. 수식 37의 결과가 참이 아니고, RefPicList[0][refIdxL0] 및 RefPicList[1][refIdxL1]가 모두 롱 텀 참조 픽처가 아닌 경우, fallbackModeTriggered는 제2 값으로 설정될 수 있다.In one embodiment, THR BI may be a specified integer value. For example, THR BI may be 226. When the result of Equation 37 is true or at least one of RefPicList[0][refIdxL0] and RefPicList[1][refIdxL1] is a long-term reference picture, fallbackModeTriggered may be set to a first value. If the result of Equation 37 is not true and both RefPicList[0][refIdxL0] and RefPicList[1][refIdxL1] are not long-term reference pictures, fallbackModeTriggered may be set to a second value.
대상 블록이 1 개의 참조 픽처를 참조하는 경우, 대상 블록에 대해 단방향 예측이 사용되므로 아래의 수식 38 내지 수식 43을 사용하여 fallbackModeTriggered의 값이 결정될 수 있다.When the target block refers to one reference picture, since unidirectional prediction is used for the target block, the value of fallbackModeTriggered may be determined using
[수식 38][Equation 38]
bxWXh = ((Max(0, 4 * (2048 + dHorX)) - Min(0, 4 * (2048 + dHorX))) >> 11) + 9bxWX h = ((Max(0, 4 * (2048 + dHorX)))-Min(0, 4 * (2048 + dHorX))) >> 11) + 9
[수식 39][Equation 39]
bxHXh = ((Max(0, 4 * dVerX) - Min(0, 4 * dVerX)) >> 11) + 9bxHX h = ((Max(0, 4 * dVerX)-Min(0, 4 * dVerX)) >> 11) + 9
[수식 40][Equation 40]
bxWXv = ((Max(0, 4 * dVerY) - Min(0, 4 * dVerY)) >> 11) + 9bxWX v = ((Max(0, 4 * dVerY)-Min(0, 4 * dVerY)) >> 11) + 9
[수식 41][Equation 41]
bxHXv = ((Max(0, 4 * (2048 + dHorY)) - Min(0, 4 * (2048 + dHorY))) >> 11) + 9bxHX v = ((Max(0, 4 * (2048 + dHorY))-Min(0, 4 * (2048 + dHorY))) >> 11) + 9
[수식 42][Equation 42]
bxWXv * bxHXv < THRv bxWX v * bxHX v <THR v
[수식 43][Equation 43]
bxWXv * bxHXh < THRh bxWX v * bxHX h <THR h
일 실시예에서, THRv 및 THRh는 각각 특정된 정수 값일 수 있다. 예를 들면, THRv 및 THRh는 166일 수 있다. 수식 42의 결과 및 수식 43의 결과 중 적어도 하나가 참이면, fallbackModeTriggered는 제1 값(예를 들면, "0")으로 설정될 수 있다. 수식 42의 결과 및 수식 43의 결과 중 어느 것도 참이 아니면, fallbackModeTriggered는 제2 값(예를 들면, "1")으로 설정될 수 있다.In an embodiment, THR v and THR h may each be a specified integer value. For example, THR v and THR h may be 166. If at least one of the result of
일 실시예에서, THRv 및 THRh는 각각 특정된 정수 값일 수 있다. 예를 들면, THRv 및 THRh는 166일 수 있다. 수식 42의 결과 및 수식 43의 결과 중 적어도 하나가 참이며, RefPicList[X][refIdxLX]이 롱 텀 참조 픽처이면, fallbackModeTriggered는 제1 값으로 설정될 수 있다. 수식 42의 결과 및 수식 43의 결과 중 어느 것도 참이 아니고, RefPicList[X][refIdxLX]이 롱 텀 참조 픽처가 아니면, fallbackModeTriggered는 제2 값으로 설정될 수 있다.In an embodiment, THR v and THR h may each be a specified integer value. For example, THR v and THR h may be 166. If at least one of the result of
일 실시예에서, 상기의 조건들에 해당하지 않는 경우, fallbackModeTriggered는 제2 값으로 설정될 수 있다. 또한, 상기의 조건들이 적용되기 전에 fallbackModeTriggered는 제2 값으로 설정될 수 있고, 상기의 조건들에 따라 fallbackModeTriggered의 값이 변경될 수 있다.In an embodiment, when the above conditions are not met, fallbackModeTriggered may be set to a second value. Also, before the above conditions are applied, fallbackModeTriggered may be set to a second value, and a value of fallbackModeTriggered may be changed according to the above conditions.
전술된 설명에서, CU_MAX_DEPTH는 코딩 유닛(Coding Unit; CU)의 최대 깊이일 수 있다. 또는, CU_MAX_DEPTH는 Log2(CU의 최대 크기)일 수 있다. 예를 들면, CU의 최대 크기가 128x128인 경우, CU_MAX_DEPTH는 7일 수 있다.In the above description, CU_MAX_DEPTH may be the maximum depth of a coding unit (CU). Alternatively, CU_MAX_DEPTH may be Log 2 (the maximum size of the CU). For example, when the maximum size of the CU is 128x128, CU_MAX_DEPTH may be 7.
Max(a, b, c)는 a, b 및 c 중의 최대값을 나타낼 수 있다. Min(a, b, c)는 a, b 및 c 중의 최소값을 나타낼 수 있다.Max(a, b, c) may represent a maximum value among a, b, and c. Min(a, b, c) may represent the minimum value of a, b, and c.
아래의 수식 44 및 수식 45에서 설명된 것과 같이, xSbIdx는 0에서부터 numSbX-1까지의 값들 중 하나의 값을 가질 수 있다. ySbIdx는 0에서부터 numSbY-1까지의 값들 중 하나의 값을 가질 수 있다.As described in
[수식 44][Equation 44]
numSbX = (cbWidth << 2)numSbX = (cbWidth << 2)
[수식 45][Equation 45]
numSbY = (cbHeight << 2)numSbY = (cbHeight << 2)
fallbackModeTriggered이 제1 값인 경우, (폴백 모드가 트리거되지 않음에 따라) 아래와 같은 수식 46 및 수식 47이 수행될 수 있다.When fallbackModeTriggered is the first value,
[수식 46][Equation 46]
xPosCb = (cbWidth >> 1)xPosCb = (cbWidth >> 1)
[수식 47][Equation 47]
yPostCb = (cbHeight >> 1)yPostCb = (cbHeight >> 1)
fallbackModeTriggered이 제2 값인 경우, (폴백 모드가 트리거됨에 따라) 아래와 같은 수식 48 및 수식 49이 수행될 수 있다.When fallbackModeTriggered is the second value,
[수식 48][Equation 48]
xPosCb = 2 + (xSbIdx << 2)xPosCb = 2 + (xSbIdx << 2)
[수식 49][Equation 49]
yPosCb = 2 + (ySbIdx << 2)yPosCb = 2 + (ySbIdx << 2)
mvLX[xSbIdx][ySbIdx]은 대상 블록의 움직임 벡터를 나타낼 수 있다. mvLX[xSbIdx][ySbIdx]은 아래의 수식 50 및 수식 51을 이용하여 유도될 수 있다.mvLX[xSbIdx][ySbIdx] may represent a motion vector of a target block. mvLX[xSbIdx][ySbIdx] can be derived using
[수식 50][Equation 50]
mvLX[xSbIdx][ySbIdx][0] = (mvScaleHor + dHorX * xPosCb + dHorY * yPosCb)mvLX[xSbIdx][ySbIdx][0] = (mvScaleHor + dHorX * xPosCb + dHorY * yPosCb)
[수식 51][Equation 51]
mvLX[xSbIdx][ySbIdx][1] = (mvScaleVer + dVerX * xPosCb + dVerY * yPosCb)mvLX[xSbIdx][ySbIdx][1] = (mvScaleVer + dVerX * xPosCb + dVerY * yPosCb)
어파인 변환 모델의 유도 및/또는 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화Derivation of affine transformation model and/or encoding/decoding of motion vector differences of control points
아래의 설명들은 단계(2030) 및 단계(2110)에서의 어파인 변환 모델의 유도 및/또는 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화에 대해 적용될 수 있다.The following descriptions may be applied to the derivation of the affine transformation model in the
MotionModelIdc는 어파인 변환 모델을 나타낼 수 있다. 예를 들면, MotionModelIdc이 제1 값인 것은 어파인 변환을 사용하지 않는 인터 예측의 사용을 나타낼 수 있다. MotionModelIdc이 제2 값인 것은 4-파라미터 어파인 변환 모델의 사용을 나타낼 수 있다. MotionModelIdc이 제3 값인 것은 6-파라미터 어파인 변환 모델의 사용을 나타낼 수 있다.MotionModelIdc may represent an affine transformation model. For example, the first value of MotionModelIdc may indicate the use of inter prediction without using affine transformation. The second value of MotionModelIdc may indicate the use of a 4-parameter affine transform model. The third value of MotionModelIdc may indicate the use of a 6-parameter affine transformation model.
MotionModelIdc는 아래의 수식 52를 사용하여 유도될 수 있다.MotionModelIdc can be derived using
[수식 52][Equation 52]
MotionModelIdc = inter_affine_flag + affine_type_flagMotionModelIdc = inter_affine_flag + affine_type_flag
예를 들면, 어파인 변환을 사용하지 않은 인터 예측을 통해 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행되는 경우, MotionModelIdc는 제1 값(예를 들면, "0")으로 설정될 수 있다. 이러한 경우, 어파인 변환이 사용되지 않으므로 inter_affine_flag 및 affine_type_flag는 제1 값(예를 들면, "0")으로 설정될 수 있다.For example, when encoding/decoding of a target block is performed through inter prediction without using affine transformation, MotionModelIdc may be set to a first value (eg, “0”). In this case, since affine transformation is not used, inter_affine_flag and affine_type_flag may be set to a first value (eg, “0”).
예를 들면, 4-파라미터 어파인 변환 모델을 통해 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행되는 경우, MotionModelIdc는 제2 값(예를 들면, "1")으로 설정될 수 있다. 이러한 경우, 어파인 변환이 사용되므로 inter_affine_flag는 제2 값(예를 들면, "1")으로 설정될 수 있으며, affine_type_flag는 제1 값(예를 들면, "0")으로 설정될 수 있다.For example, when encoding/decoding is performed on a target block through a 4-parameter affine transformation model, MotionModelIdc may be set to a second value (eg, “1”). In this case, since affine transformation is used, inter_affine_flag may be set to a second value (eg, “1”), and affine_type_flag may be set to a first value (eg, “0”).
예를 들면, 6-파라미터 어파인 변환 모델을 통해 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행되는 경우, MotionModelIdc는 제3 값(예를 들면, "2")으로 설정될 수 있다. 이러한 경우, 어파인 변환이 사용되므로 inter_affine_flag 및 affine_type_flag는 제2 값(예를 들면, "1")으로 설정될 수 있다.For example, when encoding/decoding is performed on a target block through a 6-parameter affine transformation model, MotionModelIdc may be set to a third value (eg, "2"). In this case, since affine transformation is used, inter_affine_flag and affine_type_flag may be set to a second value (eg, “1”).
일 실시예에서, 4-파라미터 어파인 변환 모델 및 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화는 아래와 같이 수행될 수 있다.In an embodiment, when a 4-parameter affine transformation model and a 6-parameter affine transformation model are used, encoding/decoding for a motion vector difference of a control point may be performed as follows.
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 도 18에서 도시된 CPMV v0 및 CPMV v1에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다. CPMV v0의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v0의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분 및 CPMV v1의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다.When a 4-parameter affine transform model is used, motion vector differences for CPMV v 0 and CPMV v 1 shown in FIG. 18 may be encoded/decoded. CPMV v movement for the value of the x direction of the zero vector difference, CPMV v movement for the value of the y direction of the zero vector difference, CPMV v vector differential motion for the values in the x direction of the first and CPMV v value of the y direction of the first The motion vector difference for may be encoded/decoded.
6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 도 19에서 도시된 CPMV v0, CPMV v1 및 CPMV v2에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다. CPMV v0의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v0의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v2의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분 및 CPMV v2의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다.When a 6-parameter affine transformation model is used, motion vector differences for CPMV v 0 , CPMV v 1, and CPMV v 2 shown in FIG. 19 may be encoded/decoded. CPMV v movement for the value of the x direction of the zero vector difference, CPMV v movement for the value of the y direction of the zero vector difference, CPMV v motion vector difference for the values of the x direction of the first, CPMV v value of the y direction of the first A motion vector difference for CPMV v 2 , a motion vector difference for a value in the x direction of CPMV v 2 , and a motion vector difference for a value in the y direction of CPMV v 2 may be encoded/decoded.
일 실시예에서, 4-파라미터 어파인 변환 모델 및 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화는 대상 블록의 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부에 기반하여 아래와 같이 수행될 수 있다.In one embodiment, when a 4-parameter affine transformation model and a 6-parameter affine transformation model are used, encoding/decoding for the motion vector difference of the control point is determined whether the reference picture of the target block is a long-term reference picture. Based on this, it can be performed as follows.
전술된 것과 같이, RefPicList[0][refIdxL0] 및 RefPicList[1][refIdxL1]는 대상 블록에 대한 참조 픽처들을 각각 나타낼 수 있다.As described above, RefPicList[0][refIdxL0] and RefPicList[1][refIdxL1] may each represent reference pictures for a target block.
RefPicList[0][refIdxL0] 및 RefPicList[1][refIdxL1]를 통해 대상 블록이 참조하는 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부가 식별될 수 있다.It may be identified whether the reference picture referred to by the target block is a long term reference picture through RefPicList[0][refIdxL0] and RefPicList[1][refIdxL1].
RefPicList[0][refIdxL0]가 롱 텀 참조 픽처가 아니고, RefPicList[1][refIdxL1]이 롱 텀 참조 픽처가 아닌 경우, 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화는 아래와 같이 수행될 수 있다.When RefPicList[0][refIdxL0] is not a long-term reference picture, and RefPicList[1][refIdxL1] is not a long-term reference picture, encoding/decoding for the motion vector difference of the control point may be performed as follows.
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 도 18에서 도시된 CPMV v0 및 CPMV v1에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다. CPMV v0의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v0의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분 및 CPMV v1의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다.When a 4-parameter affine transform model is used, motion vector differences for CPMV v 0 and CPMV v 1 shown in FIG. 18 may be encoded/decoded. CPMV v movement for the value of the x direction of the zero vector difference, CPMV v movement for the value of the y direction of the zero vector difference, CPMV v vector differential motion for the values in the x direction of the first and CPMV v value of the y direction of the first The motion vector difference for may be encoded/decoded.
6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 도 19에서 도시된 CPMV v0, CPMV v1 및 CPMV v2에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다. CPMV v0의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v0의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v2의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분 및 CPMV v2의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다.When a 6-parameter affine transformation model is used, motion vector differences for CPMV v 0 , CPMV v 1, and CPMV v 2 shown in FIG. 19 may be encoded/decoded. CPMV v movement for the value of the x direction of the zero vector difference, CPMV v movement for the value of the y direction of the zero vector difference, CPMV v motion vector difference for the values of the x direction of the first, CPMV v value of the y direction of the first A motion vector difference for CPMV v 2 , a motion vector difference for a value in the x direction of CPMV v 2 , and a motion vector difference for a value in the y direction of CPMV v 2 may be encoded/decoded.
그 외의 경우(말하자면, RefPicList[0][refIdxL0]가 롱 텀 참조 픽처이거나 RefPicList[1][refIdxL1]이 롱 텀 참조 픽처인 경우), 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화는 수행되지 않을 수 있다.In other cases (that is, when RefPicList[0][refIdxL0] is a long-term reference picture or RefPicList[1][refIdxL1] is a long-term reference picture), encoding/decoding for the motion vector difference of the control point will not be performed. I can.
