KR20150026120A - 객체 편집 방법 및 이를 위한 전자 기기 - Google Patents
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Abstract
전자 기기가 객체를 편집하는 방법에 있어서, 복수의 이미지를 포함하는 이미지 카드를 화면에 표시하는 단계; 복수의 이미지 중 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 정보를 사용자로부터 수신하는 단계; 복수의 이미지 중에서 제 1 이미지와 다른 제 2 이미지에 포함된, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택하는 단계; 및 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체 및 제 2 이미지에 포함된 제 2 객체에 편집 정보를 적용하는 단계를 포함하는 객체 편집 방법을 개시한다.
Description
본 발명은 복수의 이미지 각각에 포함된 관련 객체들을 편집하는 방법 및 이를 위한 전자 기기에 관한 것이다.
스마트폰 이용자가 증가함에 따라 'SNS(Social Networking Service)'를 이용하는 사용자가 증가하고 있다. 'SNS(Social Networking Service)'란 온라인 상에서 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스를 의미한다. 이용자들은 SNS를 통해 인맥을 새롭게 쌓거나, 기존 인맥과의 관계를 강화시킬 수 있다.
하지만, 스마트 폰을 사용하지 않거나, 스마트 폰 조작에 익숙하지 않은 사용자에게는 SNS(Social Networking Service)의 접근에 대한 장벽이 높을 수 있다. 또한, 해당 소셜 네트워킹 서비스를 이용하지 않는 친구와는 단절되기 쉽다.
따라서, 간편하고 손쉽게 자신의 상황을 표현할 수 있는 소셜 네트워킹 서비스를 이용할 수 있도록 하는 시스템의 도입이 필요하다. 또한, 스마트 폰 화면과 같이 작은 화면에서, 소셜 네트워킹 서비스를 통해 공유하고자 하는 복수의 컨텐츠를 간편하게 편집할 수 있는 시스템이 필요하다.
본 발명은 하나의 사용자 입력으로 복수의 이미지 각각에 포함된 관련 객체들을 일괄적으로 편집할 수 있도록 하는 객체 편집 방법 및 이를 위한 전자 기기를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 객체 편집 방법은, 복수의 이미지를 포함하는 이미지 카드를 화면에 표시하는 단계; 복수의 이미지 중 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 정보를 사용자로부터 수신하는 단계; 복수의 이미지 중에서 제 1 이미지와 다른 제 2 이미지에 포함된, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택하는 단계; 및 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체 및 제 2 이미지에 포함된 제 2 객체에 편집 정보를 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 편집 정보를 수신하는 단계는, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 사용자 입력에 기초하여, 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 식별하기 위한 식별 마크를 제 1 객체 및 제 2 객체에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체는, 제 1 객체와 동일한 객체, 제 1 객체와 동일한 종류의 객체, 제 1 객체와 동일한 카테고리에 속하는 객체 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 편집 정보를 수신하는 단계는, 복수의 이미지 중 제 1 이미지를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 사용자 입력에 기초하여, 제 1 이미지를 소정 비율로 확대하고, 확대된 제 1 이미지를 화면에 표시하는 단계; 및 확대된 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 정보를 사용자로부터 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 객체 편집 방법은, 확대된 제 1 이미지를 화면의 제 1 영역에 표시하는 단계; 및 이미지 카드를 소정 비율로 축소한 프리뷰 이미지를 화면의 제 2 영역에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 편집 정보를 적용하는 단계는, 제 1 객체 및 제 2 객체에 상기 편집 정보가 적용됨에 따라, 제 2 영역에 표시된 프리뷰 이미지를 갱신하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 객체에 대한 편집 정보는, 제 1 객체의 위치 편집 정보, 제 1 객체의 배열 편집 정보, 제 1 객체의 크기 편집 정보, 제 1 객체에 대한 효과 필터 편집 정보, 제 1 객체에 대한 색상(color) 편집 정보, 제 1 객체에 대한 명도(brightness) 편집 정보, 및 제 1 객체에 대한 채도(chroma) 편집 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 편집 정보를 적용하는 단계는, 편집 정보에 기초하여, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체의 위치를 이동시키는 단계; 및 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체의 위치 정보에 기초하여, 제 2 이미지에 포함된 제 2 객체의 위치를 조절하는 단계를 포함할 수 잇다.
본 발명의 일 실시예에 따른 객체 편집 방법은, 효과 필터 목록을 표시하는 단계; 효과 필터 목록에서 적어도 하나의 효과 필터를 선택 받는 단계; 및 선택된 적어도 하나의 효과 필터를 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 편집 정보를 적용하는 단계는, 사용자에 의해 선택된 명도, 채도, 및 색상 중 적어도 하나를 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 적용하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 객체 편집 방법은, 사용자로부터 제 1 객체에 대한 링크 정보를 입력 받는 단계; 및 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 링크 정보를 각각 삽입하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 객체 편집 방법은, 이미지 카드와 다른 이미지 카드에 포함된, 제 1 객체와 관련된 제 3 객체를 선택하는 단계; 및 다른 이미지 카드에 포함된 제 3 객체에 편집 정보를 적용하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 객체 편집 방법은, 편집 정보가 적용된 제 1 객체 및 제 2 객체를 포함하는 이미지 카드를 외부 기기와 공유하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기는, 복수의 이미지를 포함하는 이미지 카드를 화면에 표시하는 디스플레이부; 복수의 이미지 중 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 정보를 사용자로부터 수신하는 사용자 입력부; 및 복수의 이미지 중에서 제 1 이미지와 다른 제 2 이미지에 포함된, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택하고, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체 및 제 2 이미지에 포함된 제 2 객체에 편집 정보를 적용하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 사용자 입력부는, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 디스플레이부는, 사용자 입력에 기초하여, 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 식별하기 위한 식별 마크를 제 1 객체 및 제 2 객체에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 사용자 입력부는, 복수의 이미지 중 제 1 이미지를 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어부는, 사용자 입력에 기초하여, 제 1 이미지를 소정 비율로 확대하고, 확대된 제 1 이미지를 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 디스플레이부는, 확대된 제 1 이미지를 화면의 제 1 영역에 표시하고, 이미지 카드를 소정 비율로 축소한 프리뷰 이미지를 화면의 제 2 영역에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어부는, 제 1 객체 및 제 2 객체에 편집 정보가 적용됨에 따라, 제 2 영역에 표시된 프리뷰 이미지를 갱신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어부는, 편집 정보에 기초하여, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체의 위치를 이동시키고, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체의 위치 정보에 기초하여, 제 2 이미지에 포함된 제 2 객체의 위치를 조절할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 디스플레이부는, 효과 필터 목록을 표시하고, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 사용자 입력부는, 효과 필터 목록에서 적어도 하나의 효과 필터를 선택 받고, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어부는, 선택된 적어도 하나의 효과 필터를 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 적용할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어부는, 사용자에 의해 선택된 명도, 채도, 및 색상 중 적어도 하나를 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 적용할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 사용자 입력부는, 사용자로부터 제 1 객체에 대한 링크 정보를 입력 받고, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어부는, 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 링크 정보를 각각 삽입할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어부는, 이미지 카드와 다른 이미지 카드에 포함된, 제 1 객체와 관련된 제 3 객체를 선택하고, 다른 이미지 카드에 포함된 제 3 객체에 편집 정보를 적용할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기는, 편집 정보가 적용된 제 1 객체 및 제 2 객체를 포함하는 이미지 카드를 외부 기기와 공유하는 통신부를 더 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드 공유 시스템을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 이미지를 획득하는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 탬플릿 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자기기가 하나의 이미지를 복수의 템플릿에 적용하여 생성한 복수의 이미지 카드의 일례를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자기기가 복수의 이미지를 복수의 탬플릿에 적용하여 생성한 복수의 이미지 카드의 일례를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드의 일례를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 이미지 카드의 리스트를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기와 외부 기기가 이미지 카드를 공유하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 친구 목록에 포함된 외부 기기들과 서버를 통해 이미지 카드를 공유하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 기기가 전자 기기로부터 수신된 제 1 이미지 카드를 표시하는 화면을 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 메시지 애플리케이션을 통해 제 1 이미지 카드를 외부 기기와 공유하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 외부 기기에서 생성된 제 2 이미지 카드를 수집하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 객체 편집 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체에 식별 마크를 표시하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 편집 모드에서 확대 이미지 및 프리뷰 이미지의 일례를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 편집 모드에서 복수의 이미지를 스크롤하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체의 위치를 조절하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체의 색상, 명도, 채도를 조절하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체에 효과 필터를 적용하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 다른 이미지 카드에 편집 정보를 적용하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 22 및 도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 이미지를 획득하는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 탬플릿 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자기기가 하나의 이미지를 복수의 템플릿에 적용하여 생성한 복수의 이미지 카드의 일례를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자기기가 복수의 이미지를 복수의 탬플릿에 적용하여 생성한 복수의 이미지 카드의 일례를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드의 일례를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 이미지 카드의 리스트를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기와 외부 기기가 이미지 카드를 공유하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 친구 목록에 포함된 외부 기기들과 서버를 통해 이미지 카드를 공유하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 기기가 전자 기기로부터 수신된 제 1 이미지 카드를 표시하는 화면을 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 메시지 애플리케이션을 통해 제 1 이미지 카드를 외부 기기와 공유하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 외부 기기에서 생성된 제 2 이미지 카드를 수집하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 객체 편집 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체에 식별 마크를 표시하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 편집 모드에서 확대 이미지 및 프리뷰 이미지의 일례를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 편집 모드에서 복수의 이미지를 스크롤하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체의 위치를 조절하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체의 색상, 명도, 채도를 조절하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체에 효과 필터를 적용하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 다른 이미지 카드에 편집 정보를 적용하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 22 및 도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드 공유 시스템을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드 공유 시스템은 전자 기기(100), 외부 기기(200), 서버(300)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소가 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 이미지 카드 공유 시스템이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 이미지 카드 공유 시스템은 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는, 구현 예에 따라서, 이미지 카드 공유 시스템에 포함될 수도 있고, 포함되지 않을 수도 있다.
