KR20060079842A - 전기 영동 디스플레이 패널 - Google Patents
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Abstract
전기 영동 디스플레이 패널과 전기 영동 디스플레이 패널을 구동하기 위한 방법으로서, 이 방법으로 요소를 이전 광학 상태로부터 한 광학 상태로 가져오기 위해 구동 펄스, 즉 그레이 스케일 펄스가 2개 이상의 서브-펄스로 분할된다. 그레이 스케일의 더욱 점진적인 도입은 한 이미지로부터 다른 이미지로의 갑작스러운 전환을 감소시킴으로써 달성된다. 바람직하게 그레이 스케일 전위차의 인가 이전에 리셋 펄스의 인가가 선행하며, 이러한 경우 이전 광학 상태는 극단의 광학 상태이다.
Description
본 발명은 전기 영동 디스플레이 패널로서,
- 대전 입자를 포함하는 전기 영동 매체;
- 복수의 화소;
- 전위차를 수신하기 위해 각 화소와 연관된 전극; 그리고
- 구동 수단
을 포함하며,
상기 구동 수단은 복수의 화소 각각의 전위차를
- 입자들이 이미지 정보에 대응하는 위치를 점유하도록 하기 위해 그레이 스케일 전위차가 되도록
제어하기 위해 배열된다.
본 발명은 또한 전기 영동 디스플레이 디바이스의 구동 방법에 관한 것으로서, 본 방법에서 그레이 스케일 펄스는 디스플레이 디바이스의 요소에 인가된다.
본 발명은 추가적으로 전기 영동 디스플레이 패널을 구동하기 위한 구동 수단에 관한 것이다.
개시 단락에서 언급한 유형의 전기 영동 디스플레이 패널의 일 실시예는 국 제 특허 출원 WO 02/073304에 설명되어 있다.
설명된 전기영동 디스플레이 패널에서, 각 화소는, 화상의 디스플레이동안, 입자의 위치에 의해 결정된 외관을 갖는다. 본 발명자들은 그레이 스케일 전위차의 인가동안 디스플레이 상의 이미지는 시청자에게 그다지 매력적이지 못한 이미지의 갑작스런 변화를 보여줄 수 있다는 것을 인식했다. 특히 한 이미지에서 다른 이미지로의 전환은 상당히 이상할 수 있다.
본 발명의 목적은 한 이미지에서 다른 이미지로 더욱 부드러운 전환을 제공할 수 있는 개시 단락에서 언급한 종류의 디스플레이 패널을 제공하는 것이다.
상기 목적은 구동 수단이 모든 구동 파형의 적어도 한 서브셋에 대해 0이 아닌 시간 간격에 의해 분리된 시스템의 광학 상태를 변화시키는 2개 또는 그 이상의 펄스의 그레이 스케일 전위차를 화상 요소에 인가하기 위해 배열됨으로써 달성된다.
한 이미지에서 다른 이미지로 전환할 때 화소는 그레이 스케일 전위차의 인가에 의해 설정된다. 본 발명자들은 그레이 스케일의 도입은 종종 그다지 매력적이지 못하고, 전체 이미지 품질을 저하시키는 것을 시청자들이 경험하게 되는 시각적으로 매우 갑작스러운 현상이라는 것을 인식하였다. 본 발명에 따른 디스플레이 패널에서 그레이 스케일 전위차는 단일 구동 펄스가 아니라, 0이 아닌 시간 간격에 의해 분리된 2개 이상의 구동 펄스로 인가된다. 본 출원에서 "구동 펄스"란 펄스(들)의 형태로 그레이 스케일 전위차의 인가를 설명하는 약어로서 쓰인다. 0이 아닌 시간 간격에 의해 분리된 2개 또는 그 이상의 펄스에 걸친 그레이 스케일 전위차의 분배는 한 이미지에서 다음 이미지로의 더욱 매끄러운 전환을 유도한다.
"그레이 스케일"은 임의의 중간 광학 상태를 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 디스플레이가 검정색과 흰색 디스플레이일 때, "그레이 스케일"은 실제로 회색의 색조에 관한 것이며, 컬러 요소의 다른 유형이 사용될 때, "그레이 스케일"은 극단의 광학 상태 사이의 임의의 중간 상태를 포함하는 것으로 이해될 것이다.
실시예에서 그레이 스케일 전위차는 3개 이상의 펄스에 걸쳐 적어도 일부 전환에 대한 것인데, 펄스들 사이에서 시스템의 광학 상태는 실질적으로 변화가 없다. 이것은 충격 효과를 훨씬 더욱 감소시킨다.
실시예에서 그레이 스케일 전위차는 2개의 펄스에 걸쳐 분배된다.
이러한 유형의 구동 구조는 최소한의 에너지를 필요로 한다.
바람직하게 구동 수단은 그레이 스케일 전위차의 인가 이전에 리셋 기간동안 리셋 값과 리셋 지속 기간을 갖는 리셋 전위차가 되도록 복수의 화소 각각의 전위차를 제어하기 위해 추가로 배열된다.
입자의 위치는 최근에 인가된 전위차(들)뿐만 아니라 전위차(들)의 이력에 의해서도 좌우된다. 리셋 전위차의 인가로 인해 이력에 대한 화소 외관의 의존성이 감소되는데, 이것은 그레이 스케일 전위차가 인가되기 전에 입자들이 실질적으로 극단 광학 위치("검정색" 또는 "흰색")들 중 한곳을 점유하기 때문이다. 그레이 스케일 전위차 인가 이전에 위치가 고정되고 알려지므로 전위차의 인가의 이력으로 인한 임의의 가능한 변동이 상당히 감소된다. 따라서 화소는 바람직하게 극단 상태들 중 한 곳으로 매번 리셋된다. 후속적으로, 그레이 스케일 전위차의 인가의 결과로서, 입자들은 이미지 정보에 대응하는 그레이 스케일을 디스플레이하기 위해 위치를 점유한다.
이미지 정보가 변화될 때 화소는 리셋되고 이후 그레이 스케일은 그레이 스케일 펄스의 인가에 의해 설정된다. 리셋 펄스의 인가는 순수하게 "검정색과 흰색", 즉 회색 톤이 없는, 그레이 스케일의 인가 직전에, 중간 이미지를 유도한다. 그레이 스케일 펄스가 단일 펄스에 인가될 때 이미지의 외관의 갑작스러운 변화는 이후 비교적 쉽게 눈에 띄며, 회색 톤을 갖는 한 이미지로부터, 회색 톤을 갖는 다른 이미지로 변화할 때 더욱 눈에 띄게 된다. 본 발명은 그러므로 리셋 펄스가 인가된 방법 또는 디바이스에 한정되지 않고, 특히 리셋 펄스가 인가되는 경우를 중요한(of interest) 대상으로 하고 있다.
바람직하게 구동 수단은 2개 또는 그 이상의 펄스에 그레이 스케일 전위차를 인가하기 위해 배열되고, 인가된 펄스는, 한 극단 광학 상태에서 그레이 스케일로의 전환에 대해, 구동 시간이 증가함에 따라 감소하는 시간 지속 기간을 갖는다. 구동 시간은 본 발명의 개념 내에서 제 1 펄스의 온셋 이후의 경과된 시간이다. 구동 전압을 인가한 후 검정색 또는 흰색 상태의 잉크의 초기 광응답(즉 리셋 이후 "극단의 광학 상태"에서)은 잉크가 이들 극단 광학 상태로부터 멀리 이동할 때보다 비교적 더욱 느리다. 이러한 이유로 인해 바람직한 실시예에서 구동 펄스의 지속 기간은 구동 시간이 증가함에 따라 감소한다. 이러한 경우 이미지 업데이트는 광학적으로 훨씬 더욱 매끄럽게 나타난다.
