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KR102591641B1 - 동적 구조를 가진 ul 제어 채널의 송신 - Google Patents

동적 구조를 가진 ul 제어 채널의 송신 Download PDF

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KR102591641B1
KR102591641B1 KR1020197000507A KR20197000507A KR102591641B1 KR 102591641 B1 KR102591641 B1 KR 102591641B1 KR 1020197000507 A KR1020197000507 A KR 1020197000507A KR 20197000507 A KR20197000507 A KR 20197000507A KR 102591641 B1 KR102591641 B1 KR 102591641B1
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삼성전자 주식회사
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Abstract

본 개시는 IoT 기술을 이용하여 4세대(4G) 시스템보다 높은 데이터 속도를 지원하는 5세대(5G) 통신 시스템을 융합하는 통신 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 개시는 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카, 커넥티드 카, 헬스 케어, 디지털 교육, 스마트 소매, 보안 및 안전 서비스와 같은 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술에 기반한 지능형 서비스에 적용될 수 있다. 확인 응답 정보를 송신하는 사용자 장치(UE)의 방법이 제공되며, 방법은 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷을 전달하는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH), DCI 포맷에 의해 스케줄링된 하나 이상의 데이터 전송 블록을 전달하는 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH), 및 하나 이상의 데이터 전송 블록의 수신에 응답하여 확인 응답 정보를 전달하는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)의 송신을 위한 설정 정보를 수신하는 단계; 및 제1 슬롯 내의 시간-주파수 자원에서 PUCCH를 송신하는 단계를 포함한다. 제1 슬롯의 인덱스는 DCI 포맷에 의해 설정된다. 제1 슬롯 내의 시간-주파수 자원은 제1 슬롯 심볼의 인덱스, 연속적인 슬롯 심볼의 수, 및 제1 주파수 자원 블록의 인덱스의 설정을 통해 DCI 포맷에 의해 설정된다.

Description

동적 구조를 가진 UL 제어 채널의 송신
본 출원은 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 보다 구체적으로는, 본 개시는 동적 구조를 가진 업링크 제어 채널의 송신을 지원하는 것에 관한 것이다.
4G 통신 시스템의 배치 이후 증가된 무선 데이터 트래픽에 대한 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G 또는 프리(pre)-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 행해졌다. 따라서, 5G 또는 프리-5G 통신 시스템은'Beyond 4G Network'또는 'Post LTE'이라고도 한다. 5G 통신 시스템은 고주파(mmWave) 대역, 예를 들어 60 GHz 대역에서 구현되어 더 높은 데이터 속도를 달성하는 것으로 고려된다. 무선파(radio wave)의 전파 손실을 감소시키고, 송신 거리를 증가시키기 위해, 빔포밍(beamforming), 대량 MIMO, FD-MIMO, 어레이 안테나, 아날로그 빔포밍, 대규모 안테나 기술은 5G 통신 시스템에서 논의된다. 게다가, 5G 통신 시스템에서, 첨단(advanced) 소형 셀, 클라우드 RAN(Radio Access Network), 초 고밀도 네트워크(ultra-dense network), D2D(device-to-device) 통신, 무선 백홀, 이동 네트워크, 협력 통신, CoMP(Coordinated Multi-Point), 수신 단 간섭 제거 등을 기반으로 시스템 네트워크 개선을 위한 개발이 진행되고 있다. 5G 시스템에서, ACM(advanced coding modulation)으로서 하이브리드 FQAM(FSK and QAM Modulation), 및 첨단 액세스 기술로서 FBMC(filter bank multi carrier), NOMA(non-orthogonal multiple access) 및 SCMA(sparse code multiple access)가 개발되었다.
인간이 정보를 생성하고 소비하는 인간 중심의 연결 네트워크인 인터넷은 이제 사물(things)과 같은 분산된 엔티티가 인간의 개입 없이 정보를 교환하고 처리하는 IoT(Internet of Things)로 진화하고 있다. 클라우드 서버와의 연결을 통해 IoT 기술과 빅 데이터(Big Data) 처리 기술의 조합인 IoE(Internet of Everything)가 등장했다. "센싱 기술", "유무선 통신 및 네트워크 인프라 구조", "서비스 인터페이스 기술" 및 "보안 기술"과 같은 기술 요소가 IoT 구현을 위해 요구되었음에 따라, 센서 네트워크, M2M(Machine-to-Machine) 통신, MTC(Machine Type Communication) 등은 최근에 연구되어 왔다. 이러한 IoT 환경은 연결된 사물 간에 생성된 데이터를 수집하고 분석함으로써 인간의 삶에 새로운 가치를 창출하는 지능형 인터넷 기술 서비스를 제공할 수 있다. IoT는 기존의 정보 기술(Information Technology; IT)과 다양한 산업용 애플리케이션 사이의 융합(convergence) 및 조합을 통해 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 또는 커넥티드 카(connected car), 스마트 그리드, 헬스 케어, 스마트 가전 및 첨단 의료 서비스를 포함하는 다양한 분야에 적용될 수 있다.
이에 따라, 5G 통신 시스템을 IoT 네트워크에 적용하기 위한 다양한 시도가 행해졌다. 예를 들어, 센서 네트워크, MTC(Machine Type Communication) 및 M2M(Machine-to-Machine) 통신과 같은 기술은 빔포밍, MIMO 및 어레이 안테나에 의해 구현될 수 있다. 상술한 빅 데이터 처리 기술로서의 클라우드 RAN(Radio Access Network)의 적용은 또한 5G 기술과 IoT 기술 사이의 융합의 일례로서 간주될 수 있다.
사용자 장치(user equipment, UE)는 일반적으로 단말기 또는 이동국으로서 지칭되고, 고정식 또는 이동식일 수 있으며, 셀룰러 폰, 개인용 컴퓨터 디바이스 또는 자동화된 디바이스일 수 있다. gNB는 일반적으로 고정국(fixed station)이며, 기지국, 액세스 포인트 또는 다른 동등한 용어로서 지칭될 수도 있다. 통신 시스템은 기지국 또는 하나 이상의 송신 포인트로부터 UE로의 송신을 지칭하는 다운링크(DL) 및 UE로부터 기지국 또는 하나 이상의 수신 포인트로의 송신을 지칭하는 업링크(UL)를 포함한다.
일 실시예에서, 사용자 장치(UE)는 다운링크 제어 정보(downlink control information, DCI) 포맷을 전달하는 물리적 다운링크 제어 채널(physical downlink control channel, PDCCH)을 수신하고, DCI 포맷에 의해 스케줄링된 하나 이상의 데이터 전송 블록을 전달하는 물리적 다운링크 공유 채널(physical downlink shared channel, PDSCH)을 수신하며, 하나 이상의 데이터 전송 블록의 수신에 응답하여 확인 응답(acknowledgement) 정보를 전달하는 물리적 업링크 제어 채널(physical uplink control channel, PUCCH)의 송신을 위한 설정 정보를 수신하도록 구성된 수신기를 포함한다. UE는 제1 슬롯 내의 시간-주파수 자원에서 PUCCH를 송신하도록 구성된 송신기를 더 포함한다. 제1 슬롯의 인덱스는 DCI 포맷에 의해 설정된다. 제1 슬롯 내의 시간-주파수 자원은 제1 슬롯 심볼의 인덱스, 연속적인 슬롯 심볼의 수 및 제1 주파수 자원 블록(resource block, RB)의 인덱스의 설정을 통해 DCI 포맷에 의해 설정된다.
다른 실시예에서, 기지국은 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷을 전달하는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 수신하고, DCI 포맷에 의해 스케줄링된 하나 이상의 데이터 전송 블록을 전달하는 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH)를 수신하며, 하나 이상의 데이터 전송 블록의 수신에 응답하여 확인 응답 정보를 전달하는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)의 수신을 위한 설정 정보를 수신하도록 구성된 송신기를 포함한다. 기지국은 제1 슬롯 내의 시간-주파수 자원에서 PUCCH를 수신하도록 구성된 수신기를 더 포함한다. 제1 슬롯의 인덱스는 DCI 포맷에 의해 설정된다. 제1 슬롯 내의 시간-주파수 자원은 제1 슬롯 심볼의 인덱스, 연속적인 심볼의 수 및 제1 주파수 자원 블록(RB)의 인덱스의 설정을 통해 DCI 포맷에 의해 설정된다.
다른 기술적 특징은 다음의 도면, 설명 및 청구항으로부터 통상의 기술자에게 용이하게 명백할 수 있다.
본 개시는 LTE(long term evolution)와 같은 4세대(4G) 통신 시스템보다 높은 데이터 속도를 지원하기 위해 제공되는 프리-5세대 또는 5세대 통신 시스템에 관한 것이다. 본 개시는 PUCCH 송신을 위해 가변 수의 이용 가능한 심볼을 지원하는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH) 구조를 정의하고; PUCCH 송신을 트리거링하는 다운링크 제어 정보(downlink control information, DCI) 포맷에 의한 PUCCH 송신을 위한 지속 기간 또는 포맷을 나타내고; 하나 또는 다수의 주파수 자원 블록(resource block, RB)을 통해 송신된 PUCCH의 다중화 용량을 증가시키고; 가변 수의 심볼을 통한 PUCCH 송신을 위한 전력을 결정하며; 사용자 장치(UE)로부터의 스케줄링 요청(scheduling request, SR)의 송신을 위한 동적 자원 이용 가능성을 제공하는 메커니즘을 정의하는 것에 관한 것이다.
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 무선 네트워크를 도시한다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 gNB를 도시한다.
도 3은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 UE를 도시한다.
도 4a는 본 개시의 실시예에 따른 직교 주파수 분할 다중 액세스 송신 경로의 하이 레벨 다이어그램을 도시한다.
도 4b는 본 개시의 실시예에 따른 직교 주파수 분할 다중 액세스 수신 경로의 하이 레벨 다이어그램을 도시한다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 PDSCH 송신 또는 PDCCH 송신을 위한 예시적인 DL 슬롯 구조를 도시한다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따른 PUSCH 송신 또는 PUCCH 송신을 위한 예시적인 UL 슬롯 구조를 도시한다.
도 7은 본 개시의 실시예에 따른 DCI 포맷에 대한 예시적인 인코딩 프로세스를 도시한다.
도 8은 본 개시의 실시예에 따라 UE와 함께 사용하기 위한 DCI 포맷에 대한 예시적인 디코딩 프로세스를 도시한다.
도 9는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 PUCCH 포맷 3 구조를 도시한다.
도 10은 본 개시의 실시예에 따른 UE에 대한 예시적인 프로세스를 도시한다.
도 11은 본 개시의 실시예에 따른 UE에 대한 다른 예시적인 프로세스를 도시한다.
도 12는 본 개시의 실시예에 따른 긴 PUCCH 포맷 송신을 위한 예시적인 첫 번째 6개의 심볼을 도시한다.
도 13은 본 개시의 실시예에 따른 긴 PUCCH 포맷 송신을 위한 다른 예시적인 첫 번째 6개의 심볼을 도시한다.
도 14는 본 개시의 실시예에 따른 UE에 대한 또 다른 예시적인 프로세스를 도시한다.
도 15는 본 개시의 실시예에 따른 UE에 대한 또 다른 예시적인 프로세스를 도시한다.
도 16은 본 개시의 실시예에 따른 PUCCH 송신을 위해 이용 가능한 심볼의 수에 따른 예시적인 전력 조정을 도시한다.
도 17은 본 개시의 실시예에 따른 UE에 대한 또 다른 예시적인 프로세스를 도시한다.
아래의 상세한 설명을 착수하기 전에, 본 특허 문서 전체에 걸쳐 사용된 특정 단어 및 문구를 정의하는 것이 유리할 수 있다. 용어 "결합(couple)" 및 이의 파생어는 둘 이상의 요소가 서로 물리적으로 접촉하는지의 여부와 관계없이 둘 이상의 요소 간의 어떤 직접 또는 간접 통신을 지칭한다. 용어 "송신한다", "수신한다" 및 "통신한다"뿐만 아니라 이의 파생어는 직접 및 간접 통신 둘 다를 포함한다. 용어 "포함한다(include)" 및 "포함한다(comprise)"뿐만 아니라 이의 파생어는 제한 없이 포함(inclusion)을 의미한다. 용어 "또는"는 포괄적이며, 및/또는(and/or)을 의미한다. 문구 "와 관련된(associated with)" 뿐만 아니라 이의 파생어는 포함하고(include), 내에 포함되고(included within), 와 상호 연결하고(interconnect with), 함유하고(contain), 내에 함유되고(be contained within), 에 또는 와 연결하고(connect to or with), 에 또는 와 결합하고(couple to or with), 와 통신 가능하고(be communicable with), 와 협력하고(cooperate with), 인터리브하고(interleave), 병치하고(juxtapose), 에 가까이 있고(be proximate to), 에 또는 와 바운딩되고(be bound to or with), 가지고(have), 소유하고 있고(have a property of), 에 또는 와 관계를 가지고(have a relationship to or with) 등인 것을 의미한다. 용어 "제어기"는 적어도 하나의 동작을 제어하는 임의의 디바이스, 시스템 또는 이의 일부를 의미한다. 이러한 제어기는 하드웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합 및/또는 펌웨어로 구현될 수 있다. 임의의 특정 제어기와 관련된 기능은 로컬로든 원격으로든 중앙 집중화되거나 분산될 수 있다. 문구 "적어도 하나(at least one of)"는, 항목의 리스트와 함께 사용될 때, 나열된 항목 중 하나 이상의 상이한 조합이 사용될 수 있고, 리스트 내에는 하나의 항목만이 필요할 수 있다는 것을 의미한다. 예를 들어, "A, B 및 C 중 적어도 하나"는 다음의 조합: A, B, C, A 및 B, A 및 C, B 및 C, 및 A 및 B 및 C 중 어느 하나를 포함한다.
더욱이, 아래에서 설명되는 다양한 기능은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램에 의해 구현되거나 지원될 수 있으며, 각각의 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드로부터 형성되고, 컴퓨터 판독 가능 매체에서 구현된다. 용어 "애플리케이션" 및 "프로그램"은 적절한 컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드에서 구현을 위해 적응된 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어 구성 요소, 명령어 세트, 절차, 기능, 객체(object), 클래스, 인스턴스(instance), 관련된 데이터 또는 이의 일부를 지칭한다. 문구 "컴퓨터 판독 가능 프로그램 코드"는 소스 코드, 객체 코드 및 실행 가능 코드를 포함하는 임의의 타입의 컴퓨터 코드를 포함한다. 문구 "컴퓨터 판독 가능 매체"는 판독 전용 메모리(read only memory; ROM), 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 하드 디스크 드라이브, 콤팩트 디스크(compact disc; CD), 디지털 비디오 디스크(digital video disc; DVD), 또는 임의의 다른 타입의 메모리와 같이 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 타입의 매체를 포함한다. "비일시적(non-transitory)" 컴퓨터 판독 가능 매체는 일시적 전기적 또는 다른 신호를 송신하는 유선, 무선, 광학 또는 다른 통신 링크를 배제한다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체는 데이터가 영구적으로 저장될 수 있는 매체, 및 재기록 가능 광 디스크 또는 소거 가능 메모리 디바이스와 같이 데이터가 저장되고 나중에 중복 기록(overwriting)될 수 있는 매체를 포함한다.
다른 특정 단어 및 문구에 대한 정의는 본 특허 문서 전체에 걸쳐 제공된다. 통상의 기술자는 대부분의 경우는 아니지만 이러한 정의가 이러한 정의된 단어 및 문구의 이전 및 이후의 사용에 적용된다는 것을 이해해야 한다.
본 개시의 양태, 특징 및 이점은 다수의 특정 실시예 및 구현을 간단히 예시하고, 본 개시를 수행하기 위해 고려되는 최상의 모드를 포함함으로써 다음의 상세한 설명으로부터 쉽게 명백해진다. 본 개시는 또한 다른 실시예 및 상이한 실시예가 가능하며, 본 개시의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 여러 상세 사항이 다양한 명백한 관점에서 수정될 수 있다. 따라서, 도면 및 설명은 제한적이 아니라 본질적으로 예시적인 것으로 간주되어야 한다. 본 개시는 첨부된 도면에서 제한으로서가 아니라 예로서 도시된다.
다음에서, 주파수 분할 듀플렉싱(frequency division duplexing, FDD) 및 시분할 듀플렉싱(time division duplexing, TDD)은 DL 및 UL 시그널링을 위한 이중 방식으로서 고려된다.
후속하는 예시적인 설명 및 실시예는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 또는 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access)을 가정하지만, 본 개시는 다른 OFDM 기반 송신 파형 또는 필터링된 OFDM(F-OFDM) 또는 제로 사이클릭 프리픽스(zero cyclic prefix)를 갖는 OFDM과 같은 다중 액세스 방식으로 확장될 수 있다.
본 개시는 서로 협력 또는 조합하여 사용될 수 있거나 독립형 방식으로 동작할 수 있는 몇몇 구성 요소를 포함한다.
아래에서 논의되는 도 1 내지 도 17, 및 본 특허 문서에서 본 개시의 원리를 설명하기 위해 사용된 다양한 실시예는 단지 예시를 위한 것이고, 어떤 식으로든 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 통상의 기술자는 본 개시의 원리가 적절히 배치된 임의의 시스템 또는 디바이스에서 구현될 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
다음의 문서 및 표준 설명은 본 명세서에 충분히 설명된 바와 같이 본 개시에 참조로 통합된다: 3GPP TS 36.211 v13.2.0, "E-UTRA, Physical channels and modulation;" 3GPP TS 36.212 v13.2.0, "E-UTRA, Multiplexing and Channel coding;" 3GPP TS 36.213 v13.2.0, "E-UTRA, Physical Layer Procedures;" 3GPP TS 36.321 v13.2.0, "E-UTRA, Medium Access Control (MAC) protocol specification;" and 3GPP TS 36.331 v13.2.0, "E-UTRA, Radio Resource Control (RRC) Protocol Specification".
