Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

KR20170001329A - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

이동단말기 및 그 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20170001329A
KR20170001329A KR1020150091142A KR20150091142A KR20170001329A KR 20170001329 A KR20170001329 A KR 20170001329A KR 1020150091142 A KR1020150091142 A KR 1020150091142A KR 20150091142 A KR20150091142 A KR 20150091142A KR 20170001329 A KR20170001329 A KR 20170001329A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
function
image
mobile terminal
displayed
menu
Prior art date
Application number
KR1020150091142A
Other languages
English (en)
Inventor
조태훈
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020150091142A priority Critical patent/KR20170001329A/ko
Priority to US15/063,110 priority patent/US10338774B2/en
Priority to EP16165023.9A priority patent/EP3109747A1/en
Priority to CN201610391500.1A priority patent/CN106302982B/zh
Publication of KR20170001329A publication Critical patent/KR20170001329A/ko

Links

Images

Classifications

    • H04M1/72522
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/247Telephone sets including user guidance or feature selection means facilitating their use
    • H04M1/2477Telephone sets including user guidance or feature selection means facilitating their use for selecting a function from a menu display
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/72409User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality by interfacing with external accessories
    • H04M1/72412User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality by interfacing with external accessories using two-way short-range wireless interfaces
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72469User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones for operating the device by selecting functions from two or more displayed items, e.g. menus or icons
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/64Details of telephonic subscriber devices file transfer between terminals

