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KR20120027815A - Apparatus for displaying image and method for operating the same - Google Patents

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KR20120027815A
KR20120027815A KR1020100089606A KR20100089606A KR20120027815A KR 20120027815 A KR20120027815 A KR 20120027815A KR 1020100089606 A KR1020100089606 A KR 1020100089606A KR 20100089606 A KR20100089606 A KR 20100089606A KR 20120027815 A KR20120027815 A KR 20120027815A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
display
setting value
image quality
signal
Prior art date
Application number
KR1020100089606A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
이형남
장세훈
김운영
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
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Priority to US13/197,494 priority patent/US20120062551A1/en
Priority to EP11179231.3A priority patent/EP2429202A3/en
Priority to CN2011102693843A priority patent/CN102404588A/en
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    • GPHYSICS
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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 디스플레이의 기울기 또는 외부 광원에 의한 광량을 감지하는 단계, 상기 기울기 또는 광량에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계를 포함한다. 또한, 설정메뉴창을 표시하여 사용자에게 최적화된 설정을 적용하는데 도움을 줄 수 있다.
본 발명에 따르면, 컨텐츠, 특히 3D 영상을 더 정확하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상될 수 있으며, 컨텐츠 이용에 최적화된 화면 배치, 화면 전환을 구현할 수 있다.
An operating method of an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention includes detecting a tilt of a display or an amount of light by an external light source, setting a quality setting value based on the tilt or light amount, and based on the quality setting value. Displaying an image on the display. Also, by displaying the setting menu window, it can help to apply the optimized settings to the user.
According to the present invention, the content, particularly 3D image can be used more accurately and conveniently, user convenience can be improved, and the screen arrangement, screen switching optimized for the use of content can be implemented.

Description

영상표시장치 및 그 동작 방법{Apparatus for displaying image and method for operating the same}Apparatus for displaying image and method for operating the same}

본 발명은 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 컨텐츠를 다양하고 편리하게 이용할 수 있으며, 특히 3D 영상을 정확하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상되는 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an image display apparatus and a method of operating the same, and more particularly, to an image display apparatus having various and convenient contents, and in particular, to accurately and conveniently use a 3D image, thereby improving user convenience. It relates to a method of operation.

영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 또한, 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송 신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시할 수 있다. 현재 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다. The image display device is a device having a function of displaying an image that a user can watch. In addition, the image display apparatus may display a broadcast selected by the user among the broadcast signals transmitted from the broadcasting station on the display. Currently, the trend is shifting from analog broadcasting to digital broadcasting worldwide.

이러한 디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하여, 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송의 시행에 따라, 양방향 서비스가 가능해지고 있다.Such digital broadcasts transmit digital video and audio signals, and are more resistant to external noise than analog broadcasts, and thus have low data loss, are advantageous for error correction, provide high resolution, and provide a clear picture. In addition, with the implementation of digital broadcasting, interactive services have become possible.

또한, 영상표시장치의 기능 및 컨텐츠가 점점 다양화되고 있는 추세에 따라서, 영상표시장치의 각종 기능 및 컨텐츠를 효율적으로 활용하기 위하여 최적화된 화면 배치, 화면 전환 방법, 컨텐츠 이용 방법 등에 대해 연구되고 있다.In addition, as the functions and contents of the image display apparatus are diversified, the screen arrangement, the screen switching method, the contents usage method, etc., which are optimized for efficiently utilizing various functions and contents of the image display apparatus, have been studied. .

또한. 최근에는 입체 영상에 대한 다양한 연구가 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다.Also. Recently, various researches on stereoscopic images have been conducted, and stereoscopic imaging techniques are becoming more and more common and practical in computer graphics as well as in various other environments and technologies.

따라서, 본 발명의 목적은, 컨텐츠 이용에 최적화된 화면 배치, 화면 전환을 구현함으로써, 사용자 편의성이 향상될 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공함에 있다. 특히, 3D 영상을 정확하고 편리하게 이용할 수 있고, 여러 방향에서 시청하는데 최적화하여 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공한다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an image display apparatus and an operation method thereof, by which a user's convenience can be improved by implementing screen layout and screen switching optimized for content use. In particular, the present invention provides an image display apparatus and an operation method thereof, which can accurately and conveniently use a 3D image, and can be optimally displayed for viewing in various directions.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 디스플레이의 기울기를 감지하는 단계, 상기 기울기에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계를 포함한다.In accordance with an aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device, the method comprising: detecting an inclination of a display, setting an image quality setting value based on the slope, and displaying the image quality based on the image quality setting value Displaying an image on the screen.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 외부 광원에 의한 광량을 감지하는 단계, 상기 광량에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display apparatus, the method comprising: detecting an amount of light by an external light source, setting an image quality setting value based on the quantity of light, and based on the image quality setting value Displaying an image on the display.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 디스플레이의 배치 상태를 감지하는 단계, 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계, 상기 설정메뉴창에 대응하는 입력에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device, the method comprising: detecting an arrangement state of a display, displaying a setting menu window for setting image quality setting values, Setting an image quality setting value based on a corresponding input, and displaying an image on the display based on the image quality setting value.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 디스플레이, 상기 디스플레이의 기울기를 감지하는 센서부와 상기 기울기에 기초하여 화질 설정값을 설정하고, 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이가 영상을 표시하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
In accordance with an aspect of the present invention, an image display device includes a display, a sensor unit for detecting an inclination of the display, and an image quality setting value based on the slope, and the display based on the image quality setting value. It includes a control unit for controlling to display the image.

본 발명에 따르면, 컨텐츠, 특히 3D 영상을 더 정확하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상될 수 있다. 또한, 컨텐츠 이용에 최적화된 화면 배치, 화면 전환을 구현할 수 있다.According to the present invention, the content, particularly 3D image can be used more accurately and conveniently, user convenience can be improved. In addition, it is possible to implement screen layout and screen switching optimized for content use.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2는 도 1의 제어부의 내부 블록도이다.
도 3은 프레임 시퀀셜 포맷에 따른 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.
도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 영상 등의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 배치의 일예를 도시한 도면이다.
도 9는 3D 시청장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면이다.
도 11a 내지 도 13b는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 14 내지 도 16은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 17a 내지 도 19c는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
1 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an internal block diagram of the controller of FIG. 1.
3 is a view illustrating an operation of a 3D viewing apparatus according to a frame sequential format.
4 is a diagram illustrating an example of a 3D video signal format capable of implementing 3D video.
5 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D video signal according to an embodiment of the present invention.
6 is a view showing a state in which the depth of the 3D image or 3D object is variable according to an embodiment of the present invention.
7 is a diagram illustrating a state in which a sense of depth of an image or the like is controlled according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram illustrating an example of a display arrangement according to an embodiment of the present invention.
9 is a view referred to for describing a method of operating a 3D viewing apparatus.
10 is a diagram illustrating an image display device and a remote control device according to an embodiment of the present invention.
11A to 13B are views referred to for describing various examples of a method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.
14 through 16 are flowcharts illustrating a method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment.
17A to 19C are views referred to for describing a method of operating an image display device according to an exemplary embodiment.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the drawings.

이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are merely given in consideration of ease of preparation of the present specification, and do not impart any particular meaning or role by themselves. Therefore, the "module" and "unit" may be used interchangeably.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다. 1 is a block diagram illustrating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(160), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185), 촬영부(190), 및 3D 시청장치(195)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, the image display apparatus 100 according to an exemplary embodiment of the present invention includes a tuner 110, a demodulator 120, an external device interface unit 130, a network interface unit 135, and a storage unit ( 140, a user input interface unit 150, a sensor unit 160, a control unit 170, a display 180, an audio output unit 185, a photographing unit 190, and a 3D viewing apparatus 195. Can be.

튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다. The tuner 110 selects an RF broadcast signal corresponding to a channel selected by a user or all pre-stored channels among RF (Radio Frequency) broadcast signals received through an antenna. Also, the selected RF broadcast signal is converted into an intermediate frequency signal, a baseband image, or a voice signal.

예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.For example, if the selected RF broadcast signal is a digital broadcast signal, it is converted into a digital IF signal (DIF). If the selected RF broadcast signal is an analog broadcast signal, it is converted into an analog baseband image or voice signal (CVBS / SIF). That is, the tuner 110 may process a digital broadcast signal or an analog broadcast signal. The analog baseband video or audio signal CVBS / SIF output from the tuner 110 may be directly input to the controller 170.

또한, 튜너(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. Also, the tuner 110 can receive RF carrier signals of a single carrier according to an Advanced Television System Committee (ATSC) scheme or RF carriers of a plurality of carriers according to a DVB (Digital Video Broadcasting) scheme.

한편, 튜너(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다. Meanwhile, the tuner 110 sequentially selects RF broadcast signals of all broadcast channels stored through a channel memory function among RF broadcast signals received through an antenna and converts them into intermediate frequency signals or baseband video or audio signals. I can convert it.

복조부(120)는 튜너(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. The demodulator 120 receives the digital IF signal DIF converted by the tuner 110 and performs a demodulation operation.

예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(120)는 8-VSB(7-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.For example, when the digital IF signal output from the tuner 110 is an ATSC scheme, the demodulator 120 performs 7-VSB (7-Vestigal Side Band) demodulation. Also, the demodulation unit 120 may perform channel decoding. To this end, the demodulator 120 includes a trellis decoder, a de-interleaver, and a reed solomon decoder to perform trellis decoding, deinterleaving, Solomon decoding can be performed.

예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다. For example, when the digital IF signal output from the tuner 110 is a DVB scheme, the demodulator 120 performs COFDMA (Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) demodulation. Also, the demodulation unit 120 may perform channel decoding. For this, the demodulator 120 may include a convolution decoder, a deinterleaver, and a reed-solomon decoder to perform convolutional decoding, deinterleaving, and reed solomon decoding.

복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.The demodulation unit 120 may perform demodulation and channel decoding, and then output a stream signal TS. In this case, the stream signal may be a signal multiplexed with a video signal, an audio signal, or a data signal. For example, the stream signal may be an MPEG-2 TS (Transport Stream) multiplexed with an MPEG-2 standard video signal, a Dolby AC-3 standard audio signal, or the like. Specifically, the MPEG-2 TS may include a header of 4 bytes and a payload of 184 bytes.

한편, 상술한 복조부(120)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.On the other hand, the demodulator 120 described above can be provided separately according to the ATSC system and the DVB system. That is, it can be provided as an ATSC demodulation unit and a DVB demodulation unit.

복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다. The stream signal output from the demodulator 120 may be input to the controller 170. After performing demultiplexing, image / audio signal processing, and the like, the controller 170 outputs an image to the display 180 and outputs audio to the audio output unit 185.

외부장치 인터페이스부(130)는, 접속된 외부 장치(190)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external device interface unit 130 may transmit or receive data with the connected external device 190. To this end, the external device interface unit 130 may include an A / V input / output unit (not shown) or a wireless communication unit (not shown).

외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(130)는 접속된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external device interface unit 130 may be connected to an external device such as a digital versatile disk (DVD), a Blu-ray, a game device, a camera, a camcorder, a computer (laptop), or the like by wire / wireless. The external device interface unit 130 transmits an image, audio, or data signal input from the outside to the controller 170 of the image display device 100 through the connected external device. In addition, the controller 170 may output an image, audio, or data signal processed by the controller 170 to a connected external device. To this end, the external device interface unit 130 may include an A / V input / output unit (not shown) or a wireless communication unit (not shown).

A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다. The A / V input / output unit includes a USB terminal, a CVBS (Composite Video Banking Sync) terminal, a component terminal, an S-video terminal (analog), and a DVI so that video and audio signals of an external device can be input to the video display device 100. (Digital Visual Interface) terminal, HDMI (High Definition Multimedia Interface) terminal, RGB terminal, D-SUB terminal and the like.

무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다. The wireless communication unit can perform short-range wireless communication with other electronic devices. The image display apparatus 100 may communicate with Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and Digital Living Network Alliance (DLNA). Depending on the specification, it can be networked with other electronic devices.

또한, 외부장치 인터페이스부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. In addition, the external device interface unit 130 may be connected through at least one of the various set top boxes and the various terminals described above to perform input / output operations with the set top box.

한편, 외부장치 인터페이스부(130)는, 3D 시청장치(195)와 데이터를 송수신할 수 있다. The external device interface unit 130 may transmit / receive data with the 3D viewing device 195.

네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(135)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다. The network interface unit 135 provides an interface for connecting the image display apparatus 100 to a wired / wireless network including an internet network. The network interface unit 135 may include an Ethernet terminal for connection with a wired network, and for connection with a wireless network, a WLAN (Wi-Fi) or a Wibro (Wireless). Broadband, Wimax (World Interoperability for Microwave Access), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) communication standards, and the like may be used.

네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 인터넷, 컨텐츠 제공자 등으로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다. The network interface unit 135 may receive content or data provided by the Internet or a content provider or a network operator through a network. That is, content such as a movie, an advertisement, a game, a VOD, a broadcast signal, and related information provided from the Internet, a content provider, etc. may be received through a network. In addition, the update information and the update file of the firmware provided by the network operator can be received. It may also transmit data to the Internet or content provider or network operator.

또한, 네트워크 인터페이스부(135)는, 예를 들어, IP(internet Protocol) TV와 접속되어, 양방향 통신이 가능하도록, IPTV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있으며, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IPTV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.In addition, the network interface unit 135 is connected to, for example, an Internet Protocol (IP) TV, and receives the video, audio, or data signals processed in the set-top box for the IPTV to enable bidirectional communication. The signal processed by the controller 170 may be transmitted to the set-top box for the IPTV.

