KR101775298B1 - Mobile checkout systems and methods - Google Patents
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Abstract
인터넷 가맹점으로부터 물품을 구매하는 구매 거래를 완료하기 위한 모바일 체크아웃 시스템 및 방법이 개시된다. 사용자는 쇼핑 어플리케이션 또는 브라우저를 통한 가맹점으로부터의 구매를 위해 물품을 열람하고 선택한다. 거래의 프로세싱 중에, 모바일 통신 장치에 인스톨된 체크아웃 어플리케이션은 런칭된다. 상기 체크아웃 어플리케이션은 체크아웃 서버에 의해 생성된, 상기 구매 거래를 나타내는 체크아웃 토큰을 수신한다. 상기 체크아웃 어플리케이션은 상기 토큰을 사용하고, 상기 체크아웃 서버로 하여금 상기 구매 거래를 완료하도록 하기 위해, 상기 체크아웃 서버와 통신한다. 상기 거래가 완료되면, 상기 쇼핑 어플리케이션 또는 브라우저는 재런칭되고, 결과 페이지가 디스플레이된다. A mobile checkout system and method for completing a purchase transaction to purchase an article from an Internet merchant. The user browses and selects goods for purchase from a merchant through a shopping application or browser. During the processing of the transaction, the checkout application installed on the mobile communication device is launched. The checkout application receives a checkout token representing the purchase transaction generated by the checkout server. The checkout application uses the token and communicates with the checkout server to cause the checkout server to complete the purchase transaction. When the transaction is completed, the shopping application or browser is re-launched, and the result page is displayed.
Description
본 발명은 모바일 지갑 어플리케이션 및 체크아웃 프로세스를 구현하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for implementing a mobile wallet application and a checkout process.
자기 스트라이프 데이터(magnetic stripe data)의 전송은, 결제, 신원 확인(ID; identification), 및 액세스 컨트롤 기능을 가능케 하기 위하여, 주로 자기 스트라이프 카드를 자기 스트라이프 판독기(MSR; magnetic stripe reader)에 스와이프(swipe)함으로써 이루어져 왔다. 스마트폰 및 태블릿에서의 모바일 지갑(Mobile wallet) 어플리케이션은, 기존의 가맹점 POS(point of sale) 장치들 또는 MSR을 구비한 다른 장치들과 상호작용하는데 어려움이 있었다. 비접촉식 판독기(contactless reader)를 이용 가능한 (예를 들어, 전형적으로 ISO 14443 표준을 이용한) POS 단말들은 비접촉식 또는 NFC(near field communication) 결제를 수용할 만큼 광범위하게 보급되지(not ubiquitous) 않았다. 자기 스트라이프 카드만을 수용 가능한 수백만대의 가맹점 POS 장치 또는 도어락을, NFC 폰 또는 바코드와 같은 다른 전송 수단과 바로 상호작용할 수 있도록 교체하기 위하여는 비용이 많이 들고 시간이 걸릴 수 있다. The transmission of magnetic stripe data is typically performed by swiping a magnetic stripe card to a magnetic stripe reader (MSR) to enable payment, identification (ID), and access control functions swipe. Mobile wallet applications on smartphones and tablets have had difficulty interacting with existing merchant point of sale (POS) devices or other devices with MSRs. POS terminals capable of using contactless readers (e.g., typically using the ISO 14443 standard) were not ubiquitous to accommodate contactless or near field communication (NFC) settlement. It can be costly and time consuming to replace millions of merchant POS devices or door locks capable of accepting only magnetic stripe cards to interact directly with other transmission means such as NFC phones or bar codes.
수 많은 국가에서, 비접촉식 결제 카드의 발행 수는 소비자들에게 발행된 자기 스트라이프 카드의 발행수와 비교하여 현저히 적다. 비접촉식 통신 기능을 가진 NFC 칩은, 일부 모바일 폰에 임베드되어 있으며, Google 및 ISIS와 같은 회사들에 의해 보안 카드 소지자 정보(secure cardholder information)를 저장하기 위한 디지털 지갑으로서 사용되고 있다. 이러한 NFC 칩 기반 디지털 지갑은, 제한된 수의 NFC 호환 POS 장치와 비접촉식 결제 거래에 사용될 수 있으나, 이러한 NFC 칩 기반 디지털 지갑은 상당한 제약사항을 가진다.In many countries, the number of issued contactless payment cards is significantly less than the number of issued self-stripe cards issued to consumers. An NFC chip with contactless communication capability is embedded in some mobile phones and is being used as a digital wallet for storing secure cardholder information by companies such as Google and ISIS. These NFC chip-based digital wallets can be used for a limited number of NFC-compliant POS devices and contactless payment transactions, but these NFC chip-based digital wallets have significant limitations.
대부분의 폰들은 NFC 칩을 구비하지 않으며, 이는 상기 모바일 지갑 솔루션의 대중에 대한 침투를 심각하게 제한한다. 나아가, 카드 소지자의 결제 크리덴셜(payment credential)을 NFC 칩의 메모리에 로드하기 위한 프로세스는 복잡하고 비용이 든다. 특히, NFC 칩의 메모리에 로드하는 것은 TSM(trusted security manager)을 요구한다. 결제 카드 발행자는 상기 TSM 서비스에 동의(sign up)하여야 하고, 그러한 서비스에 비용을 지불하여야 한다. Most pawns do not have NFC chips, which severely limits the penetration of the mobile wallet solution to the public. Furthermore, the process of loading the cardholder's payment credentials into the memory of the NFC chip is complex and costly. In particular, loading into the memory of an NFC chip requires a trusted security manager (TSM). The payment card issuer must sign up to the TSM services and pay for such services.
특히, 발행자에서 TSM으로, 인터넷으로, 모바일 사업자의 네트워크를 통해 폰으로, 또한 칩(chip)으로 향하는 전송 체인 도중, 상기 로딩 프로세스의 일부가 실패하는 경우에 있어서, 로딩 프로세스 작업을 순조롭게 하기 위한 다양한 기술적인 어려움이 존재한다. 나아가, 모든 표준들이 순조롭게 진행되고 있지는 않고, 광범위한 보급(become ubiquitous)을 더욱 어렵게 하는 복수의 경쟁 집단들이 존재한다. In particular, in the event that a portion of the loading process fails during the transmission chain from the issuer to the TSM, to the Internet, to the phone via the mobile carrier's network, and to the chip, Technical difficulties exist. Furthermore, not all standards are progressing smoothly, and there are multiple competing groups that make it more difficult to become ubiquitous.
이-커머스(eCommerce)에는 온라인 쇼핑 체크아웃 프로세스를 실시하기 위한 2가지의 일반적인 방법이 있다. 제1의 방법으로서, 고객은 가맹점 온라인 쇼핑 웹 사이트에서 지불 버튼을 선택하고, 결제 방법을 선택하여, 결제 프로세스를 완료할 수 있다. 가맹점 서버는 결제 거래를 실행하기 위해 결제 서비스 제공자의 서버와 통신할 수 있다. 이 방법은 상기 고객이 동일한 가맹점 사이트에 머물도록 할 수 있다; 하지만, 상기 가맹점 서버 및 결제 서비스 제공자 간의 통합 프로세스 및 개발은 복잡하고 비용이 든다. 또한, 고객은 민감한 정보를 낯선 웹 페이지나 웹 사이트에 입력하는 것을 주저할 수 있다. ECommerce has two common ways to conduct an online shopping checkout process. As a first method, the customer can select the payment button at the merchant's online shopping web site, select the payment method, and complete the payment process. The merchant server can communicate with the payment service provider's server to execute the payment transaction. This method may allow the customer to stay at the same merchant site; However, the integration process and development between the merchant server and the payment service provider are complicated and costly. In addition, customers may be reluctant to enter sensitive information into unfamiliar web pages or websites.
제2의 방법으로서, 고객의 브라우저는, PayPalTM 체크아웃 프로세스와 같이, 결제 서비스 제공자가 주관하는 체크아웃 웹 페이지에 일시적으로 리다이렉트(redirect)될 수 있다. 상기 고객은, 상기 결제 서비스 제공자가 주관하는 체크아웃 웹 페이지에서 거래를 완료할 수 있다. 상기 거래 이후, 상기 브라우저는 원래의 온라인 쇼핑 웹 사이트로 리다이렉트되어 돌아갈 수 있다. 상기 방법은 가맹점을 위해 개발 및 통합하기 쉬울 수 있다. 결제 서비스 제공자의 인지는 고객에게 대하여 보안성 및 신뢰성에 대한 더 나은 느낌을 제공할 수 있다. 또한, 상기 방법은, 고객이 이전에 유사한 결제 프로세스들을 거쳤을 경우 상기 프로세스를 더욱 순조롭게 만들 수 있다. As a second method, the customer's browser may be temporarily redirected to the checkout web page hosted by the payment service provider, such as the PayPal TM checkout process. The customer can complete the transaction on the check-out web page hosted by the payment service provider. After the transaction, the browser may be redirected back to the original online shopping website. The method may be easy to develop and integrate for merchants. Recognition of the payment service provider can provide a better sense of security and reliability to the customer. The method may also make the process more smooth if the customer has previously undergone similar payment processes.
본 개시는, 실물(physical) 및 가상(virtual) 환경에서, 자기 스트라이프 카드 데이터를, 캡처(capture) 및 저장하여, 가맹점의 종래의 POS(point of sale) 단말 및 자기 스트라이프 판독기(MSR; magnetic stripe reader) 또는 체크아웃 시스템을 구비한 다른 장치로 전송하는 모바일 지갑 어플리케이션과 연동되어(in conjunction with) 사용되는 자기 스트라이프 캡처, 저장, 및 전송 장치를 포함하는 장치, 시스템, 및 방법에 관한 것이다. 또한, 상기 개시는 모바일 체크아웃 시스템 및 방법에 관한 것이다. 상기 시스템은, 고객에게는 편리한 구매 경험을, 가맹점에게는 안전하고 유용한 거래 정보를 제공할 수 있으며, 일부 실시 예의 경우 로열티(loyalty), 신원 확인(ID; identification), 또는 액세스 컨트롤 목적으로 MSR로 전송될 부가 정보를 제공할 수 있다. This disclosure describes a method and system for capturing and storing magnetic stripe card data in a physical and virtual environment to provide a point of sale (POS) terminal and a magnetic stripe reader (MSR) storage, and transmission devices used in conjunction with a mobile wallet application that transmits data to a mobile device, such as a mobile device, a mobile device, a reader, or other device with a checkout system. The disclosure also relates to a mobile checkout system and method. The system may provide a convenient purchase experience to the customer, provide safe and useful transaction information to the merchant, and in some embodiments may be transmitted to the MSR for loyalty, identification, or access control purposes Additional information can be provided.
일 측면에 따르면, 안전하게 자기 스트라이프 결제 카드 데이터를 캡처, 저장, 및 전송하는 시스템은, 모바일 통신 장치, 모바일 어플리케이션 및 자기 스트라이프 수송기(MST; magnetic stripe transporter) 동글(dongle)을 포함할 수 있다. 상기 MST 동글 또는 MST는, 마이크로프로세서, 드라이버 및 인덕터를 포함하되 자기장 변동을 생성할 수 있는 자기장 전송기(magnetic field transmitter), 배터리, 충전 회로, 자기 스트라이프 판독기(MSR; magnetic stripe reader), 메모리 수단 또는 보안 엘리먼트, 오디오 잭 인터페이스, 및 실물 및 가상 환경에서 자기 스트라이프 카드 데이터를 캡처하고, 상기 데이터를 안전하게 저장하고, 해당 데이터를 가맹점의 POS 또는 체크아웃 시스템으로 전송하기 위한 지갑 어플리케이션 및 소비자의 모바일 장치와 연동하여 동작하는 통신 인터페이스(예: USB 인터페이스, 30핀 또는 9핀 Apple 인터페이스, 블루투스 인터페이스 등)를 포함할 수 있다.According to an aspect, a system for securely capturing, storing, and transmitting magnetic stripe payment card data may include a mobile communication device, a mobile application, and a magnetic stripe transporter (MST) dongle. The MST dongle or MST may comprise a magnetic field transmitter, a battery, a charging circuit, a magnetic stripe reader (MSR), a memory means or the like, which may include a microprocessor, a driver and an inductor, A wallet application for capturing magnetic stripe card data in a real and virtual environment, securely storing the data, and transferring the data to a point of sale or checkout system of a merchant, (E.g., a USB interface, a 30-pin or 9-pin Apple interface, a Bluetooth interface, etc.) that operate in conjunction with each other.
본 개시의 다양한 측면은 하나 또는 그 이상의 특징을 포함할 수 있다. 모바일 통신 장치는, 특정 지갑 계정(account)과 함께 사용되도록 상기 MST를 초기화하고, 전송 및 사용을 위해 상기 MST를 언락할 수 있는 모바일 어플리케이션을 포함할 수 있다. 상기 모바일 통신 장치는 상기 모바일 통신 장치 또는 인터넷 상의 결제 체크아웃 어플리케이션과 함께 사용될 수 있다. 상기 결제 체크아웃 어플리케이션은 MST로부터 결제 카드 데이터를 받아들이기 위해 상기 MST와 상호작용할 수 있고, 거래를 처리하기 위해 상기 결제 카드 데이터를 결제 서버로, 가맹점 POS 어플리케이션 또는 소비자 체크아웃 어플리케이션으로, 전송할 수 있다. 모바일 지갑 어플리케이션은, 오디오 잭 또는 다른 통신 인터페이스를 통해 다양한 동작 모드로 상기 MST와 상호작용할 수 있다. 예를 들어, 상기 다양한 동작 모드는 초기화 및 리셋 모드(Initialize and Reset Mode), 카드 로드 카드 삭제 모드(Load Card Delete Card Mode), 전송 및 사용 모드(Transmit and Use Mode), 접속 분리 전송 모드(Disconnected Transmit Mode), 및 POS 카드 판독 모드(POS Card Read Mode)를 포함할 수 있다. Various aspects of the disclosure may include one or more features. The mobile communication device may include a mobile application that can initialize the MST to be used with a particular wallet account and unlock the MST for transmission and use. The mobile communication device may be used with the mobile communication device or a billing checkout application on the Internet. The payment checkout application may interact with the MST to receive payment card data from the MST and may transfer the payment card data to a payment server to a merchant POS application or a consumer checkout application to process transactions . The mobile wallet application may interact with the MST in various modes of operation via an audio jack or other communication interface. For example, the various operation modes include an Initialize and Reset Mode, a Load Card Delete Card Mode, a Transmit and Use Mode, a Disconnected Transfer Mode, Transmit Mode, and POS Card Read Mode.
일 측면에 따르면, 상기 초기화 및 리셋 모드(Initialize and Reset Mode)로 동작하는 MST는, 사용자가, 특정 MST와 모바일 지갑 계정을 페어링(pairing) 및 언페어링(unpairing)/리셋할 수 있도록 허용할 수 있고, 각 계정 당 하나의 장치만을 허용할 수 있다. 상기 카드 로드 카드 삭제 모드(Load Card Delete Card Mode)로 동작하는 MST는, 사용자가, 자신의 종래의 플라스틱 자기 스트라이프 카드를 MST에 탑재된 MSR에 스와이프함으로써 자기 스트라이프 카드 데이터를 로드하고, 카드 트랙 데이터를 메모리 수단 또는 보안 엘리먼트(secure element)에 저장할 수 있도록 허용할 수 있다. 결제 카드에 있어서, 어플리케이션은 상기 카드의 PAN(primary account number) 데이터를 모바일 지갑 어플리케이션을 통해 온라인 디지털 지갑에 로드할 수 있다. 또한, 카드 정보는 상기 어플리케이션을 이용하여 상기 메모리 수단 및 서버에서 삭제될 수 있다. 상기 전송 및 사용 모드(Transmit and Use Mode)로 동작하는 MST는, 사용자가, 버튼이 활성화되거나 눌려지는 경우 저장된 트랙 데이터를 가맹점 POS 시스템으로 전송하는데 사용할, 지갑의 맨 위 또는 기본(default) 카드와 같은 특정 결제 카드를 선택하도록 구성될 수 있다. 또 다른 측면에 따르면, 비결제 카드가 상기 MST에 저장되어 있으면, 하나의 비결제 카드는, 지갑 어플리케이션에 대한 인증 및 그러한 카드 선택 없이 전송되는 기본(default) 카드로서 저장될 수 있다. 비결제 카드는, 추후의 전송을 위해 MST의 별도의 메모리 수단에 로드될 수 있는, 호텔 키, 도어 패스(door pass), 또는 신원확인(ID) 및 로열티(loyalty) 카드를 포함한다. According to an aspect, the MST operating in the initialize and reset mode may allow a user to pair and unpair / reset a particular MST and a mobile wallet account. You can only have one device per account. The MST operating in the above-described Load Card Delete Card Mode loads the magnetic stripe card data by swiping its conventional plastic magnetic stripe card to the MSR mounted on the MST, And may allow data to be stored in a memory means or a secure element. In the payment card, the application may load the card's primary account number (PAN) data into the online digital wallet through the mobile wallet application. Further, the card information may be deleted from the memory means and the server using the application. The MST operating in the Transmit and Use Mode allows the user to select the top of the wallet or the default card to be used for transferring stored track data to the merchant POS system when the button is activated or depressed May be configured to select the same specific payment card. According to another aspect, if a non-payment card is stored in the MST, one non-payment card may be stored as a default card transmitted without authentication for the wallet application and such card selection. The non-payment card includes a hotel key, a door pass, or an identity and loyalty card that can be loaded into a separate memory means of the MST for future transmission.