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명은 기 설정된 조건의 만족 여부에 따라 다양한 편의 기능이 제공되는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는, 무선통신부; 터치스크린; 및 상대방이 특정되는 제 1 기능이 실행되고, 상기 제 1 기능의 실행, 중단 또는 종료시점으로부터 소정 시간 이내에 상기 터치스크린 상에 컨텐츠의 표시를 수반하는 제 2 기능의 실행 명령이 입력되면, 상기 제 2 기능을 통해 선택된 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 특정된 상대방에게 상기 무선통신부를 통해 전송하기 위한 제 1 메뉴가 상기 터치스크린 상에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 기 설정된 조건의 만족 여부에 따라 다양한 편의 기능이 제공되는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근, 사용자가 이동 단말기의 복수의 기능을 순차적으로 사용하거나 교차로 사용하는 상황이 빈번해지고 있다. 그러나 이동 단말기에서는 단순히 멀티 태스킹을 통한 기능간의 전환만을 제공하며, 현재 실행되는 기능에서 이전에 사용된 기능에 관련된 정보가 사용자의 의도와 관련하여 충분히 고려되지 못하고 있는 실정이다.
본 발명은 보다 다양한 편의 기능이 제공될 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
특히, 본 발명은 특정 기능을 실행함에 있어 이전에 실행된 다른 기능을 고려하여 편의 기능을 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 특정 기능을 실행함에 있어 해당 기능의 과거 사용 패턴에 따라 편의 기능을 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는, 무선통신부; 터치스크린; 및 상대방이 특정되는 제 1 기능이 실행되고, 상기 제 1 기능의 실행, 중단 또는 종료시점으로부터 소정 시간 이내에 상기 터치스크린 상에 컨텐츠의 표시를 수반하는 제 2 기능의 실행 명령이 입력되면, 상기 제 2 기능을 통해 선택된 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 특정된 상대방에게 상기 무선통신부를 통해 전송하기 위한 제 1 메뉴가 상기 터치스크린 상에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어방법은, 상대방이 특정되는 제 1 기능이 실행되는 단계; 상기 제 1 기능의 실행, 중단 또는 종료시점으로부터 소정 시간 이내에 터치스크린 상에 컨텐츠의 표시를 수반하는 제 2 기능의 실행 명령이 입력되는 단계; 및 상기 제 2 기능을 통해 선택된 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 특정된 상대방에게 전송하기 위한 제 1 메뉴가 상기 터치스크린 상에 표시되는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 의하면, 보다 다양한 편의 기능이 제공될 수 있다.
특히, 본 발명은 특정 기능을 실행함에 있어 이전에 실행된 다른 기능을 고려하여 상대방이 자동으로 특정된 컨텐츠 전송 수단이 제공되므로 편리하다.
또한, 해당 기능의 과거 사용 패턴에 따라 컨텐츠가 재정렬거나 다른 기능으로의 바로가기 등의 편의 기능이 제공되므로 편리하다.
본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이전에 실행된 기능이나 사용자의 패턴에 따라 편의 기능이 제공되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 갤러리 어플리케이션을 통해 이미지 전송을 위한 편의 기능이 제공되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 제공되는 이미지 전송을 위한 메뉴를 통해 복수의 이미지가 순차적으로 전송되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송된 이미지를 확인하는 과정의 일례를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이미지 폴더를 전송하는 과정의 일례를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 통화중에 통화 상대방에게 이미지 전송을 위한 편의 기능이 제공되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송 메뉴가 호출되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송 메뉴가 호출되어 수신인이 변경되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송 메뉴가 호출되는 과정의 다른 일례를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 웹브라우저 어플리케이션 사용 중 전송 메뉴가 호출되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 웹브라우저 어플리케이션 사용 중 전송 메뉴가 호출되는 과정의 다른 일례를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 지도 어플리케이션 사용 중 전송 메뉴가 호출되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 14은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송 메뉴의 설정을 변경하는 과정의 일례를 나타낸다.
도 15은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송 메뉴의 수신인을 변경하는 과정의 일례를 나타낸다.
도 16는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 다양한 어플리케이션을 통해 전송 메뉴가 호출되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 다양한 어플리케이션을 통해 전송 메뉴가 호출되는 과정의 다른 일례를 나타낸다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 2 기능의 제 2 메뉴가 변경되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 2 기능의 제 2 메뉴가 변경되는 형태의 다른 일례를 나타낸다.
도 20은 일반적인 이동 단말기에서 기능 전환이 수행되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기능 전환 조건이 만족된 경우 화면 분할을 통해 편의 기능이 제공되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기능 전환 조건이 만족된 경우 바로 가기 메뉴를 통해 편의 기능이 제공되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 23는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기능 전환 조건이 만족된 경우 편의 기능이 제공되는 형태의 다른 일례를 나타낸다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(170)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, 어레이(array) 카메라로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
사용자의 의도에 부합하는 편의 기능 제공
전술된 바와 같이, 이동 단말기를 통해 보다 다양한 기능이 수행됨에 따라, 사용자가 이동 단말기의 복수의 기능을 순차적으로 사용하거나 교차로 사용하는 상황이 빈번해지고 있다. 그러나 일반적인 이동 단말기에서는 단순히 멀티 태스킹을 통한 기능간의 전환 또는 순차적 기능 실행만을 제공하며, 현재 실행되는 기능에서 이전에 사용된 기능에 관련된 정보가 사용자의 의도와 관련하여 충분히 고려되지 못하고 있는 실정이다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에서는 사용자가 특정 기능을 실행시키는 경우, 그 이전에 실행된 기능에 관련된 정보를 고려하여 사용자의 의도에 부합하는 편의 기능이 제공되도록 할 것을 제안한다. 이는, 한 기능이 실행된(또는 중단/종료된) 후에 소정 시간 이내에 바로 다른 기능이 실행되는 경우, 다음에 실행된 기능이 이전에 실행된 기능과 관련되었을 가능성이 높음에 착안한 것이다.
이때, 이전에 실행된 기능은 현재 사용자가 실행하고자 하는 기능과 동일한 기능일 수도 있고, 상이한 기능일 수도 있다.
여기서 기능이라 함은 하나의 어플리케이션을 의미할 수도 있고, 동일 어플리케이션이 제공하는 다른 메뉴/페이지를 의미할 수도 있다. 이동 단말기의 운영체제(OS)에 따라서는 어플리케이션 대신 프로그램, 응용 프로그램 등 다른 이름으로 지칭되는 단위 소프트웨어를 의미할 수도 있다. 물론, 이는 예시적인 것으로 본 발명에서 언급되는 기능은 보다 큰 단위(예를 들어, 복수의 어플리케이션 그룹)로 설정될 수도 있고, 보다 작은 단위(예를 들어, 하나의 어플리케이션에서 특정 페이지 내에 배치되는 하나의 하위 메뉴)로 설정될 수도 있음은 당업자에 자명하다.
