KR20170046912A - 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 외부 장치로부터 정보를 수신하는 통신 인터페이스, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서가, 상기 통신 인터페이스를 통하여 수신된 정보에 적어도 기반하여, 상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다.
Description
본 발명의 다양한 실시 예들은 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC(personal computer), PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 노트북(notebook), 웨어러블 기기(wearable device), 또는 TV(television) 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 이러한 전자 장치는 장애인, 예를 들어, 시각 장애인에게도 사용이 보편화되고 있다.
기존의 장애인을 위한 전자 장치는 외부로부터 정보가 수신되는 경우, 수신된 정보를 음성으로 전환하는 기술(예: TTS(text to speech))을 이용하여 음성을 출력하는 형태로 정보를 제공하고 있다.
하지만, 장애인을 위한 전자 장치의 사용자가 공공장소에서 정보를 수신하는 경우, 주변 소음으로 인하여 정보 수신 알림을 인지 못하거나, 또는 음성 형태로 출력되는 정보를 확인하지 못하는 경우가 발생할 수 있다. 또한, 음성 형태로 정보를 출력하는 경우, 사용자의 개인 정보를 보호하지 못하는 문제가 있다.
또한, 전자 장치의 알림 설정이 진동 모드 또는 무음 모드로 설정된 경우, 정보 알림을 인지하더라도 음성 형태로 출력되는 정보를 확인하지 못할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 수신 정보에 포함된 데이터에 해당하는 점자를 나타내도록 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 지원함으로써, 사용자가 수신 정보를 인지하도록 할 수 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 외부 장치로부터 정보를 수신하는 통신 인터페이스, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서가, 상기 통신 인터페이스를 통하여 수신된 정보에 적어도 기반하여, 상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 정보를 제공하는 방법은, 통신 인터페이스를 통하여 정보를 수신하는 동작, 및 상기 수신된 정보에 적어도 기반하여, 상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치는 외부로부터 수신되는 정보를 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱(haptic) 효과를 출력함으로써, 사용자가 정보 수신 알림을 인지하고 정보의 보다 정확한 확인이 가능하도록 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크에 대한 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 제공 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 점자키들을 출력하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 제공 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 제공 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 점자키들을 출력하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 제공 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크에 대한 환경을 도시한다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다.
프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스(Bluetooth; BT) 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어-(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 외부 장치로부터 정보를 수신하는 통신 인터페이스, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서가, 상기 통신 인터페이스를 통하여 수신된 정보에 적어도 기반하여, 상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 복수의 점자 키들이 EMPs(electro-mechanical polymers)를 이용하여 구현될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과는 상기 적어도 하나의 점자 키에 대한 진동, 또는 촉각 반응을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서가, 상기 수신된 정보에 적어도 기반하여 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정하고, 상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서가, 상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대하여 상기 터치 입력이 수신되는 동안 햅틱 효과를 출력하고, 상기 결정된 데이터 다음 순서에 해당하는 데이터를 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서가, 상기 수신된 정보에 적어도 기반하여 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정하고, 상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서가, 상기 매핑된 점자 키에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 결정된 데이터 다음 순서에 해당하는 데이터를 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 사용자로부터의 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 수신된 정보에 포함된 데이터 각각에 대하여 상기 햅틱 효과를 이용하여 순차적으로 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서가, 상기 통신 인터페이스를 통하여 정보를 수신하면, 정보 수신을 알리는 알림을 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치는 상기 복수의 점자 키들을 포함하는 키패드, 또는 상기 복수의 점자 키들을 가상으로 표시하는 디스플레이를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 제공 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 복수의 점자들을 포함하는 점자표(410) (또는 점자 테이블)와 복수의 점자들을 입력 또는 출력할 수 있는 전자 장치(101)의 예시를 도시하고 있다.
일 실시예에서, 점자는 영문(또는 알파벳) 점자를 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 점자는 영문을 비롯하여, 국문(또는 한국어)(예: 초성 자음, 모음, 종성 자음, 약자, 약어), 숫자, 및 문장 부호에 해당하는 점자를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 외부 장치로부터 정보를 수신하면, 수신된 정보를 적어도 하나의 점자 키를 이용하여 햅틱 형태로 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 복수의 점자 키들을 포함하는 경우, 전자 장치(101)는 수신된 정보에 포함된 데이터를 추출하고, 추출된 데이터 각각에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는 디스플레이(160) 상에 외부 장치로부터 수신된 정보에 해당하는 점자를 햅틱 형태로 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 장치로부터 수신된 정보에 해당하는 점자를 나타내도록 디스플레이(160)의 적어도 일부에 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 햅틱 효과는 진동 또는 촉각 반응을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않는다. 일 실시예에서, 디스플레이(160)는 촉각 디스플레이(tactile display)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101) 전체뿐만 아니라 전자 장치(101)의 일부에 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101) 전체가 진동하도록 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 구성 중 일부만 진동하도록 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 키보드를 포함하는 경우, 전자 장치(101)는 복수의 점자 키들 중 일부 점자 키만 진동하거나 촉각 반응을 유도하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)로 복수의 터치(또는 접촉)가 입력되는 경우, 전자 장치(101)는 터치가 입력된 전자 장치(101) 내의 위치에 따라 입력을 인식하거나 무시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 복수의 점자 키들을 포함하고 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대하여 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 사용자로부터 예를 들어, 복수의 점자 키들 전체에 대해 터치가 입력되면, 전자 장치(101)는 햅틱 효과를 출력 중인 적어도 하나의 점자 키에 대한 입력만을 인식하고 나머지 점자 키에 대한 입력은 무시할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 키보드(420)뿐만 아니라, 디스플레이를 포함하는 휴대 단말기(430), 또는 노트북(440) 등을 포함할 수 있다. 다만, 디스플레이를 포함하는 전자 장치(101)는 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 디스플레이의 일부 영역에 대하여 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이 상에 복수의 전자 키들을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 복수의 전자 키들 중 디스플레이의 일부 영역에 표시된 적어도 하나의 점자 키에 대하여 햅틱 효과를 출력할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 점자 키들을 출력하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 햅틱 효과를 출력할 수 있는 복수의 점자 키들을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 점자 키들은 EMPs(electro-mechanical polymers)를 이용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 복수의 키들 각각은 EMPs로 구성될 수 있다. 다른 예에서, 복수의 점자 키들은 복수의 점자 키들 각각에 대하여 EMPs가 도포되는 형태로 구현될 수 있다.
