KR101235806B1 - 액정 표시 장치의 구동 장치 및 그 구동 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 동영상의 화질을 개선하기 위한 액정 표시 장치의 구동 장치 및 그 구동 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치는, 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 및 제2 프레임과 제3 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 확인하는 전이 확인부; 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호의 변화에 따라서, 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호를 업 또는 다운 방향으로 과구동하는 과구동 제어부; 및 제2 프레임과 제3 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 없으면, 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 과구동 방향과 반대 방향으로 변경하는 과구동 보정부를 포함한다. 본 발명에 따르면, 응답 속도를 향상시키는 한편, 역 잔상 효과를 감소시켜 동영상의 화질을 개선할 수 있다.
액정 표시 장치, 과구동, 화상 신호, 동영상, 잔상
Description
도 1a는 액정 표시 장치에서 구동 전압에 대한 응답 값을 나타내는 도면.
도 1b는 액정 표시 장치에서 과구동 전압에 대한 응답 값을 나타내는 도면.
도 2는 실제 디스플레이 출력 휘도 값과 인간의 눈의 휘도에 대한 감각 사이의 관계를 나타내는 도면.
도 3a 및 도 3b는 과구동 전압이 LCD 화소에 인가될 때, LCD 화소의 평균 응답을 나타내는 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 과구동 전압과 보정 전압이 화소에 인가되는 경우의 응답을 나타내는 도면.
도 5는 도 4에 도시된 응답 값 곡선에 대한 평균 응답값을 나타내는 도면.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 과구동 전압과 보정 전압이 화소에 인가되는 경우의 응답을 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치를 포함하는 액정 표시 장치의 구성을 나타내는 도면.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치의 구성을 나타내는 블록도.
도 9는 도 8의 액정 표시 장치의 구동 장치를 더 상세하게 나타내는 도면.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치에 대한 구동 방법을 나타내는 흐름도.
본 발명의 디스플레이 장치 및 방법에 관한 것으로, 더 상세하게는 동영상의 화질을 개선하기 위한 액정 표시 장치의 구동 장치 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
도 1a는 액정 표시 장치에서 구동 전압에 대한 응답 값을 나타내는 도면이고, 도 1b는 액정 표시 장치에서 과구동 전압에 대한 응답 값을 나타내는 도면이다.
도 1a 및 도 1b에서 패널 구동 전압 및 응답 값은 서로 다른 단위를 가지지만 정규화하여 나타낸 것이다. 도 1a는 LCD 화소에 대한 서로 다른 2 개의 구동 전압에 대한 출력 휘도를 나타낸다. 응답 값은 LCD 패널의 출력 휘도를 의미한다. 구동 전압은 비디오 또는 화상 신호에 대응하여 LCD 패널에 인가되는 전압이다. 한편, 본 명세서에서 화상 신호 또는 구동 전압은 프레임의 각각의 화소에 대한 화상 신호 또는 구동 전압을 가리킨다.
도 1a을 참조하면, 입력 화상 신호의 변화 즉, 구동 전압의 변화가 있은 후 3개의 프레임이 더 경과된 후에야 응답 값이 목표 응답 값에 도달한다. 이와 같 이, 액정 표시 장치에서 화소의 응답 속도가 느린 경우, 움직임이 많은 동영상에서 고스트(ghost) 영상 또는 에지-블러(edge-blurred) 영상과 같은 아티팩트(artifact)가 발생된다.
도 1a를 참조하면, 구동 전압이 더 클 때, 즉, 구동 전압 1 일 때 구동 전압 2일 때 보다, LCD 패널의 응답 값이 더 경사진 곡선을 나타낸다. 따라서, 응답 속도를 빠르게 하기 위하여 과구동 방법이 이용된다.