이하에서는 각 구성에 대해 살펴보기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자 입력에 따라 이미지 카드를 생성하는 기기일 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 유무선 통신을 통해 이미지 카드를 외부 기기(200)와 공유하는 기기일 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 전자 기기(100)에서 생성된 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)에 전송하고, 외부 기기(200)에서 생성된 제 2 이미지 카드를 외부 기기(200)로부터 수신할 수 있다. 명세서 전체에서, 제 1 이미지 카드를 전송한다는 것은, 제 1 이미지 카드에 관한 정보(예컨대, 제 1 이미지 카드를 구성하는 적어도 하나의 이미지 정보, 링크 정보, 템플릿 정보 등)를 전송하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 명세서 전체에서 제 2 이미지 카드를 수신한다는 것은, 제 2 이미지 카드에 관한 정보(예컨대, 제 2 이미지 카드를 구성하는 적어도 하나의 이미지 정보, 링크 정보, 템플릿 정보 등)를 수신하는 것을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드는, 전자 기기(100)에서 제공되는 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 포함하는 카드일 수 있다. 명세서 전체에서 ‘콘텐트’는 유무선 통신망을 통해 제공되는 디지털 정보를 의미할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트는, 동영상 콘텐트(예컨대, TV 프로그램 영상, VOD(Video On Demand), 개인 영상(UCC: User-Created Contents), 뮤직비디오, 유투브 영상 등), 정지 영상 콘텐트(예컨대, 사진, 그림 등), 텍스트 콘텐트(예컨대, 전자책(시, 소설), 편지, 업무 파일), 음악 콘텐트(예컨대, 음악, 연주곡, 라디오 방송 등), 웹 페이지, 애플리케이션 실행 정보 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
명세서 전체에서 “애플리케이션”은 특정한 업무를 수행하기 위해 고안된 일련의 컴퓨터 프로그램 집합을 말한다. 본 명세서에 기술되는 애플리케이션은 다양할 수 있다. 예를 들어, 게임 애플리케이션, 동영상 재생 애플리케이션, 지도 애플리케이션, 메모 애플리케이션, 캘린더 애플리케이션, 폰 북 애플리케이션, 방송 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 결제 애플리케이션, 사진 폴더 애플리케이션 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드는, 전자 기기(100)에서 수집되는 컨텍스트 정보를 고려하여 획득된 적어도 하나의 이미지를 포함하는 카드일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텍스트 정보는, 전자 기기(100)의 주변 환경 정보, 전자 기기(100)의 상태 정보, 사용자의 상태 정보, 및 사용자의 일정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
전자 기기(100)의 주변 환경 정보는, 전자 기기(100)로부터 소정 반경 내의 환경 정보를 의미하는 것으로서, 예를 들어, 날씨 정보, 온도 정보, 습도 정보, 조도 정보, 소음 정보, 소리 정보 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
전자 기기(100)의 상태 정보는, 전자 기기(100)의 모드 정보(예컨대, 소리 모드, 진동 모드, 무음 모드, 절전 모드, 차단 모드, 멀티 윈도우 모드, 자동 회전 모드 등), 전자 기기(100)의 위치 정보, 시간 정보, 통신 모듈의 활성화 정보(예컨대, Wi-Fi ON / Bluetooth OFF / GPS ON/ NFC ON 등), 전자 기기(100)의 네트워크 접속 상태 정보, 전자 기기(100)에서 실행되는 애플리케이션 정보(예컨대, 애플리케이션의 식별 정보, 애플리케이션 종류, 애플리케이션 이용 시간, 애플리케이션 이용 주기) 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자의 상태 정보는 사용자의 움직임, 생활 패턴 등에 관한 정보로서, 사용자의 걷는 상태, 운동하는 상태, 운전 중인 상태, 수면 상태, 사용자의 기분 상태 등에 관한 정보를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 이미지 카드는, 엽서(post card) 형태, 명함(name card) 형태, 초청장(invitation card) 형태, 및 선물 카드(gift card) 형태 중 적어도 하나일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 이하에서는 설명의 편의상 전자 기기(100)에서 생성되는 이미지 카드를 제 1 이미지 카드로 표현하고, 외부 기기(200)에서 생성된 이미지 카드를 제 2 이미지 카드로 표현하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 입력은, 터치 입력, 벤딩 입력, 음성 입력, 키 입력 및 다중(multimodal) 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
명세서 전체에서 "터치 입력"이란 사용자가 전자 기기(100)를 제어하기 위해 터치 스크린에 행하는 제스처 등을 의미한다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 터치 입력에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭 등이 있을 수 있다.
"탭(tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)를 이용하여 화면을 터치한 후 움직이지 않은 채 화면에서 즉시 들어올리는 동작을 나타낸다.
"터치&홀드(touch & hold)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)를 이용하여 화면을 터치한 후 임계 시간(예컨대, 2초) 이상 터치 입력을 유지하는 동작을 나타낸다. 예를 들어, 터치-인 시점과 터치-아웃 시점 간의 시간 차이가 임계 시간(예컨대, 2초) 이상인 경우를 의미한다. 터치 입력이 탭인지 터치&홀드인지를 사용자에게 인식시키도록 하기 위하여 터치 입력이 임계 시간 이상 유지되면 시각적 또는 청각적 또는 촉각적으로 피드백 신호를 제공할 수도 있다. 상기 임계 시간은 구현 예에 따라서 변경될 수 있다.
"더블 탭(double tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(stylus)를 이용하여 화면을 두 번 터치하는 동작을 나타낸다.
"드래그(drag)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구를 화면에 터치한 후 터치를 유지한 상태에서 손가락이나 터치 도구를 화면 내의 다른 위치로 이동시키는 동작을 의미한다. 드래그 동작으로 인하여 오브젝트가 이동되거나 후술할 패닝 동작이 수행된다.
"패닝(panning)"은 사용자가 오브젝트를 선택하지 않고 드래그 동작을 수행하는 경우를 나타낸다. 패닝은 특정 오브젝트를 선택하지 않기 때문에 오브젝트가 페이지 내에서 이동되는 것이 아니라 페이지 자체가 화면 내에서 이동하거나, 오브젝트의 그룹이 페이지 내에서 이동한다.
"플릭(flick)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용하여 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상으로 드래그하는 동작을 나타낸다. 손가락이나 터치 도구의 이동 속도가 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상인지에 기초하여 드래그(또는 패닝)와 플릭을 구별할 수 있다.
"드래그 앤드 드롭(drag & drop)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용해 오브젝트를 화면 내 소정 위치에 드래그한 후 놓는 동작을 의미한다.
“핀치(pinch)”는 사용자가 두 손가락을 화면 위에 터치한 상태에서 서로 다른 방향으로 움직이는 동작을 나타낸다. 오브젝트 또는 페이지의 확대(Pinch Open) 또는 축소(Pinch Close)를 위한 제스처이며, 두 손가락의 거리에 따라 확대 값이나 축소 값이 결정된다.
“스와이프(swipe)”는 손가락이나 터치 도구로 화면 위의 오브젝트를 터치한 상태에서 수평 또는 수직 방향으로 일정 거리를 움직이는 동작이다. 사선 방향의 움직임은 스와이프 이벤트로 인식되지 않을 수 있다.
명세서 전체에서 "모션 입력"은, 사용자가 전자 기기(100)를 제어하기 위해 전자 기기(100)에 가하는 모션을 의미한다. 예를 들어, 모션 입력은, 사용자가 전자 기기(100)를 회전시키거나, 전자 기기(100)를 기울이거나, 전자 기기(100)를 상하좌우로 이동시키는 입력을 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는, 가속도 센서(Acceleration sensor), 기울기 센서(tilt sensor), 자이로 센서(Gyro sensor), 자기장 센서(3-axis Magnetic sensor) 등을 이용하여, 사용자에 의해 기 설정된 모션 입력을 감지할 수 있다.
명세서 전체에서 "벤딩 입력"은, 전자 기기(100)가 플렉서블 디스플레이 장치인 경우, 사용자가 전자 기기(100)를 제어하기 위해 전자 기기(100)의 전체 또는 일부 영역을 구부리는 입력을 의미한다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는 벤딩 센서를 이용하여, 벤딩 위치(좌표 값), 벤딩 방향, 벤딩 각도, 벤딩 속도, 벤딩 횟수, 벤딩 동작 발생 시점, 벤딩 동작 유지 시간 등을 감지할 수 있다.
명세서 전체에서 “키 입력”은 사용자가 전자 기기(100)에 부착된 물리적인 키를 이용하여, 전자 기기(100)를 제어하는 입력을 의미한다.
명세서 전체에서 “다중 입력”은, 적어도 둘 이상의 입력 방식이 결합된 것을 의미한다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 사용자의 터치 입력 및 모션 입력을 수신할 수도 있고, 사용자의 터치 입력 및 음성 입력을 수신할 수도 있다. 또한, 전자 기기(100)는 사용자의 터치 입력 및 안구 입력을 수신할 수도 있다. 안구 입력은 전자 기기(100)를 제어하기 위해 사용자가 눈의 깜빡임, 응시 위치, 안구의 이동 속도 등을 조절하는 입력을 의미한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 전자 기기(100)는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 디지털 카메라 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
외부 기기(200)는, 전자 기기(100)에서 생성된 제 1 이미지 카드를 수신하고, 화면에 제 1 이미지 카드를 표시하는 기기일 수 있다. 또한, 외부 기기(200)는 사용자 입력에 따라 제 2 이미지 카드를 생성하고, 전자 기기(100)에 제 2 이미지 카드를 전송하는 기기일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 외부 기기(200)는 서버(300)를 통해서 전자 기기(100)로부터 제 1 이미지 카드를 수신하고, 서버(300)를 통해서 제 2 이미지 카드를 외부 기기(200)에 전송할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 의하면, 외부 기기(200)는 서버(300)를 통하지 않고 직접 제 1 이미지 카드를 전자 기기(100)로부터 수신하고, 제 2 이미지 카드를 직접 전자 기기(100)에 전송할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 외부 기기(200)는, 전자 기기(100)와 같은 이미지 카드 공유 서비스를 이용하는 기기일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 기기(200)는 이미지 카드 공유 서비스를 통해 전자 기기(100)와 연결된 기기일 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 기기(200)는 하나일 수도 있고 복수 개일 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 외부 기기(200)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 외부 기기(200)는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 디지털 카메라 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
서버(300)는 전자 기기(100) 또는 외부 기기(200)와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는, 전자 기기(100)에서 생성된 제 1 이미지 카드를 전자 기기(100)로부터 수신하고, 외부 기기(200)에서 생성된 제 2 이미지 카드를 외부 기기(200)로부터 수신할 수 있다. 그리고 서버(300)는 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)로 전송하고, 제 2 이미지 카드를 전자 기기(100)로 전송할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(300)는 공유 조건 정보를 전자 기기(100) 또는 외부 기기(200)로부터 수신할 수도 있다. 서버(300)는 공유 조건 정보에 기초하여, 제 1 이미지 카드 또는 제 2 이미지 카드를 다른 기기들과 공유시킬 수 있다.
서버(300)는, 전자 기기(100) 또는 외부 기기(200)로부터 수신된 이미지 카드를 관리할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 서버(300)는, 소정 기준(예컨대, 기기 별, 날짜 별, 또는 장소 별로)에 따라 이미지 카드를 관리할 수 있다.
예를 들어, 서버(300)는, 수신된 이미지 카드를 기기 별 이미지 카드 DB(Database)에 저장할 수 있다. 그리고 서버(300)는, 이미지 카드 DB를 갱신할 수 있다. 서버(300)는, 이미지 카드 DB를 소정 주기로 갱신할 수도 있고, 전자 기기(100) 또는 외부 기기(200)로부터 새로운 이미지 카드가 수신되는 경우, 이미지 카드 DB를 갱신할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 서버(300)는 전자 기기(100) 또는 외부 기기(200)로부터 이미지 카드 추천 요청을 수신할 수 있다. 서버(300)는, 이미지 카드 추천 요청에 응답하여 추천 이미지 카드를 전자 기기(100) 또는 외부 기기(200)로 송신할 수 있다. 추천 이미지 카드에 관하여는 도 19를 참조하여 후에 자세히 살펴보기로 한다.
이하에서는 전자 기기(100)가 사용자 입력에 따라 제 1 이미지 카드를 생성하는 동작 및 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)와 공유하는 동작에 대해서 도 2를 참조하여 자세히 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드 공유 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 S210에서, 전자 기기(100)는, 사용자 입력을 수신할 수 있다. 여기서 사용자 입력은 이미지 수집 요청 또는 이미지 카드 생성 요청에 대응하는 입력일 수 있다. 사용자 입력은, 키 입력, 터치 입력, 모션 입력, 벤딩 입력, 음성 입력, 다중 입력 등 다양할 수 있으나, 설명의 편의상 키 입력 또는 터치 입력을 예로 들어 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 기 설정된 버튼을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 기 설정된 버튼은, 전자 기기(100)에 부착된 물리적인 버튼일 수도 있고, GUI(Graphical User Interface) 형태의 가상의 버튼일 수도 있다.