한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.Meanwhile, the above-described IPTV may mean ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV, etc. according to the type of transmission network, and include TV over DSL, Video over DSL, TV overIP (TVIP), and Broadband TV ( BTV) and the like. In addition, IPTV may also mean an Internet TV capable of accessing the Internet, or a full browsing TV.

저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. The storage 140 may store a program for processing and controlling each signal in the controller 170, or may store a signal-processed video, audio, or data signal.

또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다. In addition, the storage unit 140 may perform a function for temporarily storing an image, audio, or data signal input to the external device interface unit 130. In addition, the storage 140 may store information on a predetermined broadcast channel through a channel storage function such as a channel map.

저장부(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 저장부(140) 내에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.The storage unit 140 may include a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), It may include at least one type of storage medium such as RAM, ROM (EEPROM, etc.). The image display apparatus 100 may reproduce and provide a file (video file, still image file, music file, document file, etc.) stored in the storage 140 to a user.

도 1은 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다. 1 illustrates an embodiment in which the storage unit 140 is provided separately from the control unit 170, but the scope of the present invention is not limited thereto. The storage 140 may be included in the controller 170.

사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. The user input interface unit 150 transmits a signal input by the user to the control unit 170 or a signal from the control unit 170 to the user.

예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 수신하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 원격제어장치(200)로 송신할 수 있다. For example, the user input interface unit 150 may be powered on / off, channel selection, and screen from the remote controller 200 according to various communication methods such as a radio frequency (RF) communication method and an infrared (IR) communication method. A user input signal such as a setting may be received, or a signal from the controller 170 may be transmitted to the remote controller 200.

또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.In addition, for example, the user input interface unit 150 may transmit a user input signal input from a local key (not shown) such as a power key, a channel key, a volume key, and a set value to the controller 170.

센서부(160)는, 사용자의 위치 또는 사용자의 제스처 또는 3D 시청 장치(195)의 위치를 감지할 수 있다. 이를 위해, 센서부(160)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서, 자이로 센서 등을 포함할 수 있다. The sensor unit 160 may detect a location of a user, a gesture of the user, or a location of the 3D viewing device 195. To this end, the sensor unit 160 may include a touch sensor, a voice sensor, a position sensor, an operation sensor, a gyro sensor, and the like.

감지된 사용자의 위치, 사용자의 제스처 또는 3D 시청 장치(195)의 위치 신호는 제어부(170)에 입력될 수 있다. 또는, 도면과 달리, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해, 제어부(170)에 입력될 수도 있다.The detected user's location, the user's gesture or the location signal of the 3D viewing device 195 may be input to the controller 170. Alternatively, unlike the drawing, it may be input to the controller 170 through the user input interface unit 150.

제어부(170)는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. The controller 170 demultiplexes the input stream or processes the demultiplexed signals through the tuner 110, the demodulator 120, or the external device interface unit 130, and outputs a video or audio signal. You can create and output.

제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The image signal processed by the controller 170 may be input to the display 180 and displayed as an image corresponding to the image signal. In addition, the image signal processed by the controller 170 may be input to the external output device through the external device interface unit 130.

제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The voice signal processed by the controller 170 may be sound output to the audio output unit 185. In addition, the voice signal processed by the controller 170 may be input to the external output device through the external device interface unit 130.

도 1에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 2를 참조하여 후술한다.Although not shown in FIG. 1, the controller 170 may include a demultiplexer, an image processor, and the like. This will be described later with reference to FIG. 2.

그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다. In addition, the controller 170 may control overall operations of the image display apparatus 100. For example, the controller 170 may control the tuner 110 to control the tuner 110 to select an RF broadcast corresponding to a channel selected by a user or a pre-stored channel.

또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다. In addition, the controller 170 may control the image display apparatus 100 by a user command or an internal program input through the user input interface unit 150.

예를 들어, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(110)를 제어한다. 그리고, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(170)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다. For example, the controller 170 controls the tuner 110 to input a signal of a selected channel according to a predetermined channel selection command received through the user input interface unit 150. Then, video, audio, or data signals of the selected channel are processed. The controller 170 may output the channel information selected by the user together with the processed video or audio signal through the display 180 or the audio output unit 185.

다른 예로, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다. As another example, the controller 170 may, for example, receive an external device image playback command received through the user input interface unit 150, from an external device input through the external device interface unit 130, for example, a camera or a camcorder. The video signal or the audio signal may be output through the display 180 or the audio output unit 185.

한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(110)를 통해 입력되는 방송 영상, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 입력되는 외부 입력 영상 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 영상 또는 저장부(140)에 저장된 영상을 디스플레이(180)에 표시하도록 제어할 수 있다. The controller 170 may control the display 180 to display an image. For example, a broadcast image input through the tuner 110, an external input image input through the external device interface unit 130, or an image input through the network interface unit 135 or an image stored in the storage unit 140. May be controlled to be displayed on the display 180.

이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.In this case, the image displayed on the display 180 may be a still image or a video, and may be a 2D image or a 3D image.

한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 한다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다. Meanwhile, the controller 170 may generate and display a 3D object with respect to a predetermined object in the image displayed on the display 180. For example, the object may be at least one of a connected web screen (newspaper, magazine, etc.), an EPG (Electronic Program Guide), various menus, widgets, icons, still images, videos, and text.

이러한 3D 오브젝트는, 디스플레이(180)에 표시되는 영상과 다른 깊이를 가지도록 처리될 수 있다. 바람직하게는 3D 오브젝트가 디스플레이(180)에 표시되는 영상에 비해 돌출되어 보이도록 처리될 수 있다. Such a 3D object may be processed to have a different depth than the image displayed on the display 180. [ Preferably, the 3D object may be processed to appear protruding from the image displayed on the display 180.

한편, 제어부(170)는, 촬영부(190)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식한다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100)간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 디스플레이(180) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.On the other hand, the controller 170 recognizes the position of the user based on the image photographed from the photographing unit 190. For example, the distance (z-axis coordinate) between the user and the image display apparatus 100 may be determined. In addition, the x-axis coordinates and the y-axis coordinates in the display 180 corresponding to the user position may be determined.

한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(170)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다. 이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다. 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상은 순차적으로 업데이트 될 수 있다. On the other hand, although not shown in the figure, it may be further provided with a channel browsing processing unit for generating a thumbnail image corresponding to the channel signal or the external input signal. The channel browsing processor may receive a stream signal TS output from the demodulator 120 or a stream signal output from the external device interface 130, extract a video from the input stream signal, and generate a thumbnail image. Can be. The generated thumbnail image may be input as it is or encoded to the controller 170. In addition, the generated thumbnail image may be encoded in a stream form and input to the controller 170. The controller 170 may display a thumbnail list including a plurality of thumbnail images on the display 180 by using the input thumbnail image. In this case, the thumbnail list may be displayed in a simple viewing manner displayed in a partial region while a predetermined image is displayed on the display 180 or in an overall viewing manner displayed in most regions of the display 180. The thumbnail images in the thumbnail list may be updated sequentially.

디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. The display 180 converts an image signal, a data signal, an OSD signal, a control signal, or an image signal, a data signal, a control signal received from the external device interface unit 130 processed by the controller 170, and generates a driving signal. Create

디스플레이(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 특히, 본 발명의 실시예에 따라, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능한 것이 바람직하다. The display 180 may be a PDP, an LCD, an OLED, a flexible display, or the like, and in particular, according to an embodiment of the present invention, it is preferable that a 3D display is possible.

3차원 영상 시청을 위해 디스플레이(180)는, 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.The display 180 may be divided into an additional display method and a single display method for viewing a 3D image.

단독 디스플레이 방식은, 별도의 추가 디스플레이, 예를 들어 안경(glass) 등이 없이, 디스플레이(180) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. The independent display method may implement a 3D image by the display 180 alone without additional display, for example, glasses, and the like, for example, a lenticular method, a parallax barrier, or the like. Various methods can be applied.

한편, 추가 디스플레이 방식은, 디스플레이(180) 외에 3D 시청장치(195)로서 추가 디스플레이를 사용하여, 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 타입, 안경 타입 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. 또한, 안경 타입은, 편광 안경 타입 등의 패시브(passive) 방식과, 셔터 글래스(ShutterGlass) 타입 등의 액티브(active) 방식으로 다시 나뉠 수 있다. 한편, 헤드 마운트 디스플레이 타입에서도 패시브 방식과 액티브 방식으로 나뉠 수 있다.Meanwhile, the additional display method may implement 3D images by using the additional display as the 3D viewing apparatus 195 in addition to the display 180. For example, various methods such as a head mounted display (HMD) type and glasses type may be used. Can be applied. In addition, the spectacles type can be further divided into a passive scheme such as a polarized glasses type and an active scheme such as a shutter glass type. On the other hand, the head mounted display type can be divided into passive and active methods.

본 발명의 실시에에서는, 입체 영상 시청을 위해, 3D 시청장치(195)로 3D용 글래스를 중심으로 기술한다. 3D용 글래스(195)는, 패시브 방식의 편광 글래스 또는 액티브 방식의 셔트 글래스를 포함할 수 있으며, 상술한 헤드 마운트 타입도 포함하는 개념으로 기술된다. In the embodiment of the present invention, the 3D viewing apparatus 195 describes the 3D glasses mainly for the 3D image viewing. The 3D glass 195 may include a passive polarized glass or an active shutter glass, and is described with the concept of including the aforementioned head mount type.

한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.The display 180 may be configured as a touch screen and used as an input device in addition to the output device.

오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.The audio output unit 185 receives a signal processed by the controller 170, for example, a stereo signal, a 3.1 channel signal, or a 5.1 channel signal, and outputs a voice signal. The voice output unit 185 may be implemented by various types of speakers.

촬영부(190)는 사용자를 촬영한다. 촬영부(190)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부(190)는 디스플레이(180) 상부에 배치될 수 있다. 촬영부(190)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력된다. The photographing unit 190 photographs a user. The photographing unit 190 may be implemented by one camera, but is not limited thereto and may be implemented by a plurality of cameras. The photographing unit 190 may be disposed above the display 180. The image information photographed by the photographing unit 190 is input to the controller 170.

제어부(170)는, 촬영부(190)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(160)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다. The controller 170 may detect a user's gesture by combining or respectively combining an image captured by the photographing unit 190 or a detected signal from the sensor unit 160.

원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.The remote control apparatus 200 transmits the user input to the user input interface unit 150. To this end, the remote control apparatus 200 can use Bluetooth, RF (radio frequency) communication, infrared (IR) communication, UWB (Ultra Wideband), ZigBee, or the like. In addition, the remote control apparatus 200 may receive an image, an audio or a data signal output from the user input interface unit 150, and display or output the audio from the remote control apparatus 200.

상술한 영상표시장치(100)는, 고정형으로서 ATSC 방식(7-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 이동형으로서 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 케이블, 위성통신, IPTV 용 디지털 방송 수신기일 수도 있다.The video display device 100 described above is a fixed type of ATSC (7-VSB) digital broadcasting, DVB-T (COFDM) digital broadcasting, ISDB-T (BST-OFDM) digital broadcasting, and the like. It may be a digital broadcast receiver capable of receiving at least one. In addition, as a mobile type, digital broadcasting of terrestrial DMB system, digital broadcasting of satellite DMB system, digital broadcasting of ATSC-M / H system, digital broadcasting of DVB-H system (COFDM system) and media flow link only system It may be a digital broadcast receiver capable of receiving at least one of digital broadcasts. It may also be a digital broadcast receiver for cable, satellite communications, or IPTV.

한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시장치는, TV 수상기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 포함될 수 있다.On the other hand, the video display device described in the present specification is a TV receiver, a mobile phone, a smart phone (notebook computer), a digital broadcasting terminal, PDA (Personal Digital Assistants), PMP (Portable Multimedia Player), etc. May be included.

한편, 도 1에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.Meanwhile, a block diagram of the image display apparatus 100 shown in FIG. 1 is a block diagram for an embodiment of the present invention. Each component of the block diagram may be integrated, added, or omitted according to the specifications of the image display apparatus 100 that is actually implemented. That is, two or more constituent elements may be combined into one constituent element, or one constituent element may be constituted by two or more constituent elements, if necessary. In addition, the functions performed in each block are intended to illustrate the embodiments of the present invention, and the specific operations and apparatuses do not limit the scope of the present invention.

도 2는 도 1의 제어부의 내부 블록도이고, 도 3은 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이며, 도 4는 도 3의 포맷에 따라 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.FIG. 2 is an internal block diagram of the controller of FIG. 1, FIG. 3 is a diagram illustrating various formats of a 3D image, and FIG. 4 is a diagram illustrating an operation of a 3D viewing apparatus according to the format of FIG. 3.

도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(210), 영상 처리부(220), OSD 생성부(240), 믹서(245), 프레임 레이트 변환부(250), 및 포맷터(260)를 포함할 수 있다. 그 외 오디오 처리부(230), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.Referring to the drawings, the control unit 170 according to an embodiment of the present invention, the demultiplexer 210, the image processor 220, the OSD generator 240, the mixer 245, the frame rate converter 250, and a formatter 260. In addition, the audio processor 230 and a data processor may be further included.