도 1b는 과구동 입력 상태에서 LCD 화소의 출력 휘도값을 나타낸다. 과구동 전압이 프레임 전이 구간(frame transition period) 예를 들어, 프레임 1과 프레임 2 사이에서 인가될 때, LCD 응답 속도가 그 구간내에서 빨라진다. 프레임 2부터 구동 전압이 목표 응답 값을 출력하기 위한 통상의 구동 전압으로 전환되면, 출력 응답 값은 목표 응답 값으로 남게 된다. 따라서, 과구동 전압이 전이 구간에 인가될 때, 응답 속도를 증가시킬 수 있다. 그러나, 이와 같이 과구동 전압을 LCD 패널에 인가하는 것만으로는 에지-블러와 같은 현상을 완전히 제거할 수는 없다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 동영상의 화질을 개선하기 위한 액정 표시 장치의 구동 장치 및 그 구동 방법을 제공하는 데 있다.
상기의 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 특징에 따른, 액정 표시 장치의 구동 장치는, 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호의 변화가 있는지 및 제2 프레임과 제3 프레임의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 확인하는 전이 확인부; 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호의 변화에 따라서, 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호를 업 또는 다운 방향으로 과구동하는 과구동 제어부; 및 제2 프레임과 제3 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 없으면, 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 과구동 방향과 반대 방향으로 변경하는 과구동 보정부를 포함한다. 이 때, 입력 화상 신호는 각 프레임의 소정의 위치에 각각 대응하는 위치에 존재하는 화소에 입력되는 신호이다.
바람직하게는, 과구동 제어부는, 제2 프레임 지속 기간 동안의 제2 프레임의 과구동된 화상 신호의 평균 응답값이 제2 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 제2 프레임의 입력 화상 신호를 과구동한다.
바람직하게는, 과구동 제어부는, 제1 프레임의 입력 화상 신호와 제2 프레임의 입력 화상 신호 사이의 화상 신호의 변화량에 따라, 제2 프레임의 입력 화상 신호를 과구동하기 위한 과구동 값을 저장하는 룩업 테이블을 포함한다.
바람직하게는, 과구동 보정부는, 제3 프레임 지속 기간 동안의 평균 응답값이 제3 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 변경한다.
바람직하게는, 과구동 보정부는, 제3 프레임의 지속 기간 동안의 평균 응답값이 제3 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 제3 프레임의 입력 화상 신호를 보정하기 위한 보정 값을 저장하는 룩업 테이블을 포함한다.
바람직하게는, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에 입력 화상 신호의 변화가 있 는지 나타내는 제1 플래그 및 제2 프레임과 제3 프레임 사이에 입력 화상 신호의 변화가 있는지 나타내는 제2 플래그를 설정하여 저장하는 플래그 버퍼를 더 포함한다.
바람직하게는, 플래그 버퍼에서 출력되는 플래그 값에 기초하여, 입력 화상 신호, 과구동 제어부로부터 출력되는 화상 신호 및 과구동 보정부로부터 출력되는 화상 신호 중 하나의 화상 신호를 선택하여 출력하는 데이터 선택부를 더 포함한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명의 다른 특징에 따른 액정표시 장치의 구동 장치에 대한 구동 방법은 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 확인하는 단계; 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호의 변화에 따라서, 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호를 업 또는 다운 방항으로 과구동하는 단계; 제2 프레임과 제3 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 확인하는 단계; 및 제2 프레임과 제3 프레임 사이의 화상 신호에 변화가 없으면, 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 과구동 방향과 반대 방향으로 변경하는 단계를 포함한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명한다.
도 2는 실제 디스플레이 출력 휘도 값과 인간의 눈의 휘도에 대한 감각 사이의 관계를 나타낸 도면이다.
도 2는 프레임 사이의 지속 기간(duration)이 눈의 응답 시간에 비하여 짧을 때 각 프레임의 지속 시간에 대한 사람의 눈이 느끼는 휘도와 LCD 패널에 의한 출력 휘도 값을 도시한다. 도 2에서, 인간의 눈이 느끼는 휘도가 각 프레임 구간에 대해 분석되어 표시되어 있다.