4G 통신 시스템의 배치 이후 증가된 무선 데이터 트래픽에 대한 요구를 충족시키기 위해, 개선된 5G 또는 프리-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 행해졌다. 따라서, 5G 또는 프리-5G 통신 시스템은'Beyond 4G Network'또는 'Post LTE System'이라고도 한다.
5G 통신 시스템은 더욱 고주파(mmWave) 대역, 즉 60 GHz 대역에서 구현되어 더 높은 데이터 속도를 달성하는 것으로 고려된다. 무선파의 전파 손실을 감소시키고, 송신 커버리지를 증가시키기 위해, 빔포밍, 대량 MIMO(multiple-input multiple-output), FD-MIMO(full dimensional MIMO), 어레이 안테나, 아날로그 빔포밍, 대규모 안테나 기술 등은 5G 통신 시스템에서 논의된다.
게다가, 5G 통신 시스템에서, 첨단 소형 셀, 클라우드 RAN(radio access network), 초 고밀도 네트워크(ultra-dense network), D2D(device-to-device) 통신, 무선 백홀, 이동 네트워크, 협력 통신, CoMP(coordinated multi-point) 송수신, 간섭 완화 및 취소 등을 기반으로 시스템 네트워크 개선을 위한 개발이 진행되고 있다.
5G 시스템에서, AMC(adaptive modulation and coding) 기술로서 하이브리드 FQAM(frequency shift keying and quadrature amplitude modulation) 및 SWSC(sliding window superposition coding), 및 첨단 액세스 기술로서 FBMC(filter bank multi carrier), NOMA(non-orthogonal multiple access) 및 SCMA(sparse code multiple access)가 개발되었다.
아래의 도 1 내지 도 4b는 무선 통신 시스템에서 구현되고, OFDM 또는 OFDMA 통신을 사용하는 다양한 실시예를 설명한다. 도 1 내지 도 3의 설명은 상이한 실시예가 구현될 수 있는 방식에 대한 물리적 또는 구조적 제한을 의미하지 않는다. 본 개시의 상이한 실시예는 적절하게 배치된 임의의 통신 시스템에서 구현될 수 있다.
도 1은 본 개시에 따른 예시적인 무선 네트워크(100)를 도시한다. 도 1에 도시된 무선 네트워크(100)의 실시예는 예시만을 위한 것이다. 무선 네트워크(100)의 다른 실시예는 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 사용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 무선 네트워크(100)는 gNB(101), gNB(102) 및 gNB(103)를 포함한다. gNB(101)는 gNB(102) 및 gNB(103)와 통신한다. gNB(101)는 또한 인터넷, 독점적 IP(Internet Protocol) 네트워크 또는 다른 데이터 네트워크와 같은 적어도 하나의 네트워크(130)와 통신한다.
gNB(102)는 gNB(102)의 커버리지 영역(120) 내의 제1 복수의 사용자 장치(UE)에 대한 네트워크(130)에 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제1 복수의 UE는 소기업(small business; SB)에 위치될 수 있는 UE(111); 기업(enterprise; E)에 위치될 수 있는 UE(112); WiFi 핫 스폿(hotspot; HS)에 위치될 수 있는 UE(113); 제1 거주지(residence; R)에 위치될 수 있는 UE(114); 제2 거주지(R)에 위치될 수 있는 UE(115); 및 셀 폰, 무선 랩톱, 무선 PDA 등과 같은 모바일 디바이스(M)일 수 있는 UE(116)를 포함한다. gNB(103)는 gNB(103)의 커버리지 영역(125) 내의 제2 복수의 UE에 대한 네트워크(130)에 무선 광대역 액세스를 제공한다. 제2 복수의 UE는 UE(115) 및 UE(116)를 포함한다. 일부 실시예에서, gNB(101-103) 중 하나 이상은 서로 통신하고, 5G, LTE, LTE-A, WiMAX, WiFi 또는 다른 무선 통신 기술을 사용하여 UE(111-116)와 통신할 수 있다.
네트워크 타입에 따라, 용어 "기지국" 또는 "BS"는 송신 포인트(TP), 송수신 포인트(TRP), 송신 포인트(TRP), 강화된 기지국(enhanced base station, eNodeB 또는 gNB), gNB, 매크로셀, 펨토셀, WiFi 액세스 포인트(AP) 또는 다른 무선 가능한 디바이스와 같이 네트워크에 무선 액세스를 제공하도록 구성된 임의의 구성 요소(또는 구성 요소의 모음)를 지칭할 수 있다. 기지국은 하나 이상의 무선 통신 프로토콜, 예를 들어, 5G 3GPP NR(new radio interface/access), LTE(long term evolution), LTE-A(LTE-advanced), 고속 패킷 액세스(high speed packet access, HSPA), Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac 등에 따라 무선 액세스를 제공할 수 있다. 편의상, 용어 "eNodeB"및 "gNB"는 본 특허 문서에서 원격 단말기에 무선 액세스를 제공하는 네트워크 인프라 구성 요소를 나타내는데 사용된다. 또한, 네트워크 타입에 따라, "이동국", "가입자국", "원격 단말기", "무선 단말기" 또는 "사용자 디바이스"와 같은 "사용자 장치" 또는 "UE" 대신에 다른 잘 알려진 용어가 사용될 수 있다. 편의상, 용어 "사용자 장치" 및 "UE"는 본 특허 문서에서 UE가 (이동 전화 또는 스마트 폰과 같은) 모바일 디바이스인지 또는 일반적으로 (데스크톱 컴퓨터 또는 자동 판매기와 같은) 고정 디바이스로 간주되는지에 관계없이 gNB에 무선으로 액세스하는 원격 무선 장치를 지칭하는데 사용된다.
점선은 예시 및 설명만을 위해 거의 원형으로 도시되는 커버리지 영역(120 및 125)의 대략적인 범위를 보여준다. 커버리지 영역(120 및 125)과 같은 gNB와 관련된 커버리지 영역은 gNB의 설정 및 자연적 및 인공적 방해물(man-made obstruction)과 관련된 무선 환경의 변화에 따라 불규칙한 형상을 포함하는 다른 형상을 가질 수 있다는 것이 명확히 이해되어야 한다.
아래에서 더욱 상세하게 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 UE(111-116)는 첨단 무선 통신 시스템에서의 업링크 채널 상에서 효율적인 CSI 보고를 위한 회로, 프로그래밍 또는 이의 조합을 포함한다. 특정 실시예에서, 하나 이상의 gNB(101-103)는 첨단 무선 통신 시스템에서의 업링크 채널 상에서 효율적인 CSI 보고를 수신하기 위한 회로, 프로그래밍 또는 이의 조합을 포함한다.
도 1은 무선 네트워크(100)의 일례를 도시하지만, 도 1에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크(100)는 임의의 수의 gNB 및 임의의 수의 UE를 임의의 적절한 배치에 포함시킬 수 있다. 또한, gNB(101)는 임의의 수의 UE와 직접 통신할 수 있고, 네트워크(130)에 대한 무선 광대역 액세스를 이러한 UE에 제공할 수 있다. 유사하게, 각각의 gNB(102-103)는 네트워크(130)와 직접 통신할 수 있고, 네트워크에 대한 직접 무선 광대역 액세스를 UE에 제공할 수 있다. 더욱이, gNB(101, 102 및/또는 103)는 외부 전화 네트워크 또는 다른 타입의 데이터 네트워크와 같은 다른 또는 부가적인 외부 네트워크에 대한 액세스를 제공할 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 gNB(102)를 도시한다. 도 2에 도시된 gNB(102)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이며, 도 1의 gNB(101 및 103)는 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다. 그러나, gNB는 다양한 구성을 가지며, 도 2는 본 개시의 범위를 gNB의 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 2에 도시된 바와 같이, gNB(102)는 다수의 안테나(205a-205n), 다수의 RF 송수신기(210a-210n), 송신(TX) 처리 회로(215) 및 수신(RX) 처리 회로(220)를 포함한다. gNB(102)는 또한 제어기/프로세서(225), 메모리(230) 및 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)를 포함한다.
RF 송수신기(210a-210n)는 안테나(205a-205n)로부터, 네트워크(100)에서 UE에 의해 송신된 신호와 같은 들어오는(incoming) RF 신호를 수신한다. RF 송수신기(210a-210n)는 IF 또는 기저 대역 신호를 생성하도록 들어오는 RF 신호를 하향 변환시킨다. IF 또는 기저 대역 신호는 기저 대역 또는 IF 신호를 필터링, 디코딩 및/또는 디지털화함으로써 처리된 기저 대역 신호를 생성하는 RX 처리 회로(220)로 송신된다. RX 처리 회로(220)는 처리된 기저 대역 신호를 추가의 처리를 위한 제어기/프로세서(225)로 송신한다. 일부 실시예에서, RF 송수신기(210a-210n)는 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷을 전달하는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH), DCI 포맷에 의해 스케줄링된 하나 이상의 데이터 전송 블록을 전달하는 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH), 및 하나 이상의 데이터 전송 블록의 송신에 응답하여 확인 응답 정보를 전달하는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)의 수신을 위한 설정 정보를 송신할 수 있다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(210a-210n)는 제1 슬롯 내의 시간-주파수 자원에서 PUCCH를 수신할 수 있다. 제1 슬롯의 인덱스는 DCI 포맷에 의해 설정된다. 제1 슬롯 내의 시간-주파수 자원은 제1 슬롯 심볼의 인덱스, 연속적인 심볼의 수 및 제1 주파수 자원 블록(RB)의 인덱스의 설정을 통해 DCI 포맷에 의해 설정된다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(210a-210n)는 제2 슬롯 내의 시간-주파수 자원에서 PUCCH를 수신할 수 있다. 제2 슬롯 내의 PUCCH 수신을 위한 제1 슬롯 심볼의 인덱스 및 연속적인 슬롯 심볼의 수는 제1 슬롯 내의 각각의 슬롯과 동일하다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(210a-210n)는 연속적인 슬롯 심볼의 수에 걸친 슬롯 심볼마다 번갈아 가며 기준 신호 및 확인 응답 신호를 수신함으로써 PUCCH를 수신할 수 있다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(210a-210n)는 시퀀스에 대한 사이클릭 시프트(cyclic shift)의 설정 정보를 송신할 수 있고, 연속적인 심볼의 수 로부터 적어도 하나의 슬롯 심볼에서 사이클릭 시프트를 갖는 시퀀스를 수신할 수 있다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(210a-210n)는 코드 레이트에 대한 설정 정보를 송신할 수 있고, 제1 주파수 RB로부터 시작하여 연속적인 주파수 RB의 수에 걸쳐 PUCCH를 수신할 수 있으며, 연속적인 주파수 RB의 수는 코드 레이트보다 작거나 같은 확인 응답 정보 코드 레이트가 되는 최소 수이다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(210a-210n)는 다운링크 송신을 위해 사용되는 제1 슬롯 심볼의 최대 수를 나타내는 브로드캐스트 채널을 송신할 수 있다.
TX 처리 회로(215)는 제어기/프로세서(225)로부터 (음성 데이터, 웹 데이터, 이메일 또는 대화형 비디오 게임 데이터와 같은) 아날로그 또는 디지털 데이터를 수신한다. TX 처리 회로(215)는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 생성하기 위해 나가는(outgoing) 기저 대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/또는 디지털화한다. RF 송수신기(210a-210n)는 TX 처리 회로(215)로부터 나가는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 수신하고, 기저 대역 또는 IF 신호를 안테나(205a-205n)를 통해 송신되는 RF 신호로 상향 변환한다.
제어기/프로세서(225)는 gNB(102)의 전체 동작을 제어하는 하나 이상의 프로세서 또는 다른 처리 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어기/프로세서(225)는 잘 알려진 원리에 따라 RF 송수신기(210a-210n), RX 처리 회로(220) 및 TX 처리 회로(215)에 의해 순방향 채널 신호의 수신 및 역방향 채널 신호의 송신을 제어할 수 있다. 제어기/프로세서(225)는 더욱 진보된 무선 통신 기능과 같은 부가적인 기능을 또한 지원할 수 있다. 예를 들어, 제어기/프로세서(225)는 다수의 안테나(205a-205n)로부터의 나가는 신호가 원하는 방향으로 나가는 신호를 효과적으로 조종(steering)하도록 상이하게 가중되는 빔 형성 또는 지향성 라우팅 동작을 지원할 수 있다. 다양한 다른 기능 중 임의의 기능은 제어기/프로세서(225)에 의해 gNB(102)에서 지원될 수 있다.
일부 실시예에서, 제어기/프로세서(225)는 적어도 하나의 마이크로 프로세서 또는 마이크로 제어기를 포함한다. 아래에서 보다 상세히 설명되는 바와 같이, gNB(102)는 업링크 채널 및/또는 다운링크 채널의 처리를 위한 회로, 프로그래밍 또는 이의 조합을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어기/프로세서(225)는 제어기/프로세서로 하여금 신호를 처리하게 하도록 구성되는 메모리(230)에 저장된 하나 이상의 명령어를 실행하도록 구성될 수 있다.
제어기/프로세서(225)는 또한 OS와 같은 메모리(230)에 상주하는 프로그램 및 다른 프로세스를 실행할 수 있다. 제어기/프로세서(225)는 실행 프로세스에 의해 요구되는 바와 같이 메모리(230) 내외로 데이터를 이동시킬 수 있다.
제어기/프로세서(225)는 또한 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)에 결합된다. 백홀 또는 네트워크 인터페이스(235)는 gNB(102)가 백홀 연결 또는 네트워크를 통해 다른 디바이스 또는 시스템과 통신하도록 허용한다. 인터페이스(235)는 임의의 적절한 유선 또는 무선 연결을 통한 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, gNB(102)가 (5G, LTE 또는 LTE-A를 지원하는 것과 같은) 셀룰러 통신 시스템의 부분으로서 구현될 때, 인터페이스(235)는 gNB(102)가 유선 또는 무선 백홀 연결을 통해 다른 gNB와 통신하도록 허용할 수 있다. gNB(102)가 액세스 포인트로서 구현될 때, 인터페이스(235)는 gNB(102)가 유선 또는 무선 로컬 영역 네트워크 또는 유선 또는 무선 연결을 통해 (인터넷과 같은) 더 큰 네트워크로 통신하도록 허용할 수 있다. 인터페이스(235)는 이더넷 또는 RF 송수신기와 같은 유선 또는 무선 연결을 통한 통신을 지원하는 임의의 적절한 구조를 포함한다.
메모리(230)는 제어기/프로세서(225)에 결합된다. 메모리(230)의 부분은 RAM을 포함할 수 있고, 메모리(230)의 다른 부분은 플래시 메모리 또는 다른 ROM을 포함할 수 있다.
도 2는 gNB(102)의 일례를 도시하지만, 도 2에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, gNB(102)는 도 2에 도시된 임의의 수의 각각의 구성 요소를 포함할 수 있다. 특정 예로서, 액세스 포인트는 다수의 인터페이스(235)를 포함할 수 있고, 제어기/프로세서(225)는 상이한 네트워크 어드레스 사이에서 데이터를 라우팅하는 라우팅 기능을 지원할 수 있다. 다른 특정 예로서, TX 처리 회로(215)의 단일 인스턴스(instance) 및 RX 처리 회로(220)의 단일 인스턴스를 포함하는 것으로 도시되어 있지만, gNB(102)는 (RF 송수신기 당 하나와 같은) 각각의 다수의 인스턴스를 포함할 수 있다. 또한, 도 2의 다양한 구성 요소는 조합되거나, 더 세분화되거나, 생략될 수 있으며, 특정 필요에 따라 부가적인 구성 요소가 부가될 수 있다.
도 3은 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 UE(116)를 도시한다. 도 3에 도시된 UE(116)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이며, 도 1의 UE(111-115)는 동일하거나 유사한 설정을 가질 수 있다. 그러나, UE는 다양한 설정을 가지며, 도 3은 본 개시의 범위를 UE의 임의의 특정 구현으로 제한하지 않는다.
도 3에 도시된 바와 같이, UE(116)는 안테나(305), 무선 주파수(radio frequency; RF) 송수신기(310), TX 처리 회로(315), 마이크로폰(320) 및 수신(RX) 처리 회로(325)를 포함한다. UE(116)는 또한 스피커(330), 프로세서(340), 입출력(I/O) 인터페이스(interface; IF)(345), 터치스크린(350), 디스플레이(355) 및 메모리(360)를 포함한다. 메모리(360)는 운영 체제(OS)(361) 및 하나 이상의 애플리케이션(362)을 포함한다.
RF 송수신기(310)는, 안테나(305)로부터, 네트워크(100)의 gNB에 의해 송신된 들어오는 RF 신호를 수신한다. RF 송수신기(310)는 중간 주파수(intermediate frequency; IF) 또는 기저 대역 신호를 생성하기 위해 들어오는 RF 신호를 하향 변환한다. IF 또는 기저 대역 신호는 기저 대역 또는 IF 신호를 필터링, 디코딩 및/또는 디지털화함으로써 처리된 기저 대역 신호를 생성하는 RX 처리 회로(325)로 송신된다. RX 처리 회로(325)는 처리된 기저 대역 신호를 (음성 데이터에 대해서와 같은) 스피커(330) 또는 (웹 브라우징 데이터에 대해서와 같은) 추가의 처리를 위한 프로세서(340)로 송신한다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(310)는 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷을 전달하는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH), DCI 포맷에 의해 스케줄링된 하나 이상의 데이터 전송 블록을 전달하는 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH), 및 하나 이상의 데이터 전송 블록의 수신에 응답하여 확인 응답 정보를 전달하는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)의 송신을 위한 설정 정보를 수신할 수 있다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(310)는 제1 슬롯 내의 시간-주파수 자원에서 PUCCH를 송신할 수 있다. 제1 슬롯의 인덱스는 DCI 포맷에 의해 설정된다. 제1 슬롯 내의 시간-주파수 자원은 제1 슬롯 심볼의 인덱스, 연속적인 심볼의 수 및 제1 주파수 자원 블록(RB)의 인덱스의 설정을 통해 DCI 포맷에 의해 설정된다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(310)는 제2 슬롯 내의 시간-주파수 자원에서 PUCCH를 송신할 수 있다. 제2 슬롯 내의 PUCCH 수신을 위한 제1 슬롯 심볼의 인덱스 및 연속적인 슬롯 심볼의 수는 제1 슬롯 내의 각각의 슬롯과 동일하다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(310)는 연속적인 슬롯 심볼의 수에 걸친 슬롯 심볼마다 번갈아 가며 기준 신호 및 확인 응답 신호를 수신함으로써 PUCCH를 수신할 수 있다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(310)는 2개의 상이한 대역폭 부분을 통해 PUCCH를 송신할 수 있다.