본 실시예가 적용되는 일례로, 전화 통화 후에 바로 갤러리 어플리케이션을 실행시키는 경우, 사용자가 특정 이미지를 직전 통화의 상대방에게 전송하고자 하는 의미가 강한 것으로 볼 수 있다. 따라서, 이러한 경우 갤러리 어플리케이션이 실행될 때 해당 통화 상대방에 이미지를 바로 전송할 수 있는 메뉴가 갤러리 어플리케이션을 통해 제공되는 경우, 이미지 선택 후 제공되는 메뉴를 선택하는 것만으로 바로 선택된 이미지가 통화 상대방에 전송될 수 있어 편리하다. 특히, 해당 메뉴에 이미지를 수신할 상대방과 함께 전송에 사용될 수단, 즉, 어플리케이션이 특정되는 경우, 1) 사용자가 이미지를 선택하고, 2) 이미지를 전송할 어플리케이션을 선택하고, 3) 선택된 어플리케이션에서 다시 이미지를 수신할 상대방을 선택하여 4) 최종 전송 명령을 입력하는 일반적인 전송 과정과 비교하면 대단히 편리하다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 편의 기능이 제공되는 과정을 도 2를 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이전에 실행된 기능이나 사용자의 패턴에 따라 편의 기능이 제공되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 먼저 이동 단말기에서 제 1 기능이 실행될 수 있다(S210). 이후 제 2 기능 실행 명령이 입력될 수 있다(S220). 이때, 제 2 기능은 제 1 기능과 동일한 기능일 수도 있고 상이한 기능일 수도 있다. 또한, 제 1 기능은 제 2 기능의 실행 명령이 입력될 때 이미 종료된 상태일 수도 있고, 중단된 상태(예를 들어, 백그라운드로 동작중)일 수도 있다. 아울러, 제 2 기능 실행 명령은 사용자가 터치스크린(151)이나 사용자 입력부(123)를 통해 입력(예를 들어, 제 2 기능에 대응되는 아이콘 터치 등)될 수도 있고, 기 설정된 제 2 기능의 실행 조건이 만족될 때(예를 들어, 기 설정된 시점 도래, 외부로부터 기 설정된 무선 신호 수신 등 특정 이벤트 발생) 제어부(180)가 자동으로 트리거할 수도 있다.
만일, 제 2 기능 실행 명령이 제 1 기능의 실행 또는 종료로부터 소정 시간이내에 입력/발생하고, 제 1 기능으로부터 상대방이 특정되는 경우(S230), 제어부(180)는 제 1 기능에서 특정된 상대방에 대응되는 제 1 메뉴를 제 2 기능 실행시 터치스크린(151) 상에 표시할 수 있다(S240). 여기서 제 1 기능으로부터 상대방이 특정된다고 함은 제 1 기능이 특정 상대방에 대하여 수행됨을 의미한다. 예를 들어, 통화 어플리케이션의 경우 사용자가 전화를 걸거나 전화를 받은 대상이 상대방으로 특정되며, 이메일/메시지 어플리케이션의 경우 마지막으로 보낸 메일/메시지의 수신자나 받은 메일/메시지의 발신자가 상대방으로 특정될 수 있다. 또한, 제 1 메뉴는 제 2 기능 실행시 자동으로 표시될 수도 있고, 사용자가 특정 형태의 명령을 입력할 때 표시될 수도 있다.
제 2 기능을 통해 표시되는 특정 컨텐츠에 대응하여 제 1 메뉴가 선택되면, 제어부(180)는 해당 컨텐츠를 제 1 기능을 통해 특정된 상대방에게 전송할 수 있다.
만일, S230 단계의 두 조건 중 어느 하나라도 만족하지 못하는 경우(즉, 제 1 기능을 통해 상대방이 특정되지 않거나 제 2 기능의 실행 명령이 제 1 기능의 실행/종료 시점으로부터 소정 시간 이후 발생한 경우), 제어부(180)는 이전에 제 2 기능의 실행 패턴이 컨텐츠 열람 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다(S260A). 여기서 컨텐츠 열람 조건이 만족된다 함은, 사용자가 이전에 제 2 기능을 실행함에 있어 컨텐츠를 열람한 패턴을 분석한 결과, 일관된 패턴이 존재하는 경우를 의미한다. 예를 들어, 이미지를 열람함에 있어 썸네일 뷰에서 특정 인물이 등장하는 복수의 사진을 풀 뷰(full-view, 또는 이미지 풀 뷰)로 보는 경우나, 복수의 인물이 등장하는 이미지들에서 특정 인물이 잘 보이도록 줌-인한 경우, 특정 가수의 음악을 선별해서 재생하는 경우 등에 제어부(180)는 컨텐츠 열람 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다. 여기서 풀 뷰(full-view) 상태라 함은, 하나의 이미지 전체가 한 화면에 표시되는 상태를 의미하며, 이미지의 가로 또는 세로 중 적어도 한 방향이 화면에 가득 차도록 크기가 조절된 상태일 수 있다. 일반적으로 갤러리 어플리케이션에서 각 이미지에 대응되는 썸네일들이 표시되는 썸네일 뷰 상태에서 어느 하나의 썸네일이 선택되는 경우 해당 썸네일에 대응되는 이미지가 풀 뷰 상태로 표시된다.
컨텐츠 열람 조건이 만족되면, 제어부(180)는 만족된 조건에 대응하여 제 2 기능 실행시, 제 2 기능의 제 2 메뉴를 변경하여 표시할 수 있다(S270). 제 2 메뉴가 변경되는 형태는 도 18 및 도 19를 참조하여 보다 상세히 후술하기로 한다.
한편, 제어부(180)는 제 2 기능의 실행패턴이 컨텐츠 열람조건을 아닌 기능 전환 조건을 만족하지 여부를 판단할 수 있다(S260B). 여기서 기능 전환 조건을 만족한다고 함은, 이전에 제 2 기능이 실행될 때 다른 기능으로 전환되었다가 다시 제 2 기능이 활성화된 회수가 일정 회수 이상인 경우를 의미한다. 예를 들어, 네비게이션 어플리케이션 동작 중 사용자가 홈키버튼을 눌러 홈스크린으로 진입한 후 음악 재생 어플리케이션을 실행시키고, 다시 백그라운드로 동작중인 네비게이션 어플리케이션을 포어그라운드로 호출하는 동작이 이에 해당한다. 기능 전환 조건이 만족되면, 제어부(180)는 제 2 기능 실행시 만족된 기능 전환 조건에 대응되는 제 3 기능에 대한 제 3 메뉴를 표시할 수 있다(S280). 제 3 메뉴는 제 3 기능 또는 제 3 기능을 통해 표시되는 특정 컨텐츠를 포어그라운드 실행으로 호출하기 위한 바로가기 기능을 수행할 수도 있고, 제 3 기능의 실행화면이나 그를 통해 표시되는 특정 컨텐츠를 제 2 기능이 실행되는 중에 소정 영역 상에 표시하는 기능을 수행할 수도 있다. 보다 구체적인 제 3메뉴의 형태 및 기능은 도 21 내지 도 23을 참조하여 후술하기로 한다.
만일, 전술한 어떠한 조건도 만족하지 않는 것으로 판단된 경우, 제어부(180)는 제 1 메뉴 내지 제 3 메뉴 중 어떠한 메뉴도 표시하거나 변경하지 않고, 일반적인 형태로 제 2 기능을 실행할 수 있다(S290).
이하, 도 3 내지 도 16을 참조하여 전술한 S230 단계의 조건이 만족된 경우 제공되는 제 1 메뉴를 보다 상세히 설명하기로 한다.
전술한 바와 같이, 사용자가 전화 통화나 메시지 송수신 등 상대방이 특정되는 기능을 사용한 후 갤러리에 바로 진입하는 경우, 특정된 상대방에 이미지를 전송하고자 하는 의도가 있는 경우가 많다. 이러한 경우, 상대방에게 이미지를 편리하게 전송할 수 있는 메뉴가 표시되는 형태의 일례가 도 3에 도시된다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 갤러리 어플리케이션을 통해 이미지 전송을 위한 편의 기능이 제공되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 3에서는 사용자가 엄마와 전화 통화를 한 후 전화를 끊은 직후이며, 엄마에게 이미지를 전송하고자 하는 상황을 가정한다.
도 3의 (a)를 참조하면, 이동 단말기(100)의 터치스크린(151) 상에 홈스크린이 표시된다. 여기서 사용자가 갤러리 어플리케이션에 대응되는 아이콘(310)을 터치하면, 도 3의 (b)와 같이 갤러리 어플리케이션의 실행화면이 터치스크린 상에 표시되어 복수의 폴더들이 표시된다. 이 중에서 사용자가 전송 희망 이미지가 포함된 폴더(320)를 선택하고, 폴더 내에서 전송 희망 이미지를 선택하는 경우, 도 3의 (c)와 같이 해당 이미지(321)가 풀 뷰(full-view) 형태로 표시될 수 있다. 이때, 갤러리 어플리케이션의 실행, 즉, 아이콘(310)의 선택이 전화를 끊은 후로부터 기 설정된 시간 이내에 수행된 경우 제어부(180)는 해당 이미지를 최종 통화 상대방인 엄마에게 바로 전송하기 위한 전송 메뉴(330)가 터치스크린 상의 일 영역에 자동으로 표시되도록 할 수 있다. 이러한 전송 메뉴(330)에는 이미지를 수신할 상대방이 최종 통화 상대방인 엄마로 자동 지정되어 표시되며, 이미지 전송이 가능한 각 어플리케이션들에 대응되는 아이콘들이 표시될 수 있다. 여기서 이미지 전송이 가능한 어플리케이션들은 주소록의 공유를 통해 전화 상대방을 식별하기 위한 전화번호, 이메일, 메신저 계정 등 상대방의 연락처 정보를 획득할 수 있다.
사용자가 전송 메뉴(330)에서 이미지 전송에 사용될 어플리케이션에 대응되는 아이콘들 중 어느 하나(331)를 선택하면, 선택된 어플리케이션을 통해 현재 표시되는 이미지(321)가 전송될 수 있다. 그에 따라 도 3의 (d)와 같이 상대방의 이동 단말기(200)에는 전송된 이미지(321')가 표시될 수 있다.
