KR102722233B1 - Virtual reality video display - Google Patents
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Abstract
본 발명은 좌, 우 방향 360˚의 시야각을 갖는 가상현실 영상 장치에 있어서
수평 방향으로 타원형 또는 원형의 곡면으로 구비되는 상, 하 수평지지대와
상, 하 수평지지대 사이에 LED, OLED와 같은 영상판 또는 스크린과 프로젝터 중 하나의 영상판으로 구성되는 반곡면 형태의 제1영상판과 제2영상판과 각 영상판이 갖는 직경의 중심점과 제2영상판의 직경의 중심을 상호 맞대면 형태로 구비되되 상호 엇갈리게 구성됨으로써 가상현실 영상효과가 증대되고, 좌, 우 방향 360˚의 가상현실 영상이 끊김 없이 제공되며, 내부 공간 높이 2m이상 3.5m 이내의 일반 건축물 공간에 설치될 수 있는 것이 특징인 좌, 우 방향 360˚의 시야각을 갖는 가상현실 영상 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality video device having a 360˚ field of view in the left and right directions.
Upper and lower horizontal supports having an oval or circular curved surface in the horizontal direction.
The present invention relates to a virtual reality video device having a 360˚ field of view in the left and right directions, characterized in that the virtual reality video effect is enhanced by providing a 360˚ virtual reality video without interruption in the left and right directions, and the device can be installed in a general building space with an internal space height of 2 m to 3.5 m, wherein the first and second video plates are formed in a semi-curved shape and the second video plates are formed such that the center points of the diameters of the respective video plates and the center of the diameters of the second video plates are mutually opposed but are configured in an interlaced manner.
Description
본 발명은 내부 공간 높이 3.5m이내의 일반 건축물에 설치할 수 있으며, 좌, 우 시야각 360˚의 영상이 끊김 없이 하나의 영상으로 구현되는 영상판이 구비되면서 출구와 입구가 구비되는 것을 특징으로 하는 가상현실 영상 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality video device that can be installed in a general building with an internal space height of 3.5 m or less, and is characterized by having a video board that implements a video with a 360˚ viewing angle on the left and right as a single video without interruption, and having an exit and an entrance.
가상현실 영상이란 현장에 있는 것처럼 좌, 우 360˚의 시야각을 갖는 영상을 의미한다. 이러한 영상장치가 극장 건물과 같은 내부 공간, 즉 층고가 높은 특수 건물이 아닌 백화점 갤러리, 전시관 및 회사 홍보 등 층고가 높지 않은 2.4m 이상 3.5m 미만의 일반 건물 공간에 설치 필요가 증대되고 있다.Virtual reality images are images with a 360˚ field of view as if you were there. There is an increasing need to install these image devices in general building spaces with low ceiling heights, such as department store galleries, exhibition halls, and company promotions, rather than in interior spaces such as theater buildings, that is, special buildings with high ceilings, but with a ceiling height of 2.4m to 3.5m.
그러나 종래 다중 인원이 이동하면서 관람하는 영상 시설은 주로 원통형 영상판의 일부가 개방되는 좌, 우 200˚-240˚이내로 구비되나 이러한 종래 영상 구조는 입구 하나만 구성함으로써 관람객의 동선(動線)형성이 어렵고 화재나 지진 등 재난 발생 시 한 방향으로 관람자가 몰리는 등 안전상의 문제가 발생한다.However, conventional video facilities for multiple people to move around and watch are mostly equipped with a cylindrical video screen with a part that opens to the left and right within 200˚-240˚. However, this conventional video structure has only one entrance, making it difficult to form a movement line for viewers, and safety issues arise when disasters such as fires or earthquakes occur, such as viewers gathering in one direction.
또한 관람객들이 동시에 입장하고 퇴장하게 되므로 관람객이 대기해야 하는 등 많은 인원이 효율적으로 관람이 어렵다. In addition, since visitors enter and exit at the same time, it is difficult for a large number of people to view the show efficiently as visitors have to wait.
또한 기존 극장 구조는 내부 공간 높이가 3층 이상의 높이로서 7m-10m의 특수 건물이다. 주로 이러한 극장 구조는 좌석에 앉아 관람하는 구조이며 스크린은 이층에 구비하고 출입문은 1층에 구성하는 이층 구조이다. In addition, the existing theater structure is a special building with an internal space height of 7m-10m, which is more than three floors high. This theater structure is mainly a structure where the audience sits and watches, and it is a two-story structure with the screen on the second floor and the entrance on the first floor.
반면에 일반 전시물이 전시되는 일반 건물 내의 갤러리 박물관, 미술관, 전시관, 대학 공간, 백화점 내 전시 공간 등은 내부 공간 높이가 통상 2m 이상 3.5m 이내이다.On the other hand, the internal space height of galleries, museums, art galleries, exhibition halls, university spaces, and department store exhibition spaces within general buildings where general exhibits are displayed is usually between 2m and 3.5m.
관람객이 출입할 수 있는 문의 크기도 통상 높이 1.8m-2m, 폭 60cm-90cm이상이 되어야 한다. 이러한 조건 때문에 출구와 입구가 스크린의 높이 이내의 범위에서 같은 좌우방향으로 설치 할 경우 스크린의 면적이 점유되어 영상을 가리거나 영상의 일부가 출구와 입구 부문에서 겹치게 되므로 360˚의 가상현실 영상이 불가능 하였다.The size of the door through which visitors can enter and exit must be at least 1.8-2m in height and 60-90cm in width. Due to these conditions, if the exit and entrance are installed in the same left and right direction within the height of the screen, the screen area is occupied, blocking the image or part of the image overlaps at the exit and entrance, making 360˚ virtual reality images impossible.
또한 갤러리, 박물관 등 다중 집합소는 소방법 상에 관람객 안전을 위해 입구 반대편에 출구를 형성하게 되어 있다.Additionally, multi-use spaces such as galleries and museums are required by fire laws to have exits opposite the entrances for the safety of visitors.
