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KR102733225B1 - Display device and method thereof - Google Patents

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KR102733225B1
KR102733225B1 KR1020220014798A KR20220014798A KR102733225B1 KR 102733225 B1 KR102733225 B1 KR 102733225B1 KR 1020220014798 A KR1020220014798 A KR 1020220014798A KR 20220014798 A KR20220014798 A KR 20220014798A KR 102733225 B1 KR102733225 B1 KR 102733225B1
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KR
South Korea
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display module
display device
mode
bending
curvature
Prior art date
Application number
KR1020220014798A
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Korean (ko)
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KR20230118337A (en
Inventor
이상희
이유리
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엘지전자 주식회사
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Publication date
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Abstract

본 발명의 일 실시예에서 유저 인터페이스(user interface) 및 영상이 출력되는 디스플레이 모듈을 포함하는 본체; 상기 본체의 배면 중앙에 위치하는 벤딩 모듈; 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 디스플레이 모듈이 평면인 플랫(flat) 모드, 상기 디스플레이 모듈이 제 1 곡률인 제 1 벤딩(bending) 모드 및 상기 디스플레이 모듈이 제 2 곡률인 제 2 벤딩 모드 중 하나의 모드로 상기 디스플레이 모듈의 곡률을 변화시키도록 상기 벤딩 모듈을 제어하되, 상기 제 2 곡률은 상기 디스플레이 모듈의 최대 곡률인 것을 특징으로 하고, 상기 디스플레이 모듈이 상기 플랫 모드, 상기 제 1 벤딩 모드 또는 상기 제 2 벤딩 모드 중 어느 하나로 전환됨에 따라 상기 출력되는 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트(visual effect)를 적용하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스를 제공한다.In one embodiment of the present invention, a display device is provided, comprising: a main body including a user interface and a display module for outputting an image; a bending module positioned at the center of a rear surface of the main body; and a control unit, wherein the control unit controls the bending module to change a curvature of the display module into one of a flat mode in which the display module is flat, a first bending mode in which the display module has a first curvature, and a second bending mode in which the display module has a second curvature, wherein the second curvature is a maximum curvature of the display module, and wherein a visual effect is applied to the output user interface as the display module is switched to one of the flat mode, the first bending mode, and the second bending mode.

Description

디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법{DISPLAY DEVICE AND METHOD THEREOF}DISPLAY DEVICE AND METHOD THEREOF

본 발명은 사용자의 몰입감을 향상시킬 수 있는 곡면 구조로 가변 가능한 디스플레이 디바이스에 관한 것이다. The present invention relates to a variable display device with a curved structure capable of improving a user's sense of immersion.

정보화 사회가 발전함에 따라 디스플레이 디바이스에 대한 요구도 다양한 형태로 증가하고 있으며, 이에 부응하여 근래에는 디스플레이 디바이스는 액정 디스플레이 디바이스(Liquid Crystal Display: LCD), 전계 방출 디스플레이 디바이스(Field Emission Display: FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP) 및 전계발광소자(Electroluminescence Device) 등이 있다.As the information society develops, the demand for display devices is also increasing in various forms, and in response to this, recent display devices include liquid crystal displays (LCDs), field emission displays (FEDs), plasma display panels (PDPs), and electroluminescence devices.

액정 디스플레이 디바이스의 액정 패널은 액정층 및 액정층을 사이에 두고 서로 대향하는 TFT기판 및 컬러 필터 기판을 포함하며, 백라이트 유닛으로부터 제공되는 광을 사용하여 화상을 표시할 수 있다.The liquid crystal panel of the liquid crystal display device includes a liquid crystal layer and a TFT substrate and a color filter substrate facing each other with the liquid crystal layer interposed therebetween, and can display an image using light provided from a backlight unit.

전계발광소자(Electroluminescence Device)의 일 예로, 액티브 매트릭스 타입의 유기 발광 디스플레이 디바이스가 시판되고 있다. 유기 발광 디스플레이 디바이스는 자발광 소자이기 때문에 액정디스플레이 디바이스에 비하여 백라이트가 없고 응답 속도, 시야각 등에서 장점이 있어 차세대 디스플레이로 주목받고 있다. As an example of an electroluminescent device, an active matrix type organic light-emitting display device is commercially available. Since an organic light-emitting display device is a self-luminous device, it has advantages over a liquid crystal display device in terms of response speed, viewing angle, etc., without a backlight, and is attracting attention as a next-generation display.

이와 같이 유기발광 디스플레이 디바이스는 백라이트가 없기 때문에 휨 변형 가능하여 곡면의 디스플레이 모듈을 구현할 수 있다. 다만, 디스플레이 모듈에 곡면이 있기 때문에 디스플레이 모듈에서 출력 중인 인터페이스가 왜곡이 생길 수 있다는 문제점이 존재한다. In this way, since the organic light-emitting display device does not have a backlight, it can be bent and deformed, so a curved display module can be implemented. However, because the display module has a curve, there is a problem that the interface being output from the display module may be distorted.

본 발명은 상기 문제를 해소하기 위해 디스플레이 모듈의 곡률에 기초하여 출력 중인 인터페이스의 형태를 제어할 수 있는 디스플레이 디바이스를 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention aims to solve the above problem by providing a display device capable of controlling the shape of an interface being output based on the curvature of a display module.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 유저 인터페이스(user interface) 및 영상이 출력되는 디스플레이 모듈을 포함하는 본체; 상기 본체의 배면 중앙에 위치하는 벤딩 모듈; 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 디스플레이 모듈이 평면인 플랫(flat) 모드, 상기 디스플레이 모듈이 제 1 곡률인 제 1 벤딩(bending) 모드 및 상기 디스플레이 모듈이 제 2 곡률인 제 2 벤딩 모드 중 하나의 모드로 상기 디스플레이 모듈의 곡률을 변화시키도록 상기 벤딩 모듈을 제어하되, 상기 제 2 곡률은 상기 디스플레이 모듈의 최대 곡률인 것을 특징으로 하고, 상기 디스플레이 모듈이 상기 플랫 모드, 상기 제 1 벤딩 모드 또는 상기 제 2 벤딩 모드 중 어느 하나로 전환됨에 따라 상기 출력되는 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트(visual effect)를 적용하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스를 제공한다. According to one embodiment of the present invention, a display device is provided, comprising: a main body including a user interface and a display module for outputting an image; a bending module positioned at the center of a rear surface of the main body; and a control unit, wherein the control unit controls the bending module to change a curvature of the display module into one of a flat mode in which the display module is flat, a first bending mode in which the display module has a first curvature, and a second bending mode in which the display module has a second curvature, wherein the second curvature is a maximum curvature of the display module, and wherein a visual effect is applied to the output user interface as the display module is switched to one of the flat mode, the first bending mode, and the second bending mode.

또한, 상기 제어부는 상기 디스플레이 모듈이 상기 플랫 모드인 경우, 상기 플랫 모드에서 출력 중인 상기 유저 인터페이스에 상기 비쥬얼 이펙트를 적용하지 않고, 상기 디스플레이 모듈이 상기 제 1 벤딩 모드인 경우, 상기 제 1 벤딩 모드에서 출력 중인 상기 유저 인터페이스에 제 1 비쥬얼 이펙트를 적용하고, 상기 디스플레이 모듈이 상기 제 2 벤딩 모드인 경우, 상기 제 2 벤딩 모드에서 출력 중인 상기 유저 인터페이스에 상기 제 1 비쥬얼 이펙트 및 제 2 비쥬얼 이펙트를 적용하는 것을 특징으로 한다. In addition, the control unit is characterized in that, when the display module is in the flat mode, the visual effect is not applied to the user interface being output in the flat mode, when the display module is in the first bending mode, the first visual effect is applied to the user interface being output in the first bending mode, and when the display module is in the second bending mode, the first visual effect and the second visual effect are applied to the user interface being output in the second bending mode.

또한, 상기 제 1 비쥬얼 이펙트는 볼록 효과에 대응하고, 상기 제 2 비쥬얼 이펙트는 입체 회전 효과에 대응하는 것을 특징으로 한다. In addition, the first visual effect corresponds to a convex effect, and the second visual effect corresponds to a three-dimensional rotation effect.

또한, 상기 제어부는 상기 디스플레이 모듈이 상기 제 1 벤딩 모드 또는 상기 제 2 벤딩 모드로 전환됨에 따라 상기 출력되는 영상의 가로 세로 비율을 변경하는 것을 특징으로 한다. In addition, the control unit is characterized by changing the aspect ratio of the output image as the display module switches to the first bending mode or the second bending mode.

또한, 상기 제어부는 상기 출력되는 영상의 가로 세로 비율을 변경하는 경우, 상기 변경되는 가로 세로 비율을 나타내는 팝업 창을 출력하는 것을 특징으로 한다. In addition, the control unit is characterized in that, when the aspect ratio of the output image is changed, a pop-up window is output indicating the changed aspect ratio.

또한, 상기 제어부는 상기 디스플레이 모듈이 상기 제 1 벤딩 모드 또는 상기 제 2 벤딩 모드인 경우, 상기 영상에 포함된 오브젝트를 인식하고, 상기 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우, 상기 디스플레이 모듈을 상기 플랫 모드로 전환하되, 상기 조건은 상기 인식된 오브젝트의 수(number)와 연관된 것을 특징으로 한다. In addition, the control unit recognizes an object included in the image when the display module is in the first bending mode or the second bending mode, and switches the display module to the flat mode when the recognized object satisfies a condition, wherein the condition is related to the number of the recognized objects.

또한, 상기 제어부는 상기 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우, 상기 플랫 모드로 전환 여부를 질의하는 팝업 창을 출력하는 것을 특징으로 한다. In addition, the control unit is characterized by outputting a pop-up window querying whether to switch to the flat mode when the recognized object satisfies a condition.

또한, 상기 제어부는 상기 팝업 창을 선택하는 제어 신호에 기초하여 상기 디스플레이 모듈을 상기 플랫 모드로 전환하는 것을 특징으로 한다. Additionally, the control unit is characterized in that it switches the display module to the flat mode based on a control signal for selecting the pop-up window.

또한, 상기 제어부는 상기 유저 인터페이스 및 상기 영상이 출력되는 상기 디스플레이 모듈의 디스플레이 영역을 N개(N은 2이상의 정수)의 영역으로 분할하고, 상기 N개의 영역 중 상기 유저 인터페이스가 위치한 제 1 영역에 상기 비쥬얼 이펙트를 적용하는 것을 특징으로 한다. In addition, the control unit is characterized by dividing the display area of the display module on which the user interface and the image are output into N areas (N is an integer greater than or equal to 2), and applying the visual effect to a first area among the N areas where the user interface is located.

또한, 상기 디스플레이 디바이스는 일단은 상기 벤딩 모듈에 결합되고 좌우로 연장된 한 쌍의 링크; 및 상기 본체의 좌우 단부에 위치하며 상기 링크의 타단이 연결되는 링크 브라켓을 더 포함하고, 상기 벤딩 모듈은 상기 본체 배면에서 연장된 가이드 샤프트; 및 상기 가이드 샤프트에 삽입되어 전후 방향으로 이동하는 무빙블록을 포함하고, 상기 무빙블록이 상기 가이드 샤프트를 따라 전후 방향으로 이동 시 상기 한 쌍의 링크 사이의 각도가 변화하고 상기 디스플레이 모듈의 곡률이 변화하는 것을 특징으로 한다. In addition, the display device further includes a pair of links, one end of which is coupled to the bending module and extends left and right; and a link bracket, which is located at the left and right ends of the main body and to which the other ends of the links are connected; the bending module includes a guide shaft extending from the rear surface of the main body; and a moving block inserted into the guide shaft and moving in the front-back direction, and when the moving block moves in the front-back direction along the guide shaft, the angle between the pair of links changes and the curvature of the display module changes.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 유저 인터페이스(user interface) 및 영상이 출력되는 디스플레이 모듈을 포함하는 본체 및 상기 본체의 배면 중앙에 위치하는 벤딩 모듈을 포함하는 디스플레이 디바이스의 상기 디스플레이 모듈을 통하여 영상을 출력하는 단계; 상기 디스플레이 모듈이 평면인 플랫(flat) 모드, 상기 디스플레이 모듈이 제 1 곡률인 제 1 벤딩(bending) 모드 및 상기 디스플레이 모듈이 제 2 곡률인 제 2 벤딩 모드 중 하나의 모드로 상기 디스플레이 모듈의 곡률을 변화시키도록 상기 벤딩 모듈을 제어하는 단계, 상기 제 2 곡률은 상기 디스플레이 모듈의 최대 곡률임; 및 상기 디스플레이 모듈이 상기 플랫 모드, 상기 제 1 벤딩 모드 또는 상기 제 2 벤딩 모드 중 어느 하나로 전환됨에 따라 상기 출력되는 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트(visual effect)를 적용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스의 제어 방법을 제공한다. According to one embodiment of the present invention, a method for controlling a display device is provided, comprising: a step of outputting an image through a display module of a display device including a main body including a user interface and a display module for outputting an image, and a bending module positioned at the center of a rear surface of the main body; a step of controlling the bending module to change a curvature of the display module into one of a flat mode in which the display module is flat, a first bending mode in which the display module has a first curvature, and a second bending mode in which the display module has a second curvature, the second curvature being a maximum curvature of the display module; and a step of applying a visual effect to the outputted user interface as the display module is switched to one of the flat mode, the first bending mode, and the second bending mode.

본 발명의 디스플레이 디바이스는 디스플레이 모듈을 플랫(flat) 모드 또는 벤딩(bending) 모드로 변형 가능하여 사용자가 원하는 형태로 이용할 수 있다. The display device of the present invention can be used in a desired form by the user by transforming the display module into a flat mode or a bending mode.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 모듈의 곡률이 변화하더라도출력 중인 유저 인터페이스를 왜곡 없이 볼 수 있다는 장점이 있다. According to one embodiment of the present invention, the display device has an advantage in that a user interface being output can be viewed without distortion even when the curvature of the display module changes.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtainable from the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art to which the present invention belongs from the description below.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 각 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 일 예를 도시한 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 배면도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 분해 사시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스를 상측에서 바라본 평면도이다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 라이트 구조를 나타내는 도면이다.
도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스를 여러 방향에서 바라본 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 기본 동작을 설명하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 곡률 설정 메뉴를 설명하는 도면이다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스에서 출력된 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트를 적용하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스에서 디스플레이 모듈의 곡률 변화에 기초하여 출력되는 영상의 비율을 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스에서 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우 디스플레이 모듈을 플랫 모드로 전환하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 12은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스에서 출력된 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트를 적용하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스에서 출력된 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트를 적용하는 실시예를 설명하는 순서도이다.
FIG. 1 is a block diagram for explaining each component of a display device according to one embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a perspective view illustrating an example of a display device according to one embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a rear view of a display device according to one embodiment of the present invention.
FIG. 4 is an exploded perspective view of a display device according to one embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a plan view of a display device according to one embodiment of the present invention as viewed from above.
FIG. 6A is a drawing showing a light structure of a display device according to one embodiment of the present invention.
FIG. 6b is a drawing showing a display device according to one embodiment of the present invention viewed from various directions.
FIG. 7 is a drawing explaining the basic operation of a display device according to one embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a drawing explaining a curvature setting menu of a display device according to one embodiment of the present invention.
FIGS. 9A to 9C are drawings explaining an example of applying a visual effect to a user interface output from a display device according to one embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a drawing explaining an embodiment of changing the ratio of an image output based on a change in the curvature of a display module in a display device according to one embodiment of the present invention.
FIG. 11 is a drawing explaining an embodiment of switching a display module to a flat mode when an object recognized by a display device satisfies a condition according to one embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a drawing illustrating a method of applying a visual effect to a user interface output from a display device according to one embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a flowchart illustrating an example of applying a visual effect to a user interface output from a display device according to one embodiment of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments disclosed in this specification will be described in detail with reference to the attached drawings. Regardless of the drawing symbols, identical or similar components will be given the same reference numerals and redundant descriptions thereof will be omitted. The suffixes "module" and "part" used for components in the following description are assigned or used interchangeably only for the convenience of writing the specification, and do not have distinct meanings or roles in themselves. In addition, when describing embodiments disclosed in this specification, if it is determined that a specific description of a related known technology may obscure the gist of the embodiments disclosed in this specification, the detailed description thereof will be omitted. In addition, the attached drawings are only intended to facilitate easy understanding of the embodiments disclosed in this specification, and the technical ideas disclosed in this specification are not limited by the attached drawings, and should be understood to include all modifications, equivalents, and substitutes included in the spirit and technical scope of the present invention.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinal numbers, such as first, second, etc., may be used to describe various components, but the components are not limited by the terms. The terms are used only to distinguish one component from another.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When it is said that a component is "connected" or "connected" to another component, it should be understood that it may be directly connected or connected to that other component, but that there may be other components in between. On the other hand, when it is said that a component is "directly connected" or "directly connected" to another component, it should be understood that there are no other components in between.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In this application, it should be understood that terms such as “comprises” or “have” are intended to specify the presence of a feature, number, step, operation, component, part or combination thereof described in the specification, but do not exclude in advance the possibility of the presence or addition of one or more other features, numbers, steps, operations, components, parts or combinations thereof.