이러한 실시예에서, 제1 대역폭 부분에서의 PUCCH 송신을 위한 연속적인 슬롯 심볼의 수는 이며, 여기서, 는 수를 다음 더 큰 정수로 반올림하는 천장 함수(ceiling function)이고; DCI 포맷은 제1 대역폭 부분의 제1 주파수 RB의 인덱스와 제2 대역폭 부분의 제1 주파수 RB의 인덱스를 공동으로 나타낸다.
이러한 실시예에서, PUCCH 송신은 PUCCH 송신을 위한 부반송파 간격이 미리 결정된 값보다 크거나 같을 때 제2 대역폭 부분의 제1 슬롯 심볼에서 펑처링(puncturing)된다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(310)는 시퀀스에 대한 사이클릭 시프트의 설정 정보를 수신할 수 있고, 연속적인 심볼의 수 로부터 적어도 하나의 슬롯 심볼에서 사이클릭 시프트를 갖는 시퀀스를 송신할 수 있다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(310)는 코드 레이트에 대한 설정 정보를 수신할 수 있고, 제1 주파수 RB로부터 시작하여 연속적인 주파수 RB의 수에 걸쳐 PUCCH를 송신할 수 있으며, 연속적인 주파수 RB의 수는 코드 레이트보다 작거나 같은 확인 응답 정보 코드 레이트가 되는 최소 수이다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(310)는 다운링크 송신을 위해 사용되는 제1 슬롯 심볼의 최대 수를 나타내는 브로드캐스트 채널을 수신할 수 있다.
일부 실시예에서, RF 송수신기(310)는 미리 결정된 슬롯 심볼의 수와 연속적인 슬롯 심볼의 수의 비율에 따라 결정된 전력으로 PUCCH를 송신할 수 있다.
TX 처리 회로(315)는 마이크로폰(320)으로부터 아날로그 또는 디지털 음성 데이터를 수신하거나 프로세서(340)로부터 (웹 데이터, 이메일 또는 대화형 비디오 게임 데이터와 같은) 다른 나가는 기저 대역 데이터를 수신한다. TX 처리 회로(315)는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 생성하기 위해 나가는 기저 대역 데이터를 인코딩, 다중화 및/또는 디지털화한다. RF 송수신기(310)는 TX 처리 회로(315)로부터 나가는 처리된 기저 대역 또는 IF 신호를 수신하고, 기저 대역 또는 IF 신호를 안테나(305)를 통해 송신되는 RF 신호로 상향 변환한다.
프로세서(340)는 하나 이상의 프로세서 또는 다른 처리 디바이스를 포함할 수 있고, UE(116)의 전체 동작을 제어하기 위해 메모리(360)에 저장된 OS(361)를 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(340)는 잘 알려진 원리에 따라 RF 송수신기(310), RX 처리 회로(325) 및 TX 처리 회로(315)에 의해 순방향 채널 신호의 수신 및 역방향 채널 신호의 송신을 제어할 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서(340)는 적어도 하나의 마이크로 프로세서 또는 마이크로 제어기를 포함한다.
프로세서(340)는 또한 다운링크 채널상의 기준 신호에 대한 프로세스와 같이 메모리(360)에 상주하는 다른 프로세스 및 프로그램을 실행할 수 있다. 프로세서(340)는 실행 프로세스에 의해 요구되는 바와 같이 메모리(360) 내외로 데이터를 이동시킬 수 있다. 일부 실시예에서, 프로세서(340)는 OS(361)에 기초하거나 gNB 또는 오퍼레이터로부터 수신된 신호에 응답하여 애플리케이션(362)을 실행하도록 설정된다. 프로세서(340)는 또한 랩톱 컴퓨터 및 핸드헬드 컴퓨터와 같은 다른 디바이스에 연결하는 능력을 UE(116)에 제공하는 I/O 인터페이스(345)에 결합된다. I/O 인터페이스(345)는 이러한 액세서리와 프로세서(340) 사이의 통신 경로이다.
프로세서(340)는 또한 터치스크린(350) 및 디스플레이(355)에 결합된다. UE(116)의 오퍼레이터는 터치스크린(350)을 이용하여 데이터를 UE(116)에 입력할 수 있다. 디스플레이(355)는 액정 디스플레이, 발광 다이오드 디스플레이, 또는 웹 사이트로부터와 같이 텍스트 및/또는 적어도 제한된 그래픽을 렌더링(rendering)할 수 있는 다른 디스플레이일 수 있다.
메모리(360)는 프로세서(340)에 결합된다. 메모리(360)의 일부는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있고, 메모리(360)의 다른 부분은 플래시 메모리 또는 다른 판독 전용 메모리(read-only memory; ROM)를 포함할 수 있다.
도 3은 UE(116)의 일례를 도시하지만, 도 3에 대한 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 3의 다양한 구성 요소는 조합되거나, 더 세분화되거나, 생략될 수 있으며, 특정 필요에 따라 부가적인 구성 요소가 부가될 수 있다. 특정 예로서, 프로세서(340)는 하나 이상의 중앙 처리 유닛(central processing unit; CPU) 및 하나 이상의 그래픽 처리 유닛(graphics processing unit; GPU)과 같은 다수의 프로세서로 분할될 수 있다. 또한, 도 3은 이동 전화 또는 스마트 폰으로서 설정된 UE(116)를 도시하지만, UE는 다른 타입의 이동 또는 고정 디바이스로서 동작하도록 설정될 수 있다.
도 4a는 송신 경로 회로(400)의 고 레벨 다이어그램이다. 예를 들어, 송신 경로 회로(400)는 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 통신을 위해 사용될 수 있다. 도 4b는 수신 경로 회로(450)의 고 레벨 다이어그램이다. 예를 들어, 수신 경로 회로(450)는 OFDMA 통신을 위해 사용될 수 있다. 도 4a 및 도 4b에서, 다운링크 통신을 위해, 송신 경로 회로(400)는 기지국(gNB)(102) 또는 중계국에서 구현될 수 있고, 수신 경로 회로(450)는 사용자 장치(예를 들어, 도 1의 사용자 장치(116))에서 구현될 수 있다. 다른 예에서, 업링크 통신을 위해, 수신 경로 회로(450)는 기지국(예를 들어, 도 1의 gNB(102)) 또는 중계국에서 구현될 수 있고, 송신 경로 회로(400)는 사용자 장치(예를 들어, 도 1의 사용자 장치(116))에서 구현될 수 있다.
송신 경로 회로(400)는 채널 코딩 및 변조 블록(405), 직렬 대 병렬(S-to-P) 블록(410), 크기 N 역 고속 푸리에 변환(Inverse Fast Fourier Transform; IFFT) 블록(415), 병렬 대 직렬(P-to-S) 블록(420), 부가 사이클릭 프리픽스 블록(add cyclic prefix block)(425) 및 상향 변환기(up-converter; UC)(430)를 포함한다. 수신 경로 회로(450)는 하향 변환기(down-converter; DC)(455), 소거 사이클릭 프리픽스 블록(460), 직렬 대 병렬(S-to-P) 블록(465), 크기 N 고속 푸리에 변환(Fast Fourier Transform; FFT) 블록(470), 병렬 대 직렬(P-to-S) 블록(475), 및 채널 디코딩 및 복조 블록(480)을 포함한다.
도 4a 및 4b에서의 구성 요소 중 적어도 일부는 소프트웨어로 구현될 수 있지만, 다른 구성 요소는 설정 가능한 하드웨어 또는 소프트웨어 및 설정 가능한 하드웨어의 혼합에 의해 구현될 수 있다. 특히, 본 개시 문서에서 설명된 FFT 블록 및 IFFT 블록은 설정 가능한 소프트웨어 알고리즘으로서 구현될 수 있으며, 여기서 크기 N의 값은 구현에 따라 수정될 수 있다는 것이 주목된다.
더욱이, 본 개시는 고속 푸리에 변환 및 역 고속 푸리에 변환을 구현하는 실시예에 관한 것이지만, 이는 단지 예시를 위한 것이고, 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 본 개시의 대안적인 실시예에서, 고속 푸리에 변환 함수 및 역 고속 푸리에 변환 함수는 각각 이산 푸리에 변환(discrete Fourier transform; DFT) 함수 및 역 이산 푸리에 변환(inverse discrete Fourier transform; IDFT) 함수로 쉽게 대체될 수 있다는 것이 이해될 것이다. DFT 및 IDFT 함수에 대해, N 변수의 값은 임의의 정수(즉, 1, 4, 3, 4 등)일 수 있지만, FFT 및 IFFT 함수에 대해서는, N 변수의 값은 2의 거듭 제곱인 임의의 정수(즉, 1, 2, 4, 8, 16 등)일 수 있다.
송신 경로 회로(400)에서, 채널 코딩 및 변조 블록(405)은 한 세트의 정보 비트를 수신하고, 코딩(예를 들어, LDPC 코딩)을 적용하며, 일련의 주파수 도메인 변조 심볼을 생성하기 위해 입력 비트를 변조시킨다(예를 들어, QPSK(quadrature phase shift keying) 또는 QAM(quadrature amplitude modulation)). 직렬 대 병렬 블록(410)은 N이 BS(102) 및 UE(116)에서 사용되는 IFFT/FFT 크기인 N개의 병렬 심볼 스트림을 생성하기 위해 직렬 변조된 심볼을 병렬 데이터로 변환한다(즉, 역다중화한다). 그 다음, 크기 N IFFT 블록(415)은 시간 도메인 출력 신호를 생성하기 위해 N개의 병렬 심볼 스트림 상에서 IFFT 연산을 수행한다. 병렬 대 직렬 블록(420)은 직렬 시간 도메인 신호를 생성하기 위해 크기 N IFFT 블록(415)으로부터의 병렬 시간 도메인 출력 심볼을 변환한다(즉, 다중화한다). 그 다음, 부가 사이클릭 프리픽스 블록(425)은 사이클릭 프리픽스를 시간 도메인 신호에 삽입한다. 최종적으로, 상향 변환기(430)는 무선 채널을 통한 송신을 위해 부가 사이클릭 프리픽스 블록(425)의 출력을 RF 주파수로 변조시킨다(예를 들어, 상향 변환시킨다). 신호는 또한 RF 주파수로 변환하기 전에 기저 대역에서 필터링될 수 있다.
송신된 RF 신호는 무선 채널을 통과한 후에 UE(116)에 도달하고, gNB(102)에서의 동작과의 역 동작이 수행된다. 하향 변환기(455)는 수신된 신호를 기저 대역 주파수로 하향 변환시키고, 소거 사이클릭 프리픽스 블록(460)은 직렬 시간 도메인 기저 대역 신호를 생성하기 위해 사이클릭 프리픽스를 소거한다. 직렬 대 병렬 블록(465)은 시간 도메인 기저 대역 신호를 병렬 시간 도메인 신호로 변환한다. 그 다음, 크기 N FFT 블록(470)은 N개의 병렬 주파수 도메인 신호를 생성하기 위해 FFT 알고리즘을 수행한다. 병렬 대 직렬 블록(475)은 병렬 주파수 도메인 신호를 일련의 변조된 데이터 심볼로 변환한다. 채널 디코딩 및 복조 블록(480)은 원래의 입력 데이터 스트림을 복원하기 위해 변조된 심볼을 복조하여 디코딩한다.
gNB(101-103)의 각각은 다운링크에서 사용자 장치(111-116)로 송신하는 것과 유사한 송신 경로를 구현할 수 있고, 업링크에서 사용자 장치(111-116)로부터 수신하는 것과 유사한 수신 경로를 구현할 수 있다. 마찬가지로, 사용자 장치(111-116)의 각각은 업링크에서 gNB(101-103)로 송신하기 위한 아키텍처에 상응하는 송신 경로를 구현할 수 있고, 다운링크에서 gNB(101-103)로부터 수신하기 위한 아키텍처에 상응하는 수신 경로를 구현할 수 있다.
DL 송신 또는 UL 송신은 일반적으로 UL 송신에 적용 가능한 DFT-확산-OFDM으로 알려진 DFT 프리코딩을 사용하는 변형을 포함하는 OFDM 파형에 기초할 수 있다.
셀 상에서 DL 시그널링 또는 UL 시그널링을 위한 기준 시간 단위는 슬롯으로서 지칭되고, 하나 이상의 슬롯 심볼을 포함할 수 있다. 대역폭(BW) 단위는 자원 블록(RB)으로서 지칭된다. 하나의 RB는 다수의 부반송파(SC)를 포함한다. 예를 들어, 슬롯은 각각 7개의 심볼 또는 14개의 심볼을 포함하는 1/2 밀리 초 또는 1 밀리 초의 지속 기간을 가질 수 있고, RB는 180KHz의 BW를 가질 수 있으며, 15KHz의 SC 간 간격을 갖는 12개의 SC를 포함할 수 있다. UE에 대한 BW 수신 능력 또는 BW 송신 능력은 각각 DL 시스템 BW 또는 UL 시스템 BW보다 작을 수 있고, 상이한 UE는 각각 슬롯 당 DL 시스템 BW 또는 UL 시스템 BW의 상이한 부분에서 DL 수신 또는 UL 송신을 설정할 수 있다. 슬롯은 전체 DL 슬롯, 또는 전체 UL 슬롯, 또는 시분할 듀플렉스(TDD) 시스템의 특수 서브프레임과 유사하게 DL 송신을 위한 심볼 및 UL 송신을 위한 심볼 둘 다를 포함하는 하이브리드 슬롯일 수 있다.
DL 신호는 정보 내용을 전달하는 데이터 신호, DL 제어 정보(DL control information, DCI)를 전달하는 제어 신호, 및 파일럿 신호라고도 알려진 기준 신호(reference signals, RS)를 포함한다. gNB는 각각의 물리적 DL 공유 채널(PDSCH) 또는 물리적 DL 제어 채널(PDCCH)을 통해 데이터 정보 또는 DCI를 송신한다. gNB는 채널 상태 정보 RS(CSI-RS)와 복조 RS(DMRS)를 포함하는 다수의 RS 타입 중 하나 이상을 송신한다. CSI-RS는 UE가 측정을 수행하고, 채널 상태 정보(CSI)를 gNB에 제공하기 위한 것이다. DMRS는 일반적으로 각각의 PDCCH 또는 PDSCH의 BW에서만 송신되며, UE는 DCI 또는 데이터 정보를 복조하기 위해 DMRS를 사용할 수 있다. DL DMRS 또는 CSI-RS는 ZC(Zadoff-Chu) 시퀀스 또는 PN(pseudo-noise) 시퀀스에 의해 구성될 수 있다.
채널 측정에 대해, NZP CSI-RS(non-zero power CSI-RS) 자원이 사용된다. 간섭 측정 리포트(interference measurement report, IMR)에 대해, ZP CSI-RS(zero power CSI-RS) 설정과 연관된 CSI-IM(CSI interference measurement) 자원이 사용된다. CSI 프로세스는 NZP CSI-RS 및 CSI-IM 자원으로 구성된다. UE는 gNB로부터의 무선 자원 제어(RRC) 시그널링과 같은 상위 계층 시그널링을 통해 CSI-RS 송신 파라미터를 결정할 수 있다. CSI-RS의 송신 인스턴스 및 자원은 DL 제어 시그널링에 의해 나타내어지거나 상위 계층 시그널링에 의해 설정될 수 있다. DMRS는 각각의 PDCCH 또는 PDSCH의 BW에서만 송신되며, UE는 데이터 또는 제어 정보를 복조하기 위해 DMRS를 사용할 수 있다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 송신 또는 PDCCH 송신을 위한 예시적인 DL 슬롯 구조(500)를 도시한다. 도 5에 도시된 송신 또는 PDCCH 송신을 위한 DL 슬롯 구조(500)의 일 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
슬롯(510)은 gNB가 데이터 정보, DCI 또는 DMRS를 송신하는 심볼(520)을 포함한다. DL 시스템 BW는 RB를 포함한다. 각각의 RB는 SC를 포함한다. 예를 들어, . UE에는 PDSCH 송신 BW에 대한 전체 SC(530)에 대해 MPDSCH RB가 할당된다. 제1 슬롯 심볼(540)은 DCI 및 DMRS를 송신하기 위해 gNB에 의해 사용될 수 있다. 제2 슬롯 심볼(550)은 DCI, DMRS 또는 데이터 정보를 송신하기 위해 gNB에 의해 사용될 수 있다. 나머지 슬롯 심볼(560)은 데이터 정보, DMRS 및 가능한 CSI-RS를 송신하기 위해 gNB에 의해 사용될 수 있다. 일부 슬롯에서, gNB는 또한 동기 신호 및 시스템 정보를 송신할 수 있다.
UL 신호는 또한 정보 콘텐츠를 전달하는 데이터 신호, UL 제어 정보(UCI)를 전달하는 제어 신호, 데이터 또는 UCI 복조와 연관된 DMRS, gNB가 UL 채널 측정을 수행할 수 있게 하는 SRS(sounding RS), 및 UE가 랜덤 액세스를 수행할 수 있게 하는 랜덤 액세스(RA) 프리앰블을 포함한다. UE는 각각의 물리적 UL 공유 채널(PUSCH) 또는 물리적 UL 제어 채널(PUCCH)을 통해 데이터 정보 또는 UCI를 송신한다. UE가 데이터 정보와 UCI를 동시에 송신할 때, UE는 둘 다를 PUSCH로 다중화할 수 있다. UCI는 PDSCH에서의 데이터 전송 블록(TB)의 정확한 또는 부정확한 탐지를 나타내는 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement) 정보, UE가 UE의 버퍼에 데이터가 있는지를 나타내는 스케줄링 요청(scheduling request, SR), 및 gNB가 UE로의 PDSCH 또는 PDCCH 송신을 위한 적절한 파라미터를 선택할 수 있게 하는 CSI 리포트를 포함한다.