일 실시예에서, 4-파라미터 어파인 변환 모델 및 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화는 대상 블록의 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부에 기반하여 아래와 같이 수행될 수 있다.In one embodiment, when a 4-parameter affine transformation model and a 6-parameter affine transformation model are used, encoding/decoding of the motion vector difference of the control point is based on whether the reference picture of the target block is a long-term reference picture. This can be done as follows.
전술된 것과 같이, RefPicList[0][refIdxL0] 및 RefPicList[1][refIdxL1]는 대상 블록에 대한 참조 픽처들을 각각 나타낼 수 있다.As described above, RefPicList[0][refIdxL0] and RefPicList[1][refIdxL1] may each represent reference pictures for a target block.
RefPicList[0][refIdxL0] 및 RefPicList[1][refIdxL1]를 통해 대상 블록이 참조하는 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부가 식별될 수 있다.It may be identified whether the reference picture referred to by the target block is a long term reference picture through RefPicList[0][refIdxL0] and RefPicList[1][refIdxL1].
RefPicList[0][refIdxL0]가 롱 텀 참조 픽처가 아니고, RefPicList[1][refIdxL1]이 롱 텀 참조 픽처가 아닌 경우, 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화는 아래와 같이 수행될 수 있다.When RefPicList[0][refIdxL0] is not a long-term reference picture, and RefPicList[1][refIdxL1] is not a long-term reference picture, encoding/decoding for the motion vector difference of the control point may be performed as follows.
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 도 18에서 도시된 CPMV v0 및 CPMV v1에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다. CPMV v0의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v0의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분 및 CPMV v1의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다.When a 4-parameter affine transform model is used, motion vector differences for CPMV v 0 and CPMV v 1 shown in FIG. 18 may be encoded/decoded. CPMV v movement for the value of the x direction of the zero vector difference, CPMV v movement for the value of the y direction of the zero vector difference, CPMV v vector differential motion for the values in the x direction of the first and CPMV v value of the y direction of the first The motion vector difference for may be encoded/decoded.
6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 도 19에서 도시된 CPMV v0, CPMV v1 및 CPMV v2에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다. CPMV v0의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v0의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v2의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분 및 CPMV v2의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다.When a 6-parameter affine transformation model is used, motion vector differences for CPMV v 0 , CPMV v 1, and CPMV v 2 shown in FIG. 19 may be encoded/decoded. CPMV v movement for the value of the x direction of the zero vector difference, CPMV v movement for the value of the y direction of the zero vector difference, CPMV v motion vector difference for the values of the x direction of the first, CPMV v value of the y direction of the first A motion vector difference for CPMV v 2 , a motion vector difference for a value in the x direction of CPMV v 2 , and a motion vector difference for a value in the y direction of CPMV v 2 may be encoded/decoded.
RefPicList[0][refIdxL0]가 롱 텀 참조 픽처이고, RefPicList[1][refIdxL1]가 롱 텀 참조 픽처가 아닌 경우, 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화는 아래와 같이 수행될 수 있다.When RefPicList[0][refIdxL0] is a long-term reference picture and RefPicList[1][refIdxL1] is not a long-term reference picture, encoding/decoding for the motion vector difference of the control point may be performed as follows.
CPMV v0 및 CPMV v1가 RefPicList[1][refIdxL1]를 참조하며, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 도 18에서 도시된 CPMV v0 및 CPMV v1에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다. CPMV v0의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v0의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분 및 CPMV v1의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다.When CPMV v 0 and CPMV v 1 refer to RefPicList[1][refIdxL1] and a 4-parameter affine transformation model is used, the motion vector difference for CPMV v 0 and CPMV v 1 shown in FIG. 18 is encoded. /Can be decrypted. CPMV v movement for the value of the x direction of the zero vector difference, CPMV v movement for the value of the y direction of the zero vector difference, CPMV v vector differential motion for the values in the x direction of the first and CPMV v value of the y direction of the first The motion vector difference for may be encoded/decoded.
CPMV v0, CPMV v1 및 CPMV v2가 RefPicList[1][refIdxL1]를 참조하며, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 도 19에서 도시된 CPMV v0, CPMV v1 및 CPMV v2에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다. CPMV v0의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v0의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v2의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분 및 CPMV v2의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다.When CPMV v 0 , CPMV v 1 and CPMV v 2 refer to RefPicList[1][refIdxL1], and a 6-parameter affine transformation model is used, CPMV v 0 , CPMV v 1 and CPMV v shown in FIG. 19 The motion vector difference for 2 may be encoded/decoded. CPMV v movement for the value of the x direction of the zero vector difference, CPMV v movement for the value of the y direction of the zero vector difference, CPMV v motion vector difference for the values of the x direction of the first, CPMV v value of the y direction of the first A motion vector difference for CPMV v 2 , a motion vector difference for a value in the x direction of CPMV v 2 , and a motion vector difference for a value in the y direction of CPMV v 2 may be encoded/decoded.
RefPicList[0][refIdxL0]가 롱 텀 참조 픽처가 아니며, RefPicList[1][refIdxL1]가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화는 아래와 같이 수행될 수 있다.When RefPicList[0][refIdxL0] is not a long-term reference picture and RefPicList[1][refIdxL1] is a long-term reference picture, encoding/decoding for the motion vector difference of the control point may be performed as follows.
CPMV v0 및 CPMV v1가 RefPicList[0][refIdxL0]를 참조하며, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 도 18에서 도시된 CPMV v0 및 CPMV v1에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다. CPMV v0의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v0의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분 및 CPMV v1의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다.When CPMV v 0 and CPMV v 1 refer to RefPicList[0][refIdxL0] and a 4-parameter affine transformation model is used, the motion vector difference for CPMV v 0 and CPMV v 1 shown in FIG. 18 is encoded. /Can be decrypted. CPMV v movement for the value of the x direction of the zero vector difference, CPMV v movement for the value of the y direction of the zero vector difference, CPMV v vector differential motion for the values in the x direction of the first and CPMV v value of the y direction of the first The motion vector difference for may be encoded/decoded.
CPMV v0, CPMV v1 및 CPMV v2가 RefPicList[0][refIdxL0]를 참조하며, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 도 19에서 도시된 CPMV v0, CPMV v1 및 CPMV v2에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다. CPMV v0의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v0의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v1의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분, CPMV v2의 x 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분 및 CPMV v2의 y 방향의 값에 대한 움직임 벡터 차분이 부호화/복호화될 수 있다.When CPMV v 0 , CPMV v 1 and CPMV v 2 refer to RefPicList[0][refIdxL0], and a 6-parameter affine transformation model is used, CPMV v 0 , CPMV v 1 and CPMV v shown in FIG. 19 The motion vector difference for 2 may be encoded/decoded. CPMV v movement for the value of the x direction of the zero vector difference, CPMV v movement for the value of the y direction of the zero vector difference, CPMV v motion vector difference for the values of the x direction of the first, CPMV v value of the y direction of the first A motion vector difference for CPMV v 2 , a motion vector difference for a value in the x direction of CPMV v 2 , and a motion vector difference for a value in the y direction of CPMV v 2 may be encoded/decoded.
일 실시예에서, 상기의 조건들에 해당하지 않는 경우, 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분에 대한 부호화/복호화는 수행되지 않을 수 있다.In an embodiment, if the above conditions are not met, encoding/decoding may not be performed on the motion vector difference of the control point.
어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도Construction of affine transformation merge control point prediction list and/or derivation of afine transformation control points
아래의 설명들은 단계(2210) 및 단계(2320)에서의 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도에 적용될 수 있다.The following descriptions may be applied to the construction of the affine transform merge control point prediction list and/or derivation of the control point motion vector in
어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도를 위해 도 26을 참조하여 설명되는 방법이 사용될 수 있다.The method described with reference to FIG. 26 may be used for constructing an affine transform merge control point prediction list and/or deriving a control point motion vector.
도 26을 참조하여 설명되는 단계들(2610, 2620 및 2630)에서, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 subblockMergeCandList[numCurrMergeCand][i]이 사용됨에 따라 어파인 변환 컨트롤 포인트의 예측 값이 계산될 수 있다. subblockMergeCandList[numCurrMergeCand][i]는 어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도에 사용되는 리스트일 수 있다.In
"numCurrMergeCand"는 subblockMergeCandList를 구성하기 위한 인덱스를 나타낼 수 있다. numCurrMergeCand는 새로운 요소가 추가되는 subblockMergeCandList 내의 위치를 나타낼 수 있다. 이러한 인덱스는 리스트 내의 요소들의 최대 개수를 제한할 수 있다."numCurrMergeCand" may indicate an index for configuring a subblockMergeCandList. numCurrMergeCand may indicate a position in subblockMergeCandList where a new element is added. This index can limit the maximum number of elements in the list.
"subblockMergeCandList[numCurrMergeCand][i]"에서 "i"는 어파인 변환 컨트롤 포인트의 위치를 나타내는 인덱스일 수 있다.In "subblockMergeCandList[numCurrMergeCand][ i ]", " i " may be an index indicating the position of the affine transformation control point.
도 26의 단계들(2610, 2620 및 2630)에서, subblockMergeCandList가 구성될 수 있다.In
도 26는 일 예에 따른 어파인 변환 컨트롤 포인트 예측 리스트를 구성하는 과정을 나타낸다.26 shows a process of configuring an affine transform control point prediction list according to an example.
단계(2610)에서, 처리부는 공간적 후보를 활용하여 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성을 수행할 수 있다.In
일 실시예에서, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성에 있어서, 도 24를 참조하여 설명된 대상 블록의 인접 픽셀의 위치에 대응하는 참조 블록이 공간적 후보로서 활용될 수 있다.In an embodiment, in the configuration of the affine transform merge control point prediction list, a reference block corresponding to a location of an adjacent pixel of a target block described with reference to FIG. 24 may be used as a spatial candidate.
어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도에 있어서, 참조 블록 A0 및 참조 블록 A1은 하나의 그룹으로 간주될 수 있다.In deriving the affine transform control point, the reference block A0 and the reference block A1 may be regarded as one group.
참조 블록 A0 및 참조 블록 A1의 순서로 후술될 "어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도"를 통해 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도 및 사용될 수 있다.The affine transformation control point may be derived and used through "derived affine transformation control point" which will be described later in the order of the reference block A0 and the reference block A1.
참조 블록 A0 또는 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다. 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트는 subblockMergeCandList 내에 할당 및/또는 저장될 수 있다. 하나의 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트가 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가된 경우, 상기의 순서에서 다음에 존재하는 참조 블록은 사용되지 않을 수 있다. The affine transform control point of the reference block A0 or the reference block A1 may be derived according to the size of the target block. The derived affine transformation control points may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList. When one derived affine transform control point is added to the affine transform merge control point prediction list, the next reference block in the above order may not be used.
실시예에서, 참조 블록이 사용되지 않는다는 것은 참조 블록이 어파인 변환 컨트롤 포인트를 유도하기 위해 참조되지 않는다는 것을 의미할 수 있다.In an embodiment, that the reference block is not used may mean that the reference block is not referenced to derive an affine transform control point.
실시예에서, 참조 블록의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용된다는 것은 대상 블록의 크기에 맞게 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되고, 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트가 subblockMergeCandList에 추가된다는 것을 의미할 수 있다.In an embodiment, that the affine transformation control point of the reference block is used may mean that the affine transformation control point is derived according to the size of the target block, and the derived affine transformation control point is added to the subblockMergeCandList.
예를 들면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우, 참조 블록 A1는 사용되지 않을 수 있다.For example, when there is an affine transform control point of the reference block A0, the reference block A1 may not be used.
예를 들면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하지 않는 경우, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용될 수 있다.For example, when the affine conversion control point of the reference block A0 does not exist, it can be checked whether the affine conversion control point of the reference block A1 exists, and the afine conversion control point of the reference block A1 exists. The affine transform control point of reference block A1 can be used.
어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도에 있어서, 참조 블록 B0, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2는 하나의 그룹으로 간주될 수 있다.In deriving the affine transform control point, the reference block B0, the reference block B1, and the reference block B2 may be regarded as one group.
참조 블록 B0, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2의 순서로 후술될 "어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도"를 통해 픽셀에 대한 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도 및 사용될 수 있다.An affine transformation control point for a pixel may be derived and used through "derived an affine transformation control point" to be described later in the order of the reference block B0, the reference block B1, and the reference block B2.
참조 블록 B0, 참조 블록 B1 또는 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다. 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트는 subblockMergeCandList 내에 할당 및/또는 저장될 수 있다. 하나의 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트가 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가된 경우, 상기의 순서에서 다음에 존재하는 참조 블록은 어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도를 위해 사용되지 않을 수 있다. The affine transform control point of the reference block B0, the reference block B1, or the reference block B2 may be derived according to the size of the target block. The derived affine transformation control points may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList. When one derived affine transform control point is added to the affine transform merge control point prediction list, the next reference block in the above order may not be used for derivation of the affine transform control point.
예를 들면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2는 사용되지 않을 수 있다.For example, when there is an affine transform control point of the reference block B0, the reference block B1 and the reference block B2 may not be used.
예를 들면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트 및 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하지 않는 경우, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 B2가 사용될 수 있다.For example, if the affine transformation control point of the reference block B0 and the affine transformation control point of the reference block B1 do not exist, it may be checked whether the affine transformation control point of the reference block B2 exists, and the reference block B2 Reference block B2 may be used when there is an affine transformation control point of.
다른 일 실시예에서, subblockMergeCandList의 구성에 있어서, 참조 블록의 활용 여부는 참조 블록의 코딩 파라미터에 기반하여 결정될 수 있다.In another embodiment, in the configuration of subblockMergeCandList, whether or not the reference block is used may be determined based on a coding parameter of the reference block.
참조 블록의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도 여부는 참조 블록에 대한 코딩 파라미터에 기반하여 결정될 수 있다. 예를 들면, 참조 블록이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다.Whether to induce the affine transform control point of the reference block may be determined based on a coding parameter for the reference block. For example, if the picture referenced by the reference block is a long term reference picture, an affine transform control point of the reference block may not be derived.
어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도에 있어서, 참조 블록 A0 및 참조 블록 A1은 하나의 그룹으로 간주될 수 있다.In deriving the affine transform control point, the reference block A0 and the reference block A1 may be regarded as one group.
참조 블록 A0 및 참조 블록 A1의 순서로 후술될 "어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도"를 통해 픽셀에 대한 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도 및 사용될 수 있다.An affine transformation control point for a pixel may be derived and used through "derivation of an affine transformation control point" to be described later in the order of the reference block A0 and the reference block A1.
참조 블록 A0이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다. 참조 블록 A1이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다.If the picture referenced by the reference block A0 is a long term reference picture, the affine transform control point of the reference block A0 may not be derived. If the picture referenced by the reference block A1 is a long term reference picture, the affine transform control point of the reference block A1 may not be derived.
참조 블록 A0이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다. 참조 블록 A1이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다.If the picture referenced by the reference block A0 is a short-term reference picture, an affine transform control point of the reference block A0 may be derived according to the size of the target block. If the picture referenced by the reference block A1 is a short-term reference picture, an affine transform control point of the reference block A1 may be derived according to the size of the target block.
유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트는 subblockMergeCandList 내에 할당 및/또는 저장될 수 있다. 하나의 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트가 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가된 경우, 상기의 순서에서 다음에 존재하는 참조 블록은 사용되지 않을 수 있다. The derived affine transformation control points may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList. When one derived affine transform control point is added to the affine transform merge control point prediction list, the next reference block in the above order may not be used.
예를 들면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우, 참조 블록 A1는 사용되지 않을 수 있다.For example, when there is an affine transform control point of the reference block A0, the reference block A1 may not be used.
예를 들면, 참조 블록 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하지 않는 경우, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용될 수 있다.For example, when the affine conversion control point of the reference block A0 does not exist, it can be checked whether the affine conversion control point of the reference block A1 exists, and the afine conversion control point of the reference block A1 exists. The affine transform control point of reference block A1 can be used.