상기 POS 카드 판독 모드(POS Card Read Mode)로 동작하는 MST는, 사용자가 결제 카드를 MST의 MSR에 스와이프하도록 구성되고, 카드 데이터를 모바일 통신 장치 상의 POS 어플리케이션에 전송하고, 이후 결제 서버 및 프로세서로 전송하도록 구성된다. 상기 모바일 통신 장치는 스마트폰, 태블릿, 또는 퍼스널 컴퓨터일 수 있다. 상기 MST는 배터리 및 충전 회로를 더 포함한다. 마이크로프로세서는 상기 모바일 통신 장치와의 보안성 및 통신을 제공하도록 구성될 수 있다. 메모리 수단은 결제 카드 데이터를 안전하게 저장한다. MST는, 가맹점을 위한 카드 제시 거래(card-present transaction)를 생성하기 위하여, 카드 트랙 데이터를 상기 모바일 통신 장치 상의 가맹점 체크아웃 어플리케이션으로 전송하도록 구성된다. 또한, MST는 결제 카드를 판독(read)하고, 결제 카드 데이터를 모바일 통신 장치 및 연관되어 있는 POS 어플리케이션으로 전송하도록 구성될 수 있고, 이후 차례로 거래 및 카드 데이터를 결제 서버, 및 POS와 같은 프로세서로 전송한다. The MST operating in the POS card read mode is configured such that the user swipes the payment card to the MSR of the MST and transmits the card data to the POS application on the mobile communication device, Lt; / RTI > The mobile communication device may be a smart phone, a tablet, or a personal computer. The MST further includes a battery and a charging circuit. The microprocessor may be configured to provide security and communication with the mobile communication device. The memory means securely stores the payment card data. The MST is configured to send card track data to the merchant checkout application on the mobile communication device to create a card-present transaction for the merchant. The MST can also be configured to read the payment card and to transfer the payment card data to the mobile communication device and the associated POS application, and in turn, send the transaction and card data to a processor such as a payment server and POS send.
또 다른 측면에 따르면, 본 개시는, 자기 스트라이프 카드 데이터를 안전하게 캡처하고, 저장하고, 및 전송하기 위한 방법을 특징으로 한다. MST 동글은, 마이크로프로세서, 자기장 변동을 생성하는 인덕터에게 전류 및 신호를 전송하도록 구성된 드라이버, 배터리, 충전 회로, MSR, 메모리 수단 또는 보안 엘리먼트, 오디오 잭 인터페이스, 및 실물 및 가상 환경에서, 자기 스트라이프 카드 데이터를 캡처하고, 상기 카드 데이터를 안전하게 저장하고, 해당 데이터를 가맹점의 POS 단말, 체크아웃 시스템, 또는 다른 MSR 장치로 전송하기 위한 지갑 어플리케이션 또는 모바일 어플리케이션, 및 소비자의 모바일 통신 장치와 연동하여 동작하는 통신 인터페이스(예: USB 인터페이스, 30핀 또는 9핀 Apple 인터페이스, 블루투스 인터페이스 등)를 포함한다.According to another aspect, the present disclosure features a method for securely capturing, storing, and transmitting magnetic stripe card data. The MST dongle includes a microprocessor, a driver configured to transmit current and signals to an inductor that generates magnetic field variations, a battery, a charging circuit, a MSR, a memory means or security element, an audio jack interface, A wallet application or a mobile application for capturing data, securely storing the card data, and transferring the data to a POS terminal, checkout system, or other MSR device of the merchant, Communication interface (e.g., USB interface, 30-pin or 9-pin Apple interface, Bluetooth interface, etc.).
본 문서에서 개시된 시스템 및 방법은 수많은 이점을 제공한다. 예를 들어, 이후 MSR 장치에 의해 사용될 자기 카드 트랙 데이터는, 캡처될 수 있고, 자기 스트라이프 데이터의 수정 없이, 사용자에 의해 또는 서버로부터, 직접적으로 MST의 보안 메모리 수단에 저장될 수 있다. 결제 카드에 있어서, 비접촉식 POS에서 정상적으로 기능하기 위해 카드 발행자에 의해 인코딩되어야만 하는 특수한 필드(field)를 가진 비접촉식 또는 NFC 트랙 데이터와는 대조적으로, 상기 자기 스트라이프 데이터의 변경은 불필요하다. MST는, 상기 MST와 모바일 장치의 연결이 끊어지거나 분리된 시간 동안에, POS에 대한 자기 카드 데이터의 전송을 가능케 하는 버튼을 포함할 수 있다. The systems and methods disclosed herein provide numerous advantages. For example, the magnetic card track data to be used by the MSR device thereafter can be captured and stored in the secure memory means of the MST directly by the user or from the server, without modification of the magnetic stripe data. In a payment card, in contrast to non-contact or NFC track data having a special field that must be encoded by the card issuer to function normally in a contactless POS, the change of the magnetic stripe data is unnecessary. The MST may include a button to enable transmission of the magnetic card data to the POS for a period of time during which the MST is disconnected from the mobile device or separated.
일 측면에 따르면, 특정 지갑 계정에 대한 MST의 고유의 페어링은 더 나은 보안성을 제공할 수 있고, MST 리셋 기능은 MST를 언페어링하고 재사용하도록 할 수 있게 한다. 나아가, 본 개시에 따른 시스템 및 방법은, 오디오 잭 및 USB가 아닌 다른 인터페이스를 통해, 모바일 통신 장치에 접속하는 기능을 제공한다. 또한, 암호화된 자기 스트라이프 트랙 데이터는 MST의 메모리 수단에 로딩하는 과정 이후에 복호화되어 POS의 MSR로 전송될 수 있다. 또는, 상기 데이터는, 서버 상의 지갑 계정을 로딩하기 위한 처리 또는 POS 거래 처리를 위해, 모바일 통신 장치로 전송되어 암호화되고, 이후 복호화를 위해 결제 서버로 라우팅(routing)될 수 있다.According to one aspect, the unique pairing of MST for a particular purse account can provide better security, and the MST reset function allows the MST to be unloaded and reused. Further, the systems and methods according to the present disclosure provide the ability to connect to a mobile communication device via an interface other than an audio jack and USB. Also, the encrypted magnetic stripe track data may be decrypted after being loaded into the memory means of the MST and transmitted to the MSR of the POS. Alternatively, the data may be sent to the mobile communication device for encryption, and then routed to the billing server for decryption, for processing to load a wallet account on the server or POS transaction processing.
본 개시에 따른 시스템 및 방법은, 가상 체크아웃 환경을 위하여 저장된 트랙 데이터 또는 스와이프된 트랙 데이터를 사용하는 기능을 제공함으로써, 가맹점은 더 안전하고 더 낮은 비용의 거래가 가능하고, 카드 발행자에서부터 지갑 서버 제공자는, 모바일 통신 장치 상의 지갑 어플리케이션으로, 추후 사용을 위해 MST의 SE(security element) 또는 메모리 수단으로, 트랙 데이터를 원격 로딩할 수 있다. 더 나아가, 상기 시스템 및 방법은, 결제 카드 데이터와 함께 로열티 계정 정보를, 거래 시에 상기 발행자에 의해 판독될 트랙 데이터의 임의(discretionary) 필드에 로드하는 기능을 제공함으로써, 결제 거래와 결합된 할인(offers) 및 로열티(loyalty) 프로그램이 가능하게 된다.The system and method according to the present disclosure provides a franchisee with safer and lower cost transactions by providing the ability to use track data or swipe track data stored for a virtual checkout environment, The provider may remotely load the track data into a wallet application on the mobile communication device, as a security element (SE) or memory means of the MST for future use. Further, the system and method provide a function of loading royalty account information along with payment card data into a discretionary field of track data to be read by the issuer at the time of transaction, thereby providing a discount offers and loyalty programs.
소비자들에 대한 촘촘한(seamless) 사용자 경험에 있어서, 위 기술들이 모두 결합되어 사용되면, 모바일 지갑의 사용빈도를 증가시킬 수 있으며, 할인 및 로열티와 같은 다수의 어플리케이션들 및 기능들을 소비자에게 제공할 수 있고, 이는 더 관심을 끌게 되며, 소비자들과 가맹점들에게 가치를 전달할 수 있게 한다. In the seamless user experience for consumers, if all of the above techniques are used in combination, it is possible to increase the frequency of use of the mobile wallet and to provide consumers with a number of applications and functions such as discount and loyalty Which makes it more interesting and allows it to deliver value to consumers and merchants.
또 다른 측면에 따르면, 자기 스트라이프 카드 데이터는 모바일 통신 장치의 체크아웃 어플리케이션으로 전송될 수 있고, 모바일 체크아웃 시스템에서 사용될 수 있다. 모바일 체크아웃 시스템 및 방법은 쇼핑 카트의 이탈율(drop-out rate)을 줄이고, 매상으로의 전환율(conversion rate)을 증가시키는 것을 지원하도록 개시된다. 다만, 본 문서에서 개시된 상기 모바일 체크아웃 시스템 및 방법은 MST를 구비하거나 또는 구비하지 않아도 구현될 수 있다고 이해되어야 한다.According to another aspect, the magnetic stripe card data may be transmitted to a checkout application of a mobile communication device and used in a mobile checkout system. A mobile checkout system and method are disclosed to assist in reducing the drop-out rate of a shopping cart and increasing the conversion rate to sales. It should be understood, however, that the mobile checkout system and method disclosed herein may be implemented with or without an MST.
일반적으로, 모바일 체크아웃 시스템 및 방법은, 사용자가 가맹점 웹 사이트로부터 구매하기 위해 물품(item)을 선택할 수 있도록 하는, 모바일 통신 장치에 인스톨된, 가맹점 어플리케이션 및/또는 브라우저 어플리케이션을 가진 상기 모바일 통신 장치를 포함한다. 체크아웃 어플리케이션은, 하나 이상의 웹 서비스 체크아웃 API(application program interface)를 호스팅(hosting)하는 체크아웃 서버와 통신하는 상기 모바일 통신 장치에 더 인스톨될 수 있다. 상기 체크아웃 어플리케이션은, 사용자가 구매할 물품을 선택하고 체크아웃을 선택한 경우와 같이, 구매 거래에 대응하는 정보를 수신하는 것에 응답하여 런칭될 수 있다. 상기 체크아웃 어플리케이션은, 결제 프로세서와 통신함으로써, 체크아웃 서버가 구매 거래를 완료하도록 하기 위해 상기 체크아웃 서버와 통신한다. 상기 거래가 완료되면, 구매하기 위한 물품(item)을 열람하고 선택하기 위해 사용된, 상기 가맹점 어플리케이션 또는 브라우저 어플리케이션은 재런칭(relaunch)된다. Generally, a mobile checkout system and method includes a mobile communication device with a merchant application and / or a browser application installed on a mobile communication device, which allows a user to select an item for purchase from an merchant & . The checkout application may be further installed in the mobile communication device in communication with a checkout server hosting one or more web service checkout application program interfaces (APIs). The checkout application may be launched in response to receiving information corresponding to a purchase transaction, such as when a user selects an item to purchase and selects a checkout. The checkout application communicates with the checkout server to allow the checkout server to complete the purchase transaction by communicating with the payment processor. When the transaction is completed, the merchant application or browser application used to browse and select an item to purchase is relaunched.
다양한 측면에 따르면, 상기 체크아웃 어플리케이션은, 상기 체크아웃 서버로부터 상기 구매 거래에 대응하는 상기 정보를 푸시 알림(push notification), 이메일, 또는 단문 메시지 서비스(short message service)를 통해 수신하는 것에 응답하여 런칭될 수 있다. 또한, 상기 체크아웃 어플리케이션은, 모바일 통신 장치 상에 디스플레이된 QR 코드(quick response code)로부터 상기 구매 거래에 대응하는 상기 정보를 수신하는 것에 응답하여 런칭될 수 있다. According to various aspects, the checkout application may be adapted to receive the information corresponding to the purchase transaction from the checkout server in response to receiving the information via push notification, email, or a short message service Can be launched. The checkout application may also be launched in response to receiving the information corresponding to the purchase transaction from a QR code (quick response code) displayed on the mobile communication device.
본 개시에 따른 시스템 및 방법은, 가상 체크아웃 환경을 위하여 저장된 트랙 데이터 또는 스와이프된 트랙 데이터를 사용하는 기능을 제공함으로써, 가맹점은 더 안전하고 더 낮은 비용의 거래가 가능하고, 카드 발행자에서부터 지갑 서버 제공자는, 모바일 통신 장치 상의 지갑 어플리케이션으로, 추후 사용을 위해 MST의 SE 또는 메모리 수단으로, 트랙 데이터를 원격 로딩할 수 있다. 더 나아가, 상기 시스템 및 방법은, 결제 카드 데이터와 함께 로열티 계정 정보를, 거래 시에 상기 발행자에 의해 판독될 트랙 데이터의 임의 필드에 로드하는 기능을 제공함으로써, 결제 거래와 결합된 할인 및 로열티 프로그램이 가능하게 된다.The system and method according to the present disclosure provides a franchisee with safer and lower cost transactions by providing the ability to use track data or swipe track data stored for a virtual checkout environment, The provider may remotely load track data into the wallet application on the mobile communication device, to the SE or memory means of the MST for future use. Further, the system and method may provide a function to load royalty account information along with payment card data into any field of track data to be read by the issuer at the time of transaction, thereby providing discount and loyalty programs Lt; / RTI >
장치, 시스템, 및 방법의 실시 예들은, 첨부된 도면에 일례로서 설명되어 있으며, 이에 제한되는 것을 의미하지 않는다. 유사한 참조번호는 유사하거나 대응되는 부분을 참조하도록 의도되었다.
도 1은 MST(magnetic stripe transporter) 및 모바일 통신 장치 및 가맹점 POS(point of sale) 장치의 개괄을 나타낸 기능적 블록도이다.
도 2는 초기화 및 리셋 모드(Initialization and Reset Mode)에서의 동작 방법의 흐름도이다.
도 3은 카드 로드 카드 삭제 모드(Load Card Delete Card Mode)에서의 동작 방법의 흐름도이다.
도 4는 전송 및 사용 모드(Transmit and Use Mode)에서의 동작 방법의 흐름도이다.
도 5는 접속 분리 전송 모드(Disconnected Transmit Mode)에서의 동작 방법의 흐름도이다.
도 6은 POS 카드 판독 모드(POS Card Read Mode)에서의 동작 방법의 흐름도이다.
도 7은 모바일 체크아웃 프로세스를 수행하기 위한 시스템의 개괄을 나타낸 기능적 블록도이다.
도 8은 모바일 통신 장치의 구성을 나타낸 기능적 블록도 이다.
도 9는 온라인 쇼핑 웹 사이트 및 모바일 쇼핑 어플리케이션을 이용하여 모바일 체크아웃 프로세스를 수행하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 온라인 쇼핑 웹 사이트 및 브라우저 어플리케이션을 이용하여 모바일 체크아웃 프로세스를 수행하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 11은 푸시 알림, 단문 메시지 서비스(SMS), 또는 QR 코드를 이용하여 체크아웃 어플리케이션을 런칭함으로써, 모바일 체크아웃 프로세스를 수행하는 방법을 나타낸 흐름도이다. Embodiments of apparatus, systems, and methods are described by way of example in the accompanying drawings and are not meant to be limiting. Wherein like reference numerals are intended to refer to similar or corresponding parts.