바람직하게 구동 수단은 3개 이상의 펄스에 그레이 스케일 전위차를 인가하기 위해 배열되고, 한 극단 광학 상태에서 그레이 스케일로의 전환에 대해, 펄스는 적어도 2개의 0이 아닌 시간 간격에 의해 분리되고, 시간 간격은 구동 시간이 증가함에 따라 증가한다. 구동 전압을 인가한 후 검정색 또는 흰색 상태의 잉크의 초기 광응답(즉 리셋 이후 "극단의 광학 상태"에서)은 잉크가 이들 극단 광학 상태로부터 멀리 이동할 때보다 비교적 더욱 느리다. 이러한 이유로 인해 바람직한 실시예에서 구동 펄스 사이의 시간 기간은 구동 시간이 증가함에 따라 증가한다. 이러한 경우 이미지 업데이트는 광학적으로 훨씬 더욱 매끄럽게 나타난다.
본 발명은 특히 구동 수단이 리셋 펄스를 제어할 수 있어서 적어도 일부 전환에 대해 오버리셋이 인가될 때 유리하다.
구동 수단이 각 화소에 대해 그레이 스케일 전위차가 되기 전에 프리셋 전위차의 시퀀스가 되도록 전위차를 더 제어할 수 있는 경우에 더욱 유리하며, 프리셋 전위차의 상기 시퀀스는 프리셋 값과 관련 프리셋 지속 기간을 갖고, 시퀀스의 상기 프리셋 값은 부호가 교번하며, 각 프리셋 전위차는 입자들의 원래의 위치로부터 상기 극단 위치들 중 한 곳에 존재하도록 입자를 방출하기에는 충분하지만 상기 입자들이 다른 극단 위치들 중 한 곳에 도달하도록 하기에는 부족한 프리셋 에너지를 나타낸다. 장점으로서, 프리셋 전위차의 시퀀스는 전위차의 이력에 대한 화소의 외관의 의존성을 감소시키고 요소를 특정한 광학 상태로 가져오기 위해 그레이 스케일 전위차의 인가를 위해 필요한 시간을 감소시킨다.
극단 광학 상태와 동등한 또는 이에 매우 근접하거나, 또는 더욱 일반적으로 이전 광학 상태와 동등한 이에 매우 근접한 그레이 레벨로의 전환은, 본 발명의 개념 내에서, 하나의 단기 펄스, 또는 하나의 장기 펄스에 여전히 인가될 수 있는데, 이것은 극단 광학 상태로부터 적어도 하나의 중간 그레이 스케일, 및 바람직하게 다수의 그레이 스케일로의 전환에 대해 0이 아닌 시간 간격에 의해 분리된 2개 또는 그 이상의 펄스가 사용되는 경우에 한한다. 바람직하게 하부 임계값보다 더 길고 상부 임계값보다 더 짧은 전체 인가 시간을 갖는 모든 전환에 대해 2개 또는 그 이상의 펄스가 사용된다. 그레이 스케일 펄스의 인가는 종종 고정된 시간 기간 예를 들어 프레임 시간 기간에 의해 구속되며 프레임 시간 기간(예를 들어 N)에 대한 최대값이 존재한다. 매우 짧은 전체 펄스(고정된 시간 기간 또는 프레임 시간 기간의 0,1 또는 가능하게 2배)를 필요로 하는 전환이, 고정된 시간 기간의 N 또는 N-1배를 필요로 하는 전환에 대한 긴 펄스인 경우처럼, 하나의 분리되지 않은 펄스로 이루어질 수 있다. 적어도 모든 구동 파형의 서브셋에서의 경우(구동 파형은 한 요소를 한 광학 상태에서 그레이 레벨 광학 상태로 가져오기 위한 구동 펄스의 형태를 의미함), 그레이 레벨 펄스는 2개 또는 그 이상의 서브펄스로 나뉘어 진다.
본 발명에 따라, 전기 영동 디스플레이 디바이스를 구동하기 위한 방법이 제공되며, 상기 디바이스는
- 대전 입자를 포함하는 전기 영동 매체;
- 복수의 화소
를 포함하며, 상기 방법으로 화소를 이전 광학 상태로부터 한 광학 상태로 설정하기 위한 그레이 스케일 전위차가 0이 아닌 시간 간격에 의해 분리된 2개 또는 그 이상의 모든 구동 파형의 적어도 한 서브셋에 대해 인가된다.
또한 본 발명에 따라, 전기 영동 디스플레이 패널을 구동하기 위한 구동 수단이 제공되는데, 상기 디스플레이 패널은
- 대전 입자를 포함하는 전기 영동 매체
- 복수의 화소
- 전위차를 수신하기 위한 각 화소와 연관된 전극
을 포함하며, 상기 구동 수단은 이미지 정보에 대응하는 위치를 입자들이 점유할 수 있도록 하기 위해 각 화소의 전위차가 그레이 스케일 전위차가 되도록 제어하기 위해 배열되고,
상기 구동 수단은 0이 아닌 시간 간격에 의해 분리된 시스템의 광학 상태를 변경하는 2개 또는 그 이상의 펄스에 이전 광학 상태로부터 그레이 스케일로 화소를 설정하기 위한 모든 구동 파형의 적어도 한 서브셋에 대해 그레이 스케일 전위차를 인가하기 위해 추가로 배열된다.
본 발명이 복수의 화소를 포함하는 디스플레이 패널에 대해 설명되고 있지만, 당업자에게 본 발명이 예를 들어, 도로 표지 응용과 같은 단일 화소를 포함하는 디스플레이 패널에 또한 사용될 수 있다는 것이 명백하다.
본 발명의 디스플레이 패널의 이들 그리고 다른 양상들은 도면을 참조하여 명확하게 될 것이며 설명될 것이다.
도 1은 디스플레이 패널의 일 실시예의 전면도를 개략적으로 도시한 도면.
도 2는 도 1의 II-II 선에 따른 단면도를 개략적으로 도시한 도면.
도 3은 전기 영동 디스플레이 디바이스의 추가 예의 일부의 단면도를 개략적으로 도시한 도면.
도 4는 도 3의 화상 디스플레이 디바이스의 등가 회로를 개략적으로 도시한 도면.
도 5의 a는 화소에 대한 시간 함수로서의 전위차를 개략적으로 도시한 도면.
도 5의 b는 화소에 대한 시간 함수로서의 전위차를 개략적으로 도시한 도면.
도 6의 a는 화소에 대한 시간 함수로서의 전위차를 개략적으로 도시한 도면.
도 6의 b는 도 5의 a와 관련된 실시예의 다른 화소에 대한 시간 함수로서의 전위차를 개략적으로 도시한 도면.
도 7은 리셋 전위차로 인한 제 1 및 제 2 외관의 평균을 나타내는 화상을 도시한 도면.
도 8은 다른 구성에서의 리셋 전위차로 인한 제 1 및 제 2 외관의 평균을 나타내는 화상.
도 9는 화소의 시간 함수로서의 전위차를 개략적으로 도시한 도면.
도 10은 본 발명의 실시예를 도시한 도면.
도 11은 본 발명의 추가 실시예를 도시한 도면.
도 12는 리셋 펄스를 인가하지 아니한 단일 펄스에 그레이 스케일 펄스의 인가를 도시한 도면.
도 13은 리셋 펄스를 사용하지 아니한 본 발명을 도시한 도면.
도 14는 프리셋 펄스가 사용된 도 13의 구조 상의 변형예를 도시한 도면.
모든 도면에서 대응하는 부분들은 대개 동일한 참조 번호로 참조된다.