예를 들면, 참조 블록 A0가 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 참조 픽처 A0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용되지 않을 수 있다. 참조 블록 A1가 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용될 수 있다.For example, when the picture referenced by the reference block A0 is a long term reference picture, an affine transform control point of the reference picture A0 may not be used. When the picture referenced by the reference block A1 is a short-term reference picture, it can be checked whether the affine transformation control point of the reference block A1 exists, and when the afine transformation control point of the reference block A1 exists, the reference block A1 is Affine transformation control points can be used.
예를 들면, 참조 블록 A0가 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이고, 참조 블록 A1이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 A0 및 참조 블록 A1의 어파인 변환 컨트롤 포인트들이 사용되지 않을 수 있다.For example, if a picture referenced by reference block A0 is a long-term reference picture, and a picture referenced by reference block A1 is a long-term reference picture, affine transformation control points of reference block A0 and reference block A1 are not used. I can.
어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도에 있어서, 참조 블록 B0, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2는 하나의 그룹으로 간주될 수 있다.In deriving the affine transform control point, the reference block B0, the reference block B1, and the reference block B2 may be regarded as one group.
참조 블록 B0, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2의 순서로 후술될 "어파인 변환 컨트롤 포인트의 유도"를 통해 픽셀에 대한 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도 및 사용될 수 있다.An affine transformation control point for a pixel may be derived and used through "derived an affine transformation control point" to be described later in the order of the reference block B0, the reference block B1, and the reference block B2.
참조 블록 B0이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다. 참조 블록 B1이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다. 참조 블록 B2이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 유도되지 않을 수 있다.If the picture referenced by the reference block B0 is a long term reference picture, the affine transform control point of the reference block B0 may not be derived. If the picture referenced by the reference block B1 is a long term reference picture, an affine transform control point of the reference block B1 may not be derived. If the picture referenced by the reference block B2 is a long term reference picture, the affine transform control point of the reference block B2 may not be derived.
참조 블록 B0이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다. 참조 블록 B1이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다. 참조 블록 B2가 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 대상 블록의 크기에 맞게 유도될 수 있다.If the picture referenced by the reference block B0 is a short-term reference picture, an affine transform control point of the reference block B0 may be derived according to the size of the target block. If the picture referenced by the reference block B1 is a short-term reference picture, an affine transform control point of the reference block B1 may be derived according to the size of the target block. If the picture referenced by the reference block B2 is a short-term reference picture, an affine transform control point of the reference block B2 may be derived according to the size of the target block.
유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트는 CPMVpListLX 내에 할당 및/또는 저장될 수 있다. 하나의 유도된 어파인 변환 컨트롤 포인트가 CPMVpListLX에 추가된 경우, 상기의 순서에서 다음에 존재하는 참조 블록은 사용되지 않을 수 있다. The derived affine transformation control points may be allocated and/or stored in CPMVpListLX. When one derived affine transformation control point is added to CPMVpListLX, the next reference block in the above order may not be used.
예를 들면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우, 참조 블록 B1 및 참조 블록 B2는 사용되지 않을 수 있다.For example, when there is an affine transform control point of the reference block B0, the reference block B1 and the reference block B2 may not be used.
예를 들면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트 및 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하지 않는 경우, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 B2가 사용될 수 있다.For example, if the affine transformation control point of the reference block B0 and the affine transformation control point of the reference block B1 do not exist, it may be checked whether the affine transformation control point of the reference block B2 exists, and the reference block B2 Reference block B2 may be used when there is an affine transformation control point of.
예를 들면, 참조 블록 B0이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이고, 참조 블록 B1가 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 참조 픽처 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트 및 참조 픽처 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용되지 않을 수 있다. 참조 블록 B2가 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 B2가 사용될 수 있다.For example, when a picture referenced by reference block B0 is a long-term reference picture, and a picture referenced by reference block B1 is a long-term reference picture, an affine transformation control point of reference picture B0 and an affine transformation of reference picture B1 The control point may not be used. When the picture referenced by the reference block B2 is a short-term reference picture, it can be checked whether the affine transformation control point of the reference block B2 exists, and when the afine transformation control point of the reference block B2 exists, the reference block B2 is Can be used.
예를 들면, 참조 블록 B0이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처이면, 참조 블록 B0의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용되지 않을 수 있다. 다음으로, 참조 블록 B1가 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트의 존재 여부가 확인될 수 있고, 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 존재하는 경우 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용될 수 있다. 이 때, 참조 블록 B1의 어파인 변환 컨트롤 포인트가 사용되었으면, 참조 블록 B2의 어파인 변환 컨트롤 포인트는 사용되지 않을 수 있다.For example, if the picture referenced by the reference block B0 is a long term reference picture, the affine transform control point of the reference block B0 may not be used. Next, when the picture referenced by the reference block B1 is a short-term reference picture, it may be checked whether the affine transformation control point of the reference block B1 exists, and when the afine transformation control point of the reference block B1 exists, refer to The affine transform control point of block B1 can be used. In this case, if the affine transform control point of the reference block B1 is used, the afine transform control point of the reference block B2 may not be used.
단계(2620)에서, 처리부는 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합이 정해진 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성을 수행할 수 있다.In
"어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트"는 어파인 변환 머지 모드에서 사용되는 어파인 변환 컨트롤 포인트 예측 리스트일 수 있다.The "afine transform merge control point prediction list" may be an afine transform control point prediction list used in the afine transform merge mode.
일 실시예에서, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 복수의 CPMV들의 순서쌍일 수 있다.In one embodiment, the control point motion vector combination may be an ordered pair of a plurality of CPMVs.
CPMVk는 CPMV를 갖는 어파인 변환 컨트롤 포인트의 위치를 나타낼 수 있다. 또는, CPMVk는 CPMV가 추출되는 어파인 변환 컨트롤 포인트 그룹을 의미할 수 있다. "CPMVk"에서 "k"는 1에서 4까지의 값을 가질 수 있다.CPMVk may indicate the location of the affine transform control point having CPMV. Alternatively, CPMVk may mean an affine transformation control point group from which CPMV is extracted. "CPMV k " to " k " may have a value from 1 to 4.
CPMV1에는 참조 블록 B2, 참조 블록 B3 및 참조 블록 A2 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 B2의 움직임 벡터, 참조 블록 B3의 움직임 벡터 및 참조 블록 A2의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다.In CPMV1, a motion vector of one of the reference block B2, the reference block B3, and the reference block A2 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block B2, the motion vector of the reference block B3, and the motion vector of the reference block A2.
CPMV2에는 참조 블록 B1 및 참조 블록 B0 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 B1의 움직임 벡터 및 참조 블록 B0의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다.In CPMV2, a motion vector of one of the reference block B1 and the reference block B0 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block B1 and the motion vector of the reference block B0.
CPMV3에는 참조 블록 A1 및 참조 블록 A0 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 A1의 움직임 벡터 및 참조 블록 A0의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다.In CPMV3, a motion vector of one of the reference block A1 and the reference block A0 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block A1 and the motion vector of the reference block A0.
CPMV4에서는 ColMV 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.In CPMV4, a ColMV motion vector may be allocated and/or stored.
ColMV 움직임 벡터는 대상 블록의 시간적 이웃 블록의 움직임 벡터일 수 있다. 또는, ColMV 움직임 벡터는 참조 픽처 내의 대응 위치에 대한 움직임 벡터일 수 있다. 대응 위치는 대상 블록의 우측 하단의 위치에 대응하는 위치일 수 있다. 또는, ColMV 움직임 벡터는 콜(col) 블록의 움직임 벡터일 수 있다.The ColMV motion vector may be a motion vector of a temporal neighboring block of the target block. Alternatively, the ColMV motion vector may be a motion vector with respect to a corresponding position in the reference picture. The corresponding position may be a position corresponding to the lower right position of the target block. Alternatively, the ColMV motion vector may be a motion vector of a coll block.
6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 (CPMV1, CPMV2, CPMV3), (CPMV1, CPMV2, CPMV4), (CPMV1, CPMV3, CPMV4) 및 (CPMV2, CPMV3, CPMV4) 으로 정의될 수 있다. 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 3 개의 CPMV들 중 적어도 하나의 CPMV가 가용 하지(available) 않는 경우. 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다. 예시된 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 순서와 다른 순서가 사용될 수도 있다. 또한, 예시된 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 CPMV는 변경될 수 있다.When the 6-parameter afine transformation model is used, the control point motion vector combinations are (CPMV1, CPMV2, CPMV3), (CPMV1, CPMV2, CPMV4), (CPMV1, CPMV3, CPMV4) and (CPMV2, CPMV3, CPMV4). Can be defined. When at least one CPMV among the three CPMVs of the control point motion vector combination is not available. The control point motion vector combination may not be added to the afine transform merge control point prediction list. An order different from that of the illustrated control point motion vector combination may be used. In addition, the CPMV of the illustrated control point motion vector combination may be changed.
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 (CPMV1, CPMV2) 및 (CPMV1, CPMV3)으로 정의될 수 있다. 예시된 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 순서와 다른 순서가 사용될 수도 있다. 또한, 예시된 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 CPMV는 변경될 수 있다.When a 4-parameter affine transform model is used, the control point motion vector combination may be defined as (CPMV1, CPMV2) and (CPMV1, CPMV3). An order different from that of the illustrated control point motion vector combination may be used. In addition, the CPMV of the illustrated control point motion vector combination may be changed.
예를 들면, 참조 블록 B2가 가용하지 않고, 참조 블록 B3이 가용한 경우, CPMV1에는 참조 블록 B3의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block B2 is not available and the reference block B3 is available, the motion vector of the reference block B3 may be allocated and/or stored in CPMV1.
예를 들면, 참조 블록 B1이 가용한 경우, 참조 블록 B0의 가용성은 확인되지 않을 수 있고, CPMV2에는 참조 블록 B1의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block B1 is available, the availability of the reference block B0 may not be confirmed, and the motion vector of the reference block B1 may be allocated and/or stored in CPMV2.
예를 들면, 참조 블록 A1이 가용하지 않고 참조 블록 A0가 가용한 경우, CPMV3에 참조 블록 A0의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block A1 is not available and the reference block A0 is available, the motion vector of the reference block A0 may be allocated and/or stored in CPMV3.
예를 들면, ColMV가 가용하면, CPMV4에는 ColMV가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, if ColMV is available, ColMV may be allocated and/or stored in CPMV4.
어파인 변환 모델 타입에 따라서 CPMVk가 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가될 수 있고, 추가된 CPMVk가 단계(2210) 및 단계(2320)에서의 "어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도"를 위해 사용될 수 있다.Depending on the affine transform model type, CPMVk may be added to the afine transform merge control point prediction list, and the added CPMVk is “configuration of the affine transform merge control point prediction list in
예를 들면, MotionModelIdc가 제2 값인 경우, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 5일 수 있다. 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 없는 경우, numCurrMergeCand는 0일 수 있다. numCurrMergeCand는 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들의 개수를 나타낼 수 있다. numCurrMergeCand가 0 이므로, subblockMergeCandList[0][0](어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 첫 번째 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 첫 번째 CPMV)에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[0][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][1]에 CPMV3이 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when MotionModelIdc is the second value, a 4-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform merge control point prediction list may be 5. When there is no previously stored candidate in the affine transform merge control point prediction list, numCurrMergeCand may be 0. numCurrMergeCand may represent the number of control point motion vector combinations in the afine transform merge control point prediction list. Since numCurrMergeCand is 0, CPMV1 can be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[0][0] (the first CPMV of the first control point motion vector combination in the affine transform merge control point prediction list), and subblockMergeCandList[0] CPMV2 may be allocated and/or stored in [1], CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][0], and CPMV3 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][1]. I can.
예를 들면, MotionModelIdc가 제3 값인 경우, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 5일 수 있다. 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 1 개 있는 경우, numCurrMergeCand는 1일 수 있다. numCurrMergeCand가 1 이므로, subblockMergeCandList[1][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][2]에 CPMV3이 할당 및/또는 저장될 수 있다. 상기의 할당 및/또는 저장들 후, numCurrMergeCand가 2이므로, subblockMergeCandList[2][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[2][1]에 CPMV2이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[2][2]에 CPMV4가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 상기의 할당 및/또는 저장들 후, numCurrMergeCand가 3이므로, subblockMergeCandList[3][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[3][1]에 CPMV3이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[3][2]에 CPMV4가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 상기의 할당 및/또는 저장들 후, numCurrMergeCand가 4이므로, subblockMergeCandList[4][0]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[4][1]에 CPMV3이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[4][2]에 CPMV4가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when MotionModelIdc is a third value, a 6-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform merge control point prediction list may be 5. When there is one previously stored candidate in the affine transform merge control point prediction list, numCurrMergeCand may be 1. Since numCurrMergeCand is 1, CPMV1 can be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][0], CPMV2 can be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][1], and subblockMergeCandList[1][2] CPMV3 may be allocated and/or stored in the. After the above allocation and/or storage, since numCurrMergeCand is 2, CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[2][0], and CPMV2 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[2][1]. And CPMV4 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[2][2]. After the above allocation and/or storage, since numCurrMergeCand is 3, CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[3][0], and CPMV3 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[3][1]. And CPMV4 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[3][2]. After the above allocation and/or storage, since numCurrMergeCand is 4, CPMV2 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[4][0], and CPMV3 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[4][1]. And CPMV4 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[4][2].
예를 들면, MotionModelIdc가 제2 값인 경우, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 5일 수 있다. 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 1 개 있는 경우, numCurrMergeCand는 1일 수 있다. numCurrMergeCand가 1 이므로, subblockMergeCandList[1][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 상기의 할당 및/또는 저장들 후, numCurrMergeCand가 2이므로 subblockMergeCandList[2][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[2][1]에 CPMV3이 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when MotionModelIdc is the second value, a 4-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform merge control point prediction list may be 5. When there is one previously stored candidate in the affine transform merge control point prediction list, numCurrMergeCand may be 1. Since numCurrMergeCand is 1, CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][0], and CPMV2 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][1]. After the above allocation and/or storage, since numCurrMergeCand is 2, CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[2][0], and CPMV3 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[2][1]. have.
예를 들면, MotionModelIdc가 제3 값인 경우, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 5일 수 있다. 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 없는 경우, numCurrMergeCand는 0일 수 있다. 이러한 경우, CPMV3가 가용하지 않으면, subblockMergeCandList[1][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][2]에 CPMV4가 할당 및/또는 저장될 수 있다. CPMV3이 가용하지 않으므로, 상기의 (CPMV1, CPMV2, CPMV4)의 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합 외에는 다른 할당 및/또는 저장될 수 있는 CPMV의 조합이 없기 때문에, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에는 최대 개수의 후보들이 저장되지 못할 수 있다.For example, when MotionModelIdc is a third value, a 6-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform merge control point prediction list may be 5. When there is no previously stored candidate in the affine transform merge control point prediction list, numCurrMergeCand may be 0. In this case, if CPMV3 is not available, CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][0], CPMV2 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][1], and subblockMergeCandList[1] CPMV4 can be allocated and/or stored in ][2]. Since CPMV3 is not available, there is no combination of CPMVs that can be allocated and/or stored other than the control point motion vector combinations of (CPMV1, CPMV2, CPMV4) above.Therefore, the affine transform merge control point prediction list contains the maximum number of Candidates may not be saved.
다른 일 실시예에서, CPMVk는 CPMV를 갖는 어파인 변환 컨트롤 포인트의 위치를 나타낼 수 있다. 또는, CPMVk는 CPMV가 추출되는 어파인 변환 컨트롤 포인트 그룹을 의미할 수 있다. "CPMVk"에서 "k"는 1에서 4까지의 값을 가질 수 있다. 참조 블록이 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록의 움직임 벡터는 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.In another embodiment, CPMVk may indicate the location of the afine transform control point having CPMV. Alternatively, CPMVk may mean an affine transformation control point group from which CPMV is extracted. "CPMV k " to " k " may have a value from 1 to 4. When the picture referenced by the reference block is a long term reference picture, the motion vector of the reference block may not be added to the afine transform merge control point prediction list.
