KR20120027815A - Apparatus for displaying image and method for operating the same - Google Patents
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Abstract
본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 디스플레이의 기울기 또는 외부 광원에 의한 광량을 감지하는 단계, 상기 기울기 또는 광량에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계를 포함한다. 또한, 설정메뉴창을 표시하여 사용자에게 최적화된 설정을 적용하는데 도움을 줄 수 있다.
본 발명에 따르면, 컨텐츠, 특히 3D 영상을 더 정확하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상될 수 있으며, 컨텐츠 이용에 최적화된 화면 배치, 화면 전환을 구현할 수 있다.An operating method of an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention includes detecting a tilt of a display or an amount of light by an external light source, setting a quality setting value based on the tilt or light amount, and based on the quality setting value. Displaying an image on the display. Also, by displaying the setting menu window, it can help to apply the optimized settings to the user.
According to the present invention, the content, particularly 3D image can be used more accurately and conveniently, user convenience can be improved, and the screen arrangement, screen switching optimized for the use of content can be implemented.
Description
본 발명은 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 컨텐츠를 다양하고 편리하게 이용할 수 있으며, 특히 3D 영상을 정확하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상되는 영상표시장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an image display apparatus and a method of operating the same, and more particularly, to an image display apparatus having various and convenient contents, and in particular, to accurately and conveniently use a 3D image, thereby improving user convenience. It relates to a method of operation.
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 또한, 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송 신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시할 수 있다. 현재 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다. The image display device is a device having a function of displaying an image that a user can watch. In addition, the image display apparatus may display a broadcast selected by the user among the broadcast signals transmitted from the broadcasting station on the display. Currently, the trend is shifting from analog broadcasting to digital broadcasting worldwide.
이러한 디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하여, 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송의 시행에 따라, 양방향 서비스가 가능해지고 있다.Such digital broadcasts transmit digital video and audio signals, and are more resistant to external noise than analog broadcasts, and thus have low data loss, are advantageous for error correction, provide high resolution, and provide a clear picture. In addition, with the implementation of digital broadcasting, interactive services have become possible.
또한, 영상표시장치의 기능 및 컨텐츠가 점점 다양화되고 있는 추세에 따라서, 영상표시장치의 각종 기능 및 컨텐츠를 효율적으로 활용하기 위하여 최적화된 화면 배치, 화면 전환 방법, 컨텐츠 이용 방법 등에 대해 연구되고 있다.In addition, as the functions and contents of the image display apparatus are diversified, the screen arrangement, the screen switching method, the contents usage method, etc., which are optimized for efficiently utilizing various functions and contents of the image display apparatus, have been studied. .
또한. 최근에는 입체 영상에 대한 다양한 연구가 진행되고 있으며, 컴퓨터 그래픽에서 뿐만 아니라 다른 다양한 환경 및 기술에서도 입체 영상 기술이 점점 더 보편화되고 실용화되고 있다.Also. Recently, various researches on stereoscopic images have been conducted, and stereoscopic imaging techniques are becoming more and more common and practical in computer graphics as well as in various other environments and technologies.
따라서, 본 발명의 목적은, 컨텐츠 이용에 최적화된 화면 배치, 화면 전환을 구현함으로써, 사용자 편의성이 향상될 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공함에 있다. 특히, 3D 영상을 정확하고 편리하게 이용할 수 있고, 여러 방향에서 시청하는데 최적화하여 표시할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 방법을 제공한다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an image display apparatus and an operation method thereof, by which a user's convenience can be improved by implementing screen layout and screen switching optimized for content use. In particular, the present invention provides an image display apparatus and an operation method thereof, which can accurately and conveniently use a 3D image, and can be optimally displayed for viewing in various directions.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 디스플레이의 기울기를 감지하는 단계, 상기 기울기에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계를 포함한다.In accordance with an aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device, the method comprising: detecting an inclination of a display, setting an image quality setting value based on the slope, and displaying the image quality based on the image quality setting value Displaying an image on the screen.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 외부 광원에 의한 광량을 감지하는 단계, 상기 광량에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display apparatus, the method comprising: detecting an amount of light by an external light source, setting an image quality setting value based on the quantity of light, and based on the image quality setting value Displaying an image on the display.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 디스플레이의 배치 상태를 감지하는 단계, 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계, 상기 설정메뉴창에 대응하는 입력에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an image display device, the method comprising: detecting an arrangement state of a display, displaying a setting menu window for setting image quality setting values, Setting an image quality setting value based on a corresponding input, and displaying an image on the display based on the image quality setting value.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는 디스플레이, 상기 디스플레이의 기울기를 감지하는 센서부와 상기 기울기에 기초하여 화질 설정값을 설정하고, 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이가 영상을 표시하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
In accordance with an aspect of the present invention, an image display device includes a display, a sensor unit for detecting an inclination of the display, and an image quality setting value based on the slope, and the display based on the image quality setting value. It includes a control unit for controlling to display the image.
본 발명에 따르면, 컨텐츠, 특히 3D 영상을 더 정확하고 편리하게 이용할 수 있어, 사용자 편의성이 향상될 수 있다. 또한, 컨텐츠 이용에 최적화된 화면 배치, 화면 전환을 구현할 수 있다.According to the present invention, the content, particularly 3D image can be used more accurately and conveniently, user convenience can be improved. In addition, it is possible to implement screen layout and screen switching optimized for content use.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2는 도 1의 제어부의 내부 블록도이다.
도 3은 프레임 시퀀셜 포맷에 따른 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.
도 4는 3D 영상을 구현할 수 있는 3D 영상신호 포맷의 예를 도시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이감이 가변되는 모습을 나타난 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 영상 등의 깊이감이 제어되는 모습을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 배치의 일예를 도시한 도면이다.
도 9는 3D 시청장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치와 원격제어장치를 예시하는 도면이다.
도 11a 내지 도 13b는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
도 14 내지 도 16은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 17a 내지 도 19c는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.1 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an internal block diagram of the controller of FIG. 1.
3 is a view illustrating an operation of a 3D viewing apparatus according to a frame sequential format.
4 is a diagram illustrating an example of a 3D video signal format capable of implementing 3D video.
5 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D video signal according to an embodiment of the present invention.
6 is a view showing a state in which the depth of the 3D image or 3D object is variable according to an embodiment of the present invention.
7 is a diagram illustrating a state in which a sense of depth of an image or the like is controlled according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram illustrating an example of a display arrangement according to an embodiment of the present invention.
9 is a view referred to for describing a method of operating a 3D viewing apparatus.
10 is a diagram illustrating an image display device and a remote control device according to an embodiment of the present invention.
11A to 13B are views referred to for describing various examples of a method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.
14 through 16 are flowcharts illustrating a method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment.