도 2를 참조하면, 프레임 주파수가 인간의 눈의 응답 시간의 속도보다 높은 경우, 표시 장치상에서 출력 휘도의 변화(change)나 변동(fluctuation)이 있는 경우 인간의 눈은 단지 통합된 휘도 값을 느끼게 된다. 즉, 프레임 주파수가 인간의 눈의 응답 시간의 속도보다 높은 경우, 사람은 프레임 전이 구간에서는 프레임 사이의 평균 응답 값, 즉 평균 휘도 값을 인식하게 된다.
도 3a 및 도 3b는 과구동 전압이 LCD 화소에 인가될 때, LCD 화소의 평균 응답을 나타내는 도면이다.
도 3a에서, 과구동 전압이 LCD 화소에 인가될 때, LCD 화소의 응답 속도는 과구동 되지 않은 통상의 구동 전압이 화소에 인가된 때보다 더 빠르다. 그러나, 프레임 1과 프레임 2 사이의 전이 구간 동안에, 평균 응답 값은 목표 응답 값에 비하여 낮은 값을 나타낸다. 이 때문에, LCD 응답 속도의 지연으로 인한 모든 에지 블러 효과를 제거하기 어렵다.
도 3b에서는, 도 3a에 비해 더 높은 과구동 전압이 LCD 화소에 인가되는 경우를 나타낸다. 도 3b에서, LCD 화소의 응답 속도가 도 3a에 도시된 응답 속도보다 빠르다. 도 3b를 참조하면, 프레임 1과 프레임 2 사이의 전이 구간 동안에, 평균 응답 값은 목표 응답 값과 근사한 전압을 가진다. 따라서, 프레임 1에서 프레임 2로의 전이 구간 동안에는 사람의 눈으로는 에지 블러를 느끼지 못한다.
그러나, 프레임 2의 화상 신호에 대한 과구동으로 인하여, 프레임 2와 프레임 3 사이에는 평균 응답 값이 목표 응답 값보다 높아진다. 이로 인하여, 프레임 2와 프레임 3 사이에 역 잔상이 나타나게 된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 과구동 전압과 보정 전압이 화소에 인가되는 경우의 응답을 나타내는 도면이고, 도 5는 도 4에 도시된 응답 값 곡선에 대한 평균 응답값을 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 입력 화상 신호가 변화하면, 응답 속도를 빠르게 하기 위하여 변화된 입력 화상 신호를 과구동한다. 즉, 입력 화상 신호의 휘도가 높아질 때에는, 입력 화상 신호를 업 방향으로 과구동하고, 입력 화상 신호의 휘도가 낮아질 때에는 입력 화상 신호를 다운 방향으로 과구동한다. 과구동되어 변경된 화상 신호에 따라 LCD 패널에 인가되는 구동 전압도 변경된다.
도 4를 참조하면, 입력 화상 신호의 휘도가 높아진 경우를 나타낸다. 변화된 입력 화상 신호에 대한 과구동 값은, 과구동된 화상 신호의 프레임 지속 기간 동안의 통합된 또는 평균 응답 값이 점선과 같은 목표 응답 값이 되도록 설정된다.
또한, 본 발명에서는 도 3b에 도시된 바와 같이 프레임 1의 과구동에 의하여 프레임 2의 지속 기간 동안에 발생하는 역 잔상을 제거하기 위하여 "보정 전압"이 인가된다. 도 4를 참조하면, 과구동 전압이 커질 수록 빗금친 부분과 같은 목표 응답값보다 높은 응답 값을 가지는 영역의 크기가 커진다. 따라서, 보정 전압은 프레임 1에 대한 과구동 값에 비례하는 소정의 값에 프레임 2의 입력 화상 신호를 합한 값으로 결정될 수 있다. 또는 프레임 2의 입력 화상 신호와 과구동된 프레임 1의 화상 신호의 차이에 비례하는 소정의 값에 프레임 2의 입력 화상 신호를 합한 값으로 결정될 수 있다.