CPMV1에는 참조 블록 B2, 참조 블록 B3 및 참조 블록 A2 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 B2의 움직임 벡터, 참조 블록 B3의 움직임 벡터 및 참조 블록 A2의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다. 이 때, 롱 텀 참조 픽처를 참조하는 참조 블록의 움직임 벡터는 선택되지 않을 수 있다.In CPMV1, a motion vector of one of the reference block B2, the reference block B3, and the reference block A2 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block B2, the motion vector of the reference block B3, and the motion vector of the reference block A2. In this case, a motion vector of a reference block referring to the long term reference picture may not be selected.
CPMV2에는 참조 블록 B1 및 참조 블록 B0 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 B1의 움직임 벡터 및 참조 블록 B0의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다. 이 때, 롱 텀 참조 픽처를 참조하는 참조 블록의 움직임 벡터는 선택되지 않을 수 있다.In CPMV2, a motion vector of one of the reference block B1 and the reference block B0 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block B1 and the motion vector of the reference block B0. In this case, a motion vector of a reference block referring to the long term reference picture may not be selected.
CPMV3에는 참조 블록 A1 및 참조 블록 A0 중 하나의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, 할당되는 움직임 벡터는 참조 블록 A1의 움직임 벡터 및 참조 블록 A0의 움직임 벡터의 순서로 선택될 수 있다. 이 때, 롱 텀 참조 픽처를 참조하는 참조 블록의 움직임 벡터는 선택되지 않을 수 있다.In CPMV3, a motion vector of one of the reference block A1 and the reference block A0 may be allocated and/or stored. In this case, the allocated motion vector may be selected in the order of the motion vector of the reference block A1 and the motion vector of the reference block A0. In this case, a motion vector of a reference block referring to the long term reference picture may not be selected.
CPMV4에서는 ColMV 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, ColMV 움직임 벡터를 갖는 참조 블록이 롱 텀 참조 픽처를 참조하면, ColMV 움직임 벡터는 선택되지 않을 수 있다.In CPMV4, a ColMV motion vector may be allocated and/or stored. In this case, when a reference block having a ColMV motion vector refers to a long term reference picture, the ColMV motion vector may not be selected.
ColMV 움직임 벡터는 대상 블록의 시간적 이웃 블록의 움직임 벡터일 수 있다. 또는, ColMV 움직임 벡터는 참조 픽처 내의 대응 위치에 대한 움직임 벡터일 수 있다. 대응 위치는 대상 블록의 우측 하단의 위치에 대응하는 위치일 수 있다. 또는, ColMV 움직임 벡터는 콜(col) 블록의 움직임 벡터일 수 있다.The ColMV motion vector may be a motion vector of a temporal neighboring block of the target block. Alternatively, the ColMV motion vector may be a motion vector with respect to a corresponding position in the reference picture. The corresponding position may be a position corresponding to the lower right position of the target block. Alternatively, the ColMV motion vector may be a motion vector of a coll block.
6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 (CPMV1, CPMV2, CPMV3), (CPMV1, CPMV2, CPMV4), (CPMV1, CPMV3, CPMV4) 및 (CPMV2, CPMV3, CPMV4)으로 정의될 수 있다. 예시된 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 순서와 다른 순서가 사용될 수도 있다. 또한, 예시된 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 CPMV는 변경될 수 있다.When a 6-parameter afine transformation model is used, the control point motion vector combinations are (CPMV1, CPMV2, CPMV3), (CPMV1, CPMV2, CPMV4), (CPMV1, CPMV3, CPMV4) and (CPMV2, CPMV3, CPMV4). Can be defined. An order different from that of the illustrated control point motion vector combination may be used. In addition, the CPMV of the illustrated control point motion vector combination may be changed.
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 (CPMV1, CPMV2) 및 (CPMV1, CPMV3)으로 정의될 수 있다. 예시된 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 순서와 다른 순서가 사용될 수도 있다. 또한, 예시된 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 CPMV는 변경될 수 있다.When a 4-parameter affine transform model is used, the control point motion vector combination may be defined as (CPMV1, CPMV2) and (CPMV1, CPMV3). An order different from that of the illustrated control point motion vector combination may be used. In addition, the CPMV of the illustrated control point motion vector combination may be changed.
6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 (CPMV1, CPMV2, CPMV3)으로 정의될 수 있다. 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 3 개의 CPMV들 중 적어도 하나의 CPMV가 가용하지(available) 않거나, 적어도 하나의 CPMV가 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When a 6-parameter affine transformation model is used, the control point motion vector combination may be defined as (CPMV1, CPMV2, CPMV3). When at least one CPMV of the three CPMVs of the control point motion vector combination is not available or the picture referenced by at least one CPMV is a long-term reference picture, the control point motion vector combination is affine transform merge control. It may not be added to the point prediction list.
4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 (CPMV1, CPMV2) 및 (CPMV1, CPMV2)으로 정의될 수 있다. 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 3 개의 CPMV들 중 적어도 하나의 CPMV가 가용하지 않거나, 적어도 하나의 CPMV가 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합은 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.When a 4-parameter affine transform model is used, the control point motion vector combination may be defined as (CPMV1, CPMV2) and (CPMV1, CPMV2). If at least one CPMV of the three CPMVs of the control point motion vector combination is not available or the picture referenced by at least one CPMV is a long-term reference picture, the control point motion vector combination is an affine transform merge control point prediction list May not be added to.
예를 들면, 참조 블록 B2가 가용하지 않고, 참조 블록 B3이 가용한 경우, CPMV1에는 참조 블록 B3의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block B2 is not available and the reference block B3 is available, the motion vector of the reference block B3 may be allocated and/or stored in CPMV1.
예를 들면, 참조 블록 B1이 가용한 경우, 참조 블록 B0의 가용성은 확인되지 않을 수 있고, CPMV2에는 참조 블록 B1의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block B1 is available, the availability of the reference block B0 may not be confirmed, and the motion vector of the reference block B1 may be allocated and/or stored in CPMV2.
예를 들면, 참조 블록 A1이 가용하지 않고 참조 블록 A0가 가용한 경우, CPMV3에 참조 블록 A0의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when the reference block A1 is not available and the reference block A0 is available, the motion vector of the reference block A0 may be allocated and/or stored in CPMV3.
예를 들면, ColMV가 가용하면, CPMV4에는 ColMV가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, if ColMV is available, ColMV may be allocated and/or stored in CPMV4.
예를 들면, 참조 블록 B2가 가용하지만, 참조 블록 B2가 참조하는 픽처가 롱 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 B2가 사용되지 않을 수 있다. 참조 블록 B3이 가용하며, 참조 블록 B3이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, CPMV1에 참조 블록 B3의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 참조 블록 B1가 존재하며, 참조 블록 B1이 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, 참조 블록 B0의 가용성이 판단되지 않고, CPMV2에 참조 블록 B1의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 참조 블록 A1이 가용하지 않고, 참조 블록 A0가 가용하며, 참조 블록 A0가 참조하는 픽처가 숏 텀 참조 픽처인 경우, CPMV3에 A0의 움직임 벡터가 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, if the reference block B2 is available, but the picture referenced by the reference block B2 is a long-term reference picture, the reference block B2 may not be used. When the reference block B3 is available and the picture referenced by the reference block B3 is a short-term reference picture, a motion vector of the reference block B3 may be allocated and/or stored in CPMV1. When the reference block B1 exists and the picture referenced by the reference block B1 is a short-term reference picture, the availability of the reference block B0 is not determined, and the motion vector of the reference block B1 may be allocated and/or stored in CPMV2. When the reference block A1 is not available, the reference block A0 is available, and the picture referenced by the reference block A0 is a short-term reference picture, a motion vector of A0 may be allocated and/or stored in CPMV3.
예를 들면, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용되는 경우, 참조 블록 B2, 참조 블록 B3 및 참조 블록 A2가 모두 가용하지 않으면, CPMV1는 가용하지 않을 수 있다. 이 때, CPMV2 및 CPMV3가 가용하더라도, (CPMV1, CPMV2, CPMV3)는 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가되지 않을 수 있다.For example, when a 6-parameter affine transform model is used, if all of the reference block B2, the reference block B3, and the reference block A2 are not available, CPMV1 may not be available. At this time, even if CPMV2 and CPMV3 are available, (CPMV1, CPMV2, CPMV3) may not be added to the afine transform merge control point prediction list.
어파인 변환 모델의 타입에 따라서 CPMVk가 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 추가될 수 있고, 추가된 CPMVk가 단계(2210) 및 단계(2320)의 "어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도"를 위해 사용될 수 있다.Depending on the type of the afine transform model, CPMVk may be added to the afine transform merge control point prediction list, and the added CPMVk is the configuration of the affine transform merge control point prediction list in
예를 들면, MotionModelIdc가 제2 값인 경우, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 5일 수 있다. 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 없는 경우, numCurrMergeCand는 0일 수 있다. numCurrMergeCand는 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들의 개수를 나타낼 수 있다. numCurrMergeCand가 0 이므로, subblockMergeCandList[0][0](어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 첫 번째 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 첫 번째 CPMV)에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[0][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][1]에 CPMV3이 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, CPMVn(말하자면, CPMV1, CPMV2 또는 CPMV3)는 CPMVn이 유도된 참조 블록이 숏 텀 참조 픽처를 참조하는 경우 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when MotionModelIdc is the second value, a 4-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform merge control point prediction list may be 5. When there is no previously stored candidate in the affine transform merge control point prediction list, numCurrMergeCand may be 0. numCurrMergeCand may represent the number of control point motion vector combinations in the afine transform merge control point prediction list. Since numCurrMergeCand is 0, CPMV1 can be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[0][0] (the first CPMV of the first control point motion vector combination in the affine transform merge control point prediction list), and subblockMergeCandList[0] CPMV2 may be allocated and/or stored in [1], CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][0], and CPMV3 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][1]. I can. At this time, CPMVn (that is, CPMV1, CPMV2, or CPMV3) may be allocated and/or stored when the reference block from which CPMVn is derived refers to a short term reference picture.
예를 들면, MotionModelIdc가 제2 값인 경우, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 5일 수 있다. 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 없는 경우, numCurrMergeCand는 0일 수 있다. CPMV1가 유도된 참조 블록이 롱 텀 참조 픽처를 참조하는 경우, CPMV1는 subblockMergeCandList[0][0]에 할당 및/또는 저장될 수 없다. 또한, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합의 구성에 따라 subblockMergeCandList[0][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 없다. 마찬가지로, CPMV1가 유도된 참조 블록이 롱 텀 참조 픽처를 참조하기 때문에, CPMV1는 subblockMergeCandList[0][0]에 할당 및/또는 저장될 수 없고, CPMV3는 subblockMergeCandList[0][1]에 할당 및/또는 저장될 수 없다.For example, when MotionModelIdc is the second value, a 4-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform merge control point prediction list may be 5. When there is no previously stored candidate in the affine transform merge control point prediction list, numCurrMergeCand may be 0. When the reference block from which CPMV1 is derived refers to a long term reference picture, CPMV1 cannot be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[0][0]. In addition, CPMV2 cannot be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[0][1] according to the configuration of the control point motion vector combination. Similarly, since the reference block from which CPMV1 is derived refers to a long-term reference picture, CPMV1 cannot be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[0][0], and CPMV3 is allocated and/or stored in subblockMergeCandList[0][1]. Or it cannot be saved.
예를 들면, MotionModelIdc가 제3 값인 경우, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 5일 수 있다. 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 1 개 있는 경우, numCurrMergeCand는 1일 수 있다. numCurrMergeCand가 1 이므로, subblockMergeCandList[1][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][2]에 CPMV3이 할당 및/또는 저장될 수 있다. 상기의 할당 및/또는 저장들 후, numCurrMergeCand가 2이므로, subblockMergeCandList[2][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[2][1]에 CPMV2이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[2][2]에 CPMV4가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 상기의 할당 및/또는 저장들 후, numCurrMergeCand가 3이므로, subblockMergeCandList[3][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[3][1]에 CPMV3이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[3][2]에 CPMV4가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 상기의 할당 및/또는 저장들 후, numCurrMergeCand가 4이므로, subblockMergeCandList[4][0]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[4][1]에 CPMV3이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[4][2]에 CPMV4가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, CPMVn(말하자면, CPMV1, CPMV2, CPMV3 또는 CPMV4)은 CPMVn이 유도된 참조 블록이 숏 텀 참조 픽처를 참조하는 경우 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when MotionModelIdc is a third value, a 6-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform merge control point prediction list may be 5. When there is one previously stored candidate in the affine transform merge control point prediction list, numCurrMergeCand may be 1. Since numCurrMergeCand is 1, CPMV1 can be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][0], CPMV2 can be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][1], and subblockMergeCandList[1][2] CPMV3 can be allocated and/or stored in After the above allocation and/or storage, since numCurrMergeCand is 2, CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[2][0], and CPMV2 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[2][1]. And CPMV4 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[2][2]. After the above allocation and/or storage, since numCurrMergeCand is 3, CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[3][0], and CPMV3 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[3][1]. And CPMV4 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[3][2]. After the above allocation and/or storage, since numCurrMergeCand is 4, CPMV2 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[4][0], and CPMV3 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[4][1]. And CPMV4 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[4][2]. At this time, CPMVn (that is, CPMV1, CPMV2, CPMV3 or CPMV4) may be allocated and/or stored when the reference block from which CPMVn is derived refers to the short term reference picture.
예를 들면, MotionModelIdc가 제2 값인 경우, 4-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 5일 수 있다. 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 1 개 있는 경우, numCurrMergeCand는 1일 수 있다. numCurrMergeCand가 1 이므로, subblockMergeCandList[1][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있다. 상기의 할당 및/또는 저장들 후, numCurrMergeCand가 2이므로 subblockMergeCandList[2][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[2][1]에 CPMV3이 할당 및/또는 저장될 수 있다. 이 때, CPMVn(말하자면, CPMV1, CPMV2 또는 CPMV3)는 CPMVn이 유도된 참조 블록이 숏 텀 참조 픽처를 참조하는 경우 할당 및/또는 저장될 수 있다.For example, when MotionModelIdc is the second value, a 4-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform merge control point prediction list may be 5. When there is one previously stored candidate in the affine transform merge control point prediction list, numCurrMergeCand may be 1. Since numCurrMergeCand is 1, CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][0], and CPMV2 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][1]. After the above allocation and/or storage, since numCurrMergeCand is 2, CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[2][0], and CPMV3 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[2][1]. have. At this time, CPMVn (that is, CPMV1, CPMV2, or CPMV3) may be allocated and/or stored when the reference block from which CPMVn is derived refers to a short term reference picture.
예를 들면, MotionModelIdc가 제3 값인 경우, 6-파라미터 어파인 변환 모델이 사용될 수 있다. 이 때, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내의 후보들(즉, 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합들)의 최대 개수는 5일 수 있다. 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트 내에 이전에 저장된 후보가 없는 경우, numCurrMergeCand는 0일 수 있다. 이러한 경우, CPMV3가 가용하지 않거나 CPMV3가 유도된 참조 블록이 롱 텀 참조 픽처를 참조하면, subblockMergeCandList[1][0]에 CPMV1이 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][1]에 CPMV2가 할당 및/또는 저장될 수 있고, subblockMergeCandList[1][2]에 CPMV4가 할당 및/또는 저장될 수 있다. CPMV3이 가용하지 않거나, CPMV3가 유도된 참조 블록이 롱 텀 참조 픽처를 참조하므로, 상기의 (CPMV1, CPMV2, CPMV4)의 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합 외에는 다른 할당 및/또는 저장될 수 있는 CPMV의 조합이 없기 때문에, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에는 최대 개수의 후보들이 저장되지 못할 수 있다.For example, when MotionModelIdc is a third value, a 6-parameter affine transformation model may be used. In this case, the maximum number of candidates (ie, control point motion vector combinations) in the affine transform merge control point prediction list may be 5. When there is no previously stored candidate in the affine transform merge control point prediction list, numCurrMergeCand may be 0. In this case, if CPMV3 is not available or the reference block from which CPMV3 is derived refers to a long-term reference picture, CPMV1 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][0], and in subblockMergeCandList[1][1] CPMV2 may be allocated and/or stored, and CPMV4 may be allocated and/or stored in subblockMergeCandList[1][2]. Since CPMV3 is not available or the reference block from which CPMV3 is derived refers to a long-term reference picture, a combination of CPMVs that can be allocated and/or stored other than the control point motion vector combination of (CPMV1, CPMV2, CPMV4) above is Therefore, the maximum number of candidates may not be stored in the afine transform merge control point prediction list.
