KR102176575B1 - 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents
입력을 감지하는 전자 장치 및 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102176575B1 KR102176575B1 KR1020130166867A KR20130166867A KR102176575B1 KR 102176575 B1 KR102176575 B1 KR 102176575B1 KR 1020130166867 A KR1020130166867 A KR 1020130166867A KR 20130166867 A KR20130166867 A KR 20130166867A KR 102176575 B1 KR102176575 B1 KR 102176575B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- input
- screen
- input unit
- point
- points
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
본 개시는 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
이러한 본 발명은 전자 장치의 입력을 감지하는 방법에 있어서, 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 스크린 상의 복수 개의 지점들에서 감지하는 동작과, 상기 감지된 복수 개의 지점들 각각에 대해 상기 입력 유닛의 움직임에 대응하여 상기 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산하는 동작과, 상기 계산된 변화량을 이용하여 상기 복수 개의 지점들 중 적어도 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하는 동작을 포함한다.
이러한 본 발명은 전자 장치의 입력을 감지하는 방법에 있어서, 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 스크린 상의 복수 개의 지점들에서 감지하는 동작과, 상기 감지된 복수 개의 지점들 각각에 대해 상기 입력 유닛의 움직임에 대응하여 상기 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산하는 동작과, 상기 계산된 변화량을 이용하여 상기 복수 개의 지점들 중 적어도 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하는 동작을 포함한다.
Description
본 개시는 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근에 전자 장치에서 제공하는 다양한 서비스 및 부가 기능들은 점차 확대되고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고 사용자들의 다양한 욕구를 만족시키기 위해서 전자 장치에서 실행 가능한 다양한 애플리케이션들이 개발되고 있다. 그리고, 사용자는 전자 장치의 스크린의 터치 입력을 통해 전자 장치를 제어할 수 있으며, 전자 장치는 이러한 입력을 감지하여 해당 명령을 실행한다. 한편, 기술의 발전으로 전자장치는, 예를 들면, 근접 터치방식의 터치패널을 사용하여 화면을 터치하지 않고도 비 접촉 방식으로 근접 물체가 감지되면, 감지 신호에 따라 터치 스크린에 인식되는 기능을 지원한다.
이러한 스크린을 구비한 전자 장치는 스마트 폰, 휴대폰, 노트 PC 및 태블릿 PC와 장치를 포함하고 또한 이동 또는 휴대가 가능하다. 이러한 전자 장치에 구비된 스크린은 입력 유닛(예컨대, 사용자 손가락, 또는 전자 펜 입력 등)에 의한 터치 또는 인접 입력을 감지할 수 있다. 그리고, 이러한 스크린은 통상적으로 평면을 이루어져 있으나 최근 구부러지거나 휘어질 수 있는 플렉서블 스크린이 개발되고 있다. 이에 대응하여 플렉서블 스크린의 굴곡진 부분에 대한 입력을 감지하는 필요성이 대두되고 있다.
종래에는 평면의 영역에 적용되는 터치 또는 비접촉 방식의 인접 입력(예: 호버링)에 대한 감지 방법이 있었기 때문에, 스크린의 형태를 변형하는 경우 스크린 또는 굴곡진 부분에서 입력을 정확하게 감지할 수 없는 문제점이 있다.
따라서, 플렉서블 스크린에서 입력 유닛의 입력 지점을 판단할 수 있는 필요성이 제기된다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자장치는 감지되는 지점들을 이용하여 입력 되는 지점을 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 스크린 상의 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예는 전자 장치의 입력을 감지하는 방법에 있어서, 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 상기 스크린 상의 복수 개의 지점들에서 감지하는 동작과, 상기 감지된 복수 개의 지점들 각각에 대해 상기 입력 유닛의 움직임에 대응하여 상기 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산하는 동작과, 상기 계산된 변화량을 이용하여 상기 복수 개의 지점들 중 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하는 동작을 포함한다.
본 발명의 일 실시예는 상기 파악된 복수 개의 지점들과 연관하여 상기 스크린 상에 특정 영역을 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 상기 입력 유닛이 상기 설정된 영역에 터치되는 경우, 상기 설정된 영역 내에서 상기 우선 인식된 비접촉 입력 주위를 우선적으로 감지하여 상기 입력 유닛에 의한 터치를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상기 결정 동작은 상기 계산된 변화량이 큰 지점을 우선으로 상기 스크린 상의 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력 지점으로 결정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 상기 복수 개의 지점들 각각에 대해 상기 스크린과 상기 입력 유닛간의 거리를 계산하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상기 변화량은 상기 입력 유닛이 감지되는 시간과 특정 시간이 지난 후의 시간의 차이 동안 상기 입력 유닛의 이동 거리를 통해 계산될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 스크린은 형태의 변형이 자유로운 플렉서블 스크린을 포함하며, 상기 입력을 감지하기 위해 상기 스크린에 형성된 감지선은 상기 변형에 대응하여 활성 또는 비활성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예는 전자 장치의 입력을 감지하는 방법에 있어서, 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 스크린의 형태 변형을 감지하는 동작과, 상기 감지된 형태 변형에 대응하여 상기 스크린에 형성되어 상기 입력을 감지하는 적어도 하나의 감지선을 활성화시키는 동작과, 상기 감지선이 활성화된 스크린 상에서 상기 입력 유닛의 의한 입력을 감지하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예는 상기 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 상기 스크린 상의 적어도 하나의 지점에서 파악하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 상기 파악 동작은 상기 입력 유닛의 움직임에 대응하여 상기 적어도 하나의 지점에 대해 상기 입력 유닛과 상기 스크린과의 거리의 변화량을 계산하는 동작과, 상기 계산된 변화량을 이용하여 상기 적어도 하나의 지점 중 하나의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 상기 파악 동작은 상기 파악된 지점이 적어도 두 개 이상인 경우, 상기 파악된 지점들과 연관하여 특정 영역을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예는 상기 입력 유닛이 상기 영역에 터치되는 경우, 상기 설정된 영역을 우선적으로 감지하여 상기 입력 유닛에 의한 터치를 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예는 상기 파악된 지점이 적어도 두 개 이상인 경우, 상기 계산된 변화량이 큰 지점을 우선으로 상기 스크린 상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수 있다.
또한, 상술한 바를 달성하기 위해 본 발명의 일 실시예는 입력을 감지하는 전자 장치에 있어서, 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 감지하는 형태의 변형이 자유로운 스크린과, 상기 입력 유닛에 의한 입력을 감지하는 상기 스크린 상의 복수 개의 지점들을 파악하고, 상기 파악된 복수 개의 지점 지점들 각각에 대해 상기 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산하고, 상기 계산된 변화량을 이용하여 복수 개의 지점들 중 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하여 상기 스크린의 동작을 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상기 스크린은 상기 입력을 감지하기 위한 적어도 하나의 감지선을 형성하되, 상기 제어부는 상기 형태의 변형의 정도에 따라서 상기 형성된 감지선을 활성 또는 비활성시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는 상기 파악된 복수 개의 지점들을 이용하여 영역을 설정하고, 상기 입력 유닛이 상기 설정된 영역에 터치되는 경우 상기 설정된 영역을 우선적으로 인식할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는 상기 복수 개의 지점들 각각에 대해 상기 스크린과 상기 입력 유닛간의 거리를 계산하고, 상기 계산된 거리의 변화량이 큰 지점을 우선으로 상기 스크린 상의 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는 상기 스크린 상의 상기 입력 유닛의 움직임에 대응하여 상기 스크린과 상기 입력 유닛간의 거리를 실시간으로 계산할 수 있다.
