KR102323201B1 - Optical device for augmented reality having reflective means arranged in curved line for light efficiency - Google Patents
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Abstract
본 발명은 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치에 관한 것으로서, 화상 출사부로부터 출사된 증강 현실용 화상에 상응하는 화상광인 증강 현실 화상광을 사용자의 눈의 동공을 향해 반사시켜 전달함으로써 사용자에게 증강 현실용 화상을 제공하는 반사 수단; 및 상기 반사 수단이 매립되어 배치되며, 실제 사물로부터 출사된 화상광인 실제 사물 화상광의 적어도 일부를 사용자의 눈의 동공을 향해 투과시키는 광학 수단을 포함하고, 상기 광학 수단은, 상기 반사 수단에서 반사된 증강 현실 화상광과 실제 사물 화상광의 적어도 일부가 사용자의 동공을 향해 출사되는 제1 면과, 상기 제1 면에 대향하며 실제 사물 화상광이 입사하는 제2 면을 구비하고, 상기 반사 수단은, 반사 수단으로 전달되는 증강 현실 화상광을 각각 반사시켜 사용자의 동공으로 전달하도록 상기 광학 수단의 내부에 매립되어 배치되는 크기 4mm 이하의 복수개의 반사부를 포함하고, 상기 반사 수단은, 상기 화상 출사부로부터의 거리가 멀수록 상기 광학 수단의 제1 면에 더 가깝도록 상기 광학 수단의 내부에 매립되어 배치되는 반사부들로 구성되는 제1 반사부 그룹과, 상기 화상 출사부로부터의 거리가 멀수록 광학 수단의 제1 면에서 더 멀도록 상기 광학 수단의 내부에 매립되어 배치되는 반사부들로 구성되는 제2 반사부 그룹으로 구성되고, 상기 제2 반사부 그룹과 화상 출사부의 거리는, 상기 제1 반사부 그룹과 화상 출사부의 거리보다 크도록 배치된 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치를 제공한다.The present invention relates to an optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, wherein augmented reality image light, which is image light corresponding to an augmented reality image emitted from an image output unit, is directed toward the pupil of the user's eye. reflection means for providing an image for augmented reality to a user by reflecting and transmitting; and optical means for transmitting at least a portion of the real object image light, which is the image light emitted from the real object, toward the pupil of the user's eye, wherein the reflecting means is embedded and the optical means is reflected by the reflecting means A first surface on which at least a portion of the augmented reality image light and the real object image light is emitted toward the user's pupil, and a second surface opposite the first surface and onto which the real object image light is incident, the reflecting means comprising: and a plurality of reflection units having a size of 4 mm or less and disposed to be embedded in the optical unit so as to reflect the augmented reality image light transmitted to the reflection unit and transmit it to the user's pupil, wherein the reflection unit is provided from the image output unit. The greater the distance from the first reflector group, the closer to the first surface of the optical means, the closer the first reflector group consisting of the reflectors disposed inside the optical means, and the greater the distance from the image outputting part, the more the optical means. is composed of a second reflector group comprising reflectors embedded and disposed inside the optical means so as to be farther from the first surface of the It provides an optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, characterized in that it is arranged to be greater than the distance between the image output unit and the image output unit.
Description
본 발명은 증강 현실용 광학 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 화상 출사부로부터 출사되는 증강 현실 화상광을 동공에 전달하는 반사 수단을 곡선형으로 배치함으로써 광 효율을 개선할 수 있는 증강 현실용 광학 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an optical device for augmented reality, and more particularly, optics for augmented reality capable of improving optical efficiency by arranging a reflective means for transmitting augmented reality image light emitted from an image output unit to a pupil in a curved shape. It's about the device.
증강 현실(Augmented Reality, AR)이라 함은, 주지된 바와 같이, 현실 세계의 실제 영상에 컴퓨터 등에 의해 생성되는 가상의 영상이나 이미지를 겹쳐서 제공하는 것을 의미한다.Augmented reality (AR), as is well known, means providing a virtual image or image generated by a computer or the like overlaid on a real image of the real world.
이러한 증강 현실을 구현하기 위해서는, 컴퓨터와 같은 디바이스에 의해 생성되는 가상의 영상이나 이미지를 현실 세계의 영상에 겹쳐서 제공할 수 있도록 하는 광학계를 필요로 한다. 이러한 광학계로서는 HMD(Head Mounted Display)나 안경형의 장치를 이용하여 가상 영상을 반사 또는 굴절시키는 프리즘 등과 같은 광학 수단을 사용하는 기술이 알려져 있다.In order to implement such augmented reality, an optical system capable of providing a virtual image or image generated by a device such as a computer overlaid on an image of the real world is required. As such an optical system, a technique using optical means such as a prism that reflects or refracts a virtual image using a head mounted display (HMD) or glasses-type device is known.
도 1 및 도 2는 종래 기술에 의한 증강 현실 구현 장치에 사용되는 광학계의 일예를 나타낸 것이다.1 and 2 show an example of an optical system used in a device for implementing augmented reality according to the prior art.
도 1을 참조하면, 가상의 영상을 제공하기 위한 증강 현실 화상광은 디스플레이 장치(미도시) 등에서 출사되어 광학 수단의 내면에서 반사된 후 사용자의 동공이 위치하는 영역(eye box)으로 입사하도록 하는 구성을 사용하는데, 이 때 광학 수단의 내면(출사 동공, exit pupil)에서 출사되는 증강 현실 화상광은 도 1에 나타낸 바와 같이 아이박스(eye box)로 입사하지 못하여 사용되지 않는 광이 존재하게 되고 이는 광효율을 저하시키는 요인이 된다.Referring to FIG. 1 , augmented reality image light for providing a virtual image is emitted from a display device (not shown), reflected from the inner surface of an optical means, and then incident to an area (eye box) where the user's pupil is located. In this case, the augmented reality image light emitted from the inner surface (exit pupil) of the optical means does not enter the eye box as shown in FIG. 1 , so unused light exists. This is a factor that lowers the light efficiency.
이는 도 2에 나타낸 바와 같이, 광학 수단의 내부에서 전반사가 일어나는 경우, 출사 동공의 모든 곳에서 모든 방향의 광이 출사되기 때문에 광학 수단으로 입사한 증강 현실 화상광들 중에서 일부는 아이박스로 제대로 입사하지만(0으로 표시), 일부는 아이박스 이외의 방향으로 출사(X로 표시)됨을 알 수 있다.As shown in FIG. 2, when total reflection occurs inside the optical means, light from all directions is emitted from all places in the exit pupil, so some of the augmented reality image lights incident through the optical means are properly incident on the eye box. However (indicated by 0), it can be seen that some are emitted in a direction other than the eye box (indicated by an X).
이와 같이, 종래의 증강 현실 광학 장치에 있어서는 화상 출사부로부터 출사된 증강 현실 화상광 중에서 아이박스로 전달되지 못하는 문제가 있어서, 증강 현실 화상광이 동공으로 전달되는 광 효율을 저하시키는 요인으로 작용하고 있다.As such, in the conventional augmented reality optical device, there is a problem in that the augmented reality image light emitted from the image output unit cannot be transmitted to the eye box, and the augmented reality image light acts as a factor to reduce the light efficiency transmitted to the pupil. have.
본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 화상 출사부로부터 출사되는 증강 현실 화상광을 동공에 전달하는 반사 수단을 C자형에 가까운 곡선 배치 구조로 형성함으로써 아이박스로 전달되는 증강 현실 화상광의 광 효율을 개선한 증강 현실용 광학 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention is to solve the above problems, and the augmented reality image transmitted to the eye box by forming a reflection means for transmitting the augmented reality image light emitted from the image output unit to the pupil in a curved arrangement structure close to a C-shape An object of the present invention is to provide an optical device for augmented reality with improved light efficiency.
상기한 바와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명은, 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치로서, 화상 출사부로부터 출사된 증강 현실용 화상에 상응하는 화상광인 증강 현실 화상광을 사용자의 눈의 동공을 향해 반사시켜 전달함으로써 사용자에게 증강 현실용 화상을 제공하는 반사 수단; 및 상기 반사 수단이 매립되어 배치되며, 실제 사물로부터 출사된 화상광인 실제 사물 화상광의 적어도 일부를 사용자의 눈의 동공을 향해 투과시키는 광학 수단을 포함하고, 상기 광학 수단은, 상기 반사 수단에서 반사된 증강 현실 화상광과 실제 사물 화상광의 적어도 일부가 사용자의 동공을 향해 출사되는 제1 면과, 상기 제1 면에 대향하며 실제 사물 화상광이 입사하는 제2 면을 구비하고, 상기 반사 수단은, 반사 수단으로 전달되는 증강 현실 화상광을 각각 반사시켜 사용자의 동공으로 전달하도록 상기 광학 수단의 내부에 매립되어 배치되는 크기 4mm 이하의 복수개의 반사부를 포함하고, 상기 반사 수단은, 상기 화상 출사부로부터의 거리가 멀수록 상기 광학 수단의 제1 면에 더 가깝도록 상기 광학 수단의 내부에 매립되어 배치되는 반사부들로 구성되는 제1 반사부 그룹과, 상기 화상 출사부로부터의 거리가 멀수록 광학 수단의 제1 면에서 더 멀도록 상기 광학 수단의 내부에 매립되어 배치되는 반사부들로 구성되는 제2 반사부 그룹으로 구성되고, 상기 제2 반사부 그룹과 화상 출사부의 거리는, 상기 제1 반사부 그룹과 화상 출사부의 거리보다 크도록 배치된 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치를 제공한다.In order to solve the above problems, the present invention provides an augmented reality optical device having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, and augmented reality image light that is image light corresponding to an augmented reality image emitted from an image output unit Reflecting means for providing an image for augmented reality to the user by reflecting and transmitting the to the pupil of the user's eyes; and optical means for transmitting at least a portion of the real object image light, which is the image light emitted from the real object, toward the pupil of the user's eye, wherein the reflecting means is embedded and the optical means is reflected by the reflecting means A first surface on which at least a portion of the augmented reality image light and the real object image light is emitted toward the user's pupil, and a second surface opposite the first surface and onto which the real object image light is incident, the reflecting means comprising: and a plurality of reflection units having a size of 4 mm or less and disposed to be embedded in the optical unit so as to reflect the augmented reality image light transmitted to the reflection unit and transmit it to the user's pupil, wherein the reflection unit is provided from the image output unit. The greater the distance from the first reflector group, the closer to the first surface of the optical means, the closer the first reflector group consisting of the reflectors disposed inside the optical means, and the greater the distance from the image outputting part, the more the optical means. is composed of a second reflector group comprising reflectors embedded and disposed inside the optical means so as to be farther from the first surface of the It provides an optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, characterized in that it is arranged to be greater than the distance between the image output unit and the image output unit.