역다중화부(210)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(210)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.The demultiplexer 210 demultiplexes an input stream. For example, when an MPEG-2 TS is input, it may be demultiplexed and separated into video, audio, and data signals, respectively. Here, the stream signal input to the demultiplexer 210 may be a stream signal output from the tuner 110, the demodulator 120, or the external device interface unit 130.

영상 처리부(220)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(220)는, 영상 디코더(225), 및 스케일러(235)를 구비할 수 있다. The image processor 220 may perform image processing of the demultiplexed image signal. To this end, the image processor 220 may include an image decoder 225 and a scaler 235.

영상 디코더(225)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(235)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.The image decoder 225 decodes the demultiplexed image signal, and the scaler 235 performs scaling to output the resolution of the decoded image signal on the display 180.

영상 디코더(225)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다. 예를 들어, 영상 디코더(225)는, MPEG-2 디코더, H.264 디코더, MPEC-C 디코더(MPEC-C part 3), MVC 디코더, FTV 디코더 중 적어도 하나를 구비할 수 있다. The video decoder 225 may include decoders of various standards. For example, the image decoder 225 may include at least one of an MPEG-2 decoder, an H.264 decoder, an MPEC-C decoder (MPEC-C part 3), an MVC decoder, and an FTV decoder.

한편, 영상 처리부(220)에서 복호화된 영상 신호는, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있다. Meanwhile, the image signal decoded by the image processor 220 may be classified into a case in which only a 2D image signal is present, a case in which a 2D image signal and a 3D image signal are mixed, and a case in which only a 3D image signal is present.

예를 들어, 외부 장치(190)으로부터 입력되는 외부 영상 신호 또는 튜너(110)에서 수신되는 방송 신호의 방송 영상 신호가, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있으며, 이에 따라, 이후의 제어부(170), 특히 영상 처리부(220) 등에서 신호 처리되어, 각각 2D 영상 신호, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호의 혼합 신호, 3D 영상 신호가 출력될 수 있다.For example, when the broadcast video signal of the external video signal input from the external device 190 or the broadcast signal received by the tuner 110 includes only the 2D video signal, when the 2D video signal and the 3D video signal are mixed, And a 3D video signal, and accordingly, the signal is processed by the controller 170, in particular, the image processor 220, and thus, a mixed signal of the 2D video signal, the 2D video signal, and the 3D video signal, respectively. The 3D video signal may be output.

한편, 영상 처리부(220)에서 복호화된 영상 신호는, 다양한 포맷의 3D 영상 신호일 수 있다. 예를 들어, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)으로 이루어진 3D 영상 신호일 수 있으며, 또는 복수 시점 영상 신호로 이루어진 3D 영상 신호 등일 수 있다. 복수 시점 영상 신호는, 예를 들어, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. The image signal decoded by the image processor 220 may be a 3D image signal having various formats. For example, the image may be a 3D image signal including a color image and a depth image, or may be a 3D image signal including a plurality of view image signals. The plurality of viewpoint image signals may include, for example, a left eye image signal and a right eye image signal.

여기서, 3D 영상 신호의 포맷은, 도 3과 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)를 좌,우로 배치하는 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷(도 3a), 상,하로 배치하는 탑 다운(Top / Down) 포맷(도 3b), 시분할로 배치하는 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷(도 3c), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 라인 별로 혼합하는 인터레이스 (Interlaced) 포맷(도 3d), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 박스 별로 혼합하는 체커 박스(Checker Box) 포맷(도 3e) 등일 수 있다.Here, the format of the 3D video signal is a side by side format (FIG. 3A) in which the left eye video signal L and the right eye video signal R are arranged left and right, as shown in FIG. 3. Top / Down format (FIG. 3B) to arrange, Frame Sequential format (FIG. 3C) to arrange by time division, Interlaced format which mixes the left eye signal and the right eye video signal by line 3d), a checker box format (FIG. 3E) for mixing the left eye image signal and the right eye image signal for each box may be used.

OSD 생성부(240)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다. The OSD generator 240 generates an OSD signal according to a user input or itself. For example, a signal for displaying various types of information on a screen of the display 180 as a graphic or text may be generated based on a user input signal. The generated OSD signal may include various data such as a user interface screen, various menu screens, widgets, and icons of the image display apparatus 100. In addition, the generated OSD signal may include a 2D object or a 3D object.

믹서(245)는, OSD 생성부(240)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(220)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 이때, OSD 신호와 복호화된 영상 신호는 각각 2D 신호 및 3D 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(250)에 제공된다.The mixer 245 may mix the OSD signal generated by the OSD generator 240 and the decoded image signal processed by the image processor 220. In this case, the OSD signal and the decoded video signal may each include at least one of a 2D signal and a 3D signal. The mixed video signal is provided to the frame rate converter 250.

프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(250)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz 또는 240Hz로 변환한다. 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에, 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입하는 것이 가능하다. 60Hz의 프레임 레이트를 240Hz로 변환하는 경우, 동일한 프레임을 3개 더 삽입하거나, 예측된 프레임을 3개 삽입하는 것이 가능하다. The frame rate converter 250 converts the frame rate of the input video. For example, a 60Hz frame rate is converted to 120Hz or 240Hz. When converting a frame rate of 60 Hz to 120 Hz, it is possible to insert the same first frame or insert a third frame predicted from the first frame and the second frame between the first frame and the second frame. When converting a frame rate of 60 Hz to 240 Hz, it is possible to insert three more identical frames or three predicted frames.

한편, 이러한 프레임 레이트 변환부(250)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 입력되는 프레임 레이트를 그대로 출력하는 것도 가능하다. 바람직하게는, 2D 영상 신호가 입력되는 경우, 프레임 레이트를 그대로 출력할 수 있다. 한편, 3D 영상 신호가 입력되는 경우, 프레임 레이트를 상술한 바와 같이 가변하는 것이 가능하다.The frame rate converter 250 may output the input frame rate as it is without additional frame rate conversion. Preferably, when the 2D video signal is input, the frame rate can be output as it is. On the other hand, when a 3D video signal is input, the frame rate can be varied as described above.

포맷터(Formatter)(260)는, 믹서(245)에서 믹싱된 신호, 즉 OSD 신호와 복호화된 영상 신호를 입력받아, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리할 수 있다.The formatter 260 may receive a mixed signal from the mixer 245, that is, an OSD signal and a decoded video signal, and separate the 2D video signal and the 3D video signal.

한편, 본 명세서에서, 3D 영상 신호는 3D 오브젝트를 포함하는 것을 의미하며, 이러한 오브젝트의 예로는 PIP(picuture in picture) 영상(정지 영상 또는 동영상), 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 텍스트, 영상 내의 사물, 인물, 배경, 웹 화면(신문, 잡지 등) 등이 있을 수 있다.Meanwhile, in the present specification, the 3D video signal is meant to include a 3D object. Examples of the object include a picture in picture (PIP) image (still image or a video), an EPG indicating broadcast program information, various menus, widgets, There may be an icon, text, an object in the image, a person, a background, a web screen (newspaper, magazine, etc.).

한편, 포맷터(260)는, 3D 영상 신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 3에 예시된 다양한 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다. 이에 따라, 해당 포맷에 따라, 도 4와 같이, 안경 타입의 3D 시청장치의 동작이 수행될 수 있다. The formatter 260 may change the format of the 3D video signal. For example, it may be changed to any one of the various formats illustrated in FIG. 3. Accordingly, according to the format, as shown in FIG. 4, the operation of the 3D viewing apparatus of the glasses type may be performed.

먼저, 도 4(a)는, 포맷터(260)가 도 3의 포맷 중 프레임 시퀀셜 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 셔터 글래스(195)의 동작을 예시한다.First, FIG. 4A illustrates an operation of the 3D glasses 195, particularly the shutter glasses 195, when the formatter 260 arranges and outputs the frame sequential format among the formats of FIG. 3.

즉, 디스플레이(180)에 좌안 영상(L)이 표시된 경우, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 개방, 우안 글래스가 닫히는 것을 예시하며, 도 4(b)는, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 닫히고, 우안 글래스가 개방되는 것을 예시한다.That is, when the left eye image L is displayed on the display 180, the left eye glass of the shutter glass 195 is opened and the right eye glass is closed. FIG. 4B illustrates the left eye glass of the shutter glass 195. Closes and the right eye glass is opened.

한편, 도 4(b)는, 포맷터(260)가 도 3의 포맷 중 사이드 바이 사이드 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 편광 글래스(195)의 동작을 예시한다. 한편, 도 4(b)에서 적용되는 3D용 글래스(195)는, 셔터 글래스일 수 있으며, 이때의 셔터 글래스는 좌안 글래스와 우안 글래스 모두가 개방된 상태를 유지하여, 편광 글래스 처럼 동작할 수 있다. On the other hand, Figure 4 (b) illustrates the operation of the 3D glass 195, in particular the polarized glass 195, when the formatter 260 is aligned in the side-by-side format of the format of Figure 3 output. Meanwhile, the 3D glass 195 applied in FIG. 4B may be a shutter glass, and the shutter glass at this time may be operated as a polarized glass by keeping both the left eye glass and the right eye glass open. .

한편, 포맷터(260)는, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상 신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상 신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상 신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)로 분리되어 정렬될 수 있다. The formatter 260 may convert a 2D video signal into a 3D video signal. For example, an edge or selectable object may be detected within the 2D image signal according to a 3D image generation algorithm, and an object or selectable object according to the detected edge may be separated into a 3D image signal and generated. Can be. In this case, the generated 3D image signal may be divided into a left eye image signal L and a right eye image signal R, as described above, and may be aligned.

한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 포맷터(260) 이후에, 3D 효과(3-dimensional effect) 신호 처리를 위한 3D 프로세서(미도시)가 더 배치되는 것도 가능하다. 이러한 3D 프로세서(미도시)는, 3D 효과의 개선을 위해, 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 프로세서의 기능은, 포맷터(260)에 병합되거나 영상처리부(220) 내에 병합될 수 있다. 이에 대해서는 도 5를 참조하여 후술한다.Although not shown in the drawing, a 3D processor (not shown) for processing a 3D effect signal may be further disposed after the formatter 260. The 3D processor (not shown) may process brightness, tint, and color adjustment of an image signal to improve 3D effects. For example, signal processing may be performed to sharpen the near distance and blur the far distance. Meanwhile, the functions of the 3D processor may be merged into the formatter 260 or merged into the image processor 220. This will be described later with reference to FIG. 5.

한편, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(230)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(230)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.Meanwhile, the audio processor 230 in the controller 170 may perform voice processing of the demultiplexed voice signal. To this end, the audio processor 230 may include various decoders.

예를 들어, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 음성 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG 4 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AAC 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 돌비(Dolby) AC-3 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AC-3 디코더에 의해 복호화될 수 있다.For example, if the demultiplexed speech signal is a coded speech signal, it can be decoded. Specifically, when the demultiplexed speech signal is an encoded speech signal of MPEG-2 standard, it may be decoded by an MPEG-2 decoder. In addition, when the demultiplexed speech signal is an encoded speech signal of MPEG 4 Bit Sliced Arithmetic Coding (BSAC) standard according to the terrestrial digital multimedia broadcasting (DMB) scheme, it may be decoded by an MPEG 4 decoder. In addition, when the demultiplexed speech signal is an encoded audio signal of the AAC (Advanced Audio Codec) standard of MPEG 2 according to the satellite DMB scheme or DVB-H, it may be decoded by the AAC decoder. In addition, when the demultiplexed speech signal is a encoded speech signal of the Dolby AC-3 standard, it may be decoded by the AC-3 decoder.

또한, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(230)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. Also, the audio processor 230 in the controller 170 may process base, treble, volume control, and the like.

제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, ATSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는, 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(2 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.The data processor (not shown) in the controller 170 may perform data processing of the demultiplexed data signal. For example, when the demultiplexed data signal is an encoded data signal, it may be decoded. The encoded data signal may be EPG (Electronic Progtam Guide) information including broadcast information such as a start time and an end time of a broadcast program broadcasted in each channel. For example, the EPG information may be ATSC-PSIP (ATSC-Program and System Information Protocol) information in the case of the ATSC scheme, and may include DVB-Service Information (DVB-SI) in the case of the DVB scheme. . The ATSC-PSIP information or the DVB-SI information may be information included in the aforementioned stream, that is, the header (2 bytes) of the MPEG-2 TS.

한편, 도 2에서는 OSD 생성부(240)와 영상 처리부(220)으로부터의 신호를 믹서(245)에서 믹싱한 후, 포맷터(260)에서 3D 처리 등을 하는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 믹서가 포맷터 뒤에 위치하는 것도 가능하다. 즉, 영상 처리부(220)의 출력을 포맷터(260)에서 3D 처리하고, OSD 생성부(240)는 OSD 생성과 함께 3D 처리를 수행한 후, 믹서(245)에서 각각의 처리된 3D 신호를 믹싱하는 것도 가능하다.Meanwhile, although FIG. 2 illustrates that the signals from the OSD generator 240 and the image processor 220 are mixed in the mixer 245 and then 3D processed in the formatter 260, the mixer is not limited thereto. May be located after the formatter. That is, the output of the image processor 220 is 3D processed by the formatter 260, and the OSD generator 240 performs 3D processing together with OSD generation, and then mixes each processed 3D signal by the mixer 245. It is also possible.

한편, 도 2에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. Meanwhile, a block diagram of the controller 170 shown in FIG. 2 is a block diagram for an embodiment of the present invention. Each component of the block diagram may be integrated, added, or omitted according to the specification of the controller 170 that is actually implemented.

