KR20060134457A - Unit for driving liquid crystal display device and method for driving the same - Google Patents
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Abstract
Description
도1은 종래기술에 따른 2개의 프레임 메모리가 적용된 액정표시장치의 구동부를 나타낸 도면.1 is a view showing a driving unit of a liquid crystal display device to which two frame memories according to the prior art are applied.
도2는 종래기술에 따른 1개의 프레임 메모리가 적용된 액정표시장치의 구동부를 나타낸 도면.2 is a view showing a driving unit of a liquid crystal display device to which one frame memory according to the related art is applied.
도3는 본 발명에 따른 액정표시장치의 구동부를 나타낸 도면.3 is a view showing a driving unit of a liquid crystal display according to the present invention.
도4는 본 발명에 따른 액정표시장치의 구동부에 있어서, 데이터 배열부의 재배열 구동의 일 예를 나타낸 도면.4 is a view showing an example of rearrangement driving of a data arranging unit in the driving unit of the liquid crystal display according to the present invention;
***발명의 주요 부분에 대한 부호의 설명****** Description of the symbols for the main parts of the invention ***
210: 타이밍 제어부 212: 메모리 인터페이스210: timing controller 212: memory interface
215: 데이터 배열부 240: 메모리215: data array 240: memory
DATA100: 제 1화상데이터 DATA 200: 제 2화상데이터DATA100: First image data DATA 200: Second image data
ADR20: 주소신호 CTR20: 제어신호ADR20: Address signal CTR20: Control signal
CLK20: 클럭신호CLK20: Clock Signal
본 발명은 액정표시장치의 구동부에 관한 것으로, 보다 자세하게는 화상데이터의 크기를 메모리의 데이터폭에 맞춰 배열하여 처리함으로써, 메모리의 사용 효율을 높인 액정표시장치의 구동부 및 그 구동방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a driving unit of a liquid crystal display device, and more particularly, to a driving unit of a liquid crystal display device and a method of driving the same, in which the size of image data is arranged and processed according to the data width of the memory.
최근, 음극선관(cathod ray tube: CRT)을 대체하여 경량화, 박형화하여 제작하기 용이한 액정표시장치(liquid crystal display device: LCD)와 같은 평판 패널 표시장치(flat panel display)가 개발되어 다양한 분야에서 실용화되고 있다.Recently, flat panel displays such as liquid crystal display devices (LCDs), which are easy to manufacture by making them lighter and thinner than CRTs, have been developed in various fields. It is put to practical use.
액정표시장치는 두 개의 기판이 합착되고, 그 사이에 이방성 유전율을 갖는 액정을 주입한 후 액정에 전계를 인가하여 기판에 투과되는 광의 양을 제어함으로써, 원하는 화상을 표시하는 장치이다.A liquid crystal display device is a device for displaying a desired image by bonding two substrates together, injecting a liquid crystal having an anisotropic dielectric constant, and then controlling an amount of light transmitted through the substrate by applying an electric field to the liquid crystal.
이러한 액정표시장치는 현재 노트북 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터뿐만 아니라 여러 계측기기 등 그 사용이 점점 확대되고 있다. 초기에는 액정표시장치를 통해 정지 화상의 구현을 많이 하였으나, 멀티미디어 환경이 확대됨에 따라 동영상을 구현하는 경우가 많아졌다. 그런데, 액정은 고유의 점성이나 탄성복원력때문에 응답시간이 느리므로, 동영상 구현에 제약이 있었다. 따라서, 액정의 응답속도를 향상시키기 위한 방법으로 오버 드라이빙 방법이 제안되었다.Such liquid crystal display devices are currently being used not only for notebook computers and desktop computers but also for various measuring devices. Initially, still images have been implemented through liquid crystal displays, but as the multimedia environment expands, more and more moving images are implemented. However, the liquid crystal has a slow response time due to its inherent viscosity or elastic resilience, so there is a limitation in implementing the video. Accordingly, an overdriving method has been proposed as a method for improving the response speed of liquid crystals.
