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KR102386822B1 - 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법 및 장치 - Google Patents

산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법 및 장치 Download PDF

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KR102386822B1
KR102386822B1 KR1020210056382A KR20210056382A KR102386822B1 KR 102386822 B1 KR102386822 B1 KR 102386822B1 KR 1020210056382 A KR1020210056382 A KR 1020210056382A KR 20210056382 A KR20210056382 A KR 20210056382A KR 102386822 B1 KR102386822 B1 KR 102386822B1
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KR
South Korea
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task
user
knowledge graph
unit
context
Prior art date
Application number
KR1020210056382A
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English (en)
Inventor
조근식
Original Assignee
인하대학교 산학협력단
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Publication date
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Abstract

산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법 및 장치가 제시된다. 본 발명에서 제안하는 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 장치는 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성하는 지식 그래프 생성부, 생성된 지식 그래프에 기초하여 하나의 작업 명령(Instruction) 단위로 증강 객체를 편집하는 API 서비스부, 생성된 지식 그래프에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집하는 편집부, 생성된 지식 그래프를 활용하여 작업에 관한 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타내는 메뉴 표시부 및 추출된 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당하는 태스크 할당부를 포함한다.

Description

산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법 및 장치{Method and Apparatus for Task Assignment and Content Authoring for Multiple Users in the Industrial eXtended Reality Content Platform}
본 발명은 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 카메라 모듈을 이용한 촬영 시 현실의 공간에 다양한 정보를 덧씌워 보여 주는 증강 현실(Augmented Reality; AR) 기법 및 가상현실(Virtual Reality; VR)을 이용한 컨텐츠 제공이 활발히 연구되고 있다.
이동 단말기는 최근 휴대폰, PDA(personal digital assistants), UMPC(Ultra Mobile Personal Computer) 등 모바일 기기의 컴퓨팅 능력 향상 및 무선 네트워크 장치의 발달로 핸드헬드(handheld) 가상현실시스템이 가능해졌다.
이러한 시스템이 가능해지면서 모바일 기기를 사용한 가상현실 어플리케이션이 다수 개발되었다. 그리고 모바일 기기의 보급이 매우 빠르게 보편화되어 가상현실 어플리케이션을 접할 수 있는 환경이 조성되고 있는 상황이다.
더불어, 단말기의 증강현실을 이용한 다양한 부가서비스에 대한 사용자 요구가 증대하고 있으며, 이를 이용하여 단말기 사용자에게 다양한 가상현실 컨텐츠를 적용하려는 시도가 증가하고 있다.
한편, 고가의 중요 설비인 변전소, 발전소, 공작기계, 항공, 철도, 반도체 설비를 운영하는 기업을 대상으로 효과적으로 원격에서 업무를 지원할 수 있는 시스템이 제안되고 있다.
시장환경은 산업간 융 복합화, 경쟁의 심화, 변화의 가속화와 같은 환경에 능동적으로 대응하여 경쟁력을 확보해야 하는 시기이며, 기업이 성장하고 규모가 커지게 되면서 조직의 복잡성 증대, 기업 내 프로세스의 단편화, 혁신과 창의성 결핍, 규모의 비 경제 문제 해결을 위해 각 기업들은 업무프로세스관리{Business Process Management: BPM}시스템을 도입하고 있다.
업무프로세스관리란 업무프로세스를 표준화, 간소화하고, 비정형화된 업무구성을 시스템화해 역할과 책임을 명확히 하고자 하는 경영방법을 말한다. 대한민국 특허등록 제 10-0807355호의 "업무 프로세스 관리 방법 및 시스템"에 의하면 이러한 업무관리시스템을 도입하면 각 기업에서의 업무 처리 기간이 단축되고 작업 오류 발생 가능성이 감소하며 업무 처리 생산성이 향상되는 효과를 기대할 수 있으므로 관심이 높아지고 있는 실정이라고 게시하고 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 업무프로세스를 표준화, 간소화하고, 비정형화된 업무구성을 시스템화하여 업무를 할당하는 업무프로세스관리를 위한 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
일 측면에 있어서, 본 발명에서 제안하는 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 장치는 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성하는 지식 그래프 생성부, 생성된 지식 그래프에 기초하여 하나의 작업 명령(Instruction) 단위로 증강 객체를 편집하는 API 서비스부, 생성된 지식 그래프에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집하는 편집부, 생성된 지식 그래프를 활용하여 작업에 관한 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타내는 메뉴 표시부 및 추출된 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당하는 태스크 할당부를 포함한다.
