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KR102234724B1 - 웨어러블 디바이스의 버클장치 - Google Patents

웨어러블 디바이스의 버클장치 Download PDF

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KR102234724B1
KR102234724B1 KR1020140126991A KR20140126991A KR102234724B1 KR 102234724 B1 KR102234724 B1 KR 102234724B1 KR 1020140126991 A KR1020140126991 A KR 1020140126991A KR 20140126991 A KR20140126991 A KR 20140126991A KR 102234724 B1 KR102234724 B1 KR 102234724B1
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KR
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band
fastening
piece
stopper
sliding
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백상인
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삼성전자 주식회사
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Abstract

본 발명의 웨어러브 디바이스의 버클장치는 웨어러블 디바이스의 본체; 상기 본체를 사용자의 손목에 착용하기 위한 밴드; 및 레일을 형성하도록 상부 커버와 하부 커버가 서로 결합되어, 상기 밴드의 일단이 결합되는 커버부와, 제 1 링크편과 제 2 링크편이 서로 힌지결합되어, 상기 밴드의 타단이 삽입되어 유지되도록 상기 커버부의 하부에 조립되는 결합부로 이루어진 버클 조립체를 포함한다.

Description

웨어러블 디바이스의 버클장치{BUCKLE APPARATUS FOR A WEARABLE DEVICE}
본 발명은 길이조정이 가능한 버클장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 웨어러블 디바이스의 밴드의 길이를 편리하게 조정할 수 있는 웨어러블 디바이스의 버클장치에 관한 것이다.
최근 웨어러블(wearable) 디바이스 산업이 확대되고 있으며, 주요 유망 분야로서 스마트 안경, 스마트 워치, 피트니스 밴드, 웨어러블 로봇 등이 있다.
이 중에서 워치(Watch) 또는 밴드(Band) 형태로서 손목에 착용하는 웨어러블 디바이스는 기존에 잘 알려져 있는 형태의 체결 구조를 유지하고 있으며, 특히 시계형의 경우 일반 시계에서와 같은 버클 구조를 채용하고 있으므로, 최초 손목에 착용한 후에는 착용 상태를 자주 변경할 필요가 없었다.
그런데 시계형 웨어러블 디바이스의 경우, 사용자가 원하는 조건에 따라 밴드의 길이를 자주 조정할 필요가 증대되는 사용 환경으로 변화되고 있다.
즉 지금까지의 사용 환경에서는 밴드 길이 조정의 빈도가 높지 않았으므로, 길이 조정이 필요하면, 버클을 완전히 풀어서 디바이스의 착용상태를 완전히 해체한 후, 소망하는 길이로 밴드를 조정한 다음, 다시 디바이스를 착용하여 사용하였으나, 웨어러블 디바이스에 각종 센서들이 실장됨에 따라, 센서의 동작을 위해 사용자의 착용부와 센서와의 밀착이 요구되고 있으므로, 이러한 요구에 부합되도록 빈번하게 밴드의 길이 조정이 필요한 사용 환경으로 변화되고 있으나, 종래의 버클장치로는 길이 조정이 있을 때마다, 디바이스의 착용상태를 완전히 해체한 후 밴드의 길이를 조정해야 하였으므로, 이러한 변화에 부응할 만한 버클 길이 조정의 편리성을 가졌다고 평가하기에는 미흡한 실정이었다.
본 발명은 상기와 같은 실정을 감안하여 개발된 것으로서, 사용자가 원하는 사용조건에 따라 버클 길이의 조정뿐만 아니라, 밴드 밀착감의 조정도 간편하게 행할 수 있는 웨어러블 디바이스의 버클장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
이상의 목적을 구현하기 위한 본 발명의 일 관점에 따르는 웨어러블 디바이스는 웨어러블 디바이스의 본체; 상기 본체를 사용자의 손목에 착용하기 위한 밴드; 및 레일을 형성하도록 상부 커버와 하부 커버가 서로 결합되어, 상기 밴드의 일단이 결합되는 커버부와, 제 1 링크편과 제 2 링크편이 서로 힌지결합되어, 상기 밴드의 타단이 삽입되어 유지되도록 상기 커버부의 하부에 조립되는 결합부로 이루어진 버클 조립체를 포함한다.