여기에서, 상기 화상 출사부로부터 출사되는 증강 현실 화상광은, 상기 광학 수단의 내부를 통해 상기 반사 수단으로 직접 전달되거나 상기 광학 수단의 내면에서 적어도 1회 이상 전반사된 후 상기 반사 수단으로 전달될 수 있다.Here, the augmented reality image light emitted from the image output unit may be directly transmitted to the reflection unit through the inside of the optical unit or totally reflected at least once on the inner surface of the optical unit and then transmitted to the reflection unit. have.
또한, 상기 복수개의 반사부 각각은, 사용자의 동공 중심에서 정면 방향으로의 직선에 대해 적어도 45도 이하의 각도를 가질 수 있다.In addition, each of the plurality of reflection units may have an angle of at least 45 degrees or less with respect to a straight line in the front direction from the center of the user's pupil.
또한, 상기 반사 수단은 복수개로 구성되고, 증강 현실용 광학 장치를 사용자의 동공 정면에 두었을 때, 동공에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하고, 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 z축이라 할 때, 상기 복수개의 반사 수단은 상기 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 배치될 수 있다.In addition, the reflection means is configured in plurality, and when the optical device for augmented reality is placed in front of the user's pupil, the front direction in the pupil is called the x-axis, and along the x-axis with respect to the vertical line from the image output unit to the x-axis. When a line segment that is parallel and passes between the inner surfaces of the optical means is referred to as a y-axis, and a line segment that is perpendicular to the x-axis and the y-axis and passes between the inner surfaces of the optical means is referred to as a z-axis, the plurality of reflection means is on the z-axis. It may be arranged along a parallel imaginary straight line.
또한, 상기 각 반사 수단은, 각 반사 수단을 구성하는 각각의 반사부들이, 인접하는 반사 수단을 구성하는 반사부들 중 어느 하나와 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 위치하도록 배치될 수 있다.In addition, each of the reflection means may be arranged such that each of the reflection units constituting the reflection unit is positioned along an imaginary straight line parallel to the z-axis with any one of the reflection units constituting the adjacent reflection unit.
또한, 상기 각 반사 수단은, 각 반사 수단을 구성하는 각각의 반사부들이, 인접하는 반사 수단을 구성하는 모든 반사부들과 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 위치하지 않도록 배치될 수 있다.In addition, each of the reflective means may be arranged so that each of the reflective parts constituting the respective reflective means is not located along an imaginary straight line parallel to the z-axis with all the reflective parts constituting the adjacent reflective means.
또한, 증강 현실용 광학 장치를 사용자의 동공 정면에 두었을 때, 동공에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하고, 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 z축이라 할 때, 상기 복수개의 반사부들은 상기 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 연장된 바 형태로 형성될 수 있다.In addition, when the optical device for augmented reality is placed in front of the user's pupil, the frontal direction in the pupil is referred to as the x-axis, and parallel along the x-axis with respect to the vertical line from the image output unit to the x-axis while passing between the inner surfaces of the optical means When a line segment is referred to as a y-axis, and a line segment passing between the inner surface of the optical means while orthogonal to the x-axis and the y-axis is referred to as a z-axis, the plurality of reflection units are extended along an imaginary straight line parallel to the z-axis. It may be formed in a bar shape.
또한, 상기 복수개의 반사부들 중 적어도 일부는 하프 미러, 굴절 소자 또는 회절 소자 중 적어도 어느 하나로 형성될 수 있다.In addition, at least some of the plurality of reflection units may be formed of at least one of a half mirror, a refractive element, and a diffractive element.
또한, 상기 복수개의 반사부들 중 적어도 일부는, 증강 현실 화상광을 반사시키는 면의 반대면에 빛을 반사하지 않고 흡수하는 재질로 코팅된 것일 수 있다.In addition, at least some of the plurality of reflection units may be coated with a material that absorbs light without reflecting light on the opposite surface of the surface that reflects the augmented reality image light.
또한, 상기 복수개의 반사부들 중 적어도 일부의 표면은 곡면으로 형성될 수 있다.Also, a surface of at least a portion of the plurality of reflection units may be formed as a curved surface.
또한, 증강 현실용 광학 장치를 사용자의 동공 정면에 두었을 때, 동공에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하고, 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 z축이라 할 때, 상기 복수개의 반사부들 중 적어도 일부는, x축 또는 y축 방향으로의 길이보다 z축 방향으로의 길이가 길게 형성되거나, z축 방향으로의 길이보다 x축 또는 y축 방향으로의 길이가 길게 형성된 것일 수 있다.In addition, when the optical device for augmented reality is placed in front of the user's pupil, the frontal direction in the pupil is referred to as the x-axis, and parallel along the x-axis with respect to the vertical line from the image output unit to the x-axis while passing between the inner surfaces of the optical means When a line segment is referred to as a y-axis, and a line segment passing between the inner surface of the optical means while being orthogonal to the x-axis and the y-axis is referred to as a z-axis, at least some of the plurality of reflection units have a length in the x-axis or y-axis direction. The length in the z-axis direction may be longer, or the length in the x-axis or y-axis direction may be longer than the length in the z-axis direction.
또한, 상기 반사부들의 표면은, 광학 수단의 제1 면쪽으로 오목한 오목면 또는 광학 수단의 제1 면쪽으로 볼록한 볼록면으로 형성될 수 있다.In addition, the surfaces of the reflection units may be formed as a concave surface concave toward the first surface of the optical means or a convex surface convex toward the first surface of the optical means.
또한, 상기 반사 수단은 복수개로 구성되고, 증강 현실용 광학 장치를 사용자의 동공 정면에 두었을 때, 동공에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하고, 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 z축이라 할 때, 상기 각 반사 수단과 광학 수단의 제1 면과의 거리가 모두 동일하지는 않도록 배치되는 반사 수단이 적어도 하나 이상 존재하도록 구성할 수도 있다.In addition, the reflection means is configured in plurality, and when the optical device for augmented reality is placed in front of the user's pupil, the front direction in the pupil is called the x-axis, and along the x-axis with respect to the vertical line from the image output unit to the x-axis. When a line segment that is parallel and passes between the inner surfaces of the optical means is a y-axis, and a line segment that is orthogonal to the x-axis and y-axis and passes between the inner surfaces of the optical means is a z-axis, the first of the reflecting means and the optical means It may be configured such that at least one reflective means disposed so that the distances from the surface are not all the same.
본 발명에 의하면, 화상 출사부로부터 출사되는 증강 현실 화상광을 동공에 전달하는 반사 수단을 C자형에 가까운 곡선 배치 구조로 형성함으로써 아이박스로 전달되는 증강 현실 화상광의 광 효율을 개선한 증강 현실용 광학 장치를 제공할 수 있다.According to the present invention, by forming the reflection means for transmitting the augmented reality image light emitted from the image output unit to the pupil in a curved arrangement structure close to a C-shape, the light efficiency of the augmented reality image light transmitted to the eye box is improved. An optical device may be provided.
도 1 및 도 2는 종래 기술에 의한 증강 현실 구현 장치에 사용되는 광학계의 일예를 나타낸 것이다.
도 3은 상기 특허 문헌 1에 개시된 바와 같은 증강 현실용 광학 장치(100)를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치(200)를 나타낸 도면이다.
도 5는 도 4에서 설명한 반사부(21~29)들의 배치 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 도 4 및 도 5에서 설명한 증강 현실용 광학 장치(200)의 사시도를 나타낸 것이다.
도 7은 반사부(21~29)의 배치 구조의 효과를 설명하기 위한 도면이다.
도 8 및 도 9는 반사부(21~29)들의 경사각을 설명하기 위한 도면이다.
도 10 내지 도 12는 증강 현실 화상광이 광학 수단(30)에서 전반사되는 횟수를 설명하기 위한 도면이다.
도 13 및 도 14는 증강 현실용 광학 장치(200)의 전체적인 작용을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 발명의 다른 실시예에 의한 증강 현실용 광학 장치(300)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 증강 현실용 광학 장치(400)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 증강 현실용 광학 장치(500)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 18은 반사부(21~29)의 표면이 곡면으로 형성된 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 반사부(21~29)의 곡면 형태의 또 다른 예를 나타낸 것이다.
도 20은 증강 현실용 광학 장치(600)를 동공(40)쪽에서 바라 본 정면도이다.
도 21은 증강 현실용 광학 장치(600)를 전술한 바와 같은 z축 방향에서 바라 본 측면도이다.
도 22는 증강 현실용 광학 장치(600)를 전술한 바와 같은 y축 방향에서 바라 본 평면도이다.
도 23은 본 발명에 의한 증강 현실용 광학 장치(700)의 또 다른 실시예를 나타낸 것으로서, 화상 출사부(10)의 다양한 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 24는 본 발명에 의한 증강 현실용 광학 장치(800)의 또 다른 실시예를 나타낸 것이다.
도 25는 본 발명에 의한 증강 현실용 광학 장치(900)의 또 다른 실시예를 나타낸 것이다.1 and 2 show an example of an optical system used in a device for implementing augmented reality according to the prior art.
3 is a diagram illustrating an
4 is a view showing an
FIG. 5 is a view for explaining an arrangement structure of the
6 is a perspective view of the
7 is a view for explaining the effect of the arrangement structure of the
8 and 9 are views for explaining the inclination angles of the
10 to 12 are diagrams for explaining the number of times that the augmented reality image light is totally reflected by the
13 and 14 are diagrams for explaining the overall operation of the
15 is a diagram showing the configuration of an
16 is a diagram showing the configuration of an
17 is a diagram showing the configuration of an
18 is a view for explaining that the surfaces of the
19 shows another example of the curved shape of the
20 is a front view of the
21 is a side view of the
22 is a plan view of the
23 is a diagram illustrating another embodiment of the
24 shows another embodiment of the
25 shows another embodiment of an
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명에 의한 실시예들을 상세하게 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
우선, 본 발명의 기본 원리를 상기 특허 문헌 1을 참조하여 간략하게 설명한다. First, the basic principle of the present invention will be briefly described with reference to Patent Document 1.
상기 종래 기술로서 특허 문헌 1에 기재된 기술은 다음과 같은 기존의 광학계를 이용한 증강 현실 구현 장치의 문제점을 해결하기 위한 것이다.The technique described in Patent Document 1 as the prior art is to solve the problems of the augmented reality implementation device using the existing optical system as follows.
즉, 기존의 증강 현실 구현 장치는, 구성이 복잡하여 무게와 부피가 커지므로 사용자가 착용하기에 불편함이 있고 제조 공정 또한 복잡하여 제조 비용이 높다는 문제점을 해결하기 위한 것이다. That is, the existing augmented reality implementation device has a complicated configuration, so it is inconvenient to wear it by a user because it has a large weight and volume, and a manufacturing process is also complicated to solve the problems that the manufacturing cost is high.