또한 개시된 KR 출원 번호 10-2011-0059131 영사용 원형 스크린의 기술 및 Also disclosed is KR application number 10-2011-0059131, a technology for a circular screen for projection and
KR 출원 번호 10-2019-0036602 곡면형영상스크린 및 제작방법 및KR Application No. 10-2019-0036602 Curved video screen and manufacturing method and
KR 출원 번호 10-2013-0035454 입체영상시스템의 원통형 스크린의 구조와KR Application No. 10-2013-0035454 Structure of cylindrical screen of stereoscopic image system and
KR 출원 번호 10-2013-0035457 도어스크린을 포함하는 원형영상 스크린구조와KR Application No. 10-2013-0035457 Circular video screen structure including a door screen and
KR 출원번호 10-2013-0058308 서클형 입체영상관람관 구조는 단순 구면 스크린 제작에 관한 것으로서 극장 구조에 관한 것으로서 본원과 같이 관람자의 시선 높이와 영상의 중심을 일치하지 못하여 가상현실영상의 실감효과를 얻을 수 없으며 스크린과 같은 높이와 위치에 출구와 입구를 구비할 수 없는 구조로서 건물 높이 2m-3.5m 이내의 일반 공간에 구축이 불가능한 기술이다.KR Application No. 10-2013-0058308 The circular stereoscopic image viewing theater structure relates to the production of a simple spherical screen, and as such, it relates to a theater structure, and unlike the present application, the height of the viewer's gaze and the center of the image do not match, making it impossible to obtain the realistic effect of a virtual reality image. In addition, it is a structure in which an exit and an entrance cannot be provided at the same height and location as the screen, making it impossible to construct in a general space within a building height of 2m-3.5m.
즉 단순 원통형 스크린 구조로서 스크린과 출입문이 상, 하 2층 구조로 구성됨으로서 관람자의 시선 높이와 영상의 중심이 일치하지 못하여 가상현실영상의 실감효과를 얻을 수 없으며 스크린과 같은 높이로 출구와 입구를 구비할 수 없는 구조이다 In other words, it is a simple cylindrical screen structure, and the screen and entrance/exit are structured in a two-layer structure with an upper and lower layer, so the viewer's viewing height and the center of the image do not match, making it impossible to obtain the realistic effect of the virtual reality image, and it is a structure that does not allow for an exit and entrance to be provided at the same height as the screen.
이러한 기존의 극장 기술들은 영상 판이 상부에 스크린이 하부에 출입구가 구성되는 즉 내부가 2층 이상 되는 극장 건물과 같은 특수 건물에 설치 가능 하게 된다. These existing theater technologies can be installed in special buildings, such as theater buildings with two or more floors inside, with the screen at the top and the entrance at the bottom.
따라서 내부 공간 높이 2m이상 3.5m 이내인 일반 건물인 백화점 내 전시 공간, 사무실 공간, 갤러리 공간, 박물관, 미술관, 전시관, 대학 공간 등 일반 건물에는 적용되지 못하였다.Therefore, it was not applied to general buildings such as department stores, exhibition spaces, office spaces, gallery spaces, museums, art galleries, exhibition halls, and university spaces, which are general buildings with an internal space height of 2 m to 3.5 m.
따라서 좌, 우에 출구와 입구가 구비되면서 360˚의 가상현실 영상이 끊김 없이 제공돼 새로운 방법이 필요하게 되었다. Therefore, a new method was needed to provide a 360˚ virtual reality image without interruption by providing exits and entrances on the left and right.
본 발명은 이러한 문제점을 감안하여 내부 공간 높이 2m이상 3.5m 미만인 박물관, 미술관, 전시관, 대학 공간, 백화점 내 전시 공간, 사무실 공간, 갤러리 공간 등 일반 건물에는 적용할 수 있으며 영상의 중심과 관람자의 시각위치가 같게 구성되고 좌, 우 방향 360˚의 영상을 끊김 없이 하나의 영상으로 제공하며 이러한 360˚의 영상 스크린에 입구와 출구를 같은 높이로 구비하는 가상현실 영상 판의 구조를 제시한다.The present invention, taking these problems into consideration, can be applied to general buildings such as museums, art galleries, exhibition halls, university spaces, exhibition spaces in department stores, office spaces, and gallery spaces with an internal space height of 2 m to 3.5 m, and the center of the image and the visual position of the viewer are configured to be the same, and a virtual reality image board structure is proposed that provides a 360˚ image in the left and right directions as a single image without interruption, and that the entrance and exit of this 360˚ image screen are provided at the same height.
본 발명은 좌, 우 방향으로 360˚의 시야각을 제공하는 영상 판으로서 타원형 또는 원형 영상 구조를 분할하여 맞대면 형태로 구성하고 이동하는 관람객의 눈높이 위치를 기준으로 상기 제1영상 판과 제2영상 판의 중심부분의 높이가 관람객의 눈높이와 같은 120cm 이상 190cm 사이에서 고정되게 구성하며 이러한 영상 판의 중심을 기준한 높이 이내에서 영상판의 상하 크기가 구성 되며 그 좌, 우에 출구와 입구를 형성하면서 동시에 360˚의 영상이 단절되거나 가리지 않게 구성하는 것을 특징으로 한다.The present invention is a video plate providing a 360˚ field of view in the left and right directions, which is configured by dividing an oval or circular video structure into a face-to-face form, and the height of the center portion of the first and second video plates is fixed between 120 cm and 190 cm, which is the same as the eye height of the viewer moving based on the position of the eye height of the viewer, and the vertical size of the video plate is configured within the height based on the center of the video plate, and an exit and an entrance are formed on the left and right thereof, and at the same time, the 360˚ video is not cut off or obscured.
본 발명은 수평 방향으로 타원형 또는 원형의 곡면으로 구비되는 상, 하 수평지지대와 수직지지대를 구비한다.The present invention comprises upper and lower horizontal supports and a vertical support provided with an oval or circular curved surface in a horizontal direction.