지식 그래프 생성부는 복수의 사용자 매뉴얼에 관한 온토롤지의 내용을 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)을 포함하는 트리 형태로 표현하는 구조화된 지식 그래프를 생성한다.
메뉴 표시부는 혼합현실 컨텐츠를 제공하는 콘텍스트(context)를 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)의 형태로 표시하여 혼합현실 컨텐츠와 연계 하도록 한다.
태스크 할당부는 추출된 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 태스크(Task) 단위로 할당된 사용자 별 업무를 사용자의 단말에 전송하기 위하여 서버와의 통신을 통해 사용자 단말과 서버 간의 동기화를 수행하고, 홀로렌즈를 포함하는 스마트 글래스 또는 사용자 단말을 통해 사용자에게 할당된 작업을 나타내도록 한다.
또 다른 일 측면에 있어서, 본 발명에서 제안하는 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법은 지식 그래프 생성부를 통해 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성하는 단계, 생성된 지식 그래프에 기초하여 API 서비스부를 통해 하나의 작업 명령(Instruction) 단위로 증강 객체를 편집하는 단계, 생성된 지식 그래프에 기초하여 편집부를 통해 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집하는 단계, 생성된 지식 그래프를 활용하여 메뉴 표시부를 통해 사용자의 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타내는 단계 및 추출된 사용자의 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 태스크 할당부를 통해 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예들에 따른 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법 및 장치를 통해 업무프로세스를 표준화, 간소화하고, 비정형화된 업무구성을 시스템화하여 업무를 할당하는 업무프로세스관리가 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼을 설명하기 위한 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 과정을 수행하기 위해 제안하는 IAR(Intelligent Augmented Reality) 툴을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 IAR 실행 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟뷰를 카메라를 통해 시스템이 현재 상황을 인식한 상태에서의 작업 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 IAR을 통한 작업 과정을 확인하는 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 현재 수행중인 작업 명령에 해당하는 영상이 출력되는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 IAR을 통한 작업 과정을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼을 설명하기 위한 개략도이다.
기업이 성장하고 규모가 커지게 되면서 조직의 복잡성 증대, 기업 내 프로세스의 단편화, 혁신과 창의성 결핍, 규모의 비 경제 문제 해결을 위해 각 기업들은 업무프로세스관리{Business Process Management: BPM}시스템을 도입하고 있다.
이러한 업무프로세스관리 시스템의 도입으로 업무프로세스를 표준화, 간소화하고, 비정형화된 업무구성을 시스템화해 역할과 책임을 명확히 하고자 한다. 업무프로세스관리 시스템을 도입하면 각 기업에서의 업무 처리 기간이 단축되고 작업 오류 발생 가능성이 감소하며 업무 처리 생산성이 향상되는 효과를 기대할 수 있다.
본 발명에서는 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법 및 장치를 통해 복수의 사용자들(110, 120, 130)에게 효율적으로 업무(Job#1, Job#2, Job#3)를 할당하고, 복수의 사용자들(110, 120, 130)은 사용자 단말(예를 들어, 홀로렌즈를 포함하는 스마트 글래스 등)을 통해 업무를 할당 받아 작업을 수행하고, 이를 상호 상호 참조하도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, ERP(Enterprise Resource Planning), SCM(Supply Chain Managemen) 및 기술 매뉴얼(Technical Manuals) 등에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성한다. 이후, 생성된 지식 그래프에 기초하여 하나의 작업 명령(Instruction) 단위로 증강 객체를 편집하고, 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집할 수 있다. 생성된 지식 그래프를 활용하여 작업에 관한 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타내며, 이에 기초하여 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 장치(200)는 지식 그래프 생성부(210), API 서비스부(220), 편집부(230), 메뉴 표시부(240) 및 태스크 할당부(250)를 포함한다.
지식 그래프 생성부(210)는 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성한다.
지식 그래프 생성부(210)는 복수의 사용자 매뉴얼에 관한 온토롤지의 내용을 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)을 포함하는 트리 형태로 표현하는 구조화된 지식 그래프를 생성한다. ERP(Enterprise Resource Planning), SCM(Supply Chain Managemen) 및 기술 매뉴얼(Technical Manuals) 등에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성할 수 있다.