또한, 기존의 증강 현실 구현 장치는, 사용자가 현실 세계를 응시할 때 초점 거리를 변경하는 경우 가상 영상의 초점이 맞지 않게 된다는 한계가 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여, 가상 영상에 대한 초점 거리를 조절할 수 있는 프리즘과 같은 구성을 이용하거나 현실 세계에 대한 초점 거리의 변경에 따라 가상 영상의 초점 거리를 변경시킬 수 있는 가변형 초점 렌즈를 전기적으로 제어하는 등의 기술이 제안되어 있다. 그러나, 이러한 기술 또한 가상 영상에 대한 초점 거리를 조절하기 위하여 사용자가 별도의 조작을 해야 하거나 별도의 물리적 장치나 프로세서 등과 같은 하드웨어 및 소프트웨어를 필요로 한다는 점에서 문제가 있다.In addition, the existing augmented reality implementation device has a limitation in that the virtual image is out of focus when the user changes the focal length when gazing at the real world. In order to solve this problem, a variable focus lens capable of changing the focal length of the virtual image according to the change of the focal length of the real world or using a configuration such as a prism capable of adjusting the focal length of the virtual image is electrically A technique such as control has been proposed. However, this technique also has a problem in that it requires a separate operation by a user or hardware and software such as a separate physical device or processor to adjust the focal length of the virtual image.
따라서, 본 출원인은, 상기 특허 문헌 1을 통해, 사람의 동공보다 작은 크기의 반사부를 이용하여 가상 영상을 동공을 통해 망막에 투영함으로써 부피 및 무게를 현저하게 줄이고 제조 공정을 단순화시킬 수 있으며, 사용자의 초점 거리 변경 여부에 관계없이 항상 선명한 가상 영상을 제공할 수 있는 증강 현실 구현 장치를 제안한 바 있다.Accordingly, the present applicant can significantly reduce the volume and weight and simplify the manufacturing process by projecting a virtual image onto the retina through the pupil using a reflector having a size smaller than that of the human pupil, through Patent Document 1, and the user An augmented reality implementation device that can always provide a clear virtual image regardless of whether the focal length of the camera is changed has been proposed.
도 3은 상기 특허 문헌 1에 개시된 바와 같은 증강 현실용 광학 장치(100)를 나타낸 도면이다.3 is a diagram illustrating an
도 3의 증강 현실용 광학 장치(100)는, 화상 출사부(10), 반사부(20) 및 광학 수단(30)을 포함한다.The
화상 출사부(10)는 증강 현실용 화상에 상응하는 증강 현실 화상광을 출사하는 수단으로서, 예컨대 소형 디스플레이 장치로 구현될 수 있다. The
반사부(20)는 화상 출사부(10)로부터 출사된 증강 현실 화상광을 사용자의 동공을 향해 반사시킴으로써 사용자에게 증강 현실용 화상을 제공한다. 반사부(20)는, 화상 출사부(10)로부터 출사되는 증강 현실용 화상에 상응하는 화상광을 동공으로 반사시킬 수 있도록 화상 출사부(10)와 동공 사이에서 적절한 각도를 가지고 광학 수단(30) 내부에 매립되어 배치된다.The
광학 수단(30)은 실제 사물로부터 출사된 화상광인 실제 사물 화상광의 적어도 일부를 투과시키는 수단으로써 예컨대 안경 렌즈일 수 있으며, 광학 수단(30)의 내부에는 반사부(20)가 매립되어 있다. The optical means 30 may be, for example, a spectacle lens as a means for transmitting at least a portion of the real object image light that is the image light emitted from the real object, and the reflecting
한편, 프레임부(40)는 화상 출사부(10)와 광학 수단(30)을 고정 및 지지하는 수단으로서, 예컨대 안경 형태로 형성될 수 있다.Meanwhile, the
도 3의 반사부(20)는, 사람의 평균적인 동공 크기보다 작은 크기 즉, 8mm 이하로 형성되어 있는데, 이와 같이 반사부(20)를 사람의 평균적인 동공 크기보다 작게 형성함으로써 반사부(20)를 통해 동공으로 입사하는 빛에 대한 심도(Depth of Field)를 거의 무한대에 가깝게 즉, 심도를 매우 깊게 할 수 있다. 여기서, 심도라 함은, 초점이 맞는 것으로 인식되는 범위를 말하는데, 심도가 깊어지게 되면 증강 현실용 화상에 대한 초점 거리도 깊어진다는 것을 의미하고 따라서 사용자가 실제 세계를 응시하면서 실제 세계에 대한 초점 거리를 변경하더라도 그와 관계없이 가상 영상인 증강 현실용 화상의 초점은 항상 맞는 것으로 인식하게 된다. 이는 일종의 핀홀 효과(pin hole effect)라고 볼 수 있다. 따라서, 도 3에 나타낸 바와 같은 증강 현실용 광학 장치(100)는, 사용자가 실제 세계에 존재하는 실제 사물을 응시하면서 초점 거리를 변경하더라도 증강 현실용 화상에 대해서는 항상 선명한 가상 영상을 제공할 수 있다.The
본 발명은 이러한 특허 문헌 1에 기재된 바와 같은 기술에 기초한 증강 현실용 광학 장치를 제공하는 것을 특징으로 하는 바, 이하 도 4 이하를 참조하여 본 발명에 의한 C자형으로 배치된 반사부를 갖는 증강 현실용 광학 장치(200~900)를 상세하게 설명한다.The present invention is characterized in that it provides an optical device for augmented reality based on the technology as described in Patent Document 1, for augmented reality having a reflector arranged in a C shape according to the present invention with reference to FIG. 4 or less below. The
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치(200)를 나타낸 도면이다.4 is a diagram illustrating an
도 4를 참조하면, 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치(200, 이하, 간단히 "증강 현실용 광학 장치(200)"라 한다)는, 반사 수단(20) 및 광학 수단(30)을 포함한다.Referring to FIG. 4 , the
화상 출사부(10)는, 증강 현실용 화상에 상응하는 화상광인 증강 현실 화상광을 출사하는 수단으로서, 예컨대 증강 현실용 화상을 화면에 표시함으로써 화면을 통해 증강 현실 화상광을 출사하는 소형의 LCD와 같은 디스플레이 장치(11)와 디스플레이 장치(11)에서 출사되는 증강 현실 화상광을 시준한 광을 출사하는 콜리메이터(12)로 구성될 수 있다.The
콜리메이터(12)는 필수적인 것은 아니며 생략할 수 있다. 또한, 콜리메이터(12)와, 디스플레이 장치(11)로부터 출사되는 증강 현실 화상광을 반사, 굴절 또는 회절시켜서 광학 수단(30)을 향해 전달하는 반사 수단, 굴절 수단 또는 회절 수단 중 적어도 어느 하나의 조합으로 구성되는 기타 다양한 광학 소자를 사용할 수도 있다.The
이러한 화상 출사부(10) 자체는 본 발명의 직접적인 목적이 아니며 종래 기술에 의해 알려져 있는 것이므로 여기에서는 상세 설명은 생략한다.Since the
한편, 증강 현실용 화상이라 함은, 화상 출사부(10)의 디스플레이 장치(11)의 화면에 표시되어 반사 수단(20) 및 광학 수단(30)을 통해 사용자의 동공(40)으로 전달되는 가상 화상을 의미하며, 이미지 형태의 정지 영상이거나 동영상과 같은 것일 수 있다.On the other hand, the augmented reality image refers to a virtual image displayed on the screen of the
이러한 증강 현실용 화상은 화상 출사부(10)에서 증강 현실용 화상에 상응하는 증강 현실 화상광으로 출사되어, 반사 수단(20) 및 광학 수단(30)을 통해 사용자의 동공(40)으로 전달됨으로써 사용자에게 가상 화상을 제공하게 되고, 이와 동시에 사용자는 광학 수단(30)을 통해 실제 세계에 존재하는 실제 사물로부터 출사되는 화상광인 실제 사물 화상광을 눈으로 직접 응시함으로써 증강 현실 서비스를 제공받게 된다.This augmented reality image is emitted as augmented reality image light corresponding to the augmented reality image from the
도 4의 실시예는 광학 수단(30)의 내면에서 1회 전반사되는 구성을 나타내었으므로, 화상 출사부(10)는 도 4에 도시된 바와 같은 위치에 배치되지만, 이는 예시적인 것이며, 전반사 구조를 사용하지 않거나 2회 이상의 전반사를 사용하는 경우 화상 출사부(10)는 증강 현실 화상광을 광학 수단(30)을 통해 반사 수단(20)으로 전달하기 위한 적절한 위치에 배치된다. 어느 경우이거나, 화상 출사부(10)는 후술하는 반사 수단(20)의 위치, 각도 및 동공(40)의 위치를 고려하여 적절한 위치에 배치될 수 있다.Since the embodiment of FIG. 4 shows a configuration in which total reflection is performed once on the inner surface of the optical means 30 , the