또 다른 예에서, 복수의 점자 키들은 촉각 디스플레이 상에 출력될 수 있다. 예를 들어, 복수의 점자 키들은 디스플레이 상에 점자를 출력하도록 설정된 위치에 대응하는 위치 마다 EMPs가 배치되는 EMPs 레이어(layer)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, EMPs 레이어는 디스플레이(160)의 윈도우(window) 위에 적층될 수 있다. 다른 실시예에서, 디스플레이가 LCD(liquid-crystal display)로 구현되는 경우, EMPs 레이어는 백라이트 유닛(backlight unit)과 전자 장치(101) 하우징 또는 다른 전자 장치(101) 구성 사이에 위치되도록 구현될 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치는 점자(또는 점자 키)를 출력하기 위하여 다양한 형태의 촉각 디스플레이를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, EMPs는 relaxor ferroelectric electrostictive polymers을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, EMPs는 다른 물질에 비하여 높은 스트레인(strain)(또는 인장) 및 모듈러스(modulus)(즉, 응력과 변형의 비를 나타내는 탄성 계수)을 가질 수 있다. 예를 들어, EMPs는 PZT(lead zirconate titanate)와 같은 압전 세라믹 물질, 및 dEAPs(dielectric electro-active polymers)에 비하여 스트레인, elastic modulus(Mpa)를 비롯하여 구동기(actuator) 구현 시 두께, elastic energy density, 햅틱 효과 출력 시 구동 전압, 또는 전기장 형성 등의 측면에서 우수할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 키에 대하여 햅틱 효과를 출력할 수 있다.
예를 들어, 제어 신호에 따라 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 키 각각에 포함된 EMPs에 전기(또는 신호)가 인가되면 EMPs가 물리적으로 변형될 수 있다. 예를 들어, EMPs에 전기가 인가되지 않은 상태에서, EMPs의 분자 내에 포함된 전하는 무질서하게 분포될 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, EMPs는 각각 다른 방향의 전기 쌍극자(electric dipole)가 형성된 분자들을 포함할 수 있다.
다른 예에서, 복수의 점자 키들을 각각에 포함된 EMPs에 전기가 인가되면, EMPs 내에 전기장이 생성될 수 있다. 생성된 전기장에 의해 EMPs를 구성하는 분자들 각각에 형성된 전기 쌍극자는 동일한 방향으로 형성될 수 있다(또는 동일한 방향을 가지는 전기 쌍극자 모멘트가 유도될 수 있다). EMPs 내에 포함된 분자들 각각의 전기 쌍극자가 동일한 방향으로 형성됨에 따라, EMPs 내에 포함된 분자들 각각의 형상(또는 형태)는 변형(또는 변경)될 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (a)의 정육각형 형태의 EMPs의 각각 분자는, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 일 축으로 연장되는 형태로 형상이 변형될 수 있다. 일 실시예에서, 물리적 변형, 예를 들어, EMPs의 분자들의 형상이 변형되는 경우, 전자 장치(101)는 EMPs를 포함하는 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 터치(또는 접촉)을 검출할 수 있다.
예를 들어, 복수의 점자 키들 각각이 EMPs를 포함하는 경우, 사용자가 복수의 키들 중 적어도 하나의 점자 키를 터치(또는 접촉)하면, 전자 장치(101)는 터치된 적어도 하나의 점자 키를 검출할 수 있다. 예를 들어, 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 키 점자 각각에 포함된 EMPs에 대하여 물리적 힘이 입력되면 EMPs는 전기를 발생시킬 수 있다. 전기가 발생한 EMPs를 포함하는 점자 키를 확인함으로써, 전자 장치(101)는 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 터치(또는 접촉)을 검출할 수 있다. 일 실시예에서, 복수의 점자 키에 대한 터치 입력은, 하나의 손가락을 이용한 터치 입력(예: 하나의 손가락을 이용한 드래그 입력), 적어도 2 이상의 손가락에 의한 멀티 터치 입력, 복수의 점자 키들을 문지르는 입력(또는 플리킹(flicking) 입력), 또는 복수의 점자 키들에 대한 지정된 시간 이상의 롱-터치(long-touch) 입력 등을 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 점자 키 각각은 점자를 나타내기 위한 6개의 점(1점 내지 6점)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 6개의 점은 점자 키 내에 각인되는 형태로 구현될 수 있다. 다른 실시예에서, 6개의 점은 6개의 점이 인쇄된 시트가 점자 키에 부착되는 형태로 구현될 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 정보 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 동작 601은 프로세서(120)는 외부 장치로부터 정보를 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 장치로부터 수신되는 정보는 문자 메시지(예: SMS(short message service), 또는 MMS(multimedia messaging service 등), 메일(mail), 또는 메신저 메시지(messenger message) 등을 통하여 전송되는 정보를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 수신 정보는 영문, 국문, 숫자, 및 특수문자 중 적어도 하나를 포함하는 텍스트를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 수신 정보를 외부 장치의 사용자 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 수신 정보는 외부 장치의 사용자 이름, 및 전화번호 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 603에서, 프로세서(120)는 수신된 정보에 적어도 기반하여, 알림(notification)을 출력하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 알림을 사운드 형태로 출력하도록 스피커(282)를 제어할 수 있다. 다른 예에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101) 전체에 대한 진동을 출력하는 형태로 알림을 출력하도록 모터(298)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않으며, 프로세서(120)는 광(light) 형태로 알림을 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력함으로써 알림을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 키패드를 포함하고, 키패드 내의 복수의 점자 키들이 EMPs를 이용하여 구현되는 경우, 프로세서(120)는 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키 각각에 포함된 EMPs에 신호(또는 전기)를 인가함으로써, 진동, 또는 촉각 반응 등의 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 일 실시예에서, 점자 키는 점자 판독이 가능하도록 키 각각에 6개의 점(1점 내지 6점)을 포함하는 키를 지칭할 수 있다.
