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KR20020020372A - Providing method of service for cyber night chatting - Google Patents

Providing method of service for cyber night chatting Download PDF

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KR20020020372A
KR20020020372A KR1020000053493A KR20000053493A KR20020020372A KR 20020020372 A KR20020020372 A KR 20020020372A KR 1020000053493 A KR1020000053493 A KR 1020000053493A KR 20000053493 A KR20000053493 A KR 20000053493A KR 20020020372 A KR20020020372 A KR 20020020372A
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chat
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황민재
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Abstract

PURPOSE: A method for providing cyber chatting service is provided to add an MP3 file to an avatar chatting function so that a client can select his own character and carry out chatting while listening to music and dancing through the character. CONSTITUTION: If a client accesses a chatting service provider that operates a server through a network(S1), the service provider confirms whether he is a subscriber(S2). In case that the client is a registered subscriber, the service provider asks him whether he will participate in a dance club(S4). In case that the client participates in the dance club, he selects and decorates his own character(S5). The service provider displays the background of the dance club and all the characters that participate in the dance club(S6). The client clicks on his character and enters the dance club(S7). The client selects and executes a desired kind of music and dance(S8). The clients select another client's character and propose dancing and chatting to the character(S9).

Description

사이버 나이트 채팅서비스 제공방법{Providing method of service for cyber night chatting}Providing method of service for cyber night chatting}

본 발명은 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 아바타(avatar) 채팅기능에 MP3(MPEG Audio Layer-3)파일 기능을 부가하여 음악·댄스 및 채팅의 멀티엔터테인먼트(multi-entertainment) 서비스를 제공하는 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing a cyber night chat service, and more specifically, to a multi-entertainment of music, dance, and chat by adding an MP3 (MPEG Audio Layer-3) file function to an avatar chat function. The present invention relates to a cyber night chat service providing method.

일반적으로 인터넷(internet)은 단일 네트워크(network)와 또 다른 네트워크를 연결한 확장 네트워크 개념으로서, 수많은 정보를 공간상의 제약없이 실시간으로 제공받을 수 있는 개방적이면서 양방향성을 가진 정보공유 및 정보교환시스템이다.In general, the Internet is an extended network concept that connects a single network with another network, and is an open and bidirectional information sharing and information exchange system that can receive a large amount of information in real time without space limitations.

이러한 인터넷은 최근에 인터넷광고, 인터넷방송, 인터넷신문, 검색서비스, 전자상거래 등의 다양한 컨텐츠(contents)를 제공하는 웹사이트(web site)들이 급속히 증가하면서 무한한 발전을 거듭하고 있다.In recent years, the Internet has been developing infinitely due to the rapid increase in the number of web sites that provide various contents such as internet advertisements, internet broadcasting, internet newspapers, search services, and e-commerce.

특히, 시간과 공간상의 제약없이 다양한 계층의 사람들과 커뮤니케이션(communication)이 가능하도록 한 채팅사이트의 수가 급속하게 증가하고 있으며 도 1에 나타낸 바와 같이 네트워크(2)를 통해 서버(1)에 접속된 다수의 클라이언트(3)로 이루어진 채팅시스템으로 구성되는데, 최근에는 인터넷의 고속화에 수반하여 채팅기술도 단순한 문자와 이미지 위주의 텍스트(text) 방식에서 그래픽(graphic)환경이 구현되는 방식으로 변화되고 있다.In particular, the number of chat sites that enable communication with people at various levels without time and space constraints is rapidly increasing, and as shown in FIG. 1, the number of chat sites connected to the server 1 through the network 2 is increased. It is composed of a chat system consisting of a client (3) of the recent, with the recent increase in the speed of the Internet chat technology is changing from a simple text and image-oriented text (graphic) method to a graphical environment is implemented.

