Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

KR20100039253A - 휴대용 전자 디바이스 및 이의 제어 방법 - Google Patents

휴대용 전자 디바이스 및 이의 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20100039253A
KR20100039253A KR1020090094604A KR20090094604A KR20100039253A KR 20100039253 A KR20100039253 A KR 20100039253A KR 1020090094604 A KR1020090094604 A KR 1020090094604A KR 20090094604 A KR20090094604 A KR 20090094604A KR 20100039253 A KR20100039253 A KR 20100039253A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
location
touch
screen display
touch screen
portable electronic
Prior art date
Application number
KR1020090094604A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101117907B1 (ko
Inventor
데이비드 폴 야크
마이클 란글로이스
데이비드 버커락
알렌 무즈킥
제이슨 타일러 그리핀
토드 앤드류 우드
미할 라자리디스
해리 리치몬드 메이저
Original Assignee
리서치 인 모션 리미티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 리서치 인 모션 리미티드 filed Critical 리서치 인 모션 리미티드
Publication of KR20100039253A publication Critical patent/KR20100039253A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101117907B1 publication Critical patent/KR101117907B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1626Constructional details or arrangements for portable computers with a single-body enclosure integrating a flat display, e.g. Personal Digital Assistants [PDAs]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1637Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing
    • G06F1/1643Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing the display being associated to a digitizer, e.g. laptops that can be used as penpads
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Abstract

터치 스크린 디스플레이를 갖는 휴대용 전자 디바이스를 제어하는 방법은, 복수의 선택가능한 특징부들을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하고, 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제1 위치에서의 제1 터치 이벤트를 검출하고, 상기 제1 터치 이벤트 동안 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트를 검출하고, 선택된 특징부들 그룹을 정의하도록, 상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 영역 내에 위치되어 있는 것들을 선택하는 것을 포함한다.