1 is a functional block diagram illustrating an overview of a magnetic stripe transporter (MST) and a mobile communication device and a merchant point of sale (POS) device.
2 is a flowchart of an operation method in an initialization and reset mode.
3 is a flowchart of an operation method in a load card delete card mode.
FIG. 4 is a flowchart of an operation method in a transmission and use mode. FIG.
5 is a flowchart of an operation method in a Disconnected Transmit Mode.
6 is a flowchart of an operation method in a POS card read mode (POS Card Read Mode).
7 is a functional block diagram illustrating an overview of a system for performing a mobile checkout process.
8 is a functional block diagram illustrating the configuration of a mobile communication device.
9 is a flowchart illustrating a method of performing a mobile checkout process using an online shopping web site and a mobile shopping application.
10 is a flowchart illustrating a method for performing a mobile checkout process using an online shopping web site and a browser application.
11 is a flowchart illustrating a method for performing a mobile checkout process by launching a checkout application using a push notification, a short message service (SMS), or a QR code.
본 문서에서는 장치, 시스템 및 방법의 상세한 실시 예들이 개시된다. 다만, 개시되는 실시 예들은 단지 상기 장치, 시스템 및 방법의 예시에 해당하는 것으로 이해되어야 하며, 다양한 형태로 구현될 수 있다. 그러므로, 본 문서에서 개시되는 특정 기능의 상세는 제한된 것으로 이해되어서는 아니되며, 청구항들의 기초(basis) 및 해당 기술분야의 통상의 기술자가 본 개시를 다양하게 이용하는 것을 시사하기 위한 대표적 기초로 이해되어야 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In this document, detailed embodiments of apparatuses, systems and methods are disclosed. It should be understood, however, that the disclosed embodiments are merely illustrative of the apparatus, system and method and may be embodied in various forms. Therefore, the specifics of the specific functions disclosed in this document are not to be construed as limiting, but on the basis of the claims, and as a representative basis for illustrating the various uses of the disclosure by those of ordinary skill in the art do.
일반적으로, 본 문서에서 개시되는 장치, 시스템, 및 방법은, 예를 들어, 범용(general-purpose) 컴퓨팅 시스템, 서버-클라이언트 컴퓨팅 시스템, 소비자-가맹점 컴퓨팅 시스템, 메인프레임(mainframe) 컴퓨팅 시스템, 클라우드 컴퓨팅 인프라스트럭쳐, 전화(telephone) 컴퓨팅 시스템, 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 스마트폰, 셀룰러 폰, PDA(personal digital assistant), 태블릿 컴퓨터, 및 기타 모바일 장치와 같은 수 많은 상이한 장치 및 컴퓨터 시스템을 포함하여 구현될 수 있다. 상기 장치 및 컴퓨팅 시스템은, 하나 또는 그 이상의 데이터베이스 및 기타 저장 장치(storage apparatus), 서버, 및 추가적인 구성 요소, 예컨대, 프로세서, 모뎀, 단말, 디스플레이, 컴퓨터로 판독 가능한 매체, 알고리즘, 모듈 및 어플리케이션, 및 기타 컴퓨터와 연관된 구성 요소를 구비할 수 있다. 상기 장치 및 컴퓨팅 시스템 및/또는 컴퓨팅 인프라스트럭쳐는, 본 문서에서 개시된 시스템 및 방법의 기능 및 프로세스를 수행하도록 구성되고, 프로그래밍되고, 조정(adapt)된다. In general, the devices, systems, and methods disclosed herein may be used in various applications, such as, for example, a general-purpose computing system, a server-client computing system, a consumer-merchant computing system, a mainframe computing system, Including a number of different devices and computer systems such as computing infrastructure, telephone computing systems, laptop computers, desktop computers, smart phones, cellular phones, personal digital assistants (PDAs), tablet computers, . The apparatus and computing system may include one or more databases and other storage apparatus, a server, and additional components such as a processor, a modem, a terminal, a display, a computer readable medium, an algorithm, And other components associated with the computer. The device and computing system and / or computing infrastructure are configured, programmed, and adapted to perform the functions and processes of the systems and methods disclosed herein.
일 실시 예에 따른, 자기 스트라이프 카드 데이터를 캡처 및 저장하고, 가맹점의 종래의 POS(point of sale)로 전송하기 위한 시스템(10)의 개괄은 도 1을 참조하여 설명된다. 시스템(10)은 모바일 통신 장치(200)와 인터페이스하도록 조정된(adapted) 자기 스트라이프 수송기(MST; magnetic stripe transporter)(100)를 포함한다. 상기 MST(100) 및 상기 모바일 통신 장치(200)는 각각의 오디오 잭(102, 202), 및/또는 예컨대, USB 포트(104, 204)와 같은 각각의 통신 인터페이스, 또는, 이에 제한되지 않으나, 30핀 또는 9핀 Apple 인터페이스, 블루투스 인터페이스 및 다른 시리얼(serial) 인터페이스를 포함하는 기타 통신 인터페이스를 통해 통신할 수 있다. 또한, 상기 MST(100)는, 드라이버 및 인덕터를 포함하는 자기장 전송기(150)에서 가맹점 POS(300)의 자기 스트라이프 판독기(MSR; magnetic stripe reader)(302)로 자기 스트라이프 데이터를 전송하도록 조정(adapt)됨으로써 가맹점 POS(300)와 상호작용한다.An overview of a
모바일 통신 장치(200)는 모바일 지갑 어플리케이션(220) 및 POS 어플리케이션 또는 결제 체크아웃 어플리케이션(230)을 포함한다. 모바일 지갑 어플리케이션(220)는 MST(100)를 초기화하고 언락(unlock)한다. POS 또는 체크아웃 어플리케이션(230)은 MST(100)와 상호작용하고, 상기 MST(100)으로부터 카드 결제 데이터를 받아들인다(accept). 상기 POS 또는 체크아웃 어플리케이션(230)은 상기 카드 결제 데이터가 네트워크(170)을 통해 지갑 서버(260)로 전송되도록 할 수 있다. 상기 카드 결제 데이터는 이후 상기 지갑 서버(260)에서 거래 프로세서(270)로 전송될 수 있다. The
MST(100)는, 마이크로프로세서(112), LED(light-emitting diode) 인디케이터(114), 배터리(116), 충전 회로(118), 자기 스트라이프 판독기(MSR; magnetic stripe reader)(106), 메모리 저장소 구성 또는 보안 엘리먼트(108), 오디오 잭 인터페이스(102)(예: 3.5mm 또는 기타 표준 오디오 포트), USB 포트/잭 인터페이스(104) 혹은 이에 제한되지 않으나, 30핀 또는 9핀 Apple 인터페이스, 블루투스 인터페이스 및 다른 시리얼 인터페이스를 포함하는 기타 통신 인터페이스, 및 MSR을 구비한 어느 POS 장치에 의해 수신될 자기 펄스를 전송하기 위한, 드라이버와 인덕터를 포함하는 자기 스트라이프 전송기(magnetic stripe transmitter)(150)를 포함한다.The
마이크로 프로세서(112)는 모바일 통신 장치(200)와의 보안 및 통신을 관리한다. 또한, 상기 마이크로 프로세서(112)는 암호화된 카드 데이터를 보안 엘리먼트(108)로 전송하고, 상기 보안 엘리먼트(108)로부터 수신할 수 있다. 자기장 전송기(150)는, 자기 임펄스를 MSR(302)에 전송함으로써, 카드 소지자의 자기 스트라이프 데이터를 POS 장치(300)로 전송한다. 또한, MST(100)는, MSR(106)을 이용하여, POS 장치와 같이, 다른 자기 스트라이프 카드를 판독하기 위해 사용될 수도 있다. 모바일 통신 장치(200) 상의 POS 또는 체크아웃 어플리케이션(230)을 위해, MSR(106)은, 결제 카드 데이터를 보안 엘리먼트(108) 상에 로드하기 위해 사용될 수 있고, 카드 트랙 데이터를 캡처하기 위해 사용될 수 있다. The
모바일 통신 장치(200)은, 모바일 지갑 어플리케이션(220), POS 또는 결제 체크아웃 어플리케이션(230), 오디오 잭 포트(202) 및/또는 통신 인터페이스, 예컨대, USB 포트(204), 혹은 이에 제한되지 않으나, 30핀 또는 9핀 Apple 인터페이스, 블루투스 인터페이스 및 다른 시리얼 인터페이스를 포함한 기타 통신 인터페이스를 포함한다. 또한, 상기 모바일 통신 장치(200)은, 키 패드(key pad)를 구비한 디스플레이 또는 터치 디스플레이(240), 및 CPU(central processing unit)(250)을 포함할 수도 있다. The
각 MST(100)는 처음부터 지갑 계정과 페어링(pairing)되어 오픈(open)된다. MST(100)가 페어링되면, 상기 MST(100)는 잠길 수 있고(locked), 상기 MST(100)에서 모드 및 파라미터를 변경하기 위하여는 언락(unlock)되어야 한다. 제조공정에서 초기에 로드되거나, 지갑 계정을 설정한 이후에 무선 통신 네트워크를 통해 로드하거나, 및/또는 소비자가 모바일 지갑 어플리케이션을 이용하여 자신의 카드 데이터를 MST(100)에 직접 로드하는 것에 의해, MST(100)는 카드 소지자 데이터를 저장할 수 있다. 일반적으로, 지갑 사용자는, 예컨대, 클라우드 컴퓨팅 인프라스트럭쳐를 통해 원격 서버 상에서 디지털 지갑 계정을 설정하고, 자신의 모바일 통신 장치 상에서 모바일 지갑 어플리케이션을 초기화한 사람이다.Each
모바일 통신 장치(200) 상의 모바일 지갑 어플리케이션(220)은, 상이한 동작 모드, 예컨대, 초기화 및 리셋 모드(Initialize and Reset Mode), 카드 로드 카드 삭제 모드(Load Card Delete Card Mode), 전송 및 사용 모드(Transmit and Use Mode), 접속 분리 전송 모드(Disconnected Transmit Mode), POS 카드 판독 모드(POS Card Read Mode), 및 부가적인 기타 모드들을 포함하는 동작 모드를 제공하기 위해 MST(100)와 상호작용한다. The mobile wallet application 220 on the
일 실시 예에 따른 초기화 및 리셋 모드(Initialization and Reset Mode)에서의 동작 방법은 도 2를 참조하여 설명된다. 블록 400에 설명된 바와 같이, "새로운" MST, 또는 이전에 사용되지 않았거나, "리셋"되고 저장소에 연관된 지갑 및 카드가 없는 MST가 모바일 통신 장치에 플러그인(plug in)하거나 또는 연결됨으로써, MST는 최초에 초기화된다. 블록 402에 설명된 바와 같이, 상기 MST가 상기 모바일 통신장치에 접속하면, 지갑 어플리케이션은, 페어링 및 언페어링으로 MST의 상태(status)를 인식하거나 결정한다.A method of operation in an initialization and reset mode according to one embodiment is described with reference to FIG. As described in
블록 404에 설명된 바와 같이, MST 동글이 또 다른 지갑 계정에 이미 페어링되어 있는 경우, 지갑 어플리케이션은 MST가 언페어링되어 있지만 또 다른 지갑 계정에 페어링되어 있다고 인식할 것이고, 블록 406에 설명된 바와 같이, "동글은 사용될 수 없음, 또 다른 계정에 페어링되어 있음"를 디스플레이할 것이다. 블록 408에 설명된 바와 같이, 상기 지갑 어플리케이션은, 사기 관리(fraud management)를 위해 지갑 사용자가 MST를 부적절하게 사용하는 것을 막기 위해, 비인증된 페어링을 서버에 보고(report)할 수 있다. If the MST dongle is already paired with another wallet account, as described in
블록 410에 설명된 바와 같이, 상기 MST 동글이 적절한 지갑 계정에 페어링되어 있는 경우, 상기 지갑 어플리케이션은 MST가 페어링된 것으로 인식할 수 있다. 블록 412에 설명된 바와 같이, 상기 MST는 사용되거나 리셋될 수 있다. 블록 414에 설명된 바와 같이, 적절한 지갑 계정의 사용자가 MST를 리셋하여, SE(secure element)의 모든 데이터를 지우고자 하는 경우, 상기 사용자는 상기 지갑 어플리케이션의 환경설정 섹션(settings section)에 액세스하고, "리셋 동글"을 선택할 수 있다. 블록 416에 설명된 바와 같이, 상기 적절한 지갑 계정의 사용자가 MST를 리셋하기 원하지 않는 경우, 상기 MST는 사용될 수 있고, 프로세스는 완료될 수 있다. 또 다른 측면에 따르면, 모든 사용자는, 각 사용자들의 인증된 어플리케이션으로부터 상기 MST 동글을 리셋하도록 허용될 수 있다. 일단 유닛이 리셋되었다면, 해당 장치를 리셋한 동일한 사용자라고 하더라도, 상기 유닛은 초기화하거나 또는 지갑 계정과 다시 페어링될 필요가 있다. 상기 유닛은 새로운 카드가 로드되는 깨끗한 장치와 같을 것이다.As described in
블록 418에 설명된 바와 같이, MST 동글이 페어링되지 않았고, 어떠한 지갑 계정도 MST에 페어링되지 않은 경우, 상기 MST가 모바일 통신 장치, 예컨대, 지갑 어플리케이션을 가진 스마트폰에 연결되었다면, 상기 지갑 어플리케이션은 상기 MST가 언페어링된 것으로 인식한다. 블록 420에 설명된 바와 같이, 이후, 상기 지갑 어플리케이션은 상기 MST가 지갑 계정에 페어링 되어야 하는지 여부에 대한 판단에 맞닥뜨릴 수 있다. 블록 416에 설명된 바와 같이, 만일 적합한 지갑 계정 사용자가 MST에 페어링하는 것을 원하지 않는 경우 프로세스는 종료된다.If the MST is connected to a smartphone with a mobile communication device, e.g., a wallet application, as described in block 418, if the MST dongle is not paired and no wallet account is paired with the MST, Is unloaded. As described in
대안적으로, 적합한 지갑 계정 사용자가 MST에 페어링하는 것을 원하는 경우 페어링 프로세스는 시작한다. 상기 페어링 프로세스는 블록 422에 설명된 바와 같이, MST의 시리얼 번호(serial number)를 캡처하는 동작, 블록 424에 설명된 바와 같이, 지갑 사용자를 한 번 더 인증하는 동작, 및 블록 426에 설명된 바와 같이, MST를 지갑 계정에 상호 연관(correlate)시키는 동작을 포함할 수 있다. 또한, 상기 페어링 프로세스는, 블록 428에 설명된 바와 같이, MST를 켜기(turn on) 위해 MST 동글이 지갑 어플리케이션과 사용될 때마다 장래의 인증 매칭(authentication matching)이 이루어지도록, 페어링 정보, 예컨대, MST의 시리얼 번호를 지갑 계정에 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 MST는, 장래에, 적합한 지갑 계정이 동반되어야만 언락되고 사용될 수 있다. Alternatively, if the appropriate Wallet account user wishes to pair with MST, the pairing process begins. The pairing process may include capturing the serial number of the MST, as described in
일 실시 예에 따른 카드 로드 카드 삭제 모드(Load Card Delete Card Mode)에서의 동작 방법은 도 3을 참조하여 설명된다. 블록 430에 설명된 바와 같이 MST는 모바일 통신 장치에 연결되고, 블록 432에 설명된 바와 같이 상기 MST는 페어링된 것으로 인식할 수 있다. 블록 434에 설명된 바와 같이, 일단, MST가 지갑 계정과 "페어링"되었다면, 지갑 사용자는 상기 MST의 내장 자기 스트라이프 판독기(MSR) 상에서 카드들을 스와이프함으로써, 자신의 카드를 로드하기 위해 지갑 어플리케이션을 사용할 수 있다. 블록 436에 설명된 바와 같이, 결과 데이터는 디지털화되고 암호화되며, 블록 438에 설명된 바와 같이, 장래의 사용을 위해, MST의 메모리 수단 또는 SE에 저장된다. A method of operation in a Load Card Delete Card Mode according to one embodiment will be described with reference to FIG. The MST may be connected to the mobile communication device as described in
또한, 블록 440에 설명된 바와 같이, 상기 암호화된 데이터는 모바일 통신 장치로 전송될 수 있다. 블록 442에 설명된 바와 같이, 모바일 지갑 어플리케이션은 상기 데이터를 지갑 서버로 전송할 수 있다. 블록 444에 설명된 바와 같이, 상기 데이터는 상기 지갑 서버에서 복호화될 수 있고, PAN(primary account number) 데이터, 카드 번호, 만료일, 및 카드 소지자의 이름은 트랙 데이터로부터 추출될(stripped from) 수 있다. Also, as described in
블록 445에 설명된 바와 같이, 모바일 지갑 어플리케이션 또는 지갑 서버는, 자기(magnetic) 카드가 결제 카드 인지 또는 비결제 카드인지 판단을 내릴 수 있다. 블록 447에 설명된 바와 같이, 상기 자기 카드가 비결제 카드인 경우 시스템은 비결제 전송을 위해 트랙 데이터를 메모리에 자동으로 저장할 수 있고, 사용자가 상기 카드를 지정하고 상기 비결제카드를 예컨대, MST의 메모리 수단에 저장하도록 할 수 있다. As described in