단계(2630)에서, 처리부는 제로 움직임 벡터를 활용하여 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성을 수행할 수 있다.In
어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 후보들의 최대 개수보다 numCurrMergeCand가 더 작은 경우, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 모든 남은 위치들에 제로 움직임 벡터가 추가될 수 있다. 말하자면, 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 후보의 개수가 최대 개수가 될 때까지 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트에 제로 움직임 벡터가 추가될 수 있다.When numCurrMergeCand is smaller than the maximum number of candidates in the afine transform merge control point prediction list, a zero motion vector may be added to all remaining positions of the afine transform merge control point prediction list. In other words, a zero motion vector may be added to the afine transform merge control point prediction list until the number of candidates in the afine transform merge control point prediction list reaches the maximum number.
어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성에 있어서, 도 26의 단계들(2610, 2620 및 2630)의 순서는 서로 바뀔 수 있다.In the configuration of the affine transform merge control point prediction list, the order of
어파인 변환 머지 모드의 정보에 대한 부호화Encoding of information in afine transform merge mode
아래의 설명들은 단계(2230) 및 단계(2310)에서의 어파인 변환 머지 모드의 정보에 대한 부호화/복호화에 대해 적용될 수 있다. 어파인 변환 머지 모드의 정보는 어파인 변환 머지 모드의 플래그 및/또는 인덱스를 포함할 수 있다.The following descriptions may be applied to encoding/decoding of information of the affine transform merge mode in
MotionModelIdc는 어파인 변환 모델을 나타낼 수 있다. 예를 들면, MotionModelIdc이 제1 값인 것은 어파인 변환을 사용하지 않는 인터 예측의 사용을 나타낼 수 있다. MotionModelIdc이 제2 값인 것은 4-파라미터 어파인 변환 모델의 사용을 나타낼 수 있다. MotionModelIdc이 제3 값인 것은 6-파라미터 어파인 변환 모델의 사용을 나타낼 수 있다.MotionModelIdc may represent an affine transformation model. For example, the first value of MotionModelIdc may indicate the use of inter prediction without using affine transformation. The second value of MotionModelIdc may indicate the use of a 4-parameter affine transform model. The third value of MotionModelIdc may indicate the use of a 6-parameter affine transformation model.
MotionModelIdc는 아래에서 설명되는 방법에 따라 유도될 수 있다.MotionModelIdc can be derived according to the method described below.
단계(2210) 및 단계(2320)에서의 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도에서, 단계(2610)의 공간적 후보를 활용하는 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 리스트의 구성을 수행하기 위해 대상 블록에 인접한 참조 블록에 대한 MotionModelIdc가 대상 블록에 대한 MotionModelIdc로서 사용될 수 있다.In the construction of the afine transform merge control point prediction list and/or the derivation of the control point motion vector in
단계(2210) 및 단계(2320)에서의 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성 및/또는 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도에서, 단계(2620)의 컨트롤 포인트 움직임 벡터 조합이 정해진 어파인 변환 머지 컨트롤 포인트 예측 리스트의 구성을 수행하기 위해 MotionModelIdc가 아래의 수식 53과 같이 유도될 수 있고, 유도된 MotionModelIdc가 사용될 수 있다.In the configuration of the afine transform merge control point prediction list and/or the derivation of the control point motion vector in
[수식 53][Equation 53]
MotionModelIdc = inter_affine_flag + affine_type_flagMotionModelIdc = inter_affine_flag + affine_type_flag
예를 들면, 어파인 변환을 사용하지 않은 인터 예측을 통해 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행되는 경우, MotionModelIdc는 제1 값(예를 들면, "0")으로 설정될 수 있다. 이러한 경우, 어파인 변환이 사용되지 않으므로 inter_affine_flag 및 affine_type_flag는 제1 값(예를 들면, "0")으로 설정될 수 있다.For example, when encoding/decoding of a target block is performed through inter prediction without using affine transformation, MotionModelIdc may be set to a first value (eg, “0”). In this case, since affine transformation is not used, inter_affine_flag and affine_type_flag may be set to a first value (eg, “0”).
예를 들면, 4-파라미터 어파인 변환 모델을 통해 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행되는 경우, MotionModelIdc는 제2 값(예를 들면, "1")으로 설정될 수 있다. 이러한 경우, 어파인 변환이 사용되므로 inter_affine_flag는 제2 값(예를 들면, "1")으로 설정될 수 있으며, affine_type_flag는 제1 값(예를 들면, "0")으로 설정될 수 있다.For example, when encoding/decoding is performed on a target block through a 4-parameter affine transformation model, MotionModelIdc may be set to a second value (eg, “1”). In this case, since affine transformation is used, inter_affine_flag may be set to a second value (eg, “1”), and affine_type_flag may be set to a first value (eg, “0”).
예를 들면, 6-파라미터 어파인 변환 모델을 통해 대상 블록에 대한 부호화/복호화가 수행되는 경우, MotionModelIdc는 제3 값(예를 들면, "2")으로 설정될 수 있다. 이러한 경우, 어파인 변환이 사용되므로 inter_affine_flag 및 affine_type_flag는 제2 값(예를 들면, "1")으로 설정될 수 있다.For example, when encoding/decoding is performed on a target block through a 6-parameter affine transformation model, MotionModelIdc may be set to a third value (eg, "2"). In this case, since affine transformation is used, inter_affine_flag and affine_type_flag may be set to a second value (eg, “1”).
머지 움직임 벡터 차분(merge motion vector difference; MMVD)Merge motion vector difference (MMVD)
MMVD는 머지를 사용하는 인터 예측에서, 부호화 장치(1600)로부터 복호화 장치(1700)로 시그널링되는 움직임 벡터 차분을 의미할 수 있다.MMVD may mean a motion vector difference signaled from the
MMVD 정보는 대상 블록에 대하여 MMVD를 사용할지 여부를 나타내는 정보일 수 있다. 예를 들면, MMVD 정보의 명칭은 "mmvd_flag"일 수 있으며, MMVD 정보는 플래그일 수 있다.The MMVD information may be information indicating whether to use MMVD for the target block. For example, the name of the MMVD information may be "mmvd_flag", and the MMVD information may be a flag.
예를 들면, mmvd_flag가 제1 값(예를 들면, "0")인 경우, 대상 블록에 대하여 MMVD는 작동하지 않을 수 있다. mmvd_flag가 제2 값(예를 들면, "1")인 경우 대상 블록에 대하여 MMVD가 작동할 수 있다.For example, when mmvd_flag is a first value (eg, "0"), MMVD may not operate for the target block. When mmvd_flag is the second value (eg, "1"), MMVD may be operated for the target block.
예를 들면, mmvd_flag가 제2 값(예를 들면, "1")인 경우, 후술될 "머지를 사용하는 인터 예측에서의 움직임 벡터 차분의 유도"가 수행될 수 있고, 머지를 사용하는 모드에서 획득된 움직임 벡터에 유도된 움직임 벡터 차분을 추가적으로 합함으로써 예측을 위한 움직임 벡터가 생성될 수 있다. 생성된 움직임 벡터는 인터 예측을 위해 사용될 수 있다.For example, when mmvd_flag is a second value (eg, “1”), “induction of motion vector difference in inter prediction using merge” to be described later may be performed, and in a mode using merge A motion vector for prediction may be generated by additionally adding the derived motion vector difference to the obtained motion vector. The generated motion vector can be used for inter prediction.
예를 들면, 아래의 수식 54 및 수식 55를 통해서 mvLX가 유도될 수 있다.For example, mvLX may be derived through
[수식 54][Equation 54]
mvLX[0] = mvLX[0] + mMvdLX[0]mvLX[0] = mvLX[0] + mMvdLX[0]
[수식 55][Equation 55]
mvLX[1] = mvLX[1] + mMvdLX[1]mvLX[1] = mvLX[1] + mMvdLX[1]
"mvLX"의 "X"는 대상 블록이 참조하는 참조 픽처를 나타낼 수 있다. "X"는 제1 값 또는 제2 값일 수 있다. "X" of "mvL X" may represent a reference picture to reference the block. “ X ” may be a first value or a second value.
mvLX[0]는 머지를 사용하는 인터 예측에서 움직임 벡터의 x 방향의 값일 수 있다. mMvdLX[0] 머지를 사용하는 인터 예측에서 움직임 벡터 차분의 x 방향의 값일 수 있다.mvLX[0] may be a value in the x direction of a motion vector in inter prediction using merge. It may be a value in the x direction of a motion vector difference in inter prediction using mMvdLX[0] merge.
mvLX[1]는 머지를 사용하는 인터 예측에서 움직임 벡터의 y 방향의 값일 수 있다. mMvdLX[1] 머지를 사용하는 인터 예측에서 움직임 벡터 차분의 y 방향의 값일 수 있다.mvLX[1] may be a value in the y direction of a motion vector in inter prediction using merge. In inter prediction using mMvdLX[1] merge, it may be a value in the y direction of a motion vector difference.
머지를 사용하는 인터 예측에서의 움직임 벡터 차분의 유도Derivation of motion vector difference in inter prediction using merge
mMvdL0는 L0 참조 픽처에 대한 머지를 사용하는 인터 예측에서의 움직임 차분을 나타낼 수 있다. L0 참조 픽처는 참조 픽처 리스트 L0에서 선택된 참조 픽처일 수 있다.mMvdL0 may represent a motion difference in inter prediction using merge for an L0 reference picture. The L0 reference picture may be a reference picture selected from the reference picture list L0.
mMvdL1는 L1 참조 픽처에 대한 머지를 사용하는 인터 예측에서의 움직임 차분을 나타낼 수 있다. L1 참조 픽처는 참조 픽처 리스트 L1에서 선택된 참조 픽처일 수 있다.mMvdL1 may represent a motion difference in inter prediction using merge for an L1 reference picture. The L1 reference picture may be a reference picture selected from the reference picture list L1.
mMvdL0 및 mMvdL1를 유도하는 방법은 아래의 수식 56 내지 수식 91과 같이 표현될 수 있다.The method of inducing mMvdL0 and mMvdL1 may be expressed as
일 실시예에서, 머지를 사용하는 인터 예측에서 양방향 예측이 사용되는 경우 아래의 설명이 적용될 수 있다.In an embodiment, when bi-prediction is used in inter prediction using merge, the following description may be applied.
currPosDiffL0는 대상 픽처 및 L0 참조 픽처 간의 거리를 나타낼 수 있다. currPosDiffL1은 대상 픽처 및 참조 픽처 L1 간의 거리를 나타낼 수 있다.currPosDiffL0 may represent the distance between the target picture and the L0 reference picture. currPosDiffL1 may represent the distance between the target picture and the reference picture L1.
DiffPicOrderCnt는 대상 픽처 및 참조 픽처 간의 거리를 정수 값으로서 나타낼 수 있다.DiffPicOrderCnt may represent a distance between a target picture and a reference picture as an integer value.
currPic은 현재의 부호화/복호화의 대상인 대상 픽처일 수 있다.currPic may be a target picture that is currently a target of encoding/decoding.
RefPicList[0]는 참조 픽처 리스트 L0를 나타낼 수 있다. RefPicList[1]는 참조 픽처 리스트 L1를 나타낼 수 있다.RefPicList[0] may represent a reference picture list L0. RefPicList[1] may represent a reference picture list L1.
refIdxL0는 RefPicList[0]에 대한 인덱스일 수 있다. refIdxL1는 RefPicList[1]에 대한 인덱스일 수 있다. refIdxL0를 통해 L0 참조 픽처의 참조 픽처 리스트 L0에서의 위치를 나타낼 수 있다. refIdxL1를 통해 L1 참조 픽처의 참조 픽처 리스트 L1에서의 위치를 나타낼 수 있다.refIdxL0 may be an index for RefPicList[0]. refIdxL1 may be an index for RefPicList[1]. A position in the reference picture list L0 of the L0 reference picture may be indicated through refIdxL0. The position of the L1 reference picture in the reference picture list L1 may be indicated through refIdxL1.
RefPicList[0][refIdxL0]에 의해 L0 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부가 식별될 수 있다. RefPicList[1][refIdxL1]에 의해 L1 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부가 식별될 수 있다.Whether the L0 reference picture is a long term reference picture may be identified by RefPicList[0][refIdxL0]. Whether the L1 reference picture is a long term reference picture may be identified by RefPicList[1][refIdxL1].
currPocDiffL0 및 currPocDiffL1는 아래의 수식 56 및 수식 57에 의해 각각 계산될 수 있다.currPocDiffL0 and currPocDiffL1 can be calculated by
[수식 56][Equation 56]
currPocDiffL0 = DiffPicOrderCnt(currPic, RefPicList[0][refIdxL0])currPocDiffL0 = DiffPicOrderCnt(currPic, RefPicList[0][refIdxL0])
[수식 57][Equation 57]
currPocDiffL1 = DiffPicOrderCnt(currPic, RefPicList[1][refIdxL1])currPocDiffL1 = DiffPicOrderCnt(currPic, RefPicList[1][refIdxL1])
currPosDiffL0 및 currPosDiffL1이 같은 경우, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 58 내지 수식 61을 통해서 유도될 수 있다. MmvdOffset[0]는 인터 예측에서의 움직임 벡터 차분의 x 방향의 값일 수 있다. MmvdOffset[1]은 인터 예측에서의 움직임 벡터 차분의 y 방향의 값일 수 있다.When currPosDiffL0 and currPosDiffL1 are the same, mMvdL0 and mMvdL1 can be derived through
[수식 58][Equation 58]
mMvdL0[0] = MmvdOffset[0]mMvdL0[0] = MmvdOffset[0]
[수식 59][Equation 59]
mMvdL0[1] = MmvdOffset[1]mMvdL0[1] = MmvdOffset[1]
[수식 60][Equation 60]
mMvdL1[0] = MmvdOffset[0]mMvdL1[0] = MmvdOffset[0]
[수식 61][Equation 61]
mMvdL1[1] = MmvdOffset[1]mMvdL1[1] = MmvdOffset[1]
curPosDiffL0가 curPosDiffL1의 이상인 경우, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 62 내지 수식 67을 통해서 유도될 수 있다.When curPosDiffL0 is greater than or equal to curPosDiffL1, mMvdL0 and mMvdL1 can be derived through
[수식 62][Equation 62]
td = Clip3(-128, 127, currPostDiffL0)td = Clip3(-128, 127, currPostDiffL0)
[수식 63][Equation 63]
tb = Clip3(-128, 127, currPosDiffL1)tb = Clip3(-128, 127, currPosDiffL1)
[수식 64][Equation 64]
tx = (16384 + (Abs(td) >> 1)) / tdtx = (16384 + (Abs(td) >> 1)) / td
[수식 65][Equation 65]
distScaleFactor = Clip3(-4096, 4095, (tb * tx + 32) >> 6)distScaleFactor = Clip3(-4096, 4095, (tb * tx + 32) >> 6)
[수식 66][Equation 66]
mMvdL0[0] = MmvdOffset[0]mMvdL0[0] = MmvdOffset[0]
[수식 67][Equation 67]
mMvdL0[1] = MmvdOffset[1]mMvdL0[1] = MmvdOffset[1]
일 실시예에서, L0 참조 픽처 및 L1 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부에 따라, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래의 설명과 같이 유도될 수 있다.In an embodiment, depending on whether the L0 reference picture and the L1 reference picture are long-term reference pictures, mMvdL0 and mMvdL1 may be derived as described below.