상기 커버부의 슬라이딩 이동을 록킹하도록 슬라이딩 조립체와, 상기 슬라이딩 조립체의 슬라이딩에 따라 상하 이동가능한 스톱퍼와, 상기 슬라이딩 조립체를 일방향으로 가압하는 스프링을 포함하는 슬라이딩 록킹부를 더 포함할 수 있다.
상기 슬라이딩 록킹부는 양단이 상기 상부 커버와 상기 스톱퍼에 각각 설치되는 판스프링을 더 포함할 수 있다.
상기 슬라이딩 조립체는 상기 상부 및 하부 커버에 의해 형성되는 레일을 따라 이동할 수 있도록 상기 레일 사이에 삽입되는 핀결합공을 포함할 수 있다.
상기 슬라이딩 조립체는 상기 커버부에 형성되는 레일을 따라 이동되도록 측면에 형성되는 슬라이딩 프레임과, 상기 판스프링이 안착되는 안착 돌기와, 상기 스프링의 각각에 삽입되는 삽입돌기를 더 포함할 수 있다.
상기 제 1 링크편은 그 양단에 각각 형성되는 핀결합공과, 상기 핀결합공의 어느 하나의 후면에서 하향 돌출되는 체결편을 포함하고, 상기 제 2 링크편은 그 일단에 상기 밴드의 타단이 삽입되는 삽입편과, 상기 삽입편의 상부에 형성되는 개구부와, 상기 삽입편의 전면에 일체로 돌출되는 돌출편과, 타단에 상기 제 1 링크편에 제공된 핀결합공에 대응하는 핀결합공과, 그 중앙에 하향 돌출되는 폴을 포함할 수 있다.
상기 제 1 링크편의 체결편이 상기 제 2 링크편의 삽입편에 형성된 개구부에 체결되어 상기 웨어러블 디바이스를 착용하는 기본 체결 길이로 상기 밴드의 길이를 세팅할 수 있다.
상기 제 2 링크편의 폴은 상기 밴드의 타단에 형성된 복수개의 체결홀의 어느 하나에 삽입되어 상기 밴드를 기본 체결 길이로 세팅할 수 있다.
상기 판스프링은 소정 회수 굴곡되어 탄성을 가지는 굴곡부와, 상기 상부 커버에 나사체결되도록 일단에 형성되는 나사체결편 및 상기 스톱퍼에 체결되도록 타단에 형성되는 체결고리를 포함하며, 상기 스톱퍼는 상기 체결고리가 체결되는 체결홈을 포함할 수 있다.
상기 상부 커버는 상기 밴드의 일단이 삽입되는 밴드고정부와, 상기 스프링의 각각을 수용하도록 형성되는 스프링 수용부 및 나사 체결부를 포함할 수 있다.
상기 하부 커버는 측면에 형성되는 레일 프레임과, 중앙에 형성되는 개구부와, 상기 스톱퍼가 상하 이동가능하게 결합되는 스톱퍼 결합부와, 상기 스프링의 각각을 수용하는 스프링 수용부와, 상기 스프링 수용부 양측에 형성되는 나사 체결공 및 상기 밴드의 일단에 형성된 한 쌍의 삽입공에 삽입되는 한 쌍의 체결돌기를 포함할 수 있다.
상기 상부 커버 및 하부 커버는 각각 나사 체결부와 나사 체결공을 포함하며, 상기 나사 체결부와 나사 체결공은 서로 대응하도록 형성될 수 있다.
상기 슬라이딩 록킹부의 슬라이딩 조립체는 상기 커버부의 슬라이딩 이동에 대향하여 슬라이딩 이동되어 상기 스프링을 압축하고, 상기 스톱퍼는 하향 이동하여 상기 제 2 링크편에 걸림에 따라 상기 커버부의 슬라이딩 이동을 록킹할 수 있다.