Description

휴대용 전자 디바이스 및 이의 제어 방법{PORTABLE ELECTRONIC DEVICE AND METHOD OF CONTROLLING SAME}
본 발명은 일반적으로 터치 스크린 디스플레이를 포함하는 휴대용 전자 디바이스 및 전자 디바이스의 제어에 관한 것이다.
휴대용 전자 디바이스를 비롯한 전자 디바이스는 광범위하게 사용되기에 이르렀고, 예를 들어 전화, 전자 메시징 및 기타 개인 정보 관리자(PIM) 애플리케이션 기능을 포함하는 다양한 기능을 제공할 수 있다. 휴대용 전자 디바이스는 단순한 셀룰러 전화, 스마트 전화, 무선 PDA, 및 무선 802.11 또는 블루투스 능력을 구비한 랩톱 컴퓨터와 같은 이동국을 포함하는 여러 유형의 디바이스를 포함할 수 있다. 이들 디바이스는 Mobitex 및 DataTAC과 같은 데이터 전용 네트워크에서 GSM/GPRS, CDMA, EDGE, UMTS 및 CDMA2000 네트워크와 같은 복잡한 음성 및 데이터 네트워크까지 망라하는 폭넓고 다양한 네트워크를 통해 실행된다.
PDA 또는 스마트 전화와 같은 휴대용 전자 디바이스는 일반적으로 핸드헬드 사용과 용이한 휴대성을 위한 것이다. 휴대성을 위해서는 일반적으로 보다 작은 디바이스가 바람직하다. 이러한 핸드헬드 디바이스는 작고 그에 따라 사용자 입력 및 출력 디바이스에 이용할 수 있는 공간이 한정되므로, 이러한 핸드헬드 디바이스에 대해서는 입력 및 출력을 위한 터치 스크린 디바이스가 특히 유용하다. 또한, 터치 스크린 디스플레이 디바이스 상의 스크린 콘텐츠는 수행될 동작 및 기능에 따라 변경될 수 있다. 또한, 이들 디바이스는 터치 스크린 디스플레이 상에 콘텐츠를 렌더링(rendering)하고 예를 들어 사용자 상호작용을 위한 특징부들 또는 아이콘들을 렌더링하기 위한 제한된 면적을 갖는다. 휴대용 전자 디바이스의 축소되는 사이즈에 대한 계속적인 수요에 따라, 터치 스크린 디스플레이 및 추가의 입력 디바이스를 위한 휴대용 전자 디바이스 상의 이용 가능한 공간은 사이즈가 계속해서 감소하고 있다.
따라서, 터치 스크린 디바이스의 개선이 바람직하다.
본 발명은 터치 스크린 디스플레이를 포함하는 휴대용 전자 디바이스 및 전자 디바이스의 제어를 제공하고자 한다.
터치 스크린 디스플레이를 갖는 휴대용 전자 디바이스를 제어하는 방법은, 복수의 선택가능한 특징부들을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하고, 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제1 위치에서의 제1 터치 이벤트를 검출하고, 상기 제1 터치 이벤트 동안 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트를 검출하고, 선택된 특징부들 그룹을 정의하도록, 상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 영역 내에 위치되어 있는 것을 선택하고, 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제3 위치에서의 부가적인 터치 이벤트를 검출하고, 상기 제3 위치가 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 상기 영역 내에 있는 경우, 상기 선택된 특징부들 그룹 중, 상기 제3 위치와, 렌더링된 배향에서 상기 제1 위치 및 제2 위치 중 상위의 위치에 의해 정의된 새로운 경계들을 갖는 새로운 영역 내에 위치되지 않은 것을 선택해제하는 것을 포함한다.
휴대용 전자 디바이스는, 터치 스크린 디스플레이, 및 상기 터치 스크린 디스플레이에 접속되는 프로세서와, 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드의 저장을 위한 메모리 디바이스를 포함하는 기능적 컴포넌트 를 포함하고, 상기 코드는 상기 휴대용 전자 디바이스로 하여금, 상기 터치 스크린 디스플레이 상에 텍스트, 리스트, 아이콘 및 섬네일 뷰(thumbnail view) 중 임의의 하나를 포함하는 복수의 선택가능한 특징부들을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하고, 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제1 위치에서의 제1 터치 이벤트를 검출하고, 상기 제1 터치 이벤트 동안 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트를 검출하고, 선택된 특징부들 그룹을 정의하도록 상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 영역 내에 위치되어 있는 것을 선택하고, 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제3 위치에서의 부가적인 터치 이벤트를 검출하고, 상기 제3 위치가 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 상기 영역 내에 있는 경우, 상기 선택된 특징부들 그룹 중, 상기 제3 위치와, 렌더링된 배향에서 상기 제1 위치 및 제2 위치 중 상위의 위치에 의해 정의된 새로운 경계들을 갖는 새로운 영역 내에 위치되지 않은 것을 선택해제하도록 한다.
컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨팅 디바이스로 하여금 상기 방법을 구현하게 하도록 상기 컴퓨팅 디바이스 내의 프로세서에 의한 실행을 위해 구현되어 있는 컴퓨터 판독가능한 코드를 포함한다.
본 발명에 따르면, 터치 스크린 디스플레이를 포함하는 휴대용 전자 디바이스 및 전자 디바이스의 제어를 제공할 수 있다.
이제 단지 예로써 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예가 설명될 것이다.
설명을 단순하고 명확하게 하기 위하여, 적절하게 간주되는 경우에 참조 번호는 대응하거나 유사한 구성요소를 표시하도록 도면들 사이에 반복될 수 있음을 알 수 있을 것이다. 또한, 본 명세서에 기재된 실시예의 완전한 이해를 제공하기 위해 다수의 구체적인 상세사항이 설명된다. 그러나, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 명세서에 기재된 실시예가 이러한 구체적인 상세사항 없이도 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 다른 경우에, 본 명세서에 기재되는 실시예를 모호하게 하지 않도록, 주지된 방법, 절차 및 컴포넌트는 상세하게 설명되지 않았다. 또한, 설명이 본 명세서에 기재된 실시예의 범위를 한정하는 것으로 간주되어서는 안 된다.
여기에 기재되는 실시예는 일반적으로 터치 스크린 디스플레이를 포함하는 휴대용 전자 디바이스 및 휴대용 전자 디바이스의 제어에 관한 것이다. 휴대용 전자 디바이스의 예는 페이저, 셀룰러 전화, 셀룰러 스마트폰, 무선 전자수첩, PDA, 무선 가능형 노트북 컴퓨터 등과 같은 모바일 또는 핸드헬드 무선 통신 디바이스를 포함한다.
휴대용 전자 디바이스는 송수신국의 네트워크를 통하여 다른 휴대용 전자 디바이스나 컴퓨터 시스템과 통신할 수 있는 능력을 비롯한 진보된 데이터 통신 능력을 구비한 양방향 통신 디바이스일 수 있다. 휴대용 전자 디바이스는 또한 음성 통신이 가능한 능력을 가질 수 있다. 휴대용 전자 디바이스에 의해 제공되는 기능에 따라, 데이터 메시징 디바이스, 양방향 페이저, 데이터 메시징 능력을 구비한 셀룰 러 전화, 무선 인터넷 기기, 또는 데이터 통신 디바이스(전화 능력을 갖거나 갖지 않음)로 부를 수 있다. 휴대용 전자 디바이스는 또한 핸드헬드 전자 게임 디바이스, 디지털 사진 앨범, 디지털 카메라 등과 같이 무선 통신 능력을 구비하지 않은 휴대용 디바이스일 수도 있다.
먼저 도 1을 참조하면, 휴대용 전자 디바이스(20)의 예시적인 실시예의 블록도가 도시되어 있다. 휴대용 전자 디바이스(20)는 휴대용 전자 디바이스(20)의 전반적인 동작을 제어하는 프로세서(22)와 같은 다수의 컴포넌트를 포함한다. 데이터 및 음성 통신을 비롯한 통신 기능이 통신 서브시스템(24)을 통하여 수행된다. 휴대용 전자 디바이스(20)에 의해 수신되는 데이터는 임의의 적합한 압축해제 기술(예를 들어, YK 압축해제 및 기타 공지 기술) 및 암호화 기술(예를 들어, DES(Data Encryption Standard), Triple DES, 또는 AES(Advanced Encryption Standard)와 같은 암호화 기술을 사용함)에 따라 동작하는 디코더(26)에 의해 압축해제 및 해독될 수 있다. 통신 서브시스템(24)은 무선 네트워크(1000)로부터 메시지를 수신하고 무선 네트워크(1000)에 메시지를 송신한다. 휴대용 전자 디바이스(20)의 이 예시적인 실시예에서, 통신 서브시스템(24)은 GSM(Global System for Mobile Communication) 및 GPRS(General Packet Radio Service) 표준에 따라 구성된다. GSM/GPRS 무선 네트워크는 세계적으로 사용되고 있다. EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 및 UMTS(Universal Mobile Telecommunications Service)와 같은 새로운 표준들은 여기에 설명된 네트워크 거동에 대해 유사성을 가질 것으로 보이며, 또한 당해 기술 분야에서의 숙련된 자라면 본 명세서에 기재된 실시예는 미래에 개발되는 임의의 기 타 적합한 표준을 사용하도록 의도됨을 이해할 것이다. 통신 서브시스템(24)을 무선 네트워크(1000)와 접속시키는 무선 링크는 GSM/GPRS 통신에 대하여 규정되는 정의된 프로토콜에 따라 동작하는 하나 이상의 서로 다른 무선 주파수(RF) 채널을 나타낸다. 보다 새로운 네트워크 프로토콜에 따라, 이들 채널들은 회선 교환 음성 통신 및 패킷 교환 데이터 통신 둘 다를 지원할 수 있다.
하나의 예시적인 구현예에서 휴대용 전자 디바이스(20)와 연관된 무선 네트워크(1000)는 GSM/GPRS 무선 네트워크이지만, 다양한 구현예에서 다른 무선 네트워크도 또한 휴대용 전자 디바이스(20)와 연관될 수 있다. 채용될 수 있는 다양한 유형의 무선 네트워크로는, 예를 들어 데이터 중심의 무선 네트워크, 음성 중심의 무선 네트워크, 및 동일한 물리적 기지국을 통해 음성 및 데이터 통신 둘 다를 지원할 수 있는 듀얼 모드 네트워크를 포함한다. 조합된 듀얼-모드 네트워크는 CDMA(Code Division Multiple Access) 또는 CDMA1000 네트워크, GSM/GPRS 네트워크(상기 언급된 바와 같음), 및 EDGE와 UMTS와 같은 미래의 제3 세대(3G) 네트워크를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 데이터 중심 네트워크의 일부 다른 예로는 WiFi 802.11, MobitexTM 및 DataTACTM 네트워크 통신 시스템을 포함한다. 다른 음성 중심 데이터 네트워크의 예로는 GSM과 같은 PCS(Personal Communication Systems) 네트워크 및 TDMA(Time Division Multiple Access) 시스템을 포함한다. 프로세서(22)는 또한 RAM(28), 플래시 메모리(30), 함께 터치 스크린 디스플레이(38)를 구성하는 터치 감지형 오버레이(34)를 갖는 디스플레이(32), 터치 감지형 오버레이(34)에 접속되어 있는 전자 컨트롤러(36), 스위치(39), 보조 입력/출력(I/O) 서브시스템(40), 데이터 포트(42), 스피커(44), 마이크로폰(46), 단거리 통신(48) 및 기타 디바이스 서브시스템(50)과 같은 추가의 서브시스템과 상호작용한다. 터치 감지형 오버레이(34)와 전자 컨트롤러(36)는 터치 감지형 입력 디바이스를 제공하고, 프로세서(22)는 전자 컨트롤러(36)를 통하여 터치 감지형 오버레이(34)와 상호작용한다.
휴대용 전자 디바이스(20)의 서브시스템 중 일부는 통신 관련 기능을 수행하는 반면, 다른 서브시스템은 "상주형" 또는 온디바이스(on-device) 기능을 제공할 수 있다. 예로써, 디스플레이(32)와 터치 감지형 오버레이(34)는 네트워크(1000)를 통한 전송을 위한 텍스트 메시지의 입력과 같은 통신 관련 기능과, 계산기나 작업 리스트 기능과 같은 디바이스 상주형 기능 둘 다에 사용될 수 있다.
휴대용 전자 디바이스(20)는 네트워크 등록 또는 활성화 절차가 완료된 후에 무선 네트워크(1000)를 통하여 통신 신호를 송신 및 수신할 수 있다. 네트워크 액세스는 휴대용 전자 디바이스(20)의 가입자 또는 사용자와 연관된다. 본 실시예에 따라 가입자를 식별하기 위하여, 휴대용 전자 디바이스(20)는 네트워크(1000)와 같은 네트워크와 통신하기 위해 SIM/RUIM 인터페이스(54)에 삽입된 SIM/RUIM 카드(52)(즉, 가입자 아이덴티티 모듈 또는 탈착가능한 사용자 아이덴티티 모듈)를 사용한다. SIM/RUIM 카드(52)는 무엇보다도 휴대용 전자 디바이스(20)의 가입자를 식별하고 휴대용 전자 디바이스(20)를 개인화하는데 사용될 수 있는 종래 "스마트 카드"의 한 유형이다. 본 실시예에서, 휴대용 전자 디바이스(20)는 SIM/RUIM 카 드(52)가 없으면 무선 네트워크(1000)와의 통신에 완전하게 동작되지 않는다. SIM/RUIM 인터페이스(54)에 SIM/RUIM 카드(52)를 삽입함으로써, 가입자는 모든 가입된 서비스에 액세스할 수 있다. 서비스는 이메일, 음성 메일, 단문 메시지 서비스(SMS), 및 멀티미디어 메시징 서비스(MMS)와 같은 메시징 및 웹 브라우징을 포함할 수 있다. 보다 진보된 서비스로는 POS(point of sale), 필드 서비스 및 영업 자동화를 포함할 수 있다. SIM/RUIM 카드(52)는 프로세서 및 정보를 저장하기 위한 메모리를 포함한다. SIM/RUIM 카드(52)가 SIM/RUIM 인터페이스(54)에 삽입되면, 이는 프로세서(22)에 결합된다. 가입자를 식별하기 위하여, SIM/RUIM 카드(52)는 IMSI(International Mobile Subscriber Identity)와 같은 일부 사용자 파라미터를 포함할 수 있다. SIM/RUIM 카드(52)를 사용하는 것의 이점으로는 가입자가 반드시 어느 단일 물리적 휴대용 전자 디바이스에 구속되어야 할 필요가 없다는 점이다. SIM/RUIM 카드(52)는 메모장(또는 달력) 정보 및 최신 통화 정보를 포함하여, 휴대용 전자 디바이스에 대한 추가의 가입자 정보도 저장할 수 있다. 대안으로서, 사용자 식별 정보는 또한 플래시 메모리(30)로 프로그래밍될 수 있다.
휴대용 전자 디바이스(20)는 배터리 작동형 디바이스이고, 하나 이상의 충전가능한 배터리(58)를 수용하기 위한 배터리 인터페이스(56)를 포함한다. 적어도 일부 실시예에서, 배터리(58)는 내장형 마이크로프로세서를 구비한 스마트 배터리일 수 있다. 배터리 인터페이스(56)는 레귤레이터(도시되지 않음)에 결합되고, 레귤레이터는 배터리(58)가 휴대용 전자 디바이스(20)에 전력 V+을 제공하는 것을 돕는다. 현행 기술은 배터리를 사용하지만, 마이크로 연료 셀과 같은 미래의 기술이 휴 대용 전자 디바이스(20)에 전력을 제공할 수도 있다.
휴대용 전자 디바이스(20)는 또한 운영 시스템(60) 및 소프트웨어 컴포넌트(62 내지 72)를 포함하며, 이는 아래에 보다 상세하게 설명된다. 프로세서(22)에 의해 실행되는 운영 시스템(60) 및 소프트웨어 컴포넌트(62 내지 72)는 통상적으로 플래시 메모리(30)와 같은 영구 저장공간에 저장되고, 이는 대안으로서 ROM 또는 유사한 저장 구성요소(도시되지 않음)일 수도 있다. 당해 기술 분야의 숙련된 자라면, 특정 디바이스 애플리케이션 또는 이의 일부와 같은 운영 시스템(60) 및 소프트웨어 컴포넌트(62 내지 72)의 일부가 RAM(28)과 같은 휘발성 저장공간에 임시 로딩될 수 있음을 알 수 있을 것이다. 당해 기술 분야의 숙련된 자에게 잘 알려져 있는 바와 같이, 기타 소프트웨어 컴포넌트도 또한 포함될 수 있다.