이와 같은 그래픽환경이 구현된 채팅기술을 소위 아바타 채팅이라 하는데, 도 2에 나타낸 바와 같이, 서버(10)와 사용자 단말(30)에 각각 묘화(描畵)엔진(12) 및 묘화장치(34)를 구비하여 상기 서버(10)의 묘화엔진(12)에서 생성된 배경화상을 전송받아 사용자 단말(30)의 묘화장치(34)에서 생성된 캐릭터 화상을 영상복호화장치(35)를 거쳐 화상합성장치(36)에서 합성하게 된다. 이에 따라 클라이언트는 서버(10)에서 제공하는 2D 또는 3D의 캐릭터(character)에 의해 채팅을 구현하게 된다.The chat technology in which such a graphic environment is implemented is called avatar chat, and as illustrated in FIG. 2, the drawing engine 12 and the drawing device 34 are respectively provided to the server 10 and the user terminal 30. And a background image generated by the drawing engine 12 of the server 10 to receive the character image generated by the drawing device 34 of the user terminal 30 through the image decoding device 35. Synthesized at (36). Accordingly, the client implements the chat by a 2D or 3D character provided by the server 10.

이러한 아바타 채팅은 현재 대부분의 네트워크에서 전용 프로그램으로 그 사용이 확산되고 있으며, 아바타(avatar)란 가상공간에서 자신을 알리는 수단으로, 가상현실공간 내에서 클라이언트가 설정한 자신의 캐릭터를 통해 문자는 물론 그래픽을 응용하여 감정과 동작을 표현하는 하는 것을 말한다.Avatar chat is widely used as a dedicated program in most networks. Avatar is a means of informing oneself in a virtual space. It is to express emotions and movements by applying graphics.

그러나, 이와 같은 아바타 채팅은 클라이언트가 설정 가능한 아바타의 종류와 그 동작이 제한되며 그 진행방식이 일률적이고 단순하기 때문에 흥미유발이 어려워 네티즌(netizen)의 반응이 저하될 뿐만 아니라 시간이 갈수록 접속률이 낮아지게 되는 문제점이 있다.However, such avatar chats are limited in the types and operations of avatars that can be set by the client, and their progress is uniform and simple, which makes it difficult to induce interest. There is a problem.

이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 그 목적으로 하는 바는 다양한 컨텐츠로 업그레이드(upgrade)된 아바타 채팅기능에 컴퓨터 음악인 MP3파일 기능을 부가하여 흥미로움과 개성이 부각되고 문화적 친화력이 높은 컨텐츠를 제공함으로써, 즉 서비스 제공자가 가상현실공간 내에서 제공하는 캐릭터를 이용하여 클라이언트가 자신의 캐릭터를 설정하고 그 캐릭터를 통하여 원하는 대로 음악을 듣고 춤을 추며 채팅을 실행할 수 있는 사이버 댄스클럽을 제공하는데 있다.Accordingly, the present invention has been proposed to solve the above problems, and its purpose is to add an MP3 file function, which is computer music, to an avatar chat function upgraded with various contents, to show interesting and personality, and to culturally. By providing content with high affinity, i.e., a cyber dance that allows a client to set his character and listen to music, dance and chat as desired through the character using the character provided by the service provider in the virtual reality space. In providing a club.

도 1은 일반적인 클라이언트-서버방식의 채팅시스템을 나타낸 블록도.1 is a block diagram showing a general client-server chat system.

도 2는 종래 기술에 따른 아바타 채팅시스템을 예시한 블록도.2 is a block diagram illustrating an avatar chat system according to the prior art.

도 3은 본 발명에 따른 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법을 나타낸 순서도.Figure 3 is a flow chart illustrating a cyber night chat service providing method according to the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

1; 서버 2; 네트워크One; Server 2; network

3; 클라이언트3; Client

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 클라이언트의 선택에 의해 가상현실공간 내에서 설정된 캐릭터가 동작하여 채팅을 실행하는 아바타 채팅서비스 제공방법에 있어서, 상기 아바타 채팅서비스 제공방법에 컴퓨터 음악인 MP3파일기능을 부가하여 사운드 및 캐릭터 동작에 따른 좌우 입체음향효과를 제공함으로써 가상현실공간 내에서 음악·댄스 및 채팅이 함께 실행되는 사이버 댄스클럽을 제공하는 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention provides an avatar chat service providing method in which a character set in a virtual reality space is executed by a client to execute a chat, wherein the MP3 file is computer music in the avatar chat service providing method. It provides a cyber night chat service providing a cyber dance club that performs music, dance and chat in a virtual reality space by providing a left and right stereoscopic sound effect according to sound and character motion by adding a function.