상기 스톱퍼가 하향이동하여 상기 제 2 링크편에 걸린 상태에서, 상기 커버부의 대향 슬라이딩에 의해 상기 스토퍼가 상향이동되고 상기 스프링의 탄성에 의해 상기 슬라이딩 조립체가 원위치될 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 평소에 웨어러블 디바이스를 착용 시에는 밀착감없는 기본 체결 길이로 세팅한 상태에서 편하게 착용하다가, 센서의 동작 등이 필요하여 밀착감이 요구되는 상황에서는 버클 조립체 커버의 슬라이딩 동작을 실행함으로써, 디바이스의 착용상태를 해제함이 없이 밀착감을 제공할 수 있도록 밴드의 착용 길이를 간편하게 조정할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 버클장치를 나타내는 측면도이다.
도 2는 도 1 버클장치의 버클 조립체의 구성을 나타내는 분해 사시도이다.
도 3은 도 2 버클 조립체의 커버부가 밴드의 일단과 결합되는 상태를 나타내는 분해 사시도이다,
도 4는 도 2 버클 조립체의 결합부가 슬라이딩 조립체와 결합된 상태와 밴드의 타단과 결합되는 상태를 나타내는 사시도이다.
도 5는 도 2 버클 조립체와 결합부와의 작동을 나타내는 측면도이다.
도 6은 도 4의 슬라이딩 조립체가 제 1 링크편과 결합된 상태에서 상부와 하부 커버에 조립되는 상태를 나타내는 분해 사시도이다.
도 7은 판스프링의 일단이 상부 커버에 고정되고, 판스프링의 타단에 결합된 스톱퍼의 상하 이동상태를 나타내는 절결 개략도이다.
도 8은 스톱퍼가 하부 커버의 스톱퍼 결합부에 상하 이동가능하도록 결합된 상태를 나타내는 도 3의 "A"부분의 상세도이다.
도 9는 제 1 링크편과 제 2 링크편이 서로 체결된 초기 상태를 나타내는 단면도이다.
도 10은 도 9의 상태에서 상부 커버의 슬라이딩에 의해 스톱퍼가 하향 돌출되어 제 2 링크편의 돌출편에 걸리는 록 상태를 나타내는 단면도이다.
도 11은 도 10의 상태에서 상부 커버의 대향 슬라이딩에 의해 스톱퍼가 제 2 링크편의 돌출편으로부터 상향 돌출되어 록의 해제 상태를 나타내는 단면도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 나타낸 도면이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 다양한 실시예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면들에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 하기의 설명에서는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 버클장치를 나타내고 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 버클장치(100)는 웨어러블 디바이스의 본체(120)와, 상기 본체(120)를 사용자의 손목에 착용하기 위한 밴드(200) 및 상기 본체(120)를 소망의 착용 위치에 유지하고자 상기 밴드(200)의 양단을 체결하는 버클 조립체(300)를 포함한다.
도 2는 도 1 버클 조립체의 구성을 나타내고 있고, 도 3은 도 2 버클 조립체의 커버부를 나타내고 있고, 도 4는 도 2 버클 조립체의 결합부를 나타내고 있으며, 도 5는 도 2 버클 조립체와 결합부와의 작동을 나타내고 있다.
도 1 내지 도 5를 참조하면, 버클 조립체(300)는 상기 밴드(200)의 일단(210)이 결합되는 커버부(320)와 상기 밴드(200)의 타단(220)이 삽입되어 유지되도록 상기 커버부(320)의 하부에 조립되는 결합부(350)를 포함한다.
커버부(320)는 레일을 형성하도록 서로 결합되는 상부 커버(310)와 하부 커버(330)를 포함할 수 있다.
커버부(320)의 슬라이딩 이동을 록킹하도록 상기 상부 커버(310)와 하부 커버(330)의 사이에는 판스프링(322)과, 상하로 이동가능하게 설치되는 스톱퍼(324)와, 복수개, 본 실시예에 있어서, 3개의 스프링(326) 및 슬라이딩 조립체(370)로 이루어지는 슬라이딩 록킹부를 포함할 수 있다.
이때 슬라이딩 조립체(370)는 상부 및 하부 커버(310)(330)가 서로 나사체결되어 형성되는 레일을 따라 이동할 수 있도록 일단 하부에 레일 사이에 삽입되는 핀결합공(372)이 형성될 수 있다.
