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KR20150041917A - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

이동단말기 및 그 제어방법 Download PDF

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KR20150041917A
KR20150041917A KR20130120471A KR20130120471A KR20150041917A KR 20150041917 A KR20150041917 A KR 20150041917A KR 20130120471 A KR20130120471 A KR 20130120471A KR 20130120471 A KR20130120471 A KR 20130120471A KR 20150041917 A KR20150041917 A KR 20150041917A
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KR
South Korea
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mobile terminal
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user command
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Application number
KR20130120471A
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English (en)
Inventor
이진성
Original Assignee
엘지전자 주식회사
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Publication date
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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
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    • G06F3/042Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means
    • G06F3/0425Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means using a single imaging device like a video camera for tracking the absolute position of a single or a plurality of objects with respect to an imaged reference surface, e.g. video camera imaging a display or a projection screen, a table or a wall surface, on which a computer generated image is displayed or projected
    • G06F3/0426Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means using a single imaging device like a video camera for tracking the absolute position of a single or a plurality of objects with respect to an imaged reference surface, e.g. video camera imaging a display or a projection screen, a table or a wall surface, on which a computer generated image is displayed or projected tracking fingers with respect to a virtual keyboard projected or printed on the surface

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Abstract

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자의 지문을 인식하고, 인식한 지문에 대응하는 기저장된 제어 동작을 실행하여, 사용자가 소정 기능에 쉽게 접근할 수 있다는 장점이 있다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 단말기는 보안성 향상을 위하여 지문 인식 센서를 도입하고 있다. 이렇게 사용되는 지문 인식 센서를 단순히 인증하는 동작에만 사용할 것이 아니라, 추가적인 사용 방안을 연구할 필요성이 있다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 지문 센서를 이용하여 사용자 명령을 쉽게 접근/실행할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 지문을 인식하기 위한 지문인식 센서, 복수 개의 지문 입력 패턴 각각에 사용자 명령(user command)을 대응시켜 저장하는 메모리, 및 상기 인식된 지문 입력에 대응하는 지문 입력 패턴을 판단하고, 상기 판단된 지문 입력 패턴에 대응하는 사용자 명령을 실행(initiate)하는 제어부를 제공하되, 상기 지문 입력 패턴은, 지문 서명과 상기 지문 서명의 입력이 지속되는 시간의 조합을 포함할 수 있다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 복수 개의 지문 입력 패턴 각각에 사용자 명령(user command)을 대응시켜 저장하는 단계, 지문을 인식하는 단계, 상기 인식된 지문 입력에 대응하는 지문 입력 패턴을 판단하는 단계, 및 상기 판단된 지문 입력 패턴에 대응하는 사용자 명령을 실행(initiate)하는 단계를 제공하되, 상기 지문 입력 패턴은, 지문 서명과 상기 지문 서명의 입력이 지속되는 시간의 조합을 포함한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 지문 센서를 통하여 소정 지문 패턴을 입력하면, 손쉽게 대응되는 사용자 명령을 실행시킬 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 소정 지문 패턴과 소정 사용자 명령을 대응시켜 저장하는데 있어서 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다는 장점이 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 3은 도 2에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 후면커버를 분리하여 리어 케이스의 표면을 도시한 후면 사시도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 인식된 지문에 대응하는 사용자 명령을 실행하는 방법의 순서도를 도시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라, 인식된 지문에 대응하는 사용자 명령을 실행하는 방법의 예시를 도시하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라, 지문 인식 패턴을 감지하고, 감지된 지문 인식 패턴에 대응하는 사용자 명령을 실행하는 방법의 순서도를 도시하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라, 지문 인식 패턴을 감지하고, 감지된 지문 인식 패턴에 대응하는 사용자 명령을 실행하는 방법의 개념도를 도시하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라서, 지문 서명 또는 지문 입력 패턴에 대응하여 사용자 명령을 등록하는 방법의 순서도를 도시하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시에에 따라서, 지문 서명 또는 지문 입력 패턴에 대응하여 사용자 명령을 등록하는 방법의 일례를 도시하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라서, 연락처 목록을 정렬하는 방법의 일례를 도시하는 도면이다.