블록 449에 설명된 바와 같이, 상기 자기 카드가, 예컨대, 상기 시스템에 인식 가능한 특정 포맷을 가진 비결제 카드인 경우, 상기 카드는 결제 카드로서 검출될 수 있고, 상기 시스템은 상기 결제 카드 상의 이름이 지갑 계정의 이름과 매칭하는지 판단한다. 블록 451에 설명된 바와 같이, 상기 이름이 매칭되지 않으면, "카드 상의 이름이 계정과 매칭되지 않습니다."라는 에러 메시지가 디스플레이될 수 있다. 상기 결제 카드 상의 이름이 상기 지갑 계정의 이름과 매칭되면, 상기 시스템은, 새로운 계정을 생성하거나 또는 기 존재하는 카드를 잔류시키기 위해, 상기 PAN 번호가 서버 상에 미리 저장되어 존재하는 카드와 매칭하는지 판단할 수 있다. 만일 새로운 카드가 생성되면, 상기 시스템은, MST의 보안 메모리의 결제 섹션(payment section)에 트랙 데이터를 후술하는 바와 같이 암호화하여 저장할 수 있다. As described in
블록 446에 설명된 바와 같이, 상기 추출된(stripped) 데이터가 지갑 계정에 저장된 미리 저장된 어떠한 카드와 매칭되는지에 대한 판단이 이루어질 수도 있다. 블록 448에 설명된 바와 같이, 어떠한 매칭도 이루어지지 않은 경우에는, 새로운 카드가 서버 상의 지갑 사용자의 계정에 생성된다. 새로운 카드가 생성되면, 블록 438에 도시된 바와 같이, 상기 시스템은 MST의 보안 메모리의 결제 섹션에 암호화된 상태로 트랙 데이터를 저장할 수도 있다. 매칭이 이루어진 경우, 상기 카드는 기존의 것으로 확인되고, 블록 450에 설명된 바와 같이 상기 카드는 로드된다.As described in block 446, a determination may be made as to whether any of the pre-stored cards stored in the wallet account match the stripped data. As described in
일 실시 예에 따르면, 상기 MST는, 결제 카드에 한하지 않고, 어떠한 유형의 자기 스트라이프 카드도 메모리 수단에 로드할 수 있는 능력을 가진다. 비결제 카드는, 편의성을 위해, 보안성을 낮추어 별도로 저장될 수 있다. 예를 들어, 일부 비결제 어플리케이션은 도어를 열기 위한 카드, 로열티 카드 등을 포함할 수 있다. 결제 데이터 vs. 비결제 데이터의 로딩(loading)은, 2개의 별개 필드 또는 저장 영역에 분리될 수 있다. 예를 들어, 결제 카드는 비결제 저장소에 로드되지 않을 수 있다. 예를 들면, 결제 데이터는, 탐색될 수 있는 특정한 포맷을 가질 수 있고, 상기 비결제 저장소에 로드되는 것이 허용되지 않을 수 있다. 또한, 상기 결제 카드는, 전송되기 전에, 어플리케이션을 통한 인증을 필요로 할 수도 있다. 반면, 기본(default) 비결제 데이터는 인증 없이 전송될 수 있다. According to one embodiment, the MST has the ability to load any type of magnetic stripe card into the memory means, not just to the payment card. Non-payment cards may be stored separately for security reasons, with less security. For example, some non-payment applications may include cards for opening doors, loyalty cards, and the like. Payment data vs. Loading of non-settlement data can be split into two separate fields or storage areas. For example, the payment card may not be loaded into the non-payment repository. For example, payment data may have a specific format that can be searched, and may not be allowed to be loaded into the unsecured repository. In addition, the payment card may require authentication via an application before being transmitted. On the other hand, default unsecured data can be transmitted without authentication.
일 실시 예에 따르면, MST에 대한 또 다른 로딩 프로세스는, 자기 스트라이프 데이터를 서버에서 모바일 장치 및 어플리케이션을 통해 MST로 동적으로(dynamically) 전송하는 것이다. 이러한 방법론은, 동적인 자기 스트라이프 데이터가 모바일 장치로 전송 및 저장 및/또는 전송될 수 있도록, 지갑 사용자의 인증이 수행된 이후에 자기 스트라이프 데이터가 서버에서 MST로 전송되도록 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 서버에 의해 생성된 트랙 데이터는, 결제 시에 일회용 결제 크리덴셜이 지갑 사용자를 위해 동적으로 생성될 수 있도록, 결제 목적으로 동적으로 로드될 수 있다. According to one embodiment, another loading process for the MST is to dynamically transmit the magnetic stripe data from the server to the MST via the mobile device and application. This methodology may enable magnetic stripe data to be transmitted from the server to the MST after authentication of the wallet user is performed such that dynamic magnetic stripe data may be transmitted and stored and / or transmitted to the mobile device. According to one embodiment, the track data generated by the server may be dynamically loaded for billing purposes, such that a disposable payment credential can be dynamically created for the purse user at the time of payment.
또 다른 실시 예에 따르면, 호텔 또는 카지노 룸 키(key)는, 사용자가 물리적으로 체크 인하고 줄 서서 기다릴 필요가 없도록, 사용자의 지갑 어플리케이션 또는 디지털 지갑으로 전송되고, 이후, MST로 전송될 수 있다. 상기 지갑 사용자는 사용자의 모바일 장치 상의 어플리케이션을 통해 호텔에 "체크 인" 할 수 있으며(선택적으로, 모바일 장치의 위치는 향상된 보안성을 보장하기 위해 예약지의 주소와 매칭될 수 있다.), 이후 예약 서버는 지갑 서버로 "키"를 전송하고, 상기 "키"는 이후 지갑 어플리케이션 또는 디지털 지갑으로 전송되며, 비결제 목적으로 MST의 메모리 수단에 로드된다. 사용자는 MST 상의 전송 키를 누를 수 있고, 지갑 어플리케이션에 인증함 없이, 비결제 목적으로 상기 MST에 저장된 자기 스트라이프 데이터를 전송할 수 있다. 상기 호텔으로부터의 "키" 또는 자기 스트라이프 데이터는 일정 시간 후에 서버 측에서 만료(expire)될 수 있으므로, 상기 방법은 비교적으로 안전할 수 있으며, 이는 자기 스트라이프 호텔 키를 반환하는 것을 잊는 것과 동일시 될 수 있다. According to another embodiment, the hotel or casino room key may be transmitted to the user's wallet application or digital wallet, and then to the MST, so that the user does not have to physically check in and wait in line . The wallet user may "check in" to the hotel through an application on the user's mobile device (optionally, the location of the mobile device may match the address of the reservation to ensure enhanced security) The server sends a "key" to the wallet server, which is then sent to the wallet application or digital wallet and loaded into the memory means of the MST for non-settlement purposes. The user can press the transmission key on the MST and transmit the magnetic stripe data stored in the MST for non-settlement purposes without authenticating to the wallet application. Since the "key" or magnetic stripe data from the hotel can be expired on the server side after a certain amount of time, the method can be relatively secure, which can be equated to forgetting to return the self striped hotel key have.
상기 실시 예들에 의하면, 상기 시스템은 서버로부터 MST를 원격으로 로드할 수 있는 능력을 가지며, 서드 파티(third party), 예를 들어, 카드 발행자가 결제 또는 비결제 카드 데이터를 MST로 동적으로 전송하도록 할 수 있다. 적절하게 페어링된 MST는 원격 로딩을 위해 사용되어야 할 수 있다. 상기 시스템은, 자기 스트라이프 데이터가 결제 또는 비결제 카드 데이터가 저장되어 있으면 제어할 수 있으므로, 상기 시스템은 분리 모드(disconnected mode)에서 다양한 방식으로 사용될 수 있다. 상기 방법의 응용례들은, 서버로부터의 일회 결제용 동적 결제 카드 토큰의 전송, 및 프론트 데스크에 갈 필요 없는 호텔 룸용 원격 체크 인을 포함할 수 있다. According to the above embodiments, the system has the ability to remotely load the MST from the server and allows a third party, e.g., a card issuer, to dynamically transmit the payment or non-payment card data to the MST can do. A properly paired MST may have to be used for remote loading. The system can be used in a variety of ways in a disconnected mode since the magnetic stripe data can be controlled if payment or non-payment card data is stored. Applications of the method may include transferring a one-time payment dynamic payment card token from a server and remote check-in for a hotel room that does not need to go to the front desk.
새로운 "키" 또는 자기 스트라이프 카드 데이터가 MST에 로드되어, 메모리 수단의 기본 비결제 카드 컨테이너(container)에 저장되면, 이는, 이하에 상술하는 바와 같이, "분리 모드(Disconnected Mode)"에서 사용될 수 있다. 지갑 어플리케이션에 의해 결제 카드가 선택되는 경우, 상기 특정 카드는 일정 시간, 예를 들어, 5분 동안 활성화(enable)될 수 있고, 상기 일정 시간 동안 비결제 기본 카드는 MST에 의해 전송되지 않을 수 있다. 결제 및 비결제 카드를 구별하기 위해, 결제 카드는, 어플리케이션이 결제 카드를 탐색하는 경우 인식될 수 있는, 특수한 포맷 및 은행 식별 번호(BIN: bank identification number)를 가질 수 있다. 상기 BIN은 계좌의 이름과 대비하여 체크될 수 있고, 상기 이름이 매칭되면 사용자용으로 저장될 수 있다. If new "key" or magnetic stripe card data is loaded into the MST and stored in the default non-payment card container of the memory means, it can be used in a " Disconnected Mode " have. If a payment card is selected by the wallet application, the particular card may be enabled for a period of time, e.g., five minutes, and the non-payment default card may not be transmitted by the MST for the period of time . To distinguish between payment and non-payment cards, the payment card may have a special format and a bank identification number (BIN) that can be recognized when an application searches for a payment card. The BIN may be checked against the name of the account, and may be stored for the user if the name matches.
일부 실시 예들에 따르면, 상기 트랙 데이터는 서버 상에 저장되지 않으며, PAN 데이터만이 저장된다. 복수의 카드들은 이후의 선택 또는 사용을 위해 메모리 수단 또는 SE에 로드될 수 있으며, 결제 및 비결제 카드로 구별될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 결제 카드는 지갑 어플리케이션에 대한 인증 이후에만 전송될 수 있으며, 분리 모드에서 전송할 카드를 선택한 후에는 시간 제한이 있을 수 있다. 한편, 비결제 카드는, 편의성을 위해, 상기 지갑 어플리케이션에 대한 인증 없이 분리 모드에서 전송되는 기본 카드로 선택될 수 있다. According to some embodiments, the track data is not stored on the server and only PAN data is stored. The plurality of cards may be loaded into memory means or SE for subsequent selection or use, and may be distinguished by payment and non-payment cards. According to one embodiment, the payment card may only be transmitted after authentication for the wallet application, and there may be a time limit after selecting the card to transmit in the split mode. On the other hand, for convenience, the non-payment card may be selected as the basic card transmitted in the separation mode without authentication to the wallet application.
일 실시 예에 따르면, 물리적인 결제 카드로부터 스와이프된 카드의 트랙 데이터 상 이름은, MST 및 서버 양측에 성공적으로 카드가 저장될 수 있도록, 지갑 계정의 이름과 매칭되어야 한다. 그러하지 않으면, 어플리케이션은 카드의 로드 프로세스를 완료하지 못할 수 있으며, 사용자에게 에러 메시지 "에러: 카드 상의 이름이 계정과 매칭되지 않습니다." 를 디스플레이할 수 있다. 트랙 데이터가 SE에 저장되면, 사용자는 지갑 어플리케이션에 저장된 카드들을 볼 수 있으며, 지갑 카드의 맨 위의 것을 결제 및 비결제 전송용 기본 카드로 선택할 수 있다. 카드 비제시 방법들(card-not-present methods)을 통해 클라우드 컴퓨팅 아키텍처에 저장된, 카드 제시 결제(card-present payment)를 위한 MST 상에 저장되지 않은, 카드들이 존재할 수 있다. 그러나, MST에 저장된 모든 카드들은 클라우드 컴퓨팅 인프라스트럭쳐에만 보존된 PAN 데이터와 동등한 사본(equivalent copy)을 가져야 하며, 이러한 카드들은 어플리케이션 또는 웹/인터넷을 통해 상기 클라우드 컴퓨팅 인프라스트럭쳐에서 별개로 삭제될 수 있어야 한다. MST의 리셋은 클라우드 컴퓨팅 인프라스트럭쳐에 있는 카드 데이터를 삭제하지(wipe out) 않는다. 상기 동일한 PAN 데이터를 가지는 복제 카드(duplicated card)는 상이한 카드로서 나타나지 않는다. 다시 말해, 사용자가 카드 번호를 클라우드 컴퓨팅 인프라스트럭쳐에 있는 자신의 지갑 계정에 원격으로 미리 입력하고, 이후 상기 사용자가, 물리적 사용을 위하여, MST에 동일한 카드를 로드하기 위해 스와이프한 경우, 상기 PAN 데이터가 일치하면, 상기 클라우드 컴퓨팅 인프라스트럭쳐에 있는 상기 카드는 유지되고, 재차 복제될 필요가 없다.According to one embodiment, the track data name of the card swiped from the physical payment card must match the name of the wallet account so that the card can be successfully stored on both the MST and the server. Otherwise, the application may not be able to complete the loading process of the card, and the error message "Error: The name on the card does not match the account." Can be displayed. Once track data is stored in the SE, the user can view the cards stored in the Wallet application and select the top of the wallet card as the default card for payment and non-payment transfers. There may be cards stored in the cloud computing architecture via card-not-present methods that are not stored on the MST for card-present payment. However, all cards stored in the MST must have an equivalent copy of the PAN data reserved only in the cloud computing infrastructure, and these cards must be able to be deleted separately from the cloud computing infrastructure via the application or web / internet do. The reset of the MST does not wipe out the card data in the cloud computing infrastructure. A duplicated card having the same PAN data does not appear as a different card. In other words, if the user remotely pre-pops the card number into his or her Wallet account in the cloud computing infrastructure, and then the user swipes to load the same card in the MST for physical use, If the data match, the card in the cloud computing infrastructure is maintained and does not need to be replicated again.
카드들이 MST 상에 로드되면, 상기 카드들은 지갑 어플리케이션에 의해 선택될 수 있다. 또한, 선택된 카드들은 MST의 메모리 및 어플리케이션으로부터 삭제될 수도 있다. Once the cards are loaded on the MST, the cards may be selected by the wallet application. Also, the selected cards may be deleted from the MST's memory and applications.