결합부(350)는 서로 힌지결합되는 제 1 링크편(340)과 제 2 링크편(360)을 포함하며, 제 1 링크편(340)의 일단에는 한 쌍의 핀결합공(342)이 제공되고 타단에는 하나의 핀결합공(344)이 제공될 수 있다.
또한 제 2 링크편(360)의 일단에는 밴드(200)의 타단(220)이 삽입되는 삽입편(362)과 삽입편(362)의 상부에 슬라이딩 조립체(370)의 핀결합공(372)이 수용되는 개구부(368)가 형성되고, 타단에는 제 1 링크편(340)의 타단에 제공된 핀결합공(344)에 대응하여 한 쌍의 핀결합공(364)이 제공될 수 있다.
또한 제 1 링크편(340)의 한 쌍의 핀결합공(342)사이의 후면에는 체결편(346)이 하향 돌출되도록 형성되어 있고, 제 2 링크편(360)의 중앙에는 폴(pole)(366)이 하향 돌출되도록 형성되어 있으며, 삽입편(362)에는 그 전면에 소정 길이 돌출되는 돌출편(363)이 일체로 형성되어 있다.
제 1 링크편(340)의 체결편(346)은 제 2 링크편(360)의 삽입편(362)에 형성된 개구부(368)에 체결될 수 있으며, 이에 따라 웨어러블 디바이스를 착용하는 기본 체결 길이로 밴드(200)의 길이를 세팅할 수 있다.
제 1 링크편(340) 일단의 한 쌍의 핀결합공(342)과 슬라이딩 조립체(370)의 핀결합공(372)에는 제 1 핀(380)이 힌지핀으로서 삽입될 수 있고, 제 1 링크편(340) 타단의 핀결합공(344)과 제 2 링크편(360) 타단의 한 쌍의 핀결합공(364)에는 제 2 핀(390)이 힌지핀으로서 삽입될 수 있어, 제 1 링크편(340)과 슬라이딩 조립체(370)는 제 1 핀(380)을 힌지축으로 하여 힌지결합되고, 제 1 링크편(340)과 제 2 링크편(360)은 제 2 핀(390)을 힌지축으로 하여 힌지결합될 수 있다.
이에 따라 제 2 핀(390)을 힌지축으로 하여 제 1 링크편(340)과 제 2 링크편(360)을 벌림으로써 웨어러블 디바이스를 손목에 착용할 수 있다.
밴드(200)의 일단(210)에는 커버부(320)에 고정되도록 한 쌍의 삽입공(212)이 형성되어 있고, 타단(220)에는 복수개의 체결홀(222)이 형성되어 있으며, 이 체결홀(222)의 어느 하나에 제 2 링크편(360)의 중앙에서 하향 돌출된 폴(366)이 삽입되어 밴드(200)의 길이를 조절할 수 있다.
한편, 도 2 및 도 3을 참조하면, 판스프링(322)은 소정 회수 굴곡되어 탄성을 가지는 굴곡부(321)와, 상부 커버(310)에 나사체결되도록 일단에 형성되는 나사체결편(323) 및 스톱퍼(324)에 체결되도록 타단에 형성되는 체결고리(325)를 포함하며, 스톱퍼(324)에는 체결고리(325)가 체결되는 체결홈(327)을 포함할 수 있다.
스프링(326)은 코일 스프링으로, 슬라이딩 조립체(370)를 스톱퍼(324)쪽으로 가압할 수 있다.
상부 커버(310)에는 밴드(200)의 일단(210)이 삽입되는 밴드고정부(312)와, 스프링(326)의 각각을 수용하도록 형성되는 스프링 수용부(314) 및 나사 체결부(316)를 포함할 수 있다.
또한 하부 커버(330)는 측면에 형성되는 레일 프레임(331)과, 중앙에 형성되는 개구부(332)와, 스톱퍼(324)가 상하 이동가능하게 결합되도록 개구부(332)의 전면에 형성되는 스톱퍼 결합부(334)와, 스프링(326)의 각각을 수용하도록 개구부(332)의 후면에 형성되는 스프링 수용부(336)와, 스프링 수용부(336) 양측에 형성되는 나사 체결공(338) 및 밴드(200)의 일단에 형성된 한 쌍의 삽입공(212)에 삽입되는 한 쌍의 체결돌기(339)를 포함할 수 있다.