상기 오버 드라이빙 방법은 원래 가해야할 전계의 크기보다 더 큰 값을 액정에 가함으로써, 액정의 응답속도를 빠르게하여 원하는 광투과율을 얻도록 하는 것이다. 이러한 오버 드라이빙 방법을 수행하기 위해서는 이전 프레임의 화상데이터와 현재 프레임의 화상데이터를 저장할 두 개의 프레임 메모리가 요구된다. 마찬가 지로, 상기 오버 드라이빙 방법 외에 최근 제안되는 다양한 영상처리 방법들에도 기본적으로 두 개의 프레임 메모리가 요구되는 경우가 많다.The overdriving method is to increase the response speed of the liquid crystal to obtain a desired light transmittance by applying a larger value to the liquid crystal than the magnitude of the electric field to be originally applied. In order to perform the overdriving method, two frame memories for storing image data of a previous frame and image data of a current frame are required. Likewise, in addition to the overdriving method, two frame memories are basically required for various recently proposed image processing methods.
상기와 같이 두 개의 프레임 메모리가 적용되는 일반적인 액정표시장치의 구동부를 첨부한 도면을 참조하여 설명하도록 하겠다.As described above, a driving unit of a general liquid crystal display device to which two frame memories are applied will be described with reference to the accompanying drawings.
도1은 종래기술에 따른 2개의 프레임 메모리가 적용된 액정표시장치의 구동부를 나타낸 도면이다.1 is a view illustrating a driving unit of a liquid crystal display device to which two frame memories according to the related art are applied.
도1을 참조하면, 액정표시장치의 구동부는 프레임 단위의 화상데이터를 저장하는 제 1,2메모리(20,30)와, 메모리 인터페이스(12)를 통해 상기 제 1 또는 제 2메모리(20,30)에 화상데이터를 저장(write)하거나 상기 제 1 또는 제 2메모리(20,30)에 라이트된 화상데이터를 판독(read)하는 타이밍 제어부(timing controller, 10)를 포함하여 구성된다.Referring to FIG. 1, a driving unit of a liquid crystal display device includes first and
상기 제 1메모리(20)와 제 2메모리(30)는 프레임 메모리로서 통상 수 메가 바이트(Mbyte) 이상의 용량을 갖고, 부피가 크기 때문에 상기 타이밍 제어부(10)에 집적시키지 못하고 외부에 별도로 구비하여 타이밍 제어부(10)와 전기 배선을 통해 동작시킨다.The
상기 타이밍 제어부(10)에는 상기 메모리 인터페이스(12)가 구비된다. 상기 메모리 인터페이스(12)는 상기 타이밍 제어부(10)의 제어에 의해 상기 제 1메모리(20) 및 제 2메모리(30)에 클럭신호(CLK), 제 1,2주소 신호(ADR1,ADR2), 제 1,2제어신호(CTR1,CTR2) 등을 출력한다.The
상기 제 1,2제어신호(CTR1,CRT2) 중 어느 하나는 저장 동작을 지시하는 신호 이고, 다른 하나는 판독 동작을 지시하는 신호이다. 상기 제 1,2제어신호(CTR1,CRL2)는 각각 상기 제 1메모리(20)와 제 2메모리(30)에 인가되므로, 상기 제 1메모리(20)와 제 2메모리(30) 중 어느 하나만 화상데이터(DATA)를 저장하게 된다.One of the first and second control signals CTR1 and CRT2 is a signal indicating a storage operation, and the other is a signal indicating a read operation. Since the first and second control signals CTR1 and CRL2 are applied to the
상기 타이밍 제어부(10)에서 영상처리를 수행하기 위해서는 새로운 화상데이터(DATA)를 저장함과 동시에 이전에 저장한 화상데이터(DATA)를 판독해야 하기 때문에 상기 제 1메모리(20)와 제 2메모리(30)를 모두 동시에 사용해야 한다.In order to perform the image processing in the