다만, 동작 603은 실시예에 따라 생략될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)가 외부 장치로부터 정보 수신 후, 수신 정보에 포함된 데이터에 대응하는 점자 키에 대한 햅틱 효과를 곧바로 출력하도록 설정한 경우, 별도의 알림 출력 동작은 생략 가능하다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 동작 605에서, 프로세서(120)는 발신자 정보를 포함하여 수신 정보의 텍스트 데이터에 대응하는 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 수신 정보에 포함된 텍스트를 점자 키를 통해 출력 가능한 데이터 단위로 추출(또는 분류)할 수 있다. 일 실시예에서, 점자 키를 통해 출력 가능한 데이터 단위는 키패드를 구성하는 복수의 점자 키들 전체에 대하여 사용자의 한 번의 터치 동작에 의해 텍스트 내에 포함된 복수의 데이터들 중 어느 한 데이터의 순서, 및 데이터(또는 데이터 내용)를 인식할 수 있는 단위일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 수신 정보가 영문 텍스트를 포함하는 경우, 영문 텍스트로부터 순서에 따라 알파벳 단위의 데이터 각각을 추출할 수 있다. 예를 들어, 수신 정보가 영문 텍스트 'kang'을 포함하는 경우, 프로세서(120)는 'kang'으로부터 'k', 'a', 'n', 및 'g' 순으로 알파벳 단위의 데이터 각각을 추출(또는 분류)할 수 있다. 다른 실시 예에서, 프로세서(120)는 수신 정보가 국문(또는 한국어) 텍스트를 포함하는 경우, 음소, 또는 글자 단위의 데이터를 추출할 수 있다. 예를 들어, 수신 정보가 국문 텍스트 '홍길동'을 포함하는 경우, 프로세서(120)는 'ㅎ', 'ㅗ', 'ㅇ', 'ㄱ', 'ㅣ', 'ㄹ', 'ㄷ', 'ㅗ', 및 'ㅇ'과 같이 텍스트를 구성하는 음소 순서에 따라 음소 단위의 데이터를 추출할 수 있다. 다른 예에서, 수신 정보가 국문 텍스트 '홍길동'을 포함하는 경우, 프로세서(120)는 '홍', '길', 및 '동'과 같이 글자 순서에 따라 글자 단위로 데이터를 추출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 수신 정보가 숫자를 포함하는 경우, 숫자를 구성하는 순서에 따라 숫자 하나 단위로 데이터를 추출할 수 있다. 예를 들어, 수신 정보가 숫자 '101'을 포함하는 경우, 프로세서(120)는 '1', '0', 및 '1' 순으로 숫자 하나 단위로 데이터를 추출할 수 있다.
다만, 프로세서(120)가 수신 정보로부터 추출 가능한 데이터는 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(120)는 기호 등의 특수문자에 대한 데이터를 추출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 수신 정보가 영문, 국문, 숫자, 및 특수문자 중 적어도 하나가 조합된 텍스트를 포함하는 경우, 수신 정보에 포함된 텍스트를 점자 키를 통해 출력 가능한 데이터 단위로 추출할 수 있다. 예를 들어, 수신 정보가 조합 텍스트 'kang강1'를 포함하는 경우, 프로세서(120)는 'k', 'a', 'n', 'g', 'ㄱ', 'ㅏ', 'ㅇ', 및 '1' 순서로 점자 키를 통해 출력 가능한 데이터를 추출할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 추출된 데이터에 해당하는 점자를 나타내도록 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 추출된 데이터에 해당하는 점자를 나타내기 위하여, 점자 키를 구성하는 점을 반구 형태(또는 돌기 형태)로 도드라지도록 디스플레이(160) (예: 촉각 디스플레이)에 대한 햅틱 효과(예: 촉각 반응)을 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 도 7을 참조하여 상세히 후술하도록 한다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 출력 가능한 단위로 추출된 데이터 각각에 매핑된 점자 키에 대하여 햅틱 효과를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 햅틱 효과 출력이 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 사용자의 터치 입력에 응답하여, 햅틱 효과 출력이 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 수신 정보에 포함된 텍스트를 구성하는 데이터의 순서에 따라 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 사용자의 터치 입력이 수신되면, 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 햅틱 효과 출력이 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 사용자 터치 입력에 응답하여, 햅틱 효과 출력이 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작은 도 7을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 햅틱 효과 출력이 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하고, 사용자로부터의 터치 입력에 응답하여 햅틱 효과가 출력되는 점자 키에 매핑된 데이터의 다음 순서에 해당하는 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 이에 대한 동작은 도 11을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 사용자로부터의 터치 입력에 응답하여, 터치 입력이 수신되는 동안, 수신 정보에 포함된 텍스트를 구성하는 데이터에 매핑된 점자 키를 순차적으로 출력할 수 있다. 이에 동작은 도 12 내지 도 14를 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 수신 정보에 포함된 텍스트를 구성하는 데이터에 대응하는 점자를 결정하는 동작을 더 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 텍스트가 영문, 국문, 숫자, 및 특수문자 중 적어도 하나로 구성되는 경우, 영문, 국문, 숫자, 및 특수문자 중 적어도 하나에 대한 데이터에 대응하는 점자를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 점자표 (또는 점자 테이블)을 이용하여, 텍스트를 구성하는 데이터에 대응하는 점자를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 결정된 점자에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 605는 지정된 조건하에 실행될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 상황 정보에 따라 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 주변의 상황 정보, 예를 들어, 프로세서(120)는 소음이 지정된 크기 이상인 경우, 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 설정할 수 있다. 다른 예에서, 프로세서(120)는 소음이 지정된 크기 이하인 경우, 수신 정보를 표시하도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 다만, 상황 정보는 소음에 제한되지 않으며, 전자 장치 주변의 다양한 상황을 포함할 수 있다.