상부 커버(310) 및 하부 커버(330)의 각각의 스프링 수용부(314)(336) 및 나사 체결부(316)와 나사 체결공(338)은 서로 대응하도록 형성할 수 있다.
또한 슬라이딩 조립체(370)는 커버부(320)에 형성되는 레일을 따라 이동되도록 측면에 형성되는 슬라이딩 프레임(374)과, 핀결합공(372)에 대응하도록 상부에 형성되고, 판스프링(322)의 굴곡부(321)가 안착되는 한 쌍의 안착 돌기(376)와, 스프링(326)의 각각에 삽입되는 삽입돌기(378)를 더 포함할 수 있다.
안착 돌기(376)는 단면이 반원 형상으로 판스프링(322)의 굴곡부(321)의 굴곡반경에 대응하는 반경을 가질 수 있다.
도 6은 도 4의 슬라이딩 조립체가 제 1 링크편과 결합된 상태에서 상부 커버에 조립되는 상태를 나타내고, 도 7은 판스프링의 일단이 상부 커버에 고정되고, 판스프링의 타단에 결합된 스톱퍼의 상하 이동상태를 나타내며, 도 8은 스톱퍼가 하부 커버의 스톱퍼 결합부에 상하 이동가능하도록 결합된 상태로서 도 3의 B-B선을 따라 취한 단면을 나타내고 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 제 1 링크편(340)을 하부 커버(330)의 개구부(332)를 통해 삽입하여, 제 1 링크편(340)의 핀결합공(342)과 슬라이딩 조립체(370)의 핀결합공(372)에 제 1 핀(380)을 삽입함으로서, 제 1 핀(380)을 힌지축으로 하여 제 1 링크편(340)과 슬라이딩 조립체(370)를 힌지결합한다.
이어서, 밴드(200)의 일단(210)이 결합된 상부 커버(310)와 하부 커버(330)를 나사결합한다.
그러면, 도 7에 도시된 바와 같이, 판스프링(322)의 일단에 형성된 사각 플레이트 형상의 나사체결편(323)은 상부 커버(310)에 나사체결되고, 판스프링(322)의 타단에 형성된 체결고리(325)는 스톱퍼(324)의 체결홈(327)에 체결되며, 나사체결편(323)과 체결고리(325)사이의 판스프링(322)의 굴곡부(321)는 상부 커버(310)와 스톱퍼(324)의 사이에 결합된 상태에서, 스톱퍼(324)가 스톱퍼 결합부(334)로부터 화살표의 방향으로 상하향 이동함에 따라, 상부 커버(310)와 스톱퍼(324)의 사이에서 수평하거나 경사지게 결합된 상태로 움직이게 된다.
도 8에 도시된 바와 같이, 스톱퍼(324)는 슬라이딩 조립체(370)의 이동에 의해 스톱퍼 결합부(334)를 따라 상하로 슬라이딩 이동하지만, 슬라이딩 조립체(370)의 전진 이동 시, 스톱퍼(324)는 하향 이동하게 되며, 에 따라, 스톱퍼(324)의 하단이 제 2 링크편(360)의 돌출편(363)은 하향 이동된 스톱퍼(324)에 하단에 부디침에 따라, 슬라이딩 조립체(370)가 록 상태가 되는 동시에, 상부에서 수평으로 돌출되는 멈춤돌기(3241)가 하부 커버(330) 측면의 레일 프레임(331)의 상면에 걸림에 따라 더 이상의 하향 이동이 제한될 수 있다.
이상과 같이 구성된 본 발명의 버클장치(100)에 대한 작동을 도 9 내지 도 11을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 9는 제 1 링크편과 제 2 링크편이 서로 체결된 초기 상태를 나타내고 있다.
즉 스톱퍼(324)가 스톱퍼 결합부(334)내에 수용되며, 제 2 링크편(360)의 중앙에서 하향 돌출된 폴(366)이 밴드(200) 타단(220)에 형성된 어느 하나의 체결홀(222)에 삽입되어 웨어러블 디바이스의 본체(120)를 손목에 착용한 상태이다.