데이터 및 음성 통신 애플리케이션을 포함하며 기본적인 디바이스 동작을 제어하는 소프트웨어 애플리케이션(62)의 서브세트는 휴대용 전자 디바이스(20) 상에 그 제조 중에 정상적으로 설치될 것이다. 기타 소프트웨어 애플리케이션은 휴대용 전자 디바이스(20)의 사용자가 전자 메시지를 송수신할 수 있게 해주는 임의의 적합한 소프트웨어 프로그램일 수 있는 메시지 애플리케이션(64)을 포함한다. 당해 기술 분야에 숙련된 자에게 주지되어 있는 바와 같이 메시지 애플리케이션(64)에 대한 다양한 대안이 존재한다. 사용자에 의해 송신되거나 수신된 메시지는 통상적으로 휴대용 전자 디바이스(20)의 플래시 메모리(30) 또는 휴대용 전자 디바이스(20) 내의 일부 기타 적합한 저장 구성요소에 저장된다. 적어도 일부 실시예에서, 송신되고 수신된 메시지의 일부는, 휴대용 전자 디바이스(20)가 통신하는 연관 된 호스트 시스템의 데이터 저장공간에서와 같이, 디바이스(20)로부터 원격으로 저장될 수 있다.
소프트웨어 애플리케이션은 디바이스 상태 모듈(66), PIM(68), 및 기타 적합한 모듈(도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 디바이스 상태 모듈(66)은 지속성을 제공하고, 즉 디바이스 상태 모듈(66)은 휴대용 전자 디바이스(20)가 전원이 꺼지거나 전력을 손실한 경우 데이터가 손실되지 않도록 중요한 디바이스 데이터가 플래시 메모리(30)와 같은 영구 메모리에 저장되어 있음을 보장한다.
PIM(68)은 이메일, 연락처, 일정, 음성 메일, 약속, 및 작업 항목(이에 한정되는 것은 아님)과 같이 사용자가 관심있는 데이터 항목을 조직화 및 관리하기 위한 기능을 포함한다. PIM 애플리케이션은 무선 네트워크(1000)를 통하여 데이터 항목을 송신하고 수신할 수 있는 능력을 갖는다. PIM 데이터 항목은, 호스트 컴퓨터 시스템에 저장되고 그리고/또는 이와 연관된 휴대용 전자 디바이스 가입자의 대응하는 데이터 항목과 무선 네트워크(1000)를 통하여 끊김없이(seamlessly) 통합, 동기화, 및 업데이트될 수 있다. 이 기능은 이러한 항목과 관련하여 휴대용 전자 디바이스(20) 상에 미러(mirrored) 호스트 컴퓨터를 생성한다. 이는 호스트 컴퓨터 시스템이 휴대용 전자 디바이스 가입자의 사무실 컴퓨터 시스템인 경우 특히 유리할 수 있다.
휴대용 전자 디바이스(20)는 또한 접속 모듈(70), 및 IT(information technology) 정책 모듈(72)을 포함한다. 접속 모듈(70)은 휴대용 전자 디바이스(20)가 인터페이스하도록 권한이 부여된 기업 시스템과 같은 임의의 호스트 시스 템 및 무선 인프라구조와 통신하도록 휴대용 전자 디바이스(20)에 요구되는 통신 프로토콜을 구현한다.
접속 모듈(70)은 휴대용 전자 디바이스(20)가 기업 시스템과 연관된 많은 수의 서비스를 사용할 수 있게 해주도록 휴대용 전자 디바이스(20)와 통합될 수 있는 일 세트의 API를 포함한다. 접속 모듈(70)은 휴대용 전자 디바이스(20)가 호스트 시스템과의 단 대 단 보안(end-to-end secure) 인증된 통신 파이프를 확립할 수 있게 해준다. 접속 모듈(70)에 의해 액세스가 제공되는 애플리케이션의 서브세트는 호스트 시스템으로부터 휴대용 전자 디바이스(20)에 IT 정책 커맨드를 전달하는데 사용될 수 있다. 이는 무선 또는 유선 방식으로 행해질 수 있다. 그 다음, 이들 명령은 디바이스(20)의 구성을 수정하도록 IT 정책 모듈(72)에 전달될 수 있다. 대안으로서, 일부 경우에, IT 정책 업데이트는 또한 유선 접속을 통하여 행해질 수 있다.
기타 유형의 소프트웨어 애플리케이션이 또한 휴대용 전자 디바이스(20) 상에 설치될 수 있다. 이들 소프트웨어 애플리케이션은 휴대용 전자 디바이스(20)의 제조 후에 추가되는 써드파티(third party) 애플리케이션일 수 있다. 써드파티 애플리케이션의 예로는 게임, 계산기, 유틸리티 등을 포함한다.
추가의 애플리케이션은 무선 네트워크(1000), 보조 I/O 서브시스템(40), 데이터 포트(42), 단거리 통신 서브시스템(48), 또는 임의의 기타 적합한 디바이스 서브시스템(50) 중 적어도 하나를 통하여 휴대용 전자 디바이스(20) 상에 로딩될 수 있다. 애플리케이션 설치에서의 이러한 유연성은 휴대용 전자 디바이스(20)의 기능을 증가시키고, 향상된 온디바이스 기능, 통신 관련 기능, 또는 둘 다를 제공할 수 있다. 예를 들어, 보안 통신 애플리케이션은 전자 상거래 기능 및 기타 이러한 금융 거래가 휴대용 전자 디바이스(20)를 사용하여 수행될 수 있게 해줄 수 있다.
데이터 포트(42)는 가입자가 외부 디바이스 또는 소프트웨어 애플리케이션을 통하여 우선권을 설정할 수 있게 해주고, 무선 통신 네트워크를 통하지 않고 휴대용 전자 디바이스(20)에 정보 또는 소프트웨어 다운로드를 제공함으로써 휴대용 전자 디바이스(20)의 능력을 확장한다. 예를 들어, 대안의 다운로드 경로가 직접적이고 그에 따라 신뢰성있고 믿음직한 접속을 통하여 휴대용 전자 디바이스(20) 상에 암호화 키를 로딩하는데 사용되어 보안 디바이스 통신을 제공할 수 있다.
데이터 포트(42)는 휴대용 전자 디바이스(20)와 또 다른 컴퓨팅 디바이스 사이의 데이터 통신을 가능하게 하는 임의의 적합한 포트일 수 있다. 데이터 포트(42)는 직렬 또는 병렬 포트일 수 있다. 일부 예에서, 데이터 포트(42)는 데이터 전송을 위한 데이터 라인 및 휴대용 전자 디바이스(20)의 배터리(58)를 충전할 충전 전류를 제공할 수 있는 공급 라인을 포함하는 USB 포트일 수 있다.
단거리 통신 서브시스템(48)은 무선 네트워크(1000)를 사용하지 않고 휴대용 전자 디바이스(20)와 다른 시스템이나 디바이스 사이의 통신을 제공한다. 예를 들어, 단거리 통신 서브시스템(48)은 단거리 통신을 위한 적외선 디바이스와 관련 회로 및 컴포넌트를 포함할 수 있다. 단거리 통신 표준의 예로는 IrDA(Infrared Data Association)에 의해 개발된 표준, 블루투스, 및 IEEE에 의해 개발된 표준의 802.11 패밀리를 포함한다.
사용시, 텍스트 메시지, 이메일 메시지 또는 웹 페이지 다운로드와 같은 수신 신호는 통신 서브시스템(24)에 의해 처리되고 프로세서(22)에 입력된다. 그 다음, 프로세서(22)는 디스플레이 디바이스(32) 또는 대안으로서 보조 I/O 서브시스템(40)에의 출력을 위해 수신 신호를 처리한다. 가입자는 또한, 예를 들어, 터치 스크린 디스플레이(38)의 일부인 디스플레이(32) 상의 터치 감지형 오버레이(34), 및 가능하면 보조 I/O 서브시스템(40)을 사용하여, 이메일 메시지와 같은 데이터 항목을 구성할 수 있다. 보조 I/O 서브시스템(40)은 마우스, 트랙볼, 적외선 지문 검출기, 또는 동적 버튼 프레싱 성능을 구비한 롤러 휠과 같은 디바이스를 포함할 수 있다. 구성된 항목은 통신 서브시스템(24)을 통하여 무선 네트워크(1000)를 통해 전송될 수 있다.
음성 통신의 경우, 수신 신호가 스피커(44)로 출력되고 전송을 위한 신호가 마이크로폰(46)에 의해 생성된다는 점을 제외하고는, 휴대용 전자 디바이스(20)의 전반적인 동작이 실질적으로 유사하다. 음성 메시지 녹음 서브시스템과 같은 대안의 음성 또는 오디오 I/O 서브시스템도 또한 휴대용 전자 디바이스(20) 상에 구현될 수 있다. 음성 또는 오디오 신호 출력이 주로 스피커(44)를 통하여 달성되지만, 디스플레이(32)도 또한 발신측의 신원, 음성 통화의 지속시간, 또는 기타 음성 통화 관련 정보와 같은 추가의 정보를 제공하는 데 사용될 수 있다.
이제 세로 배향(portrait orientation)의 예시적인 휴대용 전자 디바이스(20)의 정면도를 도시한 도 2를 참조한다. 휴대용 전자 디바이스(20)는 하우 징(74)을 포함하며, 하우징(74)은 도 1에 도시되어 있는 내부 컴포넌트들을 하우징하고, 휴대용 전자 디바이스(20)가 사용 중일 때 터치 스크린 디스플레이(38)가 그와의 사용자 상호작용을 위해 노출되도록 터치 스크린 디스플레이(38)를 프레임한다.
도 3에서 가장 잘 볼 수 있듯이, 하우징(74)은 후면부(back)(76), 터치 스크린 디스플레이(38)를 프레임하는 프레임(78), 후면부(76)와 프레임(78) 사이에 이들에 전반적으로 수직으로 연장하는 측벽(80), 및 후면부(76)로부터 이격되어 있으며 이에 전반적으로 평행한 베이스(base)(82)를 포함한다. 베이스(82)는 임의의 적합한 베이스일 수 있고, 예를 들어 인쇄 회로 보드 또는 유연성 회로 보드를 포함할 수 있다. 후면부(76)는 예를 들어 상기 설명한 배터리(58) 및 SIM/RUIM 카드(52)의 삽입 및 분리를 위해 탈착 가능하게 부속되는 플레이트(도시되지 않음)를 포함한다. 후면부(76), 측벽(80), 및 프레임(78)은 예를 들어 사출 성형될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 도 2에 도시된 예시적인 휴대용 전자 디바이스(20)에 있어서, 프레임(78)은 일반적으로 라운딩된 코너를 갖는 직사각형이지만, 다른 형상도 가능하다.
디스플레이(32) 및 터치 감지형 오버레이(34)는 디스플레이(32) 및 터치 감지형 오버레이(34)에 기계적 지지를 제공하기 위해 마그네슘과 같은 적합한 재료의 지지 트레이(84) 상에 지지될 수 있다. 디스플레이(32) 및 터치 감지형 오버레이(34)는 지지 트레이(84)와 베이스(82) 사이의 겔 패드와 같은 바이어싱 요소(86)에 의해 베이스(82)로부터 멀어지며 프레임(78)을 향하는 방향으로 바이어싱된다. 예를 들어 또한 겔 패드의 형태일 수 있는 유연성 스페이서(compliant spacer)(88)가지지 트레이(84)의 상부와 프레임(78) 사이에 위치된다. 터치 스크린 디스플레이(38)가 베이스(82)를 향하여 이동됨으로써 바이어싱 요소(86)를 압착(compressing)할 수 있기 때문에, 터치 스크린 디스플레이(38)는 하우징(74) 내에서 이동 가능하다. 터치 스크린 디스플레이(38)는 또한, 터치 스크린 디스플레이(38)의 일 측이 베이스(82)를 향하여 이동하도록 하우징(74) 내에서 피봇(pivot)함으로써, 베이스(82)를 향하여 이동한 터치 스크린 디스플레이(38)의 동일 측의 바이어싱 요소(86)를 압착할 수 있다.
본 예에서, 스위치(39)는 인쇄 회로 보드일 수 있는 베이스(82)의 일 측면 상에 지지되며, 대향 측면은 휴대용 전자 디바이스(20)의 다른 컴포넌트(도시되지 않음)에 대한 기계적 지지 및 전기적 접속을 제공한다. 스위치(39)는 베이스(82)와 지지 트레이(84) 사이에 위치될 수 있다. 예를 들어 기계적 돔형 스위치일 수 있는 스위치(39)는, 바이어싱을 넘어서고 스위치(39)에 대한 작동력을 넘어서기에 충분한 힘으로 사용자가 터치 스크린 디스플레이(38)를 누름으로써 일어나는 터치 스크린 디스플레이(38)의 이동이 스위치(39)를 누르고 작동시키도록 임의의 적합한 위치에 위치될 수 있다. 본 실시예에서, 스위치(39)는 지지 트레이(84)와 접촉 상태에 있다. 따라서, 사용자의 힘의 인가에 의한 터치 스크린 디스플레이(38)의 눌림(depression)으로 인해 스위치(39)를 작동시킴으로써, 휴대용 전자 디바이스(20)의 사용자 인터페이스와의 사용자 상호작용 동안 사용자에게 명확한 촉각 품질을 제공한다. 사용자에 의해 인가되는 힘이 없으면, 스위치(39)는 도 3에 도시된 받 침(rest) 위치에서 작동되지 않는다. 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 어느 곳이든 눌러 베이스(82)와 평행한 이동 형태로 터치 스크린 디스플레이(38)를 이동시킴으로써 또는 베이스(82)를 향하여 터치 스크린 디스플레이(38)의 일 측을 피봇시킴으로써 스위치(39)가 작동될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 스위치(39)는 프로세서(22)와 접속되고, 작동시 프로세서에의 부가의 입력을 위해 사용될 수 있다. 단일 스위치가 도시되어 있지만, 임의의 적합한 수의 스위치가 사용될 수 있고 임의의 적합한 위치에 위치될 수 있다. 또한, 다수의 돔 스위치 또는 스위치들이 사용될 수 있고 임의의 적합한 위치에 위치될 수 있다.
터치 스크린 디스플레이(38)는 용량성 터치 스크린 디스플레이, 저항성 또는 임의의 기타 적합한 터치 스크린 디스플레이와 같은 임의의 적합한 터치 스크린 디스플레이일 수 있다. 용량성 터치 스크린 디스플레이(38)는, 예를 들어, 디스플레이(32), 및 용량성 터치 감지형 오버레이(34) 형태의 터치 감지형 오버레이(34)를 포함한다. 용량성 터치 감지형 오버레이(34)가 적층 구조의 다수의 층들을 포함하고 적합한 광학 투명 접착제를 통하여 디스플레이(32)에 고정된다는 것을 알 수 있을 것이다. 층들은, 예를 들어, 적합한 접착제에 의해 LCD 디스플레이(32)에 고정된 기판, 그라운드 쉴드 층, 배리어 층, 기판이나 다른 배리어 층에 의해 분리되어 있는 한 쌍의 용량성 터치 센서층들, 및 적합한 접착제에 의해 제2 용량성 터치 센서층에 고정된 커버층을 포함할 수 있다. 용량성 터치 센서층들은 패터닝된 ITO(indium tin oxide)와 같은 임의의 적합한 재료일 수 있다.
본 예에서, 터치 이벤트의 X 및 Y 위치가 둘 다 판정되며, 터치 센서층들 중 하나와의 용량성 커플링의 결과로서 발생되는 신호에 의해 X 위치가 판정되고, 터치 센서층들 중 다른 하나와의 용량성 커플링의 결과로서 발생되는 신호에 의해 Y 위치가 판정된다. 터치 센서층들의 각각은, 터치 센서층들 각각의 전기장의 변화를 초래하는, 사용자의 맨손으로 잡은 전도성 물체 또는 사용자의 손가락과 같은 적합한 물체와의 용량성 커플링의 결과로서 컨트롤러(36)에 신호를 제공한다. 신호는 각각의 X 및 Y 터치 위치 값들을 나타낸다. 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 사용자의 터치의 다른 속성들이 판정될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 터치 센서층들로부터 컨트롤러(36)에서 수신된 신호들에 기초하여 위치(X 및 Y 값들) 외에도 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 터치의 사이즈 및 형상이 판정될 수 있다.
이제 도 4를 참조하여 일 실시예에 따라 휴대용 전자 디바이스를 제어하는 방법을 설명한다. 도 4의 단계들은 프로세서(22)에 의해 실행되는 소프트웨어의 루틴 또는 서브루틴에 의해 수행될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 단계들을 수행하기 위한 소프트웨어의 코딩은 본 설명에 관련된 분야에서 통상의 지식을 갖는 자의 범위 내의 일이다.
일반적으로, 터치 스크린 디스플레이(38)를 갖는 휴대용 전자 디바이스(20)를 제어하는 방법은, 복수의 선택가능한 특징부들을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하고, 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 제1 위치에서의 제1 터치 이벤트를 검출하고, 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트를 검출하고, 선택된 특징부들 그룹을 정의하도록 상기 복수의 선택가능한 특 징부들 중 상기 제1 위치와 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 영역 내에 위치되어 있는 것을 선택하는 것을 포함한다.
그래픽 사용자 인터페이스가 디스플레이(32) 상에 디스플레이되며, 사용자 선택가능한 특징부들을 포함한다(단계 200). 사용자 선택가능한 특징부들은, 예를 들어 메시지, 연락처, 일정, 사진, 텍스트 또는 임의의 기타 적합한 특징부의 리스트를 포함할 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스는 메시지 애플리케이션(64) 또는 임의의 기타 적합한 애플리케이션과 같은 임의의 적합한 애플리케이션에서 제공될 수 있다.
제1 터치 이벤트가 검출되는 경우(단계 202), 방법은 단계 204로 진행한다. 이러한 터치 이벤트는 메시지나 다른 특징부와 같은 특징부들 중 임의의 특징부에서의 터치 스크린 디스플레이(38)의 사용자 터치시 판정될 수 있다. 사용자의 손가락이나 맨손으로 잡은 기타 전도성 물체와 같은 적합한 물체가 검출되는 경우, 신호는 터치 감지형 오버레이(34)로부터 컨트롤러(36)에 보내진다. 따라서, 제1 터치 이벤트가 검출되고 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 202). 터치 이벤트가 검출되지 않는 경우, 프로세서(22)는 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 터치 이벤트를 계속해서 모니터링한다.