도 1과 도 2는 제 1 기판(8), 제 2 대향 기판(9) 및 복수의 화소(2)를 구비하는 디스플레이 패널(1)의 일 실시예를 도시한다. 바람직하게, 화소(2)는 2차원 구조로 실질적으로 직선을 따라 배열된다. 화소(2)의 다른 배열은 예를 들어, 벌집 모양의 배열이 대안적으로 가능하다. 대전 입자(6)를 구비하는, 전기 영동 매체(5)는 기판(8,9) 사이에 나타난다. 제 1 및 제 2 전극(3,4)은 각 화소(2)와 연관된다. 전극(3,4)은 전위차를 수신할 수 있다. 도 2에서 제 1 기판(8)은 각 화소(2)에 대해 제 1 전극(3)을 갖고, 제 2 기판(9)은 각 화소(2)에 대해 제 2 전극(4)을 갖는다. 대전 입자(6)는 전극(3,4) 근처의 극단 위치와 전극(3,4) 사이의 중간 위치를 점유할 수 있다. 각 화소(2)는 화상을 디스플레이하기 위해, 전극(3,4) 사이의 대전 입자의 위치에 의해 결정되는 외관을 갖는다. 전기 영동 매체(5)는 본질적으로 예를 들어 US 5,961,804, US 6,120,839 및 US 6,130,774로부터 알려져 있고, 예를 들어 E 잉크사로부터 얻을 수 있다. 일례로서, 전기 영동 매체(5)는 흰색 유체에 음으로 대전된 검정색 입자(6)를 포함한다. 대전 입자(6)가 제 1 극단 위치, 즉 제 1 전극(3) 근처에 있는 경우, 전위차가 예를 들어 15V인 결과로 인해, 화소(2)의 외관은 예를 들어 흰색이 된다. 여기에서 화소(2)는 제 2 기판(9)의 측면으로부터 관찰된다는 것이 고려된다. 대전 입자(6)가 제 2 극단 위치, 즉 제 2 전극(4) 근처에 있을 때, 전위차가 반대 극성, 즉 -15V인 결과로 인해, 화소(2)의 외관은 검정 색이다. 대전 입자(6)가 중간 위치들 중 하나, 즉 전극(3,4) 사이에 있는 경우, 화소(2)는 중간 외관들 중 하나, 예를 들어 밝은 회색, 중간 회색 및 어두운 회색을 갖고, 이들은 흰색과 검정색 사이의 그레이 레벨이다. 구동 수단(100)은 입자(6)들이 실질적으로 극단 위치들 중 한 곳을 점유할 수 있게 하기 위해 리셋값과 리셋 지속 기간을 갖는 리셋 전위차가 되도록, 그리고 후속적으로 이미지 정보에 대응하는 위치를 입자(6)가 점유할 수 있도록 하기 위해 그레이 스케일 전위차가 되도록 각 화소(2)의 전위차를 제어하기 위해 배열된다.
도 3은 예를 들어 소수의 디스플레이 소자의 크기를 갖는 전기 영동 디스플레이 디바이스(31)의 추가 예시의 일부의 단면을 개략적으로 도시하며, 여기에는 베이스 기판(32)과 전자 잉크를 구비하는 전기 영동 필름이 포함되며, 이 전자 잉크는 예를 들어 폴리에틸렌과 같은, 2개의 투명한 기판(33,34) 사이에 나타나고, 이들 중 한 기판(33)에는 투명 화상 전극(35)이 제공되고 다른 기판(34)에는 투명 상대 전극(36)이 제공된다. 전자 잉크는 약 10 내지 50 미크론의, 다수의 마이크로 캡슐(37)을 포함한다. 각 마이크로 캡슐(37)은 양으로 대전된 흰색 입자(38)와 음으로 대전된 검정색 입자(39)를 유체(F) 상에 부유하는 상태로 포함한다. 양의 전계가 픽셀 전극(35)에 인가될 때, 흰색 입자(38)들은 상대 전극(36)을 향해 마이크로 캡슐(37) 쪽으로 이동하고, 디스플레이 소자는 시청자가 볼 수 있게 된다. 이와 동시에, 검정색 입자(39)는 마이크로캡슐(37)의 반대 측으로 이동하고, 이곳에서 이들은 시청자에게 숨겨진다. 음의 전계를 픽셀 전극(35)에 인가함으로써, 검정색 입자(39)들은 상대 전극(36)을 향해 마이크로 캡슐(37)쪽으로 이동하며 디스플레이 소자는 시청자에게 어둡게 된다(미도시). 전계가 제거될 때 입자들(38,39)은 달성된 상태로 되고 디스플레이는 쌍안정 특성을 보이며 실질적으로 전력을 소비하지 않는다.
도 4는 능동 스위칭 요소, 행 구동기(43) 및 열 구동기(40)가 제공된 베이스 기판(32) 상에 적층된 전기 영동 필름을 포함하는 화상 디스플레이 디바이스(31)의 등가 회로를 개략적으로 도시한다. 바람직하게, 상대 전극(36)은 캡슐화된 전기 영동 잉크를 포함하는 필름 상에 제공되지만, 평면 전계를 사용하는 작동의 경우 베이스 기판 상에 대안적으로 제공될 수 있다. 디스플레이 디바이스(31)는, 본 예시에서 박막 트랜지스터(49)인, 능동 스위칭 요소에 의해 구동된다. 이것은 행 또는 선택 전극(47)과 열 또는 데이터 전극(41)의 교차 영역에서 디스플레이 소자의 매트릭스를 포함한다. 행 구동기(43)는 연속적으로 행 전극(47)을 선택하는 반면, 열 구동기(40)는 데이터 신호를 열 전극(41)에 제공한다. 바람직하게, 프로세서(45)는 우선적으로 인입 데이터(46)를 데이터 신호로 처리한다. 열 구동기(40)와 행 구동기(43) 사이의 상호 동기화는 구동 라인(42)을 통해 발생한다. 행 구동기(43)로부터의 선택 신호는 박막 트랜지스터(49)를 통해 픽셀 전극을 선택하고, 박막 트랜지스터의 게이트 전극(50)은 전기적으로 행 전극(47)에 연결되고 소스 전극(51)은 열 전극(41)에 전기적으로 연결된다. 열 전극(41)에 나타나는 데이터 신호는 TFT를 통해 드레인 전극으로 연결되는 디스플레이 소자의 픽셀 전극(52)으로 이동된다. 본 실시예에서, 도 3의 디스플레이 디바이스는 또한 각 디스플레이 소자의 위치에서 추가 커패시터(53)를 포함한다. 본 실시예에서, 추가 커패시터(53)는 하나 이상의 저장 커패시터 라인(54)에 연결된다. TFT 대신에 다이오드, MIM 등과 같은 다른 스위칭 요소가 사용될 수 있다.
일례로서 서브셋의 화소의 외관은, 리셋 전위차의 인가 이전에, G2로 표시된, 밝은 회색이다. 게다가, 동일한 화소의 이미지 정보에 대응하는 화상 외관은 G1으로 표시된, 어두운 회색이다. 이 예의 경우, 화소의 전위차는 도 5의 a의 시간 함수로서 도시된다. 리셋 전위차는 예를 들어 15V의 값을 갖고 시간 t1으로부터 시간 t'2에 나타나며, 이때 t2는 최대 리셋 지속 기간, 즉 리셋 기간 프리셋이다. 리셋 지속 기간과 최대 리셋 지속 기간은 예를 들어 각각 50ms와 300ms이다. 그 결과, 리셋 전위의 인가 이후, 화소는 W로 표시된, 실질적으로 흰색의 외관을 갖는다. 그레이 스케일 전위차는 시간 t3로부터 시간 t4사이에 나타나고 예를 들어 -15V와 예를 들어 150ms의 지속 기간을 갖는다. 그 결과 화소는, 그레이 스케일 전위차의 인가 이후에, 화상을 디스플레이하기 위해, 어두운 회색(G1)의 외관을 갖는다. 시간 t2으로부터 시간 t3까지의 간격은 없을 수 있다.