특히, 프레임 레이트 변환부(250), 및 포맷터(260)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비될 수도 있다.In particular, the frame rate converter 250 and the formatter 260 may not be provided in the controller 170, but may be separately provided.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다. 5 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D video signal according to an embodiment of the present invention.

도면을 참조하면, 3D 효과(3-dimensional effect) 증대를 위해, 제어부(170)는 3D 효과 신호 처리를 수행할 수 있다. 그 중에서, 특히 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 크기 또는 기울기 조절 등을 수행할 수 있다.Referring to the drawings, in order to increase the 3D effect, the controller 170 may perform 3D effect signal processing. Among them, in particular, the size or tilt of the 3D object in the 3D image may be adjusted.

도 5(a)와 같이, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(512)할 수 있으며, 또한 도 5(b) 및 도 5(c)와 같이, 3D 오브젝트를 부분적으로 확대 또는 축소(사다리꼴 형상, 514, 516)할 수도 있다. 또한, 도 5(d)와 같이, 3D 오브젝트의 적어도 일부를 회전(평행 사변형 형상, 518)시킬 수도 있다. 이러한 스케일링(크기 조절) 또는 기울기 조절을 통해, 3D 영상 또는 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)를 강조할 수 있게 된다.As shown in FIG. 5A, the 3D video signal or the 3D object 510 in the 3D video signal may be enlarged or reduced 512 as a whole at a predetermined ratio, and as shown in FIGS. 5B and 5C. The 3D object may be partially enlarged or reduced (trapezoidal shapes 514 and 516). In addition, as shown in FIG. 5D, at least a part of the 3D object may be rotated (parallel quadrilateral shape) 518. Through such scaling (scaling) or tilting, it is possible to emphasize a three-dimensional effect, that is, a three-dimensional effect, of a 3D image or a 3D object in the 3D image.

한편, 기울기(slope)가 커질수록, 도 5(b) 또는 도 5(c)와 같이, 사다리꼴 형상(514,516)의 평행한 양변의 길이 차가 커지거나, 도 5(d)와 같이, 회전각이 더 커지게 된다.On the other hand, as the slope becomes larger, as shown in FIG. 5 (b) or FIG. 5 (c), the length difference between the parallel sides of the trapezoidal shapes 514 and 516 increases, or as shown in FIG. It gets bigger.

한편, 이러한 크기 조절 또는 기울기 조절은, 포맷터(260)에서 3D 영상 신호가 소정 포맷으로 정렬된 후 수행될 수 있다. 또는 영상처리부(220) 내의 스케일러(235)에서 수행되는 것이 가능하다. 한편, OSD 생성부(240)는, 3D 효과 강조를 위해, 생성되는 OSD를 도 5에서 예시한 바와 같은 형상으로 오브젝트를 생성하는 것도 가능하다.Meanwhile, the size adjustment or the tilt adjustment may be performed after the 3D video signal is aligned in a predetermined format in the formatter 260. Alternatively, the image may be performed by the scaler 235 in the image processor 220. On the other hand, the OSD generation unit 240, it is also possible to generate the object in the shape as shown in Figure 5 to generate the OSD to emphasize the 3D effect.

한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 3D 효과(3-dimensional effect)를 위한 신호 처리로서, 도 5에서 예시한 크기 조절 또는 기울기 조절 등 외에, 영상 신호 또는 오브젝트의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등의 신호 처리가 수행되는 것도 가능하다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 효과를 위한 신호 처리는, 제어부(170) 내에서 수행되거나, 별도의 3D 프로레서를 통해 수행될 수 있다. 특히, 제어부(170) 내에서 수행되는 경우, 상술한 크기 조절 또는 기울기 조절 등과 함께, 포맷터(260)에서 수행되거나, 또는 영상처리부((220) 내에서 수행되는 것이 가능하다. On the other hand, although not shown in the figure, as a signal processing for the 3-dimensional effect, in addition to the size adjustment or tilt adjustment illustrated in FIG. 5, the brightness, tint and It is also possible to perform signal processing such as color adjustment. For example, signal processing may be performed to sharpen the near distance and blur the far distance. Meanwhile, the signal processing for the 3D effect may be performed in the controller 170 or may be performed through a separate 3D processor. In particular, when performed in the controller 170, it may be performed in the formatter 260 or in the image processor 220 together with the above-described size adjustment or tilt adjustment.

특히, 본 발명의 실시예에 따라, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에서 수직하게(vertical) 배치되다가, 지면과 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 3D 영상 또는 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 밝기, 명암, 틴트 중 적어도 하나를 가변하거나, 3D 영상 내의 오브젝트의 크기 또는 기울기를 조절하는 신호 처리를 수행할 수 있다. 이에 의해, 디스플레이(180)의 수직 배치시 보다, 수평 배치시에, 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 입체감이 더 향상되게 된다. In particular, when the display 180 of the image display apparatus 100 is vertically disposed on the ground and horizontally disposed on the ground, 3D in the 3D image or the 3D image according to the embodiment of the present invention. Signal processing may be performed to change at least one of brightness, contrast, and tint of an object or to adjust the size or tilt of an object in a 3D image. As a result, the stereoscopic effect of the 3D image or the 3D object is further improved when the display 180 is horizontally arranged than when the display 180 is vertically arranged.

도 6은 좌안 영상과 우안 영상에 의해 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이며, 도 7은 좌안 영상과 우안 영상의 간격에 따른 3D 영상의 깊이를 설명하는 도면이다. FIG. 6 is a diagram illustrating an image formed by a left eye image and a right eye image, and FIG. 7 is a diagram illustrating a depth of a 3D image according to an interval between a left eye image and a right eye image.

먼저, 도 6을 참조하면, 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들(615, 625, 635, 645)이 예시된다. First, referring to FIG. 6, a plurality of images or a plurality of objects 615, 625, 635, and 645 are illustrated.

먼저, 제1 오브젝트(615)는, 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상(611,L)과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상(613,R)를 포함하며, 제1 좌안 영상(611,L)과 제1 우안 영상(613,R)의 간격은 디스플레이(180) 상에서 d1 인 것이 예시된다. 이때, 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장선, 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이(180) 보다 뒤에 위치하는 것으로 인식한다. First, the first object 615 includes first left eye images 611 and L based on the first left eye image signal and first right eye images 613 and R based on the first right eye image signal. An interval between the first left eye image 611 and L and the first right eye image 613 and R is illustrated to be d1 on the display 180. In this case, the user recognizes that an image is formed at an intersection point of the extension line connecting the left eye 601 and the first left eye image 611 and the extension line connecting the right eye 603 and the first right eye image 603. Accordingly, the user recognizes that the first object 615 is located behind the display 180.

다음, 제2 오브젝트(625)는, 제2 좌안 영상(621,L)과 제2 우안 영상(623,R)를 포함하며, 서로 겹쳐져 디스플레이(180)에 표시되므로, 그 간격은 0 인 것이 예시된다. 이에 따라, 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이(180) 상에 위치 것으로 인식한다. Next, since the second object 625 includes the second left eye images 621 and L and the second right eye images 623 and R and overlaps each other, the second object 625 is displayed on the display 180. do. Accordingly, the user recognizes that the second object 625 is located on the display 180.

다음, 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는, 각각 제3 좌안 영상(631,L)과 제2 우안 영상(633,R), 제4 좌안 영상(641,L)과 제4 우안 영상(643,R)를 포함하며, 그 간격이 각각 d3, d4 인 것이 예시된다. Next, the third object 635 and the fourth object 645 are the third left eye image 631 and L, the second right eye image 633 and R, and the fourth left eye image 641 and L and the fourth object, respectively. The right eye images 643 and R are included, and the intervals are d3 and d4, respectively.

상술한 방식에 따라, 사용자는 상이 맺히는 위치에, 각각 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)가 위치하는 것으로 인식하며, 도면에서는, 각각 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하는 것으로 인식한다. According to the above-described method, the user recognizes that the third object 635 and the fourth object 645 are positioned at the positions where the images are formed, respectively, and in the drawing, each of them is located in front of the display 180.

이때, 제4 오브젝트(645)가 제3 오브젝트(635) 보다 더 앞에, 즉 더 돌출되는 것으로 인식되며, 이는 제4 좌안 영상(641,L)과 제4 우안 영상(643,R)의 간격(d4)이, 제3 좌안 영상(631,L)과 제3 우안 영상(633,R)의 간격(d3) 보다 더 큰 것에 기인한다.In this case, it is recognized that the fourth object 645 is projected ahead of the third object 635, that is, more protruding from the fourth object 635, which is the distance between the fourth left eye images 641 and L and the fourth right eye images 643 and R. d4) is larger than the distance d3 between the third left eye images 631 and L and the third right eye images 633 and R.

한편, 본 발명의 실시예에서는, 디스플레이(180)와 사용자에게 인식되는 오브젝트(615,625,635,645) 사이의 거리를 깊이(depth)로 표현한다. 이에 따라, 디스플레이(180)보다 뒤에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 경우의 깊이(depth)는 음의 값(-)을 가지는 것으로 하며, 디스플레이(180)보다 앞에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 경우의 깊이(depth)는 음의 값(+)을 가지는 것으로 한다. 즉, 사용자 방향으로 돌출 정도가 더 클수록, 깊이의 크기는 더 커지게 된다.Meanwhile, in the exemplary embodiment of the present invention, the distance between the display 180 and the objects 615, 625, 635, and 645 recognized by the user is expressed as a depth. Accordingly, the depth when the user is recognized as if it is located behind the display 180 has a negative value (-), and the depth when the user is recognized as if it is located before the display 180. (depth) is assumed to have a negative value (+). That is, the greater the degree of protrusion in the direction of the user, the greater the size of the depth.

도 7을 보면, 도 7(a)의 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격(a)이, 도 7(b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격(b)이 더 작은 경우, 도 7(a)의 3D 오브젝트의 깊이(a') 보다, 도 7(b)의 3D 오브젝트의 깊이(b')가 더 작은 것을 알 수 있다. Referring to FIG. 7, the distance a between the left eye image 701 and the right eye image 702 of FIG. 7A is the distance between the left eye image 701 and the right eye image 702 shown in FIG. 7B. When (b) is smaller, it can be seen that the depth b 'of the 3D object of FIG. 7 (b) is smaller than the depth a' of the 3D object of FIG. 7 (a).

이와 같이, 3D 영상이 좌안 영상과 우안 영상으로 예시되는 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해, 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지게 된다. 따라서, 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이를 조절할 수 있게 된다.As such, when the 3D image is exemplified as the left eye image and the right eye image, a position recognized as image formation from the user's point of view varies depending on the distance between the left eye image and the right eye image. Therefore, by adjusting the display interval of the left eye image and the right eye image, it is possible to adjust the depth of the 3D image or 3D object composed of the left eye image and the right eye image.

도 8은 도 1의 영상표시장치의 디스플레이 배치의 일예를 도시한 도면이다.FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a display arrangement of the image display device of FIG. 1.

도면을 참조하면, 먼저, 도 8(a)는 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수직하게(vertical) 배치되는 것을 예시한다. 이를 위해, 영상표시장치(100)는, 수직 배치를 위한 지지대(810) 상에 배치될 수 있다. Referring to the drawings, first, FIG. 8A illustrates that the display 180 of the image display apparatus 100 is vertically disposed on the ground. To this end, the image display apparatus 100 may be disposed on the support 810 for vertical placement.

이때, 수직 배치를 위한 지지대(810)는, 셋탑 박스로서, 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(160), 제어부(170), 오디오 출력부(185), 전원공급부 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.At this time, the support 810 for the vertical arrangement, a set-top box, the tuner 110, the demodulator 120, the external device interface unit 130, the network interface unit 135, the storage unit 140, the user input The interface unit 150 may include at least some of the sensor unit 160, the control unit 170, the audio output unit 185, and the power supply unit.

한편, 입력되는 영상의 신호 처리 등은 영상표시장치(100) 자체에서 수행하는 것이 가능하나, 이와 달리, 셋탑 박스로서의 지지대(810)에서 처리되는 것도 가능하다. 이러한 경우, 셋탑박스로서의 지지대(810)와 영상표시장치(100)는 서로 유선 통신을 수행하는 것이 가능하다.Meanwhile, the signal processing of the input image may be performed by the image display apparatus 100 itself. Alternatively, the image processing may be performed by the support 810 as a set-top box. In this case, the support 810 and the image display device 100 as a set-top box can perform wired communication with each other.

다음, 도 8(b)는 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 것을 예시한다. 이를 위해, 영상표시장치(100)는, 수평 배치를 위한 지지대(820) 상에 배치될 수 있다. 또는, 지지대(820) 상이 아닌, 예를 들어, 탁자나 책상, 평평한 가구 또는 바닥 위에 놓여질 수도 있다.Next, FIG. 8B illustrates that the display 180 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground. To this end, the image display apparatus 100 may be disposed on the support 820 for horizontal placement. Or, it may be placed on a table or desk, flat furniture or floor, but not on the support 820.

도 8(b)와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 입력되는 영상의 신호 처리 등은 영상표시장치(100) 자체에서 수행하는 것이 가능하나, 이와 달리, 도 8(a)에서 기술한 셋탑 박스로서의 지지대(810)에서 처리되는 것도 가능하다. 이러한 경우, 셋탑박스로서의 지지대(810)와 영상표시장치(100)는 서로 무선 통신을 수행하는 것이 가능하다.As shown in FIG. 8B, when the display 180 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground, signal processing of an input image is performed by the image display apparatus 100 itself. Alternatively, alternatively, it is possible to be processed in the support 810 as a set-top box described in FIG. In this case, the support 810 and the image display device 100 as a set-top box can perform wireless communication with each other.