한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시기기는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 영상표시기기로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.Meanwhile, the image display device described in this specification is an intelligent image display device that adds a computer support function to the broadcast reception function, for example, and while being faithful to the broadcast reception function, it can be equipped with an Internet function, etc., and can have a more convenient interface such as a manual input device, a touch screen, or a space remote control. In addition, it can be connected to the Internet and a computer with the support of a wired or wireless Internet function, and can also perform functions such as e-mail, web browsing, banking, or games. A standardized general-purpose OS can be used for these various functions.

따라서, 본 발명에서 기술되는 영상표시기기는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 영상표시기기는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.Accordingly, the video display device described in the present invention can perform various user-friendly functions because various applications can be freely added or deleted, for example, on a general-purpose OS kernel. More specifically, the video display device can be, for example, a network TV, an HBBTV, a smart TV, etc., and in some cases, can also be applied to a smartphone.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 각 구성을 설명하기 위한 블록도이다. FIG. 1 is a block diagram for explaining each component of a display device (100) according to one embodiment of the present invention.

디스플레이 디바이스(100)는 방송 수신부(110), 외부장치 인터페이스부(171), 네트워크 인터페이스부(172), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(173), 입력부(130), 제어부(180), 디스플레이 모듈(150), 오디오 출력부(160) 및/또는 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다.The display device (100) may include a broadcast receiving unit (110), an external device interface unit (171), a network interface unit (172), a storage unit (140), a user input interface unit (173), an input unit (130), a control unit (180), a display module (150), an audio output unit (160), and/or a power supply unit (190).

방송 수신부(110)는 튜너부(111) 및 복조부(112)를 포함할 수 있다.The broadcast receiving unit (110) may include a tuner unit (111) and a demodulator unit (112).

한편, 디스플레이 디바이스(100)는 도면과 달리, 방송 수신부(110), 외부장치 인터페이스부(171) 및 네트워크 인터페이스부(172) 중, 외부장치 인터페이스부(171)와 네트워크 인터페이스부(172)만을 포함하는 것도 가능하다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 방송 수신부(110)를 포함하지 않을 수도 있다.Meanwhile, unlike the drawing, the display device (100) may include only the external device interface unit (171) and the network interface unit (172) among the broadcast receiving unit (110), the external device interface unit (171) and the network interface unit (172). That is, the display device (100) may not include the broadcast receiving unit (110).

튜너부(111)는 안테나(미도시) 또는 케이블(미도시)를 통해 수신되는 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기 저장된 모든 채널에 해당하는 방송 신호를 선택할 수 있다. 튜너부(111)는 선택된 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다.The tuner unit (111) can select a broadcast signal corresponding to a channel selected by the user or all previously stored channels among broadcast signals received through an antenna (not shown) or a cable (not shown). The tuner unit (111) can convert the selected broadcast signal into an intermediate frequency signal or a baseband video or audio signal.

예를 들면, 튜너부(111)는 선택된 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다. 즉, 튜너부(111)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너부(111)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(180)로 직접 입력될 수 있다.For example, the tuner unit (111) can convert the selected broadcast signal into a digital IF signal (DIF) if it is a digital broadcast signal, and can convert it into an analog baseband video or audio signal (CVBS/SIF) if it is an analog broadcast signal. That is, the tuner unit (111) can process a digital broadcast signal or an analog broadcast signal. The analog baseband video or audio signal (CVBS/SIF) output from the tuner unit (111) can be directly input to the control unit (180).

한편, 튜너부(111)는 수신되는 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 방송 신호를 순차적으로 선택하여, 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.Meanwhile, the tuner unit (111) can sequentially select broadcast signals of all stored broadcast channels through the channel memory function among the received broadcast signals and convert them into intermediate frequency signals or baseband video or audio signals.

한편, 튜너부(111)는 복수 채널의 방송 신호를 수신하기 위해, 복수의 튜너를 구비하는 것이 가능하다. 또는, 복수 채널의 방송 신호를 동시에 수신하는 단일 튜너도 가능하다.Meanwhile, the tuner unit (111) may be equipped with multiple tuners to receive broadcast signals of multiple channels. Alternatively, a single tuner that simultaneously receives broadcast signals of multiple channels is also possible.

복조부(112)는 튜너부(111)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다. 복조부(112)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다.The demodulator (112) can perform a demodulation operation by receiving a digital IF signal (DIF) converted by the tuner (111). The demodulator (112) can output a stream signal (TS) after performing demodulation and channel decoding. At this time, the stream signal can be a signal in which a video signal, an audio signal, or a data signal is multiplexed.

복조부(112)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(180)로 입력될 수 있다. 제어부(180)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이 모듈(150)를 통해 영상을 출력하고, 오디오 출력부(160)를 통해 음성을 출력할 수 있다.The stream signal output from the demodulator (112) can be input to the control unit (180). The control unit (180) can perform demultiplexing, image/audio signal processing, etc., and then output an image through the display module (150) and output an audio through the audio output unit (160).

센싱부(120)는 디스플레이 디바이스(100) 내의 변화를 감지하거나 외부의 변화를 감지하는 장치를 의미한다. 예를 들여 근접센서(proximity sensor), 조도 센서(illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라), 음성센서(예를 들어, 마이크로폰), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 습도계, 온도계 등), 적어도 하나를 포함할 수 있다.The sensing unit (120) refers to a device that detects changes within the display device (100) or detects external changes. For example, it may include at least one of a proximity sensor, an illumination sensor, a touch sensor, an infrared sensor (IR sensor), an ultrasonic sensor, an optical sensor (e.g., a camera), a voice sensor (e.g., a microphone), a battery gauge, and an environmental sensor (e.g., a hygrometer, a thermometer, etc.).

제어부(180)는 센싱부(120)에서 수집한 정보를 기초로 디스플레이 디바이스(100)의 상태를 점검하고 문제가 발생시 이를 사용자에게 알려주거나 자체적으로 조정하여 최상의 상태를 유지하도록 제어할 수 있다. The control unit (180) can check the status of the display device (100) based on the information collected from the sensing unit (120), and if a problem occurs, can notify the user of it or control it to maintain the best condition by automatically adjusting it.

또한, 디스플레이 모듈(180)에 제공되는 영상의 컨텐츠, 화질, 사이즈 등을 센싱부에서 감지한 시청자나, 주변의 조도 등에 따라 다르게 제어하여 최적의 시청환경을 제공할 수 있다. 스마트 TV가 진보해감에 따라 디스플레이 디바이스에 탑재된 기능이 많아지고 센싱부(20) 또한 그와 함께 증가하고 있다. In addition, the content, picture quality, size, etc. of the image provided to the display module (180) can be controlled differently depending on the viewer detected by the sensing unit or the surrounding lighting, etc., to provide an optimal viewing environment. As smart TVs advance, the functions installed in the display device are increasing, and the sensing unit (20) is also increasing along with it.

입력부(130)는 디스플레이 디바이스(100)의 본체의 일측에 구비될 수 있다. 예를 들면, 입력부(130)는 터치 패드, 물리적 버튼 등을 포함할 수 있다. 입력부(130)는 디스플레이 디바이스(100)의 동작과 관련된 각종 사용자 명령을 수신할 수 있고, 입력된 명령에 대응하는 제어 신호를 제어부(180)에 전달할 수 있다.The input unit (130) may be provided on one side of the main body of the display device (100). For example, the input unit (130) may include a touch pad, a physical button, etc. The input unit (130) may receive various user commands related to the operation of the display device (100) and transmit a control signal corresponding to the input command to the control unit (180).

최근에는 디스플레이 디바이스(100)의 베젤의 크기가 작아지면서 자체에 외부로 노출된 물리적 형태의 버튼 형태의 입력부(130)는 최소화한 형태의 디스플레이 디바이스(100)가 많아지고 있다. 대신에 배면이나 측면에 최소의 물리적 버튼이 위치하고 터치패드나 후술할 사용자입력 인터페이스부(173)을 통해 원격 제어 장치(200)를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. Recently, as the size of the bezel of the display device (100) has become smaller, the number of display devices (100) with a minimal input unit (130) in the form of a physical button exposed to the outside has increased. Instead, a minimum number of physical buttons are positioned on the back or side, and user input can be received through a remote control device (200) via a touchpad or a user input interface unit (173) described later.

저장부(140)는 제어부(180) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 예를 들면, 저장부(140)는 제어부(180)에 의해 처리 가능한 다양한 작업들을 수행하기 위한 목적으로 설계된 응용 프로그램들을 저장하고, 제어부(180)의 요청 시, 저장된 응용 프로그램들 중 일부를 선택적으로 제공할 수 있다.The storage unit (140) may store programs for each signal processing and control within the control unit (180), and may also store signal-processed images, voices, or data signals. For example, the storage unit (140) may store application programs designed for the purpose of performing various tasks that can be processed by the control unit (180), and may selectively provide some of the stored application programs upon request from the control unit (180).

저장부(140)에 저장되는 프로그램 등은, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있는 것이라면 특별히 한정하지 않는다. 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(171)를 통해 외부장치로부터 수신되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(140)는 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여, 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.Programs, etc. stored in the storage unit (140) are not particularly limited as long as they can be executed by the control unit (180). The storage unit (140) may also perform a function for temporary storage of video, audio, or data signals received from an external device through the external device interface unit (171). The storage unit (140) may store information about a specific broadcast channel through a channel memory function such as a channel map.

도 1의 저장부(140)가 제어부(180)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않으며, 제어부(180) 내에 저장부(140)가 포함될 수도 있다.Although the storage unit (140) of Fig. 1 is provided separately from the control unit (180), the scope of the present invention is not limited thereto, and the storage unit (140) may be included within the control unit (180).

저장부(140)는 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, SDRAM 등)나, 비휘발성 메모리(예: 플래시 메모리(Flash memory), 하드 디스크 드라이브(Hard disk drive; HDD), 솔리드 스테이트 드라이브(Solid-state drive; SSD) 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The storage (140) may include at least one of volatile memory (e.g., DRAM, SRAM, SDRAM, etc.) or non-volatile memory (e.g., flash memory, hard disk drive (HDD), solid-state drive (SSD), etc.).

디스플레이 모듈(150)는 제어부(180)에서 처리된 영상신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 인터페이스부(171)로부터 수신되는 영상신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이 모듈(150)는 복수의 픽셀을 구비하는 디스플레이 패널(181)를 포함할 수 있다.The display module (150) can generate a driving signal by converting a video signal, data signal, OSD signal, control signal, etc. processed by the control unit (180) or a video signal, data signal, control signal, etc. received from the interface unit (171). The display module (150) can include a display panel (181) having a plurality of pixels.

디스플레이 패널에 구비된 복수의 픽셀은, RGB의 서브 픽셀을 구비할 수 있다. 또는, 디스플레이 패널에 구비된 복수의 픽셀은, RGBW의 서브 픽셀을 구비할 수도 있다. 디스플레이 모듈(150)는 제어부(180)에서 처리된 영상신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 등을 변환하여, 복수의 픽셀에 대한 구동 신호를 생성할 수 있다.The plurality of pixels provided on the display panel may have RGB sub-pixels. Alternatively, the plurality of pixels provided on the display panel may have RGBW sub-pixels. The display module (150) may convert image signals, data signals, OSD signals, control signals, etc. processed by the control unit (180) to generate driving signals for the plurality of pixels.

디스플레이 모듈(150)는 PDP(Plasma Display Panel), LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diode), 플렉서블 디스플레이 모듈(flexible display)등이 가능하며, 또한, 3차원 디스플레이 모듈(3D display)가 가능할 수도 있다. 3차원 디스플레이 모듈(150)는 무안경 방식과 안경 방식으로 구분될 수 있다.The display module (150) can be a PDP (Plasma Display Panel), an LCD (Liquid Crystal Display), an OLED (Organic Light Emitting Diode), a flexible display module, etc., and may also be a 3D display module. The 3D display module (150) can be divided into a non-glasses type and a glasses type.

디스플레이 디바이스(100)는 전면의 대부분의 면적을 차지하는 디스플레이 모듈과 디스플레이 모듈의 배면 측면 등을 커버하며 디스플레이 모듈을 패키지하는 케이스를 포함한다. The display device (100) includes a display module that occupies most of the front surface area and a case that covers the rear side of the display module and packages the display module.

최근 디스플레이 디바이스(100)는 평면에서 더 나아가 곡면의 화면을 구현하기 위해 LED(Light Emitting Diodes, 발광다이오드)나 OLED(Organic Light Emitting Diodes, 유기발광다이오드)와 같이 휘어질 수 있는 디스플레이 모듈(150)을 이용할 수 있다. Recently, display devices (100) can use flexible display modules (150) such as LEDs (Light Emitting Diodes) or OLEDs (Organic Light Emitting Diodes) to implement curved screens rather than flat ones.

종래에 주로 이용되던 LCD는 LCD가 자체적으로 발광하기 어려워 백라이트 유닛을 통해 빛을 공급받았다. 백라이트 유닛은 광원과 광원에서 공급된 빛을 균일하게 전면에 위치하는 액정에 공급해주는 장치이다. 백라이트 유닛이 점점 얇아지면서 박형의 LCD를 구현할 수 있었으나, 백라이트 유닛을 휘어지는 소재로 구현이 어렵고 백라이트 유닛이 휘어지는 경우 액정에 균일한 빛의 공급이 어려워져 화면의 밝기가 변화하는 문제가 있다. The LCDs that were mainly used in the past were supplied with light through a backlight unit because the LCD had difficulty emitting light on its own. The backlight unit is a device that evenly supplies the light supplied from the light source to the liquid crystal display located in front. As the backlight unit became thinner and thinner, it was possible to implement a thin LCD, but it was difficult to implement the backlight unit with a flexible material, and when the backlight unit was bent, it was difficult to supply light evenly to the liquid crystal display, causing a problem in which the brightness of the screen changed.

반면 LED나 OLED의 경우 픽셀을 이루는 소자가 각각 자체적으로 발광하기 때문에 백라이트 유닛을 이용하지 않아 휘어지게 구현할 수 있다. 또한, 각 소자가 자체발광 하므로 이웃하는 소자와의 위치관계가 달라지더라도 자체 밝기에 영향을 주지 않기 때문에 LED나 OLED를 이용하여 휘어지는 디스플레이 모듈(150)을 구현할 수 있다. On the other hand, in the case of LED or OLED, since each element forming a pixel emits light on its own, it can be implemented to be curved without using a backlight unit. In addition, since each element emits light on its own, even if the positional relationship with neighboring elements changes, it does not affect its own brightness, so a curved display module (150) can be implemented using LED or OLED.

OLED(Organic Light Emitting Diodes, 유기발광다이오드) 패널은 2010년 중반에 본격적으로 등장하여 중소형 디스플레이 시장에서는 LCD를 빠르게 대체하고 있다. OLED는 형광성 유기활합물에 전류가 흐르면 빛을 내는 자체발광 현상을 이용하여 만든 디스플레이로, 화질 반응 속도가 LCD에 비해 빨라 동영상을 구현할 때 잔상이 거의 나타나지 않는다. OLED (Organic Light Emitting Diodes) panels made their full-fledged appearance in the mid-2010s and are quickly replacing LCDs in the small and medium-sized display market. OLEDs are displays that utilize the self-luminous phenomenon in which fluorescent organic compounds emit light when current flows through them, and their image quality response speed is faster than that of LCDs, so there is almost no afterimage when displaying videos.

OLED는 자체 발광기능을 가진 적색(Red)과 녹색(Green), 청색(Blue) 등 세 가지의 형광체 유기화합물을 사용하며, 음극과 양극에서 주입된 전자(電子)와 양의 전하를 띤 입자가 유기물 내에서 결합해 스스로 빛을 발하는 현상을 이용한 발광형 디스플레이 제품이므로 색감을 떨어뜨리는 백라이트(후광장치)가 필요 없다.OLED uses three types of self-luminous fluorescent organic compounds - red, green, and blue - and is a luminescent display product that uses the phenomenon in which electrons injected from the cathode and anode and positively charged particles combine within the organic material to emit light on their own, so there is no need for a backlight that reduces color.