상기 타이밍 제어부(10)는 상기 메모리 인터페이스(12)를 통해 상기 제 1메모리(20)에 제 1주소 신호(ADR1)와 제 1제어신호(CTR1)를 인가하고, 상기 제 2메모리(30)에 제 2주소 신호(ADR2)와 제 2제어신호(CTR2)를 인가한다. 이 때, 상기 제 1제어신호(CTR1)가 화상데이터(DATA)의 저장을 지시하고, 상기 제 2제어신호(CTR2)가 화상데이터(DATA)의 판독을 지시할 경우 상기 메모리 인터페이스(12)는 상기 제 1주소 신호(ADR1)가 가리키는 제 1메모리(20)의 주소에 화상데이터(DATA)를 저장하며, 상기 제 2주소 신호(ADR2)가 가리키는 제 2메모리(30)의 주소로부터 저장된 화상데이터(DATA)를 판독한다. 이러한 모든 동작은 상기 제 1,2메모리(20,30)에 동시에 인가되는 클럭신호(CLK)에 동기되어 수행된다.The
상기 메모리 인터페이스(12)를 통해 판독된 제 2메모리(30)의 화상데이터(DATA)는 이전 프레임의 화상데이터로서 현재 프레임의 화상데이터와 타이밍 제어부(10)에서 영상처리된다.The image data DATA of the
한 프레임이 경과한 후 다시 새로운 프레임 화상데이터가 타이밍 제어부(10)에 입력되면, 이번에는 상기 제 1메모리(20)에 저장된 이전 프레임 화상데이터가 상기 메모리 인터페이스(12)에 의해 판독되고, 상기 제 2메모리(30)에 새로운 프레임 화상데이터가 저장된다. 즉, 상기 제 1제어신호(CTR1)와 제 2제어신호(CTR2)는 저장과 판독을 교대로 가리키며, 이에 따라 상기 제 1메모리(20)와 제 2메모리(30)도 교대로 동작한다.When new frame image data is input to the
상기와 같은, 액정표시장치의 구동부에는 메모리(20,30)가 두 개 적용되었다. 상기 제 1메모리(20)와 제 2메모리(30)는 보통 수 메가 바이트 이상의 용량을 갖는 외부 메모리로서, 큰 용량으로 인해 일정한 부피를 갖기 때문에 상기 타이밍 제어부(10)에 집적시키에는 다소 무리가 있다. 따라서, 보통 타이밍 제어부(10)의 외부에 따로 구비한다.As described above, two
상기 타이밍 제어부(10)를 두 개의 외부 메모리와 연결하여 영상처리를 할 경우 하나의 외부 메모리를 사용하는 경우보다 필연적으로 액정표시장치의 부피가 커지게 되며, 외부 메모리 추가에 따른 비용 상승도 감안해야 한다. 따라서, 도1과 다른 구성으로서, 외부 메모리를 하나만 적용한 타이밍 제어부(110)가 제안되었는데, 이에 대해 도2를 참조하여 설명하면 다음과 같다.When the
도2는 종래기술에 따른 1개의 프레임 메모리가 적용된 액정표시장치의 구동부를 나타낸 도면이다.2 is a view showing a driving unit of a liquid crystal display device to which one frame memory according to the related art is applied.
도2를 참조하면, 액정표시장치의 구동부는 화상데이터(DATA10)를 저장하거나 출력하는 외부 메모리(140)와, 메모리 인터페이스(112)를 통해 상기 외부 메모리(140)에 화상데이터를 저장하거나 판독하는 타이밍 제어부(110)를 포함하여 구성된다.Referring to FIG. 2, the driving unit of the liquid crystal display device stores or reads image data in the
도2에 도시된 액정표시장치의 구동부에는 외부 메모리(140)가 하나만 구비된 대신 상기 타이밍 제어부(110)에 내부 메모리(114)가 구비된다.In the driving unit of the LCD shown in FIG. 2, only one
상기 타이밍 제어부(110)는 상기 메모리 인터페이스(112)를 통해 상기 외부 메모리(140)에 저장된 이전 프레임 화상데이터(DATA10)를 판독하여 내부 메모리(114)에 저장한다.The
상기와 같이, 외부 메모리(140)가 하나밖에 없기 때문에 타이밍 제어부(110)는 화상데이터(DATA10)의 저장과 판독을 동시에 할 수 없다. 따라서, 상기 내부 메모리(114)에 이전 프레임 화상데이터(DATA10)를 임시로 저장한 다음 새로운 프레임 화상데이터(DATA10)를 상기 외부 메모리(140)에 저장한다. 즉, 내부 메모리(114)를 구비하여 1개의 외부 메모리(140)만 가지고 저장과 판독과정을 순차적으로 행하는 것이다. 물론, 주소 신호(ADR10), 제어신호(CTR10) 및 클럭신호(CLK10)는 도1에서와 동일한 기능을 갖는다.As described above, since there is only one
상기와 같은 1개의 외부 메모리(140)를 적용한 타이밍 제어부(110)는 2개의 외부 메모리를 적용한 타이밍 제어부에 비해 2배의 동작속도를 가져야 한다. 즉, 1개의 외부 메모리(140)를 이용하여 저장과 판독을 순차적으로 수행하기 때문에 2개의 외부 메모리를 통해 저장과 판독이 동시에 이루어지는 도1의 구동부와 동일한 시간에 저장/판독 1회의 동작을 수행하기 위해서는 저장속도와 판독속도를 각각 2배 빠르게해야 한다. 동작속도를 늘리기 위해서는 결국 클럭신호(CLK10)의 펄스를 2배 빠르게 발생시켜 상기 외부 메모리(140)에 인가하여야 한다. 그런데, 주파수를 2배로 늘리게 되면, 상기 타이밍 제어부(110)로부터 발생되는 전자파가 늘어나게 되어 전자파 간섭(Electromagnetic Interference: EMI)가 심해진다는 단점이 있다.The