도 12 (a) 및 도 12 (b) 각각은 본 발명의 일실시예에 따라서, 지문 등록 현황을 목록으로 표시하는 방법의 예시들을 도시하는 도면이다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일실시예에 따라서, 지문 등록 현황을 목록으로 표시하는 방법의 다른 예시를 도시하는 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈(1100)이 상기 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Global System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 위치정보 모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 전후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 상기 센싱부(140)의 예로는, 자이로스코프 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등이 있을 수 있다.
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음향 출력 모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스부(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예를 설명하는데 있어서, 디스플레이부(151)는 터치스크린(151)으로 가정하여 설명하기로 한다. 하지만, 본 발명의 실시예들이 터치스크린(151)에 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 발명의 실시예에서 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다.
터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 터치 드래그(touch & drag), 플리킹(flicking), 프레스(press), 멀티 터치(multi touch), 핀치 인(pinch in), 핀치 아웃(pinch out) 등으로 구분된다.
태핑은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 퍼스널 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다.
또한, 터치 드래그는 터치 스크린(151)에 터치를 유지한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다.
또한, 플리킹은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 이동 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e-book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다.
또한, 프레스는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.
또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다.
또한, 핀치 인은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 가까워지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
또한, 핀치 아웃은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 이동 단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
경우에 따라서는 리어 케이스(102)의 표면에도 전자부품이 실장 될 수 있다. 상기 리어 케이스(102)의 표면에 실장되는 전자부품은 사용자가 탈착이 필요한 배터리, USIM카드 및 메모리카드 등이 있다. 이 때, 상기 리어 케이스(102)는 그 표면을 커버하기 위한 후면커버(103)를 더 구비할 수 있다. 상기 후면커버(103)는 사용자가 용이하게 탈부착 가능한 구조로 형성되며, 상기 후면커버(103)를 제거하면, 상기 리어 케이스(102)의 표면이 노출된다.
도 2에 도시된 바와 같이 상기 후면커버(103)를 결합하면, 상기 리어 케이스(102)의 측면 일부만 노출될 수도 있고, 상기 후면커버(103)의 사이즈를 작게하면 상기 리어 케이스(102)의 배면 일부도 노출될 수 있다. 상기 후면커버(103)가 상기 리어 케이스(102)의 배면 전체를 커버하는 경우 카메라(121')나 음향 출력부(152')를 외부로 노출시키기 위한 개구부(103')를 포함할 수 있다.
케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스부(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력 모듈(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스부(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향 출력 모듈(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 과 같은 명령을 입력받고, 제 3 조작 유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 후면커버를 분리하여 리어 케이스의 표면을 도시한 후면 사시도이다. 도 4를 참조하면, 프론트 케이스(101), 리어 케이스(102), 후면커버(또는 배터리 커버)(103), 카메라(121'), 인터페이스부(170), 마이크(122), 스피커 모듈음향출력부(154152'), 배터리(191), 배터리 장착부(104), USIM카드 장착부(166), 메모리카드 장착부(167)가 도시되어 있다.
상기 리어 케이스(102) 표면에는 배터리 장착부(104), USIM카드 장착부(105) 및 메모리카드 장착부(106)와 같은 외장부품이 실장될 수 있는 공간을 구비할 수 있다. 일반적으로 상기 리어 케이스(102)의 표면에 실장되는 외장부품은 이동 단말기(100)의 기능이 다양화 되고 다양해진 소비자의 요구를 충족시키기 위해 이동 단말기(100)의 기능을 확장할 수 있도록 하기 위함이다.
이동 단말기(100)의 성능이 다양화됨에 따라 전력소모가 큰점을 보완하기 위해 배터리(191)를 도 4에 도시된 바와 같이 교체형으로 구성할 수 있다. 교체형의 경우 사용자가 탈부착할 수 있도록 상기 리어 케이스(102)의 표면에 배터리 장착부(104)를 형성한다. 상기 배터리 장착부(104)에는 상기 케이스 내부에 실장되는 부품과 전기적으로 연결되도록 접속 단자를 구비한다.
도 4에 도시된 바와 같이 USIM카드 장착부(166)나 메모리카드 장착부(167)는 배터리 장착부(104)의 옆에 형성될 수도 있고, 배터리 장착부(104)의 바닥면에 형성하여, 배터리(191)를 상기 배터리 장착부(104)로부터 분리하면 외부로 노출되도록 형성할 수도 있다. 이 경우 배터리 장착부(104)의 크기가 더 커질 수 있어 배터리(191)의 대형화가 가능하다.