다른 예에서, 프로세서(120)는 수신 정보에 대한 알림 출력 설정에 따라 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 알림 출력 설정이 소리로 설정된 경우 수신 정보를 소리로 출력하는 것으로 결정할 수 있다. 다른 예에서, 프로세서(120)는 알림 출력 설정이 진동, 광(light), 또는 무음으로 설정된 경우, 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 것으로 결정할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 도 7a 및 도 7b는 외부 장치로부터 수신된 정보로부터 추출된 데이터에 해당하는 점자를 나타내기 위하여, 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 예시를 도시한다. 예를 들어, 도 7a는 추출된 데이터가 'kang'을 포함하는 경우, 디스플레이(160)(예: 촉각 디스플레이) 상에서 'kang'에 해당하는 점자를 적어도 하나의 점자 키를 이용하여 햅틱 효과(또는, 촉각 반응)를 출력하는 예시를 도시한다.
일 실시예에서, 전자장치(101)는 외부 장치로부터 정보가 수신되면, 디스플레이(160)의 일부 영역에 가상(virtual, 또는 soft)의 점자 키를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101)는 도 7a에 도시된 바와 같이, 4개의 점자 키(710, 720, 730, 740)를 출력할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자장치(101)는 외부 장치로부터 정보가 수신되면, 디스플레이(160)의 전체 영역에 가상(virtual, 또는 soft)의 점자 키를 출력할 수도 있다.
일 실시예에서, 전자장치(101)는 복수의 점자 키들 각각에 포함된 점들에 대한 햅틱 효과를 출력함으로써, 사용자가 수신 정보에 포함된 데이터(또는 데이터에 해당하는 점자)를 인식하도록 할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101)는 점자 키 내에 점들이 반구 형태(또는 돌기 형태)로 도드라지도록 점들에 대한 촉각 반응을 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자장치(101)는 'k'에 해당하는 점자를 나타내기 위하여 점자 키(710) 내의 점들(711, 713)이 도드라지도록 할 수 있다. 전자장치(101)는 'a'에 해당하는 점자를 나타내기 위하여 점자 키(720) 내의 점(721)이 도드라지도록 할 수 있다. 전자장치(101)는 'n'에 해당하는 점자를 나타내기 위하여 점자 키(730) 내의 점들(771, 732, 733, 734)이 도드라지도록 할 수 있다. 전자장치(101)는 'g'에 해당하는 점자를 나타내기 위하여 점자 키(740) 내의 점들(741, 742, 743, 744)이 도드라지도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자는 손가락을 이용하여, 점들에 대한 햅틱 효과가 출력된 점자 키들을 터치함으로써, 수신 정보에 포함된 데이터를 인식할 수 있다.
도 7a는 데이터 'kang'에 해당하는 점자들이 왼쪽에서 오른쪽으로 출력되는 것으로 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 데이터에 해당하는 점자들은 오른쪽에서 왼쪽으로 출력되거나, 디스플레이의 상단에서 하단으로, 또는 디스플레이의 하단에서 상단으로 출력될 수 있다.
일 실시예에서, 수신된 정보에 포함된 데이터(또는 데이터에 해당하는 점자)의 개수가 점자 키들의 개수보다 많은 경우, 데이터의 일부에 해당하는 점자를 먼저 출력하고, 나머지 데이터의 일부에 해당하는 점자는 사용자 입력 수신한 후에 출력할 수 있다. 예를 들어, 데이터가 'kangjungho'인 경우, 전자장치(101)는 점자 키들(710, 720, 730, 740)을 통해 'kang'에 해당하는 4개의 점자를 먼저 출력하고, 사용자로부터 점자 키들에 대한 터치 입력을 수신한 후, 'kang' 다음의 데이터로서 'jung'에 해당하는 점자를 점자 키들을 통해 출력할 수 있다. 'jung' 에 해당하는 점자를 점자 키들을 통해 출력하는 동안 사용자로부터 터치 입력이 수신되면, 전자장치(101)는 'ho'에 해당하는 점자를 점자 키들을 통해 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 전자장치(101)가 점자 키들에 대한 터치 입력 수신 후, 현재 출력 중인 데이터의 다음 순서의 데이터에 해당하는 점자를 출력함으로써, 사용자는 연속 터치 동작에 의해 수신 정보에 포함된 데이터를 인식할 수 있다.
일 실시예에서, 도 7b는 키보드(예: 가상 키보드)가 복수의 점자 키들을 포함하는 복수의 행들로 구성되는 예를 도시하고 있다. 예를 들어, 키보드는 3개의 행들(750, 760, 770)을 포함하고, 각각의 행은 복수의 점자 키들을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 도 7b에 도시된 바와 같이 키보드가 복수의 행들로 구성되는 경우, 전자장치(101)는 한 번에 많은 데이터에 해당하는 점자를 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 7b에서, 전자장치(101)는 제 1 행(750)은 'kang'에 해당하는 점자를, 제 2 행(760)은 'jung'에 해당하는 점자를, 제 3행(760)에는 'ho'에 해당하는 점자를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 키보드가 복수의 행들을 포함하는 경우, 사용자는 각각의 행에 대한 영역을 터치함으로써, 데이터를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 손가락을 이용하여 제 1 행에(750) 포함된 점자 키들(751, 752, 753, 754)을 터치(또는 드래그)함으로써 제 1 행(750)을 통해 출력된 점자를 인식할 수 있다. 사용자는 순차적으로 제 2행(760)에 포함된 점자 키들(761, 762, 763, 764), 제 3행에 포함된 점자 키들(771, 772)을 터치함으로써 제 2 행(760) 및 제 3행(770)을 통해 출력된 점자를 인식할 수 있다.