예를 들어, 사용자는 제 1 버튼(예컨대, 홈 버튼) 및 제 2 버튼(예컨대, 음량 조절 버튼)을 함께 선택함으로써, 전자 기기(100)에 이미지 수집 요청 또는 이미지 카드 생성 요청을 할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 화면에 사용자의 이미지 수집 요청 또는 이미지 카드 생성 요청을 위한 UI 객체(예컨대, Pick 아이콘)를 표시할 수 있다. 그리고 전자 기기(100)는, UI 객체(예컨대, Pick 아이콘)에 대한 사용자의 터치 입력을 수신할 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의상 이미지 수집 요청 또는 이미지 카드 생성 요청을 위한 버튼을 ‘픽 버튼(Pick button)’으로 표현하기로 한다. ‘픽 버튼(Pick button)’은 물리적 버튼일 수도 있고 GUI 형태의 가상의 버튼일 수도 있다.
단계 S220에서, 전자 기기(100)는, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)에 대응하여, 전자 기기(100)에서 제공되고 있는 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 명세서 전체에서 ‘제공’은, 재생, 표시, 실행 등을 포함할 수 있다.
전자 기기(100)에서 제공되고 있는 콘텐트에는, 재생 중인 멀티미디어 콘텐트(동영상, 음악 등), 화면에 표시되고 있는 웹 페이지, 사진, 그림, 메시지, 달력, 일정 정보, 폴더 정보, 실행 중인 애플리케이션의 실행 창 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)이 수신되는 시점에 전자 기기(100)에서 제공되고 있는 콘텐트에 관한 메타데이터를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 재생 중인 뮤직비디오의 명칭, 그룹, 장르, 아티스트, 용량, 저장 일시, 콘텐트 제공자, 표시되고 있는 웹 페이지의 명칭, 카테고리, 웹 페이지 관련 정보, 웹 페이지 방문자 정보, 실행 중인 애플리케이션의 이름, 카테고리, 동일 애플리케이션을 가지고 있는 사용자 정보, 저장된 스케줄 정보 등의 메타데이터를 획득할 수 있다.
그리고 전자 기기(100)는, 획득된 메타데이터를 이용하여, 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 검색할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 메타데이터를 이용하여 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 메모리에서 검색할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는 메타데이터를 이용하여 웹 검색을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는 메타데이터를 웹 서버(예컨대, 검색 엔진 서버)에 전송하면서 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지에 대한 검색을 요청할 수 있다. 그리고 전자 기기(100)는 웹 서버(예컨대, 검색 엔진 서버)로부터 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)에 따라 컨텍스트 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)이 수신되는 시점에 컨텍스트 정보를 획득할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컨텍스트 정보는, 전자 기기(100)의 위치 정보, 전자 기기(100) 사용자의 상태 정보(예컨대, 사용자의 동작 정보, 기분 정보, 건강 정보 등), 전자 기기(100)로부터 소정 거리 내의 환경 정보(날씨 정보, 습도 정보, 온도 정보, 조도 정보, 소음 정보), 및 사용자의 일정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 다양한 센서를 이용하여 컨텍스트 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, GPS 센서를 이용하여 전자 기기(100)의 위치 정보를 획득하고, 가속도 센서, 자이로스코프 센서, 기울기 센서, 혈당 센서 등을 이용하여 사용자의 상태 정보를 획득하고, 온도 센서, 습도 센서, 조도 센서, 마이크로폰 등을 이용하여 환경 정보를 획득할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 웹 검색을 통해 컨텍스트 정보를 수집할 수도 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는 현재 위치에서의 날씨 정보, 온도 정보, 습도 정보 등을 웹 검색을 통해 획득할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 컨텍스트 정보를 고려하여, 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 콘텐트에 관한 메타데이터 및 컨텍스트 정보를 이용하여, 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는 기 설정된 개수의 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 개수가 3인 경우, 전자 기기(100)는, 3개의 이미지를 획득할 수 있다. 만일, 수집된 이미지가 50개인 경우, 전자 기기(100)는, 50개의 이미지 중에서 3개의 이미지를 선택할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 전자 기기(100)를 구매한 시점부터 축적된 사용자 정보(예컨대, 애플리케이션 사용 빈도 정보, 단어 사용 빈도 정보, 동영상 또는 음악 재생 빈도 정보, 사진 선호도 정보 등)를 기반으로, 기 설정된 개수의 이미지를 획득할 수 있다. 또한, 전자 기기(100)는 유사한 이미지들을 그룹화하여 선택할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는 수집된 복수의 이미지 리스트를 사용자에 제공하고, 복수의 이미지 리스트에서 소정 개수의 이미지를 선택 받을 수도 있다.
단계 S230에서, 전자 기기(100)는, 기 설정된 템플릿 정보에 기초하여, 전자 기기(100)에서 제공되고 있는 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 포함하는 제 1 이미지 카드를 생성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 기 설정된 템플릿 정보는, 기 설정된 적어도 하나의 템플릿에 관한 정보로서, 예를 들어, 레이아웃 정보, 테마 정보, 텍스트 디자인 정보, 및 이미지를 다른 형태로 전환하는 효과 필터(effect filter)에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 템플릿 정보에 관하여는 도 4를 참조하여, 후에 자세히 살펴보기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 템플릿은, 제 1 이미지 카드 생성 전에 사용자 또는 전자 기기(100)에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는 또는 사용자는, 레이아웃, 테마, 텍스트 디자인, 및 효과 필터를 조합하여, 적어도 하나의 템플릿을 생성할 수 있다. 기 설정된 템플릿은, 사용자 또는 전자 기기(100)에 의해 변경될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 적어도 하나의 이미지에 기 설정된 템플릿을 적용하여, 제 1 이미지 카드를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는 적어도 하나의 이미지를 레이아웃에 따라 배열하고, 레이아웃 상에 테마 이미지 및 텍스트 디자인을 추가하고, 효과 필터(예컨대, 흑백 필터)를 적용하여, 흑백의 제 1 이미지 카드를 생성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 기 설정된 템플릿이 복수 개 존재하는 경우, 전자 기기(100)는, 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지에 복수 개의 템플릿을 각각 적용하여 복수의 이미지 카드를 생성할 수도 있다. 이 경우, 전자 기기(100)는, 복수의 이미지 카드의 리스트를 표시하고, 리스트에서 하나의 이미지 카드를 제 1 이미지 카드로 선택 받을 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 복수 개의 기 설정된 템플릿 중에서 적어도 하나의 템플릿을 선택하고, 선택된 적어도 하나의 템플릿을 이용하여, 적어도 하나의 제 1 이미지 카드를 생성할 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지의 특성 정보(예컨대, 이미지에 포함된 객체의 종류(인물, 배경, 사물), 이미지의 개수, 및 이미지 카드 생성 목적(예컨대, 초대, 광고, 알림 등) 중 적어도 하나에 기초하여, 복수 개의 기 설정된 템플릿 중에서 적어도 하나의 템플릿을 선택할 수 있다. 예를 들어, 인물 중심의 이미지가 3개 획득된 경우, 전자 기기(100)는, 복수 개의 기 설정된 템플릿 중에서 제 1 템플릿을 선택할 수 있다. 그리고 전자 기기(100)는, 인물 중심의 3개 이미지를 제 1 템플릿에 적용하여, 제 1 이미지 카드를 생성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드에 콘텐트와 관련된 링크 정보(예컨대, URL)를 삽입할 수도 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드에, 미리 보기 동영상 링크 정보, 음악 파일 링크 정보, 웹 사이트 링크 정보 등을 삽입할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드와 관련된 텍스트를 입력 받을 수 있다. 이 경우, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드에 표시된 텍스트를 변경하거나, 텍스트를 추가할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 사용자로부터 수신된 편집 정보를 이용하여, 제 1 이미지 카드를 편집할 수도 있다. 이에 관하여는 도 14를 참조하여, 후에 자세히 살펴보기로 한다.
단계 S240에서, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드를 외부 기기와 공유할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)와 직접(D2D: Device to Device) 공유할 수도 있고, 서버(300)를 경유하여, 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)와 공유할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자로부터 공유 조건을 입력 받을 수 있다. 공유 조건은, 공유 대상자에 관한 조건, 공유 기간에 대한 조건, 공유 지역에 관한 조건 등이 포함될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
전자 기기(100)는, 공유 조건에 대응하는 외부 기기(200)에 제 1 이미지 카드를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 공유 조건에 관한 정보 및 제 1 이미지 카드를 서버(300)로 전송할 수 있다. 이때, 서버(300)는, 공유 조건에 대응하는 외부 기기(200)를 선택하고, 선택된 외부 기기(200)로 제 1 이미지 카드를 전송할 수 있다.
전자 기기(100)는, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)에 따라 생성된 제 1 이미지 카드 및 이전에 생성된 제 1 이미지 카드를 포함하는 복수의 제 1 이미지 카드의 리스트를 화면에 표시할 수 있다. 복수의 제 1 이미지 카드의 리스트에 관하여는 도 8을 참조하여 후에 자세히 살펴보기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 이미지 카드 공유 서비스를 제공하는 특정 애플리케이션을 이용하여, 단계 S210 내지 단계 S240을 구현할 수도 있다. 본 발명의 구현 예에 따라서 단계 S210 내지 단계 S240의 순서가 변경될 수 있으며, 일부 단계가 생략될 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자의 간단한 입력에 따라, 사용자의 상태(예컨대, 위치, 감정, 기호) 또는 개성을 한 장의 이미지 카드로 표현하여 외부 기기(200)와 공유하는 새로운 커뮤니케이션 서비스를 제공할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 이미지를 획득하는 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 3(a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 사진 앨범을 보다가 픽 버튼을 선택하는 경우, 전자 기기(100)는 현재 화면에 표시되고 있는 사진 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 수집할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 현재 화면에 표시되고 있는 제 1 사진 이미지, 현재 화면에 표시되고 있는 제 1 사진 이미지 속 인물들이 포함되어 있는 또 다른 제 2 사진 이미지, 사진 콘텐트에 포함된 위치 태그를 기반으로 검색된 제 3 사진 이미지 등을 획득할 수 있다.
도 3(b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 음악 감상 중에 픽 버튼을 선택하는 경우, 전자 기기(100)는 현재 재생되고 있는 음악 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 수집할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 현재 재생되고 있는 음악 의 앨범 자켓 이미지, 아티스트 이미지, 뮤직 비디오 이미지, 동일 아티스트의 또 다른 음악 앨범 이미지 등을 획득할 수 있다.
도 3(c)에 도시된 바와 같이, 사용자가 웹 페이지를 보다가 픽 버튼을 선택하는 경우, 전자 기기(100)는 표시되고 있는 웹 페이지 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 수집할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 웹 페이지에 포함된 대표 이미지, 대표 이미지와 연관된 이미지, 웹 페이지 타이틀과 관련된 이미지 등을 획득할 수 있다.