LED(Light Emitting Diode, 발광다이오드) 패널은 LED소자 하나를 하나의 픽셀로 이용하는 기술로서, 종래에 비해 LED소자의 크기를 줄일 수 있어 휘어지는 디스플레이 모듈(150)을 구현할 수 있다. 종래에 LED TV라 불리우던 장치는 LED를 LCD에 빛을 공급하는 백라이트 유닛의 광원으로 이용한다는 것이지 LED자체가 화면을 구성하지 못했었다. The LED (Light Emitting Diode) panel is a technology that uses one LED element as one pixel, and can reduce the size of the LED element compared to the past, thereby enabling the implementation of a flexible display module (150). The device previously called an LED TV used LED as a light source for a backlight unit that supplied light to an LCD, and the LED itself did not form a screen.

디스플레이 모듈은 표시패널과 표시패널 배면에 위치하는 결합마그넷, 제1 전원 공급부 및 제1 신호모듈을 포함한다. 표시패널은 복수 개의 픽셀들(R,G,B)을 포함할 수 있다. 복수 개의 픽셀들(R,G,B)은 다수의 데이터 라인들과 다수의 게이트라인들이 교차되는 영역마다 형성될 수 있다. 복수 개의 픽셀들(R,G,B)은 매트릭스 형태로 배치 또는 배열될 수 있다. The display module includes a display panel, a coupling magnet positioned on a rear surface of the display panel, a first power supply unit, and a first signal module. The display panel may include a plurality of pixels (R, G, B). The plurality of pixels (R, G, B) may be formed in each area where a plurality of data lines and a plurality of gate lines intersect. The plurality of pixels (R, G, B) may be arranged or placed in a matrix form.

예를 들어, 복수 개의 픽셀들(R,G,B)은 적색(Red, 이하 'R') 서브 픽셀, 녹색(Green, 'G') 서브 픽셀 및 청색 (Blue, 'B') 서브 픽셀을 포함할 수 있다. 복수 개의 픽셀들(R,G,B)은 화이트(White, 이하 'W') 서브 픽셀을 더 포함할 수 있다. For example, the plurality of pixels (R, G, B) may include a red (R, hereinafter 'R') sub-pixel, a green (G, hereinafter 'G') sub-pixel, and a blue (B, hereinafter 'B') sub-pixel. The plurality of pixels (R, G, B) may further include a white (W, hereinafter 'W') sub-pixel.

디스플레이 모듈(150)은 화상을 표시하는 쪽을 전방 또는 전면이라 할 수 있다. 디스플레이 모듈(150)은 화상을 표시할 때, 화상을 관측할 수 없는 쪽을 후방 또는 후면이라 할 수 있다. The side of the display module (150) that displays an image can be called the front or the front side. When the display module (150) displays an image, the side from which the image cannot be observed can be called the rear or the back side.

한편, 디스플레이 모듈(150)는 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.Meanwhile, the display module (150) is configured as a touch screen and can be used as an input device in addition to an output device.

오디오 출력부(160)는 제어부(180)에서 음성 처리된 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다.The audio output unit (160) receives a signal processed by the control unit (180) and outputs it as voice.

인터페이스부(170)는 디스플레이 디바이스(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 인터페이스부는 케이블을 통해 데이터를 송수신하는 유선방식뿐만 아니라 안테나를 이용한 무선방식도 포함할 수 있다. The interface unit (170) serves as a passageway for various types of external devices connected to the display device (100). The interface unit may include not only a wired method for transmitting and receiving data through a cable, but also a wireless method using an antenna.

인터페이스부(170)는 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The interface unit (170) may include at least one of a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device equipped with an identification module, an audio I/O (Input/Output) port, a video I/O (Input/Output) port, and an earphone port.

무선방식의 일 예로 전술한 방송수신부(110)가 포함될 수 있으며, 방송신호뿐만 아니라 이동통신신호 근거리 통신신호, 무선인터넷 신호 등을 포함할 수 있다. As an example of a wireless method, the broadcast receiving unit (110) described above may be included, and may include not only broadcast signals but also mobile communication signals, short-distance communication signals, wireless Internet signals, etc.

외부장치 인터페이스부(171)는 접속된 외부 장치와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(171)는 A/V 입출력부(미도시)를 포함할 수 있다.The external device interface unit (171) can transmit or receive data with a connected external device. To this end, the external device interface unit (171) may include an A/V input/output unit (not shown).

외부장치 인터페이스부(171)는 DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 셋톱 박스 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있으며, 외부 장치와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.The external device interface unit (171) can be connected to external devices such as a DVD (Digital Versatile Disk), Blu-ray, game device, camera, camcorder, computer (laptop), set-top box, etc., via wired/wireless connection, and can also perform input/output operations with the external devices.

또한, 외부장치 인터페이스부(171)는 다양한 원격 제어 장치(200)와 통신 네트워크를 수립하여, 원격 제어 장치(200)로부터 디스플레이 디바이스(100)의 동작과 관련된 제어신호를 수신하거나, 디스플레이 디바이스(100)의 동작과 관련된 데이터를 원격 제어 장치(200)로 전송할 수 있다.In addition, the external device interface unit (171) can establish a communication network with various remote control devices (200) to receive a control signal related to the operation of the display device (100) from the remote control device (200) or transmit data related to the operation of the display device (100) to the remote control device (200).

외부장치 인터페이스부(171)는 다른 전자기기와의 근거리 무선 통신을 위한, 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. 이러한 무선 통신부(미도시)를 통해, 외부장치 인터페이스부(171)는 인접하는 이동 단말기와 데이터를 교환할 수 있다. 특히, 외부장치 인터페이스부(171)는 미러링 모드에서, 이동 단말기로부터 디바이스 정보, 실행되는 애플리케이션 정보, 애플리케이션 이미지 등을 수신할 수 있다.The external device interface unit (171) may include a wireless communication unit (not shown) for short-range wireless communication with other electronic devices. Through this wireless communication unit (not shown), the external device interface unit (171) may exchange data with an adjacent mobile terminal. In particular, the external device interface unit (171) may receive device information, running application information, application images, etc. from the mobile terminal in mirroring mode.

네트워크 인터페이스부(172)는 디스플레이 디바이스(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들면, 네트워크 인터페이스부(172)는 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 한편, 네트워크 인터페이스부(172)는 유/무선 네트워크와의 연결을 위한 통신 모듈(미도시)를 포함할 수 있다.The network interface unit (172) may provide an interface for connecting the display device (100) to a wired/wireless network including the Internet. For example, the network interface unit (172) may receive content or data provided by the Internet or a content provider or a network operator through a network. Meanwhile, the network interface unit (172) may include a communication module (not shown) for connection to a wired/wireless network.

외부장치 인터페이스부(171) 및/또는 네트워크 인터페이스부(172)는 Wi-Fi(Wireless Fidelity), 블루투스(Bluetooth), 블루투스 저전력(Bluetooth Low Energy; BLE), 직비(Zigbee), NFC(Near Field Communication)와 같은 근거리 통신을 위한 통신 모듈, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband)와 같은 셀룰러 통신을 위한 통신 모듈 등을 포함할 수 있다.The external device interface unit (171) and/or the network interface unit (172) may include a communication module for short-range communication such as Wi-Fi (Wireless Fidelity), Bluetooth, Bluetooth Low Energy (BLE), Zigbee, and NFC (Near Field Communication), a communication module for cellular communication such as LTE (long-term evolution), LTE-A (LTE Advance), CDMA (code division multiple access), WCDMA (wideband CDMA), UMTS (universal mobile telecommunications system), and WiBro (Wireless Broadband).

사용자입력 인터페이스부(173)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(180)로 전달하거나, 제어부(180)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들면, 원격 제어 장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 송신/수신하거나, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(180)에 전달하거나, 사용자의 제스처를 센싱하는 센서부(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(180)에 전달하거나, 제어부(180)로부터의 신호를 센서부로 송신할 수 있다.The user input interface unit (173) can transmit a signal input by the user to the control unit (180), or transmit a signal from the control unit (180) to the user. For example, it can transmit/receive a user input signal such as power on/off, channel selection, screen setting, etc. from a remote control device (200), or transmit a user input signal input from a local key (not shown) such as a power key, a channel key, a volume key, a setting value, etc. to the control unit (180), or transmit a user input signal input from a sensor unit (not shown) that senses a user's gesture to the control unit (180), or transmit a signal from the control unit (180) to the sensor unit.

제어부(180)는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 이에 포함된 프로세서를 이용하여, 디스플레이 디바이스(100)의 동작 전반을 제어할 수 있다. 여기서, 프로세서는 CPU(central processing unit)과 같은 일반적인 프로세서일 수 있다. 물론, 프로세서는 ASIC과 같은 전용 장치(dedicated device)이거나 다른 하드웨어 기반의 프로세서일 수 있다.The control unit (180) may include at least one processor, and may control the overall operation of the display device (100) using the processor included therein. Here, the processor may be a general processor such as a central processing unit (CPU). Of course, the processor may be a dedicated device such as an ASIC or another hardware-based processor.

제어부(180)는 튜너부(111), 복조부(112), 외부장치 인터페이스부(171), 또는 네트워크 인터페이스부(172)를 통하여 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.The control unit (180) can demultiplex a stream input through a tuner unit (111), a demodulator unit (112), an external device interface unit (171), or a network interface unit (172), or process demultiplexed signals to generate and output signals for video or audio output.

제어부(180)에서 영상 처리된 영상신호는 디스플레이 모듈(150)로 입력되어, 해당 영상신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(180)에서 영상 처리된 영상신호는 외부장치 인터페이스부(171)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수도 있다. The image signal processed by the control unit (180) can be input to the display module (150) and displayed as an image corresponding to the image signal. In addition, the image signal processed by the control unit (180) can be input to an external output device through the external device interface unit (171).

제어부(180)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(160)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(180)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(171)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. 도 2에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(180)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 후술한다.The voice signal processed in the control unit (180) can be output as sound to the audio output unit (160). In addition, the voice signal processed in the control unit (180) can be input to an external output device through the external device interface unit (171). Although not shown in Fig. 2, the control unit (180) can include a demultiplexing unit, an image processing unit, etc. This will be described later with reference to Fig. 3.

그 외, 제어부(180)는 디스플레이 디바이스(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들면, 제어부(180)는 튜너부(111)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기 저장된 채널에 해당하는 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.In addition, the control unit (180) can control the overall operation within the display device (100). For example, the control unit (180) can control the tuner unit (111) to select (tune) a broadcast corresponding to a channel selected by the user or a previously stored channel.

또한, 제어부(180)는 사용자입력 인터페이스부(173)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 디바이스(100)를 제어할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 영상을 표시하도록 디스플레이 모듈(150)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이 모듈(150)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.In addition, the control unit (180) can control the display device (100) by a user command or an internal program input through the user input interface unit (173). Meanwhile, the control unit (180) can control the display module (150) to display an image. At this time, the image displayed on the display module (150) can be a still image or a moving image, and can be a 2D image or a 3D image.

한편, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(150)에 표시되는 영상 내에, 소정 2D 오브젝트가 표시되도록 할 수 있다. 예를 들면, 오브젝트는 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다.Meanwhile, the control unit (180) can cause a predetermined 2D object to be displayed within an image displayed on the display module (150). For example, the object can be at least one of a connected web screen (newspaper, magazine, etc.), EPG (Electronic Program Guide), various menus, widgets, icons, still images, videos, and text.

한편, 제어부(180)는 진폭 편이 변조(Amplitude Shift Keying; ASK) 방식을 이용하여, 신호를 변조(modulation) 및/또는 복조(demodulation)할 수 있다. 여기서, 진폭 편이 변조(ASK) 방식은, 데이터 값에 따라 반송파의 진폭을 다르게 하여 신호를 변조하거나, 반송파의 진폭에 따라 아날로그 신호를 디지털 데이터 값으로 복원하는 방식을 의미할 수 있다.Meanwhile, the control unit (180) may modulate and/or demodulate a signal using an amplitude shift keying (ASK) method. Here, the amplitude shift keying (ASK) method may mean a method of modulating a signal by varying the amplitude of a carrier wave according to a data value, or restoring an analog signal to a digital data value according to the amplitude of the carrier wave.

예를 들면, 제어부(180)는 영상 신호를, 진폭 편이 변조(ASK) 방식을 이용하여 변조하여, 무선통신 모듈을 통해 송신할 수 있다.For example, the control unit (180) can modulate a video signal using the amplitude shift keying (ASK) method and transmit it through a wireless communication module.

예를 들면, 제어부(180)는 무선통신 모듈을 통해 수신된 영상 신호를, 진폭 편이 변조(ASK) 방식을 이용하여 복조하여 처리할 수 있다.For example, the control unit (180) can demodulate and process an image signal received through a wireless communication module using the amplitude shift keying (ASK) method.

이를 통해, 디스플레이 디바이스(100)는 MAC 주소(Media Access Control Address)와 같은 고유 식별자나, TCP/IP와 같은 복잡한 통신 프로토콜을 사용하지 않더라도, 인접하게 배치된 다른 영상표시장치와 간편하게 신호를 송수신할 수 있다.Through this, the display device (100) can easily transmit and receive signals with other adjacently placed video display devices without using a unique identifier such as a MAC address (Media Access Control Address) or a complex communication protocol such as TCP/IP.

한편, 디스플레이 디바이스(100)는 촬영부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 촬영부는 사용자를 촬영할 수 있다. 촬영부는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부는 디스플레이 모듈(150) 상부에 디스플레이 디바이스(100)에 매립되거나 또는 별도로 배치될 수 있다. 촬영부에서 촬영된 영상 정보는 제어부(180)에 입력될 수 있다.Meanwhile, the display device (100) may further include a photographing unit (not shown). The photographing unit can photograph a user. The photographing unit may be implemented with one camera, but is not limited thereto, and may also be implemented with multiple cameras. Meanwhile, the photographing unit may be embedded in the display device (100) on the upper part of the display module (150) or may be separately arranged. Image information captured by the photographing unit may be input to the control unit (180).

제어부(180)는 촬영부로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들면, 제어부(180)는 사용자와 디스플레이 디바이스(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 제어부(180)는 사용자 위치에 대응하는 디스플레이 모듈(150) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.The control unit (180) can recognize the user's location based on the image captured by the camera unit. For example, the control unit (180) can determine the distance (z-axis coordinate) between the user and the display device (100). In addition, the control unit (180) can determine the x-axis coordinate and the y-axis coordinate within the display module (150) corresponding to the user's location.

제어부(180)는 촬영부로부터 촬영된 영상, 또는 센서부로부터의 감지된 신호 각각 또는 그 조합에 기초하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.The control unit (180) can detect the user's gesture based on an image captured from a camera unit, a signal detected from a sensor unit, or a combination thereof.

전원 공급부(190)는 디스플레이 디바이스(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급할 수 있다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip; SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(180)와, 영상 표시를 위한 디스플레이 모듈(150), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(160) 등에 전원을 공급할 수 있다.The power supply unit (190) can supply power to the entire display device (100). In particular, it can supply power to a control unit (180) that can be implemented in the form of a system on chip (SOC), a display module (150) for displaying images, and an audio output unit (160) for audio output.

구체적으로, 전원 공급부(190)는 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)와, 직류 전원의 레벨을 변환하는 Dc/Dc 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다.Specifically, the power supply unit (190) may be equipped with a converter (not shown) that converts AC power into DC power and a Dc/Dc converter (not shown) that converts the level of DC power.

한편, 전원 공급부(190)는 외부로부터 전원을 공급받아 각 부품에 전원을 배분하는 역할을 한다. 전원 공급부(190)는 외부 전원과 직접연결하여 교류전원을 공급하는 방식을 이용할 수 있고, 배터리를 포함하여 충전하여 사용할 수 있는 형태의 전원공급부(190)를 포함할 수 있다. Meanwhile, the power supply unit (190) receives power from the outside and distributes power to each component. The power supply unit (190) may use a method of supplying AC power by directly connecting to an external power source, and may include a power supply unit (190) that can be used by charging it, including a battery.

전자의 경우 유선의 케이블을 연결하여 사용하며 이동이 어렵거나 이동 범위가 제한된다. 후자의 경우 이동이 자유로우나 배터리만큼의 무게가 증가하고 부피가 커지며 충전을 위해 일정시간 전원케이블과 직접 연결하거나 전원을 공급하는 충전거치부(미도시)와 결합해야 한다. In the former case, it is used by connecting a wired cable, and it is difficult to move or the range of movement is limited. In the latter case, it is free to move, but the weight increases as much as the battery, the volume increases, and it must be directly connected to a power cable for a certain period of time for charging, or combined with a charging stand (not shown) that supplies power.

충전거치부는 외부로 노출되는 단자를 통해 디스플레이 디바이스와 접속할 수 있고, 또는 무선방식을 이용하여 근접하면 내장된 배터리가 충전될 수도 있다. The charging cradle can be connected to the display device through an externally exposed terminal, or the built-in battery can be charged when brought into proximity wirelessly.

원격 제어 장치(200)는 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(173)로 전송할 수 있다. 이를 위해, 원격 제어 장치(200)는 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(Infrared Radiation) 통신, UWB(Ultra-wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격 제어 장치(200)는 사용자입력 인터페이스부(173)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격 제어 장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.The remote control device (200) can transmit user input to the user input interface unit (173). To this end, the remote control device (200) can use Bluetooth, RF (Radio Frequency) communication, Infrared Radiation (Infrared Radiation) communication, UWB (Ultra-wideband), ZigBee, etc. In addition, the remote control device (200) can receive images, voices, or data signals output from the user input interface unit (173) and display or output the same as voice on the remote control device (200).

한편, 상술한 디스플레이 디바이스(100)는 고정형 또는 이동형 디지털 방송 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.Meanwhile, the above-described display device (100) may be a digital broadcast receiver capable of receiving fixed or mobile digital broadcasts.

한편, 도 1에 도시된 디스플레이 디바이스(100)의 블록도는 본 발명의 일 실시예를 위한 블록도일뿐, 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 디스플레이 디바이스(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.Meanwhile, the block diagram of the display device (100) illustrated in FIG. 1 is only a block diagram for one embodiment of the present invention, and each component of the block diagram may be integrated, added, or omitted depending on the specifications of the display device (100) actually implemented.

즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.That is, two or more components may be combined into one component, or one component may be divided into two or more components, as needed. In addition, the functions performed by each block are intended to explain an embodiment of the present invention, and the specific operations or devices thereof do not limit the scope of the present invention.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 일 예를 도시한 사시도이다. FIG. 2 is a perspective view illustrating an example of a display device according to one embodiment of the present invention.

도 2을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 제1 장변(First Long Side, LS1), 제1 장변(LS1)에 대향하는 제2 장변(Second Long Side, LS2), 제1 장변(LS1) 및 제2 장변(LS2)에 인접하는 제1 단변(First Short Side, SS1) 및 제1 단변(SS1)에 대향하는 제2 단변(Second Short Side, SS2)을 포함하는 직사각형 형태의 본체(100')를 가질 수 있다. Referring to FIG. 2, the display device (100) may have a rectangular body (100') including a first long side (First Long Side, LS1), a second long side (Second Long Side, LS2) opposite the first long side (LS1), a first short side (First Short Side, SS1) adjacent to the first long side (LS1) and the second long side (LS2), and a second short side (Second Short Side, SS2) opposite the first short side (SS1).

여기서, 제1 단변 영역(SS1)을 제1 측면영역(First side area)이라 하고, 제2 단변 영역(SS2)을 제1 측면영역에 대향하는 제2 측면영역(Second side area)이라 하고, 제1 장변 영역(LS1)을 제1 측면영역 및 제2 측면영역에 인 접하고 제1 측면영역과 제2 측면영역의 사이에 위치하는 제3 측면영역(Third side area)이라 하고, 제2 장변 영 역(LS2)을 제1 측면영역 및 제2 측면영역에 인접하고 제1 측면영역과 제2 측면영역의 사이에 위치하며 제3 측면 영역에 대향하는 제4 측면영역(Fourth side area)이라 하는 것이 가능하다.Here, the first short-side area (SS1) may be referred to as the first side area, the second short-side area (SS2) may be referred to as the second side area (Second side area) facing the first side area, the first long side area (LS1) may be referred to as the third side area (Third side area) adjacent to the first side area and the second side area and located between the first side area and the second side area, and the second long side area (LS2) may be referred to as the fourth side area (Fourth side area) adjacent to the first side area and the second side area and located between the first side area and the second side area and facing the third side area.

아울러, 설명의 편의에 따라 제1, 2 장변(LS1, LS2)의 길이가 제1, 2 단변(SS1, SS2)의 길이보다 더 긴 것으로 도시하고 설명하고 있으나, 제1, 2 장변(LS1, LS2)의 길이가 제1, 2 단변(SS1, SS2)의 길이와 대략 동일한 경우도 가능할 수 있다. In addition, for convenience of explanation, the lengths of the first and second long sides (LS1, LS2) are illustrated and described as being longer than the lengths of the first and second short sides (SS1, SS2), but it may also be possible for the lengths of the first and second long sides (LS1, LS2) to be approximately the same as the lengths of the first and second short sides (SS1, SS2).

아울러, 이하에서 제1 방향(First Direction, DR1)은 디스플레이 디바이스(100)의 장변(Long Side, LS1, LS2)과 나 란한 방향이고, 제2 방향(Second Direction, DR2)은 디스플레이 디바이스(100)의 단변(Short Side, SS1, SS2)과 나란한 방향일 수 있다. 제3 방향(Third Direction, DR3)은 제1 방향(DR1) 및/또는 제2 방향(DR2)에 수직하는 방향일 수 있다. In addition, below, the first direction (DR1) may be a direction parallel to the long side (LS1, LS2) of the display device (100), and the second direction (DR2) may be a direction parallel to the short side (SS1, SS2) of the display device (100). The third direction (DR3) may be a direction perpendicular to the first direction (DR1) and/or the second direction (DR2).

다른 관점에서, 디스플레이 디바이스(100)가 화상을 표시하는 쪽을 전방 또는 전면이라 할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)가 화상을 표시할 때, 화상을 관측할 수 없는 쪽을 후방 또는 후면이라 할 수 있다. 전방 또는 전면에서 디스플레이 디바이스(100)를 바라 볼 때, 제1 장변(LS1) 쪽을 상측 또는 상 면이라 할 수 있다. 동일하게, 제2 장변(LS2) 쪽을 하측 또는 하면이라 할 수 있다. 동일하게, 제1 단변(SS1) 쪽을 우측 또는 우면이라 할 수 있고, 제2 단변(SS2)쪽을 좌측 또는 좌면이라 할 수 있다. From another perspective, the side of the display device (100) that displays an image may be referred to as the front or the front side. When the display device (100) displays an image, the side from which the image cannot be observed may be referred to as the rear or the back side. When viewing the display device (100) from the front or the front, the first long side (LS1) may be referred to as the upper side or the upper surface. Similarly, the second long side (LS2) may be referred to as the lower side or the lower surface. Similarly, the first short side (SS1) may be referred to as the right side or the right surface, and the second short side (SS2) may be referred to as the left side or the left surface.

아울러, 제1 장변(LS1), 제2 장변(LS2), 제1 단변(SS1), 그리고 제2 단변(SS2)은 디스플레이 디바이스(100)의 엣지(edge)라 칭할 수 있다. 또한, 제1 장변(LS1), 제2 장변(LS2), 제1 단변(SS1), 그리고 제2 단변 (SS2)이 서로 만나는 지점을 코너라 칭할 수 있다. 예를 들어, 제1 장변(LS1)과 제1 단변(SS1)이 만나는 지점은 제1 코너(C1), 제1 장변(LS1)과 제2 단변(SS2)이 만나는 지점은 제2 코너(C2), 제2 단변(SS2)과 제2 장변(LS 2)이 만나는 지점은 제3 코너(C3), 그리고 제2 장변(LS2)과 제1 단변(SS1)이 만나는 지점은 제4 코너(C4)가 될 수 있다. In addition, the first long side (LS1), the second long side (LS2), the first short side (SS1), and the second short side (SS2) may be referred to as edges of the display device (100). In addition, a point where the first long side (LS1), the second long side (LS2), the first short side (SS1), and the second short side (SS2) meet may be referred to as a corner. For example, a point where the first long side (LS1) and the first short side (SS1) meet may be referred to as a first corner (C1), a point where the first long side (LS1) and the second short side (SS2) meet may be referred to as a second corner (C2), a point where the second short side (SS2) and the second long side (LS 2) meet may be referred to as a third corner (C3), and a point where the second long side (LS2) and the first short side (SS1) meet may be referred to as a fourth corner (C4).

여기서, 제1 단변(SS1)에서 제2 단변(SS2)을 향하는 방향 또는 제2 단변(SS2)에서 제1 단변(SS1)을 향하는 방향 은 좌우방향(LR)이라 할 수 있다. 제1 장변(LS1)에서 제2 장변(LS2)을 향하는 방향 또는 제2 장변(LS2)에서 제1 장변(LS1)을 향하는 방향은 상하방향(UD)이라 할 수 있다.Here, the direction from the first short side (SS1) to the second short side (SS2) or the direction from the second short side (SS2) to the first short side (SS1) may be referred to as the left-right direction (LR). The direction from the first long side (LS1) to the second long side (LS2) or the direction from the second long side (LS2) to the first long side (LS1) may be referred to as the up-down direction (UD).

본 발명의 디스플레이 디바이스(100)는 액정이 아닌 LED 나 OLED를 이용하여, 도 2의 (a) 또는 도 2의 (b)와 같이 디스플레이 모듈(150)의 형상이 전환될 수 있다. 즉 백라이트 유닛이 생략되어 일정범위 내에서 형상이 변화할 수 있으며 이러한 성질을 이용하여 도 2의 (b)와 같이 휘어진 디스플레이 디바이스(100)를 구현할 수 있다. The display device (100) of the present invention uses LED or OLED instead of liquid crystal, so that the shape of the display module (150) can be changed as in (a) or (b) of Fig. 2. That is, the backlight unit is omitted, so that the shape can be changed within a certain range, and by utilizing this property, a curved display device (100) as in (b) of Fig. 2 can be implemented.

본 발명의 디스플레이 디바이스(100)는 휘어진 상태로 고정된 커브드 디스플레이 형태가 아니라 상황에 따라 사용자가 곡률을 조절할수 있는 가변형 디스플레이 디바이스(100)이다. 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)을 포함하는 본체(100')의 곡률을 변화시킬 수 있는 곡률조정부를 더 포함할 수 있다. The display device (100) of the present invention is not a curved display type that is fixed in a curved state, but is a variable display device (100) whose curvature can be adjusted by a user according to a situation. The display device (100) may further include a curvature adjustment unit that can change the curvature of the main body (100') including the display module (150).

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 배면도이고, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)의 분해 사시도이다. 도 3 및 도 4를 참고하면 디스플레이 디바이스(100)는 본체(100')와 본체(100')를 바닥에 거치하기 위한 스탠드(260), 제어부(180) 및 곡률조정부(210, 220, 230)를 포함할 수 있다. FIG. 3 is a rear view of a display device (100) according to one embodiment of the present invention, and FIG. 4 is an exploded perspective view of a display device (100) according to one embodiment of the present invention. Referring to FIGS. 3 and 4, the display device (100) may include a main body (100'), a stand (260) for placing the main body (100') on the floor, a control unit (180), and a curvature adjustment unit (210, 220, 230).

디스플레이 모듈(150)을 포함하는 본체(100')는 영상이 출력되는 디스플레이 모듈(150)의 배면을 커버하는 커버버텀(102)를 포함한다. 커버버텀(102)의 내측면에 디스플레이 모듈(150)에서 발생한 열을 배출하기 위한 방열 구조를 더 포함할 수 있으며 강성을 보강하기 위한 보강재를 더 포함할 수 있다. The main body (100') including the display module (150) includes a cover bottom (102) that covers the back surface of the display module (150) on which an image is output. The inner surface of the cover bottom (102) may further include a heat dissipation structure for discharging heat generated from the display module (150) and may further include a reinforcing material for reinforcing rigidity.

커버버텀(102)은 디스플레이 모듈(150)의 배면을 커버하며 디스플레이 모듈(150)의 강성을 보강하고 디스플레이 모듈(150)의 배면을 보호한다. 특히 디스플레이 모듈(150)의 배면 방향으로 연장되는 디스플레이의 구동 IC를 커버할 수 있다. 커버버텀(102)의 배면에 디스플레이 모듈(150)을 제어하는 제어부로서 메인기판이 실장될 수 있고, 메인기판과 디스플레이 모듈(150)의 구동IC를 연결하기 위하 커버버텀(102)에 홀이 형성될 수 있다. The cover bottom (102) covers the back surface of the display module (150), reinforces the rigidity of the display module (150), and protects the back surface of the display module (150). In particular, it can cover the driving IC of the display that extends in the back direction of the display module (150). A main board as a control unit for controlling the display module (150) can be mounted on the back surface of the cover bottom (102), and a hole can be formed in the cover bottom (102) to connect the main board and the driving IC of the display module (150).

메인기판 등의 제어부(180)가 실장될 수 있도록 별도의 브라켓(1025)을 더 구비할 수 있다. 본 발명의 디스플레이 디바이스(100)는 커버버텀(102)의 배면에 디스플레이 모듈(150)을 제어하는 제어부 이외에 본체(100')의 곡률을 변화시키는 곡률조정부가 더 실장될 수 있다. A separate bracket (1025) may be additionally provided so that a control unit (180) of a main board, etc. can be mounted. In addition to the control unit that controls the display module (150) on the back surface of the cover bottom (102), the display device (100) of the present invention may further have a curvature adjustment unit that changes the curvature of the main body (100') mounted.

곡률조정부는 한 쌍의 링크(210)와 디스플레이 디바이스(100)의 중앙에 위치하며 한 쌍의 링크(210) 일단에 결합하는 벤딩모듈(220), 그리고 한 쌍의 링크(210)의 타단과 커버버텀(102) 사이에 위치하는 한 쌍의 링크 브라켓(230)을 더 포함할 수 있다.The curvature adjustment unit may further include a pair of links (210), a bending module (220) positioned at the center of the display device (100) and coupled to one end of the pair of links (210), and a pair of link brackets (230) positioned between the other end of the pair of links (210) and the cover bottom (102).

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스(100)를 상측에서 바라본 평면도로서, 도 5의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이 한 쌍의 링크(210)가 이루는 각도에 따라 디스플레이 디바이스(100)의 곡률이 변화될 수 있다. 벤딩모듈(220)의 무빙블록(221)의 위치 변화에 따라 한 쌍의 링크(210)의 각도를 조절할 수 있다. FIG. 5 is a plan view of a display device (100) according to one embodiment of the present invention as viewed from above. As shown in (a) and (b) of FIG. 5, the curvature of the display device (100) can be changed depending on the angle formed by a pair of links (210). The angle of a pair of links (210) can be adjusted depending on the change in the position of a moving block (221) of a bending module (220).

한 쌍의 링크(210)의 타단은 링크 브라켓(230)에서 슬라이드 이동 가능하게 결합할 수 있다. 링크 브라켓(230)에 고정되는 경우 디스플레이 모듈(150)의 곡률이 단부에서 크게 나타나 자연스러운 곡면을 구현하기 어려운 문제가 있다. The other end of a pair of links (210) can be slidably connected to a link bracket (230). When fixed to the link bracket (230), there is a problem in that the curvature of the display module (150) is large at the end, making it difficult to implement a natural curve.

따라서 벤딩모듈(220)이 한 쌍의 링크(210)의 각도를 조절하면 그에 따라 링크 브라켓(230) 상에 링크(210)의 타단이 슬라이드 이동하며 디스플레이 모듈(150)의 자연스러운 곡면을 구현할 수 있다. Accordingly, when the bending module (220) adjusts the angle of a pair of links (210), the other end of the link (210) slides accordingly on the link bracket (230), thereby implementing a natural curved surface of the display module (150).

벤딩모듈(220)은 링크(210)의 일단과 연결되고 전후 방향으로 이동 가능한 무빙블록(221), 무빙블록(221)이 좌우 방향으로 유동하지 않고 전후방향으로 이동하도록 가이드하는 가이드 샤프트(222) 및 벤딩모듈(220)을 수납하는 모듈 브라켓(228)을 포함할 수 있다.The bending module (220) may include a moving block (221) that is connected to one end of the link (210) and can move forward and backward, a guide shaft (222) that guides the moving block (221) to move forward and backward instead of moving left and right, and a module bracket (228) that accommodates the bending module (220).

링크(210)는 벤딩모듈(220)에서 연장된 링크 고정부(215)에 회전가능하게 결합한다. 링크 고정부(215)에 체결하는 링크 고정핀(213)을 중심으로 링크(210)가 회전하며, 링크(210)의 일단과 타단은 서로 반대 방향으로 이동할 수 있다. The link (210) is rotatably connected to a link fixing member (215) extended from a bending module (220). The link (210) rotates around a link fixing pin (213) fastened to the link fixing member (215), and one end and the other end of the link (210) can move in opposite directions.

사용자가 본체(100')의 수평단부(SS1, SS2)를 전면 방향으로 당기면 벤딩모듈(220)은 본체(100')의 수평단부(SS1, SS2)에 위치하는 링크(210)의 타단이 전면방향으로 이동하고, 링크(210)는 링크 고정핀(213)을 중심으로 회전하며 일단은 배면 방향으로 이동할 수 있다. When a user pulls the horizontal end (SS1, SS2) of the main body (100') toward the front, the other end of the link (210) located at the horizontal end (SS1, SS2) of the main body (100') of the bending module (220) moves toward the front, and the link (210) rotates around the link fixing pin (213) and can move toward the rear.

반대로 사용자가 다시 평면으로 사용하기 위해 본체(100')의 수평단부(SS1, SS2)를 배면 방향으로 밀면 링크(210)의 타단은 배면 방향으로 이동하고 일단은 전면 방향으로 이동할 수 있다. 링크 고정핀(213)이 결합하는 위치는 타단 보다 일단에 가깝게 위치할 수 있으며, 일단의 이동 거리는 타단의 이동거리보다 짧다. Conversely, when the user pushes the horizontal end (SS1, SS2) of the main body (100') toward the back to use it as a flat surface again, the other end of the link (210) can move toward the back and one end can move toward the front. The position where the link fixing pin (213) is engaged can be located closer to one end than to the other end, and the movement distance of one end is shorter than the movement distance of the other end.

전술한 바와 같이 디스플레이 디바이스(100)의 곡률 변경을 사용자가 본체(100')의 수평단부(SS1, SS2)에 힘을 가해 수동으로 변경할 수 있다. 이때, 한 쌍의 링크(210)는 벤딩모듈(220)을 통해 동기화되어 동시에 움직이므로 사용자가 본체(100') 일측(SS1)을 당기거나 누르면 타측(SS2)도 동시에 움직일 수 있다. As described above, the user can manually change the curvature of the display device (100) by applying force to the horizontal ends (SS1, SS2) of the main body (100'). At this time, a pair of links (210) are synchronized and move simultaneously through the bending module (220), so that when the user pulls or presses one side (SS1) of the main body (100'), the other side (SS2) can also move simultaneously.

다만, 수동 구동방식은 디스플레이 모듈(150)에 직접적으로 사용자가 힘을 가하게 되므로, 파손우려가 있어, 벤딩모듈(220)에 모터를 구비하여 디스플레이 모듈(150)의 곡률을 변경시킬 수 있다. However, since the manual driving method requires the user to directly apply force to the display module (150), there is a risk of damage, so a motor may be provided in the bending module (220) to change the curvature of the display module (150).

예를 들어 가이드 샤프트(222)가 나선형태로 이루어지고 무빙블록(221)에 가이드 샤프트(222)의 나선에 상응한 나선홈이 형성되는 형태를 가질 수 있다. 모터가 가이드 샤프트(222)를 회전하면 무빙블록(221)은 전후방향으로 이동할 수 있다. For example, the guide shaft (222) may be formed in a spiral shape and the moving block (221) may have a spiral groove formed corresponding to the spiral of the guide shaft (222). When the motor rotates the guide shaft (222), the moving block (221) can move in the forward and backward directions.

벤딩모듈(220)의 무빙블록(221)이 배면 방향으로 이동하면 무빙블록(221)에 결합된 링크(210)의 일단은 배면 방향으로 이동하고 링크(210)의 타단은 전면 방향으로 이동하며 한 쌍의 링크(210)의 각도가 변화할 수 있다. 벤딩모듈(220)이 링크(210)의 각도 변화를 유도하고 디스플레이 모듈(150)은 벤딩상태 또는 다시 플랫상태로 전환할 수 있다. When the moving block (221) of the bending module (220) moves in the rear direction, one end of the link (210) coupled to the moving block (221) moves in the rear direction and the other end of the link (210) moves in the front direction, and the angle of the pair of links (210) can change. The bending module (220) induces a change in the angle of the link (210), and the display module (150) can be switched to a bent state or back to a flat state.

벤딩모듈(220) 및 제어부를 커버하기 위한 백커버(103)를 더 포함할 수 있으며, 디스플레이 디바이스(100)의 본체(100')를 바닥에 거치할 수 있는 스탠드(260)를 더 포함할 수 있다. 스탠드(260) 대신에 벽에 설치 가능한 벽브라켓을 더 포함할 수 있으며, 스탠드(260) 와 벽브라켓은 백커버(103)에 결합할 수 있다. It may further include a back cover (103) for covering the bending module (220) and the control unit, and may further include a stand (260) for mounting the main body (100') of the display device (100) on the floor. Instead of the stand (260), it may further include a wall bracket that can be installed on a wall, and the stand (260) and the wall bracket can be combined with the back cover (103).

또한, 본 실시예의 무빙블록(221)은 본체(100')의 배면에서 돌출된 가이드 샤프트(222)를 따라 전후방향으로 이동할 수 있다. 링크(210)의 일단은 무빙블록(221)에 결합하며, 무빙블록(221)의 이동에 따라 각도가 변화할 수 있도록 작동핀(226)을 통해 회전 가능하게 결합할 수 있다.In addition, the moving block (221) of the present embodiment can move forward and backward along a guide shaft (222) protruding from the back surface of the main body (100'). One end of the link (210) is coupled to the moving block (221), and can be rotatably coupled through an operating pin (226) so that the angle can change according to the movement of the moving block (221).

도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 라이트 구조를 나타내는 도면이다. 이하, 상술한 도면과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.FIG. 6a is a drawing showing a light structure of a display device according to one embodiment of the present invention. Hereinafter, any description overlapping with the above-described drawing will be omitted.

도 6a의 (a)는 디스플레이 디바이스의 후면 구조를 나타내고, 도 6a의 (b)는 구체적인 라이트 구조를 나타내는 도면이다. Fig. 6a (a) is a drawing showing the rear structure of the display device, and Fig. 6a (b) is a drawing showing a specific light structure.

도 6a의 (a)를 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 본체(100') 및 제어부(미도시)를 커버하기 위한 백커버(103)를 더 포함할 수 있다. 이때, 상술한 백커버(103)와 달리 도 6의 (a)와 같이 좀 더 넓은 형태로 제작될 수 있다. 이 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 적어도 하나의 라이트(601, 602, 603, 604, 605, 606)를 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 라이트(601, 602, 603, 604, 605, 606)는 6개의 LED바(bar)를 포함할 수 있다. 여기에서, LED바는 LED 소자를 길게 나열한 램프로, 스틱(stick)이나 관을 통해 일정 간격으로 LED를 나열하여 전류를 흘려보내 발광하는 전자 램프에 해당한다. 길이는 다양하며, 알루미늄 LED바, 렌즈형 LED바, 방수형 LED바 등 다양한 형태를 가질 수 있으며 재질에 따라 유연성을 가질 수 있다. Referring to (a) of FIG. 6a, the display device (100) may further include a back cover (103) for covering the main body (100') and the control unit (not shown). At this time, unlike the back cover (103) described above, it may be manufactured in a wider shape as in (a) of FIG. 6. In this case, the display device (100) may include at least one light (601, 602, 603, 604, 605, 606). At this time, at least one light (601, 602, 603, 604, 605, 606) may include six LED bars. Here, the LED bar is a lamp in which LED elements are arranged in a long row, and corresponds to an electronic lamp that lights up by sending current by arranging LEDs at regular intervals through a stick or tube. They come in a variety of lengths and shapes, including aluminum LED bars, lens-shaped LED bars, and waterproof LED bars, and can be flexible depending on the material.

도 6a의 (b)를 참조하면, 적어도 하나의 라이트(601, 602, 603, 604, 605, 606)는 백커버(103) 상에 부착될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 라이트(601, 602, 603, 604, 605, 606)는 세로축(vertical axis, y-axis)을 기준으로 대칭형으로 위치할 수 있다. 보다 상세하게는, 제 1 LED바(601) 및 제 2 LED바(602)는 가로보다 세로가 긴 막대기 구조를 가질 수 있으며, 제 3 LED바(603), 제 5 LED바(605)와 제 4 LED바(604), 제 6 LED바(606)는 서로 엑스(X)자 형태를 형성하게 백커버(103)에 부착될 수 있다. 특히, 제 3 LED바(603) 및 제 4 LED바(604)는 제 5 LED바(605) 및 제 6 LED바(606)보다 길이가 긴 것을 특징으로 한다. Referring to (b) of FIG. 6a, at least one light (601, 602, 603, 604, 605, 606) may be attached to the back cover (103). At this time, at least one light (601, 602, 603, 604, 605, 606) may be positioned symmetrically with respect to the vertical axis (y-axis). More specifically, the first LED bar (601) and the second LED bar (602) may have a bar structure whose vertical length is longer than its horizontal length, and the third LED bar (603), the fifth LED bar (605), the fourth LED bar (604), and the sixth LED bar (606) may be attached to the back cover (103) to form an X shape with each other. In particular, the third LED bar (603) and the fourth LED bar (604) are characterized by being longer than the fifth LED bar (605) and the sixth LED bar (606).

다만, 이는 예시일 뿐으로 이하에서 설명하는 실시예들이 도 6의 라이트 구조에 한정되는 것은 아니다. 다른 예를 들어 설명하면, 적어도 하나의 라이트는 본체(100')의 제 1 장변(LS1), 제 2 장변(LS2), 제 1 단변(SS1) 및 제 2 단변(SS2)에 하나씩 부착되는 4개의 LED바를 포함할 수 있다. However, this is only an example, and the embodiments described below are not limited to the light structure of FIG. 6. As another example, at least one light may include four LED bars, each attached to a first long side (LS1), a second long side (LS2), a first short side (SS1), and a second short side (SS2) of the main body (100').

도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스를 여러 방향에서 바라본 도면이다. FIG. 6b is a drawing showing a display device according to one embodiment of the present invention viewed from various directions.

도 6b의 (a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스를 정면에서 바라본 도면이고, 도 6b의 (b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스를 후면에서 바라본 도면이고, 도 6b의 (c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스를 측면에서 바라본 도면이고, 도 6b의 (d)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스를 평면에서 바라본 도면이다. FIG. 6B (a) is a front view of a display device according to an embodiment of the present invention, FIG. 6B (b) is a rear view of a display device according to an embodiment of the present invention, FIG. 6B (c) is a side view of a display device according to an embodiment of the present invention, and FIG. 6B (d) is a plan view of a display device according to an embodiment of the present invention.

도 6b의 (c)를 참조하면, 도 3 및 도 4에서 상술한 바와 달리 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 스탠드(260)와 이격된 상태로, 링크(210)와의 연결을 통하여 벤딩되는 구조로 제작될 수 있다. Referring to (c) of FIG. 6b, unlike the above-described FIGS. 3 and 4, the display device (100) can be manufactured in a structure in which the display module (150) is bent through connection with the link (210) while being spaced apart from the stand (260).

즉, 도 6b와 같이 제작되는 경우에도, 도 1 내지 도 5에서 상술한 방식으로 디스플레이 모듈(150)은 벤딩될 수 있다. That is, even when manufactured as in Fig. 6b, the display module (150) can be bent in the manner described above in Figs. 1 to 5.

이하에서는, 도 1 내지 도 6b를 통해 상술한 디스플레이 디바이스의 구체적인 실시예들에 대하여 살펴보도록 한다. 다만, 도 1 내도 도 6b에서는 곡률을 변경할 수 있는 디스플레이 디바이스(이하, 벤더블 디스플레이 디바이스, bendable display device)를 중심으로 서술하였으나 이하에서는 벤더블 디스플레이 디바이스를 포함하는 디스플레이 디바이스에서 실시 가능한 실시예를 중심으로 설명하도록 한다. Hereinafter, specific embodiments of the display device described above will be examined with reference to FIGS. 1 to 6B. However, in FIGS. 1 to 6B, a display device capable of changing curvature (hereinafter, “bendable display device”) is described, but below, embodiments that can be implemented in a display device including a bendable display device will be described.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 기본 동작을 설명하는 도면이다. 이하, 상술한 도면과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.FIG. 7 is a drawing explaining the basic operation of a display device according to one embodiment of the present invention. Hereinafter, any description overlapping with the above-described drawing will be omitted.

특히, 도 7은 디스플레이 디바이스의 디스플레이 모듈의 곡률 변화의 동작 시나리오에 대하여 설명하도록 한다. In particular, FIG. 7 describes an operation scenario of a curvature change of a display module of a display device.

디스플레이 디바이스의 디스플레이 모듈은 디스플레이 모듈이 평면인 플랫(flat) 모드(701), 디스플레이 모듈이 제 1 곡률인 제 1 벤딩(bending) 모드(702), 디스플레이 모듈이 제 2 곡률인 제 2 벤딩 모드(703)를 가질 수 있다. 여기에서, 제 1 곡률은 1800R, 제 2 곡률은 1000R을 예로 들어 설명하나 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 제 2 곡률은 디스플레이 모듈이 가질 수 있는 최대 곡률에 대응할 수 있고, 제 1 곡률 및 제 2 곡률은 디스플레이 디바이스가 제조될 당시에 결정되거나 도 8에서 후술하는 바와 같이 사용자의 설정에 의해 설정될 수 있다. The display module of the display device can have a flat mode (701) in which the display module is flat, a first bending mode (702) in which the display module has a first curvature, and a second bending mode (703) in which the display module has a second curvature. Here, the first curvature is 1800R and the second curvature is 1000R as an example, but is not limited thereto. That is, the second curvature can correspond to the maximum curvature that the display module can have, and the first curvature and the second curvature can be determined when the display device is manufactured or can be set by a user's settings as described later in FIG. 8.

도 7을 참조하면, 디스플레이 디바이스의 디스플레이 모듈은 플랫 모드(701)인 상태에서 원격 제어 장치(예를 들어, 리모컨, 상술한 도 1의 200)로부터 곡률 버튼을 선택하는 제 1 제어 신호를 수신할 수 있다. 여기에서, 곡률 버튼을 선택하는 제 1 제어 신호는 사용자가 리모컨의 곡률 버튼을 숏 프레스(short press)하는 입력 신호에 대응할 수 있다. Referring to FIG. 7, the display module of the display device may receive a first control signal for selecting a curvature button from a remote control device (e.g., a remote control, 200 of FIG. 1 described above) in a flat mode (701). Here, the first control signal for selecting the curvature button may correspond to an input signal in which a user short presses the curvature button of the remote control.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈이 플랫 모드(701)인 상태에서, 곡률 버튼을 선택하는 제 1 제어 신호를 수신함에 따라, 디스플레이 모듈을 플랫 모드(701)에서 제 1 벤딩 모드(702)로 전환할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈의 곡률을 변화시키도록 벤딩모듈을 제어할 수 있다. 디스플레이 디바이스가 디스플레이 모듈의 곡률을 변화시키기 위하여 벤딩모듈을 제어하는 구성은 도 1 내지 도 5에서 상술한 내용을 참조할 수 있다. In one embodiment of the present invention, when the display device (100) receives a first control signal for selecting a curvature button while the display module is in the flat mode (701), the display device can switch the display module from the flat mode (701) to the first bending mode (702). That is, the display device (100) can control the bending module to change the curvature of the display module. The configuration for controlling the bending module in order for the display device to change the curvature of the display module may refer to the contents described above with reference to FIGS. 1 to 5.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈이 제 1 벤딩 모드(702)인 상태에서, 곡률 버튼을 선택하는 제 1 제어 신호를 수신함에 따라, 디스플레이 모듈을 제 1 벤딩 모드(702)에서 제 2 벤딩 모드(703)로 전환할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can switch the display module from the first bending mode (702) to the second bending mode (703) upon receiving a first control signal for selecting a curvature button while the display module is in the first bending mode (702).

즉, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈이 플랫 모드(701)인 상태에서 제 1 제어 신호에 기초하여 제 1 벤딩 모드(702), 제 2 벤딩 모드(703) 순서로 디스플레이 모듈을 전환할 수 있다. That is, the display device (100) can switch the display module in the order of the first bending mode (702) and the second bending mode (703) based on the first control signal while the display module is in the flat mode (701).

또한, 본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈이 제 2 벤딩 모드(703)인 상태에서 제 2 제어 신호를 수신함에 따라, 디스플레이 모듈을 제 2 벤딩 모드(703)에서 제 1 벤딩 모드(702)로 전환할 수 있고, 디스플레이 모듈이 제 1 벤딩 모듈(702)인 상태에서 제 2 제어 신호를 수신함에 따라, 디스플레이 모듈을 제 1 벤딩 모드(702)에서 플랫 모드(701)로 전환할 수 있다. Additionally, in one embodiment of the present invention, when the display device (100) receives a second control signal while the display module is in the second bending mode (703), the display module can be switched from the second bending mode (703) to the first bending mode (702), and when the display module is in the first bending module (702), the display module can be switched from the first bending mode (702) to the flat mode (701).

즉, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈이 제 2 벤딩 모드(703)인 상태에서 제 2 제어 신호에 기초하여 제 1 벤딩 모드(702), 플랫 모드(701) 순서로 디스플레이 모듈을 전환할 수 있다. 이때, 제 2 제어 신호는 제 1 제어 신호와 동일한 제어 신호이거나 상이한 제어 신호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 제 1 제어 신호는 원격 제어 장치(200)의 곡률 업(up) 버튼을 선택하는 신호에 대응할 수 있고, 제 2 제어 신호는 원격 제어 장치(200)의 곡률 다운(down) 버튼을 선택하는 신호에 대응할 수 있다. That is, the display device (100) can switch the display module in the order of the first bending mode (702) and the flat mode (701) based on the second control signal while the display module is in the second bending mode (703). At this time, the second control signal may be the same control signal as the first control signal or may correspond to a different control signal. For example, the first control signal may correspond to a signal for selecting a curvature up button of the remote control device (200), and the second control signal may correspond to a signal for selecting a curvature down button of the remote control device (200).

또한, 본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈이 플랫 모드(701), 제 1 벤딩 모드(702) 및 제 2 벤딩 모드(703)인 상태에서 제 3 제어 신호를 수신함에 따라, 곡률 설정 메뉴를 출력할 수 있다. 이때, 제 3 제어 신호는 제 1 제어 신호 및 제 2 제어 신호와 달리 사용자가 원격 제어 장치(200)의 곡률 버튼을 롱 프레스(long press)하는 신호에 대응할 수 있다. 이에 대하여는 도 8에서 자세히 설명하도록 한다. In addition, in one embodiment of the present invention, the display device (100) may output a curvature setting menu when receiving a third control signal while the display module is in the flat mode (701), the first bending mode (702), and the second bending mode (703). At this time, unlike the first control signal and the second control signal, the third control signal may correspond to a signal in which a user long presses a curvature button of a remote control device (200). This will be described in detail with reference to FIG. 8.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 곡률 설정 메뉴를 설명하는 도면이다. 이하, 상술한 도면과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.FIG. 8 is a drawing explaining a curvature setting menu of a display device according to one embodiment of the present invention. Hereinafter, any description overlapping with the above-described drawing will be omitted.

도 8을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈이 임의의 모드인 상태에서 도 7에서 상술한 제 3 제어 신호를 수신함에 따라, 곡률 설정 메뉴를 출력할 수 있다. Referring to FIG. 8, the display device (100) can output a curvature setting menu when the display module receives the third control signal described above in FIG. 7 in an arbitrary mode.

도 8의 왼쪽 도면을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 곡률 설정 메뉴를 통하여 플랫 모드 편집 아이콘(801), 제 1 벤딩 모드 편집 아이콘(802) 및 제 2 벤딩 모드 편집 아이콘(803)을 출력할 수 있다. Referring to the left drawing of FIG. 8, the display device (100) can output a flat mode edit icon (801), a first bending mode edit icon (802), and a second bending mode edit icon (803) through a curvature setting menu.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 플랫 모드 편집 아이콘(801), 제 1 벤딩 모드 편집 아이콘(802) 및 제 2 벤딩 모드 편집 아이콘(803)을 선택하는 제어 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 디바이스(100)는 원격 제어 장치(200)로부터 제 1 벤딩 모드 편집 아이콘(802)를 숏 프레스하는 입력 신호를 수신할 수 있다. 이하, 제 1 벤딩 모드 편집 아이콘(802)을 선택하는 제어 신호를 수신하는 실시예를 예로 들어 설명하지만, 플랫 모드 및 제 2 벤딩 모드 역시 동일한 방법을 통하여 곡률을 변경할 수 있음은 물론이다. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can receive a control signal for selecting a flat mode edit icon (801), a first bending mode edit icon (802), and a second bending mode edit icon (803). For example, the display device (100) can receive an input signal for short-pressing the first bending mode edit icon (802) from a remote control device (200). Hereinafter, an embodiment of receiving a control signal for selecting the first bending mode edit icon (802) will be described as an example, but it is of course possible to change the curvature of the flat mode and the second bending mode using the same method.

도 8의 오른쪽 도면을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 밴딩 모드 편집 아이콘(802)을 선택하는 제어 신호를 수신함에 따라, 제 1 벤딩 모드 편집 팝업창(804)을 출력할 수 있다. Referring to the right drawing of FIG. 8, the display device (100) can output a first bending mode editing pop-up window (804) upon receiving a control signal for selecting the first bending mode editing icon (802).

제 1 벤딩 모드 편집 팝업창(804)은 디스플레이 모듈의 곡률을 미세하게 조절하기 위한 슬라이더(805)를 포함할 수 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 슬라이더(805)를 조절하는 제어 신호에 기초하여 제 1 벤딩 모드의 곡률을 결정할 수 있다. 이때, 슬라이더(805)를 통해 디스플레이 모듈의 곡률은 1000R부터 플랫까지 100R 단위로 미세하게 조정이 가능하다. 사용자는 원격 제어 장치(200)를 통하여 슬라이더(805)를 왼쪽(오목하게)에서 오른쪽(평평하게)으로 이동시키며 제 1 벤딩 모드의 곡률을 설정할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 벤딩 모드 편집 팝업창(804)을 통하여 사용자가 설정하는 제 1 벤딩 모드의 곡률을 프리뷰(806)로 출력할 수 있다. The first bending mode editing pop-up window (804) may include a slider (805) for finely adjusting the curvature of the display module. The display device (100) may determine the curvature of the first bending mode based on a control signal that adjusts the slider (805). At this time, the curvature of the display module may be finely adjusted in 100R units from 1000R to flat through the slider (805). The user may set the curvature of the first bending mode by moving the slider (805) from the left (concave) to the right (flat) through the remote control device (200). At this time, the display device (100) may output the curvature of the first bending mode set by the user through the first bending mode editing pop-up window (804) as a preview (806).

위와 같은 방법으로 디스플레이 디바이스(100)는 사용자 설정에 맞는 플랫 모드, 제 1 벤딩 모드 및 제 2 벤딩 모드를 설정할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 출고 당시 설정된 플랫 모드, 제 1 벤딩 모드 및 제 2 벤딩 모드의 기 설정된 곡률 이외에도 사용자가 개별적으로 설정한 곡률을 저장할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스(100)는 상술한 메모리에 사용자가 설정한 곡률을 저장할 수 있다. In the above manner, the display device (100) can set the flat mode, the first bending mode, and the second bending mode according to the user settings. That is, the display device (100) can store the curvature individually set by the user in addition to the preset curvatures of the flat mode, the first bending mode, and the second bending mode set at the time of shipment. At this time, the display device (100) can store the curvature set by the user in the above-described memory.

이후, 디스플레이 디바이스(100)는 저장된 곡률에 기초하여 이후 사용자로부터 제 1 벤딩 모드를 선택하는 제어 신호를 수신하는 경우, 디스플레이 모듈을 사용자 설정에 의해 변경된 곡률로 전환할 수 있다. Thereafter, when the display device (100) receives a control signal for selecting a first bending mode from the user based on the stored curvature, the display module can switch to the curvature changed by the user setting.

또한, 하기 도 9a 내지 도 13에서는 상술한 디스플레이 디바이스(100)의 디스플레이 모듈(150)을 중심으로 설명하기로 한다. 이에 따라, 도면에는 단순히 디스플레이 모듈(150)만이 도시되어 있더라도 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)을 상술한 벤딩 모듈(220)의 동작으로 플랫 모드, 제 1 벤딩 모드 및 제 2 벤딩 모드 중 하나의 모드로 전환할 수 있다. 즉, 후술하는 도면에서는 설명의 편의를 위하여 벤딩 모듈(220) 등의 도시를 생략하도록 한다.In addition, the following drawings 9a to 13 will be described with a focus on the display module (150) of the above-described display device (100). Accordingly, even if only the display module (150) is illustrated in the drawings, the display device (100) can switch the display module (150) to one of the flat mode, the first bending mode, and the second bending mode by the operation of the above-described bending module (220). That is, for the convenience of explanation, the bending module (220), etc. will be omitted in the drawings described below.

도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스에서 출력된 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트를 적용하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 상술한 내용과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.FIGS. 9A to 9C are drawings explaining an example of applying a visual effect to a user interface output from a display device according to one embodiment of the present invention. Hereinafter, any description that overlaps with the above description will be omitted.

도 9a는 디스플레이 모듈(150)이 플랫 모드인 실시예를, 도 9b는 디스플레이 모듈(150)이 제 1 벤딩 모드인 실시예를, 도 9c는 디스플레이 모듈(150)이 제 2 벤딩 모드인 실시예를 설명한다. FIG. 9a describes an embodiment in which the display module (150) is in a flat mode, FIG. 9b describes an embodiment in which the display module (150) is in a first bending mode, and FIG. 9c describes an embodiment in which the display module (150) is in a second bending mode.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 플랫 모드, 제 1 벤딩 모드, 제 2 벤딩 모드 중 어느 하나로 전환됨에 따라 출력되는 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트(visual effect)를 적용할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can apply a visual effect to a user interface output as the display module (150) switches to any one of the flat mode, the first bending mode, and the second bending mode.

보다 상세하게는, 상술한 바와 같이 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)을 플랫 모드, 제 1 벤딩 모드 및 제 2 벤딩 모드 중 어느 하나로 전화할 수 있다. 이때, 디스플레이 모듈(150)은 유저 인터페이스(user interface) 및 영상을 출력할 수 있다. 여기에서, 유저 인터페이스는 외부로부터 수신하여 디스플레이 모듈이 출력하는 영상이 아닌 디스플레이 디바이스(100)에서 자체적으로 제공하는 인터페이스에 대응할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스는 디스플레이 디바이스(100)의 설정 메뉴 등을 포함할 수 있다. 또한, 유저 인터페이스는 외부로부터 수신하여 디스플레이 모듈(150)이 출력하는 영상 중 영상 컨텐트가 아닌 설정 창, 채팅 창 등을 포함할 수 있다. 이에 대하여는, 후술하는 도 12에서 자세히 설명하도록 한다. More specifically, as described above, the display device (100) can call the display module (150) into one of the flat mode, the first bending mode, and the second bending mode. At this time, the display module (150) can output a user interface and an image. Here, the user interface may correspond to an interface that the display device (100) itself provides, rather than an image received from the outside and output by the display module. For example, the user interface may include a setting menu of the display device (100), etc. In addition, the user interface may include a setting window, a chat window, etc., rather than an image content among the images received from the outside and output by the display module (150). This will be described in detail later with reference to FIG. 12.

도 9a를 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 플랫 모드인 상태에서 디스플레이 모듈(150) 상에 외부로부터 수신한 영상(901) 및 유저 인터페이스(902)를 출력할 수 있다. Referring to FIG. 9a, the display device (100) can output an image (901) and a user interface (902) received from the outside on the display module (150) while the display module (150) is in flat mode.

이때, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 모듈(150)이 플랫 모드이기 때문에 영상(901) 및 유저 인터페이스(902)를 그대로 출력할 수 있다. At this time, the display device can output the image (901) and user interface (902) as they are because the display module (150) is in flat mode.

즉, 후술하는 도 9b 및 도 9c와 달리 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 플랫 모드인 경우에는 디스플레이 모듈(150)에 곡률 변화가 없기 때문에 영상(901)과 유저 인터페이스(902)를 그대로 출력할 수 있다. That is, unlike FIGS. 9b and 9c described below, the display device (100) can output the image (901) and the user interface (902) as they are because there is no change in the curvature of the display module (150) when the display module (150) is in flat mode.

이는, 벤더블 디스플레이 디바이스의 경우 곡률이 변경됨에 따라 디스플레이 모듈(150)의 좌우 끝단에 출력되는 유저 인터페이스(902)의 경우 오목한 형태로 왜곡될 수 있기 때문에 이를 방지하기 위함이다. 즉, 도 9a의 디스플레이 모듈(150)은 플랫 모드이기 때문에 유저 인터페이스(902)가 왜곡되지 않기 때문에 유저 인터페이스(902)를 그대로 출력할 수 있다. This is to prevent the user interface (902) output at the left and right ends of the display module (150) from being distorted into a concave shape as the curvature of the bendable display device changes. That is, since the display module (150) of FIG. 9A is in flat mode, the user interface (902) is not distorted, and thus the user interface (902) can be output as is.

반면, 도 9b 및 도 9c는 디스플레이 모듈(150)이 각각 제 1 벤딩 모드, 제 2 벤딩 모드로 전환한 실시예를 나타낸다. On the other hand, FIGS. 9b and 9c show embodiments in which the display module (150) switches to the first bending mode and the second bending mode, respectively.

보다 상세하게는, 도 9b의 (a) 및 (b)는 디스플레이 모듈(150)이 모두 제 1 벤딩 모드인 상태를 나타낸다. 다만, 도 9b의 (a)는 유저 인터페이스(902)에 비쥬얼 이펙트를 적용하지 않은 실시예를 나타내고, 도 9b의 (b)는 유저 인터페이스(902)에 비쥬얼 이펙트를 적용한 실시예를 나타낸다. More specifically, (a) and (b) of FIG. 9b show a state in which both display modules (150) are in the first bending mode. However, (a) of FIG. 9b shows an embodiment in which no visual effect is applied to the user interface (902), and (b) of FIG. 9b shows an embodiment in which a visual effect is applied to the user interface (902).

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 제 1 벤딩 모드인 경우, 제 1 벤딩 모드에서 출력 중인 유저 인터페이스(902)에 제 1 비쥬얼 이펙트를 적용할 수 있다. 여기에서, 제 1 비쥬얼 이펙트는 볼록 효과에 대응할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can apply a first visual effect to a user interface (902) being output in the first bending mode when the display module (150) is in the first bending mode. Here, the first visual effect can correspond to a convex effect.

보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 출력 중인 영상(901)은 그대로 출력한 상태에서, 유저 인터페이스(902)에만 볼록 효과를 적용할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 유저 인터페이스(902)의 중심 부분을 앞으로 튀어나온 것처럼 출력하고, 유저 인터페이스(902)의 상단 중심을 기준으로 볼록하게 출력하고, 하단 중심을 기준으로 볼록하게 출력할 수 있다. More specifically, the display device (100) can apply a convex effect only to the user interface (902) while outputting the image (901) being output as it is. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can output the central part of the user interface (902) as if it were protruding forward, output it convexly based on the top center of the user interface (902), and output it convexly based on the bottom center.

즉, 도 9b의 (a)에 따르면, 디스플레이 디바이스(100)가 디스플레이 모듈(150)을 제 1 벤딩 모드로 전환하는 경우, 디스플레이 모듈(150)의 좌우 끝단에서 출력 중인 유저 인터페이스(902)가 오목하게 출력될 수 있다. That is, according to (a) of FIG. 9b, when the display device (100) switches the display module (150) to the first bending mode, the user interface (902) being output from the left and right ends of the display module (150) may be output concavely.

이러한 점을 방지하기 위하여, 도 9b의 (b)에 따르면, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)의 좌우 끝단에 위치한 유저 인터페이스(902)에 볼록 효과를 적용할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 제 1 벤딩 모드인 디스플레이 모듈(150)에 출력된 유저 인터페이스(902)를 왜곡 없이 확인할 수 있다. To prevent this, according to (b) of FIG. 9b, the display device (100) can apply a convex effect to the user interface (902) located at the left and right ends of the display module (150). Accordingly, the user can check the user interface (902) output to the display module (150) in the first bending mode without distortion.

또한, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)에서 출력 중인 영상(901)을 제외하고 유저 인터페이스(902)의 위치를 파악하여 유저 인터페이스(902)가 출력 중인 위치에만 볼록 효과를 적용할 수 있다. 이에 대하여는 후술하는 도 12에서 자세히 설명하도록 한다. In addition, the display device (100) can identify the position of the user interface (902) excluding the image (901) being output from the display module (150) and apply a convex effect only to the position where the user interface (902) is being output. This will be described in detail later in FIG. 12.

또한, 도 9c를 참조하면, 도 9c의 (a) 및 (b)는 디스플레이 모듈(150)이 모두 제 2 벤딩 모드인 상태를 나타낸다. 다만, 도 9c의 (a)는 유저 인터페이스(902)에 비쥬얼 이펙트를 적용하지 않은 실시예를 나타내고, 도 9c의 (b)는 유저 인터페이스(902)에 비쥬얼 이펙트를 적용한 실시예를 나타낸다. 이때, 도 9c는 도 9b와 달리 유저 인터페이스(902)에 두가지의 비쥬얼 이펙트를 적용할 수 있다. 이는 도 9b와 달리 도 9c는 디스플레이 모듈(150)의 곡률이 더 심해짐에 따라 디스플레이 모듈(150)의 좌우 끝단의 왜곡이 심화되기 때문이다. Also, referring to FIG. 9c, (a) and (b) of FIG. 9c show a state in which both the display module (150) is in the second bending mode. However, (a) of FIG. 9c shows an embodiment in which no visual effect is applied to the user interface (902), and (b) of FIG. 9c shows an embodiment in which a visual effect is applied to the user interface (902). At this time, unlike FIG. 9b, FIG. 9c can apply two visual effects to the user interface (902). This is because, unlike FIG. 9b, in FIG. 9c, the distortion of the left and right ends of the display module (150) becomes more severe as the curvature of the display module (150) becomes more severe.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 제 2 벤딩 모드인 경우, 제 2 벤딩 모드에서 출력 중인 유저 인터페이스(902)에 제 1 비쥬얼 이펙트 및 제 2 비쥬얼 이펙트를 적용할 수 있다. 여기에서, 제 1 비쥬얼 이펙트는 도 9b에서 상술한 볼록 효과에 대응할 수 있고, 제 2 비쥬얼 이펙트는 입체 회전 효과에 대응할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can apply a first visual effect and a second visual effect to a user interface (902) being output in the second bending mode when the display module (150) is in the second bending mode. Here, the first visual effect can correspond to the convex effect described above in FIG. 9b, and the second visual effect can correspond to a three-dimensional rotation effect.

보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 출력 중인 영상(901)은 그대로 출력한 상태에서, 유저 인터페이스(902)에만 볼록 효과 및 입체 회전 효과를 적용할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 도 9b의 상술한 방법으로 유저 인터페이스(902)에 볼록 효과를 적용한 뒤, 유저 인터페이스(902)의 왼쪽 끝단을 짧게 출력하고, 오른쪽 끝단을 길게 출력하여 입체 회전 효과를 적용할 수 있다. More specifically, the display device (100) can apply the convex effect and the stereoscopic rotation effect only to the user interface (902) while the image (901) being output is output as is. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can apply the convex effect to the user interface (902) by the method described above in FIG. 9b, and then apply the stereoscopic rotation effect by outputting the left end of the user interface (902) short and outputting the right end long.

즉, 도 9c의 (a)에 따르면, 디스플레이 디바이스(100)가 디스플레이 모듈(150)을 제 2 벤딩 모드로 전환하는 경우, 디스플레이 모듈(150)의 좌우 끝단에서 출력 중인 유저 인터페이스(902)가 오목하게 출력될 수 있다. That is, according to (a) of FIG. 9c, when the display device (100) switches the display module (150) to the second bending mode, the user interface (902) being output from the left and right ends of the display module (150) may be output concavely.

이러한 점을 방지하기 위하여, 도 9c의 (b)에 따르면, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)의 좌우 끝단에 위치한 유저 인터페이스(902)에 볼록 효과 및 입체 회전 효과를 적용할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 제 2 벤딩 모드인 디스플레이 모듈(150)에 출력된 유저 인터페이스(902)를 왜곡 없이 확인할 수 있다. To prevent this, according to (b) of FIG. 9c, the display device (100) can apply a convex effect and a three-dimensional rotation effect to the user interface (902) located at the left and right ends of the display module (150). Accordingly, the user can check the user interface (902) output to the display module (150) in the second bending mode without distortion.

도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스에서 디스플레이 모듈의 곡률 변화에 기초하여 출력되는 영상의 비율을 변경하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 상술한 내용과 중복되는 설명은 생략하도록 한다. FIG. 10 is a drawing explaining an example of changing the ratio of an image output based on a change in the curvature of a display module in a display device according to one embodiment of the present invention. Hereinafter, any description that overlaps with the above-described content will be omitted.

도 10의 왼쪽 및 오른쪽 도면에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)을 제 1 벤딩 모드 또는 제 2 벤딩 모드로 전환한 상태에 대응한다. 즉, 도 10의 왼쪽 및 오른쪽 도면의 디스플레이 모듈(150)은 곡률이 있는 상태에 대응한다. In the left and right drawings of Fig. 10, the display device (100) corresponds to a state in which the display module (150) is switched to the first bending mode or the second bending mode. That is, the display module (150) in the left and right drawings of Fig. 10 corresponds to a state in which there is a curve.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 제 1 벤딩 모드 또는 제 2 벤딩 모드로 전환됨에 따라 출력되는 영상(1001)의 가로 세로 비율을 변경할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can change the aspect ratio of an output image (1001) as the display module (150) switches to the first bending mode or the second bending mode.

보다 상세하게는, 도 10의 왼쪽 도면은 디스플레이 모듈(150)이 제 1 벤딩 모드로 곡률이 1800R이고, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 벤딩 모드인 디스플레이 모듈(150) 상에 영상(1001)을 가로 세로 비율이 21:9인 와이드 비율로 출력할 수 있다. More specifically, the left drawing of FIG. 10 shows that the display module (150) has a curvature of 1800R in the first bending mode, and the display device (100) can output an image (1001) on the display module (150) in the first bending mode with a wide ratio of 21:9.

이 경우, 디스플레이 모듈(150)에 곡률이 있기 때문에, 디스플레이 모듈(150)의 좌우 끝단에서 출력되는 영상(1001)은 좌측 및 우측에 치우쳐져 출력되는 왜곡 현상이 발생할 수 있다. In this case, since the display module (150) has a curvature, a distortion phenomenon may occur in which the image (1001) output from the left and right ends of the display module (150) is output biased to the left and right.

이를 보완하기 위하여, 도 10의 오른쪽 도면과 같이, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)에서 출력되는 영상(1001)의 가로 세로 비율을 변경할 수 있다. To compensate for this, as shown in the right drawing of Fig. 10, the display device (100) can change the aspect ratio of the image (1001) output from the display module (150).

보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 영상(1001)의 가로 세로 비율을 21:9인 와이드 비율에서 16:9로 변경할 수 있다. More specifically, the display device (100) can change the aspect ratio of the image (1001) from a wide ratio of 21:9 to 16:9.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 제 1 벤딩 모드 또는 제 2 벤딩 모드로 전환됨에 따라, 자동으로 영상(1001)의 가로 세로 비율을 변경할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can automatically change the aspect ratio of the image (1001) as the display module (150) switches to the first bending mode or the second bending mode.

또한, 본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 영상(1001)의 가로 세로 비율을 변경할 때, 디스플레이 모듈(150)에 변경되는 가로 세로 비율을 나타내는 팝업 창(1002)을 출력할 수 있다. Additionally, in one embodiment of the present invention, when the aspect ratio of an image (1001) is changed, the display device (100) may output a pop-up window (1002) indicating the changed aspect ratio on the display module (150).

도 10의 실시예에서는 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 제 1 벤딩 모드 또는 제 2 벤딩 모드로 전환됨에 따라 출력되는 영상(1001)의 가로 세로 비율을 변경하는 실시예를 설명하였으나, 디스플레이 디바이스(100)는 사용자 설정에 기초하여 출력되는 영상(1001)의 가로 세로 비율을 변경할 수 있음은 물론이다. In the embodiment of FIG. 10, the display device (100) has been described as changing the aspect ratio of the output image (1001) as the display module (150) switches to the first bending mode or the second bending mode. However, it is of course possible for the display device (100) to change the aspect ratio of the output image (1001) based on user settings.

또한, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 플랫 모드에서 제 1 벤딩 모드로 전환될 때 또는 플랫 모드에서 제 1 벤딩 모드로 전환될 때뿐만 아니라, 제 1 벤딩 모드에서 제 2 벤딩 모드로 전환될 때도 출력되는 영상(1001)의 가로 세로 비율을 변경할 수 있다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 출력되는 영상(1001)의 좌우 끝단의 왜곡을 방지하기 위하여 가로 세로 비율을 변경할 수 있다. In addition, the display device (100) can change the aspect ratio of the output image (1001) not only when the display module (150) switches from the flat mode to the first bending mode or from the flat mode to the first bending mode, but also when it switches from the first bending mode to the second bending mode. That is, the display device (100) can change the aspect ratio in order to prevent distortion of the left and right ends of the output image (1001).

도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스에서 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우 디스플레이 모듈을 플랫 모드로 전환하는 실시예를 설명하는 도면이다. 이하, 상술한 내용과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.FIG. 11 is a drawing explaining an embodiment of switching a display module to a flat mode when an object recognized by a display device satisfies a condition according to one embodiment of the present invention. Hereinafter, any description overlapping with the above-described content will be omitted.

도 11의 첫번째 도면을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 제 1 벤딩 모드 또는 제 2 벤딩 모드인 상태에서, 영상(1101)에 포함된 오브젝트를 인식할 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 외부로부터 수신한 영상(1101)에 포함된 메타데이터에 포함된 정보에 기초하여 영상(1101)에 포함된 오브젝트를 인식할 수 있다. 다른 실시예로, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)에서 출력되는 영상(1101)을 그대로 분석하여 영상(1101)에 포함된 오브젝트를 인식할 수 있다. Referring to the first drawing of FIG. 11, the display device (100) can recognize an object included in an image (1101) when the display module (150) is in the first bending mode or the second bending mode. More specifically, the display device (100) can recognize an object included in an image (1101) based on information included in metadata included in an image (1101) received from the outside. In another embodiment, the display device (100) can recognize an object included in an image (1101) by directly analyzing the image (1101) output from the display module (150).

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우, 도 11의 세번째 도면과 같이 디스플레이 모듈(150)을 플랫 모드로 전환할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can switch the display module (150) to a flat mode as shown in the third drawing of FIG. 11 when a recognized object satisfies a condition.

여기에서, 조건은 인식된 오브젝트의 수(number)가 기 설정된 개수 이상인 것을 특징으로 한다. 보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 영상(1101)에 포함된 오브젝트가 기 설정된 개수(예를 들어, 5개, 오브젝트가 사람일 경우, 5명) 이상인 경우, 조건을 만족한 것으로 판단할 수 있다. Here, the condition is characterized by the number of recognized objects being greater than or equal to a preset number. More specifically, the display device (100) can determine that the condition is satisfied when the number of objects included in the image (1101) is greater than or equal to a preset number (e.g., 5, 5 people if the objects are people).

즉, 도 11의 실시예는, 출력되는 영상(1101)에 포함된 오브젝트의 개수가 많은 경우, 화면의 곡률이 심화됨에 따라 오브젝트가 왜곡되어 출력될 수 있다. 이러한 점을 방지하기 위하여, 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)이 제 1 벤딩 모드 또는 제 2 벤딩 모드에서 영상(1101)을 출력 중일 때, 영상(1101)에 포함된 오브젝트의 수가 기 설정된 개수 이상이 되는 경우, 디스플레이 모듈(150)을 플랫 모드로 전환할 수 있다. That is, in the embodiment of Fig. 11, when the number of objects included in the output image (1101) is large, the objects may be output in a distorted manner as the curvature of the screen becomes severe. To prevent this, when the display module (150) is outputting the image (1101) in the first bending mode or the second bending mode, the display device (100) may switch the display module (150) to a flat mode if the number of objects included in the image (1101) is greater than a preset number.

이때, 디스플레이 모듈(150)을 플랫 모드로 전환하는 조건인 기 설정된 개수는 디스플레이 디바이스(100)의 설정 메뉴를 통하여 사용자가 설정할 수 있거나 디스플레이 디바이스(100)는 영상(1101)에 포함된 메타데이터로부터 수신할 수 있거나 디스플레이 디바이스(100)의 제조시에 결정될 수 있다. At this time, the preset number, which is a condition for switching the display module (150) to flat mode, can be set by the user through the setting menu of the display device (100), or the display device (100) can receive it from metadata included in the image (1101), or can be determined during the manufacturing of the display device (100).

또한, 도 11의 두번째 도면을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우, 플랫 모드로 전환 여부를 질의하는 팝업 창(1102)을 출력할 수 있다. Additionally, referring to the second drawing of FIG. 11, the display device (100) may output a pop-up window (1102) that queries whether to switch to flat mode when a recognized object satisfies a condition.

이후, 디스플레이 디바이스(100)는 팝업 창(1102)을 선택하는 제어 신호에 기초하여 디스플레이 모듈(150)을 플랫 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 디바이스(100)는 팝업 창(1102)에 포함된 “예” 버튼을 선택하는 제어 신호를 원격 제어 장치(미도시)로부터 수신할 수 있다. Thereafter, the display device (100) can switch the display module (150) to a flat mode based on a control signal for selecting a pop-up window (1102). For example, the display device (100) can receive a control signal for selecting a “Yes” button included in the pop-up window (1102) from a remote control device (not shown).

즉, 상술한 실시예와 달리, 디스플레이 디바이스(100)는 도 11의 두번째 도면과 같이 오브젝트가 조건을 만족하는 경우, 디스플레이 모듈(150)을 플랫 모드로 전환할지 여부를 질의하는 팝업 창(1102)을 출력하고, 팝업 창(1102)을 선택하는 제어 신호에 기초하여 디스플레이 모듈(150)을 플랫 모드로 전환할 수 있다. That is, unlike the above-described embodiment, the display device (100) can output a pop-up window (1102) that queries whether to switch the display module (150) to a flat mode when an object satisfies a condition, as in the second drawing of FIG. 11, and can switch the display module (150) to a flat mode based on a control signal that selects the pop-up window (1102).

이는 디스플레이 디바이스(100)가 영상(1101)의 분석 결과 화면 내 오브젝트의 개수가 많아 디스플레이 모듈(150)의 곡률이 적절하지 않다고 판단하더라도, 사용자는 디스플레이 모듈(150)을 플랫 모드로 전환하는 것을 원하지 않을 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 디바이스(100)는 사용자에게 디스플레이 모듈(150)을 플랫 모드로 전환할지 여부를 미리 질의한 후, 디스플레이 모듈(150)을 플랫 모드로 전환할 수 있다. Even if the display device (100) determines that the number of objects on the screen is large as a result of the analysis of the image (1101) and that the curvature of the display module (150) is not appropriate, the user may not want to switch the display module (150) to the flat mode. Accordingly, the display device (100) may inquire the user in advance whether to switch the display module (150) to the flat mode and then switch the display module (150) to the flat mode.

도 12은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스에서 출력된 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트를 적용하는 방법을 설명하는 도면이다. 이하, 상술한 내용과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.FIG. 12 is a drawing explaining a method of applying a visual effect to a user interface output from a display device according to one embodiment of the present invention. Hereinafter, any explanation that overlaps with the above-described content will be omitted.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 디스플레이 디바이스(100)는 상술한 유저 인터페이스에 볼록 효과 및 입체 회전 효과 중 적어도 하나를 적용하기 위하여 다음과 같은 방법을 수행할 수 있다. According to one embodiment of the present invention, the display device (100) can perform the following method to apply at least one of the convex effect and the stereoscopic rotation effect to the user interface described above.

도 12의 왼쪽 도면을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 유저 인터페이스(1201) 및 영상이 출력되는 디스플레이 모듈(150)의 디스플레이 영역을 N개(N은 2 이상의 정수)의 영역으로 분할할 수 있다. 도 12의 실시예에서, N은 8로 디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이 모듈(150)의 디스플레이 영역을 8개의 영역으로 분할할 수 있다. Referring to the left drawing of Fig. 12, the display device (100) can divide the display area of the user interface (1201) and the display module (150) on which the image is output into N areas (N is an integer greater than or equal to 2). In the embodiment of Fig. 12, N is 8, and the display device (100) can divide the display area of the display module (150) into 8 areas.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 N개의 영역 중 유저 인터페이스(1201)가 위치한 제 1 영역(1202)에 비쥬얼 이펙트를 적용할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the display device (100) can apply a visual effect to a first area (1202) among N areas where a user interface (1201) is located.

보다 상세하게는, 디스플레이 디바이스(100)는 수신된 영상을 실시간으로 화면을 캡쳐(capture)하여 텍스트가 주로 인식되는 영역을 유저 인터페이스(1201)가 위치한 영역으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 디바이스(100)가 출력하는 영상이 게임 컨텐트인 경우, 게임 컨텐트의 대부분은 오브젝트나 이미지로 구성되어 있기 때문에, 텍스트가 주로 인식되는 영역을 유저 인터페이스(1201)가 위치한 영역으로 판단할 수 있다. More specifically, the display device (100) can capture the received image in real time and determine the area where text is mainly recognized as the area where the user interface (1201) is located. For example, if the image output by the display device (100) is game content, since most of the game content is composed of objects or images, the area where text is mainly recognized can be determined as the area where the user interface (1201) is located.

이에 따라, 도 12의 실시예에서, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 영역(1202)을 유저 인터페이스(1201)가 위치한 영역으로 판단할 수 있다. Accordingly, in the embodiment of FIG. 12, the display device (100) can determine the first area (1202) as the area where the user interface (1201) is located.

도 12의 오른쪽 도면을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)는 유저 인터페이스(1201)가 위치한 영역으로 판단된 제 1 영역(1202)에만 비쥬얼 이펙트를 적용할 수 있다. 여기에서, 적용되는 비쥬얼 이펙트는 디스플레이 모듈(150)의 벤딩 모드에 기초하여 결정될 수 있다. 상술한 바에 따르면, 디스플레이 모듈(150)이 제 1 벤딩 모드인 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 영역(1202)에 볼록 효과를 적용할 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(150)이 제 2 벤딩 모드인 경우, 디스플레이 디바이스(100)는 제 1 영역(1202)에 볼록 효과 및 입체 회전 효과를 적용할 수 있다. Referring to the right drawing of FIG. 12, the display device (100) can apply a visual effect only to the first area (1202) determined as the area where the user interface (1201) is located. Here, the visual effect to be applied can be determined based on the bending mode of the display module (150). According to the above, when the display module (150) is in the first bending mode, the display device (100) can apply a convex effect to the first area (1202). In addition, when the display module (150) is in the second bending mode, the display device (100) can apply a convex effect and a three-dimensional rotation effect to the first area (1202).

즉, 도 12와 같은 방법으로 디스플레이 디바이스(100)는 유저 인터페이스(1201)가 위치한 영역에는 비쥬얼 이펙트를 적용하고, 유저 인터페이스(1201)가 위치하지 않은 나머지 영역은 그대로 출력할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 디바이스(100)가 디스플레이 모듈(150)에 곡률 변화를 주더라도 사용자는 유저 인터페이스(1201)를 왜곡 없이 이용할 수 있다. That is, in the same manner as in Fig. 12, the display device (100) can apply a visual effect to an area where the user interface (1201) is located, and output the remaining areas where the user interface (1201) is not located as is. Accordingly, even if the display device (100) changes the curvature of the display module (150), the user can use the user interface (1201) without distortion.

도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스에서 출력된 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트를 적용하는 실시예를 설명하는 순서도이다. 이하, 상술한 내용과 중복되는 설명은 생략하도록 한다.Fig. 13 is a flowchart illustrating an example of applying a visual effect to a user interface output from a display device according to one embodiment of the present invention. Hereinafter, any description that overlaps with the above description will be omitted.

도 13을 참조하면, 단계(S1301)에서, 유저 인터페이스(user interface) 및 영상이 출력되는 디스플레이 모듈을 포함하는 본체 및 본체의 배면 중앙에 위치하는 벤딩 모듈을 포함하는 디스플레이 디바이스의 디스플레이 모듈을 통하여 영상을 출력할 수 있다. Referring to FIG. 13, in step (S1301), an image can be output through a display module of a display device including a main body including a user interface and a display module for outputting an image, and a bending module located at the center of the back surface of the main body.

단계(S1302)에서, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 모듈이 평면인 플랫(flat) 모드, 디스플레이 모듈이 제 1 곡률인 제 1 벤딩(bending) 모드 및 디스플레이 모듈이 제 2 곡률인 제 2 벤딩 모드 중 하나의 모드로 디스플레이 모듈의 곡률을 변화시키도록 벤딩 모듈을 제어할 수 있다. 여기에서, 제 2 곡률은 디스플레이 모듈의 최대 곡률인 것을 특징으로 한다. In step (S1302), the display device can control the bending module to change the curvature of the display module into one of a flat mode in which the display module is flat, a first bending mode in which the display module has a first curvature, and a second bending mode in which the display module has a second curvature. Here, the second curvature is characterized by being a maximum curvature of the display module.

단계(S1303)에서, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 모듈이 플랫 모드, 제 1 벤딩 모드 또는 제 2 벤딩 모드 중 어느 하나로 전환됨에 따라 출력되는 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트(visual effect)를 적용할 수 있다. In step (S1303), the display device can apply a visual effect to a user interface output as the display module switches to any one of the flat mode, the first bending mode, or the second bending mode.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 모듈이 플랫 모드인 경우, 플랫 모드에서 출력 중인 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트를 적용하지 않을 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 모듈이 제 1 벤딩 모드인 경우, 제 1 벤딩 모드에서 출력 중인 유저 인터페이스에 제 1 비쥬얼 이펙트를 적용할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 모듈이 제 2 벤딩 모드인 경우, 제 2 벤딩 모드에서 출력 중인 유저 인터페이스에 제 1 비쥬얼 이펙트 및 제 2 비쥬얼 이펙트를 적용할 수 있다. 여기에서, 제 1 비쥬얼 이펙트는 볼록 효과에 대응하고, 제 2 비쥬얼 이펙트는 입체 회전 효과에 대응한다. 이때, 디스플레이 디바이스는 유저 인터페이스 및 영상이 출력되는 디스플레이 모듈의 디스플레이 영역을 N개(N은 2이상의 정수)의 영역으로 분할하고, N개의 영역 중 유저 인터페이스가 위치한 제 1 영역에 비쥬얼 이펙트를 적용할 수 있다. In one embodiment of the present invention, when the display module is in the flat mode, the display device may not apply a visual effect to a user interface being output in the flat mode. In addition, when the display module is in the first bending mode, the display device may apply a first visual effect to a user interface being output in the first bending mode. In addition, when the display module is in the second bending mode, the display device may apply the first visual effect and the second visual effect to the user interface being output in the second bending mode. Here, the first visual effect corresponds to a convex effect, and the second visual effect corresponds to a three-dimensional rotation effect. In this case, the display device may divide a display area of the display module, where the user interface and an image are output, into N areas (N is an integer greater than or equal to 2), and apply a visual effect to a first area where the user interface is located among the N areas.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 모듈이 제 1 벤딩 모드 또는 제 2 벤딩 모드로 전환됨에 따라 출력되는 영상의 가로 세로 비율을 변경할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스는 출력되는 영상의 가로 세로 비율을 변경하는 경우, 변경되는 가로 세로 비율을 나타내는 팝업 창을 출력할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the display device can change the aspect ratio of an output image as the display module switches to the first bending mode or the second bending mode. At this time, when the aspect ratio of the output image is changed, the display device can output a pop-up window indicating the changed aspect ratio.

본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 디바이스는 디스플레이 모듈이 제 1 벤딩 모드 또는 제 2 벤딩 모드인 경우, 영상에 포함된 오브젝트를 인식할 수 있다. 이때, 디스플레이 디바이스는 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우, 디스플레이 모듈을 플랫 모드로 전환할 수 있다. 여기에서, 조건은 인식된 오브젝트의 수(number)와 연관된 것을 특징으로 한다. 또한, 디스플레이 디바이스는 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우, 플랫 모드로 전환 여부를 질의하는 팝업 창을 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이 디바이스는 팝업 창을 선택하는 제어 신호에 기초하여 디스플레이 모듈을 플랫 모드로 전환할 수 있다. In one embodiment of the present invention, the display device can recognize an object included in an image when the display module is in the first bending mode or the second bending mode. At this time, the display device can switch the display module to a flat mode if the recognized object satisfies a condition. Here, the condition is characterized in that it is related to the number of recognized objects. In addition, the display device can output a pop-up window that queries whether to switch to the flat mode if the recognized object satisfies the condition. In addition, the display device can switch the display module to the flat mode based on a control signal that selects the pop-up window.

또한, 도 9a 내지 도 12를 통하여 상술한 실시예는 도 13과 같은 단계로 실시될 수 있음은 물론이다. In addition, it goes without saying that the embodiments described above through FIGS. 9a to 12 can be implemented with steps such as FIG. 13.

전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 제어부를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The above-described present invention can be implemented as a computer-readable code on a medium in which a program is recorded. The computer-readable medium includes all kinds of recording devices that store data that can be read by a computer system. Examples of the computer-readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and also includes a medium implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission via the Internet). In addition, the computer may include a control unit. Accordingly, the above detailed description should not be construed as limiting in all aspects, but should be considered as illustrative. The scope of the present invention should be determined by a reasonable interpretation of the appended claims, and all changes within the equivalent scope of the present invention are included in the scope of the present invention.

100: 디스플레이 디바이스
110: 방송수신부
111: 튜너부
112: 복조부
120: 센싱부
130: 입력부
140: 저장부
150: 디스플레이 모듈
160: 오디오 출력부
170: 인터페이스부
171: 외부장치 인터페이스부
172: 네트워크 인터페이스부
173: 사용자입력 인터페이스부
190: 전원 공급부
200: 원격 제어 장치
100: Display device
110: Broadcast receiver
111: Tuner section
112: Reconstruction Department
120: Sensing section
130: Input section
140: Storage
150: Display module
160: Audio output section
170: Interface section
171: External device interface section
172: Network interface section
173: User Input Interface Section
190: Power supply
200: Remote control device

Claims (11)

유저 인터페이스(user interface) 및 영상이 출력되는 디스플레이 모듈을 포함하는 본체;
상기 본체의 배면 중앙에 위치하는 벤딩 모듈; 및
제어부를 포함하고,
상기 제어부는
상기 디스플레이 모듈이 평면인 플랫(flat) 모드, 상기 디스플레이 모듈이 제 1 곡률인 제 1 벤딩(bending) 모드 및 상기 디스플레이 모듈이 제 2 곡률인 제 2 벤딩 모드 중 하나의 모드로 상기 디스플레이 모듈의 곡률을 변화시키도록 상기 벤딩 모듈을 제어하되, 상기 제 2 곡률은 상기 디스플레이 모듈의 최대 곡률인 것을 특징으로 하고,
상기 디스플레이 모듈이 상기 플랫 모드, 상기 제 1 벤딩 모드 또는 상기 제 2 벤딩 모드 중 어느 하나로 전환됨에 따라 상기 출력되는 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트(visual effect)를 적용하고,
상기 디스플레이 모듈이 상기 제 1 벤딩 모드 또는 상기 제 2 벤딩 모드인 경우, 상기 영상에 포함된 오브젝트를 인식하고,
상기 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우, 상기 디스플레이 모듈을 상기 플랫 모드로 전환하되,
상기 조건은 상기 인식된 오브젝트의 수(number)와 연관된 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스.
A main body including a user interface and a display module for outputting images;
A bending module located at the center of the back surface of the above main body; and
Including a control unit,
The above control unit
The bending module is controlled to change the curvature of the display module into one of a flat mode in which the display module is flat, a first bending mode in which the display module has a first curvature, and a second bending mode in which the display module has a second curvature, wherein the second curvature is the maximum curvature of the display module.
Applying a visual effect to the output user interface as the display module switches to any one of the flat mode, the first bending mode or the second bending mode,
When the above display module is in the first bending mode or the second bending mode, it recognizes an object included in the image,
If the above recognized object satisfies the condition, the display module is switched to the flat mode.
A display device, characterized in that the above condition is associated with the number of the recognized objects.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는
상기 디스플레이 모듈이 상기 플랫 모드인 경우, 상기 플랫 모드에서 출력 중인 상기 유저 인터페이스에 상기 비쥬얼 이펙트를 적용하지 않고,
상기 디스플레이 모듈이 상기 제 1 벤딩 모드인 경우, 상기 제 1 벤딩 모드에서 출력 중인 상기 유저 인터페이스에 제 1 비쥬얼 이펙트를 적용하고,
상기 디스플레이 모듈이 상기 제 2 벤딩 모드인 경우, 상기 제 2 벤딩 모드에서 출력 중인 상기 유저 인터페이스에 상기 제 1 비쥬얼 이펙트 및 제 2 비쥬얼 이펙트를 적용하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스.
In paragraph 1,
The above control unit
When the above display module is in the flat mode, the visual effect is not applied to the user interface being output in the flat mode.
When the above display module is in the first bending mode, a first visual effect is applied to the user interface being output in the first bending mode,
A display device characterized in that, when the display module is in the second bending mode, the first visual effect and the second visual effect are applied to the user interface being output in the second bending mode.
제 2 항에 있어서,
상기 제 1 비쥬얼 이펙트는 볼록 효과에 대응하고, 상기 제 2 비쥬얼 이펙트는 입체 회전 효과에 대응하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스.
In the second paragraph,
A display device, characterized in that the first visual effect corresponds to a convex effect, and the second visual effect corresponds to a three-dimensional rotation effect.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는
상기 디스플레이 모듈이 상기 제 1 벤딩 모드 또는 상기 제 2 벤딩 모드로 전환됨에 따라 상기 출력되는 영상의 가로 세로 비율을 변경하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스.
In paragraph 1,
The above control unit
A display device characterized in that the aspect ratio of the output image is changed as the display module is switched to the first bending mode or the second bending mode.
제 4 항에 있어서,
상기 제어부는
상기 출력되는 영상의 가로 세로 비율을 변경하는 경우, 상기 변경되는 가로 세로 비율을 나타내는 팝업 창을 출력하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스.
In paragraph 4,
The above control unit
A display device characterized in that, when the aspect ratio of the output image is changed, a pop-up window is output indicating the changed aspect ratio.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는
상기 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우, 상기 플랫 모드로 전환 여부를 질의하는 팝업 창을 출력하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스.
In paragraph 1,
The above control unit
A display device characterized in that, if the recognized object satisfies a condition, a pop-up window is output that queries whether to switch to the flat mode.
제 7 항에 있어서,
상기 제어부는
상기 팝업 창을 선택하는 제어 신호에 기초하여 상기 디스플레이 모듈을 상기 플랫 모드로 전환하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스.
In paragraph 7,
The above control unit
A display device characterized in that the display module is switched to the flat mode based on a control signal selecting the pop-up window.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는
상기 유저 인터페이스 및 상기 영상이 출력되는 상기 디스플레이 모듈의 디스플레이 영역을 N개(N은 2이상의 정수)의 영역으로 분할하고,
상기 N개의 영역 중 상기 유저 인터페이스가 위치한 제 1 영역에 상기 비쥬얼 이펙트를 적용하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스.
In paragraph 1,
The above control unit
The display area of the display module on which the user interface and the image are output is divided into N areas (N is an integer greater than or equal to 2),
A display device characterized in that the visual effect is applied to a first area among the N areas where the user interface is located.
제 1 항에 있어서,
일단은 상기 벤딩 모듈에 결합되고 좌우로 연장된 한 쌍의 링크; 및
상기 본체의 좌우 단부에 위치하며 상기 링크의 타단이 연결되는 링크 브라켓을 더 포함하고,
상기 벤딩 모듈은
상기 본체 배면에서 연장된 가이드 샤프트; 및
상기 가이드 샤프트에 삽입되어 전후 방향으로 이동하는 무빙블록을 포함하고,
상기 무빙블록이 상기 가이드 샤프트를 따라 전후 방향으로 이동 시 상기 한 쌍의 링크 사이의 각도가 변화하고 상기 디스플레이 모듈의 곡률이 변화하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스.
In paragraph 1,
First, a pair of links are connected to the above bending module and extended left and right; and
It further includes a link bracket located at the left and right ends of the above main body and to which the other end of the link is connected,
The above bending module
A guide shaft extending from the rear of the main body; and
It includes a moving block that is inserted into the above guide shaft and moves in the forward and backward direction,
A display device, characterized in that when the moving block moves forward and backward along the guide shaft, the angle between the pair of links changes and the curvature of the display module changes.
유저 인터페이스(user interface) 및 영상이 출력되는 디스플레이 모듈을 포함하는 본체 및 상기 본체의 배면 중앙에 위치하는 벤딩 모듈을 포함하는 디스플레이 디바이스의 상기 디스플레이 모듈을 통하여 상기 유저 인터페이스 및 상기 영상을 출력하는 단계;
상기 디스플레이 모듈이 평면인 플랫(flat) 모드, 상기 디스플레이 모듈이 제 1 곡률인 제 1 벤딩(bending) 모드 및 상기 디스플레이 모듈이 제 2 곡률인 제 2 벤딩 모드 중 하나의 모드로 상기 디스플레이 모듈의 곡률을 변화시키도록 상기 벤딩 모듈을 제어하는 단계, 상기 제 2 곡률은 상기 디스플레이 모듈의 최대 곡률임;
상기 디스플레이 모듈이 상기 플랫 모드, 상기 제 1 벤딩 모드 또는 상기 제 2 벤딩 모드 중 어느 하나로 전환됨에 따라 상기 출력되는 유저 인터페이스에 비쥬얼 이펙트(visual effect)를 적용하는 단계;
상기 디스플레이 모듈이 상기 제 1 벤딩 모드 또는 상기 제 2 벤딩 모드인 경우, 상기 영상에 포함된 오브젝트를 인식하는 단계: 및
상기 인식된 오브젝트가 조건을 만족하는 경우, 상기 디스플레이 모듈을 상기 플랫 모드로 전환하는 단계;를 포함하고,
상기 조건은 상기 인식된 오브젝트의 수(number)와 연관된 것을 특징으로 하는, 디스플레이 디바이스의 제어 방법.
A step of outputting the user interface and the image through the display module of a display device including a main body including a user interface and a display module for outputting an image, and a bending module located at the center of the back surface of the main body;
A step of controlling the bending module to change the curvature of the display module into one of a flat mode in which the display module is planar, a first bending mode in which the display module has a first curvature, and a second bending mode in which the display module has a second curvature, the second curvature being a maximum curvature of the display module;
A step of applying a visual effect to the output user interface as the display module switches to any one of the flat mode, the first bending mode or the second bending mode;
When the display module is in the first bending mode or the second bending mode, a step of recognizing an object included in the image: and
a step of switching the display module to the flat mode when the recognized object satisfies the condition;
A method for controlling a display device, wherein the above condition is characterized in that it is related to the number of the recognized objects.
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