도 4에는 USIM카드 장착부(166)나 메모리카드 장착부(167)는 리어 케이스(102)의 후면에 실장되는 구성이 도시되어 있으나, 그 외에 측면에서 삽입하는 방식으로 이동 단말기(100)에 삽입 분리 가능하다.
상기 후면커버(103)는 상기 리어케이스의 표면을 커버하여, 상기 리어 케이스(102)의 표면에 실장된 배터리(191), USIM카드, 메모리카드 등이 이탈되지 않도록 고정하며, 외부 충격이나 이물질로부터 상기 외장부품을 보호한다. 최근에는 방수기능을 부가하여, 상기 외장부품에 물이 투입되지 않도록 상기 리어 케이스(102)와 상기 후면커버(103)를 결합시 밀폐되도록 하는 방수구조(미도시)를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에서 센싱부(140)는, 지문 인식 센서를 더 포함하도록 제안한다. 최근 단말기는 보안성 향상을 위하여 지문 인식 센서를 많이 도입하고 있다. 즉, 단말기가 잠긴 상태에서, 사용자의 등록된 지문이 인식되면, 제어부(180)는 단말기의 잠긴 상태를 해제할 수 있다.
이렇게 사용되는 지문 인식 센서를 단순히 인증하는 동작에만 사용할 것이 아니라, 추가적인 사용 방안(단말기의 제어 방법)을 연구할 필요성이 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예에서는, 상기 지문 인식 센서를 통하여 단말기를 제어하는 방법에 대해서 설명하기로 한다.
사람의 지문은, 동일한 사람이라고 하더라도 왼손/오른손의 구분 및 손가락 별로도 식별될 수 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예에서는, 사용자의 왼손/오른손의 손가락 별로 사용자 명령을 대응시키고, 지문 인식 센서를 통하여 소정 지문이 인식될 경우, 인식된 지문에 대응하는 사용자 명령을 바로 실행시키도록 제안한다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 인식된 지문에 대응하는 사용자 명령을 실행하는 방법의 순서도를 도시하는 도면이다. 도 6은 본 발명의 일실시예에 따라, 인식된 지문에 대응하는 사용자 명령을 실행하는 방법의 예시를 도시하는 도면이다. 도 5의 순서도와, 도 6의 개념도를 함께 설명하기로 한다.
도 6 (a) 참조하면, 제어부(180)는 지문 인식 센서를 통하여 지문 입력의 수신을 대기한다(S501단계). 따라서, 지문 입력이 수신되지 않으면, S501단계를 반복하여 지문 입력이 수신되기를 기다릴 수 있으며, 지문 입력이 수신되는 경우 도 6 (a)에서와 같이 지문이 인식되었음을 나타내는 팝업창(601)을 출력하고, S502단계로 진행할 수 있다.
S502단계에서 제어부(180)는, 상기 S501단계에서 저장되어 있는 지문 서명 중, 상기 인식된 지문에 대응하는 지문 서명이 존재하는지 판단한다. 대응하는 지문 서명이 존재하면, S503단계로 진행하고, 대응하는 지문 서명이 존재하지 않으면, S501단계를 반복하여 다른 지문 인식을 대기한다.
S503단계에서 제어부(180)는, 인식된 지문 서명에 대응하는 사용자 명령을 판단한다.
사용자는 왼손/오른손의 구분 및 각 손의 손가락 구분을 통하여 복수 개의 지문에 대한 지문 서명을 등록할 수 있다. 또는 굳이, 한 사용자에 대한 지문 서명뿐만 아니라, 복수 명의 사용자에 대한 지문 서명을 등록할 수 있을 것이다. 본 발명의 일실시예에서는, 아래 표 1의 예시에서와 같이 각 지문 서명 별로 사용자 명령을 대응시킬 수 있다.
지문 서명(fingerprint signature) 사용자 명령(user command)
제 1 지문 서명 와이파이(Wi-Fi) 모듈의 활성화/비활성화
제 2 지문 서명 블루투스(bluetooth) 모듈의 활성화/비활성화
... ...