서브셋의 각 화소에 대해, 최대 리셋 지속기간, 즉 완전한 리셋 기간은 실질적으로 하나의 극단 위치로부터 다른 극단 위치로 각 화소의 입자(6)의 위치를 변경하기 위해 실질적으로 지속 기간과 같거나 그보다 크다. 예시에서 화소에 대한 기준 지속 기간은 예를 들어 300ms이다.
추가 예시로서, 화소의 전위차는 도 5의 b에서 시간 함수로 도시된다. 화소의 외관은 리셋 전위차의 인가 이전에 어두운 회색(G1)이다. 게다가, 화소의 이미 지 정보에 대응하는 화상 외관은 밝은 회색(G2)이다. 리셋 전위차는 예를 들어 15V의 값을 갖고 시간 t1으로부터 시간 t'2에 나타난다. 리셋 지속 기간은 예를 들어 150ms이다. 그 결과 화소는 리셋 전위차의 인가 이후에, 실질적으로 흰색(W)의 외관을 갖는다. 그레이 스케일 전위차는 시간 t3으로부터 시간 t4까지 나타나며 예를 들어 -15V의 값과 예를 들어 50ms의 지속 기간을 갖는다. 그 결과, 화상을 디스플레이하기 위해, 그레이 스케일 전위차의 인가 이후에, 화소는 밝은 회색(G2)의 외관을 갖는다.
실시예의 다른 변형예에서, 구동 수단(100)은 이미지 정보에 대응하는 입자(6)의 위치에 가장 가까운 극단의 위치를 입자(6)가 점유할 수 있도록 하기 위해 각 화소의 리셋 전위차를 제어하기 위해 추가로 배열된다. 일례로서 화소의 외관은 리셋 전위차의 인가 이전에 밝은 회색(G2)이다. 게다가, 화소의 이미지 정보에 대응하는 화상 외관은 어두운 회색(G1)이다. 이 예시의 경우, 화소의 전위차는 도 6의 a의 시간 함수로서 도시된다. 리셋 전위차는 예를 들어 -15V의 값을 갖고 시간 t1로부터 시간 t'2까지 나타난다. 리셋 지속 기간은 예를 들어 150ms이다. 그 결과, 입자(6)는 제 2 극단 위치를 점유하고 화소는 실질적으로 B로 표시된 검정색 외관을 갖고, 이것은 이미지 정보에 대응하는 입자(6)의 위치에 가장 가까우며, 즉 화소(2)가 어두운 회색 외관(G1)을 갖는다. 그레이 스케일 전위차는 시간 t3으로부터 시간 t4까지 나타나고 예를 들어 15V의 값과 예를 들어 50ms의 지속 기간을 갖는다. 그 결과 화소(2)는 화상을 디스플레이하기 위해, 어두운 회색(G1)의 외관을 갖는다. 다른 예시로서, 리셋 전위차의 인가 이전에 다른 화소의 외관은 밝은 회색(G2)이다. 게다가, 이 화소의 이미지 정보에 대응하는 화상 외관은 실질적으로 흰색(W)이다. 이 예시의 경우, 화소의 전위차는 도 6의 b의 시간 함수로서 도시된다. 리셋 전위차는 예를 들어 15V의 값을 갖고 시간 t1으로부터 시간 t'2까지 나타난다. 리셋 지속 기간은 예를 들어 50ms이다. 그 결과, 입자(6)는 제 1 극단 위치를 점유하고 화소는 실질적으로 흰색 외관(W)을 갖는데, 이것은 이미지 정보에 상응하는, 입자(6)의 위치에 가장 가까운, 즉 화소(2)가 실질적으로 흰색의 외관을 갖는다. 그레이 스케일 전위차는 시간 t3로부터 시간 t4까지 나타나고 외관이 이미, 화상을 디스플레이하기 위해, 실질적으로 흰색이므로 0V의 값을 갖는다.
도 7에서, 화소는 실질적으로 직선(70)을 따라 배열된다. 입자(6)가 실질적으로 극단 위치들 중 한 곳, 예를 들어 제 1 극단 위치를 점유하는 경우, 화소는 실질적으로 동일한 제 1 외관, 예를 들어 흰색을 갖는다. 입자(6)가 실질적으로 극단 위치들 중 다른 한 곳, 예를 들어 제 2 극단 위치를 점유하는 경우, 화소는 실질적으로 동일한 제 2 외관, 예를 들어 검정색을 갖는다. 구동 수단은 입자(6)들이 동일하지 않은 극단 위치를 실질적으로 점유할 수 있도록 각 라인(70)을 따라 후속 화소(2)의 리셋 전위차를 제어하기 위해 추가로 배열된다. 도 7은 리셋 전위차의 결과로서 제 1 및 제 2 외관의 평균을 나타내는 화상을 도시한다. 화상은 실질적으로 중간 회색을 나타낸다.
도 8에서 화소(2)는 2차원 구조에서 실질적으로 직선인 행(71)과 행과 실질적으로 수직인 실질적으로 직선의 열(72)을 따라 배열되며, 각 행(71)은 화소의 미리 결정된 제 2 번호, 예를 들어 도 8의 4를 갖고, 각 열(72)은 화소의 미리 결정된 제 2 번호, 예를 들어 도 8의 3을 갖는다. 입자(6)가 실질적으로 극단 위치들 중 한 곳, 예를 들어 제 1 극단 위치를 점유하는 경우, 화소는 실질적으로 동일한 제 1 외관, 예를 들어 흰색을 갖는다. 입자(6)가 실질적으로 극단 위치들 중 다른 한 곳, 예를 들어 제 2 극단 위치를 점유하는 경우, 화소는 실질적으로 동일한 제 2 외관, 예를 들어 검정색을 갖는다. 구동 수단은 입자(6)가 같지 않은 극단 위치를 실질적으로 점유할 수 있도록 하기 위해 각 행(71)을 따라 후속하는 화소(2)의 리셋 전위차를 제어하기 위해 추가로 배열되고, 구동 수단은 입자(6)가 같지 않은 극단 위치를 실질적으로 점유할 수 있도록 하기 위해 각 열(72)을 따라 후속하는 화소(2)의 리셋 전위차를 제어하기 위해 추가로 배열된다. 도 8은 리셋 전위차의 결과로서 제 1 및 제 2 외관의 평균을 나타내는 화상을 도시한다. 화상은 실질적으로 중간 회색을 나타내며, 이것은 이전 실시예에 비해 다소 매끄럽다.