결국, 도2에서와 같이 구동부를 구성할 경우 외부 메모리의 수를 1개로 줄일 수 있지만, 2배 증가된 동작속도로 인해 증가된 전자파에 의해 다른 회로의 기능에 장해를 주어 회로기능을 악화시키고, 오동작을 일으킬 수 있다.As a result, when the driving unit is configured as shown in FIG. 2, the number of external memories can be reduced to one, but the function of the circuit increases due to the increased electromagnetic waves, which impairs the functions of other circuits, thereby deteriorating the circuit function. It may cause malfunction.
한편, 도면에 도시되진 않았지만, 도1과 도2의 구동부에 있어서, 외부 메모리와 메모리 인터페이스를 연결하여 화상데이터를 전송하는 배선은 복수이다. 그 배선의 수는 외부 메모리의 데이터폭에 대응하여 연결된다. 이 데이터 폭은 1회에 동시에 저장할 수 있는 단위 저장용량과 일치한다. 예를 들어, 외부 메모리가 32비트×2M라면, 32비트는 데이터폭이면서 단위 저장공간이기도 하고, 이러한 단위 저장공간이 2M개가 있는 것이다. 외부 메모리와 메모리 인터페이스 사이의 화상데이터 전송 배선도 데이터폭에 대응하여 32개가 구비되어야 한다.On the other hand, although not shown in the drawings, in the driving units of Figs. 1 and 2, there are a plurality of wirings connecting the external memory and the memory interface to transfer the image data. The number of wirings is connected corresponding to the data width of the external memory. This data width corresponds to the unit storage capacity that can be stored simultaneously at one time. For example, if the external memory is 32 bits x 2M, 32 bits is both a data width and a unit storage space, and there are 2M unit storage spaces. 32 image data transfer wirings between the external memory and the memory interface should be provided corresponding to the data width.
외부 메모리의 데이터폭은 8비트, 16비트, 32비트와 같이 제작된다. 그런데, 화상데이터는 8비트의 적색(R) 데이터, 8비트의 녹색(G) 데이터 및 8비트의 청색(B) 데이터로 이루어진 24비트가 주로 사용되므로, 32비트의 데이터폭을 갖는 외부 메모리를 사용하게 된다.The data width of the external memory is made up of 8 bits, 16 bits and 32 bits. However, since 24-bit image data is mainly composed of 8-bit red (R) data, 8-bit green (G) data, and 8-bit blue (B) data, the image data has an external memory having a data width of 32 bits. Will be used.
이러한 외부 메모리의 데이터폭과 화상데이터의 비트는 일치하지 않기 때문에 외부 메모리는 화상데이터가 저장될때마다 8비트씩의 저장공간이 사용되지 않고 낭비된다. 따라서, 메모리의 사용 효율이 떨어지는 문제점이 있다.Since the data width of the external memory and the bits of the image data do not coincide, the external memory is wasted without using 8 bits of storage space each time the image data is stored. Therefore, there is a problem that the use efficiency of the memory is lowered.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로 본 발명의 목적은 화상데이터의 비트와 메모리의 데이터폭을 일치시켜 메모리 사용 효율을 극대화시켜주는 액정표시장치의 구동부 및 그 구동방법을 제공하는데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the conventional problems as described above, and an object of the present invention is to match a bit of image data with a data width of a memory, thereby maximizing memory use efficiency, and a driving method of the liquid crystal display device. To provide.