이와 같은 본 발명의 바람직한 실시예를 도면을 참조하면서 상세히 설명하면 다음과 같다.When described in detail with reference to the drawings the preferred embodiment of the present invention as follows.

도 3은 본 발명에 따른 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법을 나타낸 순서도이다.3 is a flowchart illustrating a method of providing a cyber night chat service according to the present invention.

도 3에 나타낸 바와 같이 먼저, 클라이언트는 네트워크를 통해 서버를 운영하는 채팅서비스 제공자에게 접속한다(S1).As shown in FIG. 3, the client first connects to a chat service provider operating a server through a network (S1).

접속이 완료되면, 상기 서비스 제공자는 접속단계(S1)에서 접속을 시도하는 클라이언트가 등록되어 있는 가입자인지를 확인한다(S2).When the connection is completed, the service provider checks whether the client attempting to connect in the access step (S1) is a registered subscriber (S2).

이때, 상기 가입/등록확인단계(S2)에서 등록되어 있지 않은 경우이면, 서비스 제공자는 클라이언트에게 제공되는 서비스가 유료사이트임을 알린다. 이에 가입을 원하는 경우, 클라이언트는 개인정보를 서비스 제공자에게 전송하고 신규로 회원가입을 한다(S3).At this time, if not registered in the subscription / registration confirmation step (S2), the service provider informs that the service provided to the client is a paid site. If you want to subscribe to this, the client transmits personal information to the service provider and registers as a new member (S3).

상기 가입/등록확인단계(S2)에서 이미 등록되어 있는 신규로 등록된 경우이면, 댄스클럽에 참여하는지의 여부를 묻고 참여를 입력하면 다음 단계로 진행되고, 불참의사를 입력하면 서비스를 종료할 수 있다(S4).If newly registered in the registration / registration confirmation step (S2), if asked to participate in the dance club and enter the participation proceeds to the next step, enter the non-participant can terminate the service There is (S4).

댄스클럽에 참여한 경우에는 상기 클라이언트는 자신의 캐릭터를 설정하여 치장하고 꾸며 자신의 캐릭터를 만든다(S5). 이때, 서비스 제공자는 둥근형·계란형·각진형 등 기본형의 3가지 얼굴스타일과, 단발·긴머리·웨이브·파마 등의 다양한 헤어스타일과, 남방·티셔츠·청바지·치마·힙합바지·신발 등의 패션과, 모자·선글라스·가방 등의 소품으로 이루어진 다양한 컨셉을 제공하여 클라이언트의 개성을 살리 수 있게 한다. 그러나, 상기 나열한 컨셉에 국한하는 것은 유행에 따라 업테이터하여 다양한 컨셉을 제공할 수 도 있다.When participating in a dance club, the client sets up his character, decorates and decorates his character (S5). At this time, the service provider has three basic face styles, such as round, egg, and angular, various hairstyles such as short hair, long hair, wave, and perm, and fashions such as southern shirts, jeans, jeans, hip hop pants, and shoes. It offers a variety of concepts consisting of accessories such as hats, sunglasses, bags, etc. to enhance the client's personality. However, the concept limited to the above-listed concepts may be updated according to the fashion to provide various concepts.

여기서, 서비스 제공자는 음악·댄스·채팅서비스 실행을 위해 댄스클럽의 배경 및 댄스클럽에 참여한 상태의 모든 캐릭터를 출력시켜 댄스클럽을 디스플레이 한다(S6).Here, the service provider displays the dance club by outputting the background of the dance club and all the characters participating in the dance club to perform the music, dance, and chat service (S6).

이때, 클라이언트가 선택한 캐릭터는 댄스클럽에 디스플레이되고 이를 클릭한다(S7).At this time, the character selected by the client is displayed on the dance club and clicks it (S7).

댄스클럽에서 선택한 캐릭터의 클릭이 완료되면, 상기 클라이언트는 원하는종류의 음악 및 댄스동작을 선택하여 실행한다(S8). 이때, 음악은 최신 유행하는 곡들을 수시로 업데이터하고 DJ들의 랩멘트와 믹싱(mixing) 등의 사운드효과를 제공한다.When the click of the character selected in the dance club is completed, the client selects and executes the desired type of music and dance operation (S8). At this time, the music updates the latest popular songs from time to time and provides DJs with sound effects such as rapment and mixing.