본 발명은 상, 하 수평지지대 사이에 곡면 형태가 가능한 자체 발광장치에 의한 영상이 제공되는 LED, OLED. QLED , LCD와 같은 자체 광원 장치로 영상을 구현하는 영상 디스플레이와 스크린과 프로젝터로 구비되는 영상 판으로 반곡면 형태의 제1영상판과 제2영상판으로 구비한다.The present invention comprises an image display that implements an image using a self-light source device such as an LED, OLED, QLED, or LCD, which provides an image by a self-light emitting device capable of having a curved shape between upper and lower horizontal supports, and an image plate equipped with a screen and a projector, and comprises a first image plate and a second image plate in a semi-curved shape.
이러한 제1영상판과 제2영상판이 갖는 화면의 중심 높이는 이동하는 관람객의 눈높이와 근접하는 120cm이상 190cm 사이에서 고정되게 구성한다. The center height of the screen of the first and second video boards is fixed between 120 cm and 190 cm, which is close to the eye level of moving viewers.
이러한 영상판의 높이와 상, 하 수평지지대를 고정하기 위하여 다수의 수직지지대로 고정한다.In order to fix the height of the video board and the upper and lower horizontal supports, it is fixed with a number of vertical supports.
본 발명은 상기 수평지지대와 수직지지대에 의해 고정된 제1영상판과 제2영상판이 갖는 반 곡면의 직경 부분을 상호 맞대면 형태로 구비하되 제1영상판과 제2영상판의 직경의 중심을 기준으로 좌, 우 방향으로 상호 엇갈리게 구성하여 그 엇갈린 부분만큼 좌, 우에 각각 입구와 출구가 형성되게 구성 한다.The present invention provides a first image plate and a second image plate fixed by the horizontal support and the vertical support such that the diameter portions of the semi-curved surfaces are mutually opposed to each other, but are configured to be staggered in the left and right directions based on the center of the diameter of the first image plate and the second image plate, so that an inlet and an outlet are formed on the left and right sides respectively by the staggered portion.
또 하나의 방법으로 제1영상판의 직경 대비 제2영상판의 직경을 더 작게 구성하여 그 직경의 차이만큼 좌, 우에 입구와 출구를 형성한다.Another method is to configure the second image plate with a smaller diameter than the first image plate, and form an inlet and an outlet on the left and right by the difference in diameter.
또한 본 발명은 입체 영상을 구현하기 위하여 상기와 같은 영상판 구조에 편광판을 반사하는 반사스크린과 편광판이 결합 되는 복수의 프로젝터로 구비하여 3D 영상을 투사하게 구성한다. In addition, the present invention is configured to project a 3D image by including a plurality of projectors in which a polarizing plate and a reflective screen that reflects a polarizing plate are combined in the image plate structure as described above in order to implement a stereoscopic image.
본 발명은 제1영상판과 제2영상판의 중심 부분의 높이가 이동하는 관람객의 눈높이와 같이 아동들의 기준은 120cm이상 어른들의 기준은 190cm 이내에 구성한다.The present invention configures the height of the center portion of the first image plate and the second image plate to be equal to the eye height of a moving viewer, such that for children it is 120 cm or higher and for adults it is 190 cm or lower.
영상의 중심은 카메라로 촬영할 시 카메라의 위치가 된다. 따라서 카메라의 촬영위치와 관람객의 관람 시선이 일치하게 됨으로써 현장 입체감이 2배 이상 증대시키는 효과가 있으며 타원형 또는 원형의 반곡면으로 구비되는 영상은 가상현실 영상의 깊이 효과를 4배 이상 증대 시킨다. 따라서 관람객의 시선이 영상중심과 일치되고 원형스크린의 깊이가 주는 영상효과가 결합 시 그 영상 깊이감에 의한 가상현실 증강 효과가 8배나 증강 되는 것이다.The center of the image is the position of the camera when shooting with a camera. Therefore, the camera shooting position and the viewer's viewing line of sight are aligned, which increases the three-dimensionality of the scene by more than two times. In addition, the image provided as an oval or circular semi-curved surface increases the depth effect of the virtual reality image by more than four times. Therefore, when the viewer's line of sight is aligned with the center of the image and the depth of the circular screen is combined, the virtual reality augmentation effect due to the depth of the image is increased by eight times.
또한 제 1영상판과 제2영상판의 직경 부분을 좌, 우 방향으로 상호 엇갈리게 구성함으로써 그 부분만큼 좌, 우에 입구와 출구가 형성된다.In addition, by configuring the diameter portions of the first and second image plates to be staggered in the left and right directions, entrances and exits are formed on the left and right by that amount.
이러한 출구와 입구는 영상판의 높이 이내로 그 좌, 우에 구성하되 360도의 영상을 가리지 않고 하나의 영상으로 제공한다. These exits and entrances are configured on the left and right within the height of the video board, but they do not block the 360-degree video and are provided as a single video.
또한 편광판을 반사하는 반사스크린에 의한 입체 영상은 카메라로 촬영된 촬영위치와 관람객의 시선이 일치하는 위치에 3D 영상의 중심이 위치하게 투사되므로 종래 3D 영상 효과 대비 2배 이상 증대되며 곡면에서 제공되는 영상 효과로 4배 즉 기존 입체 영상 대비 8배의 증강 현실 효과를 제공 한다 .In addition, the 3D image created by the reflective screen that reflects the polarizing plate is projected so that the center of the 3D image is located at the location where the shooting position of the camera and the viewer's line of sight are aligned, which increases the effect by more than twice compared to the conventional 3D image effect, and provides an augmented reality effect that is 4 times (8 times) compared to the conventional 3D image effect provided on a curved surface.
또한 좌, 우 방향으로 360˚의 시야각을 제공하고 이동하는 관람객의 눈높이 위치를 기준으로 상기 제1영상판과 제2영상판의 중심부분의 높이가 일치하므로 종래 곡면 영상이 주는 영상 대비 4배 이상의 현장입체감이 생성 된다.In addition, it provides a 360˚ field of view in the left and right directions, and the height of the center of the first and second image plates is the same based on the eye level of the moving viewer, so it creates a three-dimensional effect that is more than four times greater than that of conventional curved images.