17A to 19C are views referred to for describing a method of operating an image display device according to an exemplary embodiment.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the drawings.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are merely given in consideration of ease of preparation of the present specification, and do not impart any particular meaning or role by themselves. Therefore, the "module" and "unit" may be used interchangeably.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다. 1 is a block diagram illustrating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(160), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185), 촬영부(190), 및 3D 시청장치(195)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 1, the
튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다. The
예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.For example, if the selected RF broadcast signal is a digital broadcast signal, it is converted into a digital IF signal (DIF). If the selected RF broadcast signal is an analog broadcast signal, it is converted into an analog baseband image or voice signal (CVBS / SIF). That is, the
또한, 튜너(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. Also, the
한편, 튜너(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다. Meanwhile, the
복조부(120)는 튜너(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. The
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(120)는 8-VSB(7-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.For example, when the digital IF signal output from the
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다. For example, when the digital IF signal output from the
복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.The
한편, 상술한 복조부(120)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.On the other hand, the
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다. The stream signal output from the
외부장치 인터페이스부(130)는, 접속된 외부 장치(190)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external
외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(130)는 접속된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다. The A / V input / output unit includes a USB terminal, a CVBS (Composite Video Banking Sync) terminal, a component terminal, an S-video terminal (analog), and a DVI so that video and audio signals of an external device can be input to the
무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다. The wireless communication unit can perform short-range wireless communication with other electronic devices. The
또한, 외부장치 인터페이스부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. In addition, the external
한편, 외부장치 인터페이스부(130)는, 3D 시청장치(195)와 데이터를 송수신할 수 있다. The external
네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(135)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다. The
네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 인터넷, 컨텐츠 제공자 등으로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다. The
또한, 네트워크 인터페이스부(135)는, 예를 들어, IP(internet Protocol) TV와 접속되어, 양방향 통신이 가능하도록, IPTV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있으며, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IPTV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.In addition, the
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.Meanwhile, the above-described IPTV may mean ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV, etc. according to the type of transmission network, and include TV over DSL, Video over DSL, TV overIP (TVIP), and Broadband TV ( BTV) and the like. In addition, IPTV may also mean an Internet TV capable of accessing the Internet, or a full browsing TV.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. The
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다. In addition, the
저장부(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 저장부(140) 내에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.The
도 1은 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다. 1 illustrates an embodiment in which the
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. The user
예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 수신하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 원격제어장치(200)로 송신할 수 있다. For example, the user
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.In addition, for example, the user
센서부(160)는, 사용자의 위치 또는 사용자의 제스처 또는 3D 시청 장치(195)의 위치를 감지할 수 있다. 이를 위해, 센서부(160)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서, 자이로 센서 등을 포함할 수 있다. The
감지된 사용자의 위치, 사용자의 제스처 또는 3D 시청 장치(195)의 위치 신호는 제어부(170)에 입력될 수 있다. 또는, 도면과 달리, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해, 제어부(170)에 입력될 수도 있다.The detected user's location, the user's gesture or the location signal of the
제어부(170)는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. The
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The image signal processed by the
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The voice signal processed by the
도 1에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 2를 참조하여 후술한다.Although not shown in FIG. 1, the
그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다. In addition, the
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다. In addition, the
예를 들어, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(110)를 제어한다. 그리고, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(170)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다. For example, the
다른 예로, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다. As another example, the
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(110)를 통해 입력되는 방송 영상, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 입력되는 외부 입력 영상 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 영상 또는 저장부(140)에 저장된 영상을 디스플레이(180)에 표시하도록 제어할 수 있다. The
이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.In this case, the image displayed on the
한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 한다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다. Meanwhile, the
이러한 3D 오브젝트는, 디스플레이(180)에 표시되는 영상과 다른 깊이를 가지도록 처리될 수 있다. 바람직하게는 3D 오브젝트가 디스플레이(180)에 표시되는 영상에 비해 돌출되어 보이도록 처리될 수 있다. Such a 3D object may be processed to have a different depth than the image displayed on the
한편, 제어부(170)는, 촬영부(190)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식한다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100)간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 디스플레이(180) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.On the other hand, the
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(170)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다. 이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다. 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상은 순차적으로 업데이트 될 수 있다. On the other hand, although not shown in the figure, it may be further provided with a channel browsing processing unit for generating a thumbnail image corresponding to the channel signal or the external input signal. The channel browsing processor may receive a stream signal TS output from the
디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. The
디스플레이(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 특히, 본 발명의 실시예에 따라, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능한 것이 바람직하다. The
3차원 영상 시청을 위해 디스플레이(180)는, 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.The
단독 디스플레이 방식은, 별도의 추가 디스플레이, 예를 들어 안경(glass) 등이 없이, 디스플레이(180) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. The independent display method may implement a 3D image by the
한편, 추가 디스플레이 방식은, 디스플레이(180) 외에 3D 시청장치(195)로서 추가 디스플레이를 사용하여, 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 타입, 안경 타입 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. 또한, 안경 타입은, 편광 안경 타입 등의 패시브(passive) 방식과, 셔터 글래스(ShutterGlass) 타입 등의 액티브(active) 방식으로 다시 나뉠 수 있다. 한편, 헤드 마운트 디스플레이 타입에서도 패시브 방식과 액티브 방식으로 나뉠 수 있다.Meanwhile, the additional display method may implement 3D images by using the additional display as the
본 발명의 실시에에서는, 입체 영상 시청을 위해, 3D 시청장치(195)로 3D용 글래스를 중심으로 기술한다. 3D용 글래스(195)는, 패시브 방식의 편광 글래스 또는 액티브 방식의 셔트 글래스를 포함할 수 있으며, 상술한 헤드 마운트 타입도 포함하는 개념으로 기술된다. In the embodiment of the present invention, the
한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.The
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.The
촬영부(190)는 사용자를 촬영한다. 촬영부(190)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부(190)는 디스플레이(180) 상부에 배치될 수 있다. 촬영부(190)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력된다. The photographing
제어부(170)는, 촬영부(190)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(160)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다. The
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.The
상술한 영상표시장치(100)는, 고정형으로서 ATSC 방식(7-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 이동형으로서 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 케이블, 위성통신, IPTV 용 디지털 방송 수신기일 수도 있다.The
한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시장치는, TV 수상기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 포함될 수 있다.On the other hand, the video display device described in the present specification is a TV receiver, a mobile phone, a smart phone (notebook computer), a digital broadcasting terminal, PDA (Personal Digital Assistants), PMP (Portable Multimedia Player), etc. May be included.
한편, 도 1에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.Meanwhile, a block diagram of the
도 2는 도 1의 제어부의 내부 블록도이고, 도 3은 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이며, 도 4는 도 3의 포맷에 따라 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.FIG. 2 is an internal block diagram of the controller of FIG. 1, FIG. 3 is a diagram illustrating various formats of a 3D image, and FIG. 4 is a diagram illustrating an operation of a 3D viewing apparatus according to the format of FIG. 3.
도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(210), 영상 처리부(220), OSD 생성부(240), 믹서(245), 프레임 레이트 변환부(250), 및 포맷터(260)를 포함할 수 있다. 그 외 오디오 처리부(230), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.Referring to the drawings, the
역다중화부(210)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(210)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.The
영상 처리부(220)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(220)는, 영상 디코더(225), 및 스케일러(235)를 구비할 수 있다. The
영상 디코더(225)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(235)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.The
영상 디코더(225)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다. 예를 들어, 영상 디코더(225)는, MPEG-2 디코더, H.264 디코더, MPEC-C 디코더(MPEC-C part 3), MVC 디코더, FTV 디코더 중 적어도 하나를 구비할 수 있다. The
한편, 영상 처리부(220)에서 복호화된 영상 신호는, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있다. Meanwhile, the image signal decoded by the
예를 들어, 외부 장치(190)으로부터 입력되는 외부 영상 신호 또는 튜너(110)에서 수신되는 방송 신호의 방송 영상 신호가, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있으며, 이에 따라, 이후의 제어부(170), 특히 영상 처리부(220) 등에서 신호 처리되어, 각각 2D 영상 신호, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호의 혼합 신호, 3D 영상 신호가 출력될 수 있다.For example, when the broadcast video signal of the external video signal input from the
한편, 영상 처리부(220)에서 복호화된 영상 신호는, 다양한 포맷의 3D 영상 신호일 수 있다. 예를 들어, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)으로 이루어진 3D 영상 신호일 수 있으며, 또는 복수 시점 영상 신호로 이루어진 3D 영상 신호 등일 수 있다. 복수 시점 영상 신호는, 예를 들어, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. The image signal decoded by the
여기서, 3D 영상 신호의 포맷은, 도 3과 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)를 좌,우로 배치하는 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷(도 3a), 상,하로 배치하는 탑 다운(Top / Down) 포맷(도 3b), 시분할로 배치하는 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷(도 3c), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 라인 별로 혼합하는 인터레이스 (Interlaced) 포맷(도 3d), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 박스 별로 혼합하는 체커 박스(Checker Box) 포맷(도 3e) 등일 수 있다.Here, the format of the 3D video signal is a side by side format (FIG. 3A) in which the left eye video signal L and the right eye video signal R are arranged left and right, as shown in FIG. 3. Top / Down format (FIG. 3B) to arrange, Frame Sequential format (FIG. 3C) to arrange by time division, Interlaced format which mixes the left eye signal and the right eye video signal by line 3d), a checker box format (FIG. 3E) for mixing the left eye image signal and the right eye image signal for each box may be used.
OSD 생성부(240)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다. The
믹서(245)는, OSD 생성부(240)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(220)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 이때, OSD 신호와 복호화된 영상 신호는 각각 2D 신호 및 3D 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(250)에 제공된다.The
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(250)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz 또는 240Hz로 변환한다. 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에, 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입하는 것이 가능하다. 60Hz의 프레임 레이트를 240Hz로 변환하는 경우, 동일한 프레임을 3개 더 삽입하거나, 예측된 프레임을 3개 삽입하는 것이 가능하다. The
한편, 이러한 프레임 레이트 변환부(250)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 입력되는 프레임 레이트를 그대로 출력하는 것도 가능하다. 바람직하게는, 2D 영상 신호가 입력되는 경우, 프레임 레이트를 그대로 출력할 수 있다. 한편, 3D 영상 신호가 입력되는 경우, 프레임 레이트를 상술한 바와 같이 가변하는 것이 가능하다.The
포맷터(Formatter)(260)는, 믹서(245)에서 믹싱된 신호, 즉 OSD 신호와 복호화된 영상 신호를 입력받아, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리할 수 있다.The
한편, 본 명세서에서, 3D 영상 신호는 3D 오브젝트를 포함하는 것을 의미하며, 이러한 오브젝트의 예로는 PIP(picuture in picture) 영상(정지 영상 또는 동영상), 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 텍스트, 영상 내의 사물, 인물, 배경, 웹 화면(신문, 잡지 등) 등이 있을 수 있다.Meanwhile, in the present specification, the 3D video signal is meant to include a 3D object. Examples of the object include a picture in picture (PIP) image (still image or a video), an EPG indicating broadcast program information, various menus, widgets, There may be an icon, text, an object in the image, a person, a background, a web screen (newspaper, magazine, etc.).