RefPicList[0][refIdxL0](즉, L0 참조 픽처) 및 RefPicList[1][refIdxL1](즉, L1 참조 픽처)가 롱 텀 참조 픽처가 아닌 경우, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 68 및 수식 69를 통해서 유도될 수 있다.When RefPicList[0][refIdxL0] (i.e., L0 reference picture) and RefPicList[1][refIdxL1] (i.e., L1 reference picture) are not long term reference pictures, mMvdL0 and mMvdL1 use
[수식 68][Equation 68]
mMvdL1[0] = Clip3(-215, 215 - 1, (distScaleFactor * mMvdL0[0] + 128 - (distScaleFactor * mMvdL0[0] >= 0)) >> 8)mMvdL1[0] = Clip3(-215, 215-1, (distScaleFactor * mMvdL0[0] + 128-(distScaleFactor * mMvdL0[0] >= 0)) >> 8)
[수식 69][Equation 69]
mMvdL1[1] = Clip3(-215, 215 - 1, (distScaleFactor * mMvdL0[1] + 128 - (distScaleFactor * mMvdL0[1] >= 0)) >> 8)mMvdL1[1] = Clip3(-215, 215-1, (distScaleFactor * mMvdL0[1] + 128-(distScaleFactor * mMvdL0[1] >= 0)) >> 8)
그 외의 경우(말하자면, RefPicList[0][refIdxL0] 및 RefPicList[1][refIdxL1] 중 적어도 하나가 롱 텀 참조 픽처인 경우), mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 70 및 수식 71를 통해서 유도될 수 있다.In other cases (say, when at least one of RefPicList[0][refIdxL0] and RefPicList[1][refIdxL1] is a long term reference picture), mMvdL0 and mMvdL1 may be derived through Equations 70 and 71 as follows. .
[수식 70][Equation 70]
mMvdL1[0] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1) ? mMvdL0[0] : -mMvdL0[0]mMvdL1[0] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1)? mMvdL0[0]: -mMvdL0[0]
[수식 71][Equation 71]
mMvdL1[1] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1) ? mMvdL0[1] : -mMvdL0[1]mMvdL1[1] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1)? mMvdL0[1]: -mMvdL0[1]
일 실시예에서, L0 참조 픽처 및 L1 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부에 따라, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래의 설명과 같이 유도될 수 있다.In an embodiment, depending on whether the L0 reference picture and the L1 reference picture are long-term reference pictures, mMvdL0 and mMvdL1 may be derived as described below.
RefPicList[0][refIdxL0](즉, L0 참조 픽처) 및 RefPicList[1][refIdxL1](즉, L1 참조 픽처)가 롱 텀 참조 픽처가 아닌 경우 또는 RefPicList[0][refIdxL0] 및 RefPicList[1][refIdxL1]가 롱 텀 참조 픽처인 경우, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 72 및 수식 73를 통해서 유도될 수 있다.RefPicList[0][refIdxL0] (i.e. L0 reference picture) and RefPicList[1][refIdxL1] (i.e. L1 reference picture) are not long term reference pictures or RefPicList[0][refIdxL0] and RefPicList[1] When [refIdxL1] is a long term reference picture, mMvdL0 and mMvdL1 may be derived through Equations 72 and 73 as follows.
[수식 72][Equation 72]
mMvdL1[0] = Clip3(-215, 215 - 1, (distScaleFactor * mMvdL0[0] + 128 - (distScaleFactor * mMvdL0[0] >= 0)) >> 8)mMvdL1[0] = Clip3(-215, 215-1, (distScaleFactor * mMvdL0[0] + 128-(distScaleFactor * mMvdL0[0] >= 0)) >> 8)
[수식 73][Equation 73]
mMvdL1[1] = Clip3(-215, 215 - 1, (distScaleFactor * mMvdL0[1] + 128 - (distScaleFactor * mMvdL0[1] >= 0)) >> 8)mMvdL1[1] = Clip3(-215, 215-1, (distScaleFactor * mMvdL0[1] + 128-(distScaleFactor * mMvdL0[1] >= 0)) >> 8)
RefPicList[0][refIdxL0] 및 RefPicList[1][refIdxL1]가 롱 텀 참조 픽처인 경우, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 74 및 수식 75를 통해서 유도될 수 있다.When RefPicList[0][refIdxL0] and RefPicList[1][refIdxL1] are long-term reference pictures, mMvdL0 and mMvdL1 may be derived through Equations 74 and 75 as follows.
[수식 74][Equation 74]
mMvdL1[0] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1) ? mMvdL0[0] : -mMvdL0[0]mMvdL1[0] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1)? mMvdL0[0]: -mMvdL0[0]
[수식 75][Equation 75]
mMvdL1[1] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1) ? mMvdL0[1] : -mMvdL0[1]mMvdL1[1] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1)? mMvdL0[1]: -mMvdL0[1]
curPosDiffL0가 curPosDiffL1보다 더 작은 경우, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 76 내지 수식 81을 통해서 유도될 수 있다.When curPosDiffL0 is smaller than curPosDiffL1, mMvdL0 and mMvdL1 can be derived through Equations 76 to 81 as follows.
[수식 76][Equation 76]
td = Clip3(-128, 127, currPostDiffL1)td = Clip3(-128, 127, currPostDiffL1)
[수식 77][Equation 77]
tb = Clip3(-128, 127, currPosDiffL0)tb = Clip3(-128, 127, currPosDiffL0)
[수식 78][Equation 78]
tx = (16384 + (Abs(td) >> 1)) / tdtx = (16384 + (Abs(td) >> 1)) / td
[수식 79][Equation 79]
distScaleFactor = Clip3(-4096, 4095, (tb * tx + 32) >> 6)distScaleFactor = Clip3(-4096, 4095, (tb * tx + 32) >> 6)
[수식 80][Equation 80]
mMvdL1[0] = MmvdOffset[0]mMvdL1[0] = MmvdOffset[0]
[수식 81][Equation 81]
mMvdL1[1] = MmvdOffset[1]mMvdL1[1] = MmvdOffset[1]
일 실시예에서, L0 참조 픽처 및 L1 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부에 따라, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래의 설명과 같이 유도될 수 있다.In an embodiment, depending on whether the L0 reference picture and the L1 reference picture are long-term reference pictures, mMvdL0 and mMvdL1 may be derived as described below.
RefPicList[0][refIdxL0](즉, L0 참조 픽처) 및 RefPicList[1][refIdxL1](즉, L1 참조 픽처)가 롱 텀 참조 픽처가 아닌 경우, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 82 및 수식 83를 통해서 유도될 수 있다.When RefPicList[0][refIdxL0] (i.e., L0 reference picture) and RefPicList[1][refIdxL1] (i.e., L1 reference picture) are not long-term reference pictures, mMvdL0 and mMvdL1 use Equations 82 and 83 as follows. It can be induced through.
[수식 82][Equation 82]
mMvdL0[0] = Clip3(-215, 215 - 1, (distScaleFactor * mMvdL1[0] + 128 - (distScaleFactor * mMvdL1[0] >= 0)) >> 8)mMvdL0[0] = Clip3(-215, 215-1, (distScaleFactor * mMvdL1[0] + 128-(distScaleFactor * mMvdL1[0] >= 0)) >> 8)
[수식 83][Equation 83]
mMvdL0[1] = Clip3(-215, 215 - 1, (distScaleFactor * mMvdL1[1] + 128 - (distScaleFactor * mMvdL1[1] >= 0)) >> 8)mMvdL0[1] = Clip3(-215, 215-1, (distScaleFactor * mMvdL1[1] + 128-(distScaleFactor * mMvdL1[1] >= 0)) >> 8)
그 이외의 경우(말하자면, RefPicList[0][refIdxL0] 및 RefPicList[1][refIdxL1] 중 적어도 하나가 롱 텀 참조 픽처인 경우), mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 84 및 수식 85를 통해서 유도될 수 있다.In other cases (say, when at least one of RefPicList[0][refIdxL0] and RefPicList[1][refIdxL1] is a long term reference picture), mMvdL0 and mMvdL1 can be derived through Equations 84 and 85 as follows. have.
[수식 84][Equation 84]
mMvdL0[0] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1) ? mMvdL1[0] : -mMvdL1[0]mMvdL0[0] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1)? mMvdL1[0]: -mMvdL1[0]
[수식 85][Equation 85]
mMvdL0[1] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1) ? mMvdL1[1] : -mMvdL1[1]mMvdL0[1] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1)? mMvdL1[1]: -mMvdL1[1]
일 실시예에서, L0 참조 픽처 및 L1 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부에 따라, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래의 설명과 같이 유도될 수 있다.In an embodiment, depending on whether the L0 reference picture and the L1 reference picture are long-term reference pictures, mMvdL0 and mMvdL1 may be derived as described below.
RefPicList[0][refIdxL0](즉, L0 참조 픽처)가 롱 텀 참조 픽처가 아니거나, RefPicList[1][refIdxL1](즉, L1 참조 픽처)가 롱 텀 참조 픽처인 경우, mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 86 및 수식 87를 통해서 유도될 수 있다.When RefPicList[0][refIdxL0] (i.e., L0 reference picture) is not a long term reference picture, or RefPicList[1][refIdxL1] (ie, L1 reference picture) is a long term reference picture, mMvdL0 and mMvdL1 are as follows: Likewise, it can be derived through Equations 86 and 87.
[수식 86][Equation 86]
mMvdL0[0] = Clip3(-215, 215 - 1, (distScaleFactor * mMvdL1[0] + 128 - (distScaleFactor * mMvdL1[0] >= 0)) >> 8)mMvdL0[0] = Clip3(-215, 215-1, (distScaleFactor * mMvdL1[0] + 128-(distScaleFactor * mMvdL1[0] >= 0)) >> 8)
[수식 87][Equation 87]
mMvdL0[1] = Clip3(-215, 215 - 1, (distScaleFactor * mMvdL1[1] + 128 - (distScaleFactor * mMvdL1[1] >= 0)) >> 8)mMvdL0[1] = Clip3(-215, 215-1, (distScaleFactor * mMvdL1[1] + 128-(distScaleFactor * mMvdL1[1] >= 0)) >> 8)
그 이외의 경우(말하자면, RefPicList[0][refIdxL0](즉, L0 참조 픽처)가 롱 텀 참조 픽처이고, RefPicList[1][refIdxL1](즉, L1 참조 픽처)가 롱 텀 참조 픽처가 아닌 경우), mMvdL0 및 mMvdL1은 아래와 같이 수식 88 및 수식 89를 통해서 유도될 수 있다.Other than that (say, RefPicList[0][refIdxL0] (i.e., L0 reference picture) is a long-term reference picture, and RefPicList[1][refIdxL1] (i.e., L1 reference picture) is not a long-term reference picture. ), mMvdL0 and mMvdL1 can be derived through Equations 88 and 89 as follows.
[수식 88][Equation 88]
mMvdL0[0] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1) ? mMvdL1[0] : -mMvdL1[0]mMvdL0[0] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1)? mMvdL1[0]: -mMvdL1[0]
[수식 89][Equation 89]
mMvdL0[1] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1) ? mMvdL1[1] : -mMvdL1[1]mMvdL0[1] = Sign(currPocDiffL0) == Sign(currPocDiffL1)? mMvdL1[1]: -mMvdL1[1]
Sign(x)는 x가 양수, 0 및 음수 중 어느 것인가를 반환하는 함수일 수 있다. x가 0 보다 큰 경우, Sign(x)는 1을 반환할 수 있다. x가 0인 경우, Sign(x)는 0을 반환할 수 있다. x가 0 보다 작은 경우 Sign(x)는 -1을 반환할 수 있다.Sign(x) may be a function that returns whether x is a positive number, 0, or negative number. When x is greater than 0, Sign(x) may return 1. When x is 0, Sign(x) may return 0. If x is less than 0, Sign(x) can return -1.
일 실시예에서, 머지를 사용하는 인터 예측에서 양방향 예측이 사용되는 경우 아래의 설명이 적용될 수 있다.In an embodiment, when bi-prediction is used in inter prediction using merge, the following description may be applied.
"predFlagLX"는 참조 픽처 리스트 X의 참조 픽처의 존재 여부를 나타낼 수 있다. predFlagLX가 제1 값(예를 들면, "0")인 경우, 참조 픽처 리스트 X의 참조 픽처가 존재하지 않을 수 있다. predFlagLX가 제2 값(예를 들면, "1")인 경우, 참조 픽처 리스트 X의 참조 픽처가 존재할 수 있다."predFlagL X " may indicate whether a reference picture of the reference picture list X exists. When predFlagLX is the first value (eg, "0"), the reference picture of the reference picture list X may not exist. When predFlagLX is a second value (eg, "1"), a reference picture of the reference picture list X may exist.
머지를 사용하는 인터 예측에서 아래의 수식 90 및 수식 91이 사용될 수 있다.In inter prediction using merge, Equations 90 and 91 below may be used.
[수식 90][Equation 90]
mMvdLX[0] = (predFlagLX == 1) ? MmvdOffset[xCb][yCb][0] : 0mMvdLX[0] = (predFlagLX == 1)? MmvdOffset[xCb][yCb][0]: 0
[수식 91][Equation 91]
mMvdLX[1] = (predFlagLX == 1) ? MmvdOffset[xCb][yCb][1] : 0mMvdLX[1] = (predFlagLX == 1)? MmvdOffset[xCb][yCb][1]: 0
참조 픽처에 대한 마킹의 유도Induction of marking for reference pictures
참조 픽처는 숏 텀 참조 픽처(Short-Term Reference Picture; STRP) 및 롱 텀 참조 픽처(Long-Term Reference Picture; LTRP)로 분류될 수 있다.Reference pictures may be classified into a short-term reference picture (STRP) and a long-term reference picture (LTRP).
참조 픽처에 대한 마킹의 유도를 통해, 참조 픽처가 숏 텀 참조 픽처 및 롱 텀 참조 픽처 여부 중 어느 것인지가 유도될 수 있다.By deriving the marking for the reference picture, whether the reference picture is a short-term reference picture or a long-term reference picture may be derived.
복호화된 픽처 버퍼(Decoded Picture Buffer; DPB) 내에 저장된 부호화/복호화된 참조 픽처들은, 1) 사용되지 않은 참조 픽처, 2) 숏 텀 참조 픽처 및 3) 롱 텀 참조 픽처 중 하나일 수 있다. 이 때, DPB 내에 저장된 참조 픽처가 사용된 참조 픽처인 경우, 상기의 참조 픽처는 숏 텀 참조 픽처 및 롱 텀 참조 픽처 중 하나로 마킹되어야 할 수 있다.The coded/decoded reference pictures stored in the decoded picture buffer (DPB) may be one of 1) an unused reference picture, 2) a short term reference picture, and 3) a long term reference picture. In this case, when the reference picture stored in the DPB is a used reference picture, the reference picture may be marked as one of a short term reference picture and a long term reference picture.