즉 사람의 눈높이와 영상판의 중심 높이가 근접하게 구성함으로써 관람자의 시선이 카메라의 촬영 위치와 근접한 높이로 구성하는 본 발명은 현장 입체감의 깊이가 4배 확대 되므로 가상 현실감이 총 8배 이상 증강 되는 것이다.In other words, the present invention, which configures the viewer's line of sight at a height close to the camera's shooting position by configuring the human eye level and the center height of the video board to be close together, increases the depth of the on-site three-dimensional effect by four times, thereby enhancing the virtual reality by a total of more than eight times.
또한 본 발명은 이동하는 관람객의 눈높이 위치를 기준으로 영상판의 중심부분의 높이가 관람객의 눈높이와 같은 120cm이상 190cm 사이에서 고정되게 구성됨으로써 스크린의 전체 높이가 2m이상 3.5m이내가 되므로 공간 높이 2m-3.5m 이내의 일반 건축물 공간에 설치가 가능하게 된다.In addition, the present invention is configured such that the height of the central portion of the screen is fixed between 120 cm and 190 cm, which is the same as the eye height of a moving viewer, so that the total height of the screen is between 2 m and 3.5 m, and thus installation is possible in a general building space with a height of 2 m to 3.5 m.
또한 갤러리 등에서 360˚의 영상이 단절되거나 가리지 않으면서 영상판 좌, 우에 구비되는 출구와 입구는 관람객이 대기하고 있다가 동시에 입장하고 동시에 퇴장하는 단점을 보완하여 수시로 관람객이 입구와 출구 따라 이동하면서 관람할 수 있다.In addition, the 360˚ video in galleries and other places is not interrupted or obscured, and the exits and entrances on the left and right of the video board complement the disadvantage of viewers having to wait and then enter and exit at the same time, allowing viewers to move along the entrances and exits at any time to view the video.
또한 입구와 출구가 상호 반대편의 구성할 수 있으므로써 화재 시 또는, 재난 시 상호 충돌 없이 신속하게 대피할 수 있는 효과가 있다.In addition, since the entrance and exit can be configured on opposite sides, it is effective in allowing quick evacuation without conflict in case of fire or disaster.
또한 이러한 본 발명은 3D 영상에서 동일하게 작용하게 되므로 종래 대비 2D의 가상현실 영상의 깊이감은 8배의 가상현실 영상의 깊이감을 제공할 수 있는 것이다.In addition, since this invention works in the same way in 3D images, it can provide a depth of virtual reality images that is 8 times greater than that of conventional 2D virtual reality images.
따라서 이러한 본 발명의 구조는 가상현실 영상의 현장 입체감도의 깊이감을 종래 대비 8배까지 증강된 가상현실 영상을 체험하면서 360˚의 끊김 없는 하나의 영상을 입구와 출구를 통해 관람동선의 끊김 없이 지속적이고 연속적으로 관람하게 된다. Accordingly, the structure of the present invention allows the user to experience a virtual reality image with a depth sense of on-site stereoscopic sensitivity that is up to eight times greater than that of a conventional image, while viewing a 360˚ uninterrupted image continuously and continuously through the entrance and exit without any break in the viewing route.
따라서 도4와 같이 사람의 눈높이(y)와 영상판(6)의 중심(h) 높이가 근접하게 구성함으로써 관람자의 시선이 카메라의 촬영 위치와 근접한 높이로 구성하는 본 발명은 현장 입체감의 깊이(g)가 4배 확대 되므로 가상 현실감이 4배 이상 증대 된다.Therefore, as shown in Fig. 4, the height of the human eye (y) and the center (h) of the image plate (6) are configured to be close to each other, so that the viewer's gaze is configured to be close to the camera's shooting position. As a result, the depth (g) of the three-dimensional effect on site is expanded four times, thereby increasing the virtual reality by more than four times.
또한 이러한 본 발명은 2D, 3D 영상에서 동일하게 작용하게 되므로 종래 대비 2D의 가상현실 영상의 깊이감은 8배 이상의 가상현실 영상의 깊이감(g)을 제공할 수 있는 것이다.In addition, since this invention works equally well in 2D and 3D images, it can provide a depth sense (g) of a virtual reality image that is 8 times greater than that of a conventional 2D virtual reality image.
또한 이러한 본 발명의 구조는 가상현실 영상의 현장 입체감도의 깊이감을 종래 입체영상대비 4배 이상 8배까지 체험하면서 360˚의 끊김 없는 하나의 영상을 입구와 출구를 통해 관람동선의 끊김 없이 지속적이고 연속적으로 관람하게 된다. In addition, the structure of the present invention allows the user to experience a depth of the on-site stereoscopic sensitivity of a virtual reality image that is 4 to 8 times greater than that of a conventional stereoscopic image, while continuously and continuously viewing a single 360˚ uninterrupted image through the entrance and exit without any break in the viewing route.
도1은 본 발명이 실시 일예도
도2는 본 발명의 시청범위와 관람객의 이동경로 설명도
도3은 본 발명의 구성 설명도
도4는 스크린의 중심과 관람객의 시선위치 설명도
도5는 3D 프로젝터의 구성 설명도
도6의 (a)는 본 발명의 실시의 일예도 1
도6의 (b)는 본 발명의 실시의 일예도 2
도6의 (c)는 본 발명의 실시의 일예도 3
도6의 (d)는 본 발명의 실시의 일예도 4
도7은 본 발명의 관람객의 이동선 설명 도
도8은 본 발명의 곡면이 갖는 영상 깊이감에 대한 효과 설명도
도9의 (a)는 본 발명의 영상 디스플레이의 다각 구성 설명도
도9의 (b)는 본 발명의 영상 디스플레이의 상하 구성 설명도
Figure 1 is an example of the present invention in action.
Figure 2 is a diagram explaining the viewing range and the movement path of the audience of the present invention.
Figure 3 is a diagram explaining the configuration of the present invention.
Figure 4 is a diagram explaining the center of the screen and the viewer's line of sight.