또한, 본 발명은 상술한 다양한 실시예 이외에 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위에서 스크린 상의 입력을 감지하는 다양한 실시예를 포함할 수 있다.
본 발명은 스크린 상의 입력을 감지함으로써 사용자가 원하는 지점을 정확히 판단할 수 있다. 또한, 본 발명은 스크린의 형태 변형을 감지하여 스크린 상에 형성된 감지선을 활성화함으로써 사용자의 입력 지점을 보다 정확히 판단할 수 있게 되어, 스크린의 해상도를 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 입력 유닛에 의한 입력을 스크린 상의 복수 개의 지점들에서 감지하고, 각각의 지점들에 대해 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산함으로써 복수 개의 지점들 중 하나 이상의 지점을 입력 지점으로 결정할 수 있으며, 오인식을 해결할 수 있다.
또한, 본 발명은 스크린의 형태 변형을 감지하여 적어도 하나의 감지선을 활성화시킴으로써 보다 정확한 사용자의 입력 지점을 판단할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한 예시도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 방법을 나타낸 순서도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 예시도.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 방법을 나타낸 순서도.
도 5a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 지점이 복수 개인 경우의 예시도.
도 5b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 복수 개의 지점을 이용하여 설정된 영역 외부에 입력 유닛이 터치된 경우의 예시도.
도 5c는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 복수 개의 지점을 이용하여 설정된 영역 내에 입력 유닛이 터치된 경우의 예시도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나에 의한 입력을 감지하기 위해 스크린에 적어도 하나의 감지선을 형성한 예시도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 방법을 나타낸 순서도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 예시도.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 방법을 나타낸 순서도.
도 5a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 지점이 복수 개인 경우의 예시도.
도 5b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 복수 개의 지점을 이용하여 설정된 영역 외부에 입력 유닛이 터치된 경우의 예시도.
도 5c는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 복수 개의 지점을 이용하여 설정된 영역 내에 입력 유닛이 터치된 경우의 예시도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나에 의한 입력을 감지하기 위해 스크린에 적어도 하나의 감지선을 형성한 예시도.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하여 상세하게 설명한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 사용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 도시한 예시도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 통신부(미도시), 커넥터(미도시), 및 이어폰 연결잭(미도시) 중 적어도 하나를 이용하여 외부 장치(도시되지 아니함)와 연결될 수 있다. 이러한, 외부 장치는 상기 전자 장치(100)에 탈착되어 유선으로 연결 가능한 이어폰(Earphone), 외부 스피커(External speaker), USB(Universal Serial Bus) 메모리, 충전기, 크래들/도크(Cradle/Dock), DMB 안테나, 모바일 결제 관련 장치, 건강 관리 장치(혈당계 등), 게임기, 자동차 네비게이션 장치 등 다양한 장치들을 포함할 수 있다. 또한 상기 외부 장치는 무선으로 연결 가능한 블루투스 통신 장치, NFC(Near Field Communication) 장치 및 WiFi Direct 통신 장치, 무선 액세스 포인트(AP, Access Point)를 포함할 수 있다. 그리고, 전자 장치는 유선 또는 무선을 이용하여 다른 장치, 예컨데, 휴대 단말, 스마트폰, 태블릿 PC, 데스크탑 PC, 디지타이저, 입력 장치, 카메라 및 서버와 연결될 수 있다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 적어도 하나의 스크린(120) 및 적어도 하나의 스크린 컨트롤러(130)를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 스크린(120), 스크린 컨트롤러(130), 통신부(미도시), 입/출력부(미도시), 전원 공급부(미도시) 및 저장부(미도시)를 포함할 수 있다.
본 개시에서의 전자 장치는 이동 단말로서 적어도 하나의 스크린이 구비될 수 있으며, 각각의 스크린은 적어도 하나의 애플리케이션에 실행되는 결과를 디스플레이할 수 있으며 또한, 입력 유닛에 의한 입력을 감지할 수 있다. 이러한, 전자 장치는 스마트 폰, 태블릿 PC, 3D-TV, 스마트 TV, LED TV, LCD TV, 테이블 PC등과 같은 적어도 하나의 스크린을 구비하는 장치를 포함할 수 있으며 이외도 주변 기기 또는 원거리에 위치한 다른 단말과 통신할 수 있는 모든 기기를 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치에 구비된 적어도 하나의 스크린은 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나에 의한 입력을 수신할 수 있다. 이러한 입력 유닛은 스크린 상의 접촉 또는 호버링과 같은 비접촉 상태에서 전자 장치에 명령 또는 입력을 제공할 수 있는 전자펜, 스타일러스 펜, 롤롤 펜 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 입력 유닛은 디지털 타입의 펜, 집적 회로가 구비되지 않은 펜, 집적 회로가 구비된 펜, 집적 회로와 메모리가 구비된 펜, 근거리 통신이 가능한 펜, 부가적인 초음파 검출부를 구비한 펜, 옵티컬 센서를 구비한 펜 및 조이스틱 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 입력 유닛은 이러한 다양한 펜 이외에 사용자의 손가락을 포함할 수 있다. 그리고, 이러한 전자 장치에 의해 입력되는 명령은 터치 및 호버링 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이러한, 전자 장치(100)는 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영, 문자열 입력 등)에 대응되는 유저 인터페이스를 제공하는 적어도 하나의 스크린(120)을 포함할 수 있다. 각각의 스크린(120)은 입력 유닛에 의한 호버링 입력을 인식하는 호버링 인식 장치(121) 및 터치에 의한 입력을 인식하는 터치 인식 장치(122) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 호버링 인식 장치(121)는 호버링 인식 패널로 칭할 수 있으며 또한, 터치 인식 장치(122)는 터치 패널로 각각 칭할 수도 있다. 이러한, 각각의 스크린은 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치 또는 적어도 하나의 호버링에 대응되는 아날로그 신호를 해당 스크린 컨트롤러(130)로 전송할 수 있다. 이와 같이, 전자 장치(100)는 복수의 스크린을 구비할 수 있는데, 각각의 스크린 별로 터치 또는 호버링에 대응되는 아날로그 신호를 수신하는 스크린 컨트롤러가 각각 구비될 수 있다. 이러한, 각각의 스크린은 힌지의 연결을 통한 복수의 하우징에 각각 연결되거나 또는 복수의 스크린들이 힌지 연결 없이 하나의 하우징에 위치할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 상술한 바와 같이, 적어도 하나의 스크린을 구비할 수 있으며, 이하에서는 설명 편의상 하나의 스크린의 경우에 대해서 설명한다. 그리고, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 입력 유닛은 스크린(120) 상의 접촉 또는 호버링과 같은 비접속 상태에서도 전자 장치에 명령 또는 입력을 제공할 수 있다.
그리고, 제어부(110)는 CPU, 전자 장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM) 및 전자 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 전자 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM)을 포함할 수 있다. CPU는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어를 포함할 수 있다.
또한, 제어부(110)는 스크린(120), 호버링 인식 장치(121), 터치 인식 장치(122), 스크린 컨트롤러(130), 통신부(미도시), 입/출력부(미도시), 전원 공급부(미도시) 및 저장부(미도시) 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 스크린(120)은 외부의 힘에 의해 유연하게 구부러지거나 휘어질 수 있는 형태 변형이 가능한 플렉서블 스크린을 포함할 수 있다. 이러한 스크린(120)은 호버링 인식 장치(121) 및 터치 인식 장치(122) 중 적어도 하나의 적어도 하나의 감지선이 형성되어 있다. 이러한 감지선은 입력 유닛에 의한 입력이 감지되거나 또는 스크린(120)이 구부러지거나 휘어지는 정도에 따라서 제어부(110)의 제어 하에 적어도 하나의 감지선을 활성 또는 비활성으로 제어될 수 있다. 또한, 제어부(110)는 이러한 스크린의 구부러짐 강도 휘어짐 정도에 대응하여 스크린(120)에 입력되는 터치 또는 호버링의 입력을 감지할 수 있다.