이러한 이미지 전송 과정은 순차적으로 복수의 이미지에 대하여 순차적으로 수행될 수도 있다. 이를 도 4를 참조하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 제공되는 이미지 전송을 위한 메뉴를 통해 복수의 이미지가 순차적으로 전송되는 과정의 일례를 나타낸다. 도 4는 도 3에서 후속되는 과정인 것으로 가정한다.
도 4의 (a)를 참조하면, 사진(321)을 전송 메뉴(330)를 이용하여 전송한 후, 사용자는 가로 방향의 플리킹 터치 입력을 통해 다른 이미지를 탐색할 수 있다. 탐색 결과, 도 4의 (b)와 같이 동일 상대방에게 전송을 희망하는 이미지(322)가 표시될 때, 사용자는 재차 희망 전송 수단에 대응되는 어플리케이션의 아이콘(331)을 터치 입력을 통해 선택할 수 있다. 그에 따라 탐색된 다른 이미지(322)는 최종 통화 상대방에 선택된 어플리케이션을 통해 전송되며, 도 4의 (c)와 같이 상대방의 이동 단말기(200)에는 추가로 전송된 이미지(322')가 표시될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송된 이미지를 확인하는 과정의 일례를 나타낸다. 도 5는 도 3의 후속 과정인 것으로 가정한다.
도 5의 (a)를 참조하면, 전송 희망 이미지가 전송 메뉴를 통해 최종 통화 상대방에게 전송된 후, 사용자는 뒤로가기(back) 키버튼(123a)을 조작하여 도 5의 (b)와 같이 폴더 뷰로 진입할 수 있다. 폴더 뷰 상황에서는 전송 희망 이미지를 전송하는데 선택되었던 어플리케이션의 아이콘(331')이 표시될 수 있다. 여기서, 사용자가 해당 아이콘(331')을 터치하는 경우 도 5의 (c)와 같이 아이콘(331')에 대응되는 어플리케이션이 실행되어 최종 통화 상대방에게 전송된 이미지의 정보(321")가 표시될 수 있다. 이러한 과정을 통해 사용자는 최종 통화 상대방에게 전송된 내역을 편리하게 확인할 수 있다. 물론, 해당 아이콘은 도 3과 같은 과정을 통하여 이미지를 전송하지 않은 상태에서 표시될 수도 있다.
한편, 폴더 뷰 상황에서 표시되는 아이콘은 폴더 자체를 기 특정된 상대방에 전송하는데 이용될 수도 있다. 이를 도 6을 참조하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이미지 폴더를 전송하는 과정의 일례를 나타낸다. 도 6은 도 5의 (a) 이후의 과정인 것으로 가정한다.
도 6의 (a)를 참조하면, 폴더 뷰 상태에서 사용자가 전송을 희망하는 폴더(320)를 터치한 후 도 6의 (b)와 같이 전송에 사용될 어플리케이션의 아이콘(331')에 드래그 및 드랍할 수 있다. 그에 따라 기 특정된 상대방에게 해당 폴더(320)에 포함된 사진들이 전송되어, 도 6의 (c)와 같이 상대방의 이동 단말기(200)에는 전송된 이미지들(321', 322', 323')이 표시될 수 있다. 이러한 과정을 통해 사용자는 편리하게 한 폴더에 포함된 이미지 전체를 편리하게 기 특정된 상대방에게 전송할 수 있다.
지금까지의 전송 메뉴는 통화가 완료된 후 일정 시간 이내에 갤러리 어플리케이션에 진입한 경우 표시되는 것으로 설명되었으나, 통화 중에 이와 유사한 기능이 제공될 수도 있다. 이를 도 7을 참조하여 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 통화중에 통화 상대방에게 이미지 전송을 위한 편의 기능이 제공되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 7의 (a)를 참조하면, 통화 중 소정 조건이 만족되는 경우 터치스크린 상에 갤러리 어플리케이션의 아이콘(710)이 표시되도록 할 수 있다. 이러한 조건의 만족여부를 판단하기 위하여, 제어부(180)는 마이크(122)를 통한 음성 인식이나 근접 센서(141)를 이용할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 통화 중 마이크(122)를 통해 입력되는 사용자가 통화중 "잠깐만"과 같은 특정 단어를 말하는 경우 및/또는 근접 센서(141)를 통해 사용자가 이동 단말기를 얼굴에서 멀어짐이 감지된 경우 해당 아이콘(710)이 표시되도록 할 수 있다. 사용자가 통화중 해당 아이콘(710)을 터치하는 경우, 도 7의 (b)와 같이 갤러리 어플리케이션이 실행되어 터치스크린 상에 표시된다. 여기서 사용자가 폴더(320)를 탐색하여 전송 희망 이미지를 선택하는 경우, 도 7의 (c)와 같이 풀 뷰로 해당 이미지(321)가 표시된다. 이때 이미지(321) 하단에는 전송 메뉴가 표시되며 여기서 사용자가 희망하는 전송 수단에 대응되는 아이콘(331)을 선택함에 따라 통화중인 상대방에 해당 이미지가 선택된 아이콘(331)에 대응되는 어플리케이션을 통해 바로 전송될 수 있다.
도 7에서는 갤러리 어플리케이션의 아이콘(710)이 통화중 조건 만족에 따라 표시되는 것으로 설명하였으나, 이는 예시적인 것으로 표시되는 아이콘은 설정에 따라 변경될 수 있음은 물론이다. 아울러, 아이콘(710)은 통화 종료 후 바로 사라질 수도 있고, 종료 후에도 일정 시간 동안 표시될 수 있다.
지금까지, 특정된 상대방에게 이미지를 전송하기 위한 전송 메뉴는 갤러리 진입 후 풀 뷰 상태나 폴더 뷰 상태에서 자동으로 표시되는 것으로 가정하여 설명되었다. 그러나, 이러한 메뉴는 사용자의 명령 입력에 따라 호출될 수도 있다. 이를 도 8 내지 도 14를 참조하여 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송 메뉴가 호출되는 과정의 일례를 나타낸다. 도 8은 도 3의 (b)에 후속되는 과정인 것으로 가정한다.
도 8의 (a)를 참조하면, 통화 종료 후 소정 시간 이내에 갤러리 어플리케이션이 실행되어 사용자의 선택에 따라 전송 희망 이미지가 표시된다. 이때, 사용자가 터치스크린을 터치한 후 아래 방향으로 드래그하는 경우, 도 8의 (b)와 같이 최종 통화의 상대방에 현재 표시되는 이미지를 전송하기 위한 전송 메뉴가 표시될 수 있다. 여기서 전송에 사용될 어플리케이션은 복수개가 준비될 수 있는데, 도 8의 (a)와 같은 상황에서 처음 터치-드래그 명령이 입력되는 경우 가장 우선순위가 높은 어플리케이션의 아이콘(331)만이 표시될 수 있다. 도 8의 (b)와 같은 상황에서 사용자가 전송에 사용될 어플리케이션을 변경하고자 하는 경우 아래 방향으로 재차 터치-드래그 명령이 입력되면 도 8의 (c)와 같이 다음 우선순위에 있는 어플리케이션의 아이콘(332)이 표시될 수 있다. 도 8의 (c)와 같은 상황에서 한 번 더 터치-드래그 명령이 입력되면, 그 다음 우선 순위에 있는 어플리케이션의 아이콘(333)이 표시될 수 있다.
도 8에서 준비된 어플리케이션의 아이콘 개수, 우선 순위 설정, 터치-드래그 명령의 방향은 모두 예시적인 것으로 이와 상이하게 변경될 수 있음은 물론이다. 다만, 터치-드래그 명령의 방향은 풀 뷰 상태에서 이미지 탐색을 위한 터치-드래그 명령의 방향(일반적으로 가로 방향)과 상이한 방향으로 설정되는 것이 바람직하다. 어플리케이션의 우선 순위는 사용자가 직접 설정할 수도 있고, 자주 사용되는 순서에 따를 수도 있으며, 전송 희망 이미지의 특성(예를 들어, 용량, 이미지 사이즈 등)에 따라 결정될 수도 있으며, 특정된 상대방에 따라 변경될 수도 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송 메뉴가 호출되어 수신인이 변경되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 9의 (a)를 참조하면, 전송 메뉴가 호출된 상태가 도시된다. 여기서 이미지가 전송될 상대방을 나타내는 수신인 필드(910)는 최종 통화의 상대방인 엄마로 설정되어 있다. 이때, 사용자가 전송 희망 이미지를 수신할 상대방을 변경하고자 하는 경우, 전송 메뉴에서 폰북 메뉴(920)를 선택할 수 있다. 그에 따라 도 9의 (b)와 같이 폰북에 저장된 후보 수신인들이 드랍 다운 메뉴(930) 형태로 표시될 수 있다. 여기서 사용자가 희망 수신인을 선택하면, 도 9의 (c)와 같이 수신인 필드(910)가 선택된 희망 수신인으로 변경될 수 있다. 이와 달리, 사용자가 수신인 필드(910)를 터치하는 경우 도 9의 (d)와 같이 가상 키패드(940)가 표시되어 직접 수신인 필드(910)를 편집할 수도 있다. 도 8과 같은 과정을 거쳐 전송에 사용될 어플리케이션의 선택이 완료되고, 도 9의 (a) 내지 (d)와 같은 과정을 통해 수신인의 선택이 완료되면, 사용자는 도 9의 (e)와 같이 전송 메뉴의 전송 확인 버튼(950)을 선택하여 현재 표시되는 이미지를 특정된 수신인에게 전송할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송 메뉴가 호출되는 과정의 다른 일례를 나타낸다.