한편, 포맷터(260)는, 3D 영상 신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 3에 예시된 다양한 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다. 이에 따라, 해당 포맷에 따라, 도 4와 같이, 안경 타입의 3D 시청장치의 동작이 수행될 수 있다. The
먼저, 도 4(a)는, 포맷터(260)가 도 3의 포맷 중 프레임 시퀀셜 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 셔터 글래스(195)의 동작을 예시한다.First, FIG. 4A illustrates an operation of the
즉, 디스플레이(180)에 좌안 영상(L)이 표시된 경우, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 개방, 우안 글래스가 닫히는 것을 예시하며, 도 4(b)는, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 닫히고, 우안 글래스가 개방되는 것을 예시한다.That is, when the left eye image L is displayed on the
한편, 도 4(b)는, 포맷터(260)가 도 3의 포맷 중 사이드 바이 사이드 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 편광 글래스(195)의 동작을 예시한다. 한편, 도 4(b)에서 적용되는 3D용 글래스(195)는, 셔터 글래스일 수 있으며, 이때의 셔터 글래스는 좌안 글래스와 우안 글래스 모두가 개방된 상태를 유지하여, 편광 글래스 처럼 동작할 수 있다. On the other hand, Figure 4 (b) illustrates the operation of the
한편, 포맷터(260)는, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상 신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상 신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상 신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)로 분리되어 정렬될 수 있다. The
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 포맷터(260) 이후에, 3D 효과(3-dimensional effect) 신호 처리를 위한 3D 프로세서(미도시)가 더 배치되는 것도 가능하다. 이러한 3D 프로세서(미도시)는, 3D 효과의 개선을 위해, 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 프로세서의 기능은, 포맷터(260)에 병합되거나 영상처리부(220) 내에 병합될 수 있다. 이에 대해서는 도 5를 참조하여 후술한다.Although not shown in the drawing, a 3D processor (not shown) for processing a 3D effect signal may be further disposed after the
한편, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(230)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(230)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.Meanwhile, the audio processor 230 in the
예를 들어, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 음성 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG 4 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AAC 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 돌비(Dolby) AC-3 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AC-3 디코더에 의해 복호화될 수 있다.For example, if the demultiplexed speech signal is a coded speech signal, it can be decoded. Specifically, when the demultiplexed speech signal is an encoded speech signal of MPEG-2 standard, it may be decoded by an MPEG-2 decoder. In addition, when the demultiplexed speech signal is an encoded speech signal of MPEG 4 Bit Sliced Arithmetic Coding (BSAC) standard according to the terrestrial digital multimedia broadcasting (DMB) scheme, it may be decoded by an MPEG 4 decoder. In addition, when the demultiplexed speech signal is an encoded audio signal of the AAC (Advanced Audio Codec) standard of MPEG 2 according to the satellite DMB scheme or DVB-H, it may be decoded by the AAC decoder. In addition, when the demultiplexed speech signal is a encoded speech signal of the Dolby AC-3 standard, it may be decoded by the AC-3 decoder.
또한, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(230)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. Also, the audio processor 230 in the
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, ATSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는, 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(2 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.The data processor (not shown) in the
한편, 도 2에서는 OSD 생성부(240)와 영상 처리부(220)으로부터의 신호를 믹서(245)에서 믹싱한 후, 포맷터(260)에서 3D 처리 등을 하는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 믹서가 포맷터 뒤에 위치하는 것도 가능하다. 즉, 영상 처리부(220)의 출력을 포맷터(260)에서 3D 처리하고, OSD 생성부(240)는 OSD 생성과 함께 3D 처리를 수행한 후, 믹서(245)에서 각각의 처리된 3D 신호를 믹싱하는 것도 가능하다.Meanwhile, although FIG. 2 illustrates that the signals from the
한편, 도 2에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. Meanwhile, a block diagram of the
특히, 프레임 레이트 변환부(250), 및 포맷터(260)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비될 수도 있다.In particular, the
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다. 5 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D video signal according to an embodiment of the present invention.
도면을 참조하면, 3D 효과(3-dimensional effect) 증대를 위해, 제어부(170)는 3D 효과 신호 처리를 수행할 수 있다. 그 중에서, 특히 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 크기 또는 기울기 조절 등을 수행할 수 있다.Referring to the drawings, in order to increase the 3D effect, the
도 5(a)와 같이, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(512)할 수 있으며, 또한 도 5(b) 및 도 5(c)와 같이, 3D 오브젝트를 부분적으로 확대 또는 축소(사다리꼴 형상, 514, 516)할 수도 있다. 또한, 도 5(d)와 같이, 3D 오브젝트의 적어도 일부를 회전(평행 사변형 형상, 518)시킬 수도 있다. 이러한 스케일링(크기 조절) 또는 기울기 조절을 통해, 3D 영상 또는 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)를 강조할 수 있게 된다.As shown in FIG. 5A, the 3D video signal or the
한편, 기울기(slope)가 커질수록, 도 5(b) 또는 도 5(c)와 같이, 사다리꼴 형상(514,516)의 평행한 양변의 길이 차가 커지거나, 도 5(d)와 같이, 회전각이 더 커지게 된다.On the other hand, as the slope becomes larger, as shown in FIG. 5 (b) or FIG. 5 (c), the length difference between the parallel sides of the trapezoidal shapes 514 and 516 increases, or as shown in FIG. It gets bigger.
한편, 이러한 크기 조절 또는 기울기 조절은, 포맷터(260)에서 3D 영상 신호가 소정 포맷으로 정렬된 후 수행될 수 있다. 또는 영상처리부(220) 내의 스케일러(235)에서 수행되는 것이 가능하다. 한편, OSD 생성부(240)는, 3D 효과 강조를 위해, 생성되는 OSD를 도 5에서 예시한 바와 같은 형상으로 오브젝트를 생성하는 것도 가능하다.Meanwhile, the size adjustment or the tilt adjustment may be performed after the 3D video signal is aligned in a predetermined format in the
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 3D 효과(3-dimensional effect)를 위한 신호 처리로서, 도 5에서 예시한 크기 조절 또는 기울기 조절 등 외에, 영상 신호 또는 오브젝트의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등의 신호 처리가 수행되는 것도 가능하다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 효과를 위한 신호 처리는, 제어부(170) 내에서 수행되거나, 별도의 3D 프로레서를 통해 수행될 수 있다. 특히, 제어부(170) 내에서 수행되는 경우, 상술한 크기 조절 또는 기울기 조절 등과 함께, 포맷터(260)에서 수행되거나, 또는 영상처리부((220) 내에서 수행되는 것이 가능하다. On the other hand, although not shown in the figure, as a signal processing for the 3-dimensional effect, in addition to the size adjustment or tilt adjustment illustrated in FIG. 5, the brightness, tint and It is also possible to perform signal processing such as color adjustment. For example, signal processing may be performed to sharpen the near distance and blur the far distance. Meanwhile, the signal processing for the 3D effect may be performed in the
특히, 본 발명의 실시예에 따라, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에서 수직하게(vertical) 배치되다가, 지면과 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 3D 영상 또는 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 밝기, 명암, 틴트 중 적어도 하나를 가변하거나, 3D 영상 내의 오브젝트의 크기 또는 기울기를 조절하는 신호 처리를 수행할 수 있다. 이에 의해, 디스플레이(180)의 수직 배치시 보다, 수평 배치시에, 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 입체감이 더 향상되게 된다. In particular, when the
도 6은 좌안 영상과 우안 영상에 의해 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이며, 도 7은 좌안 영상과 우안 영상의 간격에 따른 3D 영상의 깊이를 설명하는 도면이다. FIG. 6 is a diagram illustrating an image formed by a left eye image and a right eye image, and FIG. 7 is a diagram illustrating a depth of a 3D image according to an interval between a left eye image and a right eye image.