다양한 실시 예에 따르면, 지갑 계정은, 발행자가 지갑 사용자를 위해 카드 계정을 선택하고 생성할 수 있도록, 지갑 서버로부터 MST의 보안 메모리 수단 또는 SE에 대한 암호화된 트랙 데이터의 로딩을 직접적으로 활성화시킬 수 있으며, 이후 트랙 데이터를 가진 지갑 카드의 맨 위의 것을, 지갑 서버에서 모바일 통신 장치로 또한 MST로 통신하는 지갑 어플리케이션을 통해 SE에 로드할 수 있다. 이는 물리적인 승인 사용(physical acceptance use)을 위해 트랙 데이터를 지갑 사용자의 MST에 원격 로딩하는 일 유형이다. 예를 들면, 카드의 발행자는, 신용카드 제공자 또는 은행과 같은 결제 카드 제공자, 또는 호텔 카드, 도어 패스, 또는 로열티 카드 등을 발행하는 비결제 카드 제공자일 수 있다. 상기 결제 카드는, 표준 결제 카드이거나, 또는 일회용 결제 카드일 수 있으며, 상기 일회용 결제 카드에 있어서, 카드 번호는 발행자의 서버 상에서 실제 결제 카드 계좌를 참조하는 토큰이다. 이는, 상기 토큰이 손상되거나(compromised) 또는 복제되더라도(copied), 상기 번호는 단 한번만 사용될 수 있으므로, 더욱 향상된 보안성을 제공할 수 있다. According to various embodiments, the wallet account can directly enable the loading of encrypted track data to the secure memory means or SE of the MST from the Wallet Server, so that the issuer can select and create a card account for the wallet user , And then the top of the wallet card with track data can be loaded into the SE via the wallet application communicating with the mobile communication device from the wallet server and also with the MST. This is a type of remote loading of track data to the wallet user's MST for physical acceptance use. For example, the issuer of the card may be a credit card provider or a payment card provider such as a bank, or a non-payment card provider issuing a hotel card, a door pass, or a loyalty card or the like. The payment card may be a standard payment card or a disposable payment card. In the disposable payment card, the card number is a token that refers to the actual payment card account on the issuer's server. This allows the number to be used only once, thus providing even greater security, if the token is compromised or copied.
자기 카드 트랙 데이터가 MST 상에 로드되면, 지갑 어플리케이션은 모바일 장치의 카메라를 이용하여 상기 카드의 전면 및/또는 후면의 이미지를 캡처하고, 사용자가, 전송을 위해 사용될 자신의 MST에 포함된 카드를 선택하도록 설정될 수도 있다. 어플리케이션에서 선택된 카드들은, 상기 지갑 어플리케이션을 이용하여 삭제될 수 있고, 메모리 수단으로부터 제거될 수도 있다. 또한, 상기 지갑 어플리케이션은, 상기 지갑 어플리케이션에 포함된 버튼에 대한 터치로 가맹점에게 신분증을 보여주기 위하여, 지갑 사용자의 신분증 카드(identification card)를 캡처하는데 사용될 수도 있다. Once the magnetic card track data is loaded on the MST, the wallet application captures an image of the front and / or back of the card using the camera of the mobile device, and allows the user to select a card contained in his MST to be used for transmission May be set to be selected. Cards selected in the application may be deleted using the wallet application and removed from the memory means. The wallet application may also be used to capture an identification card of a wallet user to show the merchant an identification card with a touch on the button included in the wallet application.
일 실시 예에 따른 전송 및 사용 모드(Transmit & Use Mode)에서의 동작 방법은 도 4를 참조하여 설명된다. 블록 452에서 POS와의 거래가 시작한다. POS 대면(face-to-face) 거래를 위해, 블록 454에 설명된 바와 같이, 메모리 수단 또는 SE에 저장되어 있는 암호화된 트랙 데이터는 MST에 의해 복호화될 수 있고, 이후 블록 456에 설명된 바와 같이, POS로 전송될 수 있다. 또한, 블록 458에 설명된 바와 같이, POS는 상기 데이터를 거래 프로세서로 전송할 수 있다. A method of operation in a Transmit & Use Mode according to one embodiment is described with reference to FIG. At
블록 460에 설명된 바와 같이, 원격 거래를 위해, 상기 암호화된 트랙 데이터는 모바일 통신 장치의 체크아웃 어플리케이션으로 전송될 수 있다. 블록 462에 설명된 바와 같이, 상기 체크아웃 어플리케이션은 이후 상기 데이터를 결제 서버로 전송할 수 있다. 블록 464에 설명된 바와 같이, 체크아웃되면 상기 데이터는 대응되는 결제 서버에 의하여만 복호화될 수 있으며, 상기 데이터는, 전송 중에 무선 또는 유선 인터넷 네트워크 또는 기타 통신 네트워트 통하여 해당 데이터를 탈취하려는 모바일 어플리케이션 또는 어느 누구에게도 달리 유용하지 않다. 또한, 블록 466에 설명된 바와 같이, 상기 결제 서버는 상기 복호화된 데이터를 거래 프로세서로 전송할 수 있다. As described in
일 실시 예에 따른 접속 분리 전송 모드(Disconnected Transmit Mode)에서의 동작 방법은 도 5를 참조하여 설명된다. 블록 468에 설명된 바와 같이, 지갑 사용자는, 예컨대, 오디오 잭 또는 기타 통신 인터페이스를 통해 MST와 연결된 자신의 지갑 어플리케이션에 로그인한다. 하나의 카드 또는 복수의 카드들은 SE / 보안 메모리에 안전하게 로드될 수 있다고 가정하며, 만일 하나 이상의 카드가 로드되면, 사용자는 MST 유닛이 켜져있을 때, POS로 전송되기 위해 사용될 기본 카드 / 지갑 카드의 맨위의 것을 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 특정 카드는 가장 먼저 "선택"될 수 있다. MST 상의 상기 "선택된 카드"는, 이후, 블록 470에 설명된 바와 같이, MST가 결제 카드의 전송을 더 이상 허용하지 않기 전의 지정된 시간 이내에, MST 동글이 플러그 인(plugged in)된 지갑 어플리케이션의 "전송" 버튼을 누름으로써, 또는 MST 자체에 구비된 전송 버튼을 누름으로써 POS로 전송될 수 있다. 블록 472에 도시된 바와 같이, 상기 전송이 시도되어 완료되면, LED 인디케이터는 빛, 예컨대, 녹색 빛을 약 500ms 또는 기타 원하는 시간 동안 점멸(flash)할 수 있다. MST에 저장된 비결제 카드에 있어서, 결제 카드가 기본 카드 순위보다 우선하지(override) 않을 때마다, 상기 기본 비결제 카드는 단순히 MST 상의 버튼을 누름으로써 전송될 수 있으며, LED 인디케이터는 전송이 일어나고 있는 것을 나타낸다. A method of operation in the Disconnected Transmit Mode according to one embodiment is described with reference to FIG. As described in
블록 474에 설명된 바와 같이, MST가 기본 전송 모드로 활성화된(enabled) 지갑 어플리케이션에 의해 인증되고, 상기 MST가 모바일 통신 장치로부터 언플러그(unplug)되면, 블록 476에 설명된 바와 같이, 약 4분 또는 그 이상의 시간 동안 동글은 ON을 유지하고 언락(unlock) 상태를 유지할 수 있다. 이는, 블록 478에 설명된 바와 같이, MST가 POS 인근에 있을 때 상기 시간 동안 상기 MST 상의 버튼을 누름으로써, 카드 데이터의 전송을 완수하기 하는 데에, MST 동글이 가맹점 또는 사용자에 의해 수송되어 사용될 수 있도록 할 수 있다. 이후 상기 동글은 지갑 어플리케이션에 의해 정지(shut down)할 수 있고, 다시 켜지고(turn on), 언락(unlock)되어야 한다. 상기 특징은 카드들이 식사 테이블에서부터 멀리 떨어진 POS 시스템으로 회수되어야 하는 수 많은 레스토랑에서 유용하다. 상기 특징은, 웨이터가 MST 동글과 함께 고객의 모바일 통신 장치를 가져갈 필요없이, 단순히 MST 동글만을 가지고 상기 유닛이 켜져 있는 4분 동안 POS로 이동할 수 있도록 할 수 있다. As described in block 474, if the MST is authenticated by the wallet application enabled in the default transmission mode and the MST is unplugged from the mobile communication device, The dongle can remain ON and remain unlocked for more than a minute or more. This may be accomplished by the MST dongle being transported and used by the merchant or user to complete the transfer of card data by pressing a button on the MST for the time while the MST is near the POS, . The dongle can then be shut down by the wallet application, turned on, and unlocked. This feature is useful in many restaurants where cards must be retrieved to a point-of-sale system away from the dining table. This feature allows the waiter to move to the POS for just four minutes with the MST dongle simply on, without having to take the customer's mobile communication device with the MST dongle.
일 실시 예에 따르면, 트랙 데이터는, 제조시에 메모리 수단에 저장되거나, 서버에 의해 원격으로 로드되거나, 필요에 따라 사용자가 지갑 어플리케이션을 통해 특별한 절차에 따라서 자신의 자기 스트라이프 트랙 데이터를 비접촉식 트랙 데이터로 변환함으로써 로드되거나, 또는 이후의 사용을 위해 MST의 메모리 수단 혹은 SE에 직접적으로 저장될 수 있다. According to one embodiment, the track data may be stored in the memory means at the time of manufacture, remotely by the server, or, if necessary, by the user through the wallet application, , Or may be stored directly in the memory means or SE of the MST for later use.
일 실시 예에 따른 POS 카드 판독 모드(POS Card Read Mode)에서의 동작 방법은 도 6을 참조하여 설명된다. 상기 모드는 MST의 자기 스트라이프 판독기(MSR)가 카드를 로드할 뿐만 아니라, 여느 가맹점 POS 어플리케이션과 같이 결제를 받아들일 수 있도록, 모바일 장치 상의 POS 어플리케이션과 함께 사용되는 자기 스트라이프 카드를 판독하고 암호화함으로써 POS와 같이 동작하도록 할 수 있다. 블록 480에서 설명된 바와 같이, 사용자는 자기(magnetic) 카드를 MST의 MSR 상에서 스와이프할 수 있다. 블록 482에서 설명된 바와 같이, 상기 MST는 상기 카드 상의 데이터를 판독하여 암호화한다. 블록 484에서 설명된 바와 같이, 상기 데이터는 모바일 통신 장치 상의 POS 어플리케이션으로 전송될 수 있다. 이후 상기 POS 어플리케이션은, 블록 486에서 설명된 바와 같이, 상기 데이터를 결제 서버로 전송할 수 있다. 또한, 블록 488에서 설명된 바와 같이, 상기 결제 서버는, 결제의 처리를 위해 상기 데이터를 거래 프로세서로 전송할 수 있다. A method of operation in the POS card read mode according to one embodiment will be described with reference to FIG. By reading and encrypting the magnetic stripe card used with the POS application on the mobile device, the POS can be read by a POS so that the magnetic stripe reader (MSR) of the MST not only loads the card, but also accepts payment like any other merchant POS application As shown in FIG. As described in
본 문서에서 개시되는 장치, 시스템, 및 방법은, 비접촉식 POS와 함께 동작하기 위해 카드 발행자들에 의하여 인코딩되어야만 하는 특별한 필드(field)를 가진 비접촉식 또는 NFC 트랙 데이터와 달리, 변조됨 없이 사용자에 의해 자기 카드 트랙 데이터가 캡처되고, MST의 보안 메모리 수단에 직접적으로 저장되어, 이후 POS 또는 다른 MSR 장치와 함께 사용될 수 있도록 제공한다. MST는, 상기 MST가 모바일 장치로부터 분리되거나 연결되지 않은 동안, 자기 카드 데이터의 전송을 가능케 하는 버튼을 포함하며, LED 인디케이터는 상기 MST가 적절하게 전송하는 경우 활성화된다. MST가 트랙 데이터 저장 및 전송 사용을 위한 계정과만 함께 사용되도록 하는 MST의 특정 지갑 계정과의 유니크(unique)한 페어링은 더 나은 보안성을 제공하며, MST를 리셋(reset)하는 기능은 MST의 언페어링 및 재사용을 가능하게 할 수 있다. MST는, 오디오 잭 및 USB 연결을 넘어서, 상이한 인터페이스들을 통해 모바일 통신 장치와 연결될 수 있다. Unlike contactless or NFC track data that has a special field that must be encoded by card issuers to operate with a contactless POS, the devices, systems, and methods disclosed herein are self- The card track data is captured and stored directly in the secure memory means of the MST so that it can be subsequently used with a POS or other MSR device. The MST includes a button that enables transmission of magnetic card data while the MST is disconnected or not connected to the mobile device, and the LED indicator is activated when the MST is properly transmitting. Unique pairing with a specific wallet account in MST that allows MST to be used only with accounts for track data storage and transfer use provides better security and the ability to reset MST can be used by MST Unloading, and re-use. The MST can be connected to the mobile communication device via different interfaces, over audio jacks and USB connections.
상기 장치, 시스템, 및 방법은 암호화된 자기 스트라이프 데이터를 MST의 메모리 수단에 로드하는 것을 가능케하며, 상기 암호화된 자기 스트라이프 데이터는 이후 복호화되어 POS로 전송될 수 있거나, 또는 모바일 통신 장치로 암호화되어 전송되고, 이후 복호화 및 서버 상에서의 지갑 계정 로딩을 위한 처리 또는 POS 거래 처리를 위해 결제 서버로 라우팅될 수 있다. 상기 장치, 시스템, 및 방법은, 가맹점에게 더 안전하고 및 더 낮은 비용의 거래를 제공하기 위해, 저장된 트랙 데이터 또는 스와이프된 트랙 데이터를 가상 체크아웃 환경에서 사용하는 기능을 제공한다. The apparatus, system, and method enable loading of encrypted magnetic stripe data into the memory means of the MST, wherein the encrypted magnetic stripe data can then be decrypted and transmitted to the POS, or encrypted And then routed to the billing server for processing and POS transaction processing for decryption and loading of wallet accounts on the server. The devices, systems, and methods provide the ability to use stored track data or swipe track data in a virtual checkout environment to provide merchants with safer and lower cost transactions.
상기 장치, 시스템, 및 방법은, 카드 발행자에서부터 지갑 서버 제공자로, 모바일 통신 장치 상의 지갑 어플리케이션으로, 그리고 MST의 SE 또는 메모리 수단으로의, 추후의 사용을 위한, 트랙 데이터의 원격 로딩 및 전송을 제공한다. 또한, 상기 장치, 시스템, 및 방법은, 거래 중 또는 그 이후에 해당 발행자에 의해 판독되도록, 결제 카드 데이터와 함께 로열티 계정 정보를 하나 또는 그 이상의 트랙 데이터의 임의 필드에 로드하는 기능을 제공하며, 이는 결제 거래와 결합된 할인 및 로열티 프로그램으로 이어질 수 있다. The apparatus, system and method provide for remote loading and transfer of track data for later use, from a card issuer to a wallet server provider, to a wallet application on a mobile communication device, and to an SE or memory means of the MST do. The apparatus, system, and method also provide the ability to load royalty account information along with payment card data into any field of one or more track data, such that it is read by the issuer during or after the transaction, This can lead to discount and loyalty programs combined with payment transactions.