도 4를 참조하면, 보정 전압은 프레임 2와 프레임 3 사이의 목표 응답값을 출력하기 위한 보통의 구동 전압보다 낮은 전압으로 설정된다. 이 때문에, 프레임 2와 프레임 3 사이의 구간에서 응답 곡선은 통상의 구동 전압보다 아래로 내려가게 된다.
도 5를 참조하면, 프레임 1과 프레임 2 사이의 구간인 프레임 1의 지속 기간 동안 프레임 1의 입력 화상 신호를 과구동하고, 프레임 2와 프레임 3 사이의 구간 동안 프레임 2의 입력 화상 신호를 보정하면, 프레임들 사이의 평균 응답값이 목표 응답값에 근사하게 된다. 따라서, 과구동 전압만을 일시적으로 인가하는 종래의 방법에 비하여 에지 블러를 더 감소시킬 수 있다.
한편, 보정 전압이 프레임 2와 프레임 3 사이의 구간에 입력된 후 프레임 3 이후의 응답 값 곡선은 보통의 구동 전압에 따르게 될 것이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 과구동 전압과 보정 전압이 화소에 인가되는 경우의 응답을 나타내는 도면이다.
도 4와 도 5에서는 프레임의 화소에 대한 출력 휘도 값이 높아지는 경우의 액정 표시 장치의 구동 방법에 대하여 설명하였다. 도 6은 프레임의 화소에 대한 출력 휘도 값이 낮아질 때 액정 표시 장치의 구동 방법을 나타내는 도면이다.
이전 프레임에 비하여 프레임 1에서 출력 휘도 값이 낮아질 때, 프레임 1과 프레임 2 사이에 프레임 1의 입력 화상 신호를 다운 방향으로 과구동한다. 그런 다음, 과구동에 의하여 프레임 2와 프레임 3 사이의 평균 응답 값이 목표 응답 값보다 낮아져서 역 잔상이 생기는 것을 방지하기 위하여, 업 방향으로 프레임 2의 입력 화상 신호를 보정한다.
이와 같이 화상 신호를 과구동하고, 과구동과 반대 방향으로 과구동된 화상 신호 다음에 입력되는 화상 신호를 보정하여, 과구동 전압과 보정 전압이 LCD 패널에 순차적으로 인가되면, 프레임 사이의 평균 응답 값이 목표 응답값에 근사하게 된다. 따라서, 응답 속도를 빠르게 함과 동시에 역 잔상을 감소시켜서 동영상의 화질을 개선할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치를 포함하는 액정 표시 장치의 구성을 나타내는 도면이다. 본 발명의 액정 표시 장치는 LCD 구동 장치(710), 데이터 드라이버(720), 게이트 드라이버(730) 및 LCD 패널(740)을 포함한다.
도 7에서 입력 영상은 본 발명의 LCD 구동장치(710)에 의해서 제어된다. 도 7의 액정 표시 장치에서 구동 장치(710)에 의해 화소에 인가되는 전압 신호는 데이터 드라이버(720)로 전송되고, 비디오 싱크 신호는 게이트 드라이버(730)로 인가된다. 데이터 드라이버(720)는 구동 장치(710)에 의해 출력되는 화상 신호를 대응하는 데이터 전압으로 바꾸어 LCD 패널(740)의 데이터 선으로 공급한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 LCD 구동 장치(710)는 응답 속도를 빠르게 하기 위하여 입력 화상 신호의 변화에 따라 입력 화상 신호를 업 방향 또는 다운 방향으로 과구동한다. 또한, LCD 구동 장치(710)는 과구동된 화상 신호 다음의 입력 화상 신호를 보정하여, 과구동된 화상 신호로 인하여 다음 프레임의 지속 기간 동안 평균 응답 값이 목표 응답 값과 달라져서 역 잔상이 발생하는 것을 방지한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 본 발명의 액정 표시 장치의 구동 장치는 전이 확인부(810), 과구동 제어부(820), 과구동 보정부(830), 플래그 버퍼(840) 및 데이터 선택부(850)를 포함한다. 도 8에서, 제1 프레임, 제2 프레임, 제3 프레임이 순차적으로 입력된다고 가정한다.