예를 들어서, 상기 표 1에서의 제 1 지문 서명은, 사용자 왼손 검지손가락의 지문일 수 있다. 즉, 지문 인식 센서를 통하여 사용자의 왼손 검지손가락 지문인 제 1 지문이 입력될 경우, 제어부(180)는 와이파이 모듈의 활성화/비활성화를 제어할 수 있다(도 6 (b) 참조).
상기 표 1의 대응관계는 단순히 예시적인 것으로써, 이러한 대응 관계에 한정되지 않을 것이다.
한편, 상술하는 사용자 명령의 종류들 외에, 단말기를 제어하는 사용자 명령의 종류는 다양할 수 있다. 이러게 다양한 종류의 사용자 명령을 모두 대응시키기에는, 사용자의 손가락 지문의 개수는 한정적이다. 또한, 지문 인식 센서의 위치에 따라서 특정 손가락은 지문 인식 센서에 인식시키기 편한 반면, 다른 손가락은 지문 인식 센서에 인식시키기 어려운 경우도 발생한다. 따라서, 본 발명의 일실시예에서는, 단순히 인식된 지문의 지문 서명 각각에 사용자 명령을 대응시킬 뿐만 아니라, 지문이 인식되는 패턴(이하, 지문 인식 패턴이라 함)을 인식하고, 지문 인식 패턴에 대응하는 사용자 명령을 실행할 것을 제안한다. 이러한 실시예에 대해서, 이하 도 7 및 도 8을 참조하여 설명한다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라, 지문 인식 패턴을 감지하고, 감지된 지문 인식 패턴에 대응하는 사용자 명령을 실행하는 방법의 순서도를 도시하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라, 지문 인식 패턴을 감지하고, 감지된 지문 인식 패턴에 대응하는 사용자 명령을 실행하는 방법의 개념도를 도시하는 도면이다. 이하, 도 7의 순서도 및 도 8의 개념도를 함께 참조하여 설명하기로 한다.
S701단계에서, 제어부(180)는 지문 입력이 수신되는 것을 대기한다. 지문 입력이 수신되면, S702단계로 진행(도 8의 (a) 참조)하고, 지문 입력이 수신되지 않으면, S701단계를 반복하여 지문 입력의 수신을 대기한다.
S702단계에서, 제어부(180)는 저장되어 있는 지문 인식 패턴 중, 상기 인식된 지문 입력과 일치하는 지문 인식 패턴이 존재하는지 판단한다.
본 발명의 일실시예에 따른 지문 입력 패턴이란, 소정 지문 서명과 해당 소정 지문 서명의 입력이 지속되는 시간의 조합일 수 있다. 예를 들면, 제 1 지문 서명의 입력이 지속되는 시간 2초 미만/이상에 따라서 제 1 및 제 2 지문 입력 패턴으로 구분할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 지문 입력 패턴이란, 복수 개의 지문 서명 및 상기 복수 개의 지문 서명이 입력되는 순서의 조합일 수 있다. 예를 들면, 제 1 지문 서명이 입력된 후 제 2 지문 서명이 입력되는 경우 제 1 지문 입력 패턴이라 지정하고, 제 2 지문 서명이 입력된 후 제 1 지문 서명이 입력되는 경우 제 2 지문 입력 패턴으로 지정할 수 있다.
일치하는 지문 인식 패턴이 존재하지 않는 경우, 제어부(180)는 S701단계로 복귀하여 지문 입력의 수신을 대기할 수 있다. 일치하는 지문 인식 패턴이 존재할 경우, 제어부(180)는 S703단계로 진행할 수 있다. 일치하는 지문 인식 패턴이 존재할 경우, 제어부(180)는 지문 인식 패턴을 감지하였음을 안내하는 팝업창(801)을 출력할 수 있다.
제어부(180)는 S703단계에서, 상기 S702단계에서 판단된 지문 인식 패턴에 대응하는 사용자 명령을 결정한다. 본 발명의 일실시예에서는, 아래 표 2의 예시에서와 같이 각 지문 입력 패턴 별로 사용자 명령을 대응시킬 수 있다.
지문 입력 패턴 사용자 명령(user command)
제 1 지문 입력 패턴 디스플레이 화면 캡쳐 동작
제 2 지문 입력 패턴 비행기 모드 활성화/비활성화
... ...