다음으로, 제1 터치 이벤트의 발생 동안 제2 터치 이벤트가 검출되는지 여부가 판정되고(단계 204), 그러한 경우 방법은 단계 208로 계속된다. 따라서, 터치 스크린 디스플레이(38)에서의 사용자 터치시 제2 터치 이벤트가 판정될 수 있다. 이는, 예를 들어 2개의 서로 다른 손가락이 2개의 서로 다른 위치에서 동일한 스크 린을 터치한 결과일 수 있다. 따라서, 스크린이 제1 위치에서 터치되고(제1 터치 이벤트), 스크린이 제2 위치에서 터치된다(제2 터치 이벤트). 제1 손가락이 터치 스크린과 아직 접촉하고 있는 동안에 제2 터치가 일어난다. 제1 터치 이벤트가 제1 위치에서 유지되는 동안에 제2 터치 이벤트가 제2 위치에서 일어나는 경우, 신호는 터치 감지형 오버레이(34)로부터 컨트롤러(36)로 보내진다. 따라서, 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트가 검출되고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 204).
한편, 예를 들어 사용자가 터치 스크린(38)의 터치 감지형 오버레이(34)로부터 자신의 손가락을 들어올림으로써 제1 터치 이벤트가 종료되고, 제2 터치 이벤트가 검출되지 않는 경우, 제1 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 대응하는 특징부가 판정되고 선택된다(단계 206). 따라서, 특징부는 디스플레이(32) 상에 선택된 것으로서 하이라이트(highlight)되거나 또는 다른 방식으로 표시될 수 있다. 임의의 적합한 방식으로 옵션의 선택이 수신될 수 있고(단계 222), 수신된 선택에 기초하여 기능이 수행된다(단계 224). 예를 들어, 옵션들의 서브메뉴 리스트로부터 옵션의 사용자 선택시 옵션의 선택이 수신될 수 있다. 이러한 옵션들의 서브메뉴 리스트는 애플리케이션과 그에 따라 선택되는 특징부에 따라 좌우될 수 있다. 이러한 옵션들은, 예를 들어 오려두기(Cut), 붙이기(Paste), 저장하기(Save), 삭제하기(Delete), 또는 임의의 기타 적합한 옵션을 포함할 수 있다.
나타낸 바와 같이, 단계 204에서 제2 터치 이벤트가 검출되는지 여부가 판정되고, 그러한 경우 방법은 단계 208로 계속되며, 여기에서 제1 터치 이벤트의 X 및 Y 위치와 제2 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 영역 경계들이 결정된다. 단 계 208에서 결정되는 경계들 내에 위치되어 있는 특징부가 선택된다(단계 210). 선택된 특징부는 임의의 적합한 방식으로 디스플레이(32) 상에 선택된 것으로서 하이라이트되거나 표시될 수 있다.
그 다음, 부가적인 터치 이벤트가 검출되는지 여부가 판정되고(단계 212), 그러한 경우 방법은 단계 214로 진행한다. 특징부들 중 임의의 특징부에서의 터치 스크린 디스플레이(38)의 사용자 터치시 부가적인 터치 이벤트가 판정될 수 있다. 사용자의 손가락이나 맨손으로 잡은 기타 전도성 물체와 같은 적합한 물체가 검출되는 경우, 신호는 터치 감지형 오버레이(34)로부터 컨트롤러(36)로 보내진다. 따라서, 부가적인 터치 이벤트가 검출되고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 212). 부가적인 터치 이벤트가 검출되지 않은 경우, 방법은 단계 222로 진행한다.
그 다음, 부가적인 터치 이벤트의 위치가 단계 208에서 결정된 제1 및 제2 터치 이벤트의 위치에 기초한 경계들을 갖는 영역 내에 속하는지 여부가 판정된다(단계 214). 부가적인 터치 이벤트의 X 및 Y 위치가 단계 208에서 결정된 경계들 내에 속한다고 판정되는 경우, 부가적인 터치 이벤트의 X 및 Y 위치와, 가장 위에 있는 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 새로운 영역 경계들이 결정된다(단계 216). 따라서, 제1 터치 이벤트가 렌더링된 스크린 배향에서의 디스플레이의 상단에 더 가까이 위치되어 있는 경우, 경계들은 부가적인 터치 이벤트와 제1 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 설정된다. 다른 경우에, 제2 터치 이벤트가 렌더링된 스크린 배향에서의 디스플레이의 상단에 더 가까이 위치되어 있는 경우, 경계들은 부가적인 터치 이벤트와 제2 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 설정된다. 그 다음, 방법은 단계 210으로 진행함에 따라, 단계 216에서 결정된 경계들 내에 위치되어 있는 특징부가 선택된다. 다시, 선택된 특징부는 임의의 적합한 방식으로 디스플레이(32) 상에 선택된 것으로서 하이라이트되거나 표시될 수 있다. 그러므로, 단계 216에서 결정된 새로운 영역 경계들 내에 더 이상 속하지 않는 이전에 선택되었던 특징부는 선택 해제된다.
한편, 부가적인 터치 이벤트의 위치가 제1 및 제2 터치 이벤트의 위치에 기초하여 설정된 경계들을 갖는 영역 내에 속하지 않는 경우에는, 그리하여 부가적인 터치 이벤트가 경계들 외부에 속한다고 판정되고, 부가적인 터치 이벤트와 제1 및 제2 터치 이벤트 중 하나의 X 및 Y 위치에 기초하여 새로운 영역 경계들이 결정된다(단계 218). 구체적으로, 부가적인 터치 이벤트가 단계 208에서 결정된 영역 외부에 속하는 경우, 부가적인 터치 이벤트의 X 및 Y 위치와, 제1 터치 이벤트 및 제2 터치 이벤트 중 단계 212에서 검출된 부가적인 터치 이벤트에서 가장 멀리 위치되어 있는 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 새로운 영역이 결정된다. 그 다음, 방법은 단계 210으로 진행함에 따라, 단계 218에서 결정된 새로운 경계들 내에 위치되어 있는 특징부가 선택된다. 다시, 선택된 특징부는 임의의 적합한 방식으로 디스플레이(32) 상에 선택된 것으로서 하이라이트되거나 표시될 수 있다. 그러므로, 이전에 선택되지 않았던, 단계 218에서 결정된 새로운 영역 경계들 내에 속하는 특징부가 선택된다.
부가적인 터치 위치가 판정되지 않고, 대신에 단계 222에서 옵션의 선택이 수신되는 경우, 선택된 옵션이 판정되고, 수신된 선택에 기초하여 기능이 수행된 다(단계 224). 상기 예시 목적을 위해 나타낸 바와 같이, 옵션의 선택은 옵션들의 서브메뉴 리스트로부터 하나의 옵션의 사용자 선택시 수신될 수 있다. 이러한 옵션들의 서브메뉴 리스트는 애플리케이션과 그에 따라 선택되는 특징부에 따라 좌우될 수 있다. 이러한 옵션들은, 예를 들어 오려두기, 붙이기, 저장하기, 삭제하기, 또는 임의의 기타 적합한 옵션을 포함할 수 있다. 터치들의 위치에 의해 결정된 경계들 내의 특징부를 선택한 후에, 부가적인 터치 위치의 판정이나 옵션의 선택 수신을 대기한다는 것을 알 수 있을 것이다.
도 4에 관련하여 도시하고 설명한 프로세스는 본 설명의 목적을 위해 단순화된 것이며, 다른 단계들 및 부단계들이 포함될 수 있다. 대안으로서, 단계들 및 부단계들 중 일부가 배제될 수 있다.
다시 도 2와, 그리고 도 4 내지 도 11을 참조하여, 휴대용 전자 디바이스(20)를 제어하는 방법의 예를 설명한다. 도 2에 도시된 예시적인 스크린에서, 터치 스크린 디스플레이(38)는 다수의 선택가능한 특징부들을 포함한다. 본 예에서, 선택가능한 특징부들은, 휴대용 전자 디바이스(20)에서 보내고 휴대용 전자 디바이스(20)에서 받은 메시지들의 리스트(90)를 포함한다. 메시지 리스트(90)는 이메일 메시지, SMS(Short Message Service) 메시지, MMS(Multimedia Messaging Service) 메시지, PIN(Personal Identification Number) 메시지, 및 임의의 기타 적합한 메시지 유형과 같은 임의의 적합한 메시지 유형 뿐만 아니라, 메시지 유형들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 본 예에서, 리스트는 시간 및 날짜 순서이고, 날짜 필드(92)와 같은 여러 필드들을 포함하며, 이 아래에는 날짜 필드(92)에 표시된 날짜 에 보내고 받은 모든 메시지들이 열거된다. 보내고 받은 메시지 리스트(90)에서의 각각의 메시지는 식별을 위한 다수의 필드들을 포함한다. 이들 필드는, 예를 들어 시간 필드(98), 상대자(correspondent) 필드(100), 및 제목(subject) 필드(102)를 포함할 수 있다. 부가의 적합한 필드들이 메시지 리스트에 포함될 수 있거나 적합한 필드들이 메시지 리스트(90)로부터 제외될 수 있으므로, 다른 적합한 정보 필드들이 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 포함된 필드에 관계없이, 예를 들어 선택가능한 애플리케이션들의 메뉴 리스트로부터 메시지 애플리케이션(64)의, 예를 들어 사용자 선택의 수신으로부터 일어나는 메시지 애플리케이션(64)의 실행시, 메시지 리스트가 메시지 애플리케이션(64)에서 제공될 수 있다.
설명한 바와 같이, 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 사용자 터치는 X 및 Y 터치 위치를 판정함으로써 판정되고, 사용자 선택 입력은 X 및 Y 터치 위치와 프로세서(22)에 의해 실행된 애플리케이션에 기초하여 판정된다. 도 2의 도면에 도시된 예시적인 스크린에서, 애플리케이션은 메시지 리스트(90)를 제공하고, 예를 들어 터치 스크린 디스플레이(38)를 터치함으로써, 내용 보기를 위해 열기, 폴더에 저장하기, 또는 삭제하기를 위하여 리스트에서의 각각의 메시지가 선택될 수 있다(단계 200). 따라서, 각각의 메시지는 X 및 Y 터치 위치와 애플리케이션에 기초하여 사용자에 의해 선택 가능하다.
터치 스크린 디스플레이(38) 상의 임의의 위치에서 제1 터치가 검출된다. 예를 들어 도 5의 "A"로 표시된 위치에서, 터치 스크린 디스플레이(38)의 사용자 터치시, 터치 이벤트가 검출된다. 신호가 터치 감지형 오버레이(34)로부터 컨트롤 러(36)로 보내지고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 202).
다음으로, 제1 터치 위치에서의 터치 접촉이 유지되는 동안에 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트가 검출된다(단계 208). 예시 목적을 위해, 제2 터치 이벤트의 위치는 도 5에서 "B"로 표시한 위치에 있다. 제1 터치 이벤트가 제1 위치에서 유지되는 동안에 제2 위치에서 제2 터치 이벤트가 일어나면, 신호가 다시 터치 감지형 오버레이(34)로부터 컨트롤러(36)로 보내진다. 따라서, 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트가 검출되고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 204).
그 다음, 제1 터치 이벤트의 X 및 Y 위치와 제2 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 영역 경계들이 결정된다. 본 예에서, 경계들은 둘 다의 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 의해 설정되고, 제1 터치 위치에서 제2 터치 위치까지 이를 포함하여 위치되어 있는 메시지 리스트(90) 내의 모든 메시지들이 선택된다(단계 210). 선택된 메시지를 표시하기 위한 시각적 표시자가 렌더링될 수 있다. 본 예에서, 도 6에 도시된 바와 같이, 선택된 메시지들의 각각은 하이라이트된다.
본 예의 목적을 위해, 부가적인 터치 이벤트가 검출되고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 212). 예시 목적을 위해, 부가적인 터치 이벤트의 위치는 도 7에서 "C"로 표시되어 있다. 부가적인 터치의 X 및 Y 위치는 단계 208에서 결정된 경계들과 비교되고, 위치가 단계 208에서 결정된 경계들 내에 속하는 것으로 판정되며(단계 214), 따라서 부가적인 터치 이벤트의 X 및 Y 위치와, 렌더링된 배향에서 가장 위에 있는 터치 이벤트, 즉 본 예에서는 제1 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 새로운 영역 경계들이 결정된다(단계 216). 그 다음, 방법은 단계 210으로 진행함에 따라, 단계 216에서 결정된 새로운 경계들 내에 위치되어 있는 특징부가 선택된다. 다시, 선택된 특징부가 디스플레이(32) 상에서 하이라이트된다. 그러므로, 단계 216에서 결정된 새로운 영역 경계들 내에 더 이상 속하지 않는 이전에 선택되었던 특징부는 도 8에 도시된 바와 같이 선택 해제된다.
다른 예에서, 도 6으로부터 부가적인 터치 이벤트가 검출되고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 212). 본 예의 목적을 위해, 부가적인 터치의 위치는 도 9에서 "D"로 표시되고, 도시한 바와 같이, 부가적인 터치 이벤트의 위치는 제1 및 제2 터치 이벤트의 위치에 기초하여 설정된 경계들을 갖는 영역 내에 속하지 않는다. 그러므로, 부가적인 터치 이벤트가 경계들 외부에 속한다고 판정되고, 부가적인 터치 이벤트와, 제1 터치 이벤트 및 제2 터치 이벤트 중 가장 멀리 있는 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 새로운 영역 경계들이 판정된다(단계 218). 따라서, 부가적인 터치 이벤트는 단계 208에서 결정된 영역 외부에 속하고, 부가적인 터치 이벤트의 X 및 Y 위치와, 제1 터치 이벤트 및 제2 터치 이벤트 중 단계 212에서 검출된 부가적인 터치 이벤트로부터 가장 멀리 위치되어 있는 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 새로운 영역이 결정된다. 본 예의 목적을 위해, 부가적인 터치 이벤트는 도 9에 도시된 배향에서 영역 위에 위치되어 있고, 그러므로 제2 터치 이벤트로부터 가장 멀다. 따라서, 새로운 영역 경계들은 제2 터치 이벤트의 위치와 부가적인 터치 이벤트의 위치에 기초하여 설정된다.
그 다음, 방법은 단계 210으로 진행함에 따라, 단계 218에서 결정된 새로운 경계들 내에 위치되어 있는 특징부가 선택된다. 다시, 선택된 특징부가 디스플레이(32) 상에 하이라이트될 수 있다. 그러므로, 도 10에 도시된 바와 같이, 이전에 선택되지 않았던, 단계 218에서 결정된 새로운 영역 경계들 내에 속하는 특징부가 선택된다.
본 예의 목적을 위해, 부가적인 터치 위치가 판정되지 않고, 대신에 단계 222에서 옵션의 선택이 수신된다. 예를 들어 스위치(39)의 작동시, 옵션들의 서브메뉴 리스트가 디스플레이될 수 있다. 따라서, 도 11에 도시된 바와 같이, 베이스(82)에 대하여 터치 스크린 디스플레이(39)를 이동시켜 스위치(39)의 작동을 일으키기에 충분한 힘으로 터치 스크린 디스플레이(38)를 누르면, 옵션들의 서브메뉴 리스트(104)가 렌더링될 수 있다. 본 예에서, 옵션들의 서브메뉴 리스트(104)는 "파일(File)"(106), "열지 않은 것으로 표시(Mark Unopened)"(108), "나가기(Escape)"(110) 및 "삭제하기(Delete)"(112)에 대한 옵션들을 포함한다. 따라서, 프로세서(22)는 기계적 스위치(39)로부터의 입력을 수신하고, 이에 응답하여, 옵션들의 서브메뉴 리스트(104)가 제공된다. 그 다음, 예를 들어 옵션들의 서브메뉴 리스트(104)에서의 옵션들 중 하나에서의 터치 검출 및 스위치(39)로부터의 부가의 입력의 수신시, 옵션들의 서브메뉴 리스트(104)로부터의 옵션들 중 선택 옵션이 선택된다. 따라서, 원하는 옵션에 대응하는 X 및 Y 위치에서 터치 스크린 디스플레이(38)를 터치하고, 터치 스크린 디스플레이(38)의 바이어싱과 스위치(39)의 작동력을 넘어서기에 충분한 힘으로 터치 스크린 디스플레이(38)를 다시 누름으로써, 사용자 선택이 수행될 수 있다.