도 10의 (a)를 참조하면, 사용자가 통화를 마친 후 일정 시간 이내에 갤러리 어플리케이션을 실행시켜 썸네일 뷰(thumbnail-view) 형태로 복수의 이미지들이 표시될 수 있다. 이때, 사용자가 가로 방향으로 터치-드래그 명령을 입력하는 경우, 도 10의 (b)와 같이 일 측면에 소정 형태의 시각효과(1010)가 표시될 수 있다. 시각효과(1010)가 유지되는 동안 사용자는 도 10의 (c)와 같이 썸네일 뷰 상태에서 전송을 희망하는 복수의 이미지들을 선택할 수 있다. 선택을 마치면, 사용자는 재차 가로 방향으로 터치-드래그 명령을 입력하여 도 10의 (d)와 같이 최종 통화 상대방에게 선택된 이미지들을 전송하기 위한 전송 메뉴(1020)를 호출할 수 있다. 전송 메뉴(1020)에는 전송에 사용될 어플리케이션을 나타내는 아이콘(1021), 최종 통화 상대방으로 설정된 수신인 필드(1023), 수신인 필드(1023)에 표시되는 상대방을 변경하기 위한 폰북 호출 메뉴(1025) 및 전송 확인 버튼(1027) 등이 표시될 수 있다. 전술된 바와 같이, 전송에 사용될 어플리케이션을 나타내는 아이콘(1021)은 터치-드래그 명령이 입력될 때마다 기 설정된 순서로 전환될 수 있으며, 수신인 필드(1023)를 선택하여 해당 필드를 편집할 수도 있음은 물론이다. 전송을 위한 어플리케이션 및 수신인 선택이 완료되면, 사용자는 도 10의 (e)와 같이 전송 확인 버튼(1027)을 선택하여 도 10의 (c)에서와 같이 선택된 복수의 이미지들을 한 번에 전송할 수 있다. 도 10에서 시각효과 호출을 위한 터치-드래그 명령의 입력 방향과 반대 방향으로 터치-드래그 명령이 입력되면, 단계에 따라 전송 메뉴(1020)나 시각효과(1010)가 사라질 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 웹브라우저 어플리케이션 사용 중 전송 메뉴가 호출되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 11의 (a)를 참조하면, 사용자가 전화 통화를 마친 후 일정 시간 이내에 웹브라우저 어플리케이션을 실행함에 따라, 터치스크린(151) 상에 웹브라우저 어플리케이션을 통해 웹페이지가 표시된다. 이때, 사용자가 미리 설정된 방향으로 터치-드래그 명령을 입력함에 따라 소정 형태의 시각효과(1010)가 터치스크린 상의 일 가장자리에 표시될 수 있다. 시각효과(1010)가 표시되는 동안 도 11의 (b)와 같이 사용자는 웹페이지 상에서 하나 이상의 전송 희망 컨텐츠(1110, 1120)를 선택할 수 있다. 컨텐츠의 선택이 완료된 후 재차 터치-드래그 명령을 입력하면, 도 11의 (c)와 같이 전송 메뉴가 호출되어 사용자는 웹페이지 상에서 선택한 전송 희망 컨텐츠를 기 특정된 상대방에게 편리하게 전송할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 웹브라우저 어플리케이션 사용 중 전송 메뉴가 호출되는 과정의 다른 일례를 나타낸다.
도 12의 (a)를 참조하면, 사용자가 전화 통화를 마친 후 일정 시간 이내에 웹브라우저 어플리케이션을 실행하여, 터치스크린(151) 상에 웹브라우저 어플리케이션을 통해 웹페이지가 표시된다. 이때, 사용자가 웹페이지 상에 표시되는 이미지들 중 어느 하나(1120)를 선택하는 경우, 도 12의 (b)와 같이 해당 이미지(1120')가 전체보기로 표시될 수 있다. 이러한 상황에서 사용자가 도 12의 (c)와 같이 아래 방향으로 터치-드래그 명령을 입력하면, 도 8에서와 유사하게 전송 메뉴(1210)가 표시될 수 있다. 전송 메뉴(1210)는 도 8 및 도 9를 참조하여 전술한 바와 유사하므로 명세서의 간명함을 위하여 중복되는 기재는 생략하기로 한다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 지도 어플리케이션 사용 중 전송 메뉴가 호출되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 13의 (a)를 참조하면, 사용자가 전화 통화를 마친 후 일정 시간 이내에 지도 어플리케이션을 실행하여, 터치스크린(151) 상에 지도가 표시된다. 이때, 도 13의 (b)와 같이 사용자가 지도를 스크롤할 수 있는 영역 이외의 지점에 터치-드래그 명령을 위로 입력할 수 있다. 그에 따라 터치스크린 하단에는 전송메뉴(1210)가 호출되어 표시될 수 있다. 여기서도 터치-드래그 명령의 입력 회수에 따라 지도 이미지를 상대방에게 전송하기 위한 어플리케이션에 대응되는 아이콘(1211) 변경될 수 있다. 또한, 도 13의 (c)와 같이 전송 확인 버튼(1214)이 선택되면 선택된 어플리케이션을 통해 현재 표시되는 지도가 수신인 필드(1212)에 대응되는 상대방에게 전송될 수 있다. 그에 따라 도 13의 (d)와 같이 상대방의 이동 단말기(200)에는 사용자의 이동 단말기를 통해 현재 표시되는 지도 이미지(1310)가 수신되어 표시될 수 있다. 물론, 사용자는 수신인 필드(1212)나 폰북 메뉴(1213)를 통해 수신인을 변경할 수 있으며, 디폴트로는 최종 통화의 상대방이 수신인 필드(1212)에 표시됨은 전술된 바와 같다.
도 14은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송 메뉴의 설정을 변경하는 과정의 일례를 나타낸다.
도 14의 (a)를 참조하면, 터치-드래그 명령 입력을 통해 전송 메뉴가 호출된다. 이미지 전송에 사용될 후보 어플리케이션이 3개인 경우, 최초 호출 이후 3회 더 터치-드래그 명령이 입력됨에 따라 아이콘 필드(1410)에는 설정 아이콘(1411)이 표시될 수 있다. 설정 아이콘(1411)이 표시되면 도 14의 (b)와 같이 전송 메뉴가 설정 메뉴(1411')로 변경될 수도 있다. 사용자가 설정 아이콘(1411)이나 설정 메뉴(1411')가 표시될 때 이를 터치하는 경우, 도 14의 (c)와 같이 전송에 사용될 후보 어플리케이션들의 아이콘이 표시되는 순서를 설정하기 위한 메뉴(1430) 및 폰북 메뉴가 선택될 때 후보 수신인들이드랍 다운 메뉴에 표시되는 순서를 설정하기 위한 메뉴(1440) 등이 표시될 수 있다.
한편, 사용자가 호출하지 않고, 자동으로 표시되는 전송 메뉴인 경우에도 수신신의 변경이 가능할 수 있다. 이를 도 15를 참조하여 설명한다.
도 15은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 전송 메뉴의 수신인을 변경하는 과정의 일례를 나타낸다.
도 15의 (a)를 참조하면, 전송 메뉴가 표시될 때 갤러리 어플리케이션 이전에 실행된 기능에 의해 특정된 수신인(1510) 필드의 좌우로 화살표 아이콘들(1521, 1522)이 표시될 수 있다. 사용자는 화살표 아이콘들을 선택하는 방법으로 수신인 필드에 표시되는 상대방을 변경할 수 있다. 화살표 아이콘들 대신, 수신인 필드가 선택되는 경우 도 15의 (b)와 같이 드랍 다운 메뉴(1530)가 표시되어 해당 메뉴 내에서 새로운 수신인이 선택될 수도 있다.
전술한 전송 메뉴는 동영상 재생 어플리케이션, 파일브라우저 어플리케이션, 카메라 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션에 적용될 수도 있다. 이를 도 16 및 도 17을 참조하여 설명한다.
도 16는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 다양한 어플리케이션을 통해 전송 메뉴가 호출되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 16의 (a)를 참조하면, 동영상 재생 어플리케이션이 실행되어 썸네일 뷰 모드로 재생가능한 동영상들의 썸네일이 표시된다. 이때, 동영상 재생 어플리케이션의 실행이 도 2의 S230 조건에 만족되는 경우 이전 실행된 기능을 통해 특정된 상대방으로 동영상을 전송하기 위한 어플리케이션의 아이콘(1610)이 표시될 수 있다. 사용자는 해당 아이콘(1610)에 동영상의 썸네일을 드래그&드랍하는 방법으로 전송 희망 동영상을 특정된 상대방에게 전송할 수 있다.
도 16의 (b)와 같이 도 2의 S230 조건을 만족하도록 파일 브라우저 어플리케이션이 실행되고, 하나 이상의 파일이 선택되면 자동으로 전송 메뉴(1620)가 표시될 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 다양한 어플리케이션을 통해 전송 메뉴가 호출되는 과정의 다른 일례를 나타낸다.
사진이나 동영상 촬영 후, 소정 시간 이내에 이어 실행되는 어플리케이션이 갤러리인 경우, 바로 이전에 소통을 했던 사람과 사진을 공유하겠다는 의미가 강하다. 예를 들어, 도 17의 (a)와 같이 상대방(1710)의 사진을 촬영한 후 바로 갤러리 어플리케이션을 실행하여 촬영된 사진을 확인하는 경우, 제어부(180)는 바로 전 촬영된 사진에서 안면인식을 수행하여 도 17의 (b)와 같이 해당 사진(1710')의 인물에게 사진을 바로 전송할 수 있는 전송 메뉴(1720)가 표시되도록 할 수 있다.
한편, 도 17의 (c)와 같이 복수 인원이 참석하는 회의가 진행될 때 이동 단말기(100)의 카메라(121)를 통해 이미지(1730)가 촬영되고, 해당 이미지를 촬영으로부터 소정 시간 이내 확인하는 경우, 도 17의 (d)와 같이 해당 이미지(1730')를 회의에 참석한 인원 그룹에 바로 전송하기 위한 전송 메뉴(1740)가 표시될 수 있다. 이때, 수신인 그룹의 특정은 일정 관리 어플리케이션에 설정된 회의 관련 정보를 참조하여 수행될 수도 있고, 근거리 통신을 통해 현재 연결된 복수의 단말기에 대응되는 그룹일 수도 있다.