먼저, 도 6을 참조하면, 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들(615, 625, 635, 645)이 예시된다. First, referring to FIG. 6, a plurality of images or a plurality of
먼저, 제1 오브젝트(615)는, 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상(611,L)과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상(613,R)를 포함하며, 제1 좌안 영상(611,L)과 제1 우안 영상(613,R)의 간격은 디스플레이(180) 상에서 d1 인 것이 예시된다. 이때, 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장선, 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이(180) 보다 뒤에 위치하는 것으로 인식한다. First, the
다음, 제2 오브젝트(625)는, 제2 좌안 영상(621,L)과 제2 우안 영상(623,R)를 포함하며, 서로 겹쳐져 디스플레이(180)에 표시되므로, 그 간격은 0 인 것이 예시된다. 이에 따라, 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이(180) 상에 위치 것으로 인식한다. Next, since the second object 625 includes the second left eye images 621 and L and the second right eye images 623 and R and overlaps each other, the second object 625 is displayed on the
다음, 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는, 각각 제3 좌안 영상(631,L)과 제2 우안 영상(633,R), 제4 좌안 영상(641,L)과 제4 우안 영상(643,R)를 포함하며, 그 간격이 각각 d3, d4 인 것이 예시된다. Next, the
상술한 방식에 따라, 사용자는 상이 맺히는 위치에, 각각 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)가 위치하는 것으로 인식하며, 도면에서는, 각각 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하는 것으로 인식한다. According to the above-described method, the user recognizes that the
이때, 제4 오브젝트(645)가 제3 오브젝트(635) 보다 더 앞에, 즉 더 돌출되는 것으로 인식되며, 이는 제4 좌안 영상(641,L)과 제4 우안 영상(643,R)의 간격(d4)이, 제3 좌안 영상(631,L)과 제3 우안 영상(633,R)의 간격(d3) 보다 더 큰 것에 기인한다.In this case, it is recognized that the
한편, 본 발명의 실시예에서는, 디스플레이(180)와 사용자에게 인식되는 오브젝트(615,625,635,645) 사이의 거리를 깊이(depth)로 표현한다. 이에 따라, 디스플레이(180)보다 뒤에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 경우의 깊이(depth)는 음의 값(-)을 가지는 것으로 하며, 디스플레이(180)보다 앞에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 경우의 깊이(depth)는 음의 값(+)을 가지는 것으로 한다. 즉, 사용자 방향으로 돌출 정도가 더 클수록, 깊이의 크기는 더 커지게 된다.Meanwhile, in the exemplary embodiment of the present invention, the distance between the
도 7을 보면, 도 7(a)의 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격(a)이, 도 7(b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격(b)이 더 작은 경우, 도 7(a)의 3D 오브젝트의 깊이(a') 보다, 도 7(b)의 3D 오브젝트의 깊이(b')가 더 작은 것을 알 수 있다. Referring to FIG. 7, the distance a between the
이와 같이, 3D 영상이 좌안 영상과 우안 영상으로 예시되는 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해, 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지게 된다. 따라서, 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이를 조절할 수 있게 된다.As such, when the 3D image is exemplified as the left eye image and the right eye image, a position recognized as image formation from the user's point of view varies depending on the distance between the left eye image and the right eye image. Therefore, by adjusting the display interval of the left eye image and the right eye image, it is possible to adjust the depth of the 3D image or 3D object composed of the left eye image and the right eye image.
도 8은 도 1의 영상표시장치의 디스플레이 배치의 일예를 도시한 도면이다.FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a display arrangement of the image display device of FIG. 1.
도면을 참조하면, 먼저, 도 8(a)는 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수직하게(vertical) 배치되는 것을 예시한다. 이를 위해, 영상표시장치(100)는, 수직 배치를 위한 지지대(810) 상에 배치될 수 있다. Referring to the drawings, first, FIG. 8A illustrates that the
이때, 수직 배치를 위한 지지대(810)는, 셋탑 박스로서, 튜너(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(160), 제어부(170), 오디오 출력부(185), 전원공급부 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.At this time, the
한편, 입력되는 영상의 신호 처리 등은 영상표시장치(100) 자체에서 수행하는 것이 가능하나, 이와 달리, 셋탑 박스로서의 지지대(810)에서 처리되는 것도 가능하다. 이러한 경우, 셋탑박스로서의 지지대(810)와 영상표시장치(100)는 서로 유선 통신을 수행하는 것이 가능하다.Meanwhile, the signal processing of the input image may be performed by the
다음, 도 8(b)는 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 것을 예시한다. 이를 위해, 영상표시장치(100)는, 수평 배치를 위한 지지대(820) 상에 배치될 수 있다. 또는, 지지대(820) 상이 아닌, 예를 들어, 탁자나 책상, 평평한 가구 또는 바닥 위에 놓여질 수도 있다.Next, FIG. 8B illustrates that the
도 8(b)와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 입력되는 영상의 신호 처리 등은 영상표시장치(100) 자체에서 수행하는 것이 가능하나, 이와 달리, 도 8(a)에서 기술한 셋탑 박스로서의 지지대(810)에서 처리되는 것도 가능하다. 이러한 경우, 셋탑박스로서의 지지대(810)와 영상표시장치(100)는 서로 무선 통신을 수행하는 것이 가능하다.As shown in FIG. 8B, when the
한편, 도 8(b)와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게(horizontal) 배치되는 경우, 3D 영상 표시시 사용자는 3D 시청 장치(195a, 195b)를 이용하여, 3D 영상을 시청할 수 있게 된다.Meanwhile, as shown in FIG. 8B, when the
한편, 본 명세서에서 수평이란, 실질적으로 기울지 않고 평평한 상태로, 지면에 평행한 상태를 말한다. 수평 방향이란 지구 중력의 방향과 실질적으로 직각을 이루는 방향이다. 지지대(320) 또는 바닥의 평형 상태에 따라 정확히 지구 중력의 방향과 수직이 되지 않을 수도 있으며, 본 명세서에서 수평으로 배치되는 완전한 평형 상태만을 의미하지 않고, 디스플레이(180)의 화면이 상부로 즉, 지면을 향하는 방향과 반대 방향으로 노출되는 상태를 포함할 수 있다. 수평 방향은 지구 중력 방향과 정확히 90도를 이루는 방향 뿐만 아니라 지지대(320) 또는 바닥의 평형 상태에 따라 소정 각도의 오차 범위를 포함할 수 있다.In addition, in this specification, a horizontal means the state parallel to the ground in a flat state without inclining substantially. The horizontal direction is the direction perpendicular to the direction of the Earth's gravity. Depending on the equilibrium state of the support 320 or the bottom may not be exactly perpendicular to the direction of the earth's gravity, it does not mean only the complete equilibrium state horizontally arranged in this specification, the screen of the
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치와 영상표시장치를 도시한 도면이고, 도 10은 도 9의 3D 시청장치와 영상표시장치의 내부 블록도이다.9 is a diagram illustrating a 3D viewing apparatus and an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention, and FIG. 10 is an internal block diagram of the 3D viewing apparatus and the image display apparatus of FIG. 9.
도 9 및 도 10을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치(195)는, 전원 공급부(910), 스위치(918), 제어부(920), 무선 통신부(930), 좌안 글래스(940), 및 우안 글래스(960)를 포함할 수 있다. 9 and 10, the
전원 공급부(910)는, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)에 전원을 공급한다. 도 3 내지 도 5에서 기술한 바와 같이, 좌안 글래스(940)에 구동 전압(VthL)을 인가하고, 우안 글래스(960)에 구동 전압(VthR)을 인가한다. 이에 따라, 각각의 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 개방되게 된다. The
구동 전압(VthL)과 구동 전압(VthR)은 서로 다른 기간에 교호하게 공급되는 것이 바람직하며, 편광 방향이 다르도록 하기 위해, 서로 다른 레벨일 수 있다.The driving voltage VthL and the driving voltage VthR are preferably alternately supplied at different periods, and may be at different levels so that the polarization directions are different.
한편, 전원 공급부(910)는, 3D 시청 장치(195) 내의 제어부(920), 무선 통신부(930)의 동작을 위한 동작 전원을 공급할 수 있다.The
스위치(918)는, 3D 시청장치(195)의 동작을 온 또는 오프시키는 데에 사용된다. 특히, 동작 전원을 온 또는 오프시키는 데에 사용된다. 스위치(918)가 온 되는 경우, 전원 공급부(910)가 동작하여, 제어부(920), 무선 통신부(930), 좌안 글래스(940), 및 우안 글래스(960)에 해당 전원이 공급되게 된다. The
제어부(920)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에서 표시되는 좌안 영상 프레임, 우안 영상 프레임과, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스(940), 우안 글래스(960)가 동기되어 개폐되도록 제어할 수 있다. 이때, 무선 통신부(198)로부터 수신된 동기 신호(Sync)에 동기하여, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)를 개폐할 수 있다. The
또한, 제어부(920)는, 전원 공급부(910)와, 무선 통신부(930)의 동작을 제어할 수 있다. 스위치(918)가 온 되는 경우, 제어부(920)는 전원 공급부(910)가 동작하여 각 구성요소로 전원을 공급하도록 제어할 수 있다. In addition, the
한편, 제어부(920)는, 영상표시장치(100)와의 페어링(pairing)을 위해, 무선 통신부(930)을 제어하여, 페어링 신호가 영상표시장치(100)로 전송되도록 제어할 수 있다. 또는 영상표시장치(100)로부터 페어링 신호를 수신할 수도 있다.The
무선 통신부(930)는, 영상표시장치(100)와 IR(InfraRed) 방식 또는 RF(Radio Frequency) 방식 등을 이용하여, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)로부터 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)의 개폐를 위한 동기 신호(Sync)를 수신할 수 있다. 이러한 동기 신호(Sync)에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)의 개폐 동작이 제어되게 된다. The
그리고, 무선 통신부(930)는, 영상표시장치(100)와의 페어링 신호를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 3D 시청장치(195)의 사용 여부 신호를 영상표시장치(100)로 전송하는 것도 가능하다.The
좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)는, 인가되는 전기 신호에 따라 편광되는 능동형 좌안 글래스와 능동형 우안 글래스일 수 있다. 한편, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)는, 인가되는 전압에 의해, 편광 방향이 가변할 수 있다. The
예를 들어, 영상표시장치(100)에서 동기 신호(Sync)에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 교호하게 개방될 수 있다. 이러한 3D 시청장치(195)는 상술한 바와 같이 셔터 글래스 타입일 수 있다.For example, the
영상표시장치(100)는, 도 1 및 도 2에서 상술한 바와 같이, 무선 통신부(198), 제어부(170), 및 디스플레이(180) 등을 포함할 수 있다. 이하에서는 3D 시청장치(195)와의 동작을 중심으로 기술한다.As described above with reference to FIGS. 1 and 2, the
영상표시장치(100) 내의 무선 통신부(198)는, 3D 시청장치(195)로 동기 신호(Sync)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에 순차적으로 표시되는 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임에 동기되어, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 개방되도록 하는 동기 신호(Sync)가, 무선 통신부(198)에서 송신될 수 있다.The
한편, 영상표시장치(100) 내의 제어부(170)는, 디스플레이(180)에 순차적으로 표시되는 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임에 맞추어, 해당 동기 신호를 출력하도록 무선 통신부(198)를 제어한다.Meanwhile, the
그리고, 제어부(170)는, 3D 시청장치(195)와의 페어링을 위한 페어링 신호를 송신 또는 수신하도록 무선 통신부(198)를 제어한다. The
도 11a 내지 도 13b는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.11A to 13B are views referred to for describing various examples of a method of operating an image display apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.