전이 확인부(810)는, 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 및 제2 프레임과 제3 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 확인한다. 즉, 제2 프레임의 입력 화상 신호가 제1 프레임의 입력 화상 신호와 달라지는지, 제3 프레임의 입력 화상 신호가 제2 프레임의 입력 화상 신호와 달라지는지 확인한다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 프레임 0과 프레임 1 사이 그리고 프레임 1과 프레임 2 사이의 입력 화상 신호의 변화를 확인하다.
과구동 제어부(820)는, 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있으면, 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호를 업 또는 다운 방향으로 과구동한다. 즉, 입력 화상 신호의 휘도가 높아질 때에는, 입력 화상 신호를 업 방향으로 과구동하고, 입력 화상 신호의 휘도가 낮아질 때에는 입력 화상 신호를 다운 방향으로 과구동한다. 과구동 제어부(820)는, 제2 프레임 지속 기간 동안의 제2 프레임의 과구동된 화상 신호의 평균 응답값이 제2 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 제2 프레임의 입력 화상 신호를 과구동한다.
제2 프레임과 제3 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 없으면, 제2 프레임의 과구동된 화상 신호에 의해 제3 프레임의 지속 기간 동안 역 잔상이 발생하는 방지하기 위하여, 과구동 보정부(830)는 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 과구동 제어부(820)의 과구동 방향과 반대 방향으로 변경하여 보정한다. 즉, 도 4에 도시된 바와 같이, 과구동 보정부(830)는 제2 프레임(즉, 프레임 1)에 대한 입력 화상 신호가 업 방향으로 과구동된 경우, 제3 프레임(즉, 프레임 2)에 대한 입력 화상 신호를 다운 방향으로 보정한다. 또한, 도 6에 도시된 바와 같이, 과구동 보정부(830)는 제2 프레임(즉, 프레임 1)에 대한 입력 화상 신호가 다운 방향으로 과구동된 경우, 제3 프레임(즉, 프레임 2)에 대한 입력 화상 신호를 업 방향으로 보정한다. 이 때, 과구동 보정부(830)는, 제3 프레임 지속 기간 동안의 평균 응답값이 제3 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 변경한다.
플래그 버퍼(840)에는 프레임의 모든 화소에 대하여 비교 결과가 저장된다. 플래그 버퍼(840)는, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에 입력 화상 신호의 변화가 있는지 나타내는 제1 플래그 및 제2 프레임과 제3 프레임 사이에 입력 화상 신호의 변화가 있는지 나타내는 제2 플래그를 설정하여 저장한다. 예를 들어, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에 입력 화상 신호의 변화가 없는 경우는 제1 플래그가 0으로 설정될 수 있고, 변화가 있는 경우에는 1로 설정될 수 있다. 이와 반대로 설정될 수 있으며, 제2 플래그도 유사한 방법으로 설정될 수 있다.
데이터 선택부(850)는 플래그 버퍼(840)에서 출력되는 플래그 값에 기초하 여, 입력 화상 신호, 과구동 제어부(820)로부터 출력되는 화상 신호 및 과구동 보정부(830)로부터 출력되는 화상 신호 중 하나의 화상 신호를 선택하여 도 7의 데이터 드라이버(720)로 출력한다.
제1 플래그 값에 관계없이 제2 플래그 값이 1인 경우에는, 현재 프레임 예를 들어 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호가 이전 입력 화상 신호 예를 들어, 제1 프레임과 다른 경우이므로, 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호가 과구동 제어부(820)에 의해 과구동되고, 데이터 선택부(850)에 의해 출력된다. 제1 플래그가 1이고, 제2 플래그가 0인 경우에는, 예를 들어 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있으며, 제2 프레임과 제3 프레임 사이에는 변화가 없는 경우이다. 따라서, 이 경우에는 과구동 보정부(830)로부터 출력되는 제2 프레임과 동일한 제3 프레임의 입력 화상 신호에 대해 보정된 화상 신호가 데이터 선택부(850)에 의해 선택되어 출력된다. 또한, 제1 플래그와 제2 플래그가 둘 다 0인 경우에는, 입력 화상 신호의 변화가 없는 경우이므로, 각 프레임의 입력 화상 신호가 그대로 바이패스되어 데이터 선택부(850)에 전달되어 출력된다.