제어부(110)는 스크린(120) 상에 다양한 객체들 또는 입력되는 문자열이 디스플레이된 상태에서 다양한 입력 유닛에 의해 어느 하나의 객체에 근접함에 따른 호버링이 인식되는지 판단하고, 호버링이 발생한 위치에 대응하는 객체를 식별할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 전자 장치(100)로부터 입력 유닛까지의 높이와, 높이에 따른 호버링 입력 이벤트를 감지할 수 있는데, 이러한, 호버링 입력 이벤트는 입력 유닛에 형성된 버튼 눌림, 입력 유닛에 대한 두드림, 입력 유닛이 미리 정해진 속도보다 빠르게 이동함, 객체에 대한 터치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(110)는 스크린(120) 상에서 입력 유닛을 이용한 입력을 감지할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 스크린(120) 상에서 입력 유닛을 이용한 비접촉 인접(non-contact proximity) 입력을 감지할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 입력은 스크린(120)의 터치 및 호버링 중 적어도 하나에 의한 입력을 포함할 뿐만 아니라, 스크린 상에서 행해지는 다양한 제스처를 포함할 수 있다. 제어부(110)는 입력 유닛에 의한 비접촉 인접(non-contact proximity) 입력을 스크린(120) 상의 복수 개의 지점들에서 감지하고, 감지된 복수 개의 지점들 각각에 대해 입력 유닛의 움직임에 대응하여 상기 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산하고, 계산된 변화량을 이용하여 복수 개의 지점들 중 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수 있다. 제어부(110)는 이러한 입력을 스크린(120) 상의 적어도 하나의 지점을 통해서 감지할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 스크린(120)은 외부의 힘, 조건, 압력에 의해 구부러지거나 휘어질 수 있으며 또한 형태의 변형이 자유롭게 변형될 수 있는 플렉서블 스크린을 포함할 수 있다. 이러한 스크린(120)에 입력되는 입력을 감지하기 위해 적어도 하나의 감지선은 스크린(120)에 형성될 수 있으며, 형태의 변형에 의해 스크린(120)에 구성된 적어도 하나의 감지선은 활성되거나 비활성될 수 있다. 또한, 제어부(110)는 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나의 입력에 의한 입력을 스크린(120) 상의 복수 개의 지점들을 통해서 감지할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 파악된 복수 개의 비접촉 인접(non-contact proximity) 입력 지점들을 이용하여 영역을 설정할 수 있다. 제어부(110)는 입력을 감지한 복수 개의 지점들(예: 픽셀들)의 좌표를 판단하고, 각각의 좌표에 의해 형성되는 영역을 설정할 수 있다. 제어부(110)는 입력 유닛이 설정된 영역에 터치되는 경우, 설정된 영역 내에서 우선적으로 인식된 비접촉 인접 입력 지점 주위를 우선적으로 감지하여 입력 유닛에 의한 터치를 판단할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 스크린(120)은 곡면으로 형성될 수 있기 때문에 평면에서 이루어지는 터치 지점보다 많은 터치 지점을 가질 수 있을 뿐만 아니라, 터치 영역이 넓을 수 있다. 이러한 특성을 갖는 스크린(120)으로 인해, 터치된 영역이 2개 이상의 실행 아이콘에 걸쳐져 있을 수 있다. 본 발명은 이와 같이 터치된 영역이 2개 이상의 실행 아이콘에 걸쳐져 있는 경우 호버링을 우선 인지한 주변의 터치를 우선적으로 터치에 의한 입력으로 인식할 수 있다. 그리고, 제어부(110)는 스크린(120)에 입력이 감지되면, 스크린(120)을 스캔한다. 이러한 스크린(120)을 스캔하는데 있어서, 상기 설정된 영역을 우선적으로 스캔할 수 있다. 제어부(110)는 이러한 설정된 영역을 우선적으로 스캔함으로써 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나를 판단할 수 있다.
그리고, 제어부(110)는 스크린(120)에 감지된 복수 개의 지점들 각각에 대해 입력 유닛의 움직임에 대응하여 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산할 수 있다. 제어부(110)는 복수 개의 지점들 각각에 대해 스크린(120)과 입력 유닛간의 거리를 계산할 수 있다. 제어부(110)는 복수 개의 지점들 각각에 대해서 스크린(120)과 입력 유닛간의 거리를 실시간으로 계산할 수 있고, 입력 유닛의 움직임이 감지되는 경우 실시간으로 스크린(120)과 입력 유닛간의 거리를 계산할 수 있다. 그리고, 이러한 입력 유닛에 의해 거리는 변경될 수 있는데, 제어부(110)는 입력 유닛이 감지되는 시간과 미리 설정된 시간이 지난 후의 시간의 차이를 계산하고, 계산된 시간 동안 입력 유닛의 이동 거리를 통해 변화량을 계산할 수 있다.
그리고, 제어부(110)는 계산된 변화량을 이용하여 복수 개의 지점들 중 하나 이상의 지점을 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수 있다. 제어부(110)는 복수 개의 지점들 각각에 대해 입력 유닛과의 움직임에 대응하여 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산하고, 계산된 변화량 중에서 변화량이 큰 순서로 스크린(120) 상의 하나 이상의 지점을 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 상기 계산된 변화량 중에서 변화량이 큰 지점을 우선으로 상기 스크린(120) 상의 하나 이상의 지점을 입력 유닛에 의한 비접촉 인접(non-contact proximity) 입력 지점으로 결정할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 계산된 변화량 중에서 변화량이 작은 순서로 스크린(120) 상의 하나 이상의 지점을 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수도 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 제어부(110)는 스크린(120) 상에서 입력 유닛을 이용한 입력을 감지할 수 있다. 제어부(110)는 스크린의 형태 변형이 감지되면, 감지된 형태 변형에 대응하여 스크린(120)에 형성되어 입력을 감지하는 적어도 하나의 감지선을 활성화시키고, 감지선이 활성화된 스크린 상에서 상기 입력 유닛의 의한 입력을 감지한다. 제어부(110)는 외부의 압력, 조건, 힘에 의해 스크린(120)의 형태가 변형됨 또는 변형되고 있음을 감지할 수 있다. 제어부(110)는 이러한 형태가 변형되면, 스크린(120)에 형성된 적어도 하나의 감지선을 활성화시키거나 비활성화시킬 수 있다. 제어부(110)는 스크린(120)의 형태 변형이 감지되면, 상기 변형의 정도를 판단하여 변형이 가장 크게 일어난 부분에 형성된 적어도 하나의 감지선을 활성화시키거나 비활성화시킬 수 있다.
그리고, 제어부(110)는 이러한 형태 변형이 이루어진 스크린(120) 상에서 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나의 입력을 감지할 수 있다. 제어부(110)는 이러한 입력 유닛에 의한 입력을 스크린 상의 적어도 하나의 지점에서 파악할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 스크린(120)상의 입력 유닛의 움직임을 감지하고, 상기 적어도 하나의 지점에 대해 상기 입력 유닛과 스크린과의 거리의 변화량을 계산할 수 있다. 제어부(110)는 적어도 하나의 지점 각각에 대해 스크린과 입력 유닛간의 거리를 계산할 수 있다. 그리고, 상기 변화량은 입력 유닛이 감지되는 시간과 미리 설정된 시간이 지난 후의 시간의 차이 동안 입력 유닛의 이동 거리를 통해 계산될 수 있다. 또한, 제어부(110)는 계산된 변화량을 이용하여 적어도 하나의 지점 중 하나의 지점을 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수 있다. 제어부(110)는 계산된 변화량이 큰 순서로 스크린 상의 하나 이상의 지점을 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수 있거나 또는 계산된 변화량이 작은 순서로 스크린 상의 하나 이상의 지점을 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수도 있다.