비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set; VPS), 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set: SPS), 픽처 파라미터 세트(Picture Parameter Set; PPS), 적응 파라미터 세트(Adaptation Parameter Set; APS), 복호화 파라미터 세트(Decoding Parameter Set; DPS), 픽처 헤더, 타일 헤더, 타일 그룹 헤더 및 슬라이스 헤더 등과 같은 상위 레벨 구문 요소(high level syntax) 내에서 롱 텀 참조 픽처 가용 정보가 부호화 장치(1600)로부터 복호화 장치(1700)로 시그널링될 수 있다.Video Parameter Set (VPS), Sequence Parameter Set (SPS), Picture Parameter Set (PPS), Adaptation Parameter Set (APS), Decoding Parameter Long term reference picture availability information is signaled from the
APS는 다수의 픽처들, 다수의 서브-픽처들, 다수의 타일 그룹들, 다수의 타일들, 다수의 슬라이스들 및/또는 다수의 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit; CTU)들에 의해 참조되는 파라미터일 수 있다.APS is a parameter referenced by multiple pictures, multiple sub-pictures, multiple tile groups, multiple tiles, multiple slices and/or multiple Coding Tree Units (CTUs). Can be
롱 텀 참조 픽처 가용 정보는 자신을 포함하는 상위 레벨 구문 요소들이 적용되는 대상에 대하여 롱 텀 참조 픽처가 사용될 수 있는지 여부를 나타내는 정보일 수 있다. 예를 들면, 롱 텀 참조 픽처 가용 정보의 명칭은 " long_term_ref_pics_flag"일 수 있다. 롱 텀 참조 픽처 가용 정보는 플래그일 수 있다. 롱 텀 참조 픽처 가용 정보가 제1 값(예를 들면, "0")이면, 롱 텀 참조 픽처 가용 정보를 포함하는 상위 레벨 구문 요소들이 적용되는 대상에 대하여 롱 텀 참조 픽처가 사용되지 못할 수 있다. 롱 텀 참조 픽처 가용 정보가 제2 값(예를 들면, "1")이면, 롱 텀 참조 픽처 가용 정보를 포함하는 상위 레벨 구문 요소들이 적용되는 대상에 대하여 롱 텀 참조 픽처가 사용되는 것이 가능할 수 있다.The long-term reference picture availability information may be information indicating whether a long-term reference picture can be used for a target to which higher-level syntax elements including itself are applied. For example, the name of the long term reference picture available information may be "long_term_ref_pics_flag". The long term reference picture availability information may be a flag. If the long-term reference picture available information is a first value (for example, "0"), the long-term reference picture may not be used for a target to which higher level syntax elements including the long-term reference picture available information are applied. . If the long term reference picture available information is a second value (for example, "1"), it may be possible to use the long term reference picture for a target to which higher level syntax elements including the long term reference picture available information are applied. have.
VPS, SPS, PPS, APS, DPS, 픽처 헤더, 타일 헤더, 타일 그룹 헤더 및 슬라이스 헤더 등과 같은 상위 레벨 구문 요소 내에서 최대 픽처 순서 카운트(maximum picture order count)에 대한 최하위비트(Least Significant Bits; LSB) 정보가 부호화 장치(1600)로부터 복호화 장치(1700)로 시그널링될 수 있다.Least Significant Bits (LSB) for maximum picture order count within high level syntax elements such as VPS, SPS, PPS, APS, DPS, picture header, tile header, tile group header and slice header, etc. ) Information may be signaled from the
최대 픽처 순서 카운트에 대한 LSB 정보의 명칭은 " max_pic_order_cnt_lsb_minus4"일 수 있다.The name of the LSB information for the maximum picture order count may be "max_pic_order_cnt_lsb_minus4".
max_pic_order_cnt_lsb_minus4는 최대 픽처 순서 카운트의 LSB에 대응할 수 있다.max_pic_order_cnt_lsb_minus4 may correspond to the LSB of the maximum picture order count.
max_pic_order_cnt_lsb_minus4는 참조 픽처가 숏 텀 참조 픽처 및 롱 텀 참조 픽처 중 어느 것인지를 결정하기 위해 사용될 수 있다.max_pic_order_cnt_lsb_minus4 may be used to determine whether the reference picture is a short-term reference picture or a long-term reference picture.
max_pic_order_cnt_lsb_minus4의 값의 범위는 제한될 수 있다.The range of the value of max_pic_order_cnt_lsb_minus4 may be limited.
아래의 수식 92에 따라, Max_pic_order_cnt_lsb_minus4을 사용하여 최대 참조 픽처 순서 값 MaxPicOrderCntLsb가 획득될 수 있다.According to Equation 92 below, the maximum reference picture order value MaxPicOrderCntLsb may be obtained using Max_pic_order_cnt_lsb_minus4.
[수식 92][Equation 92]
MaxPicOrderCntLsb = 2(max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4) MaxPicOrderCntLsb = 2 (max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
Log2(MaxPicOrderCntLsb)의 값을 사용하여 참조 픽처가 롱 텀 참조 픽처인지 여부가 확인될 수 있다.Whether or not the reference picture is a long-term reference picture can be checked using the value of Log 2 (MaxPicOrderCntLsb).
참조 픽처가 숏 텀 참조 픽처인지 여부는 참조 픽처 순서 카운트 값인 PicOrderCntVal을 사용하여 확인될 수 있다.Whether the reference picture is a short term reference picture can be checked using PicOrderCntVal, which is a reference picture order count value.
도 27은 일 실시예에 따른 대상 블록의 예측 방법 및 비트스트림 생성 방법의 흐름도이다.27 is a flowchart of a method of predicting a target block and generating a bitstream according to an embodiment.
실시예의 대상 블록의 예측 방법 및 비트스트림 생성 방법은 부호화 장치(1600)에 의해 수행될 수 있다. 실시예는 대상 블록의 부호화 방법 또는 비디오 부호화 방법의 일부일 수 있다.A method of predicting a target block and a method of generating a bitstream according to an embodiment may be performed by the
단계(2710)에서, 처리부(1610)는 대상 블록의 부호화에 적용될 예측 모드를 결정할 수 있다.In
예를 들면, 예측 모드는 어파인 변환을 사용하는 인터 모드일 수 있다. 예측은 어파인 변환을 사용하는 인터 예측일 수 있다. 예측 모드는 어파인 변환 가용 정보, 어파인 변환 사용 정보, 어파인 변환 모드 정보 및 어파인 변환 모델 정보 중 적어도 하나가 나타내는 어파인 변환을 사용하는 인터 모드일 수 있다.For example, the prediction mode may be an inter mode using afine transform. The prediction may be inter prediction using afine transform. The prediction mode may be an inter mode using affine transformation indicated by at least one of affine transformation available information, affine transformation use information, afine transformation mode information, and afine transformation model information.
단계(2720)에서, 처리부(1610)는 결정된 인트라 예측 모드를 사용하는 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다.In
대상 블록에 대한 예측에 의해 예측 블록이 생성될 수 있고, 대상 블록 및 예측 블록 간의 차인 잔차 블록이 생성될 수 있다. 잔차 블록에 대하여 변환 및 양자화가 적용됨으로써 대상 블록에 대한 정보가 생성될 수 있다.A prediction block may be generated by prediction of the target block, and a residual block, which is a difference between the target block and the prediction block, may be generated. Information on the target block may be generated by applying transformation and quantization to the residual block.
대상 블록에 대한 정보는 대상 블록에 대한 변환 및 양자화된 계수를 포함할 수 있다. 대상 블록에 대한 정보는 대상 블록에 대한 코딩 파라미터를 포함할 수 있다.The information on the target block may include transforms and quantized coefficients for the target block. The information on the target block may include a coding parameter for the target block.
대상 블록에 대한 정보는 대상 블록에 대한 예측을 수행하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 대상 블록에 대한 정보는 어파인 가용 정보, 어파인 변환 사용 정보, 어파인 변환 모드 정보, 어파인 변환 모델 정보, 어파인 변환 모드의 정보, MMVD 정보, 롱 텀 참조 픽처 가용 정보 및 최하위비트 정보 등을 포함할 수 있다.The information on the target block may include information for performing prediction on the target block. For example, the information on the target block includes affine available information, affine transformation usage information, affine transformation mode information, affine transformation model information, affine transformation mode information, MMVD information, long term reference picture availability information, and It may include least significant bit information.
예측 모드가 어파인 변환을 사용하는 인터 모드이면, 전술된 단계들(2010, 2020, 2030, 2210, 2220, 2230, 2510, 2520 및 2530)의 적어도 일부가 대상 블록에 대한 예측을 위해 수행될 수 있다.If the prediction mode is an inter mode using affine transformation, at least a part of the above-described steps (2010, 2020, 2030, 2210, 2220, 2230, 2510, 2520, and 2530) may be performed for prediction of the target block. have.
단계(2730)에서, 처리부(1610)는 비트스트림을 생성할 수 있다.In
비트스트림은 대상 블록에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 비트스트림은 실시예들에서 전술된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 비트스트림은 대상 블록 및/또는 대상 블록의 속성과 관련된 코딩 파라미터를 포함할 수 있다.The bitstream may include information on a target block. Also, the bitstream may include the information described above in the embodiments. For example, the bitstream may include a target block and/or a coding parameter related to an attribute of the target block.
비트스트림에 포함되는 정보는 단계(2730)에서 생성될 수 있고, 또는 단계들(2710 및 2720)에서 적어도 부분적으로 생성될 수 있다.Information included in the bitstream may be generated in
처리부(1610)는 생성된 비트스트림을 저장소(1640)에 저장할 수 있다. 또는, 통신부(1620)는 비트스트림을 복호화 장치(1700)로 전송할 수 있다.The
비트스트림은 부호화된 대상 블록에 대한 정보를 포함할 수 있다. 처리부(1610)는 대상 블록에 대한 정보에 대한 엔트로피 부호화를 수행함으로써 부호화된 대상 블록에 대한 정보를 생성할 수 있다.The bitstream may include information on an encoded target block. The
도 28은 일 실시예에 따른 비트스트림을 사용하는 대상 블록의 예측 방법의 흐름도이다.28 is a flowchart of a method of predicting a target block using a bitstream according to an embodiment.
실시예의 비트스트림을 사용하는 대상 블록의 예측 방법은 복호화 장치(1700)에 의해 수행될 수 있다. 실시예는 대상 블록의 복호화 방법 또는 비디오 복호화 방법의 일부일 수 있다.The method of predicting a target block using a bitstream according to an embodiment may be performed by the
단계(2810)에서, 통신부(1720)는 비트스트림을 획득할 수 있다. 통신부(1720)는 부호화 장치(1600)로부터 비트스트림을 수신할 수 있다.In
비트스트림은 대상 블록에 대한 정보를 포함할 수 있다.The bitstream may include information on a target block.
대상 블록에 대한 정보는 대상 블록에 대한 변환 및 양자화된 계수를 포함할 수 있다. 부호화된 대상 블록에 대한 정보는 대상 블록에 대한 코딩 파라미터를 포함할 수 있다.The information on the target block may include transforms and quantized coefficients for the target block. The information on the coded target block may include a coding parameter for the target block.
또한, 비트스트림은 실시예들에서 전술된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 비트스트림은 대상 블록 및/또는 대상 블록의 속성과 관련된 코딩 파라미터를 포함할 수 있다.Also, the bitstream may include the information described above in the embodiments. For example, the bitstream may include a target block and/or a coding parameter related to an attribute of the target block.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 비트스트림을 포함할 수 있고, 비트스트림에 포함된 대상 블록에 대한 정보를 사용하여 대상 블록에 대한 예측 및 복호화가 수행될 수 있다.The computer-readable recording medium may include a bitstream, and prediction and decoding of the target block may be performed by using information on the target block included in the bitstream.
비트스트림은 부호화된 대상 블록에 대한 정보를 포함할 수 있다. 처리부(1710)는 부호화된 대상 블록에 대한 정보에 대해 엔트로피 복호화를 수행함으로써 대상 블록에 대한 정보를 생성할 수 있다.The bitstream may include information on an encoded target block. The
처리부(1710)는 획득된 비트스트림을 저장소(1740)에 저장할 수 있다.The
단계(2820)에서, 처리부(1710)는 대상 블록의 복호화에 적용될 예측 모드를 결정할 수 있다.In
처리부(1710)는 전술된 실시예에서 사용된 방법을 사용하여 예측 모드를 결정할 수 있다.The
처리부(1710)는 비트스트림으로부터 획득된 예측 방법과 관련된 정보에 기반하여 대상 블록의 예측 모드를 결정할 수 있다.The
예를 들면, 예측 모드는 어파인 변환을 사용하는 인터 모드일 수 있다. 예측은 어파인 변환을 사용하는 인터 예측일 수 있다. 예측 모드는 어파인 변환 가용 정보, 어파인 변환 사용 정보, 어파인 변환 모드 정보 및 어파인 변환 모델 정보 중 적어도 하나가 나타내는 어파인 변환을 사용하는 인터 모드일 수 있다.For example, the prediction mode may be an inter mode using afine transform. The prediction may be inter prediction using afine transform. The prediction mode may be an inter mode using affine transformation indicated by at least one of affine transformation available information, affine transformation use information, afine transformation mode information, and afine transformation model information.
단계(2830)에서, 처리부(1710)는 대상 블록에 대한 정보 및 결정된 예측 모드를 사용하는 대상 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다.In
단계(2830)에서, 예측 모드를 사용하는 대상 블록에 대한 예측을 수행함으로써 예측 블록이 생성될 수 있고, 예측 블록 및 복원된 잔차 블록의 합인 재구축된 블록이 생성될 수 있다.In
예측 모드가 어파인 변환을 사용하는 인터 모드이면, 전술된 단계들(2110, 2120, 2130, 2310, 2320, 2330, 2610, 2620 및 2630)의 적어도 일부가 대상 블록에 대한 예측을 위해 수행될 수 있다.If the prediction mode is an inter mode using affine transformation, at least some of the
상술된 실시예들에서, 특정된 정보는 선택적으로 시그널링될 수 있다. 예를 들면, 대상 블록에 대한 특정된 코딩 파라미터가 특정된 값을 갖거나, 특정된 범위 내의 값을 갖거나, 특정된 조건을 충족시키는 경우, 특정된 정보의 시그널링이 생략될 수 있고, 특정된 정보에 대해 기정의된 값, 특정된 코딩 파라미터 또는 특정된 계산식에 기반하여 유도되는 값이 할당될 수 있다. 특정된 파라미터는 전술된 대상 블록에 대한 코딩 파라미터들 중 적어도 하나일 수 있다. 특정된 조건은 대상 블록에 대한 코딩 파라미터들, 상수들 및 논리 연산자들의 결합일 수 있다. 논리 연산자들은 논리합(OR), 논리곱(AND), 부정(NOT) 및 배타적논리합(XOR) 등을 포함할 수 있다.In the above-described embodiments, specified information may be selectively signaled. For example, when a specified coding parameter for a target block has a specified value, a value within a specified range, or satisfies a specified condition, signaling of specified information may be omitted, and the specified For the information, a predefined value, a specified coding parameter, or a value derived based on a specified calculation formula may be assigned. The specified parameter may be at least one of the aforementioned coding parameters for the target block. The specified condition may be a combination of coding parameters, constants, and logical operators for the target block. The logical operators may include logical sum (OR), logical product (AND), negation (NOT), and exclusive logical sum (XOR).
예를 들면, 특정된 정보는 예측 모드의 선택에 관련된 정보일 수 있다. 또는, 특정된 정보는 전술된 어파인 변환을 사용하는 인터 예측에 관련된 정보일 수 있다. 예를 들면, 특정된 정보는 어파인 변환 가용 정보, 어파인 변환 사용 정보, 어파인 변환 모드 정보 또는 어파인 변환 모델 정보일 수 있다.For example, the specified information may be information related to selection of a prediction mode. Alternatively, the specified information may be information related to inter prediction using the affine transformation described above. For example, the specified information may be affine transformation available information, affine transformation use information, affine transformation mode information, or afine transformation model information.
예를 들면, 기정의된 값은 참 또는 거짓일 수 있다.For example, the predefined value can be true or false.
예를 들면, 특정된 계산식은 대상 블록에 대한 코딩 파라미터들, 상수들, 연산자들 및 논리 연산자들을 사용하는 계산식일 수 있다.For example, the specified calculation formula may be a calculation formula using coding parameters, constants, operators and logical operators for the target block.