도 9는 도 8의 액정 표시 장치의 구동 장치를 더 상세하게 나타내는 도면이다. 도 9의 구동 장치는, 제1 프레임 버퍼(910), 비교부(920), 제1 룩업 테이블(930), 제2 프레임 버퍼(940), 차분부(950), 제2 룩업 테이블(960), 플래그 버퍼(970) 및 데이터 선택부(980)를 포함한다.
제1 프레임 버퍼(910)는 이전 프레임을 저장한다. 제1 프레임, 제2 프레임, 제3 프레임이 순차적으로 입력된다고 가정하면, 현재의 프레임이 제2 프레임일 때 에는 제1 프레임이 저장되고, 현재의 프레임의 제3 프레임일 때에는 제2 프레임이 저장된다.
비교부(920)는 각 대응하는 화소 위치에 대하여 이전 프레임의 입력 화상 신호와 현재 프레임의 입력 화상 신호를 비교한다. 각 대응하는 화소 위치에 대하여 비교 결과를 나타내는 플래그는 플래그 버퍼(970)에 설정되어 저장된다. 플래그 버퍼(970)는 도 8의 플래그 버퍼(840)와 동일한 동작을 수행한다.
제2 프레임의 입력 화상 신호가 제1 프레임의 입력 화상 신호와 달라지면, 본 발명에 따라 제2 프레임의 입력 화상 신호가 과구동된다. 이 때, 본 발명의 일 실시예에 따르면 제1 프레임의 입력 화상 신호와 제2 프레임의 입력 화상 신호 사이의 화상 신호의 변화량에 따라, 제2 프레임의 입력 화상 신호를 과구동하기 위한 과구동 값을 저장하는 룩업 테이블(930)이 이용될 수 있다. 제1 룩업 테이블(930)에 저장된 데이터는 입력 화상 신호의 전이 구간 동안 평균 응답 값을 목표 응답 값과 유사하게 만들기 위하여 실험적으로 얻어진다.
제2 프레임의 화상 신호를 과구동하기 위한 과구동 레벨은 제1 프레임의 화상 신호와 제2 프레임의 화상 신호의 차이인 전이 레벨과 제2 프레임의 화상 신호에 따라 달라진다. 하나의 화소 데이터 레벨은 0부터 255까지의 디지털 값으로 설정될 수 있다. 따라서, 제2 프레임의 입력 화상 신호 및 전이 레벨에 따른 과구동 레벨을 각각 저장하고 있는 룩업 테이블(930)은 255 × 255개의 과구동 레벨의 출력 값을 가질 수 있다. 이 때, 과구동 레벨은 실험적으로 결정될 수 있다. 또한, R, G, B에 대한 응답 속도가 다른 경우를 고려하여, R, G, B 각각의 과구동 레벨이 저장되도록 룩업 테이블을 구성할 수 있다.
한편, 룩업 테이블의 크기는 여러가지 방법으로 줄일 수 있다. 예를 들어 소정의 개수의 과구동 레벨을 나타내는 데이터를 샘플링하고, 샘플링되지 않은 데이터는 수학식을 이용하여 계산하는 방법을 이용할 수 있다.
제1 룩업 테이블(930)로부터 제2 프레임의 과구동된 화상 신호가 데이터 선택부(980)로 출력된다. 한편, 제2 프레임의 과구동된 화상 신호는 제2 프레임 버퍼(940)에 저장된다. 차분부(950)는 제2 프레임 버퍼 2(940)의 출력과 제2 프레임의 화상 신호와 동일한 제3 프레임의 화상 신호의 차이를 계산한다.