Figure 5 is a diagram explaining the configuration of a 3D projector.
Figure 6 (a) is an example of implementation of the present invention.
Figure 6 (b) is an example of implementation of the present invention.
Figure 6 (c) is an example of implementation of the present invention.
Figure 6 (d) is an example of implementation of the present invention.
Figure 7 is a diagram explaining the movement line of the audience of the present invention.
Figure 8 is a diagram explaining the effect of the curved surface of the present invention on the depth of image.
Figure 9 (a) is a multi-angle configuration explanatory diagram of the image display of the present invention.
Figure 9 (b) is a diagram explaining the upper and lower configuration of the image display of the present invention.
본 발명은 갤러리 박물관, 미술관, 전시관, 대학 공간, 백화점 내 전시 공간과 같은 내부 공간 높이 2m 이상-3.5m 이내의 일반 건물 내부 공간에 설치하는 것을 목적으로 하는 것으로 도면에 의거 상세히 설명 한다.The present invention is intended to be installed in an interior space of a general building having a height of 2 m to 3.5 m, such as an interior space of a gallery museum, art museum, exhibition hall, university space, or exhibition space in a department store, and is described in detail based on the drawings.
도1, 도2와 같이 본체(1)를 소정의 곡률에 의해 곡면으로 형성되는 상 수평대(4)와 하 수평대(4a) 사이에 구비되는 LED, OLED. QLED , LCD와 같이 자체 광원에 의한 영상 디스플레이 또는 프로젝터와 스크린 중 하나로 구비되는 영상판(6)으로 구비한다.As shown in Fig. 1 and Fig. 2, the main body (1) is provided between an upper horizontal bar (4) and a lower horizontal bar (4a) formed into a curved surface by a predetermined curvature, and is equipped with an image display using its own light source, such as an LED, OLED, QLED, or LCD, or an image plate (6) equipped with one of a projector and a screen.
이러한 영상판(6)은 도1, 도2와 같이 원형 또는 타원형, 다각(多角)형을 반곡면(半 曲面) 형태로 분할 한 제1영상판(1a)과 제2 영상판(1b)으로 구비 한다. These image plates (6) are provided with a first image plate (1a) and a second image plate (1b) divided into a semi-curved shape of a circle, an oval, or a polygon as shown in Figs. 1 and 2.
이러한 제1, 제2 영상판(1a, 1b)은 바닥에서 수직으로 지지하는 다수의 수직지지대(5)로 구성 한다. 따라서 이러한 영상판(6)은 도1, 도4와 같이 상, 하 수평지지대(4,4a) 사이에 구비 되고 하부에 받침대(7)에 의해 바닥으로부터 이격되는 것이다.These first and second image plates (1a, 1b) are composed of a number of vertical supports (5) that are supported vertically from the floor. Accordingly, these image plates (6) are provided between the upper and lower horizontal supports (4, 4a) as shown in Figs. 1 and 4, and are separated from the floor by a support (7) at the bottom.
이러한 제1, 제2 영상판(1a, 1b)은 수직지지대(5)와 상, 하 수평지지대(4,4a) 의 형태는 다양한 형태로 적용 할 수 있다.These first and second image plates (1a, 1b) can be applied in various forms, including the vertical support (5) and the upper and lower horizontal support (4, 4a).
즉 도4와 같이 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b) 구조는 상 수평 지지대(4)와 하 수평지지대(4a)의 곡률에 따라 필요한 곡률로 상, 하로 구성하고 상 수평 지지대(4)와 하 수평지지대(4a) 사이에 영상판(6)을 구비한다.That is, as shown in Fig. 4, the first image plate (1a) and the second image plate (1b) structure are configured upward and downward with the required curvature according to the curvature of the upper horizontal support (4) and the lower horizontal support (4a), and the image plate (6) is provided between the upper horizontal support (4) and the lower horizontal support (4a).
도4와 같이 본 발명의 가상현실 영상은 영상판(6)의 중심(h)되는 위치가 사람의 시각높이(y)와 같거나 근접 하도록 구성 한다. 이러한 이유는 가상현실효과가 2배 이상 증대 된다.As shown in Fig. 4, the virtual reality image of the present invention is configured so that the center (h) of the image plate (6) is equal to or close to the human visual height (y). This is because the virtual reality effect is increased by more than two times.
따라서 본 발명은 도4와 같이 영상판(6)의 중심(h)부분이 카메라가 촬영한 위치와 관람자가 서서 이동하는 시각 높이(y)와 근접한 높이로 구성 한다. 즉 영상판(6)의 영상의 중심(h)의 높이는 사람의 눈과 같은 1.2m-1,9m의 높이(y)가 되게 구성한다.Therefore, the present invention configures the center (h) of the image plate (6) as shown in Fig. 4 to be close to the position captured by the camera and the visual height (y) at which the viewer stands and moves. In other words, the height of the center (h) of the image of the image plate (6) is configured to be a height (y) of 1.2 m to 1.9 m, which is the same as the human eye.
즉 아동 전용관은 1.2m, 어른들은 1.9m 이내가 적절하다.In other words, 1.2m is appropriate for children's rooms, and 1.9m is appropriate for adults.
이와 같은 본 발명은 예를 들면 내부 공간 높이 2.4m-3.5m 이내에 설치하는 영상판의 높이(h)는 사람의 눈높이(y) 180cm를 기준으로 할 시 스크린의 상하 길이는 상부 160cm, 하부 160cm로 총 3.2m가 되고 바닥에서 30cm 되는 위치가 영상판의 하단이 되게 구성 한다. 같은 논리로 본 발명의 영상판 높이는 상, 하 1m기준으로 할 시에는 총 높이가 2m가 된다.In the present invention, for example, the height (h) of a video board installed within an internal space height of 2.4m-3.5m is configured such that when the human eye height (y) is 180cm, the upper and lower lengths of the screen are 160cm for the upper part and 160cm for the lower part, for a total of 3.2m, and the lower end of the video board is 30cm from the floor. By the same logic, when the height of the video board of the present invention is 1m for the upper and lower parts, the total height is 2m.