도 3(d)에 도시된 바와 같이, 사용자가 지도 애플리케이션을 사용하다가 픽 버튼을 선택하는 경우, 전자 기기(100)는 화면에 표시되고 있는 지도 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 수집할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 캡쳐된 지도 이미지, 관심 장소(예컨대, POI: Point of interest)와 관련된 이미지(예컨대, 음식점 이지미, 관심 장소 웹 사이트에 접속하기 위한 링크 이미지 등) 등을 획득할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 탬플릿 정보를 설명하기 위한 도면이다.
위에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 템플릿 정보는, 레이아웃(410) 정보, 테마(420) 정보, 텍스트 디자인(430) 정보, 및 이미지를 다른 형태로 전환하는 효과 필터(effect filter)(440)에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
레이아웃(410) 정보는, 이미지의 배치 및 구성에 관한 정보를 의미한다. 도 4(a)에 도시된 바와 같이, 이미지의 개수, 이미지의 속성 등에 따라 다양한 레이아웃이 적용될 수 있다.
테마(420) 정보는, 이미지 카드를 이루는 전체적인 분위기 또는 주제에 관한 정보를 의미한다. 도 4(b)에 도시된 바와 같이, 이미지 카드의 생성 목적 등에 따라 다양한 테마가 적용될 수 있다. 예를 들어, 사랑(love), 감사(thanks), 프라이드(pride), 사과(sorry) 등 다양한 테마가 존재할 수 있다.
텍스트 디자인(430) 정보는, 이미지 카드에 포함되는 텍스트 및 텍스트의 디자인에 관한 정보를 의미한다. 예를 들어, 텍스트 디자인(430) 정보는, 글자체 종류, 글자 수, 글자 크기, 글자 색 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. 도 4(c)에 도시된 바와 같이, 다양한 텍스트 디자인이 존재할 수 있다.
효과 필터(effect filter)(440)에 관한 정보는, 영상을 다른 형태로 바꾸는 필터에 관한 정보를 의미한다. 예를 들어, 효과 필터에는, 야경 효과 필터, 흐림 효과 필터, flare 효과 필터, diffusion 효과 필터, glow 효과 필터, 색상 효과 필터, 흑백 효과 필터 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 도 4(d)에 도시된 바와 같이, 이미지 카드에 다양한 효과 필터가 적용될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 레이아웃 리스트에서 하나의 레이아웃을 선택하고, 테마 리스트에서 하나의 테마 리스트를 선택하고, 텍스트 디자인 리스트에서 하나의 텍스트 디자인을 선택하고, 효과 필터 리스트에서 하나의 효과 필터를 선택할 수 있다. 그리고 전자 기기(100)는, 선택된 레이아웃, 테마, 텍스트 디자인, 효과 필터를 조합함으로써, 다양한 템플릿을 구성할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 하나의 이미지를 복수의 템플릿에 적용하여 생성한 복수의 이미지 카드의 일례를 나타내는 도면이다. 도 5에서는, 전자 기기(100)가 도 3(a)에 도시된 하나의 사진 이미지를 획득하고, 기 설정된 템플릿이 복수 개인 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)에 따라 획득한 하나의 사진 이미지를 복수의 템플릿 각각에 적용하여, 복수의 이미지 카드를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 사진 이미지를 네 개의 템플릿 각각에 적용하여 네 개의 이미지 카드(510, 520, 530, 540)를 생성할 수 있다.
전자 기기(100)는, 네 개의 이미지 카드(510, 520, 530, 540)를 화면에 표시하고, 사용자로부터 하나의 이미지 카드를 외부 기기(200)와 공유하기 위한 제 1 이미지 카드로 선택 받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 마지막 이미지 카드(540)를 제 1 이미지 카드로 선택할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 이미지를 복수의 탬플릿에 적용하여 생성한 복수의 이미지 카드의 일례를 나타내는 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)에 따라 획득한 복수의 이미지를 복수의 템플릿 각각에 적용하여, 복수의 이미지 카드를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 3개의 음식 사진 이미지를 3 개의 템플릿 각각에 적용하여 3 개의 이미지 카드(610, 620, 630)를 생성할 수 있다.
전자 기기(100)는, 세 개의 이미지 카드(610, 620, 630)를 화면에 표시하고, 사용자로부터 하나의 이미지 카드를 외부 기기(200)와 공유하기 위한 제 1 이미지 카드로 선택 받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 두 번째 이미지 카드(620)를 제 1 이미지 카드로 선택할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드의 일례를 나타내는 도면이다.
도 7(a)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드는 이미지만을 포함하는 사진 중심의 이미지 카드일 수 있다.
도 7(b)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드는 사진과 텍스트 중심의 이미지 카드일 수 있다.
도 7(c)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드는 텍스트 중심의 이미지 카드일 수도 있다. 예를 들어, 이미지 카드는, 매장명 및 매장에서 발행된 쿠폰의 이미지 등을 포함할 수 있다.
도 7(d)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드는, 음악 또는 동영상에 접근할 수 있는 링크 정보가 삽입된 멀티미디어 카드일 수도 있다.
도 7(e)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드는, 사용자들의 의견, 평가, 선호도 등을 수집하는 인터랙티브 카드일 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 다양한 형태의 이미지 카드를 생성할 수 있으며, 외부 기기(200)와 다양한 형태의 이미지 카드를 공유할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 이미지 카드의 리스트를 나타내는 도면이다.
도 8(a)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)에 기초하여 생성된 제 1 이미지 카드 및 이전에 생성된 제 1 이미지 카드를 포함하는 복수의 제 1 이미지 카드의 리스트를 화면에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자로부터 상하방향으로의 스와이프 제스처가 입력되는 경우, 스와이프 제스처에 따라 복수의 제 1 이미지 카드의 리스트를 스크롤할 수 있다.
도 8(b)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 제 1 영역에 표시된 제 1 이미지 카드(810)를 소정 시간 이상 터치한 후 드래그하는 사용자 입력이 수신되는 경우, 제 1 영역에 표시된 제 1 이미지 카드(810)를 제 2 영역으로 이동시키고, 제 2 영역에 표시된 제 1 이미지 카드(820)를 제 1 영역으로 이동시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는 사용자에 의해 선택된 특정 제 1 이미지 카드를 리스트에서 삭제할 수도 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자 입력에 기초하여, 복수의 제 1 이미지 카드 각각의 공개 범위를 다르게 설정할 수도 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 사용자 입력에 따라 제 1 영역에 표시된 제 1 이미지 카드(810)의 공개 범위는 친구 전체 공개로 설정하고, 제 2 영역에 표시된 제 1 이미지 카드(820)는 특정 그룹에서만 공개되는 것으로 설정할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기와 외부 기기가 이미지 카드를 공유하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 S910에서, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)을 수신하고, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)에 대응하여, 전자 기기(100)에서 제공되고 있는 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 그리고, 전자 기기(100)는, 기 설정된 템플릿 정보에 기초하여, 전자 기기(100)에서 제공되고 있는 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 포함하는 제 1 이미지 카드를 생성할 수 있다. 단계 S910은 도 2의 단계 230과 대응하므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
단계 S920에서, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)로 전송할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 서버(300)를 통해서 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)로 전송할 수도 있고, 유무선 통신을 통해 직접 외부 기기(200)로 제 1 이미지 카드를 전송할 수도 있다.
예를 들어, 전자 기기(100)는, 근거리 통신(예컨대, 블루투스 통신, 무선랜, Wi-Fi Direct, NFC 통신, Zigbee 통신 등)을 통해 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)로 전송할 수도 있고, 이동 통신망 또는 인터넷 망을 통해 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)로 전송할 수도 있다.
단계 S930에서, 외부 기기(200)는, 제 1 이미지 카드를 수신하고, 제 1 이미지 카드를 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 외부 기기(200)는, 제 1 이미지 카드를 홈 화면, 잠금 화면, 및 소정 애플리케이션의 실행 창 중 적어도 하나에 표시할 수 있다.
단계 S940에서, 외부 기기(200)는, 제 1 이미지 카드를 저장할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 기기(200)는, 제 1 이미지 카드와 연계된 적어도 하나 애플리케이션에 대응하는 콘텐트 저장 공간에 제 1 이미지 카드를 저장할 수 있다. 예를 들어, 외부 기기(200)는, 폰 북의 사용자 프로필 저장 공간, 달력의 일정 등록 공간, 사진 앨범의 사진 저장 공간 등에 제 1 이미지 카드를 저장할 수 있다.
단계 S950에서, 외부 기기(200)는, 제 2 이미지 카드를 생성할 수 있다. 예를 들어, 외부 기기(200)는, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)을 수신하고, 사용자 입력(예컨대, 픽 버튼 선택)에 대응하여, 외부 기기(200)에서 제공되고 있는 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 그리고, 외부 기기(200)는, 기 설정된 템플릿 정보에 기초하여, 외부 기기(200)에서 제공되고 있는 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 포함하는 제 2 이미지 카드를 생성할 수 있다. 외부 기기(200)가 제 2 이미지 카드를 생성하는 동작은, 전자 기기(100)가 제 1 이미지 카드를 생성하는 동작에 대응하므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
단계 S960에서, 외부 기기(200)는, 제 2 이미지 카드를 전자 기기(100)로 전송할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 기기(200)는, 서버(300)를 통해서 제 2 이미지 카드를 전자 기기(100)로 전송할 수도 있고, 유무선 통신을 통해 직접 전자 기기(100)로 제 2 이미지 카드를 전송할 수도 있다.
예를 들어, 외부 기기(200)는, 근거리 통신(예컨대, 블루투스 통신, 무선랜, Wi-Fi Direct, NFC 통신, Zigbee 통신 등)을 통해 제 2 이미지 카드를 전자 기기(100)로 전송할 수도 있고, 이동 통신망 또는 인터넷 망을 통해 제 2 이미지 카드를 전자 기기(100)로 전송할 수도 있다.
단계 S970에서, 전자 기기(100)는, 제 2 이미지 카드를 수신하고, 제 2 이미지 카드를 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 2 이미지 카드를 홈 화면, 잠금 화면, 및 소정 애플리케이션의 실행 창 중 적어도 하나에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 외부 기기(200)에서 생성된 복수의 제 2 이미지 카드를 수신하고, 복수의 제 2 이미지 카드의 리스트를 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 복수의 제 2 이미지 카드 각각을 수신한 수신 시점 정보에 기초하여, 복수의 제 2 이미지 카드를 배열할 수 있다. 최근에 수신된 제 2 이미지 카드일수록 상단에 위치할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 외부 기기(200)로부터 수신된 복수의 제 2 이미지 카드 중에서 소정 개수의 제 2 이미지 카드만을 제공할 수도 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는 최근에 수신된 5개의 제 2 이미지 카드만을 제공할 수 있다. 이 경우, 전자 기기(100)는 과거에 수신된 제 2 이미지 카드를 메모리에서 삭제함으로써, 메모리를 효율적으로 관리할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 외부 기기(200)를 통해 제 2 이미지 카드를 전송한 친구의 프로필과 제 2 이미지 카드를 연계하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)가 친구 AA의 모바일 폰으로부터 제 2 이미지 카드를 수신한 경우, 전자 기기(100)는, 친구 AA의 프로필 이미지가 표시되는 영역에 제 2 이미지 카드를 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 외부 기기(200)로부터 통화 연결 요청을 수신한 경우, 제 2 이미지 카드를 통화 수신 화면에 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 통화 상대방의 이미지 카드를 확인함으로써, 통화 상대방의 관심사나 감정 상태, 근황 등을 파악할 수 있다.