반사 수단(20)은, 화상 출사부(10)로부터 출사된 증강 현실용 화상에 상응하는 증강 현실 화상광을 사용자의 눈의 동공(40)을 향해 반사시켜 전달함으로써 사용자에게 가상 화상인 증강 현실용 화상을 제공하는 수단이다.The reflecting means 20 reflects and transmits the augmented reality image light corresponding to the augmented reality image emitted from the
도 4에서, 반사 수단(20)은 복수개의 반사부(21~29)를 포함하며, 도면 부호 20은 이러한 복수개의 반사부(21~29) 전체를 통칭하는 것으로 한다.In FIG. 4 , the reflective means 20 includes a plurality of
이러한 반사 수단(20)은, 광학 수단(30)의 내부에 매립되어 배치된다.The reflecting means 20 is disposed to be embedded in the
후술하는 바와 같이, 광학 수단(30)은, 반사 수단(20)에서 반사된 증강 현실 화상광과 실제 사물 화상광의 적어도 일부가 사용자의 동공(40)을 향해 출사되는 제1 면(31)과, 상기 제1 면(31)에 대향하며 실제 사물 화상광이 입사하는 제2 면(32)을 구비하는데, 반사 수단(20)은 이러한 광학 수단(30)의 제1 면(31)과 제2 면(32) 사이의 내부에 매립되어 배치된다.As will be described later, the optical means 30 includes a
광학 수단(30)의 제1 면(31)은 사용자가 증강 현실용 광학 장치(100)를 동공(40) 정면에 두었을 때 사용자의 동공(40)쪽을 향하는 면이고, 제2 면(32)은 그 반대면 즉, 실제 세계의 사물을 향하는 면이 되며, 반사 수단(20)은 이러한 광학 수단(30)의 제1 면(31)과 제2 면(32) 사이의 내부 공간에 배치된다.The
한편, 도 4의 실시예에서는, 화상 출사부(10)로부터 출사되는 증강 현실 화상광은 광학 수단(30)의 내면에서 1회 전반사된 후 반사 수단(20)으로 전달되는 것으로 나타내었으나, 이는 예시적인 것이며, 전반사를 사용하지 않고 화상 출사부(10)로부터 출사되는 증강 현실 화상광은 광학 수단(30)의 내부를 통해 반사 수단(20)으로 직접 전달되거나 광학 수단(30)의 내면에서 적어도 1회 이상 전반사된 후 반사 수단(20)으로 전달되도록 할 수도 있다.On the other hand, in the embodiment of FIG. 4 , the augmented reality image light emitted from the
한편, 도 4의 실시예에서, 반사 수단(20)은 복수개의 반사부(21~29)를 포함하며, 각각의 반사부들(21~29)은, 반사부들(21~29)로 전달된 증강 현실 화상광을 각각 반사시켜 사용자의 동공(40)으로 전달하도록 화상 출사부(10)와 동공(40)의 위치를 고려하여 광학 수단(30)의 내부에 적절히 배치된다.Meanwhile, in the embodiment of FIG. 4 , the reflection means 20 includes a plurality of
도 4에 나타낸 바와 같이, 화상 출사부(10)로부터 출사된 증강 현실 화상광이 광학 수단(30)의 제2 면(32)에서 1회 전반사되어 반사부(21~29)로 전달되는 구성을 사용하는 경우, 화상 출사부(10)로부터 광학 수단(30)의 제2 면(32)으로 입사하는 증강 현실 화상광과 제2 면(32)에서 전반사되어 반사부(21~29)들로 출사하는 증강 현실 화상광 그리고 동공(40)의 위치를 고려하여 반사부(21~29)들의 경사각을 적절하게 배치한다.As shown in FIG. 4, the augmented reality image light emitted from the
한편, 반사부(21~29) 각각은, 앞서 도 3을 참조하여 설명한 바와 같이, 심도를 깊게 하여 핀홀 효과를 얻을 수 있도록 사람의 동공 크기보다 작은 크기 즉, 8mm 이하로, 보다 바람직하게는 4mm 이하로 형성된다.On the other hand, each of the
즉, 반사부(21~29) 각각은, 사람의 일반적인 동공 크기보다 작은 크기 즉, 8mm 이하, 보다 바람직하게는 4mm 이하로 형성되는데, 이에 의해 반사부(21~29) 각각을 통해 동공으로 입사하는 빛에 대한 심도(Depth of Field)를 거의 무한대에 가깝게 즉, 심도를 매우 깊게 할 수 있고, 따라서 사용자가 실제 세계를 응시하면서 실제 세계에 대한 초점 거리를 변경하더라도 이와 관계없이 증강 현실용 화상의 초점은 항상 맞는 것으로 인식하게 하는 핀홀 효과(pin hole effect)를 발생시킬 수 있다.That is, each of the
여기에서, 반사부(21~29) 각각의 크기는, 각 반사부(21~29)의 가장자리 경계선 상의 임의의 두 점 간의 최대 길이를 의미하는 것으로 정의한다.Here, the size of each of the
또한, 반사부(21~29) 각각의 크기는, 동공(40)과 반사부(21~29) 사이의 직선에 수직하면서 동공(40)의 중심을 포함하는 평면에 각 반사부(21~29)를 투영한 정사영의 가장자리 경계선 상의 임의의 두 점 간의 최대 길이일 수 있다.In addition, the size of each of the
한편, 반사부(21~29)들 각각은 증강 현실 화상광이 다른 반사부(21~29)에 전달되는 것을 차단하지 않도록 배치되어야 한다. 이를 위하여, 본 실시예에서는, 반사부(21~29)를 다음과 같이 구성하여 배치한다.On the other hand, each of the
즉, 본 실시예에서의 반사 수단(20)은, 복수개의 반사부(21~24)로 구성되는 제1 반사부 그룹(20A)과 복수개의 반사부(25~29)로 구성되는 제2 반사부 그룹(20B)에 의해 구성하되, 제2 반사부 그룹(20B)과 화상 출사부(10)의 거리는 제1 반사부 그룹(20A)과 화상 출사부(10)의 거리보다 크도록 광학 수단(30)의 내부에 매립되어 배치한다.That is, the reflection means 20 in this embodiment includes a first
여기에서, 제1 반사부 그룹(20A)을 구성하는 반사부(21~24)들은, 화상 출사부(10)로부터의 거리가 멀수록 광학 수단(30)의 제1 면(31)에 더 가깝도록 광학 수단(30)의 내부에 매립되어 배치되고, 제2 반사부 그룹(20B)을 구성하는 반사부(25~29)들은, 화상 출사부(10)로부터의 거리가 멀수록 광학 수단(30)의 제1 면(31)에서 더 멀도록 광학 수단(30)의 내부에 매립되어 배치된다.Here, the
여기에서, 광학 수단(30)의 제1 면(31) 및 제2 면(32) 중 적어도 어느 하나가 곡면으로 형성되거나 동공(40) 중심으로부터 정면 방향으로의 직선에 대한 수직 평면과 평행하지 않고 경사각을 가지도록 형성되는 경우가 있을 수 있으므로, 화상 출사부(10)로부터의 거리가 멀수록 광학 수단(30)의 제1 면(31)에 더 가깝게 배치된다는 것은, 화상 출사부(10)로부터의 거리가 멀수록 동공(40)으로부터 정면 방향으로의 직선에 대한 수직 평면으로서 제1 면(31)과 동공(40) 사이에 존재하는 수직 평면에 더 가깝게 배치되는 것을 의미하고, 마찬가지로 화상 출사부(10)로부터의 거리가 멀수록 광학 수단(30)의 제1 면(31)에서 더 멀도록 배치된다는 것은, 화상 출사부(10)로부터의 거리가 멀수록 동공(40)으로부터 정면 방향으로의 직선에 대한 수직 평면으로서 제1 면(31)과 동공(40) 사이에 존재하는 수직 평면에서 더 멀리 위치하도록 배치된다는 것을 의미한다.Here, at least one of the
도 5는 도 4에서 설명한 반사부(21~29)들의 배치 구조를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 5 is a view for explaining an arrangement structure of the
도 5를 참조하면, 전술한 바와 같이, 반사 수단(20)은 제1 반사부 그룹(20A)과 제2 반사부 그룹(20B)으로 구성되며, 제1 반사부 그룹(20A)은 복수개의 반사부(21~24)로, 제2 반사부 그룹(20B)은 복수개의 반사부(25~29)를 각각 포함한다.Referring to FIG. 5 , as described above, the reflecting means 20 includes a
제1 반사부 그룹(20A)을 구성하는 복수개의 반사부(21~24)들과 제2 반사부 그룹(20B)을 구성하는 복수개의 반사부(25~29)들은, 광학 수단(30)의 제1 면(31)과 제2 면(32) 사이의 내부 공간에 배치되어 있으며, 반사부(21~29) 전체의 중심을 가상의 선으로 연결하면 전체적으로 완만한 "C"자 형태의 곡선을 형성하도록 배치되어 있음을 알 수 있다.The plurality of
한편, 도 4 및 도 5에서는, 제1 반사부 그룹(20A)을 구성하는 각각 반사부(21~24)들은 인접하는 반사부(21~24)들이 연속적으로 구성된 것으로 나타내었으나, 이는 예시적인 것이며, 예컨대, 인접하지 않는 3개의 반사부(21,25,27)로 제1 반사부 그룹(20A)을 구성할 수도 있다. 이는 제2 반사부 그룹(20B)의 경우에도 마찬가지이다.On the other hand, in FIGS. 4 and 5 , each of the
또한, 제1 반사부 그룹(20A) 및 제2 반사부 그룹(20B)은 복수개로 구성할 수도 있음은 물론이다.In addition, it goes without saying that the
또한, 반사 수단(20)을 구성하는 복수개의 반사부(21~29)들 전부가 제1 반사부 그룹(20A) 및 제2 반사부 그룹(20B) 중 어느 하나에 반드시 포함되어야 하는 것은 아니며, 반사 수단(20)을 구성하는 복수개의 반사부(21~29) 중 일부만으로 제1 반사부 그룹(20A) 및 제2 반사부 그룹(20B)을 구성할 수 있음은 물론이다.In addition, all of the plurality of
도 6은 도 4 및 도 5에서 설명한 증강 현실용 광학 장치(200)의 사시도를 나타낸 것이다.6 is a perspective view of the
도 6을 참조하면, 증강 현실용 광학 장치(200)를 사용자의 동공(40) 정면에 두었을 때, 동공(40)에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부(10)로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단(30)의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하면, z축은 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단(30)의 내면 사이를 지나는 선분이 된다. 이 때, z축 방향에서 광학 수단(30)을 보았을 때, 반사부(21~29)들은 도 4 및 도 5에 나타낸 것처럼 보이게 된다.Referring to FIG. 6 , when the