UE로부터의 CSI 리포트는 UE가 MIMO 송신 원리에 따라 다수의 송신기 안테나로부터의 신호를 조합하는 방법을 gNB에 알려주는 통지하는 프리코딩 매트릭스 인디케이터(precoding matrix indicator, PMI), 및 PDSCH에 대한 송신 랭크(rank)를 나타내는 랭크 인디케이터(rank indicator, RI)의 미리 정해진 블록 에러 레이트(block error rate, BLER), 예컨대 10% BLER을 갖는 데이터 TB를 탐지하기 위한 최대 변조 및 코딩 방식(modulation and coding scheme, MCS)을 gNB에 알려주는 채널 품질 인디케이터(channel quality indicator, CQI)를 포함할 수 있다. UL RS는 DMRS 및 SRS를 포함한다. DMRS는 각각의 PUSCH 또는 PUCCH 송신의 BW에서만 송신된다. DMRS 또는 SRS는 ZC 시퀀스 또는 CG 시퀀스에 의해 나타내어질 수 있다. ZC 시퀀스 또는 GC 시퀀스와 연관된 사이클릭 시프트(CS)는 시간적으로 호핑(hopping)할 수 있다. 예를 들어, gNB는 PUSCH 또는 PUCCH에서 제1 DMRS 송신에 적용 가능한 GC 시퀀스에 대한 CS를 UE에 명시적 또는 암시적으로 나타낼 수 있고, UE는 미리 정의된 CS 호핑 패턴에 기초하여 PUSCH 또는 PUCCH에서 후속 DMRS 송신을 위한 CS를 결정할 수 있다. gNB는 각각의 PUSCH 또는 PUCCH에서 정보를 복조하기 위해 DMRS를 사용할 수 있다. SRS는 UL CSI를 gNB에 제공하도록 UE에 의해 송신되고, TDD 시스템에 대해, SRS 송신은 또한 DL 송신을 위해 PMI를 제공할 수 있다. 부가적으로, gNB와 동기화 또는 초기 RRC 연결을 설정하기 위해, UE는 물리적 랜덤 액세스 채널을 송신할 수 있다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따른 PUSCH 송신 또는 PUCCH 송신을 위한 예시적인 UL 슬롯 구조(600)를 도시한다. 도 6에 도시된 PUSCH 송신 또는 PUCCH 송신을 위한 UL 슬롯 구조(600)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
슬롯(610)은 UE가 DMRS(630)를 송신하는 적어도 하나의 심볼을 포함하는 데이터 정보, UCI 또는 RS를 송신하는 심볼(620)을 포함한다. UL 시스템 BW는 RB를 포함한다. 각각의 RB는 SC를 포함한다. UE에는 PUSCH 송신 BW("X"="S") 또는 PUCCH 송신 BW("X"="C")에 대해 전체 SC(640)에 대해 MPUXCH RB가 할당된다. 하나 이상의 최종 슬롯 심볼은 하나 이상의 UE로부터의 SRS 송신(650)(또는 PUCCH 송신)을 다중화하는데 사용될 수 있다. 데이터/UCI/DMRS 송신에 이용 가능한 UL 슬롯 심볼의 수는 이다. NSRS 최종 슬롯 심볼이 적어도 부분적으로 BW에서 PUXCH 송신 BW와 중첩하는 UE로부터의 SRS 송신(또는 PUCCH 송신)에 사용될 때에는 NSRS>0이고; 그렇지 않으면, NSRS=0이다. 따라서, PUXCH 송신을 위한 총 SC의 수는 이다. PUCCH 송신 및 PUSCH 송신은 또한 동일한 슬롯에서 발생할 수 있으며; 예를 들어, UE는 이전의 슬롯 심볼에서 PUSCH를 송신하고, 나중의 슬롯 심볼에서 PUCCH를 송신할 수 있다.
하이브리드 슬롯은 LTE의 특별 서브프레임과 유사하게 DL 송신 영역, 보호 기간 영역 및 UL 송신 영역을 포함한다. 예를 들어, DL 송신 영역은 PDCCH 및 PDSCH 송신을 포함할 수 있고, UL 송신 영역은 PUCCH 송신을 포함할 수 있다. 예를 들어, DL 송신 영역은 PDCCH 송신을 포함할 수 있고, UL 송신 영역은 PUSCH 및 PUCCH 송신을 포함할 수 있다.
PDCCH 송신은 다수의 제어 채널 요소(control channel element, CCE)를 통해 이루어질 수 있다. UE는 통상적으로 TTI에서 DCI 포맷을 탐지하기 위해 다중 PDCCH 디코딩 동작을 수행한다. UE는 상응하는 CCE 집성 레벨에 대한 탐색 공간 함수에 따라 PDCCH 수신(PDCCH 후보)을 위한 CCE의 위치를 결정한다. DCI 포맷은 UE가 DCI 포맷의 정확한 탐지를 확인하기 위해 CRC(cyclic redundancy check) 비트를 포함한다. DCI 포맷 타입은 CRC를 스크램블링(scrambling)하는 RNTI(radio network temporary identifier)에 의해 식별된다.
다음에는, UE로의 PDSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷은 DL DCI 포맷 또는 DL 할당으로서 지칭되지만, UE로부터의 PUSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷은 UL DCI 포맷 또는 UL 승인으로서 지칭된다.
도 7은 본 개시의 실시예에 따른 DCI 포맷에 대한 예시적인 인코딩 프로세스(700)를 도시한다. 도 7에 도시된 DCI 포맷에 대한 인코딩 프로세스(700)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
gNB는 예를 들어 폴라 코드(polar code) 또는 TBCC(tail-biting convolutional code)를 사용하여 개별적으로 인코딩하고, 각각의 DCI 포맷을 각각의 PDCCH로 송신한다. 적용 가능할 때, DCI 포맷이 의도되는 UE에 대한 RNTI는 UE가 DCI 포맷을 식별할 수 있게 하기 위해 DCI 포맷 코드워드의 CRC를 마스킹한다. 예를 들어, CRC 및 RNTI는 16비트를 포함할 수 있다. 그렇지 않으면, RNTI가 DCI 포맷에 포함되지 않을 때, DCI 포맷 타입 인디케이터 필드는 DCI 포맷에 포함될 수 있다. (코딩되지 않은) DCI 포맷 비트(710)의 CRC는 CRC 계산 유닛(720)을 사용하여 결정되고, CRC는 CRC 비트와 RNTI 비트(740) 사이의 XOR(exclusive OR) 연산 유닛(730)을 사용하여 마스킹된다. XOR 연산은 XOR(0,0) = 0, XOR(0,1) = 1, XOR(1,0) = 1, XOR(1,1) = 0으로서 정의된다. 마스킹된 CRC 비트는 CRC 덧붙이기(append) 유닛(750)을 사용하여 DCI 포맷 정보 비트에 덧붙여진다. 인코더(760)는 레이트 매처(rate matcher)(770)에 의해 할당된 자원에 레이트 매칭이 뒤따르는 (테일 바이팅 컨벌루션 코딩(tail-biting convolutional coding) 또는 폴라 코딩(polar coding)과 같은) 채널 코딩을 수행한다. 인터리빙(interleaving) 및 변조 유닛(780)은 QPSK와 같이 인터리빙 및 변조를 적용하고, 출력 제어 신호(790)가 송신된다.
도 8은 본 개시의 실시예에 따라 UE와 함께 사용하기 위한 DCI 포맷에 대한 예시적인 디코딩 프로세스(800)를 도시한다. 도 8에 도시된 UE와 함께 사용하기 위한 DCI 포맷에 대한 디코딩 프로세스(800)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
수신된 제어 신호(810)는 복조기 및 디인터리버(de-interleaver)(820)에 의해 복조되고 디인터리빙된다. gNB 송신기에서 적용된 레이트 매칭은 레이트 매처(830)에 의해 복원되고, 생성된 비트는 디코더(840)에 의해 디코딩된다. 디코딩 후, CRC 추출기(850)는 CRC 비트를 추출하고, DCI 포맷 정보 비트(860)를 제공한다. DCI 포맷 정보 비트는 (적용 가능할 때) RNTI(880)로 XOR 연산에 의해 디마스킹(de-masking)되고(870), CRC 체크는 유닛(890)에 의해 수행된다. CRC 체크가 성공할 때(체크합이 0임), DCI 포맷 정보 비트는 유효한 것으로 간주된다. CRC 체크가 성공하지 못하면, DCI 포맷 정보 비트는 유효하지 않은 것으로 간주된다.
PUCCH는 LTE 사양에서 설명된 바와 같이 다수의 PUCCH 포맷 중 하나에 따라 송신될 수 있다. PUCCH 포맷은 상이한 UCI 페이로드가 연관된 UCI BLER를 개선하기 위해 상이한 PUCCH 송신 구조를 필요로 하기 때문에 특정 UCI 페이로드 범위를 위해 설계되는 구조에 상응한다. 예를 들어, LTE 사양에서 설명된 바와 같이, PUCCH 포맷 1/1a/1b는 1 비트 또는 2 비트의 SR/HARQ-ACK 페이로드의 송신을 위해 사용될 수 있고, PUCCH 포맷 3은 2 비트에서 22 비트로의 HARQ-ACK/CSI/SR 페이로드의 송신을 위해 사용될 수 있고, PUCCH 포맷 4 또는 5는 22 비트 이상의 HARQ-ACK/CSI/SR 페이로드의 송신을 위해 사용될 수 있다. PUCCH 포맷 3, 4 또는 5에 대해, gNB는 PUCCH 송신을 위한 RB의 세트로 UE를 설정하고, UE로의 PDSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷은 UE가 PUCCH 송신을 위한 RB를 결정하기 위해 RB의 세트에 대한 인덱스를 제공한다. PUCCH 포맷 3 또는 4에 대해, RB의 세트 내의 각각의 요소는 하나의 RB를 포함한다. PUCCH 포맷 4에 대해, RB의 세트 내의 각각의 요소는 하나 이상의 RB를 포함할 수 있다.
도 9는 본 개시의 실시예에 따른 예시적인 PUCCH 포맷 3 구조(900)를 도시한다. 도 9에 도시된 PUCCH 포맷 3 구조(900)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
각각 예를 들어 (24, OHARQ-ACK) RM(Reed-Muller) 코드에 펑처링된 (32, OHARQ-ACK) RM 코드 및 (간략화를 위해 도시되지 않은) QPSK(quaternary phase shift keying) 변조를 사용하는 인코딩 및 변조 후에, 동일한 HARQ-ACK 비트(910)의 세트는 직교 커버링 코드(orthogonal covering code, OCC)(930)의 요소와 곱해지고(920), 후속하여 DFT 프리코딩된다(940). 예를 들어, HARQ-ACK 비트를 반송하는 5개의 심볼에 대해, OCC는 길이 5{OCC(0), OCC(1), OCC(2), OCC(3), OCC(4)}를 가지며, {1,1,1,1,1}, 또는 {1, exp(j2π/5), exp(j4π/5), exp(j6π/5), exp(j8π/5)}, 또는 {1, exp(j4π/5), exp(j8π/5), exp(j2π/5), exp(j6π/5)}, 또는 {1, exp(j6π/5), exp(j2π/5), exp(j8π/5), exp(j4π/5)}, 또는 {1, exp(j8π/5), exp(j6π/5), exp(j4π/5), exp(j2π/5)} 중 하나일 수 있다. 출력은 IFFT 필터(950)를 통과하고 나서, 출력은 DFT-S-OFDM 심볼(960)에 매핑된다.
이전의 동작은 선형이므로, 이의 상대 순서는 교환될 수 있다. 하나의 RB에서 PUCCH가 송신됨에 따라, 24개의 인코딩된 HARQ-ACK 비트는 각각의 슬롯에서 송신될 수 있고, 24개의 인코딩된 HARQ-ACK 비트는 12개의 QPSK 심볼로 매핑된다. HARQ-ACK 신호 이외에, RS는 HARQ-ACK 신호의 일관된 복조를 가능하게 하도록 각각의 슬롯에서 송신된다. RS는 ZC(Zadoff-Chu) 시퀀스 또는 CG(computer generated) 시퀀스와 같은 길이 12의 CAZAC(Constant Amplitude zero auto-correlation) 시퀀스(970)로부터 설정되며, 이러한 시퀀스(970)는 IFFT(980)를 통과하여 다른 심볼(990)로 매핑된다. 상이한 UE로부터의 RS의 다중화는 동일한 ZC 시퀀스의 상이한 사이클릭 시프트(CS)를 사용함으로써 달성된다. 따라서, CDM(code division multiplexing)은 심볼에 걸친 상이한 OCC와 ZC 시퀀스 또는 CG 시퀀스의 상이한 사이클릭 시프트를 통해 이루어진다.
UE로부터의 PUCCH 송신 전력은 인접한 셀에 대한 간섭을 제어하면서 gNB의 서빙 셀에서 각각의 타겟 수신된 SINR을 달성함으로써 연관된 데이터에 대한 신뢰도 타겟(reliability target)을 달성하는 목적으로 설정된다. UL 전력 제어(power control, PC)는 각각의 DCI 포맷의 송신 PC(TPC) 명령을 통해 gNB에 의해 UE에 제공되는 셀 특정 및 UE 특정 파라미터 및 CLPC(closed-loop PC) 보정 기능을 갖춘 OLPC(open-loop PC)를 포함한다.
셀 c 및 슬롯 i에서 UE가 밀리와트 당 데시벨(dBm)로 PUCCH 송신 전력 PPUSCH,c(i)를 결정하기 위한 전력 제어 공식은 각각의 PUCCH 포맷에 의존할 수 있다. PUCCH 포맷 1/1a/1b/2a/2b/3 중 하나에 대해, UE는 도시된 바와 같이 수학식 1에서와 같이 송신 전력을 결정할 수 있다:
[수학식 1]
Figure 112019001854440-pct00020
[dBm]
PUCCH 포맷 4/5에 대해, UE는 도시된 바와 같이 수학식 2에서와 같이 송신 전력을 결정할 수 있다:
[수학식 2]
Figure 112019001854440-pct00021
[dBm]
UE가 PUCCH를 송신하지 않을 때, PUCCH에 대한 TPC 명령의 누적을 위해, UE는 수학식 3에서와 같이 PUCCH 송신 전력 PPUCCH이 계산된다고 가정한다.
[수학식 3]
Figure 112019001854440-pct00022
식 1, 식 2 및 식 3에서의 파라미터는 LTE 사양에 설명된 바와 같고, 간결화를 위해 개요만이 이하에 설명된다: PCMAX,c(i)는 셀 c 및 슬롯 i에서의 최대 UE 송신 전력이고; PO_PUCCH,c는 상위 계층 시그널링에 의해 UE에 제공되는 셀 특정 파라미터 PO_NOMINAL_PUCCH,c와 UE 특정 파라미터 PO_PUCCH,c의 합이고; PLc는 셀 c에 대해 UE에 의해 계산된 경로 손실(path loss, PL) 추정치이고; h(·)는 PUCCH 송신을 위해 사용되는 포맷과 HARQ-ACK, SR 또는 CSI가 송신되는지에 따른 값을 갖는 함수이고; ΔF_PUCCH(F)는 상위 계층에 의해 UE에 제공되고 ΔF_PUCCH(F)의 값은 각각의 PUCCH 포맷(F)에 의존하고; ΔTxD(F')는 2개의 안테나 포트로부터 PUCCH 포맷 F'가 송신되는 경우에 0이 아니고; MPUCCH,c(i)는 셀 c 및 슬롯 i의 RB에서의 PUCCH 송신 BW이고; ΔTF,c(i)는 PUCCH 송신의 스펙트럼 효율에 의해 결정되고; g(i)=g(i-1)+δPUCCH(i)는 DCI 포맷 3/3A 또는 DCI 포맷 스케줄링 PDSCH 수신에서 TPC 명령 δPUCCH(i)를 누적하는 함수이며, g(0)은 누적의 리셋 후의 값이다.
소위 5G 네트워크의 중요한 특성 중 하나는 타겟 대기 시간 또는 신뢰성 또는 동작 반송파 주파수에서와 같이 실질적으로 상이한 특성을 갖는 서비스를 지원하는 것이다. 예를 들어, 낮은 대기 시간을 필요로 하는 서비스는 슬롯의 마지막 심볼에서의 고속 디코딩 시간 및 HARQ-ACK 송신을 지원할 수 있는 작은 데이터 TB의 송신과 연관될 수 있다. 예를 들어, 밀리미터 파 대역에서와 같은 높은 반송파 주파수에서의 동작은 큰 BW를 통해 슬롯의 단지 하나의 심볼에서의 큰 송신 BW 및 PUCCH 송신과 연관될 수 있다.
슬롯의 단지 하나 또는 두 개의 심볼을 통해 송신되는 PUCCH는 짧은 지속 기간을 가진 PUCCH 또는 간단히 짧은 PUCCH로서 지칭된다. 대조적으로, 모바일 광대역(mobile broadband, MBB) 애플리케이션은 통상적으로 6 GHz 미만의 셀룰러 반송파 주파수, 대형 데이터 TB의 지원, 및 실질적으로 슬롯의 UL 부분의 모든 심볼을 통해 PUCCH 송신을 필요로 하는 대형 셀 크기에 걸친 커버리지에 대한 요구 사항과 연관된다. UL 송신에 이용 가능한 슬롯의 실질적 모든 심볼을 통해 송신된 PUCCH는 긴 지속 기간을 가진 PUCCH 또는 간단히 긴 PUCCH로서 지칭된다.