한편, 도 8(b)와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 3D 영상 표시시 사용자는 3D 시청 장치(195a, 195b)를 이용하여, 3D 영상을 시청할 수 있게 된다.Meanwhile, as shown in FIG. 8B, when the display 180 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground, the user uses the 3D viewing apparatuses 195a and 195b to display the 3D image. 3D video can be watched.

한편, 본 명세서에서 수평이란, 실질적으로 기울지 않고 평평한 상태로, 지면에 평행한 상태를 말한다. 수평 방향이란 지구 중력의 방향과 실질적으로 직각을 이루는 방향이다. 지지대(320) 또는 바닥의 평형 상태에 따라 정확히 지구 중력의 방향과 수직이 되지 않을 수도 있으며, 본 명세서에서 수평으로 배치되는 완전한 평형 상태만을 의미하지 않고, 디스플레이(180)의 화면이 상부로 즉, 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 노출되는 상태를 포함할 수 있다. 수평 방향은 지구 중력 방향과 정확히 90도를 이루는 방향 뿐만 아니라 지지대(320) 또는 바닥의 평형 상태에 따라 소정 각도의 오차 범위를 포함할 수 있다.In addition, in this specification, a horizontal means the state parallel to the ground in a flat state without inclining substantially. The horizontal direction is the direction perpendicular to the direction of the Earth's gravity. Depending on the equilibrium state of the support 320 or the bottom may not be exactly perpendicular to the direction of the earth's gravity, it does not mean only the complete equilibrium state horizontally arranged in this specification, the screen of the display 180 to the top, that is, It may include a state exposed in the direction opposite to the direction toward the ground. The horizontal direction may include an error range of a predetermined angle according to the equilibrium state of the support 320 or the floor, as well as a direction that forms exactly 90 degrees with the earth's gravity direction.

도 9는 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치와 영상표시장치를 도시한 도면이고, 도 10은 도 9의 3D 시청장치와 영상표시장치의 내부 블록도이다.9 is a diagram illustrating a 3D viewing apparatus and an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention, and FIG. 10 is an internal block diagram of the 3D viewing apparatus and the image display apparatus of FIG. 9.

도 9 및 도 10을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치(195)는, 전원 공급부(910), 스위치(918), 제어부(920), 무선 통신부(930), 좌안 글래스(940), 및 우안 글래스(960)를 포함할 수 있다. 9 and 10, the 3D viewing apparatus 195 according to an embodiment of the present invention includes a power supply unit 910, a switch 918, a controller 920, a wireless communication unit 930, and a left eye glass 940. ), And the right eye glass 960.

전원 공급부(910)는, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)에 전원을 공급한다. 도 3 내지 도 5에서 기술한 바와 같이, 좌안 글래스(940)에 구동 전압(VthL)을 인가하고, 우안 글래스(960)에 구동 전압(VthR)을 인가한다. 이에 따라, 각각의 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 개방되게 된다. The power supply unit 910 supplies power to the left eye glass 940 and the right eye glass 960. 3 to 5, the driving voltage VthL is applied to the left eye glass 940, and the driving voltage VthR is applied to the right eye glass 960. Accordingly, the left eye glass 940 and the right eye glass 960 are opened.

구동 전압(VthL)과 구동 전압(VthR)은 서로 다른 기간에 교호하게 공급되는 것이 바람직하며, 편광 방향이 다르도록 하기 위해, 서로 다른 레벨일 수 있다.The driving voltage VthL and the driving voltage VthR are preferably alternately supplied at different periods, and may be at different levels so that the polarization directions are different.

한편, 전원 공급부(910)는, 3D 시청 장치(195) 내의 제어부(920), 무선 통신부(930)의 동작을 위한 동작 전원을 공급할 수 있다.The power supply unit 910 may supply operation power for the operation of the controller 920 and the wireless communication unit 930 in the 3D viewing apparatus 195.

스위치(918)는, 3D 시청장치(195)의 동작을 온 또는 오프시키는 데에 사용된다. 특히, 동작 전원을 온 또는 오프시키는 데에 사용된다. 스위치(918)가 온 되는 경우, 전원 공급부(910)가 동작하여, 제어부(920), 무선 통신부(930), 좌안 글래스(940), 및 우안 글래스(960)에 해당 전원이 공급되게 된다. The switch 918 is used to turn on or off the operation of the 3D viewing apparatus 195. In particular, it is used to turn on or off the operating power supply. When the switch 918 is turned on, the power supply unit 910 operates to supply the corresponding power to the controller 920, the wireless communication unit 930, the left eye glass 940, and the right eye glass 960.

제어부(920)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에서 표시되는 좌안 영상 프레임, 우안 영상 프레임과, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스(940), 우안 글래스(960)가 동기되어 개폐되도록 제어할 수 있다. 이때, 무선 통신부(198)로부터 수신된 동기 신호(Sync)에 동기하여, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)를 개폐할 수 있다. The controller 920 synchronizes the left eye image frame and the right eye image frame displayed on the display 180 of the image display apparatus 100 with the left eye glass 940 and the right eye glass 960 of the 3D viewing apparatus 195. It can be controlled to open and close. At this time, the left eye glass 940 and the right eye glass 960 may be opened and closed in synchronization with the synchronization signal Sync received from the wireless communication unit 198.

또한, 제어부(920)는, 전원 공급부(910)와, 무선 통신부(930)의 동작을 제어할 수 있다. 스위치(918)가 온 되는 경우, 제어부(920)는 전원 공급부(910)가 동작하여 각 구성요소로 전원을 공급하도록 제어할 수 있다. In addition, the controller 920 may control operations of the power supply unit 910 and the wireless communication unit 930. When the switch 918 is turned on, the controller 920 may control the power supply 910 to operate to supply power to each component.

한편, 제어부(920)는, 영상표시장치(100)와의 페어링(pairing)을 위해, 무선 통신부(930)을 제어하여, 페어링 신호가 영상표시장치(100)로 전송되도록 제어할 수 있다. 또는 영상표시장치(100)로부터 페어링 신호를 수신할 수도 있다.The controller 920 may control the wireless communication unit 930 to transmit the pairing signal to the image display apparatus 100 for pairing with the image display apparatus 100. Alternatively, the pairing signal may be received from the image display apparatus 100.

무선 통신부(930)는, 영상표시장치(100)와 IR(InfraRed) 방식 또는 RF(Radio Frequency) 방식 등을 이용하여, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)로부터 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)의 개폐를 위한 동기 신호(Sync)를 수신할 수 있다. 이러한 동기 신호(Sync)에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)의 개폐 동작이 제어되게 된다. The wireless communication unit 930 may transmit or receive data to and from the wireless communication unit 198 of the image display apparatus 100 using the image display apparatus 100 and the IR (InfraRed) or RF (Radio Frequency) scheme. Can be. In particular, the synchronization signal Sync for opening and closing the left eye glass 940 and the right eye glass 960 may be received from the wireless communication unit 198 of the image display apparatus 100. According to the synchronization signal Sync, the opening and closing operations of the left eye glass 940 and the right eye glass 960 are controlled.

그리고, 무선 통신부(930)는, 영상표시장치(100)와의 페어링 신호를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 3D 시청장치(195)의 사용 여부 신호를 영상표시장치(100)로 전송하는 것도 가능하다.The wireless communication unit 930 may transmit or receive a pairing signal with the video display device 100. In addition, it is also possible to transmit a signal whether the 3D viewing apparatus 195 is used to the image display apparatus 100.

좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)는, 인가되는 전기 신호에 따라 편광되는 능동형 좌안 글래스와 능동형 우안 글래스일 수 있다. 한편, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)는, 인가되는 전압에 의해, 편광 방향이 가변할 수 있다. The left eye glass 940 and the right eye glass 960 may be active left eye glasses and active right eye glasses that are polarized according to an applied electrical signal. On the other hand, in the left eye glass 940 and the right eye glass 960, the polarization direction can vary according to the voltage applied.

예를 들어, 영상표시장치(100)에서 동기 신호(Sync)에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 교호하게 개방될 수 있다. 이러한 3D 시청장치(195)는 상술한 바와 같이 셔터 글래스 타입일 수 있다.For example, the left eye glass 940 and the right eye glass 960 may be alternately opened in accordance with the synchronization signal Sync in the image display apparatus 100. The 3D viewing apparatus 195 may be a shutter glass type as described above.

영상표시장치(100)는, 도 1 및 도 2에서 상술한 바와 같이, 무선 통신부(198), 제어부(170), 및 디스플레이(180) 등을 포함할 수 있다. 이하에서는 3D 시청장치(195)와의 동작을 중심으로 기술한다.As described above with reference to FIGS. 1 and 2, the image display apparatus 100 may include a wireless communication unit 198, a controller 170, a display 180, and the like. Hereinafter, the operation with the 3D viewing apparatus 195 will be described.

영상표시장치(100) 내의 무선 통신부(198)는, 3D 시청장치(195)로 동기 신호(Sync)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에 순차적으로 표시되는 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임에 동기되어, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 개방되도록 하는 동기 신호(Sync)가, 무선 통신부(198)에서 송신될 수 있다.The wireless communication unit 198 in the image display apparatus 100 may transmit a synchronization signal Sync to the 3D viewing apparatus 195. For example, the left eye glass 940 and the right eye glass 960 of the 3D viewing device 195 are synchronized with the left eye image frame and the right eye image frame sequentially displayed on the display 180 of the image display apparatus 100. A synchronization signal Sync to be opened may be transmitted in the wireless communication unit 198.

한편, 영상표시장치(100) 내의 제어부(170)는, 디스플레이(180)에 순차적으로 표시되는 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임에 맞추어, 해당 동기 신호를 출력하도록 무선 통신부(198)를 제어한다.Meanwhile, the controller 170 of the image display apparatus 100 controls the wireless communication unit 198 to output the corresponding synchronization signal in accordance with the left eye image frame and the right eye image frame sequentially displayed on the display 180.

그리고, 제어부(170)는, 3D 시청장치(195)와의 페어링을 위한 페어링 신호를 송신 또는 수신하도록 무선 통신부(198)를 제어한다. The controller 170 controls the wireless communication unit 198 to transmit or receive a pairing signal for pairing with the 3D viewing apparatus 195.

도 11a 내지 도 13b는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.11A to 13B are views referred to for describing various examples of a method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.

제어부(170)는, 센서부(160) 또는 촬영부(140)을 이용하여, 영상표시장치(100)의 디스플레이가 지면에 수평하게(도 8(b) 참조), 배치되었는 지 여부를 판단한다. 예를 들어, 센서부(160) 내의 자이로 센서를 이용하여, 디스플레이(180)가 지면에 수평한지 여부를 감지하고, 감지 신호는 제어부(170)에 입력될 수 있다.The controller 170 determines whether the display of the image display apparatus 100 is disposed horizontally on the ground (see FIG. 8B) by using the sensor unit 160 or the imaging unit 140. . For example, by using a gyro sensor in the sensor unit 160, whether the display 180 is horizontal to the ground is detected, and a detection signal may be input to the controller 170.

제어부(170)는, 3D 영상 표시시, 영상표시장치(100)의 디스플레이가 지면에 수평하게 배치된 경우, 3D 효과를 위한 신호 처리를 수행할 수 있다. When the 3D image is displayed, the controller 170 may perform signal processing for the 3D effect when the display of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground.

3D 효과를 위한 신호 처리는, 상술한 도 5의 설명에서 기술한 바와 같이, 3D 영상의 선명도, 밝기, 명암, 틴트 중 적어도 하나를 가변하거나, 3D 영상 내의 오브젝트의 크기 또는 기울기를 조절하는 신호 처리일 수 있다.Signal processing for the 3D effect, as described in the description of FIG. 5 described above, the signal processing to change at least one of the sharpness, brightness, contrast, tint of the 3D image, or to adjust the size or tilt of the object in the 3D image Can be.

3D 효과를 위한 신호 처리는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우, 수행되지 않다가, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수직하게 배치된 경우, 비로소 수행될 수 있다. 또는, 수평 배치된 경우에 비해, 수직하게 배치된 경우, 3D 효과 신호 처리가 더 강화되는 것도 가능하다.Signal processing for the 3D effect is not performed when the display 180 of the image display apparatus 100 is disposed horizontally on the ground, but the display 180 of the image display apparatus 100 is disposed perpendicular to the ground. If so, it can be performed. Alternatively, when arranged vertically, 3D effect signal processing may be further enhanced than when arranged horizontally.

한편, 도 11a는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수직하게 배치된 경우에 3D 오브젝트(1110)가 표시되는 것을 예시한다. 사용자는 3D 시청 장치(195) 착용시, 소정 깊이(da)를 갖는 3D 오브젝트(1110), 특히 3D 오브젝트(1110)의 제1 면(1110a)가 돌출되는 것을 확인할 수 있게 된다. Meanwhile, FIG. 11A illustrates that the 3D object 1110 is displayed when the display 180 of the image display apparatus 100 is disposed perpendicular to the ground. When the user wears the 3D viewing apparatus 195, the user may confirm that the 3D object 1110 having a predetermined depth da, in particular, the first surface 1110a of the 3D object 1110 protrudes.