도3과 같이 이러한 반곡면의 제1, 제2 영상판(1a,1b)은 반곡면의 직경(d)의 중심점(f)과 반곡면의 제2영상판(1b)이 갖는 직경(d1)의 중심점(f1) 직경(d) 부위를 맞대응하는 형태로 구성하되 제1영상판(1a)의 중심축(f)과 제2영상판(1b)의 중심축(f1)을 기 좌, 우 방향으로 엇갈리도록 구성함으로써 그 차이만큼 본체(1) 좌, 우 양방에 각각 입구(2)와 출구(3)가 되도록 구성한다. As shown in Fig. 3, the first and second image plates (1a, 1b) of the semi-curved surface are configured such that the center point (f) of the diameter (d) of the semi-curved surface and the center point (f1) of the diameter (d1) of the second image plate (1b) of the semi-curved surface correspond to each other in the diameter (d) portion, but the center axis (f) of the first image plate (1a) and the center axis (f1) of the second image plate (1b) are configured to be staggered in the left and right directions, so that an inlet (2) and an outlet (3) are configured on the left and right sides of the main body (1) by the amount of the difference.
이러한 영상장치에 구비되는 출구(3)와 입구(2)의 크기는 높이1.8m-2m 폭은 60cm-80cm 이상이 되어야 관람객들이 원활하게 출입할 수 있게 된다.The size of the exit (3) and entrance (2) equipped in such video devices should be at least 1.8-2 m in height and 60-80 cm in width to allow visitors to enter and exit smoothly.
따라서 이러한 본 발명은 도2와 같이 입구(2)에서 영상판(6) 내부로 입장하는 관람객들은 내부의 영상시청범위(A)에서 수평 360˚의 영상을 감상하고 출구(3)로 나가게 되므로 관람객의 이동이 끊임이 없이 지속 된다.Accordingly, according to the present invention, as shown in Fig. 2, viewers entering the video board (6) from the entrance (2) can view a 360˚ horizontal video within the video viewing range (A) inside and exit through the exit (3), so that the movement of viewers continues without interruption.
가상현실 영상을 입체영상으로 구현하고자 할 시는 영상판(6)구조를 프로젝터(6b)와 편광된 빛을 반사하는 반사용 스크린(6a)으로 구성한다. 프로젝터(6b)를 구비하는 프로젝터 고정대(미 표시)는 공지된 다양한 방법으로 다수 구성할 수 있다. When it is desired to implement a virtual reality image as a stereoscopic image, the image plate (6) structure is composed of a projector (6b) and a reflection screen (6a) that reflects polarized light. A projector fixture (not shown) equipped with a projector (6b) can be composed in a number of ways known in the art.
이러한 영상판(6)의 구조는 입체영상용으로 구성할 시는 도5와 같이 편광이 반사되는 반사용 스크린(6a)으로 구성하고 프로젝터(6b)는 두 개를 1조로하여 다수 개 구비한다.When the structure of this image plate (6) is configured for stereoscopic images, it is configured as a reflective screen (6a) that reflects polarized light as shown in Fig. 5, and a plurality of projectors (6b) are provided, with two as a set.
두 개의 프로젝터중 하나의 프로젝터(6b)에는 사람의 좌측시각으로 보는 좌측 영상(L)을 나머지 하나의 프로젝터(6b)는 사람의 우측 시각으로 보는 우측 영상(R)을 각각 투사한다.One of the two projectors (6b) projects the left image (L) seen from the left eye of a person, and the other projector (6b) projects the right image (R) seen from the right eye of a person.
관람객은 반사용 스크린(6a)에서 반사되는 좌, 우측(L, R)영상을 각각 좌 편광 필름과 우 편광 필름이 구비된 편광 안경(9)으로 입체 영상을 시청하게 된다. 따라서 이때에 사용되는 스크린(6a)은 편광 반사를 할 수 있는 반사면이 구성된 반사 스크린(6a)의 구성이 필수적이다.Spectators watch the three-dimensional images by using polarizing glasses (9) equipped with left and right polarizing films, respectively, of the left and right (L, R) images reflected from the reflective screen (6a). Therefore, the screen (6a) used at this time must be configured as a reflective screen (6a) having a reflective surface capable of polarization reflection.
이러한 본 발명은 도6의 (a)와 같이 스크린(6a) 또는 영상판(6)을 곡면으로 밴딩이 불가한 영상판(6)으로 사용할 시는 육각형 구조를 2분할하여 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b)으로 분리하고 맞대응 구조로 구성하되 그 중심점이 좌, 우로 엇갈리게 구비하여 좌측에 입구(2) 우측에 출구(3)를 형성한다.According to the present invention, when a screen (6a) or an image plate (6) is used as an image plate (6) that cannot be curved as shown in (a) of FIG. 6, the hexagonal structure is divided into two to form a first image plate (1a) and a second image plate (1b), and the two are configured in a corresponding structure, but their center points are staggered to the left and right to form an entrance (2) on the left and an exit (3) on the right.
또한 도6의 (c)와 같이 육각형의 분할 형태인 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b)의 직경 (d,d1)부분을 맞대응 구조로 구성하되 각각의 직경(d,d1)의 길이가 다른 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b)으로 구비하여 그 좌, 우측에 각각 입구(2)와 출구(3)를 형성한다.In addition, as shown in (c) of Fig. 6, the first image plate (1a) and the second image plate (1b) in the form of a hexagonal split shape are configured in a corresponding structure with the diameters (d, d1) of the first image plate (1a) and the second image plate (1b) having different lengths of the diameters (d, d1) to form an inlet (2) and an outlet (3) on the left and right sides, respectively.
도6의(b)의 구성은 도3과 같다.The configuration of Fig. 6(b) is the same as Fig. 3.