옵션들의 서브메뉴 리스트(104)에서의 터치의 X 및 Y 위치에 기초하여 연관된 기능이 판정되고, 수신된 선택에 기초하여 연관된 기능이 수행된다(단계 224). 옵션들의 서브메뉴 리스트(104)에서의 옵션들 각각은, 예시적인 도 11에 도시된 바와 같이, 상이한 기능과 연관될 수 있다. 예를 들어, "파일"(106)에 대한 옵션은 폴더에 메시지를 파일링할 기능과 연관될 수 있다. "열지 않은 것으로 표시"(108)에 대한 옵션은 선택된 메시지 각각을 열지 않은 것으로서 표시할 기능과 연관될 수 있다. "나가기"(110)에 대한 옵션은 옵션들의 서브메뉴 리스트(104)로부터 빠져나가기, 예를 들어 단계 212로 돌아갈 옵션과 연관될 수 있다. "삭제하기"(112)에 대한 옵션은 선택된 메시지 각각을 삭제할 옵션과 연관될 수 있다. 옵션들의 서브메뉴 리스트(104)는 임의의 적합한 옵션들을 포함할 수 있으며 설명한 예시적인 옵션들에 한정되지 않는다는 것을 알 수 있을 것이다. 또한, 옵션들은 임의의 적합한 방식으로 제공되고 선택될 수 있다.
계속해서 도 4와, 그리고 도 12 내지 도 15를 참조한다.
도 12에 도시된 예시적인 스크린에서, 터치 스크린 디스플레이(38)는 다수의 선택가능한 특징부들을 포함한다. 본 예에서, 선택가능한 특징부는 전자 메일 애플리케이션 또는 임의의 기타 적합한 애플리케이션과 같은 애플리케이션에서 텍스트 형태의 데이터를 포함한다.
다시, X 및 Y 터치 위치를 판정함으로써 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 사용자의 터치가 판정되고, X 및 Y 터치 위치 및 프로세서(22)에 의해 실행된 애플리케이션에 기초하여 사용자 선택 입력이 판정된다. 도 12의 도면에 도시된 예시적 인 스크린에서, 애플리케이션은 텍스트(114)를 제공하고, 텍스트(114)의 임의의 문자 또는 문자들이 선택될 수 있다(단계 200).
터치 스크린 디스플레이(38) 상의 임의의 위치에서 제1 터치가 검출된다. 예를 들어 도 13의 "E"로 표시된 위치에서 터치 스크린 디스플레이(38)의 사용자 터치시 터치 이벤트가 검출된다. 신호가 터치 감지형 오버레이(34)로부터 컨트롤러(36)로 보내지고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 202).
다음으로, 제1 터치 위치에서의 터치 접촉이 유지되는 동안에 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트가 검출된다(단계 208). 예시 목적을 위해, 제2 터치 이벤트의 위치는 도 13에서 "F"로 표시된 위치에 있다. 제1 터치 이벤트가 제1 위치에서 유지되는 동안에 제2 위치에서 제2 터치 이벤트가 일어나면, 신호가 다시 터치 감지형 오버레이(34)로부터 컨트롤러(36)로 보내진다. 따라서, 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트가 검출되고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 204).
그 다음, 제1 터치 이벤트의 X 및 Y 위치와 제2 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 영역 경계들이 결정된다. 본 예에서, 경계들은 둘 다의 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 의해 설정되고, 가장 위에 있는 터치 위치에서 가장 밑에 있는 터치 위치까지 이를 포함하여 위치되어 있는 텍스트 전부가 선택된다(단계 210). 본 실시예에서, 영역 경계들이 텍스트의 둘러쌈으로 인해 둘러싸인 텍스트 주변에서 반드시 직사각형을 형성하는 것은 아니라는 것을 이제 알 수 있을 것이다. 선택된 텍스트를 표시하기 위한 시각적 표시자가 렌더링될 수 있다. 본 예에서, 도 14에 도 시된 바와 같이, 선택된 텍스트 전부가 하이라이트된다.
도 4를 참조하여 상기 설명한 바와 같이, 부가적인 터치 이벤트가 다시 검출되어 새로운 경계들이 설정될 수 있다.
본 예의 목적을 위해, 부가적인 터치 위치가 판정되지 않고, 대신에 단계 222에서 옵션의 선택이 수신된다. 예를 들어 스위치(39)의 작동시 옵션들의 서브메뉴 리스트가 디스플레이될 수 있다. 따라서, 베이스(82)에 대해 터치 스크린 디스플레이(38)를 이동시켜 스위치(39)의 작동을 일으키기에 충분한 힘으로 터치 스크린 디스플레이(38)를 누르면, 도 15에 도시된 바와 같은, 옵션들의 서브메뉴 리스트(116)가 렌더링될 수 있다. 다시, 옵션들의 서브메뉴 리스트(116)는 임의의 적합한 옵션들을 포함할 수 있다. 본 예에서, 옵션들의 서브메뉴 리스트(116)는 "오려두기"(118), "복사하기(Copy)"(120), 및 "나가기"(122)에 대한 옵션들을 포함한다.
그 다음, 예를 들어 옵션들의 서브메뉴 리스트(104)에서의 옵션들 중 하나의 터치 검출 및 스위치(39)로부터의 부가의 입력의 수신시, 옵션들의 서브메뉴 리스트(116)로부터의 옵션들 중 하나의 선택이 수신된다. 따라서, 원하는 옵션에 대응하는 X 및 Y 위치에서 터치 스크린 디스플레이(38)를 터치하고, 터치 스크린 디스플레이(38)의 바이어싱과 스위치(39)의 작동력을 넘어서기에 충분한 힘으로 터치 스크린 디스플레이(38)를 다시 누름으로써, 사용자 선택이 수행될 수 있다.
옵션들의 서브메뉴 리스트(116)에서의 터치의 X 및 Y 위치에 기초하여 연관된 기능이 판정되고, 수신된 선택에 기초하여 연관된 기능이 수행된다(단계 224).
대안의 실시예에서, 부가의 텍스트를 포함시키거나 텍스트를 제외하도록, 제 1 터치 이벤트의 X 및 Y 위치로부터의 터치를 슬라이딩(sliding)하거나, 제2 터치 이벤트의 X 및 Y 위치로부터의 터치를 슬라이딩함으로써, 또는 둘 다 슬라이딩함으로써, 텍스트 영역의 경계들이 변경될 수 있는데, 선택 텍스트가 터치의 첫 번째 X 및 Y 위치와 터치의 두 번째 X 및 Y 위치 사이의 텍스트를 포함하도록 재정의될 수 있기 때문이다. 선택 텍스트를 재정의하기 위한 한 손가락의 이동은, 둘 다의 손가락의 터치 스크린 디스플레이(38)와의 터치 접촉을 유지하는 동안에 또는 터치 스크린 디스플레이로부터 한 손가락을 뗀 후에, 수행될 수 있다. 따라서, 사용자는 터치 영역을 재정의하도록 자신의 손가락(들)을 슬라이딩할 수 있다. 이 실시예에서, 제1 터치 위치와 제2 터치 위치에 의해 정의되는 영역 경계들 내의 개별 터치 이벤트는 오려두기, 복사하기, 삭제하기, 또는 임의의 기타 적합한 옵션과 같은 옵션들을 포함하는 옵션들의 리스트의 렌더링과 같은 기능을 수행시킬 수 있다는 것을 생각해볼 수 있다. 제1 및 제2 터치 위치에 의해 정의된 영역 경계들 외부의 개별 터치 이벤트는 하이라이트된 텍스트를 취소하며, 그에 따라 텍스트를 선택 해제할 수 있다.
이제 도 16 내지 도 22를 참조하여, 휴대용 전자 디바이스(20)를 제어하는 방법의 부가의 예를 설명한다. 도 16에 도시된 예시적인 스크린에서, 터치 스크린 디스플레이(38)는 다수의 선택가능한 특징부들을 포함한다. 본 예에서, 선택 가능한 특징부는 휴대용 전자 디바이스(20) 상에 저장되어 있는 사진들의 섬네일(thumbnail)(124)을 포함한다. 섬네일(124)은, 예를 들어 사진 보기 애플리케이션에서 제공될 수 있다(단계 200).
터치 스크린 디스플레이(38)의 임의의 위치에서 제1 터치가 검출된다. 예를 들어 도 17의 "G"로 표시된 위치에서 터치 스크린 디스플레이(38)의 사용자 터치시 터치 이벤트가 검출된다. 신호가 터치 감지형 오버레이(34)로부터 컨트롤러(36)로 보내지고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 202).
다음으로, 제1 터치 위치에서의 터치 접촉이 유지되는 동안에 제2 터치 이벤트가 터치 스크린 디스플레이(38) 상의 제2 위치에서 검출된다(단계 208). 예시 목적을 위해, 제2 터치 이벤트는 도 17에서 "H"로 표시된 위치에 있다. 제1 터치 이벤트가 제1 위치에서 유지되는 동안 제2 위치에서 제2 터치 이벤트가 일어나면, 신호가 다시 터치 감지형 오버레이(34)로부터 컨트롤러(36)로 보내진다. 따라서, 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트가 검출되고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 204).
그 다음, 제1 터치 이벤트의 X 및 Y 위치와 제2 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 영역 경계들이 결정된다. 본 예에서, 직사각형의 각각의 측면이 각각의 측면에 가장 가까운 터치 이벤트에 의해 정의되는 직사각형 영역을 형성하도록 경계들이 설정된다. 따라서, 가장 위에 있는 터치가 상단 경계를 설정하며, 가장 밑에 있는 터치가 하단 경계를 설정한다. 마찬가지로, 우측 및 좌측 경계 각각은 가장 오른쪽 및 가장 왼쪽에 있는 터치에 기초하여 설정된다. 그러므로, 각각의 터치 이벤트가 직사각형 영역의 경계들 쌍을 설정하고, 설정되는 경계들 쌍은 터치 이벤트 각각의 상대적인 위치에 의존한다는 것을 알 수 있을 것이다. 본 예의 목적을 위해, 도 17에 도시된 배향에서, 제1 터치 이벤트는 하단 경계(126) 및 우측 경 계(132)를 설정하며, 제2 터치 이벤트는 상단 경계(130) 및 좌측 경계(128)를 설정한다.
경계들(126, 128, 130, 132)을 갖는 직사각형 영역 내에 위치되어 있는 모든 섬네일(124)이 선택된다(단계 210). 선택된 섬네일을 표시하기 위한 시각적 표시자가 렌더링될 수 있다. 본 예에서, 선택된 섬네일 각각은 도 17에 도시된 바와 같이 하이라이트된다.
본 예의 목적을 위해, 부가적인 터치 이벤트가 검출되고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 212). 예시 목적을 위해, 부가적인 터치 이벤트의 위치는 도 18에서 "I"로 표시된다. 부가적인 터치의 X 및 Y가 단계 208에서 결정된 경계들과 비교되고, 위치가 단계 208에서 결정된 경계들 내에 속한다고 판정되며(단계 214), 그러므로 부가적인 터치 이벤트의 X 및 Y 위치와, 렌더링된 배향에서 가장 위에 있는 터치 이벤트, 본 실시예에서는 제2 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 의해 새로운 경계들이 설정된다(단계 216). 그 다음, 방법은 단계 210으로 진행함에 따라, 단계 216에서 결정된 새로운 경계들 내에 위치되어 있는 섬네일이 선택된다. 다시, 선택된 특징부들은 디스플레이(32) 상에서 하이라이트된다. 따라서, 단계 216에서 결정된 새로운 영역 경계들 내에 더 이상 속하지 않는 이전에 선택되었던 특징부들은 도 19에 도시된 바와 같이 선택 해제된다.
또 다른 예에서, 도 17로부터 부가적인 터치 이벤트가 검출되고, 터치의 X 및 Y 위치가 판정된다(단계 212). 본 예의 목적을 위해, 부가적인 터치의 위치는 도 20에서 "J"로 표시되고, 도시된 바와 같이, 부가적인 터치 이벤트의 위치는 제1 및 제2 터치 이벤트의 위치에 기초하여 설정된 경계들을 갖는 영역 내에 속하지 않는다. 그러므로 부가적인 터치 이벤트가 경계들 외부에 속한다고 판정되고, 부가적인 터치 이벤트와, 제1 및 제2 터치 이벤트 중 부가적인 터치 이벤트로부터 가장 멀리 있는 터치 이벤트 각각의 X 및 Y 위치에 기초하여 새로운 영역 경계들이 결정된다(단계 218). 따라서, 부가적인 터치 이벤트는 단계 208에서 결정된 영역 외부에 속하며, 부가적인 터치 이벤트의 X 및 Y 위치와, 제1 터치 이벤트 및 제2 터치 이벤트 중 단계 212에서 검출된 부가적인 터치 이벤트로부터 가장 멀리 위치되어 있는 터치 이벤트의 X 및 Y 위치에 기초하여 새로운 영역이 결정된다. 본 예의 목적을 위해, 부가적인 터치 이벤트는 도 20에 도시된 배향에서 영역 아래에 위치되어 있고, 그러므로 제2 터치 이벤트로부터 가장 멀리 있다. 따라서, 새로운 영역 경계들은 제2 터치 이벤트의 위치와 부가적인 터치 이벤트의 위치에 기초하여 설정된다.
그 다음, 방법은 단계 210으로 진행함에 따라, 단계 218에서 결정된 새로운 경계들 내에 위치되어 있는 특징부들이 선택된다. 다시, 선택된 특징부들은 디스플레이(32) 상에 하이라이트될 수 있다. 그러므로 도 21에 도시된 바와 같이, 이전에 선택되지 않았던, 단계 218에서 결정된 새로운 영역 경계들 내에 속하는 특징부들이 선택된다. 본 예에서, 도 21에 도시된 바와 같 이전에 선택되었던 다른 특징부들이 이제 새로운 경계들 외부에 속하며, 그리하여 선택 해제된다.
본 예의 목적을 위해, 부가적인 터치 이벤트가 판정되지 않고, 대신에 단계 222에서 옵션의 선택이 수신된다. 다시, 도 22에 도시된 바와 같이, 예를 들어 스 위치(39)의 작동시, 옵션들의 서브메뉴 리스트(134)가 디스플레이될 수 있다. 옵션들의 서브메뉴 리스트(134)는 "파일"(136), "오려두기"(138), "복사하기"(140), 및 "나가기"(142)에 대한 옵션과 같은 임의의 적합한 옵션들을 포함할 수 있다. 따라서, 프로세서(22)는 기계적 스위치(39)로부터의 입력을 수신하고, 이에 응답하여 옵션들의 서브메뉴 리스트(134)가 제공된다. 옵션들의 서브메뉴 리스트(134)로부터의 옵션들 중 선택 옵션은, 예를 들어 옵션들의 서브메뉴 리스트(134)에서의 옵션들 중 하나의 터치 검출 및 스위치(39)로부터의 부가의 입력의 수신시, 선택될 수 있다. 따라서, 원하는 옵션에 대응하는 X 및 Y 위치에서 터치 스크린 디스플레이(38)를 터치하고, 터치 스크린 디스플레이(38)의 바이어싱과 스위치(39)의 작동력을 넘어서기에 충분한 힘으로 터치 스크린 디스플레이(38)를 다시 누름으로써, 사용자 선택이 수행될 수 있다.
선택의 수신시, 옵션들의 서브메뉴 리스트(134)에서의 터치의 X 및 Y 위치에 기초하여 연관된 기능이 판정되고, 수신된 선택에 기초하여 연관된 기능이 수행된다(단계 224).
본 예에서는 도시되지 않았지만, 부가의 선택가능한 특징부들을 렌더링하도록 위로 또는 아래로 스크롤링(scrolling)한 후에, 터치 스크린 디스플레이(38) 상에서 부가적인 터치 이벤트가 또한 검출될 수 있다. 따라서, 임의의 한 번에 터치 스크린 디스플레이(38) 상에 전부 렌더링되지 않는 다수의 특징부들을 포함하는 다수의 특징부들이 선택될 수 있다. 그러므로, 단계 212에 관련하여 상기 설명한 바와 같은 부가적인 터치 이벤트의 검출 전에, 예를 들어 스크롤링 옵션, 아이콘 또 는 스크롤 바에 대한 사용자 터치 이벤트 동안, 선택된 특징부들은 선택된 채 유지된다.
디바이스의 제어는 다수의 특징부들의 선택 및 그룹으로서 특징부들에 대한 기능의 동작을 가능하게 한다. 특징부들은, 전자 메시지, 연락처, 작업, 일정 또는 임의의 기타 적합한 특징부들의 리스트와 같은 특징부들 리스트를 포함할 수 있다. 특징부들은 또한 단락이나 이의 일부와 같은 텍스트의 단어 또는 문자, 아이콘, 섬네일 뷰 또는 임의의 기타 적합한 특징부들을 포함할 수 있다. 스크린 사이즈 또는 선택가능한 특징부의 수로 인해 스크린 상에 원래 렌더링되지 않은 특징부들을 포함하여 추가적인 특징부들이 선택 특징부들에 추가될 수 있다. 특징부들은 또한 선택 특징부로부터 제거될 수 있다. 기능들은 특징부들 각각에 이러한 기능을 개별적으로 적용하는 것이 아니라 그룹으로서 특징부들에 적용될 수 있다. 따라서, 특징부들 그룹이, 예를 들어 삭제되거나 잘라지거나 복사되거나(그리고 붙여지거나) 또는 임의의 기타 적합한 기능이 일어날 수 있다. 그룹에 대해 이러한 기능들을 적용하는 것은, 스크린 및 렌더링되는 메뉴의 수를 감소시키고, 디바이스의 사용 시간을 절약함으로써, 전력 요건을 감소시키고 배터리 수명을 증가시킨다. 또한, 스크롤 휠, 트랙볼 또는 버튼과 같은 추가적인 디바이스가 터치 스크린 디스플레이 상의 선택에 필요하지 않다.
여기에 기재한 실시예들은 휴대용 전자 디바이스 및 휴대용 전자 디바이스를 제어하는 방법의 특정 구현에 관한 것이지만, 수정 및 변형이 당해 기술 분야에 숙련된 자들에게 일어날 수 있다는 것을 이해할 것이다. 모든 이러한 수정 및 변형은 본 개시의 범위 및 사상 내에 속하는 것으로 본다.
도 1은 하나의 예에 따른 휴대용 전자 디바이스의 블록도이다.
도 2는 세로 배향으로 도시된 예시적인 휴대용 전자기기의 정면도이다.
도 3은 스위치가 받침 위치로 도시되어 있는 도 2의 휴대용 전자 디바이스의 단순화된 개략 측면도이다(축척대로 도시된 것은 아님).
도 4는 실시예에 따라 전자 디바이스를 제어하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 5 내지 도 22는 사용자 상호작용을 위한 GUI를 도시한 도 2의 휴대용 전자 디바이스의 정면도들이다.