API 서비스부(220)는 생성된 지식 그래프에 기초하여 하나의 작업 명령(Instruction) 단위로 증강 객체를 편집한다.
편집부(230)는 생성된 지식 그래프에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집한다.
복수의 사용자들이 공유하도록 하기 위한 혼합현실 이미지 편집을 위해 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도 내에서의 각 객체들의 특이점 정보에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집한다.
메뉴 표시부(240)는 생성된 지식 그래프를 활용하여 작업에 관한 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타낸다.
메뉴 표시부(240)는 혼합현실 컨텐츠를 제공하는 콘텍스트(context)를 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)의 형태로 표시하여 혼합현실 컨텐츠와 연계 하도록 하고, 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)에 관한 구체적 정보를 html 형태로 저장할 수 있다.
태스크 할당부(250)는 추출된 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당한다.
태스크 할당부(250)는 추출된 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 태스크(Task) 단위로 할당된 사용자 별 업무를 사용자의 단말에 전송하기 위하여 서버와의 통신을 통해 사용자 단말과 서버 간의 동기화를 수행한다. 동기화를 수행한 후, 홀로렌즈를 포함하는 스마트 글래스 또는 사용자 단말을 통해 사용자에게 할당된 작업을 나타내도록 할당된 사용자 별 업무를 해당 사용자의 단말에 전송하도록 할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
제안하는 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법은 지식 그래프 생성부를 통해 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성하는 단계(310), 생성된 지식 그래프에 기초하여 API 서비스부를 통해 하나의 작업 명령(Instruction) 단위로 증강 객체를 편집하는 단계(320), 생성된 지식 그래프에 기초하여 편집부를 통해 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집하는 단계(330), 생성된 지식 그래프를 활용하여 메뉴 표시부를 통해 사용자의 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타내는 단계(340) 및 추출된 사용자의 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 태스크 할당부를 통해 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당하는 단계(350)를 포함한다.
단계(310)에서, 지식 그래프 생성부를 통해 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성한다.
지식 그래프 생성부는 복수의 사용자 매뉴얼에 관한 온토롤지의 내용을 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)을 포함하는 트리 형태로 표현하는 구조화된 지식 그래프를 생성한다. ERP(Enterprise Resource Planning), SCM(Supply Chain Managemen) 및 기술 매뉴얼(Technical Manuals) 등에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성할 수 있다.
단계(320)에서, 생성된 지식 그래프에 기초하여 API 서비스부를 통해 하나의 작업 명령(Instruction) 단위로 증강 객체를 편집한다.
단계(330)에서, 생성된 지식 그래프에 기초하여 편집부를 통해 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집한다.
복수의 사용자들이 공유하도록 하기 위한 혼합현실 이미지 편집을 위해 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도 내에서의 각 객체들의 특이점 정보에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집한다.
단계(340)에서, 생성된 지식 그래프를 활용하여 메뉴 표시부를 통해 사용자의 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타낸다.
메뉴 표시부는 생성된 지식 그래프를 활용하여 작업에 관한 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타낸다.
메뉴 표시부는 혼합현실 컨텐츠를 제공하는 콘텍스트(context)를 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)의 형태로 표시하여 혼합현실 컨텐츠와 연계 하도록 하고, 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)에 관한 구체적 정보를 html 형태로 저장할 수 있다.
단계(350)에서, 추출된 사용자의 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 태스크 할당부를 통해 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당한다.
태스크 할당부는 추출된 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당한다.
태스크 할당부는 추출된 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 태스크(Task) 단위로 할당된 사용자 별 업무를 사용자의 단말에 전송하기 위하여 서버와의 통신을 통해 사용자 단말과 서버 간의 동기화를 수행한다. 동기화를 수행한 후, 홀로렌즈를 포함하는 스마트 글래스 또는 사용자 단말을 통해 사용자에게 할당된 작업을 나타내도록 할당된 사용자 별 업무를 해당 사용자의 단말에 전송하도록 할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 과정을 수행하기 위해 제안하는 IAR(Intelligent Augmented Reality) 툴을 설명하기 위한 도면이다.
도 4에 도시된 IAR 화면을 참조하면, Menu View(410)는 온토롤지의 내용을 트리 형태로 표현한 것으로, 초기 작업을 위해서는 반드시 사용자가 작업할 태스크를 선택해야 한다. Menu View(410)는 크게 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)의 4부분으로 구성되어 있다.