즉, z축 방향에서 광학 수단(30)을 보았을 때 복수개의 반사부(21~29)들 중, 제1 반사부 그룹(20A)을 구성하는 복수개의 반사부(21~24)는 화상 출사부(10)로부터의 거리가 멀수록 광학 수단의 제1 면(31)에 더 가깝도록 광학 수단(30)의 내부에 매립되어 배치되고, 제2 반사부 그룹(20B)을 구성하는 복수개의 반사부(25~29)는 화상 출사부(10)로부터의 거리가 멀수록 광학 수단의 제1 면(31)에서 더 멀도록 광학 수단(30)의 내부에 매립되어 배치된다.That is, when the optical means 30 is viewed in the z-axis direction, among the plurality of
또한, 제2 반사부 그룹(20B)과 화상 출사부(10)의 거리는, 제1 반사부 그룹(20A)과 화상 출사부(10)의 거리보다 크도록 배치되는데, 이는 도 6의 z축 방향에서 광학 수단(30)을 바라보았을 때 제1 반사부 그룹(20A)이 제2 반사부 그룹(20B)의 위쪽에 배치된다는 것을 의미한다.Further, the distance between the
도 7은 반사부(21~29)의 배치 구조의 효과를 설명하기 위한 도면이다.7 is a view for explaining the effect of the arrangement structure of the
도 7의 (a)는 반사부(21~29)가 도 4 내지 도 6에서 설명한 바와 같은 배치 구조를 갖는 경우를 나타낸 것이고, 도 7의 (b)는 모든 반사부(21~29)가 일직선으로 배치된 경우 즉, 모든 반사부(21~29)들이 화상 출사부(10)로부터의 거리에 관계없이 제1 면(31)과 동일한 거리를 갖도록 배치된 경우를 나타낸 것이다.7A illustrates a case in which the
도 7의 (b)를 참조하면, 모든 반사부(21~29)가 y축(도 6 참조)을 따라 나란히 배치(즉, 모든 반사부(21~29)가 화상 출사부(10)로부터의 거리에 관계없이 광학 수단(30)의 제2 면(32)과의 거리가 동일하게 배치)되어 있으므로, 아래쪽의 반사부(28,29)에는 광학 수단(30)의 제2 면(32)에서 전반사된 증강 현실 화상광이 제대로 도달하지 않음을 알 수 있다.Referring to (b) of FIG. 7 , all the
이에 비해, 도 7의 (a)를 참조하면, 반사부(24~29)들이 도 4 내지 도 6을 참조하여 설명한 바와 같이 배치되기 때문에, 광학 수단(30)의 제2 면(32)에서 전반사된 증강 현실 화상광은 모든 반사부(21~29)에 전달됨을 알 수 있다.In contrast, referring to FIG. 7A , since the
한편, 반사부(21~29)들은, 전술한 바와 같이, 반사부(21~29)로 전달되는 증강 현실 화상광을 각각 반사시켜 사용자의 동공(40)으로 전달하도록 적절한 경사각을 가지고 경사지게 배치되는데, 각 반사부(21~29)들은 사용자의 동공(40) 중심에서 정면 방향으로의 직선에 대해 적어도 45도 이하의 경사각을 가지도록 배치된다.On the other hand, the
도 8 및 도 9는 반사부(21~29)들의 경사각을 설명하기 위한 도면이다.8 and 9 are views for explaining the inclination angles of the
도 8에서는, 설명의 편의를 위하여 하나의 반사부(21)만을 나타내었다. 도 8을 참조하면, 반사부(21)는 사용자의 동공(40)의 중심의 정면 방향으로의 직선에 대해 경사각(θ)를 가지도록 경사지게 배치되는데, 이 경사각은 45도 이하인 것이 바람직하다. 이는 반사부(21)의 경사각(θ)이 45도 이상인 경우에는 반사부(21)로 입사하는 증강 현실 화상광을 동공(40) 방향으로 제대로 전달할 수 없기 때문이다.In FIG. 8 , only one
도 9의 (a)는 반사부(20)의 경사각(θ)이 45도 이하인 경우이고, 도 9의 (b)는 경사각(θ)이 45도를 초과하는 경우를 각각 나타낸 것이다.9A shows a case in which the inclination angle θ of the
도 9에서, 반사부(20)는 z축 방향에서 보았을 때 직선으로 배치된 형태로 나타내었으나, 이는 단순히 설명의 편의를 위한 것이며 도 4 내지 도 8을 참조하여 설명한 바와 같은 배치 구조를 갖는 경우에도 마찬가지이다.In FIG. 9 , the
도 9의 (a)를 참조하면, 반사부(20)의 경사각(θ)이 45도 이하로 형성되어 있는데, 이 경우 광학 수단(30)의 제2 면(32)(인풋(input) 면)에서 전반사된 증강 현실 화상광이 반사부(20)를 통해 동공(40)으로 수렴하게 됨을 알 수 있다.Referring to (a) of FIG. 9 , the inclination angle θ of the
도 9의 (a)의 점선은, 광학 수단(30)의 제2 면(32)에서 전반사되어 반사부(20)로 입사하는 증강 현실 화상광을 광학 수단(30)의 제2 면(32) 바깥쪽으로 연장하여 나타낸 것으로, 이 점선은 광학 수단(30)의 제2 면(32) 외부의 한 점에서 만나는 것을 알 수 있으며, 이는 반사부(20)를 통해 동공(40)으로 전달되는 증강 현실 화상광이 동공(40)으로 수렴한다는 것을 의미한다.The dotted line in (a) of FIG. 9 is the augmented reality image light that is totally reflected from the
한편, 도 9의 (b)에 나타낸 바와 같이, 반사부(20)의 경사각(θ)이 45도를 넘는 경우에는 동공(40)에서 화상광이 출사한 것으로 가정할 때 화상광은 반사부(20)를 통해 수렴하지 않고 발산하게 됨을 알 수 있다. 따라서, 화상 출사부(10)로부터 증강 현실 화상광이 출사하는 경우를 생각해 보면, 증강 현실 화상광의 광 경로는 동공(40)으로 수렴할 수 없으므로 동일한 위치의 인풋 면을 가질 수 없다는 것을 의미하고, 이는 결국 화상 출사부(10)로부터 출사된 증강 현실 화상광이 광학 수단(30)의 내면에서 전반사된 후 반사부(20)를 통해 동공(40)으로 제대로 전달될 수 없다는 것을 의미한다.On the other hand, as shown in FIG. 9(b), when the inclination angle θ of the
도 9는 증강 현실 화상광이 광학 수단(30)의 제2 면(32)에서 1회 전반사되는 전반사 구조를 사용하는 경우를 예시적으로 나타낸 것이지만, 전반사 구조를 사용하지 않거나 2회 이상의 전반사를 사용하는 경우에도 마찬가지이다. 9 exemplarily shows a case in which a total reflection structure in which the augmented reality image light is totally reflected once on the
다시 도 4를 참조하여 광학 수단(30)에 대해 설명한다. Referring again to FIG. 4 , the optical means 30 will be described.
광학 수단(30)은, 복수개의 반사부(21~29)가 배치되며, 실제 사물로부터 출사된 화상광인 실제 사물 화상광의 적어도 일부를 사용자의 눈의 동공(40)을 향해 투과시키는 수단이다.The optical means 30 is a means for transmitting at least a portion of the real object image light, which is the image light emitted from the real object, toward the
여기에서, 실제 사물 화상광의 적어도 일부를 동공(40)을 향해 투과시킨다는 것은 실제 사물 화상광의 빛 투과율이 반드시 100%일 필요는 없다는 의미이다.Here, transmitting at least a portion of the real object image light toward the
광학 수단(30)은, 유리 또는 플라스틱 재질 및 기타 합성 수지재의 렌즈로 형성할 수 있고, 다양한 굴절률 및 투명도를 가질 수 있다.The optical means 30 may be formed of a lens made of glass or plastic material and other synthetic resin materials, and may have various refractive indices and transparency.
광학 수단(30)은, 전술한 바와 같이, 반사부(21~29)에서 반사된 증강 현실 화상광과 실제 사물 화상광의 적어도 일부가 사용자의 동공을 향해 출사되는 제1 면(31)과, 상기 제1 면(31)에 대향하며 실제 사물 화상광이 입사하는 제2 면(32)을 구비하며, 반사부(21~29)는 제1 면(31)과 제2 면(32) 사이의 내부에 매립되어 배치된다.As described above, the optical means 30 includes a
제1 면(31)과 제2 면(32)은 서로 평행한 것으로 나타내었으나, 이는 예시적인 것이며 서로 평행하지 않도록 구성할 수도 있다. 또한, 제1 면(31)과 제2 면(32) 중 적어도 어느 하나는 곡면으로 형성될 수도 있다. 즉, 제1 면(31) 또는 제2 면(32) 중 어느 하나를 곡면으로 형성하거나 제1 면(31) 및 제2 면(32) 모두를 곡면으로 형성할 수 있다.Although the
여기에서, 상기 곡면은 오목면 또는 볼록면일 수 있는데, 오목면이라 함은, 해당 면을 정면에서 보았을 때 중앙 부분이 가장자리 부분보다 얇게 형성되어 오목하게 된 것을 의미하며, 볼록면이라 함은 해당 면을 정면에서 보았을 때 중앙 부분이 가장자리 부분보다 두껍게 형성되어 볼록하게 돌출된 것을 의미하는 것으로 한다.Here, the curved surface may be a concave surface or a convex surface, and the concave surface means that the central portion is formed thinner than the edge portion when viewed from the front and is concave, and the convex surface is the corresponding surface When viewed from the front, the central part is formed thicker than the edge part, which means that it protrudes convexly.
