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KR101577671B1 - Method of producing and implementing for dynamic cinema - Google Patents

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KR101577671B1
KR101577671B1 KR1020130160034A KR20130160034A KR101577671B1 KR 101577671 B1 KR101577671 B1 KR 101577671B1 KR 1020130160034 A KR1020130160034 A KR 1020130160034A KR 20130160034 A KR20130160034 A KR 20130160034A KR 101577671 B1 KR101577671 B1 KR 101577671B1
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South Korea
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image
image file
screen
cinema
resolution
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김선태
이선엽
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주식회사 글로벌미디어테크
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Publication date
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Abstract

본 발명은 동적 시네마의 제작 방법과 실행 방법에 관한 것이다.
본 발명의 동적 시네마의 제작 방법은, (a) 카메라 장치가 오브젝트를 촬영하여 원본 영상 파일을 획득하는 단계; (b) 편집 컴퓨터가 상기 원본 파일의 영상 화면을 미리 정해진 유효범위에 따라 상하 부분을 절단하는 단계; 및 (c) 상기 편집 컴퓨터가 상기 (b) 단계를 수행한 편집 영상을 구성하는 프레임들을 좌우로 반으로 분리(splitting)하여 좌측 채널 영상 파일과 우측 채널 영상 파일을 각각 저장하는 단계를 포함한다.
The present invention relates to a method of producing and executing a dynamic cinema.
A method of producing a dynamic cinema according to the present invention comprises the steps of: (a) capturing an object and acquiring an original image file; (b) cutting the upper and lower parts of the image file of the original file according to a predetermined effective range; And (c) splitting the frames constituting the edited image, which has been performed in step (b), into left and right halves to store the left channel image file and the right channel image file, respectively.

Description

동적 시네마의 제작 및 실행 방법{METHOD OF PRODUCING AND IMPLEMENTING FOR DYNAMIC CINEMA}{METHOD OF PRODUCING AND IMPLEMENTING FOR DYNAMIC CINEMA}

본 발명은 디지털 시네마 기술에 관한 것이며, 특히 디지털 시네마의 제작, 데이터 처리, 상영 방법 등에 관한 것이다.
The present invention relates to digital cinema technology, and more particularly to digital cinema production, data processing, screening methods, and the like.

오늘날 시네마는 디지털 기술에 의해 제작되고 상영된다. 다양한 영상 기술, 음향 기술, DRM 기술에 의해서 디지털 시네마 기술이 발전해 왔다. 디지털 시네마 기술을 기본적이고도 간단하게 이해하자면, 디지털 카메라에 의해서 영상을 촬영하는 부분과, 촬영된 디지털 파일을 프로젝터에 의해 극장에서 상영하는 부분으로 구별할 수 있다. 그리고 이 두 부분은 매우 밀접하게 연관된다.Today, cinema is produced and displayed by digital technology. Digital cinema technology has been developed by various video technologies, sound technologies, and DRM technologies. To understand digital cinema technology in a basic and simple way, it is possible to distinguish between a portion where an image is captured by a digital camera and a portion where a digital image is displayed in a theater by a projector. And these two parts are very closely related.

종래 2K 규격(폭 2048픽셀, 높이 1080 픽셀)의 디지털 카메라에 의해 촬영된 디지털 시네마에 대한 영화관에서의 관람자 시야각은 대략 30~60도 정도를 보였다. 영상은 프로젝터를 경유하여 스크린에서 재생되는데, 그 스크린의 크기가 2K 규격에 대응해야 하는 까닭에 관람자의 시야각을 확대하는 데 한계가 있었다.The view angle of a viewer in a movie theater for a digital cinema photographed by a digital camera of a conventional 2K standard (2048 pixels wide, 1080 pixels high) was about 30 to 60 degrees. The image is reproduced on the screen via the projector. Since the size of the screen must correspond to the 2K standard, there is a limit to enlarging the view angle of the spectator.

또한, 종래 기술에 따르면 스크린의 크기가 규격에 의해 제작된 디지털 영상의 화면비에 충족하도록 규격화되어 있는 까닭에 동적 시네마를 구현하는 영화문법을 시도할 여지가 없었다. 종래의 디지털 시네마 기술에 의해 제작된 영상 파일은 스크린의 화면을 거의 가득 채울 것이다. 동적 시네마를 구현하려는 시도의 일환으로서 3D 영상 기술이 알려졌다. 그러나 3D 영상 기술은 카메라 2대를 이용하여 촬영해야 하며 복잡한 편집기술을 사용해야 하는 난해한 기술적 단점이 있었다. 게다가 스크린의 크기의 제한을 넘을 수는 없었고, 단지 특수 장비를 사용해서 입체감을 표현했다는 정도에 그쳤다. 이론적으로는 더 많은 카메라를 사용하여 영상의 가로 길이를 넓힐 수는 있을 것이다. 그러나 현실적으로는 그만큼 더욱 난해한 촬영기술을 사용해야 하는 까닭에 제작비 상승의 요인이 되고, 반면 작품 완성도를 떨어뜨리며 관객의 시청 환경을 오히려 저해할 수 있을 것이다. In addition, according to the related art, since the size of the screen is standardized so as to meet the aspect ratio of the digital image produced by the standard, there is no room for attempting movie grammar implementing dynamic cinema. An image file produced by conventional digital cinema technology will almost fill the screen's screen. As part of an attempt to implement dynamic cinema, 3D imaging technology has become known. However, 3D video technology has to be shot using two cameras and there are complicated technical disadvantages of using complex editing techniques. Moreover, the size of the screen could not be exceeded, only to express the stereoscopic effect using special equipment. Theoretically, you could use more cameras to extend the image's width. However, in reality, it is necessary to use more complicated shooting techniques, which causes a rise in the production cost, while it may reduce the completeness of the work and hinder the viewer's viewing environment.

동시에 여러 대의 카메라의 값을 설정하고 포커스를 조절하며 지오메트리를 맞추는 일은 정교함을 요구할 뿐 아니라 경험적 시행착오를 수반하는 작업이다. 이러한 기술적 어려움은 영화 제작자들에게 위험요소로 인식되고 있으며 제작기간과 비용 상승의 원인이 된다. 실제 3D로 촬영되는 실사 영화의 제작은 거의 늘지 않는 반면 2D로 촬영된 영화를 3D로 컨버팅하는 경우가 지속적으로 증가하고 있음이 이를 반증한다. 결국 특수한 형식의 영화라고 할지라도 촬영에 있어서 기술적 어려움이 증가하는 방식이어서는 곤란하다는 걸 말해 준다. Setting multiple camera values at the same time, adjusting focus, and matching geometry requires not only sophistication but also empirical trial and error. These technical difficulties are perceived as a risk factor for filmmakers and cause the production period and costs to rise. This is evidenced by the fact that the production of live-action films that are actually shot in 3D is scarcely increased, while the cases of converting 2D movies into 3D are continuously increasing. In the end, it tells us that even in the case of a special type of film, it is difficult to increase the technical difficulty in shooting.

본 발명의 발명가들은 위와 같은 사용자 요구를 반영하여 오랫동안 연구 노력한 끝에 본 발명을 완성하게 되었다.
The inventors of the present invention have made efforts to research for a long time in accordance with the user demand as described above, and thus the present invention has been completed.

본 발명의 목적은 제작이 용이하면서도 넓은 시야각을 갖는 신규한 디지털 시네마를 제작기술을 제공함에 있다. 새로운 제작기술이라고 하더라도, 종래의 촬영기술과 비교하여 촬영 장비의 변화를 초래한다면 영화를 촬영하는 현장에서 적용되기 어렵다는 사실을 본 발명의 발명가들은 인식한다. 따라서 3D 기술처럼 복수의 카메라로 동시에 촬영하는 접근 방식은 비경제적이며 또한 비현실적이라는 결론을 내렸다. 따라서 본 발명의 목적은 종래의 현장 촬영기술에 특별한 변화를 초래하지 않음을 전제로 할 것이다.An object of the present invention is to provide a novel digital cinema production technique which is easy to manufacture and has a wide viewing angle. The inventors of the present invention recognize that even if a new manufacturing technique is used, it is difficult to apply it to a scene where a movie is shot if the photographing equipment is changed as compared with a conventional photographing technique. Therefore, we concluded that the approach of shooting simultaneously with multiple cameras, like 3D technology, is both uneconomical and impractical. It is therefore an object of the present invention to be based on the premise that it does not cause any special change in the conventional field shooting technique.

또한, 본 발명의 다른 목적은 영화를 상영함에 있어서 스크린상에서 화면을 동적으로 이동시킬 수 있는 동적 시네마 구현 방법을 제공함에 있다. 본 발명에 의해 제작된 디지털 시네마의 화면은 그 너비가 달라질 수 있으며, 좌측 혹은 우측으로 이동할 수 있고, 또한 화면의 분할, 확대 등의 동적 실행이 가능하도록 구성함으로써 제작 감독의 다양한 영상 표현을 보장하는 것이다. It is another object of the present invention to provide a dynamic cinema implementation method capable of dynamically moving a screen on a screen when a movie is displayed. The screen of the digital cinema produced by the present invention can be varied in its width and can be moved to the left or right side and can be dynamically executed such as division and enlargement of the screen to ensure various image representations of production supervision will be.

한편, 본 발명의 명시되지 않은 또 다른 목적들은 하기의 상세한 설명 및 그 효과로부터 용이하게 추론할 수 있는 범위 내에서 추가적으로 고려될 것이다.
On the other hand, other unspecified purposes of the present invention will be further considered within the scope of the following detailed description and easily deduced from the effects thereof.

위와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 제 1 국면은 동적 시네마의 실행 방법으로서:In order to solve the above problems, a first aspect of the present invention is a method of executing dynamic cinema,

(a) 카메라 장치가 오브젝트를 촬영하여 원본 영상 파일을 획득하는 단계;(a) capturing an object by a camera device to acquire an original image file;

(b) 편집 컴퓨터가 상기 원본 파일의 영상 화면을 미리 정해진 유효범위에 따라 상하 부분을 절단하는 단계; (b) cutting the upper and lower parts of the image file of the original file according to a predetermined effective range;

(c) 상기 편집 컴퓨터가 상기 (b) 단계를 수행한 편집 영상을 구성하는 프레임들을 좌우로 반으로 분리(splitting)하여 좌측 채널 영상 파일과 우측 채널 영상 파일을 각각 저장하는 단계; 및(c) storing the left channel image file and the right channel image file, respectively, by splitting the frames constituting the edited image in step (b) into left and right halves; And

(d) 두 대의 프로젝터가 각각 상기 좌측 채널 영상 파일과 우측 채널 영상 파일을 동시에 출력하여 스크린에 영사하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.(d) simultaneously outputting the left channel image file and the right channel image file by the two projectors and projecting the same on the screen.

또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 동적 시네마 실행 방법에 있어서, 상기 카메라 장치는 상기 미리 정해진 유효범위에 대응하는 가이드박스가 표시되어 있는 모니터를 가진 것이 좋다.Further, in the dynamic cinema execution method according to the preferred embodiment of the present invention, the camera apparatus preferably has a monitor on which a guide box corresponding to the predetermined effective range is displayed.

또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 동적 시네마 실행 방법에 있어서, 상기 (a) 단계의 원본 영상 파일의 해상도 규격이 2n+1K(n은 자연수) 해상도인 경우에, 상기 (c) 단계의 좌측 채널 영상 및 우측 채널 영상의 해상도는 각각 2nK 해상도인 것이 좋다.In the dynamic cinema execution method according to the preferred embodiment of the present invention, when the resolution specification of the original image file in step (a) is 2n + 1K (n is a natural number) resolution, The resolution of the left channel image and the right channel image is preferably 2 n K resolution.

또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 동적 시네마 실행 방법에 있어서, 상기 (c) 단계에서 만들어지는 상기 좌측 채널 영상 파일과 상기 우측 채널 영상 파일은 영상의 길이방향을 따라 각각 영상 데이터 영역 및 블랭크 영역을 포함하며, In addition, in the dynamic cinema execution method according to the preferred embodiment of the present invention, the left channel image file and the right channel image file generated in the step (c) are respectively stored in the image data area and the blank Region,

상기 영상 데이터 영역 및 상기 블랭크 영역은 각각 0~100%의 범위로 상기 (c) 단계에서 정해지도록 할 수 있다.The image data area and the blank area may be set to 0 to 100% in step (c).

본 발명의 제 2 국면은 동적 시네마 제작 방법으로서: A second aspect of the present invention is a method for producing a dynamic cinema,

(a) 카메라 장치가 오브젝트를 촬영하여 원본 영상 파일을 획득하는 단계;(a) capturing an object by a camera device to acquire an original image file;

(b) 편집 컴퓨터가 상기 원본 파일의 영상 화면을 미리 정해진 유효범위에 따라 상하 부분을 절단하는 단계; 및(b) cutting the upper and lower parts of the image file of the original file according to a predetermined effective range; And

(c) 상기 편집 컴퓨터가 상기 (b) 단계를 수행한 편집 영상을 구성하는 프레임들을 좌우로 반으로 분리(splitting)하여 좌측 채널 영상 파일과 우측 채널 영상 파일을 각각 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.and (c) splitting the frames constituting the edited image of step (b) performed by the editing computer in the left and right halves to store the left channel image file and the right channel image file, respectively .

또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 동적 시네마 제작 방법에 있어서, 상기 카메라 장치는 상기 미리 정해진 유효범위에 대응하는 가이드박스가 표시되어 있는 모니터를 가진 것이 좋다.Further, in the dynamic cinema production method according to the preferred embodiment of the present invention, the camera apparatus preferably has a monitor on which a guide box corresponding to the predetermined effective range is displayed.

또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 동적 시네마 제작 방법에 있어서, 상기 (a) 단계의 영상 파일의 해상도 규격이 2n+1K(n은 자연수)인 경우에, 상기 (c) 단계의 좌측 채널 영상 및 우측 채널 영상의 해상도는 각각 2nK 해상도인 것이 좋다.In the dynamic cinema production method according to the preferred embodiment of the present invention, when the resolution specification of the image file in step (a) is 2n + 1K (n is a natural number) The resolution of the left channel image and the right channel image is preferably 2 n K resolution.

또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 동적 시네마 제작 방법에 있어서, 상기 (c) 단계에서 만들어지는 상기 좌측 채널 영상 파일과 상기 우측 채널 영상 파일은 영상의 길이방향을 따라 각각 영상 데이터 영역 및 블랭크 영역을 포함하며, Also, in the dynamic cinema production method according to the preferred embodiment of the present invention, the left channel image file and the right channel image file created in the step (c) are respectively arranged in the image data area and the blank Region,

상기 영상 데이터 영역 및 상기 블랭크 영역은 각각 0~100%의 범위로 상기 (c) 단계에서 정해지도록 할 수 있다.
The image data area and the blank area may be set to 0 to 100% in step (c).

위와 같은 과제해결수단에 의해서 본 발명은 새로운 영화 형식(파노라마 디지털 시네마)을 제공할 수 있다. 3D 영화의 수익성은 2D 영화에 비해 월등한 것으로 보고되고 있다. 관객들은 보다 뛰어난 시각적 체험에 상응하는 비용을 지출하고 있기 때문이다. 이는 제작자들에게 보다 높은 수익을 거둬들일 기회를 제공한다. 그렇지만 3D 영화의 경우 그만큼 제작비가 높아져 흥행 여부에 따라 기회비용이 매우 커질 수밖에 없다는 문제점이 지적되었다. 반면 파노라마 디지털 시네마는 제작비가 2D 영화와 동등하지만 관람자의 시야각이 크고 화면의 동적 구현이 가능하기 때문에 상대적으로 그 경제성이 높을 것으로 전망된다. 그로 말미암아 본 발명이 제안하는 새로운 방법은 제작자들에게 매력적으로 작용할 것이다. The present invention can provide a new movie format (panoramic digital cinema). Profitability of 3D movies is reported to be superior to 2D movies. Because the audience is spending the equivalent of a better visual experience. This gives producers an opportunity to earn higher returns. However, in 3D movies, the production cost has increased, and the opportunity cost is very large depending on whether or not it is in the market. On the other hand, panoramic digital cinema is expected to be relatively economical because the cost of production is the same as that of 2D movie, but the view angle of viewers is large and the dynamic implementation of the screen is possible. The new method proposed by the present invention thereby makes it attractive to the producers.

또한, 본 발명은 무엇보다 동적 시네마의 구현이 가능한 현저한 효과를 거둘 수 있다. 본 발명에 따르면 영상이 스크린 위에 투사될 때의 화면의 크기가 동적으로 이동하는 것이 가능하며 다양한 편집을 할 수 있는 기술 환경이 제공된다. 영상화면의 확대, 축소, 좌측 이동, 우측 이동 등 다양한 작법이 가능하다. 이를 통해서 새롭고 창의적인 영화문법을 기술적으로 제공할 수 있다.In addition, the present invention is capable of achieving a remarkable effect capable of realizing dynamic cinema. According to the present invention, it is possible to dynamically move the size of a screen when a video is projected on a screen, and a technical environment for various editing is provided. It is possible to enlarge, reduce, move to the left, move to the right, and so on. This allows us to provide new and creative film grammar technically.

한편, 여기에서 명시적으로 언급되지 않은 효과라 하더라도, 본 발명의 기술적 특징에 의해 기대되는 이하의 명세서에서 기재된 효과 및 그 잠정적인 효과는 본 발명의 명세서에 기재된 것과 같이 취급됨을 첨언한다.
On the other hand, even if the effects are not explicitly mentioned here, the effect described in the following specification, which is expected by the technical features of the present invention, and its potential effects are treated as described in the specification of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 동적 시네마 제작 및 실행 방법의 전체 프로세스를 개략적으로 나타내는 플로우 도이다.
도 2는 오브젝트(70)를 촬영할 때의 모니터 화면(10)의 구성 예를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 S110 단계의 영상 프레임에 대한 구체적인 편집 시나리오를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 2K 플랫 규격에서의 S120 단계의 영상 프레임 분리에 대한 개념적으로 설명하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 2K 스코프 규격에서의 S120 단계의 영상 프레임 분리에 대한 개념적으로 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 최종 영상 파일을 두 대의 프로젝터(500, 501)에 의해서 동시에 조사하는 구성과, 관람자(1)의 확장된 시야각을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 엣지 블렌딩 기술을 적용하여 좌우 영상 파일을 만드는 구성을 예시하는 도면이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 기술사상에 따라 동적 시네마를 제작하고 실행하는 방법을 개념적으로 나타내는 도면이다.
※ 첨부된 도면은 본 발명의 기술사상에 대한 이해를 위하여 참조로서 예시된 것임을 밝히며, 그것에 의해 본 발명의 권리범위가 제한되지는 아니한다.
1 is a flowchart schematically showing an entire process of a dynamic cinema production and execution method according to an embodiment of the present invention.
2 is a view schematically showing an example of the configuration of the monitor screen 10 when the object 70 is photographed.
3 is a diagram illustrating a specific editing scenario for an image frame in step S110 according to an embodiment of the present invention.
4 is a conceptual explanatory view of image frame separation in step S120 in the 2K flat standard according to an embodiment of the present invention.
5 is a conceptual explanatory view of image frame separation in step S120 in the 2K scope standard according to another embodiment of the present invention.
6 is a view showing a configuration for simultaneously irradiating a final image file according to a preferred embodiment of the present invention by two projectors 500 and 501 and an expanded view angle of the spectator 1. [
7 is a diagram illustrating a structure for creating a left and right image file by applying an edge blending technique according to an embodiment of the present invention.
Figs. 8 and 9 are diagrams conceptually showing a method of producing and executing a dynamic cinema according to the technical idea of the present invention.
* The accompanying drawings illustrate examples of the present invention in order to facilitate understanding of the technical idea of the present invention, and thus the scope of the present invention is not limited thereto.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명한다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기능에 대하여 이 분야의 기술자에게 자명한 사항으로서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may obscure the subject matter of the present invention.

도 1은 본 발명의 동적 시네마 방법의 전체 프로세스를 개략적으로 나타내었다. 먼저 디지털 카메라 장치가 오브젝트를 촬영하면서 영상 파일을 획득한다(S100). 영화를 촬영하는 현장에서는 다수의 카메라 장치가 사용될 것이지만, 본 발명에서는 3D 영상을 얻기 위해서 하는 것처럼 두 대의 카메라장치가 한 조를 이루면서 영상을 촬영하지는 않는다. 카메라 장치들은 개별적으로 독립하여 영상 파일을 획득할 것이며, 편집 과정에서 상영되는 영상 파일이 결정될 것이다. Figure 1 schematically shows the overall process of the dynamic cinema method of the present invention. First, the digital camera device acquires an image file while shooting an object (S100). A plurality of camera apparatuses will be used in the field where the movie is shot, but in the present invention, two camera apparatuses form a group, as in the case of obtaining a 3D image, and do not shoot images. The camera devices will acquire the image file independently of each other, and the image file to be displayed during the editing process will be determined.

다음으로 영상 편집 소프트웨어가 설치된 편집 컴퓨터가 원본 영상 파일의 화면들을 미리 정해진 유효 범위에 따라 상하 부분을 절단한다(S110). Next, the editing computer in which the image editing software is installed cuts the upper and lower parts of the original image file according to the predetermined effective range (S110).

카메라 기사가 영화를 촬영할 때 화면의 어느 부분이 편집과정에서 절단되는지를 아는 것은 실무상 중요하다. 바람직하게는 카메라 장치의 모니터 화면에 가이드박스가 표시되도록 구성하는 것이 좋다. 예컨대 도 2에 나타난 것처럼, 카메라 장치가 오브젝트(70)를 촬영하고 있는 경우에, 오브젝트(70)에 대응하는 영상(70a)이 카메라 장치의 모니터 화면(10)에 표시된다. 이때 모니터 화면(10)에는 이후 편집 과정에서 본 발명의 기술사상에 따라 절단되는 부분(40, 50)과 남아 있는 부분(30)이 함께 표시되는 것이다. 요컨대 본 발명의 바람직한 실시예에서는, 카메라 장치의 모니터 화면이 가이드박스(20)가 표시되도록 구성할 수 있다. 그렇게 함으로써 촬영 시 촬영자가 “상영을 예상한 영상 화면”과 편집과정에서 상기 S110 단계의 절단 과정을 실행한 영상 화면이 서로 대응될 수 있는 환경을 보장한다. 구체적인 방법으로는, 어떤 실시예에서는 촬영 시 카메라 장치에 설치된 인터페이스 소프트웨어에 의해서 모니터 화면에 가이드박스(20)가 자동으로 표시되도록 할 수 있다. 또한 바람직한 대체 실시예에서는 모니터 화면에 선을 그어서 가이드박스(20)를 표시할 수 있다. 그 결과, 본 발명의 방법을 실행하기 위해서 종래의 카메라 장치를 교체해야 하거나 종래의 방식과는 다르게 영상을 촬영해야 하는 기술적 불이익을 회피할 수 있다. It is important in practice for a camera operator to know which part of the screen is cut during the editing process when shooting a movie. Preferably, the guide box is displayed on the monitor screen of the camera apparatus. 2, an image 70a corresponding to the object 70 is displayed on the monitor screen 10 of the camera device when the camera device is photographing the object 70. [ At this time, the portions (40, 50) and the remaining portions (30) which are cut according to the technical idea of the present invention are displayed together on the monitor screen (10). That is, in the preferred embodiment of the present invention, the guide box 20 can be configured to display the monitor screen of the camera device. By doing so, it is ensured that the photographer at the time of photographing is able to correspond to the "image screen predicted to be screened" and the image screen in which the cutting process in step S110 is performed during the editing process. As a specific method, in some embodiments, the guide box 20 can be automatically displayed on the monitor screen by the interface software installed in the camera device. Also, in a preferred alternative embodiment, a guide box 20 may be displayed by drawing lines on the monitor screen. As a result, in order to implement the method of the present invention, it is necessary to replace the conventional camera device or to avoid the technical disadvantage of shooting the image differently from the conventional method.

상기 S110 단계에서의 미리 정해진 유효 범위의 의미는 좀더 자세히 설명될 필요가 있다. The meaning of the predetermined effective range in step S110 needs to be explained in more detail.

디지털 시네마 규격에 대해서는 기술 표준이 적용되고 있다. 예컨대 DCI(Digital Cinema Initiatives) 규격이나 SMPTE 표준에 의해 정의된 디지털시네마(digital cinema)는 2K(폭 2048 픽셀, 높이1080 픽셀) 해상도 안에서 화면비(aspect ratio)가 1.85 : 1인 플랫(flat: 폭 1998 픽셀, 높이1080 픽셀) 규격과 2.39 : 1인 스코프(scope: 폭 2048 픽셀, 높이858 픽셀) 규격이 사용되고 있다. 4K(폭 4096 픽셀, 높이2160 픽셀) 해상도에서는 각 방향 길이가 2배가 될 뿐 화면비는 동일하다. For digital cinema standards, technical standards are applied. For example, a digital cinema defined by the Digital Cinema Initiatives (DCI) standard or the SMPTE standard has a flat (width: 1998) aspect ratio of 1.85: 1 within 2K (2048 pixels wide by 1080 pixels high) Pixels, height 1080 pixels) and 2.39: 1 scope (width 2048 pixels, height 858 pixels). In 4K (width 4096 pixels, height 2160 pixels) resolution, the aspect ratios are doubled and the aspect ratios are the same.

도 3(a)는 4K 카메라로 촬영한 영상 화면(100)을 예시한다. 도 2의 가이드박스(20)의 상하 라인을 따라 영상을 절단함으로써 윗 부분(100a)과 아래 부분(100b)를 버리게 되는데, 절단하고 남는 부분(101)은 도 3(b)에 나타난 것처럼 2K 규격의 영상화면이 된다. 이는 마치 2K 카메라로 촬영을 하되, 가로 길이가 2배로 늘어난 것과 같은 효과를 가져온다. 이는 기존의 2K 디지털 시네마 규격과 호환성을 유지할 수 있다는 의미가 된다. 본 명세서에서는 이와 같이 종래의 영화 기술로 촬영한 화면보다 가로 길이가 2배로 커진 영화를 “파노라마 디지털 시네마(Panoramic Digital Cinema)”로 정의하기로 한다. 즉, 파노라마 디지털 시네마는 3(b)와 같이 편집된 영상 화면(101)이 종래의 영상 화면보다 좌우로 2배 길다(2K 플랫 규격에서의 파노라마 디지털 시네마 영상). 3 (a) illustrates an image screen 100 taken by a 4K camera. The upper portion 100a and the lower portion 100b are discarded by cutting the image along the upper and lower lines of the guide box 20 shown in FIG. As shown in Fig. This is like having a 2K camera shot, but doubles the width. This means that it can maintain compatibility with the existing 2K digital cinema standard. In the present specification, a movie whose width is twice as large as a screen photographed by the conventional movie technique is defined as " Panoramic Digital Cinema ". That is, in the panoramic digital cinema, the image screen 101 edited as in 3 (b) is twice as long as the conventional image screen (panoramic digital cinema image in the 2K flat standard).

현재 촬영 현장의 장비는 주로 2K 카메라를 사용하여 때때로 4K 해상도 규격의 카메라를 사용하지만, 장차 8K 카메라를 사용하여 영화를 촬영할 수 있다. 마찬가지로 16K, 32K 규격을 사용할 수 있다. 예컨대 원본 영상 파일의 해상도 규격이 2n+1K(n은 자연수) 해상도인 경우에, 2nK 해상도의 파노라마 디지털 영화용 영상 파일을 얻을 수 있게 된다.Currently, the equipment used in the shooting scene is a 2K camera, sometimes using a 4K resolution camera, but it is possible to shoot a movie using an 8K camera in the future. Likewise, the 16K and 32K standards can be used. For example, when the resolution specification of the original image file is 2 n + 1 K (n is a natural number) resolution, a panoramic digital movie image file having a resolution of 2 n K can be obtained.

이와 같이 원본 파일의 영상 화면을 상하 부분으로 절단한 다음에는 편집 컴퓨터가 편집 영상을 구성하는 프레임들을 좌우로 반으로 분리(splitting)한다(S120). 도 4 및 도 5는 각각 플랫 규격과 스코프 규격으로 S120 단계의 개념을 설명한다. 편집 영상을 구성하는 정지 영상 프레임을 모두 반으로 분리한다. 이로써 단위 편집 영상은 좌측 영상과 우측 영상으로 분리되는 것이다. 플랫 규격에서는 도 4와 같이, 스코프 규격으로는 도 5와 같으나, 모두 반으로 분리되어 좌측 영상과 우측 영상으로 영상이 나뉜다는 점에서는 차이가 없다.After cutting the image screen of the original file into upper and lower portions, the editing computer splits the frames constituting the edited image into half (S120). FIGS. 4 and 5 illustrate the concept of step S120 as a flat standard and a scope standard, respectively. All the still image frames constituting the edited video are separated in half. As a result, the unit edit image is separated into the left image and the right image. In the flat standard, as shown in FIG. 4, the scope standard is the same as FIG. 5, but there is no difference in that the images are divided into the left image and the right image by being separated in half.

S120 단계의 작업은 모든 영상 프레임에 대해서 실행된 다음에, 이렇게 편집된 영상 파일을 저장할 때, 편집 컴퓨터는 좌측 영상들은 좌측 채널 영상 파일로 메모리에 저장하고, 우측 영상들은 우측 채널 영상 파일로 메모리에 별도로 저장한다(S130). S130 단계를 통해서 2개의 최종 편집된 영상 파일을 얻게 된다. 도 1의 S100 단계 내지 S130 단계까지가 동적 시네마 제작 방법이 된다. 그리고 S140 단계가 실행됨으로써 동적 시네마를 구현하는 실행 방법이 완성될 것이다.
The operation of step S120 is executed for all image frames. When the edited image file is stored, the editing computer stores the left images as a left channel image file in the memory, and the right images are stored in the memory as a right channel image file (S130). In step S130, two final edited image files are obtained. Steps S100 to S130 in FIG. 1 are the dynamic cinema production methods. The execution method of implementing the dynamic cinema will be completed by executing step S140.

2개의 최종 영상 파일은 시네마 극장에서 재생될 것이다. 시네마 극장에는 DCP(Digital Cinema Package) 서버와 연결되는 두 대의 프로젝터가 설치된다. 일반적인 DCP 서버들은 본 발명의 파노라마 디지털 시네마의 DCP를 명확히 구별하여 인식하지 못할 수 있다. 바람직하게는 이를 위해서 영상 파일의 인덱스 작업을 실행할 수 있다. 전술한 것처럼, 상기 S120 단계 및 S130 단계를 통해서 본 발명의 파노라마 디지털 시네마 영상의 좌측 부분은 3D 영화의 좌안(left eye)에, 우측 부분은 3D 영화의 우안(right eye)에 대응하도록 분리하여 저장할 수 있는 것이다. 요컨대 제작자는 DCP를 생성하는 마스터링(mastering) 과정에서 영화를 3D 형식으로 지정하여 마스터링을 할 수 있다. 다만 DCP의 CPL(Composition Play List) 정보 중 Annotation Text 항목에 파노라마 디지털 시네마를 의미하는 특정한 문자열을 넣을 수 있다. 예를 들면 Annotation Text 안에 “#panorama”와 같은 문자열이 존재할 경우 파노라마 디지털 시네마의 DCP 서버가 이 영상파일들을 파노라마 디지털 시네마 형식으로 인지하도록 할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서는 영상의 유형을 나타내는 Kind 항목에 파노라마 디지털 시네마를 식별하게 하는 표지를 삽입할 수 있다. 그러나 파노라마 기능을 지원하지 않는 DCP 서버와의 간섭과 충돌을 피하고자 한다면, 전술한 것처럼 Annotation Text를 이용하는 것이 좀더 효율적이다. 물론 파노라마 디지털 시네마를 식별하게끔 하는 새로운 xml 태그를 생성하거나 새로운 형식을 기술 표준으로 만들어가는 것도 가능할 것이다.Two final video files will be played at the Cinema Theater. The Cinema Theater is equipped with two projectors connected to a DCP (Digital Cinema Package) server. General DCP servers may not clearly distinguish and recognize the DCP of the panoramic digital cinema of the present invention. Preferably, indexing of the image file can be performed for this purpose. As described above, through the steps S120 and S130, the left part of the panoramic digital cinema image of the present invention is stored in the left eye of the 3D movie, and the right part of the panoramic digital cinema image is separately stored in correspondence with the right eye of the 3D movie You can. In other words, the author can master the movie by designating the movie in 3D format during the mastering process of generating the DCP. However, it is possible to insert a specific character string representing the panoramic digital cinema into the Annotation Text item of the CPL (Composition Play List) information of the DCP. For example, if there is a string such as "#panorama" in the Annotation Text, the DCP server of the panorama digital cinema can recognize the image files in the panorama digital cinema format. In another embodiment of the present invention, a cover for identifying the panoramic digital cinema may be inserted into the Kind item indicating the type of the image. However, if you want to avoid interference and collision with DCP servers that do not support the panorama feature, it is more efficient to use Annotation Text as described above. Of course, it would be possible to create a new xml tag that would identify the panoramic digital cinema, or make the new format a technical standard.

2대의 프로젝트는 상영관의 후방 상측의 각각 좌측과 우측에 설치된다. 2대의 프로젝트(500, 501)는 도 6에 도시된 것처럼, 각각 좌측 채널 영상 파일과 우측 채널 영상 파일을 동시에 출력하여 스크린에 영사한다(S140). S140 단계는 파노라마 디지털 시네마 서버에 의해서 실행되며 2대의 프로젝터가 영상을 듀얼스트림(dual-stream)으로 출력해야 한다. 현행 DCP 서버들이 3D 영상을 출력하는 경우에는 시퀀셜(sequencial: 좌안과 우안을 번갈아 출력) 형식으로 영상을 스크린으로 내보내지만, 본 발명의 파노라마 디지털 시네마 서버는 좌측 영상과 우측 영상을 동시에 출력할 수 있어야 한다. The two projects are installed on the left and right sides of the upper rear side of the auditorium. The two projects 500 and 501 simultaneously output the left channel image file and the right channel image file, respectively, as shown in FIG. 6, and project them on the screen (S140). Step S140 is executed by the panorama digital cinema server, and two projectors output images in a dual-stream format. When the current DCP servers output 3D images, the images are output to the screen in a sequential format (sequential). However, the panoramic digital cinema server of the present invention must be capable of simultaneously outputting the left and right images do.

이와 같이 좌측 프로젝터(500)는 스크린(1000)의 좌측 영상 스크린(1001)에 좌측 영상을 영사하고, 동시에 우측 프로젝터(500)는 스크린(1000)의 우측 영상 스크린(1002)에 우측 영상을 영사하게 된다. 이와 같이 영사함으로써 좌우 길이가 매우 큰 스크린(1002)을 통해 영화를 상영할 수 있게 되며, 그 결과 관람자(1)의 위치에 따라 영화 시야각은 60~120°로 종래보다 크게 확장될 수 있다.
The left projector 500 projects the left image to the left image screen 1001 of the screen 1000 and at the same time the right projector 500 projects the right image to the right image screen 1002 of the screen 1000 do. As a result, it is possible to display a movie through the screen 1002 having a very large left and right length. As a result, the viewing angle of the movie can be greatly extended to 60 to 120 degrees according to the position of the viewer 1.

또한, 도 6의 스크린의 중앙 부분에 나타난 것처럼, 좌측 영상과 우측 영상의 중첩 영역(edge blending area)(1005)이 존재하도록 구성할 수 있다. 좌측 영상과 우측 영상을 구별하는 수직 라인을 없애기 위한 기법이다. 이를 위해서 좌측 영상과 우측 영상을 만드는 디코딩 과정에서 엣지 블렌딩 기술을 사용할 수 있다. 이는 도 7에 나타난 바와 같다. 도 7의 실시예는 2K 플랫 규격을 기준으로 설명한다.Also, as shown in the center portion of the screen of Fig. 6, an edge blending area 1005 of the left image and the right image can be configured. It is a technique to eliminate the vertical line which distinguishes the left image and the right image. For this purpose, the edge blending technique can be used in the decoding process of creating the left image and the right image. This is as shown in FIG. The embodiment of FIG. 7 is described based on the 2K flat standard.

본 발명은 상기 S120 단계(혹은 S130 단계)에서 분리된(혹은 분리되어 저장된) 좌측 영상(111)과 우측 영상(112)을 얻게 된다. 프레임 단위의 디코딩 과정에서 좌측 영상의 경우에는 우측 영상(112)의 좌측 일부(112a)가 좌측 영상(111)의 우측에 결합되어 확장된 좌측 영상(111x)를 얻을 수 있다. 그리고 우측 영상의 경우에는 좌측 영상(111)의 우측 일부(111a)가 우측 영상(112)의 좌측에 결합되어 확장된 우측 영상(112x)을 얻을 수 있다. 바람직하게는 20 픽셀을 엣지 블렌딩 영역으로 하여, 영상 프레임의 크기를 일정하게 확장할 수 있다. 그리고 결합부분의 반대편의 확장부분을 포함하여 최종 좌측 영상(111y)과 최종 우측 영상(112y)이 된다. 이 영상은 상영관의 프로젝터들을 통해서 각각 영사되도록 구성한다. 이와 같이 하여 스크린의 중앙 부분에 좌우 화면이 일부 겹쳐질 수 있도록 함으로써 좌우 영상을 구별하는 이음새가 표시되지 않도록 한다. The present invention obtains the left image 111 and the right image 112 separated (or separately stored) in step S120 (or step S130). The left part 112a of the right image 112 is combined with the right part of the left image 111 to obtain the extended left image 111x. In the case of the right image, the right part 111a of the left image 111 is combined with the left part of the right image 112 to obtain the extended right image 112x. Preferably 20 pixels as the edge blending area, the size of the image frame can be constantly extended. And an extended portion on the opposite side of the joint portion, thereby forming a final left image 111y and a final right image 112y. This image is configured to be respectively projected through the projectors of the auditorium. In this manner, the left and right screens can be partially overlapped on the central portion of the screen, so that seams for distinguishing the left and right images are not displayed.

상영관에서는 본 발명의 파노라마 디지털 시네마 영상만을 상영하는 것은 아니며, 예컨대 종래의 2K DCP를 상영할 수도 있다. 이 경우에도 2대의 프로젝터(500, 501)를 이용할 수 있고, 그렇다면 위에서 설명한 방법과 마찬가지 방법으로 일반 디지털 시네마의 2D 영상을 좌우로 분할해서 좌측 영상과 우측 영상에 대해서 엣지 블렌딩 기술을 적용할 수 있다. 이와 같이 구성함으로써 파노라마 디지털 시네마 서버는 일반 2K DCP와의 호환성을 완벽하게 유지할 수 있다.
The auditorium does not display only the panoramic digital cinema image of the present invention, but may display a conventional 2K DCP, for example. Even in this case, the two projectors 500 and 501 can be used. In this case, the 2D blending technique can be applied to the left and right images by dividing the 2D image of the general digital cinema by the same method as described above . With this configuration, the panorama digital cinema server can maintain full compatibility with the normal 2K DCP.

도 8 및 도 9는 본 발명에서 어떻게 동적 시네마가 구현될 수 있는지를 보다 구체적인 시나리오로 나타낸다. Figures 8 and 9 illustrate in more specific scenarios how dynamic cinema can be implemented in the present invention.

도 8에 나타난 것처럼, 파노라마 디지털 시네마 영상이 두 대의 프로젝터에 의해서 스크린에 전체로 영사될 것이다. 그런데 영상이 영사되는 영역(200)은 전술한 바와 같이 파노라마 디지털 시네마처럼 가로 길이가 종래의 2K 화면에 비해서 2배로 늘어난 상태가 아니라, 파노라마 디지털 시네마의 영상 길이의 ½에 불과하다. 즉, 종래의 촬영기법에 의해 영사하는 것과 실질적으로 같다. 본 발명의 파노라마 디지털 시네마 기술의 관점에서 보자면 화면이 작아진 것이며, 스크린의 중앙 부분에서만 영화가 상영될 수 있다. 이와 같은 상영을 위해서, 좌측 영상(201)을 영상 데이터 영역(201a)과 영상 데이터를 포함하지 않는 블랭크(blank) 영역으로 구성하고, 마찬가지로 우측 영상(202)을 영상 데이터 영역(202a)과 영상 데이터를 포함하지 않는 빈 공간인 블랭크 영역으로 구성한 다음에 이를 두 대의 프로젝터에 의해서 영상을 동시에 영사할 수 있다. 영상 데이터 영역(201a, 202a)과 블랭크 영역(201b, 202b)의 구성은 편집 컴퓨터를 이용하여 편집할 수 있다. As shown in Fig. 8, the panoramic digital cinema image will be projected entirely on the screen by the two projectors. However, as described above, the area 200 in which the image is projected is not a state in which the horizontal length is twice as long as that of the conventional 2K screen as in the panoramic digital cinema, but is only one half of the image length of the panoramic digital cinema. That is, it is substantially the same as projecting by conventional photographic techniques. From the viewpoint of the panoramic digital cinema technology of the present invention, the screen is smaller, and the movie can be displayed only in the central portion of the screen. The left image 201 is composed of a video data area 201a and a blank area not including image data and similarly the right image 202 is divided into a video data area 202a and a video data area 202a, Which is an empty space that does not include a blank area, and then the images can be simultaneously projected by the two projectors. The configurations of the video data areas 201a and 202a and the blank areas 201b and 202b can be edited using an editing computer.

도 8의 실시예에서는 본 발명의 파노라마 디지털 시네마의 전체 길이의 절반 정도의 영상만이 스크린을 통해서 상영되지만, 그 길이는 좌측 채널의 영상 파일과 우측 채널의 영상 파일을 구성하는 영상 데이터 영역과 블랭크 영역의 편집 비율에 의해서 다양하게 정해질 수 있다. In the embodiment of FIG. 8, only about half of the entire length of the panoramic digital cinema of the present invention is displayed on the screen. However, the length of the image is not limited to the image data area constituting the image file of the left channel and the image file of the right channel, And can be variously determined by the editing ratio of the area.

한편, 좌측 영상(201)의 블랭크 영역(201b)이 0%이고, 영상 데이터 영역(201a)이 100%이며, 동시에 우측 영상(202)의 블랭크 영역(202b)이 100%이고, 영상 데이터 영역(202a)이 0%인 경우에는 9(a)와 같이 상영되는 영상이 왼쪽에만 위치하도록 할 수 있다. 또한, 그 반대로 좌측 영상(201)의 블랭크 영역(201b)이 100%이고, 영상 데이터 영역(201a)이 0%이며, 동시에 우측 영상(202)의 블랭크 영역(202b)이 0%이고, 영상 데이터 영역(202a)이 100%인 경우에는 9(b)와 같이 상영되는 영상이 오른쪽에만 위치하도록 할 수 있다.On the other hand, when the blank area 201b of the left image 201 is 0%, the image data area 201a is 100%, the blank area 202b of the right image 202 is 100%, and the image data area 202a is 0%, it is possible to make the image displayed as 9 (a) be positioned on the left side. Conversely, when the blank area 201b of the left image 201 is 100%, the image data area 201a is 0%, the blank area 202b of the right image 202 is 0% When the area 202a is 100%, the image displayed as shown in 9 (b) can be positioned on the right side only.

또한, 좌측 영상(201)의 블랭크 영역(201b)이 0%이고, 영상 데이터 영역(201a)이 100%이며, 동시에 우측 영상(202)의 블랭크 영역(202b)이 50%이고, 영상 데이터 영역(202a)이 50%인 경우에는 9(c)와 같이 좌측 프로젝터를 통해서는 좌측 영상 전체가 영사되어 스크린의 좌측 부분을 모두 차지하고, 우측 프로젝터를 통해서는 스크린의 일부에서만 우측 영상이 상영되도록 구성할 수 있다. 그 반대의 경우는 도 9(d)와 같다.When the blank area 201b of the left image 201 is 0%, the image data area 201a is 100%, the blank area 202b of the right image 202 is 50%, and the image data area 202a) is 50%, the entire left image is projected through the left projector to occupy the left portion of the screen as shown in 9 (c), and the right image can be displayed through only the portion of the screen through the right projector have. The opposite case is shown in Fig. 9 (d).

편집 컴퓨터가 상기 S120 단계를 통해서 영상을 좌우로 반으로 나누는 작업을 할 때, 그 작업은 각 단위 영상 프레임마다 행해진다. 이때 좌우 영상을 구성하는 영상 데이터 영역과 블랭크 영역의 비율을 프레임마다 일정하게 변화하도록 편집함으로써 영상이 스크린 위에 영사될 때의 화면의 크기가 동적으로 이동하는 것이 가능해진다. 결과적으로 전술한 내용을 포함하여 다양한 편집을 할 수 있는 기술 환경이 만들어질 수 있다. 영상화면의 확대, 축소, 좌측 이동, 우측 이동 등 다양한 작법이 가능하다. 이를 통해서 새롭고 창의적인 영화문법을 기술적으로 제공할 수 있다.
When the editing computer divides the image into two halves through steps S120, the operation is performed for each unit image frame. At this time, by editing the ratio of the image data area and the blank area constituting the left and right images so as to change constantly for each frame, it is possible to dynamically move the size of the screen when the image is projected on the screen. As a result, a technical environment capable of various editing including the above-mentioned contents can be created. It is possible to enlarge, reduce, move to the left, move to the right, and so on. This allows us to provide new and creative film grammar technically.

본 발명의 보호범위가 이상에서 명시적으로 설명한 실시예의 기재와 표현에 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서 자명한 변경이나 치환으로 말미암아 본 발명이 보호범위가 제한될 수도 없음을 다시 한 번 첨언한다.The scope of protection of the present invention is not limited to the description and the expression of the embodiments explicitly described in the foregoing. It is again to be understood that the present invention is not limited by the modifications or substitutions that are obvious to those skilled in the art.

Claims (8)

일반 디지털 시네마 규격보다 가로 길이가 더 큰 파노라마 디지털 시네마 영상의 동적 시네마 실행 방법으로서,
(a) 카메라 장치가 편집 후 영상 데이터로 사용될 부분이 미리 정해진 유효범위 내부에 포함되도록 하고 편집과정에서 삭제될 무효범위가 유효범위 외부에 위치하도록 오브젝트를 촬영하여, 일반 디지털 시네마 규격의 원본 영상 파일을 획득하는 단계;
(b) 편집 컴퓨터가 상기 원본 영상 파일의 영상 화면을 미리 정해진 유효범위에 따라 상하 부분을 절단하여 편집 영상을 생성하는 단계 -상기 편집 영상은 일반 디지털 시네마 규격보다 가로 길이가 더 큰 파노라마 디지털 시네마 영상임-;
(c) 상기 편집 컴퓨터가 상기 (b) 단계를 수행한 편집 영상을 구성하는 프레임들을 좌우로 반으로 분리(splitting)하여 좌측 채널 영상 파일과 우측 채널 영상 파일을 각각 저장하는 단계; 및
(d) 두 대의 프로젝터가 각각 상기 좌측 채널 영상 파일과 우측 채널 영상 파일을 동시에 출력하여, 스크린에 영사하는 단계를 포함하고,
상기 (c) 단계에서 만들어지는 상기 좌측 채널 영상 파일과 상기 우측 채널 영상 파일은 영상의 길이방향을 따라 각각 영상 데이터 영역 및 블랭크 영역을 포함하며, 상기 영상 데이터 영역 및 상기 블랭크 영역은 각각 0~100%의 범위로 상기 (c) 단계에서 정해지는 것을 특징으로 하는, 동적 시네마 실행 방법.
CLAIMS 1. A method of dynamic cinema execution of a panoramic digital cinema image having a greater width than a standard digital cinema standard,
(a) An object is photographed such that a portion to be used as image data after editing is included in a predetermined effective range, and an invalid range to be deleted in the editing process is located outside the effective range, and the original image file ;
(b) The editing computer creates an edited image by cutting the upper and lower portions of the image screen of the original image file according to a predetermined effective range, the edited image including a panoramic digital cinema image being-;
(c) storing the left channel image file and the right channel image file, respectively, by splitting the frames constituting the edited image in step (b) into left and right halves; And
(d) simultaneously outputting the left channel image file and the right channel image file by the two projectors, respectively, and projecting them on a screen,
The left channel image file and the right channel image file generated in the step (c) include an image data area and a blank area along the longitudinal direction of the image, respectively, and the image data area and the blank area are respectively 0 to 100 %, ≪ / RTI > in step (c).
제1항에 있어서,
상기 카메라 장치는 상기 미리 정해진 유효범위에 대응하는 가이드박스가 표시되어 있는 모니터를 가진 것인, 동적 시네마 실행 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the camera apparatus has a monitor in which a guide box corresponding to the predetermined effective range is displayed.
제1항에 있어서,
상기 (a) 단계의 원본 영상 파일의 해상도 규격이 2n+1K(n은 자연수) 해상도인 경우에, 상기 (c) 단계의 좌측 채널 영상 및 우측 채널 영상의 해상도는 각각 2nK 해상도인 것인, 동적 시네마 실행 방법.
The method according to claim 1,
Wherein (a) in the case of the 2 n + 1 K (n is a natural number) the resolution specification of the source image file in the step resolution, (c) a left channel image and the resolution of the right channel images of the step of each 2 n K Resolution How to run a dynamic cinema.
삭제delete (a) 카메라 장치가 오브젝트를 촬영하여 원본 영상 파일을 획득하는 단계;
(b) 편집 컴퓨터가 상기 원본 파일의 영상 화면을 미리 정해진 유효범위에 따라 상하 부분을 절단하는 단계; 및
(c) 상기 편집 컴퓨터가 상기 (b) 단계를 수행한 편집 영상을 구성하는 프레임들을 좌우로 반으로 분리(splitting)하여 좌측 채널 영상 파일과 우측 채널 영상 파일을 각각 저장하는 단계를 포함하고,
상기 (c) 단계에서 만들어지는 상기 좌측 채널 영상 파일은 좌측 영상 데이터 영역 및 상기 좌측 영상 데이터 영역 좌측에 배치되며 영상 데이터를 포함하지 않는 좌측 블랭크 영역을 포함하고, 상기 우측 채널 영상 파일은 우측 영상 데이터 영역 및 상기 우측 영상 데이터 영역 우측에 배치되며 영상 데이터를 포함하지 않는 우측 블랭크 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는, 동적 시네마 제작 방법.
(a) capturing an object by a camera device to acquire an original image file;
(b) cutting the upper and lower parts of the image file of the original file according to a predetermined effective range; And
(c) the editing computer splits the frames constituting the edited image obtained in the step (b) into left and right halves to store a left channel image file and a right channel image file, respectively,
The left channel image file created in step (c) includes a left image data area and a left blank area disposed on the left side of the left image data area and not including image data, and the right channel image file includes right image data And a right blank area disposed on the right side of the right video data area and not including video data.
제5항에 있어서,
상기 (c) 단계는 상기 좌측 블랭크 영역 대비 좌측 영상 데이터 영역의 비율 및 상기 우측 블랭크 영역 대비 우측 영상 데이터 영역의 비율을 프레임마다 일정하게 변화하도록 편집하는 단계를 더 포함하는 것인, 동적 시네마 제작 방법.
6. The method of claim 5,
Wherein the step (c) further includes the step of editing the ratio of the left image data area to the left blank area and the ratio of the right image data area to the right blank area so as to be constantly changed for each frame, .
제5항에 있어서,
상기 (a) 단계의 영상 파일의 해상도 규격이 2n+1K(n은 자연수)인 경우에, 상기 (c) 단계의 좌측 채널 영상 및 우측 채널 영상의 해상도는 각각 2nK 해상도인 것인, 동적 시네마 제작 방법.
6. The method of claim 5,
In the resolution standard of the video files in step (a) 2 n + 1 K that is the case where (n is a natural number), (c) a left channel image and the resolution of the right channel images of the step are each 2 n K Resolution , Dynamic cinema production method.
제6항에 있어서,
(d) 일반 디지털 시네마를 상영하기 위한 스크린 보다 가로 길이가 더 큰 파노라마 디지털 시네마 스크린을 향해 두 대의 프로젝터가 각각 상기 좌측 채널 영상 파일과 우측 채널 영상 파일을 동시에 출력하여 영사하는 단계를 더 포함하고,
상기 (d) 단계에서 상기 파노라마 디지털 시네마 스크린 위에 영사되는 화면은 상기 (c) 단계에서 설정된 좌측 블랭크 영역 및 우측 블랭크 영역의 면적 변화에 따라서 화면이 동적으로 이동하는 것인, 동적 시네마 제작 방법.
The method according to claim 6,
(d) outputting and projecting the left channel image file and the right channel image file at the same time to the panoramic digital cinema screen having a larger width than the screen for screening the general digital cinema, respectively,
Wherein the screen to be projected on the panoramic digital cinema screen in the step (d) moves the screen dynamically according to an area change of the left blank area and the right blank area set in the step (c).
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