Video View(420)는 사용자가 선택한 작업(Task, Job, Instruction)에 관련된 비디오를 제공 해준다.
IPC View(430)는 사용자가 선택한 작업 명령(Instruction)에서 AMM(Aircraft Maintenance Manual)과 관련된 IPC(Illustrated Part Catalog)의 그림을 제공해준다.
AMM View(440)는 사용자가 선택한 작업 명령(Instruction)에서 AMM에 관련된 그림을 제공해준다.
Summary View(450)는 사용자가 선택한 작업(Task, Job, Instruction)에 대한 요약을 제공해준다.
JobCard View(460)는 사용자가 선택한 작업(Task)의 Jobcard를 제공해준다.
Meta View(470)는 사용자가 선택한 잡업(Task, Job, Instruction)에 대한 온톨로지의 자세 한 내용을 제공해준다.
AR View(480)는 사용자가 선택한 작업(Task)에 해당하는 AR(Augmented Reality)을 제공해준다.
Control Bar(490)는 각각의 View를 메인 화면에 위치 또는 각 View의 자리로 되돌리는 기 능을 제공하며, 전체화면과 분할된 화면을 제어할 수 있는 기능을 제공해준다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 IAR 실행 과정을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, IAR을 실행하기에 앞서 사용자, 다시 말해 작업자(Technician)와 관리자(Inspector)를 등록한다. 이때, 복수의 사용자들을 추가 등록할 수 있다. 이후, IAR을 실행하면 도 5(a)와 같이 사용자 및 관리자가 로그인된 화면이 나타나고, 사용자 및 관리자의 ID가 표시된다.
"TargetView" 메뉴를 선택하면 AR의 TargetView의 시작 위치와 크기를 설정할 수 있는 화면이 나타나고, TargetView의 시작 위치(X 및 Y), 넓이(Width), 높이(Height)를 입력할 수 있다.
TargetView를 나타내기 위한 AR View 부분에 "NO CAMERA"라고 표시될 경우, 카메라의 연결을 확인한다. 즉, 카메라의 연결이 비정상적이기 때문에, AR이 실행되지 않는다. 카메라의 연결이 정상적인 경우에는 "AR Active"라고 표시되고, 해당 TASK의 데이터가 존재하면 카메라가 자동으로 활성화된다.
사용자(다시 말해, 작업자)는 수행하고자 하는 작업을 "Menu View"에서 선택하였다. 예를 들어, 이 매뉴얼에서는 pitch trimmer의 removal을 수행하기 위해 Component에서 AMMFig TASK 32-11-15-999를 선택한다.
Component에서 AMMFig TASK 32-11-15-999를 선택하면, Task 탭으로 이동하게 되고, 이 매뉴얼에서는 pitch trimmer의 removal을 예제로 설명하기 위해 TASK 32-11-15-000-801을 선택하였다.
TASK 32-11-15-000-801을 선택하면, 도 5(b)와 같이 현재 선택한 TASK 32-11-15-000-801와 관련된 데이터를 제공하게 된다.
화면(510)은 카메라로부터 들어오는 입력이 출력되는 화면이다. 즉, 카메라로 타겟뷰(Target View)(560)를 비춘 상황이다.
화면(520)은 현재 TASK 32-11-15-000-801에 관련된 비디오가 재생되고 있는 화면이다.
화면(530)은 현재 TASK 32-11-15-000-801에 관련된 AMM 그림을 제공한 화면이다.
화면(540)은 현재 TASK 32-11-15-000-801에 관련된 정보에 대한 요약을 제공한 화면이다.
화면(550)은 현재 TASK 32-11-15-000-801에 해당하는 Jobcard가 제공된 화면입니다.
화면(560)은 현재 사용자가 카메라를 비추어야 하는 부분에 대한 정보를 그림으로 제공한 화면이다. 즉, 현재 화면(560)과 같은 화면을 비추어야 한다.
바(bar) 표시(570)는 현재 비춘 화면을 시스템이 인식했다는 표시이며, 컬러에 따라 시스템이 현재 상황을 인식했는지 여부를 나타낸다. 카메라를 좌, 우, 위, 아래로 이동하면서 시스템이 현재 상황을 인식하도록 해야 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 타겟뷰를 카메라를 통해 시스템이 현재 상황을 인식한 상태에서의 작업 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6(a)는 타겟뷰를 카메라를 통해 시스템이 현재 상황을 인식한 상태에서, 마우스를 타겟뷰 상의 해당 부품에 올렸을 때, 해당하는 부품의 정보를 볼 수 있는 화면이다.