또한, 전술한 바와 같이, 화상 출사부(10)로부터 출사되는 증강 현실용 화상광은 광학 수단(30)의 내부에서 전반사되지 않고 반사부(21~29)로 직접 전달되거나 광학 수단(30)의 내면에서 적어도 1회 이상 전반사된 후 반사부(21~29)로 전달될 수 있다.In addition, as described above, the image light for augmented reality emitted from the
도 10 내지 도 12는 증강 현실 화상광이 광학 수단(30)에서 전반사되는 횟수를 설명하기 위한 도면으로서, 설명의 편의를 위해 반사부(21~23)는 3개만을 나타내었다.10 to 12 are diagrams for explaining the number of times that the augmented reality image light is totally reflected by the optical means 30, and only three
도 10은 증강 현실 화상광이 광학 수단(30) 내부에서 전반사되지 않는 경우를 나타낸 것이다.10 illustrates a case in which the augmented reality image light is not totally reflected inside the
도 10에 나타낸 바와 같이, 화상 출사부(10)로부터 출사되는 증강 현실 화상광은 광학 수단(30) 내부에서 전반사되지 않고 반사부(21~23)에서 반사된 후 동공(40)으로 전달됨을 알 수 있다.As shown in FIG. 10 , it is known that the augmented reality image light emitted from the
도 11은 증강 현실 화상광이 광학 수단(30) 내부에서 1회 전반사되는 경우를 나타낸 것이다.11 illustrates a case in which the augmented reality image light is totally reflected once inside the
도 11에 나타낸 바와 같이, 화상 출사부(10)로부터 출사되는 증강 현실 화상광은 광학 수단(30)의 제2 면(32)에서 1회 전반사된 후 반사부(21~23)로 전달되고, 이후 반사부(21~23)는 이를 다시 반사하여 동공(40)으로 전달됨을 알 수 있다. 도 11은 도 10에 나타낸 바와 같은 광학 수단(30)을 x축 방향에 대해 2등분하고 2등분선을 광학 수단(30)의 제2 면(32)으로 한 경우로 볼 수 있다.11, the augmented reality image light emitted from the
도 12는 증강 현실 화상광이 광학 수단(30) 내부에서 2회 전반사되는 경우를 나타낸 것이다.12 illustrates a case in which the augmented reality image light is totally reflected twice inside the
도 12에 나타낸 바와 같이, 화상 출사부(10)로부터 출사되는 증강 현실 화상광은 광학 수단(30)의 제1 면(31)에서 전반사되고 이후 제2 면(32)에서 다시 전반사된 후 반사부(21~23)로 전달되고, 이후 반사부(21~23)는 이를 다시 반사하여 동공(40)으로 전달함을 알 수 있다. 도 12는 도 10에 나타낸 바와 같은 광학 수단(30)을 x축 방향에 대해 3등분하고 3등분선 중 동공(40)쪽에 가까운 쪽을 광학 수단(30)의 제2 면(32)으로 한 경우로 볼 수 있다.As shown in FIG. 12 , the augmented reality image light emitted from the
도 10 내지 도 12에서, 반사부(21~23)는 z축 방향에서 보았을 때 직선으로 배치된 형태로 나타내었으나, 이는 단순히 설명의 편의를 위한 것이며 도 4 내지 도 9를 참조하여 설명한 바와 같은 배치 구조를 갖는 경우에도 마찬가지이다.In FIGS. 10 to 12 , the
도 13 및 도 14는 증강 현실용 광학 장치(200)의 전체적인 작용을 설명하기 위한 도면이다.13 and 14 are diagrams for explaining the overall operation of the
도 13 및 도 14는, 광학 수단(30)의 내부에서 2회 전반사가 이루어지는 경우를 예시적으로 나타낸 것으로서, 설명의 편의를 위해 반사부(21~25)는 5개만을 나타내었다.13 and 14 exemplarily show a case where total reflection is performed twice inside the optical means 30, and only five
도 13의 (a),(b),(c)를 참조하면, 서로 다른 각도의 증강 현실 화상광이 광학 수단(30)의 제1 면(31) 및 제2 면(32)에서 각각 전반사된 후, 앞서 설명한 바와 같은 경사각 및 배치 구조를 갖는 반사부(21~25)들에 의해 아이박스(eye box)로 전달됨을 알 수 있다.Referring to (a), (b) and (c) of Figure 13, the augmented reality image light at different angles is totally reflected from the
도 13의 (a)에서는 반사부(21~23)가 사용되고, 도 13의 (b)에서는 반사부(22~24)가 사용되고, 도 13의 (c)에서는 반사부(23~25)들이 사용되며, 이들은 증강 현실 화상광의 광 경로의 입사각 즉, 화상 출사부(10)로부터 출사되는 증강 현실 화상광의 광 경로의 출사각에 각각 상응하여 증강 현실 화상광을 아이박스(eye box)로 전달한다. 이 때, 아이박스(eye box)는, 화상 출사부(10)에서 나오는 그대로의 증강 현실 화상광을 보는데 있어서 사용자의 동공(40)이 위치할 수 있는 최대 공간이라고 볼 수 있으며, 광학 수단(30)의 제1 면(31) 및 제2 면(32)은 인풋 면으로 작용하고 이들을 통해 전반사된 증강 현실 화상광은 반사부(21~25)를 통해 모두 아이박스 방향으로 출사된다.In (a) of FIG. 13, the
한편, 도 14는 도 13의 (a),(b),(c)에서 나타낸 증강 현실 화상광을 함께 나타낸 것으로서, 화상 출사부(10)에서 출사된 증강 현실 화상광이 입사 동공(input pupil)으로 기능하는 광학 수단(30)의 상부를 통해 입사되어, 광학 수단(30)의 제1 면(31) 및 제2 면(32)을 통해 2회 전반사된 후, 반사부(21~25)를 통해 반사된 후 출사 동공(exit pupil)으로 작용하는 광학 수단(30)의 제1 면(31)을 통해 아이박스(eye box)로 전달됨을 알 수 있다. 여기에서, 동공(40)이 위치할 수 있는 아이박스(eye box)와 광학 수단(30)간의 거리는 아이릴리프(eye relief)가 된다.On the other hand, FIG. 14 shows the augmented reality image light shown in (a), (b), and (c) of FIG. 13 together, and the augmented reality image light emitted from the
도 13 및 도 14에서 나타낸 바와 같이, 화상 출사부(10)로부터 출사되어 광학 수단(30)의 제1 면(31) 및 제2 면(32)에서 전반사된 증강 현실 화상광은 전술한 바와 같은 반사부(21~25)의 경사각 구조 및 배치 구조에 의하여 모두 아이 박스(eye box)를 향해 전달되므로, 증강 현실 화상광의 광 효율을 현저하게 개선할 수 있음을 알 수 있다.13 and 14 , the augmented reality image light emitted from the
도 15는 본 발명의 다른 실시예에 의한 증강 현실용 광학 장치(300)의 구성을 나타낸 도면이다.15 is a diagram showing the configuration of an
도 15의 실시예의 증강 현실용 광학 장치(300)는, 전술한 실시예의 증강 현실용 광학 장치(200)와 기본적인 구성은 동일하되, 복수개의 반사부(21~24)로 구성되는 제1 반사부 그룹(20A) 및 복수개의 반사부(25~29)로 구성되는 제2 반사부 그룹(20B)로 구성되는 반사 수단(20)이 복수개 형성된 것을 특징으로 한다.The
여기에서, 복수개의 반사 수단(20)은, 다음과 같은 배치 구조를 갖는다. 즉, 앞서 설명한 바와 같이, 증강 현실용 광학 장치(300)를 사용자의 동공(40) 정면에 두었을 때, 동공(40)에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부(10)로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단(30)의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하면, z축은 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단(30)의 내면 사이를 지나는 선분이 되는데, 여기에서 반사 수단(20)들은 상기 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 배치될 수 있다.Here, the plurality of reflection means 20 has the following arrangement structure. That is, as described above, when the
여기에서, 각각의 반사 수단(20)은, 각 반사 수단(20)을 구성하는 각각의 반사부(21~29)들이, 인접하는 반사 수단(20)을 구성하는 반사부(21~29)들 중 어느 하나와 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 평행하게 위치하도록 나란히 배치될 수 있다. 따라서, 복수개의 반사 수단(20)들을 z축 방향에서 보았을 때는 도 4 및 도 5에서 나타낸 바와 동일하게 보이게 된다.Here, each reflective means 20 includes each of the
도 15의 실시예에 의하면, 도 4 내지 도 14를 참조하여 설명한 바와 같은 작용 효과를 가지면서 시야각과 z축 방향의 아이박스(eye box)를 넓힐 수 있는 장점이 있다.According to the embodiment of FIG. 15 , there is an advantage in that an eye box in a viewing angle and a z-axis direction can be widened while having the same effects as described with reference to FIGS. 4 to 14 .
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 증강 현실용 광학 장치(400)의 구성을 나타낸 도면이다.16 is a diagram showing the configuration of an
도 16의 실시예의 증강 현실용 광학 장치(400)는, 도 15에서 설명한 실시예의 증강 현실용 광학 장치(300)와 같이 반사 수단(20)이 복수개로 구성되지만, 각 반사 수단(20)은, 각 반사 수단(20)을 구성하는 각각의 반사부(21~29)들이, 인접하는 반사 수단(20)을 구성하는 모든 반사부(21~29)들과 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 위치하지 않도록 배치되는 것을 특징으로 한다.The
즉, 도 16에 나타낸 바와 같이, z축의 오른쪽 방향으로부터 서로 인접하는 첫번째 반사 수단(20)의 반사부(21~29)들과 두번째 반사 수단(20)의 반사부(21~29)들을 y축 방향의 위쪽(화상 출사부(10)쪽)으로부터 순서대로 비교해 보면, 첫번째 반사 수단(20)의 각각의 반사부(21~29)들은 두번째 반사 수단(20)의 모든 반사부(21~29)들과 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 위치하지 않도록 배치되어 있음을 알 수 있다. 즉, 첫번째 반사 수단(20)의 반사부(21~29)들과 두번째 반사 수단(20)의 반사부(21~29)들은 z축 방향에서 볼 때 z축에 평행하게 나란히 정렬되어 있지 않고 서로 엇갈리게 배치되어 있음을 알 수 있다.That is, as shown in FIG. 16 , the
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 증강 현실용 광학 장치(500)의 구성을 나타낸 도면이다.17 is a diagram showing the configuration of an
도 17의 실시예의 증강 현실용 광학 장치(500)는, 도 4 내지 도 14를 참조하여 설명한 실시예의 증강 현실용 광학 장치(200)와 기본적으로 동일하되, 각 반사부(21~29)들이 바(bar) 형태로 형성된 것을 특징으로 한다.The
여기에서, 각 반사부(21~29)들은, 다음과 같은 배치 구조를 갖는다. 즉, 앞서 설명한 바와 같이, 증강 현실용 광학 장치(500)를 사용자의 동공(40) 정면에 두었을 때, 동공(40)에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부(10)로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단(30)의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하면, z축은 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단(30)의 내면 사이를 지나는 선분이 되며, 여기에서 복수개의 반사부(21~29)들은 상기 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 연장된 바(bar) 형태로 형성된다. 본 실시예의 경우에도, 광학 수단(30)을 z축 방향에서 보았을 때 각 반사부(21~29)들의 형태는 도 4 및 도 5에서 나타낸 바와 동일하게 보이게 된다.Here, each of the