그리고 S704단계에서, 제어부(180)는 S703단계에서 결정된 사용자 명령을 실행할 수 있다.
즉, 제 2 지문 입력 패턴이 수신되면, 제어부(180)는 비행기 모드를 활성화/비활성화 하도록 제어할 수 있다. 본 발명의 일실시예에서, 비행기 모드란, 비행기의 이착륙시 비활성화 되어야 하는 복수 개의 모듈이 모두 비활성화 시키는 모드를 의미한다.
더 나아가, 본 발명의 일실시예에서는, 사용자 명령의 종류로써 스크롤 동작 및 디스플레이 화면의 밝기 조절 동작을 포함하도록 제안한다. 이러한 종류의 사용자 명령의 경우, 사용자로부터 조절이 되는 정도를 함께 입력 받아야 하는데, 조절이 되는 정도를 입력되는 시간에 비례하도록 제어할 수 있기 때문이다. 예를 들어, 제 1 지문 서명이 입력되는 경우, 제어부(180)는 디스플레이 화면의 밝기를 조절하되, 상기 제 1 지문 서명의 입력이 지속되는 시간에 비례하여 조절되는 정도를 제어할 수 있다. 한편, 사용자 명령의 구체적인 예시에 대해, 상술한 바에 한정되지 않으며, 조절 되는 정도가 요구되는 사용자 명령에 대해서 본 발명의 실시예를 적용할 수 있을 것이다.
한편, 도 5 내지 도 8을 참조하여 상술한 실시예에서는, 소정 지문 서명 및/또는 소정 지문 입력 패턴에 사용자 명령이 대응된 것으로 가정하였다. 이하에서는, 소정 지문 서명 및/또는 소정 지문 입력 패턴에 사용자 명령을 대응시키기 위한 방법에 대해서 설명하기로 한다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라서, 지문 서명 또는 지문 입력 패턴에 대응하여 사용자 명령을 등록하는 방법의 순서도를 도시하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시에에 따라서, 지문 서명 또는 지문 입력 패턴에 대응하여 사용자 명령을 등록하는 방법의 일례를 도시하는 도면이다.
S901단계에서, 제어부(180)는 지문 등록 모드에 진입한다. 지문 등록 모드란, 본 발명의 일실시예에 따라, 지문 서명 또는 지문 입력 패턴에 대응하여 사용자 명령을 등록하기 위한 상태를 의미한다. 도 10 (a)를 참조하면, 본 발명의 일실시예에서는, 세팅 메뉴 상에 지문 등록 아이콘(1001)을 표시하고, 지문 등록 아이콘(1001)이 선택되는 입력을 수신하면, 제어부(180)는 지문 등록 모드에 진입하도록 제어할 수 있다.
지문 등록 모드를 따로 구분하는 이유는, 소정 지문이 입력되었을 때, 해당 지문 입력이 사용자 명령을 수행하기 위한 지문 입력인지, 새로운 사용자 명령을 등록하기 위한 지문 입력인지 구분할 수 없기 때문이다.
제어부(180)는 지문 등록 모드에 진입하면, 제어부(180)는 지문이 등록 중임을 나타내는 안내 팝업창(1002)를 표시할 수 있다. 그리고, 안내 팝업창(1002)에는, 사용자의 지문 서명 또는 지문 입력 패턴을 입력하도록 하는 안내 문구를 더 포함할 수 있다.
S902단계에서, 제어부(180)는 지문 인식 센서를 통하여, 소정 지문 서명 또는 소정 지문 입력 패턴을 수신할 수 있다. 이어서, S903단계에서 제어부(180)는 사용자로부터 소정 사용자 명령을 선택하는 입력을 수신할 수 있다(도 10 (c) 참조).
S904단계에서, 제어부(180)는 상기 수신된 소정 지문 서명(또는 소정 지문 입력 패턴)과 상기 선택된 소정 사용자 명령을 대응시켜 저장할 수 있다. S904단계에서 저장된 데이터는, 상술한 표 1 및 표 2에 도시된 예시에서와 같을 수 있다.