UL 슬롯을 통해 PUCCH 송신을 지원하는 것이 기존의 원리를 따를 수 있지만, PUCCH 송신을 위해 이용 가능한 다수의 심볼의 가변성으로 인해 하이브리드 슬롯의 경우에 PUCCH 구조에 대한 새로운 설계가 요구된다. 이러한 가변성은 슬롯이 전체 UL 슬롯인지 또는 하이브리드 슬롯인지, 또는 짧은 지속 기간을 갖는 PUCCH 송신, SRS 또는 PRACH와 같은 다른 송신을 위해 일부 슬롯 심볼이 사용되는지 여부를 포함하는 몇몇 요인에 기인할 수 있다. 하이브리드 슬롯에 대해, 이러한 가변성은 또한 DL 제어 채널에 대해서나 가변 GP 지속 기간으로 인한 것과 같은 DL 송신을 위해 사용되는 가변적 슬롯 심볼의 수에 기인한다. 슬롯 심볼의 수에서의 GP 지속 기간은 예를 들어 시스템 정보에 의해 반-정적으로 결정되고 알려질 수 있거나, UE에 동적으로 나타내어질 수 있다.
새로운 설계는 또한 PUCCH 송신을 위해 이용 가능한 다수의 슬롯 심볼에서 가변성을 통합하는 PUCCH 송신 전력을 결정하는데 필요하다. 더욱이, UCI 크기가 증가함에 따라, 전송 블록 대신에 코드 블록 당 BMI 또는 HARQ-ACK의 지원으로 인해, 각각의 PUCCH 송신을 위해 요구되는 자원의 수는 또한 증가할 수 있고, 각각의 오버헤드를 감소시키는 수단은 UL 시스템 처리량의 감소를 피하기 위해 고려될 필요가 있다.
소위 5G 네트워크의 다른 중요한 특성은 시간상의 상이한 서비스의 다중화 및 다양한 타입의 트래픽에 대한 동적 네트워크 적응을 동적으로 가능하게 하기 위해 주기적 시그널링을 줄이는 것이다. 이것은 UE가 각각의 SR을 gNB로 송신함으로써 스케줄링을 요청하는 능력을 포함하는 주기적인 송신을 위한 미리 정해진 자원 이용 가능성에 의존하는 일부 기능의 지원에 대한 도전이 된다.
UE는 PUCCH 송신을 위한 슬롯 구조를 항상 알고 있다고 가정할 수 없기 때문에, 해당 정보는 슬롯에서의 PUCCH 송신을 UE에 트리거링하는 DCI 포맷에 의해 제공될 필요가 있다. 더욱이, 상이한 UE로부터의 PUCCH 송신을 위한 다중화 효율을 향상시키기 위해, gNB는 UE로부터의 PUCCH 송신에 대한 지속 기간이 짧은 지속 기간인지 또는 긴 지속 기간인지를 UE에 더 나타낼 수 있다. 또한, 슬롯에서 PUCCH 송신을 위해 이용 가능한 다수의 슬롯 심볼이 많은 값을 취할 수 있기 때문에, gNB 또는 UE 복잡성이 긴 PUCCH 송신을 위한 가능한 구조의 수를 제한하는데 유리할 수 있다. 따라서, 긴 PUCCH 송신을 위해 다수의 이용 가능한 심볼에 대해 긴 PUCCH 구조를 정의할 필요가 있다.
PUCCH 송신을 트리거링하는 DCI 포맷에 의해 PUCCH에 대한 지속 기간 또는 포맷을 나타내기 위한 다른 필요성이 있다.
하나 또는 다수의 RB를 통한 PUCCH 송신의 다중화 용량을 증가시키기 위한 다른 필요성이 있다.
가변 수의 심볼을 통해 송신된 PUCCH 송신을 위한 전력을 결정하는 다른 필요성이 있다.
간략화를 위해, 긴 지속 기간을 갖는 PUCCH는 긴 PUCCH로서 지칭되고, 짧은 지속 기간을 갖는 PUCCH는 짧은 PUCCH로서 지칭된다.
일부 실시예에서, 긴 PUCCH의 송신은 긴 PUCCH 송신에 이용 가능한 슬롯 심볼의 수가 가변적일 때 고려된다.
일례에서, 긴 PUCCH는 UL 슬롯 또는 하이브리드 슬롯의 마지막 심볼 및 지속 기간 가변성(duration variability)이 슬롯의 시작에서만 발생할 때까지 송신된다. 슬롯에서의 주어진 심볼로부터 슬롯의 마지막 심볼까지의 긴 PUCCH의 연속적인 송신을 위한 연관된 요구 사항은 짧은 PUCCH, 또는 SRS, 또는 PRACH의 송신이 긴 PUCCH의 송신을 위해 사용된 주파수 자원(RB)에서 발생하도록 설정되지 않는다는 것이다. 이러한 요구 사항은 gNB 스케줄러가 긴 PUCCH 송신 및 다른 UL 송신을 위해 중첩되지 않는 주파수 자원을 선택하는 구현, 또는 시스템 정보 또는 긴 PUCCH 송신을 트리거링하는 DCI 포맷 또는 긴 PUCCH 송신과 다른 UL 송신을 위한 조합에 의해 중첩되지 않는 주파수 자원이 나타내어지는 명시적 설정에 의해 달성될 수 있다. 예를 들어, UE가 탐지하고, 이런 탐지에 응답하여, UE가 슬롯에서 긴 PUCCH를 송신하는 DCI 포맷은 UE가 PUCCH 송신을 위해 이용 가능한 것으로 가정할 수 있는 슬롯 및 제1 심볼 및 슬롯 내의 다수의 심볼을 나타내는 필드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 필드는 PUCCH 송신에 이용 가능한 14, 7, 4 또는 2개의 심볼의 가능한 값에 매핑하는 2 비트를 포함할 수 있다. 따라서, PUCCH 송신을 위한 심볼의 수의 동적 인디케이션(indication)은 또한 주어진 UCI 페이로드에 대한 짧은 PUCCH 또는 긴 PUCCH 포맷의 사용을 암시적으로 나타낼 수 있다. 상위 계층 시그널링에 의해 설정된 PUCCH 송신에 대해, 상위 계층 시그널링은 하나 이상의 RB, 제1 심볼 및 지속 기간을 포함하는 PUCCH 송신 자원을 설정한다.
긴 PUCCH 송신을 위한 주파수 자원(부반송파) 및 시간 자원(슬롯 심볼)을 나타내기 위해 별개의 필드를 갖는 대신에, DCI 포맷은 긴 PUCCH 송신을 위한 주파수 및 시간 자원을 공동으로 나타내는 단일 필드를 포함할 수 있다. 긴 PUCCH에 대한 구조에 따라, 주파수 자원은 하나 이상의 RB에 상응할 수 있거나, RB 및 RB 내 또는 RB로부터 시작하는 다수의 부반송파에 상응할 수 있다. 예를 들어, 주파수 자원은 12개의 부반송파의 RB에서 처음 6개의 부반송파 그룹 또는 마지막 6개의 부반송파 그룹에 상응할 수 있다. RB 인덱스 및 주파수가 연속될 수 있는 RB의 수의 측면에서 이용 가능한 주파수 자원은 상위 계층 시그널링에 의해 UE에 설정될 수 있고, DCI 포맷에서의 필드는 설정된 주파수 자원 세트로부터 하나의 주파수 자원을 나타낼 수 있다. 긴 PUCCH가 제1 주파수 자원 및 제2 주파수 자원을 통해 주파수 호핑으로 송신될 때, 상위 계층 시그널링은 각각 제1 주파수 자원 및 제2 주파수 자원에 대한 제1 RB 인덱스 및 제2 RB 인덱스를 설정할 수 있거나, UE는 제1 주파수 자원으로부터 제2 주파수 자원을 결정할 수 있으며, 예를 들어, 제2 RB 인덱스는 UE에 대한 시스템 BW에서의 최대 RB 인덱스 마이너스 제1 RB 인덱스와 동일할 수 있다.
전체 UL 슬롯의 경우에, 긴 PUCCH는 전체 UL 슬롯의 제1 심볼로부터 송신될 수 있다. 하이브리드 슬롯의 경우에, 긴 PUCCH 송신을 위한 제1 심볼은 예를 들어 DL 제어 채널 및 다양한 DL RS에 대한 것과 같은 DL 송신을 위해 사용되는 슬롯 심볼의 수, 및 GP에 사용되는 슬롯 심볼의 수에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 긴 PUCCH 송신을 위해 이용 가능하지 않을 수 있는 하이브리드 슬롯에서의 제1 심볼의 수는 (DL 제어를 위한 하나의 슬롯 심볼 및 GP를 위한 하나의 슬롯 심볼의 경우에) 2로부터 (DL 송신을 위해 사용되는 여러 슬롯 심볼 및 다수의 GP 심볼의 경우에) 슬롯의 끝에서의 몇몇 심볼을 제외한 실질적으로 전체 슬롯까지의 범위일 수 있다.
일례에서, 하이브리드 슬롯에서의 긴 PUCCH의 송신을 위해, UE는 최대 수의 슬롯 심볼이 DL 제어 채널의 송신을 위해 사용된다고 가정한다. 이러한 최대 수는 하이브리드 슬롯과 연관된 시스템 BW에 대한 시스템 동작에서 미리 결정될 수 있거나 마스터 정보 블록 또는 시스템 정보 블록과 같은 UE 공통 RRC 시그널링을 사용하는 gNB, 또는 UE 특정 RRC 시그널링에 의해 UE에 설정될 수 있다. 그 후, UE는 DL 송신에 사용된 슬롯 심볼의 수 및 GP에 사용된 슬롯 심볼의 수의 합계에 기초하여 긴 PUCCH의 송신을 위해 하이브리드 슬롯 당 이용 가능한 심볼의 총 수를 결정할 수 있다. 제2 예에서, UE는 슬롯 내의 DL 제어 채널의 송신을 위해 사용되는 슬롯 심볼의 수에 대한 인디케이션을 포함하는 슬롯 내의 DL 제어 시그널링으로부터 슬롯에서의 DL 제어 채널의 송신을 위해 사용되는 슬롯 심볼의 수를 결정하고, 또한 부가적인 정보를 포함할 수 있다. 제3 예에서, 슬롯 구조는 DCI 포맷 또는 긴 PUCCH 송신을 설정하는 상위 계층 시그널링에 의해 UE에 통지된다.
gNB가 긴 PUCCH 송신 및 짧은 PUCCH 송신에 할당된 자원을 효율적으로 이용할 수 있게 하기 위해, PUCCH에서 해당 HARQ-ACK 정보(또는 일반적으로 UCI)의 송신과 연관되는 DL 데이터 채널의 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷은 UE가 긴 PUCCH를 송신할지 또는 짧은 PUCCH를 송신할지를 나타내는 필드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 몇몇 UE만이 슬롯에서 PUCCH를 송신하고, 모든 UE가 긴 PUCCH 또는 짧은 PUCCH를 사용할 수 있을 때, 이는 긴 PUCCH 송신을 위한 자원 및 짧은 PUCCH 송신을 위한 자원 모두를 UL 스펙트럼 효율로 사용하는 것이 바람직하지 않을 수 있다. (짧은 또는 긴) PUCCH 송신 지속 기간 동안 UE에 대한 동적 인디케이션을 가능하게 하기 위해, UE로의 연관된 PDSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷은 예를 들어 1 비트 필드를 통해 PUCCH 송신 지속 기간(짧은 PUCCH 또는 긴 PUCCH)을 나타낼 수 있다. 더욱이, 긴 PUCCH 또는 짧은 PUCCH 중 하나에 대한 2개의 상이한 PUCCH 구조(포맷)가 HARQ-ACK 페이로드를 전달하기 위해 사용될 수 있는 경우, DCI 포맷은 또한 예를 들어 1 비트 필드를 통해 PUCCH 포맷을 나타낼 수 있다. UE가 짧은 PUCCH를 사용할지 또는 긴 PUCCH를 사용할지를 UE에 나타내는 필드와 각각의 PUCCH 포맷은 별개의 필드일 수 있거나, 또한 제1 심볼, 다수의 심볼, 또는 PUCCH 송신을 위한 하나 이상의 RB의 세트를 나타낼 수 있는 일반적인 자원 설정을 나타내는 필드에 의해 제공될 수 있다. UE가 다수의 DCI 포맷을 탐지하는 것에 응답하여 UE가 HARQ-ACK 정보를 송신할 때, UE는 적어도 마지막 DCI 포맷 수에서 각각의 필드에 의한 인디케이션에 기초하여 HARQ-ACK 송신을 위한 (짧은 또는 긴) PUCCH 송신 지속 기간 및 PUCCH 포맷을 결정할 수 있다.
도 10은 본 개시의 실시예에 따른 UE에 대한 예시적인 프로세스(1000)를 도시한다. 도 10에 도시된 프로세스(1000)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
UE는 UE로의 각각의 PDSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷을 탐지한다(1010). DCI 포맷은 PUCCH 송신 지속 기간 필드 또는 PUCCH 포맷 필드를 포함한다. DCI 포맷은 동일한 셀의 상이한 슬롯, 또는 상이한 셀의 동일한 슬롯 또는 둘 다에서 수신될 수 있다. DCI 포맷은 DCI 포맷의 탐지에 응답하여 UE가 HARQ-ACK 정보와 같이 UCI를 전달하는 PUCCH를 송신하는 것으로 예상되는 슬롯을 나타내는 필드를 포함한다. 탐지된 DCI 포맷, 및 DCI 포맷의 탐지에 응답하여 HARQ-ACK 송신을 위한 슬롯을 나타내는 연관된 필드에 기초하여, UE는 HARQ-ACK 페이로드, 및 HARQ-ACK 정보를 전달하는 PUCCH의 송신을 위한 슬롯을 결정한다(1020). DCI 포맷은 또한, 예를 들어 PUCCH 송신을 위한 지속 기간(짧은 PUCCH 또는 긴 PUCCH)을 나타내는 자원 인디케이션 필드에 의해 나타내어진 설정의 일부로서 "PUCCH 지속 기간" 필드를 전달한다. UE는 "PUCCH 지속 기간" 필드가 1(또는 0)의 이진 값을 갖는지를 조사한다(1030).
"PUCCH 지속 기간" 필드가 1의 이진 값을 가질 때, UE는 긴 PUCCH를 사용하여 HARQ-ACK 정보를 송신하고(1040); 그렇지 않으면, "PUCCH 지속 기간" 필드가 0의 이진 값을 가질 때, UE는 짧은 PUCCH를 사용하여 HARQ-ACK 정보를 송신한다(1050). DCI 포맷은 또한 PUCCH에 대한 포맷을 나타내는 "PUCCH 포맷" 필드를 전달할 수 있다. UE는 "PUCCH 포맷" 필드가 1(또는 0)의 이진 값을 갖는지를 조사한다(1060). "PUCCH 포맷" 필드가 1의 이진 값을 가질 때, UE는 제1 PUCCH 포맷을 사용하여 HARQ-ACK 정보를 송신하며(1070); 그렇지 않으면, "PUCCH 포맷" 필드가 0의 이진 값을 가질 때, UE는 제2 PUCCH 포맷을 사용하여 HARQ-ACK 정보를 송신한다(1080).
작은 HARQ-ACK 페이로드를 전달하는 PUCCH에 대해, 동일한 시간-주파수 자원에서 UE로부터의 송신의 CDM은 이러한 PUCCH와 연관된 오버헤드를 감소시키는데 사용될 수 있다. 이것은 LTE의 PUCCH 포맷 1/1a/1b 및 PUCCH 포맷 3에 사용된 CDM과 유사한 원리이다. 그러나, PUCCH 송신에 이용 가능한 다수의 슬롯 심볼이 가변적일 때, 상이한 UE로부터의 PUCCH 송신을 위한 시간 도메인에서 CDM을 가능하게 하는 연관된 구조는 또한 가변적인 심볼 수를 반영하도록 가변적일 필요가 있다. 슬롯 당 가변적인 다중화 용량을 피하기 위해, 특히 긴 PUCCH 송신이 다수의 슬롯을 스패닝(spanning)할 수 있을 때, 시간 도메인에서의 CDM은 또한 비활성화(disable)될 수 있다. 그런 다음, UE 다중화는 DMRS 및 UCI 송신 둘 다가 예를 들어 LTE에서의 PUCCH 포맷 1/1a/1b/2에 대해서는 CAZAC 시퀀스를 통해 이루어질 때에는 사이클릭 시프트, 또는 예를 들어 LTE에서의 PUCCH 포맷 5에 대해서는 주파수 도메인에서의 OCC 중 어느 하나에 의해 주파수 도메인에서 CDM으로 제한될 수 있다.
또한, 다수의 이용 가능한 OCC가 예를 들어 상위 계층 시그널링에 의해 시스템 동작에서 미리 결정되거나 gNB에 의해 UE에 나타내어지며, PUCCH 송신을 위한 슬롯 당 모든 가능한 심볼 수에 대해 동일하도록 하기 위해 상이한 슬롯에서 상이한 심볼 수를 통할 때 적어도 다수의 슬롯 PUCCH 송신에 대해서 가능하다. UE가 슬롯에서 DMRS 송신 또는 UCI 송신을 위해 사용하는 실제 심볼의 수에 관계없이 OCC의 수로부터 각각의 DMRS 및 PUCCH의 UCI 송신에 적용할 OCC 쌍을 결정할 수 있다. DMRS 송신 또는 UCI 송신을 위해 사용된 OCC는 각각의 송신을 위한 심볼의 수에 따라 결정될 수 있지만, OCC의 수는 각각의 송신을 위한 심볼의 수에 따라 결정되지 않고, 심볼의 수가 증가함에 따라 증가하지 않는다. 예를 들어, 다수의 슬롯을 스패닝하는 PUCCH 송신, 슬롯 내의 주파수 호핑의 부재, 및 2개의 심볼이 DMRS 송신을 위해 사용되고, 2개의 심볼이 UCI 송신을 위해 사용되는 슬롯에서 PUCCH 송신을 위해 이용 가능한 최소의 4개의 심볼에 대해, UE는 슬롯에서 DMRS 송신 및 UCI 송신을 위해 이용 가능한 심볼의 수가 2보다 크고, 2보다 큰 OCC의 수가 존재할 때에도 2개의 OCC가 이용 가능하다고 가정할 수 있다. 이것은 하나 이상의 RB의 동일한 세트에서 DMRS 송신 또는 UCI 송신을 위한 심볼의 수에 대응하는 이용 가능한 OCC의 수보다 작도록 사용된 OCC의 수를 제한함으로 인해 PUCCH 송신을 위해 RB 당 UE 다중화 용량을 감소시킬 수 있지만, UE가 다수의 슬롯 PUCCH 송신의 상이한 슬롯에서 PUCCH를 송신하기 위해 상이한 RB를 사용할 필요가 없음을 보장할 수 있다.