본 실시예의 경우, 반사부(21~29)들을 z축 방향에서 보았을 때의 크기는 4mm 이하로 형성되는 것이 바람직하다.In the case of this embodiment, it is preferable that the size of the
한편, 상기 실시예들에 있어서, 각 반사부(21~29)들의 적어도 일부의 크기는 다른 반사부(21~29)들과 다르게 구성할 수도 있다. 이러한 경우에도, 각 반사부(21~29)들의 크기는 전술한 바와 같이 4mm 이하로 형성하는 것이 바람직하다.Meanwhile, in the above embodiments, the size of at least a portion of each of the
또한, 각 반사부(21~29)들은 동일한 간격을 두고 배치되는 것이 바람직하지만, 적어도 일부의 반사부(21~29)들의 간격을 다른 반사부(21~29)들의 간격과 다르도록 배치할 수도 있다.In addition, each of the
또한, 적어도 일부의 반사부(21~29)들의 x축에 대한 경사각을 다른 반사부(21~29)들과 다르도록 구성할 수도 있다.In addition, at least some of the
또한, 각 반사부(21~29)들의 적어도 일부는 빛을 부분적으로 반사시키는 하프 미러와 같은 수단으로 구성할 수도 있다.In addition, at least a portion of each of the
또한, 반사부(21~29)들의 적어도 일부는, 반사 수단 이외의 기타 굴절 소자 또는 회절 소자로 형성할 수도 있다.In addition, at least a portion of the
또한, 반사부(21~29)들의 적어도 일부는 빛을 파장에 따라 선택적으로 투과시키는 노치 필터 등과 같은 광학 소자로 구성될 수 있다. In addition, at least a portion of the
또한, 반사부(21~29)들 중 적어도 일부는, 증강 현실 화상광을 반사시키는 면의 반대면에 빛을 반사하지 않고 흡수하는 재질로 코팅될 수도 있다.In addition, at least some of the
또한, 반사부(21~29)들 중 적어도 일부의 표면을 곡면으로 형성할 수도 있다. 여기에서, 상기 곡면은 오목면 또는 볼록면일 수 있다.In addition, the surface of at least a portion of the
도 18은 반사부(21~29)의 표면이 곡면으로 형성된 것을 설명하기 위한 도면으로서, 설명의 편의를 위해 하나의 반사부(21)만을 나타내었다.18 is a diagram for explaining that the surfaces of the
도 18에 나타낸 바와 같이, 반사부(21)의 표면은 곡면으로 형성되어 있으며, 이 경우, 곡면으로 형성되는 표면은 광학 수단(30)의 제1 면(31)쪽으로 볼록한 볼록면으로 형성될 수 있다. 도 18에서는, 제1 면(31)쪽으로 볼록한 볼록면을 갖는 반사부(21)를 나타내었으나, 이는 예시적인 것이며 제1 면(31)쪽으로 오목한 오목면을 가지도록 반사부(21)를 형성할 수도 있다.As shown in FIG. 18 , the surface of the
도 19는 반사부(21~29)의 곡면 형태의 또 다른 예를 나타낸 것으로서, 설명의 편의를 위해 하나의 반사부(21)만을 나타내었다.19 shows another example of the curved shape of the
도 19의 반사부(21)는 곡면으로 형성되되, 반사부(21)를 사용자의 동공 정면에 두었을 때, 동공에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부(10)로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단(30)의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하고, 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단(30)의 내면 사이를 지나는 선분을 z축이라 할 때, 반사부(21)의 x축 방향으로의 길이보다 z축 방향으로의 길이가 길게 형성된 것을 특징으로 한다.The
즉, 도 19의 반사부(21)는 광학 수단(30)의 내면에서 z축 방향으로 바(bar) 형태로 연장되도록 형성되어, 전체적으로는 원통(cylinder)형 형상의 반사부(21)를 길이 방향으로 절개한 형태로 형성된 것을 특징으로 한다. That is, the
도시된 바와 같이, 도 19의 반사부(21)는, z축 방향으로의 길이가 x축 방향의 길이보다 길게 형성되며 또한 광학 수단(30)의 제1 면(31)쪽으로 볼록한 볼록면으로 형성되어 있음을 알 수 있다.As shown, the
한편, 도 19에서 반사부(21)는 z축 방향으로 연장된 바 형태이지만, x축 또는 y축 방향으로 연장된 바 형태가 되도록, 즉 x축 또는 y축 방향의 길이가 z축 방향의 길이보다 길게 형성할 수도 있다.Meanwhile, in FIG. 19 , the
또한, 도 19의 반사부(21)는 전체적으로 원통형 형상을 길이 방향으로 절개한 형태로 형성되므로 y축 방향에서 반사부(21)를 보았을 때 직사각형 형태를 가지지만, 이는 예시적인 것이며, y축 방향에서 보았을 때 반사부(21)가 전체적으로 원형, 삼각형, 사각형 등 기타 형태를 가지도록 형성할 수도 있다. 또한, 반사부(21)를 y축 방향에서 보았을 때 x축 방향으로 장축을 갖는 타원형으로 형성할 수도 있다.In addition, since the
또한, 도 19에서는 광학 수단(30)의 제1 면(31)쪽으로 볼록한 볼록면을 갖는 반사부(21)를 나타내었으나 이는 예시적인 것이며, 제1 면(31)쪽으로 오목한 오목면을 가지도록 반사부(21)를 형성할 수도 있음은 물론이다.In addition, in FIG. 19 , the
또한, 도 17의 실시예에서 설명한 반사부(21~29)를 도 19에 나타낸 바와 같은 형태로 형성할 수도 있다. 이 경우, 도 17의 반사부(21~29)는 광학 수단(30)의 내부에서 z축 방향을 따라 전체적으로 연장되어 하나의 바 형태로 형성되지만, 도 19의 반사부(21)는 도 14의 바 형태의 반사부(21~29)가 z축 방향으로 분할되어 형성된 것으로 볼 수 있다.In addition, the
도 20 내지 도 22는 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 증강 현실용 광학 장치(600)를 설명하기 위한 도면으로서, 도 20은 증강 현실용 광학 장치(600)를 동공(40)쪽에서 바라 본 정면도이고, 도 21은 증강 현실용 광학 장치(600)를 전술한 바와 같은 z축 방향에서 바라 본 측면도이고, 도 22는 증강 현실용 광학 장치(600)를 전술한 바와 같은 y축 방향에서 바라 본 평면도이다.20 to 22 are views for explaining an
도 20 내지 도 22에 나타낸 증강 현실용 광학 장치(600)는 도 15의 증강 현실용 광학 장치(300)와 동일하게 반사 수단(20)이 복수개로 구성되지만, 각 반사 수단(20)과 광학 수단(30)의 제1 면(31)과의 거리가 모두 동일하지는 않도록 배치되는 반사 수단(20)이 적어도 하나 이상 존재한다는 점에서 차이가 있다.The
즉, 전술한 바와 같이, 증강 현실용 광학 장치(600)를 사용자의 동공(40) 정면에 두었을 때, 동공(40)에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부(10)로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단(30)의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하고, 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단(30)의 내면 사이를 지나는 선분을 z축이라 할 때, 각 반사 수단(20)과 광학 수단(30)의 제1 면(31)과의 거리가 모두 동일하지는 않도록 배치되는 반사 수단(20)이 적어도 하나 이상 존재한도록 반사 수단(20)들이 배치되며, 이는 바꾸어 말하면, 도 21에 나타낸 바와 같이, 복수개의 반사 수단(20) 중 적어도 일부는 z축 방향에서 보았을 때 겹쳐서 보이지 않도록 배치된다는 것을 의미한다.That is, as described above, when the
도 20 내지 도 22의 실시예에서는, 녹색으로 나타낸 2개의 반사 수단(20)과 광학 수단(30)의 제1 면(31)과의 거리, 검은색으로 나타낸 2개의 반사 수단(20)과 광학 수단(30)의 제1 면(31)과의 거리, 붉은 색으로 나타낸 1개의 반사 수단(20)과 광학 수단(30)의 제1 면(31)과의 거리는 서로 상이하도록 배치된다. 여기에서, 녹색으로 나타낸 2개의 반사 수단(20) 각각과 광학 수단(30)의 제1 면(31)과의 거리는 동일하고, 검은색으로 나타낸 2개의 반사 수단(20) 각각과 광학 수단(30)의 제1 면(31)과의 거리는 동일한 것으로 나타내었으나 이는 예시적인 것이며, 모든 반사 수단(20)들과 광학 수단(30)의 제1 면(31)과의 거리를 전부 상이하게 배치할 수도 있음은 물론이다.20 to 22, the distance between the two reflecting
도 23은 본 발명에 의한 증강 현실용 광학 장치(700)의 또 다른 실시예를 나타낸 것으로서, 화상 출사부(10)의 다양한 구성을 설명하기 위한 도면이다.23 is a diagram illustrating another embodiment of the
본 발명에서의 화상 출사부(10)는, 일반적으로는 전술한 바와 같이, 디스플레이 장치(11)와 콜리메이터(12)로 구성되는데, 도 23의 증강 현실용 광학 장치(700)의 화상 출사부(10)의 콜리메이터(12)는, 오목 거울(121)과 빔 스플리터(122)를 조합하여 구현하였다는 점을 특징으로 한다. 도시한 바와 같이, 디스플레이 장치(11)로부터 출사된 증강 현실 화상광은 빔 스플리터(122)에 의해 오목 거울(121)로 전달되고 오목 거울(121)에서 반사된 증강 현실 화상광은 빔 스플리터(122)를 통해 광학 수단(30)의 제2 면(32)으로 입사하고, 전술한 바와 같은 과정을 통해 동공(40)으로 전달된다.The
도 24는 본 발명에 의한 증강 현실용 광학 장치(800)의 또 다른 실시예를 나타낸 것이다.24 shows another embodiment of the
도 24의 증강 현실용 광학 장치(800)는 도 23의 실시예와 유사하되, 2개의 오목 거울(121)을 서로 대향하도록 배치하여 화상 출사부(10)를 구성했다는 점을 특징으로 한다. 즉, 도 24의 실시예에서는, 디스플레이 장치(11)로부터 출사된 증강 현실 화상광은 빔 스플리터(122)에 의해 2개의 오목 거울(121)에 의하여 광학 수단(30)의 제2 면(32)으로 전달되어 전술한 바와 같은 과정을 통해 동공(40)으로 전달된다.The
도 25는 본 발명에 의한 증강 현실용 광학 장치(900)의 또 다른 실시예를 나타낸 것이다.25 shows another embodiment of an
도 25의 실시예는 도 23의 실시예와 유사하지만, 화상 출사부(10)에서 출사된 증강 현실 화상광이 보조 반사부(80)를 통해 광학 수단(30)으로 전달된다는 점에서 차이가 있다.The embodiment of FIG. 25 is similar to the embodiment of FIG. 23 , but is different in that the augmented reality image light emitted from the
즉, 도 25의 실시예에서는, 디스플레이 장치(11)로부터 출사된 증강 현실 화상광은 빔 스플리터(122)에 의해 오목 거울(121)로 전달되고, 오목 거울(121)에서 반사된 증강 현실 화상광은 빔 스플리터(122)를 통과하여 보조 반사부(80)로 전달되고 보조 반사부(80)에 의해 반사되어 광학 수단(30)의 제2 면(32)으로 전달되어 전술한 바와 같은 과정을 통해 동공(40)으로 전달된다.That is, in the embodiment of FIG. 25 , the augmented reality image light emitted from the
도 23 내지 도 25의 실시예는 화상 출사부(10)의 구성을 예시한 것이며, 이외에도 기타 다양한 형태로 화상 출사부(10)를 구성할 수 있음은 물론이다.23 to 25 exemplify the configuration of the
이상에서, 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 본 발명의 구성을 설명하였으나 본 발명은 상기 실시예에 한정되는 것이 아님은 물론이며, 본 발명의 범위 내에서 다양한 수정 및 변형 실시가 가능함은 물론이다.In the above, the configuration of the present invention has been described with reference to the preferred embodiment of the present invention, but the present invention is not limited to the above embodiment, of course, and various modifications and variations are possible within the scope of the present invention. .