또한, 제어부(110)는 입력 유닛에 의한 입력을 적어도 하나의 지점에서 파악할 수 있는데, 만일 파악된 지점이 적어도 세 개 이상인 경우, 제어부(110)는 파악된 지점들을 이용하여 영역을 설정할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 파악된 지점이 두 개인 경우 각각의 점을 끝점으로 하는 영역을 설정할 수 있다. 제어부(110)는 입력을 감지한 적어도 두 개의 지점들(예: 픽셀들)의 좌표를 판단하고, 각각의 좌표에 의해 형성되는 영역을 설정할 수 있다. 제어부(110)는 입력 유닛이 설정된 영역에 터치되는 경우, 설정된 영역을 우선적으로 감지하여 입력 유닛에 의한 터치를 판단할 수 있다. 제어부(110)는 스크린(120)에 입력이 감지되면, 스크린(120)을 스캔한다. 이러한 스크린(120)을 스캔하는데 있어서, 상기 설정된 영역을 우선적으로 스캔할 수 있다. 제어부(110)는 이러한 설정된 영역을 우선적으로 스캔함으로써 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나를 판단할 수 있다. 또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 제어부(110)는 스크린 상의 입력 유닛의 움직임에 대응하여 스크린과 입력 유닛간의 거리를 실시간으로 계산할 수 있다.
그리고, 스크린(120)은 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나의 입력을 수신하거나 감지할 수 있다. 또한, 스크린(120)은 스타일러스 펜 또는 전자 펜과 같은 펜을 통해서 입력되면, 입력 방법에 따라 이를 인식하는 호버링 인식 장치(121)와 터치를 인식하는 터치 인식 장치(122)를 포함할 수 있다. 이러한 호버링 인식 장치(121)는 펜과 스크린(120)간의 거리를 자기장 또는 초음파 또는 옵티컬 정보 또는 Surface acoustic wave를 통해 파악할 수 있다. 그리고, 터치 인식 장치(122)는 터치에 의해 이동되는 전하를 이용하여 터치된 위치를 감지할 수 있다. 그리고, 이러한 터치 인식 장치(122)는 정전기를 발생시킬 수 있는 모든 터치의 감지가 가능하며, 입력 유닛인 손가락이나 펜에 의한 터치도 감지할 수 있다. 그리고, 스크린(120)은 이러한 적어도 하나의 제스처에 대응되는 아날로그 신호를 스크린 컨트롤러(130)로 전송할 수 있다.
나아가, 본 개시의 다양한 실시예에서 터치는 스크린(120)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 유닛과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예: 스크린(120)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 유닛 접촉하지 않고 검출가능한 간격을 포함할 수 있다. 스크린(120)에서 검출가능한 간격은 전자 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있으며, 예컨데, 스크린(120)은 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 유닛과의 접촉에 의한 터치 이벤트와, 비접촉 상태로의 입력(예컨대, 호버링(Hovering)) 이벤트를 구분하여 검출 가능하도록, 상기 터치 이벤트와 호버링 이벤트에 의해 검출되는 값(예컨대, 아날로그 값으로 전압 값 또는 전류 값을 포함)이 다르게 출력될 수 있도록 구성된다. 더 나아가, 스크린(120)은 호버링 이벤트가 발생되는 공간과 스크린(120) 사이의 거리에 따라, 검출되는 값(예컨대, 전류값 등)을 다르게 출력 할 수 있다.
이러한, 호버링 인식 장치(121) 또는 터치 인식 장치(122)는 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
그리고, 호버링 인식 장치(121)는 EMR(Electronic Magnetic Resonance) 방식 터치 패널로서, 복수의 루프 코일이 미리 정해진 제1 방향 및 제1 방향과 교차하는 제2 방향에 각각 배치되어 그리드 구조를 가지는 전자 유도 코일 센서(미도시)와, 전자 유도 코일 센서의 각 루프 코일에 순차적으로 소정의 주파수를 가지는 교류 신호를 제공하는 전자 신호 처리부(미도시)를 포함할 수 있다. 이러한 호버링 인식 장치(121)의 루프 코일 근방에 공진회로를 내장하는 입력 유닛이 존재하면, 해당 루프 코일로부터 송신되는 자계가 입력 유닛 내의 공진회로에 상호 전자 유도에 기초한 전류를 발생시킨다. 그리고 전류를 기초로 하여, 입력 유닛 내의 공진 회로를 구성하는 코일(미도시)로부터 유도 자계가 발생하게 되고, 호버링 인식 장치(121)는 유도 자계를 신호 수신 상태에 있는 루프 코일 또는 감지선에서 검출하게 되어 입력 유닛의 호버링(Hovering) 위치, 터치 위치, 그리고 전자 장치(100)는 터치 인식 장치(122)로부터 입력 유닛의 펜촉까지의 높이 또는 스크린(120)과 손가락간의 높이를 감지할 수 있다. 이러한 감지선은 호버링 인식 장치(121)에서 그리드 구조로 형성될 수 있다. 그리고 각각의 감지선은 스크린(120)에 입력되는 입력에 대응하여 활성되거나 비활성될 수 있다. 또한, 스크린(120)의 구부림, 휘어짐 등과 같은 외부 압력, 조건, 힘에 의해 스크린(120)의 형태가 변형되는 경우, 각각의 감지선은 이러한 형태의 변형에 대응하여 활성되거나 비활성될 수 있다. 또한, 만일, 스크린(120)의 형태가 변형되는 경우, 제어부(110)는 이러한 변형의 정도를 감지하고, 각각의 감지선은 제어부(110)의 제어 하에 활성되거나 비활성될 수 있다.
그리고, 터치 인식 장치(122)는 정전용량 방식 터치 패널로서, 유리의 양면에 얇은 금속 전도성 물질(예를 들면, ITO(Indium Tin Oxide:산화 인듐주석) 막 등)을 코팅하여 유리표면에 전류가 흐르도록 하고 전하를 저장할 수 있는 유전체로 코팅된 패널이다. 이러한 터치 인식 장치(122)의 표면에 입력 유닛(예를 들면, 사용자의 손가락 또는 펜)이 터치되면 정전기에 의해 일정량의 전하가 터치된 위치로 이동하고, 터치 인식 장치(122)는 전하의 이동에 따른 전류의 변화량을 인식해서 터치된 위치를 감지하게 되거나 또는 감지선에 의해 감지된다. 터치 인식 장치(122)를 통해서는 정전기를 발생시킬 수 있는 모든 터치의 감지가 가능하며, 입력 유닛인 손가락이나 펜에 의한 터치의 감지가 모두 가능할 수 있다. 이러한 감지선은 터치 인식 장치(122)에서 그리드 구조로 형성될 수 있다. 그리고 각각의 감지선은 스크린(120)에 입력되는 입력에 대응하여 활성되거나 비활성될 수 있다. 또한, 스크린(120)의 구부림, 휘어짐 등과 같은 외부 압력, 조건, 힘에 의해 스크린(120)의 형태가 변형되는 경우, 각각의 감지선은 이러한 형태의 변형에 대응하여 활성되거나 비활성될 수 있다. 또한, 만일, 스크린(120)의 형태가 변형되는 경우, 제어부(110)는 이러한 변형의 정도를 감지하고, 각각의 감지선은 제어부(110)의 제어 하에 활성되거나 비활성될 수 있다.