주어진 긴 PUCCH 포맷에 대해, UE는 슬롯 내의 각각의 PUCCH의 송신에 이용 가능한 심볼의 수의 결정에 기초하여 슬롯에서 상응하는 구조를 결정할 수 있다. 슬롯에서 긴 PUCCH 송신에 이용할 수 있는 슬롯 심볼의 가능한 수를 포함하는 자원 세트의 크기를 줄이기 위해, 특정 수는 제외될 수 있으며, 다음 작은 수에 상응하는 구조가 사용될 수 있다. 예를 들어, 긴 PUCCH 포맷에 대한 가능한 구조는 슬롯에서 짝수의 이용 가능한 심볼에 상응하는 구조로 제한될 수 있고, 4와 같은 미리 결정된 수 미만의 수를 지원하지 않는 것으로 더 제한될 수 있다. 예를 들어, 긴 PUCCH 포맷에 대한 가능한 구조는 대략 2의 거듭제곱(power)만큼 상이할 때 슬롯에서 14, 7 및 4개의 이용 가능한 심볼에 상응하는 것으로 제한될 수 있고, dB(약 3dB)로 일정한 증가(또는 감소)를 나타낸다. 예를 들어, 슬롯에서의 긴 PUCCH의 송신에 이용 가능한 심볼의 수가 9일 때, 7개의 이용 가능한 심볼에 상응하는 구조가 긴 PUCCH 송신을 위해 사용된다.
도 11은 본 개시의 실시예에 따른 UE에 대한 다른 예시적인 프로세스(1100)를 도시한다. 도 11에 도시된 프로세스(1100)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
UE는 슬롯에서의 긴 PUCCH 송신 및 PUCCH 포맷에 대해 이용 가능한 심볼의 수(제1 심볼 및 지속 기간)를 결정한다(1110). UE는 이용 가능한 심볼의 수에 대한 긴 PUCCH 포맷에 대해 지원되는 구조가 있는지를 조사한다(1120). 존재하지 않으면, UE는 이용 가능한 심볼의 수를 긴 PUCCH 포맷에 대해 지원되는 구조를 갖는 다음의 더 작은 수의 심볼로 설정한다(1130). 후속하여, UE는 이용 가능한 심볼의 수에 기초하여 긴 PUCCH 포맷에 대한 구조를 결정한다(1140). UE는 결정된 구조를 사용하여 긴 PUCCH 포맷을 송신한다(1150).
후속하여, PUCCH 포맷 1/1a/1b 또는 LTE의 PUCCH 포맷 3에 기초한 포맷을 사용하는 긴 PUCCH에 대한 예시적인 구조가 고려된다.
동일한 수의 슬롯 심볼을 통한 동일한 주파수 자원 내의 다수의 UE로부터의 송신을 위한 CDM을 사용하는 긴 PUCCH에 대해, 가변 OCC 길이는 UCI 및 DMRS 송신을 다중화하는데 필요하다. 예를 들어, 주파수 호핑의 경우에, 14개의 심볼의 전체 UL 슬롯이 긴 PUCCH의 송신에 사용될 때, UCI 및 DMRS는 UL BW의 두 부분에서 7개의 심볼마다 다중화될 수 있다. 긴 PUCCH의 송신을 위해 12개의 심볼의 하이브리드 슬롯이 사용될 때, UCI 및 DMRS는 UL BW의 두 부분에서 6개의 심볼마다 다중화될 수 있지만, UCI 송신 또는 DMRS 송신 중 어느 하나를 위해 상이한 OCC 길이가 필요하다.
유사하게, 긴 PUCCH의 송신을 위해 8개의 심볼의 하이브리드 슬롯이 사용될 때, UCI 및 DMRS는 UL BW의 두 부분에서 4개의 심볼마다 다중화될 수 있지만, UCI 송신 또는 DMRS 송신 중 어느 하나를 위해 상이한 OCC 길이가 필요하다. 긴 PUCCH의 송신에 대한 최소 지속 기간은 주파수 호핑(이 후, 긴 PUCCH는 짧은 PUCCH와 동일함)이 없는 경우에 DMRS 송신을 위한 하나의 심볼 및 UCI 송신을 위한 하나의 심볼을 포함하는 2개의 심볼일 수 있거나, 시스템 BW의 제1 부분에서의 송신을 위한 한 쌍의 {DMRS, UCI} 심볼과 시스템 BW의 제2 부분에서의 송신을 위한 제2 쌍의 {DMRS, UCI} 심볼을 포함하는 4개의 심볼일 수 있다.
도 12는 본 개시의 실시예에 따른 긴 PUCCH 포맷 송신에 대한 예시적인 첫 번째 6개의 심볼(1200)을 도시한다. 도 12에 도시된 긴 PUCCH 포맷 송신에 대한 첫 번째 6개의 심볼(1200)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
HARQ-ACK 비트(1210)는 ZC 시퀀스와 같은 시퀀스(1230)를 변조하고(1220), 출력은 {1, 1, 1}, 또는 {1, exp(j2π/3), exp(j4π/3)}, 또는 {1, exp(j4π/3), exp(j2π/3)}와 같은 제1 길이 3 OCC의 요소(1250, 1252 및 1054)와 곱해지고(1240), 각각의 출력은 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform), 예컨대 IFFT(1260)에 의해 필터링되고, 심볼 0(1270), 심볼 2(1272) 및 심볼 4(1074)인 각각의 심볼로 송신된다. ZC 시퀀스는 또한 제2 길이 3 OCC의 요소(1251, 1253 및 1255)와 곱해지고, 각각의 출력은 IFFT에 의해 필터링되고, RS의 역할을 하는 심볼 1(1271), 심볼 3(1273) 및 심볼 5(1275)인 각각의 심볼로 송신된다. 제1 OCC는 제2 OCC와 동일할 수 있다.
HARQ-ACK 정보를 전달하는데 사용되는 심볼의 위치 및 RS를 전달하는데 사용되는 심볼의 위치는 교환될 수 있으며, 즉, 심볼 0, 2 및 4는 RS를 전달하는데 사용될 수 있고, 심볼 1, 3 및 5는 HARQ-ACK 정보를 전달하는데 사용될 수 있다. HARQ-ACK 정보 송신을 위해 사용되는 심볼 전에 RS 송신을 위해 사용되는 심볼을 배치하는 것은 초기 채널 추정을 가능하게 하고, gNB 수신기가 HARQ-ACK 정보를 탐지하는데 필요한 시간을 다소 감소시킬 수 있다. 두 번째 6개의 심볼에서의 송신은 첫 번째 6개의 심볼과 동일한 구조를 가질 수 있고, UL 시스템 BW의 상이한 부분에서 발생할 수 있다.
도 12의 구조의 이점은 HARQ-ACK 송신을 위해 사용되는 심볼과 RS 송신을 위해 사용되는 심볼을 인터레이스(interlace)함으로써 채널 변동이 완전히 포착될 수 있다는 것이다. 더욱이, 구조는 도 12의 구조로부터 마지막 하나의 심볼 또는 마지막 2개의 심볼을 제거함으로써 총 8개의 송신 심볼의 총 10개의 송신 심볼의 경우에 유사한 구조가 적용될 수 있기 때문에 확장 가능하다. UL BW의 일부에서 송신을 위한 홀수의 심볼에 대해, 하나 이상의 심볼은 두 UL BW 부분에서의 HARQ-ACK 송신 또는 RS 송신을 위해 사용될 수 있거나, 하나 이상의 심볼은 제1 UL BW 부분에서 HARQ-ACK 송신을 위해 사용될 수 있고, 하나 이상의 심볼은 제2 UL BW 부분에서 RS 송신을 위해 사용될 수 있다. 사용된 OCC는 HARQ-ACK 송신 또는 RS 송신을 위해 사용되는 다수의 심볼을 반영하도록 조정될 수 있다.
예를 들어, 제1 UL BW 부분에서 5개의 심볼이 송신되고, 제2 UL BW 부분에서 다른 5개의 심볼이 송신되는 10개의 심볼에 걸친 긴 PUCCH 송신의 경우, {1, 1} 또는 {1, -1}의 길이 2 OCC는 2개의 심볼로 송신된 신호에 사용될 수 있다(이것은 OCC에 기초한 시간 도메인 UE 다중화 용량을 결정한다). 예를 들어, 제1 UL BW 부분에서 4개의 심볼이 송신되고, 제2 UL BW 부분에서 다른 4개의 심볼이 송신되는 8개의 심볼에 걸친 긴 PUCCH 송신의 경우, {1, 1} 또는 {1, -1}의 길이 2 OCC는 HARQ-ACK 송신 및 RS 송신 둘 다를 위해 사용될 수 있다. 상술한 바와 같이, 시간 도메인에서의 UE 다중화는 또한 가변 길이 OCC와 연관된 복잡성을 피하기 위해 비활성화될 수 있고, OCC의 요소에 의한 각각의 곱셈은 생략될 수 있다(도 12에 도시된 바와 같이 1과 같은 각각의 OCC 값과 동일함).
2 비트보다 큰 UCI 페이로드에 대해, LTE로부터의 PUCCH 포맷 2, PUCCH 포맷 3, PUCCH 포맷 4 또는 PUCCH 포맷 5와 유사한 구조가 긴 PUCCH에 사용될 수 있다. PUCCH 포맷 3 구조에 기초하여 긴 PUCCH 송신을 위해 이용 가능할 수 있는 가변 수의 슬롯 심볼을 처리하기 위해, PUCCH 포맷 3 구조에 대한 수정이 가변 OCC 길이를 갖는 PUCCH 포맷 3이 지원되는 경우에 필요하다. PUCCH 포맷 4 구조 또는 PUCCH 포맷 5 구조에 기초한 긴 PUCCH 송신의 경우, 송신을 위해 이용 가능한 심볼의 수의 임의의 감소는 긴 PUCCH가 송신되는 BW의 각각의 부분에서 하나의 RS 심볼만이 있을 수 있을 때 UCI를 송신하는데 사용되는 심볼로부터 직접 얻어진다. 긴 PUCCH가 송신되는 BW의 각각의 부분에 하나의 RS 심볼만을 가짐으로써 PUCCH 포맷 2 구조에 기초한 긴 PUCCH 송신에도 동일하게 적용된다.
도 13은 본 개시의 실시예에 따른 긴 PUCCH 포맷 송신에 대한 다른 예시적인 첫 번째 6개의 심볼(1300)을 도시한다. 도 13에 도시된 긴 PUCCH 포맷 송신에 대한 첫 번째 6개의 심볼(1300)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
인코딩 및 변조된 HARQ-ACK 비트(1310)는 {1,1,1,1}, 또는 {1,-1,1,1}, 또는 {1,1,-1,-1} 또는 {1,-1,-1,1}과 같은 제1 길이 4 OCC의 요소(1330, 1332, 1334 및 1336)와 곱해지고(1320), 각각의 출력은 DFT(1340)와 같은 이산 푸리에 변환(discrete Fourier transform, DFT)에 의해 필터링되고 나서, IFFT(1350)와 같은 IFFT에 의해 필터링되고, 심볼 0(1360), 심볼 2(1362), 심볼 3(1364) 및 심볼 5(1366)인 각각의 심볼로 송신된다. RS 역할을 하는 ZC 시퀀스(1370)는 {1,1} 및 {1,-1}과 같은 제2 길이 2 OCC의 요소(1331 및 1333)와 곱해지고, 각각의 출력은 IFFT에 의해 필터링되고, 심볼 1(1361) 및 심볼 4(1363)인 각각의 심볼로 송신된다. 제2의 6개의 심볼에서의 송신은 첫 번째 6개의 심볼에 대한 것과 동일한 구조를 가지며, UL 시스템 BW의 상이한 부분에서 발생한다.
긴 PUCCH의 송신을 위한 하이브리드 슬롯에서의 심볼의 수가 링크 버짓(link budget)에서의 각각의 손실을 수용하기 위해 더 감소할 때, 주파수 자원의 수는 후속하여 더 논의되는 바와 같이 예를 들어 1 RB에서 2 RB로 증가할 수 있다. 예를 들어, PUCCH 송신을 위한 이용 가능한 슬롯 심볼의 수가 14에서 6 또는 8로 감소될 때, 2개의 RB가 사용될 수 있지만, 이용 가능한 슬롯 심볼의 수가 4로 감소될 때, 4개의 RB가 사용될 수 있다. 이것은 UE가 전력 제한이 없을 때 UE로부터의 긴 PUCCH에 대한 다수의 슬롯 송신을 피할 수 있다.
일례에서, gNB는 UE가 PDSCH 송신의 수신에 응답하여 HARQ-ACK 정보를 송신하는 하나 이상의 PDSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷을 사용하여 긴 PUCCH를 송신하기 위해 UE에 대한 인디케이션을 다수의 RB에 제공할 수 있다.
다른 예에서, 이러한 RB의 수는 UE에 의해 송신되는 HARQ-ACK 정보 비트의 수에 따라 달라질 수 있기 때문에, UE는 gNB가 상위 계층 시그널링에 의해 UE에 사전에 설정하거나 시스템 동작에서 미리 결정되는 코드 레이트보다 작거나 같은 (CRC 비트를 포함하는) UCI 송신을 위한 가장 큰 코드 레이트가 되는 RB의 최소 수로서 RB의 수를 결정할 수 있다. 예를 들어, gNB가 4개의 RB의 세트를 가진 UE를 설정하고, UE로의 PDSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷이 4개의 RB의 세트로부터의 제2 RB를 나타낼 때, UE는 제2 RB에서만 송신을 위한 코드 레이트가 설정된 코드 레이트보다 크고, 제2 RB 및 부가적인 RB 둘 다에서 송신을 위한 코드 레이트가 설정된 코드 레이트보다 작거나 같을 때 제2 RB에 연속하는 부가적인 RB를 사용한다.
다른 예에서, UE는 긴 PUCCH 송신을 위해 사용되는 심볼의 수로부터 RB의 수를 결정할 수 있으며, 여기서, 예를 들어, 하나의 RB는 송신이 10개 이상의 심볼을 초과할 때 사용될 수 있고, 2개의 RB는 송신이 7개 내지 10개의 심볼을 초과할 때 사용될 수 있으며, 3개 또는 4개의 RB는 송신이 4개 내지 6개의 심볼을 초과할 때 사용될 수 있다. 예를 들어, gNB는 다수의 RB 세트를 갖는 UE를 설정할 수 있으며, 여기서, 각각의 세트는 동일한 수의 요소를 가지며, PUCCH 송신 심볼에 대한 각각의 범위의 수에 대해, 제1 세트에서의 요소는 제2 세트에서의 동일한 인덱스를 갖는 요소와 동일하거나 상이한 수의 RB에 상응할 수 있고, UE는 RB가 PUCCH 송신 심볼의 수에 상응하는 RB의 세트로부터의 PUCCH 송신에서 사용하기 위한 (UE로의 PDSCH 송신을 스케줄링하는) DCI 포맷의 인디케이션을 해석할 수 있다.
다른 예에서, gNB는 PUCCH 및 다수의 RB 세트에서 HARQ-ACK 송신을 위한 코드 레이트를 가진 UE를 설정하며, 각각의 세트는 동일한 수의 요소를 갖는다. UE로의 PDSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷은 다수의 RB 세트로부터 RB 세트의 요소에 대한 인덱스 필드를 포함한다. UE는 설정된 코드 레이트보다 작거나 같은 HARQ-ACK 정보에 대한 가장 큰 코드 레이트가 되도록 RB의 세트 및 RB의 세트의 요소를 결정한다.
예를 들어, LTE PUCCH 포맷 4와 같은 UL 데이터 채널(PUSCH)과 유사한 포맷을 갖는 긴 PUCCH를 사용할 때 UE 다중화 용량을 개선하기 위해, 상이한 UE로부터의 송신의 공간적 다중화가 적용될 수 있다. 공간적 다중화를 가능하게 하기 위해, 직교 DMRS 다중화가 필요하다. 제1 예에서, DMRS 송신을 위한 CS 및 OCC 값 인디케이션(또는 예를 들어 긴 PUCCH가 송신되는 BW 부분마다 하나의 RS만이 있을 때의 CS 값 인디케이션만)이 긴 PUCCH 송신을 위한 자원을 나타내는 DCI 포맷에 포함될 수 있다(즉, CS 값은 PUCCH 자원 인디케이션의 일부일 수 있다 - CS 호핑은 또한 후속하는 DMRS 송신을 위해 적용될 수 있다). 그런 다음, UE로의 PDSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷은 UE가 PUCCH에서 DMRS 송신에 적용하기 위한 CS 및 OCC 설정(또는 CS 설정만)을 포함하지만, UE로의 PUSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷은 UE가 PUSCH에서 DMRS 송신에 적용하기 위한 CS 및 OCC 설정(또는 CS 설정만)을 포함한다. 제2 예에서, gNB는 UE 특정 RRC 시그널링과 같은 상위 계층 시그널링, PUCCH에서 DMRS 송신을 위한 CS 및 OCC 값(또는 CS 값만)을 통해 UE를 설정할 수 있다. 제3 예에서, UE는 예를 들어 gNB가 UE에 할당하는 C-RNTI에 기초하여 CS 및 OCC 값(또는 CS 값만)을 암시적으로 결정할 수 있다.