도 7b는 가상 키보드가 3개의 행을 포함하고, 각 행마다 4개의 점자 키들을 포함하는 것으로 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 일 실시예에서, 동작 801에서, 프로세서(120)는 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 수신 정보에 포함된 텍스트를 구성하는 데이터의 순서에 따라 햅틱 효과를 출력할 데이터(이하, '결정된 데이터'로 지칭함)를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력한 경우, 햅틱 효과가 출력된 점자 키에 매핑된 데이터의 다음 순서에 해당하는(또는 다음 배열 순서에 해당하는) 데이터를 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다. 예를 들어, 수신 정보가 영문 텍스트 'kang'을 포함하는 경우, 'a'에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력한 후, 프로세서(120)는 'a' 다음에 배열된 'n'을 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다.
동작 803에서, 프로세서(120)는 사용자로부터 복수의 점자 키들에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 점자 키들에 대한 터치 입력은 적어도 2 이상의 손가락에 의한 멀티 터치 입력, 또는 문지르는 터치 입력(또는 플리킹(flicking) 입력) 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 점자 키들에 대한 터치 입력은, 전자 장치(101)(예: 키패드)에 대하여 사용자의 손을 이용하여 왼쪽 방향으로부터 오른쪽 방향으로 복수의 점자 키들을 문지르는 터치 입력일 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 복수의 점자 키들에 대한 터치 입력은, 복수의 점자 키들에 대한 복수의 멀티 터치 입력, 또는 손바닥을 이용한 팜(palm) 터치 입력 등과 같이 복수의 점자 키들에 대한 터치에 의한 입력은 모두 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 805에서, 프로세서(120)는 복수의 점자 키들 중 결정된 데이터에 매핑된 적어도 하나의 점자 키(이하, '결정된 점자 키'로 지칭함)에 대한 터치 입력이 수신되는지 판단할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 803에서 복수의 점자 키들 중 결정된 점자 키에 대한 터치 입력이 수신되지 않은 것으로 결정하는 경우, 동작 805에서 프로세서(120)는 해당 기능을 수행하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 결정된 점자 키가 아닌 다른 점자 키에 대한 터치 입력을 무시하도록 할 수 있다. 다른 예에서, 프로세서(120)는 점자 키가 아닌 다른 기능 키에 대한 입력을 수신하는 경우, 다른 기능 키에 매핑된 기능을 실행하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 809에서, 프로세서(120)는 결정된 점자 키에 대하여 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 결정된 점자 키에 포함된 EMPs를 이용하여, 결정된 점자 키를 진동시키거나, 촉각 반응을 유도하도록 할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(120)는 결정된 점자 키에 매핑된 점자를 음성 형태로 출력하도록 스피커(282)를 제어할 수도 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 지정된 시간 동안, 결정된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자가 결정된 점자 키를 터치 한 이후, 미리 설정된 시간 동안 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 다른 예에서, 프로세서(120)는 사용자가 결정된 점자 키를 터치하는 동안만 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 또 다른 예에서, 프로세서(120)는, 사용자의 손가락에 의해 터치 입력을 수신하는 동안, 결정된 점자 키에 대한 터치를 검출하고 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 동작 811에서, 프로세서(120)는 결정된 데이터가 텍스트를 구성하는 마지막(또는, 마지막 순서)에 해당하는 데이터인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 수신된 정보에 포함된 텍스트를 모두 출력하였는지, 또는 수신된 정보에 포함된 텍스트를 구성하는 전체 데이터 각각에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하였는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 수신된 정보에 포함된 텍스트가 'kang'이고, 결정된 데이터가 'g'인 경우, 'g'를 텍스트를 구성하는 마지막에 해당하는 데이터로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 811에서 결정된 데이터가 텍스트를 구성하는 마지막(또는, 마지막 순서)에 해당하는 데이터가 아닌 것으로 결정하면, 동작 801로 리턴하여, 현재 결정된 데이터 다음 데이터(또는 다음 순서에 해당하는 데이터)를 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 811에서 결정된 데이터가 텍스트를 구성하는 마지막(또는, 마지막 순서)에 해당하는 데이터인 것으로 결정하면, 프로세서(120)는 정보 제공 동작을 종료할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 9는 복수의 점자 키들이 영문(또는 알파벳) 데이터에 매핑되는 경우를 도시하지만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 전자 장치(900)는 수신 정보에 대한 알림을 출력하고, 수신 정보에 포함된 텍스트를 점자 키를 통해 출력 가능한 데이터 단위로 추출(또는 분류)할 수 있다. 예를 들어, 수신 정보가 영문 텍스트 'kang'를 포함하는 경우, 영문 텍스트 'kang'으로부터 점자 키를 통해 출력 가능한 데이터 단위, 예를 들어, 알파벳 단위로 'k', 'a', 'n', 및 'g'를 추출할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(900)는 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 수신 정보가 영문 텍스트 'kang'를 포함하는 경우, 영문 텍스트를 구성하는 데이터 순서에 따라, 영문 텍스트 중 가장 앞에 배열된 'k'를 햅틱 효과를 출력할 데이터(이하, '결정된 데이터'로 지칭함)로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(900)는 결정된 데이터에 매핑된 점자 키를 햅틱 효과를 출력할 점자 키(이하, '결정된 점자 키'로 지칭함)로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자로부터 전자 장치(900)(예: 키패드)의 복수의 점자 키들에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 전자 장치(900)는 화살표 방향(960)(예: 왼쪽으로부터 오른쪽으로의 방향)으로 사용자 손(950)에 의한 터치 입력을 수신할 수 있다. 