상기한 바와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위한 액정표시장치의 구동부는 데이터폭에 대응하는 비트(bit)씩 데이터를 저장하는 저장수단과; 외부로부터 입력된 화상데이터를 상기 저장수단의 데이터폭에 대응되도록 재배열하여 상기 저장수단에 저장하거나 상기 저장수단으로부터 판독한 화상데이터를 재배열하여 초기의 비트수로 복귀시킨 후 화상처리하는 타이밍 제어부를 포함하여 구성된다.The driving unit of the liquid crystal display device for achieving the object of the present invention as described above and the storage means for storing the data bit by bit corresponding to the data width; Timing control unit for rearranging the image data input from the outside so as to correspond to the data width of the storage means and storing the image data in the storage means or rearranging the image data read from the storage means to return to the initial number of bits and then image processing It is configured to include.
또한, 본 발명에 따른 액정표시장치의 구동방법은 외부로부터 전송된 새로운 화상데이터를 저장수단의 데이터폭과 동일하게 재배열시키는 단계와; 상기 저장수단에 이미 저장되어 있는 이전 화상데이터를 판독하는 단계와; 상기 재배열된 새로운 화상데이터를 상기 저장수단에 저장하는 단계와; 상기 이전 화상데이터를 재배열하기 전 비트수로 복귀시키는 단계와; 상기 새로운 화상데이터와 이전 화상데이터를 비교하여 화상처리하는 단계를 포함하여 이루어진다.In addition, the driving method of the liquid crystal display according to the present invention comprises the steps of rearranging new image data transmitted from the outside equal to the data width of the storage means; Reading previous image data already stored in the storage means; Storing the rearranged new image data in the storage means; Returning the previous image data to the number of bits before rearranging the previous image data; And comparing the new image data with the previous image data to perform image processing.
메모리 사용효율의 저하는 메모리의 데이터폭과 화상데이터의 비트가 일치하지 않기 때문에 발생한다. 따라서, 화상데이터의 비트를 메모리의 데이터폭에 맞춰주면, 메모리 내의 저장공간을 100% 활용할 수 있게되므로, 메모리의 사용효율을 극대화시킬 수 있다. 이와 같은 메모리의 사용 효율을 높이기 위한 액정표시장치의 구동부와 그 구동방법을 첨부된 도면을 참조하여 설명하도록 하겠다.The decrease in memory usage efficiency occurs because the data width of the memory and the bits of the image data do not coincide. Accordingly, if the bit of the image data is matched with the data width of the memory, the storage space in the memory can be utilized 100%, thereby maximizing the use efficiency of the memory. A driving unit and a driving method of the liquid crystal display device for improving the use efficiency of such a memory will be described with reference to the accompanying drawings.
도3는 본 발명에 따른 액정표시장치의 구동부를 나타낸 도면이다.3 is a view showing a driving unit of the liquid crystal display according to the present invention.