또한, 도 17의 (c) 내지 (d)의 상황은 제어부(180)가 촬영된 사진이 화이트 보드(White board)의 필기로 인식한 경우에도 수행될 수 있다. 화이트 보드 필기인지 여부는 제어부(180)가 촬영된 사진에 OCR 텍스트 인식, 도형, 선 검출, 배경색 검출 등을 수행하여 판단할 수 있다. 판단 결과 화이트 보드 필기인 경우, 이는 사용자가 해당 사진을 회의참석자와 공유할 의도가 있다고 보고, 갤러리 어플리케이션을 통해 해당 사진이 풀뷰 형태로 표시되면 제어부(180)는 회의 참석자의 스마트 기기에 바로 해당 사진을 전송하기 위한 전송 메뉴(1740)가 표시되도록 할 수 있다.
다음으로, 도 18 및 도 19를 참조하여 전술된 S260A 단계의 열람 조건 만족의 판단 및 S270 단계의 제 2 메뉴 변경을 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 2 기능의 제 2 메뉴가 변경되는 형태의 일례를 나타낸다. 도 18에서 제 2 기능은 갤러리 어플리케이션이고, 제 2 메뉴는 풀 뷰 상황에서 이미지 하단에 표시되는 썸네일 리스트인 것으로 가정한다. 또한, 이동 단말기에서 적어도 제 1 기능 실행 후 소정 시간이 경과된 경우, 제 1 기능이 실행된 후 일정 시간 이내라도 제 1 기능을 통해 상대방이 특정되지 않은 경우, 또는 부팅 후 아무런 기능도 실행되지 않은 경우 등 S230 단계에 대응되는 조건이 만족되지 않은 상황을 가정한다. 아울러, 제어부(180)는 풀뷰 형태로 표시되는 이미지에서 안면인식을 수행하고 이에 대한 히스토리를 관리하는 것으로 가정하며, 열람 조건은 동일 인물이 포함되는 이미지를 3회 이상 열람한 경우 만족되는 것으로 가정한다.
도 18의 (a)를 참조하면, 갤러리 어플리케이션이 실행되어 한 이미지(1811)가 풀뷰 형태로 표시된다. 이때, 이미지 하단(1811)에는 해당 이미지가 포함되는 폴더 내에서 해당 이미지 전후로 위치하는 이미지들의 썸네일들(1820)이 표시될 수 있다. 물론, 썸네일들(1820)은 반드시 동일 폴더에 포함된 이미지일 것을 요구하는 것은 아니고, 촬영 순서나 이미지 생성 순서 등에 따라 정렬될 수도 있다.
여기서 사용자는 다른 이미지를 탐색하기 위해 뒤로가기 키버튼(123a)을 조작함에 따라 도 18의 (b)와 같이 폴더 뷰 형태로 진입할 수 있다. 사용자는 폴더들을 탐색하여 도 18의 (c)와 같이 처음 풀 뷰 형태로 본 이미지(1811)에 포함된 인물과 동일한 인물이 등장하는 이미지(1812)가 표시되도록 할 수 있다. 이후, 도 18의 (d)와 같이 이전 두 이미지에 등장한 인물과 동일한 인물이 등장하는 이미지(1813)가 풀 뷰 형태로 표시되는 경우, 제어부(180)는 열람 조건이 만족된 것으로 판단할 수 있다. 그에 따라, 제어부(180)는 저장된 이미지에서 해당 인물이 포함된 이미지들을 검색하고, 이미지 하단에 표시되는 썸네일들(1820')을 검색된 이미지들(즉, 동일 인물이 등장하는 이미지)로 변경할 수 있다. 이를 통해 사용자는 편리하게 해당 인물이 포함되는 이미지들을 탐색할 수 있다.
도 18에서는 한 이미지에 한 인물이 포함되는 경우를 가정하여 설명하였다. 이러한 열람 조건의 만족 여부는 복수의 인물이 한 이미지에 포함되는 경우에는 특정 인물에 대한 확대 여부로 열람 조건의 만족 여부가 판단될 수 있다. 이를 도 19를 참조하여 설명한다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 제 2 기능의 제 2 메뉴가 변경되는 형태의 다른 일례를 나타낸다.
도 19의 (a)를 참조하면, 복수의 인물이 등장하는 이미지(1911)가 풀 뷰 형태로 표시된다. 여기서 사용자가 줌인을 위한 터치 명령을 입력하여 도 19의 (b)와 같이 특정 인물(1920)을 중심으로 해당 이미지를 확대(1911')할 수 있다. 최초 확대시에는 하단의 썸네일들(1930)은 변화없이 기 설정된 조건에 따라 정렬될 수 있다. 이후 사용자가 뒤로 가기 버튼(123a)을 선택하여 풀뷰 상태를 해제하고 도 19의 (c)와 같이 폴더 뷰 또는 썸네일 뷰 등의 상태를 거쳐 해당 인물(1920)이 포함되는 이미지를 기 설정된 회수 이상 풀 뷰 모드로 진입하여 확대한 경우, 조건을 만족한 이후 풀 뷰 상태로 표시되는 이미지(1912)의 하단에는 해당 인물이 포함된 이미지의 썸네일들(1930')이 표시될 수 있다. 이때, 여기서 표시되는 썸네일들(1930')은 해당 인물의 얼굴을 중심으로 확대되어 표시될 수도 있다.
다음으로, 도 20 내지 도 22를 참조하여 전술된 S260B 단계의 기능 전환 조건 만족의 판단 및 S280 단계에서 제 3 메뉴가 표시되는 형태를 보다 상세히 설명하기로 한다. 이하의 기재에서는 특별한 언급이 없는 한, 편의상 제 2 기능은 스마트 뱅킹 어플리케이션으로, 제 3 기능은 보안 코드가 표시된 이미지인 것으로 각각 가정한다. 또한, 스마트 뱅킹 어플리케이션이 실행될 때 S230 단계 및 S260A 단계에 대응되는 조건이 모두 만족되지 않은 상황을 가정한다.
도 20은 일반적인 이동 단말기에서 기능 전환이 수행되는 과정의 일례를 나타낸다.
도 20의 (a)를 참조하면, 사용자가 이동 단말기에서 스마트 뱅킹 어플리케이션을 실행하여 계좌 이체 페이지(2010)가 터치스크린(151) 상으로 표시된다. 계좌 이체를 위해 사용자가 이체 비밀번호를 입력해야 하나, 사용자가 이를 기억하지 못하여 비밀번호가 기록된 이미지를 열람하고자 하는 경우, 홈키(123c) 버튼을 조작하여 도 20의 (b)와 같이 홈스크린으로 진입할 수 있다. 여기서 사용자는 홈스크린에서 갤러리 어플리케이션 아이콘(2020)을 선택하여 갤러리 어플리케이션을 실행시키고, 비밀번호가 기록된 보안 카드 이미지(2030)를 열람할 수 있다. 사용자는 비밀 번호를 확인하고, 이를 입력하기 위해 다시 계좌 이체 페이지가 표시되도록 어플리케이션을 전환해야 하는 불편함이 있다. 이러한 불편함을 해소하기 위하여, 두 기능간의 전환이 소정 회수 이상 발생하는 경우 제어부(180)는 기능 전환 조건이 만족된 것으로 판단하고(S260B), 두 기능간의 편리한 전환을 위해 전환 메뉴를 제공하거나, 화면 분할을 통해 두 기능이 동시에 표시되도록 할 수 있다. 이를 도 21 내지 도 23을 참조하여 설명한다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기능 전환 조건이 만족된 경우 화면 분할을 통해 편의 기능이 제공되는 형태의 일례를 나타낸다. 도 21에서는 스마트 뱅킹 어플리케이션의 계좌 이체 페이지에서 보안 카드 이미지로의 전환이 기 설정된 회수 이상 발생하여 이미 기능 전환 조건이 만족된 경우를 가정한다.
도 21의 (a)를 참조하면, 스마트 뱅킹 어플리케이션에서 계좌 이체 페이지로 진입함에 따라, 화면이 분할되어 터치스크린 하단에 보안 카드 이미지(2030')가 표시될 수 있다. 여기서 보안 카드 이미지(2030')는 실제 보안 카드 이미지(2030)의 썸네일일 수도 있고, 갤러리 어플리케이션이 하단 영역 크기로 실행되어 갤러리 어플리케이션을 통해 표시되는 것일 수도 있다.
이때 사용자가 보안 카드 이미지가 표시되는 영역을 위로 드래그하면, 도 21의 (b)와 같이 해당 영역이 커지면서 보안 카드 이미지도 확대(2030")될 수 있다. 물론, 아래 방향으로 해당 영역을 드래그하면 다시 도 21의 (a)와 같은 상태로 복귀될 수 있다. 한편, 도 21의 (c)와 같이 계좌 이체 페이지에서 뒤로 가기 메뉴(2120)가 선택되는 경우, 계좌 이체 페이지에서 벗어남에 따라 도 21의 (d)와 같이 화면 분할이 종료되고 보안 카드 이미지는 더이상 표시되지 않을 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기능 전환 조건이 만족된 경우 바로 가기 메뉴를 통해 편의 기능이 제공되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 22의 (a)를 참조하면, 계좌 이체 페이지에 진입함에 따라 화면이 분할되어 상단에는 계좌 이체 페이지(2210)가 표시되고, 하단에는 보안 카드 이미지(2220)가 표시된다. 여기서 사용자가 보안 카드 이미지를 터치하는 경우, 도 22의 (b)와 같이 갤러리 어플리케이션이 전체화면으로 전환되어 보안 카드 이미지가 풀 뷰 형태(2220')로 표시될 수 있다. 보안 카드 이미지 하단에는 이전 실행 중이던 메뉴, 즉, 스마트 뱅킹 어플리케이션의 계좌 이체 페이지로 전환하기 위한 바로 가기 메뉴(2230)가 제공될 수 있다. 사용자가 바로 가기 메뉴(2230)를 선택하는 경우, 도 22의 (c)와 같이 화면 분할된 상태로 표시되는 계좌 이체 페이지로 돌아갈 수 있다. 다만, 여기서는 도 22의 (b)와 같은 과정을 통해 사용자가 보안 카드 이미지를 상세 확인했을 것이므로 보안 카드 이미지는 기존(2220)보다 축소(2220')되어 표시될 수 있다. 설정에 따라, 계좌 이체 페이지에서 화면 분할 대신 도 22의 (d)와 같이 해당 이미지로의 바로가기 메뉴(2240)가 표시될 수도 있다. 여기서 바로가기 메뉴(2240)가 선택되면 도 22의 (b)와 같은 상태로 전환될 수 있다.
지금까지 뱅킹 어플리케이션과 갤러리 어플리케이션 간의 전환을 중심으로 설명하였으나, 이는 예시적인 것으로 본 실시예는 이에 한정되지 아니하고 보다 다양한 어플리케이션에 적용될 수 있다. 다른 어플리케이션들 간의 전환례가 도 23에 도시된다.