Claims (11)

  1. 터치 스크린 디스플레이를 갖는 휴대용 전자 디바이스를 제어하는 방법에 있어서,
    복수의 선택가능한 특징부들을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하고;
    상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제1 위치에서의 제1 터치 이벤트를 검출하고;
    상기 제1 터치 이벤트 동안 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트를 검출하고;
    선택된 특징부들 그룹을 정의하도록, 상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 영역 내에 위치되어 있는 것을 선택하고;
    상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제3 위치에서의 부가적인 터치 이벤트를 검출하고;
    상기 제3 위치가 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 상기 영역 내에 있는 경우, 상기 선택된 특징부들 그룹 중, 상기 제3 위치와, 렌더링된 배향에서 상기 제1 위치 및 제2 위치 중 상위의 위치에 의해 정의된 새로운 경계들을 갖는 새로운 영역 내에 위치되지 않은 것을 선택해제하는 것을 포함하는, 휴대용 전자 디바이스의 제어 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 선택하는 것은, 상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 직사각형 내에 위치된 것을 선택하는 것을 포함하는, 휴대용 전자 디바이스의 제어 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 제1 위치와 상기 제2 위치는 상기 직사각형의 대향하는 코너들을 정의하는 것인, 휴대용 전자 디바이스의 제어 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 선택하는 것은, 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 상기 영역 내에 부분적으로 위치된 선택가능한 특징부들을 선택하는 것을 포함하는 것인, 휴대용 전자 디바이스의 제어 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 제3 위치가 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 상기 영역 외부에 있는 경우, 상기 복수의 선택가능한 특징부들 중, 상기 제3 위치와, 상기 제1 위치 및 제2 위치 중 가장 멀리 있는 위치에 의해 정의된 경계를 갖는 추가적인 영역 내에 위치되어 있는 것을 더 선택하는 것인, 휴대용 전자 디바이스의 제어 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 더 선택하는 것은, 상기 제3 위치에 위치된 부가적인 선택가능한 특징부를 선택하는 것을 포함하는 것인, 휴대용 전자 디바이스의 제어 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 휴대용 전자 디바이스의 후면부(back)에 대한 상기 터치 스크린 디스플레이의 이동에 의해 작동되는 스위치로부터의 입력 수신에 응답하여 복수의 선택가능한 옵션들을 렌더링하는 것을 포함하는, 휴대용 전자 디바이스의 제어 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 선택가능한 특징부들은 선택가능한 특징부들의 리스트를 포함하고, 상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 영역 내에 위치되어 있는 것을 선택하는 것은 상기 제1 위치에서 상기 제2 위치까지 상기 리스트 내의 특징부들을 선택하는 것을 포함하는 것인, 휴대용 전자 디바이스의 제어 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 선택가능한 특징부들은 텍스트를 포함하고, 상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 영역 내에 위치되어 있는 것을 선택하는 것은 상기 제1 위치에서 상기 제2 위치까지 상기 텍스트의 임의의 부분을 선택하는 것을 포함하는 것인, 휴대용 전자 디바이스의 제어 방법.
  10. 휴대용 전자 디바이스에 있어서,
    터치 스크린 디스플레이; 및
    상기 터치 스크린 디스플레이에 접속되는 프로세서, 및 상기 프로세서에 의해 실행 가능한 컴퓨터 판독가능한 프로그램 코드의 저장을 위한 메모리 디바이스를 포함하는 기능적 컴포넌트를 포함하고,
    상기 코드는 상기 휴대용 전자 디바이스로 하여금, 상기 터치 스크린 디스플레이 상에 텍스트, 리스트, 아이콘 및 섬네일 뷰(thumbnail view) 중 임의의 하나를 포함하는 복수의 선택가능한 특징부들을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하고, 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제1 위치에서의 제1 터치 이벤트를 검출하고, 상기 제1 터치 이벤트 동안 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제2 위치에서의 제2 터치 이벤트를 검출하고, 선택된 특징부들 그룹을 정의하도록 상기 복수의 선택가능한 특징부들 중 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 영역 내에 위치되어 있는 것을 선택하고, 상기 터치 스크린 디스플레이 상의 제3 위치에서의 부가적인 터치 이벤트를 검출하고, 상기 제3 위치가 상기 제1 위치와 상기 제2 위치에 의해 정의된 경계들을 갖는 상기 영역 내에 있는 경우, 상기 선택된 특징부들 그룹 중, 상기 제3 위치와, 렌더링된 배향에서 상기 제1 위치 및 제2 위치 중 상위의 위치에 의해 정의된 새로운 경계들을 갖는 새로운 영역 내에 위치되지 않은 것을 선택해제하도록 하는 것인, 휴대용 전자 디바이스.
  11. 컴퓨터 판독가능한 매체에 있어서,
    컴퓨팅 디바이스 내의 프로세서에 의한 실행을 위해 상기 컴퓨팅 디바이스로 하여금 청구항 1의 방법을 구현하도록 하는 컴퓨터 판독가능한 코드가 구현되어 있는 컴퓨터 판독가능한 매체.
KR1020090094604A 2008-10-07 2009-10-06 휴대용 전자 디바이스 및 이의 제어 방법 KR101117907B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP08166049.0 2008-10-07
EP08166049A EP2175354A1 (en) 2008-10-07 2008-10-07 Portable electronic device and method of controlling same