도 6(b)는 AR View에서 "Pitch Trimmer" 버튼을 클릭했을 때의 화면으로, "IPC"와 "CMM" 버튼은 각각 IPC와 CMM의 PDF와 연결이 되어있어 각 버튼을 누르면 도 6(c) 및 도 6(d)의 화면과 같은 해당 PDF가 제공된다. 도 6(c)는 "IPC" 버튼을 클릭했을 때의 화면이다. 도 6(d)는 "CMM" 버튼을 클릭했을 때의 화면이다.
도 6(e)는 MetaView로써, 현재 작업 중인 TASK 32-11-15-000-801의 내용을 자세하게 표현한 화면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 IAR을 통한 작업 과정을 확인하는 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 7(a)는 도 6(b)의 화면의 오른쪽 아래 부분에 위치한 ">>" 버튼을 클릭한 화면으로, 사용자가 작업 전에 Job Set-up에 해당하는 subtask 32-11-15-941, 32-11-15-860-050, 32-11-15-865-050을 모두 완료했음을 확인하는 단계이다. 현재 작업 중인 사용자가 패스워드를 입력하고 "Signature"버튼을 클릭하면 Jobcard의 각 subtask에 해당하는 부분에 사용자의 스탬프가 출력이 된다.
도 7(b)는 도 7(a)에서 사용자가 패스워드를 입력하고 "Signature"버튼을 클릭 하여, Jobcard의 스탬프가 출력되는 내용을 확인하는 화면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 현재 수행중인 작업 명령에 해당하는 영상이 출력되는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 8(a)는 Control Bar에서 "Video" 아이콘을 클릭한 화면으로, 현재 수행중인 작업 명령에 해당하는 영상(video)이 메인 화면에서 출력되는 화면이다.
도 8(b)는 Control Bar에서 "AMM" 아이콘을 클릭한 화면으로, 현재 수행중인 작업 명령에 해당하는 AMM(CGM)이 메인 화면에서 출력되는 화면이다.
도 8(c)는 도 8(b)에서 메인 화면에 보이는 AMM(CGM)에서 출력되는 숫자 "26"을 클릭한 화면으로, 현재 "26"과 관련된 IPC 정보를 보여주고 있다.
도 8(d)는 Control Bar에서 "IPC" 아이콘을 클릭한 화면으로, 현재 수행중인 작업 명령에 해당하는 IPC(CGM)이 메인 화면에서 출력되는 화면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 IAR을 통한 작업 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 9(a)는 pitch trimmer의 removal 과정인 TASK 32-11-15-000-801중 1번째 procedure인 subtask 32-11-15-020-051을 수행중인 화면이다.
현재 subtask 32-11-15-020-051에서 작업 명령을 모두 수행했기 때문에 사용자(다시 말해, 작업자(Technician)와 관리자(Inspector)의 수행 여부를 jobcard에 출력하기 위해 현재작업은 사용자의 서명을 요구할 수 있다.
도 9(b)는 사용자가 패스워드를 입력하고 “Signature"버튼을 클릭 한 이후의 화면이다. 즉, subtask 32-11-15-020-051의 작업 명령 4번을 마치고, subtask 32-11-15-020-050의 첫 번째 작업 명령으로 이동한 화면이다.
도 9(c)는 AR view에서 ">>" 버튼을 클릭한 이후의 화면이다. 현재 subtask의 작업 명령 중 마지막 19번째 작업 명령을 완료 한 것으로 사용자의 서명을 요구하는 화면이다.