한편, 도 9 및 도 10을 참조하여, 상술한 예시에서는, 지문 등록 모드에서 먼저 지문 서명을 인식시킨 이후, 사용자 명령을 선택하는 경우를 예로 설명하였지만 그 순서에 한정되는 것은 아니다. 즉, 순서를 바꿔서 지문 등록 모드에 진입한 후, 사용자 명령을 먼저 선택하고 지문 서명을 인식시키는 방식으로 지문 등록을 진행할 수도 있을 것이다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따르면, 어플리케이션 별로 사용자 명령을 설정하도록 제안한다. 즉, 제 1 어플리케이션의 실행 화면에서 제 1 지문 서명에 제 1 사용자 명령을 등록하더라도, 제 2 어플리케이션에 대해서, 제 1 지문 서명으로 제 2 사용자 명령을 등록할 수 있다. 구체적으로 예를 들면, "메시지 어플리케이션"이 실행 중, 검지 손가락 지문이 인식되면 "뒤로가기" 사용자 명령이 수행되며, "연락처 어플리케이션"이 실행 중 검지 손가락 지문이 인식되면 "화면 캡쳐" 사용자 명령이 수행될 수 있다.
한편, 상술한 사용자 명령의 예시로는, 특정 모듈의 활성화/비활성화 등을 들었으나, 본 발명의 일실시예에서는, 소정 조건을 기준으로 하여 목록을 정렬하는 사용자 명령을 제안한다. 이러한 실시예에 대해서 도 11을 참조하여 설명한다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라서, 연락처 목록을 정렬하는 방법의 일례를 도시하는 도면이다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 제어부(180)는 소정 어플리케이션의 실행 시, 소정 목록을 표시하도록 디스플레이(151)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 11에서의 예시에서와 같이, 제어부(180)는 웹 브라우져 어플리케이션의 실행 도중 웹 페이지 즐겨찾기 목록(1101)을 출력할 수 있다.
제어부(180)는, 제 1 지문 서명(또는 제 1 지문 입력 패턴)이 입력될 경우, 상기 출력된 즐겨찾기 목록(1101)을 제 1 기준으로 정렬할 수 있다(도 11 (b) 참조). 그리고, 제어부(180)는, 제 2 지문 서명(또는 제 2 지문 입력 패턴)이 입력될 경우, 상기 출력된 즐겨찾기 목록(1101)을 제 2 기준으로 정렬할 수 있다(도 11 (c) 참조). 도 11에 도시된 예시에서, 상기 제 1 기준은, 알파벳 순서일 수 있고, 상기 제 2 기준은 방문 빈도수 순서일 수 있다.
상기와 같이, 소정 목록을 정렬하는 소정 기준은, 최근 사용한 순서, 빈번히 사용되는 순서, 가나다 순서, 및 알파벳 순서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한 상술한 실시예에서는, 상기 소정 목록의 예시로써, 웹 페이지에 대한 즐겨찾기 목록을 들었으나, 이에 한정되지 않을 것이다. 소정 목록은, 연락처 목록 또는 송수신 메시지 목록을 포함할 수 있으며, 구체적인 목록의 종류에 한정되지 않는다.
본 발명의 일실시예에서는, 등록된 지문서명 또는 등록된 지문 입력 패턴을 효과적으로 관리하기 위하여, 등록 현황을 목록으로 출력하도록 제안한다. 이러한 실시예에 대해서, 도 12를 참조하여 설명한다.
도 12 (a) 및 도 12 (b) 각각은 본 발명의 일실시예에 따라서, 지문 등록 현황을 목록으로 표시하는 방법의 예시들을 도시하는 도면이다.
도 12 (a)를 참조하여 목록을 표시하는 방법의 제 1 예시를 살펴보면, 본 발명의 일실시예에서는, 어플리케이션 별로 등록된 지문의 개수를 목록으로 표시하도록 제안한다. 즉, 제어부(180)는 지문 등록 현황을 요청하는 입력을 수신하면, 도 12 (a)에서와 같이 어플리케이션 별로 등록되어 있는 지문 서명의 개수(또는 지문 입력 패턴의 개수)를 나타내는(포함하는) 목록을 출력할 수 있다.
