KR20100136604A - 3차원 지형 영상 실시간 가시화 시스템 및 이의 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
drawlevel 설정
자식노드 분할
Claims (5)
- 사용자 시점을 기준으로 데이터베이스 저장수단에 단계별 계층구조로 저장된 지형 및 영상 메쉬 데이터를 로딩하되, 레벨 설정수단을 통해 설정된 렌더링 레벨에 따른 부모 노드 또는 자식 노드가 생성되어 렌더링 수행수단을 통해 해당 노드의 메쉬를 상세도에 따라 렌더링을 수행하여 3차원 지형 데이터가 실시간으로 가시화되게 제어하고, 사용자 시점에서 벗어나거나 렌더링 레벨이 기준 레벨 이상인 지형 메쉬는 메모리에서 제거하여 사용자의 시점 이동에 따른 메모리의 사용량이 변화없이 3차원 지형을 가시화할 수 있도록 제어 프로그램과 데이터를 지원하는 제어수단;상기 제어수단의 제어신호를 인가받아 실행되어 인덱스 연동수단을 통해 인덱스 파일에 저장된 지형 및 영상 메쉬 데이터의 정보를 추출하여 데이터베이스 저장수단에 저장된 지형 및 영상 메쉬 데이터를 불러 들여 로딩시키는 데이터 로딩수단;상기 제어수단의 제어신호를 인가받아 실행되어 인덱스 파일을 통해 데이터베이스 저장수단에 저장된 지형 및 영상 메쉬 데이터의 접근 속도를 최적화시켜 상기 데이터 로딩수단을 통해 인덱스 파일에 해당하는 지형 및 영상 메쉬 데이터를 로딩시키도록 지원하는 인덱스 연동수단;상기 제어수단의 제어신호를 인가받아 실행되어 사용자 시점을 중심으로 렌더링 레벨을 설정하고, 상기 렌더링 레벨에 따른 부모 노드 또는 자식 노드를 생성 하여 렌더링을 위한 데이터의 상세도를 준비할 수 있도록 지원하는 레벨 설정수단;상기 제어수단의 제어신호를 인가받아 실행되어 절두체에 의해 사용자가 정해준 이동 속도와 회전 각도를 바탕으로 시야 행렬이 구성되게 하여 카메라 이동 위치에 따라 사용자의 시점 조절을 수행하는 시점 조절수단;상기 제어수단의 제어신호를 인가받아 실행되어 사용자 시점에 따라 지형 및 영상 메쉬 데이터에 대한 렌더링 레벨이 설정되어 해당 지형 및 영상 메쉬 데이터가 로딩되면, 상기 로딩된 노드의 메쉬 상세도에 따라 렌더링을 수행하는 렌더링 수행수단;지형 및 영상 메쉬 데이터의 파일 위치와 크기 정보 및 지형 및 영상 메쉬 데이터의 피라미드 구조를 인덱싱하여 저장된 인덱스 파일을 소정의 분류체계에 따른 카테고리별로 분류하여 저장한 인덱스 정보 데이터베이스부와, 상기 인덱스 파일과 연동되어 접근 가능한 지형 메쉬 데이터를 소정의 분류체계에 따른 카테고리별로 분류하여 저장한 지형정보 데이터베이스부와, 상기 인덱스 파일과 연동되어 접근 가능한 영상 메쉬 데이터를 소정의 분류체계에 따른 카테고리별로 분류하여 저장한 영상정보 데이터베이스부로 형성된 데이터베이스 저장수단;으로 이루어짐을 특징으로 하는 3차원 지형 영상 실시간 가시화 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 레벨 설정수단은 사용자 시점에 따른 자식 노드의 렌더링 레벨을 설정하여 해당 지형 및 영상 메쉬 데이터를 로딩할 수 있도록 하되, 상기 자식 노드의 렌더링 레벨이 기준 레벨 이상인 경우에는 해당 노드의 상세도를 느슨하게 조절하여 메모리에서 제거되게 하고, 기준 레벨 미만인 경우에는 해당 노드의 상세도를 높여 자식 노드를 재귀적으로 분할하면서 상세도를 조절되게 구성함을 특징으로 하는 3차원 지형 영상 실시간 가시화 시스템.
- 위성 촬영 및 항공 측량을 통해 수집된 지형 DEM 데이터의 특성상 발생되는 기하학적인 왜곡현상을 보정하여 지도 좌표와 동일하게 좌표 보정하는 제1단계;상기 DEM 데이터를 동일한 형태의 파일로 변환하여 일정 크기로 조절된 동일한 지역의 단계별 DEM 파일을 생성하여 전처리과정을 거치는 제2단계;상기 전처리된 DEM 데이터를 피라미드 형태의 단계별 계층구조로 이루어진 지형 및 영상 메쉬 데이터 형태로 변환하여 좌표상 동일한 메쉬 지역에 해당하는 지형 데이터와 영상 데이터를 별도로 데이터베이스화 하는 제3단계;상기 계층적 구조의 지형 및 영상 메쉬 데이터는 각각의 피라미드 깊이와 가로 세로 픽셀 수에 대한 정보를 인덱싱하여 데이터베이스화 하는 제4단계;상기 데이터베이스로 구축된 지형 및 영상 메쉬 데이터는 데이터 로딩수단에 의해 사용자 시점에 해당하는 지형 데이터의 최상위 트리정보를 로딩하는 제5단계;상기 지형 최상위 노드 구조가 로딩되면, 레벨 설정수단에 의해 사용자 시점을 기준으로 렌더링 레벨을 설정하여 렌더링을 위한 데이터의 조밀도를 준비하는 제6단계;상기 사용자 시점에 따른 렌더링 레벨이 설정되면, 인덱스 파일에 해당하는 지형 및 영상 메쉬 데이터를 데이터베이스 저장수단으로부터 추출하여 디스플레이 하고, 시점 조절수단을 통해 카메라 이동 위치에 따라 사용자 시점 조절이 수행되는 제7단계;상기 지형 및 영상 메쉬 데이터가 출력되면, 렌더링 수행수단을 통해 해당 노드의 메쉬를 조밀도에 따라 렌더링을 수행하면서 사용자 시점 이동에 따라 시야에서 벗어나거나 렌더링 레벨이 기준 레벨 이상인 지형 및 영상 메쉬는 메모리에서 제거하여 메모리의 사용량의 변화없이 3차원 지형 데이터를 실시간으로 가시화하는 제8단계;로 이루어짐을 특징으로 하는 3차원 지형 영상 실시간 가시화 방법.
- 제3항에 있어서,상기 제4단계의 인덱싱된 파일에는 지형 및 영상 메쉬 데이터의 파일 위치와 크기 정보 및 피라미드 구조가 색인되어 지형 및 영상 메쉬 데이터의 요청시, 해당 데이터의 접근성이 용이하게 함을 특징으로 하는 3차원 지형 영상 실시간 가시화 방법.
- 제3항에 있어서,상기 제6단계는 로딩된 지형 최상위 트리 노드를 기본적으로 부모 노드로 설정하는 제6-1단계;사용자 시점에 따른 자식 노드의 렌더링 레벨이 기준 레벨 이상이면, 사용자 시점에서 멀어진 것으로 판단하여 메모리에서 제거하는 제6-2단계;상기 자식 노드의 렌더링 레벨이 기준 레벨 미만이면, 부모 노드를 상속하여 자식 노드가 생성되어 사용자 시점 이동에 따른 렌더링 레벨이 설정되는 제6-3단계;로 이루어짐을 특징으로 하는 3차원 지형 영상 실시간 가시화 방법.
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