전술한 바와 같이, 예컨대, MST(100)의 보안 엘리먼트(108) 상에 저장된 자기 스트라이프 카드 데이터는 모바일 통신 장치의 체크아웃 어플리케이션으로 전송될 수 있으며 모바일 체크아웃 시스템에서 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 모바일 체크아웃 시스템 및 방법은 쇼핑 카트의 이탈율(drop-out rate)을 줄이고, 매상으로의 전환율(conversion rate)을 증가시키는 것을 지원하도록 개시된다. 그러나, 본 문서에서 개시되는 모바일 체크아웃 시스템 및 방법은 MST(100)와 함께 구현되거나 또는 MST(100) 없이도 구현될 수 있다고 이해되어야 한다. As described above, for example, the magnetic stripe card data stored on the
일 실시 예에 따른 모바일 체크아웃 프로세스를 위한 시스템(20)의 개괄(overview)는 도 7을 참조하여 설명된다. 시스템(20)은, 전술한 모바일 통신 장치(200)와 동일 또는 유사할 수 있는 모바일 통신 장치(500) 및 체크아웃 서버(600)를 포함한다. 설명된 바와 같이, 상기 모바일 통신 장치(500) 및 체크아웃 서버(600)는 네트워크(들)(170)을 통해 서로 통신할 수 있다. An overview of a
상기 체크아웃 서버(600)는 하나 또는 그 이상의 웹 서비스 어플리케이션 프로그램 인터페이스(API)(602)(체크아웃 API로도 참조됨) 및 데이터베이스(604)를 호스트(host)한다. 상기 데이터베이스(604)는 사용자 및 결제 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 상기 체크아웃 서버(600)는, 부가적으로, 브라우저에서의 온라인 체크아웃을 위한 체크아웃 웹 페이지를 포함할 수도 있다. The
모바일 통신 장치(500)는 모바일 체크아웃 어플리케이션(502), 하나 또는 그 이상의 쇼핑 어플리케이션(504), 및 하나 또는 그 이상의 브라우저 어플리케이션(506)을 포함할 수 있다. 상기 모바일 체크아웃 어플리케이션(502)은 온라인 쇼핑 웹 페이지 또는 모바일 쇼핑 어플리케이션으로부터 활성화되거나 또는 런칭(launching)될 수 있으며, 결제 거래를 수행하도록 설계된다. 상기 모바일 체크아웃 어플리케이션(502)은 결제 및 개인 데이터를 MST(100)와 같은 모바일 통신 장치(500)의 주변 장치 및/또는 하드웨어, 또는 전술한 지갑 어플리케이션; 및/또는 원격 체크아웃 서버(600) 또는 클라우드에 저장한다. 상기 모바일 체크아웃 어플리케이션(502)은, 체크아웃 프로세스 동안의 신용카드 번호, 만료일, 및 청구지 주소와 같은 데이터 입력량(the amount of data entry)을 줄이기 위해, 상기 체크아웃 프로세스 동안 고객 데이터 및 결제 카드 데이터를 상기 하드웨어; MST(100)와 같은 주변장치; 전술한 지갑 어플리케이션; 및/또는 클라우드로부터 검색(retrieve) 또는 수신한다. 또한, 쇼핑 어플리케이션(504) 및 쇼핑 웹사이트를 로드하는 브라우저 어플리케이션(506)과 같은 기타 어플리케이션은 상기 모바일 통신 장치(500)에 인스톨될 수 있다. The
Android™, iOS™ 및 Windows™ 모바일 폰 및 태블릿 장치를 포함한 상이한 모바일 플랫폼을 위하여, 이에 제한되지는 않으나, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)의 다양한 버전이 존재할 수 있다. There may be various versions of the check-out
상기 체크아웃 어플리케이션(502)은, 고객으로 하여금, 동일한 모바일 통신 장치(500) 혹은, 데스크탑 또는 기타 컴퓨팅 장치와 같은 또 다른 컴퓨팅 장치로부터 유래한 거래를 완료하도록 할 수 있다. 또한, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)는, 쇼핑 어플리케이션(504)와 같은 또다른 모바일 어플리케이션으로 또는 상기 또다른 모바일 어플리케이션으로부터, 스위치 또는 리다이렉트되거나; 모바일 통신 장치(500)에서 실행 중인 브라우저 어플리케이션(506) 상의 웹 페이지로 또는 상기 웹 페이지로부터 스위치되거나; 체크아웃 서버(600)에 의해 전송된 푸시 알림에 의해 런칭되거나; 및/또는 사용자에 의해 런칭되어, 상기 거래의 QR 코드 표현(QR code representation)을 스캔하는데에 사용될 수 있다. 이러한 각각의 동작 모드들은 이하에 더욱 자세하게 설명된다.The
상기 체크아웃 어플리케이션(502)는 결제 및 개인 데이터를 모바일 폰 하드웨어 또는 주변장치에 저장할 수 있다. 또한, 상기 체크아웃 어플리케이션은 상기 정보를 클라우드 또는 원격 체크아웃 서버(600)에 저장할 수도 있다. 상기 체크아웃 어플리케이션(502)은, 체크아웃 프로세스 동안의 데이터 입력량을 줄이기 위해, 상기 체크아웃 프로세스 동안, 고객 데이터와, 카드 번호, 만료일 및 청구지 주소와 같은 결제 카드 데이터를 하드웨어, 주변 장치, 또는 클라우드로부터 검색한다.The
모바일 통신 장치(500) 상에서 구동되는 체크아웃 어플리케이션(502)은, 모바일 통신 장치(500)의 하나 또는 그 이상의 하드웨어 구성요소에 액세스할 수 있다. 예를 들면, 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)은, 이에 제한되지는 않으나, 데이터가 저장될 수 있는 SIM 카드(508), 보안 엘리먼트(SE)(510) 및 메모리 저장소(512)를 포함한 하드웨어 구성요소에 액세스할 수 있다. 또한, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)은, 이에 제한되지는 않으나, 획득된 파라미터들이 추가적인 보안 정책에 이용될 수 있는, 카메라(514), 가속도계(accelerometer)(516), 자이로스코프(gyroscope)(518), GPS 수신기(520), 전자 나침반(522), 및 생체 센서(524)를 포함한 하드웨어 구성요소에 액세스할 수도 있다. The check-out
또한, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)은, 이에 제한되지는 않으나, USB, 오디오 잭, 블루투스, 직렬포트(SerialPort), Wi-Fi 및 기타 인터페이스들을 포함하는 상이한 통신 인터페이스(526)를 통해 주변 기기(peripheral components) 및 액세서리에 액세스할 수도 있다. 상기 주변 기기 및 액세서리는, 이에 제한되지는 않으나, 데이터의 입력 및 출력을 위한, MST(100), 자기 스트라이프 카드 판독기, 스마트 카드 판독기, NFC 카드 판독기, 및 EMV 카드 판독기와 같은 결제 카드 판독기(700); PIN 패드(702); 바코드 스캐너(704); 프린터(706); 디스플레이 유닛; 체크(cheque) 스캐너; 등을 포함할 수 있다. The
상기 체크아웃 어플리케이션(502)는, 성공적인 사용자 인증 후에, 사용자에 의하여, 저장된 카드 및 개인 정보를 관리하기 위해 독립적으로 런칭될 수 있다. 상기 체크아웃 어플리케이션(502)이 MST(100)와 같은 주변 장치와 함께 사용되면, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)은, 카드를 물리적으로 스와이프할 필요 없이, 자기 스와이프(magnetic swipe)를 모방한(emulate) 트랙 데이터의 전자기적 신호를 전송할 수 있다. 이는, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)이 재래식 소매점(brick and mortar retail shop)에서 가상 카드 자기 스트라이프 거래를 위해 사용될 수 있도록 허용할 수 있다. The
일 실시 예에 따르면, 체크아웃 어플리케이션(502)이 디렉팅(directing)되거나, 또 다른 모바일 어플리케이션으로부터 혹은 브라우저의 웹 페이지로부터 런칭되면, 결제 거래 이후, 고객은, 리턴 URL(uniform resource locator)에 의해 지시된 호출(calling) 쇼핑 브라우저 웹 페이지 또는 호출 모바일 쇼핑 어플리케이션으로 다시 리다이렉트된다(redirect back). 이러한 리다이렉션(redirection) 메커니즘에 있어서, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)은 커스텀(custom) URL 스킴(scheme)을 운영체제에 등록할 수 있다. 등록 이후, 상기 운영체제는, URL과 체크아웃 어플리케이션(502)을 연관시키기 위해, 예를 들어, "capp://"와 같은 스킴 파트(scheme part)를 URL에 사용할 수 있다.According to one embodiment, if the
이후, 상기 운영체제는 상기 체크아웃 어플리케이션(502)을 런칭함으로써 상기 커스텀 URL 스킴/프로토콜을 처리(handle)할 수 있다. 예를 들면, iOS 및 Android 시스템에서, 상기 커스텀 URL은 " customScheme://mydomain.com/myparameters "의 형태를 취할 수 있다. Android에 있어서, 상기 등록은 인텐트-필터(intent-filter)를 "AndroidManifest.xml" 파일에 추가함으로써 수행될 수 있다. iOS에 있어서, 상기 등록은 "CFBundledURLTypes" 설정을 plist.info 파일에 추가함으로써 수행될 수 있다. 전술한 등록이 수행되면, 이후 다른 어플리케이션들 또는 웹 사이트들이 해당 URL을 호출하면, 체크아웃 어플리케이션(502)은, 열리거나(opened), 런칭되거나(launched), 스위칭될(switched) 수 있다. 나아가, 파라미터들은 커스텀 URL의 "myparameters portion"을 통해 상기 체크아웃 어플리케이션(502)으로 전달될 수 있다. 상기 URL 스킴 리다이렉션 메커니즘의 사용을 통해, 상이한 쇼핑 어플리케이션들은 결제 동작을 실행하기 위해 체크아웃 어플리케이션(502)으로 리다이렉트할 수 있다. 상이한 시나리오에 따라서, 거래 결과는 다양한 방법으로 호출 어플리케이션 또는 호출처로 전송/리다이렉트 백(redirect back)될 수 있다. The operating system may then handle the custom URL scheme / protocol by launching the
상기 체크아웃 어플리케이션(502)가 푸시 알림 메시지 또는 QR 코드 스캔에 의해 런칭되면, 결제 거래 이후, 컴퓨터 또는 통신 장치 상의 원래의 쇼핑 페이지는 거래 결과를 업데이트한다.When the
상기 체크아웃 어플리케이션(502)은 모바일 통신 장치(500) 상의 네이티브(native) 어플리케이션이므로, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)은, 모바일 브라우저로부터는 달리 액세스할 수 없는 하드웨어 또는 주변 요소에 액세스할 수 있다. 나아가, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)는 다른 쇼핑 웹 사이트 또는 어플리케이션으로부터 런칭/스위칭 또는 리다이렉트되거나, 또는 다른 쇼핑 웹 사이트 또는 어플리케이션으로 런칭/스위칭 또는 리다이렉트되는 중앙집중식 어플리케이션(centralized application)이므로, 각 가맹점들은 더 이상 그들의 어플리케이션에 하드웨어 드라이버를 통합(integrate)할 필요가 없다. 대신에, 그들의 어플리케이션 또는 웹 사이트로부터의, URL 리다이렉션의 형태로 된 단순한 리다이렉트면 충분하다.Since the check-out
체크아웃 시스템을 사용하기 위해, 사용자는 사용자명(username) 및 패스워드를 설정함으로써 계정을 등록하고 구성한다. 계정 구성 프로세스 동안, 사용자의 개인 정보, 예를 들어, 성, 이름, 청구지 주소(billing address), 및 배송지 주소(shipping address)는 캡처되어, 체크아웃 서버(600)에 저장된다. 예를 들면, 상기 사용자 계좌 정보는 데이터베이스(604) 내에 저장된다. 부가적인 신원 확인 절차(identification verification step)는 사용자 신원(identification)의 유효성을 검증하기 위하여 사용될 수 있다. 부가적으로, 모바일 통신 장치(500)와 관련된 정보는 사용자의 계정과 엮이어(bound to), 또는 연관되어(associated with) 저장될 수도 있다. To use the checkout system, the user registers and configures the account by setting a username and password. During the account configuration process, the user's personal information, e.g., gender, name, billing address, and shipping address, is captured and stored in the
체크아웃 서버(600)는 하나 또는 그 이상의 웹 서비스를 호스트(host)하며, 온라인/모바일 가맹점들로 하여금 자신들의 쇼핑 어플리케이션들을 개발하도록, 이들을 체크아웃 API로 불리는 API(602)로서 노출(expose)시킨다. 전술한 바와 같이, 데이터베이스(604)는 등록된 사용자들의 개인 정보 및 결제 정보를 저장하는데 사용될 수 있다. 또한, 체크아웃 서버(600)는 사용자가 온라인 쇼핑을 수행하고 있을 때, 상기 사용자가 브라우저 안에서 거래를 완료하도록 하기 위한 체크아웃 웹 페이지를 호스트하기도 한다.
일 실시 예에 따르면, 상기 쇼핑 어플리케이션은, 체크아웃 서버(600)에 의해 호스트(host)된 API 매서드(API method)를 호출함으로써, 결제 거래를 유니크하게 식별하기 위해 사용되는 체크아웃 토큰을 생성한다. 상품 정보, 가격, 및 수량을 포함하는 거래 관련 정보, 및 리다이렉션 URL과 같은 흐름 제어 정보(flow control information)는 입력 파라미터로서 제공된다. 상기 URL은 호출 어플리케이션 또는 웹 페이지로의 리다이렉션 또는 스위칭 백(switching back)을 설정하기 위해 사용될 수 있다. 모든 리다이렉션 및 흐름 제어는, 결제 거래를 추적하기 위해 사용되는 상기 체크아웃 토큰과 함께 수행될 수 있다. 가맹점 어플리케이션 또는 웹 사이트는, 체크아웃 서버(600)에 의해 호스트된 API 매서드를 호출함으로써, 결제 거래의 상태를 요청할 수 있다. According to one embodiment, the shopping application generates a checkout token that is used to uniquely identify a payment transaction by calling an API method hosted by the
일 실시 예에 따르면, 도 9는 온라인 쇼핑 웹 사이트 및 모바일 쇼핑 어플리케이션을 이용한 온라인 티켓팅(ticketing)의 예시적인 동작 흐름을 나타낸다. 본 예시에 있어서, 사용자 또는 고객(900)은 상기 사용자의 모바일 통신 장치(500) 상의 쇼핑 어플리케이션(504)을 이용하여 브라우징하고 있을 수 있다. 고객(900)은 오페라 티켓 어플리케이션과 같은 쇼핑 어플리케이션(504)을 런칭(실행)한다. 고객(900)은, 체크아웃 및 구매하기 위해 물품(item)을 열람하고 쇼핑 카트에 추가하기 위해 쇼핑 어플리케이션(504)을 사용한다. 상기 예시에 있어서, 쇼핑 어플리케이션(504)는 쇼핑 카트를 관리하고, 오페라 쇼 타이틀, 쇼 타임, 및 가격과 같은 갱신된 상품 정보를 획득하기 위하여 가맹점 서버(904)와 통신한다(902). 고객(900)이 상품을 구매하기로 결정한 경우, 상기 고객은 상기 상품을 선택하고 체크아웃 단계(906)로 진행할 수 있다. 체크아웃 단계에서, 고객(900)은 상품을 구매하기 위해 체크아웃 버튼을 선택한다(908). 어플리케이션(504)은 가맹점 서버(904)를 통해 체크아웃 서버(600)를 호출(910)하고, 상품, 거래량 등에 관한 정보를 전달한다. 가맹점 서버는 체크아웃 서버(600)로부터 체크아웃 토큰(914)을 수신한다(912). According to one embodiment, FIG. 9 illustrates an exemplary operational flow of online ticketing using an online shopping website and a mobile shopping application. In this example, a user or
상기 어플리케이션(504)은 체크아웃 토큰(914)을 수신하고(916), 파라미터로서 커스텀 URL 및 체크아웃 토큰을 가진 체크아웃 어플리케이션(502)으로 리다이렉트한다(918). 상기 체크아웃 어플리케이션(502)에 있어서, 고객(900)은 자기 자신을 체크아웃 서버(600)로 인증한다(920). 고객(900)은, 인증되면, 체크아웃 서버(600)와의 거래를 확인하고, 체크아웃 어플리케이션(502)은 체크아웃 토큰에 의해 식별되는 거래를 완료하기 위해 체크아웃 서버(600) 또는 웹 사이트 API(602)를 호출한다(922). 체크아웃 서버(600)은 상기 거래를 결제 프로세서(926)로 전달한다(924). 상기 결제 프로세서(926)는 상기 거래 결과를 체크아웃 서버(600)를 통해(928), 930에 도시된 바와 같이, 체크아웃 어플리케이션(502)으로 반환한다.The
거래의 완료 이후, 체크아웃 어플리케이션(502)은 체크아웃 토큰을 가진 원래의 쇼핑 어플리케이션으로 다시 리다이렉트(redirect back)하며(932), 파라미터로서의 거래 결과는 결과 페이지(934)에 디스플레이된다. 상기 어플리케이션은 하나 또는 그 이상의 가능한 경로를 통해 거래 결과를 획득 또는 수신한다. 상기 하나 또는 그 이상의 가능한 경로는, (A) 쇼핑 어플리케이션이 거래 결과를 리다이렉션 URL 파라미터로부터 수신하고; 상기 쇼핑 어플리케이션이 가맹점 서버와 거래 상태를 업데이트하고(936), 이때, (B) 체크아웃 서버(600)는 상기 결과를 가맹점 서버로 푸시하거나(938), (C) 상기 가맹점 서버는 최신의 거래 상태 또는 결과를 API(602)를 통해 체크아웃 서버(600)로부터 풀(pull)하는 것(940)을 포함한다.After the transaction is completed, the