제어부(170)는, 센서부(160) 또는 촬영부(140)을 이용하여, 영상표시장치(100)의 디스플레이가 지면에 수평하게(도 8(b) 참조), 배치되었는 지 여부를 판단한다. 예를 들어, 센서부(160) 내의 자이로 센서를 이용하여, 디스플레이(180)가 지면에 수평한지 여부를 감지하고, 감지 신호는 제어부(170)에 입력될 수 있다.The
제어부(170)는, 3D 영상 표시시, 영상표시장치(100)의 디스플레이가 지면에 수평하게 배치된 경우, 3D 효과를 위한 신호 처리를 수행할 수 있다. When the 3D image is displayed, the
3D 효과를 위한 신호 처리는, 상술한 도 5의 설명에서 기술한 바와 같이, 3D 영상의 선명도, 밝기, 명암, 틴트 중 적어도 하나를 가변하거나, 3D 영상 내의 오브젝트의 크기 또는 기울기를 조절하는 신호 처리일 수 있다.Signal processing for the 3D effect, as described in the description of FIG. 5 described above, the signal processing to change at least one of the sharpness, brightness, contrast, tint of the 3D image, or to adjust the size or tilt of the object in the 3D image Can be.
3D 효과를 위한 신호 처리는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우, 수행되지 않다가, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수직하게 배치된 경우, 비로소 수행될 수 있다. 또는, 수평 배치된 경우에 비해, 수직하게 배치된 경우, 3D 효과 신호 처리가 더 강화되는 것도 가능하다.Signal processing for the 3D effect is not performed when the
한편, 도 11a는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수직하게 배치된 경우에 3D 오브젝트(1110)가 표시되는 것을 예시한다. 사용자는 3D 시청 장치(195) 착용시, 소정 깊이(da)를 갖는 3D 오브젝트(1110), 특히 3D 오브젝트(1110)의 제1 면(1110a)가 돌출되는 것을 확인할 수 있게 된다. Meanwhile, FIG. 11A illustrates that the
다음, 도 11b는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우에 3D 오브젝트(1110)가 표시되는 것을 예시한다. 사용자는 3D 시청 장치(195) 착용시, 소정 깊이(db)를 갖는 3D 오브젝트(1120)가 돌출되는 것을 확인할 수 있게 된다. 특히, 도 11a와 비교하여, 3D 오브젝트(1120)의 제1 면(1120a) 외에, 제2 면(1120b), 및 제3 면(1120c)가 돌출되어 보이는 것으로 인식할 수 있게 된다.Next, FIG. 11B illustrates that the
이와 같이, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우에, 3D 오브젝트(1120)를 둘러싸는 그래픽적인 배경이 없기 때문에 사용자가 위치한 실제 공간을 배경으로 하여, 홀로그램과 같이, 3D 오브젝트(1120)가 서있는 듯한 생생한 입체감을 제공할 수 있다.As such, when the
다음, 도 11c는 3D 효과를 위한 신호 처리를 예시한다. Next, Figure 11C illustrates signal processing for the 3D effect.
제어부(170)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수직하게 배치된 경우에, 오브젝트(1130)에 좌안 영상과 우안 영상 사이의 양안 시차에 의한 깊이(da)를 부여한다. 이에 따라, 도 11a와 같이, 3D 오브젝트(1110)가 돌출되어 보이게 된다. 그 외, 3D 효과를 위한 신호 처리는 수행되지 않거나, 미미하게 수행될 수 있다. 이에 따라, 오브젝트(1130)의 제1 영역(1130a)은, 도 5에서 기술한 바와 같은 스케일링 또는 기울기 조절 등이 수행되지 않게 된다. When the
한편, 제어부(170)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우에, 오브젝트(1140)에 좌안 영상과 우안 영상 사이의 양안 시차에 의한 깊이(db)를 부여한다. 이에 따라, 도 12b와 같이, 3D 오브젝트(1120)가 돌출되어 보이게 된다. 그 외, 3D 효과를 위한 신호 처리가 수행된다. 또는 수직 배치시에 비해 더 강화된다. On the other hand, when the
이에 따라, 오브젝트(1140)의 제1 영역(1140a)은 도 5에서 기술한 바와 같이, 일부 회전 처리되어, 직사각형에서 평행사변형 형상으로 가변할 수 있다. 그 외, 입체 효과를 위해, 제1 영역(1140a)의 에지 부근에, 제2 영역(1140b), 및 제3 영역(1140c)이 더 부가될 수 있다. 이때의 제2 영역(1140b), 제3 영역(1140c)은 제1 영역(1140a)의 에지를 기반으로 새롭게 생성될 수 있다. Accordingly, as illustrated in FIG. 5, the
한편, 상술한 3D 효과를 위한 신호 처리는, 새로운 시점(view)의 영상을 복호화하고, 이를 원 영상에 부가하는 것에 의해 수행되는 것도 가능하다. 예를 들어, 입력되는 영상 신호가, MVC(multi-view video coding) 등에 따라, 복수 시점 영상으로 부호화된 경우, 복수 시점 영상 중, 도 11c의 제2 영역(1140b)에 해당하는 시점(view)의 영상, 제3 영역(1140c)에 해당하는 시점(view)의 영상을 각각 복호화하고, 복호화된 각 시점의 영상을, 도 11c의 제1 영역(1140a)에 해당하는 시점(view)의 영상, 즉 좌안 영상과 우안 영상에, 부가할 수도 있다.Meanwhile, the above-described signal processing for the 3D effect may be performed by decoding an image of a new view and adding it to the original image. For example, when an input video signal is encoded into a multi-view video according to MVC (multi-view video coding) or the like, a view corresponding to the
이에 의해, 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우, 디스플레이(180)가 지면에 수직하게 배치된 경우에 비해, 3D 오브젝트의 입체감을 향상시켜 제공할 수 있게 된다.As a result, when the
한편, 센서부(160) 또는 촬영부(190)는, 3D 영상 시청을 위한 3D 시청 장치(195)의 위치를 감지한다. 예를 들어, 센서부(160) 내의 위치 센서로, 사용자 또는 3D 시청 장치(195)를 감지할 수 있다. Meanwhile, the
한편, 3D 시청 장치(195)의 무선 통신부(930)와 통신하는, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)를 이용하여, 3D 시청 장치(195)의 위치를 감지할 수도 있다.Meanwhile, the position of the
본 발명에 따르면 사용자의 위치 정보에 따라 최적화된 영상을 표시할 수 있다.According to the present invention, the optimized image can be displayed according to the location information of the user.
도 12a은, 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우, 3D 오브젝트(1310)가 표시되는 것을 예시한다. 특히, 사용자가 디스플레이(180)의 하부(촬영부(190) 없는 부분)에 인접한 위치에서, 3D 시청 장치(195)를 착용한 경우, 3D 오브젝트(1310)는 디스플레이(180) 상의 지점(P1)에 이격되어, 돌출되어 보이게 된다.12A illustrates that the
도 12b는, 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 경우, 3D 오브젝트가 표시되는 것을 예시한다. 특히, 사용자가 디스플레이(180)의 상부(촬영부(190) 있는 부분)에 인접한 위치에서, 3D 시청 장치(195)를 착용한 경우, 3D 오브젝트(1320)는 디스플레이(180) 상의 지점(P1)에 이격되어, 함몰되어 보이게 된다.12B illustrates that the 3D object is displayed when the
도 13a는 사용자의 위치, 즉, 3D 시청 장치(195)의 위치에 따라, 3D 오브젝트의 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이다.FIG. 13A is a diagram illustrating that images of 3D objects are formed according to a location of a user, that is, a location of the
도면을 참조하면, 제1 사용자, 즉 제1 시청 장치의 위치는, 도 12a에서의 위치와 같이, 사용자가 디스플레이(180)의 하부(촬영부(190) 없는 부분)에 인접한 위치인 것으로 가정하고, 제2 사용자, 즉 제2 시청 장치의 위치는, 도 12b에서의 위치와 같이, 사용자가 디스플레이(180)의 상부(촬영부(190) 있는 부분)에 인접한 위치인 것으로 가정한다.Referring to the drawings, it is assumed that the position of the first user, that is, the first viewing device, is a position adjacent to the lower portion of the display 180 (the portion without the photographing unit 190), as shown in FIG. 12A. The position of the second user, that is, the second viewing device, is assumed to be a position adjacent to the upper portion of the display 180 (the portion of the image capturing unit 190), as shown in FIG. 12B.