또한, 스크린(120)은 사용자의 신체 및 터치 가능한 입력 유닛에 의한 입력을 순차적 또는 동시에 입력받을 수 있도록, 사용자의 신체 및 터치 가능한 입력 유닛의 터치나 근접을 각각 감지할 수 있는 적어도 두 개의 터치스크린 패널을 포함할 수 있다. 상기 적어도 두 개의 터치스크린 패널은 서로 다른 출력 값을 스크린 컨트롤러에 제공하고, 스크린 컨트롤러는 상기 적어도 두 개의 터치스크린 패널에서 입력되는 값을 서로 다르게 인식하여, 스크린(120)으로부터의 입력이 사용자의 신체에 의한 입력인지, 터치 가능한 입력 유닛에 의한 입력인지를 구분할 수 있다. 그리고, 스크린(120)은 적어도 하나의 객체 또는 입력되는 문자열을 디스플레이할 수 있다.
보다 상세하게, 스크린(120)은 입력 유닛을 통한 입력을 유도 기전력의 변화를 통해 감지하는 터치 패널과, 스크린(120)에 핑거 또는 입력 유닛을 통한 접촉을 감지하는 패널이 서로 밀착되거나 또는 일부 이격되어 차례로 적층된 구조로 형성될 수 있다. 이러한, 스크린(120)은 다수의 픽셀들을 구비하고, 상기 픽셀들을 통해 영상을 표시하거나 또는 입력 유닛 또는 손가락에 의해 입력되는 필기를 디스플레이할 수 있다. 이러한 스크린(120)은 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diodes: OLED 및 LED등을 사용할 수 있다.
또한, 스크린(120)은 표면에 손가락 또는 입력 유닛이 닿거나, 스크린(120)의 일정 거리에 놓이게 되면, 놓인 위치를 파악하는 복수의 센서를 구성할 수 있다. 복수의 센서들 각각은 코일 구조로 형성될 수 있으며, 복수의 센서들로 형성되는 센서층은 각각의 센서들이 기 설정된 패턴들을 가질 수 있으며, 복수의 전극 라인을 형성할 수 있다. 이러한, 구조로 인해 터치 인식 장치(122)는 손가락 또는 입력 유닛을 통해 스크린(120)에 접촉이 발생되면, 센서층과 입력 수단 사이의 정전용량에 기인하여 파형이 변경된 감지 신호가 발생되는데, 스크린(120)은 발생된 감지 신호를 제어부(110)로 전송할 수 있다. 그리고, 입력 유닛과 호버링 인식 장치(121)간의 일정 거리는 코일에 의해 형성된 자기장의 세기를 통해 파악될 수 있다.
스크린 컨트롤러(130)는 스크린(120) 상에서 입력되는 문자열에 의해 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예, X와 Y좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 스크린 컨트롤러(130)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 스크린(120)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치 이벤트 또는 호버링 이벤트에 응답하여 스크린(120)에 표시된 단축 아이콘(도시되지 아니함) 또는 객체가 선택되게 하거나 또는 실행할 수 있다. 또한, 스크린 컨트롤러(130)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.
또한, 스크린 컨트롤러(130)는 스크린(120)을 통해 출력되는 값(예컨대, 전류값 등)을 검출하여 호버링 이벤트가 발생되는 공간과 스크린(120) 사이의 거리를 확인할 수 있고, 확인된 거리 값을 디지털 신호(예컨대, Z좌표)로 변환하여 제어부(110)로 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 방법을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 방법을 상세히 설명하면 다음과 같다.
입력 유닛에 의한 입력이 감지된 지점이 복수 개인 경우, 제어부(110)는 각각의 지점 별로 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산한다(S210, S212). 제어부(110)는 스크린(120) 상에서 입력 유닛을 이용한 입력을 감지할 수 있다. 제어부(110)는 입력 유닛에 의한 입력을 스크린(120) 상의 복수 개의 지점들에서 감지할 수 있다. 제어부(110)는 복수 개의 지점들 각각에 대해 스크린(120)과 입력 유닛간의 거리를 계산할 수 있다. 제어부(110)는 복수 개의 지점들 각각에 대해서 스크린(120)과 입력 유닛간의 거리를 실시간으로 계산할 수 있고, 입력 유닛의 움직임이 감지되는 경우 실시간으로 스크린(120)과 입력 유닛간의 거리를 계산할 수 있다. 그리고, 이러한 입력 유닛에 의해 거리는 변경될 수 있는데, 제어부(110)는 입력 유닛이 감지되는 시간과 미리 설정된 시간이 지난 후의 시간의 차이를 계산하고, 계산된 시간 동안 입력 유닛의 이동 거리를 통해 변화량을 계산할 수 있다. 그리고, 제어부(110)는 계산된 변화량을 이용하여 복수 개의 지점들 중 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수 있다. 제어부(110)는 이러한 입력을 스크린(120) 상의 적어도 하나의 지점을 통해서 감지할 수 있다.
그리고, 계산된 변화량을 이용하여 하나 이상의 지점을 입력 지점으로 결정한다(S214). 제어부(110)는 계산된 변화량을 이용하여 복수 개의 지점들 중 하나 이상의 지점을 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수 있다. 제어부(110)는 복수 개의 지점들 각각에 대해 입력 유닛과의 움직임에 대응하여 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산하고, 계산된 변화량 중에서 변화량이 큰 순서로 스크린(120) 상의 하나 이상의 지점을 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수 있다. 또한, 제어부(110)는 계산된 변화량 중에서 변화량이 작은 순서로 스크린(120) 상의 하나 이상의 지점을 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정할 수도 있다.
그리고, 만일, 상기 과정(S210)에서 입력 유닛을 감지한 스크린 상의 지점이 하나인 경우, 제어부(110)는 해당 지점을 입력 지점으로 판단한다(S216).
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 예시도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 스크린(120)은 외부의 힘, 조건, 압력에 의해 구부러지거나 휘어질 수 있으며 또한 형태의 변형이 자유롭게 변형될 수 있는 플렉서블 스크린을 포함할 수 있다. 이러한 스크린(120)에 입력되는 입력을 감지하기 위해 적어도 하나의 감지선은 스크린(120)에 형성될 수 있으며, 형태의 변형에 의해 스크린(120)에 구성된 적어도 하나의 감지선은 활성되거나 비활성될 수 있다.