도 23는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 기능 전환 조건이 만족된 경우 편의 기능이 제공되는 형태의 다른 일례를 나타낸다.
도 23의 (a)를 참조하면, 이동 단말기에서 네비게이션 어플리케이션이 실행되어 길안내 정보(2310)가 표시된다. 여기서 사용자가 도 23의 (b)와 같이 음악 재생 어플리케이션(2320)으로의 전환을 기 설정된 회수만큼 수행한 경우 도 23의 (c)와 같이 화면이 분할되어 화면 상단에는 길안내 정보(2310')가 표시되고, 하단에는 음악 재생 어플리케이션의 재생 상태를 변경할 수 있는 제어 수단(2320')이 표시될 수 있다. 이와 달리, 도 23의 (d)와 같이 네비게이션 어플리케이션이 실행될 때 일 영역 상에 음악 재생 어플리케이션으로 전환하기 위한 바로가기 메뉴(2330)가 제공될 수도 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 무선통신부;
    터치스크린; 및
    상대방이 특정되는 제 1 기능이 실행되고, 상기 제 1 기능의 실행, 중단 또는 종료시점으로부터 소정 시간 이내에 상기 터치스크린 상에 컨텐츠의 표시를 수반하는 제 2 기능의 실행 명령이 입력되면, 상기 제 2 기능을 통해 선택된 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 특정된 상대방에게 상기 무선통신부를 통해 전송하기 위한 제 1 메뉴가 상기 터치스크린 상에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하는, 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제 2 기능은 갤러리 어플리케이션을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠는 이미지를 포함하는, 이동 단말기.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제 1 메뉴는,
    이미지가 풀 뷰(full-view) 상태로 표시될 때 자동으로 제공되는, 이동 단말기.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 선택된 적어도 하나의 이미지는,
    현재 풀 뷰 상태로 표시되는 이미지를 포함하는, 이동 단말기.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 제 1 메뉴는,
    상기 특정된 상대방에 대한 정보 및 상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 특정된 상대방에 전송하는데 사용되는 어플리케이션에 대한 정보를 포함하는, 이동 단말기.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 어플리케이션에 대한 정보는,
    복수의 후보 어플리케이션 각각에 대응되는 아이콘을 포함하는, 이동 단말기.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 후보 어플리케이션 각각에 대응되는 아이콘 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 통해 상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠가 상기 특정된 상대방에 전송되도록 제어하는, 이동 단말기.
  8. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 기능을 통해 상대방이 특정되지 않거나, 상기 제 2 기능의 실행 명령이 상기 소정 시간을 경과하여 입력되는 경우, 상기 제 2 기능의 실행 패턴에 대응하여 상기 제 2 기능의 제 2 메뉴를 변경하여 표시하는, 이동 단말기.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 제 2 메뉴는,
    풀 뷰 상태로 이미지가 표시될 때, 상기 표시되는 이미지와 함께 표시되는 적어도 하나의 썸네일을 포함하는, 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 과거 실행 패턴이 특정인을 포함하는 이미지의 풀 뷰 열람 회수 또는 상기 특정인을 중심으로 확대한 회수가 소정 회수 이상인 경우, 상기 적어도 하나의 썸네일을 상기 특정인을 포함하는 이미지의 썸네일로 변경하는, 이동 단말기.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 기능을 통해 상대방이 특정되지 않거나, 상기 제 2 기능의 실행 명령이 상기 소정 시간을 경과하여 입력되는 경우, 상기 제 2 기능의 실행 패턴에 대응하여 상기 제 2 기능 실행시 제 3 기능에 대응되는 제 3 메뉴가 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 2 기능 실행 중, 상기 제 3 기능으로 전환 후 상기 제 2 기능으로 복귀된 회수가 소정 회수 이상인 경우, 상기 제 3 메뉴가 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 제 3 메뉴는,
    상기 제 3 기능의 실행 화면의 적어도 일부분, 상기 제 3 기능을 통해 표시되는 특정 컨텐츠의 썸네일 또는 상기 제 3 기능으로의 바로가기 메뉴 중 어느 하나를 포함하는, 이동 단말기.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 실행 화면의 적어도 일부분 또는 상기 특정 컨텐츠의 썸네일은, 화면 분할을 통해 상기 제 2 기능과 동시에 표시되는, 이동 단말기.
  15. 상대방이 특정되는 제 1 기능이 실행되는 단계;
    상기 제 1 기능의 실행, 중단 또는 종료시점으로부터 소정 시간 이내에 터치스크린 상에 컨텐츠의 표시를 수반하는 제 2 기능의 실행 명령이 입력되는 단계; 및
    상기 제 2 기능을 통해 선택된 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 특정된 상대방에게 전송하기 위한 제 1 메뉴가 상기 터치스크린 상에 표시되는 단계를 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 제 2 기능은 갤러리 어플리케이션을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠는 이미지를 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제 1 메뉴는,
    이미지가 풀 뷰(full-view) 상태로 표시될 때 자동으로 제공되고,
    상기 선택된 적어도 하나의 이미지는,
    현재 풀 뷰 상태로 표시되는 이미지를 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 제 1 메뉴는,
    상기 특정된 상대방에 대한 정보 및 상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 특정된 상대방에 전송하는데 사용되는 어플리케이션에 대한 정보를 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 어플리케이션에 대한 정보는,
    복수의 후보 어플리케이션 각각에 대응되는 아이콘을 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 복수의 후보 어플리케이션 각각에 대응되는 아이콘 중 어느 하나가 선택되는 단계; 및
    상기 선택된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 통해 상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠가 상기 특정된 상대방에 전송되는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
KR1020150091142A 2015-06-26 2015-06-26 이동단말기 및 그 제어방법 KR20170001329A (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150091142A KR20170001329A (ko) 2015-06-26 2015-06-26 이동단말기 및 그 제어방법
US15/063,110 US10338774B2 (en) 2015-06-26 2016-03-07 Mobile terminal and method for controlling the same
EP16165023.9A EP3109747A1 (en) 2015-06-26 2016-04-13 Mobile terminal and method for controlling the same
CN201610391500.1A CN106302982B (zh) 2015-06-26 2016-06-06 移动终端以及用于控制该移动终端的方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150091142A KR20170001329A (ko) 2015-06-26 2015-06-26 이동단말기 및 그 제어방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20170001329A true KR20170001329A (ko) 2017-01-04