도3을 참조하면, 액정표시장치의 구동부는 데이터를 저장하는 메모리(240)와, 외부에서 전송된 제 1화상데이터(DATA100)를 상기 메모리(240)의 데이터폭과 동일한 비트수를 갖는 제 2화상데이터(DATA200)로 재배열하여 상기 메모리(240)에 저장하거나 상기 메모리(240)에 저장된 제 2화상데이터(DATA200)를 판독하여 다시 제 1화상데이터(DATA100)로 재배열시키는 타이밍 제어부(210)를 포함하여 구성된다.Referring to FIG. 3, the driving unit of the liquid crystal display device includes a
상기 타이밍 제어부(210)는 외부로부터 입력된 제 1화상데이터(DATA100)의 비트수를 상기 메모리(240)의 데이터폭에 대응되도록 재배열하거나 상기 메모리(240)로부터 판독한 제 2화상데이터(DATA200)를 제 1화상데이터(DATA100)로 재배열하는 데이터 배열부(215)와, 상기 데이터 배열부(215)와 메모리(240) 사이에서 제 2화상데이터(DATA200)를 전달하는 메모리 인터페이스(212)를 포함하여 구성된다.The
상기 데이터 배열부(215)는 제 1화상데이터(DATA100)를 제 2화상데이터(DATA200)로 재배열하거나 상기 제 2화상데이터(DATA200)를 제 1화상데이터(DATA100)로 재배열할 수 있다. 즉, 제 1화상데이터(DATA100)와 제 2화상데이터(DATA200) 중 어느 방향으로도 재배열이 가능한 양방향 구동을 수행한다.The
상기 제 1화상데이터(DATA100)는 일반적으로 사용되는 24비트로 하며, 상기 메모리(240)는 32비트의 데이터폭과 단위 저장공간을 갖는 소자로 한다.The first image data DATA100 is generally 24 bits, and the
상기 메모리(240)는 32비트의 데이터를 동시에 전송하거나 받을 수 있는 데이터폭을 가지며, 1회에 상기 데이터폭만큼의 데이터를 동시에 저장한다.The
상기 메모리(240)에는 싱크로너스 다이나믹 램(Synchronus Dynamic Random Access Memory: SDRAM)이 사용될 수 있다.Synchronus Dynamic Random Access Memory (SDRAM) may be used for the
따라서, 상기 제 1화상데이터(DATA100)를 상기 메모리(240)의 32비트의 단위 저장공간과 일치하는 32비트의 제 2화상데이터(DATA200)로 재배열시킴으로써, 상기 메모리(240)의 저장공간을 100% 활용할 수 있게 된다.Accordingly, the storage space of the
한편, 상기 타이밍 제어부(210) 내에 구비되는 메모리 인터페이스(212)는 상기 타이밍 제어부(210)에 의해 제어되어 상기 메모리(240)에 제 2화상데이터(DATA200)를 저장하거나 이미 저장된 제 2화상데이터(DATA200)를 판독하여 데이터 배열부(215)로 전송하는 동작을 수행한다.Meanwhile, the
한편, 상기 메모리 인터페이스(212)의 구동을 보다 자세하게 설명하면 다음과 같다.Meanwhile, the driving of the
상기 메모리 인터페이스(212)는 주소신호(ADR20), 제어신호(CTR20) 및 클럭신호(20)를 메모리(240)로 출력한다. 이 중 제어신호(CTR20)는 상기 메모리(240)의 동작상태를 결정하는 신호로서, 상기 메모리(240)의 저장상태 또는 판독상태는 상기 제어신호(CTR20)에 따라 선택적으로 결정된다. 예를 들어, 고전위의 제어신호(CTR20)가 인가되면, 상기 메모리(240)가 저장 가능 상태가 되고, 저전위의 제어신호(CTR20)가 인가되면, 상기 메모리(240)가 판독 가능 상태가 되도록 설정할 수 있다.The
상기 제어신호(CTR20)에 의해 메모리(240)를 저장 가능 상태나 판독 가능 상태로 만들고, 그 메모리(240)에 제 2화상데이터(DATA200)를 저장하거나 이미 저장된 제 2화상데이터(DATA200)를 판독할 때, 메모리(240)의 많은 저장 공간 중 제 2 화상데이터(DATA200)를 저장하거나 판독할 특정 주소를 지정해주어야 한다. 이와 같은 기능을 수행하는 신호가 상기 주소신호(ADR20)이다.The control signal CTR20 makes the memory 240 a storage state or a readable state, and stores the second image data DATA200 in the
마지막으로, 상기 클럭신호(CLK20)는 주기적인 펄스를 갖는 신호이다. 상기 메모리(240)에 상기 주소신호(ADR20)와 제어신호(CTR20)가 인가되더라도 실제적인 구동 타이밍을 결정하는 것은 상기 클럭신호(CLK20)이다. 상기 메모리 인터페이스(212)의 저장 또는 판독 동작은 클럭신호(CLK20)의 펄스에 동기되어 수행된다. 즉, 상기 클럭신호(CLK20)는 타이밍 제어부(210)의 동작속도를 결정하는 중요한 신호이다.Finally, the clock signal CLK20 is a signal having a periodic pulse. Even when the address signal ADR20 and the control signal CTR20 are applied to the
도3에 도시된 액정표시장치의 구동부는 타이밍 제어부(210)의 외부에 1개의 메모리(240)를 갖는 구조이다. 물론, 2개의 메모리를 적용한 구조도 가능하다.The driving unit of the liquid crystal display shown in FIG. 3 has a structure having one