도 3을 참조하면, 외부의 힘, 조건, 압력에 의해 구부러지거나 휘어질 수 있는 스크린(120)상에 입력 유닛(예: 손가락)(310)의 접근 또는 호버링이 감지되면, 제어부(110)는 스크린의 적어도 하나의 지점에서 상기 입력 유닛을 감지할 수 있다. 이와 같이, 입력 유닛을 감지하는 스크린(120)상의 지점이 복수 개일 수 있는 이유는 스크린(120)은 외부의 힘, 조건, 압력에 의해 구부러지거나 휘어지기 때문이다. 예를 들어, 손가락(310)이 스크린(120)에 접근하는 경우, 손가락(310)과 스크린(120)간의 거리가 동일하거나 또는 미리 결정된 임계범위에 존재하는 스크린(120)상의 지점이 복수 개일 수 있다. 도 3은 단지 세 개의 지점(311, 312, 313)을 예로 도시하였으나, 이는 단지 실시예일 뿐, 본 발명은 적어도 하나의 지점에서도 적용될 수 있다. 이와 같이, 복수 개의 지점에서 손가락이 감지되는 경우, 제어부(110)는 각각의 지점에서 손가락과의 거리를 계산한다. 그리고, 특정 시간 이후에 다시 각각의 거리를 다시 계산함으로써, 복수 개의 지점 각각에 대해 변화량을 판단할 수 있다. 상기 특정 시간은 제조사에 의해 미리 결정될 수 있거나 또는 사용자에 의해 가변적으로 조절될 수 있다. 이러한 계산은 실시간으로 이루어지거나 또는 손가락의 움직임이 발생되는 경우에 이루어질 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 방법을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 4를 참조하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 방법을 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 제어부(110)는 스크린(120) 상에서 입력 유닛을 이용한 입력을 감지할 수 있다. 제어부(110)는 스크린의 형태 변형이 이루어짐을 감지할 수 있다. 스크린의 형태 변형이 감지되면, 제어부(110)는 감지된 형태 변형에 대응하여 스크린(120)에 형성되어 입력을 감지하는 적어도 하나의 감지선을 활성화시키고, 감지선이 활성화된 스크린 상에서 상기 입력 유닛의 의한 입력을 감지한다. 제어부(110)는 외부의 압력, 조건, 힘에 의해 스크린(120)의 형태가 변형됨 또는 변형되고 있음을 감지할 수 있다. 제어부(110)는 이러한 형태가 변형되면, 스크린(120)에 형성된 적어도 하나의 감지선을 활성화시키거나 비활성화시킬 수 있다. 제어부(110)는 스크린(120)의 형태 변형이 감지되면, 상기 변형의 정도를 판단하여 변형이 가장 크게 일어난 부분에 형성된 적어도 하나의 감지선을 활성화시키거나 비활성화시킬 수 있다.
이러한 형태 변형이 이루어진 스크린(120)에 입력 유닛에 의한 입력이 감지된 지점이 복수 개인 경우, 제어부(110)는 감지된 복수 개의 지점을 이용하여 영역을 설정한다(S410, S412). 제어부(110)는 입력을 감지한 복수 개의 지점들(예: 픽셀들)의 좌표를 판단하고, 각각의 좌표에 의해 형성되는 영역을 설정할 수 있다. 제어부(110)는 입력 유닛이 설정된 영역에 터치되는 경우, 설정된 영역을 우선적으로 감지하여 입력 유닛에 의한 터치를 판단할 수 있다. 제어부(110)는 스크린(120)에 입력이 감지되면, 스크린(120)을 스캔한다. 이러한 스크린(120)을 스캔하는데 있어서, 상기 설정된 영역을 우선적으로 스캔할 수 있다. 제어부(110)는 이러한 설정된 영역을 우선적으로 스캔함으로써 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나를 판단할 수 있다.
그리고, 각각의 스크린 상의 지점 별로 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산한다(S414). 제어부(110)는 복수 개의 지점들 각각에 대해 스크린(120)과 입력 유닛간의 거리를 계산할 수 있다. 제어부(110)는 복수 개의 지점들 각각에 대해서 스크린(120)과 입력 유닛간의 거리를 실시간으로 계산할 수 있고, 입력 유닛의 움직임이 감지되는 경우 실시간으로 스크린(120)과 입력 유닛간의 거리를 계산할 수 있다. 그리고, 이러한 입력 유닛에 의해 거리는 변경될 수 있는데, 제어부(110)는 입력 유닛이 감지되는 시간과 미리 설정된 시간이 지난 후의 시간의 차이를 계산하고, 계산된 시간 동안 입력 유닛의 이동 거리를 통해 변화량을 계산할 수 있다.
그리고, 계산된 변화량을 이용하여 하나 이상의 지점을 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 판단한다(S416). 제어부(110)는 계산된 변화량을 이용하여 감지된 적어도 하나의 지점 중 하나의 지점을 입력 유닛에 의한 지점으로 결정할 수 있다.
만일, 입력 유닛을 이용하여 스크린에 터치된 지점이 상기 영역 내에 존재하는 경우, 상기 판단된 지점을 입력 지점으로 결정한다(S418, S420). 제어부(110)는 입력 유닛에 의해 상기 영역이 터치되는 입력이 감지되면, 설정된 영역을 우선적으로 감지하여 입력 유닛에 의한 터치를 판단할 수 있다. 제어부(110)는 스크린(120)에 입력이 감지되면, 스크린(120)을 스캔한다. 이러한 스크린(120)을 스캔하는데 있어서, 상기 설정된 영역을 우선적으로 스캔할 수 있다. 제어부(110)는 이러한 설정된 영역을 우선적으로 스캔함으로써 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나를 판단할 수 있다. 또한, 입력 유닛이 상기 설정된 영역 외부에 터치될 수 있는데, 이런 경우, 제어부(110)는 상기 터치된 지점을 입력 지점으로 판단할 수 있다.
만일, 상기 과정(S410)에서 상기 감지된 지점이 하나인 경우 해당 지점을 입력 지점으로 결정한다(S422). 제어부(110)는 스크린(120) 상에 입력 유닛에 의해 입력이 감지된 지점이 하나인 경우, 상기 감지된 지점을 입력 지점으로 결정한다. 이러한 경우는 입력 유닛의 끝 부분이 표족한 경우에 해당될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 예시도이다.
도 5를 참조하면, 도 5a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 지점이 복수 개인 경우의 예시도이고, 도 5b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 복수 개의 지점을 이용하여 설정된 영역 외부에 입력 유닛이 터치된 경우의 예시도이고, 도 5c는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 복수 개의 지점을 이용하여 설정된 영역 내에 입력 유닛이 터치된 경우의 예시도이다.
이하, 도 5a 내지 도 5c를 참조하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 상의 입력을 감지하는 예시를 설명하면 다음과 같다.
도 5a를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린(120)은 외부의 힘, 조건, 압력에 의해 구부러지거나 휘어질 수 있으며 또한 형태의 변형이 자유롭게 변형될 수 있는 플렉서블 스크린을 포함할 수 있다. 이러한 스크린(120)에 입력되는 입력을 감지하기 위해 적어도 하나의 감지선은 스크린(120)에 형성될 수 있으며, 형태의 변형에 의해 스크린(120)에 구성된 적어도 하나의 감지선은 활성되거나 비활성될 수 있다.
도 5를 참조하면, 외부의 힘, 조건, 압력에 의해 구부러지거나 휘어질 수 있는 스크린(120)상에 입력 유닛(예: 손가락)(510)의 접근 또는 호버링이 감지되면, 제어부(110)는 스크린의 적어도 하나의 지점에서 상기 입력 유닛을 감지할 수 있다. 이와 같이, 입력 유닛을 감지하는 스크린(120)상의 지점이 복수 개일 수 있는 이유는 스크린(120)은 외부의 힘, 조건, 압력에 의해 구부러지거나 휘어지기 때문이다. 도 5와 같이, 입력 유닛(510)을 감지한 지점이 세 개(511, 512, 513)인 경우, 제어부(110)는 세 개의 지점을 이용하여 영역(514)을 설정할 수 있다. 그리고, 제어부(110)는 각각의 지점(511, 512 또는 513)에서 입력 유닛과의 거리를 계산한다. 그리고, 미리 결정된 시간 이후에 다시 각각의 거리를 다시 계산함으로써, 복수 개의 지점 각각에 대해 변화량을 판단할 수 있다. 이러한 계산은 실시간으로 이루어지거나 또는 입력 유닛의 움직임이 발생되는 경우에 이루어질 수 있다.