디바이스의 변형예에서 구동 수단은 리셋 전위차가 되기 전에 및/또는 그레이 스케일 전위차가 되기 전에 프리셋 전위차의 시퀀스가 되도록 각 화소의 전위차를 제어하기 위해 추가로 배열된다. 바람직하게, 프리셋 전위차의 시퀀스는 프리셋 값과 관련 프리셋 지속 기간을 갖고, 시퀀스의 프리셋 값은 부호가 교번하며, 각 프리셋 전위차는 입자들을 원래의 위치로부터 극단 위치들 중 한 곳에 나타나도록 방출하기에는 충분하지만, 상기 입자(6)를 다른 하나의 극단 위치에 도달하도록 하 기에는 부족한 프리셋 에너지를 나타낸다. 일례로서 화소의 외관은 프리셋 전위차의 시퀀스의 인가 이전에는 밝은 회색이다. 게다가, 화소의 이미지 정보에 대응하는 화상 외관은 어두운 회색이다. 이러한 예로서, 화소의 전위차는 도 9에서 시간 함수로서 도시된다. 이 예에서, 프리셋 전위차의 시퀀스는 4개의 프리셋 값을 갖는데, 후속적으로 15V, -15V, 15V 및 -15V이며, 시간 t0로부터 시간 t'0까지 인가된다. 각 프리셋 값은 예를 들어 20ms 동안 인가된다. t'0와 t1 사이의 시간 간격은 바람직하게 비교적 작다. 후속적으로, 리셋 전위차는 예를 들어 -15V의 값을 갖고 시간 t1로부터 시간 t'2까지 나타난다. 리셋 지속 기간은 예를 들어 150ms이다. 그 결과, 입자(6)는 제 2 극단 위치를 점유하고 화소는 실질적으로 검정색 외관을 갖는다. 그레이 스케일 전위차는 시간 t3로부터 시간 t4까지 나타나고 예를 들어 15V의 값과 예를 들어 50ms의 지속 기간을 갖는다. 그레이 스케일 전위차의 인가 이전에 프리셋 펄스는 또한 인가될 수 있다.(도 9에 미도시, 도 10의 상부에 도시됨) 그 결과, 화상을 디스플레이하기 위해, 화소(2)가 어두운 회색의 외관을 갖는다. 프리셋 펄스의 인가의 긍정적 효과의 기본이 되는 메커니즘에 대한 특정 설명에 구속되지 않고, 프리셋 펄스의 인가는 전기 영동 입자의 운동량을 증가시키고 따라서 스위칭 시간, 즉 전환(switch-over), 즉 외관의 변화를 달성하기 위해 필요한 시간을 단축시킨다. 디스플레이 디바이스가 미리 결정된 상태, 예를 들어 검정색 상태로 스위칭된 후에, 전기 영동 입자는 입자를 둘러싸는 반대 이온에 의해 "냉각"된다. 후속 스위칭이 흰색 상태로 될 때, 이들 반대 이온은 시의 적절하게 방출되어 야 하며, 이것은 추가적인 시간을 필요로 한다. 프리셋 펄스의 인가는 반대 이온의 방출 속도를 증가시키고 따라서 전기 영동 입자를 해동시키며 그러므로 스위칭 시간을 단축시킨다.
본 발명의 개념 내에서, 리셋 전위차의 인가는, 오버리셋의 인가를 포함할 수 있으며, 바람직한 실시예에서는 반드시 포함한다는 것이 주목된다. 오버리셋은 리셋 전위의 인가 방법을 말하며, 이 방법을 통해, 의도적으로, 적어도 일부 그레이 스케일 상태(중간 상태)의 전이에 대해, 리셋 펄스는 인가되고 이것은 원하는 극단 광학 상태로 관련 요소를 구동하기 위해 필요한 것보다 더 긴 시간 x 전압차를 갖는다. 이러한 오버리셋은 극단 광학 상태에 도달되는 것을 확실히 하는데 유용할 수 있거나, 인가 구조를 단순화하기 위해 사용될 수 있는데, 그렇게 하여 예를 들어 동일한 길이의 리셋 펄스가 다른 그레이 스케일을 극단의 광학 상태로 리셋하기 위해 사용된다.
전술한 모든 도면과 설명들은 가능하게 프리셋 펄스의 인가에 추가하여 그레이 스케일 전위차를 인가하는 일반 원리에 관한 것이다.
전술한 것과 같이, 이미지 이력, 체제 시간, 온도, 습도, 전기 영동 호일의 측면 불균질성 등에 의해 강한 영향을 받는다. 리셋 펄스를 사용하면 정확한 그레이 레벨이 달성될 수 있는데, 이것은 그레이 레벨이 기준 검정색(B)으로부터 또는 기준 흰색 상태(W)로부터(2개의 극단 상태) 항상 달성되기 때문이다. 이러한 구조가 수용가능하게 낮은 이미지 보유를 갖는 이미지를 발생시키므로, 이미지 업데이트, 즉, 한 이미지로부터 다른 이미지로의 전환할 때, 다소 "급격하게 움직인다". 특히 새로운 (검정색/흰색) 이미지를 형성하기 위해 픽셀을 오버리셋한 후, 그레이 레벨[(V,t)drive]의 도입은 다소 갑작스럽게 일어난다. 이러한 존재하는 구동 방법에 따른 일련의 이미지 변경이 도시되면, 이러한 갑작스러운 이미지 업데이트는 유쾌하지 못하고, 심지어는 붕괴되는 것으로 인지된다.
본 발명의 목적은 한 이미지에서 다른 이미지로 더욱 매끄러운 전환을 제공할 수 있는 개시 단락에 언급된 유형의 디스플레이 패널을 제공하는 것이다.
이러한 목적은 구동 수단이 시간 기간에 의해 분리된 3개 이상의 펄스에서 이전 광학 위치(B,W)로부터 화소의 그레이 스케일(G1,G2)을 설정하기 위한 그레이 스케일 전위차의 인가를 위해 추가로 배열됨으로써 달성된다. 바람직하게, 펄스는 동일한 극성을 갖는다.
리셋 펄스가 인가될 때 이전 광학 상태는 극단의 광학 상태(B,W)이다.
본 발명에 따른 방법과 디바이스에서, 구동 방법은 사용되고, 이에 따라 이미지 업데이트가 그레이 스케일을 이미지에 더욱 점진적으로 도입함으로써 덜 갑작스럽게 이루어지며, 이것은 그레이 스케일 전위차의 인가가 시간 기간에 의해 분리된 적어도 2개의 펄스에 걸쳐 분배되기 때문이고, 이 시간 기간에서 어떠한 펄스도 의도적으로 인가되지 않거나 실질적으로 0과 같거나/이에 가까운 전압 레벨을 갖는 전압 펄스가 인가된다.
그레이 스케일의 점진적인 도입이 이미지 업데이트 시간을 약간 증가시키는 한편, 본 발명으로 인한 더욱 매끄러운 이미지 전환은 전술한 "급격히 움직이는" 전환 효과를 상당히 감소시키고 시청자에가 훨씬 더 수용가능한 것으로 발견되었 다.
그레이 스케일 전위 펄스를 여러 단기 펄스로 분할하면 더욱 매끄러운 전환과 충격 효과의 감소를 가져온다. 그레이 스케일 전위 펄스를 분할하면 에너지를 소비하기 때문에, 가장 훌륭한 해결책은 에너지 필요조건과 평탄화 효과 사이의 상쇄효과(trade-off)에 따라 좌우된다. 실시예에서 이러한 상쇄 효과에 따라서 그레이 스케일 전위차 펄스는 2, 3개 또는 그 이상의 단기 펄스로 분할될 수 있다.
본 발명에 따른 디바이스와 방법의 일부 실시예는 이제 더 예증될 것이다.