상기와 같이 타이밍 제어부(210) 외부에 화상데이터를 저장할 메모리(240)를 1개만 구비한 경우 화상데이터를 저장 및 판독을 동시에 수행할 수 없기 때문에 저장 및 판독을 클럭신호(CLK20)에 맞춰 순차적으로 수행할 수 밖에 없다. 따라서, 상기 데이터 배열부(215)는 제 1화상데이터(DATA100) 또는 제 2화상데이터(DATA200)를 임시적으로 저장할 수 있는 기능도 함께 구비해야 한다. 즉, 제 1화상데이터(DATA100)가 입력된 경우 제 2화상데이터(DATA20))를 메모리(240)로부터 판독할때까지 상기 제 1화상데이터(DATA100)를 저장하여야 한다.As described above, when only one
상기와 같이, 제 2화상데이터(DATA200)를 저장할 메모리(240)가 1개만 구비된 경우에는 2개의 메모리를 구비하여 동시에 화상데이터의 저장과 판독을 수행하는 경우보다 클럭신호(CLK20)의 주파수를 2배 크게 설정하여 동작속도를 높여야 한 다.As described above, when only one
그러나, 본 발명에서와 같이 상기 데이터 배열부(215)에 의해 제 1화상데이터(DATA100)를 제 2화상데이터(DATA200)로 재배열하여 메모리(240)에 저장하면, 클럭신호(CLK20)의 주파수를 줄일 수 있어 동작속도를 낮출 수 있는데, 도4를 참조하여 상세히 설명하도록 하겠다.However, when the first image data DATA100 is rearranged to the second image data DATA200 by the
도4는 본 발명에 따른 액정표시장치의 구동부에 있어서, 데이터 배열부의 재배열 구동의 일 예를 나타낸 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of rearrangement driving of the data arranging unit in the driving unit of the liquid crystal display according to the present invention.
도4를 참조하면, 화상데이터(R1∼B4)는 데이터 배열부(215)에 24비트로 입력되고, 32비트로 출력된다.Referring to Fig. 4, image data R1 to B4 are input to the
상기 화상데이터(R1∼B4)는 8비트의 적색 화상데이터(R1∼R4)와 8비트의 녹색 화상데이터(G1∼G4)와 8비트의 청색 화상데이터(B1∼B4)로 구성된 24비트의 데이터이다.The image data R1 to B4 is 24-bit data composed of 8-bit red image data R1 to R4, 8-bit green image data G1 to G4, and 8-bit blue image data B1 to B4. to be.
상기 화상데이터(R1∼B4)는 그래픽카드(graphic card)와 같은 외부의 시스템으로부터 직렬로 연속적으로 입력된다. 즉, 적색 화상데이터(R1∼R4)와 8비트의 녹색 화상데이터(G1∼G4)와 8비트의 청색 화상데이터(B1∼B4)가 타이밍 제어부에 순차적으로 입력되며, 그 화상데이터(R1∼B4)는 상기 데이터 배열부(215)로 전달된다.The image data R1 to B4 are continuously input in series from an external system such as a graphic card. That is, red image data R1 to R4, 8-bit green image data G1 to G4, and 8-bit blue image data B1 to B4 are sequentially input to the timing controller, and the image data R1 to B4. ) Is transferred to the
도4에 도시된 바와 같이, 상기 화상데이터(R1∼B4)는 제 1열의 화상데이터(R1∼B1)부터 제 4열의 화상데이터(R4∼B4)까지 24비트씩 순차적으로 상기 데이터 배열부(215)에 입력된다.As shown in Fig. 4, the
그런데, 상기 데이터 배열부(215)는 연속적으로 입력되는 화상데이터(R1∼B4)를 미리 설정된 메모리의 데이터폭만큼 잘라낸다. 상기 메모리의 데이터폭은 32비트이므로, 입력되는 제 1열의 화상데이터(R1∼B1)와 제 2열의 화상데이터(R2∼B2) 중 적색 화상데이터(R2)까지 포함하여 새로운 제 1열의 화상데이터(R1∼R2)로 분류하여 출력한다.By the way, the
그리고, 입력되는 제 2열의 화상데이터(R2∼B2) 중 녹색 및 청색 화상데이터(G2,B2)와, 입력되는 제 3열의 화상데이터(R3∼B3) 중 적색 및 녹색 화상데이터(R3,G3)까지 포함하여 새로운 제 2열의 화상데이터(G2∼G3)로 출력한다.Then, the green and blue image data G2 and B2 among the image data R2 to B2 in the second row to be input, and the red and green image data R3 and G3 among the image data R3 to B3 in the third column to be input. And output as image data G2 to G3 of the second second column.
