KR101253547B1 - 근거리 통신망을 이용한 게임 제공 시스템, 방법, 서비스 서버, 게임 중계 방법, 이동통신단말기 및 저장 매체 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (21)
- 제1근거리 통신망을 통해 제1이동통신단말기와 연결되고, 게임 서버에 요청하여 수신한 게임 데이터를 실행하는 제1종단 단말기;제1근거리 통신망을 통해 상기 제1종단 단말기와 연결되고 이동통신망을 통해 서비스 서버와 연결되고, 상기 제1종단 단말기와 서비스 서버 사이의 데이터 전달과 게임 데이터를 실행하는 제1이동통신단말기;이동통신망을 통해 상기 제1이동통신단말기에 연결되고 이동통신망 또는 유선 통신망을 통해 게임 서버에 연결되며, 상기 제1종단 단말기와 제1이동통신단말기에 대한 인증을 수행하여 인증된 제1종단 단말기와 제1이동통신단말기에 의해 요청된 게임 데이터의 제공을 상기 게임 서버에 요청하는 서비스 서버; 및이동통신망을 통해 상기 서비스 서버와 연결되고, 상기 제1종단 단말기와 제1이동통신단말기에 의해 요청된 게임 데이터를 제공하는 게임 서버;를 포함하는 근거리 통신망을 이용한 게임 제공 시스템.
- 제 1 항에 있어서,이동통신망을 통해 상기 서비스 서버와 연결되고, 게임 서버로부터 제1종단 단말기 및 제1이동통신단말기로 게임 데이터가 제공된 경우, 상기 제1종단 단말기 및 제1이동통신단말기에 대해 과금을 수행하는 과금 서버;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 근거리 통신망을 이용한 게임 제공 시스 템.
- 제 1 항에 있어서,제2근거리 통신망을 통해 제2이동통신단말기와 연결되고, 게임 서버에 요청하여 수신한 게임 데이터를 실행하는 제2종단 단말기; 및제2근거리 통신망을 통해 상기 제2종단 단말기와 연결되고 이동통신망을 통해 서비스 서버와 연결되고, 상기 제2종단 단말기와 서비스 서버 사이의 데이터 전달과 게임 데이터를 실행하는 제2이동통신단말기;를 더 포함하고,상기 서비스 서버는 상기 제1종단 단말기, 제2종단 단말기, 제1이동통신단말기 및 제2이동통신단말기에 의해 실행된 게임 데이터를 취합하여 분배함으로써 동기화시키는 것을 특징으로 하는 근거리 통신망을 이용한 게임 제공 시스템.
- 이동통신망을 통해 데이터를 송수신하는 통신부;상기 통신부를 통해 수신된 이동통신단말기 정보를 관리하는 이동통신단말기 관리부;상기 통신부를 통해 수신된 종단 단말기 정보를 관리하는 종단 단말기 관리부;상기 이동통신단말기와 종단 단말기 사이의 통신을 중계하는 근거리 통신망 정보를 관리하는 근거리 통신망 관리부;상기 이동통신단말기 및 게임 서버로부터 수신된 게임 데이터를 관리하는 게임 데이터 관리부;상기 이동통신단말기 정보, 종단 단말기 정보, 근거리 통신망 정보 및 게임 데이터를 저장하는 저장부; 및각 구성요소의 동작을 제어하고, 상기 이동통신단말기 정보와 종단 단말기 정보를 기반으로 이동통신단말기와 종단 단말기를 인증하고 통신부가 게임 서버로부터 수신한 게임 데이터를 상기 이동통신단말기로 전달하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 게임 중계를 위한 서비스 서버.
- 제 4 항에 있어서,상기 게임 서버로부터 수신한 게임 데이터를 상기 이동통신단말기에서 식별 가능한 데이터로 변환하는 게임 데이터 변환부;를 더 포함하고,상기 제어부는 상기 이동통신단말기 관리부의 이동통신단말기 정보를 기반으로 상기 게임 데이터 변환부의 변환 동작을 제어하는 것을 특징으로 하는 게임 중계를 위한 서비스 서버.
- 제 4 항에 있어서,상기 게임 서버로부터 수신한 게임 아이템을 관리하는 게임 아이템 관리부;를 더 포함하고,상기 제어부는 상기 이동통신단말기의 요청에 따른 게임 아이템을 상기 이동통신단말기로 전달하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 게임 중계를 위한 서비스 서버.
- 이동통신망을 통해 데이터를 송수신하는 제1통신부;근거리 통신망을 통해 데이터를 송수신하는 제2통신부;상기 제2통신부를 통해 수신된 종단 단말기 정보를 관리하는 종단 단말기 관리부;상기 종단 단말기 정보와 게임 데이터를 저장하는 저장부;서비스 서버와 종단 단말기로부터 수신된 게임 데이터를 관리하는 게임 데이터 관리부; 및각 구성요소의 동작을 제어하고, 상기 종단 단말기의 서비스 가능 여부와 고유 식별 정보가 정상인지 조사하고, 상기 종단 단말기로 게임 데이터를 전달하고 상기 종단 단말기와 이동통신단말기의 게임 실행에 의해 발생된 게임 데이터를 서비스 서버로 전송하도록 상기 제1통신부와 제2통신부를 제어하는 제어부;를 포함하는 게임 중계를 위한 이동통신단말기.