예시 1: 주기적 구동 펄스를 사용한 점진적 그레이스케일 추가
도 10은 일련의 프리셋 펄스가 선행하는, 단일 펄스 내의 그레이 펄스의 도입을 포함하는 방법을 위 그래프에 도시한다. 이러한 구조는 본 발명의 범위 외에 해당되는데, 이것은 그레이 스케일 펄스가 단일 펄스로서 인가되기 때문이다. 아래 그래프는 본 발명의 실시예 1에 따른 방법을 도시한다. 실시예 1에서 본 발명이 고정된 크기와 시간의 일정한 간격을 갖는 일련의 구동 펄스를 사용한 그레이 레벨을 점진적으로 도입함으로써 구현된다. 흰색으로부터 어두운 회색으로의 전환에 대한 일례는 도 10(아래)에 도시된다. 흰색에서 어두운 회색으로의 전환에 대해 최대 이용가능한 전압을 갖는 양의 리셋 펄스는 검정색 상태로 디스플레이를 설정하기 위해 사용되며, 검정색 상태로부터 어두운 회색 레벨은 단기 주기적 음의 펄스를 사용하여 점진적으로 추가된다. 이러한 일련의 펄스 이후에 실현된 그레이 스케일은 실질적으로 종래 기술의 그것과 동일한데, 이것은 전체 구동 펄스에 대한 (전압x시간)의 곱이 이들 두 경우에 동일하기 때문이다. 예를 들어 체제 시간 문제를 고려 하기 위한 미세 조정은 필요한 그레이 스케일을 실현하기 위해 전체 구동 시간을 약간 조정하는 데 이용될 수 있다. 그러나, 양자 중 한 경우에 이미지 업데이트는 훨씬 더 매끄럽게 나타난다. "쉐이크 1"과 "쉐이크 2"란 리셋 펄스(V,t)reset의 인가 이전에 프리셋 펄스의 인가 및 그레이 스케일 전위차 펄스(들)(V,t)drive의 인가를 나타낸다.
실시예 2: 불규칙한 주기를 가진 구동 펄스를 사용한 점진적인 그레이스케일 추가
실시예 2에서, 본 발명은 불규칙한 간격을 갖는 일련의 고정된 크기와 시간의 구동 펄스를 사용하여 그레이 레벨을 점진적으로 도입함으로써 구현된다. 흰색으로부터 어두운 회색으로의 전환에 대한 예는 도 11(위)에 도시된다. 흰색에서 어두운 회색으로의 전환에 대해 최대 이용가능한 전압을 갖는 양의 리셋 펄스가 검정색 상태로 디스플레이를 설정하기 위해 사용되고, 이 검정색 상태로부터 어두운 회색 레벨이 구동 펄스 사이에 불규칙한 주기를 가진 짧은 음의 펄스를 사용하여 점진적으로 추가된다. 다시, (전압 x 시간)의 곱이 이 둘의 경우 모두 같으므로, 이러한 일련의 펄스 이후에 실현된 그레이 스케일은 종래 기술의 그것과 실질적으로 동일하다. 예를 들어 체제 시간 문제를 고려한, 미세 조정은 필요한 그레이 스케일을 실현하기 위해 구동 시간을 약간 조정하기 위해 실행될 수 있다.
게다가, 구동 전압의 인가(즉 그레이 스케일 전위차) 이후의 검정색 또는 흰색 상태(즉 리셋 이후의 "극단 광학 상태"에서)에서 잉크의 초기 광응답은 잉크가 이들 극단 광학 상태로부터 떨어진 곳으로 이동할 경우보다 상대적으로 더 느리다. 이러한 이유로 인해, 실시예 2의 바람직한 실시예에서, 2개의 구동 펄스 사이의 기간은 구동 시간이 증가함에 따라(도 2 참조) 증가된다. 이러한 경우 이미지 업데이트는 광학적으로 훨씬 더욱 매끄럽게 나타난다.
실시예 3: 불규칙한 펄스 지속 기간을 갖는 구동 펄스를 사용한 점진적인 그레이스케일 추가
실시예 3에서, 본 발명은 고정된 크기와 불규칙한 지속기간의 일정한 간격을 갖는 일련의 구동 펄스를 사용하여 그레이 레벨을 점진적으로 도입함으로써 구현된다. 흰색에서 어두운 회색으로의 전환에 대한 예는 도 11(아래)에 도시된다. 흰색에서 어두운 회색으로의 전환에 대해 최대 이용가능 전압을 가진 양의 리셋 펄스는 디스플레이를 검정색 상태로 설정하기 위해 사용되고, 검정색 상태로부터 어두운 회색 레벨은 불규칙한 지속 기간의 주기적 음의 펄스를 사용하여 점진적으로 추가된다. 다시, 이러한 일련의 펄스 이후에 실현된 그레이 스케일은 종래 기술의 그것과 실질적으로 동일한데, 이것은 (전압 x 시간)의 곱은 양자의 경우 모두 같기 때문이다. 예를 들어 체제 시간 문제를 고려하기 위해 필요한 그레이 스케일을 실현하기 위해 구동 시간을 약간 조정하는 것이 바람직할 수 있다.
게다가, 구동 전압을 인가한 후 검정색 또는 흰색 상태(즉 리셋 이후 "극단 광학 상태"에서)에서 잉크의 초기 광응답은 잉크가 이들 극단 광학 상태로부터 떨어진 곳으로 이동한 경우보다 비교적 더 느리다. 이러한 이유로 인해, 실시예 3의 바람직한 실시예에서, 구동 시간이 증가함에 따라 바람직한 실시예의 구동 펄스 지 속 기간이 감소한다(도 11 참조). 이러한 경우 이미지 업데이트는 광학적으로 훨씬 더 매끄럽게 나타난다.
실시예 4: 불규칙한 기간과 펄스 시간을 가진 구동 펄스를 사용한 점진적인 그레이 스케일 추가
실시예 4에서, 본 발명은 고정된 크기와 불규칙한 지속 기간을 가진 불규칙한 간격의 일련의 구동 펄스를 사용한 그레이 레벨을 점진적으로 도입함으로써 구현되는데, 이것은 기본적으로 실시예들을 조합한 것이다. 이것은 이미지 업데이트가 광학적으로 훨씬 더욱 매끄럽게 나타나도록 보증하기 위해 더 많은 융통성을 제공한다.
본 발명이 특정하게 도시된 도면과 전술한 설명에 한정되지 않는다는 것을 당업자들은 이해할 것이다. 본 발명은 각각의 모든 새로운 특징적 특성과 각각의 모든 특징적 특성들의 조합에 내재한다. 청구항의 참조 번호는 그들의 보호 범위를 한정하지 않는다. 동사 "포함하다"와 그 활용어의 사용은 청구항에 기술된 내용 이외의 요소 또는 단계의 존재를 배제하지 아니한다. 단수로 쓰여진 요소는 해당 요소가 복수라는 것을 배제하지 아니한다.
요컨대 본 발명은 전기 영동 디스플레이 패널과 전기 영동 디스플레이 패널의 구동 방법으로서 설명될 수 있는데, 상기 방법에서 리셋 펄스 이후에 인가된, 구동 펄스, 즉 그레이 스케일 펄스는 2개 이상의 서브펄스로 분할된다. 그레이 스케일의 좀 더 점진적인 도입은 한 이미지에서 다른 이미지로 갑작스런 전환을 감소시킴으로써 달성된다.
본 발명은 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때 본 발명에 따른 방법을 수행하기 위한 프로그램 코드 수단을 포함하는 임의의 컴퓨터 프로그램뿐만 아니라 상기 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때 본 발명에 따른 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 판독가능한 매체에 저장된 프로그램 코드 수단을 포함하는 임의의 컴퓨터 프로그램 제품, 그리고 본 발명만의 작용을 수행하기 위해, 본 발명에 따라 디스플레이 패널에 사용하기 위한 프로그램 코드 수단을 포함하는 임의의 프로그램 제품에 또한 구현된다.
본 발명은 특정 실시예에 관해 설명되었으며, 이들은 본 발명을 설명하며, 제한하는 것으로 해석되지 않는다. 본 발명은 하드웨어, 펌웨어 또는 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현된다. 다른 실시예들은 다음 청구항의 범위 안에 있다.