도 5b를 참조하면, 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 복수 개의 지점을 이용하여 설정된 영역(514) 외부에 입력 유닛이 터치된 경우, 제어부(110)는 상기 영역(514)을 우선적으로 감지하는 기능을 해제하고, 입력 유닛에 의해 터치된 지점을 판단한다.
그리고, 도 5c를 참조하면, 스크린 상에 입력 유닛을 감지한 복수 개의 지점을 이용하여 설정된 영역(514) 내부에 입력 유닛이 터치된 경우, 제어부(110)는 설정된 영역을 우선적으로 감지하여 입력 유닛에 의한 터치를 판단할 수 있다. 제어부(110)는 스크린(120)에 입력이 감지되면, 스크린(120)을 스캔한다. 이러한 스크린(120)을 스캔하는데 있어서, 상기 설정된 영역을 우선적으로 스캔할 수 있다. 제어부(110)는 이러한 설정된 영역을 우선적으로 스캔함으로써 입력 유닛에 의한 터치를 판단할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 유닛에 의한 터치 및 호버링 중 적어도 하나에 의한 입력을 감지하기 위해 스크린에 적어도 하나의 감지선을 형성한 예시도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 스크린(120)은 외부의 힘, 조건, 압력에 의해 구부러지거나 휘어질 수 있으며 또한 형태의 변형이 자유롭게 변형될 수 있는 플렉서블 스크린을 포함할 수 있다. 이러한 스크린(120)에 입력되는 입력을 감지하기 위해 적어도 하나의 감지선(610, 611, 612, 613, 614, 615, 616, 617, 618, 619, 620)은 스크린(120)에 형성될 수 있으며, 형태의 변형에 의해 스크린(120)에 구성된 적어도 하나의 감지선은 활성되거나 비활성될 수 있다. 또한, 본 발명의 스크린(120)은 스크린(120)의 구부러짐 또는 휘어짐에 대응하여 활성화되는 감지선(621, 622, 623)을 추가로 형성할 수 있다. 이러한 감지선(621, 622, 623)은 스크린(120)이 도 6과 같이 중앙 부분이 구부러지는 경우에 제어부(110)의 제어 하에 활성화된다. 또한, 본 발명의 스크린(120)은 도 6과 같이 가로로 감지선이 형성될 수 있을 뿐만 아니라, 도시되지 않았지만 세로로 형성될 수 있다. 또한, 본 발명의 스크린(120)은 가로 및 세로로 감시선이 그리드 구조로 형성될 수 있다. 이러한, 감지선간의 간격이 좁을 수록 입력 유닛에 의한 입력 지점을 보다 정확히 판단할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 전자 장치 내에 포함될 수 있는 저장부는 본 발명의 실시예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
또한, 상기 전자 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 상기 전자 장치가 스크린 상의 입력을 감지하는 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 입력 감지 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 상기 전자 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 상기 전자 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 상기 휴대 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
110: 제어부 120: 스크린
121: 호버링 인식 장치 122: 터치 인식 장치
130: 스크린 컨트롤러
121: 호버링 인식 장치 122: 터치 인식 장치
130: 스크린 컨트롤러
Claims (19)
- 전자 장치의 입력을 감지하는 방법에 있어서,
입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 스크린 상의 복수 개의 지점들에서 감지하는 동작과,
상기 감지된 복수 개의 지점들 각각에 대해 상기 입력 유닛의 움직임에 대응하여 상기 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산하는 동작과,
상기 계산된 변화량을 이용하여 상기 복수 개의 지점들 중 적어도 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하는 동작을 포함하는 입력 감지 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 감지된 복수 개의 지점들과 연관하여 상기 스크린 상에 영역을 설정하는 동작을 더 포함하는 입력 감지 방법.
- 제2 항에 있어서,
상기 입력 유닛이 상기 설정된 영역에 터치되는 경우, 상기 설정된 영역을 우선적으로 감지하여 상기 입력 유닛에 의한 터치를 판단하는 동작을 포함하는 입력 감지 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하는 동작은,
상기 계산된 변화량이 큰 지점을 상기 스크린 상의 상기 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력 지점으로 결정하는 입력 감지 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 복수 개의 지점들 각각에 대해 상기 스크린과 상기 입력 유닛간의 거리를 계산하는 동작을 더 포함하는 입력 감지 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 변화량은 상기 입력 유닛이 감지되는 시간과 특정 시간이 지난 후의 시간의 차이 동안 상기 입력 유닛의 이동 거리를 통해 계산되는 입력 감지 방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 스크린은 형태의 변형이 자유로운 플렉서블 스크린을 포함하며, 상기 입력을 감지하기 위해 상기 스크린에 형성된 감지선은 상기 변형에 대응하여 활성 또는 비활성되는 입력 감지 방법.
- 전자 장치의 입력을 감지하는 방법에 있어서,
상기 전자 장치에 기능적으로 연결된 스크린의 형태 변형을 감지하는 동작과,
상기 감지된 형태 변형에 대응하여 상기 스크린에 형성되어 상기 입력을 감지하는 적어도 하나의 감지선을 활성화시키는 동작과,
상기 감지선이 활성화된 상기 스크린 상에서 입력 유닛에 의한 입력을 감지하는 동작을 포함하는 입력 감지 방법
- 제8 항에 있어서,
상기 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 상기 스크린 상의 적어도 하나의 지점에서 감지하는 동작을 더 포함하는 입력 감지 방법.
- 제9 항에 있어서,
상기 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 상기 스크린 상의 적어도 하나의 지점에서 감지하는 동작은,
상기 입력 유닛의 움직임에 대응하여 상기 적어도 하나의 지점에 대해 상기 입력 유닛과 상기 스크린과의 거리의 변화량을 계산하는 동작과,
상기 계산된 변화량을 이용하여 상기 적어도 하나의 지점 중 하나의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하는 동작을 더 포함하는 입력 감지 방법.
- 제9 항에 있어서,
상기 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 상기 스크린 상의 적어도 하나의 지점에서 감지하는 동작은,
상기 감지된 지점이 적어도 두 개 이상인 경우, 상기 감지된 지점들과 연관하여 영역을 설정하는 동작을 포함하는 입력 감지 방법.
- 제11 항에 있어서,
상기 입력 유닛이 상기 영역에 터치되는 경우, 상기 설정된 영역을 우선적으로 감지하여 상기 입력 유닛에 의한 터치를 판단하는 동작을 포함하는 입력 감지 방법.
- 제10 항에 있어서,
상기 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 상기 스크린 상의 적어도 하나의 지점에서 감지하는 동작은,
상기 감지된 지점이 적어도 두 개 이상인 경우, 상기 계산된 변화량이 큰 지점을 우선으로 상기 스크린 상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하는 입력 감지 방법.
- 입력을 감지하는 전자 장치에 있어서,
입력 유닛에 의한 입력을 감지하는 형태의 변형이 자유로운 스크린과,
상기 입력 유닛에 의한 비접촉 인접 입력을 감지하는 상기 스크린 상의 복수 개의 지점들을 파악하고, 상기 파악된 복수 개의 지점 지점들 각각에 대해 상기 입력 유닛과의 거리의 변화량을 계산하고, 상기 계산된 변화량을 이용하여 복수 개의 지점들 중 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하여 상기 스크린의 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 전자 장치.
- 제14 항에 있어서,
상기 스크린은 상기 입력을 감지하기 위한 적어도 하나의 감지선을 형성하되,
상기 제어부는 상기 형태의 변형의 정도에 따라서 상기 형성된 감지선을 활성 또는 비활성시키는 전자 장치.