단계 S980에서, 전자 기기(100)는, 제 2 이미지 카드를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 2 이미지 카드를 외부 기기(200)에 대응하는 사용자 프로필 정보에 추가할 수 있다. 또한, 전자 기기(100)는, 전자 기기(100)에서 제공되는 사진 앨범, 다이어리, 달력, 지도, 콘텐트 재생 목록, 및 전화번호부 중 적어도 하나에 제 2 이미지 카드를 추가할 수 있다.
본 발명의 구현 예에 따라서 단계 S910 내지 단계 S980의 순서가 변경될 수 있으며, 일부 단계가 생략될 수도 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 친구 목록에 포함된 외부 기기들과 서버를 통해 이미지 카드를 공유하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 10(a)에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는 전자 기기(100) 사용자의 친구들의 기기로 제 1 이미지 카드를 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에서 생성된 제 1 이미지 카드가 ‘My Wall’ 메뉴(1010)에 등록되는 경우, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드를 친구들의 기기로 전송할 수 있다.
도 10(b)에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는, 전자 기기(100) 사용자의 친구들의 기기 각각으로부터 제 2 이미지 카드를 수신하고, 제 2 이미지 카드의 리스트를 화면에 표시할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 ‘Buddy’ 메뉴(1020)을 선택하는 경우, 전자 기기(100)는, 친구들의 목록을 화면에 표시할 수 있다. 이때, 사용자가 친구들의 목록에서 한 친구를 선택하는 경우, 전자 기기(100)는, 선택된 친구로부터 수신된 제 2 이미지 카드의 리스트를 화면에 표시할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 기기가 전자 기기로부터 수신된 제 1 이미지 카드를 표시하는 화면을 나타내는 도면이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 외부 기기(200)는, 전자 기기(100)(예컨대, Victoria의 폰)로부터 제 1 이미지 카드가 수신된 경우, 제 1 이미지 카드, 전송 주체(from Victoria) 등을 포함하는 알림 창(1100)을 화면에 표시함으로써, 새로운 제 1 이미지 카드가 수신되었음을 외부 기기(200) 사용자에게 알릴 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 외부 기기(200)는, 소정 애플리케이션(예컨대, 이미지 카드 공유 서비스를 제공하는 애플리케이션)이 실행되는 경우에, 소정 애플리케이션 실행 창 위에 알림 창(1100)을 표시할 수 있다. 또한, 외부 기기(200)는 잠금 화면에 알림 창(1100)을 표시할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 외부 기기(200)는, 제 1 이미지 카드에 대한 저장 여부를 사용자에게 확인하기 위한 “SAVE(저장)”, “DISCARD(폐기)” 항목들을 포함하는 GUI(graphical user interface)를 화면에 표시할 수도 있다. 사용자가 “SAVE(저장) 항목”을 선택하는 경우, 외부 기기(200)는, 전자 기기(100) 사용자의 식별 정보(예컨대, Victoria)와 제 1 이미지 카드를 맵핑하여 저장할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 메시지 애플리케이션을 통해 제 1 이미지 카드를 외부 기기와 공유하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는 메시지 애플리케이션(native communication application), 소셜 커뮤니케이터(social communicator) 애플리케이션(예컨대, 카카오톡, 밴드, 마이피플 등), 또는 소셜 미디어 애플리케이션(예컨대, Facebook, Twitter 등)을 통해서 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)에 전송할 수 있다.
예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드를 캡쳐하고, 캡쳐한 제 1 이미지 카드(1200)를 메시지를 통해 외부 기기(200)에 전송할 수 있다. 따라서, 전자 기기(100)는, 외부 기기(200)에 이미지 카드 공유 서비스를 제공하는 애플리케이션이 설치되어 있지 않더라도, 메시지 애플리케이션을 통해서 이미지 카드를 외부 기기(200)와 공유할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 외부 기기에서 생성된 제 2 이미지 카드를 수집하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 13(a)에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는, 이미지 카드 공유 서비스를 제공하는 소정 애플리케이션(이하, ‘포스트 블로그 애플리케이션’이라 함)을 실행하고, 실행 창을 화면에 표시할 수 있다. 포스트 블로그 애플리케이션의 실행 창은, My wall, Buddy, Near by 항목을 포함하는 탐색 메뉴(1310), 제 1 이미지 카드가 디스플레이 되는 영역(1320), 제 1 이미지 카드에 첨부 가능한 스탬프가 표시되는 영역(1330) 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 13(b)에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는 타인의 이미지 카드가 포함된 포스트 블로그 화면을 제공할 수 있다. 이때, 사용자가 타인의 이미지 카드들 중 하나를 선택하는 경우, 전자 기기(100)는, 타인의 기기 또는 서버(300)에 선택된 타인의 이미지 카드를 요청하여 수신할 수 있다. 그리고 전자 기기(100)는 수신된 타인의 이미지 카드를 제 1 이미지 카드가 디스플레이 되는 영역(1320)에 추가하여 표시할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 객체 편집 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 S1410에서, 전자 기기(100)는, 복수의 이미지를 포함하는 이미지 카드를 화면에 표시할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 복수의 이미지 각각은 동일 또는 유사한 객체를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 이미지 카드는, 엽서(post card) 형태, 명함(name card) 형태, 초청장(invitation card) 형태, 선물 카드(gift card) 형태 등 다양할 수 있다.
단계 S1420에서, 전자 기기(100)는, 복수의 이미지 중 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 정보를 사용자로부터 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 객체의 위치 또는 배열을 변경하거나, 제 1 객체의 색상, 명도, 채도 등을 수정하거나, 제 1 객체에 적용된 효과 필터를 변경하는 등의 편집 정보를 사용자로부터 입력 받을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 객체에 대한 편집 정보는, 제 1 객체의 위치 편집 정보, 제 1 객체의 배열 편집 정보, 상기 제 1 객체의 크기 편집 정보, 제 1 객체에 대한 효과 필터 편집 정보, 제 1 객체에 대한 색상(color) 편집 정보, 제 1 객체에 대한 명도(brightness) 편집 정보, 및 객체에 대한 채도(chroma) 편집 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 기기(100)는, 복수의 이미지 중 제 1 이미지를 선택하는 사용자 입력(예컨대, 스와이프, 핀치, 더블 탭, 터치&홀드 등)을 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지를 소정 비율로 확대하고, 확대된 제 1 이미지를 화면에 표시할 수 있다. 이때, 전자 기기(100)는, 확대된 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 정보를 사용자로부터 수신할 수 있다. 따라서, 사용자는 확대된 제 1 이미지에서 제 1 객체를 쉽게 선택할 수 있으며, 선택된 제 1 객체에 대한 편집 정보를 명확하게 입력할 수 있다.
단계 S1430에서, 전자 기기(100)는, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택할 수 있다. 이때, 제 2 객체는, 복수의 이미지 중에서 제 1 이미지와 다른 제 2 이미지에 포함된 객체일 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체는 한 개일 수도 있고, 복수 개일 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체는, 제 1 객체와 동일한 객체이거나, 제 1 객체와 동일한 종류의 객체이거나, 제 1 객체와 동일한 카테고리에 속하는 객체일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제 1 객체가 Tom의 얼굴 이미지인 경우, 제 2 객체는 Tom의 얼굴 이미지이거나, Tom과 같은 일반적인 사람의 얼굴 이미지 이거나, Tom과 동일한 그룹에 속하는 사람들의 이미지일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 객체의 식별 정보와 제 2 객체의 식별 정보는 미리 매핑되어 있을 수 있으며, 제 1 객체 및 제 2 객체에 대한 매핑 정보가 메모리에 저장되어 있을 수도 있다. 이 경우, 전자 기기(100)는, 제 1 객체 및 제 2 객체에 대한 매핑 정보에 기초하여, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는 복수의 이미지 각각에 포함된 객체의 태그 정보 등을 이용하여, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택할 수도 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는 피사체 캡쳐 시 저장되는 피사체에 대한 태그 정보를 이용하여, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 복수의 이미지에 대한 영상 처리를 통해, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 식별 마크를 표시할 수도 있다. 식별 마크는 제 1 객체 및 제 2 객체를 다른 객체와 구별하기 위한 표시자(indicator)일 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 객체 및 제 2 객체에 테두리 선을 표시하거나, 제 1 객체 및 제 2 객체의 색상을 변경하거나, 제 1 객체 및 제 2 객체에 식별 기호(예컨대, 화살표, 손가락, 별 모양 등)를 추가함으로써, 제 1 객체와 제 2 객체를 다른 객체와 구별할 수 있다.
단계 S1440에서, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체 및 제 2 이미지에 포함된 제 2 객체에 편집 정보를 각각 적용할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 제 1 객체를 이동시키는 편집 정보에 기초하여, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체의 위치를 이동시킬 수 있다. 그리고 전자 기기(100)는, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체의 위치 정보에 기초하여, 제 2 이미지에 포함된 제 2 객체의 위치를 조절할 수 있다. 이때, 제 1 객체의 위치 정보는, 제 1 이미지 내에서 제 1 객체의 좌표 정보, 제 1 이미지 내에서 제 1 객체가 차지하는 비율 정보 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 효과 필터를 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 적용할 수도 있다. 또한, 전자 기기(100)는, 사용자에 의해 선택된 명도, 채도, 및 색상 중 적어도 하나를 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 적용할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 사용자로부터 제 1 객체에 대한 링크 정보 추가 요청을 제 1 객체에 대한 편집 정보로 입력 받을 수 있다. 이 경우, 전자 기기(100)는, 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 링크 정보를 각각 삽입할 수 있다. 링크 정보는 특정 서비스 또는 특정 서버에 접속하기 위한 정보로서, 예를 들어, URI(uniform resource identifier), URL(uniform/universal resource locator) 등이 있을 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 객체에 편집 정보를 적용하는 것은, 제 2 객체를 포함하는 제 2 이미지에 편집 정보를 적용하는 것을 포함할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 제 1 객체가 포함된 제 1 이미지 카드와 다른 제 2 이미지 카드에 포함된, 제 1 객체와 관련된 제 3 객체를 선택할 수도 있다. 이 경우, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드에 포함된 제 1 객체 및 제 2 이미지 카드에 포함된 제 3 객체 각각에 제 1 객체에 관한 편집 정보를 적용할 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 이미지 카드와 제 2 이미지 카드는, 동일한 사용자의 이미지 카드일 수도 있고, 동일한 폴더 내에 포함된 이지미 카드들일 수도 있다. 다른 이미지 카드에 편집 정보를 적용하는 실시예에 대해서는 도 21을 참조하여 후에 자세히 살펴 보기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는 관련성 있는 객체들에 대해 사용자가 일관성 있고, 빠르게 편집할 수 있도록 한다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체에 식별 마크를 표시하는 일례를 나타내는 도면이다. 도 15에서는 이미지 카드(1500)가 제 1 이미지(1510), 제 2 이미지(1520), 및 제 3 이미지(1530)를 포함하는 경우를 예를 들어 설명하기로 한다.
도 15(a)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지(1510)에 포함된 제 1 객체(1511)를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제 1 객체(1511)를 선택하는 사용자 입력은 다양할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1511)를 터치&홀드하거나, 탭하거나, 더블 탭하거나, 스와이프하는 등의 사용자 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는 제 1 객체(1511)와 관련된 적어도 하나의 제 2 객체를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1511)와 동일한 형태를 갖는 제 2-1 객체(1521) 및 제 2-2 객체(1531)를 선택할 수 있다. 이때, 제 2-1 객체(1510)는 제 2 이미지(1520)에 포함되어 있고, 제 2-2 객체(1531)는 제 3 이미지(1530)에 포함되어 있을 수 있다.