2개의 후속적인 서브-구동 펄스 사이의 시간 간격에서, 전압 레벨은 실질적으로 0이다. 그러나, 전압 레벨이 디스플레이 물질의 임계 전압 미만, 즉 입자들이 이러한 전압 레벨의 영향하에서 움직이지 않는 한, 0이 아닌 전압 레벨은 시간 기간에서 인가된다는 것을 배제하지 않는다. 이것은 소스 구동기 출력이 이상적으로 0이 아닌 경우 또는 dc-밸런싱과 같은 다른 목적으로 이러한 시간 기간을 이용하기 원하는 경우에 발생한다.
그레이 스케일 펄스의 서브-펄스의 진폭은 동일한 진폭을 가질 필요가 없다는 것이 주목된다. 전술한 바람직한 실시예들 중 하나는 예를 들어 구동 수단이 2개 또는 그 이상의 펄스에 그레이 스케일 전위차를 인가하기 위해 배열되고, 인가된 펄스는 구동 시간이 증가함에 따라 감소하는 시간 지속 기간을 갖는다는 것을 특징으로 한다. 유사한 효과는 인가된 분할 그레이 스케일 펄스가 구동 시간이 증가함에 따라 감소하는 진폭을 갖도록(단, 시간 길이는 유사) 구동 수단을 배열함으로써 얻어질 수 있다. 이들 예시 모두에서 분할 펄스의 에너지는 구동 시간이 증가함에 따라 감소한다. 또한, 전극 구조에는 제한이 없으나, 상부 및 하부 전극, 벌집 모양의 전극 구조를 가진 구조가 사용될 수 있다.
요컨대 본 발명은 다음에 의해 설명될 수 있다:
전기 영동 디스플레이 패널 및 전기 영동 디스플레이 패널의 구동 방법으로서, 이러한 방법으로 구동 펄스, 즉 그레이 스케일 펄스는 요소를 이전 광학 상태로부터 하나의 광학 상태로 가져오기 위해, 2개 이상의 서브-펄스로 분할된다. 그레이 스케일의 더욱 점진적인 도입은 한 이미지로부터 다른 이미지로의 갑작스러운 전환, 즉 "급격한 움직임"을 감소시킴으로써 달성된다. 바람직하게 그레이 스케일 전위차의 인가 이전에 리셋 펄스의 인가가 선행하며, 이러한 경우 선행 광학 상태는 극단의 광학 상태이다.
많은 변형예가 첨부된 청구항의 범위를 이탈하지 않고 본 발명의 범위 내에서 가능하다는 것이 명백하다.
예를 들어, 상기 주어진 예시적인 모든 실시예에서, 구동 수단은 그레이 스케일 펄스의 인가 이전에 리셋 펄스를 인가하기 위해 배열된다.
본 발명은 특히 그러한 디바이스에 적당하지만, 리셋 펄스를 이용하는 구동 구조와 디바이스 및 방법에 한정되지 않는다. 본 발명은 시간 간격에 의해 분리된 2개 또는 그 이상의 서브-펄스에서 그레이 스케일 펄스의 인가에 관한 것이다.
리셋 펄스를 사용하지 않는 디바이스 및 방법과 구동 구조의 예시로서 도 12는 한 그레이 스케일에서 다른 그레이 스케일로의 전환에 대한 단일 구동 펄스가 사용되는 구동 구조를 도시한다. 초기(시작) 광학 위치(즉 그레이 스케일, 예를 들어, 흰색, 검정색, 밝은 회색, 어두운 회색)는 도의 왼쪽에 주어진다. 구동 펄스는 개략적으로 주어지고 오른쪽에서 결과 그레이 스케일이 주어진다.
도 12의 예에서, 단일 그레이 스케일 펄스가 인가되고, 따라서 이러한 도는 본 발명의 범위 외의 구동 구조를 도시한다.
도 13은 본 발명의 범위 내의 구동 구조를 도시한다. 도 12에서와 같이, 왼쪽에는 초기 광학 상태가, 오른쪽에는 최종 광학 상태가 주어지며, 구동 펄스는 왼쪽과 오른쪽 사이에 도시된다. 이러한 예시에서 그레이 스케일 펄스(V,t) 구동은 시간 간격에 의해 분리된 일련의(2개 이상) 서브-펄스에 인가된다. 도 13의 맨 아래 그래프는 앞서 설명한 것과 같은 상황을 도시하며, 이 상황에서 한 광학 상태(검정색)로부터 가까운 광학 상태(어두운 회색)로의 전환에 대해 구동 펄스는 여전히 하나의 단일한 짧은 펄스이다.
도 12와 도 13에서 도시된 구조에서 이전 광학 상태, 즉 그레이 스케일 전위차의 인가 바로 직전의 요소의 광학 상태는 임의의 광학 상태(검정색, 흰색, 어두운 회색 또는 밝은 회색)가 될 수 있으며, 반드시 도 10과 도 11에 도시된 것과 같은 극단 광학 상태일 필요는 없다. 본 발명의 장점은 도 12와 도 13에 도시된 구조에 대해, 도 10과 도 11에 주어진 예시에서와 같이, 이미지 전환의 급격한 움직임이 감소된다는 것, 즉 이미지 전환이 더욱 매끄러워 진다는 것이다. 이미지 전환의 급격한 움직임은, 그러나, 리셋 펄스가 사용될 때 더욱 가시적인데, 이것은 리셋 펄스를 인가하면 그레이 스케일 전위차의 인가 바로 직전의 완전한 검정색과 흰색 이미지를 생성하기 때문이다. 이러한 상황에서 그레이 스케일 전위차의 인가로 인한 이미지의 갑작스런 변화는 한 그레이 톤의 이미지에서 다른 이미지로 전환되는 경우, 즉 도 12와 도 13의 예시에서와 같은 경우, 더욱 가시적이다.
도 14는 본 발명의 범위 내에서, 구동 구조의 다른 예시적인 실시예를 도시하며, 구동 구조에서 부호가 교번하는 4개의 프리셋 펄스는 구동 펄스 이전에 인가된다. 도 13에서와 같이, 왼쪽은 초기 광학 상태를, 오른쪽은 최종 광학 상태를 나타내며, 구동 펄스는 왼쪽과 오른쪽 사이에 도시된다. 이러한 예시에서 그레이 스케일 펄스(V,t) 구동은 시간 간격에 의해 분리된 일련의 (2개 또는 그 이상의)서브-펄스에 인가된다. 도면 14의 맨 아래 그래프는 전술한 상황을 도시하는데, 이 상황에서 한 광학 상태(검정색)로부터 가까운 광학 상태(어두운 회색)로의 전환에 대해 구동 펄스는 여전히 하나의 단일한 짧은 펄스이다. 더욱 정확한 그레이 상태가 얻어질 수 있다.
본 발명의 프레임워크 내에, 명시적으로 청구되지 않은 경우라도, 개시된 특징들의 모든 조합이 포함된다. 예를 들어, 분리된 그레이 스케일 전위차는 리셋 펄스 다음에 올 수 있으며, 바람직하게 리셋 펄스 다음에 오며, 선행될 수 있고, 리셋 펄스 및/또는 그레이 스케일 펄스는 프리셋 펄스 시퀀스 다음에 올 수 있다.
전기 영동 디스플레이 패널과 전기 영동 디스플레이 패널을 구동하기 위한 방법으로서, 본 방법은 이미지 정보에 따라서 소자를 이전 광학 상태로부터 그레이 스케일로 만들기 위해, 프리셋 펄스와 구동(그레이 스케일 펄스)이 비대칭(V=0에 대해) 펄스의 결합된 열로 결합된다.