제2 룩업 테이블(960)은 제2 프레임의 과구동된 화상 신호와 제3 프레임의 입력 화상 신호에 기초하여, 제3 프레임의 지속 기간 동안의 평균 응답값이 제3 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 제3 프레임의 입력 화상 신호를 보정하기 위한 보정 값을 저장한다. 즉, 도 8에 도시된 과구동 보정부(830)는 제2 룩업 테이블(960)을 포함하여, 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 과구동 방향과 반대 방향으로 변경할 수 있다.
도 9에서 화상 정보 1은 제2 프레임의 입력 화상 신호가 과구동된 값을 나타내고, 화상 정보 2는 역 잔상을 감소시키기 위하여 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 보정한 값을 나타낸다. 화상 정보 3은 입력 화상 신호에 변화가 없어서 입력 화상 신호가 그대로 출력되는 것을 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 액정 표시 장치의 구동 장치에 대한 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
단계 S 1010에서 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 확인한다. 입력 화상 신호는 각 프레임의 소정의 위치에 각각 대응하는 위치에 존재하는 화소에 입력되는 신호이다.
단계 S 1020에서 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호의 변화에 따라, 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호를 업 또는 다운 방향으로 과구동한다. 이 때, 제2 프레임의 과구동된 화상 신호에 대한 제2 프레임 지속 기간 동안의 평균 응답값이 제2 프레임의 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 제2 프레임의 입력 화상 신호를 과구동할 수 있다. 한편, 제1 프레임의 입력 화상 신호와 제2 프레임의 입력 화상 신호 사이의 변화량에 따라, 제2 프레임의 입력 화상 신호를 과구동하기 위한 과구동 값을 저장하는 룩업 테이블을 이용하여 제2 프레임에 대한 화상 신호를 과구동할 수 있다.
단계 S 1030에서 제2 프레임과 제3 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 확인한다. 제2 프레임과 제3 프레임 사이의 화상 신호에 변화가 없으면, 단계 S 1040에서 제2 프레임의 과구동된 화상 신호에 의해 발생되는 역 잔상을 감소시키기 위하여, 제3 프레임의 입력 화상 신호를 과구동 방향과 반대 방향으로 변경하여 보정한다.
이 때, 제3 프레임의 평균 응답값을 제3 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값과 근사하도록 제3 프레임에 대한 화상 신호를 변경한다. 또한, 제2 프레임의 과구동된 화상 신호와 제3 프레임의 입력 화상 신호에 기초하여, 제3 프레임의 지속 기간 동안의 평균 응답값을 조정하기 위한 보정 값을 저장하는 룩업 테 이블을 이용하여 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 변경할 수 있다.
제3 프레임에 대한 입력 화상 신호가 변화하여, 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호와 달라지는 경우에는 제3 프레임에 대한 응답 속도를 빠르게 하기 위하여 단계 S 1050에서 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 과구동한다. 한편, 도 10에는 나타나 있지 않지만, 제1 프레임, 제2 프레임 및 제3 프레임의 각각의 입력 화상 신호에 변화가 없는 경우에는, 입력 화상 신호가 그대로 출력된다.
본 발명에 따른 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현될 수 있다. 상기의 프로그램을 구현하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 디스크 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 저장되고 실행될 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 일 실시예에 불과할 뿐, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 전술한 실시예에 한정되지 않고 특허 청구범위에 기재된 내용과 동등한 범위 내에 있는 다양한 실시 형태가 포함되도록 해석되어야 할 것이다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면 프레임 사이의 평균 응답값이 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 화상 신호를 과구동하여 응답 속도를 빠르게 한다. 또한, 과구동으로 인하여 발생하는 역 잔상을 감소시키기 위하여 과구동한 화상 신호 다음에 입력되는 화상 신호가 변화하지 않는 경우, 과구동한 화상 신호 다음에 입력되는 화상 신호를 보정함으로써 동영상의 화질을 개선할 수 있다.