도 15(b)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 사용자에 의해 선택된 제 1 객체(1511), 제 1 객체(1511)와 관련된 제 2-1 객체(1521) 및 제 2-2 객체(1531)에 식별 마크를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1511), 제 2-1 객체(1521), 제 2-2 객체(1531) 각각에 테두리 선을 표시할 수 있다. 이때, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1511)에는 빨강색의 테두리 선을 추가하고, 제 2 -1 객체(1521), 제 2-2 객체(1531) 각각에는 노란색의 테두리 선을 추가함으로써, 제 1 객체와, 제 2 객체를 구별하여 표시할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 제 1 객체 및 제 2 객체에 식별 마크를 표시함으로써, 사용자가 편집 대상이 되는 객체들을 쉽게 확인할 수 있도록 한다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 편집 모드에서 확대 이미지 및 프리뷰 이미지의 일례를 나타내는 도면이다.
도 16(a)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드(1600)는, 제 1 이미지(1610), 제 2 이미지(1620), 및 제 3 이미지(1630)를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는, 제 1 이미지(1610) 또는 제 1 이미지(1610)에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 요청 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지(1610)가 표시된 영역을 두 손가락으로 터치한 채 두 손가락을 서로 다른 방향으로 이동시키는 핀치 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다.
도 16(b)에 도시된 바와 같이, 제 1 이미지(1610)에 대한 편집 요청 입력이 수신되는 경우, 전자 기기(100)는, 이미지 카드에 대한 편집 모드를 제공할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는 제 1 이미지(1610)를 소정 비율로 확대할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지(1610)의 가로 길이 또는 세로 길이가 화면의 가로 길이 또는 세로 길이와 일치하도록 제 1 이미지(1610)를 소정 비율로 확대할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 소정 비율로 확대된 제 1 이미지(1610)를 화면의 제 1 영역에 표시할 수 있다. 그리고 전자 기기(100)는, 이미지 카드(1600)를 소정 비율로 축소한 프리뷰 이미지(1640)를 화면의 제 2 영역에 표시할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 확대된 제 1 이미지(1610)에 표시된 제 1 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이때, 전자 기기(100)는, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제 2 객체는, 제 2 이미지(1620) 및 제 3 이미지(1630)에 포함된 제 1 객체와 동종의 객체일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 프리뷰 이미지(1640)에 포함된 제 1 객체 및 제 2 객체에 식별 마크를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 객체 및 제 2 객체에 테두리 선을 추가할 수 있으나, 식별 마크가 테두리 선에 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 객체 및 제 2 객체에 편집 정보가 적용됨에 따라, 전자 기기(100)는, 제 2 영역에 표시된 프리뷰 이미지(1640)를 갱신할 수 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자는 프리뷰 이미지(1640)를 통해서 전체적인 이미지 카드의 편집 상황을 확인할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 편집 모드에서 복수의 이미지를 스크롤하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 17(a)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드(1700)는, 제 1 이미지(1710), 제 2 이미지(1720), 및 제 3 이미지(1730)를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는, 제 1 이미지(1710) 또는 제 1 이미지(1710)에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 요청 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지(1710)가 표시된 영역을 두 손가락으로 터치한 채 두 손가락을 서로 다른 방향으로 이동시키는 핀치 입력을 사용자로부터 수신할 수 있다.
도 17(b)에 도시된 바와 같이, 제 1 이미지(1710)에 대한 편집 요청 입력이 수신되는 경우, 전자 기기(100)는, 이미지 카드(1700)에 포함된 제 1 이미지(1710), 제 2 이미지(1720), 및 제 3 이미지(1730) 각각을 소정 비율로 확대할 수 있다. 그리고, 전자 기기(100)는 소정 비율로 확대된 제 1 이미지(1710), 제 2 이미지(1720), 및 제 3 이미지(1730)를 가로로 배열할 수 있다.
이때, 전자 기기(100)는, 소정 비율로 확대된 제 1 이미지(1710)를 제 1 영역에 표시하고, 이미지 카드(1700)를 소정 비율로 축소한 프리뷰 이미지(1740)를 제 2 영역에 표시할 수도 있다.
도 17(c)에 도시된 바와 같이, 사용자가 전자 기기(100)의 화면을 상하로 스와이프하는 경우, 전자 기기(100)는 사용자의 스와이프 입력에 따라, 소정 비율로 확대된 제 1 이미지(1710), 제 2 이미지(1720), 및 제 3 이미지(1730)를 상하 방향으로 스크롤하여, 표시할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 소정 비율로 확대된 제 1 이미지(1710), 제 2 이미지(1720), 및 제 3 이미지(1730)를 세로로 배열할 수도 있다. 이 경우, 사용자가 전자 기기(100)의 화면을 좌우로 스와이프하는 경우, 전자 기기(100)는 사용자의 스와이프 입력에 따라, 소정 비율로 확대된 제 1 이미지(1710), 제 2 이미지(1720), 및 제 3 이미지(1730)를 좌우 방향으로 스크롤하여, 표시할 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체의 위치를 조절하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 18(a)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드(1800)는, 제 1 이미지(1810), 제 2 이미지(1820), 및 제 3 이미지(1830)를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는, 제 1 이미지(1810)에 포함된 제 1 객체(1811)에 대한 사용자의 이동 요청 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 1 객체(1811)를 터치한 채 특정 위치(예컨대, 제 1 이미지(1810)의 중앙 영역)로 드래그할 수 있다. 이 경우, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1811)에 대한 드래그 입력에 기초하여, 제 1 객체(1811)를 특정 위치(예컨대, 제 1 이미지(1810)의 중앙 영역)로 이동시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1811)와 관련된 제 2 객체를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1811)와 동일한 카테고리에 속하는 제 2-1 객체(1821)를 제 2 이미지(1820)에서 선택하고, 제 1 객체(1811)와 동일한 카테고리에 속하는 제 2-2 객체(1831)를 제 3 이미지(1830)에서 선택할 수 있다.
이때, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1811)의 위치 정보(예컨대, 제 1 객체(1811)의 좌표 정보, 제 1 이미지(1810) 내에서 제 1 객체(1811)가 차지하는 비율 정보 등)를 이용하여, 제 2-1 객체(1821) 및 제 2-2 객체(1831)의 위치를 조절할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1811)를 특정 위치(예컨대, 제 1 이미지(1810)의 중앙 영역)로 이동 시킨 것과 같이, 제 2-1 객체(1821)를 제 2 이미지(1820)의 중앙 영역으로 이동시키고, 제 2-2 객체(1831)를 제 3 이미지(1830)의 중앙 영역으로 이동시킬 수 있다.
도 18(b)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1811)의 사이즈를 편집하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는 손가락으로 두 지점을 터치 한 채 두 손가락 사이의 거리를 멀어지게 하는 핀치 입력을 수신할 수 있다.
이때, 전자 기기(100)는 사용자의 핀치 입력에 상응하여, 제 1 객체(1811)를 소정 비율로 확대할 수 있다. 그리고 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1811)와 관련된 제 2-1 객체(1821), 제 2-2 객체(1831) 각각도 소정 비율로 확대할 수 있다.
따라서, 도 18(c)에 도시된 바와 같이, 사용자가 제 1 객체(1811)의 위치 및 사이즈만을 조절하는 편집 정보를 전자 기기(100)에 입력하였더라도, 전자 기기(100)는 제 1 객체(1811) 이외에 제 1 객체(1811)와 관련된 제 2-1 객체(1821), 제 2-2 객체(1831)의 위치 및 사이즈도 일괄적으로 조절하여 줄 수 있다. 그러므로, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자에게 편집의 편의성을 제공할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체의 색상, 명도, 채도를 조절하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 19(a)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드(1900)는, 제 1 이미지(1910), 제 2 이미지(1920), 및 제 3 이미지(1930)를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는, 제 1 이미지(1910)에 포함된 제 1 객체(1911)를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이때, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1911) 및 제 1 객체(1911)와 관련된 제 2 객체들(1921, 1922)에 식별 마크를 표시할 수 있다.
한편, 도 19(b)에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는 제 1 객체(1911)의 색상, 명도, 채도 등을 설정할 수 있는 설정 창을 제공할 수 있다. 그리고 전자 기기(100)는 설정 창을 통해 제 1 객체(1911)에 대한 색상 값(예컨대, 파랑), 명도 값, 채도 값을 사용자로부터 입력 받을 수 있다. 슬라이드 바 형태의 설정 창이 도시되어 있으나, 이에 한정되는 것은 아니고, 설정 창의 형태는 다양할 수 있다.
도 19(c)에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(1911), 제 1 객체(1911)와 관련된 제 2-1 객체(1921), 및 제 1 객체(1911)와 관련된 제 2-2 객체(1931) 각각에 상기 사용자로부터 입력 받은 색상 값(예컨대, 파랑), 명도 값, 채도 값을 적용할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자가 제 1 객체(1911)의 색상, 명도, 채도를 조절하는 편집 정보를 전자 기기(100)에 입력하였더라도, 전자 기기(100)는 제 1 객체(1911) 이외에 제 1 객체(1911)와 관련된 제 2-1 객체(1921), 제 2-2 객체(1931)의 색상, 명도, 채도도 일괄적으로 조절하여 줄 수 있다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 복수의 객체에 효과 필터를 적용하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 20(a)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 카드(2000)는, 제 1 이미지(2010), 제 2 이미지(2020), 및 제 3 이미지(2030)를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는, 제 1 이미지(2010)에 포함된 제 1 객체(2011)를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이때, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(2011) 및 제 1 객체(2011)와 관련된 제 2 객체들(2021, 2031)에 식별 마크를 표시할 수 있다.
도 20(b)에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는, 사용자가 제 1 객체(2011)에 적용되는 효과 필터를 선택할 수 있도록 효과 필터 목록을 표시할 수 있다. 전자 기기(100)는, 효과 필터 목록에서 적어도 하나의 효과 필터를 선택 받을 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)는 제 1 객체(2011)에 대해 ‘효과 필터 3’의 적용을 요청하는 사용자의 편집 정보를 수신할 수 있다.
도 20(c)에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(2011), 제 1 객체(2011)와 관련된 제 2-1 객체(2021), 및 제 1 객체(2011)와 관련된 제 2-2 객체(2031) 각각에 ‘효과 필터 3’을 적용할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자가 제 1 객체(2011)의 이미지 효과를 변경하기 위해 특정 효과 필터를 선택하는 경우, 전자 기기(100)는 제 1 객체(2011) 이외에 제 1 객체(2011)와 관련된 제 2-1 객체(2021), 제 2-2 객체(2031)의 이미지 효과도 일괄적으로 조절할 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기가 다른 이미지 카드에 편집 정보를 적용하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 21에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드(2110)에 포함된 제 1 객체(2111)에 대한 선택을 입력 받을 수 있다. 그리고 전자 기기(100)는, 제 1 객체(2111)에 대한 편집 정보를 사용자로부터 수신할 수 있다. 이때, 전자 기기(100)는, 제 1 이미지 카드(2110)에 포함된 객체들 중에서, 제 1 객체(2111)와 관련된 적어도 하나의 제 2 객체(2112, 2113)를 선택할 수 있다.