예를 들어, 총 Ntot CS 및 OCC 값에 대해, UE는 (C-RNTI)modNtot로서 DMRS를 서빙하는 ZC 시퀀스 또는 CG 시퀀스에 대한 CS 및 OCC 값을 결정할 수 있으며, 여기서, C-RNTI는 gNB가 UE에 설정되고 'mod'가 모듈로 동작인 C-RNTI 값이다. UE가 다수의 안테나로부터 PUCCH를 송신하는 경우, 상술한 CS 및 OCC 결정의 각각은 제1 안테나로부터의 DMRS 송신을 위해 적용될 수 있고, 나머지 안테나로부터의 DMRS 송신을 위한 CS 및 OCC 값은 제1 안테나에 대한 CS 및 OCC 값에 대해 결정될 수 있다. 예를 들어, 2개의 UE 송신기 안테나에 대해, 제2 안테나에 대한 CS 및 OCC 값은 (C-RNTI+Ntot/2)modNtot로서 결정될 수 있다.
도 14는 본 개시의 실시예에 따른 UE에 대한 또 다른 예시적인 프로세스(1400)를 도시한다. 도 14에 도시된 프로세스(1400)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
UE는 PDSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷을 탐지하고, 연관된 HARQ-ACK 페이로드를 결정한다(1410). HARQ-ACK 페이로드는 인코딩 및 변조된 HARQ-ACK 정보 비트 및 CSI 정보 비트와 같이 잠재적으로 다른 UCI 정보 비트가 PUSCH 송신을 위해 사용되는 슬롯의 모든 심볼에 걸친 레이트 매칭 인코딩 및 변조된 데이터 비트와 유사하게 PUCCH 송신을 위해 사용되는 슬롯의 모든 심볼에 걸쳐 레이트 매칭된다. UE가 상위 계층 시그널링을 통해 gNB에 의해 설정되는 C-RNTI에 기초하여 UE는 PUCCH에서 DMRS의 역할을 하는 ZC 시퀀스 또는 CG 시퀀스를 생성 및 송신하기 위한 CS 및 OCC 값을 결정한다(1420). 후속하여, UE는 결정된 CS 및 OCC 값을 갖는 연관된 DMRS를 가진 PUCCH를 송신한다(1430).
제2 경우에, 긴 PUCCH는 UL 슬롯 또는 하이브리드 슬롯의 마지막 심볼 및 지속 기간 가변성이 슬롯의 시작과 끝 모두에서 발생할 때까지 항상 송신되는 것은 아니다. 예를 들어, 각각의 BW가 짧은 PUCCH, SRS 또는 PRACH의 송신과 같은 다른 UL 송신을 위해 사용되는 BW와 항상 상이할 수 없을 때 긴 PUCCH 송신은 슬롯의 마지막 심볼에서 발생할 수 없다. 그런 다음, gNB는, 예를 들어 상위 계층 시그널링에 의해, UE가 긴 PUCCH 송신에 포함하지 않는 다수의 마지막 슬롯 심볼을 UE에 설정할 수 있거나, UE 공통 DCI 포맷은 슬롯의 마지막 심볼이 PUSCH 또는 PUCCH 송신에 이용 가능한지, 또는 UE가 탐지하는 DCI 포맷에 이용 가능한지를 나타낼 수 있고, 탐지에 응답하여, UE가 슬롯에서 긴 PUCCH를 송신하는지를 나타낼 수 있으며, 예를 들어 제1 슬롯 심볼 및 긴 PUCCH 송신을 위한 지속 기간을 나타냄으로써 UE가 긴 PUCCH의 송신을 회피하기 위한 슬롯에서의 마지막 심볼의 수를 나타내는 필드를 포함할 수 있다. 긴 PUCCH 송신을 위한 나머지 양태는 긴 PUCCH가 UL 슬롯 또는 하이브리드 슬롯의 마지막 심볼까지 송신되는 제1 케이스에서와 같을 수 있다.
긴 PUCCH 송신이 다수의 슬롯을 스패닝할 때, UE는 긴 PUCCH 송신을 위해 다수의 슬롯의 각각에서 이용 가능한 심볼의 수를 결정할 필요가 있다.
제1 접근법에서, UE는 다수의 슬롯의 각각에서의 긴 PUCCH 송신을 위해 슬롯에서 동일한 위치를 갖는 동일한 수의 연속적인 심볼을 가정할 수 있다. 연속적인 심볼의 수 및 제1 심볼의 위치 또는 마지막 심볼의 위치는 다수의 슬롯에서 긴 PUCCH 송신을 설정하는 DCI 포맷 또는 상위 계층 시그널링에 의해 통지될 수 있다. 하나의 슬롯을 포함하는 다수의 슬롯은 또한 DCI 포맷 또는 상위 계층 시그널링에 의해 통지될 수 있다. 다수의 슬롯은 연속적일 수 있거나, 일반적으로 미리 결정된 패턴 세트로부터의 패턴을 가질 수 있으며, UE는 DCI 포맷, 또는 다수의 슬롯에서의 긴 PUCCH 송신을 설정하는 상위 계층 시그널링에 의해 패턴을 통지받을 수 있다.
예를 들어, 슬롯의 패턴은 주기적이고, 10개의 슬롯을 포함할 수 있고, 세트는 4개의 패턴을 포함할 수 있고, UE는 4개의 패턴으로부터 하나의 패턴을 설정할 수 있다. 예를 들어, 패턴은 10 비트의 비트 맵에 의해 나타내어질 수 있으며, 여기서 "0"의 이진 값은 각각의 슬롯이 긴 PUCCH 송신을 위해 사용될 수 있음을 나타내고, "1"의 이진 값은 각각의 슬롯이 슬롯마다 다수의 연속적인 심볼에 걸친 긴 PUCCH 송신을 위해 사용될 수 없음을 나타낸다. 긴 PUCCH 송신을 위해 사용될 수 있는 각각의 패턴의 각각의 슬롯에 대해, 부가적인 설정은 긴 PUCCH 송신을 위해 이용 가능한 다수의 심볼 및 시작 심볼을 나타낼 수 있다.
도 15는 본 개시의 실시예에 따른 UE에 대한 또 다른 예시적인 프로세스(1500)를 도시한다. 도 15에 도시된 프로세스(1500)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
UE는 PDSCH 송신을 스케줄링하는 DCI 포맷과 같은 하나 이상의 DCI 포맷을 탐지한다(1510). 하나 이상의 DCI 포맷의 정보 필드에 기초하여, UE는 긴 PUCCH 송신을 위한 제1 슬롯, 긴 PUCCH 송신을 위한 슬롯의 수, 긴 PUCCH 송신을 위한 각각의 슬롯에서의 심볼의 수와, 적용 가능할 때, 긴 PUCCH 송신을 위한 슬롯의 패턴을 결정할 수 있다(1520). 예를 들어, 모든 슬롯이 FDD 시스템의 경우에 전체 UL 슬롯일 수 있을 때 패턴은 적용 가능하지 않다. 예를 들어, 슬롯 패턴은 TDD 시스템 또는 유연한 듀플렉스 FDD 시스템의 경우에 4개의 슬롯 패턴의 세트로부터의 하나일 수 있다. 후속하여, UE는 각각의 슬롯과, 슬롯의 패턴에 따라 결정된 슬롯에서 다수의 심볼에 걸친 제1 슬롯으로부터 시작하는 긴 PUCCH를 송신한다(1530). 예를 들어, 제1 슬롯은 4개의 패턴의 세트로부터 제3 패턴에서의 제3 슬롯일 수 있고, 송신은 제3 패턴에서의 제3, 제4, 제7 및 제8 슬롯인 4개의 슬롯에 걸쳐 있을 수 있다.
하나 이상의 DCI 포맷에서 긴 PUCCH 송신을 위한 다수의 슬롯 Nslot을 시그널링하는 대신에, UE는 긴 PUCCH 송신을 위해 사용되는 총 심볼의 수 및 슬롯당 심볼의 수 에 기초하여 Nslot을 암시적으로 결정할 수 있다. 총 심볼의 수 는 하나 이상의 DCI 포맷으로 나타내어질 수 있거나 상위 계층 시그널링에 의해 UE에 설정될 수 있다. 예를 들어, 이며, 여기서, 는 숫자를 다음 더 큰 정수로 반올림하는 '천장' 함수이다. 단일 주파수 홉(single frequency hop)은 가 숫자를 다음 더 작은 정수로 반올림하는 '바닥(floor)' 함수인 심볼 후(또는 심볼 후)에 PUCCH 송신을 위해 적용할 수 있거나, 다중 슬롯 PUCCH 송신을 위한 슬롯(또는 슬롯) 후 또는 주파수 호핑은 슬롯마다 있을 수 있다. 대안으로, gNB는 = 14와 같이 슬롯 당 긴 PUCCH 송신을 위한 이용 가능한 심볼의 기준 수 에 대한 긴 PUCCH 송신의 반복을 위한 슬롯의 기준 수 를 UE에 설정할 수 있고, UE는 슬롯 당 심볼의 실제 수 이상의 긴 PUCCH 송신을 위한 슬롯의 실제 수 로서 결정할 수 있다.
제2 접근법에서, UE는 UE 그룹 공통 DCI 포맷으로부터 다수의 슬롯의 각각에서의 긴 PUCCH 송신을 위한 연속적인 심볼의 수를 결정할 수 있다. UE가 슬롯에 대한 구조를 나타내는 UE 그룹 공통 DCI 포맷을 탐지하지 못할 때, UE는 슬롯에서 긴 PUCCH를 송신하지 않는다.
다수의 슬롯을 통해 긴 PUCCH에서 송신된 코드워드의 인코딩은 하나의 슬롯의 자원 또는 둘 이상의 슬롯의 자원을 통해 이루어질 수 있다. 인코딩이 하나의 슬롯의 자원을 통해 이루어질 때, 동일한 인코딩된 코드워드는 다수의 슬롯 내의 자원을 통해 반복된다. 코드워드의 인코딩이 둘 이상의 슬롯과 같이 하나보다 큰 슬롯의 수의 자원을 통해 이루어질 때, 동일한 인코딩된 코드워드는 슬롯의 수에 대한 다수의 슬롯의 수의 비율과 동일한 횟수만큼 다수의 슬롯에서의 자원을 통해 반복된다. 예를 들어, 인코딩이 2개의 슬롯을 통해 이루어지고, 긴 PUCCH 송신이 4개의 슬롯을 통해 이루어질 때, 첫 번째 2개의 슬롯을 통해 인코딩된 코드워드는 4개의 슬롯으로부터의 두 번째 2개의 슬롯을 통해 반복된다.
하나의 슬롯을 통해 코드워드를 인코딩하는 것과 둘 이상의 슬롯을 통해 코드워드를 인코딩하는 것 사이의 선택은 긴 PUCCH 송신을 설정하는 DCI 포맷에 의해 나타내어질 수 있거나, 미리 결정되거나 설정된 코드 레이트보다 작은 생성된 코드 레이트에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 하나의 슬롯의 자원을 통해 코드워드를 인코딩하면 0.5보다 작은 코드 레이트를 초래할 때, 인코딩은 하나의 슬롯의 자원을 통해 이루어진다. 그렇지 않으면, 하나의 슬롯의 자원을 통해 코드워드를 인코딩하면 0.5 이상의 코드 레이트를 초래하고, 2개의 슬롯의 자원을 통해 코드워드를 인코딩하면 0.5보다 작은 코드 레이트를 초래할 때, 인코딩은 2개의 슬롯의 자원을 통해 이루어진다.
또한, 다수의 슬롯을 통한 긴 PUCCH 송신을 위한 다수의 심볼이 동일하지 않고, 대신에 다수의 슬롯의 각 슬롯에 대해 독립적으로 결정될 수 있다. 예를 들어, UE로부터 다수의 슬롯을 통해 긴 PUCCH 송신을 설정하는 DCI 포맷은 다수의 슬롯으로부터 각각의 슬롯에서의 긴 PUCCH 송신을 위한 다수의 심볼을 UE에 나타낼 수 있다.
예를 들어, UE는 각각의 슬롯에서의 긴 PUCCH 송신을 위해 이용 가능한 심볼의 수를 나타내는 하나 이상의 UE 그룹 공통 DCI 포맷을 탐지함으로써 다수의 슬롯으로부터 각각의 슬롯에서의 긴 PUCCH 송신을 위한 심볼의 수를 결정할 수 있다. LTE PUCCH 포맷 1a/1b/2/4/5의 구조에 기초한 긴 PUCCH 포맷에 대해, 임의의 수의 슬롯에 대한 확장성이 달성될 수 있다. LTE PUCCH 포맷 1a/1b에 기초한 구조에 대해, 적어도 한 쌍의 {DMRS, UCI} 심볼은 각각의 슬롯에 존재한다. LTE PUCCH 포맷 2/4/5에 기초한 구조에 대해, 각각의 슬롯에는 적어도 2개의 DMRS 심볼이 존재하고, 긴 PUCCH 송신을 위한 나머지 심볼은 UCI 송신을 위해 사용될 수 있다. 제1 심볼의 수 및 제2 심볼의 수가 각각 2개의 별개의 주파수 자원에서의 긴 PUCCH 송신을 위해 사용되는 주파수 호핑의 경우에, 제1 심볼의 수는 하나의 DMRS 심볼을 포함할 수 있고, 제2 심볼의 수는 하나의 DMRS 심볼을 포함할 수 있으며, 나머지 심볼은 UCI 송신을 위해 사용될 수 있다. 동일한 메커니즘은 또한 UE가 각각의 슬롯에서 PUSCH 송신을 위한 심볼의 수를 독립적으로 결정할 수 있는 다수의 슬롯을 통한 PUSCH 송신에도 적용될 수 있다.
UE로부터의 PUCCH 송신이 주파수 호핑에 따를 때, UE는 주파수 호핑 후에 UE가 PUCCH 송신 전력을 타겟 레벨로 설정하기 위한 과도 기간이 존재한다. DMRS 심볼 또는 UCI 심볼에 걸친 OCC 적용으로 인한 UE 직교 다중화에 대한 과도 기간의 영향은 일반적으로 심볼 지속 기간을 통한 과도 기간의 비율에 의존한다. 비율이 작으면 작을수록 영향이 적다. 따라서, 심볼 지속 기간의 더 큰 값을 초래하는 부반송파 간격의 더 작은 값에 대해, 과도 기간의 영향은 실제로 무시할 수 있지만, 심볼 지속 기간의 더 작은 값을 초래하는 부반송파 간격의 더 큰 값에 대해, 과도 기간의 영향은 DMRS 심볼 또는 UCI 심볼에 걸쳐 OCC를 사용하는 직교 UE 다중화에 해로울 수 있다.
부반송파 간격의 값은 부반송파 간격이 이러한 값 이상일 때 OCC의 사용이 불가능하게 되거나 주파수 호핑 후(또는 마지막 기호 전)에 제1 심볼에서의 PUCCH 송신이 펑처링된다. 예를 들어, OCC의 사용은 60KHz 미만의 부반송파 간격에 대해 가능하게 될 수 있고, 60KHz 이상의 부반송파 간격에 대해서는 불가능하게 될 수 있다. 예를 들어, UE는 60KHz 미만의 부반송파 간격 값에 대한 주파수 호핑 후에 제1 심볼에서 PUCCH를 송신하고, 60KHz 이상의 부반송파 간격 값에 대한 주파수 호핑 후 제1 심볼에서 PUCCH 송신을 펑처링할 수 있다. 주파수 호핑 후의 OCC는 PUCCH 송신을 위한 심볼의 수로부터 펑처링된 심볼을 제외함으로써 결정될 수 있다. 예를 들어, 주파수 호핑 전의 4개의 심볼 및 주파수 호핑 후의 3개의 심볼을 통한 DMRS 또는 UCI 송신에 대해, 각각의 OCC 길이는 4 및 3이며, UE는 주파수 호핑 전의 {1111}의 OCC 및 주파수 호핑 후의 {111}의 OCC를 사용하여 펑처링된 심볼을 차지할 수 있다(긴 PUCCH 송신은 1 심볼이 펑처링되는 8개의 심볼을 통해 이루어지는 것으로 간주될 수 있다).
UE가 주파수 호핑 후에 PUCCH 송신 전력을 타겟 레벨로 설정하는데 필요한 과도 기간과 마찬가지로, 과도 기간이 또한 UE로부터의 PUSCH 송신 후에 UE가 PUCCH 송신 전력을 타겟 레벨로 설정하는데 필요하다. UE가 PUCCH 송신 전력을 설정하기 위한 과도 기간이 주파수 호핑으로 인한 경우와 같이 PUCCH 송신 또는 제1 PUCCH 심볼의 송신 또는 펑처링을 위한 OCC의 사용에 관한 동일한 솔루션이 적용될 수 있다. 대안으로, UE는 마지막 PUSCH 송신 심볼 중 하나 이상을 펑처링할 수 있다.
본 개시의 제2 실시예는 긴 PUCCH 송신을 위해 이용 가능한 슬롯 심볼의 수가 가변적일 때 긴 PUCCH 송신을 위한 전력 결정을 고려한다.
PUCCH 송신 전력을 결정하기 위한 공식은 PUCCH 송신을 위해 사용되는 다수의 슬롯 심볼을 차지하도록 조정될 수 있다. 이것은 UE가 경험하는 단기 페이딩(short-term fading)을 보상하기 위해 UE에 의한 PUCCH에서의 HARQ-ACK 송신과 연관된 단일 DCI 포맷을 포함하는 DCI 포맷에 의해 제공되는 TPC 명령의 사용을 가능하게 한다. PUCCH 송신을 위해 이용 가능한 슬롯 심볼(DMRS 송신을 위해 사용된 심볼을 제외함)에서 인코딩 및 변조된 UCI 심볼이 반복될 때, UE는 예를 들어 수학식 4에 의해 주어진 바와 같이 조정 인수를 포함함으로써 셀 c 상의 슬롯 i에서 PUCCH 송신 전력을 결정할 수 있다:
[수학식 4]
Figure 112019001854440-pct00039
[dBm]
여기서, Nref는 슬롯 심볼의 총 수와 같은 기준 슬롯 심볼의 수이고, Nactual(i)는 PUCCH 송신을 위해 사용되는 슬롯 i에서의 심볼의 총 수이다.