제1 오브젝트(1425)는, 제1 좌안 영상(1421,L)과 제1 우안 영상(1423,R)를 포함하며, 서로 겹쳐져 디스플레이(180)에 표시되므로, 그 간격은 0 인 것이 예시된다. 이에 따라, 제1 사용자와 제2 사용자는 제1 오브젝트(1425)가 디스플레이(180) 상에 위치 것으로 인식한다. Since the first object 1425 includes the first left eye images 1421 and L and the first right eye images 1423 and R, the first object 1425 overlaps each other and is displayed on the
다음, 제2 오브젝트(1435)는, 제2 좌안 영상(1431,L)과 제2 우안 영상(1433,R)을 포함하며, 그 간격이 각각 d3인 것이 예시된다. Next, the
이때, 제1 사용자는, 좌안(1401)과 제2 좌안 영상(1431)을 연결하는 연장선, 및 우안(1403)과 제2 우안 영상(1433)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서, 제1 사용자는 제2 오브젝트(1435)가 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하여, 돌출되어 보이는 것으로 인식한다. In this case, the first user may be formed at the point where the extension line connecting the
한편, 제2 사용자는, 좌안(1405)과 제2 좌안 영상(1431)을 연결하는 연장선, 및 우안(1407)과 제2 우안 영상(1433)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서, 제2 사용자는 제2 오브젝트(1435)가 디스플레이(180) 보다 뒤에 위치하여, 함몰되어 보이는 것으로 인식한다. On the other hand, the second user may be formed at the point where the extension line connecting the
즉, 디스플레이(180)가 지면에 수평하게 배치된 상태에서, 제1 시청 장치와 제2 시청 장치가 디스플레이(180)를 기준으로 서로 반대 방향에 위치하는 경우, 어느 한 시청 장치를 착용한 사용자는, 표시되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트를 돌출되어 보이는 것으로 인식하나, 나머지 하나의 시청 장치를 착용한 사용자는, 표시되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트를 함몰되어 보이는 것으로 인식한다.That is, when the first viewing device and the second viewing device are located in opposite directions with respect to the
이를 위해, 본 발명의 실시예에서는, 상술한 복수의 시청 장치들 중 어느 하나의 좌안 글래스와 우안 글래스를 변경하는 것을 제안한다.To this end, in the embodiment of the present invention, it is proposed to change the left eye glass and the right eye glass of any of the plurality of viewing apparatuses described above.
도 13b는 사용자의 위치, 즉, 3D 시청 장치(195)의 위치에 따라, 3D 오브젝트의 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이다. FIG. 13B is a diagram for explaining that images of 3D objects are formed according to the position of the user, that is, the position of the
도 13a와 비교하여, 제2 사용자의 좌안과 우안을 변경한 것에 그 차이가 있다. 한편, 제2 사용자의 좌안과 우안을 변경하는 것이 아닌, 제2 사용자가 착용한 3D 시청 장치의 좌안 글래스와 우안 글래스를 변경하는 것으로 한다.Compared with FIG. 13A, there is a difference between changing the left eye and the right eye of the second user. On the other hand, instead of changing the left and right eyes of the second user, the left eye glasses and the right eye glasses of the 3D viewing device worn by the second user are changed.
도면을 참조하면, 제1 오브젝트(1425)는, 도 13a와 같이, 제1 사용자와 제2 사용자 모두 제1 오브젝트(1425)가 디스플레이(180) 상에 위치 것으로 인식한다. Referring to the drawing, as shown in FIG. 13A, the first object 1425 recognizes that the first object 1425 is located on the
다음, 제2 오브젝트(1435)에 대해, 제1 사용자는, 좌안(1401)과 제2 좌안 영상(1431)을 연결하는 연장선, 및 우안(1403)과 제2 우안 영상(1433)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 즉, 도 13a와 같이, 제1 사용자는 제2 오브젝트(1435)가 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하여, 돌출되어 보이는 것으로 인식한다. Next, with respect to the
한편, 제2 오브젝트(1435)에 대해, 제2 사용자는, 좌안(1405)과 제2 좌안 영상(1431)을 연결하는 연장선, 및 우안(1407)과 제2 우안 영상(1433)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다.Meanwhile, with respect to the
도 13a에 비해, 제2 사용자의 좌안(1405)과 우안(1407)의 위치가 변경되었기에, 제2 사용자는 제2 오브젝트(1435)가 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하여, 돌출되어 보이는 것으로 인식한다.Compared to FIG. 13A, since the positions of the
도 14 내지 도 16은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 보여주는 순서도이고, 도 17a 내지 도 19c는 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.14 to 16 are flowcharts illustrating a method of operating an image display device according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 17A to 19C are reference views for explaining an operation method of an image display device according to an embodiment of the present invention. It is a drawing.
도 14와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 먼저 디스플레이의 기울기를 감지한다(S1410).As illustrated in FIG. 14, the method of operating an image display device according to an exemplary embodiment first detects an inclination of a display (S1410).
제어부(170)는 센서부(160) 또는 촬영부(140)을 이용하여 영상표시장치(100)의 디스플레이가 지면에 수평하게 배치되었는지 여부와 수평을 기준으로 한 디스플레이(180)의 기울기를 판단할 수 있다.The
예를 들어, 센서부(160)는 자이로 센서를 구비할 수 있다. 자이로 센서는 디스플레이의 이동, 회전 동작에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 일예로, 자이로 센서는 디스플레이의 이동, 회전 동작에 관한 정보를 x,y,z 축을 기준으로 센싱할 수 있다. 센서부(160)는 자이로 센서를 이용하여, 디스플레이가 지면에 대하여 가지는 기울기를 감지하고, 감지 신호는 제어부(170)에 입력될 수 있다. For example, the
이후, 제어부(170)는 상기 감지된 디스플레이의 기울기에 기초하여 화질 설정값을 설정하고(S1420), 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이가 영상을 표시하도록 제어한다(S1430).Thereafter, the
디스플레이의 배치 형태, 기울기에 따라서 외부 환경에 대한 영향, 예를 들어 외부 광원에 의한 영향이 다르게 나타나고, 사용자의 시청 위치 등 사용 태양이 달라진다. 디스플레이에 표시되는 영상은 조도, 색온도 등과 같은 주위 환경의 영향을 받아 동일한 영상이라고 하더라도 주위 환경에 따라 다르게 보여지게 된다.According to the arrangement and tilt of the display, the influence on the external environment, for example, the influence of the external light source appears differently, and the use mode such as the viewing position of the user varies. The image displayed on the display is different depending on the surrounding environment even if the same image is affected by the surrounding environment such as illuminance and color temperature.
특히, 디스플레이 화면의 밝기보다 주위의 조도가 훨씬 높은 경우에는 디스플레이에 표시되는 영상의 시인성이 급격히 떨어지게 된다. 따라서, 주위 환경이 변하더라도 디스플레이 화면에서 표시되는 영상의 시인성이 유지되도록 하고, 특히 고조도의 주위 환경에서 영상의 시인성이 저하되지 않도록 할 필요성이 생기게 되었다.In particular, when the ambient illuminance is much higher than the brightness of the display screen, the visibility of the image displayed on the display is sharply reduced. Therefore, there is a need to maintain the visibility of the image displayed on the display screen even if the surrounding environment changes, and in particular, the visibility of the image is not degraded in a high-environment surrounding environment.
또한, 디스플레이의 배치 형태에 따라 최적화된 환경 설정, 특히 화질 설정이 필요하다. 그러므로, 본원은 디스플레이의 기울기 정도를 감지하여 최적화된 화질 설정값을 설정하고 적용하여 영상을 표시한다. In addition, there is a need for an optimized environment setting, in particular, an image quality setting according to the arrangement of the display. Therefore, the present application detects the degree of inclination of the display and sets and applies an optimized image quality setting value to display an image.
한편, 상기 디스플레이는 지면과 수평하게 배치될 수 있다. 수평으로 배치된 디스플레이는 형광등과 같은 외부 광원으로부터 빛을 받는 면적과 각도가 커질 수 있고 사용자의 시청 각도가 수직 배치의 경우와 상이할 수 있다. 따라서, 최적화된 화질 설정이 더욱 요구될 수 있다.The display may be disposed horizontally with the ground. The horizontally arranged display may have an area and an angle of receiving light from an external light source such as a fluorescent lamp, and the viewing angle of the user may be different from that of the vertical arrangement. Therefore, an optimized picture quality setting may be further required.