또한, 전자 기기(100)는 제 1 이미지 카드(2110)와 동일 폴더 내에 포함된 제 2 이미지 카드(2120)에 표시된 객체들 중에서, 제 1 객체(2111)와 관련된 적어도 하나의 제 3 객체(2121, 2122, 2123)를 선택할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(2111), 제 1 객체(2111)와 관련된 적어도 하나의 제 2 객체(2112, 2113), 및 제 1 객체(2111)와 관련된 적어도 하나의 제 3 객체(2121, 2122, 2123) 각각에 제 1 객체(2111)에 대한 편집 정보를 적용할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자는 제 1 객체(2111)에 대한 편집 정보만을 입력하더라도, 전자 기기(100)는, 제 1 객체(2111) 이외에 다른 이미지 카드에 포함된 제 1 객체(2111)와 관련된 제 3 객체들(2121, 2122, 2123)에 대한 편집도 일괄적으로 수행할 수 있다.
도 22 및 도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 22에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자 입력부(110), 디스플레이부(121) 및 제어부(130) 를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 전자 기기(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 전자 기기(100)는 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 23에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자 입력부(110), 디스플레이부(121), 제어부(130) 이외에 출력부(120), 센싱부(140), 통신부(150), A/V 입력부(160), 메모리(170)를 더 포함할 수도 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
사용자 입력부(110)는, 사용자가 전자 기기(100)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(110)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 입력부(110)는, 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(100)는, 이미지 수집 요청 또는 이미지 카드 생성 요청에 대응하는 기 설정된 버튼을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
사용자 입력부(110)는, 복수의 템플릿에 대응하는 복수의 이미지 카드의 리스트에서 하나의 이미지 카드를 제 1 이미지 카드로 선택 받을 수 있다. 사용자 입력부(110)는, 제 1 이미지 카드와 관련된 텍스트를 입력 받을 수도 있다. 또한, 사용자 입력부(110)는 이미지 카드 추천 요청을 수신할 수도 있다.
사용자 입력부(110)는, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(110)는, 이미지 카드에 표시되는 복수의 이미지 중 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 정보를 사용자로부터 수신할 수 있다. 제 1 객체에 대한 편집 정보는, 제 1 객체의 위치 편집 정보, 제 1 객체의 배열 편집 정보, 제 1 객체의 크기 편집 정보, 제 1 객체에 대한 효과 필터 편집 정보, 제 1 객체에 대한 색상(color) 편집 정보, 제 1 객체에 대한 명도(brightness) 편집 정보, 및 제 1 객체에 대한 채도(chroma) 편집 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 사용자 입력부(110)는, 효과 필터 목록에서 적어도 하나의 효과 필터를 선택 받을 수 있다.
출력부(120)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(121)와 음향 출력부(122), 진동 모터(123) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(121)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 디스플레이부(121)는, 전자 기기(100)에서 생성되는 제 1 이미지 카드, 외부 기기(200)에서 생성되는 제 2 이미지 카드 등을 표시할 수 있다. 이때, 제 1 이미지 카드 및 제 2 이미지 카드는 적어도 하나의 이미지를 포함할 수 있다.
디스플레이부(121)는, 복수의 제 1 이미지 카드의 리스트를 표시하거나, 복수의 제 2 이미지 카드의 리스트를 표시할 수 있다. 디스플레이부(121)는, 복수의 외부 기기 각각에서 생성된 복수의 제 2 이미지 카드의 리스트를 표시할 수도 있다.
디스플레이부(121)는, 복수의 제 2 이미지 카드 각각을 수신한 수신 시점 정보에 기초하여, 복수의 제 2 이미지 카드의 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(121)는, 최근에 수신한 제 2 이미지 카드일수록 상단에 배열할 수 있다.
디스플레이부(121)는, 제 2 이미지 카드가 포함된 사용자 프로필 정보를 표시할 수 있다. 디스플레이부(121)는, 외부 기기(200)로부터 수신된 제 2 이미지 카드를 잠금 화면에 표시할 수 있다. 디스플레이부(121)는, 통화 연결 요청에 따라, 제 2 이미지 카드를 통화 수신 화면에 표시할 수 있다. 디스플레이부(121)는, 전자 기기(100)에서 제공되는 사진 앨범, 다이어리, 달력, 지도, 콘텐트 재생 목록, 및 전화번호부 중 적어도 하나에 제 2 이미지 카드를 추가하여 표시할 수 있다.
디스플레이부(121)는, 사용자 입력에 기초하여, 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 식별하기 위한 식별 마크를 제 1 객체 및 제 2 객체에 표시할 수 있다. 디스플레이부(121)는, 확대된 제 1 이미지를 제 1 영역에 표시하고, 이미지 카드를 소정 비율로 축소한 프리뷰 이미지를 제 2 영역에 표시할 수도 있다.
또한, 디스플레이부(121)는, 색상, 명도, 채도 등을 설정하는 설정 창 또는 효과 필터 목록을 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이부(121)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(121)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(121)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 전자 기기(100)는 디스플레이부(121)를 2개 이상 포함할 수도 있다. 이때, 2개 이상의 디스플레이부(121)는 힌지(hinge)를 이용하여 마주보게 배치될 수 있다.
음향 출력부(122)는 통신부(150)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(122)는 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(122)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(123)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(123)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(123)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
제어부(130)는, 통상적으로 전자 기기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(130)는, 메모리(170)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 사용자 입력부(110), 출력부(120), 센싱부(140), 통신부(150), A/V 입력부(160) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
제어부(130)는, 사용자 입력에 대응하여, 전자 기기(100)에서 제공되고 있는 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는, 콘텐트에 관한 메타데이터를 획득하고, 메타데이터를 이용하여 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 검색할 수 있다. 제어부(130)는, 기 설정된 템플릿 정보에 기초하여, 획득된 적어도 하나의 이미지를 포함하는 제 1 이미지 카드를 생성할 수 있다.
제어부(130)는, 사용자 입력에 따라 컨텍스트 정보를 획득하고, 컨텍스트 정보를 고려하여, 콘텐트와 관련된 적어도 하나의 이미지를 획득할 수 있다. 제어부(130)는, 기 설정된 템플릿 정보에 포함된 복수의 템플릿을 이용하여, 복수의 이미지 카드를 생성할 수 있다.
제어부(130)는, 제 1 이미지 카드에 콘텐트와 관련된 링크 정보를 삽입할 수 있다. 제어부(130)는, 제 1 이미지 카드에 사용자로부터 입력된 텍스트를 추가할 수 있다. 제어부(130)는, 제 2 이미지 카드를 외부 기기(200)에 대응하는 사용자 프로필 정보에 추가할 수 있다.
제어부(130)는, 복수의 이미지 중에서 제 1 이미지와 다른 제 2 이미지에 포함된, 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택하고, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체 및 제 2 이미지에 포함된 제 2 객체에 편집 정보를 적용할 수 있다.
제어부(130)는, 사용자 입력에 기초하여, 제 1 이미지를 소정 비율로 확대하고, 확대된 제 1 이미지를 표시하도록 디스플레이부(121)를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(130)는, 제 1 객체 및 제 2 객체에 편집 정보가 적용됨에 따라, 제 2 영역에 표시된 프리뷰 이미지를 갱신할 수 있다.
제어부(130)는, 편집 정보에 기초하여, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체의 위치를 이동시키고, 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체의 위치 정보에 기초하여, 제 2 이미지에 포함된 제 2 객체의 위치를 조절할 수 있다. 또한, 제어부(130)는, 선택된 적어도 하나의 효과 필터를 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 적용할 수 있다.
제어부(130)는, 사용자에 의해 선택된 명도, 채도, 및 색상 중 적어도 하나를 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 적용할 수 있다. 제어부(130)는, 제 1 객체 및 제 1 객체와 관련된 제 2 객체에 링크 정보를 각각 삽입할 수도 있다.
제어부(130)는, 제 1 이미지 카드와 다른 제 2 이미지 카드에 포함된, 제 1 객체와 관련된 제 3 객체를 선택하고, 제 1 객체에 대한 편집 정보를 제 3 객체에 적용할 수 있다.
센싱부(140)는, 전자 기기(100)의 상태 또는 전자 기기(100) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(130)로 전달할 수 있다.
센싱부(140)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(141), 가속도 센서(Acceleration sensor)(142), 온/습도 센서(143), 적외선 센서(144), 자이로스코프 센서(145), 위치 센서(예컨대, GPS)(146), 기압 센서(147), 근접 센서(148), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(149) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
통신부(150)는, 전자 기기(100)와 외부 기기(200) 또는 전자 기기(100)와 서버(300) 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(150)는, 근거리 통신부(151), 이동 통신부(152), 방송 수신부(153)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(151)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(152)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(153)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 전자 기기(100)가 방송 수신부(153)를 포함하지 않을 수도 있다.
통신부(150)는, 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)와 공유할 수 있다. 예를 들어, 통신부(150)는 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)에 전송할 수 있다. 이때, 통신부(150)는 서버(300)를 통해서 제 1 이미지 카드를 외부 기기(200)에 전송할 수도 있고, 직접 외부 기기(200)에 제 1 이미지 카드를 전송할 수도 있다. 통신부(150)는, 편집 정보가 적용된 제 1 객체 및 제 2 객체를 포함하는 제 1 이미지 카드를 외부 기기와 공유할 수도 있다.
통신부(150)는, 외부 기기(200)에서 생성된 제 2 이미지 카드를 수신할 수 있다. 이때, 통신부(150)는 서버(300)를 통해서 제 2 이미지 카드를 외부 기기(200)로부터 수신할 수도 있고, 직접 외부 기기(200)로부터 제 2 이미지 카드를 수신할 수도 있다.
통신부(150)는, 제 1 이미지 카드의 속성 정보 및 사용자 입력에 따라 전자 기기(100)에서 획득된 컨텍스트 정보 중 적어도 하나를 포함하는 이미지 카드 추천 요청을 서버(300)에 송신할 수 있다. 통신부(150)는, 제 1 이미지 카드의 속성 정보 및 컨텍스트 정보 중 적어도 하나에 기초하여 추천 이미지 카드로 선택된 제 2 이미지 카드를 서버(300)로부터 수신할 수 있다.
통신부(150)는, 전자 기기(100)의 위치 정보를 포함하는 이미지 카드 추천 요청을 서버(300)에 송신할 수 있다. 통신부(150)는, 전자 기기(100)의 위치 정보에 기초하여, 전자 기기(100)로부터 소정 거리 내에 존재하는 복수의 외부 기기 각각에서 생성된 복수의 제 2 이미지 카드를 서버(300)로부터 수신할 수 있다.
통신부(150)는, 외부 기기(200)로부터 통화 연결 요청을 수신할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(160)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(161)와 마이크로폰(162) 등이 포함될 수 있다. 카메라(161)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(130) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라(161)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(170)에 저장되거나 통신부(150)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(161)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(162)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(162)은 외부 디바이스 또는 화자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(162)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생 되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(170)는, 제어부(130)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예컨대, 이미지 카드, 이미지 카드에 포함된 적어도 하나의 이미지, 적어도 하나의 이미지에 포함된 객체의 식별 정보, 관련 객체들을 맵핑한 맵핑 테이블을 포함하는 맵핑 정보, 편집 정보 등)을 저장할 수도 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage) 또는 클라우드 서버를 운영할 수도 있다.