또한 도6의 (d)와 같이 원형 또는 타원형 구조가 분할 형태로 반곡면 형태의 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b)의 직경 (d,d1)부분을 맞대응 구조로 구성하되 각각의 직경(d,d1)의 길이가 다른 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b)을 구비하여 그 좌, 우측에 각각 입구(2)와 출구(3)가 형성되게 한다.In addition, as shown in (d) of Fig. 6, a circular or elliptical structure is configured in a split form with the first image plate (1a) and the second image plate (1b) having a semi-curved shape and a diameter (d, d1) portion in a corresponding structure, but the first image plate (1a) and the second image plate (1b) having different lengths of diameter (d, d1) are provided so that an inlet (2) and an outlet (3) are formed on the left and right sides, respectively.
이러한 본 발명은 도7과 같이 본 발명의 구조를 다수 구비함으로서 다양한 가상현실영상을 다양한 소재로 연속하여 입구(2)와 출구(3)로 다시 입구(2)와 출구(3)로 연속하여 연속으로 연계 관람할 수 있으므로 동선이 지속될 수 있다. This invention has a plurality of structures of the present invention as shown in Fig. 7, so that various virtual reality images can be viewed continuously with various materials through the entrance (2) and the exit (3) and then again through the entrance (2) and the exit (3), so that the path can be continuous.
이러한 본 발명은 도9의(a),(b)와 같이 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b)의 구조를 구성함에 있어서 전체를 하나의 중심점(F)을 기준하여 외형을 원형 형태로 구비 하되 LED, OLED. QLED , LCD와 같은 자체 광원에 의한 영상판(s)을 다각(多角) 형태로 구성 할 수 있으며 상, 하로 수직 적층하여 구성 할 수 있다.The present invention configures the structure of the first image plate (1a) and the second image plate (1b) as shown in Fig. 9(a) and (b), so that the entirety has a circular shape based on one central point (F), but the image plate (s) using its own light source such as LED, OLED, QLED, LCD can be configured in a polygonal shape and can be configured by vertically stacking them up and down.
이러한 실시의 예는 도3과 같이 이러한 반곡면의 제1, 제2 영상판(1a,1b)은 반곡면의 직경(d)의 중심점(f)과 반곡면의 제2영상판(1b)이 갖는 직경(d1)의 중심점(f1) 직경(d) 부위를 맞대응 하는 형태로 구성하되 제1영상판(1a)의 중심축(f)과 제2영상판(1b)의 중심축(f1)을 기 좌, 우 방향으로 엇갈리도록 구성함으로써 그 차이만큼 본체(1) 좌, 우 양방에 각각 입구(2)와 출구(3)가 되도록 구성할 수 있다.An example of this implementation is as shown in Fig. 3, in which the first and second image plates (1a, 1b) of the semi-curved surface are configured such that the center point (f) of the diameter (d) of the semi-curved surface and the center point (f1) of the diameter (d1) of the second image plate (1b) of the semi-curved surface correspond to each other in the diameter (d) portion, but the center axis (f) of the first image plate (1a) and the center axis (f1) of the second image plate (1b) are configured to be staggered in the left and right directions, so that an inlet (2) and an outlet (3) are formed on the left and right sides of the main body (1) by the difference.
도9의(b)와 같이 수직 방향으로는 영상판(s)을 적층하여 구성할 수 있다As shown in Fig. 9(b), the image plate (s) can be stacked in the vertical direction to form a structure.
이러한 발명은 도2, 도6의 (a),(b),(c)와 같이 360˚의 가상현실 영상이 곡면 내부에서 증강 되므로 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b)의 영상이 하나의 영상으로 합성하는 효과가 발생하는 이른바 뷰어 존 인 시청 범위(A)가 형성된다.This invention forms a viewing range (A), which is a so-called viewer zone, in which a 360˚ virtual reality image is augmented inside a curved surface as shown in (a), (b), and (c) of FIGS. 2 and 6, and the images of the first image plate (1a) and the second image plate (1b) are synthesized into a single image.
즉 시청범위(A)에서 사방 360˚ 영상판(6)에서 제공하는 영상은 도8과 같이 곡면의 깊이(g)가 시각의 범위(y)를 확대하는 효과로서 마치 영상이 공간에 있는 것과 같은 착시 효과가 도출되므로 평면 영상(1S) 대비 2배 내지 4배의 가상 현실 입체감과 증강 현실 효과를 유발하게 되는 것 이다.That is, the image provided by the 360˚ video board (6) in the viewing range (A) has the effect of expanding the visual range (y) of the depth (g) of the curve as shown in Fig. 8, thereby creating an optical illusion as if the image is in space, thereby inducing a virtual reality three-dimensional effect and augmented reality effect that are 2 to 4 times greater than that of a flat image (1S).
즉, 뷰 포인트(Viewer Point)인 시청 범위(A)에서 도6의(a),(b),(c),(d)와 같이 좌, 우 360˚의 영상이 하나의 영상으로 끊김 없이 시청할 수 있게 된다. 따라서 본 발명은 4배 이상 8배의 현장 입체감을 제공하면서 360˚ 영상이 끊김 없이 하나의 가상현실 영상으로 시청하게 된다.That is, in the viewing range (A), which is the viewpoint (Viewer Point), 360˚ images in all directions can be viewed as a single image without interruption, as in Fig. 6 (a), (b), (c), and (d). Accordingly, the present invention provides a three-dimensional effect of 4 to 8 times greater on-site, while allowing a 360˚ image to be viewed as a single virtual reality image without interruption.
또한 도4와 같이 사람의 눈높이(y)와 영상판(6)의 중심(h) 높이가 근접하게 구성함으로써 관람자의 시선이 카메라의 촬영 위치와 근접한 높이로 구성하는 본 발명은 현장 입체감의 깊이(g)감이 4배 확대되므로 가상 현실영상의 증강 효과감이 8배 이상 증대 된다.In addition, as shown in Fig. 4, the height of the human eye (y) and the center (h) of the image plate (6) are configured to be close to each other, so that the viewer's gaze is configured to be close to the camera's shooting position. Thus, the depth (g) of the three-dimensional effect of the scene is expanded by four times, and thus the augmentation effect of the virtual reality image is increased by more than eight times.