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20100039253A true KR20100039253A (ko) 2010-04-15
KR101117907B1 KR101117907B1 (ko) 2012-02-24

Family

ID=40262164

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090094604A KR101117907B1 (ko) 2008-10-07 2009-10-06 휴대용 전자 디바이스 및 이의 제어 방법
KR1020117009892A KR101373383B1 (ko) 2008-10-07 2009-10-07 휴대용 전자 디바이스 및 이의 제어 방법

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020117009892A KR101373383B1 (ko) 2008-10-07 2009-10-07 휴대용 전자 디바이스 및 이의 제어 방법

Country Status (7)

Country Link
EP (2) EP2175354A1 (ko)
JP (1) JP2012505444A (ko)
KR (2) KR101117907B1 (ko)
CN (2) CN101714059A (ko)
CA (2) CA2679259A1 (ko)
TW (1) TW201019186A (ko)
WO (1) WO2010040216A1 (ko)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101449358B1 (ko) * 2009-03-16 2014-10-10 애플 인크. 터치 스크린 디스플레이를 갖는 다기능 장치 상에서의 편집 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스
US9092130B2 (en) 2011-05-31 2015-07-28 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for document manipulation
US9207855B2 (en) 2006-10-26 2015-12-08 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface for adjusting an insertion point marker
US9348511B2 (en) 2006-10-26 2016-05-24 Apple Inc. Method, system, and graphical user interface for positioning an insertion marker in a touch screen display
US9529524B2 (en) 2008-03-04 2016-12-27 Apple Inc. Methods and graphical user interfaces for editing on a portable multifunction device
US11379113B2 (en) 2019-06-01 2022-07-05 Apple Inc. Techniques for selecting text