도 17a은 수직으로 배치된 디스플레이(181)가 3D 오브젝트(1710)를 표시하는 예를, 도 17b는 수평으로 배치된 디스플레이(182)가 3D 오브젝트(1720)를 표시하는 예를 도시한 것이다.17A illustrates an example in which the vertically arranged
도 17a 내지 도 17b에서 표시되는 3D 오브젝트(1710, 1720)가 실질적으로 동일한 오브젝트를 표시하는 경우라도 지면 또는 지면의 평행선을 기준으로 한 기울기 각도가 상이하므로 다른 화질 설정값을 적용하여 표시할 수 있다.Even when the 3D objects 1710 and 1720 displayed in FIGS. 17A to 17B display substantially the same object, the inclination angles based on the ground or the parallel line of the ground are different, and thus different image quality setting values may be applied. .
한편, 다른 화질 설정값이 적용되어 표시되는 상기 영상은 3D 영상일 수 있다. 수평으로 배치되거나, 수평에 가깝게 배치된 디스플레이에 3D 영상이 표시되는 경우, 3D 오브젝트(1720)를 둘러싸는 그래픽적인 배경이 없기 때문에 사용자가 위치한 실제 공간을 배경으로 하여, 홀로그램과 같이, 3D 오브젝트(1720)가 서있는 듯한 생생한 입체감을 제공할 수 있다. 하지만, 외부 환경, 외부 광원(1750)에 따른 영향이 영상의 시인성에 더 작용할 수 있으므로 3D 영상일 때 디스플레이의 기울기 각도를 감지하고, 화질 설정값을 가변할 수 있다.Meanwhile, the image displayed by applying different image quality setting values may be a 3D image. When a 3D image is displayed on a display arranged horizontally or close to the horizontal, since there is no graphic background surrounding the
한편, 상기 화질 설정값은 실시예에 따라서, 명암(contrast ratio), 밝기(brightness), 선명도(sharpness), 색농도(color saturation), 색상, 3D 렌더링 설정값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the image quality setting value may include at least one of contrast ratio, brightness, sharpness, color saturation, color, and 3D rendering setting value.
또한, 3D 렌더링 설정값은 화상에 광원?위치?색상 등 외부의 정보를 고려하여 사실감을 불어넣어, 3차원 영상을 만드는 렌더링의 설정값은 명암, 밝기, 선명도, 색농도 중 적어도 하나의 설정값을 포함할 수 있고, 오브젝트의 양감, 질감, 사실감을 높이기 위한 영상처리 설정값을 포함할 수 있다. 한편, 적용되는 렌더링 방법에 따라 3D 렌더링 설정값의 종류와 구체적인 설정 수치는 달라질 수 있다.In addition, the 3D rendering setting value injects realism into the image in consideration of external information such as light source, position, and color, and the setting value of rendering to create a 3D image includes at least one of contrast, brightness, sharpness, and color density. It may include, and may include an image processing setting value for increasing the volume, texture, realism of the object. The type and specific setting value of the 3D rendering setting value may vary depending on the rendering method applied.
한편, 화질 설정값 설정 단계(S1420)는, 상기 기울기가 소정 각도(θ)보다 작은 경우에 이전의 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나를 증가시키는 것을 특징으로 할 수 있다.On the other hand, the image quality setting value setting step (S1420) may be characterized by increasing at least one of the setting values included in the previous image quality setting value when the inclination is smaller than the predetermined angle (θ).
즉, 지면 또는 지면의 평행선에 대비하여 디스플레이의 배치 상태가 소정 각도(θ) 미만으로 감지되는 경우는 수직 또는 소정 각도(θ) 이상인 경우보다 큰 경우에는 외부 광원(1750)의 영향을 받아 영상이 상대적으로 어둡게 보이거나 시인성이 떨어져 보일 수 있으므로 휘도, 선명도, 색농도 등의 화질 설정값을 이전보다 증가시켜 영상의 시인성을 향상시킬 수 있다.That is, when the arrangement state of the display is detected below the predetermined angle θ in comparison with the ground or parallel lines of the ground, the image is affected by the
또는, 화질 설정값 설정 단계(S1420)는, 상기 기울기가 작을수록 상기 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나가 커지도록 설정할 수 있다. 즉, 감지되는 기울기에 반비례하게 설정값이 자동으로 변경되도록 할 수 있다.Alternatively, the image quality setting value setting step (S1420) may be set such that at least one of the setting values included in the image quality setting value becomes larger as the slope is smaller. That is, the set value may be automatically changed in inverse proportion to the detected slope.
한편, 소정 각도(θ)는 디스플레이의 크기에 기초하여 상이하게 결정될 수 있으며, 사용자의 입력에 의해서도 결정될 수 있다.Meanwhile, the predetermined angle θ may be differently determined based on the size of the display, and may also be determined by a user's input.
한편, 실시예에 따라서는, 상기 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계를 더 포함하고, 사용자의 입력에 따라 설정값을 변경할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the method may further include displaying a setting menu window for setting the image quality setting value, and may change the setting value according to a user input.
도 15와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 외부 광원에 의한 광량을 감지하는 단계(S1510), 상기 광량에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계(S1520)와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계(S1530)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 15, the method of operating an image display device according to another exemplary embodiment of the present disclosure includes detecting a light amount by an external light source (S1510), setting a quality setting value based on the light amount (S1520), and The method may include displaying an image on the display based on the image quality setting value (S1530).
즉, 도 14를 참조하여 설명한 실시예는 디스플레이의 기울기에 기초하여 화질 설정값을 적용하지만, 도 15의 실시예는 외부 광원의 광량을 측정, 감지하여 광량에 기초한 화질 설정값을 적용하는 점에서 차이가 있고, 영상 표시 단계는 최적화된 설정에 따른 영상이 표시되는 점에서 유사하다.That is, the embodiment described with reference to FIG. 14 applies the image quality setting value based on the inclination of the display. However, the embodiment of FIG. 15 applies the image quality setting value based on the amount of light by measuring and detecting the amount of light of the external light source. There is a difference, and the image display step is similar in that an image according to the optimized setting is displayed.
따라서, 유사하게 상기 디스플레이는 지면과 수평하게 배치될 수 있고, 상기 영상은 3D 영상일 수 있다.Thus, similarly, the display may be disposed horizontally with respect to the ground, and the image may be a 3D image.
한편, 화질 설정값 설정 단계(S1520)는, 상기 광량이 기준값보다 큰 경우에 이전의 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나를 증가시키는 것을 특징으로 할 수 있다.On the other hand, the image quality setting value setting step (S1520) may be characterized by increasing at least one of the setting values included in the previous image quality setting value when the amount of light is greater than the reference value.
즉, 도 18a와 같이 외부광원(1850)에 의한 광량(1851)이 기준값보다 큰 경우에는 외부 광원(1750)의 영향을 받아 영상이 상대적으로 어둡게 보이거나 시인성이 떨어져 보일 수 있다. 따라서, 휘도, 선명도, 색농도 등의 화질 설정값을 이전보다 증가시킨 영상(1810)을 표시하여 시인성을 향상시킬 수 있다.That is, when the amount of light 1185 by the
또한, 디스플레이에서 방출하는 빛이 주면보다 상대적으로 너무 강할 경우 발생하는 눈부심 현상을 방지하고 주변 휘도에 최적화된 영상 표시들 위하여 즉, 도 18b와 같이 외부광원(1850)에 의한 광량(1852)이 기준값보다 작은 경우에는 휘도, 선명도, 색농도 등의 화질 설정값을 이전보다 감소시킨 영상(1820)을 표시할 수 있다.In addition, in order to prevent glare that occurs when the light emitted from the display is relatively too strong than the main surface and to display images optimized for ambient luminance, that is, the amount of light 1852 by the
또는, 화질 설정값 설정 단계(S1520)는, 상기 광량이 클수록 상기 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나가 커지도록 설정하는 것을 특징으로 할 수 있다. 즉, 감지되는 광량에 비례하게 설정값이 자동으로 변경되도록 할 수 있다.Alternatively, the image quality setting value setting step (S1520) may be set such that at least one of the setting values included in the image quality setting value increases as the amount of light increases. That is, the set value may be automatically changed in proportion to the amount of light detected.
예를 들어, 수직 형태의 디스플레이에 비치는 광원의 양은 외부 광원에 의한 광량과 빛의 굴절, 영상표시장치와 다른 가구들의 배치 구조 등에 의한 방해 요인의 곱이라고 할 때, 수평 형태의 디스플레이에 비치는 광원의 양은 방해 요인의 작용이 대폭 감소될 수 있으므로 외부 광원에 의한 광량과 유사해진다. 여기서 방해 요인은 1 이하의 소수점 단위로 표현될 수 있다.For example, the amount of light source reflected on a vertical display is the product of the amount of light emitted by the external light source and the disturbance caused by the refraction of the light and the arrangement of the image display device and other furniture. The amount is similar to the amount of light by an external light source since the action of the disturbing factor can be greatly reduced. The disturbance factor may be expressed in decimal units of 1 or less.