사용자로부터의 터치 입력은 도 9의 예시에 제한되지 않는다. 예를 들어, 복수의 점자 키들에 대한 터치 입력은 적어도 2 이상의 손가락에 의한 멀티 터치 입력일 수 있다. 다른 예에서, 복수의 점자 키들에 대한 터치 입력은 화살표 방향과 다르게, 오른쪽으로부터 왼쪽으로의 방향, 위쪽 방향으로부터 아래 쪽으로의 방향, 아래쪽 방향으로부터 위 쪽으로의 방향 등의 방향을 가지는 터치 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(900)는 결정된 점자 키에 대한 터치 입력이 수신되는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 수신 정보가 영문 텍스트 'kang'을 포함하고, 결정된 데이터가 'k'인 경우, 'k'에 매핑된 점자 키(910)에 대하여 사용자 손에 의한 입력이 수신되는지 판단할 수 있다. 전자 장치(900)는 점자 키(910)에 대하여 사용자 손에 의해 터치 입력이 수신된 것으로 결정하면, 전자 장치(900)는 점자 키(910)에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 점자 키(910)에 대하여 진동, 또는 촉각 반응을 출력하도록 할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(900)는 지정된 시간 동안, 점자 키(910)에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 사용자가 점자 키(910)를 터치 한 이후, 미리 설정된 시간 동안 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치(900)는 점자 키(910)를 터치하는 동안만 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 또 다른 예에서, 전자 장치(900)는 사용자의 손가락에 의해 터치 입력을 수신하는 동안, 점자 키(910)에 대한 터치를 검출하고 점자 키(910)에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 전자 장치(900)가 점자 키(910)에 대한 햅틱 효과를 출력한 경우, 전자 장치(101)는 수신 정보가 영문 텍스트 'kang'을 포함하고, 결정된 데이터가 'k'인 경우, 'k' 다음의(또는 다음 순서에 해당하는) 데이터 'a'를 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(900)는 'a'에 매핑된 점자 키(920)를 햅틱 효과를 출력할 점자 키로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(900)는 점자 키(920)에 대하여 사용자 손에 의해 터치 입력이 수신된 것으로 결정하면, 전자 장치(900)는 점자 키(920)에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(900)는 'a' 다음의(또는 다음 순서에 해당하는) 데이터 'n'을 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(900)는 'n'에 매핑된 점자 키(930)를 햅틱 효과를 출력할 점자 키로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(900)는 점자 키(930)에 대하여 사용자 손에 의해 터치 입력이 수신된 것으로 결정하면, 전자 장치(900)는 점자 키(930)에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(900)는 'n' 다음의(또는 다음 순서에 해당하는) 데이터 'g'를 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(900)는 'g'에 매핑된 점자 키(940)를 햅틱 효과를 출력할 점자 키로 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(900)는 점자 키(940)에 대하여 사용자 손에 의해 터치 입력이 수신된 것으로 결정하면, 전자 장치(900)는 점자 키(940)에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(900)는 수신 정보가 영문 텍스트 'kang'을 포함하고, 'k', 'a', 'n', 및 'g'에 매핑된 점자 키들 각각에 대한 햅틱 효과 출력을 완료한 경우, 정보 제공 동작, 또는 햅틱 효과 출력 동작을 종료할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 수신 정보가 국문(또는 한국어) 텍스트를 포함하는 경우, 텍스트를 구성하는 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 국문 점자표이다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 수신 정보가 국문 텍스트를 포함하는 경우, 음소 단위, 글자, 및 단어 단위의 데이터를 출력할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 수신 정보가 '김'인 경우, 'ㄱ', 'ㅣ', 및 'ㅁ' 과 같이 음소 단위로 'ㄱ', 'ㅣ', 및 'ㅁ' 각각에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 순차적으로 출력할 수 있다. 예를 들어, 텍스트를 구성하는 순서에 따라, 전자 장치(101)는 사용자로부터의 제 1 터치 입력을 수신하는 동안 초성 자음으로서 'ㄱ'에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 'ㄱ'에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력한 후, 전자 장치(101)는 사용자로부터의 제 2 터치 입력을 수신하는 동안, 모음으로서 'ㅣ' 에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 'ㅣ' 에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력한 후, 전자 장치(101)는 사용자로부터의 제 3 터치 입력을 수신하는 동안, 종성 자음으로서 'ㅁ' 에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다.
다른 예에서, 전자 장치(101)는 수신 정보가 국문 텍스트 '김'을 포함하는 경우, 글자 단위, 예를 들어, 초성 자음으로서 'ㄱ', 모음으로서 'ㅣ', 및 종성 자음으로서 'ㅁ' 각각에 매핑된 점자 키들에 대한 햅틱 효과를 동시에 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자로부터 터치 입력을 수신하는 동안, 'ㄱ', 'ㅣ', 및 'ㅁ' 각각에 매핑된 점자 키들에 대한 햅틱 효과를 동시에 출력할 수 있다.
또 다른 예에서, 전자 장치(101)는 수신 정보가 국문 텍스트로서 약자(예: '을'), 또는 단어(예: '것')를 포함하는 경우, 약자 '을' 또는 단어 '것'에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다.
도 11은 본 발명의 또 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 11은 숫자에 대응하는 데이터(또는 점자)가 매핑된 점자 키들을 포함하는 전자 장치(예: 키패드)를 도시한다.