이러한 특정된 정보는 VPS, SPS, PPS, APS, DPS, 픽처 헤더, 타일 헤더, 타일 그룹 헤더 및 슬라이스 헤더 등과 같은 상위 레벨 구문 요소(high level syntax) 내에서 선택적으로 시그널링될 수 있다. 특정된 정보가 상위 레벨 구문 요소 내에서 시그널링되지 않을 경우 기정의된 값, 특정된 코딩 파라미터 또는 특정된 계산식에 기반하여 유도되는 값이 할당될 수 있다.This specified information may be selectively signaled in a high level syntax element such as VPS, SPS, PPS, APS, DPS, picture header, tile header, tile group header, and slice header. When the specified information is not signaled in the higher level syntax element, a predefined value, a specified coding parameter, or a value derived based on a specified calculation formula may be assigned.
본 발명의 상기 실시예들에서 상기 블록은 코딩 블록, 예측 블록 및 변환 블록 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 또한, 상기 블록은 블록에서 분할된 형태인 서브-블록을 의미할 수도 있다.In the embodiments of the present invention, the block may mean at least one of a coding block, a prediction block, and a transform block. In addition, the block may mean a sub-block that is divided from blocks.
상기의 실시예들은 부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700)에서 동일한 방법 및/또는 상응하는 방법으로 수행될 수 있다. 또한, 영상의 부호화 및/또는 복호화에 있어서 상기의 실시예들 중 하나 이상의 조합이 사용될 수 있다.The above embodiments may be performed by the same method and/or a corresponding method in the
상기의 실시예들이 적용되는 순서는 부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700)에서 서로 상이할 수 있다. 또는, 상기의 실시예들이 적용되는 순서는 부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700)에서 (적어도 부분적으로) 동일할 수 있다.The order in which the above embodiments are applied may be different from each other in the
상기 실시예를 적용하는 순서는 부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700) 에서 상이할 수 있고, 상기 실시예를 적용하는 순서는 부호화 장치(1600) 및 복호화 장치(1700) 에서 동일할 수 있다.The order of applying the above embodiment may be different in the
상기의 실시예들은 루마 신호 및 크로마 신호의 각각에 대하여 수행될 수 있다. 루마 신호 및 크로마 신호에 대하여 상기의 실시예들이 동일하게 수행할 수 있다.The above embodiments may be performed for each of a luma signal and a chroma signal. The above embodiments may perform the same for the luma signal and the chroma signal.
본 발명의 상기 실시예들이 적용되는 블록의 형태는 정방형(square) 형태 또는 비정방형(non-square) 형태를 가질 수 있다.The shape of the block to which the above embodiments of the present invention are applied may have a square shape or a non-square shape.
본 발명의 상기 실시예들은 대상 블록, 코딩 블록, 예측 블록, 변환 블록, 블록, 현재 블록, 코딩 유닛, 예측 유닛, 변환 유닛, 유닛 및 현재 유닛 중 적어도 하나의 크기에 따라 적용될 수 있다. 여기서의 크기는 상기 실시예들이 적용되기 위해 최소 크기 및/또는 최대 크기로 정의될 수도 있고, 상기 실시예가 적용되는 고정 크기로 정의될 수도 있다. 또한, 상기 실시예들에 있어서, 제1 크기에 대해서는 제1의 실시예가 적용될 수도 있고, 제2 크기에 대해서는 제2의 실시예가 적용될 수도 있다. 즉, 상시 실시예들은 크기에 따라 복합적으로 적용될 수 있다. 또한, 본 발명의 상기 실시예들은 최소 크기 이상 및 최대 크기 이하일 경우에만 적용될 수도 있다. 즉, 상기 실시예들을 블록 크기가 일정한 범위 내에 포함될 경우에만 적용될 수도 있다.The embodiments of the present invention may be applied according to the size of at least one of a target block, a coding block, a prediction block, a transform block, a block, a current block, a coding unit, a prediction unit, a transform unit, a unit, and a current unit. The size here may be defined as a minimum size and/or a maximum size in order to apply the embodiments, or may be defined as a fixed size to which the embodiments are applied. In addition, in the above embodiments, the first embodiment may be applied to the first size, and the second embodiment may be applied to the second size. That is, the always-on embodiments can be applied in combination according to the size. Further, the above embodiments of the present invention may be applied only when the size is greater than or equal to the minimum size and less than or equal to the maximum size. That is, the above embodiments may be applied only when the block size is within a certain range.
또한, 본 발명의 상기 실시예들은 최소 크기의 이상인 조건 및 최대 크기의 이하인 조건이 충족되는 경우에만 적용될 수 있으며, 여기서 최소 크기와 최대 크기는 각각 실시예에서 전술된들 블록 및 실시예에서 전술된 유닛들 중 하나의 크기일 수 있다. 즉, 최소 크기의 대상이 되는 블록과 최대 크기의 대상이 되는 블록이 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 상기 실시예들은 대상 블록의 크기가 블록의 최소 크기 이상이고 블록의 최대 크기 이하일 경우에만 적용될 수 있다.In addition, the above embodiments of the present invention can be applied only when the condition above the minimum size and the condition below the maximum size are satisfied, where the minimum size and the maximum size are the blocks described above in the embodiment and the above-described embodiments. It can be the size of one of the units. That is, a block to be a target of the minimum size and a block to be a target of the maximum size may be different from each other. For example, the above embodiments of the present invention can be applied only when the size of the target block is greater than the minimum size of the block and less than the maximum size of the block.
예를 들어, 대상 블록의 크기가 8x8 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 블록의 크기가 16x16 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 블록의 크기가 32x32 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 블록의 크기가 64x64 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 블록의 크기가 128x128 이상일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 블록의 크기가 4x4일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 블록의 크기가 8x8 이하일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 블록의 크기가 16x16 이하일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 블록의 크기가 8x8 이상이고 16x16 이하일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 블록의 크기가 16x16 이상이고 64x64 이하일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다.For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 8x8 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 16x16 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 32x32 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 64x64 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 128x128 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 4x4. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 8x8 or less. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 16x16 or less. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 8x8 or more and 16x16 or less. For example, the above embodiments can be applied only when the size of the target block is 16x16 or more and 64x64 or less.
본 발명의 상기 실시예들은 시간적 계층(temporal layer)에 따라 적용될 수 있다. 상기 실시예들이 적용 가능한 시간적 계층을 식별하기 위해 별도의 식별자(identifier)가 시그널링될 수 있고, 해당 식별자에 의해 특정되는 시간적 계층에 대해서 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 여기서의 식별자는 상기 실시예가 적용 가능한 최하위 계층 및/또는 최상위 계층으로서 정의될 수도 있고, 상기 실시예가 적용되는 특정 계층을 지시하도록 정의될 수도 있다. 또한, 상기 실시예가 적용되는 고정된 시간적 계층이 정의될 수도 있다.The above embodiments of the present invention can be applied according to a temporal layer. A separate identifier may be signaled to identify a temporal layer to which the above embodiments are applicable, and the above embodiments may be applied to a temporal layer specified by the corresponding identifier. Here, the identifier may be defined as the lowest layer and/or the highest layer to which the embodiment is applicable, or may be defined to indicate a specific layer to which the embodiment is applied. In addition, a fixed temporal layer to which the above embodiment is applied may be defined.
예를 들어, 대상 영상의 시간적 계층이 최하위 계층일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 영상의 시간적 계층 식별자가 1 이상인 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다. 예를 들어, 대상 영상의 시간적 계층이 최상위 계층일 경우에만 상기 실시예들이 적용될 수 있다.For example, the above embodiments can be applied only when the temporal layer of the target image is the lowest layer. For example, the above embodiments can be applied only when the temporal layer identifier of the target image is 1 or more. For example, the above embodiments can be applied only when the temporal layer of the target image is the highest layer.
본 발명의 상기 실시예들이 적용되는 슬라이스 타입(slice type) 또는 타일 그룹 타입이 정의될 수 있고, 해당 슬라이스 타입 또는 타일 그룹 타입에 따라 본 발명의 상기 실시예들이 적용될 수 있다.A slice type or tile group type to which the above embodiments of the present invention are applied may be defined, and the above embodiments of the present invention may be applied according to the corresponding slice type or tile group type.
상기 부호화 장치(1600)에서 엔트로피 부호화되고 복호화 장치(1700)에서 엔트로피 복호화되는 구문 요소(플래그 및 인덱스 등) 중 적어도 하나는 아래의 이진화(binarization), 역이진화(debinarization), 엔트로피 부호화/복호화 방법 중 적어도 하나 이상을 이용할 수 있다. At least one of the syntax elements (flags and indexes, etc.) entropy-encoded by the
- 부호를 가지는(signed) 0차수 지수-골롬(0-th order exp_golomb) 이진화/역이진화 방법 (se(v))-Signed (0-th order exp_golomb) binarization/inverse binarization method (se(v))
- 부호를 가지는 k차수 지수-골롬(k-th order exp_golomb) 이진화/역이진화 방법 (sek(v))-Signed k-th order exp_golomb binarization/inverse binarization method (sek(v))
- 부호를 가지지 않는(unsigned) 양의 정수에 대한 0차수 지수-골롬(0-th order exp_golomb) 이진화/역이진화 방법 (ue(v))-0-th order exp_golomb binarization/inverse binarization method for unsigned positive integers (ue(v))
- 부호를 가지지 않는 양의 정수에 대한 k차수 지수-골롬(k-th order exp_golomb) 이진화/역이진화 방법 (uek(v))-K-th order exp_golomb binarization/inverse binarization method for unsigned positive integers (uek(v))
- 고정 길이(fixed-length) 이진화/역이진화 방법 (f(n))-Fixed-length binarization/inverse binarization method (f(n))
- 절삭된 라이스(truncated rice) 이진화/역이진화 방법 또는 절삭된 단항(truncated unary) 이진화/역이진화 방법 (tu(v))-Truncated rice binarization/reverse binarization method or truncated unary binarization/reverse binarization method (tu(v))
- 절삭된 이진(truncated binary) 이진화/역이진화 방법 (tb(v))-Truncated binary binarization/reverse binarization method (tb(v))
- 문맥 적응적 산술 부호화/복호화 방법 (ae(v))-Context-adaptive arithmetic coding/decoding method (ae(v))
- 바이트 단위 비트 스트링 (b(8))-Bit string in bytes (b(8))
- 부호를 가지는 정수 이진화/역이진화 방법 (i(n))-Signed integer binarization/inverse binarization method (i(n))
- 부호를 가지지 않는 양의 정수 이진화/역이진화 방법 (u(n))-Unsigned positive integer binarization/inverse binarization method (u(n))
- 단항(Unary) 이진화/역이진화 방법-Unary binarization/inverse binarization method
상술된 실시예들에서, 특정된 대상에 특정된 처리를 적용함에 있어서, 특정된 조건이 요구될 수 있으며, 특정된 결정 하에 상기의 특정된 처리가 처리되는 것으로 설명된 경우, 특정된 코딩 파라미터에 기반하여 특정된 조건이 충족되는지 여부가 결정되거나, 특정된 코딩 파라미터에 기반하여 특정된 결정이 이루어지는 것으로 설명되었으면, 상기의 특정된 코딩 파라미터는 다른 코딩 파라미터로 대체될 수 있는 것으로 해석될 수 있다. 말하자면, 특정된 조건 또는 특정된 결정에 영향을 미치는 코딩 파라미터는 단지 예시적인 것으로 간주될 수 있으며, 명시된 코딩 파라미터 외에도 하나 이상의 다른 코딩 파라미터들의 결합이 상기의 명시된 코딩 파라미터의 역할을 수행하는 것으로 이해될 수 있다.In the above-described embodiments, in applying the specified processing to a specified object, a specified condition may be required, and when the specified processing is described as being processed under a specified determination, the specified coding parameter If it is determined whether or not a specified condition is satisfied based on or has been described that a specified determination is made based on a specified coding parameter, it may be interpreted that the above specified coding parameter can be replaced with another coding parameter. That is to say, a coding parameter that affects a specified condition or a specified decision can be considered merely exemplary, and it will be understood that the combination of one or more other coding parameters in addition to the specified coding parameter plays the role of the above specified coding parameter. I can.
상술한 실시예들에서, 방법들은 일련의 단계 또는 유닛으로서 순서도를 기초로 설명되고 있으나, 본 발명은 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 순서도에 나타난 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나, 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.In the above-described embodiments, the methods are described on the basis of a flow chart as a series of steps or units, but the present invention is not limited to the order of steps, and certain steps may occur in a different order or concurrently with other steps as described above. I can. In addition, those of ordinary skill in the art understand that the steps shown in the flowchart are not exclusive, other steps are included, or one or more steps in the flowchart may be deleted without affecting the scope of the present invention. You can understand.
상술한 실시예들은 다양한 양태의 예시들을 포함한다. 다양한 양태들을 나타내기 위한 모든 가능한 조합이 기술될 수는 없지만, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 명시적으로 기술된 조합 외에도 다른 조합이 가능함을 인식할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 이하의 특허청구범위 내에 속하는 모든 다른 교체, 수정 및 변경을 포함한다고 할 것이다.The above-described embodiments include examples of various aspects. Not all possible combinations for representing various aspects may be described, but those of ordinary skill in the art will recognize that other combinations are possible in addition to the explicitly described combinations. Accordingly, the present invention will be said to include all other replacements, modifications and changes falling within the scope of the following claims.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.The embodiments according to the present invention described above may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded in a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded in the computer-readable recording medium may be specially designed and configured for the present invention, or may be known and usable to those skilled in the computer software field.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 본 발명에 따른 실시예들에서 사용되는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 비트스트림을 포함할 수 있고, 비트스트림은 본 발명에 따른 실시예들에서 설명된 정보를 포함할 수 있다.The computer-readable recording medium may contain information used in embodiments according to the present invention. For example, a computer-readable recording medium may include a bitstream, and the bitstream may include information described in embodiments according to the present invention.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체(non-transitory computer-readable medium)를 포함할 수 있다.The computer-readable recording medium may include a non-transitory computer-readable medium.
컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magnetic-optical media such as floptical disks. media), and a hardware device specially configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of the program instructions include not only machine language codes such as those produced by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform processing according to the present invention, and vice versa.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.In the above, the present invention has been described by specific matters such as specific elements and limited embodiments and drawings, but this is provided only to help a more general understanding of the present invention, and the present invention is not limited to the above embodiments. , Anyone with ordinary knowledge in the technical field to which the present invention pertains can make various modifications and variations from these descriptions.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Therefore, the spirit of the present invention is limited to the above-described embodiments and should not be defined, and all modifications that are equally or equivalent to the claims as well as the claims to be described later fall within the scope of the spirit of the present invention. I would say.
Claims (1)
상기 예측 모드를 사용하는 상기 대상 블록에 대한 예측을 수행하는 단계
를 포함하고,
상기 예측 모드가 어파인 변환을 사용하는 인터 모드이면, 어파인 변환 모델의 유도 및 컨트롤 포인트의 움직임 벡터 차분값의 복호화가 수행되고, 어파인 변환 향상된 움직임 벡터 예측(advanced motion vector prediction; AMVP) 리스트의 구성 및 컨트롤 포인트 움직임 벡터의 유도가 수행되고, 상기 컨트롤 포인트 움직임 벡터를 이용하여 대상 블록의 움직임 벡터가 생성되는 영상 복호화 방법.Determining a prediction mode for the target block; And
Performing prediction on the target block using the prediction mode
Including,
If the prediction mode is an inter mode using afine transform, the afine transform model is derived and the motion vector difference value of the control point is decoded, and the afine transform advanced motion vector prediction (AMVP) list A video decoding method in which the configuration of and derivation of a control point motion vector is performed, and a motion vector of a target block is generated using the control point motion vector.
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KR1020200075832A KR20200145778A (en) | 2019-06-21 | 2020-06-22 | Method, apparatus and recording medium for encoding/decoding image using affine transform |
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KR (1) | KR20200145778A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2023132679A1 (en) * | 2022-01-06 | 2023-07-13 | 엘지전자 주식회사 | Inter prediction method and device using secondary list |
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2020
- 2020-06-22 KR KR1020200075832A patent/KR20200145778A/en unknown
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