PUCCH 송신 전력의 조정은, 기준 수와 실제 수의 비율로 연관된 송신 전력을 증가시킴으로써 UE가 기준 슬롯 심볼의 수보다 작은 실제 슬롯 심볼의 수의 PUCCH 송신으로 인한 PUCCH 수신 신뢰도의 저하를 보상할 수 있게 한다. 송신이 수학식 5에 의해 주어진 바와 같이 다수의 MPUCCH,c(i)=1 RB를 통해 이루어질 때 부가적인 조정이 발생할 수 있다:
[수학식 5]
Figure 112019001854440-pct00040
[dBm]
여기서,
Figure 112019001854440-pct00041
Figure 112019001854440-pct00042
Figure 112019001854440-pct00043
LTE 사양에서의 PUCCH 포맷 4/5와 유사하게, 인코딩 및 변조된 UCI 심볼이 모든 이용 가능한 슬롯 심볼을 통해 레이트 매칭될 때, UE는 수학식 6에 의해 주어진 바와 같이 셀 c 상의 슬롯 i에서 PUCCH에 대한 송신 전력을 결정할 수 있다.
[수학식 6]
Figure 112019001854440-pct00044
[dBm]
여기서, 다수의 이용 가능한 슬롯 심볼에 대한 전력 조정은 ΔTF,c(i)=10log10(21.25·BRPE(i)-1)으로서 정의되는 ΔTF,c(i)의 값을 통해 암시적일 수 있기 때문에 명시적으로 요구되지 않으며, 여기서 BRPE(i)=OUCI(i)/NRE(i), OUCI(i)는 슬롯 i에서 PUCCH를 통해 송신된 CRC 비트를 포함하는 UCI 비트의 수이고, 는 PUCCH에서 DMRS 송신을 위해 사용된 슬롯 심볼을 제외한 PUCCH 송신을 위한 이용 가능한 슬롯 심볼의 수이다.
도 16은 본 개시의 실시예에 따른 PUCCH 송신에 대한 이용 가능한 심볼의 수에 따른 예시적인 전력 조정(1600)을 도시한다. 도 16에 도시된 PUCCH 송신에 대한 이용 가능한 심볼의 수에 따른 전력 조정(1600)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
PUCCH 송신을 위한 이용 가능한 슬롯 심볼의 수가 기준 심볼의 수와 동일할 때(1610), UE는 제1 전력을 사용하여 PUCCH를 송신한다(1620). PUCCH 송신을 위한 이용 가능한 슬롯 심볼의 수가 2의 인수만큼 기준 심볼의 수보다 작을 때(1630), UE는 제2 전력을 사용하여 PUCCH를 송신한다(1640). 제2 전력은 제1 전력보다 큰 10log10(2)dB = 3dB이다(1650).
UE로부터 PUCCH를 통한 HARQ-ACK 송신은 gNB가 셀 상의 각각의 제2 슬롯의 수에서 송신하는 제2 DCI 포맷의 수로부터 UE가 각각의 제1 슬롯의 수에서 제1 DCI 포맷의 수를 탐지하는 것에 응답하여 이루어질 수 있다. 각각의 DCI 포맷은 UE가 PUCCH 송신 전력을 조정하기 위한 TPC 값을 제공하는 TPC 필드를 포함한다. UE가 하나 이상의 제2 DCI 포맷을 탐지하는데 실패할 수 있기 때문에, 각각의 DCI 포맷은, UE가 제2 DCI 포맷의 수로부터 단일 DCI 포맷만을 탐지할 때에도 UE가 PUCCH 송신 전력을 조정하기 위한 유효한 TPC 값을 갖도록 TPC 값을 제공한다. TPC 값은 상이한 DCI 포맷에서 상이할 수 있다.
UE가 상이한 TPC 값을 전달하는 DCI 포맷을 탐지할 때, UE는 PUCCH 송신 전력에 대한 조정을 결정할 시에 마지막 TPC 값을 고려할 수 있다. 이러한 동작에 대한 한 가지 이유는, gNB가 미래의 스케줄링 결정을 예측할 수 없을 때, gNB가 HARQ-ACK 페이로드를 예측할 수 없다는 것이다. 그런 다음, UE가 다수의 DCI 포맷을 탐지한 것에 응답하여 UE는 PUCCH를 송신하고, 상이한 UL 전력 제어 프로세스를 갖는 상이한 PUCCH 포맷이 상이한 HARQ-ACK 페이로드와 연관될 때, gNB는 DCI 포맷의 수로부터 하나 이상의 마지막 DCI 포맷을 송신하는 gNB로부터 생성되는 HARQ-ACK 페이로드와 연관된 PUCCH 포맷에 기초한 TPC 명령에 대한 값을 결정할 필요가 있다. 상술한 바와 같이, DCI 포맷은 또한 PUCCH 포맷을 나타내는 필드를 포함할 수 있다. DCI 포맷은 또한 미리 결정된 수의 HARQ-ACK 페이로드로부터의 HARQ-ACK 페이로드를 나타내는 필드를 포함할 수 있다. 예를 들어, "HARQ-ACK 페이로드" 필드는 {4,8,16,32,64,128,256,512}의 미리 결정된 세트로부터의 값으로 매핑하는 3 비트로 나타내어질 수 있다.
일부 실시예에서, 동적 SR 송신 기회는 PUCCH에 대해 고려된다. gNB는 예를 들어 상위 계층 시그널링, 시작 슬롯 및 PUCCH에서의 SR 송신을 위한 슬롯의 주기 및 PUCCH 송신을 위한 해당 자원(SR 자원)에 의해 UE를 설정한다. 예를 들어, SR 송신을 위한 PUCCH 구조가 LTE PUCCH 포맷 1에 기초할 때, SR 자원은 UL BW에서의 RB, 연관된 CG 시퀀스에 대한 CS, 및 슬롯 심볼에 걸쳐 사용하기 위한 OCC를 포함할 수 있다. UE가 슬롯에서 gNB로부터 송신된 PDCCH에 의해 전달되고 슬롯에서 SR 송신을 나타내는 DCI 포맷을 탐지할 때 UE는 SR 자원의 이용 가능성만을 가정할 수 있다. 슬롯은 시작 슬롯 및 슬롯의 주기에 의해 결정되는 슬롯 중 하나이다. 시작 슬롯은 10개의 슬롯과 같은 미리 결정된 수의 슬롯으로부터 이루어질 수 있고, 주기는 {1,2,4,8,16,32,64,128}와 같은 미리 결정된 주기의 세트로부터 이루어질 수 있다. 예를 들어, gNB가 UE로부터의 SR 송신을 위한 시작 슬롯으로서의 제2 슬롯 및 4개의 슬롯의 주기를 UE에 설정할 때, UE는 슬롯 2,6,10 등에서 SR 송신을 나타내는 DCI 포맷을 UE가 탐지할 때 PUCCH에서 SR을 송신할 수 있다. UE가 임의의 다른 슬롯에서 SR 송신을 나타내는 DCI 포맷을 탐지할 때, UE는 SR을 전달하는 PUCCH를 송신하지 않는다. DCI 포맷은 서빙 셀 내의 모든 UE를 포함하는 동일한 서빙 셀을 갖는 UE의 그룹에 공통적일 수 있다(UE 그룹 RNTI에 의해 스크램블링된 CRC를 갖는다).
도 17은 본 개시의 실시예에 따른 UE에 대한 또 다른 예시적인 프로세스(1700)를 도시한다. 도 17에 도시된 프로세스(1700)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예가 사용될 수 있다.
gNB는 UE로부터의 SR 송신을 위해 상위 계층 시그널링, 시작 슬롯, 슬롯의 주기 및 PUCCH 포맷의 자원을 사용하여 UE를 설정한다(1710). gNB는 송신하고, UE는 SR 송신을 위한 인디케이션을 전달하는 UE 그룹 공통 DCI 포맷을 슬롯에서 탐지한다(1720). UE는 SR 송신을 위해 시작 슬롯 및 슬롯의 주기에 의해 결정되는 바와 같이 슬롯이 슬롯의 그리드에 있는지의 여부를 조사한다(1730). 슬롯이 UE로부터의 SR 송신을 위한 슬롯이 아닐 때, UE는 SR을 전달하는 PUCCH를 송신하지 않는다(1740). 슬롯이 UE로부터의 SR 송신을 위한 슬롯일 때, UE는 UE가 송신할 긍정적인(positive) SR을 갖는지의 여부를 판단한다(1750). UE가 송신할 긍정적인 SR을 갖지 않을 때, UE는 SR을 전달하기 위해 UL 제어 채널을 송신하지 않는다(1760). UE가 송신할 긍정적인 SR을 가질 때, UE는 SR을 전달하기 위해 PUCCH를 송신한다(1770).
본 개시가 예시적인 실시예로 설명되었지만, 다양한 변경 및 수정이 통상의 기술자에게 제시될 수 있다. 본 개시는 첨부된 청구항의 범주 내에 속하는 이러한 변경 및 수정을 포함하는 것으로 의도된다.
본 출원에서의 설명은 임의의 특정 요소, 단계 또는 기능이 청구 범위에 포함되어야 하는 필수 요소임을 암시하는 것으로 해석되지 않아야 한다. 특허된 주제(patented subject matter)의 범위는 청구항에 의해서만 정의된다. 더욱이, 어떠한 청구항도 정확한 단어 "위한 수단(means for)" 다음에 분사(participle)가 따르지 않으면 35 U.S.C.§ 112(f)를 행사하도록 의도되지 않는다.

Claims (15)

  1. 통신 시스템의 단말의 방법에 있어서,
    기지국으로부터 하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 자원에 대한 설정을 수신하는 단계;
    상기 기지국으로부터 PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하고, 상기 하나 이상의 PUCCH 자원 중 하나의 PUCCH 자원을 지시하는 정보를 포함하는 DCI를 수신하는 단계;
    상기 DCI를 기반으로 스케줄링된 PDSCH에서 하향링크 데이터를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계; 및
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원과 관련된 시작 심볼, 심볼의 수 및 자원 블록(resource block, RB) 인덱스를 기초로 상기 하향링크 데이터에 대한 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 상기 PUCCH 자원에서 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원은 시작 심볼, 심볼의 수 및 자원 블록(resource block, RB) 인덱스를 기초로 정의되고,
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원과 관련된 RB 인덱스는 상기 설정에 의해 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 HARQ-ACK에 대한 기준 신호는 짝수 인덱스를 가지는 적어도 하나의 심볼에 매핑되고, 상기 HARQ-ACK는 홀수 인덱스를 가지는 적어도 하나의 심볼에 매핑되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 설정은 PUCCH 전송을 위한 복수 개의 슬롯을 더 설정하고,
    상기 복수 개의 슬롯의 수는 상기 설정에 의해 지시되고,
    상기 HARQ-ACK는 상기 시작 심볼과 동일한 인덱스를 가지는 시작 심볼로부터 상기 심볼의 수와 동일한 개수의 연속적인 심볼에 대해 상기 복수 개의 슬롯의 각 슬롯에서 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 HARQ-ACK를 포함하는 PUCCH 전송을 위한 전송 전력을 확인하는 단계를 더 포함하고,
    상기 전송 전력은 상기 심볼의 수에 의해 나뉘어진 값을 기초로 조절되고,
    상기 PUCCH 전송을 위한 RB의 수는, 상기 설정을 기초로 설정된 코드 레이트 보다 작거나 같은 HARQ-ACK 송신을 위한 코드 레이트가 되는 최소 RB 수로 확인되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 통신 시스템의 단말에 있어서,
    송수신부; 및
    기지국으로부터 하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 자원에 대한 설정을 수신하고,
    상기 기지국으로부터 PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하고, 상기 하나 이상의 PUCCH 자원 중 하나의 PUCCH 자원을 지시하는 정보를 포함하는 DCI를 수신하고,
    상기 DCI를 기반으로 스케줄링된 PDSCH에서 하향링크 데이터를 상기 기지국으로부터 수신하고,
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원과 관련된 시작 심볼, 심볼의 수 및 자원 블록(resource block, RB) 인덱스를 기초로 상기 하향링크 데이터에 대한 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 상기 PUCCH 자원에서 상기 기지국으로 전송하도록 구성되는 제어부를 포함하고,
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원은 시작 심볼, 심볼의 수 및 자원 블록(resource block, RB) 인덱스를 기초로 정의되고,
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원과 관련된 RB 인덱스는 상기 설정에 의해 설정되는 것을 특징으로 하는 단말.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 HARQ-ACK에 대한 기준 신호는 짝수 인덱스를 가지는 적어도 하나의 심볼에 매핑되고, 상기 HARQ-ACK는 홀수 인덱스를 가지는 적어도 하나의 심볼에 매핑되는 것을 특징으로 하는 단말.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 설정은 PUCCH 전송을 위한 복수 개의 슬롯을 더 설정하고,
    상기 복수 개의 슬롯의 수는 상기 설정에 의해 지시되고,
    상기 HARQ-ACK는 상기 시작 심볼과 동일한 인덱스를 가지는 시작 심볼로부터 상기 심볼의 수와 동일한 개수의 연속적인 심볼에 대해 상기 복수 개의 슬롯의 각 슬롯에서 전송되는 것을 특징으로 하는 단말.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 HARQ-ACK를 포함하는 PUCCH 전송을 위한 전송 전력을 확인하도록 더 구성되고,
    상기 전송 전력은 상기 심볼의 수에 의해 나뉘어진 값을 기초로 조절되고,
    상기 PUCCH 전송을 위한 RB의 수는, 상기 설정을 기초로 설정된 코드 레이트 보다 작거나 같은 HARQ-ACK 송신을 위한 코드 레이트가 되는 최소 RB 수로 확인되는 것을 특징으로 하는 단말.
  9. 통신 시스템의 기지국의 방법에 있어서,
    하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 자원에 대한 설정을 단말로 전송하는 단계;
    PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하고, 상기 하나 이상의 PUCCH 자원 중 하나의 PUCCH 자원을 지시하는 정보를 포함하는 DCI를 상기 단말로 전송하는 단계;
    상기 DCI를 기반으로 스케줄링된 PDSCH에서 하향링크 데이터를 상기 단말로 전송하는 단계; 및
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원과 관련된 시작 심볼, 심볼의 수 및 자원 블록(resource block, RB) 인덱스를 기초로 상기 하향링크 데이터에 대한 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 상기 PUCCH 자원에서 상기 단말로부터 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원은 시작 심볼, 심볼의 수 및 자원 블록(resource block, RB) 인덱스를 기초로 정의되고,
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원과 관련된 RB 인덱스는 상기 설정에 의해 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 HARQ-ACK에 대한 기준 신호는 짝수 인덱스를 가지는 적어도 하나의 심볼에 매핑되고, 상기 HARQ-ACK는 홀수 인덱스를 가지는 적어도 하나의 심볼에 매핑되고,
    상기 설정은 PUCCH 전송을 위한 복수 개의 슬롯을 더 설정하고,
    상기 복수 개의 슬롯의 수는 상기 설정에 의해 지시되고,
    상기 HARQ-ACK는 상기 시작 심볼과 동일한 인덱스를 가지는 시작 심볼로부터 상기 심볼의 수와 동일한 개수의 연속적인 심볼에 대해 상기 복수 개의 슬롯의 각 슬롯에서 수신되는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 HARQ-ACK를 포함하는 PUCCH 전송을 위한 전송 전력이 상기 단말에 의해 확인되고,
    상기 전송 전력은 상기 심볼의 수에 의해 나뉘어진 값을 기초로 조절되고,
    상기 PUCCH 전송을 위한 RB의 수는, 상기 설정을 기초로 설정된 코드 레이트 보다 작거나 같은 HARQ-ACK 송신을 위한 코드 레이트가 되는 최소 RB 수로 확인되는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 통신 시스템의 기지국의 방법에 있어서,
    송수신부; 및
    하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 자원에 대한 설정을 단말로 전송하고,
    PDSCH(physical downlink shared channel)를 스케줄링하고, 상기 하나 이상의 PUCCH 자원 중 하나의 PUCCH 자원을 지시하는 정보를 포함하는 DCI를 상기 단말로 전송하고,
    상기 DCI를 기반으로 스케줄링된 PDSCH에서 하향링크 데이터를 상기 단말로 전송하고,
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원과 관련된 시작 심볼, 심볼의 수 및 자원 블록(resource block, RB) 인덱스를 기초로 상기 하향링크 데이터에 대한 HARQ-ACK(hybrid automatic repeat request acknowledgement)를 상기 PUCCH 자원에서 상기 단말로부터 수신하도록 구성되는 제어부를 포함하고,
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원은 시작 심볼, 심볼의 수 및 자원 블록(resource block, RB) 인덱스를 기초로 정의되고,
    상기 정보에 의해 지시된 PUCCH 자원과 관련된 RB 인덱스는 상기 설정에 의해 설정되는 것을 특징으로 하는 기지국.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 HARQ-ACK에 대한 기준 신호는 짝수 인덱스를 가지는 적어도 하나의 심볼에 매핑되고, 상기 HARQ-ACK는 홀수 인덱스를 가지는 적어도 하나의 심볼에 매핑되는 것을 특징으로 하는 기지국.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 설정은 PUCCH 전송을 위한 복수 개의 슬롯을 더 설정하고,
    상기 복수 개의 슬롯의 수는 상기 설정에 의해 지시되고,
    상기 HARQ-ACK는 상기 시작 심볼과 동일한 인덱스를 가지는 시작 심볼로부터 상기 심볼의 수와 동일한 개수의 연속적인 심볼에 대해 상기 복수 개의 슬롯의 각 슬롯에서 수신되는 것을 특징으로 하는 기지국.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 HARQ-ACK를 포함하는 PUCCH 전송을 위한 전송 전력이 상기 단말에 의해 확인되고,
    상기 전송 전력은 상기 심볼의 수에 의해 나뉘어진 값을 기초로 조절되고,
    상기 PUCCH 전송을 위한 RB의 수는, 상기 설정을 기초로 설정된 코드 레이트 보다 작거나 같은 HARQ-ACK 송신을 위한 코드 레이트가 되는 최소 RB 수로 확인되는 것을 특징으로 하는 기지국.
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