일 실시예에서, 수신 정보가 숫자 '101'를 포함하는 경우, 전자 장치(1100)는 수신 정보 '101'로부터 숫자 단위로 '1', '0', 및 '1'을 추출할 수 있다. 전자 장치(1100)는 수신 정보 '101'을 구성하는 순서에 따라, '1'에 매핑된 점자 키(1110), '0'에 매핑된 점자 키(1020), 및 '1'에 매핑된 키(1110)에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 12는 본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 일 실시예에서, 동작 1201에서, 프로세서(120)는 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 수신 정보에 포함된 텍스트를 구성하는 데이터의 순서에 따라 햅틱 효과를 출력할 데이터(이하, '결정된 데이터'로 지칭함)를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 햅틱 효과가 출력 중인 점자 키에 대한 사용자로부터의 터치 입력이 수신되는 경우, 터치 입력이 수신된 점자 키에 매핑된 데이터의 다음 순서에 해당하는(또는 다음 배열 순서에 해당하는) 데이터를 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다. 예를 들어, 수신 정보가 영문 텍스트 'kang'을 포함하는 경우, 'a'에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하고 'a'에 매핑된 점자 키에 대한 사용자로부터의 터치 입력 수신 후, 프로세서(120)는 'a' 다음에 배열된 'n'을 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 1203에서, 프로세서(120)는 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 결정된 점자 키에 포함된 EMPs를 이용하여, 결정된 점자 키를 진동시키거나, 촉각 반응을 유도하도록 할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(120)는 결정된 점자 키에 매핑된 점자를 음성 형태로 출력하도록 스피커(282)를 제어할 수도 있다.
동작 1205에서, 프로세서(120)는 사용자로부터 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 터치 입력이 수신되는지 판단할 수 있다. 일 실시예에서, 점자 키에 대한 터치 입력은 터치 입력(예: 드래그 입력), 적어도 2 이상의 손가락에 의한 멀티 터치 입력, 또는 문지르는 터치 입력(또는 플리킹(flicking) 입력) 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 점자 키에 대한 터치 입력은, 전자 장치(101)(예: 키패드)에 대하여 사용자의 손을 이용하여 왼쪽 방향으로부터 오른쪽 방향으로 복수의 점자 키들을 문지르는 터치 입력일 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 동작 1205에서 결정된 점자 키에 대한 터치 입력이 수신되지 않은 것으로 결정하는 경우, 동작 705에서 프로세서(120)는 해당 기능을 수행하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 결정된 점자 키가 아닌 다른 점자 키에 대한 터치 입력을 무시하도록 할 수 있다. 다른 예에서, 프로세서(120)는 점자 키가 아닌 다른 기능 키에 대한 입력을 수신하는 경우, 다른 기능 키에 매핑된 기능을 실행하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 1205에서 프로세서(120)가 결정된 점자 키에 대한 터치 입력을 수신한 것으로 결정하는 경우, 동작 1209에서, 프로세서(120)는 결정된 데이터가 텍스트를 구성하는 마지막(또는, 마지막 순서)에 해당하는 데이터인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 수신된 정보에 포함된 텍스트를 모두 출력하였는지, 또는 수신된 정보에 포함된 텍스트를 구성하는 전체 데이터 각각에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하였는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 수신된 정보에 포함된 텍스트가 'kang'이고, 결정된 데이터가 'g'인 경우, 'g'를 텍스트를 구성하는 마지막에 해당하는 데이터로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 1209에서 결정된 데이터가 텍스트를 구성하는 마지막(또는, 마지막 순서)에 해당하는 데이터가 아닌 것으로 결정하면, 동작 1101로 리턴하여, 현재 결정된 데이터 다음 데이터(또는 다음 순서에 해당하는 데이터)를 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 1209에서 결정된 데이터가 텍스트를 구성하는 마지막(또는, 마지막 순서)에 해당하는 데이터인 것으로 결정하면, 프로세서(120)는 정보 제공 동작을 종료할 수 있다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 복수의 점자 키들 중 적어도 점자 하나의 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 13 내지 도 15를 참조하면, 동작 1301에서, 프로세서(120)는 복수의 점자 키들에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 점자 키들에 대한 터치 입력은 전자 장치(101)(예: 키패드)에 포함된 복수의 점자 키들 전체에 대한 터치 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 도 14에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)는 1점 내지 6점을 포함하는 복수의 점자 키들(1401 내지 1411)로 구성된 키패드일 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)가 도 14에 도시된 바와 같이 1점 내지 6점을 포함하는 복수의 점자 키들(1401 내지 1411)로 구성되는 경우, 전자 장치(101)는 텍스트에 포함된 각각의 데이터에 대응하는 점자를 구성하는 점을 나타내도록 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 키패드 형태의 전자 장치(101)는 접촉 시(또는 터치 시), 사용자의 손에 의해 덮어지는 크기 또는 면적을 가지도록 구현될 수 있다.
일 실시예에서, 동작 1303에서, 프로세서(120)는 수신 정보에 포함된 텍스트를 구성하는 데이터에 대응하는 점자를 구성하는 점을 포함하는 점자 키에 대하여 순차적으로 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 동작 1301에서 복수의 점자 키들에 대한 터치 입력(또는 롱-터치(long-touch) 입력, 또는 홀딩(holding) 입력)이 수신되는 동안, 수신 정보에 포함된 텍스트를 구성하는 데이터 순서에 따라, 데이터에 대응하는 점자를 구성하는 점을 포함하는 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 지정된 시간 간격으로 데이터에 대응하는 점자를 구성하는 점을 포함하는 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 수신된 정보가 'kang'인 경우, 도 15의 (a) 내지 도 15의 (d)에 도시된 바와 같이, 순차적으로 'k'에 대응하는 점자를 구성하는 점을 포함하는 점자 키들(1501, 1505), 'a'에 대응하는 점자를 구성하는 점을 포함하는 점자 키(1501), 'n'에 대응하는 점자를 구성하는 점을 포함하는 점자 키들(1501, 1505, 1507, 1509), 'k'에 대응하는 점자를 구성하는 점을 포함하는 점자 키들(1501, 1503, 1507, 1509)에 대한 햅틱 효과를 출력할 수 있다.