이러한 상태에서, 도 10에 도시된 바와 같이, 커버부(320)를 화살표에 도시된 바와 같은 방향으로 슬라이딩시키면, 슬라이딩 조립체(370)는 하부 커버(330)의 슬라이딩 프레임(331)을 따라 상부 커버(310)의 후방으로 슬라이딩 이동하여, 스프링(326)을 압축하게 되는 동시에, 판스프링(322)의 굴곡부(321)는 슬라이딩 조립체(370)의 안착 돌기(376)에 안착된다.
또한 스톱퍼(324)는 스톱퍼 결합부(334)로부터 하향 슬라이딩 이동되어, 그 하단이 제 2 링크편(360)의 돌출편(363)에 걸림으로서 록 상태가 됨에 따라 손목에 착용되는 밴드(200)의 길이가 조정되고, 그 결과 사용자가 원하는 사용조건에 따라 밴드(200)의 밀착감이 조정된다.
이때, 판스프링(322)의 굴곡부(321)는 상부 커버(310)와 스톱퍼(324)의 사이에서 경사지게 결합된 상태로 움직이게 되어, 탄성이 부여된다.
이러한 상태에서, 커버부(320)를 도 10의 화살표 방향으로 약간 당겼다가 도 11에 도시된 바와 같이, 다시 도 10의 화살표 방향과 반대 방향으로 슬라이딩시키면, 즉 커버부(320)의 대향 슬라이딩에 따라 스톱퍼(324)가 상방으로 이동되어 제 2 링크편(360)의 돌출편(363)과 걸려있던 스톱퍼(324)의 하단의 걸림 상태가 해제되고, 압축되어 있던 스프링(326)의 탄성에 의해 슬라이딩 조립체(370)가 도 9에 도시된 바와 같은 원래의 위치로 리턴된다.
이상, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD) 등), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 스마트 미러, 또는 스마트 와치(smart watch)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 12를 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다. API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)은 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GPS(global positioning system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 12에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 13에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 12의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 12의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 12에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 12 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 버클장치는 센서의 동작 등이 필요하여 밀착감이 요구되는 상황에서 커버부의 슬라이딩 동작으로 밴드의 착용 길이를 조정한 후, 버클 조립체의 록을 실행함으로써, 디바이스의 착용 상태를 해제함이 없이 밀착감을 제공할 수 있다.
본 발명과 도면에 개시된 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 버클장치 120 : 웨어러블 디바이스 본체
200 : 밴드 210 : 일단
212 : 삽입공 220 : 타단
222 : 체결홀 300 : 버클 조립체
310 : 상부 커버 312 : 밴드고정부
314, 336 : 스프링 수용부 316 : 나사 체결부
320 : 커버부 321 : 굴곡부
322 : 판스프링 323 : 나사체결편
324 : 스톱퍼 325 : 체결고리
326 : 스프링 327 : 체결홈
330 : 하부 커버 331 : 레일 프레임
332 : 개구부 334 : 스톱퍼 결합부
336 : 스프링 수용부 338 : 나사 체결공
339 : 체결돌기 340 : 제 1 링크편
342, 344, 364 : 핀결합공 346 : 체결편
350 : 결합부 360 : 제 2 링크편
362 : 삽입편 363 : 돌출편
366 : 폴 368 : 개구부
370 : 슬라이딩 조립체 372 : 핀결합공
374 : 슬라이딩 프레임 376 : 안착 돌기
378 : 삽입돌기 380 : 제 1 핀
390 : 제 2 핀

Claims (14)

  1. 웨어러블 디바이스로서,
    웨어러블 디바이스의 본체;
    상기 본체를 사용자의 손목에 착용하기 위한 밴드;