현재 작업 중인 pitch trimmer의 removal 과정인 TASK 32-11-15-000-801의 마지막 subtask를 완료하면, 현재 작업한 TASK에 대한 서명을 수행한다. 이 때 사용자(Technician) 및 관리자(Inspector)의 서명이 필요할 수 있다. 수행한 서명을 확인하고, 현재 작업한 Jobcard를 출력할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따른 산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법 및 장치를 통해 업무프로세스를 표준화, 간소화하고, 비정형화된 업무구성을 시스템화하여 업무를 할당하는 업무프로세스관리가 가능하다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다.  또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다.  이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다.  예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다.  또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다.  소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다.  소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.  상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.  상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.  컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.  프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.  예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (8)

  1. 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성하는 지식 그래프 생성부;
    생성된 지식 그래프에 기초하여 하나의 작업 명령(Instruction) 단위로 증강 객체를 편집하는 API 서비스부;
    생성된 지식 그래프에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집하는 편집부;
    생성된 지식 그래프를 활용하여 작업에 관한 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타내는 메뉴 표시부; 및
    추출된 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당하는 태스크 할당부
    를 포함하고,
    다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 과정을 수행하기 위한 IAR(Intelligent Augmented Reality) 툴을 이용하여 작업자 및 관리자를 포함하는 복수의 사용자들을 등록하고,
    지식 그래프 생성부는,
    ERP(Enterprise Resource Planning), SCM(Supply Chain Managemen) 및 기술 매뉴얼(Technical Manuals)에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼에 관한 온토롤지의 내용을 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)을 포함하는 트리 형태로 표현하는 구조화된 지식 그래프를 생성하며,
    태스크 할당부는,
    추출된 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 태스크(Task) 단위로 할당된 사용자 별 업무를 사용자의 단말에 전송하기 위하여 서버와의 통신을 통해 사용자 단말과 서버 간의 동기화를 수행하고, 홀로렌즈를 포함하는 스마트 글래스 또는 사용자 단말을 통해 사용자에게 할당된 작업을 나타내도록 함으로써, 업무프로세스를 표준화, 간소화하고, 비정형화된 업무구성을 시스템화하여 업무를 할당하는
    산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    메뉴 표시부는,
    혼합현실 컨텐츠를 제공하는 콘텍스트(context)를 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)의 형태로 표시하여 혼합현실 컨텐츠와 연계 하도록 하는
    산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 장치.
  4. 삭제
  5. 지식 그래프 생성부를 통해 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성하는 단계;
    생성된 지식 그래프에 기초하여 API 서비스부를 통해 하나의 작업 명령(Instruction) 단위로 증강 객체를 편집하는 단계;
    생성된 지식 그래프에 기초하여 편집부를 통해 복수의 사용자 매뉴얼, 2D 설계도 및 3D 설계도를 상호 참조하도록 편집하는 단계;
    생성된 지식 그래프를 활용하여 메뉴 표시부를 통해 사용자의 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타내는 단계; 및
    추출된 사용자의 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 태스크 할당부를 통해 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당하는 단계
    를 포함하고,
    다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 과정을 수행하기 위한 IAR(Intelligent Augmented Reality) 툴을 이용하여 작업자 및 관리자를 포함하는 복수의 사용자들을 등록하고,
    지식 그래프 생성부를 통해 복수의 사용자 매뉴얼을 구조화된 지식 그래프(Knowledge Graph)의 형태로 생성하는 단계는,
    ERP(Enterprise Resource Planning), SCM(Supply Chain Managemen) 및 기술 매뉴얼(Technical Manuals)에 기초하여 복수의 사용자 매뉴얼에 관한 온토롤지의 내용을 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)을 포함하는 트리 형태로 표현하는 구조화된 지식 그래프를 생성하며,
    추출된 사용자의 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 태스크 할당부를 통해 사용자 별 업무를 태스크(Task) 단위로 할당하는 단계는,
    추출된 사용자의 혼합현실 컨텐츠 정보 및 작업의 문맥에 기초하여 태스크(Task) 단위로 할당된 사용자 별 업무를 사용자의 단말에 전송하기 위하여 서버와의 통신을 통해 사용자 단말과 서버 간의 동기화를 수행하고, 홀로렌즈를 포함하는 스마트 글래스 또는 사용자 단말을 통해 사용자에게 할당된 작업을 나타내도록 함으로써, 업무프로세스를 표준화, 간소화하고, 비정형화된 업무구성을 시스템화하여 업무를 할당하는
    산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법.
  6. 삭제
  7. 제5항에 있어서,
    생성된 지식 그래프를 활용하여 메뉴 표시부를 통해 사용자의 컨텐츠 정보를 추출하고, 작업의 문맥을 나타내는 단계는,
    혼합현실 컨텐츠를 제공하는 콘텍스트(context)를 컴포넌트(Component), 태스크(Task), 잡(Job), 작업 명령(Instruction)의 형태로 표시하여 혼합현실 컨텐츠와 연계 하도록 하는
    산업용 확장현실 컨텐츠 플랫폼에서 다중 사용자를 위한 업무 할당 및 컨텐츠 저작 방법.
  8. 삭제
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