Claims (13)
- 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 및 상기 제2 프레임과 제3 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 확인하는 전이 확인부;상기 제1 프레임과 상기 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호의 변화와 같은 방향으로, 상기 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호를 업 또는 다운 방향으로 과구동하는 과구동 제어부; 및상기 제2 프레임과 상기 제3 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 없으면, 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 과구동 방향과 반대 방향으로 변경하는 과구동 보정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 과구동 제어부는,상기 제2 프레임 지속 기간 동안의 상기 제2 프레임의 과구동된 화상 신호의 평균 응답값이 상기 제2 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 상기 제2 프레임의 입력 화상 신호를 과구동하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 과구동 제어부는,상기 제1 프레임의 입력 화상 신호와 상기 제2 프레임의 입력 화상 신호 사 이의 화상 신호의 변화량에 따라, 상기 제2 프레임의 입력 화상 신호를 과구동하기 위한 과구동 값을 저장하는 룩업 테이블을 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 과구동 보정부는,상기 제3 프레임 지속 기간 동안의 평균 응답값이 상기 제3 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 상기 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 변경하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 과구동 보정부는,상기 제3 프레임의 지속 기간 동안의 평균 응답값이 상기 제3 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 상기 제3 프레임의 입력 화상 신호를 보정하기 위한 보정 값을 저장하는 룩업 테이블을 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치.
- 제1항에 있어서,상기 제1 프레임과 상기 제2 프레임 사이에 입력 화상 신호의 변화가 있는지 나타내는 제1 플래그 및 상기 제2 프레임과 상기 제3 프레임 사이에 입력 화상 신호의 변화가 있는지 나타내는 제2 플래그를 설정하여 저장하는 플래그 버퍼를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치.
- 제6항에 있어서,상기 플래그 버퍼에서 출력되는 플래그 값에 기초하여, 상기 입력 화상 신호, 상기 과구동 제어부로부터 출력되는 화상 신호 및 상기 과구동 보정부로부터 출력되는 화상 신호 중 하나의 화상 신호를 선택하여 출력하는 데이터 선택부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치.
- 제1 프레임과 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 확인하는 단계;상기 제1 프레임과 상기 제2 프레임 사이의 입력 화상 신호의 변화와 같은 방향으로, 상기 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호를 업 또는 다운 방향으로 과구동하는 단계;상기 제2 프레임과 제3 프레임 사이의 입력 화상 신호에 변화가 있는지 확인하는 단계; 및상기 제2 프레임과 상기 제3 프레임 사이의 화상 신호에 변화가 없으면, 상기 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 과구동 방향과 반대 방향으로 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치의 구동 방법.
- 제8항에 있어서, 제2 프레임에 대한 화상 신호를 업 또는 다운 방항으로 과구동하는 단계는,상기 제2 프레임 지속 기간 동안 상기 제2 프레임의 과구동된 화상 신호의 평균 응답값이 상기 제2 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 상기 제2 프레임의 입력 화상 신호를 과구동하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치의 구동 방법.
- 제8항에 있어서, 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호를 업 또는 다운 방향으로 과구동하는 단계는,상기 제1 프레임의 입력 화상 신호와 상기 제2 프레임의 입력 화상 신호 사이의 화상 신호의 변화량에 따라, 상기 제2 프레임의 입력 화상 신호를 과구동하기 위한 과구동 값을 저장하는 룩업 테이블을 이용하여 상기 제2 프레임에 대한 입력 화상 신호를 과구동하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치의 구동 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 변경하는 단계는,상기 제3 프레임의 평균 응답 값이 상기 제3 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 상기 제3 프레임에 대한 화상 신호를 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치 구동 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 변경하는 단계 는,상기 제3 프레임의 지속 기간 동안의 평균 응답 값이 상기 제3 프레임의 입력 화상 신호에 대한 목표 응답 값에 근사하도록 상기 제3 프레임의 입력 화상 신호를 보정하기 위한 보정 값을 저장하는 룩업 테이블을 이용하여 상기 제3 프레임에 대한 입력 화상 신호를 변경하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치의 구동 장치의 구동 방법.
- 제8항 또는 제12항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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