일 사용 예에 따르면, Acme Corp.에 의해 개발된 스포츠 용품 쇼핑 어플리케이션은, 결제를 위해 체크아웃 어플리케이션(502)으로 리다이렉트할 수 있다. 추가적인 사용 예는 다음을 포함할 수 있다: BuyMore.com에 의해 개발된 식료품점 Buy More 어플리케이션은, 결제를 위해 체크아웃 어플리케이션(502)으로 리다이렉트하는 동안, 자신의 어플리케이션에 독자적인 로열티 프로그램을 구현할 수 있고; 유사하게, Contoso Restaurant에 의한 피자 주문 어플리케이션은 배달 서비스를 위한 모바일 어플리케이션을 구축할 수 있으며 결제를 위해 체크아웃 어플리케이션(502)를 사용할 수 있다. 이와 같이, (예를 들어 상이한 회사의) 어플리케이션 개발자들은, 결제 파트를 체크아웃 어플리케이션(502)에게 남겨두고, 상품 브라우저 및 쇼핑 경험에 초점을 맞출 수 있다. According to one use case, a sports goods shopping application developed by Acme Corp. may be redirected to a
일 실시 예에 따르면, 도 10은 온라인 쇼핑 웹 사이트 및 브라우저 어플리케이션을 이용한, 온라인 티켓팅의 예시적인 동작 흐름을 나타낸다. 본 예시에 있어서, 사용자 또는 고객(900)은 상기 사용자의 모바일 통신 장치(500) 상의 브라우저 어플리케이션(506)을 이용하여 온라인 쇼핑 가맹점 웹 사이트를 브라우징하고 있을 수 있다. 고객(900)은 오페라 티켓 웹 사이트와 같은 가맹점의 웹 사이트를 브라우저 어플리케이션(506)을 이용하여 런칭한다. 고객(900)은, 체크아웃 및 구매하기 위해 물품을 열람하고 쇼핑 카트에 추가하기 위해 상기 브라우저 어플리케이션(506)을 사용한다. 상기 예시에 있어서, 상기 가맹점 웹 사이트는, 오페라 쇼 타이틀, 쇼 타임, 및 가격과 같은 갱신된 상품 정보를 획득하기 위하여 가맹점 서버(904)와 통신한다(1002). 가맹점 서버(904)는 가맹점 웹 사이트를 렌더링(rendering)하고, 쇼핑 카트를 관리한다. 고객(900)이 상품을 구매하기로 결정하면, 상기 고객은 상품을 선택하고, 체크아웃 단계 1006으로 진행할 수 있다. 체크아웃 단계에 있어서, 고객(900)은 상품을 구매하기 위해 체크아웃 버튼을 선택한다(1008). 상기 가맹점 웹 사이트는, 체크아웃 서버(600)를 직접적으로 호출하거나, 가맹점 서버(904)가 체크아웃 서버(600)를 호출하도록(1010) 이용하고, 상품, 거래량 등에 관한 정보를 전달한다. 가맹점 서버는 체크아웃 토큰(1014)을 체크아웃 서버(600)로부터 수신한다(1012).According to one embodiment, FIG. 10 illustrates an exemplary operational flow of online ticketing using an online shopping website and a browser application. In this example, a user or
상기 어플리케이션(506)은 체크아웃 토큰(1014)을 수신하고(1016), 가맹점 웹 사이트는 커스텀 URL 및 체크아웃 토큰을 파라미터로서 구비한 체크아웃 어플리케이션(502)으로 리다이렉트한다(1018). 상기 체크아웃 어플리케이션(502)에 있어서, 고객(900)은 자신을 체크아웃 서버(600)로 인증할 수 있다(1020). 고객(900)은, 인증되면, 체크아웃 서버(600)와의 거래를 확인하고, 체크아웃 어플리케이션(502)은 체크아웃 토큰에 의해 식별되는 거래를 완료하기 위해 체크아웃 서버(600) 또는 웹 사이트 API(602)를 호출한다(1022). 체크아웃 서버(600)는 상기 거래를 결제 프로세서(926)로 전달한다(1024). 1030에 도시된 바와 같이, 상기 결제 프로세서(926)는 상기 거래 결과를 체크아웃 서버(600)를 통해 체크아웃 어플리케이션(502)으로 반환한다(1028).The
거래의 완료 이후, 체크아웃 어플리케이션(502)은 체크아웃 토큰을 가진 브라우저 어플리케이션(506)으로 다시 리다이렉트(redirect back)하며(1032), 파라미터로서의 거래 결과는 결과 페이지(1034)에 디스플레이된다. 상기 가맹점 웹 사이트는 하나 또는 그 이상의 가능한 경로를 통해 거래 결과를 획득 또는 수신한다. 상기 하나 또는 그 이상의 가능한 경로는, (A) 가맹점 웹 사이트가 거래 결과를 리다이렉션 URL 파라미터로부터 수신하고; 상기 가맹점 웹 사이트가 가맹점 서버와 거래 상태를 업데이트하고(1036), 이때, (B) 체크아웃 서버(600)는 상기 결과를 가맹점 서버로 푸시하거나(1038), (C) 상기 가맹점 서버는 최신의 거래 상태 또는 결과를 API(602)를 통해 체크아웃 서버(600)로부터 풀(pull)하는 것(1040)을 포함한다.Upon completion of the transaction, the
일 실시 예에 따르면, 도 11은 컴퓨터에서 실행중인 데스크탑 브라우저에 있는 쇼핑 웹 페이지로부터 푸시 알림(push notification) 또는 SMS(short message service)를 통해 체크아웃 어플리케이션을 런칭하는 예시적인 동작 흐름을 나타낸다. 본 예시에 있어서, 사용자 또는 고객(900)은 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 장치(1100) 상의 데스크탑 브라우저(1102)를 이용하여 온라인 쇼핑 가맹점 웹 사이트를 브라우징하고 있을 수 있다. 고객(900)은, 체크아웃 및 구매하기 위해 물품을 열람하고 쇼핑 카트에 추가하기 위해 상기 브라우저를 사용한다. 상기 예시에 있어서, 상기 가맹점 웹 사이트는, 오페라 쇼 타이틀, 쇼 타임, 및 가격과 같은 갱신된 상품 정보를 획득하기 위하여 가맹점 서버(904)와 통신한다(1104). 상기 가맹점 서버(904)는 상기 가맹점 웹 사이트를 렌더링하고, 쇼핑 카트를 관리한다. 고객(900)이 상품을 구매하기로 결정하면, 상기 고객은 상기 상품을 선택하고, 체크아웃 단계 1106으로 진행할 수 있다. 체크아웃 단계에 있어서, 고객(900)은 상품을 구매하기 위해 체크아웃 버튼을 선택한다(1108). 상기 가맹점 웹 사이트는, 체크아웃 서버(600)를 직접적으로 호출하거나, 가맹점 서버(904)가 체크아웃 서버(600)를 호출하도록(1110) 이용하고, 상품, 거래량, URL 등에 관한 정보를 전달한다. 가맹점 서버는 체크아웃 토큰(1114)을 체크아웃 서버(600)로부터 수신한다(1112). According to one embodiment, FIG. 11 illustrates an exemplary operational flow for launching a check-out application via a push notification or SMS (short message service) from a shopping web page in a desktop browser running in a computer. In this example, a user or
사용자는 웹 브라우저 상에서 사용자를 인증하기 위한 크리덴셜(credential)을 요구받을 수 있다. 가맹점 웹 사이트는 사용자를 인증하기 위해 체크아웃 서버(600)를 호출한다. 사용자 인증 이후, 체크아웃 서버는 상기 사용자의 모바일 통신 장치(500) 전화 번호 또는 장치 식별자(device identifier)를 참조(look up)할 수 있고, 푸시 알림 또는 SMS를, 체크아웃 토큰을 가진 사용자의 등록 모바일 통신 장치(500)로 전송할 수 있다(1116). 상기 알림을 수신하면, 상기 체크아웃 어플리케이션(502)은 런칭된다. 상기 체크아웃 어플리케이션(502)에 있어서, 상기 고객(900)은 체크아웃 서버(600)로 자기 자신을 인증한다(1120). 고객(900)은, 인증되면, 체크아웃 서버(600)와의 거래를 확인하고, 체크아웃 어플리케이션(502)은 체크아웃 토큰에 의해 식별되는 거래를 완료하기 위해 체크아웃 서버(600) 또는 웹 사이트 API(602)를 호출한다(1122). 상기 체크아웃 서버(600)는 결제 프로세서(926)로 상기 거래를 전달한다(forward)(1124). 1130에 도시된 바와 같이, 상기 결제 프로세서(926)는 상기 거래 결과를 체크아웃 서버(600)를 통해 체크아웃 어플리케이션(502)으로 반환한다(1128). 가맹점 웹 사이트는 상기 거래 상태를, 예를 들어, 폴링(polling)함으로써 업데이트하고(1136), 데스크탑 브라우저는 결과 페이지(1134)를 디스플레이한다. 가맹점 웹 사이트는, 거래 결과를 두 가지 가능한 경로: (A) 체크아웃 서버(600)가 상기 결과를 가맹점 서버에 푸시하거나(1138), 또는 (B) 가맹점 서버가 최신의 거래 상태 또는 결과를 API(602)를 통해 상기 체크아웃 서버(600)로부터 풀(pull)(1140)함으로써, 획득하거나 수신한다. The user may be asked for a credential to authenticate the user on the web browser. The merchant web site invokes the
일 실시 예에 따르면, 도 11은 컴퓨터에서 실행중인 데스크탑 브라우저에 있는 쇼핑 웹 페이지로부터 QR 코드 스캐닝을 통해 체크아웃 어플리케이션을 런칭하는 예시적인 동작 흐름을 나타내기도 한다. 본 예시에 있어서, 사용자 또는 고객(900)은 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 장치(1100) 상의 데스크탑 브라우저(1102)를 이용하여 온라인 쇼핑 가맹점 웹 사이트를 브라우징하고 있을 수 있다. 고객(900)은 오페라 티켓 웹 사이트와 같은 가맹점의 웹 사이트를 브라우저(1102)를 이용하여 런칭한다. 고객(900)은, 체크아웃 및 구매하기 위해 물품을 열람하고 쇼핑 카트에 추가하기 위해 상기 브라우저를 사용한다. 상기 예시에 있어서, 상기 가맹점 웹 사이트는, 오페라 쇼 타이틀, 쇼 타임, 및 가격과 같은 갱신된 상품 정보를 획득하기 위하여 가맹점 서버(904)와 통신한다(1104). 상기 가맹점 서버(904)는 상기 가맹점 웹 사이트를 렌더링하고, 쇼핑 카트를 관리한다. 고객(900)이 상품을 구매하기로 결정하면, 상기 고객은 상기 상품을 선택하고, 체크아웃 단계 1106으로 진행할 수 있다. 체크아웃 단계에 있어서, 고객(900)은 상품을 구매하기 위해 체크아웃 버튼을 선택한다(1108). 상기 가맹점 웹 사이트는, 체크아웃 서버(600)를 직접적으로 호출하거나, 가맹점 서버(904)가 체크아웃 서버(600)를 호출하도록(1110) 이용하고, 상품, 거래량, URL 등에 관한 정보를 전달한다. 가맹점 서버는 체크아웃 토큰(1114)을 체크아웃 서버(600)로부터 수신한다(1112). According to one embodiment, FIG. 11 also illustrates an exemplary operational flow for launching a check-out application via QR code scanning from a shopping web page in a desktop browser running in a computer. In this example, a user or
상기 예시에 있어서, 상기 가맹점 웹 사이트 또는 가맹점 서버는, 체크아웃 토큰의 QR 코드(1142) 표현을 획득하기 위하여, API(602)를 통해 체크아웃 서버(600)를 호출한다(1118). 사용자는 모바일 통신 장치(500) 상의 체크아웃 어플리케이션(502)을 런칭하고, QR 코드(1142)를 스캔한다(1144). 체크아웃 어플리케이션(502)가 런칭되면, 프로세스는 도 11을 참조하여 앞서 설명한 바와 같이 진행된다. In the example above, the merchant web site or merchant server calls 1118 the
앞선 흐름도 및 도면들을 참조하여 설명된 것을 포함하여, 전술한 방법 및 알고리즘은 별개로 설명되었으나, 본 명세서에서 개시된 2 또는 그 이상의 방법들은 어떠한 조합으로도 결합될 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 본 명세서에서 설명된 방법들, 알고리즘들, 실시 예들, 또는 절차들은 (A) 프로세서, (B) 컨트롤러, 및/또는 (C) 기타 적절한 프로세싱 장치에 의해 실행되는, 기계로 읽을 수 있는 명령어들(machine-readable instructions)을 포함할 수 있다. 본 문서에서 개시된 모든 알고리즘, 소프트웨어, 또는 방법은, 예를 들어, 플래시 메모리, CD-ROM, 플로피 디스크, 하드디스크 드라이브, DVD(digital versatile disk), 또는 기타 메모리 장치와 같이, 비일시적이고 실재적인 매체(non-transitory tangible medium)에 저장된 소프트웨어로 구현될 수 있으나, 당해 기술분야의 통상의 기술자는, 전체 알고리즘 및/또는 이들의 일부들이, 컨트롤러 이외의 장치에 의해 대안적으로 실행되거나, 및/또는 펌웨어(firmware)로 구현되거나, 또는 널리 알려진 방식, 예컨대, ASIC(application specific integrated circuit), PLD(programmable logic device), FPLD(field programmable logic device), 이산 로직(discrete logic) 등 전용의 하드웨어(dedicated hardware)로 구현될 수 있음을 손쉽게 이해할 수 있을 것이다. 또한, 특정 방법들 및 알고리즘들이 본 문서에 도시된 흐름도를 참조하여 설명되었으나, 당해 기술분야의 통상의 기술자는 예시된 기계로 읽을 수 있는 명령어들을 구현하는 수 많은 다른 방법들이 대안적으로 이용될 수 있음을 손쉽게 이해할 수 있을 것이다. 예를 들면, 단계들의 각 실행 순서는 변경될 수 있고, 및/또는 설명된 상기 단계들의 일부는 변경되거나, 제거되거나, 또는 결합될 수 있다. While the methods and algorithms described above have been described separately, including those described with reference to the foregoing flow charts and figures, it should be understood that two or more of the methods disclosed herein may be combined in any combination. The methods, algorithms, embodiments, or procedures described herein may be embodied in the form of machine-readable instructions (e.g., instructions) that are executed by (A) a processor, (B) a controller, and / machine-readable instructions. All of the algorithms, software, or methods disclosed herein may be used to create non-transitory, real-world applications, such as, for example, flash memory, CD-ROMs, floppy disks, hard disk drives, digital versatile disks It will be appreciated by those of ordinary skill in the art that the entire algorithm and / or portions thereof may alternatively be implemented by a device other than a controller and / or may be implemented in software stored in a non-transitory tangible medium, Or hardware or may be implemented in a well known manner such as dedicated hardware (ASIC), programmable logic device (PLD), field programmable logic device (FPLD), discrete logic dedicated hardware may be implemented. Moreover, although specific methods and algorithms have been described with reference to the flowcharts shown in this document, those of ordinary skill in the art will appreciate that many other ways of implementing the illustrated machine-readable instructions may alternatively be used It can be understood easily. For example, each execution order of the steps may be altered, and / or some of the described steps may be altered, removed, or combined.
본 문서에서 설명되고 논의된 방법들 및 알고리즘들은, 특정 기능을 수행하고 서로 상호작용하는 다양한 모듈을 가질 수 있음을 유의하여야 한다. 이러한 모듈들은, 단지 설명을 위해, 그들의 기능에 기반하여 분리되었고, 컴퓨터 하드웨어, 및/또는 적절한 컴퓨팅 하드웨어 상에서의 실행을 위한 컴퓨터 기록 매체(computer-readable medium)에 저장된, 실행 가능한 소프트웨어 코드(executable software code)로 표현되었다고 이해되어야 한다. 상이한 모듈들 및 유닛들의 다양한 기능들은, 상기 모듈들과 같이 모든 방식으로, 하드웨어 및/또는 비일시적인 컴퓨터 기록 매체(non-transitory computer-readable medium)에 저장된 소프트웨어로 결합되거나 분리될 수 있고, 개별적으로 또는 조합되어 사용될 수 있다. It should be noted that the methods and algorithms discussed and discussed in this document may have various modules that perform particular functions and interact with one another. These modules are, for illustrative purposes only, separated on the basis of their functionality and include executable software (e. G., Executable software) stored in computer-readable media for execution on computer hardware and / code). The various functions of the different modules and units may be combined or separated into software stored in hardware and / or non-transitory computer-readable medium in any manner, such as the modules, Or may be used in combination.