다음, 도 11b는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우에 3D 오브젝트(1110)가 표시되는 것을 예시한다. 사용자는 3D 시청 장치(195) 착용시, 소정 깊이(db)를 갖는 3D 오브젝트(1120)가 돌출되는 것을 확인할 수 있게 된다. 특히, 도 11a와 비교하여, 3D 오브젝트(1120)의 제1 면(1120a) 외에, 제2 면(1120b), 및 제3 면(1120c)가 돌출되어 보이는 것으로 인식할 수 있게 된다.Next, FIG. 11B illustrates that the 3D object 1110 is displayed when the display 180 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground. When the user wears the 3D viewing apparatus 195, the user may confirm that the 3D object 1120 having a predetermined depth db protrudes. In particular, compared to FIG. 11A, in addition to the first surface 1120a of the 3D object 1120, the second surface 1120b and the third surface 1120c may be recognized as protruding.

이와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우에, 3D 오브젝트(1120)를 둘러싸는 그래픽적인 배경이 없기 때문에 사용자가 위치한 실제 공간을 배경으로 하여, 홀로그램과 같이, 3D 오브젝트(1120)가 서있는 듯한 생생한 입체감을 제공할 수 있다.As such, when the display 180 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground, since there is no graphic background surrounding the 3D object 1120, the hologram and Likewise, the 3D object 1120 may provide a vivid three-dimensional appearance as if standing.

다음, 도 11c는 3D 효과를 위한 신호 처리를 예시한다. Next, Figure 11C illustrates signal processing for the 3D effect.

제어부(170)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수직하게 배치된 경우에, 오브젝트(1130)에 좌안 영상과 우안 영상 사이의 양안 시차에 의한 깊이(da)를 부여한다. 이에 따라, 도 11a와 같이, 3D 오브젝트(1110)가 돌출되어 보이게 된다. 그 외, 3D 효과를 위한 신호 처리는 수행되지 않거나, 미미하게 수행될 수 있다. 이에 따라, 오브젝트(1130)의 제1 영역(1130a)은, 도 5에서 기술한 바와 같은 스케일링 또는 기울기 조절 등이 수행되지 않게 된다. When the display 180 of the image display apparatus 100 is disposed perpendicular to the ground, the controller 170 provides the object 1130 with a depth da due to the binocular disparity between the left eye image and the right eye image. . Accordingly, as shown in FIG. 11A, the 3D object 1110 is protruded to appear. In addition, the signal processing for the 3D effect may not be performed or may be performed insignificantly. Accordingly, the first region 1130a of the object 1130 does not perform scaling or tilt adjustment as described in FIG. 5.

한편, 제어부(170)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우에, 오브젝트(1140)에 좌안 영상과 우안 영상 사이의 양안 시차에 의한 깊이(db)를 부여한다. 이에 따라, 도 12b와 같이, 3D 오브젝트(1120)가 돌출되어 보이게 된다. 그 외, 3D 효과를 위한 신호 처리가 수행된다. 또는 수직 배치시에 비해 더 강화된다. On the other hand, when the display 180 of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground, the control unit 170 provides the object 1140 with the depth db due to the binocular disparity between the left eye image and the right eye image. Grant. Accordingly, as shown in FIG. 12B, the 3D object 1120 is protruded and viewed. In addition, signal processing for 3D effects is performed. Or even stronger than in a vertical arrangement.

이에 따라, 오브젝트(1140)의 제1 영역(1140a)은 도 5에서 기술한 바와 같이, 일부 회전 처리되어, 직사각형에서 평행사변형 형상으로 가변할 수 있다. 그 외, 입체 효과를 위해, 제1 영역(1140a)의 에지 부근에, 제2 영역(1140b), 및 제3 영역(1140c)이 더 부가될 수 있다. 이때의 제2 영역(1140b), 제3 영역(1140c)은 제1 영역(1140a)의 에지를 기반으로 새롭게 생성될 수 있다. Accordingly, as illustrated in FIG. 5, the first region 1140a of the object 1140 may be partially rotated to vary from a rectangle to a parallelogram shape. In addition, for the stereoscopic effect, a second region 1140b and a third region 1140c may be further added near the edge of the first region 1140a. In this case, the second region 1140b and the third region 1140c may be newly generated based on the edge of the first region 1140a.

한편, 상술한 3D 효과를 위한 신호 처리는, 새로운 시점(view)의 영상을 복호화하고, 이를 원 영상에 부가하는 것에 의해 수행되는 것도 가능하다. 예를 들어, 입력되는 영상 신호가, MVC(multi-view video coding) 등에 따라, 복수 시점 영상으로 부호화된 경우, 복수 시점 영상 중, 도 11c의 제2 영역(1140b)에 해당하는 시점(view)의 영상, 제3 영역(1140c)에 해당하는 시점(view)의 영상을 각각 복호화하고, 복호화된 각 시점의 영상을, 도 11c의 제1 영역(1140a)에 해당하는 시점(view)의 영상, 즉 좌안 영상과 우안 영상에, 부가할 수도 있다.Meanwhile, the above-described signal processing for the 3D effect may be performed by decoding an image of a new view and adding it to the original image. For example, when an input video signal is encoded into a multi-view video according to MVC (multi-view video coding) or the like, a view corresponding to the second area 1140b of FIG. 11C among the multi-view videos is included. Image of the view corresponding to the first region 1140a of FIG. 11C, and the image of the view corresponding to the first region 1140a of FIG. 11C. That is, it may add to the left eye image and the right eye image.

이에 의해, 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우, 디스플레이(180)가 지면에 수직하게 배치된 경우에 비해, 3D 오브젝트의 입체감을 향상시켜 제공할 수 있게 된다.As a result, when the display 180 is disposed horizontally on the ground, the display 180 may be provided with an improved 3D object compared with the case where the display 180 is disposed perpendicular to the ground.

한편, 센서부(160) 또는 촬영부(190)는, 3D 영상 시청을 위한 3D 시청 장치(195)의 위치를 감지한다. 예를 들어, 센서부(160) 내의 위치 센서로, 사용자 또는 3D 시청 장치(195)를 감지할 수 있다. Meanwhile, the sensor unit 160 or the imaging unit 190 detects the position of the 3D viewing apparatus 195 for viewing 3D images. For example, the position sensor in the sensor unit 160 may sense the user or the 3D viewing device 195.

한편, 3D 시청 장치(195)의 무선 통신부(930)와 통신하는, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)를 이용하여, 3D 시청 장치(195)의 위치를 감지할 수도 있다.Meanwhile, the position of the 3D viewing apparatus 195 may be sensed by using the wireless communication unit 198 of the image display apparatus 100 that communicates with the wireless communication unit 930 of the 3D viewing apparatus 195.

본 발명에 따르면 사용자의 위치 정보에 따라 최적화된 영상을 표시할 수 있다.According to the present invention, the optimized image can be displayed according to the location information of the user.

도 12a은, 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우, 3D 오브젝트(1310)가 표시되는 것을 예시한다. 특히, 사용자가 디스플레이(180)의 하부(촬영부(190) 없는 부분)에 인접한 위치에서, 3D 시청 장치(195)를 착용한 경우, 3D 오브젝트(1310)는 디스플레이(180) 상의 지점(P1)에 이격되어, 돌출되어 보이게 된다.12A illustrates that the 3D object 1310 is displayed when the display 180 is horizontally disposed on the ground. In particular, when the user wears the 3D viewing device 195 at a position adjacent to the lower portion of the display 180 (the portion without the photographing unit 190), the 3D object 1310 is a point P1 on the display 180. They are spaced apart and appear protruding.

도 12b는, 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우, 3D 오브젝트가 표시되는 것을 예시한다. 특히, 사용자가 디스플레이(180)의 상부(촬영부(190) 있는 부분)에 인접한 위치에서, 3D 시청 장치(195)를 착용한 경우, 3D 오브젝트(1320)는 디스플레이(180) 상의 지점(P1)에 이격되어, 함몰되어 보이게 된다.12B illustrates that the 3D object is displayed when the display 180 is horizontally disposed on the ground. In particular, when the user wears the 3D viewing device 195 at a position adjacent to the upper portion of the display 180 (the portion with the image capture unit 190), the 3D object 1320 is a point P1 on the display 180. Spaced apart, it appears to be depressed.

도 13a는 사용자의 위치, 즉, 3D 시청 장치(195)의 위치에 따라, 3D 오브젝트의 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이다.FIG. 13A is a diagram illustrating that images of 3D objects are formed according to a location of a user, that is, a location of the 3D viewing apparatus 195.

도면을 참조하면, 제1 사용자, 즉 제1 시청 장치의 위치는, 도 12a에서의 위치와 같이, 사용자가 디스플레이(180)의 하부(촬영부(190) 없는 부분)에 인접한 위치인 것으로 가정하고, 제2 사용자, 즉 제2 시청 장치의 위치는, 도 12b에서의 위치와 같이, 사용자가 디스플레이(180)의 상부(촬영부(190) 있는 부분)에 인접한 위치인 것으로 가정한다.Referring to the drawings, it is assumed that the position of the first user, that is, the first viewing device, is a position adjacent to the lower portion of the display 180 (the portion without the photographing unit 190), as shown in FIG. 12A. The position of the second user, that is, the second viewing device, is assumed to be a position adjacent to the upper portion of the display 180 (the portion of the image capturing unit 190), as shown in FIG. 12B.

제1 오브젝트(1425)는, 제1 좌안 영상(1421,L)과 제1 우안 영상(1423,R)를 포함하며, 서로 겹쳐져 디스플레이(180)에 표시되므로, 그 간격은 0 인 것이 예시된다. 이에 따라, 제1 사용자와 제2 사용자는 제1 오브젝트(1425)가 디스플레이(180) 상에 위치 것으로 인식한다. Since the first object 1425 includes the first left eye images 1421 and L and the first right eye images 1423 and R, the first object 1425 overlaps each other and is displayed on the display 180. Accordingly, the first user and the second user recognize that the first object 1425 is located on the display 180.

다음, 제2 오브젝트(1435)는, 제2 좌안 영상(1431,L)과 제2 우안 영상(1433,R)을 포함하며, 그 간격이 각각 d3인 것이 예시된다. Next, the second object 1435 includes the second left eye images 1431 and L and the second right eye images 1433 and R, and the intervals are d3, respectively.

이때, 제1 사용자는, 좌안(1401)과 제2 좌안 영상(1431)을 연결하는 연장선, 및 우안(1403)과 제2 우안 영상(1433)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서, 제1 사용자는 제2 오브젝트(1435)가 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하여, 돌출되어 보이는 것으로 인식한다. In this case, the first user may be formed at the point where the extension line connecting the left eye 1401 and the second left eye image 1431 and the extension line connecting the right eye 1403 and the second right eye image 1433 cross each other. Recognize. Accordingly, the first user recognizes that the second object 1435 is located in front of the display 180 and protrudes.

한편, 제2 사용자는, 좌안(1405)과 제2 좌안 영상(1431)을 연결하는 연장선, 및 우안(1407)과 제2 우안 영상(1433)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서, 제2 사용자는 제2 오브젝트(1435)가 디스플레이(180) 보다 뒤에 위치하여, 함몰되어 보이는 것으로 인식한다. On the other hand, the second user may be formed at the point where the extension line connecting the left eye 1405 and the second left eye image 1431 and the extension line connecting the right eye 1407 and the second right eye image 1433 cross each other. Recognize. Accordingly, the second user recognizes that the second object 1435 is located behind the display 180 and appears to be recessed.

즉, 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 상태에서, 제1 시청 장치와 제2 시청 장치가 디스플레이(180)를 기준으로 서로 반대 방향에 위치하는 경우, 어느 한 시청 장치를 착용한 사용자는, 표시되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트를 돌출되어 보이는 것으로 인식하나, 나머지 하나의 시청 장치를 착용한 사용자는, 표시되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트를 함몰되어 보이는 것으로 인식한다.That is, when the first viewing device and the second viewing device are located in opposite directions with respect to the display 180 while the display 180 is horizontally disposed on the ground, a user wearing one viewing device may Although the 3D image or 3D object to be displayed is recognized as protruding, the user wearing the other viewing device recognizes the displayed 3D image or 3D object as being depressed.

이를 위해, 본 발명의 실시예에서는, 상술한 복수의 시청 장치들 중 어느 하나의 좌안 글래스와 우안 글래스를 변경하는 것을 제안한다.To this end, in the embodiment of the present invention, it is proposed to change the left eye glass and the right eye glass of any of the plurality of viewing apparatuses described above.

도 13b는 사용자의 위치, 즉, 3D 시청 장치(195)의 위치에 따라, 3D 오브젝트의 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이다. FIG. 13B is a diagram for explaining that images of 3D objects are formed according to the position of the user, that is, the position of the 3D viewing apparatus 195.

도 13a와 비교하여, 제2 사용자의 좌안과 우안을 변경한 것에 그 차이가 있다. 한편, 제2 사용자의 좌안과 우안을 변경하는 것이 아닌, 제2 사용자가 착용한 3D 시청 장치의 좌안 글래스와 우안 글래스를 변경하는 것으로 한다.Compared with FIG. 13A, there is a difference between changing the left eye and the right eye of the second user. On the other hand, instead of changing the left and right eyes of the second user, the left eye glasses and the right eye glasses of the 3D viewing device worn by the second user are changed.

도면을 참조하면, 제1 오브젝트(1425)는, 도 13a와 같이, 제1 사용자와 제2 사용자 모두 제1 오브젝트(1425)가 디스플레이(180) 상에 위치 것으로 인식한다. Referring to the drawing, as shown in FIG. 13A, the first object 1425 recognizes that the first object 1425 is located on the display 180 in both the first user and the second user.