Family

ID=56008453

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150091142A KR20170001329A (ko) 2015-06-26 2015-06-26 이동단말기 및 그 제어방법

Country Status (4)

Country Link
US (1) US10338774B2 (ko)
EP (1) EP3109747A1 (ko)
KR (1) KR20170001329A (ko)
CN (1) CN106302982B (ko)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8660247B1 (en) * 2009-04-06 2014-02-25 Wendell Brown Method and apparatus for content presentation in association with a telephone call
KR102700431B1 (ko) * 2016-11-02 2024-08-30 삼성전자주식회사 디스플레이 운용 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
CN109375830A (zh) * 2018-12-24 2019-02-22 深圳市中擎创科技有限公司 一种电子产品触摸控制方法
CN111443823B (zh) * 2020-03-23 2022-06-28 Oppo(重庆)智能科技有限公司 终端控制方法、装置、终端及存储介质
CN111913628B (zh) * 2020-06-22 2022-05-06 维沃移动通信有限公司 分享方法、装置和电子设备
US12001642B2 (en) * 2021-04-19 2024-06-04 Apple Inc. User interfaces for managing visual content in media

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7180987B2 (en) 2002-05-15 2007-02-20 Microsoft Corporation Systems, methods and apparatus for tracking on-call activity
WO2008001877A1 (fr) * 2006-06-29 2008-01-03 Nikon Corporation Dispositif et système de reproduction et téléviseur
US8966079B2 (en) * 2007-06-26 2015-02-24 Qualcomm Incorporated Technique for enabling multiple actions to be performed on an active data item
KR100827846B1 (ko) * 2007-10-18 2008-05-07 (주)올라웍스 동영상에 포함된 특정 인물을 검색하여 원하는 시점부터재생하기 위한 방법 및 시스템
US20130239063A1 (en) * 2012-03-06 2013-09-12 Apple Inc. Selection of multiple images
KR101899819B1 (ko) * 2012-08-03 2018-09-20 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102150514B1 (ko) * 2012-08-22 2020-09-21 삼성전자주식회사 디바이스 및 그를 이용한 컨텐츠 공유 방법
US9712577B2 (en) * 2013-06-09 2017-07-18 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for sharing content from a respective application
CN104424023B (zh) * 2013-09-11 2019-04-26 阿里巴巴集团控股有限公司 提供应用程序、用户推荐信息的方法及装置
KR102085181B1 (ko) * 2013-10-23 2020-03-05 삼성전자주식회사 데이터 전송 방법, 데이터 수신 방법, 및 디바이스
US10032162B2 (en) * 2015-06-19 2018-07-24 uQontrol, Inc. Multi-purpose data storage key
CN104834456A (zh) * 2014-02-12 2015-08-12 深圳富泰宏精密工业有限公司 触控界面多任务切换方法、系统及电子装置

Also Published As

Publication number Publication date
US20160378277A1 (en) 2016-12-29
US10338774B2 (en) 2019-07-02
CN106302982A (zh) 2017-01-04
CN106302982B (zh) 2021-03-19
EP3109747A1 (en) 2016-12-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20180048142A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160018001A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20180019392A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20150109756A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170032759A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20190102587A (ko) 이동 단말기 및 그 동작방법
KR20170013083A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160022147A (ko) 이동 단말기, 글래스형 단말기 및 그들의 화면 공유를 통한 상호 연동방법
KR20160061156A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
CN106302982B (zh) 移动终端以及用于控制该移动终端的方法
KR20170114435A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160009976A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20170033706A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20170115863A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20160019279A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160097924A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20180031208A (ko) 디스플레이 디바이스 및 그 제어방법
KR20170021514A (ko) 디스플레이 장치 및 제어 방법
KR20170013579A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20150135844A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20150137436A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20150074832A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20170116851A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20170047059A (ko) 정보 표시를 수행하는 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20180004943A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right