Claims (20)
- 전기 영동 디스플레이 패널(1)로서,- 대전 입자(6)를 포함하는 전기 영동 매체(5);- 복수의 화소(2);- 전위차를 수신하기 위해 각 화소(2)와 연관된 전극(3,4); 및- 구동 수단(100)을 포함하며,상기 구동 수단(100)은- 이미지 정보에 대응하는 위치를 입자(6)가 점유할 수 있도록 그레이 스케일 전위차가 되도록각 화소(2)의 전위차를 제어하기 위해 배치되며,상기 구동 수단(100)은 0이 아닌 시간 간격에 의해 분리된 시스템의 광학 상태를 변경하는 2개 또는 그 이상의 펄스에 한 이전 광학 상태로부터 하나의 그레이 스케일로 화소를 설정하기 위해 모든 구동 파형의 적어도 한 서브셋에 대해 그레이 스케일 전위차를 인가하기 위해 더 배열된,전기 영동 디스플레이 패널.
- 제 1항에 있어서, 상기 구동 수단이 0이 아닌 시간 간격동안, 임계 전압값 미만으로 전압값을 인가하기 위해 배열되고, 이러한 임계 전압값 미만에서 입자( 들)가 실질적으로 원래의 위치를 유지하는, 전기 영동 디스플레이 패널.
- 제 1항에 있어서, 상기 구동 수단은, 0이 아닌 시간 간격동안, 실질적으로 0인 전압값을 인가하기 위해 배열된, 전기 영동 디스플레이 패널.
- 제 1항에 있어서, 구동 수단(100)이 입자들(6)이 실질적으로 극단 광학 위치들 중 한 곳을 점유할 수 있도록 리셋 값과 리셋 지속 기간을 갖는 리셋 전위차가 되도록 각 화소(2)의 전위차를 제어하기 위해 배열된, 전기 영동 디스플레이 패널.
- 제 1항 또는 제 4항에 있어서, 상기 구동 수단이 2개 초과의 펄스에 걸쳐 그레이 스케일 전위차를 인가하기 위해 추가로 배열된, 전기 영동 디스플레이 패널.
- 제 1항 또는 제 4항에 있어서, 상기 구동 수단(100)이 2개의 펄스에서 그레이 스케일 전위차를 인가하기 위해 추가로 배열된, 전기 영동 디스플레이 패널.
- 제 1항 또는 제 4항에 있어서, 상기 구동 수단이 2개 또는 그 이상의 펄스에 그레이 스케일 전위차의 인가를 위해 배열되고 인가된 펄스가 상기 구동 시간이 증가함에 따라 감소하는 시간 지속 기간을 갖는, 전기 영동 디스플레이 패널.
- 제 1항 또는 제 4항에 있어서, 상기 구동 수단이 2개 또는 그 이상의 펄스에 그레이 스케일 전위차의 인가를 위해 배열되고 인가된 펄스가 상기 구동 시간이 증가함에 따라 감소하는 진폭을 갖는, 전기 영동 디스플레이 패널.
- 제 1항 또는 제 4항에 있어서, 상기 구동 수단이 3개 이상의 펄스에 그레이 스케일 전위차를 인가하기 위해 배열되고, 상기 펄스가 적어도 2개의 0이 아닌 시간 간격에 의해 분리되고, 상기 시간 간격은 구동 시간이 증가함에 따라 증가하는, 전기 영동 디스플레이 패널.
- 제 1항 또는 제 4항에 있어서, 상기 구동 수단이 상기 그레이 스케일 전위차가 되기 이전에 프리셋 전위차의 시퀀스가 되도록 전위차를 각 화소에 대해 제어하기 위해 추가로 배열되며, 상기 프리셋 전위차의 시퀀스는 프리셋 값과 관련 프리셋 지속 기간을 갖고, 시퀀스의 상기 프리셋 값은 부호가 교번하며, 각 프리셋 전위차는 상기 극단 위치들 중 한 곳에 존재하는 입자들을 방출하기에는 충분하지만 상기 입자들이 다른 극단 위치들 중 한 곳에 도달하도록 하기에는 불충분한 프리셋 에너지를 나타내는, 전기 영동 디스플레이 패널.
- 전기 영동 디스플레이 디바이스를 구동하기 위한 방법으로서,상기 전기 영동 디스플레이 디바이스는- 대전 입자(6)를 포함하는 전기 영동 매체(5);- 복수의 화소(2)를 포함하며, 상기 방법으로 화소를 이전 광학 상태로부터 한 광학 상태로 설정하기 위한 그레이 스케일 전위차를 0이 아닌 시간 간격으로 분리된 2개 또는 그 이상의 펄스의 모든 구동 파형의 적어도 한 서브셋에 인가하는, 전기 영동 디스플레이 디바이스를 구동하기 위한 방법.
- 제 11항에 있어서, 그레이 스케일 전위차의 인가 이전에, 화소를 극단의 광학 위치로 되도록 하기 위해 리셋 전위차가 인가되는, 전기 영동 디스플레이 디바이스를 구동하기 위한 방법.
- 제 11항 또는 제 12항에 있어서, 화소를 이전 광학 상태로부터 한 광학 상태로 설정하기 위한 그레이 스케일 전위차가 3개 이상의 펄스에 인가되는, 전기 영동 디스플레이 디바이스를 구동하기 위한 방법.
- 제 11항 또는 제 12항에 있어서, 화소를 이전 광학 상태로부터 한 광학 상태로 설정하기 위한 그레이 스케일 전위차가 2개의 펄스에 인가되는, 전기 영동 디스플레이 디바이스를 구동하기 위한 방법.
- 제 11항 또는 제 12항에 있어서, 상기 그레이 스케일 펄스 사이의 상기 시간 기간이 구동 시간이 증가함에 따라 증가하는, 전기 영동 디스플레이 디바이스를 구동하기 위한 방법.
- 제 11항 또는 제 12항에 있어서, 상기 그레이 스케일 펄스의 상기 펄스 길이가 구동 시간이 증가함에 따라 감소하는, 전기 영동 디스플레이 디바이스를 구동하기 위한 방법.
- 컴퓨터 프로그램으로서,상기 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때 제 11항 내지 제 16항들 중 어느 한 항에 청구된 방법에 따른 방법을 수행하기 위한 프로그램 코드 수단을 포함하는 컴퓨터 프로그램.
- 컴퓨터 프로그램 제품으로서,상기 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때 제 11항 내지 제 16항들 중 어느 한 항에 청구된 방법에 따른 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 판독가능한 매체에 저장된 프로그램 코드 수단을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 제 1항 내지 제 10항 중 어느 한 항에 특정된 작용을 수행하기 위해, 제 1항 내지 제 10항들 중 어느 한 항에 청구된 디스플레이 패널에 사용을 위한 프로그램 코드 수단을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
- 전기 영동 디스플레이 패널(1)을 구동하기 위한 구동 수단(100)으로서, 상기 디스플레이 패널은,- 대전 입자(6)를 포함하는 전기 영동 매체(5);- 복수의 화소(2);- 전위차를 수신하기 위해 각 화소(2)와 연관된 전극(3,4);을 포함하며, 상기 구동 수단(100)은 입자들(6)이 이미지 정보에 대응하는 위치를 점유할 수 있도록 그레이 스케일 전위차가 되도록 각 화소(2)의 전위차를 제어하기 위해 배열되고,상기 구동 수단(100)은 0이 아닌 시간 간격에 의해 분리된 시스템의 광학 상태를 변경하는 2개 또는 그 이상의 펄스에서 화소를 이전 광학 상태로부터 그레이 스케일로 설정하기 위한 모든 구동 파형의 적어도 한 서브셋에 대해 그레이 스케일 전위차를 인가하기 위해 추가로 배열된,구동 수단.
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