예컨대, 상기 실시예들에서는 증강 현실용 광학 장치(200~600)는 화상 출사부(10)와 독립적으로 제조될 수 있으므로 화상 출사부(10)는 증강 현실용 광학 장치(200~600)의 필수 구성 요소는 아닌 것으로 설명하였으나, 도 23 내지 도 25에서 설명한 바와 같이 화상 출사부(10)를 포함하는 일체형의 모듈 형태로 구현하는 것도 가능하다. For example, in the above embodiments, since the
100...종래의 증강 현실용 광학 장치
200,300,400,500,600,700,800,900...광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치
10...화상 출사부
20...반사 수단
20A...제1 반사부 그룹
20B...제2 반사부 그룹
21~29...반사부
30...광학 수단
31...광학 수단(30)의 제1 면
32...광학 수단(30)의 제2 면
40...동공
80...보조 반사부100...Conventional optics for augmented reality
200,300,400,500,600,700,800,900...Optical device for augmented reality with curved arrangement reflective structure for improving light efficiency
10...image exit
20...reflection means
20A...First reflector group
20B...Second reflector group
21-29...Reflector
30...optical means
31 ... the first side of the
32...the second side of the optical means (30)
40...pupil
80...Auxiliary reflector
Claims (13)
화상 출사부로부터 출사된 증강 현실용 화상에 상응하는 화상광인 증강 현실 화상광을 사용자의 눈의 동공을 향해 반사시켜 전달함으로써 사용자에게 증강 현실용 화상을 제공하는 반사 수단; 및
상기 반사 수단이 매립되어 배치되며, 실제 사물로부터 출사된 화상광인 실제 사물 화상광의 적어도 일부를 사용자의 눈의 동공을 향해 투과시키는 광학 수단
을 포함하고,
상기 광학 수단은, 상기 반사 수단에서 반사된 증강 현실 화상광과 실제 사물 화상광의 적어도 일부가 사용자의 동공을 향해 출사되는 제1 면과, 상기 제1 면에 대향하며 실제 사물 화상광이 입사하는 제2 면을 구비하고,
상기 반사 수단은, 반사 수단으로 전달되는 증강 현실 화상광을 각각 반사시켜 사용자의 동공으로 전달하도록 상기 광학 수단의 내부에 서로 간격을 두고 매립되어 배치되는 크기 4mm 이하의 복수개의 반사부를 포함하고,
상기 반사 수단은,
상기 화상 출사부로부터의 거리가 멀수록 상기 광학 수단의 제1 면에 더 가깝도록 상기 광학 수단의 내부에 매립되어 배치되는 반사부들로 구성되는 제1 반사부 그룹과,
상기 화상 출사부로부터의 거리가 멀수록 광학 수단의 제1 면에서 더 멀도록 상기 광학 수단의 내부에 매립되어 배치되는 반사부들로 구성되는 제2 반사부 그룹으로 구성되고,
상기 제2 반사부 그룹과 화상 출사부의 거리는, 상기 제1 반사부 그룹과 화상 출사부의 거리보다 크도록 배치된 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
An optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, comprising:
Reflecting means for providing an image for augmented reality to the user by reflecting the augmented reality image light, which is image light corresponding to the image for augmented reality emitted from the image output unit, toward the pupil of the user's eyes and transmitting the reflected light; and
Optical means for transmitting at least a portion of the image light of the real object, which is the image light emitted from the real object, toward the pupil of the user's eye, the reflection means is embedded and disposed
including,
The optical means includes a first surface through which at least a portion of the augmented reality image light and the real object image light reflected by the reflecting means are emitted toward the user's pupil, and a second surface opposite the first surface and onto which the real object image light is incident. having two sides,
The reflective means includes a plurality of reflective parts with a size of 4 mm or less that are disposed to be embedded at a distance from each other inside the optical means to reflect the augmented reality image light transmitted to the reflective means and transmit them to the user's pupil,
The reflection means,
a first reflector group composed of reflectors embedded in the optical means and disposed so as to be closer to the first surface of the optical means as the distance from the image outputting part increases;
Consists of a second reflector group consisting of reflectors embedded in the optical means and disposed so as to be farther away from the first surface of the optical means as the distance from the image outputting part increases,
An optical device for augmented reality having a curved reflective structure for improving light efficiency, characterized in that the distance between the second reflector group and the image emitter is greater than the distance between the first reflector group and the image emitter.
상기 화상 출사부로부터 출사되는 증강 현실 화상광은, 상기 광학 수단의 내부를 통해 상기 반사 수단으로 직접 전달되거나 상기 광학 수단의 내면에서 적어도 1회 이상 전반사된 후 상기 반사 수단으로 전달되는 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
The method according to claim 1,
The augmented reality image light emitted from the image output unit is transmitted directly to the reflecting means through the inside of the optical means or is totally reflected at least once on the inner surface of the optical means and then transmitted to the reflecting means An optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency.
상기 복수개의 반사부 각각은, 사용자의 동공 중심에서 정면 방향으로의 직선에 대해 적어도 45도 이하의 각도를 갖는 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
The method according to claim 1,
Each of the plurality of reflectors, an augmented reality optical device having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, characterized in that it has an angle of at least 45 degrees or less with respect to a straight line in the front direction from the user's pupil center.
상기 반사 수단은 복수개로 구성되고,
증강 현실용 광학 장치를 사용자의 동공 정면에 두었을 때, 동공에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하고, 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 z축이라 할 때, 상기 복수개의 반사 수단은 상기 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 배치되는 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
The method according to claim 1,
The reflection means is composed of a plurality,
When the optical device for augmented reality is placed in front of the user's pupil, the frontal direction in the pupil is referred to as the x-axis, and a line segment passing between the inner surfaces of the optical means while parallel along the x-axis with respect to the vertical line from the image output unit to the x-axis is drawn. When the y-axis and a line segment passing between the inner surface of the optical means while orthogonal to the x-axis and the y-axis is the z-axis, the plurality of reflection means are arranged along an imaginary straight line parallel to the z-axis An optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency.
상기 각 반사 수단은, 각 반사 수단을 구성하는 각각의 반사부들이, 인접하는 반사 수단을 구성하는 반사부들 중 어느 하나와 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 위치하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
5. The method according to claim 4,
Each of the reflecting means is light, characterized in that the respective reflecting parts constituting each reflecting means are arranged so as to be positioned along an imaginary straight line parallel to the z-axis with any one of the reflecting parts constituting the adjacent reflecting means An optical device for augmented reality with a curved arrangement reflective structure for improved efficiency.
상기 각 반사 수단은, 각 반사 수단을 구성하는 각각의 반사부들이, 인접하는 반사 수단을 구성하는 모든 반사부들과 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 위치하지 않도록 배치되는 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
5. The method according to claim 4,
Light efficiency, characterized in that each of the reflecting means constituting each reflecting means is disposed so as not to be located along an imaginary straight line parallel to the z-axis with all the reflecting parts constituting the adjacent reflecting means Optical device for augmented reality with curved arrangement reflective structure for improvement.
증강 현실용 광학 장치를 사용자의 동공 정면에 두었을 때, 동공에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하고, 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 z축이라 할 때, 상기 복수개의 반사부들은 상기 z축에 평행한 가상의 직선을 따라 연장된 바 형태로 형성된 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
The method according to claim 1,
When the optical device for augmented reality is placed in front of the user's pupil, the frontal direction in the pupil is referred to as the x-axis, and a line segment passing between the inner surfaces of the optical means while parallel along the x-axis with respect to the vertical line from the image output unit to the x-axis is drawn. When the y-axis is referred to as the z-axis and a line segment passing between the inner surface of the optical means while being perpendicular to the x-axis and the y-axis is referred to as the z-axis, the plurality of reflective parts are in the form of a bar extending along an imaginary straight line parallel to the z-axis. An optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, characterized in that it is formed with.
상기 복수개의 반사부들 중 적어도 일부는 하프 미러, 굴절 소자 또는 회절 소자 중 적어도 어느 하나로 형성된 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
The method according to claim 1,
At least a portion of the plurality of reflection units is an optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, characterized in that formed by at least one of a half mirror, a refractive element, and a diffractive element.
상기 복수개의 반사부들 중 적어도 일부는, 증강 현실 화상광을 반사시키는 면의 반대면에 빛을 반사하지 않고 흡수하는 재질로 코팅된 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
The method according to claim 1,
At least some of the plurality of reflection units, augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, characterized in that the surface opposite to the surface that reflects the augmented reality image light is coated with a material that absorbs light without reflecting light for optical devices.
상기 복수개의 반사부들 중 적어도 일부의 표면은 곡면으로 형성된 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
The method according to claim 1,
An optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, characterized in that at least a portion of the surface of the plurality of reflection units is formed as a curved surface.
증강 현실용 광학 장치를 사용자의 동공 정면에 두었을 때, 동공에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하고, 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 z축이라 할 때, 상기 복수개의 반사부들 중 적어도 일부는, x축 또는 y축 방향으로의 길이보다 z축 방향으로의 길이가 길게 형성되거나, z축 방향으로의 길이보다 x축 또는 y축 방향으로의 길이가 길게 형성된 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
11. The method of claim 10,
When the optical device for augmented reality is placed in front of the user's pupil, the frontal direction in the pupil is referred to as the x-axis, and a line segment passing between the inner surfaces of the optical means while parallel along the x-axis with respect to the vertical line from the image output unit to the x-axis is drawn. When the y-axis and the x-axis and a line segment passing between the inner surface of the optical means while being orthogonal to the x-axis are the z-axis, at least some of the plurality of reflection units may be more z than the length in the x-axis or y-axis direction. An optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, characterized in that the length in the axial direction is formed to be longer, or the length in the x-axis or y-axis direction is longer than the length in the z-axis direction.
상기 반사부들의 표면은, 광학 수단의 제1 면쪽으로 오목한 오목면 또는 광학 수단의 제1 면쪽으로 볼록한 볼록면으로 형성된 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
12. The method of claim 11,
The surface of the reflectors is an optical device for augmented reality having a curved arrangement reflective structure for improving light efficiency, characterized in that it is formed as a concave surface concave toward the first surface of the optical means or a convex surface convex toward the first surface of the optical means. .
상기 반사 수단은 복수개로 구성되고,
증강 현실용 광학 장치를 사용자의 동공 정면에 두었을 때, 동공에서 정면 방향을 x축이라 하고, 화상 출사부로부터 x축으로의 수직선에 대해 x축을 따라 평행하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 y축이라 하고, 상기 x축 및 y축과 직교하면서 광학 수단의 내면 사이를 지나는 선분을 z축이라 할 때, 상기 각 반사 수단과 광학 수단의 제1 면과의 거리가 모두 동일하지는 않도록 배치되는 반사 수단이 적어도 하나 이상 존재하는 것을 특징으로 하는 광 효율 개선을 위한 곡선 배치 반사 구조를 갖는 증강 현실용 광학 장치.
The method according to claim 1,
The reflection means is composed of a plurality,
When the optical device for augmented reality is placed in front of the user's pupil, the frontal direction in the pupil is referred to as the x-axis, and a line segment passing between the inner surfaces of the optical means while parallel along the x-axis with respect to the vertical line from the image output unit to the x-axis is drawn. When the y-axis and the x-axis and the y-axis and a line segment passing between the inner surfaces of the optical means are referred to as the z-axis, the distances between the reflection means and the first surface of the optical means are not all the same. An optical device for augmented reality having a curved arrangement reflection structure for improving light efficiency, characterized in that at least one reflection means is present.
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