Families Citing this family (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101699739B1 (ko) * 2010-05-14 2017-01-25 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 동작방법
US8749499B2 (en) 2010-06-08 2014-06-10 Sap Ag Touch screen for bridging multi and/or single touch points to applications
KR20130052743A (ko) * 2010-10-15 2013-05-23 삼성전자주식회사 항목 선택 방법
CN102479027A (zh) * 2010-11-24 2012-05-30 中兴通讯股份有限公司 一种触摸屏应用图标的控制方法及装置
CN102681753A (zh) * 2011-03-15 2012-09-19 深圳晶为华悦科技有限公司 在具有多点触摸屏的设备中选取显示内容的方法及系统
US20120249595A1 (en) * 2011-03-31 2012-10-04 Feinstein David Y Area selection for hand held devices with display
US8866762B2 (en) * 2011-07-01 2014-10-21 Pixart Imaging Inc. Method and apparatus for arbitrating among contiguous buttons on a capacitive touchscreen
US9612670B2 (en) * 2011-09-12 2017-04-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Explicit touch selection and cursor placement
DE102011115762A1 (de) 2011-10-12 2013-04-18 Volkswagen Ag Haltevorrichtung für ein mobiles Gerät
CN103207742A (zh) * 2012-01-13 2013-07-17 深圳富泰宏精密工业有限公司 物件选取方法及系统
US8654076B2 (en) * 2012-03-15 2014-02-18 Nokia Corporation Touch screen hover input handling
CN103324420B (zh) * 2012-03-19 2016-12-28 联想(北京)有限公司 一种多点触控板输入操作识别方法及电子设备
KR20130127146A (ko) * 2012-05-14 2013-11-22 삼성전자주식회사 다중 터치에 대응하는 기능을 처리하기 위한 방법 및 그 전자 장치
KR101218255B1 (ko) * 2012-05-15 2013-01-21 플러스기술주식회사 유해 정보 차단 방법 및 시스템
KR101974852B1 (ko) * 2012-05-30 2019-05-03 삼성전자 주식회사 터치스크린을 가진 단말에서 오브젝트 이동 방법 및 장치
CN102750035B (zh) * 2012-06-20 2017-12-05 中兴通讯股份有限公司 光标显示位置的确定方法和装置
CN102880420B (zh) * 2012-09-19 2014-12-31 广州视睿电子科技有限公司 基于触摸屏的启动并执行区域选择操作的方法及系统
EP2759921B1 (en) 2013-01-25 2020-09-23 Morpho, Inc. Image display apparatus, image displaying method and program
US9377485B2 (en) 2013-03-15 2016-06-28 Fluke Corporation Handheld measurement system with selectable options
US9785240B2 (en) * 2013-03-18 2017-10-10 Fuji Xerox Co., Ltd. Systems and methods for content-aware selection
JP6152730B2 (ja) * 2013-07-18 2017-06-28 富士ゼロックス株式会社 情報処理装置及び情報処理プログラム
CN104932807A (zh) * 2014-03-19 2015-09-23 腾讯科技(深圳)有限公司 一种光标定位方法及触屏设备
CN105138320B (zh) * 2015-07-30 2018-09-04 广东欧珀移动通信有限公司 控制屏幕显示方向的方法和相关设备
CN106484274A (zh) * 2015-08-31 2017-03-08 阿里巴巴集团控股有限公司 一种触控设备光标定位方法及装置
CN111782119A (zh) * 2020-07-14 2020-10-16 咪咕数字传媒有限公司 阅读页内容快速选中的方法、装置和存储介质
US20220147223A1 (en) * 2020-11-07 2022-05-12 Saad Al Mohizea System and method for correcting typing errors

Family Cites Families (29)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0399312A (ja) * 1989-09-12 1991-04-24 Matsushita Electric Ind Co Ltd 情報処理装置
GB8921473D0 (en) * 1989-09-22 1989-11-08 Psion Plc Input device
JP2951792B2 (ja) * 1992-03-31 1999-09-20 シャープ株式会社 対象指定方法
EP0622722B1 (en) * 1993-04-30 2002-07-17 Xerox Corporation Interactive copying system
JP3317379B2 (ja) * 1994-10-24 2002-08-26 富士通株式会社 表示画面入力装置
US6384815B1 (en) * 1999-02-24 2002-05-07 Hewlett-Packard Company Automatic highlighting tool for document composing and editing software
FI116425B (fi) * 2002-01-18 2005-11-15 Nokia Corp Menetelmä ja laite laajan näppäimistön integroimiseksi pieneen laitteeseen
DE10207185A1 (de) * 2002-02-21 2003-09-04 Kid Systeme Gmbh Verfahren zur Selektion und Darstellung von Objekten in der Ebene und im N-dimensionierten Raum
JP3847641B2 (ja) * 2002-02-28 2006-11-22 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体、及び情報処理方法
US11275405B2 (en) 2005-03-04 2022-03-15 Apple Inc. Multi-functional hand-held device
JP2004086621A (ja) * 2002-08-27 2004-03-18 Casio Comput Co Ltd 電子機器、表示制御方法、プログラム、及び、記録媒体
CN1504950A (zh) * 2002-12-02 2004-06-16 财团法人资讯工业策进会 具有触控式屏幕的电脑
JP4039344B2 (ja) * 2003-09-17 2008-01-30 株式会社日立製作所 タッチパネルを備えた表示装置
US20050076300A1 (en) 2003-10-02 2005-04-07 International Business Machines Corporation Block marker system
US7864161B2 (en) * 2004-06-17 2011-01-04 Adrea, LLC Use of a two finger input on touch screens
US7743348B2 (en) * 2004-06-30 2010-06-22 Microsoft Corporation Using physical objects to adjust attributes of an interactive display application
US20060005151A1 (en) * 2004-07-02 2006-01-05 Adobe Systems Graphical interface for adjustment of text selections
US7605804B2 (en) 2005-04-29 2009-10-20 Microsoft Corporation System and method for fine cursor positioning using a low resolution imaging touch screen
US20080098331A1 (en) 2005-09-16 2008-04-24 Gregory Novick Portable Multifunction Device with Soft Keyboards
DE102005054677A1 (de) * 2005-11-16 2007-06-06 Siemens Ag Berührungsempfindliche Bedieneinheit mit haptischer Rückmeldung
US8643605B2 (en) * 2005-11-21 2014-02-04 Core Wireless Licensing S.A.R.L Gesture based document editor
US7877685B2 (en) * 2005-12-29 2011-01-25 Sap Ag Persistent adjustable text selector
KR100672605B1 (ko) * 2006-03-30 2007-01-24 엘지전자 주식회사 아이템 선택 방법 및 이를 위한 단말기
KR100813062B1 (ko) * 2006-05-03 2008-03-14 엘지전자 주식회사 휴대용 단말기 및 이를 이용한 텍스트 표시 방법
US8274479B2 (en) * 2006-10-11 2012-09-25 Apple Inc. Gimballed scroll wheel
US20080165145A1 (en) * 2007-01-07 2008-07-10 Scott Herz Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Interpreting a Finger Swipe Gesture
US20090079699A1 (en) * 2007-09-24 2009-03-26 Motorola, Inc. Method and device for associating objects
US8650507B2 (en) * 2008-03-04 2014-02-11 Apple Inc. Selecting of text using gestures
US8201109B2 (en) * 2008-03-04 2012-06-12 Apple Inc. Methods and graphical user interfaces for editing on a portable multifunction device

Cited By (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9207855B2 (en) 2006-10-26 2015-12-08 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface for adjusting an insertion point marker
US9348511B2 (en) 2006-10-26 2016-05-24 Apple Inc. Method, system, and graphical user interface for positioning an insertion marker in a touch screen display
US9632695B2 (en) 2006-10-26 2017-04-25 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface for adjusting an insertion point marker
US9529524B2 (en) 2008-03-04 2016-12-27 Apple Inc. Methods and graphical user interfaces for editing on a portable multifunction device
US9875013B2 (en) 2009-03-16 2018-01-23 Apple Inc. Methods and graphical user interfaces for editing on a multifunction device with a touch screen display
US10761716B2 (en) 2009-03-16 2020-09-01 Apple, Inc. Methods and graphical user interfaces for editing on a multifunction device with a touch screen display
KR101449358B1 (ko) * 2009-03-16 2014-10-10 애플 인크. 터치 스크린 디스플레이를 갖는 다기능 장치 상에서의 편집 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스
US9846533B2 (en) 2009-03-16 2017-12-19 Apple Inc. Methods and graphical user interfaces for editing on a multifunction device with a touch screen display
US9244605B2 (en) 2011-05-31 2016-01-26 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for document manipulation
US10664144B2 (en) 2011-05-31 2020-05-26 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for document manipulation
US9092130B2 (en) 2011-05-31 2015-07-28 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for document manipulation
US11256401B2 (en) 2011-05-31 2022-02-22 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for document manipulation
US11379113B2 (en) 2019-06-01 2022-07-05 Apple Inc. Techniques for selecting text
US12019863B2 (en) 2019-06-01 2024-06-25 Apple Inc. Techniques for selecting text

Also Published As

Publication number Publication date
CA2679259A1 (en) 2010-04-07
CN102171635A (zh) 2011-08-31
TW201019186A (en) 2010-05-16
CA2738698C (en) 2016-10-25
CN101714059A (zh) 2010-05-26
WO2010040216A1 (en) 2010-04-15
EP2338102A1 (en) 2011-06-29
CA2738698A1 (en) 2010-04-15
CN102171635B (zh) 2016-07-06
EP2175354A1 (en) 2010-04-14
KR101373383B1 (ko) 2014-03-13
KR101117907B1 (ko) 2012-02-24
EP2338102B1 (en) 2018-12-05
KR20110066959A (ko) 2011-06-17
JP2012505444A (ja) 2012-03-01
EP2338102A4 (en) 2016-03-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101117907B1 (ko) 휴대용 전자 디바이스 및 이의 제어 방법
EP2175357B1 (en) Portable electronic device and method of controlling same
US20100088653A1 (en) Portable electronic device and method of controlling same
US8315672B2 (en) Portable electronic device and method of controlling same
US8619041B2 (en) Portable electronic device and method of controlling same
EP2175352A2 (en) Portable electronic device and method of controlling same
US20100085314A1 (en) Portable electronic device and method of controlling same
US8121652B2 (en) Portable electronic device including touchscreen and method of controlling the portable electronic device
US20100110017A1 (en) Portable electronic device and method of controlling same
US20100156939A1 (en) Portable electronic device and method of controlling same
KR20110066974A (ko) 2차 문자 표현 및 입력의 휴대용 전자 디바이스 및 방법
CA2686769C (en) Portable electronic device and method of controlling same
KR101037648B1 (ko) 전자 디바이스용 촉각 터치스크린
CA2679142C (en) Portable electronic device and method of controlling same
KR101051064B1 (ko) 전자 장치 및 이를 제어하는 방법
EP2184669A1 (en) Portable electronic device and method of controlling same
KR101068599B1 (ko) 전자 디바이스용 터치 스크린 디스플레이 및 이와의 터치 상호작용 판정 방법
CA2706055C (en) System and method for applying a text prediction algorithm to a virtual keyboard
KR20100025475A (ko) 터치 스크린을 포함하는 휴대용 전자 디바이스 및 휴대용 전자 디바이스를 제어하는 방법
EP2199885A1 (en) Portable electronic device and method of controlling same
EP2199898B1 (en) Portable electronic device including touchscreen and method of controlling the portable electronic device

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
PA0109 Patent application

Patent event code: PA01091R01D

Comment text: Patent Application

Patent event date: 20091006

PA0201 Request for examination
PG1501 Laying open of application
E902 Notification of reason for refusal
PE0902 Notice of grounds for rejection

Comment text: Notification of reason for refusal

Patent event date: 20110331

Patent event code: PE09021S01D

E701 Decision to grant or registration of patent right
PE0701 Decision of registration

Patent event code: PE07011S01D

Comment text: Decision to Grant Registration

Patent event date: 20111226

GRNT Written decision to grant
PR0701 Registration of establishment

Comment text: Registration of Establishment

Patent event date: 20120210

Patent event code: PR07011E01D

PR1002 Payment of registration fee

Payment date: 20120210

End annual number: 3

Start annual number: 1

PG1601 Publication of registration
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150127

Year of fee payment: 4

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20150127

Start annual number: 4

End annual number: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160125

Year of fee payment: 5

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20160125

Start annual number: 5

End annual number: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180130

Year of fee payment: 7

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20180130

Start annual number: 7

End annual number: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190125

Year of fee payment: 8

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20190125

Start annual number: 8

End annual number: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20200130

Year of fee payment: 9

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20200130

Start annual number: 9

End annual number: 9

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20210129

Start annual number: 10

End annual number: 10

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20220127

Start annual number: 11

End annual number: 11

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20240130

Start annual number: 13

End annual number: 13

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20250121

Start annual number: 14

End annual number: 14