또한, 댄스동작은 입장회수가 적은 클라이언트는 기본 동작의 댄스만이 가능하고 입장회수가 늘어날수록 점차 고난이도의 댄스가 가능하도록 하여 적극적인 참여를 유도함이 바람직하다.In addition, it is preferable that the dance operation allows the client having a small number of entrances to be able to dance only in the basic operation, and to enable active participation as the number of entrances increases.

상기 클라이언트는 자신이 원하는 타 클라이언트의 특정 캐릭터를 선택하여 댄스 및 채팅을 신청한다(S9). 이때, 서비스 제공자는 클라이언트에게 선택된 특정 캐릭터의 기본적인 신상정보를 제공한다.The client selects a specific character of another client that he / she wants and applies for dance and chat (S9). At this time, the service provider provides the client with basic personal information of the selected character.

상기 클라이언트는 서비스 제공자를 통해 자신이 선택한 특정 캐릭터와 댄스 및 채팅을 실행한다(S10). 이때, 클라이언트는 자신이 선택한 특정 캐릭터와 함께 댄스 및 채팅을 실행할 수 있고 실제 댄스클럽처럼 음악소리를 들으며 음성으로 자유로이 채팅을 할 수 있다.The client executes dance and chat with the specific character selected by the client through the service provider (S10). At this time, the client can perform a dance and chat with a specific character selected by him, and can chat freely with voice while listening to music sounds like a real dance club.

이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명에 따른 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법에 의하면, 서비스를 제공받는 네티즌은 다양한 컨텐츠의 제공으로 보다 다양하고 개성있는 자신을 표현할 수 있게 되며 음악·댄스 및 채팅을 함께 즐길 수 있는 멀티엔터테인먼트 요소를 부가함으로써 서비스 사용자에게 새로운 흥미를 유발시키게 되고 더욱 더 완벽한 재미를 느끼게 한다.As described above, according to the cyber night chat service providing method according to the present invention, the netizens provided with the service can express themselves more diversely and personally by providing various contents, and can enjoy music, dance and chatting together. By adding multi-entertainment elements, it induces new interests in service users and makes them more and more fun.

Claims (6)