- 제15 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 스크린의 형태가 변형되는 경우, 상기 형태가 변형되는 부분에 위치한 감지선을 활성시키는 전자 장치.
- 제14 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 파악된 복수 개의 지점들을 이용하여 영역을 설정하고, 상기 입력 유닛이 상기 설정된 영역에 터치되는 경우 상기 설정된 영역을 우선적으로 인식하는 전자 장치.
- 제14 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 복수 개의 지점들 각각에 대해 상기 스크린과 상기 입력 유닛간의 거리를 계산하고, 상기 계산된 거리의 변화량이 큰 지점을 우선으로 상기 스크린 상의 하나 이상의 지점을 상기 입력 유닛에 의한 입력 지점으로 결정하는 전자 장치.
- 제14 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 스크린 상의 상기 입력 유닛의 움직임에 대응하여 상기 스크린과 상기 입력 유닛간의 거리를 실시간으로 계산하는 전자 장치.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130166867A KR102176575B1 (ko) | 2013-12-30 | 2013-12-30 | 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법 |
US14/570,519 US9760277B2 (en) | 2013-12-30 | 2014-12-15 | Electronic device and method for detecting proximity input and touch input |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130166867A KR102176575B1 (ko) | 2013-12-30 | 2013-12-30 | 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20150077914A KR20150077914A (ko) | 2015-07-08 |
KR102176575B1 true KR102176575B1 (ko) | 2020-11-09 |
Family
ID=53481741
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020130166867A KR102176575B1 (ko) | 2013-12-30 | 2013-12-30 | 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US9760277B2 (ko) |
KR (1) | KR102176575B1 (ko) |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6046064B2 (ja) * | 2014-01-29 | 2016-12-14 | 京セラ株式会社 | 携帯機器、タッチ位置補正方法およびプログラム |
KR20150092962A (ko) * | 2014-02-06 | 2015-08-17 | 삼성전자주식회사 | 입력 처리 방법 및 그 전자 장치 |
KR101601951B1 (ko) * | 2014-09-29 | 2016-03-09 | 주식회사 토비스 | 공간 터치 입력이 수행되는 곡면디스플레이 장치 |
KR102626773B1 (ko) * | 2016-11-09 | 2024-01-19 | 삼성전자주식회사 | 디스플레이 장치 및 이의 제어 방법 |
CN110018777A (zh) * | 2018-01-05 | 2019-07-16 | 中兴通讯股份有限公司 | 双屏显示的触控方法、终端及计算机可读存储介质 |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011033404A (ja) * | 2009-07-30 | 2011-02-17 | Ricoh Co Ltd | 触覚センサ、タッチパネルディスプレイ及びポインティングデバイス |
Family Cites Families (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8493355B2 (en) * | 2008-05-14 | 2013-07-23 | 3M Innovative Properties Company | Systems and methods for assessing locations of multiple touch inputs |
US8576181B2 (en) * | 2008-05-20 | 2013-11-05 | Lg Electronics Inc. | Mobile terminal using proximity touch and wallpaper controlling method thereof |
DE102008048821A1 (de) | 2008-09-22 | 2010-03-25 | Volkswagen Ag | Bedienvorrichtung und Verfahren zum Betreiben einer Bedienvorrichtung mit verbesserter Annäherungserfassung |
KR101521219B1 (ko) | 2008-11-10 | 2015-05-18 | 엘지전자 주식회사 | 플렉서블 디스플레이를 이용하는 휴대 단말기 및 그 제어방법 |
JP2011141753A (ja) * | 2010-01-07 | 2011-07-21 | Sony Corp | 表示制御装置、表示制御方法及び表示制御プログラム |
US8982060B2 (en) * | 2010-08-27 | 2015-03-17 | Apple Inc. | Touch and hover sensor compensation |
US20120120017A1 (en) | 2010-11-17 | 2012-05-17 | Synaptics Incorporated | System and method for determining object information using an estimated deflection response |
US9870093B2 (en) | 2010-11-23 | 2018-01-16 | Ge Aviation Systems Llc | System and method for improving touch screen display use under vibration and turbulence |
KR101832958B1 (ko) * | 2011-06-01 | 2018-02-28 | 엘지전자 주식회사 | 이동 단말기 및 그의 3d영상 표시방법 |
KR101837644B1 (ko) | 2011-08-04 | 2018-03-12 | 엘지전자 주식회사 | 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 |
KR101395991B1 (ko) | 2011-09-01 | 2014-05-19 | 엘지디스플레이 주식회사 | 터치센서를 가지는 표시장치와 그의 터치성능 향상방법 |
US8929085B2 (en) * | 2011-09-30 | 2015-01-06 | Apple Inc. | Flexible electronic devices |
US9075095B2 (en) * | 2013-02-27 | 2015-07-07 | Synaptics Incorporated | Device and method for localized force sensing |
-
2013
- 2013-12-30 KR KR1020130166867A patent/KR102176575B1/ko active IP Right Grant
-
2014
- 2014-12-15 US US14/570,519 patent/US9760277B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011033404A (ja) * | 2009-07-30 | 2011-02-17 | Ricoh Co Ltd | 触覚センサ、タッチパネルディスプレイ及びポインティングデバイス |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20150185949A1 (en) | 2015-07-02 |
US9760277B2 (en) | 2017-09-12 |
KR20150077914A (ko) | 2015-07-08 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10649552B2 (en) | Input method and electronic device using pen input device | |
US10401964B2 (en) | Mobile terminal and method for controlling haptic feedback | |
KR102160767B1 (ko) | 제스처를 감지하여 기능을 제어하는 휴대 단말 및 방법 | |
US9977529B2 (en) | Method for switching digitizer mode | |
KR102090964B1 (ko) | 터치 스크린에 디스플레이되는 아이콘을 제어하는 휴대 단말 및 방법 | |
KR102496531B1 (ko) | 지문 인식을 위한 방법, 전자 장치 및 저장 매체 | |
KR102213490B1 (ko) | 스크린을 제어하는 전자 장치 및 방법 | |
US20090289902A1 (en) | Proximity sensor device and method with subregion based swipethrough data entry | |
US20150253851A1 (en) | Electronic device and method for outputting feedback | |
US20120019488A1 (en) | Stylus for a touchscreen display | |
US20150062027A1 (en) | Electronic device and method for controlling screen | |
EP2752754A2 (en) | Remote mouse function method and terminals | |
KR102176575B1 (ko) | 입력을 감지하는 전자 장치 및 방법 | |
KR20160023298A (ko) | 전자 장치 및 전자 장치의 입력 인터페이스 제공 방법 | |
KR102155836B1 (ko) | 터치 스크린 상에서 객체 디스플레이를 제어하는 휴대 단말 및 방법 | |
US20090288889A1 (en) | Proximity sensor device and method with swipethrough data entry | |
KR20140134940A (ko) | 터치 스크린을 제어하는 휴대 단말 및 방법 및 이를 위한 시스템 | |
KR102091710B1 (ko) | 좌표 측정 장치 및 그 제어 방법 | |
KR20150105749A (ko) | 영상을 디스플레이하는 방법 및 장치 | |
KR20140130798A (ko) | 터치 스크린 패널 디스플레이 및 터치 키 입력 장치 및 방법 | |
US20140198058A1 (en) | Electronic device with touch-sensitive display and gesture-detection | |
US10101830B2 (en) | Electronic device and method for controlling operation according to floating input | |
US9519386B2 (en) | Input device and electronic device including the same | |
EP2946269B1 (en) | Electronic device with touch-sensitive display and gesture-detection, method for operating same, and computer-readable storage device | |
KR20150135848A (ko) | 이레이저 기능을 갖는 전자펜 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |