KR101669305B1 - 무선 통신 네트워크에서의 업링크 구조 및 향상된 채널화 스킴을 제공하는 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
하나 이상의 이동 단말에 통신가능하게 접속된 하나 이상의 기지국을 포함하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화를 수행하기 위한 방법 및 시스템이 제공된다. 상기 무선 통신 네트워크의 대역폭은 상기 기지국에서 복수의 존으로 분할된다. 리소스 블록은 무선 통신 네트워크에서 송신된 데이터 심볼을 수신하기 위해 기지국에 제공된다. 상기 기지국에서의 복수의 존 중 하나에 할당되는 물리적 베이직 채널 유닛을 형성하기 위해 상기 기지국에서 복수의 리소스 블록이 결합된다. 논리적 베이직 채널 유닛을 형성하기 위해 물리적 베이직 채널 유닛에 퍼뮤테이션이 수행된다. 논리적 베이직 채널 유닛에서 데이터를 송신하기 위해 이동 단말이 기지국에 액세스 승인 메시지와 유저 아이덴티피케이션을 송신할 수 있도록 하기 위해 기지국과 이동 단말을 통신가능하게 접속하도록 채널이 형성된다.
Description
본 발명은 무선 통신 분야에 관한 것이고, 특히 무선 통신 네트워크에서의 송신을 위해 리소스 블록 또는 베이직 채널 유닛을 대응 존으로 할당하는 업링크 구조 및 채널화 스킴을 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
셀룰러 네트워크 등의 무선 통신 네트워크는 통신 네트워크에서 동작하는 이동 단말 중에서 리소스의 공유에 의해 동작한다. 공유 프로세스의 부분에 있어서, 하나 이상의 제어 장치는 다른 리소스 중에서 채널, 코드에 관련된 시스템 리소스를 할당한다. 소정 타입의 무선 통신 네트워크, 예컨대 직교 주파수 분할 다중("OFDM") 네트워크는 IEEE 802.16 표준하에서와 마찬가지로 셀-기반 고속 서비스를 지원하는데 사용된다. IEEE 802.16 표준을 주로 WiMAX라 하고 때로는 WirelessMAN 또는 Air Interface Standard라 한다.
OFDM 기술은 채널라이징된 접근을 사용하여 동일 시간에 멀티플 이동 단말에 의해 사용될 수 있는 다수의 서브-채널로 무선 통신 채널을 분할한다. 이러한 서브-채널은 간섭이 이루어져서 데이터 손실을 야기할 수 있다.
다른 장점 중에서 업링크 구조, 인터넷 프로토콜(VoIP) 캐퍼빌리티에 걸쳐 향상된 보이스를 가진 채널화 스킴, 향상된 간섭 완화 기술을 제공하기 위한 시스템 및 방법이 요구된다. 이하 인터넷 프로토콜(VoIP) 캐퍼빌리티에 걸쳐 향상된 보이스 및 향상된 간섭 완화 기술을 제공하기 위해 리소스 블록과 주파수 존을 사용하는 업링크 구조 및 채널화 스킴을 제공하는 시스템 및 방법이 개시된다.
본 발명은 무선 통신 네트워크에서의 송신을 위해 대응 존에 리소스 블록 또는 베이직 채널 유닛을 할당하는 업링크 구조와 채널화 스킴을 제공하는 방법 및 시스템을 제공한다.
하나 이상의 이동 단말에 통신가능하게 접속된 하나 이상의 기지국을 포함하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화를 수행하기 위한 방법이 제공된다. 상기 무선 통신 네트워크의 대역폭은 상기 기지국에서 복수의 존으로 분할된다. 상기 기지국에 리소스 블록이 제공되어 상기 무선 통신 네트워크에서 송신된 데이터 심볼을 수신한다. 상기 기지국에서 복수의 리소스 블록이 결합되어 상기 기지국에서의 복수의 존 중 하나에 할당되는 물리적 베이직 채널 유닛을 형성한다. 상기 물리적 베이직 채널 유닛에 퍼뮤테이션을 수행하여 논리적 베이직 채널 유닛을 형성한다. 상기 논리적 베이직 채널 유닛에서 데이터를 송신하기 위해 상기 이동 단말이 액세스 승인 메시지와 유저 아이덴티피케이션을 상기 기지국에 송신할 수 있도록 상기 기지국과 상기 이동 단말을 통신가능하게 접속하기 위한 채널이 제공된다.
본 발명은 하나 이상의 이동 단말에 통신가능하게 접속된 하나 이상의 기지국을 포함하는 무선 통신 네트워크에서 채널화를 수행하는 방법을 제공한다. 상기 무선 통신 네트워크의 대역폭은 상기 기지국에서 복수의 존으로 분할된다. 상기 기지국에 물리적 리소스 블록을 형성하여 상기 무선 통신 네트워크에서 송신된 데이터 심볼을 수신한다. 상기 물리적 리소스 블록에 퍼뮤테이션을 수행하여 상기 물리적 리소스 블록을 상기 기지국에서의 복수의 존 중 하나에 할당하고, 논리적 리소스 블록을 형성한다. 상기 기지국에 복수의 논리적 리소스 블록을 결합하여 논리적 베이직 채널 유닛을 형성한다. 상기 논리적 베이직 채널 유닛에서 데이터를 송신하기 위해 상기 이동국이 액세스 승인 메시지와 유저 아이덴티피케이션을 상기 기지국에 송신할 수 있도록 상기 기지국과 상기 이동 단말을 통신가능하게 접속하기 위한 채널이 제공된다.
본 발명은 하나 이상의 이동 단말에 통신가능하게 접속되고 무선 통신 시스템에서의 사용을 위한 기지국을 제공한다. 기지국은 무선 통신 네트워크의 대역폭을 복수의 존으로 분할하고, 리소스 블록을 형성하여 무선 통신 네트워크에서 송신된 데이터 심볼을 수신하는 제어 시스템을 포함한다. 제어 시스템은 복수의 리소스 블록을 결합하여 물리적 베이직 채널 유닛을 형성하고, 물리적 베이직 채널 유닛을 기지국에서의 복수의 존 중 하나에 할당한다. 제어 시스템은 물리적 베이직 채널 유닛에 퍼뮤테이션을 수행하여 논리적 베이직 채널 유닛을 형성한다. 기지국은 기지국과 이동 단말을 통신가능하게 접속하는 안테나를 갖는다. 안테나는 이동 단말로부터 액세스 승인 메시지와 유저 아이덴티피케이션을 수신하고 논리적 베이직 채널 유닛에서 데이터를 송신하고, 무선 통신 시스템은 상이한 프레임 사이즈를 가진 데이터를 송신하도록 구성된다.
도면과 관련된 이하의 상세한 설명을 참조함으로써 본 발명의 장점 및 특징이 용이하게 이해될 것이다.
도 1은 본 발명에 의해 구성된 예시적 셀룰러 통신 시스템의 블록도이다.
도 3는 본 발명에 의해 구성된 예시적 기지국의 블록도이다.
도 3은 본 발명에 의해 구성된 예시적 이동 단말의 블록도이다.
도 4는 본 발명에 의해 구성된 예시적 중계국의 블록도이다.
도 5는 본 발명에 의해 구성된 예시적 OFDM 송신단 구조의 논리적 브레이크다운의 블록도이다.
도 6은 본 발명에 의해 구성된 예시적 OFDM 수신기 구조의 논리적 브레이크다운의 블록도이다.
도 7은 본 발명에 의한 2개의 송신기 시스템을 위한 업링크 파일롯 디자인을 가진 리소스 블록을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명에 의한 1개의 채널화 스킴을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명에 의한 다른 채널화 스킴을 나타낸 도면이다.
도 3는 본 발명에 의해 구성된 예시적 기지국의 블록도이다.
도 3은 본 발명에 의해 구성된 예시적 이동 단말의 블록도이다.
도 4는 본 발명에 의해 구성된 예시적 중계국의 블록도이다.
도 5는 본 발명에 의해 구성된 예시적 OFDM 송신단 구조의 논리적 브레이크다운의 블록도이다.
도 6은 본 발명에 의해 구성된 예시적 OFDM 수신기 구조의 논리적 브레이크다운의 블록도이다.
도 7은 본 발명에 의한 2개의 송신기 시스템을 위한 업링크 파일롯 디자인을 가진 리소스 블록을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명에 의한 1개의 채널화 스킴을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명에 의한 다른 채널화 스킴을 나타낸 도면이다.
우선, 참조로 포함된 IEEE 802.16m 광대역 무선 표준에 따라 동작하는 무선 네트워크와 관련하여 소정의 실시형태가 논의되지만 본 발명은 이에 한정되지 않고 3세대 파트너십 프로젝트("3GPP")와 3GPP2 에볼루션을 포함하는 다른 OFDM 직교 주파수 분할("OFDM")-기반 시스템에 따라 동작하는 것을 포함하는 다른 광대역 네트워크에 적용 가능하다. 마찬가지로, 본 발명은 OFDM-기반 시스템에만 한정되지 않고, 예컨대 CDMA 등의 다른 시스템 기술에 따라 구현될 수 있다.
유사한 엘리먼트를 유사한 부호로 나타낸 도면을 참조하면, 도 1에는 본 발명에 의해 제공된 예시적 통신 시스템(10)이 도시되어 있다. 통신 시스템(10)은 기지국("BS")(16)에 대응함으로써 셀이 서빙(serving)되는 멀티플 셀(14) 내의 무선 통신을 제어하는 기지국 컨트롤러("BSC")(12)를 포함한다. 일부 구성에 있어서, 각 셀은 멀티플 섹터(18) 또는 존(도시되지 않음)으로 더 분할된다. 통상적으로, 각 기지국(16)은 대응 기지국(16)과 관련된 셀(14) 내에 있는 이동(mobile) 및/또는 이동 단말(20)과의 직교 주파수 분할 다중("OFDM")을 사용한 통신을 용이하게 한다. 기지국(16)과 관련된 이동 단말(20)의 이동(movement)은 채널 조건에 있어서의 중요한 변동을 야기한다. 도시된 바와 같이, 기지국(16) 및 이동 단말(20)은 통신에 대하여 공간 다이버시티를 제공하기 위해 멀티플 안테나를 포함할 수 있다. 일부 구성에 있어서, 중계국(22)이 기지국(16)과 이동 단말(20) 사이의 통신을 도울 수 있다. 이동 단말(20)은 임의의 셀(14), 섹터(18), 존(도시되지 않음), 기지국(16) 또는 중계국(22)으로부터 다른 셀(14), 섹터(18), 존(도시되지 않음), 기지국(16), 또는 중계국(22)으로 핸들링 오프(handling off)될 수 있다. 일부 구성에 있어서, 백홀 네트워크(backhaul network)(24)를 통해 기지국(16)은 서로 및 다른 네트워크(코어 네트워크 또는 인터넷 등, 모두 도시되지 않음)와 통신한다. 일부 구성에서는 기지국 컨트롤러(12)가 필요하지 않다.
도 2를 참조하면, 예시적 기지국(16)이 도시되어 있다. 기지국(16)은 통상적으로 베이스 제어 시스템(26), 예컨대 CPU, 베이스밴드 프로세서(28), 송신 회로(30), 수신 회로(32), 멀티플 안테나(34a, 34b), 및 네트워크 인터페이스(36)를 포함한다. 수신 회로(32)는 이동 단말(20)(도 3에 도시됨) 및 중계국(22)(도 4에 도시됨)에 의해 제공되는 하나 이상의 리모트 송신기로부터 수신 안테나(34a)를 통해 정보를 가진 라디오 주파수 신호를 수신한다. 저잡음 증폭기와 필터(도시되지 않음)는 프로세싱을 위해 신호로부터 광대역 간섭을 증폭 및 제거하기 위해 협력할 수 있다. 다운-컨버전 및 디지털화 회로(도시되지 않음)는 필터링된 수신 신호를 하나 이상의 디지털 스트림으로 디지털화된 중간 또는 베이스밴드 주파수 신호로 다운-컨버팅할 수 있다.
베이스밴드 프로세서(28)는 수신 신호에서 전달된 정보 또는 데이터 비트를 추출하기 위해 디지털화된 수신 신호를 프로세싱한다. 이 프로세싱은 통상적으로 복조, 디코딩, 및 에러 수정 동작을 포함한다. 따라서, 베이스밴드 프로세서(28)는 통상적으로 하나 이상의 디지털 신호 프로세서("DSP") 및/또는 응용 주문형 집적 회로("ASIC")로 구현된다. 수신된 정보는 네트워크 인터페이스(36)를 통해 무선 네트워크를 거쳐 송신되거나, 중계국(22)의 도움으로 또는 직접적으로 기지국(16)에 의해 서비스되는 다른 이동 단말(20)로 송신된다.
송신측에서 베이스밴드 프로세서(28)는 베이스 제어 시스템(26)의 제어하에 네트워크 인터페이스(36)로부터의 보이스, 데이터, 또는 제어 정보를 나타낼 수 있는 디지털화된 데이터를 수신하고, 송신을 위해 데이터를 인코딩한다. 인코딩된 데이터는 소망하는 송신 주파수 또는 주파수들을 가진 하나 이상의 캐리어 신호에 의해 변조되는 송신 회로(30)로 출력된다. 전력 증폭기(도시되지 않음)는 변조된 캐리어 신호를 송신에 적합한 레벨로 증폭시키고, 매칭 네트워크(도시되지 않음)를 통해 송신 안테나(34b)로 변조된 캐리어 신호를 전달한다. 이하, 변조 및 프로세싱 세부사항을 더 상세히 설명한다.
도 3을 참조하면, 예시적인 이동 단말(20)이 도시되어 있다. 기지국(16)과 마찬가지로, 이동 단말(20)은 모바일 컨트롤 시스템(38), 예컨대 CPU, 베이스밴드 프로세서(40), 송신 회로(42), 수신 회로(44), 멀티플 안테나(46a, 46b), 및 유저 인터페이스 회로(48)를 포함한다. 수신 회로(44)는 하나 이상의 기지국(16) 및 중계국(22)으로부터 수신 안테나(46a)를 통해 정보를 가진 라디오 주파수 신호를 수신한다. 저잡음 증폭기와 필터(도시되지 않음)는 프로세싱을 위해 신호로부터 광대역 간섭을 증폭 및 제거하기 위해 협력할 수 있다. 다운-컨버전 및 디지털화 회로(도시되지 않음)는 필터링된 수신 신호를 하나 이상의 디지털 스트림으로 디지털화된 중간 또는 베이스밴드 주파수 신호로 다운-컨버팅한다.
베이스밴드 프로세서(40)는 수신 신호에서 전달된 정보 또는 데이터 비트를 추출하기 위해 디지털화된 수신 신호를 프로세싱한다. 이 프로세싱은 통상적으로 복조, 디코딩, 및 에러 수정 동작을 포함한다. 베이스밴드 프로세서(40)는 통상적으로 하나 이상의 DSP 및/또는 ASIC로 구현된다.
송신을 위해, 베이스밴드 프로세서(40)는 보이스, 비디오, 데이터 또는 제어 정보를 나타낼 수 있는 디지털화된 데이터를 송신을 위해 인코딩하는 모바일 컨트롤 시스템(38)으로부터 수신한다. 인코딩된 데이터는 소망하는 송신 주파수 또는 주파수들에서 하나 이상의 캐리어 신호를 변조하기 위해 변조기에 의해 사용되는 송신 회로(42)로 출력된다. 전력 증폭기(도시되지 않음)는 변조된 캐리어 신호를 송신에 적합한 레벨로 증폭시키고, 매칭 네트워크(도시되지 않음)를 통해 송신 안테나(46b)로 변조된 캐리어 신호를 전달한다. 당업자가 이용가능한 다양한 변조 및 프로세싱 기술이 중계국을 통해 또는 직접적으로 이동 단말과 기지국 사이에서의 신호 송신을 위해 사용된다.
OFDM 변조에 있어서, 송신 대역은 다중, 직교 캐리어 웨이브로 분할된다. 각 캐리어 웨이브는 송신될 디지털 데이터에 따라 변조된다. OFDM이 송신 대역을 멀티플 캐리어로 분할하기 때문에 캐리어당 대역폭이 감소하고, 캐리어당 변조 시간이 증가된다. 멀터플 캐리어는 병렬로 송신되기 때문에 소정 캐리어 상의 디지털 데이터 또는 심볼을 위한 송신률은 싱글 캐리어가 사용되는 경우보다 낮다.
OFDM 변조는 송신될 정보에 대한 역 고속 푸리에 변환("IFFT")의 수행을 사용한다. 복조를 위해서, 수신 신호에 대한 고속 푸리에 변환("FFT")의 수행은 송신된 정보를 복구시킨다. 실제로, IFFT 및 FFT는 역 이산 푸리에 변환("IDFT") 및 이산 푸리에 변환("DFT")을 수행하는 디지털 신호 프로세싱에 의해 제공된다. 따라서, OFDM 변조의 특징은 직교 캐리어 웨이브가 송신 채널 내에서 멀티플 대역에 대하여 생성된다는 것이다. 변조 신호는 비교적 낮은 송신률을 갖고 개별 대역 내에서 머무를 수 있는 디지털 신호이다. 각각의 캐리어 웨이브는 디지털 신호에 의해 직접적으로 변조되지 않는다. 대신, 모든 캐리어 웨이브는 IFFT 프로세싱에 의해 한번에 변조된다.
동작에 있어서, OFDM은 기지국(16)으로부터 이동 단말(20)로 적어도 다운링크 송신을 위해 바람직하게 사용된다. 각 기지국(16)은 "n" 송신 안테나(34b)(n≥1)가 장착되고, 각 이동 단말(20)은 "m" 수신 안테나(46a)(m≥1)가 장착된다. 특히, 각 안테나는 적합한 듀플렉서 또는 스위치를 사용하여 수신 및 송신을 위해 사용될 수 있고, 명확함을 위해 라벨링될 수 있다.
중계국(22)이 사용되는 경우에 OFDM은 기지국(16)으로부터 중계국(22)으로, 그리고 중계국(22)으로부터 이동 단말(20)로의 다운링크 송신을 위해 바람직하게 사용된다.
도 4를 참조하면 예시적 중계국(22)이 도시되어 있다. 기지국(16) 및 이동 단말(20)과 마찬가지로, 중계국(22)은 중계 제어 시스템(50), 예컨대 CPU, 베이스밴드 프로세서(52), 송신 회로(54), 수신 회로(56), 멀티플 안테나(58a, 58b), 및 중계 회로(60)를 포함한다. 중계 회로(60)는 기지국(16)과 이동 단말(20) 사이의 통신을 중계국(22)이 돕는 것을 가능하게 한다. 수신 회로(56)는 하나 이상의 기지국(16) 및 이동 단말(20)로부터 수신 안테나(58a)를 통해 정보를 가진 라디오 주파수 신호를 수신한다. 저잡음 증폭기와 필터(도시되지 않음)는 프로세싱을 위해 신호로부터 광대역 간섭을 증폭 및 제거하기 위해 협력할 수 있다. 다운-컨버전 및 디지털화 회로(도시되지 않음)는 필터링된 수신 신호를 하나 이상의 디지털 스티림으로 디지털화된 중간 또는 베이스밴드 주파수 신호로 다운-컨버팅한다.
베이스밴드 프로세서(52)는 수신 신호에 전달된 정보 또는 데이터 비트를 추출하기 위해 디지털화된 수신 신호를 프로세싱한다. 이 프로세싱은 통상적으로 복조, 디코딩, 및 에러 수정 동작을 포함한다. 베이스밴드 프로세서(52)는 통상적으로 하나 이상의 DSP 및/또는 ASIC로 구현된다.
송신을 위해 베이스밴드 프로세서(52)는 송신을 위해 인코딩하는 중계 제어 시스템(50)으로부터의 보이스, 비디오, 데이터, 또는 제어 정보를 나타낼 수 있는 디지털화된 데이터를 수신한다. 인코딩된 데이터는 소망하는 송신 주파수 또는 주파수들인 하나 이상의 캐리어를 변조하기 위한 변조기에 의해 사용되는 송신 회로(54)로 출력된다. 전력 증폭기(도시되지 않음)는 송신에 적합한 레벨로 변조된 캐리어 신호를 증폭시키고, 매칭 네트워크(도시되지 않음)를 통해 송신 안테나(58b)로 변조된 캐리어 신호를 전달한다. 상기한 바와 같이, 당업자가 이용 가능한 다양한 변조 및 프로세싱 기술이 중계국(22)을 통해 직접 또는 간접적으로 이동 단말(20)과 기지국(16) 사이의 신호 송신을 위해 사용된다.
도 5을 참조하면 논리적 OFDM 송신 구조가 제공되어 있다. 우선, 기지국 컨트롤러(12)(도 1 참조)는 중계국(22)의 도움으로 또는 직접적으로 다양한 이동 단말(20)로부터 기지국(16)으로의 송신을 위해 예정된 데이터를 송신한다. 기지국(16)은 스케쥴링된 데이터를 송신하기 위한 적합한 코딩 및 변조를 선택할 뿐만 아니라 송신을 위해 데이터를 스케쥴링하기 위해 이동 단말(20)과 관련된 채널 퀄리티 인디케이터("CQI")를 사용할 수 있다. CQI는 이동 단말(20)로부터 직접적으로 얻거나 이동 단말(20)에 의헤 제공되는 정보를 사용하여 기지국(16)에서 결정될 수 있다. 두가지 경우에 있어서, 각 이동 단말(20)을 위한 CQI는 OFDM 주파수 대역에 걸쳐 채널 진폭(또는 응답)이 변경되는 정도의 함수이다.
비트의 스트림인 스케쥴링된 데이터(62)는 데이터 스크램블링 로직(data scrambling 로직)(64)을 사용하는 데이터에 관련된 첨두 전력 대 평균전력비(peak-to-average power ratio)를 감소시키는 방식으로 스크램블링(scrambling)된다. 스크램블링된 데이터에 대한 순환 중복 검사("CRC")가 결정되어 로직(66)을 추가하는 CRC를 사용하여 스크램블링된 데이터에 첨부된다. 채널 코딩은 이동 단말(20)에서의 복구 및 에러 수정을 용이하게 하기 위해 데이터에 중복을 효과적으로 추가하도록 채널 인코더 로직(68)을 사용하여 수행된다. 또한, 특정 이동 단말(20)을 위한 채널 코딩은 CQI에 의거한다. 일부 실시형태에 있어서, 채널 인코더 로직(68)은 공지의 터보 인코딩 기술을 사용한다. 인코딩된 데이터는 인코딩과 관련된 데이터 확장을 보상하기 위해 레이트 매칭 로직(rate matching logic)(70)에 의해 프로세싱된다.
비트 인터리버 로직(bit interleaver logic)(72)은 연속적인 데이터 비트의 손실을 최소화하기 위해 인코딩된 데이터 내의 비트를 체계적으로 리오더링(reordering)한다. 결과 데이터 비트는 맵핑 로직(74)에 의해 선택된 베이스밴드 변조에 따라 대응 심볼로 체계적으로 맵핑된다. 바람직하게는, 직교 진폭 변조("QAM") 또는 직교 위상 편이("QPSK") 변조가 사용된다. 변조의 정도는 특정 이동 단말(20)에 대한 CQI에 의거하여 선택되는 것이 바람직하다. 심볼은 심볼 인터리버 로직(76)을 사용하는 주파수 선택적 페이딩(frequency selective fading)에 의해 야기되는 주기적 데이터 손실에 대하여 송신된 신호의 면역을 더 강화하도록 체계적으로 리오더링된다.
이때, 비트의 그룹은 진폭 및 위상 컨스틸레이션(constellation)에 있어서의 위치를 나타내는 심볼로 맵핑된다. 공간 다이버시티를 원하는 경우, 심볼의 블록은 송신된 신호가 간섭에 대하여 더 내성을 갖도록 하는 방식으로 심볼을 변조하는 스페이스-타임 블록 코드("STC") 인코더 로직(78)에 의해 프로세싱되고, 이동 단말(20)에서 더 용이하게 디코딩된다. STC 인코더 로직(78)은 인커밍 심볼을 프로세싱하고, 기지국(16)을 위한 송신 안테나(34b)의 수에 대응하는 "n" 출력을 제공한다. 도 2와 관련해서 상기한 바와 같이, 베이스 제어 시스템(26) 및/또는 베이스밴드 프로세서(28)는 STC 인코딩을 제어하기 위한 맵핑 컨트롤 신호를 제공한다. 이때, "n" 출력에 대한 심볼은 송신될 데이터를 나타내고, 이동 단말(20)에 의해 복구될 수 있는 것으로 가정한다.
본 예에 있어서, 기지국(16)은 2개의 송신 안테나(32b)(n=2)를 갖고, STC 인코더 로직(78)은 심볼의 2개의 출력 스트림을 제공한다. 따라서, STC 인코더 로직(78)에 의해 출력되는 각 심볼 스트림은 용이한 이해를 위해 개별적으로 도시된 대응 IFFT 프로세서(80a, 80b)[집합적으로 IFFT(80)이라 함]로 송신된다. 당업자는 하나 이상의 프로세서가 여기에 개시된 다른 프로세싱과 협력하여 또는 단독으로 디지털 신호 프로세싱을 제공하기 위해 사용될 수 있다는 것을 인지할 것이다. IFFT 프로세서(80)는 역 푸리에 변환을 제공하기 위해 개별 심볼에 대하여 바람직하게 동작한다. IFFT 프로세서(80)의 출력은 시간 도메인에 심볼을 제공한다. 시간 도메인 심볼은 프리픽스-바이-프리픽스 인서션 로직(prefix-by-prefix insertiion logic)(82a, 82b)[집합적으로 프리픽스 인서션(82)이라 함]과 관련되는 프레임으로 그룹핑된다. 각 결과 신호는 대응 디지털 업-컨버젼("DUC") 및 디지털-투-아날로그("D/A") 컨버젼 회로(84a, 84b)[집합적으로 DUC+D/A(84)라 함]를 통해 시간 도메인에서 중간 주파수로 업-컨버팅되고 아날로그 신호로 컨버팅된다. 결과 (아날로그) 신호는 RF 회로(86a, 86b)[집합적으로 RF 회로(86)라 함] 및 안테나(34b)를 통해 동시에 소망하는 RF 주파수로 변조되고, 증폭되고, 송신된다. 특히, 의도된 이동 단말(16)에 의해 공지된 파일롯 신호는 서브-캐리어 중에서 스캐터링(scattering)된다. 이하 논의되는 이동 단말(16)은 채널 추정을 위해 파일롯 신호를 사용한다.
이제 도 6을 참조하면 중계국(22)의 도움으로 또는 기지국(16)으로부터 직접적으로 이동 단말(20)에 의해 송신된 신호의 수신이 도시되어 있다. 이동 단말(20)의 각 안테나(46a)에서 송신된 신호의 도착시에 각 신호는 대응 RF 회로(88)dp 의해 복조 및 증폭된다. 간결함과 명확함을 위해 2개의 수신 경로 중 하나만을 설명하고 상세히 도시한다. 아날로그-투-디지털(A/D) 컨버터와 다운-컨버젼 회로(90)는 디지털 프로세싱을 위해 아날로그 신호를 디지털화 및 다운-컨버팅한다. 디지털화된 결과 신호는 수신된 신호 레벨에 의거하여 RF 회로(88)에서의 증폭기의 이득을 제어하기 위해 자동 이득 제어 회로(AGC)(92)에 의해 사용될 수 있다.
우선, 디지털화된 신호는 각각의 OFDM 심볼을 버퍼링하고 2개의 연속된 OFDM 심볼 사이의 자기 상관(auto-colleation)을 산출하는 코어스 동기화 로직(coarse synchronization logic)(96)을 포함하는 동기화 로직(94)에 제공된다. 최대 관련 결과에 대응하는 결과 타임 인덱스는 헤더에 의거하여 정확한 프레이밍 시작 위치를 결정하기 위해 파인 동기화 로직(fine synchronization logic)(98)에 의해 사용되는 파인 동기화 검색창을 결정한다. 파인 동기화 로직(98)의 출력은 프레임 정렬 로직(100)에 의해 프레임 획득을 용이하게 한다. 적절한 프레이밍 배열은 후속 FFT 프로세싱이 시간 도메인으로부터 주파수 도메인으로 정확한 컨버젼을 제공하기 위해 중요하다. 파인 동기화 알고리즘은 헤더에 의해 캐링(carrying)된 수신 파일롯 신호와 공지의 파일롯 데이터의 로컬 카피 사이의 관계에 의거한다. 프레임 배열 획득이 발생하면 OFDM 심볼의 프리픽스는 프리픽스 제거 로직(102)에 의해 제거되고, 송신기 및 수신기에서 매칭되지 않은 로컬 오실레이터에 의해 야기되는 시스템 주파수 오프셋을 보상하는 주파수 오프셋 수정 로직(104)로 결과 샘플이 송신된다. 바람직하게는, 동기화 로직(94)은 송신 신호 상의 영향을 추정하는 것을 돕고 OFDM 심볼을 바람직하게 프로세싱하기 위해 수정 로직(104)에 이러한 추정을 제공하는 헤더에 의거하는 주파수 오프셋과 클록 추정 로직(106)을 포함한다.
이때, 시간 도메인 내의 OFDM 심볼은 FFT 프로세싱 로직(108)을 사용하여 주파수 도메인으로의 컨버젼을 위해 준비되어 있다. 결과는 프로세싱 로직(110)으로 송신되는 주파수 도메인 심볼이다. 프로세싱 로직(110)은 스캐터링된 파일롯 추출 로직(112)을 사용하여 스캐터링된 파일롯 신호를 추출하고, 채널 추정 로직(114)을 사용하여 추출된 파일롯 신호에 의거하여 채널 추정을 결정하고, 채널 재구성 로직(116)을 사용하여 모든 서브-캐리어를 위한 채널 응답을 제공한다. 각 서브-캐리어를 위한 채널 응답을 결정하기 위해 파일롯 신호는 본질적으로 시간 및 주파수 모두에서 공지된 패턴의 OFDM 서브-캐리어를 통한 데이터 심볼 중에서 스캐터링된 멀티플 파일롯 심볼이다.
도 7은 업링크 파일롯 디자인을 가진 리소스 블록("RB")(70, 70a-70n)[이하 "RB(70)"]을 나타낸다. 2개 이상의 RB(70a-70n)은 베이직 채널 유닛(BCU)을 형성하기 위해 결합된다. RB(70)는 패턴으로 배열된 파일롯 심볼을 포함한다. 파일롯 심볼 패턴은 다른 목적 중에서 채널 추정, 데이터 복조, 및 사운딩(sounding)을 위해 사용될 수 있다.
RB(70)는 복수의 열과 행을 포함할 수 있다. 예컨대, RB(70)는 12개의 행과 6개의 열을 포함할 수 있다. 6개의 심볼 또는 톤은 다른 심볼 타입 중에서 OFDM 심볼 등의 각 행에 제공될 수 있다. 당업자는 임의의 수의 열과 행이 사용될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예컨대, RB(70)는 다른 사이즈 중에서 12×6, 18×6, 및 6×4를 포함하는 다양한 사이즈로 구성될 수 있다. RB(70)는 채널화 및 작은 패킷 송신(VoIP)을 위해 최적화될 수 있다. 도 7은 행을 따른 주파수 축과 열에 걸친 시간축을 가진 RB(70)를 나타낸다.
도 7은 2개의 송신기 시스템을 위한 상이한 밀도 구성에 의한 파일롯 심볼 패턴을 가진 멀티플 RB 구성을 나타낸다. 파일롯 심볼 밀도와 파일롯 심볼 패턴은 상이한 연속적인 리소스 사이즈를 수용하기 위해 시간 및 주파수로 구성될 수 있다. 제 1 송신기를 위한 파일롯 심볼은 "1"로 식별되고, 제 2 송신기를 위한 파일롯 심볼은 "2"로 식별된다. RB(70)는 데이터 신호를 위한 에리어와 파일롯 심볼을 위한 에리어를 포함한다. 파일롯 심볼 패턴과 밀도값은 연속적인 리소스 및 멀티안테나 송신과 수신(MIMO) 모드의 사이즈에 의거하여 선택될 수 있다.
주파수 도메인 심볼은 송신된 심볼을 복구하기 위해 디코딩되는 STC를 수신 경로에 제공하는 STC 디코더(118)에 제공된다. 복구된 심볼은 기지국(16) 송신기의 심볼 인터리버 로직(76)에 대응하는 심볼 디-인터리버 로직(symbol de-interleaver logic)(120)을 사용하여 차례로 플레이싱 백(placing back)된다.
이어서, 디-인터리빙된 심볼은 디-맵핑 로직(122)을 사용하여 대응 비트 스트림으로 복조 또는 디-맵핑된다. 이어서, 비트는 기지국(16) 송신기 구조의 비트 인터리버 로직(72)에 대응하는 비트 디-인터리버 로직(124)를 사용하여 디-인터리빙된다. 이어서, 디-인터리빙된 비트는 레이트 디-매칭 로직(rate de-matching logic)(126)에 의해 프로세싱되고, 최초로 스크램블링된 데이터와 CRC 체크섬(checksum)을 복구하기 위해 채널 디코더 로직(128)으로 프리젠팅(presenting)된다. 따라서, CRC 로직(130)은 CRC 체크섬을 제거하고, 스크램블링된 데이터를 종래 방식으로 체크하고, 최초 송신된 데이터(134)를 복구하기 위해 공지의 기지국 디-스크램블링 코드를 사용한 디스크램블링을 위해 디-스크램블링 로직(132)에 이것을 제공한다.
데이터(134)를 복구하는 동안, CQI(136) 또는 적어도 기지국(16)에서 CQI를 생성하기에 충분한 정보는 채널 변동 분석 로직(138)에 의해 결정되어 기지국(16)에 송신된다. 상기한 바와 같이, CQI(134)는 채널 응답이 OFDM 주파수 대역에서 다양한 서브-캐리어에 걸쳐 변동하는 정도뿐만 아니라 반송파 대 간섭파 비("CIR")(140)의 함수가 될 수 있다. 본 실시형태에 있어서, 채널 이득이 OFDM 주파수 대역에 걸쳐 변동하는 정도를 결정하기 위해 정보를 송신하는데 사용되는 OFDM 주파수 대역에서의 각 서브-캐리어에 대한 채널 이득은 다른 것과 비교된다.
OFDM 시스템을 위한 업링크("UL") 제어 구조는 이동 단말(20)이 기지국(16)과 통신하도록 제공될 수 있다. 제어 구조는 다른 정보들 중에서 채널 품질 표시기(CQI) 정보, 프리-코딩 매트릭스 인덱스(PMI) 정보, 및 랭크 정보 등의 정보를 피드백하는 업링크 확인(UL ACK) 채널과 전용 제어 채널을 포함할 수 있다. 이동 단말(20)은 다른 목적 중에서 재구성 헤더의 제안된 할당을 위한 니고시에이팅된 서비스의 트리거 지속(trigger continuation)을 위해 대역폭 요청에 대한 대역폭 요청을 위한 OFDM 시스템으로의 초기 액세스를 위해 UL ACK 채널을 사용할 수 있다. 또한, 다운링크 확인(DL ACK) 채널은 확인 UL 데이터 송신에 제공될 수 있다. DL ACK 채널은 전체 대역에 걸쳐 확산되는 n 톤을 포함할 수 있다. DL ACK 채널은 각 유저에게 채널을 할당함으로써 전력 제어가 제공될 수 있는 의도된 유저를 위해 전력 제어될 수 있다.
고정수의 리소스는 UL ACK 채널, DL ACK 채널, UL 전력 제어 채널, 및 멀티-케이스 제어 채널(multi-case control channel)을 포함하는 제어 채널에 할당될 수 있다. 고정수의 리소스는 슈퍼-프레임 제어로부터 시그널링될 수 있다. ACK 채널의 세트는 전체 유니캐스트 어사인먼트(unicast assignment)를 위해 규정될 수 있고, 개별적인 ACK 채널의 세트는 그룹 어사인먼트(group assignment)를 위해 규정될 수 있다. 소정 패킷 송신을 위해 사용되는 ACK 채널은 파티션 수와 레이어에 의해 결정된다. ACK 신호는 개별적인 ACK 타일에 걸쳐 송신되고, ACK 타일은 연속적인 톤 또는 서브-캐리어의 그룹으로서 규정된다. ACK 신호의 값은 비간섭성 검출 또는 간섭성 검출에 의해 결정될 수 있다. 직교 확산 코드는 멀티플 ACK 신호를 동일 ACK 타일로 멀티플렉싱하는데 사용될 수 있다.
업링크 제어 채널 구조는 유니캐스트 어사인먼트 및 그룹 어사인먼트를 위해 UL ACK 채널을 지원한다. UL 제어 채널 구조도 멀티-코드워드 MIMO("MCW-MIMO") 또는 멀티-유저 MIMO("MU-MIMO")와 동일 리소스로 송신되는 상이한 패킷을 위한 멀티플 ACK를 지원한다. UL 제어 채널도 주파수 선택 스케쥴링을 위한 피드백과 단순한 다이버시티 어사인먼트를 포함하는 프리-코딩을 제공한다.
MU-MIMO를 위해 개별 유니캐스트 메시지는 동일 파티션에 부여되는 각 유저를 위해 제공된다. 유니캐스트 제어 세그먼트는 어사인먼트에서 로우어 지오메트리 유저(lower geometry user)에 타겟팅되는 멀티캐스트 메시지 또는 MU-MIMO 헤더를 포함할 수 있다. 헤더는 동일 리소스에 대하여 멀티플렉싱되는 레이어의 수를 나타내는 메시지 타입을 포함할 수 있다. 또한, 헤더는 프리-코딩 피드백에 의거한 코드북의 경우에 송신을 위해 사용되는 PMI를 포함할 수 있다. PMI는 레이어의 수와 동일한 수위 열을 가진 매트릭스이고, 각 열은 대응 레이어를 위해 프리-코딩 벡터를 포함한다.
고정수의 리소스는 UL 전용 제어 채널을 위해 할당될 수 있다. 리소스는 UL 제어 타일로 분할되고, 유저에 할당된 타일의 수는 피드백 요청량에 의거한다. 할당된 타일은 주파수 다이버시티를 얻기 위해 대역에 걸쳐 확산될 수 있다. UL 제어 정보는 CRC 보호되고, 유저 Iㅇdp 의해 스크램블링된다. 정보의 콘텐트는 대역폭 요청 등의 이벤트 드리븐 제어 정보(event driven control information)를 수용하기 위해 각 피드백 인스턴스를 변경할 수 있다.
UL 랜덤 액세스("RA") 채널은 유저가 개별적 물리 제어 구조 중 하나를 통해 시스템에 대한 초기 이득 액세스를 가능하게 하도록 제공될 수 있다. 일실시형태에 의하면, UL 랜덤 액세스 채널은 지정된 리소스이다. UL 랜덤 액세스 채널은 액세스/대역폭 요청을 위해 멀티플 이동 단말(20)을 위한 채널에 의거한 콘텐션(contention)이 될 수 있다. 지정된 리소스는 이러한 액세스 요청을 위해 할당될 수 있다. 액세스 요청은 랜덤 액세스 및 대역폭 요청을 위해 배타적으로 사용되는 리소스에 걸쳐 확산 또는 반복될 수 있다. 이동국(20)은 멀티플 가능성이 이용가능한 경우에 하나의 시퀀스 및 로케이션으로부터 임의로 선택될 수 있다.
일실시형태에 의하면, 이동 단말(20)은 N RB(70)을 스패닝(spanning)하는 L 시퀀스 중 하나로부터 임의로 선택될 수 있다. 대안으로서, 시퀀스 길이(L)는 RB(70) 내로 전체 시퀀스를 국한시키도록 선택될 수 있다. 확산 시퀀스를 하나의 RB(70)로 국한시킴으로써 RB(70)가 물리적 연속 톤을 포함할수록 RB(70)가 사실상 주파수 플랫(frequency flat)이기 때문에 확산 시퀀스는 직교성을 유지한다. 확산 시퀀스는 다이버시티를 얻기 위해 각 RB(70)에서 반복될 수 있다.
다수의 리소스가 업링크 제어를 위해 부여되면 리소스는 랜덤 액세스를 위해 M 타임-주파수 블록(M time-frequency block)으로 분할될 수 있다. 이러한 경우에, 서브 프레임당 개별 코드/리소스 수는 LM이고, M의 값은 기지국(16)에 의해 다이나믹하게 특정될 수 있다. 일부 실시형태에 있어서, 슈퍼프레임(또는, F 프레임의 세트로 특정됨) 내의 서브-프레임도 임의로 선택되고, 슈퍼프레임당 개별 코드/리소스/서브 프레임의 수는 LMF로 규정된다.
다른 물리적 제어 구조는 UL 제어 신호를 랜덤 액세스 요청에 오버레잉(overlaying)하는 것을 포함한다. 액세스 요청은 다른 업링크 제어 중에서 CQI 등의 업링크 제어를 위해 사용되는 리소스에 걸쳐 확산 또는 반복될 수 있다. 이동 단말(20)은 멀티플 가능성이 이용 가능하면 하나의 시퀀스 및 로케이션으로부터 임의로 선택될 수 있다. 예컨대, 이동 단말(20)은 L 시퀀스 중 하나로부터 임의로 선택될 수 있고, L은 RB 사이즈보다 작거나 같다. 확산 시퀀스를 하나의 RB(70)로 국한시킴으로써 RB(70)가 물리적 연속 톤 또는 서브-캐리어를 포함할수록 RB(70)가 사실상 주파수 플랫이기 때문에 확산 시퀀스는 직교성을 유지한다. 길이-L 시퀀스는 각 N RB(70)에 대하여 완전히 반복된다. 각 시퀀스 반복을 결합하는 간섭은 기지국(16)에서의 검출을 향상시킬 수 있다.
RA 요청과 UL 신호를 오버레잉하는 동안 업링크 제어를 위해 다수의 리소스가 부여되면 리소스는 랜덤 액세스를 위해 M 타임-주파수 블록으로 분할될 수 있다. 서브-프레임당 개별 코드 또는 리소스의 수는 LM이다. N 및 M의 값은 기지국(16)에 의해 다이나믹하게 특정될 수 있다. 일부 실시형태에 있어서, 슈퍼프레임(또는, F 프레임의 세트로 특정됨) 내의 서브-프레임도 임의로 선택된다. 일부 실시형태에 있어서, 시퀀스는 N RB(70)를 스패닝한다. 이러한 경우에 있어서의 시퀀스 길이는 LN이고, 서브-프레임당 개별 코드 또는 리소스의 수는 LNM이다.
일부 실시형태에 있어서, L 시퀀스는 확산 시퀀스의 직교 세트이고, L-시퀀스는 2가지 타입의 인디케이션(indication)으로 분할될 수 있다. 제 1 타입은 미리 부여된 이동 단말 ID가 없는 시스템 액세스 요청을 포함하고, 제 2 타입은 부여된 이동 단말 ID를 가진 시스템 액세스 요청을 포함한다. 이동 단말(20)의 시스템에 대한 액세스가 승인되면 다운링크(DL) 제어 세그먼트 액세스 승인은 시퀀스/리소스 블록 ID에 의해 스크램블링될 수 있다. 액스세 승인 메시지는 액세스를 위한 요청이 개시되는 이동 단말(20)의 유저 아이덴티피케이션을 포함할 수 있다. 액세스 승인 메시지는 UL 제어 세그먼트에 제공될 수 있다. 액세스 승인 메시지는 UL 랜덤 액세스 채널에서 이동 단말(20)이 사용되는 시퀀스에 의해 스크램블링될 수 있다. UL 제어 세그먼트는 개별 어사인먼트를 위한 유니캐스트 어사인먼트 메시지와 그룹 어사인먼트를 위한 그룹 어사인먼트 메시지를 포함하는 지속적 리소스가 할당되면 콤비네이션 인덱스 및/또는 퍼뮤테이션 인덱스와 RAB를 가진 MCCS를 포함할 수 있다. 지속적 리소스는 UL 및 DL 어사인먼트에 대하여 상이한 지속적 어사인먼트 메시지를 사용하여 할당될 수 있다. 각 메시지는 할당된 리소스의 수와 베이직 채널 유닛(BCU)을 위한 리소스 아이덴티피케이션을 포함할 수 있다. 대안으로서, 할당된 리소스를 나타내는 비트맵이 제공될 수 있다. 비트맵에 있어서, 비트맵의 길이는 지속적 존의 길이가 될 수 있다. 길이는 슈퍼-프레임 제어에서 시그널링될 수 있다. UL 지속적 어사인먼트 메시지는 UL 제어 세그먼트에 포함될 수 있다. 대안으로서, UL 지속적 어사인먼트 메시지는 개별 파티션에 포함될 수 있다. UL/DL 지속적 어사인먼트 메시지는 의도된 유저의 유저 아이덴티피케이션에 의해 스크램블링될 수 있다. 기지국(16)은 RA 채널을 UL 제어로부터 제거하기 위해 간섭 소거를 시도할 수 있다.
다른 물리적 제어 구조는 광대역 UL 리소스에 RA 채널을 오버레잉하는 것을 포함한다. 요청은 UL 채널에 걸쳐, 가능한 한 전체 대역폭에 걸쳐 확산 또는 반복된다. 유저를 위한 랜덤 액세스 동작은 멀티플 가능성이 이용 가능하면 하나의 길이 L 시퀀스 및 하나의 로케이션에 부여될 수 있다.
랜덤 액세스 채널은 모든 유저에 의한 사용을 위해 하나의 길이 L 시퀀스로 부여될 수 있다. 전체 리소스(NT)는 랜덤 액세스를 위해 M 타임-주파수 블록으로 분할될 수 있다. 확산 및 반복을 통한 액세스 시퀀스는 NT/M=N RB'(예컨대, N=3)를 스패닝할 수 있다. 이동 단말(20)은 M 중 하나를 임의로 선택할 수 있고, 서브-프레임당 개별 리소스의 수는 M이다. 요청을 위한 서브-프레임도 임의로 선택될 수 있다.
랜덤 액세스를 위한 시퀀스는 확산 시퀀스의 직교 세트가 될 수 있다. 2개의 시퀀스는 두가지 타입의 인디케이션에 대하여 규정될 수 있다. 제 1 타입은 미리 부여된 이동 단말 ID가 없는 시스템 액세스 요청을 포함하고, 제 2 타입은 부여된 이동 단말 ID를 가진 시스템 액세스 요청을 포함한다. 이동 단말(20)의 시스템에 대한 액세스가 승인되면 다운링크(DL) 제어 세그먼트 액세스 승인은 시퀀스/리소스 블록 ID에 의해 스크램블링될 수 있다. 기지국(16)은 UL 제어로부터 RA 채널을 제거하기 위해 간섭 소거를 시도할 수 있다. 기지국(16)은 RA가 송신되는 가정 하에 및 이러한 가정 없이 UL 제어와 트래픽 송신에 대한 디코딩을 시도할 수 있다.
본 발명은 WiMAX 서브-프레임 등의 서브-프레임을 위한 향상된 채널화 및 컨트롤 채널 디자인을 제공한다. WiMAX 베이직 프레임 구조는 슈퍼-프레임, 프레임, 서브-프레임, 및 심볼을 포함한다. 각 슈퍼-프레임은 20ms을 스패닝할 수 있고 4개의 동일-사이징된 5ms 라디오 프레임으로 분할될 수 있다. 일실시형태에 의하면, 각 5ms 라디오 프레임은 8개의 서브-프레임을 포함할 수 있다. 서브-프레임은 DL 또는 UL 송신을 위해 부여될 수 있다. 3가지 타입의 서브-프레임: 6개의 OFDM 심볼을 가진 서브-프레임, 5개의 OFDM 심볼을 가진 서브-프레임, 및 7개의 OFDM 심볼을 가진 서브-프레임을 사용할 수 있다.
제어 및 트래픽을 위한 채널화는 각 서브-프레임 내에 제공될 수 있고 대응 서브-프레임 내의 심볼에 걸쳐 스패닝할 수 있다. 본 발명은 UL 및 DL을 위해 연장된 서브-프레임을 지원하기 위해 분리된 존을 사용한다. 연장된 서브-프레임은 컨트롤 오버헤드 리소스를 감소시키고 UL 커버리지를 향상시키기 위해 멀티플 서브-프레임에 걸쳐 서브-채널 리소스를 접속시키도록 규정될 수 있다.
대역폭은 다이버시티 존, 로컬라이즈드 존(localized zone) 및 연장된 프레임 존을 포함하는 복수의 존으로 분할될 수 있다. 존은 베이직 채널 유닛("BCU")의 유닛에서 1차원 오더드 리스트 리소스(one-dimensional ordered list resources)를 포함한다. 즉, 다지버시티 존, 로컬라이즈드 존, 및 연장된 프레임 존 사이의 리소스의 파티셔닝은 BCU를 사용하여 수행된다. 다이버시티 존은 다이버시티 어사인먼트를 지원하는데 사용될 수 있다. 로컬라이즈드 존은 특정 유저의 상대적 신호 강도에 의거한 접속 품질을 최적화하기 위해 로컬라이즈드 어사인먼트 또는 주파수 선택 스케쥴링을 지원하는데 사용될 수 있다. 또한, 존은 코-채널 간섭을 제어하기 위해 부분 주파수 재사용("FFR" : fractional frequency reuse)을 적용할 수 있고 공간 효율에 있어서 최소 저하에 의해 범용 주파수 재사용을 지원할 수 있다. FFR에 의해 기지국(16) 근방에 배치된 이동 단말(20)은 이용가능한 전체 서브-채널을 가진 존에 동작한다. 대안으로서, FFR에 의해 셀의 에지 근방에 배치된[즉, 기지국(16)으로부터 먼] 이동 단말(20)은 이용가능한 전체 서브-채널보다 적게 가진 존에 동작할 수 있다.
일실시형태에 의하면. BCU는 3개의 리소스 블록을 포함할 수 있다. 리소스 블록은 12개의 서브-캐리어와 6개의 OFDM 심볼을 포함할 수 있다. 3개의 RB를 포함하도록 BCU 사이즈를 규정하는 것은 몇가지 장점을 제공한다. 3개의 RB는 VoIP 어사인먼트를 위해 충분한 입도성(granularity)과 유연성(flexibility)을 제공하고, non-VoIP 어사인먼트를 위해 리소스 유닛은 입도성 제약을 갖지 않는다. 즉, 3개의 RB를 가진 BCU는 채널 추정 수행 및 파일롯 오버헤드 리소스 사이에 트레이드-오프를 제공한다. VoIP 등의 그룹 어사인먼트를 위해 그룹은 BCU의 유닛에 할당된다. 역으로, 개별 VoIP 유저는 RB의 유닛에 있어서 리소스를 수신할 수 있다. 또한, 3개의 RB는 조건에 맞는 주파수 선택 스케쥴링 수행을 제공하는 394㎑에 대응된다.
도 8은 서브-캐리어(A, B, C, 및 D)에 의해 식별되는 연속 톤을 가진 복수의 리소스 블록(804a-804n)으로 대역(802)이 분할되는 하나의 채널화 순서를 나타낸다. 3개의 연속 RB는 물리적 BCU(806a-806n)를 형성하기 위해 함께 그룹핑된다. 물리적 BCU(806a-806n)는 다이버시티 존 1(808), 다이버시티 존 2(810), 다이버시티 존 3(812), 및 로컬라이즈드 존(814) 중 하나에 할당된다. 존(808, 810, 812, 및 814) 내의 물리적 BCU(806a-806n)는 대역(802)에 걸쳐 균일하게 확산된다. 각 존 내의 물리적 BCU(806a-806n)는 논리적 BCU를 형성하기 위해 섹터 특정 BCU 퍼뮤테이션(sector specific BCU permutation)을 사용하여 820, 822, 및 824에서 퍼뮤팅(permuting)된다.
도 9는 서브-캐리어(A, B, C, 및 D)에 의해 식별되는 연속 톤을 가진 복수의 리소스 블록("RB")(904a-904n)으로 대역(902)이 분할되는 다른 채널화 순서를 나타낸다.각 물리적 리소스 블록(904a-904n)은 다이버시티 존 1(908), 다이버시티 존 2(910), 다이버시티 존 3(912), 및 로컬라이즈드 존(914) 중 하나에 할당된다. 존(908, 910, 912, 및 914) 내의 물리적 RB(904a-904n)는 대역(902)에 걸쳐 균일하게 확산된다. 각 존 내의 물리적 RB(904a-904n)는 논리적 RB를 형성하기 위해 섹터 특정 BCU 퍼뮤테이션을 사용하여 920, 922, 및 924에서 퍼뮤팅된다. 3개의 RB는 논리적 BCU를 형성하기 위해 함께 그룹핑된다.
연장된 프레임 존 내의 베이직 채널 유닛("BCU")은 비연장 프레임 존과 동일한 채널화를 사용할 수 있다. 일실시형태에 의하면, 연장된 프레임 존을 위한 컨트롤 채널은 k-프레임마다 발생될 수 있고 연장된 프레임 존에서의 어사인먼트는 k-프레임에 대하여 규정될 수 있다. 컨트롤 채널은 멀티-캐스트 및 유니캐스트 제어를 지원할 수 있다.유니캐스트 제어 정보는 제 1 서브-프레임에 관련된 파티션 내에 포함될 수 있다. 일실시형태에 의하면, 연장된 서브-프레임을 사용한 송신은 비연장 서브-프레임을 사용한 송신과 공존할 수 있다. 따라서, 연장된 존을 사용하는 이동 단말(20)만이 증가된 레이턴시(latency)에 의해 영향을 받는다.
이동 단말(20)이 시스템에 액세스하면 이동 단말(20)은 기지국(16)에 정보를 송신하기 위해 UL에 리소스를 요청할 수 있다. UL 리소스 요청을 수행하기 위한 몇가지 옵션이 이동 단말(20)에 제공될 수 있다. 제 1 송신을 위한 파라미터는 대역폭 요청에 의해 특정될 수 있고, 파라미터는 능력 협상에 의거한 디폴트(default)로 설정될 수 있고, 파라미터는 갱신에 의거한 이전 구성으로 설정될 수 있고, 또는 파라미터는 몇가지 다른 방식으로 설정될 수 있다. 이동 단말(20)은 다음 패킷 송신의 개시에 영향을 주는 데이터로 인코딩된 추가 재구성 메시지를 포함함으로써 어사인먼트 파라미터를 변경할 수 있다. 이것은 제어 메시지를 위한 HARQ의 장점을 취한다.
이동 단말(20)은 RA 시그널링 ID를 임의로 선택할 수 있다. 시그널링 ID는 특정 확산 시퀀스, 시간-주파수 로케이션, 타임 슬롯, 인터레이스, 또는 다른 시그널링 ID가 될 수 있다. 시그널링 ID 옵션의 세트는 유저에게 공지되어 있고, 각 시그널링 ID 옵션과 관련된 인덱스도 마찬가지이다.
랜덤 액세스 채널 신호에 응답하여 기지국(16)은 다른 파라미터 중에서 그룹 어사인먼트, 기지국 순서 등의 추가적인 세부사항과 이동 단말로부터의 정보를 요청하는 DL 리소스 어사인먼트, 유저 장비 능력, 정보를 제공하기 위해 유저에 대한 하나 이상의 유저 ID와 모바일을 위한 초기 UL 리소스를 부여할 수 있다. 어사인먼트 메시지는 유저 ID 정보를 전달할 수 있다.
기지국(16)으로부터 이동 단말(20)로 송신된 메시지는 RA를 위해 유저에 의해 선택된 임의로 선택된 시그널링 ID 옵션을 사용하여 기지국(16)을 식별할 수 있다. 예컨대, 제어 채널이 통상적으로 RA에 응답하여 유저에 의해 몇가지 방식으로 스크램블링되면 기지국(16)은 시퀀스 인덱스, 시퀀스 로케이션 등의 임의로 선택된 시그널링 ID의 인덱스에 의해 스크램블링된 제어 메시지를 송신할 것이다.
다른 실시형태에 있어서, 일부 시그널링 ID는 유저 ID가 부여된 유저를 위해 예약될 수 있다. 예컨대, 유저는 핸드-오프 동작으로 될 수 있다. 새로운 서빙 섹터에 액세스될 수 있다. 유저는 부여된 유저 ID가 제공되지 않으면 랜덤 액세스 시그널링 ID의 세트로부터 선택할 수 있다. 대안으로서, 유저는 유저가 유저 ID를 갖고 있으면 상이한 시그널링 옵션의 서브세트로부터 선택할 수 있다. 이에 응답하여 기지국(16)은 이동 단말(20)이 유저 ID가 제공되지 않은 것을 나타내는 시그널링 옵션을 송신하면 유저 ID를 포함하고 RA 신호 인덱스에 의해 스크램블링되는 제어 메시지를 송신할 수 있다. 대안으로서, 이동 단말(20)이 유저 ID를 갖는 것을 나타내는 시그널링 옵션을 송신하면 기지국(16)은 유저 ID가 없는 RA 신호 인덱스에 의해 스크램블링되는 제어 메시지를 송신할 수 있다. 이동 단말(20)은 유저 장비 능력 등을 위해 다음 UL 송신에 있어서 유저 ID를 나타낼 수 있다.
일실시형태에 의하면, 헤더 및 선택적 메시지 바디는 제 1 패킷 송신에 추가될 수 있다. 대안으로서, 헤더 및 선택적 메시지 바디는 제 1 패킷 송신과 그 이후 N번째 패킷마다 추가될 수 있고, N은 1로부터 무한대가 될 수 있다. 기지국(16)은 이동 단말(20)에 재구성 메시지가 정확하게 수신되는 것을 나타내기 위해 ACK/NAK의 패킷 송신을 제공할 수 있다.
이동 단말(20)의 어사인먼트 중에 유저는 구성 또는 재구성에 세부사항을 제공하는 데이터 패킷 송신 상의 헤더에 임베딩(embedding)된다. UL 리소스를 위한 이동 단말(20)에 의한 요청은 UL 제어 타일 내의 전용 리소스로 만들어질 수 있다. 이러한 리소스 사이즈는 예정된 패턴에 따른 상이한 프레임을 위해 상이할 수 있다. 사이즈는 시그널링이 구성 후에 필요하지 않기 때문에 이동 단말(20)과 기지국(16)에 공지될 수 있다.
일실시형태에 의하면, 리소스 요청은 다른 메시지[CQI, ACK/NAK, 프리코더 인덱스(precoder index) 등]를 위해 예약되는 필드를 차지할 수 있다. 요청의 존재는 UL 제어 메시지 타입에 의해 특정될 수 있다. 이동 단말(20)은 이 타입을 리소스 어사인먼트를 위한 공간을 포함하는 메시지 구성으로 설정할 수 있다. 따라서, 메시지의 사이즈는 서브-프레임을 위한 특정 사이즈로부터 변경되지 않을 수 있다. 요청 필드의 존재는 다이나믹하게 될 수 있지만 유저의 UL 제어의 예정된 사이즈에 영향을 줄 수 없다. 리소스 요청은 리소스 요청이 확실하게 수신될 수 있도록 하기 위해 다른 UL 제어 데이터에 의해 인코딩될 수 있다.
요청은 소정 시스템을 위해 멀티플 형태를 가질 수 있다. 제 1 실시형태에 있어서, 리소스 요청은 단일 "온/오프" 인디케이션이 될 수 있다. 어사인먼트의 세부사항은 재구성 메시지로 주어질 수 있고, 또는 이전 구성 또는 디폴트 구성으로 공지될 수 있다. 대안으로서, 리소스 요청은 다른 어사인먼트 중에서 지연 제약, QoS, 패킷 백로그(packet backlog), 및 리소스 사이즈 등의 어사인먼트의 세부사항이 표시되는 메시지일 수 있다. 예컨대, 리소스는 제 2 브로드캐스트 채널에 의해 특정될 수 있고, UL 리소스는 배분된 RB 블록에 걸쳐 할당될 수 있고, 대역폭 요청은 QoS와 제 1 송신 공간 효율이나 이동 단말(20) 버퍼 사이즈를 나타내는 4-10 비트가 될 수 있고, 대역폭 요청은 DL CQI 피드백 등의 다른 목적을 위해 다르게 부여된 필드를 차지할 수 있고, 또는 UL 리소스는 대역폭 요청이 확실하게 수신되도록 유저를 위해 다른 UL 제어 데이터로 인코딩될 수 있다.
다른 실시형태에 의하면, 유저는 시스템에 액세스한 후에 랜덤 액세스 시그널링 ID(예컨대, 채널 시퀀스 또는 로케이션) 중 하나에 부여될 수 있다. 리소스 요청은 동일 시퀀스 또는 채널 구성을 사용할 수 있다. RA 채널에 의하면, 유저도 리소스 요청 기회를 위한 특정 서브 프레임이 부여될 수 있다. 부여된 시그널링은 유저의 리소스 요청을 위한 유일한 식별자가 될 수 있다. 제 1 예에 있어서, 시그널링 ID의 세트는 리소스 요청을 위해 예약될 수 있고, RA 요청을 위해 사용되지 않을 수 있다. 부여된 시퀀스 또는 로케이션은 유저의 리소스 요청을 위한 유일한 식별자가 될 수 있다. 유저는 대역폭 요청 또는 리소스 요청을 식별하기 위해 시그널링 ID가 부여될 수 있다. 대안으로서, 유저는 RA 시그널링 ID의 전체 세트로부터 시그널링 ID가 부여될 수 있다. 시퀀스는 BW 또는 리소스 요청에 따라 식별하기 위해 리소스 요청 ID에 의해 스크램블링될 수 있다. 부여된 시퀀스, 로케이션, 또는 스크램블링은 유저의 리소스 요청을 위한 유일한 식별자가 될 수 있다. 유저는 구성된 다른 서비스 중에서 VoIP 및 http 트래픽 리소스 요청 등의 구성된 상이한 서비스를 위해 멀티플 시그널링된 ID가 부여될 수 있다. 유저가 리소스 요청을 얻기 위한 다른 메카니즘을 갖고 리소스 요청을 위한 기회가 빈번하면 유저는 이러한 방식으로 리소스 요청을 송신하기 위한 시그널링이 부여되지 않을 수 있다.
또 다른 실시형태에 의하면, UL 대역폭 또는 리소스 요청은 지속적으로 특정되는 리소스를 사용할 수 있다. 하나 이상의 RB와 멀티플 RB는 다이버시티를 제공하기 위해 분배될 수 있다. UL 대역폭 또는 리소스는 트래픽 신호 또는 제어 신호와 동일한 리소스에 다른 트래픽이 오버레잉될 수 있다. 유저가 리소스 요청을 위한 다른 메카니즘을 갖고 요청을 위한 기회가 빈번하면 유저는 이러한 방식으로 리소스 요청을 송신하기 위한 시그널링이 부여되지 않을 수 있다. 이동 단말(20)을 위한 리소스 요청과 UL 대역폭은 QoS와 제 1 송신 공간 효율이나 CRC를 포함하는 이동 단말(20) 버퍼 사이즈 등의 한정된 필드를 포함하는 초기 메시지를 가진 4-10 비트를 포함할 수 있다. 이동 단말(20)을 위한 리소스 요청과 UL 대역폭 요청은 기지국(16)에서 사용되는 간섭 소거에 의해, 다이버시티에 의해 확실한 시그널링이 되도록 예정된다. 유저는 RB의 로케이션, 서브 프레임, 및 부여된 시퀀스에 의해 분리될 수 있다. 시퀀스에 관하여 각 유저는 사용을 위한 시퀀스 블록이 부여될 수 있다. 다른 실시형태에 있어서, 유저는 기지국(16)에서의 검출을 용이하게 하기 위해 동일한 시퀀스의 세트가 부여될 수 있다. 대안으로서, Zadoff-Chu 또는 Walsh 시퀀스 등의 직교 시퀀스가 사용될 수 있다. 시퀀스 길이는 RB의 길이보다 작을 수 있다. N RB가 각 리소스 요청 채널을 위해 부여되면 전체 RB에 걸쳐 반복될 수 있다. 대안으로서, 시퀀스는 전체 N RB에 걸쳐 확산될 수 있다.
이동 단말(20)은 서비스 신호를 위한 요청을 송신할 수 있다. 메시지 사이즈는 구성된 서비스의 갱신 또는 연속을 나타내기 때문에 최소가 될 수 있다. 제 1 옵션에 의하면 서비스는 이동 단말이 소정 타입의 서비스를 위해 UL 어사인먼트를 수신한 후에 단일 메시지를 통해 갱신될 수 있다. 메시지는 이전의 또는 기존의 파라미터에 의해 서비스를 갱신하기 위해 간단한 온/오프 토글이 될 수 있다. 메시지는 지속적으로 부여된 UL 제어 리소스 공간으로 송신될 수 있고, 메시지 타입은 서비스 갱신이 시그널링되는 것을 나타낼 수 있다. 이동 단말(20)은 멀티플 서비스를 토글하기위해 멀티플 메시지가 부여될 수 있고 제 1 송신을 위한 갱신의 파라미터는 디폴트로 설정될 수 있고, 제 1 송신에 있어서의 재구성 신호는 파라미터 변경을 제공할 수 있다.
대안으로서, 스크램블링된 ID는 UL 갱신 요청을 위해 이동 단말(20)에 제공될 수 있다. 이동 단말(20)이 소정 타입의 서비스를 위한 UL 어사인먼트를 수신한 후 서비스는 단일 메시지를 통해 갱신될 수 있다. 메시지는 이전의 또는 기존의 파라미터에 의해 서비스를 갱신하기 위해 간단한 온/오프 토글이 될 수 있다. 메시지는 최신 구성 파라미터로 서비스를 갱신하기 위해 랜던 액세스 공간에 있어서 리소스 요청을 사용하여 송신될 수 있다. 이동 단말(20)은 멀티플 서비스를 토글하기 위해 멀티플 메시지가 부여될 수 있다. 제 1 송신을 위한 갱신의 파라미터는 디폴트로 설정될 수 있다.
본 발명은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 모든 종류의 컴퓨팅 시스템 또는 여기에 개시된 방법을 수행하도록 된 다른 장치는 여기 개시된 기능을 수행하기에 적합하게 된다.
하드웨어와 소프트웨어의 통상적인 조합은 하나 이상의 프로세싱 엘리먼트를 가진 컴퓨터 시스템 또는 로딩되고 실행되는 경우에 여기에 개시된 방법을 수행하기 위해 컴퓨터 시스템을 제어하는 기억 매체에 기억된 컴퓨터 프로그램이 될 수 있다. 또한, 본 발명은 여기에 개시된 방법의 구현을 가능하게 하는 모든 특징을 포함하고, 컴퓨팅 시스템에 로딩되는 경우에 이러한 방법을 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수 있다. 기억 매체는 모든 휘발성 또는 비휘발성 기억 장치이다.
본 발명은 특별히 도시되고 상기한 것에 한정되지 않는다는 것이 당업자에게 자명할 것이다. 또한, 상기한 것과 반대로 언급되지 않으면 모든 첨부 도면은 비례적으로 도시된 것이 아니다. 이하의 청구범위에 의해 한정되는 본 발명의 범위 및 사상으로부터 벗어나지 않는 상기 가르침에 의해 다양한 수정 및 변경이 가능하다.
Claims (20)
- 하나 이상의 이동 단말에 통신가능하게 접속된 하나 이상의 기지국을 포함하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법으로서:
상기 기지국에서 상기 무선 통신 네트워크의 대역폭을 복수의 존으로 분할하는 스텝;
상기 기지국에 리소스 블록들을 형성하여 상기 무선 통신 네트워크에서 송신된 데이터 심볼들을 수신하는 스텝 - 각각의 리소스 블록은 파일롯 심볼 밀도(pilot symbol density) 및 파일롯 심볼 패턴(pilot symbol pattern)을 포함하는 파일롯 디자인을 가짐 -;
상기 기지국의 복수의 리소스 블록을 결합하여 물리적 베이직 채널 유닛을 형성하는 스텝 - 상기 파일롯 심볼 밀도 및 상기 파일롯 심볼 패턴은 상기 물리적 베이직 채널 유닛을 형성하도록 결합된 리소스 블록의 개수에 기초하고, 각각의 파일롯 심볼 패턴은 상기 물리적 베이직 채널 유닛의 첫 번째 서브캐리어 및 마지막 서브캐리어에 적어도 하나의 파일롯 심볼을 포함함 -;
상기 물리적 베이직 채널 유닛을 상기 기지국에서의 복수의 존 중 하나에 할당하는 스텝;
상기 물리적 베이직 채널 유닛에 퍼뮤테이션을 수행하여 논리적 베이직 채널 유닛을 형성하는 스텝;
채널을 제공하여 상기 기지국과 상기 이동 단말을 통신가능하게 접속하는 스텝; 및
상기 기지국에서 상기 하나 이상의 이동 단말로부터 상기 채널을 통해, 데이터를 송신하기 위한 상기 논리적 베이직 채널 유닛으로의 액세스를 요청하는 메시지를 수신하는 스텝
을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 대역폭은 다이버시티 존 및 로컬라이즈드 존 중 하나 이상으로 분할되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 물리적 베이직 채널 유닛을 형성하기 위해 3개의 리소스 블록이 결합되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 물리적 베이직 채널 유닛에 수행되는 퍼뮤테이션은 섹터 특정 퍼뮤테이션인 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 존은 상기 기지국과 상기 이동 단말 사이의 거리에 의거하여 상기 이동 단말에 이용가능한 리소스를 조정하기 위해 부분 주파수 재사용을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 부분 주파수 재사용은 상기 기지국에 근접하여 위치된 이동 단말에 대하여 전체 리소스를 승인하고, 상기 기지국으로부터 멀리 위치된 이동 단말에 대하여 제한된 리소스를 승인하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 데이터 심볼은 톤을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 하나 이상의 이동 단말에 통신가능하게 접속된 하나 이상의 기지국을 포함하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법으로서:
상기 기지국에서 상기 무선 통신 네트워크의 대역폭을 복수의 존으로 분할하는 스텝;
상기 기지국에 물리적 리소스 블록들을 형성하여 상기 무선 통신 네트워크에서 송신된 데이터 심볼들을 수신하는 스텝 - 각각의 물리적 리소스 블록은 파일롯 심볼 밀도 및 파일롯 심볼 패턴을 포함하는 파일롯 디자인을 갖고, 상기 파일롯 심볼 밀도 및 상기 파일롯 심볼 패턴은 연속적인(contiguous) 물리적 리소스 블록들의 개수에 기초하고, 각각의 파일롯 심볼 패턴은 상기 연속적인 물리적 리소스 블록들의 첫 번째 서브캐리어 및 마지막 서브캐리어에 적어도 하나의 파일롯 심볼을 포함함 -;
상기 물리적 리소스 블록들을 상기 기지국에서의 복수의 존 중 하나에 할당하는 스텝;
상기 물리적 리소스 블록들에 퍼뮤테이션을 수행하여 논리적 리소스 블록들을 형성하는 스텝;
상기 기지국의 복수의 논리적 리소스 블록을 결합하여 논리적 베이직 채널 유닛을 형성하는 스텝;
채널을 제공하여 상기 기지국과 상기 이동 단말을 통신가능하게 접속하는 스텝; 및
상기 기지국에서 상기 하나 이상의 이동 단말로부터 상기 채널을 통해, 데이터를 송신하기 위한 상기 논리적 베이직 채널 유닛으로의 액세스를 요청하는 메시지를 수신하는 스텝
을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 대역폭은 다이버시티 존 및 로컬라이즈드 존 중 하나 이상으로 분할되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 논리적 베이직 채널 유닛을 형성하기 위해 3개의 논리적 리소스 블록이 결합되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 물리적 리소스 블록들에 수행되는 퍼뮤테이션은 섹터 특정 퍼뮤테이션인 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 존은 상기 기지국과 상기 이동 단말 사이의 거리에 의거하여 상기 이동 단말에 이용가능한 리소스를 조정하기 위해 부분 주파수 재사용을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 부분 주파수 재사용은 상기 기지국에 근접하여 위치된 이동 단말에 대하여 전체 리소스를 승인하고, 상기 기지국으로부터 멀리 위치된 이동 단말에 대하여 제한된 리소스를 승인하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 데이터 심볼은 톤을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 네트워크에서의 채널화 수행 방법. - 무선 통신 시스템에서 사용되고 하나 이상의 이동 단말에 통신가능하게 접속된 기지국으로서:
컨트롤 시스템; 및
상기 기지국과 상기 이동 단말을 통신가능하게 접속하는 안테나
를 포함하고,
상기 컨트롤 시스템은,
무선 통신 네트워크의 대역폭을 복수의 존으로 분할하고,
리소스 블록들을 형성하여 상기 무선 통신 네트워크에서 송신된 데이터 심볼들을 수신하고 - 각각의 리소스 블록은 파일롯 심볼 밀도 및 파일롯 심볼 패턴을 포함하는 파일롯 디자인을 가짐 -;
복수의 리소스 블록을 결합하여 물리적 베이직 채널 유닛을 형성하고 - 상기 파일롯 심볼 밀도 및 상기 파일롯 심볼 패턴은 상기 물리적 베이직 채널 유닛을 형성하도록 결합된 리소스 블록의 개수에 기초하고, 각각의 파일롯 심볼 패턴은 상기 물리적 베이직 채널 유닛의 첫 번째 서브캐리어 및 마지막 서브캐리어에 적어도 하나의 파일롯 심볼을 포함함 -;
상기 물리적 베이직 채널 유닛을 상기 기지국에서의 복수의 존 중 하나에 할당하고,
상기 물리적 베이직 채널 유닛에 퍼뮤테이션을 수행하여 논리적 베이직 채널 유닛을 형성하도록 구성되고,
상기 안테나는 데이터를 송신하기 위한 상기 논리적 베이직 채널 유닛으로의 액세스를 요청하는 상기 하나 이상의 이동 단말로부터의 메시지를 수신하도록 구성되고,
상기 무선 통신 시스템은 상이한 프레임 사이즈를 가진 데이터를 송신하도록 구성된 것을 특징으로 하는 기지국. - 제 15 항에 있어서,
상기 컨트롤 시스템은 상기 대역폭을 다이버시티 존, 로컬라이즈드 존, 및 연장된 프레임 존 중 하나 이상으로 분할하는 것을 특징으로 하는 기지국. - 제 15 항에 있어서,
상기 컨트롤 시스템은 상기 물리적 베이직 채널 유닛을 형성하기 위해 3개의 리소스 블록을 결합하는 것을 특징으로 하는 기지국. - 제 15 항에 있어서,
상기 컨트롤 시스템은 상기 물리적 베이직 채널 유닛에 섹터 특정 퍼뮤테이션을 수행하는 것을 특징으로 하는 기지국. - 제 15 항에 있어서,
상기 컨트롤 시스템은 상기 기지국과 상기 이동 단말 사이의 거리에 의거하여 상기 이동 단말에 이용가능한 리소스를 조정하기 위해 복수의 존에 부분 주파수 재사용을 수행하는 것을 특징으로 하는 기지국. - 제 19 항에 있어서,
상기 컨트롤 시스템은 상기 기지국에 근접하여 위치된 이동 단말에 대하여 전체 리소스를 승인하고 상기 기지국으로부터 멀리 위치된 이동 단말에 대하여 제한된 리소스를 승인하기 위해 부분 주파수 재사용을 사용하는 것을 특징으로 하는 기지국.
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