클라이언트의 선택에 의해 가상현실공간 내에서 설정된 캐릭터가 동작하여 채팅을 실행하는 아바타 채팅서비스 제공방법에 있어서,In the avatar chat service providing method for executing a chat by the character set in the virtual reality space by the client selection, 상기 아바타 채팅서비스 제공방법에 컴퓨터 음악인 MP3파일기능을 부가하여 사운드 및 캐릭터 동작에 따른 좌우 입체음향효과를 제공하고 가상현실공간 내에서 음악·댄스 및 채팅이 함께 실행되는 사이버 댄스클럽을 제공하는 것을 특징으로 하는 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법.MP3 file function, which is computer music, is added to the avatar chat service providing method to provide a left and right stereoscopic sound effect according to sound and character motion, and a cyber dance club that performs music, dance and chat in a virtual reality space together. How to provide cyber night chat service. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법은, 클라이언트는 네크워크를 통해 서비스 제공자와 접속하는 접속단계(S1);The cyber night chat service providing method includes: a client connection step (S1) of connecting to a service provider through a network; 상기 서비스 제공자는 접속단계에서 접속을 시도하는 클라이언트가 등록되어 있는 가입자인지를 확인하는 가입/등록확인단계(S2);The service provider may include a subscription / registration confirmation step (S2) for confirming whether the client attempting to connect in the connection step is a registered subscriber; 상기 가입/등록확인단계(S2)에서 등록되어 있지 않은 경우이면, 클라이언트는 개인정보를 서비스 제공자에게 전송하고 신규로 회원가입을 하는 회원가입단계(S3);If not registered in the registration / registration confirmation step (S2), client registration step (S3) for transmitting the personal information to the service provider and a new member registration; 상기 가입/등록확인단계(S2)에서 이미 등록되어 있는 경우이면, 댄스클럽에 참여하는지의 여부를 묻고 참여를 입력하면 다음 단계로 진행되고, 불참의사를 입력하면 서비스를 종료할 수 있는 댄스클럽 참여여부단계(S4);If the registration / registration confirmation step (S2) is already registered, if asked to participate in the dance club and enter the participation proceeds to the next step, enter the non-participation dance club participation that can terminate the service Whether step S4; 상기 클라이언트는 자신의 캐릭터를 설정하여 치장하고 꾸미는 캐릭터 만들기단계(S5);The client sets the character to decorate and decorate the character creation step (S5); 상기 서비스 제공자는 음악·댄스·채팅서비스 실행을 위해 댄스클럽의 배경 및 댄스클럽에 참여하는 모든 캐릭터를 출력시켜 댄스클럽을 디스플레이하는 그래픽 구성단계(S6);The service provider may include a graphic construction step of displaying a dance club by outputting a background of the dance club and all characters participating in the dance club to perform a music, dance and chat service (S6); 상기 클라이언트는 댄스클럽에 디스플레이된 모든 캐릭터 중에서 자신이 설정한 캐릭터를 선택하여 댄스클럽에 입장하는 댄스클럽입장단계(S7);Wherein the client enters the dance club to enter the dance club by selecting a character set among all the characters displayed in the dance club (S7); 상기 클라이언트는 원하는 종류의 음악 및 댄스동작을 선택하여 실행시키는 음악/댄스동작 실행단계(S8);A music / dance operation executing step (S8), wherein the client selects and executes a desired type of music and dance operation; 상기 클라이언트는 자신이 원하는 특정 캐릭터를 선택하여 댄스 및 채팅을 신청하는 특정 캐릭터 선택단계(S9);The client selects a specific character desired by the client and selects a specific character to apply for dance and chat (S9); 상기 클라이언트는 서비스 제공자를 통해 자신이 선택한 특정 캐릭터와 댄스 및 채팅을 실행하는 댄스/채팅 실행단계(S10)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법.The client is a cyber night chat service providing method characterized in that it comprises a dance / chat execution step (S10) for performing a dance and chat with a specific character selected by the service provider. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 캐릭터 만들기단계(S5)는, 둥근형·계란형·각진형 등 기본형의 3가지 얼굴스타일과, 단발·긴머리·웨이브·파마 등의 다양한 헤어스타일과, 남방·티셔츠·청바지·치마·힙합바지·신발 등의 패션과, 모자·선글라스·가방 등의 소품을 적용하여 개성있는 캐릭터 만들기를 제공하는 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법.The character making step (S5) includes three types of basic styles, such as round, egg, and angular shapes, various hairstyles such as short hair, long hair, waves, and perm, southern shirts, jeans, jeans, hip hop pants, A cyber night chat service providing fashions such as shoes and accessories such as hats, sunglasses and bags to create unique characters. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 음악/댄스동작 실행단계(S8)는, 음악을 실행할 경우 더욱 더 완벽한 재미를 느끼도록 최신 유행하는 곡들을 수시로 업데이터하고 DJ들의 랩멘트와 믹싱 등의 사운드효과를 제공하는 것을 특징으로 하는 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법.The music / dance operation execution step (S8) is a cyber knight, characterized in that from time to time to update the latest popular songs to enjoy more perfect fun when playing music and to provide sound effects, such as DJ raption and mixing How to provide chat service. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 음악/댄스동작 실행단계(S8)는, 댄스동작을 실행할 경우 입장회수가 적은 클라이언트는 기본 동작의 댄스만이 가능하고 입장회수가 늘어날수록 점차 고난이도의 댄스가 가능하도록 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법.In the music / dance operation execution step (S8), when the dance operation is executed, the client having a small number of entrances may perform only the dance of the basic operation, and the service may be provided so that the dance may be gradually performed as the number of entrances increases. How to provide cyber night chat service. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 댄스/채팅 실행단계(S10)는, 댄스와 채팅을 함께 실행할 수 있고 실제 댄스클럽처럼 음악소리를 들으며 음성으로 자유로운 채팅이 가능하도록 서비스를 제공하는 사이버 나이트 채팅서비스 제공방법.The dance / chat execution step (S10), can perform a dance and chat together, the cyber night chat service providing method that provides a service to enable a free chat by voice while listening to music sounds like a real dance club.
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