메모리(170)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(171), 터치 스크린 모듈(172), 알림 모듈(173) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(171)은, 애플리케이션 별로 전자 기기(100)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(172)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(130)로 전달할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(172)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(172)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
알림 모듈(173)은 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 전자 기기(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림 등이 있다. 알림 모듈(173)은 디스플레이부(121)를 통해 비디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(122)를 통해 오디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(123)를 통해 진동 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 사용자의 상태를 나타내는 이미지 카드를 생성하고 공유할 수 있는 사용자 인터랙션을 제공한다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는, 간단한 사용자 인터랙션을 통해 사용자가 사용자의 상태를 나타내는 이미지 카드를 생성하고, 친구들과 이미지 카드를 공유할 수 있도록 한다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.
Claims (27)
- 전자 기기가 객체를 편집하는 방법에 있어서,
복수의 이미지를 포함하는 이미지 카드를 화면에 표시하는 단계;
상기 복수의 이미지 중 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 정보를 사용자로부터 수신하는 단계;
상기 복수의 이미지 중에서 상기 제 1 이미지와 다른 제 2 이미지에 포함된, 상기 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택하는 단계; 및
상기 제 1 이미지에 포함된 상기 제 1 객체 및 상기 제 2 이미지에 포함된 상기 제 2 객체에 상기 편집 정보를 적용하는 단계를 포함하는 객체 편집 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 편집 정보를 수신하는 단계는,
상기 제 1 이미지에 포함된 상기 제 1 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
상기 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 객체 및 상기 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체를 식별하기 위한 식별 마크를 상기 제 1 객체 및 상기 제 2 객체에 표시하는 단계를 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체는,
상기 제 1 객체와 동일한 객체, 상기 제 1 객체와 동일한 종류의 객체, 상기 제 1 객체와 동일한 카테고리에 속하는 객체 중 적어도 하나를 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 편집 정보를 수신하는 단계는,
상기 복수의 이미지 중 상기 제 1 이미지를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계;
상기 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 이미지를 소정 비율로 확대하고, 상기 확대된 제 1 이미지를 화면에 표시하는 단계; 및
상기 확대된 제 1 이미지에 포함된 상기 제 1 객체에 대한 편집 정보를 상기 사용자로부터 수신하는 단계를 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 4 항에 있어서, 상기 확대된 제 1 이미지를 상기 화면에 표시하는 단계는,
상기 확대된 제 1 이미지를 상기 화면의 제 1 영역에 표시하는 단계; 및
상기 이미지 카드를 소정 비율로 축소한 프리뷰 이미지를 상기 화면의 제 2 영역에 표시하는 단계를 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 5 항에 있어서, 상기 편집 정보를 적용하는 단계는,
상기 제 1 객체 및 상기 제 2 객체에 상기 편집 정보가 적용됨에 따라, 상기 제 2 영역에 표시된 상기 프리뷰 이미지를 갱신하는 단계를 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 객체에 대한 편집 정보는,
상기 제 1 객체의 위치 편집 정보, 상기 제 1 객체의 배열 편집 정보, 상기 제 1 객체의 크기 편집 정보, 상기 제 1 객체에 대한 효과 필터 편집 정보, 상기 제 1 객체에 대한 색상(color) 편집 정보, 상기 제 1 객체에 대한 명도(brightness) 편집 정보, 및 상기 제 1 객체에 대한 채도(chroma) 편집 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 편집 정보를 적용하는 단계는,
상기 편집 정보에 기초하여, 상기 제 1 이미지에 포함된 상기 제 1 객체의 위치를 이동시키는 단계; 및
상기 제 1 이미지에 포함된 상기 제 1 객체의 위치 정보에 기초하여, 상기 제 2 이미지에 포함된 상기 제 2 객체의 위치를 조절하는 단계를 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 객체에 대한 편집 정보를 수신하는 단계는,
효과 필터 목록을 표시하는 단계; 및
상기 효과 필터 목록에서 적어도 하나의 효과 필터를 선택 받는 단계를 포함하고,
상기 편집 정보를 적용하는 단계는,
상기 선택된 적어도 하나의 효과 필터를 상기 제 1 객체 및 상기 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체에 적용하는 단계를 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 편집 정보를 적용하는 단계는,
상기 사용자에 의해 선택된 명도, 채도, 및 색상 중 적어도 하나를 상기 제 1 객체 및 상기 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체에 적용하는 단계를 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 객체에 대한 편집 정보를 수신하는 단계는,
상기 사용자로부터 상기 제 1 객체에 대한 링크 정보를 입력 받는 단계를 포함하고,
상기 편집 정보를 적용하는 단계는,
상기 제 1 객체 및 상기 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체에 상기 링크 정보를 각각 삽입하는 단계를 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 객체 편집 방법은,
상기 이미지 카드와 다른 이미지 카드에 포함된, 상기 제 1 객체와 관련된 제 3 객체를 선택하는 단계; 및
상기 다른 이미지 카드에 포함된 상기 제 3 객체에 상기 편집 정보를 적용하는 단계를 더 포함하는, 객체 편집 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 객체 편집 방법은,
상기 편집 정보가 적용된 상기 제 1 객체 및 상기 제 2 객체를 포함하는 상기 이미지 카드를 외부 기기와 공유하는 단계를 더 포함하는, 객체 편집 방법. - 복수의 이미지를 포함하는 이미지 카드를 화면에 표시하는 디스플레이부;
상기 복수의 이미지 중 제 1 이미지에 포함된 제 1 객체에 대한 편집 정보를 사용자로부터 수신하는 사용자 입력부; 및
상기 복수의 이미지 중에서 상기 제 1 이미지와 다른 제 2 이미지에 포함된, 상기 제 1 객체와 관련된 제 2 객체를 선택하고, 상기 제 1 이미지에 포함된 상기 제 1 객체 및 상기 제 2 이미지에 포함된 상기 제 2 객체에 상기 편집 정보를 적용하는 제어부를 포함하는, 전자 기기. - 제 14 항에 있어서, 상기 사용자 입력부는,
상기 제 1 이미지에 포함된 상기 제 1 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신하고,
상기 디스플레이부는, 상기 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 객체 및 상기 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체를 식별하기 위한 식별 마크를 상기 제 1 객체 및 상기 제 2 객체에 표시하는, 전자 기기. - 제 14 항에 있어서, 상기 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체는,
상기 제 1 객체와 동일한 객체, 상기 제 1 객체와 동일한 종류의 객체, 상기 제 1 객체와 동일한 카테고리에 속하는 객체 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 기기. - 제 14 항에 있어서, 상기 사용자 입력부는,
상기 복수의 이미지 중 상기 제 1 이미지를 선택하는 사용자 입력을 수신하고,
상기 제어부는, 상기 사용자 입력에 기초하여, 상기 제 1 이미지를 소정 비율로 확대하고, 상기 확대된 제 1 이미지를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는, 전자 기기. - 제 17 항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
상기 확대된 제 1 이미지를 상기 화면의 제 1 영역에 표시하고, 상기 이미지 카드를 소정 비율로 축소한 프리뷰 이미지를 상기 화면의 제 2 영역에 표시하는, 전자 기기. - 제 18 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제 1 객체 및 상기 제 2 객체에 상기 편집 정보가 적용됨에 따라, 상기 제 2 영역에 표시된 상기 프리뷰 이미지를 갱신하는, 전자 기기. - 제 14 항에 있어서, 상기 제 1 객체에 대한 편집 정보는,
상기 제 1 객체의 위치 편집 정보, 상기 제 1 객체의 배열 편집 정보, 상기 제 1 객체의 크기 편집 정보, 상기 제 1 객체에 대한 효과 필터 편집 정보, 상기 제 1 객체에 대한 색상(color) 편집 정보, 상기 제 1 객체에 대한 명도(brightness) 편집 정보, 및 상기 제 1 객체에 대한 채도(chroma) 편집 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 기기. - 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 편집 정보에 기초하여, 상기 제 1 이미지에 포함된 상기 제 1 객체의 위치를 이동시키고, 상기 제 1 이미지에 포함된 상기 제 1 객체의 위치 정보에 기초하여, 상기 제 2 이미지에 포함된 상기 제 2 객체의 위치를 조절하는, 전자 기기. - 제 14 항에 있어서,
상기 디스플레이부는, 효과 필터 목록을 표시하고,
상기 사용자 입력부는, 상기 효과 필터 목록에서 적어도 하나의 효과 필터를 선택 받고,
상기 제어부는, 상기 선택된 적어도 하나의 효과 필터를 상기 제 1 객체 및 상기 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체에 적용하는, 전자 기기. - 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 사용자에 의해 선택된 명도, 채도, 및 색상 중 적어도 하나를 상기 제 1 객체 및 상기 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체에 적용하는, 전자 기기. - 제 14 항에 있어서,
상기 사용자 입력부는, 상기 사용자로부터 상기 제 1 객체에 대한 링크 정보를 입력 받고,
상기 제어부는, 상기 제 1 객체 및 상기 제 1 객체와 관련된 상기 제 2 객체에 상기 링크 정보를 각각 삽입하는, 전자 기기. - 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 이미지 카드와 다른 이미지 카드에 포함된, 상기 제 1 객체와 관련된 제 3 객체를 선택하고, 상기 다른 이미지 카드에 포함된 상기 제 3 객체에 상기 편집 정보를 적용하는, 전자 기기. - 제 14 항에 있어서, 상기 전자 기기는,
상기 편집 정보가 적용된 상기 제 1 객체 및 상기 제 2 객체를 포함하는 상기 이미지 카드를 외부 기기와 공유하는 통신부를 더 포함하는, 전자 기기. - 제 1 항 내지 제 13 항의 객체 편집 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20130104509A KR20150026120A (ko) | 2013-08-30 | 2013-08-30 | 객체 편집 방법 및 이를 위한 전자 기기 |
Applications Claiming Priority (1)
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KR20130104509A KR20150026120A (ko) | 2013-08-30 | 2013-08-30 | 객체 편집 방법 및 이를 위한 전자 기기 |
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KR20150026120A true KR20150026120A (ko) | 2015-03-11 |
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Family Applications (1)
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KR20130104509A KR20150026120A (ko) | 2013-08-30 | 2013-08-30 | 객체 편집 방법 및 이를 위한 전자 기기 |
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---|---|
KR (1) | KR20150026120A (ko) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190037598A (ko) * | 2017-09-29 | 2019-04-08 | 이정민 | 풀 사이즈 웹 페이지 출력을 위한 콘텐츠 크기 제어 방법, 이를 이용한 장치 및 컴퓨터-판독가능 매체 |
KR20200006255A (ko) * | 2018-07-10 | 2020-01-20 | 주식회사 한글과컴퓨터 | 전자 문서 내에 포함된 복수의 이미지들을 제어하는 전자 장치 및 그의 동작 방법 |
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2013
- 2013-08-30 KR KR20130104509A patent/KR20150026120A/ko not_active Application Discontinuation
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190037598A (ko) * | 2017-09-29 | 2019-04-08 | 이정민 | 풀 사이즈 웹 페이지 출력을 위한 콘텐츠 크기 제어 방법, 이를 이용한 장치 및 컴퓨터-판독가능 매체 |
KR20200006255A (ko) * | 2018-07-10 | 2020-01-20 | 주식회사 한글과컴퓨터 | 전자 문서 내에 포함된 복수의 이미지들을 제어하는 전자 장치 및 그의 동작 방법 |
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