- 제 7 항에 있어서,서비스 서버로부터 수신한 게임 데이터를 상기 종단 단말기에서 식별 가능한 데이터로 변환하는 게임 데이터 변환부;를 더 포함하고,상기 제어부는 상기 종단 단말기 정보를 기반으로 상기 게임 데이터 변환부의 동작을 제어하는 것을 특징으로 하는 게임 중계를 위한 이동통신단말기.
- 제1근거리 통신망을 통해 제1종단 단말기와 제1이동통신단말기가 연결되고, 제2근거리 통신망을 통해 제2종단 단말기와 제2이동통신단말기가 연결되고, 이동통신망을 통해 제1이동통신단말기, 제2이동통신단말기, 서비스 서버 및 게임 서버가 연결된 시스템에 의한 게임 제공 방법으로서,상기 제1이동통신단말기가 게임 룸을 개설하고 제1종단 단말기, 제2이동통신단말기 및 제2종단 단말기가 게임 룸 접속을 요청하는 개설 단계;상기 서비스 서버가 상기 제1종단 단말기, 제1이동통신단말기, 제2종단 단말기 및 제2이동통신단말기에 대해 서비스 제공을 위한 인증을 수행하는 인증 단계;상기 제1종단 단말기, 제1이동통신단말기, 제2종단 단말기 및 제2이동통신단말기가 서비스 서버로부터 수신한 게임 데이터를 실행하는 게임 실행 단계;를 포함하는 근거리 통신망을 이용한 게임 제공 방법.
- 제 9 항에 있어서, 상기 개설 단계는,상기 제1이동통신단말기가 게임 룸을 개설하는 개설1단계;상기 제1종단 단말기, 제1이동통신단말기 및 제2종단 단말기가 개설된 게임 룸을 검색하는 개설2단계; 및상기 제1종단 단말기, 제1이동통신단말기 및 제2종단 단말기가 상기 제1이동통신단말기에 대해 게임 룸 접속 요청 신호를 전송하는 개설3단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 근거리 통신망을 이용한 게임 제공 방법.
- 제 9 항에 있어서, 상기 인증 단계는,상기 제1이동통신단말기에서 제1종단 단말기, 제2이동통신단말기 및 제2종단 단말기가 서비스 가능한 기기인지 조사하는 인증1단계;상기 인증1단계의 조사에서 서비스가 가능한 기기로 조사된 경우, 상기 제1종단 단말기, 제2이동통신단말기 및 제2종단 단말기가 제1이동통신단말기로 제1종단 단말기, 제2이동통신단말기 및 제2종단 단말기의 고유 식별 정보를 전송하는 인증2단계;상기 제1이동통신단말기에서 상기 제1종단 단말기, 제2이동통신단말기 및 제2종단 단말기의 고유 식별 정보가 정상인지 조사하는 인증3단계;상기 인증3단계의 조사에서 고유 식별 정보가 정상으로 조사된 경우, 상기 제1이동통신단말기가 상기 서비스 서버로 상기 제1이동통신단말기, 제1종단 단말기, 제2이동통신단말기 및 제2종단 단말기의 고유 식별 정보를 전송하는 인증4단계;상기 서비스 서버가 상기 제1이동통신단말기, 제1종단 단말기, 제2이동통신단말기 및 제2종단 단말기의 고유 식별 정보정보와 가입 정보를 기반으로 서비스가 가능한 상태인지 조사하는 인증5단계; 및상기 인증5단계의 조사에서 서비스가 가능한 상태인 것으로 조사된 경우, 상기 제1이동통신단말기, 제1종단 단말기, 제2이동통신단말기 및 제2종단 단말기로 인증 메시지를 전송하는 인증6단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 근거리 통신망을 이용한 게임 제공 방법.