도 12 (b)를 참조하여 목록을 표시하는 방법의 제 2 예시를 살펴보면, 본 발명의 일실시예에서는, 각각의 지문 서명 별로(또는 지문 입력 패턴 별로) 등록되어 있는 사용자 명령의 개수를 표시하도록 제안한다. 즉, 제어부(180)는 지문 등록 현황을 요청하는 입력을 수신하면, 도 12 (b)에서와 같이 지문 서명 별로(또는 지문 입력 패턴 별로) 등록되어 있는 사용자 명령의 개수를 나타내는(포함하는) 목록을 출력할 수 있다. 본 발명의 일실시예에서는, 어플리케이션 각각에 대해서, 지문 서명과 사용자 명령을 매칭시켜 저장할 수 있기 때문에, 하나의 지문 서명에 대해서 복수 개의 사용자 명령이 저장될 수 있을 것이다(복수 개의 어플리케이션 각각에 하나씩 매칭).
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일실시예에 따라서, 지문 등록 현황을 목록으로 표시하는 방법의 다른 예시를 도시하는 도면이다.
도면의 간명함을 위하여, 이동 단말기(100)의 외관을 이루는 형상은 생략하고, 디스플레이(151)를 통하여 출력되는 상태도만을 도시한다.
상술한 바에 따르면, 본 발명의 일실시예에서는, 지문 서명에 대응하는 사용자 명령을 어플리케이션 별로 다르게 등록하였다. 따라서, 어플리케이션 별로 등록된 지문 서명 목록 및 지문 입력 패턴 목록을 함께 제공할 수 있다면 사용자에게 편리할 수 있다.
도 13a를 참조하면, 각 어플리케이션(1301-1 내지 1301-3) 별로 지문 등록 현황 목록을 출력하고 있다.
겔러리 어플리케이션(Gallery application, 1301-1)을 기준으로 설명하면, 각 지문 서명 또는 각 지문 입력 패턴(1301a) 별로 매칭되는 사용자 명령(1301b)가 목록으로 표시되고 있다.
제 1 지문 서명에 매칭되는 사용자 명령을 살펴보면, 겔러리 어플리케이션(1301-1)에서는 "화면 캡쳐" 동작이 매칭되어 있다. 하지만, 카메라 어플리케이션(1301-2)에서는 "버스트 샷(burst shot)" 동작이 매칭되어 있으며, 메시지 어플리케이션(1301-3)에서는 또 다른 동작이 매칭되어 저장된다.
사용자는 본 발명의 일실시예에 따라서 제공되는 어플리케이션 별 지문 등록 현황을 통하여, 소정 지문 서명 또는 소정 지문 인식 패턴에 대해 등록된 사용자 명령을 손쉽게 알 수 있다.
본 발명의 일실시예에서는 더 나아가, 도 13a에서와 같이 제공되는 지문 등록 현황에서 소정 지문을 인식시킬 경우, 해당 지문에 해당하는 사용자 명령을 식별되도록 표시할 수 있다. 왜냐하면, 지문 서명의 경우, 해당 지문의 형상만을 기준으로 어떤 지문인지(어떤 손가락의 지문인지) 손쉽게 식별하기 어렵기 때문이다.