다음, 제2 오브젝트(1435)에 대해, 제1 사용자는, 좌안(1401)과 제2 좌안 영상(1431)을 연결하는 연장선, 및 우안(1403)과 제2 우안 영상(1433)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 즉, 도 13a와 같이, 제1 사용자는 제2 오브젝트(1435)가 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하여, 돌출되어 보이는 것으로 인식한다. Next, with respect to the second object 1435, the first user may extend an extension line connecting the left eye 1401 and the second left eye image 1431, and an extension line connecting the right eye 1403 and the second right eye image 1433. At this point of intersection, it is perceived as an image forming. That is, as shown in FIG. 13A, the first user recognizes that the second object 1435 is located in front of the display 180 to protrude.

한편, 제2 오브젝트(1435)에 대해, 제2 사용자는, 좌안(1405)과 제2 좌안 영상(1431)을 연결하는 연장선, 및 우안(1407)과 제2 우안 영상(1433)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다.Meanwhile, with respect to the second object 1435, the second user may extend an extension line connecting the left eye 1405 and the second left eye image 1431, and an extension line connecting the right eye 1407 and the second right eye image 1433. At this point of intersection, it is perceived as an image forming.

도 13a에 비해, 제2 사용자의 좌안(1405)과 우안(1407)의 위치가 변경되었기에, 제2 사용자는 제2 오브젝트(1435)가 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하여, 돌출되어 보이는 것으로 인식한다.Compared to FIG. 13A, since the positions of the left eye 1405 and the right eye 1407 of the second user are changed, the second user recognizes that the second object 1435 is located in front of the display 180 and appears to protrude. .

도 14 내지 도 16은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이고, 도 17a 내지 도 19c는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.14 to 16 are flowcharts illustrating a method of operating an image display device according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 17A to 19C are reference views for explaining an operation method of an image display device according to an embodiment of the present invention. It is a drawing.

도 14와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 먼저 디스플레이의 기울기를 감지한다(S1410).As illustrated in FIG. 14, the method of operating an image display device according to an exemplary embodiment first detects an inclination of a display (S1410).

제어부(170)는 센서부(160) 또는 촬영부(140)을 이용하여 영상표시장치(100)의 디스플레이가 지면에 수평하게 배치되었는지 여부와 수평을 기준으로 한 디스플레이(180)의 기울기를 판단할 수 있다.The controller 170 may determine whether the display of the image display apparatus 100 is horizontally disposed on the ground using the sensor unit 160 or the photographing unit 140, and determine the inclination of the display 180 based on the horizontal. Can be.

예를 들어, 센서부(160)는 자이로 센서를 구비할 수 있다. 자이로 센서는 디스플레이의 이동, 회전 동작에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 일예로, 자이로 센서는 디스플레이의 이동, 회전 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 센서부(160)는 자이로 센서를 이용하여, 디스플레이가 지면에 대하여 가지는 기울기를 감지하고, 감지 신호는 제어부(170)에 입력될 수 있다. For example, the sensor unit 160 may include a gyro sensor. The gyro sensor may sense information about the movement and rotation of the display. For example, the gyro sensor may sense information about the movement and rotation of the display based on the x, y, and z axes. The sensor unit 160 may detect an inclination of the display with respect to the ground by using a gyro sensor, and the detection signal may be input to the controller 170.

이후, 제어부(170)는 상기 감지된 디스플레이의 기울기에 기초하여 화질 설정값을 설정하고(S1420), 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이가 영상을 표시하도록 제어한다(S1430).Thereafter, the controller 170 sets an image quality setting value based on the detected tilt of the display (S1420), and controls the display to display an image based on the image quality setting value (S1430).

디스플레이의 배치 형태, 기울기에 따라서 외부 환경에 대한 영향, 예를 들어 외부 광원에 의한 영향이 다르게 나타나고, 사용자의 시청 위치 등 사용 태양이 달라진다. 디스플레이에 표시되는 영상은 조도, 색온도 등과 같은 주위 환경의 영향을 받아 동일한 영상이라고 하더라도 주위 환경에 따라 다르게 보여지게 된다.According to the arrangement and tilt of the display, the influence on the external environment, for example, the influence of the external light source appears differently, and the use mode such as the viewing position of the user varies. The image displayed on the display is different depending on the surrounding environment even if the same image is affected by the surrounding environment such as illuminance and color temperature.

특히, 디스플레이 화면의 밝기보다 주위의 조도가 훨씬 높은 경우에는 디스플레이에 표시되는 영상의 시인성이 급격히 떨어지게 된다. 따라서, 주위 환경이 변하더라도 디스플레이 화면에서 표시되는 영상의 시인성이 유지되도록 하고, 특히 고조도의 주위 환경에서 영상의 시인성이 저하되지 않도록 할 필요성이 생기게 되었다.In particular, when the ambient illuminance is much higher than the brightness of the display screen, the visibility of the image displayed on the display is sharply reduced. Therefore, there is a need to maintain the visibility of the image displayed on the display screen even if the surrounding environment changes, and in particular, the visibility of the image is not degraded in a high-environment surrounding environment.

또한, 디스플레이의 배치 형태에 따라 최적화된 환경 설정, 특히 화질 설정이 필요하다. 그러므로, 본원은 디스플레이의 기울기 정도를 감지하여 최적화된 화질 설정값을 설정하고 적용하여 영상을 표시한다. In addition, there is a need for an optimized environment setting, in particular, an image quality setting according to the arrangement of the display. Therefore, the present application detects the degree of inclination of the display and sets and applies an optimized image quality setting value to display an image.

한편, 상기 디스플레이는 지면과 수평하게 배치될 수 있다. 수평으로 배치된 디스플레이는 형광등과 같은 외부 광원으로부터 빛을 받는 면적과 각도가 커질 수 있고 사용자의 시청 각도가 수직 배치의 경우와 상이할 수 있다. 따라서, 최적화된 화질 설정이 더욱 요구될 수 있다.The display may be disposed horizontally with the ground. The horizontally arranged display may have an area and an angle of receiving light from an external light source such as a fluorescent lamp, and the viewing angle of the user may be different from that of the vertical arrangement. Therefore, an optimized picture quality setting may be further required.

도 17a은 수직으로 배치된 디스플레이(181)가 3D 오브젝트(1710)를 표시하는 예를, 도 17b는 수평으로 배치된 디스플레이(182)가 3D 오브젝트(1720)를 표시하는 예를 도시한 것이다.17A illustrates an example in which the vertically arranged display 181 displays the 3D object 1710, and FIG. 17B illustrates an example in which the horizontally arranged display 182 displays the 3D object 1720.

도 17a 내지 도 17b에서 표시되는 3D 오브젝트(1710, 1720)가 실질적으로 동일한 오브젝트를 표시하는 경우라도 지면 또는 지면의 평행선을 기준으로 한 기울기 각도가 상이하므로 다른 화질 설정값을 적용하여 표시할 수 있다.Even when the 3D objects 1710 and 1720 displayed in FIGS. 17A to 17B display substantially the same object, the inclination angles based on the ground or the parallel line of the ground are different, and thus different image quality setting values may be applied. .

한편, 다른 화질 설정값이 적용되어 표시되는 상기 영상은 3D 영상일 수 있다. 수평으로 배치되거나, 수평에 가깝게 배치된 디스플레이에 3D 영상이 표시되는 경우, 3D 오브젝트(1720)를 둘러싸는 그래픽적인 배경이 없기 때문에 사용자가 위치한 실제 공간을 배경으로 하여, 홀로그램과 같이, 3D 오브젝트(1720)가 서있는 듯한 생생한 입체감을 제공할 수 있다. 하지만, 외부 환경, 외부 광원(1750)에 따른 영향이 영상의 시인성에 더 작용할 수 있으므로 3D 영상일 때 디스플레이의 기울기 각도를 감지하고, 화질 설정값을 가변할 수 있다.Meanwhile, the image displayed by applying different image quality setting values may be a 3D image. When a 3D image is displayed on a display arranged horizontally or close to the horizontal, since there is no graphic background surrounding the 3D object 1720, the 3D object (such as a hologram) is set based on the actual space where the user is located. 1720 can provide a vivid three-dimensional appearance as if standing. However, since the influence of the external environment and the external light source 1750 may further act on the visibility of the image, the tilt angle of the display may be detected and the image quality setting value may be changed in the 3D image.

한편, 상기 화질 설정값은 실시예에 따라서, 명암(contrast ratio), 밝기(brightness), 선명도(sharpness), 색농도(color saturation), 색상, 3D 렌더링 설정값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the image quality setting value may include at least one of contrast ratio, brightness, sharpness, color saturation, color, and 3D rendering setting value.

또한, 3D 렌더링 설정값은 화상에 광원?위치?색상 등 외부의 정보를 고려하여 사실감을 불어넣어, 3차원 영상을 만드는 렌더링의 설정값은 명암, 밝기, 선명도, 색농도 중 적어도 하나의 설정값을 포함할 수 있고, 오브젝트의 양감, 질감, 사실감을 높이기 위한 영상처리 설정값을 포함할 수 있다. 한편, 적용되는 렌더링 방법에 따라 3D 렌더링 설정값의 종류와 구체적인 설정 수치는 달라질 수 있다.In addition, the 3D rendering setting value injects realism into the image in consideration of external information such as light source, position, and color, and the setting value of rendering to create a 3D image includes at least one of contrast, brightness, sharpness, and color density. It may include, and may include an image processing setting value for increasing the volume, texture, realism of the object. The type and specific setting value of the 3D rendering setting value may vary depending on the rendering method applied.

한편, 화질 설정값 설정 단계(S1420)는, 상기 기울기가 소정 각도(θ)보다 작은 경우에 이전의 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나를 증가시키는 것을 특징으로 할 수 있다.On the other hand, the image quality setting value setting step (S1420) may be characterized by increasing at least one of the setting values included in the previous image quality setting value when the inclination is smaller than the predetermined angle (θ).

즉, 지면 또는 지면의 평행선에 대비하여 디스플레이의 배치 상태가 소정 각도(θ) 미만으로 감지되는 경우는 수직 또는 소정 각도(θ) 이상인 경우보다 큰 경우에는 외부 광원(1750)의 영향을 받아 영상이 상대적으로 어둡게 보이거나 시인성이 떨어져 보일 수 있으므로 휘도, 선명도, 색농도 등의 화질 설정값을 이전보다 증가시켜 영상의 시인성을 향상시킬 수 있다.That is, when the arrangement state of the display is detected below the predetermined angle θ in comparison with the ground or parallel lines of the ground, the image is affected by the external light source 1750 when the display is larger than the vertical or the predetermined angle θ. Since the image may appear relatively dark or may be inferior in visibility, image visibility may be improved by increasing image quality settings such as brightness, sharpness, and color density than before.

또는, 화질 설정값 설정 단계(S1420)는, 상기 기울기가 작을수록 상기 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나가 커지도록 설정할 수 있다. 즉, 감지되는 기울기에 반비례하게 설정값이 자동으로 변경되도록 할 수 있다.Alternatively, the image quality setting value setting step (S1420) may be set such that at least one of the setting values included in the image quality setting value becomes larger as the slope is smaller. That is, the set value may be automatically changed in inverse proportion to the detected slope.

한편, 소정 각도(θ)는 디스플레이의 크기에 기초하여 상이하게 결정될 수 있으며, 사용자의 입력에 의해서도 결정될 수 있다.Meanwhile, the predetermined angle θ may be differently determined based on the size of the display, and may also be determined by a user's input.

한편, 실시예에 따라서는, 상기 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계를 더 포함하고, 사용자의 입력에 따라 설정값을 변경할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the method may further include displaying a setting menu window for setting the image quality setting value, and may change the setting value according to a user input.

도 15와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 외부 광원에 의한 광량을 감지하는 단계(S1510), 상기 광량에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계(S1520)와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계(S1530)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 15, the method of operating an image display device according to another exemplary embodiment of the present disclosure includes detecting a light amount by an external light source (S1510), setting a quality setting value based on the light amount (S1520), and The method may include displaying an image on the display based on the image quality setting value (S1530).

즉, 도 14를 참조하여 설명한 실시예는 디스플레이의 기울기에 기초하여 화질 설정값을 적용하지만, 도 15의 실시예는 외부 광원의 광량을 측정, 감지하여 광량에 기초한 화질 설정값을 적용하는 점에서 차이가 있고, 영상 표시 단계는 최적화된 설정에 따른 영상이 표시되는 점에서 유사하다.That is, the embodiment described with reference to FIG. 14 applies the image quality setting value based on the inclination of the display. However, the embodiment of FIG. 15 applies the image quality setting value based on the amount of light by measuring and detecting the amount of light of the external light source. There is a difference, and the image display step is similar in that an image according to the optimized setting is displayed.

따라서, 유사하게 상기 디스플레이는 지면과 수평하게 배치될 수 있고, 상기 영상은 3D 영상일 수 있다.Thus, similarly, the display may be disposed horizontally with respect to the ground, and the image may be a 3D image.

한편, 화질 설정값 설정 단계(S1520)는, 상기 광량이 기준값보다 큰 경우에 이전의 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나를 증가시키는 것을 특징으로 할 수 있다.On the other hand, the image quality setting value setting step (S1520) may be characterized by increasing at least one of the setting values included in the previous image quality setting value when the amount of light is greater than the reference value.