- 제 9 항에 있어서, 상기 실행 단계는,상기 제1이동통신단말기가 서비스 서버로부터 게임 데이터를 수신하여 제1종단 단말기로 전달하고, 상기 제2이동통신단말기가 서비스 서버로부터 게임 데이터를 수신하여 제1종단 단말기로 전달하는 실행1단계;상기 제1종단 단말기에서 게임 실행 중에 생성된 게임 데이터를 제1이동통신단말기에서 식별 가능한 데이터로 변환하여 전달하고, 제2종단 단말기에서 게임 실행 중에 생성된 게임 데이터를 제1이동통신단말기에서 식별 가능한 데이터로 변환하여 전달하는 실행2단계;상기 제1이동통신단말기에서 게임 실행 중에 생성된 게임 데이터와 제1종단 단말기로부터 수신한 게임 데이터를 상기 서비스 서버로 전송하고, 상기 제2이동통신단말기에서 게임 실행 중에 생성된 게임 데이터와 제2종단 단말기로부터 수신한 게임 데이터를 상기 서비스 서버로 전송하는 실행3단계;상기 서비스 서버가 제1이동통신단말기로부터 수신한 게임 데이터를 제2이동통신단말기에서 식별 가능한 데이터로 변환하여 제2이동통신단말기로 전송하고, 상기 서비스 서버가 제2이동통신단말기로부터 수신한 게임 데이터를 제1이동통신단말 기에서 식별 가능한 데이터로 변환하여 제1이동통신단말기로 전송하는 실행4단계;상기 제1이동통신단말기가 서비스 서버로부터 수신한 데이터를 제1종단 단말기에서 식별 가능한 데이터로 변환하여 전송하고, 상기 제2이동통신단말기가 서비스 서버로부터 수신한 데이터를 제2종단 단말기에서 식별 가능한 데이터로 변환하여 전송하는 실행5단계; 및상기 제1이동통신단말기, 제1종단 단말기, 제2이동통신단말기 및 제2종단 단말기가 수신된 게임 데이터를 기반으로 게임 화면을 갱신하는 실행6단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 근거리 통신망을 이용한 게임 제공 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 제1종단 단말기, 제1이동통신단말기, 제2종단 단말기 및 제2이동통신단말기가 서비스 서버로 게임 아이템을 요청하고 상기 서비스 서버가 게임 아이템을 제공하는 전송 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 근거리 통신망을 이용한 게임 제공 방법.
- 제 13 항에 있어서, 상기 전송 단계는,상기 제1종단 단말기가 제1이동통신단말기로 요청한 아이템 구매 신청과 제1이동통신단말기에서 생성한 아이템 구매 신청을 상기 제1이동통신단말기에서 서비스 서버로 전달하고, 상기 제2종단 단말기가 제2이동통신단말기로 요청한 아이템 구매 신청과 제2이동통신단말기에서 생성한 아이템 구매 신청을 상기 제2이동통신단말기에서 서비스 서버로 전달하는 전송1단계;상기 서비스 서버가 아이템 요청을 상기 게임 서버로 통지하고, 게임 서버가 요청된 아이템을 서비스 서버로 전송하고, 서비스 서버가 제1이동통신단말기와 제2이동통신단말기로 아이템을 전달하는 전송2단계; 및상기 제1이동통신단말기, 제1종단 단말기, 제2이동통신단말기 및 제2종단 단말기가 수신된 아이템을 게임에 적용하는 전송3단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 근거리 통신망을 이용한 게임 제공 방법.
- 이동통신단말기와 종단 단말기를 인증하는 인증 단계;상기 이동통신단말기로 게임 데이터를 전송하는 전송 단계; 및상기 이동통신단말기와 종단 단말기에서 게임 실행 중에 발생한 게임 데이터를 수신하여 동일한 게임을 실행중인 다른 이동통신단말기로 전송하는 게임 데이터 수신 단계;를 포함하는 서비스 서버를 통한 게임 중계 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 게임 데이터 수신 단계는 수신된 게임 데이터를 전송할 이동통신단말기에서 식별 가능한 데이터로 변환하여 전송하는 것을 특징으로 하는 서비스 서버를 통한 게임 중계 방법.
- 제 15 항에 있어서,상기 이동통신단말기로부터 이동통신단말기와 종단 단말기의 게임 아이템 요청을 수신하고, 게임 서버로부터 요청된 게임 아이템을 수신하여 상기 이동통신단말기로 제공하는 게임 아이템 수신 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 서버를 통한 게임 중계 방법.
- 종단 단말기를 인증하는 인증 단계;서비스 서버로부터 게임 데이터를 수신하여 상기 종단 단말기로 전송하는 게임 데이터 전송 단계; 및상기 종단 단말기의 게임 실행 중에 생성된 게임 데이터를 수신하여 상기 서비스 서버로 전달하고, 상기 서비스 서버로부터 동일한 게임을 실행중인 다른 이동통신단말기에서 서비스 서버로 전달한 게임 데이터를 수신하는 게임 데이터 수신 단계;를 포함하는 이동통신단말기를 통한 게임 중계 방법.
- 제 18 항에 있어서,상기 종단 단말기로부터 수신한 게임 아이템 요청 및 이동통신단말기의 게임 아이템 요청을 서비스 서버로 전달하고, 서비스 서버로부터 게임 아이템을 수신하여 종단 단말기로 전달하는 게임 아이템 수신 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신단말기를 통한 게임 중계 방법.
- 제 15 항 내지 제17 항 중 어느 하나의 항에 따른 서비스 서버를 통한 게임 중계 방법을 프로그램으로 저장한 저장 매체.
- 제 18 항 또는 제 19 항에 따른 이동통신단말기를 통한 게임 중계 방법을 프로그램으로 저장한 저장 매체.
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