이와 같이, 상기 데이터 배열부(215)는 순차적으로 입력되는 24비트의 화상데이터(R1∼B4)를 32비트 단위로 재배열하여 출력함으로써, 상기 메모리의 데이터폭과 동일해지도록 한다. 따라서, 상기 메모리에 24비트씩 저장되던 화상데이터(R1∼B4)를 동시에 32비트씩 저장할 수 있게 되어 1개의 외부 메모리를 사용한 타이밍 제어부에서의 클럭신호의 주파수를 기존의 2배에서 1.5배로 낮출 수 있다.In this manner, the
이와 같이, 클럭신호의 주파수를 줄이게 되면, 타이밍 제어부와 메모리의 동작속도를 낮출 수 있게 되어 전자파간섭(EMI)도 줄어들게 된다. 따라서, 전자파간섭에 의한 구동회로의 오작동을 줄일 수 있다.As such, when the frequency of the clock signal is reduced, the operating speeds of the timing controller and the memory can be lowered, thereby reducing the electromagnetic interference (EMI). Therefore, malfunction of the driving circuit due to electromagnetic interference can be reduced.
상기 클럭신호의 주파수는 외부에서 입력된 화상데이터의 비트수가 메모리의 데이터폭보다 작을수록 화상데이터를 큰 폭으로 재배열시켜야 하므로, 더 적게 줄일 수 있다. 이에 따라, 동작속도를 더 낮출 수 있고, 전자파간섭 효과는 더 작아진다.The frequency of the clock signal can be reduced as the number of bits of the image data input from the outside is smaller than the data width of the memory, so that the image data must be rearranged in a larger width. Accordingly, the operation speed can be lowered, and the electromagnetic interference effect is smaller.
한편, 상기 데이터 배열부(215)는 화상데이터의 비트수가 메모리의 데이터폭보다 오히려 큰 경우에도 화상데이터를 재배열하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 48비트의 화상데이터가 입력되고, 메모리의 데이터폭이 32비트일 경우 상기 48비트의 화상데이터를 32비트씩 재배열하여 출력함으로써, 메모리의 데이터폭에 일치시킬 수 있다.The
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 액정표시장치의 구동부 및 그 구동방법은 외부로부터 입력되는 화상데이터를 저장할 메모리의 데이터폭에 대응하여 비트수를 재배열함으로써, 메모리의 저장공간을 최대한 활용할 수 있게되므로, 메모리 사용 효율을 극대화시킬 수 있다.As described above, the driving unit and the driving method of the liquid crystal display according to the present invention rearrange the number of bits corresponding to the data width of the memory for storing image data input from the outside, so that the storage space of the memory can be maximized. Therefore, the memory usage efficiency can be maximized.
또한, 화상데이터를 메모리의 데이터폭에 맞춰 재배열하는 과정에서 클럭신호의 주파수를 줄일 수 있게되므로, 동작속도를 낮춰 전자파간섭에 의한 회로의 오작동을 방지할 수 있다.In addition, since the frequency of the clock signal can be reduced in the process of rearranging the image data in accordance with the data width of the memory, the operation speed can be reduced to prevent malfunction of the circuit due to electromagnetic interference.
Claims (20)
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KR1020050054143A KR20060134457A (en) | 2005-06-22 | 2005-06-22 | Unit for driving liquid crystal display device and method for driving the same |
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Family Applications (1)
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KR1020050054143A KR20060134457A (en) | 2005-06-22 | 2005-06-22 | Unit for driving liquid crystal display device and method for driving the same |
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2005
- 2005-06-22 KR KR1020050054143A patent/KR20060134457A/en not_active Application Discontinuation
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