    레일을 형성하도록 상부 커버와 하부 커버가 서로 결합되어, 상기 밴드의 일단이 결합되는 커버부와, 제 1 링크편과 제 2 링크편이 서로 힌지결합되어, 상기 밴드의 타단이 삽입되어 유지되도록 상기 커버부의 하부에 조립되는 결합부; 및
    상기 커버부의 슬라이딩 이동을 록킹하기 위한 슬라이딩 록킹부로서, 슬라이딩 조립체와, 상기 슬라이딩 조립체의 슬라이딩에 따라 상하 이동가능한 스톱퍼와, 상기 슬라이딩 조립체를 일방향으로 가압하는 스프링을 포함하는 슬라이딩 록킹부로 이루어진 버클 조립체를 포함하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 슬라이딩 록킹부는 양단이 상기 상부 커버와 상기 스톱퍼에 각각 설치되는 판스프링을 더 포함하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 슬라이딩 조립체는 상기 상부 및 하부 커버에 의해 형성되는 레일을 따라 이동할 수 있도록 상기 레일 사이에 삽입되는 핀결합공을 포함하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 슬라이딩 조립체는 상기 커버부에 형성되는 레일을 따라 이동되도록 측면에 형성되는 슬라이딩 프레임과, 상기 판스프링이 안착되는 안착 돌기와, 상기 스프링의 각각에 삽입되는 삽입돌기를 더 포함하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 링크편은 그 양단에 각각 형성되는 핀결합공과, 상기 핀결합공의 어느 하나의 후면에서 하향 돌출되는 체결편을 포함하고,
    상기 제 2 링크편은 그 일단에 상기 밴드의 타단이 삽입되는 삽입편과, 상기 삽입편의 상부에 형성되는 개구부와, 상기 삽입편의 전면에 일체로 돌출되는 돌출편과, 타단에 상기 제 1 링크편에 제공된 핀결합공에 대응하는 핀결합공과, 그 중앙에 하향 돌출되는 폴을 포함하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 링크편의 체결편이 상기 제 2 링크편의 삽입편에 형성된 개구부에 체결되어 상기 웨어러블 디바이스를 착용하는 기본 체결 길이로 상기 밴드의 길이를 세팅하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 2 링크편의 폴은 상기 밴드의 타단에 형성된 복수개의 체결홀의 어느 하나에 삽입되어 상기 밴드를 기본 체결 길이로 세팅하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  9. 제 3 항에 있어서,
    상기 판스프링은 소정 회수 굴곡되어 탄성을 가지는 굴곡부와, 상기 상부 커버에 나사체결되도록 일단에 형성되는 나사체결편 및 상기 스톱퍼에 체결되도록 타단에 형성되는 체결고리를 포함하며,
    상기 스톱퍼에는 상기 체결고리가 체결되는 체결홈을 포함하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 상부 커버는 상기 밴드의 일단이 삽입되는 밴드고정부와, 상기 스프링의 각각을 수용하도록 형성되는 스프링 수용부 및 나사 체결부를 포함하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 하부 커버는 측면에 형성되는 레일 프레임과, 중앙에 형성되는 개구부와, 상기 스톱퍼가 상하 이동가능하게 결합되는 스톱퍼 결합부와, 상기 스프링의 각각을 수용하는 스프링 수용부와, 상기 스프링 수용부 양측에 형성되는 나사 체결공 및 상기 밴드의 일단에 형성된 한 쌍의 삽입공에 삽입되는 한 쌍의 체결돌기를 포함하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 상부 커버 및 하부 커버는 각각 나사 체결부와 나사 체결공을 포함하며, 상기 나사 체결부와 나사 체결공은 서로 대응하도록 형성되는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 슬라이딩 록킹부의 슬라이딩 조립체는 상기 커버부의 슬라이딩 이동에 대향하여 슬라이딩 이동되어 상기 스프링을 압축하고, 상기 스톱퍼는 하향 이동하여 상기 제 2 링크편에 걸림에 따라 상기 커버부의 슬라이딩 이동을 록킹하는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 스톱퍼가 하향이동하여 상기 제 2 링크편에 걸린 상태에서, 상기 커버부의 대향 슬라이딩에 의해 상기 스톱퍼가 상향이동되고 상기 스프링의 탄성에 의해 상기 슬라이딩 조립체가 원위치되는 웨어러블 디바이스의 버클장치.
KR1020140126991A 2014-09-23 2014-09-23 웨어러블 디바이스의 버클장치 KR102234724B1 (ko)

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