즉, 제어부(180)는, 지문 등록 현황을 출력하고 있는 도중, 사용자로부터 지문 입력을 수신하면, 수신된 지문 입력에 대응하는 사용자 명령을 식별되도록 표시할 수 있다. 예를 들어서, 도 13a에서와 같이 지문 등록 현황을 표시하는 도중, 사용자로부터 제 1 지문 서명을 입력 받는 경우, 제어부(180)는 제 1 지문 서명 및 제 1 지문 서명에 대응하는 사용자 명령(들)을 식별되도록 표시(1302a 내지 1302c)할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동 단말기110: 무선통신부
120: A/V 입출력부130: 사용자 입력부
140: 센싱부150: 출력부
160: 메모리170: 인터페이스부
180: 제어부190: 전원공급부

Claims (16)

  1. 지문을 인식하기 위한 지문인식 센서;
    복수 개의 지문 입력 패턴 각각에 사용자 명령(user command)을 대응시켜 저장하는 메모리; 및
    상기 인식된 지문 입력에 대응하는 지문 입력 패턴을 판단하고,
    상기 판단된 지문 입력 패턴에 대응하는 사용자 명령을 실행(initiate)하는 제어부를 포함하되,
    상기 지문 입력 패턴은, 지문 서명과 상기 지문 서명의 입력이 지속되는 시간의 조합을 포함하는,
    이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 지문 입력 패턴은,
    복수 개의 지문 서명 및 상기 복수 개의 지문 서명이 입력되는 순서의 조합을 더 포함하는,
    이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    디스플레이를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 소정 어플리케이션이 실행되면 소정 목록을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하며,
    상기 사용자 명령은, 상기 표시된 소정 목록을 소정 기준으로 정렬(sort)하는 동작을 포함하는,
    이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 소정 기준은,
    최근 사용한 순서;
    빈번히 사용되는 순서;
    가나다 순서; 및
    알파벳 순서 중 적어도 하나를 포함하는,
    이동 단말기.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 소정 어플리케이션은 연락처 열람 어플리케이션이고, 상기 소정 목록은 연락처 목록인,
    이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    지문을 등록하기 위한 모드(fingerprint register mode)에서, 제 3 지문 입력 패턴 및 소정 사용자 명령을 선택하는 입력이 수신되면, 상기 메모리에 상기 제 3 지문 입력 패턴과 상기 소정 사용자 명령을 대응시켜 저장하는,
    이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 명령은, 와이파이(Wi-Fi) 모듈, 블루투스(Bluetooth) 모듈, GPS(Global Positioning system) 모듈 및 항공기 모드 중 적어도 하나에 대한 활성화/비활성화 명령을 포함하는,
    이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 명령은, 디스플레이의 밝기 조절 및 음량 조절 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 디스플레이의 밝기 및 음량이 조절되는 정도를 상기 지문 서명의 입력이 지속되는 시간에 비례하도록 조절하는,
    이동 단말기.
  9. 복수 개의 지문 입력 패턴 각각에 사용자 명령(user command)을 대응시켜 저장하는 단계;
    지문을 인식하는 단계;
    상기 인식된 지문 입력에 대응하는 지문 입력 패턴을 판단하는 단계; 및
    상기 판단된 지문 입력 패턴에 대응하는 사용자 명령을 실행(initiate)하는 단계를 포함하되,
    상기 지문 입력 패턴은, 지문 서명과 상기 지문 서명의 입력이 지속되는 시간의 조합을 포함하는,
    이동 단말기의 제어 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 지문 입력 패턴은,
    복수 개의 지문 서명 및 상기 복수 개의 지문 서명이 입력되는 순서의 조합을 더 포함하는,
    이동 단말기의 제어 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    소정 어플리케이션이 실행되면 소정 목록을 표시하도록 디스플레이를 제어하는 단계를 더 포함하며,
    상기 사용자 명령은, 상기 표시된 소정 목록을 소정 기준으로 정렬(sort)하는 동작을 포함하는,
    이동 단말기의 제어 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 소정 기준은,
    최근 사용한 순서;
    빈번히 사용되는 순서;
    가나다 순서; 및
    알파벳 순서 중 적어도 하나를 포함하는,
    이동 단말기의 제어 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 소정 어플리케이션은 연락처 열람 어플리케이션이고, 상기 소정 목록은 연락처 목록인,
    이동 단말기의 제어 방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    지문을 등록하기 위한 모드(fingerprint register mode)에서, 제 3 지문 입력 패턴 및 소정 사용자 명령을 선택하는 입력이 수신되면, 상기 메모리에 상기 제 3 지문 입력 패턴과 상기 소정 사용자 명령을 대응시켜 저장하는 단계를 더 포함하는,
    이동 단말기의 제어 방법.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 사용자 명령은, 와이파이(Wi-Fi) 모듈, 블루투스(Bluetooth) 모듈, GPS(Global Positioning system) 모듈 및 항공기 모드 중 적어도 하나에 대한 활성화/비활성화 명령을 포함하는,
    이동 단말기의 제어 방법.
  16. 제 9 항에 있어서,
    상기 사용자 명령은, 디스플레이의 밝기 조절 및 음량 조절 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 실행하는 단계는, 상기 디스플레이의 밝기 및 음량이 조절되는 정도를 상기 지문 서명의 입력이 지속되는 시간에 비례하도록 조절하는,
    이동 단말기의 제어 방법.
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