KR20070084225A - 비디오 시스템에서 비트까지 정확한 시뮬레이션을 위한필름 그레인 sei 메시지 삽입 - Google Patents
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Description
Claims (36)
- 순서화된 시퀀스에서 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법으로서,복수의 인트라 코드화된 화상에 대응하는 필름 그레인 보조 정보를 제공하는 단계(305); 및디코딩 순서에서 연속적인 인트라 코드화(intra coded)된 화상들 사이의 인터 코드화(inter coded) 화상에 대응하는 추가적인 필름 그레인 보조 정보를 제공하는 단계(310)로서, 상기 인터 코드화된 화상은 디스플레이 순서에 기반하여 선택되는, 추가적인 필름 그레인 보조 정보를 제공하는 단계를 포함하는, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,인터 코드화된 화상의 디스플레이 순서는 화상 순서 카운팅(POC: Picture Order Count) 값에 기반하여 결정되는, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,POC값은 최소 POC값인(310), 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,필름 그레인 보조 정보와 추가적인 필름 그레인 보조 정보가 필름 그레인 보 조 SEI(Supplemental Enhancement Information: 보조 향상 정보) 메시지 내에 포함되는, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 제 4 항에 있어서,필름 그레인 SEI 메시지 중 하나만이 최소 POC값을 가진 특정 인터 코드화된 화상에 대응하는, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 특정 인터 코드화된 화상에 대응하는 필름 그레인 SEI 메시지 중 하나만이, 디코딩 순서에서, 특정 인터 코드화된 화상을 선행하는 인트라 코드화된 화상의 필름 그레인 SEI 메시지와 동일한(315), 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,필름 그레인의 시뮬레이션은 비트까지 정확한, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 제 7 항에 있어서,필름 그레인의 시뮬레이션은 사용된 플레이 모드에 관계없이 비트까지 정확한, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 제 8 항에 있어서,사용된 플레이 모드는 보통 모드인, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 제 8 항에 있어서,사용된 플레이 모드는 트릭 모드인, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 제 1 항에 있어서,순서화된 시퀀스는 디스플레이 순서인, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 방법.
- 플레이 모드와 관계없이 일관성있는 필름 그레인 시뮬레이션을 제공하기 위해 디스플레이 순서에서 필름 그레인을 시뮬레이션하는 비트까지 정확한 방법으로서,I,P 및 B 화상 보다 선행하는 필름 그레인 SEI 메시지를 전송하는 단계(1005)를 포함하고,하나의 필름 그레인 SEI 메시지만이 I, P 및 B 화상 중의 특정한 하나 보다 선행하고(1005),B 화상 보다 선행하는 필름 그레인 SEI 메시지 중의 하나만이, 디코딩 순서에서, B 화상 보다 선행하는 I 화상 또는 P 화상의 필름 그레인 SEI 메시지와 동일한(1010), 필름 그레인을 시뮬레이션하는 비트까지 정확한 방법.
- 순서화된 시퀀스에서 필름 그레인을 시뮬레이션하기 위한 장치로서,복수의 인트라 코드화된 화상에 대응하는 필름 그레인 보조 정보를 제공하고, 디코딩 순서에서, 연속적인 인트라 코드화된 화상들 사이의 인터 코드화된 화상에 대응하는 추가적인 필름 그레인 보조 정보를 제공하는 필름 그레인 모델링기(216)를 포함하되, 상기 인터 코드화된 화상은 디스플레이 순서에 기반하여 선택되는, 필름 그레인을 시뮬레이션하기 위한 장치.
- 제 13 항에 있어서,인터 코드화된 화상의 디스플레이 순서는 POC(Picture Order Count: 화상 순서 카운팅)값에 기반하여 결정되는, 필름 그레인을 시뮬레이션하기 위한 장치.
- 제 14 항에 있어서,POC 값은 최소 POC 값인, 필름 그레인을 시뮬레이션하기 위한 장치.
- 제 14 항에 있어서,필름 그레인 보조 정보 및 추가적인 필름 그레인 보조 정보는 필름 그레인 SEI(Supplemental Enhancement Information: 보조 향상 정보) 메시지내에 포함되는, 필름 그레인을 시뮬레이션하기 위한 장치.
- 제 16 항에 있어서,필름 그레인 SEI 메시지 중 하나만이 최소 POC값을 가진 특정 인터 코드화된 화상에 대응하는, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 장치.
- 제 17 항에 있어서,상기 특정 인터 코드화된 화상에 대응하는 필름 그레인 SEI 메시지 중 하나만이, 디코딩 순서에서, 특정 인터 코드화된 화상 보다 선행하는 인트라 코드화된 화상의 필름 그레인 SEI 메시지에 대응하는, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,필름 그레인의 시뮬레이션은 비트까지 정확한, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,필름 그레인의 시뮬레이션은 사용된 플레이 모드에 관계없이 비트까지 정확한, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 장치.
- 제 20 항에 있어서,사용된 플레이 모드는 보통 모드인, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 장치.
- 제 20 항에 있어서,사용된 플레이 모드는 트릭 모드인, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 장치.
- 제 13 항에 있어서,순서화된 시퀀스는 디스플레이 순서인, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 장치.
- 플레이 모드와 관계없이 일관성있는 필름 그레인 시뮬레이션을 제공하기 위해 디스플레이 순서에서 필름 그레인을 시뮬레이션하는 비트까지 정확한 장치로서,I, P 및 B 화상 보다 선행하는 필름 그레인 SEI 메시지를 전송하는 필름 그레인 모델링기(216)를 포함하고,필름 그레인 SEI 메시지 중 오직 하나만이 I, P 및 B 화상 중의 특정한 하나 보다 선행하고,B 화상 보다 선행하는 필름 그레인 SEI 메시지 중의 오직 하나만이, 디코딩 순서에서, B 화상 보다 선행하는 I 화상 또는 P 화상의 필름 그레인 SEI 메시지와 동일한, 필름 그레인을 시뮬레이션하는 비트까지 정확한 장치.
- 순서화된 시퀀스에서 필름 그레인을 시뮬레이션하기 위한 장치로서,복수의 인트라 코드화된 화상에 대응하는 필름 그레인 보조 정보를 제공하는 수단(216); 및디코딩 순서에서, 연속적인 인트라 코드화된 화상들 사이의 인터 코드화된 화상에 대응하는 추가적인 필름 그레인 보조 정보를 제공하는 수단(216)을 포함하 고, 상기 인터 코드화된 화상은 디스플레이 순서에 기반하여 선택되는, 필름 그레인을 시뮬레이션하기 위한 장치.
- 제 25 항에 있어서,인터 코드화된 화상의 디스플레이 순서는 POC(Picture Order Count: 화상 순서 카운팅) 값에 기반하여 결정되는, 필름 그레인을 시뮬레이션하기 위한 장치.
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