도 13에 도시하지는 않았지만, 수신 정보에 포함된 텍스트 'kang'를 구성하는 데이터를 모두 출력한 경우, 정보 제공 동작, 또는 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작은 종료될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 정보를 제공하는 방법은, 통신 인터페이스를 통하여 정보를 수신하는 동작, 및 상기 수신된 정보에 적어도 기반하여, 상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 복수의 점자 키들은 EMPs(electro-mechanical polymers)를 이용하여 구현될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과는 상기 적어도 하나의 점자 키에 대한 진동, 또는 촉각 반응을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작은, 상기 수신된 정보에 적어도 기반하여 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정하는 동작, 및 상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대하여 상기 터치 입력이 수신되는 동안 햅틱 효과를 출력하는 동작, 및 상기 결정된 데이터 다음 순서에 해당하는 데이터를 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작은, 상기 수신된 정보에 적어도 기반하여 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정하는 동작, 및 상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 매핑된 점자 키에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 결정된 데이터 다음 순서에 해당하는 데이터를 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작은, 사용자로부터의 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 수신된 정보에 포함된 데이터 각각에 대하여 상기 햅틱 효과를 이용하여 순차적으로 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 통신 인터페이스를 통하여 정보를 수신하면, 정보 수신을 알리는 알림을 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치(101)가 상기 복수의 점자 키들을 포함하는 키패드, 또는 상기 복수의 점자 키들을 가상으로 표시하는 디스플레이를 포함할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 정보 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치(101)는 외부로부터 수신되는 정보를 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱(haptic) 효과를 출력함으로써, 사용자가 정보 수신 알림을 인지하고 정보의 보다 정확한 확인이 가능하도록 할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, CD-ROM, DVD 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
일 실시예에서, 기록매체는 전자 장치(101)의 정보를 제공하는 방법에 있어서, 통신 인터페이스를 통하여 정보를 수신하는 동작, 및 상기 수신된 정보에 적어도 기반하여, 상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록할 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
101, 102, 104 : 전자 장치
106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 140 : 프로그램
150 : 입출력 인터페이스 160 : 디스플레이
162 : 네트워크 170 : 통신 인터페이스
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 140 : 프로그램
150 : 입출력 인터페이스 160 : 디스플레이
162 : 네트워크 170 : 통신 인터페이스
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
외부 장치로부터 정보를 수신하는 통신 인터페이스; 및
프로세서를 포함하고,
상기 프로세서가, 상기 통신 인터페이스를 통하여 수신된 정보에 적어도 기반하여, 상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 복수의 점자 키들이 EMPs(electro-mechanical polymers)를 이용하여 구현되는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과는 상기 적어도 하나의 점자 키에 대한 진동, 또는 촉각 반응을 포함하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 프로세서가,
상기 수신된 정보에 포함된 데이터에 해당하는 점자를 나타내도록, 디스플레이에서 상기 적어도 하나의 점자 키에 대하여 촉각 반응을 출력하도록 하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 프로세서가,
상기 수신된 정보에 적어도 기반하여 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정하고,
상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하도록 하는 전자 장치.
- 제 5 항에 있어서,
상기 프로세서가,
상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대하여 상기 터치 입력이 수신되는 동안 햅틱 효과를 출력하고, 상기 결정된 데이터 다음 순서에 해당하는 데이터를 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 프로세서가,
상기 수신된 정보에 적어도 기반하여 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정하고,
상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 전자 장치.
- 제 7 항에 있어서,
상기 프로세서가,
상기 매핑된 점자 키에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 결정된 데이터 다음 순서에 해당하는 데이터를 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 프로세서는,
사용자로부터의 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 수신된 정보에 포함된 데이터 각각에 대하여 상기 햅틱 효과를 이용하여 순차적으로 출력하도록 하는 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 프로세서가,
상기 통신 인터페이스를 통하여 정보를 수신하면, 정보 수신을 알리는 알림을 출력하도록 하는 전자 장치.
- 전자 장치의 정보를 제공하는 방법에 있어서,
통신 인터페이스를 통하여 정보를 수신하는 동작; 및
상기 수신된 정보에 적어도 기반하여, 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 복수의 점자 키들은 EMPs(electro-mechanical polymers)를 이용하여 구현되는 방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과는 상기 적어도 하나의 점자 키에 대한 진동, 또는 촉각 반응을 포함하는 방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 수신된 정보에 포함된 데이터에 해당하는 점자를 나타내도록, 디스플레이에서 상기 적어도 하나의 점자 키에 대하여 촉각 반응을 출력하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작은,
상기 수신된 정보에 적어도 기반하여 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정하는 동작; 및
상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 15 항에 있어서,
상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대하여 상기 터치 입력이 수신되는 동안 햅틱 효과를 출력하는 동작; 및
상기 결정된 데이터 다음 순서에 해당하는 데이터를 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작은,
상기 수신된 정보에 적어도 기반하여 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터를 결정하는 동작; 및
상기 결정된 데이터에 매핑된 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 17 항에 있어서,
상기 매핑된 점자 키에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 결정된 데이터 다음 순서에 해당하는 데이터를 상기 햅틱 효과를 출력할 데이터로 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 복수의 점자 키들 중 적어도 하나의 점자 키에 대한 햅틱 효과를 출력하는 동작은,
사용자로부터의 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 수신된 정보에 포함된 데이터 각각에 대하여 상기 햅틱 효과를 이용하여 순차적으로 출력하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 통신 인터페이스를 통하여 정보를 수신하면, 정보 수신을 알리는 알림을 출력하는 동작을 더 포함하는 방법.
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