상기 모바일 통신 장치는 랩탑 컴퓨터, 셀룰러 폰, PDA(personal digital assistant), 태블릿 컴퓨터, 및 기타 유형의 모바일 장치일 수 있다. 본 문서에 개시된 시스템 및 방법에서 구성요소들 및/또는 장치들의 사이의 통신들은, 유선 또는 무선의 배치 구성(configuration) 또는 네트워크를 통한 단방향 또는 쌍방향 전자 통신일 수 있다. 예를 들면, 일 구성요소 또는 일 장치는, 서드 파티 중개(third party intermediary)를 통해, 인터넷을 거쳐서, 혹은 상기 구성요소 또는 상기 장치 사이의 통신을 가능케하는 기타 또다른 구성요소 또는 장치를 거쳐서, 직접적으로 또는 간접적으로 유선 연결되거나 무선으로 네트워크 연결될 수 있다. 무선 통신의 예시들은, 이에 제한되지는 않으나, RF(radio frequency), 적외선(infrared), 블루투스(Bluetooth), WLAN(wireless local area network)(예: WiFi) 또는, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, WiMAX 네트워크, 3G 네트워크, 4G 네트워크, 및 기타 유형의 통신 네트워크와 같은 무선 통신 네트워크와 통신할 수 있는 라디오와 같은 무선 네트워크 라디오를 포함한다. The mobile communication device may be a laptop computer, a cellular phone, a personal digital assistant (PDA), a tablet computer, and other types of mobile devices. Communications between components and / or devices in the systems and methods disclosed herein may be either wired or wireless configuration or unidirectional or bi-directional electronic communication over a network. For example, a component or device may be communicated via a third party intermediary, over the Internet, or via another component or device that enables communication between the component or the device, Can be directly or indirectly wired or wirelessly networked. Examples of wireless communications include but are not limited to radio frequency (RF), infrared, Bluetooth, wireless local area network (WLAN) (e.g., WiFi) or Long Term Evolution (LTE) A wireless network radio such as a radio capable of communicating with a wireless communication network such as a WiMAX network, a 3G network, a 4G network, and other types of communication networks.
장치들, 시스템들, 및 방법들이 특정 실시 예들과 연관되어 묘사되고 설명되었으나, 수 많은 변형 및 수정은 당해 기술분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이며, 본 개시의 기술 사상 및 권리범위에서 벗어남 없이 이루어질 수 있을 것이다. 따라서, 본 담론(discourse)은, 그러한 변형 및 수정이 본 개시의 권리 범위 내에 포함되도록 의도되었기 때문에, 전술한 방법론 또는 구성의 엄밀한 상세 내용에 제한되지 않는다. Devices, systems, and methods have been described and illustrated in connection with the specific embodiments, many variations and modifications will be apparent to those of ordinary skill in the art, and will be apparent to those skilled in the art without departing from the scope and spirit of the present disclosure It will be possible. Accordingly, this discourse is not limited to the precise details of the methodology or organization described above, as such variations and modifications are intended to be included within the scope of the present disclosure.
Claims (27)
상기 모바일 통신 장치와 통신하도록 조정된(adapted) 하나 이상의 웹 서비스 체크아웃 API(application program interface)를 호스팅(hosting)하는 체크아웃 서버와 통신하는 통신 프로세서; 및
상기 모바일 통신 장치 상에 인스톨된(installed) 체크아웃 어플리케이션 및 모바일 지갑 어플리케이션을 포함하고,
상기 체크아웃 어플리케이션은,
구매 거래에 대응하는 정보를 수신하는 것에 응답하여 상기 모바일 통신 장치 상에 런칭되고(launched),
상기 모바일 통신 장치와 통신하는 MST(magnetic stripe transporter)로부터 사용자 결제 정보를 수신하고;
상기 체크아웃 서버에 의해 생성된 체크아웃 토큰을 수신하여 상기 체크아웃 서버와 상기 사용자를 인증하고(authenticate);
상기 체크아웃 서버에 상기 사용자 결제 정보를 통신하여, 상기 체크아웃 서버가 상기 구매 거래를 완료하도록 하고; 및
상기 구매 거래가 완료되면, 상기 가맹점 어플리케이션 또는 브라우저 어플리케이션을 재런칭(relaunch)하도록 조정되고(adapted),
상기 모바일 지갑 어플리케이션은, 상기 체크아웃 어플리케이션이 상기 사용자 결제 정보를 수신하기 전에, 상기 사용자 결제 정보를 상기 MST에 탑재된 MSR(magnetic stripe reader) 또는 지갑 서버를 통해 획득하여, 상기 MST에 포함된 메모리 수단에 저장하고,
상기 MST는 또 다른 구매 거래를 위해, POS(point-of-sale) 장치의 MSR로 상기 메모리 수단에 저장된 상기 사용자 결제 정보를 자기 펄스의 형태로 전송하도록 구성된, 모바일 통신 장치.A mobile communication device comprising a merchant or browser application available in a mobile communication device and adapted to allow a user to select an item for purchase from an merchant,
A communications processor in communication with a checkout server hosting one or more web service checkout application program interfaces (APIs) adapted to communicate with the mobile communication device; And
A checkout application installed on the mobile communication device and a mobile wallet application,
The check-
Launched on the mobile communication device in response to receiving information corresponding to a purchase transaction,
Receiving user payment information from a magnetic stripe transporter (MST) in communication with the mobile communication device;
Authenticating the checkout server and the user by receiving a checkout token generated by the checkout server;
Communicating the user payment information to the checkout server to cause the checkout server to complete the purchase transaction; And
Once the purchase transaction is completed, the merchant application is adapted to relaunch the merchant application or browser application,
The mobile wallet application may acquire the user payment information through a magnetic stripe reader (MSR) or a wallet server mounted on the MST before the checkout application receives the user payment information, Means for storing,
Wherein the MST is configured to transmit the user payment information stored in the memory means in the form of a magnetic pulse to an MSR of a point-of-sale device for another purchase transaction.
상기 체크아웃 서버는, 상기 사용자가 상기 구매 거래를 개시하는 것에 응답하여 상기 구매 거래를 나타내는 상기 체크아웃 토큰을 생성하는 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
Wherein the checkout server generates the checkout token indicating the purchase transaction in response to the user initiating the purchase transaction.
상기 가맹점 어플리케이션 또는 브라우저 어플리케이션은 상기 체크아웃 토큰을 상기 체크아웃 서버로부터 수신하는 모바일 통신 장치.The method of claim 2,
The merchant application or browser application receives the checkout token from the checkout server.
상기 체크아웃 어플리케이션은 상기 체크아웃 토큰을 상기 가맹점 어플리케이션 또는 브라우저 어플리케이션으로부터 수신하는 모바일 통신 장치.The method of claim 3,
Wherein the checkout application receives the checkout token from the merchant application or browser application.
상기 체크아웃 어플리케이션은, 상기 사용자 인증에 응답하여 상기 체크아웃 서버와 상기 구매 거래를 확인(confirm)하는 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
Wherein the checkout application confirms the purchase transaction with the checkout server in response to the user authentication.
상기 체크아웃 어플리케이션은, 상기 가맹점 어플리케이션 또는 브라우저 어플리케이션이 재런칭하는 동안, 상기 체크아웃 토큰 및 상기 구매 거래의 결과를 상기 가맹점 어플리케이션 또는 브라우저 어플리케이션으로 전송하는 모바일 통신 장치.The method of claim 6,
Wherein the checkout application sends the checkout token and the result of the purchase transaction to the merchant application or browser application while the merchant application or browser application is re-launched.
상기 가맹점 어플리케이션 또는 브라우저 어플리케이션은 상기 재런칭에 응답하여 상기 구매 거래에 대응하는 결과 페이지를 디스플레이하는 모바일 통신 장치.The method of claim 7,
Wherein the merchant application or browser application displays a result page corresponding to the purchase transaction in response to the re-launch.
상기 체크아웃 서버는, 결제 프로세서와 통신함으로써 상기 구매 거래를 완료하고, 상기 모바일 통신 장치는 거래 결과를 수신하는 것에 응답하여 상기 가맹점 어플리케이션 또는 브라우저 어플리케이션을 재런칭하는, 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
Wherein the checkout server completes the purchase transaction by communicating with a payment processor and the mobile communication device re-launches the merchant application or browser application in response to receiving a transaction result.
상기 체크아웃 어플리케이션은, 상기 구매 거래에 대응하는 상기 정보를 상기 가맹점 어플리케이션 또는 브라우저 어플리케이션으로부터 수신하는 것에 응답하여 런칭되도록 조정된(adapted) 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
Wherein the checkout application is adapted to launch in response to receiving the information corresponding to the purchase transaction from the merchant application or browser application.
상기 체크아웃 어플리케이션은, 상기 구매 거래에 대응하는 상기 정보를 상기 체크아웃 서버로부터 수신하는 것에 응답하여 런칭되도록 조정된(adapted) 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
The checkout application is adapted to be launched in response to receiving the information corresponding to the purchase transaction from the checkout server.
상기 체크아웃 어플리케이션은, 상기 체크아웃 서버로부터 상기 구매 거래에 대응하는 상기 정보를 푸시 알림(push notification), 이메일, 또는 단문 메시지 서비스(short message service)를 통해 수신하는 것에 응답하여 런칭되도록 조정된(adapted) 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
Wherein the checkout application is adapted to be launched in response to receiving the information corresponding to the purchase transaction from the checkout server via push notification, email, or a short message service adapted) mobile communication device.
상기 체크아웃 어플리케이션은, 상기 모바일 통신 장치 상에 디스플레이된 QR 코드(quick response code)로부터 상기 구매 거래에 대응하는 상기 정보를 수신하는 것에 응답하여 런칭되도록 조정된(adapted) 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
Wherein the checkout application is adapted to be launched in response to receiving the information corresponding to the purchase transaction from a QR code displayed on the mobile communication device.
상기 모바일 지갑 어플리케이션이, 상기 MST에 포함된 메모리 수단에 저장하는 동작;
제1 어플리케이션 또는 브라우저를 통해 사용자가 가맹점으로부터 구매하기 위한 물품(item)을 열람하고 선택하도록 허용하는 동작;
상기 모바일 통신 장치에 인스톨된(installed) 체크아웃 어플리케이션을, 상기 체크아웃 어플리케이션이 구매 거래에 대응하는 정보를 수신하는 것에 응답하여 상기 모바일 통신 장치 상에 런칭하는(launching) 동작;
상기 체크아웃 어플리케이션이 상기 MST에 포함된 상기 메모리 수단으로부터 상기 사용자 결제 정보를 수신하는 동작;
상기 체크아웃 어플리케이션이 체크아웃 서버에 의해 생성된, 상기 구매 거래를 나타내는 체크아웃 토큰(token)을 수신하여 상기 체크아웃 서버와 상기 사용자를 인증하는 동작;
상기 체크아웃 어플리케이션이, 상기 체크아웃 서버가 상기 구매 거래를 완료하도록 야기시키기 위해 상기 체크아웃 서버에 상기 사용자 결제 정보를 통신하는 동작;
상기 구매 거래의 완료에 응답하여 상기 제1 어플리케이션 또는 브라우저를 재런칭(relaunching)하는 동작; 및
상기 MST가 또 다른 구매 거래를 위해, POS(point-of-sale) 장치의 MSR로 상기 MST의 상기 메모리 수단에 저장된 상기 사용자 결제 정보를 자기 펄스의 형태로 전송하는 동작;을 포함하는 방법.The mobile wallet application installed on the mobile communication device acquires user payment information via a magnetic stripe reader (MSR) or wallet server mounted on a magnetic stripe transporter (MST) in communication with the mobile communication device;
Storing the mobile wallet application in a memory means included in the MST;
Allowing the user to browse and select an item for purchase from a merchant via a first application or browser;
Launching a checkout application installed on the mobile communication device on the mobile communication device in response to receiving the information corresponding to the purchase transaction;
The checkout application receiving the user payment information from the memory means included in the MST;
Receiving a checkout token (token) representing the purchase transaction generated by the checkout application and authenticating the checkout server and the user;
The checkout application communicating the user payment information to the checkout server to cause the checkout server to complete the purchase transaction;
Re-launching the first application or browser in response to completion of the purchase transaction; And
Sending the user payment information stored in the memory means of the MST in the form of a magnetic pulse to an MSR of a point-of-sale device for another purchase transaction of the MST.
상기 체크아웃 토큰을 수신하는 동작은, 상기 체크아웃 토큰을 상기 제1 어플리케이션 또는 브라우저 어플리케이션으로부터 수신하는 동작을 포함하는 방법.16. The method of claim 15,
Wherein the act of receiving the checkout token comprises receiving the checkout token from the first application or browser application.
상기 체크아웃 어플리케이션을 런칭하는 동작은, 상기 체크아웃 서버로부터 상기 구매 거래에 대응하는 상기 정보를 푸시 알림(push notification), 이메일, 또는 단문 메시지 서비스(short message service)를 통해 수신하는 것에 응답하여 상기 체크아웃 어플리케이션을 런칭하는 동작을 포함하는 방법.16. The method of claim 15,
Wherein the act of launching the check-out application further comprises the step of, in response to receiving the information corresponding to the purchase transaction from the check-out server via push notification, email, or a short message service, And launching a check-out application.
상기 체크아웃 어플리케이션을 런칭하는 동작은, 상기 모바일 통신 장치 상에 디스플레이된 QR 코드(quick response code)로부터 상기 구매 거래에 대응하는 상기 정보를 수신하는 것에 응답하여 상기 체크아웃 어플리케이션을 런칭하는 동작을 포함하는 방법.16. The method of claim 15,
The act of launching the checkout application includes launching the checkout application in response to receiving the information corresponding to the purchase transaction from a QR code displayed on the mobile communication device How to.
상기 모바일 지갑 어플리케이션은, 상기 체크아웃 어플리케이션이 상기 MST로부터 상기 사용자 결제 정보를 수신하기 전에, 상기 MST를 언락(unlock)하도록 조정되며(adapted),
상기 체크아웃 어플리케이션은 상기 언락된 MST와 상호작용하는, 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
The mobile wallet application is adapted to unlock the MST before the checkout application receives the user payment information from the MST,
And the checkout application interacts with the unlocked MST.
상기 모바일 통신 장치는 상기 MST에 연결되고,
상기 MST는 상기 자기 펄스를 전송하기 위한 드라이버 및 인덕터를 포함하는 자기장 전송기를 포함하는, 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
Wherein the mobile communication device is connected to the MST,
Wherein the MST comprises a magnetic field transmitter comprising a driver and an inductor for transferring the magnetic pulse.
상기 MST는 상기 모바일 지갑 어플리케이션에서의 버튼의 누름 또는 상기 MST 상의 버튼의 누름을 수신함에 응답하여 상기 자기 펄스를 전송하는, 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
Wherein the MST transmits the magnetic pulse in response to receiving a push of a button in the mobile wallet application or a push of a button on the MST.
상기 체크아웃 어플리케이션에 의해 상기 MST로부터 수신되는 상기 사용자 결제 정보는 암호화되고,
상기 체크아웃 어플리케이션은 상기 암호화된 사용자 결제 정보를 상기 체크아웃 서버와 통신하는, 모바일 통신 장치.The method according to claim 1,
The user payment information received from the MST by the checkout application is encrypted,
Wherein the checkout application communicates the encrypted user payment information with the checkout server.
상기 MST의상기 MSR을 통해 자기 스트라이프 결제 카드가 스와이프되면, 상기 MSR을 이용하여 상기 사용자 결제 정보를 캡쳐하는 동작;을 더 포함하는 방법.16. The method of claim 15,
And capturing the user payment information using the MSR if the magnetic striped payment card is swiped through the MSR in the MST.
상기 MST는 상기 자기 펄스를 전송하기 위한 드라이버 및 인덕터를 포함하는 자기장 전송기를 포함하는, 방법.16. The method of claim 15,
Wherein the MST comprises a magnetic field transmitter comprising a driver and an inductor for transferring the magnetic pulse.
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