이와 같은 본 발명은 도1, 도3, 도6의(b), 도6의(d)와 같은 원형 형태의 반곡면 형태의 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b)의 형태를 구(球)의 일부인 구면(球面) 형태로 상기에서 설명한 논리 이내에서 실현할 수 있으며 이러한 구면 형태의 좌, 우 출입구가 구비된 360˚ 스크린도 본 발명의 범위에 해당 된다.The present invention can be realized within the logic described above in the form of a first image plate (1a) and a second image plate (1b) in the form of a circular semi-curved surface as shown in FIGS. 1, 3, 6(b), and 6(d), in the form of a spherical surface that is a part of a sphere, and a 360˚ screen equipped with left and right entrances in the form of a spherical surface also falls within the scope of the present invention.
또한 이러한 본 발명은 2D, 3D 영상에서 동일하게 작용하게 되므로 종래 대비 2D의 가상현실 영상의 깊이감은 8배 이상의 가상현실 영상의 깊이감(g)을 제공할 수 있는 것이다. In addition, since this invention works equally well in 2D and 3D images, it can provide a depth sense (g) of a virtual reality image that is 8 times greater than that of a conventional 2D virtual reality image.
따라서 이러한 본 발명의 구조는 가상현실 영상의 현장 입체감도의 깊이감을 종래 대비 4배 이상 8배까지 체험하면서 360˚의 끊김 없는 하나의 영상을 입구(2)와 출구(3)를 통해 관람동선(B)의 끊김 없이 지속적이고 연속적으로 관람하게 된다. Accordingly, the structure of the present invention allows the user to experience a depth of the on-site stereoscopic sensitivity of a virtual reality image that is 4 to 8 times greater than that of the conventional image, while continuously and continuously viewing a single 360˚ uninterrupted image through the entrance (2) and exit (3) without any interruption along the viewing route (B).
또한 이러한 본 발명은 입구(2)와 출구(3)가 영상판(6)의 높이 이내에서 구성되므로 공간 높이 2m 이상 3.5m 이내에서 영상판(6)과 출구(3)와 입구(2)를 동일한 높이에서 설치 가능하므로 갤러리, 회사 홍보관, 박물관, 미술관, 과학관, 대학 등 다양한 일반 건물공간에 다양한 용도로 설치할 수 있다.In addition, since the entrance (2) and the exit (3) of this invention are configured within the height of the image board (6), the image board (6), the exit (3) and the entrance (2) can be installed at the same height in a space height of 2 m to 3.5 m, so it can be installed for various purposes in various general building spaces such as galleries, company promotion halls, museums, art galleries, science museums, and universities.
1. 본체 1a. 제1영상판 1b. 제2영상판
2. 입구 3. 출구 4. 수평 지지대
5. 수직 지지대 6. 영상판 7. 받침대
A. 영상 시청 법위 B. 관람동선 c. 영상의 중심
1. Main body 1a. 1st video board 1b. 2nd video board
2. Entrance 3. Exit 4. Horizontal support
5. Vertical support 6. Video board 7. Pedestal
A. Video viewing area B. Viewing route c. Center of video
Claims (5)
수평 방향으로 그 형태가 타원형 원형 다각형 중 하나로 구비되는 상,하 수평지지대(4,4a);와
상기 상,하 수평지지대(4,4a) 사이에 LED, OLED 또는 스크린과 프로젝터로 구성되는 영상판(6)중 하나의 영상판(6)으로 구성되는 반곡면 형태의 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b):과
상기 제1영상판(1a)과 제2영상판(1b)의 중심(h) 부분의 높이를 관람 동선(B)에 따라 이동하는 관람객의 눈높이 위치와 근접한 120cm 이상 190cm 사이에서 고정되게 하는 수직지지대(5);와
상기 제 1영상판(1a)의 직경(d,d1)이 갖는 중심(f,f1)과 상기 제2영상판(1b)의 직경(d,d1)이 갖는 중심(f,f1) 부분이 상호 맞대면 형태로 구비되되
상기 각각의 중심(f,f1)과 중심(f,f1)의 위치가 좌, 우 방향으로 상호 엇갈리게 구성됨으로써 그 차이만큼 좌, 우에 각각 형성되는 입구(2)와 출구(3):를 포함하여 구성함으로써
좌, 우 방향 360˚의 가상현실 영상이 끊김 없이 제공되며 가상현실 영상효과가 증대되고 상기 출구(3)와 상기 입구(2)가 상기 영상판(6) 높이 이내에서 구비되므로 내부 공간 높이 2m이상 3.5m 이내의 일반 건축물 공간에 설치되며 좌,우에 출구(3)와 입구(2)가 구비 되는것을 특징으로 하는 가상현실 영상장치
To display a 360˚ virtual reality image in the left and right directions
Upper and lower horizontal supports (4, 4a) having a shape of one of an oval, circular, and polygon in the horizontal direction;
A first image plate (1a) and a second image plate (1b) in a semi-curved shape, each of which is comprised of one image plate (6) comprised of an LED, OLED, or screen and projector, between the upper and lower horizontal supports (4, 4a) and
A vertical support (5) that fixes the height of the center (h) of the first image plate (1a) and the second image plate (1b) to be between 120 cm and 190 cm, which is close to the eye level of a viewer moving along the viewing path (B); and
The center (f, f1) of the diameter (d, d1) of the first image plate (1a) and the center (f, f1) of the diameter (d, d1) of the second image plate (1b) are provided in a mutually facing form.
By configuring the positions of each of the above centers (f, f1) and centers (f, f1) to be staggered in the left and right directions, and thereby including an inlet (2) and an outlet (3) formed on the left and right respectively by the difference,
A virtual reality video device characterized by providing a 360˚ virtual reality video in the left and right directions without interruption, enhancing the virtual reality video effect, and providing the exit (3) and the entrance (2) within the height of the video board (6), so that it is installed in a general building space with an internal space height of 2 m or more and within 3.5 m, and providing an exit (3) and an entrance (2) on the left and right.
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2023
- 2023-11-02 KR KR1020230149803A patent/KR102722233B1/en active IP Right Grant
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