즉, 도 18a와 같이 외부광원(1850)에 의한 광량(1851)이 기준값보다 큰 경우에는 외부 광원(1750)의 영향을 받아 영상이 상대적으로 어둡게 보이거나 시인성이 떨어져 보일 수 있다. 따라서, 휘도, 선명도, 색농도 등의 화질 설정값을 이전보다 증가시킨 영상(1810)을 표시하여 시인성을 향상시킬 수 있다.That is, when the amount of light 1185 by the external light source 1850 is larger than the reference value as shown in FIG. 18A, the image may be relatively dark or may be inferior in visibility due to the influence of the external light source 1750. Therefore, the image 1810 having increased image quality setting values such as luminance, sharpness, and color concentration may be displayed to improve visibility.

또한, 디스플레이에서 방출하는 빛이 주면보다 상대적으로 너무 강할 경우 발생하는 눈부심 현상을 방지하고 주변 휘도에 최적화된 영상 표시들 위하여 즉, 도 18b와 같이 외부광원(1850)에 의한 광량(1852)이 기준값보다 작은 경우에는 휘도, 선명도, 색농도 등의 화질 설정값을 이전보다 감소시킨 영상(1820)을 표시할 수 있다.In addition, in order to prevent glare that occurs when the light emitted from the display is relatively too strong than the main surface and to display images optimized for ambient luminance, that is, the amount of light 1852 by the external light source 1850 as shown in FIG. 18B is a reference value. If the size is smaller, the image 1820 having a reduced quality setting value such as luminance, sharpness, and color intensity may be displayed.

또는, 화질 설정값 설정 단계(S1520)는, 상기 광량이 클수록 상기 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나가 커지도록 설정하는 것을 특징으로 할 수 있다. 즉, 감지되는 광량에 비례하게 설정값이 자동으로 변경되도록 할 수 있다.Alternatively, the image quality setting value setting step (S1520) may be set such that at least one of the setting values included in the image quality setting value increases as the amount of light increases. That is, the set value may be automatically changed in proportion to the amount of light detected.

예를 들어, 수직 형태의 디스플레이에 비치는 광원의 양은 외부 광원에 의한 광량과 빛의 굴절, 영상표시장치와 다른 가구들의 배치 구조 등에 의한 방해 요인의 곱이라고 할 때, 수평 형태의 디스플레이에 비치는 광원의 양은 방해 요인의 작용이 대폭 감소될 수 있으므로 외부 광원에 의한 광량과 유사해진다. 여기서 방해 요인은 1 이하의 소수점 단위로 표현될 수 있다.For example, the amount of light source reflected on a vertical display is the product of the amount of light emitted by the external light source and the disturbance caused by the refraction of the light and the arrangement of the image display device and other furniture. The amount is similar to the amount of light by an external light source since the action of the disturbing factor can be greatly reduced. The disturbance factor may be expressed in decimal units of 1 or less.

따라서, 초기 설정값 또는 이전 설정값이 명암 100, 밝기 150, 선명도 70, 색농도 70으로 설정되어 있는 경우에 적어도 하나의 설정값에 상기 방해 요인 값만큼을 나눈 결과값을 적용할 수 있다. 여기서, 방해 요인은 1 이하로 표현되므로 결과적으로 화질 설정값이 커지도록 변경되는 것이다.Therefore, when the initial setting value or the previous setting value is set to the contrast 100, the brightness 150, the sharpness 70, and the color intensity 70, the resultant value obtained by dividing the disturbance factor value by at least one set value may be applied. Here, the disturbance factor is expressed as 1 or less, and as a result, the disturbance factor is changed to increase the image quality setting value.

한편, 실시예에 따라서는, 상기 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계를 더 포함하고, 사용자의 입력에 따라 설정값을 변경할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the method may further include displaying a setting menu window for setting the image quality setting value, and may change the setting value according to a user input.

도 16과 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 디스플레이의 배치 상태를 감지하는 단계(S1610), 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계(S1620), 상기 설정메뉴창에 대응하는 입력에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계(S1630)와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계(S1640)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 16, the method of operating an image display device according to another exemplary embodiment of the present invention includes detecting a disposition state of a display (S1610), displaying a setting menu window for setting image quality setting values (S1620), The method may include setting an image quality setting value based on an input corresponding to the setting menu window (S1630) and displaying an image on the display based on the image quality setting value (S1640).

상술한 다른 실시예들과의 차이점은 디스플레이의 배치 상태를 감지하는 것과 설정 메뉴창을 표시하는 것으로 하기에서는 차이점을 위주로 설명한다.The difference from the other embodiments described above is the detection of the arrangement state of the display and the setting menu window, and the following description will focus on the difference.

실시예에 따라서는 상기 설정메뉴창은, 상기 디스플레이의 배치 상태에 관한 정보 또는 감지되는 외부 환경에 대한 정보를 포함할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the setting menu window may include information about an arrangement state of the display or information about a detected external environment.

도 19a 내지 도 19c는 설정메뉴창의 다양한 예를 도시한 것으로 본 발명은 이에 한정되지 아니한다.19A to 19C illustrate various examples of the setting menu window, but the present invention is not limited thereto.

상기 디스플레이의 배치 상태는 디스플레이의 기울기 정보를 포함할 수 있고, 가장 단순한 예로는 수평 배치 모드와 수직 배치 모드로 구분될 수 있다. 이 경우에, 도 19a와 같이, 설정메뉴창(1910)은 각각 적합한 화질 설정값을 설정하고 있는 수직 배치 모드(1911)와 수평 배치 모드(1912)를 선택할 수 있도록 하는 메뉴를 포함할 수 있다. The arrangement state of the display may include tilt information of the display, and the simplest example may be divided into a horizontal arrangement mode and a vertical arrangement mode. In this case, as shown in FIG. 19A, the setting menu window 1910 may include a menu for selecting a vertical arrangement mode 1911 and a horizontal arrangement mode 1912, which are each setting appropriate image quality setting values.

수직 배치 모드(1911)와 수평 배치 모드(1912)의 선택은 원격제어장치(200), 예를 들어, 공간 리모콘(201)에 동작에 대응하여 표시되는 포인터(1950)를 이용하여 설정메뉴창(1910)의 체크 박스 중 어느 하나를 선택하여 해당 모드 또는 화질 설정값을 설정 입력할 수 있다. 도면에서는 체크 박스 형태의 설정메뉴창을 예로 도시하였으나, 다른 형태의 그래픽 유저 인터페이스(GUI)로 구현될 수 있다.The selection of the vertical arrangement mode 1911 and the horizontal arrangement mode 1912 is performed by using a pointer 1950 displayed in response to an operation on the remote controller 200, for example, the space remote controller 201. By selecting any one of the check boxes of 1910, a corresponding mode or image quality setting value may be set and input. In the drawing, although the setting menu window in the form of a check box is shown as an example, it may be implemented as another type of graphic user interface (GUI).

또는, 도 19b에서 도시한 설정메뉴창(1920)을 통하여 사용자가 직접 각 화질 설정값을 변경할 수 있다.Alternatively, the user may directly change each image quality setting value through the setting menu window 1920 shown in FIG. 19B.

또한, 설정메뉴창은, 상기 디스플레이의 배치 상태에 기초한 추천 설정값 정보를 포함할 수 있다.The setting menu window may include recommended setting value information based on the arrangement state of the display.

도 19c를 살펴보면, 설정메뉴창(1930)은 디스플레이 배치 상태(1931), 외부 광원의 광량(1932) 등 외부 환경 정보, 이전의 기존 설정값(1933), 및, 추천 설정값(1730)을 포함할 수 있다. 사용자는 추천 설정값(1730)으로의 설정 변경을 승인 하면 설정값이 변경된다. 도 19c에서는 전체 설정에 대해 추천되는 예를 들었으나 각 설정값 별로 개별적인 추천값을 표시할 수도 있다.Referring to FIG. 19C, the setting menu window 1930 includes a display arrangement state 1931, external environment information such as a light amount 1932 of an external light source, a previously existing setting value 1333, and a recommended setting value 1730. can do. If the user approves the setting change to the recommended setting value 1730, the setting value is changed. In FIG. 19C, an example of recommending the entire setting is given, but individual recommendation values may be displayed for each setting value.

따라서, 각종 정보를 포함하는 설정메뉴창을 표시하여 사용자에게 최적화된 설정을 적용하는데 도움을 줄 수 있다. 또한, 본 발명의 자동 설정값 변경 기능을 적용할지 여부를 사용자가 선택할 수 있다. Therefore, a setting menu window including various kinds of information may be displayed to help apply the optimized setting to the user. In addition, the user can select whether to apply the automatic setting value change function of the present invention.

본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The image display apparatus and the operation method thereof according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described above, but the embodiments may be applied to all or some of the embodiments May be selectively combined.

한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the operation method of the image display apparatus of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the image display apparatus. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording devices that store data that can be read by the processor. Examples of the processor-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave such as transmission over the Internet. . The processor-readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the processor-readable code is stored and executed in a distributed fashion.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
In addition, while the preferred embodiments of the present invention have been shown and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, but the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.

100 : 영상표시장치
170 : 제어부
180 : 디스플레이
195 : 3D 시청장치
200 : 원격제어장치
100: video display device
170:
180: display
195: 3D viewing device
200: remote control device

Claims (20)

디스플레이의 기울기를 감지하는 단계;
상기 기울기에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계; 및
상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
Detecting the tilt of the display;
Setting an image quality setting value based on the slope; And
And displaying an image on the display based on the image quality setting value.
제1항에 있어서,
상기 디스플레이는, 지면과 수평하게 배치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
And the display is disposed parallel to the ground.
제1항에 있어서,
상기 영상은 3D 영상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
And the image is a 3D image.
제1항에 있어서,
상기 화질 설정값은 명암, 밝기, 선명도, 색농도, 3D 렌더링 설정값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
The image quality setting value includes at least one of contrast, brightness, sharpness, color density, and 3D rendering setting value.
제1항에 있어서,
상기 화질 설정값 설정 단계는, 상기 기울기가 소정 각도보다 작은 경우에 이전의 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나를 증가시키는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
The setting of the image quality setting value may include increasing at least one of setting values included in a previous image quality setting value when the slope is smaller than a predetermined angle.
제1항에 있어서,
상기 화질 설정값 설정 단계는, 상기 기울기가 작을수록 상기 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나가 커지도록 설정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
The setting of the image quality setting value may include setting at least one of the setting values included in the image quality setting value as the slope becomes smaller.
제1항에 있어서,
상기 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 1,
And displaying a setting menu window for setting the image quality setting value.
외부 광원에 의한 광량을 감지하는 단계;
상기 광량에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계; 및
상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
Sensing the amount of light by an external light source;
Setting an image quality setting value based on the amount of light; And
And displaying an image on the display based on the image quality setting value.
제8항에 있어서,
상기 디스플레이는, 지면과 수평하게 배치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
And the display is disposed parallel to the ground.
제8항에 있어서,
상기 영상은 3D 영상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
And the image is a 3D image.
제8항에 있어서,
상기 화질 설정값은 명암, 밝기, 선명도, 색농도, 색상, 3D 렌더링 설정값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
The image quality setting value includes at least one of contrast, brightness, sharpness, color density, color, and 3D rendering setting value.
제8항에 있어서,
상기 화질 설정값 설정 단계는, 상기 광량이 기준값보다 큰 경우에 이전의 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나를 증가시키는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
The setting of the image quality setting value may include increasing at least one of setting values included in a previous image quality setting value when the amount of light is greater than a reference value.
제8항에 있어서,
상기 화질 설정값 설정 단계는, 상기 광량이 클수록 상기 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나가 커지도록 설정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
In the setting of the image quality setting value, at least one of the setting values included in the image quality setting value increases as the amount of light increases.
제8항에 있어서,
상기 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
And displaying a setting menu window for setting the image quality setting value.
디스플레이의 배치 상태를 감지하는 단계;
화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계;
상기 설정메뉴창에 대응하는 입력에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계; 및
상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
Detecting an arrangement state of the display;
Displaying a setting menu window for setting image quality setting values;
Setting an image quality setting value based on an input corresponding to the setting menu window; And
And displaying an image on the display based on the image quality setting value.
제15항에 있어서,
상기 디스플레이는, 지면과 수평하게 배치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
16. The method of claim 15,
And the display is disposed parallel to the ground.
제15항에 있어서,
상기 화질 설정값은 명암, 밝기, 선명도, 색농도, 색상, 3D 렌더링 설정값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
16. The method of claim 15,
The image quality setting value includes at least one of contrast, brightness, sharpness, color density, color, and 3D rendering setting value.
제15항에 있어서,
상기 설정메뉴창은, 상기 디스플레이의 배치 상태에 관한 정보 또는 감지되는 외부 환경에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
16. The method of claim 15,
The setting menu window may include information about an arrangement state of the display or information about a detected external environment.
제15항에 있어서,
상기 설정메뉴창은, 상기 디스플레이의 배치 상태에 기초한 추천 설정값 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.
16. The method of claim 15,
And the setting menu window includes recommended setting value information based on an arrangement state of the display.
디스플레이;
상기 디스플레이의 기울기를 감지하는 센서부; 및,
상기 기울기에 기초하여 화질 설정값을 설정하고, 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이가 영상을 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.

display;
A sensor unit detecting a tilt of the display; And,
And a controller configured to set an image quality setting value based on the slope, and control the display to display an image based on the image quality setting value.

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