따라서, 초기 설정값 또는 이전 설정값이 명암 100, 밝기 150, 선명도 70, 색농도 70으로 설정되어 있는 경우에 적어도 하나의 설정값에 상기 방해 요인 값만큼을 나눈 결과값을 적용할 수 있다. 여기서, 방해 요인은 1 이하로 표현되므로 결과적으로 화질 설정값이 커지도록 변경되는 것이다.Therefore, when the initial setting value or the previous setting value is set to the
한편, 실시예에 따라서는, 상기 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계를 더 포함하고, 사용자의 입력에 따라 설정값을 변경할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the method may further include displaying a setting menu window for setting the image quality setting value, and may change the setting value according to a user input.
도 16과 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상표시장치의 동작 방법은 디스플레이의 배치 상태를 감지하는 단계(S1610), 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계(S1620), 상기 설정메뉴창에 대응하는 입력에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계(S1630)와 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계(S1640)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 16, the method of operating an image display device according to another exemplary embodiment of the present invention includes detecting a disposition state of a display (S1610), displaying a setting menu window for setting image quality setting values (S1620), The method may include setting an image quality setting value based on an input corresponding to the setting menu window (S1630) and displaying an image on the display based on the image quality setting value (S1640).
상술한 다른 실시예들과의 차이점은 디스플레이의 배치 상태를 감지하는 것과 설정 메뉴창을 표시하는 것으로 하기에서는 차이점을 위주로 설명한다.The difference from the other embodiments described above is the detection of the arrangement state of the display and the setting menu window, and the following description will focus on the difference.
실시예에 따라서는 상기 설정메뉴창은, 상기 디스플레이의 배치 상태에 관한 정보 또는 감지되는 외부 환경에 대한 정보를 포함할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the setting menu window may include information about an arrangement state of the display or information about a detected external environment.
도 19a 내지 도 19c는 설정메뉴창의 다양한 예를 도시한 것으로 본 발명은 이에 한정되지 아니한다.19A to 19C illustrate various examples of the setting menu window, but the present invention is not limited thereto.
상기 디스플레이의 배치 상태는 디스플레이의 기울기 정보를 포함할 수 있고, 가장 단순한 예로는 수평 배치 모드와 수직 배치 모드로 구분될 수 있다. 이 경우에, 도 19a와 같이, 설정메뉴창(1910)은 각각 적합한 화질 설정값을 설정하고 있는 수직 배치 모드(1911)와 수평 배치 모드(1912)를 선택할 수 있도록 하는 메뉴를 포함할 수 있다. The arrangement state of the display may include tilt information of the display, and the simplest example may be divided into a horizontal arrangement mode and a vertical arrangement mode. In this case, as shown in FIG. 19A, the setting
수직 배치 모드(1911)와 수평 배치 모드(1912)의 선택은 원격제어장치(200), 예를 들어, 공간 리모콘(201)에 동작에 대응하여 표시되는 포인터(1950)를 이용하여 설정메뉴창(1910)의 체크 박스 중 어느 하나를 선택하여 해당 모드 또는 화질 설정값을 설정 입력할 수 있다. 도면에서는 체크 박스 형태의 설정메뉴창을 예로 도시하였으나, 다른 형태의 그래픽 유저 인터페이스(GUI)로 구현될 수 있다.The selection of the
또는, 도 19b에서 도시한 설정메뉴창(1920)을 통하여 사용자가 직접 각 화질 설정값을 변경할 수 있다.Alternatively, the user may directly change each image quality setting value through the setting
또한, 설정메뉴창은, 상기 디스플레이의 배치 상태에 기초한 추천 설정값 정보를 포함할 수 있다.The setting menu window may include recommended setting value information based on the arrangement state of the display.
도 19c를 살펴보면, 설정메뉴창(1930)은 디스플레이 배치 상태(1931), 외부 광원의 광량(1932) 등 외부 환경 정보, 이전의 기존 설정값(1933), 및, 추천 설정값(1730)을 포함할 수 있다. 사용자는 추천 설정값(1730)으로의 설정 변경을 승인 하면 설정값이 변경된다. 도 19c에서는 전체 설정에 대해 추천되는 예를 들었으나 각 설정값 별로 개별적인 추천값을 표시할 수도 있다.Referring to FIG. 19C, the setting
따라서, 각종 정보를 포함하는 설정메뉴창을 표시하여 사용자에게 최적화된 설정을 적용하는데 도움을 줄 수 있다. 또한, 본 발명의 자동 설정값 변경 기능을 적용할지 여부를 사용자가 선택할 수 있다. Therefore, a setting menu window including various kinds of information may be displayed to help apply the optimized setting to the user. In addition, the user can select whether to apply the automatic setting value change function of the present invention.
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The image display apparatus and the operation method thereof according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described above, but the embodiments may be applied to all or some of the embodiments May be selectively combined.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the operation method of the image display apparatus of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the image display apparatus. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording devices that store data that can be read by the processor. Examples of the processor-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave such as transmission over the Internet. . The processor-readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the processor-readable code is stored and executed in a distributed fashion.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
In addition, while the preferred embodiments of the present invention have been shown and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, but the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.
100 : 영상표시장치
170 : 제어부
180 : 디스플레이
195 : 3D 시청장치
200 : 원격제어장치100: video display device
170:
180: display
195: 3D viewing device
200: remote control device
Claims (20)
상기 기울기에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계; 및
상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.Detecting the tilt of the display;
Setting an image quality setting value based on the slope; And
And displaying an image on the display based on the image quality setting value.
상기 디스플레이는, 지면과 수평하게 배치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
And the display is disposed parallel to the ground.
상기 영상은 3D 영상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
And the image is a 3D image.
상기 화질 설정값은 명암, 밝기, 선명도, 색농도, 3D 렌더링 설정값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
The image quality setting value includes at least one of contrast, brightness, sharpness, color density, and 3D rendering setting value.
상기 화질 설정값 설정 단계는, 상기 기울기가 소정 각도보다 작은 경우에 이전의 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나를 증가시키는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
The setting of the image quality setting value may include increasing at least one of setting values included in a previous image quality setting value when the slope is smaller than a predetermined angle.
상기 화질 설정값 설정 단계는, 상기 기울기가 작을수록 상기 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나가 커지도록 설정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
The setting of the image quality setting value may include setting at least one of the setting values included in the image quality setting value as the slope becomes smaller.
상기 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 1,
And displaying a setting menu window for setting the image quality setting value.
상기 광량에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계; 및
상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.Sensing the amount of light by an external light source;
Setting an image quality setting value based on the amount of light; And
And displaying an image on the display based on the image quality setting value.
상기 디스플레이는, 지면과 수평하게 배치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 8,
And the display is disposed parallel to the ground.
상기 영상은 3D 영상인 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 8,
And the image is a 3D image.
상기 화질 설정값은 명암, 밝기, 선명도, 색농도, 색상, 3D 렌더링 설정값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 8,
The image quality setting value includes at least one of contrast, brightness, sharpness, color density, color, and 3D rendering setting value.
상기 화질 설정값 설정 단계는, 상기 광량이 기준값보다 큰 경우에 이전의 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나를 증가시키는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 8,
The setting of the image quality setting value may include increasing at least one of setting values included in a previous image quality setting value when the amount of light is greater than a reference value.
상기 화질 설정값 설정 단계는, 상기 광량이 클수록 상기 화질 설정값에 포함되는 설정값 중 적어도 하나가 커지도록 설정하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 8,
In the setting of the image quality setting value, at least one of the setting values included in the image quality setting value increases as the amount of light increases.
상기 화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.The method of claim 8,
And displaying a setting menu window for setting the image quality setting value.
화질 설정값을 설정할 수 있는 설정메뉴창을 표시하는 단계;
상기 설정메뉴창에 대응하는 입력에 기초하여 화질 설정값을 설정하는 단계; 및
상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이에 영상을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.Detecting an arrangement state of the display;
Displaying a setting menu window for setting image quality setting values;
Setting an image quality setting value based on an input corresponding to the setting menu window; And
And displaying an image on the display based on the image quality setting value.
상기 디스플레이는, 지면과 수평하게 배치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.16. The method of claim 15,
And the display is disposed parallel to the ground.
상기 화질 설정값은 명암, 밝기, 선명도, 색농도, 색상, 3D 렌더링 설정값 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.16. The method of claim 15,
The image quality setting value includes at least one of contrast, brightness, sharpness, color density, color, and 3D rendering setting value.
상기 설정메뉴창은, 상기 디스플레이의 배치 상태에 관한 정보 또는 감지되는 외부 환경에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.16. The method of claim 15,
The setting menu window may include information about an arrangement state of the display or information about a detected external environment.
상기 설정메뉴창은, 상기 디스플레이의 배치 상태에 기초한 추천 설정값 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작 방법.16. The method of claim 15,
And the setting menu window includes recommended setting value information based on an arrangement state of the display.
상기 디스플레이의 기울기를 감지하는 센서부; 및,
상기 기울기에 기초하여 화질 설정값을 설정하고, 상기 화질 설정값에 기초하여 상기 디스플레이가 영상을 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
display;
A sensor unit detecting a tilt of the display; And,
And a controller configured to set an image quality setting value based on the slope, and control the display to display an image based on the image quality setting value.
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PA0109 | Patent application |
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